《大圣归来》上映时遭遇青春大片夹击,但票房逆势上扬,引发行业内的思考最近,一部名叫《大圣归来》的电影强势占领了大家的朋友圈。截至昨天16时,该电影以6.2亿元人民币的票房,成功“登顶”中国动画电影票房总冠军。此前,好莱坞动画电影《功夫熊猫2》6.17亿元的票房之冠保持了4年。无疑,《大圣归来》成为国产动漫电影史上的票房新标杆。这部评分遥遥领先于《小时代4》《栀子花开》等同档期国产热门片的动画片,还催生了一个新名词:“自来水”——观众成为自发的免费水军。说起国产动漫电影,许多人会忆起“爷爷辈”的动画经典,《大闹天宫》《小蝌蚪找妈妈》《哪吒闹海》等。可因为原创不足、国外动漫挤占、人才外流等原因,国产动漫常常成为人们吐槽的对象。这次,《大圣归来》的意外胜出,意味着国产动漫的春天真的到来了吗?现代快报记者对电影团队、动漫产业基地、业内人士、管理部门进行了采访。中国市场对国产动画偏见很大北京天空之城投资有限公司创始人路伟是《大圣归来》出品人之一。去年,当《大圣归来》遇到比较大的财务压力时,路伟带着资金和资源进入。在那之前,主创团队已经做了三年,因为资金的问题,影片的进度一直拖着。“我当时看了十分钟的片子,一段是电影片头大闹天宫的镜头,一段是客栈的镜头,还有一段是石头人的镜头,就决定投这部片子。然后,我陆续拉了几家公司参与投资,这些公司各有所长,有的擅长营销,有的拥有发行资源。”路伟说。路伟还在朋友圈为这部电影做了个众筹,称只要投入10万元,就可以在片尾署上投资人孩子的名字,取名为“给未来的礼物”。他记得当天是中午11点40分发出的信息,到下午3点就已经募集到500多万元资金,由于大量的转发,一周之后,实现了780万的众筹金额,这里面包含89个家庭、109个小朋友。这些家庭成为了这部电影最忠实的种子观众,在一年多的时间里一直关心着这部电影的进展,每次有新的消息发布,他们都会拼命转发。7月10日,电影上映第一天,排片情况很不理想,马上就有人包场,很快几百场包场就出现了。过去一年里,电影团队整合了许多资源来做影片的营销。但中国市场对国产动画片的偏见很大,团队遇到的困难与压力比想象中的要大得多。“影院经理们看到国产动画片,第一反应就是‘又是骗骗小孩子的电影’。”路伟说。他们做了三版海报,花了80万元,这几乎是商业大片的标准了,海报推出时有人点赞,有人质疑说,中国电影就是把钱花在营销上,不好好做内容。他们在柏林电影节上放预告片,有人继续质疑,精华都在预告片里,真的看电影就不会那么惊艳。他们请陈洁仪唱片尾曲,歌非常好听,马上就有人质疑,请明星不就是为了拉票房嘛。他们做了一两百场看片会,在19个城市做点映,看过的人都说好,但是这些好评立刻被人骂是“水军”。《大圣归来》创造了现象级口碑传播所幸的是,大圣遇到了“天时”。这个“天时”,就是“互联网+”带来的机遇和社群环境。此前,“互联网+”下的众筹模式为《大圣归来》补给了急需的资金。进入运营阶段后,“互联网+”同样让口碑相传成为影片推广的新渠道。“如果放在两年前,《大圣归来》不可能取得这个成绩。”路伟说。在传统的营销模式里,动画片的优势并不明显,因为缺少明星,也就是缺“颜值”,这是很多优秀国产动画电影票房很难过亿元的一个重要原因。在《大圣归来》上映之前公映的很多动画片如《魁拔》《龙之谷》,品质都很好,却没有形成一次口碑向二次口碑的扩散。路伟接手这部作品的运营后,他发现,这是一个好作品,问题在于找到核心受众群:“谁会看国产动画?这是当时我第一步要解决的问题。”2014年6月,《大圣归来》的第一支MV在中国著名动漫弹幕网站Bilibili站投放,收获了400万的点击量。“有爱有燃,有笑有泪”的关键词牢牢抓住了以“80后”“90后”为主体,具有很强的“国产动漫情节”、能产出同人作品的“二次元”粉丝们。这也是后来火爆各大社交平台的“自来水”主力。与此同时,《大圣归来》冒险在19个城市展开了有针对性的点映,又收获了一批影评人、商业精英、明星和网络大V的口碑,产生了话题效应。其中,马云手拿大圣玩偶为电影点赞的图片广为流传。随着电影上映,很多人“路人转粉”,开始主动在朋友圈推荐。至此,《大圣归来》完成了从核心粉丝、电影爱好者到普通受众的扩散,成为一部现象级的影片了。“我们很幸运地抓到了这些人,因为我们满足了他们的需求。”路伟说,“在打动了国漫迷的同时,我们用情怀打动了西游迷。”中国动漫最缺的到底是什么?动漫电影,其实只是电影产业中的一个分支。但却是全球电影大国都高度重视的、市场前景广阔、文化产业发展必然争夺的制高点之一。早在2006年,财政部、广电总局等部门就联合发布了《关于推动我国动漫产业的若干意见》。此后,动漫产业园在各地开花,动漫公司不仅享受房租、税收等方面的优惠,还有政府补贴。然而,高居世界首位的动画产量背后,是国产动画电影原创性、创造力不足,更没有创造出具有全球影响力的动漫形象。就在《大圣归来》收获口碑票房、完美逆袭的同时,另一部7月上线的国产动画电影《汽车人总动员》,却因抄袭美国动画电影《赛车总动员》“火”了一把。业内人士爆料,动画片抄袭之风屡禁不止,一个重要原因是这些作品多是奔着政府补贴去的。很多省市对本地动画企业补贴标准是:地市电视台播出2D动画奖励500元/分钟,3D奖励1000元/分钟,上限为100万元;在央视播出的翻倍,上限为200万元。各地出台的动画播放补贴政策原意是促进动画片的发展,但却让“烂片”钻了空子。为了拿到补贴,大大小小的动漫公司制作出“良莠不齐”的动画片。《大圣归来》导演田晓鹏认为,中国原创动画行业最缺的不是人才、技术和资金,而是“偏见导致的市场空间不足”,这往往会让原创作者“耐不住寂寞、看不到前景”。在耗时8年的筹备、制作期内,他们经历了资金周转不畅、技术难题不断、工作人员流失、投资人撤资等各种难题。“制作周期长,投资金额巨大是动漫电影制作必须尊循的规律。投资人一定要容忍创作团队的‘慢’,创作团队也应该有坚持高品质原创的态度。”面对井喷式的观影热潮、骄人的票房成绩,《大圣归来》的主控投资方、横店集团控股有限公司总裁助理刘志江表示从未预期。“导演碰到问题卡壳的时候,你要给他时间去突破。紧逼的话,反而不好。很多粗制滥造的影片,就是为了完成任务而完成,最终观众是不会买账的。”他说,“以赚钱为目的的投资行为,很多是赔钱的。我们诚心投钱去做,观众诚心来消费,他们觉得花钱划算,反而能共赢。”从2002年开始投资国产动画,路伟见证了十几年来国产动画生存环境的变化。“在2005年到2008年那段时间市场不错,一批有情怀的导演很活跃,投资氛围也很好,最近这几年国产动画市场很不好。你看,悬疑片几百万元的投资就能拍,青春片一千万元的投资可以拍,可是拍个动画片至少也得好几千万,而且还很难挣钱。希望《大圣归来》的成功可以给这个市场带来一些变化。”他说。打造全产业链还有很长的路要走《大圣归来》能不能被看做是中国动画电影发展的“临界点”?业界的反应是乐观的。中国电影家协会秘书长饶曙光认为,《大圣归来》从技术、想象力、亲和力等多个层面,都已达到大片的水准,“这可以说是一部突破性的作品”。《新民晚报》评论说,“《大圣归来》之所以成功,不仅是因为故事结构和动漫技术,更因为背后电影工业的操作模式,每个人都各司其职,一路‘死磕’,把专业做到极致。中国动画片应有属于自己的中国故事,扎根传统文化,不妄自菲薄,不苟且投机,才可能真正迎来中国动画的春天。”《信息时报》的观点则更为乐观,“这部电影的意义在于,它标志着中国动画和美日动画100年的差距,已缩短到了10年。”值得注意的是,《大圣归来》也让电影从业者看到动画产品链的市场潜力。马云拿的“大圣玩偶”已经断货多次,粉丝不断留言要求增加贴纸、磁铁、信纸、明信片、杯子、枕套等新产品开发,并调侃该电影剧组为“史上第一个被催着赚钱的剧组”。这其实是动画电影成熟市场普遍采用的做法:在电影产品上座的同时,同步完成全产业链条的开发——动漫玩具、动漫服装、动漫游戏、舞台剧、主题公园……一系列衍生品都被统筹考虑。而全产业链打造对中国电影人来说,还有很长的路要走。随着中国动画电影的发展,什么时候能有我们自己的“迪士尼乐园”、“环球影城”,能有和影片同步热卖的一系列衍生品?希望这样的梦想不再遥远。反思常州创意产业基地:10年下来,还在做原创动漫的已不多位于常州新北区的常州创意产业基地,前身正是成立于2004年的常州国家动漫产业基地。当时常州只有屈指可数的两三家做动漫外包加工的公司。在没有任何动画产业基础的情况下,11年前,常州当地政府决定发展当时被称为“朝阳产业”的动漫。就在当年,常州还拿到了由国家广电总局颁发的首批国家动画产业基地牌子。企业:做原创动漫的曾有近200家2005年9月,20家企业入驻常州动漫基地。此后一直到2008年,常州的原创动画进入了一个突飞猛进时期。原创动漫企业数量接近200家,年动画产量超过3000分钟。“那时大家看见动漫两个字都觉得兴奋,而且每个人都说要做原创。”一位在常州创意产业基地工作多年的动漫业人士回忆,那时技术没现在发达,一部片子做下来,手稿都要堆满一间房间,但是大家都特别有激情。一窝蜂搞动漫、搞原创,很大程度上来自于政府的补贴政策。只要有片子在央视播出,政府就会按分钟数来给补贴。“这种补贴方式就是撒胡椒面。”江苏卡龙动画影视传媒股份有限公司(以下简称卡龙)总经理罗沐说。卡龙公司也是常州创意产业基地内最早成立的动漫企业之一。罗沐早年还曾担任《蓝猫淘气3000问》的总编剧。在罗沐看来,当时一些地方政府的补贴政策,导致很多动漫片以量为主不求质,由此也出现了所谓的“产能过剩”。他说,当时产量全国最高的时候一年有30多万分钟,有很多不能播出。这其实对动漫产业是一种极大伤害。2008年常州的动漫产业也开始进行调整。当年,常州将动漫基地、软件园和中华恐龙园合并成立常州创意产业基地。目前,产业基地内与动漫产业相关的企业尚有百来家,但真正做原创动漫的则寥寥无几。一些企业没有撑下去倒闭了,大部分开始转型做IP开发或通过服务外包养活原创团队。作品:需要时间和耐心一步步打磨常州恐龙园旗下的动漫影视事业部是目前基地内还在做原创动漫的为数不多的的企业之一。动漫影视部总经理倪燕告诉记者,看了《大圣归来》,让人有惊喜的感觉,特别是特效、后期、美术都很好。在倪燕看来,真正要做一部好的动漫作品,需要时间打磨,像《大圣归来》就花了8年时间。而很多老板没有耐心,等不及,想着赚快钱。之前一些动漫企业,甚至以每年一部的速度来搞动漫。公司与好莱坞一些电影公司有合作,“人家好莱坞公司,有时候一个前期(即剧本的原创等)就要花3年时间,而且人家的投资人等各个团队都非常专业,有耐心去一步步打磨,就像一个小孩,你需要花时间陪着他慢慢成长。”在与境外动漫企业的接触中,倪燕发现,老外讲故事的方式和国内有很大不同。比如国内一些动漫片里的搞笑桥段,会将笑点建立在一个人倒霉的基础上,而老外就不会这样,他们觉得这是对人不尊重。“常州创意产业基地现在做原创的不多,在我看来是很正常的。从当初的一窝蜂混补贴,到现在很少的企业坚持下来了。”倪燕说。上周,罗沐特地陪着女儿去电影院看了《大圣归来》和《捉妖记》。让罗沐觉得有些意外的是,票有些难买。他认为,10来年,政府补贴政策方向等原因导致动漫产业发生偏差,2012年让国产动漫进入了低谷期,在2013年有大批的动漫企业死掉。能坚持下来的,比如《大圣归来》正是经历了前面的“沉淀期”。“只要你的东西好,就会得到市场认可。当然,也不能指望一部作品就能解决问题。”罗沐说,“动漫产业需要政府的扶持和鼓励,但也需要更开放的市场。”技术:在这方面国内外差距已很小事实上,《大圣归来》就有常州动漫产业的血缘,在后期特效制作过程中,由位于常州创意产业基地一家公司提供技术支持。这家公司是赞奇科技发展有限公司。不仅《大圣归来》,《熊出没之雪岭熊风》《潜艇总动员5》《龙之谷:破晓奇兵》及最近热闹上映的魔幻电影《捉妖记》等,赞奇公司运用国内领先的“渲云”计算平台,大大缩短了动画影视作品在后期过程中的渲染制作周期,将细节表现得丰富精细。很多人对《大圣归来》中迎风飘扬的长长红斗篷、亭台楼阁林立的悬空寺、仙草异木丛生的险境等壮美的场景乃至精细的毛发、河流水面的光泽等印象深刻,而这,都离不开3D动画后期制作中一个重要环节——“渲染”。赞奇公司市场部经理苏晓林举了个例子,一个陶器用泥巴制作好后,需要送到炉中烘烤后才会绚丽多姿。而渲染就是这个烘烤的过程,它赋予单调的三维模型色彩、材质、光泽等效果。像《大圣归来》,通过云计算快速渲染,调度500台服务器1个半月时间就完成,而如果用传统的方式制作,需上百人数十个月的制作。记者在赞奇公司参观见到了大型机房。苏晓林说,赞奇的渲染技术不仅在于硬件的投入,还在于他们自行开发研制的调度软件。目前,赞奇公司在国内市场排在第二。而公司研发预计8月份上线的“渲芸4”,技术和功能将更强大,广泛应用于游戏、广告、建筑、家居等领域。“《大圣归来》看完,我感到很激动。”苏晓林说,国产动漫之前很多给人粗糙的感觉,现在《大圣归来》这样制作精良的片子出来后,市场就会朝着这个方向努力,“你再去做粗糙的片子,就真的没人看了。”“从技术角度来说,《大圣归来》让我们看到,国产动漫和国外的差距已经很小了。”常州创意产业基地一位业内人士说。扶持:政府正打破单一的补贴政策“其实春天早就来了。11年前我们成立常州动漫产业基地时,动漫产业的春天就开始了。”常州创意产业基地管委会副主任张南军说,《大圣归来》是一个里程碑式的作品。经过这么多年的发展,国产动漫开始从量变步入质变。正是有了前面的积累,才有了现在的发展。记者采访了多位业界人士,大家都提出了一个普遍存在而且是根本性的问题,动漫作品播出机制不够市场化、买方和卖方不对等。“动漫生产企业在排队等着电视台播出,播出时有的甚至要反过来给电视台钱。”一位业内人士说,比如播出1分钟给200块钱,成本都远远收不回来。在这样的机制下,阻碍了动漫产业的发展。罗沐认为,动漫的生产、销售是市场化的,播出却不是市场化,这有待于进一步的体制改革,尊重艺术创作的规律和市场规律。张南军说,由于常州的动漫产业基地成立早,当初也是最早制定按分钟补贴的地方政府之一。这种单一的补贴政策,在现在看来有很多弊端,“可以说吧,我们常州人搞得最早,这个政策也就‘误导’了全国动漫产业。”张南军半开玩笑地说。不过,常州人再次领先一步。张南军介绍,常州创意产业基地在几年前就在进行改变,对动漫企业的扶持,不再是单一按分钟数补贴,而是精准细分,到对编剧、形象等各个行业进行助力。比如基地内的两家企业,分别做出了炮炮兵、麦拉风,他们深耕新媒体领域,通过互联网+动漫的方式,取得很大成功。张南军说,相应地,动漫企业也应多元化发展,在不具备较好的搞原创条件下,可以将创意触角向细分市场延伸,并尝试跨界合作。高居世界首位的动画产量背后,是国产动画电影原创性、创造力不足,更没有创造出具有全球影响力的动漫形象。各地出台的动画播放补贴政策,原意是促进动画片的发展,却让“烂片”钻了空子。
《大圣归来》上映时遭遇青春大片夹击,但票房逆势上扬,引发行业内的思考最近,一部名叫《大圣归来》的电影强势占领了大家的朋友圈。截至昨天16时,该电影以6.2亿元人民币的票房,成功“登顶”中国动画电影票房总冠军。此前,好莱坞动画电影《功夫熊猫2》6.17亿元的票房之冠保持了4年。无疑,《大圣归来》成为国产动漫电影史上的票房新标杆。这部评分遥遥领先于《小时代4》《栀子花开》等同档期国产热门片的动画片,还催生了一个新名词:“自来水”——观众成为自发的免费水军。说起国产动漫电影,许多人会忆起“爷爷辈”的动画经典,《大闹天宫》《小蝌蚪找妈妈》《哪吒闹海》等。可因为原创不足、国外动漫挤占、人才外流等原因,国产动漫常常成为人们吐槽的对象。这次,《大圣归来》的意外胜出,意味着国产动漫的春天真的到来了吗?现代快报记者对电影团队、动漫产业基地、业内人士、管理部门进行了采访。中国市场对国产动画偏见很大北京天空之城投资有限公司创始人路伟是《大圣归来》出品人之一。去年,当《大圣归来》遇到比较大的财务压力时,路伟带着资金和资源进入。在那之前,主创团队已经做了三年,因为资金的问题,影片的进度一直拖着。“我当时看了十分钟的片子,一段是电影片头大闹天宫的镜头,一段是客栈的镜头,还有一段是石头人的镜头,就决定投这部片子。然后,我陆续拉了几家公司参与投资,这些公司各有所长,有的擅长营销,有的拥有发行资源。”路伟说。路伟还在朋友圈为这部电影做了个众筹,称只要投入10万元,就可以在片尾署上投资人孩子的名字,取名为“给未来的礼物”。他记得当天是中午11点40分发出的信息,到下午3点就已经募集到500多万元资金,由于大量的转发,一周之后,实现了780万的众筹金额,这里面包含89个家庭、109个小朋友。这些家庭成为了这部电影最忠实的种子观众,在一年多的时间里一直关心着这部电影的进展,每次有新的消息发布,他们都会拼命转发。7月10日,电影上映第一天,排片情况很不理想,马上就有人包场,很快几百场包场就出现了。过去一年里,电影团队整合了许多资源来做影片的营销。但中国市场对国产动画片的偏见很大,团队遇到的困难与压力比想象中的要大得多。“影院经理们看到国产动画片,第一反应就是‘又是骗骗小孩子的电影’。”路伟说。他们做了三版海报,花了80万元,这几乎是商业大片的标准了,海报推出时有人点赞,有人质疑说,中国电影就是把钱花在营销上,不好好做内容。他们在柏林电影节上放预告片,有人继续质疑,精华都在预告片里,真的看电影就不会那么惊艳。他们请陈洁仪唱片尾曲,歌非常好听,马上就有人质疑,请明星不就是为了拉票房嘛。他们做了一两百场看片会,在19个城市做点映,看过的人都说好,但是这些好评立刻被人骂是“水军”。《大圣归来》创造了现象级口碑传播所幸的是,大圣遇到了“天时”。这个“天时”,就是“互联网+”带来的机遇和社群环境。此前,“互联网+”下的众筹模式为《大圣归来》补给了急需的资金。进入运营阶段后,“互联网+”同样让口碑相传成为影片推广的新渠道。“如果放在两年前,《大圣归来》不可能取得这个成绩。”路伟说。在传统的营销模式里,动画片的优势并不明显,因为缺少明星,也就是缺“颜值”,这是很多优秀国产动画电影票房很难过亿元的一个重要原因。在《大圣归来》上映之前公映的很多动画片如《魁拔》《龙之谷》,品质都很好,却没有形成一次口碑向二次口碑的扩散。路伟接手这部作品的运营后,他发现,这是一个好作品,问题在于找到核心受众群:“谁会看国产动画?这是当时我第一步要解决的问题。”2014年6月,《大圣归来》的第一支MV在中国著名动漫弹幕网站Bilibili站投放,收获了400万的点击量。“有爱有燃,有笑有泪”的关键词牢牢抓住了以“80后”“90后”为主体,具有很强的“国产动漫情节”、能产出同人作品的“二次元”粉丝们。这也是后来火爆各大社交平台的“自来水”主力。与此同时,《大圣归来》冒险在19个城市展开了有针对性的点映,又收获了一批影评人、商业精英、明星和网络大V的口碑,产生了话题效应。其中,马云手拿大圣玩偶为电影点赞的图片广为流传。随着电影上映,很多人“路人转粉”,开始主动在朋友圈推荐。至此,《大圣归来》完成了从核心粉丝、电影爱好者到普通受众的扩散,成为一部现象级的影片了。“我们很幸运地抓到了这些人,因为我们满足了他们的需求。”路伟说,“在打动了国漫迷的同时,我们用情怀打动了西游迷。”中国动漫最缺的到底是什么?动漫电影,其实只是电影产业中的一个分支。但却是全球电影大国都高度重视的、市场前景广阔、文化产业发展必然争夺的制高点之一。早在2006年,财政部、广电总局等部门就联合发布了《关于推动我国动漫产业的若干意见》。此后,动漫产业园在各地开花,动漫公司不仅享受房租、税收等方面的优惠,还有政府补贴。然而,高居世界首位的动画产量背后,是国产动画电影原创性、创造力不足,更没有创造出具有全球影响力的动漫形象。就在《大圣归来》收获口碑票房、完美逆袭的同时,另一部7月上线的国产动画电影《汽车人总动员》,却因抄袭美国动画电影《赛车总动员》“火”了一把。业内人士爆料,动画片抄袭之风屡禁不止,一个重要原因是这些作品多是奔着政府补贴去的。很多省市对本地动画企业补贴标准是:地市电视台播出2D动画奖励500元/分钟,3D奖励1000元/分钟,上限为100万元;在央视播出的翻倍,上限为200万元。各地出台的动画播放补贴政策原意是促进动画片的发展,但却让“烂片”钻了空子。为了拿到补贴,大大小小的动漫公司制作出“良莠不齐”的动画片。《大圣归来》导演田晓鹏认为,中国原创动画行业最缺的不是人才、技术和资金,而是“偏见导致的市场空间不足”,这往往会让原创作者“耐不住寂寞、看不到前景”。在耗时8年的筹备、制作期内,他们经历了资金周转不畅、技术难题不断、工作人员流失、投资人撤资等各种难题。“制作周期长,投资金额巨大是动漫电影制作必须尊循的规律。投资人一定要容忍创作团队的‘慢’,创作团队也应该有坚持高品质原创的态度。”面对井喷式的观影热潮、骄人的票房成绩,《大圣归来》的主控投资方、横店集团控股有限公司总裁助理刘志江表示从未预期。“导演碰到问题卡壳的时候,你要给他时间去突破。紧逼的话,反而不好。很多粗制滥造的影片,就是为了完成任务而完成,最终观众是不会买账的。”他说,“以赚钱为目的的投资行为,很多是赔钱的。我们诚心投钱去做,观众诚心来消费,他们觉得花钱划算,反而能共赢。”从2002年开始投资国产动画,路伟见证了十几年来国产动画生存环境的变化。“在2005年到2008年那段时间市场不错,一批有情怀的导演很活跃,投资氛围也很好,最近这几年国产动画市场很不好。你看,悬疑片几百万元的投资就能拍,青春片一千万元的投资可以拍,可是拍个动画片至少也得好几千万,而且还很难挣钱。希望《大圣归来》的成功可以给这个市场带来一些变化。”他说。打造全产业链还有很长的路要走《大圣归来》能不能被看做是中国动画电影发展的“临界点”?业界的反应是乐观的。中国电影家协会秘书长饶曙光认为,《大圣归来》从技术、想象力、亲和力等多个层面,都已达到大片的水准,“这可以说是一部突破性的作品”。《新民晚报》评论说,“《大圣归来》之所以成功,不仅是因为故事结构和动漫技术,更因为背后电影工业的操作模式,每个人都各司其职,一路‘死磕’,把专业做到极致。中国动画片应有属于自己的中国故事,扎根传统文化,不妄自菲薄,不苟且投机,才可能真正迎来中国动画的春天。”《信息时报》的观点则更为乐观,“这部电影的意义在于,它标志着中国动画和美日动画100年的差距,已缩短到了10年。”值得注意的是,《大圣归来》也让电影从业者看到动画产品链的市场潜力。马云拿的“大圣玩偶”已经断货多次,粉丝不断留言要求增加贴纸、磁铁、信纸、明信片、杯子、枕套等新产品开发,并调侃该电影剧组为“史上第一个被催着赚钱的剧组”。这其实是动画电影成熟市场普遍采用的做法:在电影产品上座的同时,同步完成全产业链条的开发——动漫玩具、动漫服装、动漫游戏、舞台剧、主题公园……一系列衍生品都被统筹考虑。而全产业链打造对中国电影人来说,还有很长的路要走。随着中国动画电影的发展,什么时候能有我们自己的“迪士尼乐园”、“环球影城”,能有和影片同步热卖的一系列衍生品?希望这样的梦想不再遥远。反思常州创意产业基地:10年下来,还在做原创动漫的已不多位于常州新北区的常州创意产业基地,前身正是成立于2004年的常州国家动漫产业基地。当时常州只有屈指可数的两三家做动漫外包加工的公司。在没有任何动画产业基础的情况下,11年前,常州当地政府决定发展当时被称为“朝阳产业”的动漫。就在当年,常州还拿到了由国家广电总局颁发的首批国家动画产业基地牌子。企业:做原创动漫的曾有近200家2005年9月,20家企业入驻常州动漫基地。此后一直到2008年,常州的原创动画进入了一个突飞猛进时期。原创动漫企业数量接近200家,年动画产量超过3000分钟。“那时大家看见动漫两个字都觉得兴奋,而且每个人都说要做原创。”一位在常州创意产业基地工作多年的动漫业人士回忆,那时技术没现在发达,一部片子做下来,手稿都要堆满一间房间,但是大家都特别有激情。一窝蜂搞动漫、搞原创,很大程度上来自于政府的补贴政策。只要有片子在央视播出,政府就会按分钟数来给补贴。“这种补贴方式就是撒胡椒面。”江苏卡龙动画影视传媒股份有限公司(以下简称卡龙)总经理罗沐说。卡龙公司也是常州创意产业基地内最早成立的动漫企业之一。罗沐早年还曾担任《蓝猫淘气3000问》的总编剧。在罗沐看来,当时一些地方政府的补贴政策,导致很多动漫片以量为主不求质,由此也出现了所谓的“产能过剩”。他说,当时产量全国最高的时候一年有30多万分钟,有很多不能播出。这其实对动漫产业是一种极大伤害。2008年常州的动漫产业也开始进行调整。当年,常州将动漫基地、软件园和中华恐龙园合并成立常州创意产业基地。目前,产业基地内与动漫产业相关的企业尚有百来家,但真正做原创动漫的则寥寥无几。一些企业没有撑下去倒闭了,大部分开始转型做IP开发或通过服务外包养活原创团队。作品:需要时间和耐心一步步打磨常州恐龙园旗下的动漫影视事业部是目前基地内还在做原创动漫的为数不多的的企业之一。动漫影视部总经理倪燕告诉记者,看了《大圣归来》,让人有惊喜的感觉,特别是特效、后期、美术都很好。在倪燕看来,真正要做一部好的动漫作品,需要时间打磨,像《大圣归来》就花了8年时间。而很多老板没有耐心,等不及,想着赚快钱。之前一些动漫企业,甚至以每年一部的速度来搞动漫。公司与好莱坞一些电影公司有合作,“人家好莱坞公司,有时候一个前期(即剧本的原创等)就要花3年时间,而且人家的投资人等各个团队都非常专业,有耐心去一步步打磨,就像一个小孩,你需要花时间陪着他慢慢成长。”在与境外动漫企业的接触中,倪燕发现,老外讲故事的方式和国内有很大不同。比如国内一些动漫片里的搞笑桥段,会将笑点建立在一个人倒霉的基础上,而老外就不会这样,他们觉得这是对人不尊重。“常州创意产业基地现在做原创的不多,在我看来是很正常的。从当初的一窝蜂混补贴,到现在很少的企业坚持下来了。”倪燕说。上周,罗沐特地陪着女儿去电影院看了《大圣归来》和《捉妖记》。让罗沐觉得有些意外的是,票有些难买。他认为,10来年,政府补贴政策方向等原因导致动漫产业发生偏差,2012年让国产动漫进入了低谷期,在2013年有大批的动漫企业死掉。能坚持下来的,比如《大圣归来》正是经历了前面的“沉淀期”。“只要你的东西好,就会得到市场认可。当然,也不能指望一部作品就能解决问题。”罗沐说,“动漫产业需要政府的扶持和鼓励,但也需要更开放的市场。”技术:在这方面国内外差距已很小事实上,《大圣归来》就有常州动漫产业的血缘,在后期特效制作过程中,由位于常州创意产业基地一家公司提供技术支持。这家公司是赞奇科技发展有限公司。不仅《大圣归来》,《熊出没之雪岭熊风》《潜艇总动员5》《龙之谷:破晓奇兵》及最近热闹上映的魔幻电影《捉妖记》等,赞奇公司运用国内领先的“渲云”计算平台,大大缩短了动画影视作品在后期过程中的渲染制作周期,将细节表现得丰富精细。很多人对《大圣归来》中迎风飘扬的长长红斗篷、亭台楼阁林立的悬空寺、仙草异木丛生的险境等壮美的场景乃至精细的毛发、河流水面的光泽等印象深刻,而这,都离不开3D动画后期制作中一个重要环节——“渲染”。赞奇公司市场部经理苏晓林举了个例子,一个陶器用泥巴制作好后,需要送到炉中烘烤后才会绚丽多姿。而渲染就是这个烘烤的过程,它赋予单调的三维模型色彩、材质、光泽等效果。像《大圣归来》,通过云计算快速渲染,调度500台服务器1个半月时间就完成,而如果用传统的方式制作,需上百人数十个月的制作。记者在赞奇公司参观见到了大型机房。苏晓林说,赞奇的渲染技术不仅在于硬件的投入,还在于他们自行开发研制的调度软件。目前,赞奇公司在国内市场排在第二。而公司研发预计8月份上线的“渲芸4”,技术和功能将更强大,广泛应用于游戏、广告、建筑、家居等领域。“《大圣归来》看完,我感到很激动。”苏晓林说,国产动漫之前很多给人粗糙的感觉,现在《大圣归来》这样制作精良的片子出来后,市场就会朝着这个方向努力,“你再去做粗糙的片子,就真的没人看了。”“从技术角度来说,《大圣归来》让我们看到,国产动漫和国外的差距已经很小了。”常州创意产业基地一位业内人士说。扶持:政府正打破单一的补贴政策“其实春天早就来了。11年前我们成立常州动漫产业基地时,动漫产业的春天就开始了。”常州创意产业基地管委会副主任张南军说,《大圣归来》是一个里程碑式的作品。经过这么多年的发展,国产动漫开始从量变步入质变。正是有了前面的积累,才有了现在的发展。记者采访了多位业界人士,大家都提出了一个普遍存在而且是根本性的问题,动漫作品播出机制不够市场化、买方和卖方不对等。“动漫生产企业在排队等着电视台播出,播出时有的甚至要反过来给电视台钱。”一位业内人士说,比如播出1分钟给200块钱,成本都远远收不回来。在这样的机制下,阻碍了动漫产业的发展。罗沐认为,动漫的生产、销售是市场化的,播出却不是市场化,这有待于进一步的体制改革,尊重艺术创作的规律和市场规律。张南军说,由于常州的动漫产业基地成立早,当初也是最早制定按分钟补贴的地方政府之一。这种单一的补贴政策,在现在看来有很多弊端,“可以说吧,我们常州人搞得最早,这个政策也就‘误导’了全国动漫产业。”张南军半开玩笑地说。不过,常州人再次领先一步。张南军介绍,常州创意产业基地在几年前就在进行改变,对动漫企业的扶持,不再是单一按分钟数补贴,而是精准细分,到对编剧、形象等各个行业进行助力。比如基地内的两家企业,分别做出了炮炮兵、麦拉风,他们深耕新媒体领域,通过互联网+动漫的方式,取得很大成功。张南军说,相应地,动漫企业也应多元化发展,在不具备较好的搞原创条件下,可以将创意触角向细分市场延伸,并尝试跨界合作。高居世界首位的动画产量背后,是国产动画电影原创性、创造力不足,更没有创造出具有全球影响力的动漫形象。各地出台的动画播放补贴政策,原意是促进动画片的发展,却让“烂片”钻了空子。
在鹭岛,掀起一场动漫热浪——第八届厦门国际动漫节侧记翔通动漫展区内,有老牌的绿豆蛙、酷巴熊,也有最新流行的网络动漫形象,旗下原创动漫IP今年已突破1000个。厦门大拇哥动漫走“动漫+实体”的产业发展路线,发展重点是把动漫营销渗透到全渠道。看漫画展、动画大片,听虚拟偶像演唱会,玩动漫游戏,与国内外动漫大咖、声优互动交流……8月24日,为期4天的第八届厦门国际动漫节落下帷幕。除了给厦门会展中心带来10万人次的人流量,展示、大赛、论坛、招商等多元化的专业活动也为海西动漫企业的交流与合作搭建了一座“金桥”。IP授权、衍生品开发成为焦点品牌建设、IP(知识产权)授权是本届动漫节备受关注的一大焦点。8月20日开幕当天,福州天之谷、大拇哥、紫荆动漫、时代华亿等动漫企业与合作公司达成签约项目。在厦门本土动漫企业大拇哥动漫展区,“小瑞与大魔王”系列滑板车和溜冰鞋、大拇哥家族动漫时尚童装、“王小熊猫”彩绘T恤等授权新品受到观众们的喜爱。据大拇哥动漫授权总监龙腾介绍,大拇哥动漫旗下IP既有针对少年儿童的《小瑞与大魔王》,也有面向青年白领的《土豆侠》、《聚精会神榜》,此次动漫节上与漫画家王小洋的原创漫画《王小熊猫》进行了签约,双方就该作品的商业授权进行战略合作。在“动漫+”主题沙龙上,大拇哥动漫“动漫+实体”的产业经吸引了不少专业人士,纷纷就大拇哥动漫品牌授权、时尚体验馆加盟、动漫集合店入驻等话题进行咨询互动。“深挖动漫产业价值,把动漫营销渗透到全渠道,是大拇哥的发展重点。”龙腾说。“与动漫品牌的合作给我们带来了联动效应。”凤翔钟表有限公司总经理张国康对记者说,通过IP授权,凤翔钟表与大拇哥动漫合作开发了“小瑞与大魔王”系列卡通钟,在去年的深圳国际钟表展上,该系列产品首次亮相就受到采购商和消费者的欢迎。“这是我们第一次尝试IP授权,虽然需要开发一套全新的生产线,但市场反馈证明了这种跨界合作的力量。”张国康表示。授权衍生品也是翔通动漫在此次动漫节呈上的一道“大菜”:90平方米的展区内,仅绿豆蛙和酷巴熊的衍生品就多达千种,除了常见的玩偶、抱枕,还有各种生活用品。据翔通动漫工作人员介绍,公司旗下原创动漫IP今年已突破1000个,是目前国内拥有原创IP数量最多的动漫企业之一。除了老牌的绿豆蛙、酷巴熊外,翔通今年还带来了最近流行的网络动漫形象,如萌萌熊、“神吐槽帝”爱心家族等。“在本届动漫节上,我们尝试通过征集大赛的方式助力中国原创动漫,奖金达800万元;同时,围绕新媒体动漫拓展业务,包括动画、漫画等传统动漫产品,表情、皮肤等轻动漫产品,教育平台、APP等动漫教育类产品,以及网页游戏、手游平台等游戏类产品。”翔通动漫相关负责人表示。着眼全产业链、突出产业服务着眼全产业链拓展、突出产业服务,也是本届动漫节的重要特色。据动漫节组委会相关负责人介绍,在确保参展商辐射面广、专业性强、综合性强的前提下,本届动漫节整合资源、打通渠道、推进跨界融合,力争做实交易平台。“‘大众创业,万众创新’是经济发展的新引擎,为此,本届动漫节增设了创投专区,方便创业者与投资人互动交流;动漫游戏产业对接会也新增人才对接、出版交流、精品路演等专题活动。”动漫节主办方厦门市经济和信息化局局长柯继安表示,希望为动漫游戏企业搭建平台,促进企业对接交流,实现合作共赢。记者了解到,为了帮助动漫游戏企业对接行业资源及资本,助推海西动漫游戏产业发展,本届动漫节首次举办了动漫游戏项目路演,并围绕“互联网+”主题,举办企业项目合作对接会,给投资者与项目搭建桥梁,推动互联网与动漫行业深度融合。如此热力四射的动漫盛会自然引起隔海相望的台湾企业的关注和参与,不少台湾企业带来的“看家本领”吸引了观众和大陆企业的眼球:用仪器扫描参展者,一会便可3D打印出酷似其相貌的小玩偶;手机下载软件后,通过AR技术扫描餐馆菜单上的一道菜,手机上就能出现其生产源头和“履历”……据四维科技台湾分公司总经理庄树强介绍,其带来的3D扫描技术可运用到动漫领域,将扫描出来的用户头像和获得授权的动漫形象结合,即可打出独特的小玩偶,多家大陆企业对这一技术表达出了合作意向。“这次参展的台湾企业都收获颇丰,有的参展企业甚至和20多家大陆企业进行了沟通互动。”组织多家台湾企业参展的中华资讯软体协会专案组长游竹麒表示,未来,协会还会积极推动台湾企业参加大陆类似展会,台湾从行业协会到企业对大陆市场都充满期待,希望能够借助这次动漫节进入大陆市场,携手大陆企业深耕动漫产业。“大圣”心得:打破动漫低龄成见7月以来,《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)在社交媒体上获得了“刷屏推荐”的待遇,成为现象级的国产动漫佳作。对本届动漫节而言,“大圣”当然不应缺席——《大圣归来》原画展让漫迷零距离观赏这部电影的创作细节,而《大圣归来》执行制片人金大勇则做客动画讲坛,分享创作心得。“我们在制作过程中,尤其是最初,其实看不到希望。要对投资方负责,在比较短的时间内完成制作,但是动画电影不应该被时间局限,它是实实在在需要花时间的。”金大勇坦言,2012年,《大圣归来》制作团队遭遇困境,险些成为“烂尾”作品。在他看来,《大圣归来》的突出特点是“打破动漫低龄成见”,破冰成人动漫市场,片中英雄孙大圣的成长与复归,让儿童理解并接受的同时也能引起成年观众共鸣。“我们的目标就是‘全年龄’,让大人小孩都可以看。”此外,金大勇还强调了认真做剧本、做镜头的重要性,“导演及其他工作人员对内容的要求比较高,每个镜头都经过五次以上的修改,比如片中的‘大闹天宫’一幕,仅两分钟,可是我们做了一年多。”金大勇告诉记者,当初剧本大概磨了6年,制作则花了4年多,让他感到骄傲的是,他们成功地让孙大圣贴上了中国的标签。“我们要求动画师创作角色要符合中国人的习惯,角色表演符合中国人的审美习惯,这样,让观众在看的时候,虽然说不清好在什么地方,但是感觉很妥帖舒适。”
在鹭岛,掀起一场动漫热浪——第八届厦门国际动漫节侧记翔通动漫展区内,有老牌的绿豆蛙、酷巴熊,也有最新流行的网络动漫形象,旗下原创动漫IP今年已突破1000个。厦门大拇哥动漫走“动漫+实体”的产业发展路线,发展重点是把动漫营销渗透到全渠道。看漫画展、动画大片,听虚拟偶像演唱会,玩动漫游戏,与国内外动漫大咖、声优互动交流……8月24日,为期4天的第八届厦门国际动漫节落下帷幕。除了给厦门会展中心带来10万人次的人流量,展示、大赛、论坛、招商等多元化的专业活动也为海西动漫企业的交流与合作搭建了一座“金桥”。IP授权、衍生品开发成为焦点品牌建设、IP(知识产权)授权是本届动漫节备受关注的一大焦点。8月20日开幕当天,福州天之谷、大拇哥、紫荆动漫、时代华亿等动漫企业与合作公司达成签约项目。在厦门本土动漫企业大拇哥动漫展区,“小瑞与大魔王”系列滑板车和溜冰鞋、大拇哥家族动漫时尚童装、“王小熊猫”彩绘T恤等授权新品受到观众们的喜爱。据大拇哥动漫授权总监龙腾介绍,大拇哥动漫旗下IP既有针对少年儿童的《小瑞与大魔王》,也有面向青年白领的《土豆侠》、《聚精会神榜》,此次动漫节上与漫画家王小洋的原创漫画《王小熊猫》进行了签约,双方就该作品的商业授权进行战略合作。在“动漫+”主题沙龙上,大拇哥动漫“动漫+实体”的产业经吸引了不少专业人士,纷纷就大拇哥动漫品牌授权、时尚体验馆加盟、动漫集合店入驻等话题进行咨询互动。“深挖动漫产业价值,把动漫营销渗透到全渠道,是大拇哥的发展重点。”龙腾说。“与动漫品牌的合作给我们带来了联动效应。”凤翔钟表有限公司总经理张国康对记者说,通过IP授权,凤翔钟表与大拇哥动漫合作开发了“小瑞与大魔王”系列卡通钟,在去年的深圳国际钟表展上,该系列产品首次亮相就受到采购商和消费者的欢迎。“这是我们第一次尝试IP授权,虽然需要开发一套全新的生产线,但市场反馈证明了这种跨界合作的力量。”张国康表示。授权衍生品也是翔通动漫在此次动漫节呈上的一道“大菜”:90平方米的展区内,仅绿豆蛙和酷巴熊的衍生品就多达千种,除了常见的玩偶、抱枕,还有各种生活用品。据翔通动漫工作人员介绍,公司旗下原创动漫IP今年已突破1000个,是目前国内拥有原创IP数量最多的动漫企业之一。除了老牌的绿豆蛙、酷巴熊外,翔通今年还带来了最近流行的网络动漫形象,如萌萌熊、“神吐槽帝”爱心家族等。“在本届动漫节上,我们尝试通过征集大赛的方式助力中国原创动漫,奖金达800万元;同时,围绕新媒体动漫拓展业务,包括动画、漫画等传统动漫产品,表情、皮肤等轻动漫产品,教育平台、APP等动漫教育类产品,以及网页游戏、手游平台等游戏类产品。”翔通动漫相关负责人表示。着眼全产业链、突出产业服务着眼全产业链拓展、突出产业服务,也是本届动漫节的重要特色。据动漫节组委会相关负责人介绍,在确保参展商辐射面广、专业性强、综合性强的前提下,本届动漫节整合资源、打通渠道、推进跨界融合,力争做实交易平台。“‘大众创业,万众创新’是经济发展的新引擎,为此,本届动漫节增设了创投专区,方便创业者与投资人互动交流;动漫游戏产业对接会也新增人才对接、出版交流、精品路演等专题活动。”动漫节主办方厦门市经济和信息化局局长柯继安表示,希望为动漫游戏企业搭建平台,促进企业对接交流,实现合作共赢。记者了解到,为了帮助动漫游戏企业对接行业资源及资本,助推海西动漫游戏产业发展,本届动漫节首次举办了动漫游戏项目路演,并围绕“互联网+”主题,举办企业项目合作对接会,给投资者与项目搭建桥梁,推动互联网与动漫行业深度融合。如此热力四射的动漫盛会自然引起隔海相望的台湾企业的关注和参与,不少台湾企业带来的“看家本领”吸引了观众和大陆企业的眼球:用仪器扫描参展者,一会便可3D打印出酷似其相貌的小玩偶;手机下载软件后,通过AR技术扫描餐馆菜单上的一道菜,手机上就能出现其生产源头和“履历”……据四维科技台湾分公司总经理庄树强介绍,其带来的3D扫描技术可运用到动漫领域,将扫描出来的用户头像和获得授权的动漫形象结合,即可打出独特的小玩偶,多家大陆企业对这一技术表达出了合作意向。“这次参展的台湾企业都收获颇丰,有的参展企业甚至和20多家大陆企业进行了沟通互动。”组织多家台湾企业参展的中华资讯软体协会专案组长游竹麒表示,未来,协会还会积极推动台湾企业参加大陆类似展会,台湾从行业协会到企业对大陆市场都充满期待,希望能够借助这次动漫节进入大陆市场,携手大陆企业深耕动漫产业。“大圣”心得:打破动漫低龄成见7月以来,《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)在社交媒体上获得了“刷屏推荐”的待遇,成为现象级的国产动漫佳作。对本届动漫节而言,“大圣”当然不应缺席——《大圣归来》原画展让漫迷零距离观赏这部电影的创作细节,而《大圣归来》执行制片人金大勇则做客动画讲坛,分享创作心得。“我们在制作过程中,尤其是最初,其实看不到希望。要对投资方负责,在比较短的时间内完成制作,但是动画电影不应该被时间局限,它是实实在在需要花时间的。”金大勇坦言,2012年,《大圣归来》制作团队遭遇困境,险些成为“烂尾”作品。在他看来,《大圣归来》的突出特点是“打破动漫低龄成见”,破冰成人动漫市场,片中英雄孙大圣的成长与复归,让儿童理解并接受的同时也能引起成年观众共鸣。“我们的目标就是‘全年龄’,让大人小孩都可以看。”此外,金大勇还强调了认真做剧本、做镜头的重要性,“导演及其他工作人员对内容的要求比较高,每个镜头都经过五次以上的修改,比如片中的‘大闹天宫’一幕,仅两分钟,可是我们做了一年多。”金大勇告诉记者,当初剧本大概磨了6年,制作则花了4年多,让他感到骄傲的是,他们成功地让孙大圣贴上了中国的标签。“我们要求动画师创作角色要符合中国人的习惯,角色表演符合中国人的审美习惯,这样,让观众在看的时候,虽然说不清好在什么地方,但是感觉很妥帖舒适。”
最近朋友圈、微博都被一只猴子给刷屏了。这只猴子来自《西游记之大圣归来》。原本让人以为是低幼化的动画片,却给人满满的惊喜。尤其是在《小时代4》与《栀子花开》两部“青春烂片”忙着捞钱的时候,排片仅有10%的国产动画电影给了观众最大的诚意,堪称今年影市与《战狼》并驾齐驱的黑马。孙悟空是经久不衰的中国式“超级英雄”形象,这部动画片却展现了孙悟空另一面。精致的场景,细腻的细节,用心的制作,情节有着浓郁的“梦工厂”或“迪士尼”的味道,在人物设定上却很中国风。尤其是特效方面,真是让中国动画电影扬眉吐气了一番,值得“回票价”。该片票房不仅四天破亿,更获得了众多观众的支持,连苛刻的豆瓣都给了罕见的8.8的高分。《西游记之大圣归来》的宣传与档期安排,却堪称商业电影的反面典型。制作历时8年,上映前夕几乎毫无宣传,观众认知度为零。档期安排上又与《小时代4》、《栀子花开》两部热点电影狭路相逢,怎么看都是一脸“炮灰相”,但最终观众成为了“猴子请来的救兵”,让这部电影硬生生地凭借口碑“逆袭”,破了国产动画电影单日票房纪录,力压同档期商业大片。多年前,好莱坞的一部《功夫熊猫》给中国动画电影上了“狠狠的”一课。而今天,我们终于在期待中看到了诚意十足的《大圣归来》,也看到了国产动画电影的希望。其实,谁尊重观众,观众就为谁点赞。只要踏踏实实拿出作品,中国动画电影一定有美好的前景。
最近朋友圈、微博都被一只猴子给刷屏了。这只猴子来自《西游记之大圣归来》。原本让人以为是低幼化的动画片,却给人满满的惊喜。尤其是在《小时代4》与《栀子花开》两部“青春烂片”忙着捞钱的时候,排片仅有10%的国产动画电影给了观众最大的诚意,堪称今年影市与《战狼》并驾齐驱的黑马。孙悟空是经久不衰的中国式“超级英雄”形象,这部动画片却展现了孙悟空另一面。精致的场景,细腻的细节,用心的制作,情节有着浓郁的“梦工厂”或“迪士尼”的味道,在人物设定上却很中国风。尤其是特效方面,真是让中国动画电影扬眉吐气了一番,值得“回票价”。该片票房不仅四天破亿,更获得了众多观众的支持,连苛刻的豆瓣都给了罕见的8.8的高分。《西游记之大圣归来》的宣传与档期安排,却堪称商业电影的反面典型。制作历时8年,上映前夕几乎毫无宣传,观众认知度为零。档期安排上又与《小时代4》、《栀子花开》两部热点电影狭路相逢,怎么看都是一脸“炮灰相”,但最终观众成为了“猴子请来的救兵”,让这部电影硬生生地凭借口碑“逆袭”,破了国产动画电影单日票房纪录,力压同档期商业大片。多年前,好莱坞的一部《功夫熊猫》给中国动画电影上了“狠狠的”一课。而今天,我们终于在期待中看到了诚意十足的《大圣归来》,也看到了国产动画电影的希望。其实,谁尊重观众,观众就为谁点赞。只要踏踏实实拿出作品,中国动画电影一定有美好的前景。
从上世纪90年代开始,动画电影版《樱桃小丸子》就在内地电视台播出,从VCD、DVD,到网络视频平台播放,小丸子陪伴了一代人的成长。今年刚好是“樱桃小丸子”动画片形象诞生30周年,剧场版动漫《樱桃小丸子:来自意大利的少年》近日登陆中国院线。但是,这部电影目前在内地的市场表现并不理想,上映13天,票房不到3000万。有人拿出近一年爆红的两部国产动画电影《大圣归来》和《大鱼海棠》作比较,称观众对外国动画不买账了,对低龄动画不买账了,国产动画开始逆袭日本动画。但是,有不少网友指出日本、美国动画仍在以质揽口碑,以量赢收益。羊城晚报记者近日独家专访了一手打造出《喜羊羊与灰太狼》系列动画的“原创动力”出版副主编苏婉梓,她认为中国观众不要过分乐观,也不要放弃希望:“如果美国、日本的动画制作水平排第一,中国排第二,中间也相差了半个世纪。”比制作,差距仍然巨大国产动画电影这两年在暑期档赚尽了票房和口碑,去年的《大圣归来》狂扫9.56亿元票房,今年的《大鱼海棠》也以5.65亿元票房报收,这两部动画电影被不少网友称为“国漫崛起之作”,甚至有人认为:中国动画迎来了春天,全面逆袭美日动画的时代来临了!但真的是全面逆袭吗?苏婉梓说:“《大圣归来》做了8年,《大鱼海棠》断断续续做了12年,可现在哪有公司肯花这么多钱、时间、新技术去做这件事呢?很难!”从国庆档电影市场表现来看,外国动画电影依然强势领跑:由比利时、法国联合制片,狮门影业发行的《鲁滨逊漂流记》首日公映就位列动画电影榜首;上映12天,由华纳兄弟出品的《逗鸟外传:萌宝满天飞》位居次席。《铠甲勇士捕王》、《我是哪吒》、《疯狂丑小鸭》三部国产动画电影票房低迷。苏婉梓说:“这是常态!我们和美、日,甚至很多国家的动画制作相比,差距仍然很大!”苏婉梓直言:“现在国产动画影视仍处于起步阶段,两部优质动画唤醒了潜力,但不可否认,我们和美日的动画产业差了半个世纪!”爱卡通,绝非不务正业虽然,随着二次元不断与三次元接轨,动画、动画氛围逐渐朝利好方向发展,但是代际差异造成的认知差异,让动画影视受众年龄层的拓展变得有些尴尬。苏婉梓直言:“在许多人的观念里,漫画就是给小孩子看的!爱卡通的宅男宅女通常会被认为是不务正业的群体,只要大多数成年人还有这种观念,这条路就难走!”苏婉梓更愿意将他们推出的《喜羊羊与灰太狼》系列动画以及最新原创动画《欢乐大联盟》称为“全年龄层动画”:“我们的动画片适合全家人一起看!”苏婉梓直言,即便很多观众认为绿色低龄无公害的《喜羊羊与灰太狼》也曾被家长质疑有部分暴力导向镜头,会影响孩子三观,目前线上播出的《喜羊羊与灰太狼》中再难见到灰太狼被老婆拿平底锅追打的画面。苏婉梓说:“我们现在做动画很小心,也很无奈,一出问题就得及时将相关内容删掉!”卖情怀,因为更加保险与电视动画的保守相比,近年来的国产动画电影倒是打开了局面。《十万个冷笑话》、《魁拔》虽然在票房上不能同真人电影比肩,但口碑一直在发酵。《大圣归来》、《大鱼海棠》的成功,也让人看到国产动画逆袭美日动画的苗头,但也有影评人指出这两部片是在用情怀圈钱,原创概念不足:“很难想象去掉《西游记》的《大圣归来》会怎样?”“《大鱼海棠》没有《逍遥游》就是一条咸鱼!”对此,苏婉梓解释,一部好动画需要扎实的文化基底,而中国的动漫才起步,缺乏文化基础,所以,除了借鉴美国、日本动画,只能“回到过去”:“中国动画走古典路线更保险,这一方面能唤起观众的集体记忆,另一方面,古人有大智慧,影片的深度、高度都比较容易得到观众的认可。”苏婉梓也承认,打“情怀”牌不是长久之计:“我们和迪士尼的差距是全方位的,受众的定位、选题取材、创作中的想象力、制作团队的技术……但技术是呈现方式,内容才是核心!”中国观众对于层出不穷的“情怀之作”已出现了审美疲劳,就连日本动画《樱桃小丸子:来自意大利的少年》也难逃“情怀打包销售”的质疑:“这就是一部日本旅游宣传片,卖情怀也卖得太糊弄了!”暑期档上线的动画片《新葫芦兄弟》也遭到网友吐槽:“一边卖情怀,一边毁童年!”苏婉梓指出:“中国动画不可能光靠情怀发展,同影视剧制作一样,得沉下来做内容,IP在动画界也不是万能的!”新趋势,开发文化地产苏婉梓表示,中国动画制作有过于商业化的趋势,而且“解决团队生存问题”和“追求艺术品格”之间的矛盾很难调和。目前,一部动画片的投放主要依靠互联网视频平台以及上星卫视,“卖动画片”是许多动画制作方主要的盈利环节,苏婉梓直言:“我们和播出平台存在商业合作、利益最大化的博弈,最怕的是很多上星卫视压根没有购买动画片的需求!”苏婉梓透露,对于动画公司,IP培育和动画周边、衍生产品的开发才是动画制作公司发展的流行趋势:“现在还有一种新的模式叫文化地产,可能整条街、整个商场会以动漫形象为主题去开发,做成一个动漫小镇。”苏婉梓指出,美国和日本动画影视、动漫产品的开发是整体性的。日本动画的衍生品开发相当成熟,一个动画人物出现后,就会随之销售各种衍生产品,而且渠道正规、有知识产权,进行全产业链开发:动画原声CD、玩具、模型、二次元人物全息演唱会……苏婉梓说:“我们还要学的有很多,《喜羊羊与灰太狼》系列算得上在国内做得比较好的衍生品,喜羊羊文化小镇是我们近期的目标。”
从上世纪90年代开始,动画电影版《樱桃小丸子》就在内地电视台播出,从VCD、DVD,到网络视频平台播放,小丸子陪伴了一代人的成长。今年刚好是“樱桃小丸子”动画片形象诞生30周年,剧场版动漫《樱桃小丸子:来自意大利的少年》近日登陆中国院线。但是,这部电影目前在内地的市场表现并不理想,上映13天,票房不到3000万。有人拿出近一年爆红的两部国产动画电影《大圣归来》和《大鱼海棠》作比较,称观众对外国动画不买账了,对低龄动画不买账了,国产动画开始逆袭日本动画。但是,有不少网友指出日本、美国动画仍在以质揽口碑,以量赢收益。羊城晚报记者近日独家专访了一手打造出《喜羊羊与灰太狼》系列动画的“原创动力”出版副主编苏婉梓,她认为中国观众不要过分乐观,也不要放弃希望:“如果美国、日本的动画制作水平排第一,中国排第二,中间也相差了半个世纪。”比制作,差距仍然巨大国产动画电影这两年在暑期档赚尽了票房和口碑,去年的《大圣归来》狂扫9.56亿元票房,今年的《大鱼海棠》也以5.65亿元票房报收,这两部动画电影被不少网友称为“国漫崛起之作”,甚至有人认为:中国动画迎来了春天,全面逆袭美日动画的时代来临了!但真的是全面逆袭吗?苏婉梓说:“《大圣归来》做了8年,《大鱼海棠》断断续续做了12年,可现在哪有公司肯花这么多钱、时间、新技术去做这件事呢?很难!”从国庆档电影市场表现来看,外国动画电影依然强势领跑:由比利时、法国联合制片,狮门影业发行的《鲁滨逊漂流记》首日公映就位列动画电影榜首;上映12天,由华纳兄弟出品的《逗鸟外传:萌宝满天飞》位居次席。《铠甲勇士捕王》、《我是哪吒》、《疯狂丑小鸭》三部国产动画电影票房低迷。苏婉梓说:“这是常态!我们和美、日,甚至很多国家的动画制作相比,差距仍然很大!”苏婉梓直言:“现在国产动画影视仍处于起步阶段,两部优质动画唤醒了潜力,但不可否认,我们和美日的动画产业差了半个世纪!”爱卡通,绝非不务正业虽然,随着二次元不断与三次元接轨,动画、动画氛围逐渐朝利好方向发展,但是代际差异造成的认知差异,让动画影视受众年龄层的拓展变得有些尴尬。苏婉梓直言:“在许多人的观念里,漫画就是给小孩子看的!爱卡通的宅男宅女通常会被认为是不务正业的群体,只要大多数成年人还有这种观念,这条路就难走!”苏婉梓更愿意将他们推出的《喜羊羊与灰太狼》系列动画以及最新原创动画《欢乐大联盟》称为“全年龄层动画”:“我们的动画片适合全家人一起看!”苏婉梓直言,即便很多观众认为绿色低龄无公害的《喜羊羊与灰太狼》也曾被家长质疑有部分暴力导向镜头,会影响孩子三观,目前线上播出的《喜羊羊与灰太狼》中再难见到灰太狼被老婆拿平底锅追打的画面。苏婉梓说:“我们现在做动画很小心,也很无奈,一出问题就得及时将相关内容删掉!”卖情怀,因为更加保险与电视动画的保守相比,近年来的国产动画电影倒是打开了局面。《十万个冷笑话》、《魁拔》虽然在票房上不能同真人电影比肩,但口碑一直在发酵。《大圣归来》、《大鱼海棠》的成功,也让人看到国产动画逆袭美日动画的苗头,但也有影评人指出这两部片是在用情怀圈钱,原创概念不足:“很难想象去掉《西游记》的《大圣归来》会怎样?”“《大鱼海棠》没有《逍遥游》就是一条咸鱼!”对此,苏婉梓解释,一部好动画需要扎实的文化基底,而中国的动漫才起步,缺乏文化基础,所以,除了借鉴美国、日本动画,只能“回到过去”:“中国动画走古典路线更保险,这一方面能唤起观众的集体记忆,另一方面,古人有大智慧,影片的深度、高度都比较容易得到观众的认可。”苏婉梓也承认,打“情怀”牌不是长久之计:“我们和迪士尼的差距是全方位的,受众的定位、选题取材、创作中的想象力、制作团队的技术……但技术是呈现方式,内容才是核心!”中国观众对于层出不穷的“情怀之作”已出现了审美疲劳,就连日本动画《樱桃小丸子:来自意大利的少年》也难逃“情怀打包销售”的质疑:“这就是一部日本旅游宣传片,卖情怀也卖得太糊弄了!”暑期档上线的动画片《新葫芦兄弟》也遭到网友吐槽:“一边卖情怀,一边毁童年!”苏婉梓指出:“中国动画不可能光靠情怀发展,同影视剧制作一样,得沉下来做内容,IP在动画界也不是万能的!”新趋势,开发文化地产苏婉梓表示,中国动画制作有过于商业化的趋势,而且“解决团队生存问题”和“追求艺术品格”之间的矛盾很难调和。目前,一部动画片的投放主要依靠互联网视频平台以及上星卫视,“卖动画片”是许多动画制作方主要的盈利环节,苏婉梓直言:“我们和播出平台存在商业合作、利益最大化的博弈,最怕的是很多上星卫视压根没有购买动画片的需求!”苏婉梓透露,对于动画公司,IP培育和动画周边、衍生产品的开发才是动画制作公司发展的流行趋势:“现在还有一种新的模式叫文化地产,可能整条街、整个商场会以动漫形象为主题去开发,做成一个动漫小镇。”苏婉梓指出,美国和日本动画影视、动漫产品的开发是整体性的。日本动画的衍生品开发相当成熟,一个动画人物出现后,就会随之销售各种衍生产品,而且渠道正规、有知识产权,进行全产业链开发:动画原声CD、玩具、模型、二次元人物全息演唱会……苏婉梓说:“我们还要学的有很多,《喜羊羊与灰太狼》系列算得上在国内做得比较好的衍生品,喜羊羊文化小镇是我们近期的目标。”
在周五奥斯卡官方公布了第89届奥斯卡动画部门27部入围候选作品,其中有两部作品和中国有关一部是中国完全自己制作的《西游记之大圣归来》,另一部是中国参与充满了各种中国要素的《功夫熊猫3》,不过最后能获得提名的只有5部作品,相较于猴子,倒是熊猫更有希望被提名。27部入围候选作品名单《愤怒的小鸟》(芬兰/美国)《阿薇尔与虚构世界》(法国)《比拉传奇》(迪拜)《海底总动员2:多莉去哪儿》(美国)《冰川时代5:星际碰撞》(美国)《最终幻想15:王者之剑K》(日本)《久保与二弦琴》(美国)《功夫熊猫3》(中国/美国)《小王子》(法国/加拿大/意大利)《漫漫北寻路》(法国/丹麦)《百日红》(日本)《海洋奇缘》(美国)《西游记之大圣归来》(中国)《明月守护者》(法国)《穆斯塔法和魔术师》《西葫芦的生活》(瑞士)《幽灵男孩》(比利时)《红海龟》(日本/法国)《香肠派对》(美国)《爱宠大机密》(美国)《欢乐好声音》(美国)《玩雪时间到》(加拿大)《逗鸟外传》(美国)《丑娃》(美国)《4月25日》(新西兰)《你的名字。》(日本)《疯狂动物城》(美国)最终的提名作品是从27部动画中选出5部,目前看《疯狂动物城》是这次的奥斯卡动画部门夺冠大热门,虽然入围作品中有《西游记之大圣归来》但能够获得提名的机会并不是特别大,有中国参与的《功夫熊猫3》是有望一战。从入围作品来看还是美国、法国、日本的动画作品居多,要说大圣归来都是2015年的作品了,可惜在2016年的中国电影市场上再也没出现一部能够重现当初大圣票房奇迹的动画作品。至于国内一些媒体说大圣PK动物城什么的,本来希望渺茫,这么毒奶更没希望了。
在周五奥斯卡官方公布了第89届奥斯卡动画部门27部入围候选作品,其中有两部作品和中国有关一部是中国完全自己制作的《西游记之大圣归来》,另一部是中国参与充满了各种中国要素的《功夫熊猫3》,不过最后能获得提名的只有5部作品,相较于猴子,倒是熊猫更有希望被提名。27部入围候选作品名单《愤怒的小鸟》(芬兰/美国)《阿薇尔与虚构世界》(法国)《比拉传奇》(迪拜)《海底总动员2:多莉去哪儿》(美国)《冰川时代5:星际碰撞》(美国)《最终幻想15:王者之剑K》(日本)《久保与二弦琴》(美国)《功夫熊猫3》(中国/美国)《小王子》(法国/加拿大/意大利)《漫漫北寻路》(法国/丹麦)《百日红》(日本)《海洋奇缘》(美国)《西游记之大圣归来》(中国)《明月守护者》(法国)《穆斯塔法和魔术师》《西葫芦的生活》(瑞士)《幽灵男孩》(比利时)《红海龟》(日本/法国)《香肠派对》(美国)《爱宠大机密》(美国)《欢乐好声音》(美国)《玩雪时间到》(加拿大)《逗鸟外传》(美国)《丑娃》(美国)《4月25日》(新西兰)《你的名字。》(日本)《疯狂动物城》(美国)最终的提名作品是从27部动画中选出5部,目前看《疯狂动物城》是这次的奥斯卡动画部门夺冠大热门,虽然入围作品中有《西游记之大圣归来》但能够获得提名的机会并不是特别大,有中国参与的《功夫熊猫3》是有望一战。从入围作品来看还是美国、法国、日本的动画作品居多,要说大圣归来都是2015年的作品了,可惜在2016年的中国电影市场上再也没出现一部能够重现当初大圣票房奇迹的动画作品。至于国内一些媒体说大圣PK动物城什么的,本来希望渺茫,这么毒奶更没希望了。
近年来,国内动漫市场一改往昔不温不火的状态,开始从小众市场走向大众视野。动漫市场的影响力在不断增大,市场规模也在日益扩大,动漫产业开始呈现出蓬勃发展的迹象。但受限于制作水平、创意题材等因素影响,动漫市场还未能真正迈入高速发展的阶段。去年关于动漫产业的新秀、动作频出,不仅动漫类电影票房屡创新高,各大公司对动漫业的布局也是此起彼伏。据不完全统计,2015年动漫业产值已突破1000亿元,一批高质量的动漫作品也广受好评,如《大圣归来》,高票房昭示着未来国产动画电影将走向一个新高度。与此同时我国核心二次元用户规模达到4984万人,而泛二次元用户规模达到1亿人。 动漫产业的崛起,很大程度上与互联网相关。互联网的存在,大大推动了动漫产业的发展,不仅大大降低了动漫创作的门槛,使小成本、短规制的动漫作品有了生存的机会;同时网络上大量的用户生成内容,也成为动漫创意取之不尽的源泉。 另外,互联网的存在,为动漫产业提供了传播推广的机遇:对于难以通过有限的电视渠道播出的动漫作品来说,互联网相当于为其提供了一个永不停播、随处可得的频道,同时互联网的受众以青年、成年人居多,正好和少儿电视台的低幼受众形成互补,为针对青年、成年制作的动漫作品提供了对位传播机会。 因此,随着互联网时代的到来,动漫行业经过多年的探索终于迎来了发展的春天。目前动漫已经成为国内各大视频网站继电视剧、电影和综艺节目之后的第四大内容板块,垂直动画视频网站更是如雨后春笋般涌现,A站、B站、酷米网等获得了极大的成功,新一代动画传播媒体的数字化、网络化、移动化、社交化和融合化特征日趋凸显。 动漫产业还有很大的发展空间,也有巨大的市场需求,未来将进一步与动漫制造业、动漫衍生业、电影旅游演出业深度融合,推动产业的繁荣,发展前景一片看好。动漫产业市场规模增速明显与国内动漫市场不同,国际动漫产业链已经十分成熟。据有关数据显示,全球动漫市场规模已达到了2000亿美元,动漫衍生品市场更是已经突破5000亿美元。然而庞大的市场规模,却被美国、日本、韩国等几个国家所占据,市场份额并不均衡。 全球动漫市场结构让一些国家对国外市场的依附度较强,中国也不例外。国内动漫市场长期受到美日韩等的动漫挤压及影响,中国动漫企业的生存空间被逐渐压缩,生存变得艰难。正是在这种情况下,国内动漫企业开始谋变、寻求出路,制造出许多大受欢迎的作品。 与此同时,动漫产业的市场规模开始逐步壮大,呈现出强劲增长趋势。根据前瞻产业研究院《2016-2021年中国动漫产业发展前景预测与投资战略规划分析报告》数据显示,2010年,我国动漫产业总产值为470.84亿元,同比增长达到27.81%;在2011年时,我国动漫产业总产值增长至621.72亿元,2012年为759.94亿元;2013年增速有所减缓,不过仍同比增长14.59%,总产值达870.85亿元。2014年,动漫市场规模突破1000亿元大关。2009-2015年中国动漫产业总产值及预测情况(单位:亿元,%)动漫市场规模的快速增长,让许多人看到了国内动漫兴盛的希望。同时,国家和地方政府开始重视起动漫产业,未来或出台更多相关的政策支持。资本市场对动漫的关注也越来越多,在政策红利和资本加持下,动漫产业将延续高速发展的趋势。动漫产业未来发展趋势国内动漫市场未来发展充满了想象,但要扩大动漫产业市场规模和盈利空间,还需促进与动漫相关的衍生品市场发展,延伸动漫产业链,推动动漫产业再上一个台阶,不断增强国内动漫产业的竞争力。 因此,国内动漫产业发展以下几个趋势。首先,动漫产业链正逐渐形成一个闭环,从动漫的制作、动漫发行、动漫品牌化并大力发展衍生品,正逐渐由分离向一体化发展,而动漫也不仅作为动漫作品,从出现漫画开始,逐渐由无声的阅读出版物向数字动画、动漫电影、动漫玩具、动漫服装、动画游戏、动画文具、动漫主题乐园等多种产业辐射,动漫产业的一体化趋势加强。 其次是国内电影产业的快速崛起,动画片品牌化和电影化趋势将加强,越来越多的动画企业开始投资生产制作动画电影。2014年国产动画电影总票房已经超过11亿元,全年将有约30部国产动画电影上映,年度总票房将比上年的逾6.6亿元翻一番,其中票房超过5000万以上的国产动画电影达7部,往前一年2013年时只有5部超过5000万票房收入,2010-2012年间更是每年只有一部,观众对国产动画的整体认可程度不断走高,国产动画电影将更加蓬勃发展。2014年国产动画片票房TOP10(单位:亿元,万元)第三,动漫的载体不再局限于荧屏、荧幕等传统媒介,网络视频媒介、漫画书籍期刊、动漫网站等同样是未来发展的重要方向,这意味着动漫的播放与出版将实现全媒体化,改变当前动画播放与出版的市场格局。数字出版与传统纸媒的结合,在另一方面也推动了动漫出版业的发展,同时也催生了动漫产业的全媒体化发展。 最后,国内动漫衍生品行业竞争力不足,但随着动漫品牌化及精品化趋势加强,未来将在衍生品市场大力发展。其中国产动漫玩具设计制造企业发展增速就在大幅度提高,以奥飞动漫为例,2014年上半年动漫玩具收入达5.75亿元,同比增长51.70%。动漫玩具、服装、游戏以及主题公园的相继出现繁荣发展,动漫衍生品市场规模将进一步扩大,目前主要被国外动漫品牌占据了垄断地位,相信随着国产动漫的崛起,未来必定有国产品牌的一席之地。
近年来,国内动漫市场一改往昔不温不火的状态,开始从小众市场走向大众视野。动漫市场的影响力在不断增大,市场规模也在日益扩大,动漫产业开始呈现出蓬勃发展的迹象。但受限于制作水平、创意题材等因素影响,动漫市场还未能真正迈入高速发展的阶段。去年关于动漫产业的新秀、动作频出,不仅动漫类电影票房屡创新高,各大公司对动漫业的布局也是此起彼伏。据不完全统计,2015年动漫业产值已突破1000亿元,一批高质量的动漫作品也广受好评,如《大圣归来》,高票房昭示着未来国产动画电影将走向一个新高度。与此同时我国核心二次元用户规模达到4984万人,而泛二次元用户规模达到1亿人。 动漫产业的崛起,很大程度上与互联网相关。互联网的存在,大大推动了动漫产业的发展,不仅大大降低了动漫创作的门槛,使小成本、短规制的动漫作品有了生存的机会;同时网络上大量的用户生成内容,也成为动漫创意取之不尽的源泉。 另外,互联网的存在,为动漫产业提供了传播推广的机遇:对于难以通过有限的电视渠道播出的动漫作品来说,互联网相当于为其提供了一个永不停播、随处可得的频道,同时互联网的受众以青年、成年人居多,正好和少儿电视台的低幼受众形成互补,为针对青年、成年制作的动漫作品提供了对位传播机会。 因此,随着互联网时代的到来,动漫行业经过多年的探索终于迎来了发展的春天。目前动漫已经成为国内各大视频网站继电视剧、电影和综艺节目之后的第四大内容板块,垂直动画视频网站更是如雨后春笋般涌现,A站、B站、酷米网等获得了极大的成功,新一代动画传播媒体的数字化、网络化、移动化、社交化和融合化特征日趋凸显。 动漫产业还有很大的发展空间,也有巨大的市场需求,未来将进一步与动漫制造业、动漫衍生业、电影旅游演出业深度融合,推动产业的繁荣,发展前景一片看好。动漫产业市场规模增速明显与国内动漫市场不同,国际动漫产业链已经十分成熟。据有关数据显示,全球动漫市场规模已达到了2000亿美元,动漫衍生品市场更是已经突破5000亿美元。然而庞大的市场规模,却被美国、日本、韩国等几个国家所占据,市场份额并不均衡。 全球动漫市场结构让一些国家对国外市场的依附度较强,中国也不例外。国内动漫市场长期受到美日韩等的动漫挤压及影响,中国动漫企业的生存空间被逐渐压缩,生存变得艰难。正是在这种情况下,国内动漫企业开始谋变、寻求出路,制造出许多大受欢迎的作品。 与此同时,动漫产业的市场规模开始逐步壮大,呈现出强劲增长趋势。根据前瞻产业研究院《2016-2021年中国动漫产业发展前景预测与投资战略规划分析报告》数据显示,2010年,我国动漫产业总产值为470.84亿元,同比增长达到27.81%;在2011年时,我国动漫产业总产值增长至621.72亿元,2012年为759.94亿元;2013年增速有所减缓,不过仍同比增长14.59%,总产值达870.85亿元。2014年,动漫市场规模突破1000亿元大关。2009-2015年中国动漫产业总产值及预测情况(单位:亿元,%)动漫市场规模的快速增长,让许多人看到了国内动漫兴盛的希望。同时,国家和地方政府开始重视起动漫产业,未来或出台更多相关的政策支持。资本市场对动漫的关注也越来越多,在政策红利和资本加持下,动漫产业将延续高速发展的趋势。动漫产业未来发展趋势国内动漫市场未来发展充满了想象,但要扩大动漫产业市场规模和盈利空间,还需促进与动漫相关的衍生品市场发展,延伸动漫产业链,推动动漫产业再上一个台阶,不断增强国内动漫产业的竞争力。 因此,国内动漫产业发展以下几个趋势。首先,动漫产业链正逐渐形成一个闭环,从动漫的制作、动漫发行、动漫品牌化并大力发展衍生品,正逐渐由分离向一体化发展,而动漫也不仅作为动漫作品,从出现漫画开始,逐渐由无声的阅读出版物向数字动画、动漫电影、动漫玩具、动漫服装、动画游戏、动画文具、动漫主题乐园等多种产业辐射,动漫产业的一体化趋势加强。 其次是国内电影产业的快速崛起,动画片品牌化和电影化趋势将加强,越来越多的动画企业开始投资生产制作动画电影。2014年国产动画电影总票房已经超过11亿元,全年将有约30部国产动画电影上映,年度总票房将比上年的逾6.6亿元翻一番,其中票房超过5000万以上的国产动画电影达7部,往前一年2013年时只有5部超过5000万票房收入,2010-2012年间更是每年只有一部,观众对国产动画的整体认可程度不断走高,国产动画电影将更加蓬勃发展。2014年国产动画片票房TOP10(单位:亿元,万元)第三,动漫的载体不再局限于荧屏、荧幕等传统媒介,网络视频媒介、漫画书籍期刊、动漫网站等同样是未来发展的重要方向,这意味着动漫的播放与出版将实现全媒体化,改变当前动画播放与出版的市场格局。数字出版与传统纸媒的结合,在另一方面也推动了动漫出版业的发展,同时也催生了动漫产业的全媒体化发展。 最后,国内动漫衍生品行业竞争力不足,但随着动漫品牌化及精品化趋势加强,未来将在衍生品市场大力发展。其中国产动漫玩具设计制造企业发展增速就在大幅度提高,以奥飞动漫为例,2014年上半年动漫玩具收入达5.75亿元,同比增长51.70%。动漫玩具、服装、游戏以及主题公园的相继出现繁荣发展,动漫衍生品市场规模将进一步扩大,目前主要被国外动漫品牌占据了垄断地位,相信随着国产动漫的崛起,未来必定有国产品牌的一席之地。