青岛动漫企业做“加减法” 开拓新市场退出过剩行业

2016
04/05
13:30

中国动漫产业新闻网

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动画电影《大圣归来》使得大众再次关注到国产动漫产业,在国内票房已经突破9亿元;而近期热播的迪士尼动画《疯狂动物城》,更是让人见识到了国际动漫产业的“疯狂”,在国内票房已突破13亿元。


动漫产业,虽然是新兴产业、绿色产业,但依然像传统的钢铁、煤炭产业那样出现产能过剩的情况,每年产生大量次品。在大浪淘沙的环境中,青岛企业作为动漫产业中的“新兵”,用自己的方式做加减法:开拓新市场、退出过剩行业。


做加法


金东:升级新兴行业开拓市场


对于年轻人来说,密室逃脱游戏并不陌生,但是很多年轻人去过一家店就觉得不新鲜了,因为没有了新意;如果你去KTV唱歌,有没有想过唱起《北国之春》的时候,包房内会跟着场景下起“雪”?再就是,如果你买房的时候,样板间装修风格不符合你的要求,能否立刻换一种风格?如今,金东数码科技通过VR(虚拟现实)技术将这些设想变成了现实。


2009年1月5日,青岛国际动漫游戏产业园建成开园,金东数码科技有限公司算是产业园里的“元老”,2011年在此落户。金东最初的传统业务只是给地产商等企业做宣传片、影音动画等产品,随着政策调控等大环境的影响,传统业务受到了经济下行的挑战。此时,金东选择了做加法,选择进军虚拟现实的蓝海:尽管游戏以外的虚拟现实技术应用仍处于萌芽阶段,但多个行业已经开始进行实验,金东数字将虚拟现实应用带到了地产、工业制造、汽车、旅游和娱乐、教育等全新垂直领域。


“原来我们致力于让更多人买蛋糕,现在我们要努力把蛋糕做好做精致,这样就不愁人们不买蛋糕了。”金东数码科技运营副总韩玲这样理解他们这个新兴行业的供给侧改革。她举了个实际的例子:“虚拟现实在生活中将得到更多场景的应用,比如消费者出去吃饭,可能会考虑一下在网上找找商家的评价,但是今后你可以通过VR技术,看到饭店的实际场景,就餐环境怎么样、店内服务怎么样、是不是符合你的要求等等,这样的应用不会有刷评价的存在。”这也是金东看到的蓝海所在。


如今金东从传统业务延伸到了新兴领域,从二三十个人创业增长到300多个员工,从几百万的营业额增长到去年的6000多万营业额;从青岛一家公司发展到北京、深圳、青岛、珠海四家公司规模。


可以说,金东在供给侧改革的时候,通过纵向、横向跟市场结合,业务模式扩展到弧幕影院、4D影院、立体影像、虚拟现实、电子楼书、互动展示等数字化视觉领域。“每年的业绩都以超于100%的增速在飞速发展。”如今,服务的客户有本土海尔、海信、青建等大企业,也有中海、万科、保利等全国领军企业。


做减法


旭冠:精简手游单元


初见贾子敬,他正在和游戏设计师们一起设计一款产品。作为青岛旭冠网络技术有限公司的CEO,他一身休闲打扮,没有固定的办公室,全程“移动”办公。


贾子敬是个不折不扣的80后,却是青岛游戏行业的“老人”。2004年,在英国伦敦大学计算机系学成归来的他,开办了自己的第一家公司。积累了一些经验之后,2010年,他和自己的合伙人,再次起航。从事网络游戏这十几年,贾子敬经历了行业的高速发展,也经历了同业的残酷竞争。


“游戏产业算是供给侧改革的典型。”贾子敬直言。旭冠开发的《欧冠足球》曾经月销售额达到1300万元,成为国内首款单月超千万的体育类页游产品。但是,2014年世界杯的举行,一时间足球类游戏扎堆上市,成为一个分水岭。


2014年下半年开始,贾子敬就开始琢磨反向调整,用他的话来说 “做内容的公司没有常胜将军”,2014年底,“别人高歌猛进的时候,我在逐渐退出。” 2015年,全国共发行了1.5万款手游,能盈利的产品不到100款,竞争惨烈。


2015年,对于他来说是最痛苦的一年,“去产能”成了公司调整的主线。原本150个人的公司缩小成30个人的团队,原本七八个项目组重新整合成了3个业务单元。


去产能,表面上看是甩包袱,实则是一种自我革新,是在去旧中为迎新做的一次准备。只有做好去产能,才会有更多的资源、政策、人力、空间等为新产能的引入提供支持。因此,供给侧改革中,去产能和创新是“军功章里有你的一半,也有我的一半”。


经过了大浪淘沙,目睹网易、腾讯等大鱼吃小鱼的现实后,贾子敬更加明确了自己的方向:要做游戏细分行业的龙头!


“我想明白一个道理,创新的风险要小于复制的风险,做别人没做过的产品成功的概率更大,所以我从来不看、不跟风别人的产品。”他说。


2015年10月,行业渐渐发出回暖的信号,贾子敬重新回到战斗的状态:每天加班工作到11点。“作为供给侧方,我们不仅是提供产品,还要提供客户满意的产品。比如,上线一款新的游戏,我们实时抓取数据信息,比如一款道具有没有吸引力,为什么很多客户点到这个环节就流失了?然后,晚上加班改,第二天白天上线再看效果。没上线的时候是赶产品,上线了之后就是7×24小时的服务。”


经历过调整后的旭冠正从谷底往上走,目前公司开发的产品“铁血二战”被腾讯独家代理,成为上海市场的“爆款”;另外一款影游互动产品也将于今年7月上线。公司目前也有好几款产品正在研发当中,不久就会陆续上线。


同时,旭冠非常重视海外市场,产品在选材和立项的同时就最大程度上定位海外市场,好几款产品已经成功打开海外市场;如今已经扩展到日本、韩国、中国港澳台、新加坡、马来西亚、印度尼西亚、越南、泰国等。此外,公司特别重视移动端产品的开发,公司上线的《决战欧冠》,曾经在苹果手机市场收入排进前30名。


行业扫描


政策杠杆激活“原创”生态


金东和旭冠是青岛动漫产业园的一个缩影。除此之外,率先入驻园区的青岛四维空间动漫科技有限公司先后运作了多个动画项目,包括二维动画系列剧《小老虎》,三维动画系列剧《外星动物园》《深海战记》、三维动画电影《无敌乒乓兔》等等。截至目前,四维空间已有多部作品在省级、国家级乃至世界级的动画作品评比活动中获奖。


四维空间等动漫企业的发展,点燃了青岛动漫创意产业的星星之火。近两年来,市南区动漫企业由最初的30家发展到目前的112家,加上动漫玩具衍生品企业共计300余家。动画片创作达30余部、1000余集,近1万分钟,动漫及相关衍生品年产值达40亿元,实现了青岛动漫产业的历史性突破。


记者从市南区了解到,市南区把发展动漫创意产业作为转变经济发展方式的重要举措,出台了若干支持包括动漫游戏产业在内的文化产业发展的政策,从财政税收、投资融资、工商管理、价格优惠和土地扶持、人才引进等方面都明确了相关办法,同时,每年持续投入建设动漫游戏企业急需的动作捕捉器、集群渲染平台、非线编辑平台、正版软件、专业工作室等软硬件配套设施,这些政策和设施的落实对于推动动漫产业发展起到至关重要的作用。


此外,已实施并兑现三年的“奖励”扶持政策也深受动漫创意企业好评。这些政策包括对具有良好社会效应并经评定的原创动画片播出给予奖励。对在央视、省级电视台、境外播出的原创动画及影院上线公映的原创动画电影予以配套奖励等等。


专家说法


青岛做大动漫产业链


动漫游戏产业正以“低耗能、高产值”的优势创造着巨大的社会财富。市南区软件及动漫游戏产业园管理办公室贺鑫介绍,青岛国际动漫游戏产业园通过“大平台、大整合、大制作、大传播、大营销”运作模式,聚合了一批优势资源,做强、做大、做全动漫游戏产业链,并以动漫游戏产业带动了区域经济的快速发展。


截至目前,水晶石、韩国SBS影视动漫、美天网络等入驻动漫创意企业112家,注册资金总额超过2亿元,就业人数近4000人。入园企业服务市场涵盖了动画片原创、动漫产品外包、动漫教育培训、网络游戏研发运营、动漫衍生品设计制作等多个领域。“十二五”期间,青岛国际动漫游戏产业园被认定为“国家级动漫创意产业基地”、“山东省文化产业示范基地”、“山东省重点服务业园区”。

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美国编剧说:中国想拍出世界级动画就不要总想着中国古文化

12月4日,三文娱&蒲蒲壳联合举办了“合家欢动画电影的奥秘”编剧分享活动,蒲蒲壳创作总监、美国制作人Mark Byers分享了全球最吸金的动画电影:合家欢电影的创作诀窍,本文转自三文娱微信公众号,原文标题《美国编剧指导:全球最吸金的合家欢动画电影的秘密》,作者三文娱原创,虎嗅摘编。1、最吸金合家欢电影的成功要素这些电影都有一个特性:影片都是连续、系列型;受众都是面向整个家庭,即所谓的合家欢电影。它最大的优点就是全年龄向,覆盖了最多的观众群体。目前全球最吸金的电影TOP50还有一个共同特征:都是好莱坞出品。电影界的现状是中国人做中国电影,印度人做印度电影,但好莱坞却不是做美国电影,而是做全世界的电影。而它们的核心是:主要人物和世界观可以承载各种延伸。因此除了票房之外,授权、衍生品,才是这些电影吸金的诀窍。相比之下,现在的太多电影都只是及格型的电影,不利于做成系列,观众在观看之后也没有传播的欲望,像有些国内电影,在影院侥幸待三个星期,票房就是它们的全部。当然,现在的国内市场对此已有了一定的意识。2、合家欢动画电影奥秘:混合类型片元素以狮子王为例:影片中狮子王被篡位的情节,具有高度的威胁性,能够被全球观众所感知;强势地突出坏蛋角色“刀疤”,能引发观众情绪;突出出色的英雄,让观众希望它成功,小辛巴与观众一起成长,使得观众投入感情,代入感更强。另外就是,狮子王中的家庭元素能投射到现实生活中,情节更是混合了正剧、喜剧、动作戏、音乐剧、爱情元素等等,对于合家欢电影,各类元素的混合程度、各种角色的结合程度都可以达到最高。当然,元素多未必是好处,能把它们充分结合才是实力的体现。很多人认为,合家欢电影必须温馨,为此在创作之前就给电影设下了限制。其实这是一个误区。合家欢电影中,其实也有许多悲惨情节的存在,像《超能陆战队》中男主角的父母和哥哥都死去了。世界最赚钱的电影TOP50中,也并不全是温馨类型的电影。现场观众向Mark Byers提问时间:Q:好莱坞电影中笑点设置有没有固定的频率?A:首先要有整体节奏,一切跟着情节走。不过,有的时候是先把情节写好,在请专门的人来写笑点部分,让影片最精彩。《大圣归来》中,一场长时间的打斗戏过后,伴着背景音乐猪八戒就用耳朵飞起来了,其实观众的情绪还没跟上。Q:100分钟电影有时候会是有固定节奏的,你怎么看?A:实际上是传统三部曲,二十到二十五分钟发生激励事件,四十五到五十分钟时引向高潮,最后结束事件。但写的时候建议先把情节写好,再回头检查节奏的问题。Q:真人编剧和动画编剧的区别有多大?A:故事、角色、情节设定上没有区别,区别在于动画电影类型上会更加多元化,真人电影趋向于一种类型片,因此动画编剧的想象力应该更夸张,一个真人可以实现的电影剧本,一定体现不出动画的魅力。如何体现动画魅力呢?例如同样是一个好人一个坏人,真人电影他们可以一起待在仓库里,动画电影就可以让他们待在外太空。当然无论如何,核心结构是一样的——情节第一。Q:中国传统故事世界观和普世世界观可以融合么?A:不用想你的文化,中国文化这四个字要忘掉,不要被文化所束缚,无论是导演编剧都不应该去想文化,只有怎么去做一个好故事,能够被观众所喜欢。如果问美国人什么是美国文化,估计他们自己也不知道,其实美国人做出的故事就是美国文化,中国的做出的故事,也就是中国文化,只要是用心地去做。经常看到一些影片设置一定要加上中国元素,像旗袍或是龙之类的,其实没有必要。在大多数人眼里,中国文化都是中国古文化,难道现在的中国人的文化就不是中国文化么?做功夫熊猫的人做电影时根本没想什么中国文化,只不过导演是个成龙迷,喝酒的时候在想一个胖胖的熊打拳很有意思,如果说他爸爸是只鸭子,那更酷了!于是,故事就这么开始了。Q:电视剧与电影编剧的差别在哪里?A:电视剧中的人物非常重要,因为需要撑起许多集的戏份,一般十集做一个详细的规划。电视剧中的情节要求分散而有趣,而电影更集中,有更明确的目标。Q:好莱坞的坏蛋描写有什么技巧?A:好莱坞有句话:“剧本好不好就看反派”,反派是不会认为自己是坏人的,他有自己的目标,只是在实现目标时不择手段而已,在坏蛋眼里,主角才是阻止他实现目标的坏蛋。Q:在《大圣归来》中,江流儿死去,你怎么看?A:在西方,主角死去,需要一个非常非常非常主要的原因死去,才可以接受。Q:日本动画在中国日本都很受欢迎,却没有成为全球最赚钱的电影之一,是什么原因呢?A:还是因为结构问题,宫崎骏有很多粉丝,但其实还是小众的,当然,并不是因为如此它就不是一部好电影。

12月4日,三文娱&蒲蒲壳联合举办了“合家欢动画电影的奥秘”编剧分享活动,蒲蒲壳创作总监、美国制作人Mark Byers分享了全球最吸金的动画电影:合家欢电影的创作诀窍,本文转自三文娱微信公众号,原文标题《美国编剧指导:全球最吸金的合家欢动画电影的秘密》,作者三文娱原创,虎嗅摘编。1、最吸金合家欢电影的成功要素这些电影都有一个特性:影片都是连续、系列型;受众都是面向整个家庭,即所谓的合家欢电影。它最大的优点就是全年龄向,覆盖了最多的观众群体。目前全球最吸金的电影TOP50还有一个共同特征:都是好莱坞出品。电影界的现状是中国人做中国电影,印度人做印度电影,但好莱坞却不是做美国电影,而是做全世界的电影。而它们的核心是:主要人物和世界观可以承载各种延伸。因此除了票房之外,授权、衍生品,才是这些电影吸金的诀窍。相比之下,现在的太多电影都只是及格型的电影,不利于做成系列,观众在观看之后也没有传播的欲望,像有些国内电影,在影院侥幸待三个星期,票房就是它们的全部。当然,现在的国内市场对此已有了一定的意识。2、合家欢动画电影奥秘:混合类型片元素以狮子王为例:影片中狮子王被篡位的情节,具有高度的威胁性,能够被全球观众所感知;强势地突出坏蛋角色“刀疤”,能引发观众情绪;突出出色的英雄,让观众希望它成功,小辛巴与观众一起成长,使得观众投入感情,代入感更强。另外就是,狮子王中的家庭元素能投射到现实生活中,情节更是混合了正剧、喜剧、动作戏、音乐剧、爱情元素等等,对于合家欢电影,各类元素的混合程度、各种角色的结合程度都可以达到最高。当然,元素多未必是好处,能把它们充分结合才是实力的体现。很多人认为,合家欢电影必须温馨,为此在创作之前就给电影设下了限制。其实这是一个误区。合家欢电影中,其实也有许多悲惨情节的存在,像《超能陆战队》中男主角的父母和哥哥都死去了。世界最赚钱的电影TOP50中,也并不全是温馨类型的电影。现场观众向Mark Byers提问时间:Q:好莱坞电影中笑点设置有没有固定的频率?A:首先要有整体节奏,一切跟着情节走。不过,有的时候是先把情节写好,在请专门的人来写笑点部分,让影片最精彩。《大圣归来》中,一场长时间的打斗戏过后,伴着背景音乐猪八戒就用耳朵飞起来了,其实观众的情绪还没跟上。Q:100分钟电影有时候会是有固定节奏的,你怎么看?A:实际上是传统三部曲,二十到二十五分钟发生激励事件,四十五到五十分钟时引向高潮,最后结束事件。但写的时候建议先把情节写好,再回头检查节奏的问题。Q:真人编剧和动画编剧的区别有多大?A:故事、角色、情节设定上没有区别,区别在于动画电影类型上会更加多元化,真人电影趋向于一种类型片,因此动画编剧的想象力应该更夸张,一个真人可以实现的电影剧本,一定体现不出动画的魅力。如何体现动画魅力呢?例如同样是一个好人一个坏人,真人电影他们可以一起待在仓库里,动画电影就可以让他们待在外太空。当然无论如何,核心结构是一样的——情节第一。Q:中国传统故事世界观和普世世界观可以融合么?A:不用想你的文化,中国文化这四个字要忘掉,不要被文化所束缚,无论是导演编剧都不应该去想文化,只有怎么去做一个好故事,能够被观众所喜欢。如果问美国人什么是美国文化,估计他们自己也不知道,其实美国人做出的故事就是美国文化,中国的做出的故事,也就是中国文化,只要是用心地去做。经常看到一些影片设置一定要加上中国元素,像旗袍或是龙之类的,其实没有必要。在大多数人眼里,中国文化都是中国古文化,难道现在的中国人的文化就不是中国文化么?做功夫熊猫的人做电影时根本没想什么中国文化,只不过导演是个成龙迷,喝酒的时候在想一个胖胖的熊打拳很有意思,如果说他爸爸是只鸭子,那更酷了!于是,故事就这么开始了。Q:电视剧与电影编剧的差别在哪里?A:电视剧中的人物非常重要,因为需要撑起许多集的戏份,一般十集做一个详细的规划。电视剧中的情节要求分散而有趣,而电影更集中,有更明确的目标。Q:好莱坞的坏蛋描写有什么技巧?A:好莱坞有句话:“剧本好不好就看反派”,反派是不会认为自己是坏人的,他有自己的目标,只是在实现目标时不择手段而已,在坏蛋眼里,主角才是阻止他实现目标的坏蛋。Q:在《大圣归来》中,江流儿死去,你怎么看?A:在西方,主角死去,需要一个非常非常非常主要的原因死去,才可以接受。Q:日本动画在中国日本都很受欢迎,却没有成为全球最赚钱的电影之一,是什么原因呢?A:还是因为结构问题,宫崎骏有很多粉丝,但其实还是小众的,当然,并不是因为如此它就不是一部好电影。

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成都动漫游戏展人气爆棚 首日吸引3万人

“灯神”登场9月19日,一年一度的成都卡弗(CAF)动漫游戏展在成都新会展中心3号馆、4号馆开幕。开展首日,就吸引了超过3万名动漫爱好者和市民热情参与。作为成都本土知名ACG(动漫游戏)品牌,同时也作为成都唯一持续四年在新会展中心举办的大型动漫游戏展会,2015第四届卡弗动漫游戏展无论在规模、规格、内容、商家等方面均超越了往届水平。据组委会预计,9月19至21日三天展期内,本届卡动漫游戏展预计将吸引超过10万人观展。在秉承“成都开始,走向世界”的办展基础上,该品牌展会正快速在向国际化大型ACG展会迈进看齐。哈工大机器人展台卡弗现场火爆氛围炙热在成都持续数日的阴雨后,白露天并未干扰参展玩家、动漫爱好者、媒体和广大市民的参与热情。3号电竞游戏馆无疑是重度玩家及资深动漫迷们的聚集地,精心设计的超大展位,超酷的首发新品,免费的极致体验,高科技的全息音乐会……让玩家与参展者大呼过瘾。“洛天依”近千平米的全息秀专区当之无愧地成为本届卡弗动漫展场的人气王。作为“中国V家”第一虚拟歌手,“洛天依”首度空降蓉城,持续3天于卡弗动漫展为观众带来高科技全息3D音乐秀,类似电影《阿凡达》中的梦幻影像体验让现场观众赞叹不已。国内著名的电子竞技俱乐部VG,携旗下颇具实力的VG.LOL分队,为大家带来精彩的表演赛和限量版礼品。互联网巨头腾讯作为卡弗漫展的“老朋友”,今年则带给成都广大宅舞爱好者超级福利:将国内最大的宅舞大赛品牌“JU宅天下第一舞道会”落地卡弗现场。百名实力宅舞爱好者参赛,嘉宾知名舞见千本露露热情与舞迷现场互动。两位小鲜肉主持李向哲、陈斯琪更是让粉丝们惊喜连连。暴雪公司展位则被震撼的游戏声像覆盖。因跳槽事件人气飙升的主播“囚徒”与PLU-Alone、少帮主、毛毛等4位国内知名电竞明星与现场忠实粉丝全心投入地打着游戏表演赛,并通过高清大屏同步解说,让专业的玩家们激动不已。索尼公司是首次参展的国际品牌商之一,其PS4体验展区被现场观众誉为“最美展位”,一字排开的PS4体验机和高清屏,配上对称设计的简洁展台,不仅吸引了众多PS迷们排队体验,也让市民们纷纷掏出手机拍下最漂亮展位的新酷模样。帅气的coser草根人气偶像超越大牌相比往届卡弗动漫展,今年的COSER嘉宾少了一些熟面孔,多了不少人气新人。以往卡弗每届必到的明星COSER小梦及国内知名的304社团今年因档期缺席,但丝毫却未影响今年卡弗COS嘉宾签售区上千人排队的壮观景象。原来,多名国内人气新锐COSER扎堆卡弗,超高颜值的COSER红人夕楼、冷冷、青桑、鎏年、小夜等惊艳登场,引发现场粉丝尖叫不断。由卡弗动漫力推的国内首支00后次元偶像女团也在午间人气最旺时刻登台亮相,进行了出道发布首演秀,其清新活力的舞台风格受到了现场观众们持续不断的掌声鼓励,台下粉丝举着成员头像海报整齐的应援,俨然像在举行一场大牌偶像的演唱会。近日在某著名电视相亲节目中爆红的“完美灯神”高睿意外现身卡弗大舞台,他远离英国家乡扎根成都创业,并创办了自己的动漫文化公司。在卡弗现场,高睿以一口流利的普通话与观众们互动,吸引媒体与粉丝们闪光灯不断,成为卡弗开展当天最受欢迎的嘉宾之一。4号馆某展位人头攒动,引发人们争相合影的并不是某动漫大咖,而是今年卡弗动漫展最特别的一位小嘉宾,年龄最小的COSER,3岁的可爱女孩ROYI,她跟随开办动漫影像公司的父亲参展,以一身乖萌的萝莉装萌翻了全场。本土首个3D打印游戏道具工作室于4号馆设立了自己的展位,不仅为大家带来了媲美国外特效团队的盔甲道具作品,更将《大圣归来》中齐天大圣原型一比一以COSPLAY加精装道具服饰形式现场还原,引来大圣迷们于其展位排队求合影。古典风动漫与全行业跨界融合新华文轩集团首次参展卡弗,其300平米展位不仅携哈工大智能机器人现场首秀,更特邀人气漫画家魔王S、 HeHe、ROCKY君坐镇签售,足见对此次参展的重视程度。其负责人表示,文轩旗下产品阵营动漫周边已占据越来越大的比例,而“90后”“00后”动漫爱好者更是不可忽视的庞大文化受众群体,后续还将联合卡弗打造“文轩阅动”互联网动漫文化平台,让文化与科技完美融合。4号馆花田展位独具文化气息,作为今年国内原创动画大电影《大圣归来》的原画创作团队,花田公司从上海赴成都参展卡弗,旗下三大著名漫画师枣子、阿花、栋哥首次齐聚成都,在其花田展位零距离为成都的广大市民们签售《大圣归来》中的各型人物原画作品,画家枣子更是在现场进行“痛车”作画。据悉,在卡弗平台的推动下,上海花田公司已决定在成都开设动漫原画培训中心,在不久的将来,也许某票房冠军电影里的原画就出自成都花田。双流县文化旅游管委会已连续三届组团企业参展卡弗,其负责人表示,参展卡弗是秉着学习和交流两大目的,每一次参展都获得了宝贵的市场经验和机会,相信动漫创意游戏文化必将成为推动本文化旅游产业不可或缺的原动力之一。根据官方的初步统计,2015第四届卡弗动漫游戏展的购票参与人数比2014届增长了10%,参展商家总数也比往届增涨了12%,数字背后显示了本土动漫游戏行业的快速而稳定的发展,尤其是在国内外资本大举进入ACG市场的2015年,成都卡弗动漫游戏展已开始向内容化、创新化、品牌化、产业链条化积极过渡。成都动漫业资深策展人、卡弗科技有限公司总经理罗霄表示,卡弗动漫游戏展能取得今天的成绩,离不开四川省、成都市政府及和成都高新区管委会的大力支持。作为一个新兴行业,动漫业已是目前不多的蓝海市场,而以往曾被人们称为“小孩子们玩的动漫”也将被越来越多的大众人群所熟知和接受。他说:“卡弗动漫的最终目标是突破次元墙,与全行业跨界融合,最终形成成熟的产业链发展趋势。”

“灯神”登场9月19日,一年一度的成都卡弗(CAF)动漫游戏展在成都新会展中心3号馆、4号馆开幕。开展首日,就吸引了超过3万名动漫爱好者和市民热情参与。作为成都本土知名ACG(动漫游戏)品牌,同时也作为成都唯一持续四年在新会展中心举办的大型动漫游戏展会,2015第四届卡弗动漫游戏展无论在规模、规格、内容、商家等方面均超越了往届水平。据组委会预计,9月19至21日三天展期内,本届卡动漫游戏展预计将吸引超过10万人观展。在秉承“成都开始,走向世界”的办展基础上,该品牌展会正快速在向国际化大型ACG展会迈进看齐。哈工大机器人展台卡弗现场火爆氛围炙热在成都持续数日的阴雨后,白露天并未干扰参展玩家、动漫爱好者、媒体和广大市民的参与热情。3号电竞游戏馆无疑是重度玩家及资深动漫迷们的聚集地,精心设计的超大展位,超酷的首发新品,免费的极致体验,高科技的全息音乐会……让玩家与参展者大呼过瘾。“洛天依”近千平米的全息秀专区当之无愧地成为本届卡弗动漫展场的人气王。作为“中国V家”第一虚拟歌手,“洛天依”首度空降蓉城,持续3天于卡弗动漫展为观众带来高科技全息3D音乐秀,类似电影《阿凡达》中的梦幻影像体验让现场观众赞叹不已。国内著名的电子竞技俱乐部VG,携旗下颇具实力的VG.LOL分队,为大家带来精彩的表演赛和限量版礼品。互联网巨头腾讯作为卡弗漫展的“老朋友”,今年则带给成都广大宅舞爱好者超级福利:将国内最大的宅舞大赛品牌“JU宅天下第一舞道会”落地卡弗现场。百名实力宅舞爱好者参赛,嘉宾知名舞见千本露露热情与舞迷现场互动。两位小鲜肉主持李向哲、陈斯琪更是让粉丝们惊喜连连。暴雪公司展位则被震撼的游戏声像覆盖。因跳槽事件人气飙升的主播“囚徒”与PLU-Alone、少帮主、毛毛等4位国内知名电竞明星与现场忠实粉丝全心投入地打着游戏表演赛,并通过高清大屏同步解说,让专业的玩家们激动不已。索尼公司是首次参展的国际品牌商之一,其PS4体验展区被现场观众誉为“最美展位”,一字排开的PS4体验机和高清屏,配上对称设计的简洁展台,不仅吸引了众多PS迷们排队体验,也让市民们纷纷掏出手机拍下最漂亮展位的新酷模样。帅气的coser草根人气偶像超越大牌相比往届卡弗动漫展,今年的COSER嘉宾少了一些熟面孔,多了不少人气新人。以往卡弗每届必到的明星COSER小梦及国内知名的304社团今年因档期缺席,但丝毫却未影响今年卡弗COS嘉宾签售区上千人排队的壮观景象。原来,多名国内人气新锐COSER扎堆卡弗,超高颜值的COSER红人夕楼、冷冷、青桑、鎏年、小夜等惊艳登场,引发现场粉丝尖叫不断。由卡弗动漫力推的国内首支00后次元偶像女团也在午间人气最旺时刻登台亮相,进行了出道发布首演秀,其清新活力的舞台风格受到了现场观众们持续不断的掌声鼓励,台下粉丝举着成员头像海报整齐的应援,俨然像在举行一场大牌偶像的演唱会。近日在某著名电视相亲节目中爆红的“完美灯神”高睿意外现身卡弗大舞台,他远离英国家乡扎根成都创业,并创办了自己的动漫文化公司。在卡弗现场,高睿以一口流利的普通话与观众们互动,吸引媒体与粉丝们闪光灯不断,成为卡弗开展当天最受欢迎的嘉宾之一。4号馆某展位人头攒动,引发人们争相合影的并不是某动漫大咖,而是今年卡弗动漫展最特别的一位小嘉宾,年龄最小的COSER,3岁的可爱女孩ROYI,她跟随开办动漫影像公司的父亲参展,以一身乖萌的萝莉装萌翻了全场。本土首个3D打印游戏道具工作室于4号馆设立了自己的展位,不仅为大家带来了媲美国外特效团队的盔甲道具作品,更将《大圣归来》中齐天大圣原型一比一以COSPLAY加精装道具服饰形式现场还原,引来大圣迷们于其展位排队求合影。古典风动漫与全行业跨界融合新华文轩集团首次参展卡弗,其300平米展位不仅携哈工大智能机器人现场首秀,更特邀人气漫画家魔王S、 HeHe、ROCKY君坐镇签售,足见对此次参展的重视程度。其负责人表示,文轩旗下产品阵营动漫周边已占据越来越大的比例,而“90后”“00后”动漫爱好者更是不可忽视的庞大文化受众群体,后续还将联合卡弗打造“文轩阅动”互联网动漫文化平台,让文化与科技完美融合。4号馆花田展位独具文化气息,作为今年国内原创动画大电影《大圣归来》的原画创作团队,花田公司从上海赴成都参展卡弗,旗下三大著名漫画师枣子、阿花、栋哥首次齐聚成都,在其花田展位零距离为成都的广大市民们签售《大圣归来》中的各型人物原画作品,画家枣子更是在现场进行“痛车”作画。据悉,在卡弗平台的推动下,上海花田公司已决定在成都开设动漫原画培训中心,在不久的将来,也许某票房冠军电影里的原画就出自成都花田。双流县文化旅游管委会已连续三届组团企业参展卡弗,其负责人表示,参展卡弗是秉着学习和交流两大目的,每一次参展都获得了宝贵的市场经验和机会,相信动漫创意游戏文化必将成为推动本文化旅游产业不可或缺的原动力之一。根据官方的初步统计,2015第四届卡弗动漫游戏展的购票参与人数比2014届增长了10%,参展商家总数也比往届增涨了12%,数字背后显示了本土动漫游戏行业的快速而稳定的发展,尤其是在国内外资本大举进入ACG市场的2015年,成都卡弗动漫游戏展已开始向内容化、创新化、品牌化、产业链条化积极过渡。成都动漫业资深策展人、卡弗科技有限公司总经理罗霄表示,卡弗动漫游戏展能取得今天的成绩,离不开四川省、成都市政府及和成都高新区管委会的大力支持。作为一个新兴行业,动漫业已是目前不多的蓝海市场,而以往曾被人们称为“小孩子们玩的动漫”也将被越来越多的大众人群所熟知和接受。他说:“卡弗动漫的最终目标是突破次元墙,与全行业跨界融合,最终形成成熟的产业链发展趋势。”

国际在线 3833天前
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中俄合作3D动画电影《冰火大冒险》将于2017年上映

《冰火大冒险》剧照在中国电影市场的整体繁荣下,国产动画电影同样异军突起。2014年国产动画票房增长67%;2015年更是被业界称作中国国产动画新纪元元年,诞生了以单片票房近十亿的《大圣归来》为代表的一批现象级国产动画。这股国产动画的热潮同样也受到了国际公司的关注。11月2日在美国洛杉矶举办的“动画与特效峰会”上,福恩娱乐宣布,将与俄罗斯威泽影业共同投拍一部3D动画电影《冰火大冒险》。该片由福恩娱乐负责投资、制片、动画制作、中国地区发行及国际销售工作,剧本将由好莱坞著名动画编剧罗伯特·兰斯执笔。俄罗斯威泽影业被业界权威杂志认定为当今最具国际潜力的动画公司之一,3D动画技术比肩好莱坞动画制片厂,以衍生品、数字化技术和互动体验式演出等方式对于动画IP进行360°全方位开发。威泽影业曾打造过3D动画电影《冰雪女王》和《冰雪女王2》,而新作《冰火大冒险》更将携手好莱坞资深编剧和中国本土创作势力。本次将担任《冰火大冒险》编剧的是好莱坞资深动画编剧罗伯特·兰斯。曾先后就职于迪斯尼动画、皮克斯动画和梦工厂的兰斯曾担任《美女与野兽》、《虫虫特工队》和《母牛总动员》等好莱坞动画大片的编剧,其中《美女与野兽》是历史上唯一提名过奥斯卡最佳影片的动画片。此外,兰斯也曾经参与过《小叮当》、《史瑞克》和《狮子王3》的创作。福恩娱乐曾参与制作《大圣归来》,并独家负责该片的国际发行。福恩娱乐曾参与多部动画电影和系列剧的制片和国际销售工作,其中包括《冰雪女王》,《极地大冒险》,《胡桃夹子3D》,《芝麻街》,《Archer》(FX电视台)等。福恩娱乐暂未发布《冰火大冒险》的故事梗概,但是影片制片人冯奕透露“这将是一部关于魔法,历险与爱的故事,是一部合家欢大电影。技术上会有新的突破,尤其是在特效方面,观众将会以叹为观止来形容这部电影的画面效果。3D立体技术也会有质的突破。”他还表示,“影片故事并不是只为中国观众设计,有了威泽影业的参与,影片更加国际化,将于2017年全球同步发行。”更多剧照:

《冰火大冒险》剧照在中国电影市场的整体繁荣下,国产动画电影同样异军突起。2014年国产动画票房增长67%;2015年更是被业界称作中国国产动画新纪元元年,诞生了以单片票房近十亿的《大圣归来》为代表的一批现象级国产动画。这股国产动画的热潮同样也受到了国际公司的关注。11月2日在美国洛杉矶举办的“动画与特效峰会”上,福恩娱乐宣布,将与俄罗斯威泽影业共同投拍一部3D动画电影《冰火大冒险》。该片由福恩娱乐负责投资、制片、动画制作、中国地区发行及国际销售工作,剧本将由好莱坞著名动画编剧罗伯特·兰斯执笔。俄罗斯威泽影业被业界权威杂志认定为当今最具国际潜力的动画公司之一,3D动画技术比肩好莱坞动画制片厂,以衍生品、数字化技术和互动体验式演出等方式对于动画IP进行360°全方位开发。威泽影业曾打造过3D动画电影《冰雪女王》和《冰雪女王2》,而新作《冰火大冒险》更将携手好莱坞资深编剧和中国本土创作势力。本次将担任《冰火大冒险》编剧的是好莱坞资深动画编剧罗伯特·兰斯。曾先后就职于迪斯尼动画、皮克斯动画和梦工厂的兰斯曾担任《美女与野兽》、《虫虫特工队》和《母牛总动员》等好莱坞动画大片的编剧,其中《美女与野兽》是历史上唯一提名过奥斯卡最佳影片的动画片。此外,兰斯也曾经参与过《小叮当》、《史瑞克》和《狮子王3》的创作。福恩娱乐曾参与制作《大圣归来》,并独家负责该片的国际发行。福恩娱乐曾参与多部动画电影和系列剧的制片和国际销售工作,其中包括《冰雪女王》,《极地大冒险》,《胡桃夹子3D》,《芝麻街》,《Archer》(FX电视台)等。福恩娱乐暂未发布《冰火大冒险》的故事梗概,但是影片制片人冯奕透露“这将是一部关于魔法,历险与爱的故事,是一部合家欢大电影。技术上会有新的突破,尤其是在特效方面,观众将会以叹为观止来形容这部电影的画面效果。3D立体技术也会有质的突破。”他还表示,“影片故事并不是只为中国观众设计,有了威泽影业的参与,影片更加国际化,将于2017年全球同步发行。”更多剧照:

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第12届动漫节论坛嘉宾最全剧透,内有报名方式,快戳!

最全第12届中国国际动漫节高峰论坛——主论坛、大师班、大师面对面的嘉宾剧透都在这里啦!快来看看,除了《大圣归来》总制片人刘志江,还有哪些业界大咖要来动漫节论坛传授经验!文章尾部有论坛预约报名方式哦!主论坛【聚焦动漫产业生态—开放•融合•联动】2016年4月28日9:00-12:30地点在白马湖建国饭店宴会厅 高长力国家新闻出版广电总局宣传司司长廖祥忠中国传媒大学副校长刘志江《大圣归来》总制片人、浙江横店影视制作有限公司董事长兼总经理安德鲁·米尔斯坦迪士尼动画工作室总裁,制作人Andrew Millstein Disney Animation President, Producer马克·奥斯本曾获两届奥斯卡提名、一届格莱美奖提名,《功夫熊猫1》、《海绵宝宝历险记》、《小王子》等动画电影导演Mark Osborne Two-time Academy Award nominated,and one-time Grammy nominated director, works: KungFu Panda 1, The Little Prince陶燕国内首部廉政动画片《郑义门》总策划、红色主旋律动画片《地道战》总制片人、浙江卫视总编室主任鱼洁上海炫动传播股份有限公司党总支书记、副总经理大师班【分享全球最卖座动画作品的创作心得和经验】2016年4月28日14: 00-17: 10 白马湖建国饭店宴会厅B安德鲁·米尔斯坦 迪士尼动画工作室总裁,制作人Andrew Millstein Disney Animation President, Producer马克·奥斯本 曾获两届奥斯卡提名、一届格莱美奖提名,《功夫熊猫1》、《海绵宝宝历险记》、《小王子》等动画电影导演Mark Osborne Two-time Academy Award nominated, and one-time Grammy nominated director,works: KungFu Panda 1, The Little Prince梅丽莎·科伯 东方梦工厂电影工作室负责人和首席创意官;《功夫熊猫1,2,3》制作人Melissa Cobb Oriental DreamWorks Chief Creative Officer and Head of Studio大师面对面(一)【分享动漫作品在创作、发行、授权、营销等方面的经验】2016年4月27日9:30-12:40 白马湖建国饭店宴会厅A伊吉尼奥•斯特拉菲 意大利彩虹公司总裁Iginio Straff Founder & President, Rainbow Group, Italy杰佛里•莱因戈尔德漫威全球出版授权经理Jeffrey Reingold Manager, Licensed Publishing at Marvel Entertainment大师面对面(二)【分享动漫作品或项目在创作、发行、授权、营销等方面的经验】2016年4月29日9:30-12:40白马湖建国饭店宴会厅B沙丽赞•曼索尔 维亚康姆国际传媒集团尼克儿童国际频道亚洲区副总裁Syahrizan Mansor Vice President, Nickelodeon Brand, AsiaGen Fukunaga北美最大的动画内容供应商Funimation的创始人、董事长Gen Fukunaga Founder and Chairman of the board of Funimation, the biggest Anime content provider in North America贾光磊 拍摄总监,视觉特效师, 英国Double Negative特效公司中国事务总监JIA Guanglei Shoot Supervisor, Visual Effects, Double Negative China Business Supervisor如果你想参加动漫节论坛,请收好这份报名须知哦~! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓专业听众报名方式:即日起至4月23日期间,请登陆动漫节官方网站www.cicaf.com,进入“论坛峰会”,点击“参会报名”,点击下载并填写报名表格,发送电子版至cyhz@cicaf.com,通过审核后,根据主办方回复邮件中的提示说明,在规定期限内,换取“论坛入场券”后(部分论坛需购买门票),于论坛当天凭券进入参会。咨询电话:陈小姐 0571-85087374 13967171160

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