日媒评选: 绝对值得推荐的动画制作公司

2015
11/10
22:27

中国动漫产业新闻网

国漫号
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每年都有大量的新番和剧场版动画出现在观众们面前。而制作这些作品的动画公司自然也成为了大家关注的焦点。近日,日本mynavi网站就为我们带来了“绝对值得推荐的动画制作公司”。

日媒评选:绝对值得推荐的动画制作公司

京都动画

代表作:《凉宫春日的忧郁》《轻音少女》等

京都动画制作出来的作品无论从角色刻画、背景细节描写等方面都非常到位,尤其是擅长展现女性角色的可爱之处。而在对于一些拥有原作的作品进行动画化时,京阿尼往往可以展现超出原作的魅力。这也是该公司动画的一大特征。

日媒评选:绝对值得推荐的动画制作公司

●P.A.WORKS

代表作:《花开伊吕波》《白箱》等

这是一家位于富山县的制作公司。旗下的作品包含了青春、科幻等多种题材,而近年来最受好评的主题则是“工作的女性”。代表作《花开伊吕波》和《白箱》都赢得了很高的评价。并且不光是画面质量,其原创剧情中展现“催人泪下的感动”也赢得了大批的支持。

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●骨头社

代表作:《钢之炼金术师》《交响诗篇》等

这是从SUNRISE独立出来的成员们所创办的动画工作室。旗下作品以动作系、机器人系为主。而骨头社的作品在动作方面的作画质量尤其出众。无论是TV动画还是剧场版,其中的动作表现都是一大看点。

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●Production I.G

代表作:《攻壳机动队S.A.C》《BLOOD+》等

这是从龙之子独立出来的动画工作室。此前包括《攻壳机动队S.A.C》等科幻作品以及动作作品的品质非常高,并且无论TV系列还是剧场版都保持了很高的作画水准。甚至于连好莱坞都听说了该公司的名字,并且委托他们来制作电影里面的动画内容。

日媒评选:绝对值得推荐的动画制作公司

●MADHOUSE

代表作:《盗梦侦探》《寄生兽》等

这是始建于1972年的动画工作室。而在本世纪以来,已故的今敏导演推出了不少经典作品,其极高的作画水准赢得了一致好评。特别是《千年女优》和《盗梦侦探》的画面质量在海外都得到了高度评价。而TV系列方面,2015年秋季动画《一拳超人》的细腻动作作画也在如今引发了很多话题。

日媒评选:绝对值得推荐的动画制作公司

●SHAFT

代表作:《魔法少女小圆☆魔力》《再见!绝望先生》等

SHAFT的很多作品都是由拥有独特演出手法的新房昭之所执导的。并且其作画水准也没有辜负独特演出的质量。最近几年来,像是《幸腹涂鸦》就因为对于食物的细腻刻画赢得了好评,甚至于还被称作“深夜报复社会之作”。

日媒评选:绝对值得推荐的动画制作公司

●ufotable

代表作:《Fate/stay night》《噬神者》等

从2007年推出的《空之境界》7部作都以极高的质量引发了各界的广泛关注,此后公司也不断推出话题作品。并且不光作画质量高,其在动作表现方面,让角色的细节都体现得淋漓尽致。这其中《Fate》系列的动作戏更是征服了无数观众。

日媒评选:绝对值得推荐的动画制作公司

●《MAPPA》

代表作:《东京残响》《Punch Line》等

这是曾经MADHOUSE的成员·丸山正雄于2011年建立的全新动画工作室。尽管目前历史不长,但已经推出过包括《东京残响》《Punch Line》等话题作品了。作品的作画质量很高,尤其是《东京残响》的神作画更是赢得了无数赞誉。这是家今后发展值得期待的工作室。

日媒评选:绝对值得推荐的动画制作公司

●地图

代表作:《狼的孩子雨和雪》《怪物的孩子》

这是从MADHOUSE独立出来的斋藤优一郎跟动画大师细田守共同成立的工作室。此前负责过的作品包括了细田守导演制作的剧场版动画《狼的孩子雨和雪》《怪物的孩子》,每一部作品都因为细腻的作画引发强烈反响。不过未来是否会给我们送上厉害的TV系列呢?绝对值得期待。

日媒评选:绝对值得推荐的动画制作公司

●动画工房

代表作:《可塑性记忆》《未确认进行式》等

这是一家1973年创立的老牌动画工作室。此前甚至于还负责过《风之谷》的作画。而目前其出色的作画水准还是被延续了下来。该公司负责的每一部作品都制作精良,为此在网络上赢得了“稳定的动画工房品质”之美誉。近年来更多地参与制作日常系作品。

以上我们对于作画水准极高的动画工作室进行了简单介绍。实际上也有其他很有人气的动画公司存在。那么当我们看动画时,也尝试关注一下它们都是出自哪一家之手吧。

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三文娱 3331天前
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日本动漫画风演变 映衬观众审美的绅士化风潮

日本的动漫业发展最早起源于1917年,之后到1960年开始在日本的电视银屏上占据一席之地,至此之后,动漫的风格开始出现各种各样的变化。在下面的图片中你可以明显的看出1960年之后的数十年内日系动漫画风出现了多大的变化,其中一大趋势就是女性角色的不断增多,当时的动漫虽有一部分专门面向女性观众,但绝大多数都是为了迎合男性观众的口味。这些图片中还包括了手冢治虫(Osamu Tezuka),“动漫之父”的两部大作《蓝宝石王子》与《铁臂阿童木》,自《美少女战士》与《凉宫春日的忧郁》之后,动漫开始倾向于更为精细的画风,角色的设定也变得越来越发杂,并发展出哥特式的画风,如《地狱少女》与《化物语》,还有萌系画风,如《超元气三姐妹》与《侵略乌贼娘》。

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“没时间也要看的10部近代动画”公布

现代社会每个人的生活节奏都非常快,无论是读书的还是工作的都总是会抱怨没时间,面对每一季都像潮水般向自己扑来的新番动画,对于患有选择障碍症的人来说,选择看哪些真的是一个大难题。在自由时间已经被挤得只剩下一丁点的现状下,怎么能把宝贵的时间花在看无聊的作品上呢?于是,日本新闻网站“Rocket News 24”为大家评选出“没有时间也要看的10部近代动画”,希望能为大家在选择作品时提供一个参考。《新世纪福音战士》庵野秀明带来的这部经典动画历经几十年时间的考验也依然没有褪色,其经典程度已经不用累述了。甚至可以说,只要是动画迷就一定要看一下这部作品。完结多年后又推出了《新剧场版》,一直没有淡出粉丝们的视野哦。《王者天下》以中国春秋战国时代为舞台的《王者天下》刚播出时观众反响平平,但是只从被电视节目介绍后,在日本的人气瞬间爆棚,最新单行本变成了难以入手的珍稀商品。作为中国观众,怎么能不看一下这部少年信与秦王一统天下的作品呢?《魔法少女小圆》这部作品刚播出的时候,也许有人看到“魔法少女”就敬而远之吧。但是随着剧情的慢慢发展,这部不同凡响的魔法少女动画展现出了与众不同的魅力。震撼的情节和阴郁的气氛成为它的标志,后来还出现了众多跟风之作。《赌博默示录》这部作品可以说是男性观众的《圣经》,作品中经常出现能震撼心灵,令人过耳不忘的经典台词,可以把这些台词当成是人生的精神粮食储存起来。另外,作者福本伸行的另外一部经典作品《斗牌传说》也有动画版,可以一起看一看。《黑礁》这部动画的故事发生在黑帮大混战连绵不绝的城市里。枪林弹雨的非日常情景带来非常震撼的视觉效果,不知不觉间就已经被深深吸引了。不需要思考其他太多东西,被酷炫的气氛感动就行了。《叛逆的鲁鲁修》这是一部情节发展扣人心弦,而且绝对猜不到后面将会发生什么的作品。主人公的智商高得令人感动,决绝的行动作风更是明显区别于其他动画。一旦开始看就忍不住会一口气看到最后。《化物语》根据西尾维新代表作制作的动画。除了《化物语》之外还有不少相关动画。故事在进行的过程中随处都埋下了伏笔,到了大结局的时候全部串联起来,而且角色之间的对话非常有趣,看起来绝对不会觉得无聊。《凉宫春日的忧郁》这部作品曾经吸引到很多不看动画的人沉迷其中,至今仍是不少动漫迷心目中的经典。虽然含有很多萌系元素,但是却可以当成一部非常正统的科幻作品来看。京都动画的不朽经典。《Love Live》这是现在爆红的一部偶像动画,几乎已经是无人不知无人不晓了吧。所到之处信徒纷纷跪拜,俨然已经成为一个颇具规模的“邪教”了。就算是没看过动画的人也会对其中的人气角色感到眼熟。还没看的就赶快补课吧。《进击的巨人》这种走残酷猎奇风格的作品照理说很难进入主流,但是在动画和真人电影版相继问世之后,本作的人气扶摇直上,展现出非常强大的吸粉能力。动画版的主题曲听得人热血沸腾,甚至还上过红白歌合战哦。第2季将于2016年播出。

现代社会每个人的生活节奏都非常快,无论是读书的还是工作的都总是会抱怨没时间,面对每一季都像潮水般向自己扑来的新番动画,对于患有选择障碍症的人来说,选择看哪些真的是一个大难题。在自由时间已经被挤得只剩下一丁点的现状下,怎么能把宝贵的时间花在看无聊的作品上呢?于是,日本新闻网站“Rocket News 24”为大家评选出“没有时间也要看的10部近代动画”,希望能为大家在选择作品时提供一个参考。《新世纪福音战士》庵野秀明带来的这部经典动画历经几十年时间的考验也依然没有褪色,其经典程度已经不用累述了。甚至可以说,只要是动画迷就一定要看一下这部作品。完结多年后又推出了《新剧场版》,一直没有淡出粉丝们的视野哦。《王者天下》以中国春秋战国时代为舞台的《王者天下》刚播出时观众反响平平,但是只从被电视节目介绍后,在日本的人气瞬间爆棚,最新单行本变成了难以入手的珍稀商品。作为中国观众,怎么能不看一下这部少年信与秦王一统天下的作品呢?《魔法少女小圆》这部作品刚播出的时候,也许有人看到“魔法少女”就敬而远之吧。但是随着剧情的慢慢发展,这部不同凡响的魔法少女动画展现出了与众不同的魅力。震撼的情节和阴郁的气氛成为它的标志,后来还出现了众多跟风之作。《赌博默示录》这部作品可以说是男性观众的《圣经》,作品中经常出现能震撼心灵,令人过耳不忘的经典台词,可以把这些台词当成是人生的精神粮食储存起来。另外,作者福本伸行的另外一部经典作品《斗牌传说》也有动画版,可以一起看一看。《黑礁》这部动画的故事发生在黑帮大混战连绵不绝的城市里。枪林弹雨的非日常情景带来非常震撼的视觉效果,不知不觉间就已经被深深吸引了。不需要思考其他太多东西,被酷炫的气氛感动就行了。《叛逆的鲁鲁修》这是一部情节发展扣人心弦,而且绝对猜不到后面将会发生什么的作品。主人公的智商高得令人感动,决绝的行动作风更是明显区别于其他动画。一旦开始看就忍不住会一口气看到最后。《化物语》根据西尾维新代表作制作的动画。除了《化物语》之外还有不少相关动画。故事在进行的过程中随处都埋下了伏笔,到了大结局的时候全部串联起来,而且角色之间的对话非常有趣,看起来绝对不会觉得无聊。《凉宫春日的忧郁》这部作品曾经吸引到很多不看动画的人沉迷其中,至今仍是不少动漫迷心目中的经典。虽然含有很多萌系元素,但是却可以当成一部非常正统的科幻作品来看。京都动画的不朽经典。《Love Live》这是现在爆红的一部偶像动画,几乎已经是无人不知无人不晓了吧。所到之处信徒纷纷跪拜,俨然已经成为一个颇具规模的“邪教”了。就算是没看过动画的人也会对其中的人气角色感到眼熟。还没看的就赶快补课吧。《进击的巨人》这种走残酷猎奇风格的作品照理说很难进入主流,但是在动画和真人电影版相继问世之后,本作的人气扶摇直上,展现出非常强大的吸粉能力。动画版的主题曲听得人热血沸腾,甚至还上过红白歌合战哦。第2季将于2016年播出。

腾讯动漫 3956天前
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日本动画成本节节攀升深夜档也要8亿 全靠制作委员会支持

虽然2010年后日本动画产业V字复活,但是制作人的工作环境却愈加苛刻。“慢性拖延”成了整个行业、乃至商业体系的常态。同时,随着近两年市场增长逐渐趋缓,动画制作公司的生存情况也日益堪忧。究竟目前日本动画行业处于怎样的一个情况,日前,日本一般社团法人CiP协议会的龟山泰夫在日本动漫经济合作伙伴论坛上进行演讲,详解目前日本动画市场的情况。龟山先生在1986年~2003年一直在电通旗下的广告代理ADK担任企划部的制作人,曾经担任过《哆啦A梦》、《超级仙魔大战》、《橘子酱男孩》等多部动画的企划以及制作人。之后在2003年~2012年间在weve负责了动漫相关的展览,之后一直在日本一般社团法人CiP协议会负责以内容和核心的国际商务事业。日本动画全年收入1847亿 动画产业1.62兆日元日本动画厂商历年收入根据一般社团法人日本动画协会发布的“2015年动画产业报告”显示,2014年日本动画公司全年的动画销售总额约为1847亿日元(约为117亿元人民币)。虽然看起来这个数字非常夸张但是对比包括动漫周边业务的1找6297亿日元(约合1030亿元人民币),这个数字就不值一提了。动画相关产业历年总收入情况动画成本节节攀升 深夜档成本也得8亿当然了,想要做动画,成本的问题是绝对绕不开的,对于一部普通的TV版动画,不算推广宣传的费用,但就制作成本就是以亿日元来计算的。面向儿童的TV动画制作成本:单集制作费用1000万日元*52集(4个季度)=5.2亿日元播放费用2500万日元*12个月=3亿日元总计约合8.2亿日元深夜档TV动画制作成本:单集制作费用2000万日元*13集(1个季度)=2.6亿日元播放费用+宣传费用=4000万日元总计约合8亿日元从上述的数据我们可以看到这是一个非常庞大的数字。那么这笔钱究竟来自于哪里呢?如果全部要动画制作公司掏出,那明显是不可能的。归根结底,最后掏钱的其实还是动画制作委员会。熟悉日本动画的同学,对于上述这几个词应该都会有印象吧,在每一集动画的开场曲之后都会特意注明动画制作委员会的名称。像樱高轻音部就是《轻音少女》;SOS团就是《凉宫春日的忧郁》;女王的看门狗就是《黑执事》。动画制作成本从哪来?全靠制作委员会制作委员会的权利上面这张图是动画的授权分布情况,可以看到制作委员会对于一部动画的权利几乎是垄断的。其可以通过授权,将动画改编成各种各样的周边衍生产品。包括像视频的独家播放权,现在不少电视台都在话大价钱抢那些大作的独家放映权。制作委员会的体系具体的收益分配如上图所示,各个产业链上的各家公司都根据自己的权利展开业务,从中也会产生各种授权费用,而制作委员会的作用就是集中统筹最终将所有的授权费用进行分配。顺便一提,最早期的时候只有广告商的赞助,一直到70年代,玩具厂商看到这个产业的钱景,成为了授权费用的大头。而这也是因为在上世纪70年代的时候,《宇宙战舰大和号》以及《机动战士敢达》在日本的热播,导致20岁以下的青年用户大幅增长所致。从上述的情况来看,动画的主要收入从早前的玩具、塑料模型一步步发展成现在BD/DVD,而其相关指标也从收视率进化到视频销售率。除此之外,动画制作费用也从早期的节目赞助商的间接投资,变成了目前的制作委员会直接投资。制作委员会的出现,事实上也带给日本动画产业一个喘息的机会。一方面每部动画的制作委员会都是由多家公司联合组成的,由此各家厂商的风险就被大大的分散了,甚至像是十来家公司共同成绩成立制作委员会也不是什么新鲜的事情。另外,没有了成本方面的复旦,这也使小规模的动画制作公司能拥有更多的机会。当然了,除了制作委员会外,还有其他能获得动画制作费用的方法。比如说动画制作公司TRIGGER(2011年的动画《偶像大师》就是他家做的)就曾在Kickstarter众筹到63万美元,制作了动画《小魔女学院 魔法旅行》。而剧场版动画《在这世界的一角》在通过众筹获得了3600万日元的制作费用。TV、配信动画、剧场版 动画形态的转变日本国产TV动画历年作品数量接下来来看,国产电视动画的作品数量对比,从数据来看,2014年共播出了232部动画。常看日本动画的同学都会知道,日本动画一般是在1月、4月、7月和10月更新新的动画,这样算下来,平均每个季度都有50~60部新作上映,相较2000年的数据,基本上增长了3倍。虽然看起来作品的数量增多了,但是很多时候却都是一些泡面番,也就是每集只有3~5分钟的短片。历年TV动画时长而这也能从TV动画制作时长看出来,反而是2006年成为了最高峰。那个时间段基本上所有的资本都在往动画市场涌,而随着市场过热,不少投资者纷纷推出,也造成了一些制作组资金的断裂,进而致使市场萎缩,而这一情况一直到2011年才有所增长。全日和深夜档动画时间对比上面的图是日本白天档和深夜档动画的详细情况。可以看出深夜动画从2002年到2014年大概增长了350%,而白天档动画的增长却几乎陷入停滞。配信动画市场产值另一方面,配信动画市场也是在不断的增长。特别是2012年,随着第二次网络提速,加之d动画商店以及au视频的上线,同比增长超过60%。而随着之后日本电视台Hulu收购了Netfix,朝日电视台成立了AbemaTV,这一市场也正是进入了一个蓬勃的发展期。历年动画电影收入和数量然后是日本市场剧场版动画历年收入对比。从剧场版动画电影的数量来看,呈现出逐年增长的趋势。这里很多都是将DVD或者TV版进行重制,然后登上大荧幕的作品。2014年日本国内票房前十以上是2014年日本国内剧场版动画电影票房前十位,可以看到除了迪士尼的作品之外,其他来自日本本土的动画都是根据漫画、小说或者游戏进行改编的。可见对于日本动画市场来说,最终决胜负的还是靠IP。

虽然2010年后日本动画产业V字复活,但是制作人的工作环境却愈加苛刻。“慢性拖延”成了整个行业、乃至商业体系的常态。同时,随着近两年市场增长逐渐趋缓,动画制作公司的生存情况也日益堪忧。究竟目前日本动画行业处于怎样的一个情况,日前,日本一般社团法人CiP协议会的龟山泰夫在日本动漫经济合作伙伴论坛上进行演讲,详解目前日本动画市场的情况。龟山先生在1986年~2003年一直在电通旗下的广告代理ADK担任企划部的制作人,曾经担任过《哆啦A梦》、《超级仙魔大战》、《橘子酱男孩》等多部动画的企划以及制作人。之后在2003年~2012年间在weve负责了动漫相关的展览,之后一直在日本一般社团法人CiP协议会负责以内容和核心的国际商务事业。日本动画全年收入1847亿 动画产业1.62兆日元日本动画厂商历年收入根据一般社团法人日本动画协会发布的“2015年动画产业报告”显示,2014年日本动画公司全年的动画销售总额约为1847亿日元(约为117亿元人民币)。虽然看起来这个数字非常夸张但是对比包括动漫周边业务的1找6297亿日元(约合1030亿元人民币),这个数字就不值一提了。动画相关产业历年总收入情况动画成本节节攀升 深夜档成本也得8亿当然了,想要做动画,成本的问题是绝对绕不开的,对于一部普通的TV版动画,不算推广宣传的费用,但就制作成本就是以亿日元来计算的。面向儿童的TV动画制作成本:单集制作费用1000万日元*52集(4个季度)=5.2亿日元播放费用2500万日元*12个月=3亿日元总计约合8.2亿日元深夜档TV动画制作成本:单集制作费用2000万日元*13集(1个季度)=2.6亿日元播放费用+宣传费用=4000万日元总计约合8亿日元从上述的数据我们可以看到这是一个非常庞大的数字。那么这笔钱究竟来自于哪里呢?如果全部要动画制作公司掏出,那明显是不可能的。归根结底,最后掏钱的其实还是动画制作委员会。熟悉日本动画的同学,对于上述这几个词应该都会有印象吧,在每一集动画的开场曲之后都会特意注明动画制作委员会的名称。像樱高轻音部就是《轻音少女》;SOS团就是《凉宫春日的忧郁》;女王的看门狗就是《黑执事》。动画制作成本从哪来?全靠制作委员会制作委员会的权利上面这张图是动画的授权分布情况,可以看到制作委员会对于一部动画的权利几乎是垄断的。其可以通过授权,将动画改编成各种各样的周边衍生产品。包括像视频的独家播放权,现在不少电视台都在话大价钱抢那些大作的独家放映权。制作委员会的体系具体的收益分配如上图所示,各个产业链上的各家公司都根据自己的权利展开业务,从中也会产生各种授权费用,而制作委员会的作用就是集中统筹最终将所有的授权费用进行分配。顺便一提,最早期的时候只有广告商的赞助,一直到70年代,玩具厂商看到这个产业的钱景,成为了授权费用的大头。而这也是因为在上世纪70年代的时候,《宇宙战舰大和号》以及《机动战士敢达》在日本的热播,导致20岁以下的青年用户大幅增长所致。从上述的情况来看,动画的主要收入从早前的玩具、塑料模型一步步发展成现在BD/DVD,而其相关指标也从收视率进化到视频销售率。除此之外,动画制作费用也从早期的节目赞助商的间接投资,变成了目前的制作委员会直接投资。制作委员会的出现,事实上也带给日本动画产业一个喘息的机会。一方面每部动画的制作委员会都是由多家公司联合组成的,由此各家厂商的风险就被大大的分散了,甚至像是十来家公司共同成绩成立制作委员会也不是什么新鲜的事情。另外,没有了成本方面的复旦,这也使小规模的动画制作公司能拥有更多的机会。当然了,除了制作委员会外,还有其他能获得动画制作费用的方法。比如说动画制作公司TRIGGER(2011年的动画《偶像大师》就是他家做的)就曾在Kickstarter众筹到63万美元,制作了动画《小魔女学院 魔法旅行》。而剧场版动画《在这世界的一角》在通过众筹获得了3600万日元的制作费用。TV、配信动画、剧场版 动画形态的转变日本国产TV动画历年作品数量接下来来看,国产电视动画的作品数量对比,从数据来看,2014年共播出了232部动画。常看日本动画的同学都会知道,日本动画一般是在1月、4月、7月和10月更新新的动画,这样算下来,平均每个季度都有50~60部新作上映,相较2000年的数据,基本上增长了3倍。虽然看起来作品的数量增多了,但是很多时候却都是一些泡面番,也就是每集只有3~5分钟的短片。历年TV动画时长而这也能从TV动画制作时长看出来,反而是2006年成为了最高峰。那个时间段基本上所有的资本都在往动画市场涌,而随着市场过热,不少投资者纷纷推出,也造成了一些制作组资金的断裂,进而致使市场萎缩,而这一情况一直到2011年才有所增长。全日和深夜档动画时间对比上面的图是日本白天档和深夜档动画的详细情况。可以看出深夜动画从2002年到2014年大概增长了350%,而白天档动画的增长却几乎陷入停滞。配信动画市场产值另一方面,配信动画市场也是在不断的增长。特别是2012年,随着第二次网络提速,加之d动画商店以及au视频的上线,同比增长超过60%。而随着之后日本电视台Hulu收购了Netfix,朝日电视台成立了AbemaTV,这一市场也正是进入了一个蓬勃的发展期。历年动画电影收入和数量然后是日本市场剧场版动画历年收入对比。从剧场版动画电影的数量来看,呈现出逐年增长的趋势。这里很多都是将DVD或者TV版进行重制,然后登上大荧幕的作品。2014年日本国内票房前十以上是2014年日本国内剧场版动画电影票房前十位,可以看到除了迪士尼的作品之外,其他来自日本本土的动画都是根据漫画、小说或者游戏进行改编的。可见对于日本动画市场来说,最终决胜负的还是靠IP。

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【灌篮高手】20周年重制版 除了画质无变化

《龙珠改》比早年动画节奏更快,色彩画质也有变化,算是有诚意的重制。《灌篮高手》推出的重制版虽然没有新内容,但依旧在网上引起热潮。《圣斗士星矢:圣域传说》将基于原作中经典的“黄金十二宫篇”进行构建,其中向原作致敬的意味十分明显。今年是《灌篮高手》TV版播出20周年,日本有线动画频道KidsStation也于11月3日推出了20周年高清重制版。这让中国粉丝群中也掀起了热潮,首播日国内直播网站的浏览量惊人。第二天,《灌篮高手》的重播也在社交网络成为热门话题。事实上,除了《灌篮高手》近几年日本有过多部电视动画重制,2009年4月5日富士电视台就曾推出《七龙珠Z》的重制版《七龙珠改》,明年夏天为纪念《圣斗士星矢》播出25周年,日本电视台也将推出CG重制版。 重制 除了画质没有任何区别此番“重制版”播放,动漫迷并不指望电视台引进,而是守在电脑前用视频软件观看日本电视台直播,即使听不懂日语照样怀旧。据追看“直播”的网友介绍,这次的重制版没有上下切边做成伪16:9,而是使用4:3的原始比例播放,所以实际正片的有效像素是1080x1080。整体而言这次《灌篮高手》画质比20年前有提高,但并非得到一边倒的称赞,有网友指出这个版本除了画质,没有任何区别,只能算是数码修复版,并非真正意义上的“重制版”。在日本动漫资深粉丝看来,真正的“重制版”应该是力求还原原版本的所有特征,且在不影响原有特征的基础上进行外部修饰,或在内容上进行新增或删减。字面理解的“重制”,就是比如《凉宫春日的忧郁 2009》《钢之炼金术士 FA》《夜樱四重奏 花之歌》《宇宙战舰大和号2199》这种完全重新制作的作品。而《灌篮高手》的HD重制版,日本方面的叫法是“HD デジタルリマスター(HD Digital Remastering)”。直译就是“数码重录”。Remaster这个词来源于CD,因为CD的母带是会在保存过程中慢慢劣化的,所以就需要把原有的母带重新录制一遍。digital remastering的意思就是把原在胶卷上面之类的母带信息数字化,转到电子设备上面。动画进行remaster的时候,会对色彩、画面等方面也进行一些调整(具体而言不同作品有差异),为了适应现在的高清制式,也会对画面进行相应的调整。内容 依旧看不到全国大赛动漫迷们感到最遗憾的是,《灌篮高手》这次的数码修复版,在内容上依旧未增加“全国大赛”。由于漫画原著作者井上雄彦对《灌篮高手》电视动画版并不满意,后来甚至和制作公司产生矛盾,湘北高校参加的全国大赛,与山王工高对决,内容并未制作成动画,这一直是《灌篮高手》动画迷的遗憾。在日本电视动画绝大多数改编自畅销漫画,一般动画制作要晚于漫画连载,但由于电视动画几乎天天播出,每集差不多20分钟,进度上经常会超过每周连载的漫画。于是经常会出现电视动画增加一些漫画没有的内容。也可能出现电视动画并未完整改编漫画的情况,除了《灌篮高手》,《圣斗士星矢》电视动画版也只播到《海王篇》,时隔13年之后在粉丝要求下才制作了《冥王篇》。和《灌篮高手》数码修复版不同的是,2009年播出的《龙珠改》则做了较大程度的“重制”。该版本把1989年至1996年播放的《七龙珠Z》(“赛亚人篇”开始),把电视动画中用作“充撑”(动画进度追贴漫画时,因不愿暂停播放而加插的剧情,或故意拉长情节)的加插内容大幅删掉,剧情更加流畅明快。当然这个版本分辨率也提高,配音和配乐部分都进行了重新制作,尽量邀请原任声优重新配音演绎。■ 国内影响一代人的集体回忆《灌篮高手》改编自井上雄彦同名漫画,是上世纪90年代日本漫画最著名的代表作之一。1990年井上雄彦从北条司助手身份独立出来,开始在《少年跳跃》杂志社连载《灌篮高手》,与《七龙珠》同为促成《周刊少年Jump》发行量跃居同类期刊之首的原动力。篮球在日本算是冷门运动,基本没相应的文化,但井上雄彦靠一己之力不仅让很多年轻人爱上漫画,更爱上篮球,与同为描画体育竞技的漫画《足球小将》《棒球英豪》并列为日本运动漫画顶峰。1993年《灌篮高手》电视动画版的播出,更奠定了井上雄彦在日本漫画界的稳固地位。《灌篮高手》电视动画版在国内播放之前,被翻译成《篮球飞人》的漫画书曾在国内发行过,两者合力在青少年中掀起了《灌篮高手》热潮。樱木花道、流川枫等角色成为众多年轻人心中的偶像,中学里帅气男生打篮球也成为吸引女生目光的最佳方式。其他角色如三井寿、宫城良田、赤木刚宪等人也被大家熟知,受到不同程度的喜爱,那首《好想大声说喜欢你》更成了70后和80后一代的记忆。《灌篮高手》的影响力不仅是在内地,港台地区当年照样流行一时。郑伊健和吴大维主演过一部篮球电影叫《男儿当入樽》,而《男儿当入樽》正是《灌篮高手》的港译名称;《大灌篮》导演朱延平也直言灵感来源于《灌篮高手》;偶像剧《MVP情人》和《篮球火》中也有向《灌篮高手》致敬的情节。■ “圣斗士”也重制十二宫变身《圣域传说》为纪念《圣斗士星矢》诞生25周年,东映动画公司在2011年宣布将推出全新剧场版动画,在采用最新的CG技术进行制作的同时,也将努力带给大家一种“回归原点的快乐”。根据官网提供的讯息,重制版将于2014年初夏在日本播出,这也是《圣斗士星矢》时隔十年将再度推出剧场版,将原作中人气最高的《圣域十二宫篇》改编成电影,定名《圣斗士星矢:圣域传说》。明年也是原作者车田正美出道40周年,由于“圣斗士星矢”系列在海外也很有影响力,这部最新的剧场版届时将争取在一些海外电影节上放映。车田正美《圣斗士星矢》漫画原作1985年-1990年在《周刊少年Jump》上连载,由东映动画制作的电视动画版共114话,每话约半小时,日本朝日电视台于1986年10月11日至1989年4月1日 的周六晚黄金时段播映。内容包括漫画版的《银河擂台篇》、《黄道十二宫篇》及《海王波塞冬篇》。增加了《教皇的刺客篇》及《北欧希露达女王篇》,但《冰之国的娜塔莎》却未有被动画化。《冥王篇》直到2002年推出的OVA版,才开始动画化。而中国内地上世纪90年代初引进《圣斗士星矢》,由沈阳电视台和广州电视传播中心联合译制(从银河擂台篇至海皇篇,共114集)并在国内首播,随后在国内BTV等地方电视台也开始热播,造成观众风靡一时之狂潮。和日本观众一样,中国的观众也没看到《冥王篇》,等到2002年继续制作时,国内电视台引进日本动画片的大环境已变,只得通过网络了。而明年重制版的播出,国内想怀旧的小伙伴们恐怕还是很难在电视上看到。

《龙珠改》比早年动画节奏更快,色彩画质也有变化,算是有诚意的重制。《灌篮高手》推出的重制版虽然没有新内容,但依旧在网上引起热潮。《圣斗士星矢:圣域传说》将基于原作中经典的“黄金十二宫篇”进行构建,其中向原作致敬的意味十分明显。今年是《灌篮高手》TV版播出20周年,日本有线动画频道KidsStation也于11月3日推出了20周年高清重制版。这让中国粉丝群中也掀起了热潮,首播日国内直播网站的浏览量惊人。第二天,《灌篮高手》的重播也在社交网络成为热门话题。事实上,除了《灌篮高手》近几年日本有过多部电视动画重制,2009年4月5日富士电视台就曾推出《七龙珠Z》的重制版《七龙珠改》,明年夏天为纪念《圣斗士星矢》播出25周年,日本电视台也将推出CG重制版。 重制 除了画质没有任何区别此番“重制版”播放,动漫迷并不指望电视台引进,而是守在电脑前用视频软件观看日本电视台直播,即使听不懂日语照样怀旧。据追看“直播”的网友介绍,这次的重制版没有上下切边做成伪16:9,而是使用4:3的原始比例播放,所以实际正片的有效像素是1080x1080。整体而言这次《灌篮高手》画质比20年前有提高,但并非得到一边倒的称赞,有网友指出这个版本除了画质,没有任何区别,只能算是数码修复版,并非真正意义上的“重制版”。在日本动漫资深粉丝看来,真正的“重制版”应该是力求还原原版本的所有特征,且在不影响原有特征的基础上进行外部修饰,或在内容上进行新增或删减。字面理解的“重制”,就是比如《凉宫春日的忧郁 2009》《钢之炼金术士 FA》《夜樱四重奏 花之歌》《宇宙战舰大和号2199》这种完全重新制作的作品。而《灌篮高手》的HD重制版,日本方面的叫法是“HD デジタルリマスター(HD Digital Remastering)”。直译就是“数码重录”。Remaster这个词来源于CD,因为CD的母带是会在保存过程中慢慢劣化的,所以就需要把原有的母带重新录制一遍。digital remastering的意思就是把原在胶卷上面之类的母带信息数字化,转到电子设备上面。动画进行remaster的时候,会对色彩、画面等方面也进行一些调整(具体而言不同作品有差异),为了适应现在的高清制式,也会对画面进行相应的调整。内容 依旧看不到全国大赛动漫迷们感到最遗憾的是,《灌篮高手》这次的数码修复版,在内容上依旧未增加“全国大赛”。由于漫画原著作者井上雄彦对《灌篮高手》电视动画版并不满意,后来甚至和制作公司产生矛盾,湘北高校参加的全国大赛,与山王工高对决,内容并未制作成动画,这一直是《灌篮高手》动画迷的遗憾。在日本电视动画绝大多数改编自畅销漫画,一般动画制作要晚于漫画连载,但由于电视动画几乎天天播出,每集差不多20分钟,进度上经常会超过每周连载的漫画。于是经常会出现电视动画增加一些漫画没有的内容。也可能出现电视动画并未完整改编漫画的情况,除了《灌篮高手》,《圣斗士星矢》电视动画版也只播到《海王篇》,时隔13年之后在粉丝要求下才制作了《冥王篇》。和《灌篮高手》数码修复版不同的是,2009年播出的《龙珠改》则做了较大程度的“重制”。该版本把1989年至1996年播放的《七龙珠Z》(“赛亚人篇”开始),把电视动画中用作“充撑”(动画进度追贴漫画时,因不愿暂停播放而加插的剧情,或故意拉长情节)的加插内容大幅删掉,剧情更加流畅明快。当然这个版本分辨率也提高,配音和配乐部分都进行了重新制作,尽量邀请原任声优重新配音演绎。■ 国内影响一代人的集体回忆《灌篮高手》改编自井上雄彦同名漫画,是上世纪90年代日本漫画最著名的代表作之一。1990年井上雄彦从北条司助手身份独立出来,开始在《少年跳跃》杂志社连载《灌篮高手》,与《七龙珠》同为促成《周刊少年Jump》发行量跃居同类期刊之首的原动力。篮球在日本算是冷门运动,基本没相应的文化,但井上雄彦靠一己之力不仅让很多年轻人爱上漫画,更爱上篮球,与同为描画体育竞技的漫画《足球小将》《棒球英豪》并列为日本运动漫画顶峰。1993年《灌篮高手》电视动画版的播出,更奠定了井上雄彦在日本漫画界的稳固地位。《灌篮高手》电视动画版在国内播放之前,被翻译成《篮球飞人》的漫画书曾在国内发行过,两者合力在青少年中掀起了《灌篮高手》热潮。樱木花道、流川枫等角色成为众多年轻人心中的偶像,中学里帅气男生打篮球也成为吸引女生目光的最佳方式。其他角色如三井寿、宫城良田、赤木刚宪等人也被大家熟知,受到不同程度的喜爱,那首《好想大声说喜欢你》更成了70后和80后一代的记忆。《灌篮高手》的影响力不仅是在内地,港台地区当年照样流行一时。郑伊健和吴大维主演过一部篮球电影叫《男儿当入樽》,而《男儿当入樽》正是《灌篮高手》的港译名称;《大灌篮》导演朱延平也直言灵感来源于《灌篮高手》;偶像剧《MVP情人》和《篮球火》中也有向《灌篮高手》致敬的情节。■ “圣斗士”也重制十二宫变身《圣域传说》为纪念《圣斗士星矢》诞生25周年,东映动画公司在2011年宣布将推出全新剧场版动画,在采用最新的CG技术进行制作的同时,也将努力带给大家一种“回归原点的快乐”。根据官网提供的讯息,重制版将于2014年初夏在日本播出,这也是《圣斗士星矢》时隔十年将再度推出剧场版,将原作中人气最高的《圣域十二宫篇》改编成电影,定名《圣斗士星矢:圣域传说》。明年也是原作者车田正美出道40周年,由于“圣斗士星矢”系列在海外也很有影响力,这部最新的剧场版届时将争取在一些海外电影节上放映。车田正美《圣斗士星矢》漫画原作1985年-1990年在《周刊少年Jump》上连载,由东映动画制作的电视动画版共114话,每话约半小时,日本朝日电视台于1986年10月11日至1989年4月1日 的周六晚黄金时段播映。内容包括漫画版的《银河擂台篇》、《黄道十二宫篇》及《海王波塞冬篇》。增加了《教皇的刺客篇》及《北欧希露达女王篇》,但《冰之国的娜塔莎》却未有被动画化。《冥王篇》直到2002年推出的OVA版,才开始动画化。而中国内地上世纪90年代初引进《圣斗士星矢》,由沈阳电视台和广州电视传播中心联合译制(从银河擂台篇至海皇篇,共114集)并在国内首播,随后在国内BTV等地方电视台也开始热播,造成观众风靡一时之狂潮。和日本观众一样,中国的观众也没看到《冥王篇》,等到2002年继续制作时,国内电视台引进日本动画片的大环境已变,只得通过网络了。而明年重制版的播出,国内想怀旧的小伙伴们恐怕还是很难在电视上看到。

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日本动漫在美国的代理市场格局

几天前看到一个问题,“是什么阻碍了当前的中国成为文化输出大国”?有各种各样的观点,比如梁其伟认为, 对”文化自豪感“的过度重视和执念,成了阻碍中国文化输出的根源。如果我们的创作一定要反映中国传统元素,反而可能把欧美等地区粉丝挡在外面,或者被人当作重口味猎奇。文化输出,更重要的是文化内容被人们基于认同而喜欢,被认作“国际化的主流产品”,比如能够在美国与美国制造的产品同台竞争。于是,我们这一次就来回顾日本动漫在美国“输出”的历史,并对现状做一定分析。“日本动漫占领美国”2003年吉卜力的电影《千与千寻》荣获当年奥斯卡最佳长篇动画,自此“日本动漫占领美国”一说就开始甚嚣尘上。其后,日本动漫在美国经历了《EVA》与《攻壳机动队》遭热捧,也经历了《高达》受冷遇,直至今日,日本漫画在美国虽然仍非主流漫画,但已被日益接受和熟知。《新世纪福音战士》是第一批成功融入美国土壤的日漫美国大型连锁书店Books-A-Million去年(2014年)就向投资分析师们表示,日本漫画销量增加是它二三季度图书销量增长的主要因素之一,尤其是《进击的巨人》。这部作品不仅在日本国内拥有极高的人气,在美国也大受欢迎,由讲谈社美国公司发行的英文版销量已超过250万册。不过,它的原版在日本的销量是四千万册。除了《进击的巨人》,今年日本动漫在美国受到了较往年更深入的关注。在漫画代理方面,今年的SDCC以及Anime Expo上有许多关于日本漫画引进美国市场的消息。讲谈社美国公司旗下KodanshaComics先后宣布发行東村アキコ作品《水母公主》的大开本收藏版以及藤岛康介的新漫画《Paradise Residence》。人们所熟知的麻枝准《Angel Beats!: Heaven’s Door》、あらゐけいいち《日常》、《刀剑神域》轻小说系列分别由Seven Seas、Vertical和Yen公司宣布英文化并出版。年初美国三大漫画公司之一黑马漫画公司宣布出版热门日漫《Fate/Zero》的英文版第一卷。之后,黑马又宣布已买断三浦健太郎(《剑风传奇》作者)时隔20余年的新作《GigantoMaxia》的北美发行权,首卷漫画将于2016年2月3日发行。除了自己出版发行本土漫画外,日漫代理也是黑马的副业,它于2003年发行了《剑风传奇》英文第一卷,而后在2013年出版了《剑风传奇》全部共37卷。它代理的日本漫画还有《阿基拉》《攻壳机动队》《我的女神》等。由小学馆和集英社投资设立的VizMedia也宣布今年将推出一系列的日漫作品,包括限定1万册全彩版小畑健画集《Blancet Noir》,浅野一二〇著《晚安布布》以及石原庆子的一部少女漫画。《晚安布布》是一部成人向的探讨生活的作品,它讲述的是化为人形的小鸟布布在一个家庭中生活的故事。在电影方面,狮门影业被曝已经获得《火影忍者》的电影改编权,并且正在同Michael Gracey进行进一步谈判以期让这位特效运用大师执导《火影》电影,现在可以确认的是资深漫改电影制片人Avi Arad已确认进组。《火影忍者》的72卷漫画单行本均由Viz Media英文化并出版,据USA Today统计,每一卷的销售均能进入当周全美图书销量Top100,这样的表现同美国本土最热门的超级英雄漫画,如《蝙蝠侠》《蜘蛛侠》和《X-MAN》等知名作品的销量不相上下。日本动漫在美国的代理市场格局目前,漫画代理呈一家独大的局面,即上面提过的Viz。由于它背后有小学馆和集英社历年来的庞大作品库支撑,因此不缺少受市场追捧的产品,作品有《死神》《海贼王》《火影忍者》《钢之炼金术师》《游戏王》等。Viz选择代理《钢之炼金术师》,是看中了背后实力雄厚的小学馆和集英社除了Viz等上面提到的几家,其他日漫代理公司还有TokyoPop与Del Rey。前者过去也代理不少日本漫画,现在因为代理事业竞争越来越激烈,把重心放在了美国本土日式风格漫画家的培养;后者走小而精路线,代理作品有《虫师》《寄生兽》等。在动画方面,公司之间的竞争较为激烈。早期ADV以代理《新世纪福音战士》大获成功,2000年之后由于代理授权价格不断攀升,公司难以为继,已于2009年宣布破产。现在比较具代表性的有Funimation,代理《海贼王》《游戏王》《龙珠》等知名作品。Viz,凭借其雄厚的漫画改编作品群,优势明显,代理《火影忍者》《犬夜叉》等作品。Kadokawa Pictures USA,也就是角川书局在美国的分社,上市的动画有《凉宫春日的忧郁》《幸运星》等。Bandai(万代美国),与上面几家公司相较之下,规模较小,不过代理作品在美国的受欢迎程度却是居高不下,有《太空牛仔》和《攻壳机动队SAC》等几部作品。日本动漫进军美国的特点虽然总体销量仍然无法同主流动漫相比,但日本漫画在美国正在不断传播并被接纳。日漫本身也为进入美国做了一定的迎合和调整:美国动漫评论网站Buzzfeed的编辑推选出了“一生不可错过的10部日本动画”,其中包括《星际牛仔》《少女革命》《死亡笔记》《命运石之门》《蜡笔小新》《钢之炼金术师》《新世纪福音战士》《虫师》《狼雨》《妄想代理人》,在一个侧面显示出了美国人对于日本动画的偏好,换句话说这也是日漫在美国所努力变化的方向。美国动漫网站评选的“一生不可错过的10部日本动画”,其中不乏一些在国内较冷门的动漫在内容上,进入美国市场的日本动漫经常以努力表现人性冲突,在揭露现实的同时鼓舞人们奋发向上,实现自己的理想为题材,在文化共识的情况下展现东方特色。在上述动画中,《少女革命》对于男女角色的固有定位进行了直接否定和反转,刻画了女性拯救女性的故事,此外还涵盖了有关社会性、伦理性的讨论。《钢之炼金术师》“将人种差别、战争、灭族等主题刻画得淋漓尽致”。《新世纪福音战士》则以对人类肉体和心灵的痛苦的诠释、浓郁的宗教气息和对于道德的拷问出彩。如此看来,动画的剧情深度与意义在美国尤为被看重;在表现方法上,日本动画总是以二维框架为主,力求给予观众更多的联想空间,这便与美国动画对3D和表现真实世界的追求有所不同,也为观众带来了不同的感觉;在艺术手法上,美国人对日本动漫的细腻设计与刻画显然是情有独钟,这似乎也是《千与千寻》获得奥斯卡的成功原因之一。从《星际牛仔》的世界观、音乐以及人设到《死亡笔记》的头脑战与心理战剧情,再到《虫师》的画面配色,日本动画将“细腻”二字打造至极,塑造出了一种独立于美国本土动画的“东方”风格,自然吸引了一批厌倦了迪士尼和超级英雄的动画粉;在发行过程中,日本动画对动漫的长度、单集数和人物名称造型等做出了调整。为迎合美国人的欣赏习惯,即每一集动画片独立成篇,各集之间没有前后承接关系,《ForceFive》《战神金刚》等将在日本播出时的若干独立的电视动画片组成一部动画片,并且动画总集数也调整为美国电视台和观众所习惯的52或104集。然而这一引入过程仍然困难重重,原因之一是日本基本没有战略性的针对美国市场制作的动漫,因此暴力表现及性表现方面与美国的伦理基准与播放基准并不相符。另一方面,则是美国的著作权等相关法律制度及商业系统对于日本方面而言过于复杂繁琐,因此日本方面几乎将其全部交给了代理商。“一切交给最低保证金额出得最多的销售公司”成为当前商务的主流。由此导致的是风险控制是容易了,但也在失去商务经验积累的机会同时损失了进一步扩大商务的机会。由此可见,日本动漫进入美国,前途开阔,但路途仍然遥远。

几天前看到一个问题,“是什么阻碍了当前的中国成为文化输出大国”?有各种各样的观点,比如梁其伟认为, 对”文化自豪感“的过度重视和执念,成了阻碍中国文化输出的根源。如果我们的创作一定要反映中国传统元素,反而可能把欧美等地区粉丝挡在外面,或者被人当作重口味猎奇。文化输出,更重要的是文化内容被人们基于认同而喜欢,被认作“国际化的主流产品”,比如能够在美国与美国制造的产品同台竞争。于是,我们这一次就来回顾日本动漫在美国“输出”的历史,并对现状做一定分析。“日本动漫占领美国”2003年吉卜力的电影《千与千寻》荣获当年奥斯卡最佳长篇动画,自此“日本动漫占领美国”一说就开始甚嚣尘上。其后,日本动漫在美国经历了《EVA》与《攻壳机动队》遭热捧,也经历了《高达》受冷遇,直至今日,日本漫画在美国虽然仍非主流漫画,但已被日益接受和熟知。《新世纪福音战士》是第一批成功融入美国土壤的日漫美国大型连锁书店Books-A-Million去年(2014年)就向投资分析师们表示,日本漫画销量增加是它二三季度图书销量增长的主要因素之一,尤其是《进击的巨人》。这部作品不仅在日本国内拥有极高的人气,在美国也大受欢迎,由讲谈社美国公司发行的英文版销量已超过250万册。不过,它的原版在日本的销量是四千万册。除了《进击的巨人》,今年日本动漫在美国受到了较往年更深入的关注。在漫画代理方面,今年的SDCC以及Anime Expo上有许多关于日本漫画引进美国市场的消息。讲谈社美国公司旗下KodanshaComics先后宣布发行東村アキコ作品《水母公主》的大开本收藏版以及藤岛康介的新漫画《Paradise Residence》。人们所熟知的麻枝准《Angel Beats!: Heaven’s Door》、あらゐけいいち《日常》、《刀剑神域》轻小说系列分别由Seven Seas、Vertical和Yen公司宣布英文化并出版。年初美国三大漫画公司之一黑马漫画公司宣布出版热门日漫《Fate/Zero》的英文版第一卷。之后,黑马又宣布已买断三浦健太郎(《剑风传奇》作者)时隔20余年的新作《GigantoMaxia》的北美发行权,首卷漫画将于2016年2月3日发行。除了自己出版发行本土漫画外,日漫代理也是黑马的副业,它于2003年发行了《剑风传奇》英文第一卷,而后在2013年出版了《剑风传奇》全部共37卷。它代理的日本漫画还有《阿基拉》《攻壳机动队》《我的女神》等。由小学馆和集英社投资设立的VizMedia也宣布今年将推出一系列的日漫作品,包括限定1万册全彩版小畑健画集《Blancet Noir》,浅野一二〇著《晚安布布》以及石原庆子的一部少女漫画。《晚安布布》是一部成人向的探讨生活的作品,它讲述的是化为人形的小鸟布布在一个家庭中生活的故事。在电影方面,狮门影业被曝已经获得《火影忍者》的电影改编权,并且正在同Michael Gracey进行进一步谈判以期让这位特效运用大师执导《火影》电影,现在可以确认的是资深漫改电影制片人Avi Arad已确认进组。《火影忍者》的72卷漫画单行本均由Viz Media英文化并出版,据USA Today统计,每一卷的销售均能进入当周全美图书销量Top100,这样的表现同美国本土最热门的超级英雄漫画,如《蝙蝠侠》《蜘蛛侠》和《X-MAN》等知名作品的销量不相上下。日本动漫在美国的代理市场格局目前,漫画代理呈一家独大的局面,即上面提过的Viz。由于它背后有小学馆和集英社历年来的庞大作品库支撑,因此不缺少受市场追捧的产品,作品有《死神》《海贼王》《火影忍者》《钢之炼金术师》《游戏王》等。Viz选择代理《钢之炼金术师》,是看中了背后实力雄厚的小学馆和集英社除了Viz等上面提到的几家,其他日漫代理公司还有TokyoPop与Del Rey。前者过去也代理不少日本漫画,现在因为代理事业竞争越来越激烈,把重心放在了美国本土日式风格漫画家的培养;后者走小而精路线,代理作品有《虫师》《寄生兽》等。在动画方面,公司之间的竞争较为激烈。早期ADV以代理《新世纪福音战士》大获成功,2000年之后由于代理授权价格不断攀升,公司难以为继,已于2009年宣布破产。现在比较具代表性的有Funimation,代理《海贼王》《游戏王》《龙珠》等知名作品。Viz,凭借其雄厚的漫画改编作品群,优势明显,代理《火影忍者》《犬夜叉》等作品。Kadokawa Pictures USA,也就是角川书局在美国的分社,上市的动画有《凉宫春日的忧郁》《幸运星》等。Bandai(万代美国),与上面几家公司相较之下,规模较小,不过代理作品在美国的受欢迎程度却是居高不下,有《太空牛仔》和《攻壳机动队SAC》等几部作品。日本动漫进军美国的特点虽然总体销量仍然无法同主流动漫相比,但日本漫画在美国正在不断传播并被接纳。日漫本身也为进入美国做了一定的迎合和调整:美国动漫评论网站Buzzfeed的编辑推选出了“一生不可错过的10部日本动画”,其中包括《星际牛仔》《少女革命》《死亡笔记》《命运石之门》《蜡笔小新》《钢之炼金术师》《新世纪福音战士》《虫师》《狼雨》《妄想代理人》,在一个侧面显示出了美国人对于日本动画的偏好,换句话说这也是日漫在美国所努力变化的方向。美国动漫网站评选的“一生不可错过的10部日本动画”,其中不乏一些在国内较冷门的动漫在内容上,进入美国市场的日本动漫经常以努力表现人性冲突,在揭露现实的同时鼓舞人们奋发向上,实现自己的理想为题材,在文化共识的情况下展现东方特色。在上述动画中,《少女革命》对于男女角色的固有定位进行了直接否定和反转,刻画了女性拯救女性的故事,此外还涵盖了有关社会性、伦理性的讨论。《钢之炼金术师》“将人种差别、战争、灭族等主题刻画得淋漓尽致”。《新世纪福音战士》则以对人类肉体和心灵的痛苦的诠释、浓郁的宗教气息和对于道德的拷问出彩。如此看来,动画的剧情深度与意义在美国尤为被看重;在表现方法上,日本动画总是以二维框架为主,力求给予观众更多的联想空间,这便与美国动画对3D和表现真实世界的追求有所不同,也为观众带来了不同的感觉;在艺术手法上,美国人对日本动漫的细腻设计与刻画显然是情有独钟,这似乎也是《千与千寻》获得奥斯卡的成功原因之一。从《星际牛仔》的世界观、音乐以及人设到《死亡笔记》的头脑战与心理战剧情,再到《虫师》的画面配色,日本动画将“细腻”二字打造至极,塑造出了一种独立于美国本土动画的“东方”风格,自然吸引了一批厌倦了迪士尼和超级英雄的动画粉;在发行过程中,日本动画对动漫的长度、单集数和人物名称造型等做出了调整。为迎合美国人的欣赏习惯,即每一集动画片独立成篇,各集之间没有前后承接关系,《ForceFive》《战神金刚》等将在日本播出时的若干独立的电视动画片组成一部动画片,并且动画总集数也调整为美国电视台和观众所习惯的52或104集。然而这一引入过程仍然困难重重,原因之一是日本基本没有战略性的针对美国市场制作的动漫,因此暴力表现及性表现方面与美国的伦理基准与播放基准并不相符。另一方面,则是美国的著作权等相关法律制度及商业系统对于日本方面而言过于复杂繁琐,因此日本方面几乎将其全部交给了代理商。“一切交给最低保证金额出得最多的销售公司”成为当前商务的主流。由此导致的是风险控制是容易了,但也在失去商务经验积累的机会同时损失了进一步扩大商务的机会。由此可见,日本动漫进入美国,前途开阔,但路途仍然遥远。

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