迎着夕阳大步朝前,这一次的冒险,他又将面临怎样的考验呢?虽然前路茫茫、无法预估,但天明总是带着他一贯乐天开朗又自信的笑容,面对一切艰难险阻。本月《秦时明月》为您隆重献上我们永远的男一号——天明小朋友! 随着大电影参演角色的陆续亮相,以及神秘女主角慢慢浮出水面,不少秦迷都在猜测,这次《秦时明月》大电影的故事到底会讲什么呢?在这里小编不防先给大家透露一下。大电影中,我们将为你揭开,在黄羊川摆脱300秦兵追杀之前,天明是如何与盖聂初次相遇的,而穿插其中的,那又将是另一个耐人寻味的故事了。至于为什么会出现新的女主角,又是怎么和西域扯上的关系?敬请期待即将公布的大电影女主角设定访谈吧!
迎着夕阳大步朝前,这一次的冒险,他又将面临怎样的考验呢?虽然前路茫茫、无法预估,但天明总是带着他一贯乐天开朗又自信的笑容,面对一切艰难险阻。本月《秦时明月》为您隆重献上我们永远的男一号——天明小朋友! 随着大电影参演角色的陆续亮相,以及神秘女主角慢慢浮出水面,不少秦迷都在猜测,这次《秦时明月》大电影的故事到底会讲什么呢?在这里小编不防先给大家透露一下。大电影中,我们将为你揭开,在黄羊川摆脱300秦兵追杀之前,天明是如何与盖聂初次相遇的,而穿插其中的,那又将是另一个耐人寻味的故事了。至于为什么会出现新的女主角,又是怎么和西域扯上的关系?敬请期待即将公布的大电影女主角设定访谈吧!
当日本动画电影《你的名字》在北京市海淀区的一家影院里落幕时,观众表现出惊人的默契。正片结束,却无人离场。银幕的微光跳动在年轻的脸上,直到最后一行字幕消失,观众才舍得起身。这些观众全部来自附近的北京大学和清华大学。在2016年年末《你的名字》的中国大陆首映日,北大“元火动漫社”和清华“次世代动漫社”组织了这次包场放映。到2017年初,这部电影在中国的总票房超过5.6亿元人民币。与此同时,越来越多的动漫展正在各地进行,以动漫为主要内容的弹幕网站上也聚集了众多活跃用户,诞生了许多流行用语和“病毒视频”。伴随着不俗的市场效益和文化辐射力,一个外来词汇——“二次元”也走入大众视野。这个在日语中表示“二维世界”,用来指代动漫、电子游戏的词,现在不仅为爱好者津津乐道,也引起了投资者、经理人和官员的兴趣。围绕着“二次元”的讨论从昔日位于网络边角的“圈内论坛”,蔓延至券商的行业分析、上市公司的业绩报告和文化部的产业扶持政策中。像这个年代的许多流行热词一样,对于迅猛发展的“二次元”,人们的理解莫衷一是,但身处其中者有一个共识:“二次元”世界多元而繁杂,难以简单描述。趣缘社交元火动漫社社长“思雪”是北大数学系学生,瘦高个儿,留着“三次元”世界(即现实世界)里男性不常见的长发,在脑后扎成一个中马尾。像他这样的年轻学生正处于易被“二次元”吸引的年龄阶段。艾瑞咨询在2015年的一项行业调研显示,中国二次元用户的“入坑”时间以初中为主,占到3万多名有效受访对象的49.6%,其次是小学和高中。“入坑”是“二次元黑话”之一,指开始热衷于ACG作品。A、C、G分别对应动画(Animation)、漫画(Comic)和游戏(Game),现在也常加上小说(Novel)——多指娱乐性较强的网络小说。思雪“入坑”也是在中学时代。吸引他的是一些“超出现实的”“过于美好的”东西,比如魔法、机甲、时空穿越等。即使是让他“入坑”的那部非架空世界观的作品中,思雪也看到一些动漫特有的超越性:超出预期、超出现实的简单而和谐的人际关系。但当这些着迷于“超现实”的爱好者聚到一起,他们却心甘情愿投入实实在在的精力,虽然这无关他们的学业和职业发展。包场放映的第二天是元火动漫社18周年社庆。为了庆典,有执委通宵剪辑音频,刚休息几小时,下午又去带排练。执委会成员连续熬了几个通宵,第一版舞台美术文档长达96页,导演和舞美又陆续将最终版修改到了106页。文化研究者、北京大学文学博士林品曾是元火动漫社的活跃成员。他是一位资深“哈迷”,COS(角色扮演)哈利·波特惟妙惟肖,也曾把“魁地奇”比赛搬到北大静园草坪。林品认为,“二次元”人类很难一概而论,但可以说有两点共性:一是有自己真心热爱的作品;二是能熟练使用网络新媒体,并通过新媒体展开“趣缘社交”。“大规模人口流动,使得许多人的人际关系很难再像过去那样依靠血缘或地缘来维系,他们也因为难以获得传统文化的宗族归属感和地域归属感,而试图通过新兴的文化渠道去寻求一种替代性的集体认同。这可以说是 趣缘认同 和 趣缘社交 兴起,并产生巨大文化影响力的社会背景。”林品把二次元文化理解为“趣缘认同”的一种。思雪享受大家一起努力的状态:“其实是喜欢一群人在一起的感觉,并不是具体某个作品。”社团也促成了多对情侣,包括思雪和他的女友。“理直气壮”说喜欢在元火动漫社成立之初的章程中有这样一段:“希望通过自己的努力,能使漫画这种目前还被 正统文化 所排斥的艺术形式得到她应有的地位……使喜爱漫画的人敢于理直气壮地承认说 我喜欢 。”那是1999年,日本动漫刚在前一个10年传入中国,“机器猫”“圣斗士星矢”和“美少女战士”的幻想世界多少具有“不务正业”“玩物丧志”等负面意义。“元火”这个名字则包含了爱好者的一种愿景,“欲以此星星之火,燎华夏之原”。10多年后,动漫爱好者已不再尴尬,反而是不了解“二次元”的人有“被时代抛弃”的风险。配音演员——或者按照“二次元”的叫法——“声优”夏磊,目睹了星火燎原的过程。曾为《秦时明月》《古剑奇谭》等多个国内动漫、游戏作品配音的夏磊有另一重身份——资深“纸片党”。多年来,他收集了超过1万册漫画,存放在一间专门的书房里。夏磊“入坑”也是在少年时代。现在的“二次元人类”喜欢逛弹幕网站,而对70后的夏磊来说,鼎鼎大名属于“海南摄影美术出版社”。他至今仍清楚记得当年的漫画价格:“我初中的时候,一个月零花钱10元,《圣斗士星矢》1.9元一本,一卷是5本,我一个月可以买一卷。”夏磊说,“二次元”是有“气场”的:“就好比我跟你聊天,我喜欢普泽直树(日本漫画家),你也喜欢普泽直树。我们就有一种,咦!遇上了,我们就把别人抛开了。”10年前,当“二次元”这个概念还未泛滥,动漫文化也未获得现在的关注时,夏磊就曾感受过动漫爱好者的“人多势众”。当时,夏磊和另一位著名“声优”冯骏骅在上海广播电台开播了一档节目《动漫新地带》,他们在节目里给自己取名“玩仔”和“妞妞”。节目的时段是周末早上7点。但自从这个“垃圾时间”的节目开播后,门房总有一大袋从各地飞来的信件等着玩仔和妞妞。聊起这段往事,夏磊的语气明显兴奋起来,他惊叹动漫迷比自己想象得多。元火动漫社从建立之初就不乏拥趸。上世纪90年代末的第一次招新中,它就吸引了148名北大学子。一种观点认为,动漫文化逐渐走向主流的原因之一是,动漫迷的数量本来就很大,当夏磊这样的昔时少年长大成人,有了更多话语权和消费力,也带动动漫走向主流。另一个不可忽视的力量是互联网。随着移动互联网的兴起,大量“潜伏”在QQ群和论坛的爱好者通过微博、视频网站等逐渐“显形”。互联网也促进了动漫爱好者的创作。北京“神漫展”的组织者“七块”,从2007年开始全职从事漫展策划,随后又运营COSPLAY(动漫角色扮演)工作室。她认为,自己看动漫和爸爸看武侠相似,一茬茬的年轻人总是被“美”和“精彩”吸引。但当下的“核心二次元群体”有一个新特点:大量参与同人创作,这是指以原作为基础再创造,包括创作同人漫画、同人小说、剪辑动画视频、排演舞台剧、翻唱动漫歌曲等。互联网为他们提供了父辈不曾享受的传播平台和社交渠道。现在,一个动漫迷再也不用执笔写信,贴上邮票,寄给一档周末早晨的广播节目。只要动一动手指,就能轻松地“找到组织”。“消费新生代”“二次元”越来越热的同时,许多深度爱好者却不爱使用这个词了。“二次元”内部包含许多不同的圈子:动漫迷、游戏迷、配音迷、COSPLAY爱好者、古风爱好者等。“他们是一个不喜欢被代表、被定义的群体。整个市场都在讲二次元,但大家都只能从外围去寻找它的边界,而无法直接定义它。”腾讯动漫主编顾乡说,当碰见一个“二次元”时,他能辨别,但无法给出一个简单的描述。不同年龄的二次元人群也显示出了一些行为差异。腾讯动漫产品总监张飚告诉中国青年报·中青在线记者,根据他们对用户的了解,大学生及工作后的人群更喜欢经典动漫。而大学前的群体则同时喜好国漫和日漫,更擅长在网上认识“同好”。前者喜欢的“二次元”偶像以作者、声优等为主,后者喜爱的类型广泛,包括UP主(视频制作者),舞见(宅舞表演者)、唱见(动漫歌曲翻唱者)等网络红人。虽然常被认为是一种“青年亚文化”,但“二次元”却不同于“嬉皮士”和“摇滚乐”,并没有强烈的反主流色彩,在价值观上也呈现出多元性。林品观察到,二次元群体中有一部分人积极地认同主流话语,比如参与塑造“二次元民族主义”的人群。让市场感到欣慰的是,二次元人群至少在消费行为上表现出了足够的共性。顾乡认为,消费表达了对作品的“爱”:“我喜欢的作者,非常喜欢的作品,和我的情感有非常正面的连接。消费就是表达我的这种情感连接。”像夏磊这样的人把自己的消费热情放在搜集作品上。在电子商务还不发达的时期,有人辗转搜集日本动画制作人手冢治虫的作品,同一套漫画的完全版、普通版、文库版,都收。同一版本,“书腰”不同,也收。今天,零花钱变多的年轻一代,消费方式十分多元。思雪介绍,根据个人的经济条件,元火的成员会组团去漫展,订购手办,到动漫故事的发生地“圣地巡礼”,或者赴日本观看虚拟偶像演唱会……庞大的需求撑起了庞大的市场。文化部官员曾透露,到2014年底,中国动漫产业总产值已突破1000亿元。资本的橄榄枝也正穿透统计数字,实实在在地触碰着从业者。几年前还认为“圈子很穷”的七块,现在认识了不少对漫展和COSPLAY商业化感兴趣的投资人。在未名湖畔的象牙塔里,各种找到动漫社的商业活动也日益增多。高峰期,每月摆到思雪面前的合作机会就有3到4个。对比动漫发达的日本和美国,目前中国动漫的兴起,是一个不难预见的趋势。在温饱问题解决后,中国的这一代人需要更多的文化娱乐产品。美国动画的第一次繁荣期正是出现在二战后经济快速发展的上世纪50年代。日本的动漫产业也随着上世纪70年代经济复苏、人们精神生活需求增加而迅速发展。但在繁荣之中,这个过去多以兴趣为纽带的行业也正显现一些不规范之处。去年底,二次元圈里发生了一件“撞破次元壁”的纠纷,漫画家夏达在微博发长文述说自己10年来签约“夏天岛”工作室期间遭遇的不公:收入被大量分走,并失去了自己作品的版权。她所控诉的夏天岛创始人和运营者,恰是她过去十分崇敬的漫画家姚非拉。七块说,这样的事现在不少:“以前都是以爱好为前提,但是慢慢地,这个东西变成以商业为前提。以前就是玩儿,现在变成你必须先看合同。国内还没有形成行业规则。”眼下,七块自己也面临一个纠纷。去年11月,工作室所在的北京“三间房动漫园”发生了大火。工作室的许多物资受损。目前园区还未与各公司谈妥赔偿方案。这座动漫园始建于2006年。当时正是中国动漫“黎明前的黑暗期”。七块记得,在“钱变多”之前,一批老漫迷的杂志消失了:《卡通王》《新干线》《动漫新时代》等先后停刊,一批漫画家也随之销声隐没。七块感到伤感又愤怒。小时候,这个女孩常常给《卡通王》写“一句话投稿”,有一次居然被编辑选登出来。那是个问句:什么时候中国电视上才会有介绍动漫的节目?编辑信心十足地回答:一定会有的。
当日本动画电影《你的名字》在北京市海淀区的一家影院里落幕时,观众表现出惊人的默契。正片结束,却无人离场。银幕的微光跳动在年轻的脸上,直到最后一行字幕消失,观众才舍得起身。这些观众全部来自附近的北京大学和清华大学。在2016年年末《你的名字》的中国大陆首映日,北大“元火动漫社”和清华“次世代动漫社”组织了这次包场放映。到2017年初,这部电影在中国的总票房超过5.6亿元人民币。与此同时,越来越多的动漫展正在各地进行,以动漫为主要内容的弹幕网站上也聚集了众多活跃用户,诞生了许多流行用语和“病毒视频”。伴随着不俗的市场效益和文化辐射力,一个外来词汇——“二次元”也走入大众视野。这个在日语中表示“二维世界”,用来指代动漫、电子游戏的词,现在不仅为爱好者津津乐道,也引起了投资者、经理人和官员的兴趣。围绕着“二次元”的讨论从昔日位于网络边角的“圈内论坛”,蔓延至券商的行业分析、上市公司的业绩报告和文化部的产业扶持政策中。像这个年代的许多流行热词一样,对于迅猛发展的“二次元”,人们的理解莫衷一是,但身处其中者有一个共识:“二次元”世界多元而繁杂,难以简单描述。趣缘社交元火动漫社社长“思雪”是北大数学系学生,瘦高个儿,留着“三次元”世界(即现实世界)里男性不常见的长发,在脑后扎成一个中马尾。像他这样的年轻学生正处于易被“二次元”吸引的年龄阶段。艾瑞咨询在2015年的一项行业调研显示,中国二次元用户的“入坑”时间以初中为主,占到3万多名有效受访对象的49.6%,其次是小学和高中。“入坑”是“二次元黑话”之一,指开始热衷于ACG作品。A、C、G分别对应动画(Animation)、漫画(Comic)和游戏(Game),现在也常加上小说(Novel)——多指娱乐性较强的网络小说。思雪“入坑”也是在中学时代。吸引他的是一些“超出现实的”“过于美好的”东西,比如魔法、机甲、时空穿越等。即使是让他“入坑”的那部非架空世界观的作品中,思雪也看到一些动漫特有的超越性:超出预期、超出现实的简单而和谐的人际关系。但当这些着迷于“超现实”的爱好者聚到一起,他们却心甘情愿投入实实在在的精力,虽然这无关他们的学业和职业发展。包场放映的第二天是元火动漫社18周年社庆。为了庆典,有执委通宵剪辑音频,刚休息几小时,下午又去带排练。执委会成员连续熬了几个通宵,第一版舞台美术文档长达96页,导演和舞美又陆续将最终版修改到了106页。文化研究者、北京大学文学博士林品曾是元火动漫社的活跃成员。他是一位资深“哈迷”,COS(角色扮演)哈利·波特惟妙惟肖,也曾把“魁地奇”比赛搬到北大静园草坪。林品认为,“二次元”人类很难一概而论,但可以说有两点共性:一是有自己真心热爱的作品;二是能熟练使用网络新媒体,并通过新媒体展开“趣缘社交”。“大规模人口流动,使得许多人的人际关系很难再像过去那样依靠血缘或地缘来维系,他们也因为难以获得传统文化的宗族归属感和地域归属感,而试图通过新兴的文化渠道去寻求一种替代性的集体认同。这可以说是 趣缘认同 和 趣缘社交 兴起,并产生巨大文化影响力的社会背景。”林品把二次元文化理解为“趣缘认同”的一种。思雪享受大家一起努力的状态:“其实是喜欢一群人在一起的感觉,并不是具体某个作品。”社团也促成了多对情侣,包括思雪和他的女友。“理直气壮”说喜欢在元火动漫社成立之初的章程中有这样一段:“希望通过自己的努力,能使漫画这种目前还被 正统文化 所排斥的艺术形式得到她应有的地位……使喜爱漫画的人敢于理直气壮地承认说 我喜欢 。”那是1999年,日本动漫刚在前一个10年传入中国,“机器猫”“圣斗士星矢”和“美少女战士”的幻想世界多少具有“不务正业”“玩物丧志”等负面意义。“元火”这个名字则包含了爱好者的一种愿景,“欲以此星星之火,燎华夏之原”。10多年后,动漫爱好者已不再尴尬,反而是不了解“二次元”的人有“被时代抛弃”的风险。配音演员——或者按照“二次元”的叫法——“声优”夏磊,目睹了星火燎原的过程。曾为《秦时明月》《古剑奇谭》等多个国内动漫、游戏作品配音的夏磊有另一重身份——资深“纸片党”。多年来,他收集了超过1万册漫画,存放在一间专门的书房里。夏磊“入坑”也是在少年时代。现在的“二次元人类”喜欢逛弹幕网站,而对70后的夏磊来说,鼎鼎大名属于“海南摄影美术出版社”。他至今仍清楚记得当年的漫画价格:“我初中的时候,一个月零花钱10元,《圣斗士星矢》1.9元一本,一卷是5本,我一个月可以买一卷。”夏磊说,“二次元”是有“气场”的:“就好比我跟你聊天,我喜欢普泽直树(日本漫画家),你也喜欢普泽直树。我们就有一种,咦!遇上了,我们就把别人抛开了。”10年前,当“二次元”这个概念还未泛滥,动漫文化也未获得现在的关注时,夏磊就曾感受过动漫爱好者的“人多势众”。当时,夏磊和另一位著名“声优”冯骏骅在上海广播电台开播了一档节目《动漫新地带》,他们在节目里给自己取名“玩仔”和“妞妞”。节目的时段是周末早上7点。但自从这个“垃圾时间”的节目开播后,门房总有一大袋从各地飞来的信件等着玩仔和妞妞。聊起这段往事,夏磊的语气明显兴奋起来,他惊叹动漫迷比自己想象得多。元火动漫社从建立之初就不乏拥趸。上世纪90年代末的第一次招新中,它就吸引了148名北大学子。一种观点认为,动漫文化逐渐走向主流的原因之一是,动漫迷的数量本来就很大,当夏磊这样的昔时少年长大成人,有了更多话语权和消费力,也带动动漫走向主流。另一个不可忽视的力量是互联网。随着移动互联网的兴起,大量“潜伏”在QQ群和论坛的爱好者通过微博、视频网站等逐渐“显形”。互联网也促进了动漫爱好者的创作。北京“神漫展”的组织者“七块”,从2007年开始全职从事漫展策划,随后又运营COSPLAY(动漫角色扮演)工作室。她认为,自己看动漫和爸爸看武侠相似,一茬茬的年轻人总是被“美”和“精彩”吸引。但当下的“核心二次元群体”有一个新特点:大量参与同人创作,这是指以原作为基础再创造,包括创作同人漫画、同人小说、剪辑动画视频、排演舞台剧、翻唱动漫歌曲等。互联网为他们提供了父辈不曾享受的传播平台和社交渠道。现在,一个动漫迷再也不用执笔写信,贴上邮票,寄给一档周末早晨的广播节目。只要动一动手指,就能轻松地“找到组织”。“消费新生代”“二次元”越来越热的同时,许多深度爱好者却不爱使用这个词了。“二次元”内部包含许多不同的圈子:动漫迷、游戏迷、配音迷、COSPLAY爱好者、古风爱好者等。“他们是一个不喜欢被代表、被定义的群体。整个市场都在讲二次元,但大家都只能从外围去寻找它的边界,而无法直接定义它。”腾讯动漫主编顾乡说,当碰见一个“二次元”时,他能辨别,但无法给出一个简单的描述。不同年龄的二次元人群也显示出了一些行为差异。腾讯动漫产品总监张飚告诉中国青年报·中青在线记者,根据他们对用户的了解,大学生及工作后的人群更喜欢经典动漫。而大学前的群体则同时喜好国漫和日漫,更擅长在网上认识“同好”。前者喜欢的“二次元”偶像以作者、声优等为主,后者喜爱的类型广泛,包括UP主(视频制作者),舞见(宅舞表演者)、唱见(动漫歌曲翻唱者)等网络红人。虽然常被认为是一种“青年亚文化”,但“二次元”却不同于“嬉皮士”和“摇滚乐”,并没有强烈的反主流色彩,在价值观上也呈现出多元性。林品观察到,二次元群体中有一部分人积极地认同主流话语,比如参与塑造“二次元民族主义”的人群。让市场感到欣慰的是,二次元人群至少在消费行为上表现出了足够的共性。顾乡认为,消费表达了对作品的“爱”:“我喜欢的作者,非常喜欢的作品,和我的情感有非常正面的连接。消费就是表达我的这种情感连接。”像夏磊这样的人把自己的消费热情放在搜集作品上。在电子商务还不发达的时期,有人辗转搜集日本动画制作人手冢治虫的作品,同一套漫画的完全版、普通版、文库版,都收。同一版本,“书腰”不同,也收。今天,零花钱变多的年轻一代,消费方式十分多元。思雪介绍,根据个人的经济条件,元火的成员会组团去漫展,订购手办,到动漫故事的发生地“圣地巡礼”,或者赴日本观看虚拟偶像演唱会……庞大的需求撑起了庞大的市场。文化部官员曾透露,到2014年底,中国动漫产业总产值已突破1000亿元。资本的橄榄枝也正穿透统计数字,实实在在地触碰着从业者。几年前还认为“圈子很穷”的七块,现在认识了不少对漫展和COSPLAY商业化感兴趣的投资人。在未名湖畔的象牙塔里,各种找到动漫社的商业活动也日益增多。高峰期,每月摆到思雪面前的合作机会就有3到4个。对比动漫发达的日本和美国,目前中国动漫的兴起,是一个不难预见的趋势。在温饱问题解决后,中国的这一代人需要更多的文化娱乐产品。美国动画的第一次繁荣期正是出现在二战后经济快速发展的上世纪50年代。日本的动漫产业也随着上世纪70年代经济复苏、人们精神生活需求增加而迅速发展。但在繁荣之中,这个过去多以兴趣为纽带的行业也正显现一些不规范之处。去年底,二次元圈里发生了一件“撞破次元壁”的纠纷,漫画家夏达在微博发长文述说自己10年来签约“夏天岛”工作室期间遭遇的不公:收入被大量分走,并失去了自己作品的版权。她所控诉的夏天岛创始人和运营者,恰是她过去十分崇敬的漫画家姚非拉。七块说,这样的事现在不少:“以前都是以爱好为前提,但是慢慢地,这个东西变成以商业为前提。以前就是玩儿,现在变成你必须先看合同。国内还没有形成行业规则。”眼下,七块自己也面临一个纠纷。去年11月,工作室所在的北京“三间房动漫园”发生了大火。工作室的许多物资受损。目前园区还未与各公司谈妥赔偿方案。这座动漫园始建于2006年。当时正是中国动漫“黎明前的黑暗期”。七块记得,在“钱变多”之前,一批老漫迷的杂志消失了:《卡通王》《新干线》《动漫新时代》等先后停刊,一批漫画家也随之销声隐没。七块感到伤感又愤怒。小时候,这个女孩常常给《卡通王》写“一句话投稿”,有一次居然被编辑选登出来。那是个问句:什么时候中国电视上才会有介绍动漫的节目?编辑信心十足地回答:一定会有的。
在刚刚结束的第二十届上海电视节上,杭产动漫《昆塔·盒子总动员》,以评委全票通过的巨大优势脱颖而出,摘得“白玉兰奖”最佳中国动画片大奖。竞争激烈的“六一档”,中南卡通的3D动画电影《魔幻仙踪》取得意想不到的好成绩,累计票房接近2000万元,创杭产动画片票房之最。今年4月的戛纳电影节,杭产动画《摩登恐龙总动员》从几百部作品中脱颖而出,入围了戛纳电影节创投单元评选。另外,在即将到来的暑期,另外一部杭州本土公司推出的3D动画电影《秦时明月之龙腾万里》也将强势来袭。……继2010年入围奥斯卡最佳动画电影提名的《梦回金沙城》之后,短短几年间,杭州动画在国内外佳绩频传,表现抢眼。有业内人士表示,经过长达十年的努力,如今的杭州动画电影已渐成气候,无论从品牌、内容、质量,还是自我推销方面,都小有成就。 关键词 品牌在今年的“六一”档电影中,《潜艇总动员4》和《猪猪侠之勇闯巨人岛》超过《魔幻仙踪》,成为国产动画电影的状元和榜眼。国家新闻出版广电总局发展研究中心的宋磊认为,之所以这两部电影能脱颖而出,那是因为“品牌”的积累,而国产动画电影市场也已正式进入品牌竞争阶段。其实,品牌意识,对于杭产动画人来说,早已潜心研究。就如《魔幻仙踪》,孩子们其实早已不陌生,因为它先后推出过同名电视剧、系列图书、舞台剧,并都取得了不错的反响,但和系列电影相比,还是弱了一些。中南卡通董事长吴佳透露,公司以后会坚定走系列电影的道路,《魔幻仙踪2》也已在筹备当中,有望于2016年上映,同时“全产业链”打造《魔幻仙踪》这个品牌。同样,在今年暑期档即将推出另外一部杭产动画电影《秦时明月之龙腾万里》的制作方就非常了解“品牌”的强大作用。2005年至今,玄机老总沈乐平携其团队着力打造一个品牌——《秦时明月》,制作动画片、网络游戏、衍生品等等,如今它已成为中国最具影响力的原创动画品牌之一。历经9年,积累颇多,再推大电影,玄机有了不小的底气。 关键词 质量作为“六一”儿童节献礼影片,虽然相较于同期上映的几部系列动画电影,《魔幻仙踪》品牌基础较为薄弱,但凭借其采用国内顶尖的3D动画技术,全景打造奇幻仙踪圣境的精良制作,令影片在儿童节期间大放异彩。有杭城影院老总评价,“影片画面优美、故事唯美,传递出中华传统文化的正能量,不难看出主创团队与国际精品动画电影制作理念衔接的努力。”宋磊认为,“电影质量至关重要,它直接影响的是你这个系列品牌、你这个导演品牌、你这个公司品牌以及下一部片子的票房,它是你下一部片子的前期工作。”同样,去年上映的杭产电影《昆塔·盒子总动员》,投资1个亿,制作团队花费3年时间,自主研发了微缩景观立体拍摄和CT制作技术,并且获得了阿里云提供的6700台高性能计算机强大云计算的后渲染支持。从画面效果上看,甚至不输于任何好莱坞动画大片。“但尽管因为种种原因,最终票房并不理想,但其品质已被众人认可,今后的《昆塔2》票房必然会有大的改观。”有业内人士表示。 关键词 内容谈到“六一”档的电影《魔幻仙踪》,不少业内人士仍旧觉得其故事内容有待完善,如故事内容稍显刻意,又如女主人公与最终战斗的男性化倾向有较大偏差等。尽管如此,但不可否认《魔幻仙踪》的编剧还是下了很大功夫,明显脱离了多数国产动画片“低幼”路线,定位其为“一部集合欢笑、温情、励志、正能量等元素”的影片。简单点说,就是想通过电影传递正能量,而不仅仅吸引儿童的目光。浙江大学人文学院教授盘剑认为,中国动画电影故事薄弱的原因是没有优秀的动画编剧。因为我国一直把动画观众定位为少年儿童甚至婴幼儿,而给少儿和婴幼儿看的作品故事情节必须简单。这就造成了在创作中,制作是非常专业的,但编剧却是非常业余的,谁都可以去做编剧。如何编好故事,这是杭产动画一直努力的方向,近年来也少有成就。今年4月的戛纳电影节上传出消息,杭产动画《摩登恐龙总动员》入围了戛纳电影节创投单元评选。该片还从180部参赛作品中脱颖而出,成功入围第二届“中国新影人基金论坛”,成为6部入围作品中唯一一部入围的动画电影。导演刘可欣此前创作的《摩尔庄园》电影系列被媒体称为是“最故事”的动画电影,在小朋友中拥有极高人气。她说,“只有蹲下来,以平视的心态与孩子们交流,从孩子们的视角出发,才能做出好的动画。” 关键词 自我推销值得注意的是,《魔幻仙踪》上映前,5月21日,其预告片破天荒登上美国纽约时代广场的电子大屏幕,小海婴探险寻母的感人历程令游客和行人纷纷驻足,这也是中国动画电影再次亮相这一“世界的十字路口”。另外,在今年的香港国际影视展、中国国际动漫节、戛纳影展上,《魔幻仙踪》还陆续收到来自加拿大、新加坡、捷克、泰国、马来西亚等近20个国家和地区的订单,这部动画电影将在这些国家进行播放和出版发行。这些“外来”因素,无疑是《魔幻仙踪》成功的另一“法宝”。其实,从2005年开始,中南卡通连续9年参加法国戛纳电视节,坚持不懈地在国外著名行业展会露脸。2009年7月,美国尼克儿童频道将中南卡通原创的《魔幻仙踪》作为中国卡通首映片播出,这是中国国产动画片首次进入美国主流媒体视野。有业内人士表示,国产动画电影要成功,“往外走”自我推销,以及“傍大款”优势互补,非常有必要。去年年底,《熊出没》创下超2亿的高票房,和其“傍”上了乐视有很大关系。而杭产的动画人,也学到了其中的精髓,另一部即将在8月8日上映的《秦时明月之龙腾万里》已与影视巨头光线传媒强强联手,主题曲邀请到了胡彦斌、宁财神为其作曲作词,影片的配乐则邀请到了国内最火纪录片《舌尖上的中国》的配乐大师亲自操刀。如此多的“噱头”,也让电影未上映,就小火了一把。原标题:昆塔、魔幻仙踪、秦时明月...杭州动画电影渐成气候 来源: 杭州网-杭州日报 记者:任彦
在刚刚结束的第二十届上海电视节上,杭产动漫《昆塔·盒子总动员》,以评委全票通过的巨大优势脱颖而出,摘得“白玉兰奖”最佳中国动画片大奖。竞争激烈的“六一档”,中南卡通的3D动画电影《魔幻仙踪》取得意想不到的好成绩,累计票房接近2000万元,创杭产动画片票房之最。今年4月的戛纳电影节,杭产动画《摩登恐龙总动员》从几百部作品中脱颖而出,入围了戛纳电影节创投单元评选。另外,在即将到来的暑期,另外一部杭州本土公司推出的3D动画电影《秦时明月之龙腾万里》也将强势来袭。……继2010年入围奥斯卡最佳动画电影提名的《梦回金沙城》之后,短短几年间,杭州动画在国内外佳绩频传,表现抢眼。有业内人士表示,经过长达十年的努力,如今的杭州动画电影已渐成气候,无论从品牌、内容、质量,还是自我推销方面,都小有成就。 关键词 品牌在今年的“六一”档电影中,《潜艇总动员4》和《猪猪侠之勇闯巨人岛》超过《魔幻仙踪》,成为国产动画电影的状元和榜眼。国家新闻出版广电总局发展研究中心的宋磊认为,之所以这两部电影能脱颖而出,那是因为“品牌”的积累,而国产动画电影市场也已正式进入品牌竞争阶段。其实,品牌意识,对于杭产动画人来说,早已潜心研究。就如《魔幻仙踪》,孩子们其实早已不陌生,因为它先后推出过同名电视剧、系列图书、舞台剧,并都取得了不错的反响,但和系列电影相比,还是弱了一些。中南卡通董事长吴佳透露,公司以后会坚定走系列电影的道路,《魔幻仙踪2》也已在筹备当中,有望于2016年上映,同时“全产业链”打造《魔幻仙踪》这个品牌。同样,在今年暑期档即将推出另外一部杭产动画电影《秦时明月之龙腾万里》的制作方就非常了解“品牌”的强大作用。2005年至今,玄机老总沈乐平携其团队着力打造一个品牌——《秦时明月》,制作动画片、网络游戏、衍生品等等,如今它已成为中国最具影响力的原创动画品牌之一。历经9年,积累颇多,再推大电影,玄机有了不小的底气。 关键词 质量作为“六一”儿童节献礼影片,虽然相较于同期上映的几部系列动画电影,《魔幻仙踪》品牌基础较为薄弱,但凭借其采用国内顶尖的3D动画技术,全景打造奇幻仙踪圣境的精良制作,令影片在儿童节期间大放异彩。有杭城影院老总评价,“影片画面优美、故事唯美,传递出中华传统文化的正能量,不难看出主创团队与国际精品动画电影制作理念衔接的努力。”宋磊认为,“电影质量至关重要,它直接影响的是你这个系列品牌、你这个导演品牌、你这个公司品牌以及下一部片子的票房,它是你下一部片子的前期工作。”同样,去年上映的杭产电影《昆塔·盒子总动员》,投资1个亿,制作团队花费3年时间,自主研发了微缩景观立体拍摄和CT制作技术,并且获得了阿里云提供的6700台高性能计算机强大云计算的后渲染支持。从画面效果上看,甚至不输于任何好莱坞动画大片。“但尽管因为种种原因,最终票房并不理想,但其品质已被众人认可,今后的《昆塔2》票房必然会有大的改观。”有业内人士表示。 关键词 内容谈到“六一”档的电影《魔幻仙踪》,不少业内人士仍旧觉得其故事内容有待完善,如故事内容稍显刻意,又如女主人公与最终战斗的男性化倾向有较大偏差等。尽管如此,但不可否认《魔幻仙踪》的编剧还是下了很大功夫,明显脱离了多数国产动画片“低幼”路线,定位其为“一部集合欢笑、温情、励志、正能量等元素”的影片。简单点说,就是想通过电影传递正能量,而不仅仅吸引儿童的目光。浙江大学人文学院教授盘剑认为,中国动画电影故事薄弱的原因是没有优秀的动画编剧。因为我国一直把动画观众定位为少年儿童甚至婴幼儿,而给少儿和婴幼儿看的作品故事情节必须简单。这就造成了在创作中,制作是非常专业的,但编剧却是非常业余的,谁都可以去做编剧。如何编好故事,这是杭产动画一直努力的方向,近年来也少有成就。今年4月的戛纳电影节上传出消息,杭产动画《摩登恐龙总动员》入围了戛纳电影节创投单元评选。该片还从180部参赛作品中脱颖而出,成功入围第二届“中国新影人基金论坛”,成为6部入围作品中唯一一部入围的动画电影。导演刘可欣此前创作的《摩尔庄园》电影系列被媒体称为是“最故事”的动画电影,在小朋友中拥有极高人气。她说,“只有蹲下来,以平视的心态与孩子们交流,从孩子们的视角出发,才能做出好的动画。” 关键词 自我推销值得注意的是,《魔幻仙踪》上映前,5月21日,其预告片破天荒登上美国纽约时代广场的电子大屏幕,小海婴探险寻母的感人历程令游客和行人纷纷驻足,这也是中国动画电影再次亮相这一“世界的十字路口”。另外,在今年的香港国际影视展、中国国际动漫节、戛纳影展上,《魔幻仙踪》还陆续收到来自加拿大、新加坡、捷克、泰国、马来西亚等近20个国家和地区的订单,这部动画电影将在这些国家进行播放和出版发行。这些“外来”因素,无疑是《魔幻仙踪》成功的另一“法宝”。其实,从2005年开始,中南卡通连续9年参加法国戛纳电视节,坚持不懈地在国外著名行业展会露脸。2009年7月,美国尼克儿童频道将中南卡通原创的《魔幻仙踪》作为中国卡通首映片播出,这是中国国产动画片首次进入美国主流媒体视野。有业内人士表示,国产动画电影要成功,“往外走”自我推销,以及“傍大款”优势互补,非常有必要。去年年底,《熊出没》创下超2亿的高票房,和其“傍”上了乐视有很大关系。而杭产的动画人,也学到了其中的精髓,另一部即将在8月8日上映的《秦时明月之龙腾万里》已与影视巨头光线传媒强强联手,主题曲邀请到了胡彦斌、宁财神为其作曲作词,影片的配乐则邀请到了国内最火纪录片《舌尖上的中国》的配乐大师亲自操刀。如此多的“噱头”,也让电影未上映,就小火了一把。原标题:昆塔、魔幻仙踪、秦时明月...杭州动画电影渐成气候 来源: 杭州网-杭州日报 记者:任彦
江南西子春来早,钱塘江水绿如蓝。2015年,动漫之都——杭州,以GDP增幅10.2%的骄人业绩,首次迈入万亿俱乐部行列,展现出一座历史文化名城的活力、动力与魅力。在杭州产业转型、升级、融合、创新、嬗变、迭代的发展进程中,这座城市的动漫游戏(ACG)产业更是绚丽夺目。历经十余年的培育,已然完成从无到有、从小到大的婴童时期,进入一个属于他自身的、健康的、快乐成长的青少年时期。2015年,杭州文创军团已成产业主力,其中动漫游戏产业异军突起,动漫游戏企业220余家,就业近1.8万人,总产值62.12亿元,实现利税31.15亿元。十年来,我市动漫游戏产业产值的平均增幅约50%,利税的平均增幅约23%。2016年,春天,白马湖畔,第12届中国国际动漫节将如约而至。站在这一新的起点上,我们完全可以自豪欣喜而充满期盼地宣布:我们,将在杭州,迎来属于这个动漫之都的二次元新时代!二次元原意为“二维”,因为动画、漫画初期都是用二维形式来表现,意指以动漫IP为核心,包括ACG(动画、漫画、游戏)产业和文学、影视产业形成的新型文化样式。二次元,是一种现象,是一个群体,也是一种文化,一个产业,一种指向未来的时尚生活方式。数据显示,2015年国内动漫用户已达6000万,辐射二次元人群2.2亿,覆盖62.9%的90后和00后群体,即每3个年轻人中就有2个二次元用户,ACG人均消费1700多元,二次元市场潜力巨大。作为中国国际动漫节的永久举办地杭州,我们在“动漫之都”拥抱着这一新时代的到来——鼓励原创,激发创新,注重科技,推动合作,搭建平台,培育生态,不拒资本,乐见未来。关键词 ·动漫节国际节展大盛会中国国际动漫节落户杭州12年,是中国规模最大、人气最旺、带动产业效益最显著、提升城市知名度最有效的动漫类节展,也是目前杭州唯一国家级的节庆会展品牌。2016第12届动漫节将以“更国际、更动漫”为主题,80个国家和地区的代表参展参会参赛。法国戛纳电视节等15个国际知名会展相聚杭州,星球大战、复仇者联盟等50个国际知名品牌亮相动漫节,迪士尼动画工作室总裁、《疯狂动物城》的制作人安德鲁·米尔斯坦,《小王子》导演马克·奥斯本,美国尼克儿童频道负责人等国际业界领军人物出席论坛,首次推出国际动漫游戏商务大会,吸引腾讯、阿里、英雄互娱等知名企业参会,着力打造国内外产业交易主平台和行业发展风向标,成为杭州市民“五一”节庆的嘉年华,国际文化交流的大舞台。关键词 ·良心作现象大片出杭州2015年出现了两部现象级的国产动漫作品:浙产的《大圣归来》以9.56亿元刷新了国产动漫电影票房纪录;浙江文广集团投资的真人与动漫相结合的电影《捉妖记》以24亿元成为国产电影票房冠军。两部作品指明了一个方向:未来有思想、有价值、有情怀的中国原创动漫作品,有望实现叫好又叫座的良性循环。2015年,杭州动漫企业原创的《阿U之梦想系列》《昆塔·因为所以》《郑义门》等11部作品入选国家新闻出版广电总局推荐的优秀国产动画片,推优作品位居全国各大城市第一。4部动画作品获得年度少儿节目精品发展专项资金奖励。“秦时明月”和“阿U”品牌获选中国动画品牌年度十强。电魂网络荣获“2015年度中国十大游戏研发商”奖,旗下作品《梦三国2》荣获“2015年度中国最受欢迎客户端网络游戏”大奖。非奇科技荣获全球游戏业界公认的“Google Play”全球高端开发者称号。“用良心,筑良品”,正在成为杭产作品的地域标识。关键词 ·二次元时尚文化成主流一年一度的中国国际动漫节是二次元经济集中展示的平台,国内二次元文化代表网站哔哩哔哩,二次元社交平台巨聚网络,二次元玩具代表企业Hot Toys都将亮相本届动漫节,弹幕交流和网站直播等二次元传播方式也将成为亮点。中国国际动漫节推出了二次元用户最痴迷的线下活动——COSPLAY超级盛典设立了25个国内分赛区和8个境外分赛区,声优大赛覆盖全国11个省(市)自治区,动漫彩车巡游吸引现场百万人次观看欢呼。除此之外,“动漫之都”杭州还有各类同人展,COSPLAY文化节、动漫毅行大会——这座城市聚集了各类二次元群体,也培育了二次元的生态,为历史文化名城注入了新鲜的文化养分。关键词 ·IP潮提升核心竞争力IP(Intellectual Property)——知识产权,是二次元经济的核心要素。艾瑞咨询发布的《2015年动画片排名》中,“秦时明月”位居榜首,这是杭州玄机科技公司历经8年打造的重量级IP,在优酷土豆平台上播放5年,点击量超过25亿;2014年推出大电影,2015年推出电视系列剧,都获得了良好口碑。杭州夏天岛工作室旗下漫画家夏达创作的漫画《长歌行》,不仅在出版界取得了不俗的业绩,还登陆了日本最大的漫画出版集团——集英社旗下的《Ultra Jump》杂志连载。2015年,《长歌行》1400余幅手稿在杭州图书馆推出了为期20天的展览,由华策影视获得授权改编的《长歌行》电视剧开机拍摄;2016年,《长歌行》又将推出RPG单机游戏,俨然成为漫画界IP的一个传奇故事。第11届中国国际动漫节彩车巡游现场关键词 ·走出去讲好杭州新故事在2015法国戛纳电视节上,杭州华映星球的《摩登恐龙总动员》获得创投单元提名奖。天雷动漫的《小鸡彩虹》将在英国、美国、南非、尼日利亚等国家和地区发行。玄机科技与日本知名动画公司小学馆、讲谈社意向签约,《秦时明月》将在日本发行。博采传媒与墨西哥动漫公司联合拍摄的《垃圾王国》将在2016年暑期上映,《昆塔》动画电影在海外19个国家和地区发行。中南卡通与《蓝精灵2》出品公司也计划合拍新一季的蓝精灵系列动画片。2016年,美国尼克儿童频道启动的“全球动画短片甄选计划”中,杭州阿优文化的动画短片《三只兔子》又获得青睐成功入选……据联合国最新报告显示:中国已经超越美国,成为最大的文化产品出口国。杭州市除了举办国际动漫节,每年组团参展国际知名展会之余,还建立了各种机制鼓励企业“走出去”,翻翻动漫通过新星杯漫画大赛积极开拓日本市场,夏天岛通过中日韩漫画对抗赛打开亚洲市场,浙江华麦公司还推出了Mega Media全天候网络交易平台,常年推动作品走出去之路。关键词 ·科技力创意创新双驱动2015年,杭州蒸汽工场文化创意公司的《定格影像技术创新应用服务》项目成功入选文化部国家文化产业项目库。2015年,美盛文化斥资2000万元投资二次元VR(Virtual Reality,虚拟现实技术)、AR(Augmented Reality,增强现实技术)内容提供商——创幻科技,以VR推动的技术革新,将迎来动漫游戏产业崭新天地。2015年,杭州阿优文化设计了一款阿U兔智(儿童机器人),为小朋友提供教育、互动娱乐等服务,还成为动漫博览会的讲解员,以阿U代表的杭州动漫游戏企业通过文化+科技的模式,探索动漫游戏的智能升级之路。二次元经济以创意创新为灵魂,以科技手段为驱动,以青少年群体为主流,正呈现蓬勃发展、方心未艾的良好态势。关键词 ·新媒体动漫拥抱互联网内容为王,渠道制胜。如果说“IP”是内容,那么新媒体就是渠道。2015年,腾讯拥有国内近一半的国产动漫版权,并入股B站;优酷土豆拿下了A站,阿里又收购了优酷土豆;百度旗下也成立了动漫创作公司,于2015年底加速IP战略;2015年中国移动的手机动漫业务保持在30%以上增速。中国国际动漫节早在多年前就重视新媒体设展,腾讯、淘宝、乐视、爱奇艺、优酷土豆等新媒体纷纷在国际动漫节设展参会、开辟专题、举办活动、专场发布。杭州市政府也鼓励企业运用互联网思维,以新媒体“大数据”分析为科学依据,着力构建“动漫内容+平台+应用+终端”的全新产业生态体系。董 悦(市委宣传部副部长、国际节展办主任)/文
江南西子春来早,钱塘江水绿如蓝。2015年,动漫之都——杭州,以GDP增幅10.2%的骄人业绩,首次迈入万亿俱乐部行列,展现出一座历史文化名城的活力、动力与魅力。在杭州产业转型、升级、融合、创新、嬗变、迭代的发展进程中,这座城市的动漫游戏(ACG)产业更是绚丽夺目。历经十余年的培育,已然完成从无到有、从小到大的婴童时期,进入一个属于他自身的、健康的、快乐成长的青少年时期。2015年,杭州文创军团已成产业主力,其中动漫游戏产业异军突起,动漫游戏企业220余家,就业近1.8万人,总产值62.12亿元,实现利税31.15亿元。十年来,我市动漫游戏产业产值的平均增幅约50%,利税的平均增幅约23%。2016年,春天,白马湖畔,第12届中国国际动漫节将如约而至。站在这一新的起点上,我们完全可以自豪欣喜而充满期盼地宣布:我们,将在杭州,迎来属于这个动漫之都的二次元新时代!二次元原意为“二维”,因为动画、漫画初期都是用二维形式来表现,意指以动漫IP为核心,包括ACG(动画、漫画、游戏)产业和文学、影视产业形成的新型文化样式。二次元,是一种现象,是一个群体,也是一种文化,一个产业,一种指向未来的时尚生活方式。数据显示,2015年国内动漫用户已达6000万,辐射二次元人群2.2亿,覆盖62.9%的90后和00后群体,即每3个年轻人中就有2个二次元用户,ACG人均消费1700多元,二次元市场潜力巨大。作为中国国际动漫节的永久举办地杭州,我们在“动漫之都”拥抱着这一新时代的到来——鼓励原创,激发创新,注重科技,推动合作,搭建平台,培育生态,不拒资本,乐见未来。关键词 ·动漫节国际节展大盛会中国国际动漫节落户杭州12年,是中国规模最大、人气最旺、带动产业效益最显著、提升城市知名度最有效的动漫类节展,也是目前杭州唯一国家级的节庆会展品牌。2016第12届动漫节将以“更国际、更动漫”为主题,80个国家和地区的代表参展参会参赛。法国戛纳电视节等15个国际知名会展相聚杭州,星球大战、复仇者联盟等50个国际知名品牌亮相动漫节,迪士尼动画工作室总裁、《疯狂动物城》的制作人安德鲁·米尔斯坦,《小王子》导演马克·奥斯本,美国尼克儿童频道负责人等国际业界领军人物出席论坛,首次推出国际动漫游戏商务大会,吸引腾讯、阿里、英雄互娱等知名企业参会,着力打造国内外产业交易主平台和行业发展风向标,成为杭州市民“五一”节庆的嘉年华,国际文化交流的大舞台。关键词 ·良心作现象大片出杭州2015年出现了两部现象级的国产动漫作品:浙产的《大圣归来》以9.56亿元刷新了国产动漫电影票房纪录;浙江文广集团投资的真人与动漫相结合的电影《捉妖记》以24亿元成为国产电影票房冠军。两部作品指明了一个方向:未来有思想、有价值、有情怀的中国原创动漫作品,有望实现叫好又叫座的良性循环。2015年,杭州动漫企业原创的《阿U之梦想系列》《昆塔·因为所以》《郑义门》等11部作品入选国家新闻出版广电总局推荐的优秀国产动画片,推优作品位居全国各大城市第一。4部动画作品获得年度少儿节目精品发展专项资金奖励。“秦时明月”和“阿U”品牌获选中国动画品牌年度十强。电魂网络荣获“2015年度中国十大游戏研发商”奖,旗下作品《梦三国2》荣获“2015年度中国最受欢迎客户端网络游戏”大奖。非奇科技荣获全球游戏业界公认的“Google Play”全球高端开发者称号。“用良心,筑良品”,正在成为杭产作品的地域标识。关键词 ·二次元时尚文化成主流一年一度的中国国际动漫节是二次元经济集中展示的平台,国内二次元文化代表网站哔哩哔哩,二次元社交平台巨聚网络,二次元玩具代表企业Hot Toys都将亮相本届动漫节,弹幕交流和网站直播等二次元传播方式也将成为亮点。中国国际动漫节推出了二次元用户最痴迷的线下活动——COSPLAY超级盛典设立了25个国内分赛区和8个境外分赛区,声优大赛覆盖全国11个省(市)自治区,动漫彩车巡游吸引现场百万人次观看欢呼。除此之外,“动漫之都”杭州还有各类同人展,COSPLAY文化节、动漫毅行大会——这座城市聚集了各类二次元群体,也培育了二次元的生态,为历史文化名城注入了新鲜的文化养分。关键词 ·IP潮提升核心竞争力IP(Intellectual Property)——知识产权,是二次元经济的核心要素。艾瑞咨询发布的《2015年动画片排名》中,“秦时明月”位居榜首,这是杭州玄机科技公司历经8年打造的重量级IP,在优酷土豆平台上播放5年,点击量超过25亿;2014年推出大电影,2015年推出电视系列剧,都获得了良好口碑。杭州夏天岛工作室旗下漫画家夏达创作的漫画《长歌行》,不仅在出版界取得了不俗的业绩,还登陆了日本最大的漫画出版集团——集英社旗下的《Ultra Jump》杂志连载。2015年,《长歌行》1400余幅手稿在杭州图书馆推出了为期20天的展览,由华策影视获得授权改编的《长歌行》电视剧开机拍摄;2016年,《长歌行》又将推出RPG单机游戏,俨然成为漫画界IP的一个传奇故事。第11届中国国际动漫节彩车巡游现场关键词 ·走出去讲好杭州新故事在2015法国戛纳电视节上,杭州华映星球的《摩登恐龙总动员》获得创投单元提名奖。天雷动漫的《小鸡彩虹》将在英国、美国、南非、尼日利亚等国家和地区发行。玄机科技与日本知名动画公司小学馆、讲谈社意向签约,《秦时明月》将在日本发行。博采传媒与墨西哥动漫公司联合拍摄的《垃圾王国》将在2016年暑期上映,《昆塔》动画电影在海外19个国家和地区发行。中南卡通与《蓝精灵2》出品公司也计划合拍新一季的蓝精灵系列动画片。2016年,美国尼克儿童频道启动的“全球动画短片甄选计划”中,杭州阿优文化的动画短片《三只兔子》又获得青睐成功入选……据联合国最新报告显示:中国已经超越美国,成为最大的文化产品出口国。杭州市除了举办国际动漫节,每年组团参展国际知名展会之余,还建立了各种机制鼓励企业“走出去”,翻翻动漫通过新星杯漫画大赛积极开拓日本市场,夏天岛通过中日韩漫画对抗赛打开亚洲市场,浙江华麦公司还推出了Mega Media全天候网络交易平台,常年推动作品走出去之路。关键词 ·科技力创意创新双驱动2015年,杭州蒸汽工场文化创意公司的《定格影像技术创新应用服务》项目成功入选文化部国家文化产业项目库。2015年,美盛文化斥资2000万元投资二次元VR(Virtual Reality,虚拟现实技术)、AR(Augmented Reality,增强现实技术)内容提供商——创幻科技,以VR推动的技术革新,将迎来动漫游戏产业崭新天地。2015年,杭州阿优文化设计了一款阿U兔智(儿童机器人),为小朋友提供教育、互动娱乐等服务,还成为动漫博览会的讲解员,以阿U代表的杭州动漫游戏企业通过文化+科技的模式,探索动漫游戏的智能升级之路。二次元经济以创意创新为灵魂,以科技手段为驱动,以青少年群体为主流,正呈现蓬勃发展、方心未艾的良好态势。关键词 ·新媒体动漫拥抱互联网内容为王,渠道制胜。如果说“IP”是内容,那么新媒体就是渠道。2015年,腾讯拥有国内近一半的国产动漫版权,并入股B站;优酷土豆拿下了A站,阿里又收购了优酷土豆;百度旗下也成立了动漫创作公司,于2015年底加速IP战略;2015年中国移动的手机动漫业务保持在30%以上增速。中国国际动漫节早在多年前就重视新媒体设展,腾讯、淘宝、乐视、爱奇艺、优酷土豆等新媒体纷纷在国际动漫节设展参会、开辟专题、举办活动、专场发布。杭州市政府也鼓励企业运用互联网思维,以新媒体“大数据”分析为科学依据,着力构建“动漫内容+平台+应用+终端”的全新产业生态体系。董 悦(市委宣传部副部长、国际节展办主任)/文
你应该在很多地方都听过那句“我们的征途是星辰大海”,但是你未必知道这句话来自一部被改编为同名动画及系列游戏的日本小说《银河英雄传说》;你或许在生活中开始使用“我选择死亡”这个梗,但是你未必知道这句话其实是卡牌游戏《炉石传说》中加尔鲁什的认输台词;你如今发现很多主流视频网站上都有弹幕这一有趣的功能,但是你未必知道这一功能是来自日本专注于二次元文化的NICONICO网站。二次元文化已经慢慢渗透进了主流社会,只是多数人对于二次元依旧不甚了解。在过去我们将由游戏、动漫等ACG相关内容组成的世界称之为二次元,而如今二次元的边界越来越模糊。金坷垃三人组、吾王比利海灵顿等已经被二次元人士玩坏;看了几部动画,浸淫于古风圈和个别游戏的少年也给自己贴上二次元的标签;而在微博上还会经常看到所谓的真正二次元人士对所谓的伪二次元人士的讨伐。二次元文化由日本动漫轻小说早期游戏作为承载体,如今内容包括并且不限于此。受众群年轻偏小,多为90后。而其商业价值不仅体现于内容本身(日漫《海贼王》作者通过漫画单行本售卖、动画改编等早已年收入过亿,更不需要提这部神作为整个产业链带来的收入),二次元衍生出来各种商机已经越来越明晰。针对二次元人群的二次元社交网络、无论是原创还是纯传播的内容平台以及电商都开始发展起来,前文提到的NICONICO网站在2011年季度盈利便达3亿日元,成为当时世界上少数几个盈利视频网站之一,而国内二次元产品相关也呈现一片蓝海之势。8月6日,国内弹幕视频网站鼻祖AcFun(A站)宣布完成A轮融资5000万美金,本轮融资由优酷土豆集团领投。而另一家著名的弹幕视频网站B站(Bilibili)据说在2014年已经完成了3800万美金B轮融资(投资方为IDG),估值2.8亿美金,C轮现在也正在进行时。在这片蓝海中,这些二次元产品面对的究竟是怎么样的目标人群?二次元文化中除了一部分的轻色情、软萌等性质的内容,爱与正义、热血和友情和羁绊都是二次元作品的重要文化内涵。其中最硬核的二次元人群,热爱ACGN文化并将其融入个人生活之中,包括但不限于动漫党、galgame控、同人党、coser、声(优)控、里番党、歌舞姬等等。除此之外,还有一部分泛二次元人群,对于他们来说,二次元并非是完全的生活方式,但是也会有一些宅腐等方面的小爱好。而这群由90后为主的人群已经渐渐走上了社会主流舞台,过去因为二次元给他们贴上的不恰当标签已经被他们自己给撕下,他们开始将二次元文化推向大众的视野当中。与此同时,他们的消费能力提升起来,能够为自己喜欢的东西付费。在游戏中斥下重金、在漫展中购买众多的相关周边产品、花费时间和金钱去完成一套让自己满意的cosplay正片却只是因为喜好丝毫不是为了利益的行为已经屡见不鲜。随着互联网的发展,人群和人群间不是越来越连接而是越来越割裂。我们开始只与和自己有共同话语的人群保持密切的联系,交流都朝着爱好的基础去发展,这给了以亚文化所代表的新内容以最好的崛起土壤,而这些新内容带来的经济利益是十分可观的。国内弹幕视频市场可以说已经被AB站瓜分,但是在其他领域目前市场上并没有出现相关产品的绝对领头羊,同时用户的需求也并没有完全能够被现有的产品满足,还有极大的发掘空间。在投资领域,已经有不少的VC开始朝着二次元领域进行布局。创新工厂对翻翻动漫、有妖气、IMBATV等内容创作端及半次元、被窝等内容渠道端进行投资,已经将投资目标定位为整个产业链。由此可见,尽早地切入这个市场是十分不错的选择,而现在,还并不算晚。想要切入二次元市场可以从垂直社交、同人社区、内容平台以及周边产业等入手。二次元人群的自我认同感极强,如果让他们感受到这是一个完全属于二次元的产品,发展就会顺利。今天,就盘点各类二次元产品,来看一看这片蓝海的新势头。原创类(盘点产品:暴走漫画、有妖气)暴走漫画网站以原创产品为切入点,提供暴走漫画制作及原创内容,旗下有《暴走大事件》等原创视频内容,《暴走大事件》于2013年3月首播,内容具有极强的讽刺意味,累计总点击量已达到3.8亿次。除此之外,我们经常使用的暴走漫画表情包也是出自于暴走漫画。暴走漫画2013年1月获创新工场数千万人民币B轮投资,2014年9月获上海永宣联创、创新工场数千万C轮投资。有妖气原创漫画梦工厂,是中国最大的纯原创漫画网站,以互联网动漫版权业务为核心,挖掘培养中国原创漫画的潜力作者,打造明星漫画产品及卡通形象。其中原创作品《十万个冷笑话》相信大家都有所耳闻,漫画版网络点击量20亿次,动画两季共29集播放量超过19亿。2011年,有妖气获盛大投资800万;2014年4月,获中国文化产业投资基金投资数千万人民币。视频渠道类(盘点产品:Acfun、Bilibili)A站和B站分别是成立于2007年6月和2009年6月的弹幕网站,弹幕网站的鼻祖是成立于2006年的日本网站NICONICO。虽然之后市场上出现了不少模仿AB站的产品,但都没有闹出太大的动静,如今几乎都不了了之。AB站凭借着多年的用户积累,已经在这个领域站稳了脚跟。而B站虽然是后起之秀,但是在商业化方面发展却更为稳健。去年11月,前金山网络VP陈睿加入B站,担任执行董事一职,对B站的商业化起到进一步推动作用。去年双十二,B站开设官方淘宝店;今年以来,B站进军日本市场,在日本开设客服并正式启动bilibiliyoo旅游项目。据了解目前B站商业模式已经包括游戏联运、广告、电商(周边和门票等)、游戏直播和线下活动等等。而今年1月,有海归背景的孙旻入主A站挂帅CEO,主管网站整体运营。今年4月,原《动漫贩》系杂志创始人刘炎焱加盟A站任总编辑,此人是中国当代第一批动漫画和电子游戏从业者之一。但是,这两个较为早期的视频网站都是由爱好者发起创立。在商业化的过程中,网站在不少地方的动向有失偏颇,商业化的过程中伤害到部分的用户感受。AB站作为竞争对手经常陷入各类或大或小的矛盾之中,而事后的危机处理又都不尽人意;同时此类网站同时面临着重要的版权问题,土豆、腾讯视频等主流视频平台对动漫资源的重视,一方面开始斥资购买各类正版动漫视频,另一方面开始在自家的视频平台中加入弹幕元素,AB站类的视频网站是否能够不被主流视频网站所抛下,还要看它们在融资之后的具体新动向。漫画渠道类(盘点产品:布卡漫画、漫画帮、追追漫画)漫画类产品市面上已经到了数不胜数的地步,并且多以受欢迎的日漫为主要内容。其中要提出来的是,布卡漫画算是市场上最为热门的看漫画软件之一,是二次元人群最常使用的漫画软件App之一。而漫画帮是由上海元酷网络科技有限公司开发的一个手机上的阅读工具,支持离线看漫画、多爪机同步等。在2014年1月获得数百万元天使融资。追追漫画是一个手机上的漫画阅读工具,支持漫画搜索和跟踪、下载等服务,隶属于北京漫动科技有限公司,于2014年创新工场&九合创投900万人民币天使轮。漫画阅读工具基本上都能满足离线下载,账户在多个客户端上同步观看信息等功能。而随着视频网站的大热,现在漫画阅读工具市场上并没有领头的产品出现。一方面与没有强势的资本投入有关,另一方面专业的漫画网站多数是由爱好者自己建立并且通过爱好者进行分享,健康的行业生态链并没有建立起来。因为此类产品多数都只是漫画产品的“搬运工”而并没有取得正版授权,所以随时处于侵权的法律边缘。又因为没有自己的原创内容,这类产品中的产品类别抄袭问题也是十分严重的。一些有了较多受众人群的产品,除了内容,甚至连界面到ICON都有不少抄袭品。就算是有自己特色的漫画阅读工具,依然面临着同质化严重的困境。交友类(盘点产品:JUJU、第一弹)9月1日,JUJU(巨聚网络)作为率先在二次元社交领域发力并获得行业领头羊地位的产品,宣布获得了策元创投主投和经纬中国跟投的580万美元的联合投资,其中经纬中国为JUJU(巨聚网络)天使轮投资人,投后估值2500万美元,此时距该产品正式上线还不到10个月。同样在9月,二次元社区软件“第一弹”项目宣布完成天使轮融资,由联创永宣领投,天天投跟投,共同完成金额500万。在此之前于8月份完成种子轮融资,投资方为上海逐鹿资本和北京天天投。二次元社交产品目前市面上冒出了许多,而创始人多数人有着二次元背景。其中JUJU的创始团队是杭州著名Coser团队成员,在成立初期便为产品带来了不少关注度。二次元社交产品立足于二次元人群,与ACGNM人士及Coser团队等合作是目前的主流选择。这类产品一方面通过与相关知名人士的合作丰富社区内容,另一方面在线下推广中结合各类漫展活动,快速抢占这个市场。电商类(盘点产品:猫头鹰·动漫淘、小宇宙)猫头鹰·动漫淘是一个动漫周边产品的网上商城,旗下拥有动漫论坛“动漫FUN!”,隶属于杭州猫萌网络科技有限公司,在2014年天使湾600万人民币天使轮。而小宇宙则是北京诗图天下文化传播最新推出的一款产品,是一款二次元垂直电商平台,已宣布与中国电信北京分公司、绿骨头网、WCS中国等平台达成战略合作,同时抛出了多款大V独家、版权衍生和创业孵化商品。此类电商一方面售卖Cosplay、古风音乐、网络文学、洛丽塔、BJD、展会赛事等二次元文化领域商品,另一方面将一些社交元素融入在产品之中。而与单纯的二次元社交产品类似,此类产品同样会选择与二次元知名大V及Coser团队等合作,提高曝光量。其中值得一提的是,小宇宙创始人河童本身就是早期国内著名Coser,这次进行创业也是得到了很多的业内知名人士支持。虽说刚上线并没有融资消息披露出来,但是其发布会的造势让这个产品也值得期待。而以上几类产品的发展中我们可以看出来,在二次元产品发展中,除了视频网站已经依稀可见将来大的格局,其他类型产品博弈结果尚处于迷雾之中,而现在又已经有不少的产品正在不断地涌入这个市场,让以后的二次元产品发展更加让人充满期待。此类产品一方面以内容为王,另一方面需要在营销推广中寻找到适合二次元用户的专门方式。只要抓住这两条路,在目前呈现蓝海姿态的二次元产品市场中的发展便不会面临太大的问题。但是,所有的二次元产品几乎都会面临的一个严肃的版权问题。无论是视频类、漫画类、电商类还是社交类,都不可避免的会涉及到ACG产品衍生品的商业化。从前段时间日本动漫发行商开始重视动漫版权可以看出来,早期不顾及版权,网站上多是爱好者自录盗版视频的行为已经走不通。而面临高昂的版权费用时,又难以与主流视频网站等巨头竞争。一旦主流互联网公司开始对二次元产品进行重视并且发力,原有的还尚在商业化道路上的二次元产品便会处于危险的境地。同时,不少的二次元产品是在走抄袭和模仿路线,实质上并没有自己的创新点。除此之外,国内的二次元行业依然面临着内容缺失的问题。虽然近期《秦时明月》、《不良人》、《大圣归来》等优秀国内作品不断涌现,但是与广大的需求相比内容依然处于弱势。总而言之,随着优质内容的不断增多,二次元产品的发展是十分值得我们去期待的。与其他行业的不同在于,这是一个以爱好为基础来发展的行业,无论是创业者还是用户,我们都能在他们身上发现他们对二次元文化的巨大认同感。在这里,猎云网希望该领域的各位创业者能够不忘初心,让这一充满乐趣的行业展示在更多人面前,并且形成自己的良性产业链。哎,吾辈的征途果然还是星辰大海。
你应该在很多地方都听过那句“我们的征途是星辰大海”,但是你未必知道这句话来自一部被改编为同名动画及系列游戏的日本小说《银河英雄传说》;你或许在生活中开始使用“我选择死亡”这个梗,但是你未必知道这句话其实是卡牌游戏《炉石传说》中加尔鲁什的认输台词;你如今发现很多主流视频网站上都有弹幕这一有趣的功能,但是你未必知道这一功能是来自日本专注于二次元文化的NICONICO网站。二次元文化已经慢慢渗透进了主流社会,只是多数人对于二次元依旧不甚了解。在过去我们将由游戏、动漫等ACG相关内容组成的世界称之为二次元,而如今二次元的边界越来越模糊。金坷垃三人组、吾王比利海灵顿等已经被二次元人士玩坏;看了几部动画,浸淫于古风圈和个别游戏的少年也给自己贴上二次元的标签;而在微博上还会经常看到所谓的真正二次元人士对所谓的伪二次元人士的讨伐。二次元文化由日本动漫轻小说早期游戏作为承载体,如今内容包括并且不限于此。受众群年轻偏小,多为90后。而其商业价值不仅体现于内容本身(日漫《海贼王》作者通过漫画单行本售卖、动画改编等早已年收入过亿,更不需要提这部神作为整个产业链带来的收入),二次元衍生出来各种商机已经越来越明晰。针对二次元人群的二次元社交网络、无论是原创还是纯传播的内容平台以及电商都开始发展起来,前文提到的NICONICO网站在2011年季度盈利便达3亿日元,成为当时世界上少数几个盈利视频网站之一,而国内二次元产品相关也呈现一片蓝海之势。8月6日,国内弹幕视频网站鼻祖AcFun(A站)宣布完成A轮融资5000万美金,本轮融资由优酷土豆集团领投。而另一家著名的弹幕视频网站B站(Bilibili)据说在2014年已经完成了3800万美金B轮融资(投资方为IDG),估值2.8亿美金,C轮现在也正在进行时。在这片蓝海中,这些二次元产品面对的究竟是怎么样的目标人群?二次元文化中除了一部分的轻色情、软萌等性质的内容,爱与正义、热血和友情和羁绊都是二次元作品的重要文化内涵。其中最硬核的二次元人群,热爱ACGN文化并将其融入个人生活之中,包括但不限于动漫党、galgame控、同人党、coser、声(优)控、里番党、歌舞姬等等。除此之外,还有一部分泛二次元人群,对于他们来说,二次元并非是完全的生活方式,但是也会有一些宅腐等方面的小爱好。而这群由90后为主的人群已经渐渐走上了社会主流舞台,过去因为二次元给他们贴上的不恰当标签已经被他们自己给撕下,他们开始将二次元文化推向大众的视野当中。与此同时,他们的消费能力提升起来,能够为自己喜欢的东西付费。在游戏中斥下重金、在漫展中购买众多的相关周边产品、花费时间和金钱去完成一套让自己满意的cosplay正片却只是因为喜好丝毫不是为了利益的行为已经屡见不鲜。随着互联网的发展,人群和人群间不是越来越连接而是越来越割裂。我们开始只与和自己有共同话语的人群保持密切的联系,交流都朝着爱好的基础去发展,这给了以亚文化所代表的新内容以最好的崛起土壤,而这些新内容带来的经济利益是十分可观的。国内弹幕视频市场可以说已经被AB站瓜分,但是在其他领域目前市场上并没有出现相关产品的绝对领头羊,同时用户的需求也并没有完全能够被现有的产品满足,还有极大的发掘空间。在投资领域,已经有不少的VC开始朝着二次元领域进行布局。创新工厂对翻翻动漫、有妖气、IMBATV等内容创作端及半次元、被窝等内容渠道端进行投资,已经将投资目标定位为整个产业链。由此可见,尽早地切入这个市场是十分不错的选择,而现在,还并不算晚。想要切入二次元市场可以从垂直社交、同人社区、内容平台以及周边产业等入手。二次元人群的自我认同感极强,如果让他们感受到这是一个完全属于二次元的产品,发展就会顺利。今天,就盘点各类二次元产品,来看一看这片蓝海的新势头。原创类(盘点产品:暴走漫画、有妖气)暴走漫画网站以原创产品为切入点,提供暴走漫画制作及原创内容,旗下有《暴走大事件》等原创视频内容,《暴走大事件》于2013年3月首播,内容具有极强的讽刺意味,累计总点击量已达到3.8亿次。除此之外,我们经常使用的暴走漫画表情包也是出自于暴走漫画。暴走漫画2013年1月获创新工场数千万人民币B轮投资,2014年9月获上海永宣联创、创新工场数千万C轮投资。有妖气原创漫画梦工厂,是中国最大的纯原创漫画网站,以互联网动漫版权业务为核心,挖掘培养中国原创漫画的潜力作者,打造明星漫画产品及卡通形象。其中原创作品《十万个冷笑话》相信大家都有所耳闻,漫画版网络点击量20亿次,动画两季共29集播放量超过19亿。2011年,有妖气获盛大投资800万;2014年4月,获中国文化产业投资基金投资数千万人民币。视频渠道类(盘点产品:Acfun、Bilibili)A站和B站分别是成立于2007年6月和2009年6月的弹幕网站,弹幕网站的鼻祖是成立于2006年的日本网站NICONICO。虽然之后市场上出现了不少模仿AB站的产品,但都没有闹出太大的动静,如今几乎都不了了之。AB站凭借着多年的用户积累,已经在这个领域站稳了脚跟。而B站虽然是后起之秀,但是在商业化方面发展却更为稳健。去年11月,前金山网络VP陈睿加入B站,担任执行董事一职,对B站的商业化起到进一步推动作用。去年双十二,B站开设官方淘宝店;今年以来,B站进军日本市场,在日本开设客服并正式启动bilibiliyoo旅游项目。据了解目前B站商业模式已经包括游戏联运、广告、电商(周边和门票等)、游戏直播和线下活动等等。而今年1月,有海归背景的孙旻入主A站挂帅CEO,主管网站整体运营。今年4月,原《动漫贩》系杂志创始人刘炎焱加盟A站任总编辑,此人是中国当代第一批动漫画和电子游戏从业者之一。但是,这两个较为早期的视频网站都是由爱好者发起创立。在商业化的过程中,网站在不少地方的动向有失偏颇,商业化的过程中伤害到部分的用户感受。AB站作为竞争对手经常陷入各类或大或小的矛盾之中,而事后的危机处理又都不尽人意;同时此类网站同时面临着重要的版权问题,土豆、腾讯视频等主流视频平台对动漫资源的重视,一方面开始斥资购买各类正版动漫视频,另一方面开始在自家的视频平台中加入弹幕元素,AB站类的视频网站是否能够不被主流视频网站所抛下,还要看它们在融资之后的具体新动向。漫画渠道类(盘点产品:布卡漫画、漫画帮、追追漫画)漫画类产品市面上已经到了数不胜数的地步,并且多以受欢迎的日漫为主要内容。其中要提出来的是,布卡漫画算是市场上最为热门的看漫画软件之一,是二次元人群最常使用的漫画软件App之一。而漫画帮是由上海元酷网络科技有限公司开发的一个手机上的阅读工具,支持离线看漫画、多爪机同步等。在2014年1月获得数百万元天使融资。追追漫画是一个手机上的漫画阅读工具,支持漫画搜索和跟踪、下载等服务,隶属于北京漫动科技有限公司,于2014年创新工场&九合创投900万人民币天使轮。漫画阅读工具基本上都能满足离线下载,账户在多个客户端上同步观看信息等功能。而随着视频网站的大热,现在漫画阅读工具市场上并没有领头的产品出现。一方面与没有强势的资本投入有关,另一方面专业的漫画网站多数是由爱好者自己建立并且通过爱好者进行分享,健康的行业生态链并没有建立起来。因为此类产品多数都只是漫画产品的“搬运工”而并没有取得正版授权,所以随时处于侵权的法律边缘。又因为没有自己的原创内容,这类产品中的产品类别抄袭问题也是十分严重的。一些有了较多受众人群的产品,除了内容,甚至连界面到ICON都有不少抄袭品。就算是有自己特色的漫画阅读工具,依然面临着同质化严重的困境。交友类(盘点产品:JUJU、第一弹)9月1日,JUJU(巨聚网络)作为率先在二次元社交领域发力并获得行业领头羊地位的产品,宣布获得了策元创投主投和经纬中国跟投的580万美元的联合投资,其中经纬中国为JUJU(巨聚网络)天使轮投资人,投后估值2500万美元,此时距该产品正式上线还不到10个月。同样在9月,二次元社区软件“第一弹”项目宣布完成天使轮融资,由联创永宣领投,天天投跟投,共同完成金额500万。在此之前于8月份完成种子轮融资,投资方为上海逐鹿资本和北京天天投。二次元社交产品目前市面上冒出了许多,而创始人多数人有着二次元背景。其中JUJU的创始团队是杭州著名Coser团队成员,在成立初期便为产品带来了不少关注度。二次元社交产品立足于二次元人群,与ACGNM人士及Coser团队等合作是目前的主流选择。这类产品一方面通过与相关知名人士的合作丰富社区内容,另一方面在线下推广中结合各类漫展活动,快速抢占这个市场。电商类(盘点产品:猫头鹰·动漫淘、小宇宙)猫头鹰·动漫淘是一个动漫周边产品的网上商城,旗下拥有动漫论坛“动漫FUN!”,隶属于杭州猫萌网络科技有限公司,在2014年天使湾600万人民币天使轮。而小宇宙则是北京诗图天下文化传播最新推出的一款产品,是一款二次元垂直电商平台,已宣布与中国电信北京分公司、绿骨头网、WCS中国等平台达成战略合作,同时抛出了多款大V独家、版权衍生和创业孵化商品。此类电商一方面售卖Cosplay、古风音乐、网络文学、洛丽塔、BJD、展会赛事等二次元文化领域商品,另一方面将一些社交元素融入在产品之中。而与单纯的二次元社交产品类似,此类产品同样会选择与二次元知名大V及Coser团队等合作,提高曝光量。其中值得一提的是,小宇宙创始人河童本身就是早期国内著名Coser,这次进行创业也是得到了很多的业内知名人士支持。虽说刚上线并没有融资消息披露出来,但是其发布会的造势让这个产品也值得期待。而以上几类产品的发展中我们可以看出来,在二次元产品发展中,除了视频网站已经依稀可见将来大的格局,其他类型产品博弈结果尚处于迷雾之中,而现在又已经有不少的产品正在不断地涌入这个市场,让以后的二次元产品发展更加让人充满期待。此类产品一方面以内容为王,另一方面需要在营销推广中寻找到适合二次元用户的专门方式。只要抓住这两条路,在目前呈现蓝海姿态的二次元产品市场中的发展便不会面临太大的问题。但是,所有的二次元产品几乎都会面临的一个严肃的版权问题。无论是视频类、漫画类、电商类还是社交类,都不可避免的会涉及到ACG产品衍生品的商业化。从前段时间日本动漫发行商开始重视动漫版权可以看出来,早期不顾及版权,网站上多是爱好者自录盗版视频的行为已经走不通。而面临高昂的版权费用时,又难以与主流视频网站等巨头竞争。一旦主流互联网公司开始对二次元产品进行重视并且发力,原有的还尚在商业化道路上的二次元产品便会处于危险的境地。同时,不少的二次元产品是在走抄袭和模仿路线,实质上并没有自己的创新点。除此之外,国内的二次元行业依然面临着内容缺失的问题。虽然近期《秦时明月》、《不良人》、《大圣归来》等优秀国内作品不断涌现,但是与广大的需求相比内容依然处于弱势。总而言之,随着优质内容的不断增多,二次元产品的发展是十分值得我们去期待的。与其他行业的不同在于,这是一个以爱好为基础来发展的行业,无论是创业者还是用户,我们都能在他们身上发现他们对二次元文化的巨大认同感。在这里,猎云网希望该领域的各位创业者能够不忘初心,让这一充满乐趣的行业展示在更多人面前,并且形成自己的良性产业链。哎,吾辈的征途果然还是星辰大海。
2014中外动画暑期大战当《冰川时代2:融冰之灾》重返国内大银幕之时,2014年暑期档的动画片战场则急剧升温,迎来了中外“火拼时代”。今年国内暑期档好莱坞动画重在质量和号召力强,除了二度归来的《冰川时代》之外,还有万众瞩目的《驯龙高手2》和《丛林之王》。国产动画也不示弱,《秦时明月》、《洛克王国》、《开心超人》等一众已拥有粉丝的系列动画作品纷纷杀入档期,数量近十部,可谓重兵集结,票房争夺战蓄势待发。回溯2013年夏天,从《赛尔号》系列到《摩尔庄园》,国产动画电影声势渐起,而好莱坞的“巨头”则多数被延迟到秋季甚至冬季放映,只有《怪兽大学》拿到2.12亿元人民币票房。虽今年夏天好莱坞动画片多数档期未明,但外来大片与本土电影的“论剑”还是值得关注。国产片依靠电视动画、网络游戏等本土优势慢慢赢得低龄观众的认可,进口动画片吸引的则是全年龄观众;进口动画是单兵出击、国产动画乃团队作战;“战斗”还未打响,让我们先来一次阅兵,让影迷们掂量一下谁将是这场比拼的胜者。[web_page]七月影市:好莱坞“冰川”消暑,国产动漫抱团出击《洛克王国3:圣龙的守护》导演:龚宾四主演:杨莹、阎萌萌、皇贞季映期:2014年7月10日适合年龄段:7~14岁儿童;“洛克王国”游戏迷合家欢指数:★★★家长瞌睡指数:★★看点:腾讯互动娱乐为中国儿童量身打造的这个《洛克王国》系列,从游戏到动画电影输番上阵,虏获了大批孩子的心。这一次,第三部《圣龙的守护》杀入暑期档,将继续用奇幻冒险的故事、穿插其中的百科知识,以及孩子们喜闻乐见的3D酷炫体验,在清凉夏季里带来滚烫的动画冲击波。作为《洛克王国》系列首部3D大电影,这一次终于让小粉丝们得偿所愿、彻底沉沦在逼真的游戏世界里了。槽点:彩虹桥、圣龙骑士、末日危机……还有小魔法师之类的元素是否让许多人看着眼熟?尽管中国电影人还在为动画片作出努力,但还是无可避免地要套用好莱坞和日本动画的故事框架乃至人设。而过于“小清新”加“正能量”的情节,以及有限的动画制作技术是否能把电影玩出花儿来?还真让人不敢期待。《赛尔号4大电影:圣魔之战》导演:王章俊映期:2014年7月10日适合年龄段:7~14岁儿童、前作粉丝、游戏粉丝合家欢指数:★★★☆家长瞌睡指数:★☆看点:日本有“奥特曼”,中国有“赛尔号”!一样是身穿盔甲的战士们与各色魔神大斗法,以“打怪升级”的传统游戏模式攒足了孩子们的眼球。作为网络点播量破亿、各色衍生产品狂销全国的《赛尔号》,这一次也是3D模式。故事结构和人设都升级到了初高中玩家的水准,名声显赫的战神联盟还加入了女战神角色,令《赛尔号》成功挥别了“光棍时代”。让战斗场面更激烈、让宇宙风景更瑰丽,让学生们看得更嗨,这才是不断晋级的《赛尔号》!槽点:在这个美日动画袭卷全世界的时代,中国动画片要杀出血路实在不容易,所以想从《赛尔号大电影》系列里看到不一样的优势几乎是不可能的,最大的进步无非是从二维动画网络版升级到了三维版。可是那些玩具卡丁车大赛一般的场面要与技艺娴熟的好莱坞三维动画叫板恐怕太难,先把剧本和惊险场面打磨合格了,才能步步高升啊。《开心超人2启源星之战》导演:黄伟明主演:刘红韵、祖晴、邓玉婷映期:2014年7月18日适合年龄段:所有年龄段观众、前作粉丝、“喜羊羊”粉丝合家欢指数:★★★★家长瞌睡指数:★看点:以卖萌耍宝为已任的《开心超人》系列一直对原有的“天真冒险风”不离不弃,依旧是开心超人和他的小伙伴们热闹爆棚的大冒险故事。被称为“喜羊羊之父”的导演黄伟明为这个系列倾注了全部心血,将某个外星世界打造成了“开心游乐场”,相比“喜羊羊系列”,《开心超人》系列敲响了少年观众内心深处的“超人梦”,打造了专属于中国孩子的卡通英雄。作为2014年亚洲动画创投会优秀作品奖获得者,这部片子应该会带来许多的惊喜。槽点:在蜘蛛侠、超人、蝙蝠侠、奥特曼辅天盖地之际,中国人只能将超级英雄的定位摆放在动画片里实在是让人感慨。尽管《开心超人》号称”适合所有年龄段”,但被好莱坞养刁了胃口的中国成年观众是否能接受那些长得像“学龄前儿童”的动画主角制造的传奇故事?除了卖萌之外,有智商的精彩情节才是吸引成年人的法宝。《神笔马良》编剧:洪汛涛、秦浩映期:2014年7月25日适合年龄段:所有年龄段观众、怀旧者、张学友粉丝合家欢指数:★★★★家长瞌睡指数:★看点:虽然早在半个世纪之前上海电影制片厂就将这个古老的传说打造成了动画片,但最新电影版的制作阵容却堪称“奢华”。迪士尼中国创意技术支持与中影公司合作,加上《功夫熊猫》的原班国语配音人马,将这个纯中国式的故事炮制成带有好莱坞特色的3D动画大片。高科技与中国绘画艺术结合出的惊艳视效实在不容错过,再加上“歌神”张学友献唱主题曲《童真年代》,让电影升级了好几个段位。如此“砸钱”作品,哪有拒看之理?槽点:毫无疑问,为了所谓的“迎合时代”,温良少年“马良”在新片里变成了“神笔大侠”,手中的笔不是用来画画的,却是当武器奋勇杀敌来的。于是马良不再文艺,却是从屌丝男一步步变成超级英雄,再加入许多爆笑与打斗,不知道电影会不会成为“胖墩少年版《功夫熊猫》”。《龙之谷:破晓奇兵》导演:宋岳峰主演:胡歌、景甜、夏梓桐、徐娇映期:2014年7月31日适合年龄段:12岁及以上人群、胡歌粉丝、好莱坞大片爱好者合家欢指数:★★★★家长瞌睡指数:★看点:迪士尼制片人比尔-伯顿亲自操刀,动用包括顶级艺术大师格兰特-梅杰在内的中美一线原创动画团队,耗资一亿美元,终于打造了一部万众期待的三维动画电影,连主题曲也由美国著名音乐人凯莉-霍姬丝为其量身定做。《龙之谷》集合了所有动漫迷想看的元素,集魔幻、冒险、家庭、爱情于一身,誓要将《龙之谷》打造成中国特色的动画史诗,甚至还是全球同步发行公映。也就是说,这部走向世界的合资动画片将让我们感受到什么叫“顶级制作”。槽点:这种“菜鸟立大功”的好莱坞模式化动画电影我们看得还少吗?平庸的故事切入点和几百年前就已经看太多的“屠龙”桥段还能再吸引我们的注意吗?这种合资大片最有可能成为烧钱的“鸡肋”。《冰川时代2:融冰之灾》导演:卡洛斯-沙尔丹哈主演:雷-罗马诺、约翰-雷吉扎莫、黄磊、黄忆慈映期:今夏上映适合年龄段:男女老少不限合家欢指数:★★★★★家长瞌睡指数:☆看点:《冰川时代2》此次暑期档以3D版本模式再度归来,制造触手可及的“远古冰川世界”,为今年炎夏奉上最凉爽美味的视觉“冰淇淋”。同时,也让《冰川》忠粉们又一头扎进在耍宝中勇敢前进的冰川冒险乐园里。看“老好人”猛犸象曼尼如何娶到媳妇、剑齿虎迪亚哥怎么怕水,“囧派掌门人”树懒如何炼成逗比。更何况这次还有咱们中国人自己的声音在片中出现,将由黄磊诠释冷艳的剑齿虎,女儿黄忆慈则为一只小海狸献声,这对萌萌哒父女档必定会让人耳目一新。槽点:当《泰坦尼克号》、《侏罗纪公园》等经典大片挨个儿披上“3D”外衣重返大银幕的时候,不少异见分子已认为这只是一种“圈钱”手段而已。曾经风靡一时的好莱坞大片是否需要再回炉一次?3D效果是否真能让电影品质更上一层楼?一样的剧情,一样的片长,唯一不同的是这次进场观看得配戴一副沉重的眼镜。《兔子镇的火狐狸》导演:葛水英编剧:谭华映期:2014年7月适合年龄段:儿童、《小狐狸发明记》爱好者合家欢指数:★★★家长瞌睡指数:★★看点:能将《小狐狸发明记》这样的科普动画作品发展成电影版,已经是成功的一步。这个曾经拿过华表奖的动画系列,算得上是新一代的“黑猫警长”,集悬疑、知识、冒险于一身,甚至还能让狐狸与兔子“相敬如宾”。宣扬平等博爱之余,也让小朋友们感受到世界的美好。3D视效加上紧凑的剧情,让喜羊羊与灰太狼之外,再添一枚有趣的动物界“万人迷”!槽点:让一个小村落里发生的事情变成3D版不见得在视效上就有所突破,对于追求挑战智商的成人来讲,这种“小儿科”故事要勾起全家的兴趣也挺难。何况还有韦斯-安德森《了不起的狐狸爸爸》这样的珠玉在前,同样以狐狸为主角的国产动画片恐怕占不了什么优势。[web_page]八月影市:“秦时明月”率先登场,“驯龙高手”伺机而动《秦时明月3D电影龙腾万里》导演:沈乐平映期:2014年8月8日适合年龄段:12-25岁、剧版动漫铁粉、原著小说铁粉、游戏迷合家欢指数:★★★★家长瞌睡指数:★看点:《秦时明月》动画系列几乎满足了所有动画迷的需求,有武侠、有奇幻、更有历史沉淀。台湾作家温世仁的这部遗作被搬上小荧屏时,便赋予了原著新的活力,令其成为全民型的武侠动画大制作。三维CG影像加上恢宏的大时代背景,打造出了具备中国特色的武侠大片。3D电影版首登大银幕,自然也是该作铁粉的狂欢盛宴,再加上胡彦斌、阿兰达瓦卓玛、日本动漫音乐教父和田薰,以及《舌尖上的中国》配乐阿鲲等一众音乐界牛人的鼎力打造,张嘉译与配音女王季冠霖的倾情献声,香港金像奖得主陈志伟加盟剪辑,“黄金阵容”令《秦时明月》倍添辉煌。槽点:作为一部有历史背景的影视作,《秦时明月》的一些毛病可能仍旧无法消除,浓浓战国风情下说着现代感十足的台词;国产片特有的缓慢节奏;时不时出现的情节硬伤……要做到剧本与制作一样精良,可能还有很长的路要走。《丛林之王》导演:雷恩哈德-克洛泽主演:凯南-鲁兹、史宾塞-洛克映期:2014年8月14日适合年龄段:所有年龄段、《暮色》粉丝合家欢指数:★★★★家长瞌睡指数:★看点:如果想看一部“新瓶装旧酒版《阿凡达》”,那么《丛林之王》是最好的选择,动画导演雷恩哈德-克洛泽在《动物总动员》之后再次重磅出击,炒热了《人猿泰山》这碗“冷饭”,与此同时《暮色》里让万千女影迷鼻血横飞的偶像新贵凯南-鲁兹用一把性感嗓音塑造了“肌肉男”中的佼佼者泰山(也有动作捕捉)。环保主题、文明与传统的对撞、爱情、冒险、原始丛林风情,再加上热力四射的肌肉秀,令《丛林之王》的热力度堪可与炎夏匹敌。槽点:除了视效与声配阵容全换之外,这个被数度改编成影视作品的故事丝毫没有创新,北美票房成绩与口碑也远不如上世纪九十年代好莱坞的二维版动画电影;德国出品的泰山,果然与热力奔放的美国动漫不可比,缺少创新、平淡无奇,在缺少跌宕起伏的细节时,技术再好也是白搭。《特功明星》导演:徐克主演:曹真、安琪、詹佳映期:2014年8月15日适合年龄段:12岁及以上年龄段、《超蛙战士》忠粉合家欢指数:★★★家长瞌睡指数:★★看点:曾经打造出中国硬科幻题材三维动画电影《超蛙战士》的河马动画原创团队,的确值得期待。这一回《特功明星》启用了《黑客帝国》的特效团队助阵,让视效不再成为国产动画的软肋,而剧本也没有那么“儿童”,从“明星梦”到娱乐圈黑幕样样齐全,完全不往“天真烂漫”的路子去走,而“父子情深”的戏码又捍卫了“全家欢”的需求。蒸汽朋克风,也刷新了国产动画片格调的局限。槽点:打造“成年人的童话”不容易,还要赋予浓厚的中国特色更是难上加难。《特功明星》染指“黑色幽默”的范畴,是否能老少两边都讨好却很难说。鉴于《超蛙战士》系列曾被动漫迷讥讽为“国产网游水平”,充分说明自吹自擂的国产“大制作”不见得能让观众信服。《摩尔庄园3大电影:魔幻列车大冒险》导演:李婷婷主演:张妮、屈正、廖一寰、毛辰映期:2014年8月适合年龄段:6-14岁儿童、前作粉丝合家欢指数:★★家长瞌睡指数:★★★看点:淘米公司在国内最大的儿童虚拟社区“摩尔庄园”里制造了一群萌货,单纯地为孩子们的欢乐而诞生,这注定该系列会有强大的儿童粉丝群;尽管是传统二维动画片,但从概念插图的设计来看,绝对是匠心独具,在美学意识方面站在了传统国产动画片的前端。奇思妙想的情节,再加健康清新的正能量冒险故事,淘米无疑为中国童话赋予了美好元素。槽点:尽管这是给儿童观看的作品,但《摩尔庄园》里出现的网络用语、从人设到情节频频向经典大片“致敬”的用心,还有和谐到底的故事,一不小心就会被挑剔的成人观众斥为“脑残”。《驯龙高手2》导演:迪恩德-布洛斯主演:杰伊-巴鲁切尔、凯特-布兰切特、亚美莉卡-费雷拉、乔纳-希尔映期:2014年8月适合年龄段:所有年龄段、前作粉丝、原著粉丝、动漫迷、好莱坞电影爱好者合家欢指数:★★★★家长瞌睡指数:★看点:有开山作的绝佳口碑、有入选戛纳电影节的镀金经历,更有美国梦工厂的倾力制作,《驯龙高手2》想难看都难。好莱坞全明星阵容的献声更是吸引眼球。早在6月份美国上映时,虽然票房低于预期,但还算是票房口碑双丰收,卖萌耍宝与热血激情果然是暑期档动画片最犀利的武器。槽点:也许是前作过于优秀,猛打亲情牌的续集不小心就回到了好莱坞动漫最“模式化”的行列,视效依然惊心动魄,但故事与人设的调整却无法让前作粉丝满意。没有展开新的“世界”,只是在前作的基础上进行扩充,怪道电影会被一些观众戏称为“《驯龙高手》番外篇”。原标题:12部中外动画暑假激战:8年前动画转3D重上阵来源:来源:Mtime时光网作者:暗地妖娆
2014中外动画暑期大战当《冰川时代2:融冰之灾》重返国内大银幕之时,2014年暑期档的动画片战场则急剧升温,迎来了中外“火拼时代”。今年国内暑期档好莱坞动画重在质量和号召力强,除了二度归来的《冰川时代》之外,还有万众瞩目的《驯龙高手2》和《丛林之王》。国产动画也不示弱,《秦时明月》、《洛克王国》、《开心超人》等一众已拥有粉丝的系列动画作品纷纷杀入档期,数量近十部,可谓重兵集结,票房争夺战蓄势待发。回溯2013年夏天,从《赛尔号》系列到《摩尔庄园》,国产动画电影声势渐起,而好莱坞的“巨头”则多数被延迟到秋季甚至冬季放映,只有《怪兽大学》拿到2.12亿元人民币票房。虽今年夏天好莱坞动画片多数档期未明,但外来大片与本土电影的“论剑”还是值得关注。国产片依靠电视动画、网络游戏等本土优势慢慢赢得低龄观众的认可,进口动画片吸引的则是全年龄观众;进口动画是单兵出击、国产动画乃团队作战;“战斗”还未打响,让我们先来一次阅兵,让影迷们掂量一下谁将是这场比拼的胜者。[web_page]七月影市:好莱坞“冰川”消暑,国产动漫抱团出击《洛克王国3:圣龙的守护》导演:龚宾四主演:杨莹、阎萌萌、皇贞季映期:2014年7月10日适合年龄段:7~14岁儿童;“洛克王国”游戏迷合家欢指数:★★★家长瞌睡指数:★★看点:腾讯互动娱乐为中国儿童量身打造的这个《洛克王国》系列,从游戏到动画电影输番上阵,虏获了大批孩子的心。这一次,第三部《圣龙的守护》杀入暑期档,将继续用奇幻冒险的故事、穿插其中的百科知识,以及孩子们喜闻乐见的3D酷炫体验,在清凉夏季里带来滚烫的动画冲击波。作为《洛克王国》系列首部3D大电影,这一次终于让小粉丝们得偿所愿、彻底沉沦在逼真的游戏世界里了。槽点:彩虹桥、圣龙骑士、末日危机……还有小魔法师之类的元素是否让许多人看着眼熟?尽管中国电影人还在为动画片作出努力,但还是无可避免地要套用好莱坞和日本动画的故事框架乃至人设。而过于“小清新”加“正能量”的情节,以及有限的动画制作技术是否能把电影玩出花儿来?还真让人不敢期待。《赛尔号4大电影:圣魔之战》导演:王章俊映期:2014年7月10日适合年龄段:7~14岁儿童、前作粉丝、游戏粉丝合家欢指数:★★★☆家长瞌睡指数:★☆看点:日本有“奥特曼”,中国有“赛尔号”!一样是身穿盔甲的战士们与各色魔神大斗法,以“打怪升级”的传统游戏模式攒足了孩子们的眼球。作为网络点播量破亿、各色衍生产品狂销全国的《赛尔号》,这一次也是3D模式。故事结构和人设都升级到了初高中玩家的水准,名声显赫的战神联盟还加入了女战神角色,令《赛尔号》成功挥别了“光棍时代”。让战斗场面更激烈、让宇宙风景更瑰丽,让学生们看得更嗨,这才是不断晋级的《赛尔号》!槽点:在这个美日动画袭卷全世界的时代,中国动画片要杀出血路实在不容易,所以想从《赛尔号大电影》系列里看到不一样的优势几乎是不可能的,最大的进步无非是从二维动画网络版升级到了三维版。可是那些玩具卡丁车大赛一般的场面要与技艺娴熟的好莱坞三维动画叫板恐怕太难,先把剧本和惊险场面打磨合格了,才能步步高升啊。《开心超人2启源星之战》导演:黄伟明主演:刘红韵、祖晴、邓玉婷映期:2014年7月18日适合年龄段:所有年龄段观众、前作粉丝、“喜羊羊”粉丝合家欢指数:★★★★家长瞌睡指数:★看点:以卖萌耍宝为已任的《开心超人》系列一直对原有的“天真冒险风”不离不弃,依旧是开心超人和他的小伙伴们热闹爆棚的大冒险故事。被称为“喜羊羊之父”的导演黄伟明为这个系列倾注了全部心血,将某个外星世界打造成了“开心游乐场”,相比“喜羊羊系列”,《开心超人》系列敲响了少年观众内心深处的“超人梦”,打造了专属于中国孩子的卡通英雄。作为2014年亚洲动画创投会优秀作品奖获得者,这部片子应该会带来许多的惊喜。槽点:在蜘蛛侠、超人、蝙蝠侠、奥特曼辅天盖地之际,中国人只能将超级英雄的定位摆放在动画片里实在是让人感慨。尽管《开心超人》号称”适合所有年龄段”,但被好莱坞养刁了胃口的中国成年观众是否能接受那些长得像“学龄前儿童”的动画主角制造的传奇故事?除了卖萌之外,有智商的精彩情节才是吸引成年人的法宝。《神笔马良》编剧:洪汛涛、秦浩映期:2014年7月25日适合年龄段:所有年龄段观众、怀旧者、张学友粉丝合家欢指数:★★★★家长瞌睡指数:★看点:虽然早在半个世纪之前上海电影制片厂就将这个古老的传说打造成了动画片,但最新电影版的制作阵容却堪称“奢华”。迪士尼中国创意技术支持与中影公司合作,加上《功夫熊猫》的原班国语配音人马,将这个纯中国式的故事炮制成带有好莱坞特色的3D动画大片。高科技与中国绘画艺术结合出的惊艳视效实在不容错过,再加上“歌神”张学友献唱主题曲《童真年代》,让电影升级了好几个段位。如此“砸钱”作品,哪有拒看之理?槽点:毫无疑问,为了所谓的“迎合时代”,温良少年“马良”在新片里变成了“神笔大侠”,手中的笔不是用来画画的,却是当武器奋勇杀敌来的。于是马良不再文艺,却是从屌丝男一步步变成超级英雄,再加入许多爆笑与打斗,不知道电影会不会成为“胖墩少年版《功夫熊猫》”。《龙之谷:破晓奇兵》导演:宋岳峰主演:胡歌、景甜、夏梓桐、徐娇映期:2014年7月31日适合年龄段:12岁及以上人群、胡歌粉丝、好莱坞大片爱好者合家欢指数:★★★★家长瞌睡指数:★看点:迪士尼制片人比尔-伯顿亲自操刀,动用包括顶级艺术大师格兰特-梅杰在内的中美一线原创动画团队,耗资一亿美元,终于打造了一部万众期待的三维动画电影,连主题曲也由美国著名音乐人凯莉-霍姬丝为其量身定做。《龙之谷》集合了所有动漫迷想看的元素,集魔幻、冒险、家庭、爱情于一身,誓要将《龙之谷》打造成中国特色的动画史诗,甚至还是全球同步发行公映。也就是说,这部走向世界的合资动画片将让我们感受到什么叫“顶级制作”。槽点:这种“菜鸟立大功”的好莱坞模式化动画电影我们看得还少吗?平庸的故事切入点和几百年前就已经看太多的“屠龙”桥段还能再吸引我们的注意吗?这种合资大片最有可能成为烧钱的“鸡肋”。《冰川时代2:融冰之灾》导演:卡洛斯-沙尔丹哈主演:雷-罗马诺、约翰-雷吉扎莫、黄磊、黄忆慈映期:今夏上映适合年龄段:男女老少不限合家欢指数:★★★★★家长瞌睡指数:☆看点:《冰川时代2》此次暑期档以3D版本模式再度归来,制造触手可及的“远古冰川世界”,为今年炎夏奉上最凉爽美味的视觉“冰淇淋”。同时,也让《冰川》忠粉们又一头扎进在耍宝中勇敢前进的冰川冒险乐园里。看“老好人”猛犸象曼尼如何娶到媳妇、剑齿虎迪亚哥怎么怕水,“囧派掌门人”树懒如何炼成逗比。更何况这次还有咱们中国人自己的声音在片中出现,将由黄磊诠释冷艳的剑齿虎,女儿黄忆慈则为一只小海狸献声,这对萌萌哒父女档必定会让人耳目一新。槽点:当《泰坦尼克号》、《侏罗纪公园》等经典大片挨个儿披上“3D”外衣重返大银幕的时候,不少异见分子已认为这只是一种“圈钱”手段而已。曾经风靡一时的好莱坞大片是否需要再回炉一次?3D效果是否真能让电影品质更上一层楼?一样的剧情,一样的片长,唯一不同的是这次进场观看得配戴一副沉重的眼镜。《兔子镇的火狐狸》导演:葛水英编剧:谭华映期:2014年7月适合年龄段:儿童、《小狐狸发明记》爱好者合家欢指数:★★★家长瞌睡指数:★★看点:能将《小狐狸发明记》这样的科普动画作品发展成电影版,已经是成功的一步。这个曾经拿过华表奖的动画系列,算得上是新一代的“黑猫警长”,集悬疑、知识、冒险于一身,甚至还能让狐狸与兔子“相敬如宾”。宣扬平等博爱之余,也让小朋友们感受到世界的美好。3D视效加上紧凑的剧情,让喜羊羊与灰太狼之外,再添一枚有趣的动物界“万人迷”!槽点:让一个小村落里发生的事情变成3D版不见得在视效上就有所突破,对于追求挑战智商的成人来讲,这种“小儿科”故事要勾起全家的兴趣也挺难。何况还有韦斯-安德森《了不起的狐狸爸爸》这样的珠玉在前,同样以狐狸为主角的国产动画片恐怕占不了什么优势。[web_page]八月影市:“秦时明月”率先登场,“驯龙高手”伺机而动《秦时明月3D电影龙腾万里》导演:沈乐平映期:2014年8月8日适合年龄段:12-25岁、剧版动漫铁粉、原著小说铁粉、游戏迷合家欢指数:★★★★家长瞌睡指数:★看点:《秦时明月》动画系列几乎满足了所有动画迷的需求,有武侠、有奇幻、更有历史沉淀。台湾作家温世仁的这部遗作被搬上小荧屏时,便赋予了原著新的活力,令其成为全民型的武侠动画大制作。三维CG影像加上恢宏的大时代背景,打造出了具备中国特色的武侠大片。3D电影版首登大银幕,自然也是该作铁粉的狂欢盛宴,再加上胡彦斌、阿兰达瓦卓玛、日本动漫音乐教父和田薰,以及《舌尖上的中国》配乐阿鲲等一众音乐界牛人的鼎力打造,张嘉译与配音女王季冠霖的倾情献声,香港金像奖得主陈志伟加盟剪辑,“黄金阵容”令《秦时明月》倍添辉煌。槽点:作为一部有历史背景的影视作,《秦时明月》的一些毛病可能仍旧无法消除,浓浓战国风情下说着现代感十足的台词;国产片特有的缓慢节奏;时不时出现的情节硬伤……要做到剧本与制作一样精良,可能还有很长的路要走。《丛林之王》导演:雷恩哈德-克洛泽主演:凯南-鲁兹、史宾塞-洛克映期:2014年8月14日适合年龄段:所有年龄段、《暮色》粉丝合家欢指数:★★★★家长瞌睡指数:★看点:如果想看一部“新瓶装旧酒版《阿凡达》”,那么《丛林之王》是最好的选择,动画导演雷恩哈德-克洛泽在《动物总动员》之后再次重磅出击,炒热了《人猿泰山》这碗“冷饭”,与此同时《暮色》里让万千女影迷鼻血横飞的偶像新贵凯南-鲁兹用一把性感嗓音塑造了“肌肉男”中的佼佼者泰山(也有动作捕捉)。环保主题、文明与传统的对撞、爱情、冒险、原始丛林风情,再加上热力四射的肌肉秀,令《丛林之王》的热力度堪可与炎夏匹敌。槽点:除了视效与声配阵容全换之外,这个被数度改编成影视作品的故事丝毫没有创新,北美票房成绩与口碑也远不如上世纪九十年代好莱坞的二维版动画电影;德国出品的泰山,果然与热力奔放的美国动漫不可比,缺少创新、平淡无奇,在缺少跌宕起伏的细节时,技术再好也是白搭。《特功明星》导演:徐克主演:曹真、安琪、詹佳映期:2014年8月15日适合年龄段:12岁及以上年龄段、《超蛙战士》忠粉合家欢指数:★★★家长瞌睡指数:★★看点:曾经打造出中国硬科幻题材三维动画电影《超蛙战士》的河马动画原创团队,的确值得期待。这一回《特功明星》启用了《黑客帝国》的特效团队助阵,让视效不再成为国产动画的软肋,而剧本也没有那么“儿童”,从“明星梦”到娱乐圈黑幕样样齐全,完全不往“天真烂漫”的路子去走,而“父子情深”的戏码又捍卫了“全家欢”的需求。蒸汽朋克风,也刷新了国产动画片格调的局限。槽点:打造“成年人的童话”不容易,还要赋予浓厚的中国特色更是难上加难。《特功明星》染指“黑色幽默”的范畴,是否能老少两边都讨好却很难说。鉴于《超蛙战士》系列曾被动漫迷讥讽为“国产网游水平”,充分说明自吹自擂的国产“大制作”不见得能让观众信服。《摩尔庄园3大电影:魔幻列车大冒险》导演:李婷婷主演:张妮、屈正、廖一寰、毛辰映期:2014年8月适合年龄段:6-14岁儿童、前作粉丝合家欢指数:★★家长瞌睡指数:★★★看点:淘米公司在国内最大的儿童虚拟社区“摩尔庄园”里制造了一群萌货,单纯地为孩子们的欢乐而诞生,这注定该系列会有强大的儿童粉丝群;尽管是传统二维动画片,但从概念插图的设计来看,绝对是匠心独具,在美学意识方面站在了传统国产动画片的前端。奇思妙想的情节,再加健康清新的正能量冒险故事,淘米无疑为中国童话赋予了美好元素。槽点:尽管这是给儿童观看的作品,但《摩尔庄园》里出现的网络用语、从人设到情节频频向经典大片“致敬”的用心,还有和谐到底的故事,一不小心就会被挑剔的成人观众斥为“脑残”。《驯龙高手2》导演:迪恩德-布洛斯主演:杰伊-巴鲁切尔、凯特-布兰切特、亚美莉卡-费雷拉、乔纳-希尔映期:2014年8月适合年龄段:所有年龄段、前作粉丝、原著粉丝、动漫迷、好莱坞电影爱好者合家欢指数:★★★★家长瞌睡指数:★看点:有开山作的绝佳口碑、有入选戛纳电影节的镀金经历,更有美国梦工厂的倾力制作,《驯龙高手2》想难看都难。好莱坞全明星阵容的献声更是吸引眼球。早在6月份美国上映时,虽然票房低于预期,但还算是票房口碑双丰收,卖萌耍宝与热血激情果然是暑期档动画片最犀利的武器。槽点:也许是前作过于优秀,猛打亲情牌的续集不小心就回到了好莱坞动漫最“模式化”的行列,视效依然惊心动魄,但故事与人设的调整却无法让前作粉丝满意。没有展开新的“世界”,只是在前作的基础上进行扩充,怪道电影会被一些观众戏称为“《驯龙高手》番外篇”。原标题:12部中外动画暑假激战:8年前动画转3D重上阵来源:来源:Mtime时光网作者:暗地妖娆