华恒动漫:走“动画+”多元发展之路

2016
03/22
13:17

中国动漫产业新闻网

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“妈妈和我说,她小时候,荡秋千放风筝……”在江苏华恒兄弟动漫制作有限公司,一位设计人员正在审看动画《爸爸妈妈小时候的故事》。这部动画从二维转到三维制作,标志着华恒动漫设计创作能力的提高。“我们公司以二维手绘flash动画起家,如今在多领域取得良好发展,每年都会推出新的动漫作品,并对原有作品进行创新。”华恒动漫副总经理陈荣杰介绍。


近年来,中国文化产业发展势头强劲,《大圣归来》、《头脑特工队》、《冰雪奇缘》等动画电影叫好又叫座,华恒动漫将发展目光投向影视动画市场,与辽宁卫视合作的90分钟时长动漫电影《金龟子》正在紧张制作中,预计4月底完成制作。此外,华恒动漫抢抓发展机遇,与上海锐色文化传播有限公司合作,筹划制作超能手环3D魔幻电视剧。


随着“蛋糕”越做越大,华恒动漫总经理吴万华在公司内部提出“动画+”的发展构想,力求把动画和工业、农业、服务业、影视业等深度融合,积极拓展全国的应用动画市场。“我们很早就将动画制作应用到不同领域,与开发区多家企业有良好合作。走‘动画+’发展之路,可深化我们与本地企业的合作,并将业务拓展到更广领域。”目前,华恒动漫的应用动画已开展机械仿真、网上展馆、教学仿真、虚拟实验、工程施工等业务。在教学仿真方面,已与济南汽修学校、盐城高等师范学校、阜宁高等师范学校、扬州科技学院建立合作关系,并与西安科技学院洽谈合作。


从设计、到应用、再到实体体验,华恒动漫坚持将动漫元素进行到底。作为产业链上的重要环节,华恒动漫专注于动漫衍生品和DIY手工创意的漫族联盟已有20多家连锁店,受到众多消费者喜爱。今年初,华恒动漫占地60亩的动漫体验园开工建设,将动漫元素融入生活,以推广和体验为主,包括饮食、游玩等,预计年底对外开放。


目前,华恒动漫参与动漫制作的有600多人。“过去,我们主要承揽其它公司的服务外包业务;现在,我们很多工作需要外包给其它公司,实现了服务外包‘从进到出’的转变。”吴万华告诉记者,华恒动漫规模越拉越大,涉及领域越来越广,但始终将盐城作为公司的大本营对外推广。


作者:宋琴琴

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国产动画出“精品”需向“质量”要“观众”

在国产动画电影《大圣归来》票房挺进8亿元之际,中宣部文艺局和国家新闻出版广电总局电影局4日联合举办了该片的研讨会。来自政府部门、片方、学界、评论界、媒体的近50位专家学者等,对这部现象级影片展开热烈讨论。(8月4日 新华社)一部动画电影大卖,要“宣传”做得到位,“时间”恰到好处,“题材”适销对路,当然,最重要的是,“质量”要经得起考验。在这样一个沉不住气的时代,多出“精品”,一定会有好收成。《大圣归来》算得上“精品”,于是就创造了很多记录。无论是群众的口碑,还是出色的票房,抑或是专业的评价,都证明这是一部成功的国产动画电影。它基本涵盖了一部精品电影所有的特质,从《大圣归来》的成功逆袭故事里,我们可以总结出一个规律:国产动画电影要想在激烈的竞争中分得一杯羹,必须要出“精品”,电影人要多培养“精品意识”。国产动画出“精品”,需向“传统”要“现代”。好莱坞动画片看多了,也会出现审美疲劳,而且那些崇尚个人英雄主义的价值理念并不符合中国人的大众审美。想必很多人观看欧美动画电影的模式是这样的:起初是新奇,而后是习惯,后来就是懒惰,于是就很难再将目光转向别处。但如果是电影制作人也有这样的想法,那倒是小看了国人的好奇心。《大圣归来》的成功,说明“外国的月亮比中国圆”这句话是有失偏颇的。国产动画电影不必模仿和抄袭日本或欧美,也同样能够成功,中国传统的文化积淀国产动画电影丰厚的资源宝库。五千年的历史,五千年的故事,五千年的传统,都是现代国产动画电影不可多得的素材来源。国产动画出“精品”,需向“质量”要“观众”。越来越多的国家承认中国的完全市场经济地位,而在这样的环境中,竞争必然是惨烈的。为什么观众更愿意观看宫崎骏的电影,为什么《变形金刚》如此的诱人?说到底,市场竞争的最核心要素仍然是“质量”。不可否认,日本动漫和欧美动画作品的质量确属一流,论质量,比不过,我们还有什么理由去妨碍观众的审美情趣呢?赶上或超越它们,我们还有很长的路要走,但这并不意味着国产动画就会丧失市场,《大圣归来》的成功给我们提振了信心:原来国产“精品电影”也同样会获得青睐。国产动画出“精品”,需向“时间”要“未来”。“慢工出细活儿”,优秀的事物总要经过时间的深沉,它是“精品”的必要成本。《大圣归来》历时八年才拍摄成功,正如影片出品人刘志江所说,“电影人要耐得住寂寞,守得住底线”,可见,时间是出“精品”的重要保障。其实,不仅是动画创作,所有被历史记载、被世人记住、被成功眷顾的文艺作品都是“时间的结晶”。急促和粗糙挂钩,国产动画电影需要“不急躁”的电影人,唯有沉下心来,方能赢得动画电影的未来。国产动画要培养“精品意识”,去浮降噪,远离粗糙,让“精品”的观念深入人心。

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资本关注驱动动漫市场 原创助力动漫发展

大圣归来》、《尸兄》、《超神学院》、《疯味英雄》、《罗小黑战记》……这些国产动漫从早期的小众开始一步步走入我们每一个人的视野。这只是最近五年国产动漫市场蓬勃发展的一个表象,更深层次的原因却是我国动漫市场规模的不断扩大,动漫消费群体日益成熟,动漫市场影响力的显著增强。然而,受到国内动漫制作水平、创意题材匮乏等综合因素的影响,国内的动漫市场始终处于一种“外热内冷”的状态,动漫市场的真正风口并未到来。 而国内动漫市场规模突破千亿似乎告诉我们,动漫市场的风口已经到来……市场规模突破千亿,未来市场充满想象熟悉动漫市场的人都知道,国内的动漫市场并不像美国、日本、韩国等动漫强国一样火爆,而是始终处于一种不瘟不火的状态。这种状态的出现除了和国内动漫市场的题材匮乏、制作团队稀缺、用户欣赏习惯有待培养等因素有关之外,更多的情况却是与国内动漫市场受到美国、日本和韩国等动漫市场积压严重有关,仔细观察周围市场就能看见,国内很多动漫题材其实依然源自于美国或日本动漫。国际市场上的动漫市场规模早已成形。据有关资料显示,全球的动漫市场规模已经达到2000亿美元,动漫的衍生品市场更是突破了5000亿美元。庞大的市场规模让众多国家都将动漫产业看做是未来经济发展中一股不可忽视的重要力量。然而,同庞大的市场规模形成鲜明对比的是,这些市场规模却被美国、日本和韩国等几个国家所占据。全球动漫市场份额不均衡、市场资源匹配不平衡的现状导致一些国家的动漫对于国外市场的依附度较强,全球动漫市场结构有待进一步优化。作为全球第二大市场经济体,中国市场,特别是中国动漫市场一直受到众多人的关注。而随着互联网时代的到来,中国社会的年轻人接触动漫的渠道已经由传统的纸质漫画、电视动画朝着互联网化迈进。互联网,特别是移动互联网让动漫市场的每一个触角通过PC端、手机端等形式快速进入到观众手中。以方特卡通、武汉艺画开天、悠扬卡通、奥飞动漫为代表的动漫制作公司在国内动漫市场上取得的成就,让我们能够真切地感受到动漫市场的互联网化已经让国内动漫市场开始了质的变化。一方面国内动漫企业的生存空间进一步被压缩,企业生存愈发艰难,企业谋变的需求进一步增加。另一方面,国内动漫企业可以借助互联网的力量寻求一种完全有别于美国、日本和韩国等先进动漫国家不同的发展道路。据《央视财经评论》报道显示,中国动漫市场规模已经突破千亿元大关,而且正在以每年接近20%的速度疯涨。动漫市场已经成为在“新经济”条件下国家和地方都非常重视的发展重点。政策的支撑让更多人看到了国内动漫市场未来的发展方向,更让国内动漫市场发展有了更多的政策后劲。文化部此前发布的《"十二五"时期国家动漫产业发展规划》明确提出,要促进与动漫形象有关的服装、玩具、食品、文具、电子游戏等衍生产品的生产和经营,延伸动漫产业链,扩大动漫产业的盈利空间和市场规模,大力发展动漫品牌授权业务,推动各环节企业的互动合作。在国内动漫市场突破千亿元大关的大背景下,这一政策的出台无疑给整个市场注入了一剂强心针,未来国内动漫市场给我们留下了更多的想象空间。资本关注驱动动漫市场,市场竞争日趋白热化市场规模的显著扩大,政策层面的不断加码让原本就已经十分火爆的国内动漫市场更加白热化。一方面,国外的动漫在技术上和创意上都在以一种领先的优势不断蚕食着国内的动漫市场。美国的福克斯、梦工厂、迪斯尼;日本的SunRise、GAINAX、京都动画……这些国外动漫公司正在原本领先的基础上朝着国内动漫企业发起强有力的进攻,他们企图凭借自身高质量的制作,吸引关注的题材和非同一般的创意继续保持在市场上大份额;另一方面,国内企业则希望通过借助互联网的传播能力、制作能力和丰富创意实现“弯道超车”,不甘心将如此强大的市场拱手相让。于是,以方特卡通、武汉艺画开天、悠扬卡通、奥飞动漫为代表的国内知名动漫制作公司开始通过打造原创题材的IP运营以及对原版动画的衍生题材再造与创新开始“绝地反击”,并利用互联网的传播能力,培养新的消费群体。国际动漫企业与国内动漫企业日益焦灼的市场大战让资本巨鳄们在国家的政策支持之外看到了国内动漫市场更大的发展潜力。伴随着“互联网+”时代的到来,资本市场对于动漫市场的关注丝毫没有互联网市场的火热而减弱,相反关注度却因为互联网提升了不少。特别是“互联网+动漫”的模式更是让我们看到了资本市场对于动漫市场的如饥似渴。根据腾讯科技统计,上半年共有融资案例2119个,下半年共有融资案例1813个,下半年融资案例明显比上半年有所减少。在2015年上半年和下半年的融资案例中,只有文体、医疗、旅游领域呈现增长,分别是1%、4%和14%,其它领域均减少。其中文体领域的融资中,动漫领域的融资近200起,占据了整个融资的5.1%,仅次于移动互联网和电子商务领域。随着资本的持续进入,国内动漫市场的企业将会获取更多的力量进行制作质量的提升、题材的优化、推广力度的增大,市场上竞争的力度将会较之以前更加增大。以传播为例,之前国内市场上的动漫市场传播主要是以电视为主,再加上电视台对于动漫影片的时间和播放频次有着很大的限制,所以很多优质的动漫产品并没有真正被广大消费者所熟知。互联网时代的到来却让这种传播模式有了翻天覆地的变化。门户网站、视频网站、专业网站日益成为国内动漫市场的最为主要的传播途径。《大圣归来》、《尸兄》、《超神学院》、《疯味英雄》、《罗小黑战记》……这些优质的国内动漫产品日常已经成为国内动漫市场上可以和国外知名动漫公司较量的重要力量。IP多角度运营,原创助力动漫发展动漫作为IP运营的一个重要方面,它与网络文学和网络大电影一样同样对于IP有着非常高的要求。如何实现IP的高度转化,并通过对于IP的多角度运营提升整个作品的影响力将会成为未来国内动漫市场决胜的关键。作为IP的产出的主要提供者,动漫市场对于IP的释放有着影视和网络大电影无可比拟的优势,因为动漫比影视和电影有着更加持久的影响力,对于用户的黏性有着更高的要求。而对于网络文学来讲,动漫的形象则更为直接和丰富,对于培养用户习惯也具有得天独厚的作用。《大圣归来》、《尸兄》、《超神学院》、《疯味英雄》、《罗小黑战记》……这些优质的动漫产品取得的骄人战绩恰恰说明了这一点。通过分析国内动漫市场与国外先进动漫市场的差距,我们更加能够感觉到除了对于IP进行多角度的运营之外,如何保证产品的原创性同样是国内动漫市场能否取得长久发展的关键。而目前国外动漫知名公司对于国内动漫市场的控制也是主要从版权上开始的。以日本动漫为例,他们对于国内动漫公司的授权非常严格,对于角色和剧情更是有着非常苛刻的要求。因此,如何保证动漫的原创性则成为未来国内动漫发展的关键。可喜的是,国内的动漫公司对于内容的原创相对于国外先进国家来讲并不落后,他们正在通过对于题材的创新和原创作者的培养从最根本的版权上获取更多竞争的主动权和市场的话语权。《大圣归来》、《尸兄》、《超神学院》、《疯味英雄》、《罗小黑战记》……等国内原生动漫企业对于原创的创新和创造则成为未来国内动漫企业未来发展的样板。下一个风口到底在哪?从2011年开始的这五年,国内动漫市场飞速的发展势头让人们看到了未来国内动漫市场发展的巨大潜力。根据最新发布的报告,2011年到2014年,动漫行业每年的增长率接近20%,远高于GDP的增速,而且在接下来的几年,动漫市场增长速度还有可能继续提高。而在2014年,动漫产业的总产值更是超过1千亿。面对如此高速的增长,如此庞大的市场规模,人们不禁要问,国内动漫市场的下一个风口到底在哪?建设文化强国成为国内动漫市场发展的最佳政治注脚。随着国内经济转型步伐的加快,原本以高能耗、高污染的经济正在方式,必将会被绿色、节能、可持续的经济增长方式所取代。动漫产业作为一个产业链延伸较长的行业,未来必将成为我国重点发展的领域。而它与服装、玩具、食品、文具、电子游戏、影视制作等相关行业的紧密集合无疑将会成为各级政府转变经济增长方式的一个首要选择。而动漫在美国和日本等先进国家的发展同样为国内动漫市场的发展提供的方向。目前,美国动漫已成为全美第六大支柱产业;日本动漫业已超过汽车、钢铁工业,成为日本第三大产业;韩国承接了全球近1/3的动漫制作业务。相对于这些先进国家,我国的动漫产业显然还有很大的发展空间,而国家在政策层面对于动漫行业的支持无疑将会助力动漫行业取得巨大发展的一个风口。基于大数据的用户画像和题材把控将会成为国内动漫市场发展的实现“弯道超车”的关键。互联网时代的到来让很多传统行业都发生了深刻地变化,而衍生于互联网的大数据则成为我们更加精准掌握用户行为的关键。如何利用大数据分析用户的偏好和习惯,利用数据指导我们的内容生产无疑将会成为国内动漫企业实现有方向发展的关键。以时下互联网与动漫结合得较为成功的案例——《大圣归来》、《尸兄》、《超神学院》、《疯味英雄》、《罗小黑战记》的热播为例,它们的成功正是基于大数据对于用户分析然后指导后续的市场运营推广的一个较为成功的案例。因此,利用互联网提供的大数据,并通过这些数据指导内容生产和市场预测,将会成为国内动漫市场抢占发展风口的关键。深挖原创动漫IP,实现与衍生行业的深度融合将会成为国内动漫市场的“大风眼”。动漫产业最根本的还是在于内容的原创性以及衍生于优质内容的IP运作。通过对原创优质内容进行全方位的IP运作,利用互联网进行市场的前期试水和运作,通过市场检验找出与动漫的最佳结合点,再将这些精髓的部分利用动漫进行复现和还原,这样不仅能够利用IP的力量,更加能够挖掘出原创剧本当中最为精华的部分,从而吸引用户关注。深挖原创动漫IP只是找到了动漫的精髓,而如何让他们与衍生行业进行深度融合则将会让我们找到动漫市场发展的“风中之眼”。动漫产业之所以能够成功千亿级的市场,除了它本身强大的市场号召力之外,更大程度上在于它与动漫制造业、动漫衍生业、电影旅游演出业的深度融合。而如何找到更多的行业与动漫行业的融合点,利用动漫业带动相关产业的发展无疑将会成为做大做强动漫企业的关键。动漫产业的风口已经到来,或许此刻等待就已落后……

大圣归来》、《尸兄》、《超神学院》、《疯味英雄》、《罗小黑战记》……这些国产动漫从早期的小众开始一步步走入我们每一个人的视野。这只是最近五年国产动漫市场蓬勃发展的一个表象,更深层次的原因却是我国动漫市场规模的不断扩大,动漫消费群体日益成熟,动漫市场影响力的显著增强。然而,受到国内动漫制作水平、创意题材匮乏等综合因素的影响,国内的动漫市场始终处于一种“外热内冷”的状态,动漫市场的真正风口并未到来。 而国内动漫市场规模突破千亿似乎告诉我们,动漫市场的风口已经到来……市场规模突破千亿,未来市场充满想象熟悉动漫市场的人都知道,国内的动漫市场并不像美国、日本、韩国等动漫强国一样火爆,而是始终处于一种不瘟不火的状态。这种状态的出现除了和国内动漫市场的题材匮乏、制作团队稀缺、用户欣赏习惯有待培养等因素有关之外,更多的情况却是与国内动漫市场受到美国、日本和韩国等动漫市场积压严重有关,仔细观察周围市场就能看见,国内很多动漫题材其实依然源自于美国或日本动漫。国际市场上的动漫市场规模早已成形。据有关资料显示,全球的动漫市场规模已经达到2000亿美元,动漫的衍生品市场更是突破了5000亿美元。庞大的市场规模让众多国家都将动漫产业看做是未来经济发展中一股不可忽视的重要力量。然而,同庞大的市场规模形成鲜明对比的是,这些市场规模却被美国、日本和韩国等几个国家所占据。全球动漫市场份额不均衡、市场资源匹配不平衡的现状导致一些国家的动漫对于国外市场的依附度较强,全球动漫市场结构有待进一步优化。作为全球第二大市场经济体,中国市场,特别是中国动漫市场一直受到众多人的关注。而随着互联网时代的到来,中国社会的年轻人接触动漫的渠道已经由传统的纸质漫画、电视动画朝着互联网化迈进。互联网,特别是移动互联网让动漫市场的每一个触角通过PC端、手机端等形式快速进入到观众手中。以方特卡通、武汉艺画开天、悠扬卡通、奥飞动漫为代表的动漫制作公司在国内动漫市场上取得的成就,让我们能够真切地感受到动漫市场的互联网化已经让国内动漫市场开始了质的变化。一方面国内动漫企业的生存空间进一步被压缩,企业生存愈发艰难,企业谋变的需求进一步增加。另一方面,国内动漫企业可以借助互联网的力量寻求一种完全有别于美国、日本和韩国等先进动漫国家不同的发展道路。据《央视财经评论》报道显示,中国动漫市场规模已经突破千亿元大关,而且正在以每年接近20%的速度疯涨。动漫市场已经成为在“新经济”条件下国家和地方都非常重视的发展重点。政策的支撑让更多人看到了国内动漫市场未来的发展方向,更让国内动漫市场发展有了更多的政策后劲。文化部此前发布的《"十二五"时期国家动漫产业发展规划》明确提出,要促进与动漫形象有关的服装、玩具、食品、文具、电子游戏等衍生产品的生产和经营,延伸动漫产业链,扩大动漫产业的盈利空间和市场规模,大力发展动漫品牌授权业务,推动各环节企业的互动合作。在国内动漫市场突破千亿元大关的大背景下,这一政策的出台无疑给整个市场注入了一剂强心针,未来国内动漫市场给我们留下了更多的想象空间。资本关注驱动动漫市场,市场竞争日趋白热化市场规模的显著扩大,政策层面的不断加码让原本就已经十分火爆的国内动漫市场更加白热化。一方面,国外的动漫在技术上和创意上都在以一种领先的优势不断蚕食着国内的动漫市场。美国的福克斯、梦工厂、迪斯尼;日本的SunRise、GAINAX、京都动画……这些国外动漫公司正在原本领先的基础上朝着国内动漫企业发起强有力的进攻,他们企图凭借自身高质量的制作,吸引关注的题材和非同一般的创意继续保持在市场上大份额;另一方面,国内企业则希望通过借助互联网的传播能力、制作能力和丰富创意实现“弯道超车”,不甘心将如此强大的市场拱手相让。于是,以方特卡通、武汉艺画开天、悠扬卡通、奥飞动漫为代表的国内知名动漫制作公司开始通过打造原创题材的IP运营以及对原版动画的衍生题材再造与创新开始“绝地反击”,并利用互联网的传播能力,培养新的消费群体。国际动漫企业与国内动漫企业日益焦灼的市场大战让资本巨鳄们在国家的政策支持之外看到了国内动漫市场更大的发展潜力。伴随着“互联网+”时代的到来,资本市场对于动漫市场的关注丝毫没有互联网市场的火热而减弱,相反关注度却因为互联网提升了不少。特别是“互联网+动漫”的模式更是让我们看到了资本市场对于动漫市场的如饥似渴。根据腾讯科技统计,上半年共有融资案例2119个,下半年共有融资案例1813个,下半年融资案例明显比上半年有所减少。在2015年上半年和下半年的融资案例中,只有文体、医疗、旅游领域呈现增长,分别是1%、4%和14%,其它领域均减少。其中文体领域的融资中,动漫领域的融资近200起,占据了整个融资的5.1%,仅次于移动互联网和电子商务领域。随着资本的持续进入,国内动漫市场的企业将会获取更多的力量进行制作质量的提升、题材的优化、推广力度的增大,市场上竞争的力度将会较之以前更加增大。以传播为例,之前国内市场上的动漫市场传播主要是以电视为主,再加上电视台对于动漫影片的时间和播放频次有着很大的限制,所以很多优质的动漫产品并没有真正被广大消费者所熟知。互联网时代的到来却让这种传播模式有了翻天覆地的变化。门户网站、视频网站、专业网站日益成为国内动漫市场的最为主要的传播途径。《大圣归来》、《尸兄》、《超神学院》、《疯味英雄》、《罗小黑战记》……这些优质的国内动漫产品日常已经成为国内动漫市场上可以和国外知名动漫公司较量的重要力量。IP多角度运营,原创助力动漫发展动漫作为IP运营的一个重要方面,它与网络文学和网络大电影一样同样对于IP有着非常高的要求。如何实现IP的高度转化,并通过对于IP的多角度运营提升整个作品的影响力将会成为未来国内动漫市场决胜的关键。作为IP的产出的主要提供者,动漫市场对于IP的释放有着影视和网络大电影无可比拟的优势,因为动漫比影视和电影有着更加持久的影响力,对于用户的黏性有着更高的要求。而对于网络文学来讲,动漫的形象则更为直接和丰富,对于培养用户习惯也具有得天独厚的作用。《大圣归来》、《尸兄》、《超神学院》、《疯味英雄》、《罗小黑战记》……这些优质的动漫产品取得的骄人战绩恰恰说明了这一点。通过分析国内动漫市场与国外先进动漫市场的差距,我们更加能够感觉到除了对于IP进行多角度的运营之外,如何保证产品的原创性同样是国内动漫市场能否取得长久发展的关键。而目前国外动漫知名公司对于国内动漫市场的控制也是主要从版权上开始的。以日本动漫为例,他们对于国内动漫公司的授权非常严格,对于角色和剧情更是有着非常苛刻的要求。因此,如何保证动漫的原创性则成为未来国内动漫发展的关键。可喜的是,国内的动漫公司对于内容的原创相对于国外先进国家来讲并不落后,他们正在通过对于题材的创新和原创作者的培养从最根本的版权上获取更多竞争的主动权和市场的话语权。《大圣归来》、《尸兄》、《超神学院》、《疯味英雄》、《罗小黑战记》……等国内原生动漫企业对于原创的创新和创造则成为未来国内动漫企业未来发展的样板。下一个风口到底在哪?从2011年开始的这五年,国内动漫市场飞速的发展势头让人们看到了未来国内动漫市场发展的巨大潜力。根据最新发布的报告,2011年到2014年,动漫行业每年的增长率接近20%,远高于GDP的增速,而且在接下来的几年,动漫市场增长速度还有可能继续提高。而在2014年,动漫产业的总产值更是超过1千亿。面对如此高速的增长,如此庞大的市场规模,人们不禁要问,国内动漫市场的下一个风口到底在哪?建设文化强国成为国内动漫市场发展的最佳政治注脚。随着国内经济转型步伐的加快,原本以高能耗、高污染的经济正在方式,必将会被绿色、节能、可持续的经济增长方式所取代。动漫产业作为一个产业链延伸较长的行业,未来必将成为我国重点发展的领域。而它与服装、玩具、食品、文具、电子游戏、影视制作等相关行业的紧密集合无疑将会成为各级政府转变经济增长方式的一个首要选择。而动漫在美国和日本等先进国家的发展同样为国内动漫市场的发展提供的方向。目前,美国动漫已成为全美第六大支柱产业;日本动漫业已超过汽车、钢铁工业,成为日本第三大产业;韩国承接了全球近1/3的动漫制作业务。相对于这些先进国家,我国的动漫产业显然还有很大的发展空间,而国家在政策层面对于动漫行业的支持无疑将会助力动漫行业取得巨大发展的一个风口。基于大数据的用户画像和题材把控将会成为国内动漫市场发展的实现“弯道超车”的关键。互联网时代的到来让很多传统行业都发生了深刻地变化,而衍生于互联网的大数据则成为我们更加精准掌握用户行为的关键。如何利用大数据分析用户的偏好和习惯,利用数据指导我们的内容生产无疑将会成为国内动漫企业实现有方向发展的关键。以时下互联网与动漫结合得较为成功的案例——《大圣归来》、《尸兄》、《超神学院》、《疯味英雄》、《罗小黑战记》的热播为例,它们的成功正是基于大数据对于用户分析然后指导后续的市场运营推广的一个较为成功的案例。因此,利用互联网提供的大数据,并通过这些数据指导内容生产和市场预测,将会成为国内动漫市场抢占发展风口的关键。深挖原创动漫IP,实现与衍生行业的深度融合将会成为国内动漫市场的“大风眼”。动漫产业最根本的还是在于内容的原创性以及衍生于优质内容的IP运作。通过对原创优质内容进行全方位的IP运作,利用互联网进行市场的前期试水和运作,通过市场检验找出与动漫的最佳结合点,再将这些精髓的部分利用动漫进行复现和还原,这样不仅能够利用IP的力量,更加能够挖掘出原创剧本当中最为精华的部分,从而吸引用户关注。深挖原创动漫IP只是找到了动漫的精髓,而如何让他们与衍生行业进行深度融合则将会让我们找到动漫市场发展的“风中之眼”。动漫产业之所以能够成功千亿级的市场,除了它本身强大的市场号召力之外,更大程度上在于它与动漫制造业、动漫衍生业、电影旅游演出业的深度融合。而如何找到更多的行业与动漫行业的融合点,利用动漫业带动相关产业的发展无疑将会成为做大做强动漫企业的关键。动漫产业的风口已经到来,或许此刻等待就已落后……

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中国动画电影工业的冬天即将结束

在技术和艺术方面与迪士尼、梦工厂匹敌,国产动画电影方能迎来“春天”。腾讯科技精选优质自媒体文章,文中所述为作者独立观点,不代表腾讯科技立场。悟空一记怒吼,将自己从封印中解放出来,身披金甲圣衣,身后小宇宙彻底爆发——大圣终成为大圣的梦想实现不仅燃爆了《大圣归来》数千万人次的观众,更点燃了整个中国动画产业的追梦者们。一夜间,中国动画电影人仿佛看到了属于自己的行业春天来了,曾经封住自己梦想的那些坚冰正在逐渐融化——10亿票房,中国动画电影真的可以创造原来只有好莱坞动画电影才可能的市场成就,政府也因此再次加码中国动画,企业纷纷布局动画电影业务,市场热钱也开始大量涌入企图短期内再造一个甚至数个《大圣归来》。“我觉得是冬天快过去了。” 邹燚是成千上万个中国动画电影追梦人里的一个,积蓄了15年的关于动画电影的梦想明年终于要实现了,但他对市场对自己都仍然保持了冷静和谨慎。“《大圣归来》的成功也向世人证明了,只要用心去好好地做,中国是可以做出高质量又受市场欢迎的国产动画。”但春天何时会来,邹燚认为,不是一部两部电影的奇迹,而是整个行业一年内多部或十多部的规模化产出,并在技术和艺术两方面都能与迪士尼、梦工厂匹敌的时候。“我们的动画效果是以前所有的动画电影没有出现过的,动画设计上都有别于全球任何的动画电影,不光是艺术效果,故事设计和形象设计都会给观众带来惊喜点。”这个年轻人,凭什么对市场如此冷静,又凭什么对自己如此自信呢?察影(微信ID:cha-ying)近日采访了这位在深圳追梦的中国动画电影人。首先是,邹燚和昂驰足够“慢”。《大圣归来》给行业注入了一剂强心剂,但也带来了狂热。资本在追逐动画电影项目,往往希望一年内甚至半年内大干快上地复制大圣的奇迹。梦工厂动画CEO卡森伯格曾在2013年4月访华时,直言不讳地指出中国动画电影的问题是缺少耐心,“我了解到很多中国同行一天就要看到效果。做好动画,要有好创意,更要有耐心。”卡森伯格在迪士尼和梦工厂的经验告诉他,“(好莱坞)都是要花四到五年的时间来做一个世界级品质的动画电影,而且这种做法其实也已经存在了很长一段时间了,比如对迪士尼来说,过去80年以来一直都是这么做的。”邹燚的身边已经围绕了来自曾经在皮克斯、梦工厂承担动画创意、制作的人才,这支被邹燚称为联合国(美国、加拿大、约旦、印度、中国台湾、中国香港)的团队曾参与过《阿凡达》《功夫熊猫》《怪物史莱克》等世界级作品,他们当然深知成功的背后需要的是世界级的耐心。“现在所有投资人都想着在一两年做一个动画电影出来,找一个编剧一个两月就把他写出来,一两月就把形象设计出来,这样的动画电影是经不起市场检验的。”邹燚为昂驰的动画电影在10年的时间里打磨了4个完整剧本,最终《豆仙》承担了这一梦想实现的重任。“我做的全都是中国的故事。”“世界水准,中国创意”,是邹燚给昂驰动画设定的企业文化,不管是《大圣归来》还是2016年元旦即将上映的《小门神》,这些中国故事正前赴后继改变长期以来中国动画工业“代工”世界动画的角色设定。据邹燚介绍,《豆仙》会是围绕最普通的食材黄豆展开的一个中国故事,“世界上最早种植黄豆的国家,就是中国,用黄豆做成豆腐的是历淮南王刘安,有很多典故是从淮南王刘安这来的。黄豆也是豆腐最主要的原材料,刘安又是豆腐的发明者,刘安广积各种豆类炼取仙丹,却无意中发明了豆腐,而且解决了植物蛋白吸收问题,根据这个故事点我们创造了整个电影和故事。”对好故事的苛求,在邹燚这里甚至会不惜成本。为了实现动画系列短片《吃饭睡觉打豆豆》更好的观看体验,邹燚的团队奔赴南极,观察企鹅生活,以此积累创作素材,在邹燚看来,“即使需要很大的投入,也坚持做到最好。”除了对故事的耐心和坚持,技术的保障也是在邹燚看来,关系到动画电影品质的另一关键。昂驰动画10年的时间里尽管从未出品过动画电影,但是在自己原创的动画短片里,一直在高标准严要求的坚持“电影级”品质。“栩栩如生才是动画的真谛。内容、视觉呈现、声效等一切影响动画呈现的环节都与动画品质息息相关。”即将面世的由昂驰出品的动画短片《神经豆》,据邹燚介绍,其画质是超高清的4K,而配乐是艾美奖得主、多次为迪士尼动画配乐的Tom Disher。昂驰有自己的插件和自己的TB编程,并为此申请了国家高新科技企业,在软件开发方面取得了新的技术突破。为了配合支持动画电影复杂和精细的流程管理,并高效地捏合“联合国”团队,邹燚引入了国际先进的生产管理系统Shotgun,该软件可以无缝对接目前在各个生产工艺环节所采用的不同软件,亦是好莱坞知名动画工作室蓝天工作室使用的流程管理工具。“技术会帮助创意更好的实现,创意会更好的激发技术革新,这是个互相促进的过程。”邹燚对系统管理的信仰并不“孤单”,追光动画的《小门神》在制作中对自己的流程管理也是极尽苛求,在《小门神》制片人于洲看来,先进的流程管理虽可能在短期内令企业花不少时间磨合,但很快就能看到这种投入的效率回报,“就像一个小孩刚刚学走路,他能站起来往前走是一个目标。到今天,我们已经开始能跑起来了。”不管是创作还是制作,邹燚带领昂驰不惜代价的大投入,没有志同道合的投资伙伴的支持是很难坚持十年走到今天的,2014年初,深圳著名企业京基集团入驻昂驰集团,为邹燚的动画电影梦想做好了资金储备。“要想成为一个成功的动画公司,三高是必须的,高投入、高回报、高风险。”邹燚介绍,《豆仙》的投资已超过2亿,“高投入必须有强大的财务支持,动画电影绝对是高投入高回报而且是持续性连续性的过程。”离上映还有一年的时间,电影没有上映前你永远不知道它会成功或失败,没人能够准确预言,但观众的需求是确定的——一个好故事。而对于中国动画电影工业而言,一个好的中国故事仍然稀缺,作为创作人的邹燚和昂驰动画还有很多的事情要做,耐心地打磨故事以及持续地攻坚技术是不断加码成功概率的保障,尽管仍有未知,但作为追梦人,把事情做对总会等来运气的眷顾,《大圣归来》的成功不正是如此吗?

在技术和艺术方面与迪士尼、梦工厂匹敌,国产动画电影方能迎来“春天”。腾讯科技精选优质自媒体文章,文中所述为作者独立观点,不代表腾讯科技立场。悟空一记怒吼,将自己从封印中解放出来,身披金甲圣衣,身后小宇宙彻底爆发——大圣终成为大圣的梦想实现不仅燃爆了《大圣归来》数千万人次的观众,更点燃了整个中国动画产业的追梦者们。一夜间,中国动画电影人仿佛看到了属于自己的行业春天来了,曾经封住自己梦想的那些坚冰正在逐渐融化——10亿票房,中国动画电影真的可以创造原来只有好莱坞动画电影才可能的市场成就,政府也因此再次加码中国动画,企业纷纷布局动画电影业务,市场热钱也开始大量涌入企图短期内再造一个甚至数个《大圣归来》。“我觉得是冬天快过去了。” 邹燚是成千上万个中国动画电影追梦人里的一个,积蓄了15年的关于动画电影的梦想明年终于要实现了,但他对市场对自己都仍然保持了冷静和谨慎。“《大圣归来》的成功也向世人证明了,只要用心去好好地做,中国是可以做出高质量又受市场欢迎的国产动画。”但春天何时会来,邹燚认为,不是一部两部电影的奇迹,而是整个行业一年内多部或十多部的规模化产出,并在技术和艺术两方面都能与迪士尼、梦工厂匹敌的时候。“我们的动画效果是以前所有的动画电影没有出现过的,动画设计上都有别于全球任何的动画电影,不光是艺术效果,故事设计和形象设计都会给观众带来惊喜点。”这个年轻人,凭什么对市场如此冷静,又凭什么对自己如此自信呢?察影(微信ID:cha-ying)近日采访了这位在深圳追梦的中国动画电影人。首先是,邹燚和昂驰足够“慢”。《大圣归来》给行业注入了一剂强心剂,但也带来了狂热。资本在追逐动画电影项目,往往希望一年内甚至半年内大干快上地复制大圣的奇迹。梦工厂动画CEO卡森伯格曾在2013年4月访华时,直言不讳地指出中国动画电影的问题是缺少耐心,“我了解到很多中国同行一天就要看到效果。做好动画,要有好创意,更要有耐心。”卡森伯格在迪士尼和梦工厂的经验告诉他,“(好莱坞)都是要花四到五年的时间来做一个世界级品质的动画电影,而且这种做法其实也已经存在了很长一段时间了,比如对迪士尼来说,过去80年以来一直都是这么做的。”邹燚的身边已经围绕了来自曾经在皮克斯、梦工厂承担动画创意、制作的人才,这支被邹燚称为联合国(美国、加拿大、约旦、印度、中国台湾、中国香港)的团队曾参与过《阿凡达》《功夫熊猫》《怪物史莱克》等世界级作品,他们当然深知成功的背后需要的是世界级的耐心。“现在所有投资人都想着在一两年做一个动画电影出来,找一个编剧一个两月就把他写出来,一两月就把形象设计出来,这样的动画电影是经不起市场检验的。”邹燚为昂驰的动画电影在10年的时间里打磨了4个完整剧本,最终《豆仙》承担了这一梦想实现的重任。“我做的全都是中国的故事。”“世界水准,中国创意”,是邹燚给昂驰动画设定的企业文化,不管是《大圣归来》还是2016年元旦即将上映的《小门神》,这些中国故事正前赴后继改变长期以来中国动画工业“代工”世界动画的角色设定。据邹燚介绍,《豆仙》会是围绕最普通的食材黄豆展开的一个中国故事,“世界上最早种植黄豆的国家,就是中国,用黄豆做成豆腐的是历淮南王刘安,有很多典故是从淮南王刘安这来的。黄豆也是豆腐最主要的原材料,刘安又是豆腐的发明者,刘安广积各种豆类炼取仙丹,却无意中发明了豆腐,而且解决了植物蛋白吸收问题,根据这个故事点我们创造了整个电影和故事。”对好故事的苛求,在邹燚这里甚至会不惜成本。为了实现动画系列短片《吃饭睡觉打豆豆》更好的观看体验,邹燚的团队奔赴南极,观察企鹅生活,以此积累创作素材,在邹燚看来,“即使需要很大的投入,也坚持做到最好。”除了对故事的耐心和坚持,技术的保障也是在邹燚看来,关系到动画电影品质的另一关键。昂驰动画10年的时间里尽管从未出品过动画电影,但是在自己原创的动画短片里,一直在高标准严要求的坚持“电影级”品质。“栩栩如生才是动画的真谛。内容、视觉呈现、声效等一切影响动画呈现的环节都与动画品质息息相关。”即将面世的由昂驰出品的动画短片《神经豆》,据邹燚介绍,其画质是超高清的4K,而配乐是艾美奖得主、多次为迪士尼动画配乐的Tom Disher。昂驰有自己的插件和自己的TB编程,并为此申请了国家高新科技企业,在软件开发方面取得了新的技术突破。为了配合支持动画电影复杂和精细的流程管理,并高效地捏合“联合国”团队,邹燚引入了国际先进的生产管理系统Shotgun,该软件可以无缝对接目前在各个生产工艺环节所采用的不同软件,亦是好莱坞知名动画工作室蓝天工作室使用的流程管理工具。“技术会帮助创意更好的实现,创意会更好的激发技术革新,这是个互相促进的过程。”邹燚对系统管理的信仰并不“孤单”,追光动画的《小门神》在制作中对自己的流程管理也是极尽苛求,在《小门神》制片人于洲看来,先进的流程管理虽可能在短期内令企业花不少时间磨合,但很快就能看到这种投入的效率回报,“就像一个小孩刚刚学走路,他能站起来往前走是一个目标。到今天,我们已经开始能跑起来了。”不管是创作还是制作,邹燚带领昂驰不惜代价的大投入,没有志同道合的投资伙伴的支持是很难坚持十年走到今天的,2014年初,深圳著名企业京基集团入驻昂驰集团,为邹燚的动画电影梦想做好了资金储备。“要想成为一个成功的动画公司,三高是必须的,高投入、高回报、高风险。”邹燚介绍,《豆仙》的投资已超过2亿,“高投入必须有强大的财务支持,动画电影绝对是高投入高回报而且是持续性连续性的过程。”离上映还有一年的时间,电影没有上映前你永远不知道它会成功或失败,没人能够准确预言,但观众的需求是确定的——一个好故事。而对于中国动画电影工业而言,一个好的中国故事仍然稀缺,作为创作人的邹燚和昂驰动画还有很多的事情要做,耐心地打磨故事以及持续地攻坚技术是不断加码成功概率的保障,尽管仍有未知,但作为追梦人,把事情做对总会等来运气的眷顾,《大圣归来》的成功不正是如此吗?

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美日动画产业值得学习 国产动画有潜力更有差距

从上世纪90年代开始,动画电影版《樱桃小丸子》就在内地电视台播出,从VCD、DVD,到网络视频平台播放,小丸子陪伴了一代人的成长。今年刚好是“樱桃小丸子”动画片形象诞生30周年,剧场版动漫《樱桃小丸子:来自意大利的少年》近日登陆中国院线。但是,这部电影目前在内地的市场表现并不理想,上映13天,票房不到3000万。有人拿出近一年爆红的两部国产动画电影《大圣归来》和《大鱼海棠》作比较,称观众对外国动画不买账了,对低龄动画不买账了,国产动画开始逆袭日本动画。但是,有不少网友指出日本、美国动画仍在以质揽口碑,以量赢收益。羊城晚报记者近日独家专访了一手打造出《喜羊羊与灰太狼》系列动画的“原创动力”出版副主编苏婉梓,她认为中国观众不要过分乐观,也不要放弃希望:“如果美国、日本的动画制作水平排第一,中国排第二,中间也相差了半个世纪。”比制作,差距仍然巨大国产动画电影这两年在暑期档赚尽了票房和口碑,去年的《大圣归来》狂扫9.56亿元票房,今年的《大鱼海棠》也以5.65亿元票房报收,这两部动画电影被不少网友称为“国漫崛起之作”,甚至有人认为:中国动画迎来了春天,全面逆袭美日动画的时代来临了!但真的是全面逆袭吗?苏婉梓说:“《大圣归来》做了8年,《大鱼海棠》断断续续做了12年,可现在哪有公司肯花这么多钱、时间、新技术去做这件事呢?很难!”从国庆档电影市场表现来看,外国动画电影依然强势领跑:由比利时、法国联合制片,狮门影业发行的《鲁滨逊漂流记》首日公映就位列动画电影榜首;上映12天,由华纳兄弟出品的《逗鸟外传:萌宝满天飞》位居次席。《铠甲勇士捕王》、《我是哪吒》、《疯狂丑小鸭》三部国产动画电影票房低迷。苏婉梓说:“这是常态!我们和美、日,甚至很多国家的动画制作相比,差距仍然很大!”苏婉梓直言:“现在国产动画影视仍处于起步阶段,两部优质动画唤醒了潜力,但不可否认,我们和美日的动画产业差了半个世纪!”爱卡通,绝非不务正业虽然,随着二次元不断与三次元接轨,动画、动画氛围逐渐朝利好方向发展,但是代际差异造成的认知差异,让动画影视受众年龄层的拓展变得有些尴尬。苏婉梓直言:“在许多人的观念里,漫画就是给小孩子看的!爱卡通的宅男宅女通常会被认为是不务正业的群体,只要大多数成年人还有这种观念,这条路就难走!”苏婉梓更愿意将他们推出的《喜羊羊与灰太狼》系列动画以及最新原创动画《欢乐大联盟》称为“全年龄层动画”:“我们的动画片适合全家人一起看!”苏婉梓直言,即便很多观众认为绿色低龄无公害的《喜羊羊与灰太狼》也曾被家长质疑有部分暴力导向镜头,会影响孩子三观,目前线上播出的《喜羊羊与灰太狼》中再难见到灰太狼被老婆拿平底锅追打的画面。苏婉梓说:“我们现在做动画很小心,也很无奈,一出问题就得及时将相关内容删掉!”卖情怀,因为更加保险与电视动画的保守相比,近年来的国产动画电影倒是打开了局面。《十万个冷笑话》、《魁拔》虽然在票房上不能同真人电影比肩,但口碑一直在发酵。《大圣归来》、《大鱼海棠》的成功,也让人看到国产动画逆袭美日动画的苗头,但也有影评人指出这两部片是在用情怀圈钱,原创概念不足:“很难想象去掉《西游记》的《大圣归来》会怎样?”“《大鱼海棠》没有《逍遥游》就是一条咸鱼!”对此,苏婉梓解释,一部好动画需要扎实的文化基底,而中国的动漫才起步,缺乏文化基础,所以,除了借鉴美国、日本动画,只能“回到过去”:“中国动画走古典路线更保险,这一方面能唤起观众的集体记忆,另一方面,古人有大智慧,影片的深度、高度都比较容易得到观众的认可。”苏婉梓也承认,打“情怀”牌不是长久之计:“我们和迪士尼的差距是全方位的,受众的定位、选题取材、创作中的想象力、制作团队的技术……但技术是呈现方式,内容才是核心!”中国观众对于层出不穷的“情怀之作”已出现了审美疲劳,就连日本动画《樱桃小丸子:来自意大利的少年》也难逃“情怀打包销售”的质疑:“这就是一部日本旅游宣传片,卖情怀也卖得太糊弄了!”暑期档上线的动画片《新葫芦兄弟》也遭到网友吐槽:“一边卖情怀,一边毁童年!”苏婉梓指出:“中国动画不可能光靠情怀发展,同影视剧制作一样,得沉下来做内容,IP在动画界也不是万能的!”新趋势,开发文化地产苏婉梓表示,中国动画制作有过于商业化的趋势,而且“解决团队生存问题”和“追求艺术品格”之间的矛盾很难调和。目前,一部动画片的投放主要依靠互联网视频平台以及上星卫视,“卖动画片”是许多动画制作方主要的盈利环节,苏婉梓直言:“我们和播出平台存在商业合作、利益最大化的博弈,最怕的是很多上星卫视压根没有购买动画片的需求!”苏婉梓透露,对于动画公司,IP培育和动画周边、衍生产品的开发才是动画制作公司发展的流行趋势:“现在还有一种新的模式叫文化地产,可能整条街、整个商场会以动漫形象为主题去开发,做成一个动漫小镇。”苏婉梓指出,美国和日本动画影视、动漫产品的开发是整体性的。日本动画的衍生品开发相当成熟,一个动画人物出现后,就会随之销售各种衍生产品,而且渠道正规、有知识产权,进行全产业链开发:动画原声CD、玩具、模型、二次元人物全息演唱会……苏婉梓说:“我们还要学的有很多,《喜羊羊与灰太狼》系列算得上在国内做得比较好的衍生品,喜羊羊文化小镇是我们近期的目标。”

从上世纪90年代开始,动画电影版《樱桃小丸子》就在内地电视台播出,从VCD、DVD,到网络视频平台播放,小丸子陪伴了一代人的成长。今年刚好是“樱桃小丸子”动画片形象诞生30周年,剧场版动漫《樱桃小丸子:来自意大利的少年》近日登陆中国院线。但是,这部电影目前在内地的市场表现并不理想,上映13天,票房不到3000万。有人拿出近一年爆红的两部国产动画电影《大圣归来》和《大鱼海棠》作比较,称观众对外国动画不买账了,对低龄动画不买账了,国产动画开始逆袭日本动画。但是,有不少网友指出日本、美国动画仍在以质揽口碑,以量赢收益。羊城晚报记者近日独家专访了一手打造出《喜羊羊与灰太狼》系列动画的“原创动力”出版副主编苏婉梓,她认为中国观众不要过分乐观,也不要放弃希望:“如果美国、日本的动画制作水平排第一,中国排第二,中间也相差了半个世纪。”比制作,差距仍然巨大国产动画电影这两年在暑期档赚尽了票房和口碑,去年的《大圣归来》狂扫9.56亿元票房,今年的《大鱼海棠》也以5.65亿元票房报收,这两部动画电影被不少网友称为“国漫崛起之作”,甚至有人认为:中国动画迎来了春天,全面逆袭美日动画的时代来临了!但真的是全面逆袭吗?苏婉梓说:“《大圣归来》做了8年,《大鱼海棠》断断续续做了12年,可现在哪有公司肯花这么多钱、时间、新技术去做这件事呢?很难!”从国庆档电影市场表现来看,外国动画电影依然强势领跑:由比利时、法国联合制片,狮门影业发行的《鲁滨逊漂流记》首日公映就位列动画电影榜首;上映12天,由华纳兄弟出品的《逗鸟外传:萌宝满天飞》位居次席。《铠甲勇士捕王》、《我是哪吒》、《疯狂丑小鸭》三部国产动画电影票房低迷。苏婉梓说:“这是常态!我们和美、日,甚至很多国家的动画制作相比,差距仍然很大!”苏婉梓直言:“现在国产动画影视仍处于起步阶段,两部优质动画唤醒了潜力,但不可否认,我们和美日的动画产业差了半个世纪!”爱卡通,绝非不务正业虽然,随着二次元不断与三次元接轨,动画、动画氛围逐渐朝利好方向发展,但是代际差异造成的认知差异,让动画影视受众年龄层的拓展变得有些尴尬。苏婉梓直言:“在许多人的观念里,漫画就是给小孩子看的!爱卡通的宅男宅女通常会被认为是不务正业的群体,只要大多数成年人还有这种观念,这条路就难走!”苏婉梓更愿意将他们推出的《喜羊羊与灰太狼》系列动画以及最新原创动画《欢乐大联盟》称为“全年龄层动画”:“我们的动画片适合全家人一起看!”苏婉梓直言,即便很多观众认为绿色低龄无公害的《喜羊羊与灰太狼》也曾被家长质疑有部分暴力导向镜头,会影响孩子三观,目前线上播出的《喜羊羊与灰太狼》中再难见到灰太狼被老婆拿平底锅追打的画面。苏婉梓说:“我们现在做动画很小心,也很无奈,一出问题就得及时将相关内容删掉!”卖情怀,因为更加保险与电视动画的保守相比,近年来的国产动画电影倒是打开了局面。《十万个冷笑话》、《魁拔》虽然在票房上不能同真人电影比肩,但口碑一直在发酵。《大圣归来》、《大鱼海棠》的成功,也让人看到国产动画逆袭美日动画的苗头,但也有影评人指出这两部片是在用情怀圈钱,原创概念不足:“很难想象去掉《西游记》的《大圣归来》会怎样?”“《大鱼海棠》没有《逍遥游》就是一条咸鱼!”对此,苏婉梓解释,一部好动画需要扎实的文化基底,而中国的动漫才起步,缺乏文化基础,所以,除了借鉴美国、日本动画,只能“回到过去”:“中国动画走古典路线更保险,这一方面能唤起观众的集体记忆,另一方面,古人有大智慧,影片的深度、高度都比较容易得到观众的认可。”苏婉梓也承认,打“情怀”牌不是长久之计:“我们和迪士尼的差距是全方位的,受众的定位、选题取材、创作中的想象力、制作团队的技术……但技术是呈现方式,内容才是核心!”中国观众对于层出不穷的“情怀之作”已出现了审美疲劳,就连日本动画《樱桃小丸子:来自意大利的少年》也难逃“情怀打包销售”的质疑:“这就是一部日本旅游宣传片,卖情怀也卖得太糊弄了!”暑期档上线的动画片《新葫芦兄弟》也遭到网友吐槽:“一边卖情怀,一边毁童年!”苏婉梓指出:“中国动画不可能光靠情怀发展,同影视剧制作一样,得沉下来做内容,IP在动画界也不是万能的!”新趋势,开发文化地产苏婉梓表示,中国动画制作有过于商业化的趋势,而且“解决团队生存问题”和“追求艺术品格”之间的矛盾很难调和。目前,一部动画片的投放主要依靠互联网视频平台以及上星卫视,“卖动画片”是许多动画制作方主要的盈利环节,苏婉梓直言:“我们和播出平台存在商业合作、利益最大化的博弈,最怕的是很多上星卫视压根没有购买动画片的需求!”苏婉梓透露,对于动画公司,IP培育和动画周边、衍生产品的开发才是动画制作公司发展的流行趋势:“现在还有一种新的模式叫文化地产,可能整条街、整个商场会以动漫形象为主题去开发,做成一个动漫小镇。”苏婉梓指出,美国和日本动画影视、动漫产品的开发是整体性的。日本动画的衍生品开发相当成熟,一个动画人物出现后,就会随之销售各种衍生产品,而且渠道正规、有知识产权,进行全产业链开发:动画原声CD、玩具、模型、二次元人物全息演唱会……苏婉梓说:“我们还要学的有很多,《喜羊羊与灰太狼》系列算得上在国内做得比较好的衍生品,喜羊羊文化小镇是我们近期的目标。”

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动漫游戏产业持续爆发式增长 呈六特征

北京动漫游戏产业持续呈现爆发式增长。2015年北京动漫游戏产值达455亿元,产值占全国三分之一;比“十二五”初年的2011年增长250%。游戏出口区域由日韩向东南亚、欧洲、北美等全球市场拓展,这是记者近日从北京市文化局获悉的。动漫游戏产业持续爆发式增长 呈六特征来自北京市文化局的统计,如今北京动漫游戏行业从业人员约2.5万人;2015年动漫游戏产值达455亿元,产值占全国三分之一,比2014年的372亿元增长22.3%,比“十二五”初期2011年的130亿元增长250%;出口额达58.7亿元,居全国首位,比2014年的42亿元增长39.7%,与“十二五”初期2011年的12亿元增长389%。。动漫游戏产业发展也呈现出六大特征:1、消费群体不断扩大,青年群体、城市白领占一大部分。北京触控科技有限公司调查数据显示,北京地区每天近1000万人次坐地铁出行,平均时间为52分钟,其中约有800万人使用智能手机,人们在地铁上用智能手机玩游戏的时间占到43%。2、创新最快的行业之一。从客户端游戏、网页游戏、手机游戏、家庭主机游戏,北京动漫游戏行业主动求新求变,紧随市场需求。从2013年的手机游戏的元年,到2014年的IP元年,再到2015年的虚拟现实元年,动漫游戏行业发展日新月异。目前,很多企业已把目光投向虚拟现实(VR技术)和增强现实(AR技术)等一批新技术在网络游戏领域的应用。3、跨领域、跨界融合发展。市场逐步形成了以优质的内容IP为核心的产业链条,游戏、动漫、文学等领域的不断融合,以内容为核心的“泛娱乐化”已成为行业发展的大趋势。以《花千骨》为代表的IP(游戏素材版权)引领影游互动趋势,游戏、影视、图书等形成共生共赢的生态圈。4、大量社会资本涌入。百度、360、小米等渠道商以收购、参股和业务合作等方式全面渗透动漫游戏全产业链。据不完全统计,仅2015年与北京动漫游戏相关的并购案就超过7例,涉及金额达83亿元以上。此外,2015年在新三板企业挂牌的北京动漫游戏企业增加到了22家,比前两年增加了2.5倍,预计2016年挂牌新三板的企业将达到50家以上。5、产品覆盖全球。游戏出口产值不断增长,出口区域由日韩向东南亚、欧洲、北美、南美等全球市场拓展,形成国际营销模式。仅完美世界(北京)网络技术有限公司一家公司产品出口已经覆盖全球100多个国家和地区,2015年海外收入10亿元人民币。6、以《大圣归来》为代表的一批国产动画电影成为国产动画市场“拐点”、“爆点”。多措并举 引导文创产业转型升级十二五”期间,北京文化创意产业保持稳步增长。全市文化创意产业作为首都经济支柱性产业的地位更加巩固。文化部产业司发布的“中国文化产业系列指数”中,北京市文化产业综合指数连续五年全国排名第一。截至2015年底,北京市共有文艺表演团体640家,演出场所经营单位114家,演出经纪机构1478家,互联网上网服务营业场所1504家,娱乐场所经营单位2131家,互联网文化经营单位1242家。演艺业稳步发展,2015年全市135家营业性演出场馆演出24238场,吸引观众1035.63万人次,演出收入15.49亿元,与去年同期相比,观众人数增长2.27%,演出收入增长3.54%。据北京市文化局介绍,文化与科技、旅游、商务、金融、体育等相关行业的融合发展速度进一步加快,支持举办“艺术北京”、“动漫北京”、“演艺北京”、文博会等文化会展活动。此外,与文化部合作建设的天竺国家对外文化贸易基地、国家文化产业创新实验区取得阶段性进展,积极推进文化服务业扩大开放综合试点工作;推出了一批重点项目、精品项目。

北京动漫游戏产业持续呈现爆发式增长。2015年北京动漫游戏产值达455亿元,产值占全国三分之一;比“十二五”初年的2011年增长250%。游戏出口区域由日韩向东南亚、欧洲、北美等全球市场拓展,这是记者近日从北京市文化局获悉的。动漫游戏产业持续爆发式增长 呈六特征来自北京市文化局的统计,如今北京动漫游戏行业从业人员约2.5万人;2015年动漫游戏产值达455亿元,产值占全国三分之一,比2014年的372亿元增长22.3%,比“十二五”初期2011年的130亿元增长250%;出口额达58.7亿元,居全国首位,比2014年的42亿元增长39.7%,与“十二五”初期2011年的12亿元增长389%。。动漫游戏产业发展也呈现出六大特征:1、消费群体不断扩大,青年群体、城市白领占一大部分。北京触控科技有限公司调查数据显示,北京地区每天近1000万人次坐地铁出行,平均时间为52分钟,其中约有800万人使用智能手机,人们在地铁上用智能手机玩游戏的时间占到43%。2、创新最快的行业之一。从客户端游戏、网页游戏、手机游戏、家庭主机游戏,北京动漫游戏行业主动求新求变,紧随市场需求。从2013年的手机游戏的元年,到2014年的IP元年,再到2015年的虚拟现实元年,动漫游戏行业发展日新月异。目前,很多企业已把目光投向虚拟现实(VR技术)和增强现实(AR技术)等一批新技术在网络游戏领域的应用。3、跨领域、跨界融合发展。市场逐步形成了以优质的内容IP为核心的产业链条,游戏、动漫、文学等领域的不断融合,以内容为核心的“泛娱乐化”已成为行业发展的大趋势。以《花千骨》为代表的IP(游戏素材版权)引领影游互动趋势,游戏、影视、图书等形成共生共赢的生态圈。4、大量社会资本涌入。百度、360、小米等渠道商以收购、参股和业务合作等方式全面渗透动漫游戏全产业链。据不完全统计,仅2015年与北京动漫游戏相关的并购案就超过7例,涉及金额达83亿元以上。此外,2015年在新三板企业挂牌的北京动漫游戏企业增加到了22家,比前两年增加了2.5倍,预计2016年挂牌新三板的企业将达到50家以上。5、产品覆盖全球。游戏出口产值不断增长,出口区域由日韩向东南亚、欧洲、北美、南美等全球市场拓展,形成国际营销模式。仅完美世界(北京)网络技术有限公司一家公司产品出口已经覆盖全球100多个国家和地区,2015年海外收入10亿元人民币。6、以《大圣归来》为代表的一批国产动画电影成为国产动画市场“拐点”、“爆点”。多措并举 引导文创产业转型升级十二五”期间,北京文化创意产业保持稳步增长。全市文化创意产业作为首都经济支柱性产业的地位更加巩固。文化部产业司发布的“中国文化产业系列指数”中,北京市文化产业综合指数连续五年全国排名第一。截至2015年底,北京市共有文艺表演团体640家,演出场所经营单位114家,演出经纪机构1478家,互联网上网服务营业场所1504家,娱乐场所经营单位2131家,互联网文化经营单位1242家。演艺业稳步发展,2015年全市135家营业性演出场馆演出24238场,吸引观众1035.63万人次,演出收入15.49亿元,与去年同期相比,观众人数增长2.27%,演出收入增长3.54%。据北京市文化局介绍,文化与科技、旅游、商务、金融、体育等相关行业的融合发展速度进一步加快,支持举办“艺术北京”、“动漫北京”、“演艺北京”、文博会等文化会展活动。此外,与文化部合作建设的天竺国家对外文化贸易基地、国家文化产业创新实验区取得阶段性进展,积极推进文化服务业扩大开放综合试点工作;推出了一批重点项目、精品项目。

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