“妈妈和我说,她小时候,荡秋千放风筝……”在江苏华恒兄弟动漫制作有限公司,一位设计人员正在审看动画《爸爸妈妈小时候的故事》。这部动画从二维转到三维制作,标志着华恒动漫设计创作能力的提高。“我们公司以二维手绘flash动画起家,如今在多领域取得良好发展,每年都会推出新的动漫作品,并对原有作品进行创新。”华恒动漫副总经理陈荣杰介绍。
近年来,中国文化产业发展势头强劲,《大圣归来》、《头脑特工队》、《冰雪奇缘》等动画电影叫好又叫座,华恒动漫将发展目光投向影视动画市场,与辽宁卫视合作的90分钟时长动漫电影《金龟子》正在紧张制作中,预计4月底完成制作。此外,华恒动漫抢抓发展机遇,与上海锐色文化传播有限公司合作,筹划制作超能手环3D魔幻电视剧。
随着“蛋糕”越做越大,华恒动漫总经理吴万华在公司内部提出“动画+”的发展构想,力求把动画和工业、农业、服务业、影视业等深度融合,积极拓展全国的应用动画市场。“我们很早就将动画制作应用到不同领域,与开发区多家企业有良好合作。走‘动画+’发展之路,可深化我们与本地企业的合作,并将业务拓展到更广领域。”目前,华恒动漫的应用动画已开展机械仿真、网上展馆、教学仿真、虚拟实验、工程施工等业务。在教学仿真方面,已与济南汽修学校、盐城高等师范学校、阜宁高等师范学校、扬州科技学院建立合作关系,并与西安科技学院洽谈合作。
从设计、到应用、再到实体体验,华恒动漫坚持将动漫元素进行到底。作为产业链上的重要环节,华恒动漫专注于动漫衍生品和DIY手工创意的漫族联盟已有20多家连锁店,受到众多消费者喜爱。今年初,华恒动漫占地60亩的动漫体验园开工建设,将动漫元素融入生活,以推广和体验为主,包括饮食、游玩等,预计年底对外开放。
目前,华恒动漫参与动漫制作的有600多人。“过去,我们主要承揽其它公司的服务外包业务;现在,我们很多工作需要外包给其它公司,实现了服务外包‘从进到出’的转变。”吴万华告诉记者,华恒动漫规模越拉越大,涉及领域越来越广,但始终将盐城作为公司的大本营对外推广。
作者:宋琴琴
9月15日-16日,2015中国·吉林国际动漫游戏论坛,在吉林动画学院如约举行。作为吉林动画学院建校15周年的重头戏之一,这个曾经在长春成功举办过七届的高端产业论坛,吸引了各方广泛关注。今年论坛邀请了哪些动漫游戏业界“大腕”,本届论坛又将探讨怎样的国际前沿话题,论坛所搭建的产业平台对吉林省动漫、游戏产业发展产生了哪些深远的影响?带着诸多疑问,记者走进吉林动画学院文化艺术中心,欲在为期两天的中国·吉林国际动漫游戏论坛上一探究竟!“把脉+论剑” 近20位专家学者齐聚春城都说好莱坞的动画片好看,可是《冰雪奇缘》《功夫熊猫》等动画片,除了在全球席卷超高票房之外,究竟有什么是可资借鉴的?中国动画究竟如何突围经常被观众诟病的有数量没质量、受众低龄化、剧情弱等困境?同样是“中国制造”,又是谁托起了收获近10亿票房的《大圣归来》?相信关注中国动漫游戏产业发展的人们,都无法回避对以上这些答案的追寻。在吉林省,无论是国内首家动漫类高校——吉林动画学院的师生们,或是省内包括吉林纪元时空动漫游戏科技集团在内的各家动漫游戏类公司,均亟需解决一个问题——创建具有国际化视野、深层次思维、高规格论点的平台。由此,人们自然而然地想到了一年一度的中国·吉林国际动漫游戏论坛。记者在本届论坛的嘉宾名单中看到,有许多名字令业界惊叹。其中,既有《盗梦空间》、《雨果》等优秀影片的特效总监米奥德拉格·科伦坡(Miodrag Colombo)、也有动画电影《快乐的大脚》首席动画师埃里克斯·怀特(Alex Weight),以及韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨,《愤怒的小鸟》游戏创始人、Rovio娱乐有限公司首席市场官彼得?维斯特巴卡,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一……近20位国际知名动漫游戏行业学者与专家,将在为期两天的时间内,齐聚春城,把脉吉林省动漫发展的优势与瓶颈,论剑世界动漫游戏平台上的新现象与走向。通过国际级专业人士的高规格、高水平、深层次的探讨与交流,将产生高于论坛本身的“化学效果”——即加强动漫游戏人才培养与产业需求的对接能力,传递世界优秀动漫游戏作品的艺术魅力,进一步加强吉林与世界文化交流与合作,并推动中国动漫游戏教育和产业快速发展。“碰撞+交流” 三大分论坛将前沿尽收眼底2015中国·吉林国际动漫游戏论坛分为动画论坛、漫画论坛、游戏论坛三个分论坛。其中,动画论坛以“时代的文化碰撞与行业的经验交流”为主题,主办方将邀请韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨、澳大利亚动画导演及编剧埃里克斯·怀特(Alex Weight)等知名学者与专家做主题演讲;漫画论坛以“创想与梦想的漫创之途主题”为主题,香港着名插画师李秋明、台湾插画师协会理事战斗毛等行业精英将精彩亮相;游戏论坛以“数字娱乐与数字生活”为主题,《愤怒的小鸟》游戏创始人、Rovio娱乐有限公司首席市场官彼得?维斯特巴卡,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一等嘉宾,将与全场聆听者共同分享游戏产业前沿动态。在“互联网+”的时代大背景下,国产动漫作品从产业上游的内容创意孵化,到下游的产品市场化,无不因互联网的影响而发生着变革。这一点,在各个分论坛上得以集中体现。例如,在动画分论坛上,韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨带来了题为《智能媒体时代下动画领域的扩张》的主题演讲,深刻探讨了移动新媒体时代下动画的突围之道;而韩国国立艺术综合大学映像院教授朱完洙,则在漫画分论坛带来了题为《韩国漫画的选择——网络漫画的可能性及极限》的主题演讲,将为网络漫画发展的可能性提供思考;在游戏分论坛,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一主讲题目为《关于手机之后游戏时代的思考》,更是将目光锁定在移动新媒体发展的游戏新时代。这些凝结了行业内最为前沿的智慧分享,无疑将为我省动漫游戏产业发展与“互联网+”时代结合指点迷津,在为我省业界人士带来思考与启示的同时,也将推动我省乃至中国动漫游戏产业的新一轮发展。“文化+平台” 助力吉林动漫产业屡创佳绩自2000年建校以来,吉林动画学院用15年的时间,在砥砺前行中树立了民办高校的特色发展之路。在“开放式国际化、学研产一体化、创意产品高科技化”的鲜明办学特色指引下,学院先后被评为国家动画教学研究基地、国家动画产业基地、国家文化产业示范基地,并建有吉林省高等学校动画工程中心,以及游戏与互动媒体工程中心等重要研究机构,与21家高校和企业联合建立吉林省动漫产业技术创新战略联盟,是吉林省产学研合作示范基地、吉林动漫文化研究基地。值得一提的是,多年来,吉林动画学院不仅承办了中国·吉林国际动漫游戏论坛等大型国际动漫游戏论坛,还相继举办了全球“龙玺杰青·年度巅峰对决”广告创意高峰论坛、“亚洲下一代TV内容论坛”等文化产业高峰论坛近30次。并聘请《功夫熊猫》导演马克·奥斯本、《海绵宝宝》编剧肯特·奥斯本、第50届奥斯卡最佳视觉特效奖获奖影片《星球大战》导演罗伯特·布莱拉克、第77届奥斯卡最佳特效奖得主安东尼·莫林纳拉等国内外高水平客座教授、特聘教授328人。2014年12月,该校举办“2014中国文化产业峰会”,百度公司创始人、董事长李彦宏,IDG全球常务副总裁兼亚洲区总裁熊晓鸽,新东方创始人之一、着名投资人王强,博纳影业集团总裁于冬,韩国文化产业振兴院院长洪相杓等行业精英,共同探讨东北亚地区文化产业发展,谋划战略合作空间。也正是在本次峰会期间,吉林动画学院与百度、完美世界、爱奇艺、韩国顶尖娱乐公司IHQ等国内外知名企业达成战略合作协议。这些国际性活动的举办,不仅拓宽了学校师生的行业视野,引进国际优质办学资源,提升学校的办学实力和品牌影响力,同时也为吉林省动漫、游戏、设计、传媒、影视等文化创意产业与国际对接做出了积极贡献。据记者了解,正是因为有着如本次校庆主题——“引领未来”一般的胸襟与气魄,使得吉林动画学院在15年的发展过程中形成了以学生为主体,与纪元时空、盘古新媒体等公司共同合作的优质载体。目前,吉林动画学院创作了《青蛙王国》、《长白精灵》、《幸福大街一号》等动画电影、4D特种电影和动画系列片;《猫和老鼠谁将被埋葬》等201部优秀动画短片;《关公》等2款大型网络游戏。其中,《生命之种》等动画4D环幕电影,在国内外院线和主题公园、科技馆发行;原创4D环幕电影《乡亲》代表吉林省亮相2010年世博会吉林馆,引发强烈反响。而就在能够代表一个省份动漫产业发展是否前沿的院线大电影方面,吉林动画学院也开辟了吉林省动漫大电影的先河,即以学校师生共同创作了原创3D动画电影《青蛙王国1》,该片在2013年12月28日上映后,先后获得中国动画电影“天马杯”最佳动作设计奖、“天马杯”优秀编剧奖,“吉林省长白山文艺奖”,中宣部第13届精神文明建设“五个一工程奖”和中国文化艺术政府奖,并成为我国唯一入围“第八届亚太电影节最佳动画片奖”的国语动画影片。截止目前,《青蛙王国1》已在德国、美国、韩国等40多个国家和地区发行;《青蛙王国2》也已经制作完成,有望在今年内与观众见面。以上这些成绩的取得,与吉林动画学院始终坚持“论坛文化常态化”不无关系。因为这一特色文化的构想,恰与该院的三大办学特色形成了相得益彰之势,也由此构建了具有高度、深度、广度的,有利于促进学校健康发展的文化活动体系,为学校品牌影响力的提升,广大师生视野的拓展,学校内涵建设的强化起到了促进作用。而更为重要的是,这些可贵的“坚持”,将为吉林省文化产业的发展,特别是动漫、游戏产业阔步向前、与大时代并轨注足马力。
9月15日-16日,2015中国·吉林国际动漫游戏论坛,在吉林动画学院如约举行。作为吉林动画学院建校15周年的重头戏之一,这个曾经在长春成功举办过七届的高端产业论坛,吸引了各方广泛关注。今年论坛邀请了哪些动漫游戏业界“大腕”,本届论坛又将探讨怎样的国际前沿话题,论坛所搭建的产业平台对吉林省动漫、游戏产业发展产生了哪些深远的影响?带着诸多疑问,记者走进吉林动画学院文化艺术中心,欲在为期两天的中国·吉林国际动漫游戏论坛上一探究竟!“把脉+论剑” 近20位专家学者齐聚春城都说好莱坞的动画片好看,可是《冰雪奇缘》《功夫熊猫》等动画片,除了在全球席卷超高票房之外,究竟有什么是可资借鉴的?中国动画究竟如何突围经常被观众诟病的有数量没质量、受众低龄化、剧情弱等困境?同样是“中国制造”,又是谁托起了收获近10亿票房的《大圣归来》?相信关注中国动漫游戏产业发展的人们,都无法回避对以上这些答案的追寻。在吉林省,无论是国内首家动漫类高校——吉林动画学院的师生们,或是省内包括吉林纪元时空动漫游戏科技集团在内的各家动漫游戏类公司,均亟需解决一个问题——创建具有国际化视野、深层次思维、高规格论点的平台。由此,人们自然而然地想到了一年一度的中国·吉林国际动漫游戏论坛。记者在本届论坛的嘉宾名单中看到,有许多名字令业界惊叹。其中,既有《盗梦空间》、《雨果》等优秀影片的特效总监米奥德拉格·科伦坡(Miodrag Colombo)、也有动画电影《快乐的大脚》首席动画师埃里克斯·怀特(Alex Weight),以及韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨,《愤怒的小鸟》游戏创始人、Rovio娱乐有限公司首席市场官彼得?维斯特巴卡,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一……近20位国际知名动漫游戏行业学者与专家,将在为期两天的时间内,齐聚春城,把脉吉林省动漫发展的优势与瓶颈,论剑世界动漫游戏平台上的新现象与走向。通过国际级专业人士的高规格、高水平、深层次的探讨与交流,将产生高于论坛本身的“化学效果”——即加强动漫游戏人才培养与产业需求的对接能力,传递世界优秀动漫游戏作品的艺术魅力,进一步加强吉林与世界文化交流与合作,并推动中国动漫游戏教育和产业快速发展。“碰撞+交流” 三大分论坛将前沿尽收眼底2015中国·吉林国际动漫游戏论坛分为动画论坛、漫画论坛、游戏论坛三个分论坛。其中,动画论坛以“时代的文化碰撞与行业的经验交流”为主题,主办方将邀请韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨、澳大利亚动画导演及编剧埃里克斯·怀特(Alex Weight)等知名学者与专家做主题演讲;漫画论坛以“创想与梦想的漫创之途主题”为主题,香港着名插画师李秋明、台湾插画师协会理事战斗毛等行业精英将精彩亮相;游戏论坛以“数字娱乐与数字生活”为主题,《愤怒的小鸟》游戏创始人、Rovio娱乐有限公司首席市场官彼得?维斯特巴卡,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一等嘉宾,将与全场聆听者共同分享游戏产业前沿动态。在“互联网+”的时代大背景下,国产动漫作品从产业上游的内容创意孵化,到下游的产品市场化,无不因互联网的影响而发生着变革。这一点,在各个分论坛上得以集中体现。例如,在动画分论坛上,韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨带来了题为《智能媒体时代下动画领域的扩张》的主题演讲,深刻探讨了移动新媒体时代下动画的突围之道;而韩国国立艺术综合大学映像院教授朱完洙,则在漫画分论坛带来了题为《韩国漫画的选择——网络漫画的可能性及极限》的主题演讲,将为网络漫画发展的可能性提供思考;在游戏分论坛,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一主讲题目为《关于手机之后游戏时代的思考》,更是将目光锁定在移动新媒体发展的游戏新时代。这些凝结了行业内最为前沿的智慧分享,无疑将为我省动漫游戏产业发展与“互联网+”时代结合指点迷津,在为我省业界人士带来思考与启示的同时,也将推动我省乃至中国动漫游戏产业的新一轮发展。“文化+平台” 助力吉林动漫产业屡创佳绩自2000年建校以来,吉林动画学院用15年的时间,在砥砺前行中树立了民办高校的特色发展之路。在“开放式国际化、学研产一体化、创意产品高科技化”的鲜明办学特色指引下,学院先后被评为国家动画教学研究基地、国家动画产业基地、国家文化产业示范基地,并建有吉林省高等学校动画工程中心,以及游戏与互动媒体工程中心等重要研究机构,与21家高校和企业联合建立吉林省动漫产业技术创新战略联盟,是吉林省产学研合作示范基地、吉林动漫文化研究基地。值得一提的是,多年来,吉林动画学院不仅承办了中国·吉林国际动漫游戏论坛等大型国际动漫游戏论坛,还相继举办了全球“龙玺杰青·年度巅峰对决”广告创意高峰论坛、“亚洲下一代TV内容论坛”等文化产业高峰论坛近30次。并聘请《功夫熊猫》导演马克·奥斯本、《海绵宝宝》编剧肯特·奥斯本、第50届奥斯卡最佳视觉特效奖获奖影片《星球大战》导演罗伯特·布莱拉克、第77届奥斯卡最佳特效奖得主安东尼·莫林纳拉等国内外高水平客座教授、特聘教授328人。2014年12月,该校举办“2014中国文化产业峰会”,百度公司创始人、董事长李彦宏,IDG全球常务副总裁兼亚洲区总裁熊晓鸽,新东方创始人之一、着名投资人王强,博纳影业集团总裁于冬,韩国文化产业振兴院院长洪相杓等行业精英,共同探讨东北亚地区文化产业发展,谋划战略合作空间。也正是在本次峰会期间,吉林动画学院与百度、完美世界、爱奇艺、韩国顶尖娱乐公司IHQ等国内外知名企业达成战略合作协议。这些国际性活动的举办,不仅拓宽了学校师生的行业视野,引进国际优质办学资源,提升学校的办学实力和品牌影响力,同时也为吉林省动漫、游戏、设计、传媒、影视等文化创意产业与国际对接做出了积极贡献。据记者了解,正是因为有着如本次校庆主题——“引领未来”一般的胸襟与气魄,使得吉林动画学院在15年的发展过程中形成了以学生为主体,与纪元时空、盘古新媒体等公司共同合作的优质载体。目前,吉林动画学院创作了《青蛙王国》、《长白精灵》、《幸福大街一号》等动画电影、4D特种电影和动画系列片;《猫和老鼠谁将被埋葬》等201部优秀动画短片;《关公》等2款大型网络游戏。其中,《生命之种》等动画4D环幕电影,在国内外院线和主题公园、科技馆发行;原创4D环幕电影《乡亲》代表吉林省亮相2010年世博会吉林馆,引发强烈反响。而就在能够代表一个省份动漫产业发展是否前沿的院线大电影方面,吉林动画学院也开辟了吉林省动漫大电影的先河,即以学校师生共同创作了原创3D动画电影《青蛙王国1》,该片在2013年12月28日上映后,先后获得中国动画电影“天马杯”最佳动作设计奖、“天马杯”优秀编剧奖,“吉林省长白山文艺奖”,中宣部第13届精神文明建设“五个一工程奖”和中国文化艺术政府奖,并成为我国唯一入围“第八届亚太电影节最佳动画片奖”的国语动画影片。截止目前,《青蛙王国1》已在德国、美国、韩国等40多个国家和地区发行;《青蛙王国2》也已经制作完成,有望在今年内与观众见面。以上这些成绩的取得,与吉林动画学院始终坚持“论坛文化常态化”不无关系。因为这一特色文化的构想,恰与该院的三大办学特色形成了相得益彰之势,也由此构建了具有高度、深度、广度的,有利于促进学校健康发展的文化活动体系,为学校品牌影响力的提升,广大师生视野的拓展,学校内涵建设的强化起到了促进作用。而更为重要的是,这些可贵的“坚持”,将为吉林省文化产业的发展,特别是动漫、游戏产业阔步向前、与大时代并轨注足马力。
美媒称,在当局打击“不雅”内容的背景下,面向成人的动漫能在中国发展起来吗?中国主要动漫公司之一投入大笔资金,看好中国成人动漫。美国《华尔街日报》网站8月17日报道,广东奥飞动漫文化股份有限公司上周宣布,以9.04亿元收购中国一流原创互联网漫画平台u17.com(有妖气)。此举是奥飞采取的非传统举措,该公司拥有中国最受喜爱的动漫之一《喜羊羊与灰太狼》的版权。报道说,u17.com拥有一系列成人动漫作品,其中包括《十万个冷笑话》。这部流行的系列作品掺入了成人喜剧、搞笑段子,以及中国和西方经典童话人物(例如白雪公主和超人)恶搞等元素。自从2012年上线以来,一部根据此漫画创作的网络动漫系列片的浏览量已经超过20亿次。去年它还成为首部改编成电影的中国网络动漫作品。《十万个冷笑话》电影版的票房接近1.2亿元,这一可观成绩凸显面向中国更成熟观众的动漫的商业潜力。相比之下,今年早些时候,最新一部根据《喜羊羊》改编的影片的票房不到7000万元。奥飞公司高级副总裁陈德荣在北京对《华尔街日报》网《中国实时报》栏目表示,该公司将考虑把《喜羊羊》元素融入《冷笑话》——反之亦然——以便帮助这个面向儿童的动漫品牌赢得更多成人观众。报道说,这次收购的大背景是,受到最近动漫影片《西游记之大圣归来》成功的刺激,投资者对国产合家欢动漫的热情高涨。《大圣归来》打破了2011年梦工厂动漫《功夫熊猫》第二部创造的纪录,成为中国票房收入最高的动漫影片。u17.com许多漫画的风格类似日本漫画,而日本漫画在中国拥有忠实的粉丝。但该公司将其作品与日本动漫明确区分开来。今年早些时候,许多日本动漫因太过暴力和不雅而被中国文化监管部门列入黑名单。u17.com创始人周靖淇对《中国实时报》栏目表示:“我们知道国内的标准,我们在上传之前会对每一部作品进行审核。我们会要求漫画作者修改我们认为不合适的部分。”周靖淇表示,u17.com拒绝那些赤裸裸利用“可能引起不安”的性场景或暴力,以及宣扬“有问题的”宗教、政治或道德观的作品。周靖淇说:“绝对不能有裸体场景,衣服太露也不行。”周靖淇对性内容的谨慎并不让人意外:除了最近采取的其他清理广播电视的举措之外,中国媒体监管部门4月发起反乳沟运动,当时热播的一部电视剧中途突然停止播出,等到复播的时候,观众发现,女演员低胸的画面已经被剪掉了。周靖淇表示,鉴于不雅画面免谈,该公司试图用“打开脑洞”的系列作品来吸引观众。“打开脑洞”是中国流行语,指的是充满想象力的作品。周靖淇说,这种作品更容易引起当今中国年轻人的共鸣。报道说,据u17.com声明显示,该公司拥有2万名漫画作者创作的4万多部漫画作品,注册用户基础接近700万。
美媒称,在当局打击“不雅”内容的背景下,面向成人的动漫能在中国发展起来吗?中国主要动漫公司之一投入大笔资金,看好中国成人动漫。美国《华尔街日报》网站8月17日报道,广东奥飞动漫文化股份有限公司上周宣布,以9.04亿元收购中国一流原创互联网漫画平台u17.com(有妖气)。此举是奥飞采取的非传统举措,该公司拥有中国最受喜爱的动漫之一《喜羊羊与灰太狼》的版权。报道说,u17.com拥有一系列成人动漫作品,其中包括《十万个冷笑话》。这部流行的系列作品掺入了成人喜剧、搞笑段子,以及中国和西方经典童话人物(例如白雪公主和超人)恶搞等元素。自从2012年上线以来,一部根据此漫画创作的网络动漫系列片的浏览量已经超过20亿次。去年它还成为首部改编成电影的中国网络动漫作品。《十万个冷笑话》电影版的票房接近1.2亿元,这一可观成绩凸显面向中国更成熟观众的动漫的商业潜力。相比之下,今年早些时候,最新一部根据《喜羊羊》改编的影片的票房不到7000万元。奥飞公司高级副总裁陈德荣在北京对《华尔街日报》网《中国实时报》栏目表示,该公司将考虑把《喜羊羊》元素融入《冷笑话》——反之亦然——以便帮助这个面向儿童的动漫品牌赢得更多成人观众。报道说,这次收购的大背景是,受到最近动漫影片《西游记之大圣归来》成功的刺激,投资者对国产合家欢动漫的热情高涨。《大圣归来》打破了2011年梦工厂动漫《功夫熊猫》第二部创造的纪录,成为中国票房收入最高的动漫影片。u17.com许多漫画的风格类似日本漫画,而日本漫画在中国拥有忠实的粉丝。但该公司将其作品与日本动漫明确区分开来。今年早些时候,许多日本动漫因太过暴力和不雅而被中国文化监管部门列入黑名单。u17.com创始人周靖淇对《中国实时报》栏目表示:“我们知道国内的标准,我们在上传之前会对每一部作品进行审核。我们会要求漫画作者修改我们认为不合适的部分。”周靖淇表示,u17.com拒绝那些赤裸裸利用“可能引起不安”的性场景或暴力,以及宣扬“有问题的”宗教、政治或道德观的作品。周靖淇说:“绝对不能有裸体场景,衣服太露也不行。”周靖淇对性内容的谨慎并不让人意外:除了最近采取的其他清理广播电视的举措之外,中国媒体监管部门4月发起反乳沟运动,当时热播的一部电视剧中途突然停止播出,等到复播的时候,观众发现,女演员低胸的画面已经被剪掉了。周靖淇表示,鉴于不雅画面免谈,该公司试图用“打开脑洞”的系列作品来吸引观众。“打开脑洞”是中国流行语,指的是充满想象力的作品。周靖淇说,这种作品更容易引起当今中国年轻人的共鸣。报道说,据u17.com声明显示,该公司拥有2万名漫画作者创作的4万多部漫画作品,注册用户基础接近700万。
10月14日,动画电影《史努比:花生大电影》导演史蒂夫-马蒂诺,携该片与中国观众见面。距离上一次史努比这条萌宠在大银幕上出现,已经有35年了,一阔别就是一代人的时间,这条狗的架子还是那么大呢。这条与肯尼迪、赫鲁晓夫、格瓦拉、毛泽东、蒋介石、邓小平以及披头士并肩而立登上《时代周刊》的狗,在《花生大电影》中竟然喜结良缘,和中意的小粉狗成了一对神仙眷侣。一个65岁的世界闻名单身汪,又将重返银幕,多年不见,他还是那么鬼马讨喜,让人迷恋。史努比告别单身汪 与梦中情人菲菲喜结缘“观众上一次在影像中见到史努比,已经是35年前的事了,这一次,《史努比:花生大电影》将用全新的3D技术将它搬上大银幕。”史努比最早出现在漫画家查尔斯-舒尔茨1950年连载的作品《花生漫画》中,是憨萌的主人查理-布朗养的一只黑白花小猎兔犬。这只小狗不仅和各国领袖一起上杂志,还登上过月球,是一只人见人爱的萌宠。14日的发布会上,导演史蒂夫率先曝光了影片的5支片段,闹出一堆笑话的查理-布朗这一次心情悸动,爱上了一个新搬到社区的红发少女,为了在冬季舞会上赢得心仪女孩的芳心,查理不停练舞,笨拙的身体从尴尬的扭动,渐渐变得轻盈。而他终生的伙伴史努比,也幻想自己一秒变身王牌飞行员,飞上蓝天追逐自己的头号敌人“红色男爵”,还邂逅了梦中情人“菲菲”。细心揣摩经典 为查理-布朗形象四面开模分享会上,《花生大电影》的导演马蒂诺在现场说:“一切都关乎于保留这个拥有长久历史的文化遗产,我们不能搞砸。让新一代的孩子们,在电影院中认识电影中的角色,这就是一个机会。我们要做的是把《花生漫画》带给大众的感受呈现在大银幕上,漫画中的角色不会改变,但将会以全新的型态展现他们几十年来带给大众的美好。”为了能让这只经典狗狗的形象不发生分毫改变,马蒂诺的团队们把查理的脸反反复复研究数遍,分毫不差的勾画出查理眼睛、鼻子、耳朵,在正面和侧颜时的不同。如果将他们统一成一张脸,总是与漫画中的形象有细微差距,于是他们为查理的四个角度都建立了模型,要让动画中的查理,成为真正的查理。史努比因为手绘漫画而闻名于世,搬到大银幕上,这种亲切的手绘感也不能丢失,于是电影的制作团队会“故意”将查理的床、史努比的窝和校车搞得歪歪斜斜,只要看一眼那种亲切感就冒了出来。导演马蒂诺先生,还在现场快速的画了一幅史努比,为了表现史努比的奔跑,他的史努比还有六条腿,活灵活现。二十世纪福斯电影中国区市场总监申慧女士作为代表,收下了马蒂诺的手稿:“导演史蒂夫·马蒂诺的这部《史努比:花生大电影》,是今年下半年大家最期待的动画盛宴,我们也希望尽快将这部电影带给中国的观众。这是一部适合各个年龄段观众观看的电影,无论你已经是史努比的粉丝,还是你刚刚认识史努比,都会被这些花生漫画的角色吸引,因为他们个性鲜明,非常可爱,且从他们身上都能找到我们每一个人的影子,因而产生共鸣。”马蒂诺评价中国国产动画 称《大圣归来》“独特非凡”在现场提问环节,导演马蒂诺还谈论起近日的中国电影来。国产真人动画电影《捉妖记》和动画电影《大圣归来》,在过去的暑期档里都取得了口碑与票房的双丰收。对于中国的动画电影,马蒂诺有何看法?“我觉得无论哪个国家做动画,都要展现自己国家独特的内涵,然后分享给全世界。我一直在忙着制作电影,这段时间过去要好好看一下中国电影。中国最近推出的动画不效仿好莱坞的东西,而是讲述自己独特的东西。我觉得这一点很棒。”无论任何动画电影,通过何种形式来展现,他们要表达的主题永远是打动观众的关键。马蒂诺说:“《花生大电影》讲述的是人性,任何一个文化下产生的电影,都会引起全人类的共鸣,大家内心的东西都是一样的,我会不会成功?别人会不会喜欢我?是一个永恒的主题。”
10月14日,动画电影《史努比:花生大电影》导演史蒂夫-马蒂诺,携该片与中国观众见面。距离上一次史努比这条萌宠在大银幕上出现,已经有35年了,一阔别就是一代人的时间,这条狗的架子还是那么大呢。这条与肯尼迪、赫鲁晓夫、格瓦拉、毛泽东、蒋介石、邓小平以及披头士并肩而立登上《时代周刊》的狗,在《花生大电影》中竟然喜结良缘,和中意的小粉狗成了一对神仙眷侣。一个65岁的世界闻名单身汪,又将重返银幕,多年不见,他还是那么鬼马讨喜,让人迷恋。史努比告别单身汪 与梦中情人菲菲喜结缘“观众上一次在影像中见到史努比,已经是35年前的事了,这一次,《史努比:花生大电影》将用全新的3D技术将它搬上大银幕。”史努比最早出现在漫画家查尔斯-舒尔茨1950年连载的作品《花生漫画》中,是憨萌的主人查理-布朗养的一只黑白花小猎兔犬。这只小狗不仅和各国领袖一起上杂志,还登上过月球,是一只人见人爱的萌宠。14日的发布会上,导演史蒂夫率先曝光了影片的5支片段,闹出一堆笑话的查理-布朗这一次心情悸动,爱上了一个新搬到社区的红发少女,为了在冬季舞会上赢得心仪女孩的芳心,查理不停练舞,笨拙的身体从尴尬的扭动,渐渐变得轻盈。而他终生的伙伴史努比,也幻想自己一秒变身王牌飞行员,飞上蓝天追逐自己的头号敌人“红色男爵”,还邂逅了梦中情人“菲菲”。细心揣摩经典 为查理-布朗形象四面开模分享会上,《花生大电影》的导演马蒂诺在现场说:“一切都关乎于保留这个拥有长久历史的文化遗产,我们不能搞砸。让新一代的孩子们,在电影院中认识电影中的角色,这就是一个机会。我们要做的是把《花生漫画》带给大众的感受呈现在大银幕上,漫画中的角色不会改变,但将会以全新的型态展现他们几十年来带给大众的美好。”为了能让这只经典狗狗的形象不发生分毫改变,马蒂诺的团队们把查理的脸反反复复研究数遍,分毫不差的勾画出查理眼睛、鼻子、耳朵,在正面和侧颜时的不同。如果将他们统一成一张脸,总是与漫画中的形象有细微差距,于是他们为查理的四个角度都建立了模型,要让动画中的查理,成为真正的查理。史努比因为手绘漫画而闻名于世,搬到大银幕上,这种亲切的手绘感也不能丢失,于是电影的制作团队会“故意”将查理的床、史努比的窝和校车搞得歪歪斜斜,只要看一眼那种亲切感就冒了出来。导演马蒂诺先生,还在现场快速的画了一幅史努比,为了表现史努比的奔跑,他的史努比还有六条腿,活灵活现。二十世纪福斯电影中国区市场总监申慧女士作为代表,收下了马蒂诺的手稿:“导演史蒂夫·马蒂诺的这部《史努比:花生大电影》,是今年下半年大家最期待的动画盛宴,我们也希望尽快将这部电影带给中国的观众。这是一部适合各个年龄段观众观看的电影,无论你已经是史努比的粉丝,还是你刚刚认识史努比,都会被这些花生漫画的角色吸引,因为他们个性鲜明,非常可爱,且从他们身上都能找到我们每一个人的影子,因而产生共鸣。”马蒂诺评价中国国产动画 称《大圣归来》“独特非凡”在现场提问环节,导演马蒂诺还谈论起近日的中国电影来。国产真人动画电影《捉妖记》和动画电影《大圣归来》,在过去的暑期档里都取得了口碑与票房的双丰收。对于中国的动画电影,马蒂诺有何看法?“我觉得无论哪个国家做动画,都要展现自己国家独特的内涵,然后分享给全世界。我一直在忙着制作电影,这段时间过去要好好看一下中国电影。中国最近推出的动画不效仿好莱坞的东西,而是讲述自己独特的东西。我觉得这一点很棒。”无论任何动画电影,通过何种形式来展现,他们要表达的主题永远是打动观众的关键。马蒂诺说:“《花生大电影》讲述的是人性,任何一个文化下产生的电影,都会引起全人类的共鸣,大家内心的东西都是一样的,我会不会成功?别人会不会喜欢我?是一个永恒的主题。”
尽管麦当劳、肯德基里的玩具质量并不好,但是这些随套餐附赠的小玩具一样会被爱好者一件不落收入囊中。除了是系列推出外,还因为它们都是正版,比起网络上那些价格差不多而由不知名工厂生产的劣质玩具,更能吸引年轻人。但是电影院里摆着的那些正版衍生品就没那么受欢迎了——一个毛绒公仔二三百,一件T恤近千元,正版衍生品的售价相比电影票来说还是太高了。同是正版衍生品,巨大的价格差带来了不同市场反应。在中国市场,正版授权的衍生品问题究竟在哪里?盗版、版权金、销售渠道决定了中国的正版衍生品市场在日本、美国,在衍生品市场的成功才是一个IP真正的成功。华纳的《哈利·波特》让美泰、孩之宝和乐高付出了数千万美元的授权费用,加之铺货全球市场,电影院、动漫商店、玩具店都能买到哈利波特各种衍生品,这个热门IP让三家玩具厂商赚了个盆满钵满。反观中国,正版授权动漫衍生品卖不动,有几个原因。根生地固的盗版产品充斥市场。之前热卖的《大圣归来》小空空玩偶正版产品还没上市之前,网络上盗版横行,甚至于在很多城市商圈里人流密集的线下店铺也能看到盗版小空空摆在柜台上。大IP的版权费太高,直接引进国外商品,价格更是高昂。销售渠道单一。除了电影院外,在其他地方很难看到铺货,而相对二三十元的票价来说,几百块一件的衍生品售价确实有些高昂。盗版?正版?傻傻分不清楚正版动漫衍生品在外部、自身都存在问题的情况下,想“杀出一条血路”并不容易,这需要IP方、供应商和代理商共同努力。《大圣归来》衍生品带动起众筹潮流《大圣归来》衍生品在淘宝上进行的众筹或许是一个很好的正版授权衍生品例子,从去年7月开始的三次众筹总共接近2000万正版授权衍生品,让淘宝众筹把动漫板块放在了众筹首页中仅次于科技、农业后的第三大热门栏目。于是在这短短的大半年时间里,我们看到《小羊肖恩》、《小王子》、《功夫熊猫3》这些大热的动画电影或者动画人物,都出现在了淘宝众筹中。搭上热门动画电影东风的众筹,IP名气越大,衍生品的项目就越多。比如《功夫熊猫3》有多达20款不同类别的产品,从浴巾到水杯,从纯金吊坠到无钢圈内衣,总额也达到了942万。《小王子》衍生品众筹项目也高达18项,但是总额仅为286万。众筹项目少的,比如《雏蜂》就只有2款,众筹额为19929元。最近大热的《疯狂动物园》在电影上映后没多久内就出现在了淘宝众筹页面中:众筹项目为8项,部分众筹项目结束时间是4月8日,但是截至7日也就是今天,众筹额为42万,这个数字和电影本身14.6亿的票房比起来,真的不算多。不过,淘宝众筹如果真的解决了盗版、版权费和销售渠道这3个问题,说不定就能成为正版授权衍生品在“血路”上挥起的那把刀。淘宝众筹,其实就是借花献佛中国的众筹早已经变成商品买卖,淘宝众筹的娱乐版块里大部分众筹项目都是淘宝上的知名品牌和著名动漫IP合作,不卖情怀,只卖货。这些知名品牌并不缺钱,参与众筹对他们来说有更深层的意义。淘宝众筹其实是“各取所需”对IP拥有者来说,可以保持热度深谙授权之道的迪士尼一个动漫形象的授权费用是200~500万人民币,和阿里合作授权形象给阿里,阿里再低价分发授权给多个店铺进行生产,对于保持迪士尼产品在中国的热度很有必要。而且淘宝各类商家产品线众多,能生产出的东西也不仅限于玩偶、抱枕、T恤。在香港迪士尼,兔朱迪公仔的售价是148港币(40cm),而众筹里的正版才39人民币(30cm),同是正版货(实物有细微差别),39元就能买到正版,当然仅限淘宝销售,粉丝高兴,又推广了IP形象。对淘宝众筹来说,获得了更大的竞争力对内,通过和知名动漫IP合作,淘宝众筹可以获得更多的点击和更高的业绩考核,毕竟淘宝、天猫、淘宝众筹分属不同公司,彼此之间竞争难免。听说最近已经在出售《大鱼海棠》和《魔兽世界》这两部年内大片的授权分发了,看来淘宝众筹动作还是挺快的。对外,京东众筹、众筹网、点名时间等知名众筹平台已经有了自己的风格,而淘宝众筹要脱颖而出,阿里的流量+拥有众多中小型品牌制造销售商+大众向动漫知名品牌合作是打造淘宝众筹(特色购物)最简单最快捷的方式。对众筹商家来说,有可能会赚到钱,但更多的是宣传噱头能和知名IP合作推出产品,对于扩大商家知名度来说这可是个一本万利的机会。据曾经参加过众筹项目的天猫店主介绍,淘宝众筹针对商家的IP授权分发是12万的起步价,虽然只能在淘宝这个平台上销售,但是这个价格就能抱迪士尼“大腿”,比起直接去找迪士尼授权,简直就是白菜价。而且,淘宝众筹还给你单独开个免费的产品链接页面,一挂就是一个月,在淘宝这个寸土寸金买个钻展烧个直通车分分钟几万块就没了的地方相当于又是一次免费宣传。最后,有可能设计出的衍生品大卖,商家不仅收回了支付的授权费,还有得赚,当然这只是个别。比如众筹狐尼克手机壳的影时光官方旗舰店,3月1日就收到了兔朱迪的手机壳好评,而众筹公仔的澳捷尔玩具,则直接另找一家毛绒玩具天猫店提前开卖狐兔公仔。做生意始终是为了赚钱,要和模仿成本很低的盗版抢时间,要抓紧那些等不及的粉丝们,众筹商家可等不到众筹结束。因此,为了不违规,要不就先卖一部分,另一部分留着做众筹,要不就另外找家店铺进行销售。原来,当众筹还处于筹款这一阶段时,电影的衍生品就已经开卖了。淘宝众筹基本模式 / ACGx制图目前的淘宝众筹对于二次元衍生品产业来说,更偏向于一个各取所求的场所。在淘宝众筹这根链条上,IP商提供优质IP,淘宝众筹扮演了授权分发和导流(渠道)的角色,把高昂的授权金分摊给了多家众筹商家,而且提供稳定的销售渠道,众筹商家则是供应商和设计,通过淘宝众筹销售给用户,让用户能够以低廉的价格获得正版授权的衍生品。但是,淘宝众筹这种模式,其实只是很小的销售范围,虽然渠道很稳定,也有阿里这个巨大的导流靠山,但是最终的销售额相对于中国的二次元产业来说是微不足道的,能满足的其实也只是很小一部分用户。毕竟,阿里这座靠山的年销售总额还不到中国总零售额的10%,上面还有数不清的盗版产品占山为王。淘宝众筹这种模式对于正版授权衍生品的发展虽然可行,但是无奈规模太小。但既然动漫公司把漫画变成电影、游戏,可以让IP从小众铺设到大众人群,从而获得更高的变现概率,那么淘宝众筹这种售卖正版衍生品的模式,是否也有一天能得到阿里、得到IP商的更多支持,获得进化,得到更多大众的关注呢?
尽管麦当劳、肯德基里的玩具质量并不好,但是这些随套餐附赠的小玩具一样会被爱好者一件不落收入囊中。除了是系列推出外,还因为它们都是正版,比起网络上那些价格差不多而由不知名工厂生产的劣质玩具,更能吸引年轻人。但是电影院里摆着的那些正版衍生品就没那么受欢迎了——一个毛绒公仔二三百,一件T恤近千元,正版衍生品的售价相比电影票来说还是太高了。同是正版衍生品,巨大的价格差带来了不同市场反应。在中国市场,正版授权的衍生品问题究竟在哪里?盗版、版权金、销售渠道决定了中国的正版衍生品市场在日本、美国,在衍生品市场的成功才是一个IP真正的成功。华纳的《哈利·波特》让美泰、孩之宝和乐高付出了数千万美元的授权费用,加之铺货全球市场,电影院、动漫商店、玩具店都能买到哈利波特各种衍生品,这个热门IP让三家玩具厂商赚了个盆满钵满。反观中国,正版授权动漫衍生品卖不动,有几个原因。根生地固的盗版产品充斥市场。之前热卖的《大圣归来》小空空玩偶正版产品还没上市之前,网络上盗版横行,甚至于在很多城市商圈里人流密集的线下店铺也能看到盗版小空空摆在柜台上。大IP的版权费太高,直接引进国外商品,价格更是高昂。销售渠道单一。除了电影院外,在其他地方很难看到铺货,而相对二三十元的票价来说,几百块一件的衍生品售价确实有些高昂。盗版?正版?傻傻分不清楚正版动漫衍生品在外部、自身都存在问题的情况下,想“杀出一条血路”并不容易,这需要IP方、供应商和代理商共同努力。《大圣归来》衍生品带动起众筹潮流《大圣归来》衍生品在淘宝上进行的众筹或许是一个很好的正版授权衍生品例子,从去年7月开始的三次众筹总共接近2000万正版授权衍生品,让淘宝众筹把动漫板块放在了众筹首页中仅次于科技、农业后的第三大热门栏目。于是在这短短的大半年时间里,我们看到《小羊肖恩》、《小王子》、《功夫熊猫3》这些大热的动画电影或者动画人物,都出现在了淘宝众筹中。搭上热门动画电影东风的众筹,IP名气越大,衍生品的项目就越多。比如《功夫熊猫3》有多达20款不同类别的产品,从浴巾到水杯,从纯金吊坠到无钢圈内衣,总额也达到了942万。《小王子》衍生品众筹项目也高达18项,但是总额仅为286万。众筹项目少的,比如《雏蜂》就只有2款,众筹额为19929元。最近大热的《疯狂动物园》在电影上映后没多久内就出现在了淘宝众筹页面中:众筹项目为8项,部分众筹项目结束时间是4月8日,但是截至7日也就是今天,众筹额为42万,这个数字和电影本身14.6亿的票房比起来,真的不算多。不过,淘宝众筹如果真的解决了盗版、版权费和销售渠道这3个问题,说不定就能成为正版授权衍生品在“血路”上挥起的那把刀。淘宝众筹,其实就是借花献佛中国的众筹早已经变成商品买卖,淘宝众筹的娱乐版块里大部分众筹项目都是淘宝上的知名品牌和著名动漫IP合作,不卖情怀,只卖货。这些知名品牌并不缺钱,参与众筹对他们来说有更深层的意义。淘宝众筹其实是“各取所需”对IP拥有者来说,可以保持热度深谙授权之道的迪士尼一个动漫形象的授权费用是200~500万人民币,和阿里合作授权形象给阿里,阿里再低价分发授权给多个店铺进行生产,对于保持迪士尼产品在中国的热度很有必要。而且淘宝各类商家产品线众多,能生产出的东西也不仅限于玩偶、抱枕、T恤。在香港迪士尼,兔朱迪公仔的售价是148港币(40cm),而众筹里的正版才39人民币(30cm),同是正版货(实物有细微差别),39元就能买到正版,当然仅限淘宝销售,粉丝高兴,又推广了IP形象。对淘宝众筹来说,获得了更大的竞争力对内,通过和知名动漫IP合作,淘宝众筹可以获得更多的点击和更高的业绩考核,毕竟淘宝、天猫、淘宝众筹分属不同公司,彼此之间竞争难免。听说最近已经在出售《大鱼海棠》和《魔兽世界》这两部年内大片的授权分发了,看来淘宝众筹动作还是挺快的。对外,京东众筹、众筹网、点名时间等知名众筹平台已经有了自己的风格,而淘宝众筹要脱颖而出,阿里的流量+拥有众多中小型品牌制造销售商+大众向动漫知名品牌合作是打造淘宝众筹(特色购物)最简单最快捷的方式。对众筹商家来说,有可能会赚到钱,但更多的是宣传噱头能和知名IP合作推出产品,对于扩大商家知名度来说这可是个一本万利的机会。据曾经参加过众筹项目的天猫店主介绍,淘宝众筹针对商家的IP授权分发是12万的起步价,虽然只能在淘宝这个平台上销售,但是这个价格就能抱迪士尼“大腿”,比起直接去找迪士尼授权,简直就是白菜价。而且,淘宝众筹还给你单独开个免费的产品链接页面,一挂就是一个月,在淘宝这个寸土寸金买个钻展烧个直通车分分钟几万块就没了的地方相当于又是一次免费宣传。最后,有可能设计出的衍生品大卖,商家不仅收回了支付的授权费,还有得赚,当然这只是个别。比如众筹狐尼克手机壳的影时光官方旗舰店,3月1日就收到了兔朱迪的手机壳好评,而众筹公仔的澳捷尔玩具,则直接另找一家毛绒玩具天猫店提前开卖狐兔公仔。做生意始终是为了赚钱,要和模仿成本很低的盗版抢时间,要抓紧那些等不及的粉丝们,众筹商家可等不到众筹结束。因此,为了不违规,要不就先卖一部分,另一部分留着做众筹,要不就另外找家店铺进行销售。原来,当众筹还处于筹款这一阶段时,电影的衍生品就已经开卖了。淘宝众筹基本模式 / ACGx制图目前的淘宝众筹对于二次元衍生品产业来说,更偏向于一个各取所求的场所。在淘宝众筹这根链条上,IP商提供优质IP,淘宝众筹扮演了授权分发和导流(渠道)的角色,把高昂的授权金分摊给了多家众筹商家,而且提供稳定的销售渠道,众筹商家则是供应商和设计,通过淘宝众筹销售给用户,让用户能够以低廉的价格获得正版授权的衍生品。但是,淘宝众筹这种模式,其实只是很小的销售范围,虽然渠道很稳定,也有阿里这个巨大的导流靠山,但是最终的销售额相对于中国的二次元产业来说是微不足道的,能满足的其实也只是很小一部分用户。毕竟,阿里这座靠山的年销售总额还不到中国总零售额的10%,上面还有数不清的盗版产品占山为王。淘宝众筹这种模式对于正版授权衍生品的发展虽然可行,但是无奈规模太小。但既然动漫公司把漫画变成电影、游戏,可以让IP从小众铺设到大众人群,从而获得更高的变现概率,那么淘宝众筹这种售卖正版衍生品的模式,是否也有一天能得到阿里、得到IP商的更多支持,获得进化,得到更多大众的关注呢?
美媒称,中国正努力促进动漫电影产业发展,结果今年夏天上头条的,既有差得丢人的动漫影片,也有好得意外的动漫影片。据美国《华尔街日报》网站7月14日报道,预计今年夏天有18部中国产动漫影片登陆中国银幕,数量是去年的两倍多,创下历史纪录。为了争取尽可能多的观众入场,中国国家电影监管机构要求全国2000多家影院每天上午留出两个小时放映国产动漫影片。11日生效的该计划还要求影院在相应时段提供打折票。报道称,《汽车人总动员》就是这样一部动漫影片。由于被指抄袭2006年的皮克斯影片《汽车总动员》,该片引起了公众关注。在7月3日上映前几周,将《汽车人总动员》海报与几乎雷同的《汽车总动员》海报相比较的帖子在中国社交媒体上疯传,网民对导演卓建荣嗤之以鼻。北京青青树动漫科技有限公司首席执行官武寒青说:“总有一群‘生意人’利用欠发达地区观众对信息的不敏感,山寨好莱坞动漫影片,而这些项目常常能挣到钱。”另一部反响截然不同的影片是根据《西游记》故事改编的3D动漫《西游记之大圣归来》。据总部设在北京的电影研究公司艺恩称,自10日首映以来,该片4天票房收入超过1.34亿元——这是相当可观的数字,因为许多国产动漫影片的票房往往最多只有几百万元。极为难得的是,该片还赢得了电影业界和观众的大量好评。电视和电影导演金刚在其认证微博账号上写道:“动画特效段落细节工序接近好莱坞,算给中国小朋友和大朋友近30年来不可多见的动画可心礼物。”报道称,该片吸引观众的一个可能因素是,故事情节改编自经典小说,之前已有无数类似的电视和电影作品。此外,中国电影观众的选择不多,因为大多数热门好莱坞影片被国家电影监管机构拒之门外,而同期上映的其他国产片又反响不佳。报道称,尽管如此,中国国内动漫产业面临多种挑战。青青树公司的武寒青说,中国动漫影片面临的一个障碍是,人们缺乏对动漫多样性的理解。青青树公司出品的中国奇幻动漫《魁拔》三部曲的票房均不温不火。武寒青说:“许多本土影院非常不情愿在晚上排国产动漫影片,因为国产动漫影片似乎是‘特供儿童’,不适合成年观众。”报道称,她还表示,《大圣归来》的意外成功给了她更多信心。她说:“它的流行让市场知道,中国也能制作吸引成年观众的优秀动漫影片。”
美媒称,中国正努力促进动漫电影产业发展,结果今年夏天上头条的,既有差得丢人的动漫影片,也有好得意外的动漫影片。据美国《华尔街日报》网站7月14日报道,预计今年夏天有18部中国产动漫影片登陆中国银幕,数量是去年的两倍多,创下历史纪录。为了争取尽可能多的观众入场,中国国家电影监管机构要求全国2000多家影院每天上午留出两个小时放映国产动漫影片。11日生效的该计划还要求影院在相应时段提供打折票。报道称,《汽车人总动员》就是这样一部动漫影片。由于被指抄袭2006年的皮克斯影片《汽车总动员》,该片引起了公众关注。在7月3日上映前几周,将《汽车人总动员》海报与几乎雷同的《汽车总动员》海报相比较的帖子在中国社交媒体上疯传,网民对导演卓建荣嗤之以鼻。北京青青树动漫科技有限公司首席执行官武寒青说:“总有一群‘生意人’利用欠发达地区观众对信息的不敏感,山寨好莱坞动漫影片,而这些项目常常能挣到钱。”另一部反响截然不同的影片是根据《西游记》故事改编的3D动漫《西游记之大圣归来》。据总部设在北京的电影研究公司艺恩称,自10日首映以来,该片4天票房收入超过1.34亿元——这是相当可观的数字,因为许多国产动漫影片的票房往往最多只有几百万元。极为难得的是,该片还赢得了电影业界和观众的大量好评。电视和电影导演金刚在其认证微博账号上写道:“动画特效段落细节工序接近好莱坞,算给中国小朋友和大朋友近30年来不可多见的动画可心礼物。”报道称,该片吸引观众的一个可能因素是,故事情节改编自经典小说,之前已有无数类似的电视和电影作品。此外,中国电影观众的选择不多,因为大多数热门好莱坞影片被国家电影监管机构拒之门外,而同期上映的其他国产片又反响不佳。报道称,尽管如此,中国国内动漫产业面临多种挑战。青青树公司的武寒青说,中国动漫影片面临的一个障碍是,人们缺乏对动漫多样性的理解。青青树公司出品的中国奇幻动漫《魁拔》三部曲的票房均不温不火。武寒青说:“许多本土影院非常不情愿在晚上排国产动漫影片,因为国产动漫影片似乎是‘特供儿童’,不适合成年观众。”报道称,她还表示,《大圣归来》的意外成功给了她更多信心。她说:“它的流行让市场知道,中国也能制作吸引成年观众的优秀动漫影片。”
中国动漫产业定义“我的名字”,首先要从讲好“中国故事”开始。推进特效创新之“术”与动画电影创意之“道”的“并机联网”,将是未来一段时间国产动画片谋求内涵提升的重要路径。近期,日本动漫《你的名字》风靡亚洲。在日本,该片成为宫崎骏导演的《千与千寻》之后,15年来首次破200亿日元的影片,跃居票房排行榜第二位。在中国内地,该片成为首部单日票房破亿元的2D动画电影,“你的……”也成为“网红句型”。《你的名字》跻身票房收割机行列,不仅是因为身体置换和时空穿越等情节设计的成功,更重要的原因在于,影片击中了都市化进程中亚洲小镇青年的精神孤独与心灵困境。尤其是故事发生在极具后现代色彩的东京,更将主人公世界观的成长过程赋予了寓言性。值得深思的是,当中国观众热烈拥抱迪士尼《疯狂动物城》、日本动画《你的名字》等“临门贵客”时,国产动画却常常处于“主随客便”的尴尬中。偶有《大鱼海棠》那样的市场提振之作,却在“讲故事”方面存在明显的短板。中国动漫还需要做好哪些功课,才能准确寻找并定义“我的名字”?从历史上看,中国原创动漫的起步并不晚。1937年,世界第一部长篇动画电影《白雪公主》面世,4年之后,新华影业公司便推出了亚洲第一部动画长片《铁扇公主》。20世纪50年代以来,上海美术电影制片厂出品了一批优秀动画,包括《猪八戒吃西瓜》《小蝌蚪找妈妈》《大闹天宫》和《哪吒闹海》等,这是国产动画电影的黄金岁月。回顾20世纪中叶国产动画创造的辉煌,“中国动画学派”在技术设备落后的情况下仍能在世界同领域占据一席之地,靠的就是富有民族文化特色的创意构思。而日本电影起步并不比中国早。万氏兄弟的《铁扇公主》深刻地影响了日本动漫鼻祖手冢治虫,而动画大师杉井仪三郎也坦承《大闹天宫》对他创作的启发。时至今日,后者在技术制作领域追本溯源的工匠精神则值得我们学习。为了表现《你的名字》中两位主人公对东京的不同观感,在东京的男孩和乡下的女孩眼中,大都市的光照饱和度与色彩对比度存在着微妙的差异。即便这些差异只有通过逐帧比照才能勉强察觉,导演仍不厌其烦地打磨技术细节。此外,作品建模还特别设计了多个太阳照射源,违反了自然的光照规律,借以强化人物场景的时空穿越感。反观大多数国产动画,类似场景的特效渲染常常满足于知其然——多光源可以营造唯美清新的画面,却无暇深究其所以然——传递人物处于时空折叠状态下略显失真的主观感受。因此,中国动画电影定义“我的名字”,首先要从讲好“中国故事”开始。目前,围绕“中国故事”的讨论大多聚焦于文化主题和剧情设置,容易忽视承载故事的技术平台建设。事实上,中国动漫“讲好中国故事”离不开对支撑性创作技术的反思运用。国产动漫在技术借鉴的过程中,应当自觉介入文化人类学意义的审视维度,通过“加插件”“打补丁”等方式,逐步实现技术手段的本土化创新,而非单纯程序搬运、角色建模、毛发制作的特效“翻砂工”。我们注意到,年初的国产3D动画片《小门神》已经强调开发“技术基因”,尽管效果不尽如人意,但起码以技术试错的方式为国产动漫的创新与探索保存了一批珍贵的本土数据。正如《西游记之大圣归来》的导演田晓鹏所言,国产动画过技术关并不难,关键看你能否死磕。技术“死磕”的背后,跳动着精益求精的国产动漫匠师之心。当前,面对全球动漫集体转向二次元文化的风潮,中国动漫积极谋求“站起来”并“走出去”,横亘在面前的恰恰是美、日、韩“三重门”。沿着这“三重门”依次走过来,就是中国动漫行业学习现代动漫故事创意和先进产业理念,进而参与全球动漫市场竞争的过程。国产动漫的技术进阶,正处于从“外生型”“混合型”向“内源型”过渡的关键节点。推进特效创新之“术”与电影创意之“道”的“并机联网”,将是未来一段时间国产动漫谋求内涵提升的重要路径。
中国动漫产业定义“我的名字”,首先要从讲好“中国故事”开始。推进特效创新之“术”与动画电影创意之“道”的“并机联网”,将是未来一段时间国产动画片谋求内涵提升的重要路径。近期,日本动漫《你的名字》风靡亚洲。在日本,该片成为宫崎骏导演的《千与千寻》之后,15年来首次破200亿日元的影片,跃居票房排行榜第二位。在中国内地,该片成为首部单日票房破亿元的2D动画电影,“你的……”也成为“网红句型”。《你的名字》跻身票房收割机行列,不仅是因为身体置换和时空穿越等情节设计的成功,更重要的原因在于,影片击中了都市化进程中亚洲小镇青年的精神孤独与心灵困境。尤其是故事发生在极具后现代色彩的东京,更将主人公世界观的成长过程赋予了寓言性。值得深思的是,当中国观众热烈拥抱迪士尼《疯狂动物城》、日本动画《你的名字》等“临门贵客”时,国产动画却常常处于“主随客便”的尴尬中。偶有《大鱼海棠》那样的市场提振之作,却在“讲故事”方面存在明显的短板。中国动漫还需要做好哪些功课,才能准确寻找并定义“我的名字”?从历史上看,中国原创动漫的起步并不晚。1937年,世界第一部长篇动画电影《白雪公主》面世,4年之后,新华影业公司便推出了亚洲第一部动画长片《铁扇公主》。20世纪50年代以来,上海美术电影制片厂出品了一批优秀动画,包括《猪八戒吃西瓜》《小蝌蚪找妈妈》《大闹天宫》和《哪吒闹海》等,这是国产动画电影的黄金岁月。回顾20世纪中叶国产动画创造的辉煌,“中国动画学派”在技术设备落后的情况下仍能在世界同领域占据一席之地,靠的就是富有民族文化特色的创意构思。而日本电影起步并不比中国早。万氏兄弟的《铁扇公主》深刻地影响了日本动漫鼻祖手冢治虫,而动画大师杉井仪三郎也坦承《大闹天宫》对他创作的启发。时至今日,后者在技术制作领域追本溯源的工匠精神则值得我们学习。为了表现《你的名字》中两位主人公对东京的不同观感,在东京的男孩和乡下的女孩眼中,大都市的光照饱和度与色彩对比度存在着微妙的差异。即便这些差异只有通过逐帧比照才能勉强察觉,导演仍不厌其烦地打磨技术细节。此外,作品建模还特别设计了多个太阳照射源,违反了自然的光照规律,借以强化人物场景的时空穿越感。反观大多数国产动画,类似场景的特效渲染常常满足于知其然——多光源可以营造唯美清新的画面,却无暇深究其所以然——传递人物处于时空折叠状态下略显失真的主观感受。因此,中国动画电影定义“我的名字”,首先要从讲好“中国故事”开始。目前,围绕“中国故事”的讨论大多聚焦于文化主题和剧情设置,容易忽视承载故事的技术平台建设。事实上,中国动漫“讲好中国故事”离不开对支撑性创作技术的反思运用。国产动漫在技术借鉴的过程中,应当自觉介入文化人类学意义的审视维度,通过“加插件”“打补丁”等方式,逐步实现技术手段的本土化创新,而非单纯程序搬运、角色建模、毛发制作的特效“翻砂工”。我们注意到,年初的国产3D动画片《小门神》已经强调开发“技术基因”,尽管效果不尽如人意,但起码以技术试错的方式为国产动漫的创新与探索保存了一批珍贵的本土数据。正如《西游记之大圣归来》的导演田晓鹏所言,国产动画过技术关并不难,关键看你能否死磕。技术“死磕”的背后,跳动着精益求精的国产动漫匠师之心。当前,面对全球动漫集体转向二次元文化的风潮,中国动漫积极谋求“站起来”并“走出去”,横亘在面前的恰恰是美、日、韩“三重门”。沿着这“三重门”依次走过来,就是中国动漫行业学习现代动漫故事创意和先进产业理念,进而参与全球动漫市场竞争的过程。国产动漫的技术进阶,正处于从“外生型”“混合型”向“内源型”过渡的关键节点。推进特效创新之“术”与电影创意之“道”的“并机联网”,将是未来一段时间国产动漫谋求内涵提升的重要路径。