2015贺岁档系列动画片转向“全年龄段”

2015
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和去年暑期的动画片《秦时明月》攻占年轻观众市场的策略不同,贺岁档系列动画片转向“全年龄段”。《熊出没2》和《喜羊羊7》上映首日拿下共1亿票房,来势凶猛。由好莱坞团队打造、陆毅父女和乐嘉加盟的动画片《蜡笔总动员》也将加入战局。

作为国产动画片的佼佼者,前6部“喜羊羊”累计票房7.56亿元,去年寒假档,“喜羊羊”的领军地位遭遇到了“熊出没”的挑战,最终输给了后者。今年的“熊羊大战”,“喜羊羊”的出品方请回了“喜羊羊之父”黄伟明,希望他能带领“喜羊羊”品牌走出“低龄化”,向“全年龄段”动画转型。黄伟明表示:“开始创作《喜羊羊与灰太狼》的时候并没有想过这是单纯给小朋友看的。我们是按照情景剧的模式来创作的,所以会特别注重角色性格的塑造、形象的设计和故事的编写。”如今在《喜羊羊7》的创作中,黄伟明和他的团队将重点放在故事和角色的升级上,“除了亲友的情谊,还特地增加了更多的喜剧元素,是我们在生活中常能遇到的那种,相信更容易引起成人观众的共鸣。”《喜羊羊7》讲述了喜羊羊与懒羊羊意外穿越到远古时代,与古羊族、古狼族一起智斗恶龙的历险故事。记者走访了天津的几家影城,从上座情况看,这一题材依然能激起孩子们浓厚的兴趣。《熊出没2》采取另一种方式:制作方以梦工厂动画《驯龙高手》为蓝本,通过学习好莱坞全龄化动画电影,来达到自身“全龄化”的目标。据导演刘富源介绍,《熊出没2》跟《驯龙高手》类似,讲述的也是关于成长的故事,但在细节上又比《驯龙高手》更加本土化、接地气。

将于6日上映的《蜡笔总动员》昨天在天津橙天嘉禾影城举行了点映活动,这部定位为“小手拉大手”的动画片赢得了家长和孩子们的喜爱。这也是国内首部以蜡笔为主角的动画电影,题材新鲜,讲述的是一个小朋友感兴趣又能看懂的故事——五彩蜡笔在深夜时复活,能跑能跳能说话。出品方联手好莱坞团队共同打造该片,多彩的蜡笔世界、造型多姿的建筑、蜡笔小伙伴集体玩耍的场景都淋漓尽致地展现。陆毅父女参与了该片的配音,贝儿配的是女主角黄小仙,陆毅配的是蓝小帅。

《十万个冷笑话》《秦时明月》将动画片成人化提上日程,谈及动画片“去低幼化”,《十万个冷笑话》导演李姝洁表示:“任何类型的动画都要有,低幼动画片并不是粗糙的代名词。”谈及票房之争,《蜡笔总动员》片方表示,该片温情励志契合节日氛围,影片清晰的定位和优良的制作水准,相信能够赢得观众的欢迎。《熊出没2》片方透露,电影前期筹备耗时5个月,实际制作周期9个月,大部分的时间都用在了特效制作上。特效组采用与迪士尼、皮克斯等顶尖卡通公司同量级的Maya 3D制作技术,结合数码电影公司特种电影十多年的3D立体成像经验,打造出堪比迪士尼的真3D立体效果。因此,“全年龄段”只是在电影保证好品质的基础上的提法,电影本身的素质依旧是成就票房的最重要因素。


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浅谈中国动画为何难以崛起?

国产动画难以崛起是个老大难问题了,也是一个很久都没有解决的问题,就像中国教育和中国足球一样,时不时被人们提起,然后感慨一番,当然,国产游戏和国产电影也存在类似的情况。当然现在事情似乎正在发生一些变化,最近这些年,国产动画数量上升了不少,并且其中确实不乏佳作,但是从根本上来说,国产动画真正要提高普遍水平到一个层次,形成产业化的影响力,依然任重道远。那么国产动画为何难以崛起呢?内容空洞价值观混乱国产动画的根本问题是内容空洞价值观混乱,具体表现在很多方面,例如很多动画都只有打打杀杀,片面宣扬暴力,再如《喜洋洋》动画,出现了各种恶搞场景,但是没有告诉儿童这种恶搞是不对的,以至于出现了某看过《喜洋洋》动画的儿童将同伴绑在棍子上来烤这种奇怪的事情,另外现在大部分国产动画都是给人看过即忘的印象,不像昔日那些经典国产动画能够长久带给观众回味的感觉,《大闹天宫》我们今天看还是能看出很多学问和内涵来,至于《喜羊羊》之流,和内涵完全不沾边,并且再过一些年,基本就会被大众彻底遗忘。《喜羊羊》有内涵吗?之所以出现价值观混乱的问题,关键在于我们这个时代过于多元化观念太混乱,远没有建立起一种核心的为普罗大众所接受的价值观,这主要是因为自清末开始,中国人的传统儒家观念无法抵御西方文化入侵,最后在中西文化中摇摆不定,进而迷茫乃至迷失,最近这些年,随着中国与西方文化交流加深,也就更加迷茫了,所以很多国产动画中,纯粹是暴力血腥等擦边球内容,迪斯尼的动画都有个邪不胜正的主题,表现主人公的挣扎和成长,有一种积极向上的乐观的人生观价值观,这是正能量,但是国产动画像《熊出没》除了你坑我就是我坑你,这和街头两个人打架互相陷害没有什么不同,长此以往,00后们在这种动画的影响之下,只会变得不明事理。《熊出没》只会教小孩如何陷害别人人才和文化理念的断层早年的国产动画都表现出深厚的传统文化底蕴。例如《山水情》中苍劲悠远的古琴曲,音韵与画面一样有着考究的留白;《牧笛》的轻灵与诗意在笛声悠然中徐徐展开;至于《哪吒闹海》则干脆用中国的古典故事配上大气而优雅的西洋交响乐也丝毫没有违和感。而反观今日动画片的配乐与整个片种共同走向没落,不过成为陪衬式的口水儿童歌曲。动画神作《牧笛》可谓是音画一体再如《人参娃》和《天书奇谭》等动画中的剪纸艺术和皮影戏,无不都是中国传统文化的深刻展现,更不用说无上神品《大闹天宫》,每一个镜头都是一副上乘画作,每个角色和武器的设计都充分参考了大量资料,且构图之巧妙,令人惊叹,更借鉴了无锡纸马和永乐宫壁画造型等元素,可谓是外行看热闹,内行看门道,其中蕴藏数千年中华文化之博大精深,令人不得不叹服,并且顿生民族自豪感。无上神品《大闹天宫》,线条飘逸,只看截图也极富动感当年以上海美术电影制片厂为代表的国内动画制作公司之所以能够制作出如此多经典动画,主要有这么几个原因:一个是人才倍出,那一代动画制作者,大多出生于战乱年代,目睹了山河流失和国破家亡等惨剧,所以心里都有一股劲想要振兴中华文化和本土艺术,正所谓乱世出英雄,就是这么个道理,我们仔细回想一下也能发现,那个战乱年代也诞生了很多国学大师和思想大家,并且他们的思想影响至今,这是鄙陋的我们今日只能仰望的高山。一代国学宗师钱穆第二个是体制问题,这个是多次被很多人提到过的一点,《大闹天宫》的导演万籁鸣就说过,如果没有举国体制,就不会诞生《大闹天宫》这部经典动画,这部动画当年花了四年之久,并且耗费了巨资,在那个计划经济年代,完全没有省钱这种经济观念的情况下制作出来的,这在如今是完全不可想象的。一方面人才济济,另外一方面有举国体制的庇护,因此当时的人们都想着做点惊天动地的事情来,而且《大闹天宫》制作的那个年代新中国刚成立不久,一切都欣欣向荣,中国制造出原子弹也都是在1960年代那个时代。大闹天宫导演万籁鸣这种情况其实在西方更为普遍,达芬奇和米开朗琪罗等大师之所以能够有如此高的艺术成就,是因为他们能够一直被达官贵人乃至于皇帝包养的缘故,这些皇帝和大臣往往具有极高的艺术欣赏能力,想要靠这些大师们来装点门面,所以愿意花钱让他们充分享有自由时间和空间来创作艺术,而不用考虑金钱的问题,结果反而使得这些大师的成就超越了很多同时代的人。达芬奇这种情况在如今的西方已经成为一种理念,西方很多大学里面开设了很多稀奇古怪的课程,这些课程乍一看似乎没用,但是西方观念认为,很多当下无用的东西在将来很可能发挥重要作用,例如西方的很多科技研究成果都是在一些人研究“无用”事物的时候发现的,比如说蒸汽机和飞机的发明者,当他们在那个年代发明这些事物的时候,普通人往往会把他们当做是疯子,并且认为这些发明毫无用处,而这些发明最初出现的时候的确有很多问题,后来才慢慢完善并且得到大众最终认可。飞机最初发明的时候许多人也不认可所以当下中国不仅仅是动画难以崛起的问题,其他很多领域都存在动画领域面临的问题,即实用主义盛行,我们中国人做事情,总喜欢问一个有用没用,当下加上了另外一问,即问这个东西是否能够赚钱,这是植根于国人意识观念至深的一种世俗的实用主义观念,正因为这种观念太深,导致中国错过了很多发展机会,例如明朝的时候错过了资本主义萌芽的机会,例如中国自古就漠视科技发展。一个事物有用无用,并不能一时论定,今日无用不能赚钱之物,说不定哪一天就变成了时髦事物,我国北宋大科学家沈括在他的名作《梦溪笔谈》中就提到石油将来很可能大行于天下。《梦溪笔谈》所以中国动画在这个浮躁的年代,总是承担了太多不该承担的东西,早年国产动画讲究寓教于乐,万籁鸣那一代大师学识渊博,可以做到这一点,但是后来随着人才断层现象出现,国产动画中出现越来越多生硬的说教,导致了国产动画中的传统元素日渐流失。现在的情况是国产动画为了商业化不择手段,例如国内某臭名昭着的动画公司前几年就大量招聘了一堆廉价员工制作出一堆粗制滥造的动画,还拖欠员工工资,堆积出了一堆时间超长的动画, 以此来骗取优惠政策的资金补助,这个也和2004年国家广电总局推出的鼓励政策有关,这个政策初衷是好的,即为了鼓励国产动画制作,对于那些制作时间更长的动画会有更多资金扶持,以此来提高总量,结果总量上去了,质量却下降了,在急功近利的思想导向下,不少动画公司都为了钱不顾艺术和质量。另外一个人才断层的现象是模仿和山寨横行,例如前几年国内某高铁动画山寨了日本动画《铁胆火车侠》,被很多国内动漫爱好者嘲笑,成为一时话题,再如现在很多国产动画喜欢直接套用日本热血动画的人物设计和情节乃至于世界观,除了人物名字换成了中国人的名字之外,其他的元素基本都能在日本动画中找到出处,这种做法造成了一种典型的文化割裂感,一群中国人角色在那大谈爱与和平,穿着打扮也更像日本人而不像中国人,就连他们读的学校也更像日本学校,更不用说有些动画中一些怪物看着居然那么像皮卡丘了。《高铁侠》VS《铁胆火车侠》日本人在动画中喜欢谈爱与和平是他们多年来形成的民族文化特征使然之故,如果我们把这一套不加修改直接照搬过来,在文化上岂不是等于做了日本文化的奴隶?像《大鱼 海棠》这部号称要挽救中国动画的作品,且不说制作时间一拖再拖,而且还有募资丑闻,就说动画风格,从头到脚都在模仿宫崎骏,如果这样的动画就能拯救中国动画,那《小时代》和《富春山居图》就是中国电影崛起的大功臣了。《大鱼·海棠》缺乏灵魂只有文化上发展了,人才增多了,中国动画才能够真正崛起,但是目前来看实在太难太难,现在制作国产动画的大多是80后90后,都是深受应试教育毒害很久,因此制作动画首先就是想到山寨,因为大多数人都已经失去了创新的意识和能力,现在到处都在提创新这个事情,正是因为创新实在太少的缘故,而从动画到游戏再到其他很多领域,也都是面临同样的困境,这也绝非一个人两个人可以改变的事情,也绝非几年就能扭转的事情,虽然现在也有《秦时明月》等一些有一定创新的国产动画,但是数量还是太少太少。产业链不够成熟在计划经济时代,只要动画片拍完,国家就会统购统销,也就是说片子是由国家的专门机构来统一发行的,而国家给到制片方的资金也一定会高于制作成本。这也就意味着制片方所拍的每部影片都会有增量。而一旦市场化以后,拍动画片的成本就必须要通过市场来回收。就影视制作业而言,并不具备稳定的盈利模式。那取决于拍的片子火不火,观众的欢迎度有多少。其实,就电视动画而言目前还没有一个购销的盈利模式,也就是说动画制作公司所拍的动画片卖给电视台,全国的电视台都卖出去,最后回收的资金可能也就占制作成本的30%到40%,应该说非常低。这和电视剧行业不同,虽然电视剧也有亏本和盈利,但是电视动画如果纯粹靠卖电视台的话是肯定不能盈利的。那该怎么办呢?只有靠开发动画形象的衍生产品,进行授权,及各种其他形式的开发,比如网络销售、新媒体、海外推广等等,才有可能回收成本。当然这在市场环境下也不能百分之百的保证。所以产业链发展,只有通过影片的拍摄、发行,创作出观众喜闻乐见的卡通形象,再通过动画形象的衍生品如图书,授权产品如文具、食品、儿童用品等实现增量销售,这是市场经济背景下动漫产业盈利的重要来源。比如在美国也是如此。迪士尼的卡通形象米老鼠和唐老鸭做了几十年,这些产品现在还源源不断地在卖,而迪士尼的很大收益其实就来源于这一块。包括迪士尼的主题乐园,也是从影片中的动画形象、故事情节衍生出来的,产生很高的收益。正是这些综合的收益使得制片方能够有新的资金去投入下一部动画片的制作。这就是一个动画的产业链。但是目前国产动画的情况是衍生品很少,除了极少数动画可以靠衍生品盈利之外, 大部分都还还处于艰难的起步阶段。未来要走的道路还非常长。

国产动画难以崛起是个老大难问题了,也是一个很久都没有解决的问题,就像中国教育和中国足球一样,时不时被人们提起,然后感慨一番,当然,国产游戏和国产电影也存在类似的情况。当然现在事情似乎正在发生一些变化,最近这些年,国产动画数量上升了不少,并且其中确实不乏佳作,但是从根本上来说,国产动画真正要提高普遍水平到一个层次,形成产业化的影响力,依然任重道远。那么国产动画为何难以崛起呢?内容空洞价值观混乱国产动画的根本问题是内容空洞价值观混乱,具体表现在很多方面,例如很多动画都只有打打杀杀,片面宣扬暴力,再如《喜洋洋》动画,出现了各种恶搞场景,但是没有告诉儿童这种恶搞是不对的,以至于出现了某看过《喜洋洋》动画的儿童将同伴绑在棍子上来烤这种奇怪的事情,另外现在大部分国产动画都是给人看过即忘的印象,不像昔日那些经典国产动画能够长久带给观众回味的感觉,《大闹天宫》我们今天看还是能看出很多学问和内涵来,至于《喜羊羊》之流,和内涵完全不沾边,并且再过一些年,基本就会被大众彻底遗忘。《喜羊羊》有内涵吗?之所以出现价值观混乱的问题,关键在于我们这个时代过于多元化观念太混乱,远没有建立起一种核心的为普罗大众所接受的价值观,这主要是因为自清末开始,中国人的传统儒家观念无法抵御西方文化入侵,最后在中西文化中摇摆不定,进而迷茫乃至迷失,最近这些年,随着中国与西方文化交流加深,也就更加迷茫了,所以很多国产动画中,纯粹是暴力血腥等擦边球内容,迪斯尼的动画都有个邪不胜正的主题,表现主人公的挣扎和成长,有一种积极向上的乐观的人生观价值观,这是正能量,但是国产动画像《熊出没》除了你坑我就是我坑你,这和街头两个人打架互相陷害没有什么不同,长此以往,00后们在这种动画的影响之下,只会变得不明事理。《熊出没》只会教小孩如何陷害别人人才和文化理念的断层早年的国产动画都表现出深厚的传统文化底蕴。例如《山水情》中苍劲悠远的古琴曲,音韵与画面一样有着考究的留白;《牧笛》的轻灵与诗意在笛声悠然中徐徐展开;至于《哪吒闹海》则干脆用中国的古典故事配上大气而优雅的西洋交响乐也丝毫没有违和感。而反观今日动画片的配乐与整个片种共同走向没落,不过成为陪衬式的口水儿童歌曲。动画神作《牧笛》可谓是音画一体再如《人参娃》和《天书奇谭》等动画中的剪纸艺术和皮影戏,无不都是中国传统文化的深刻展现,更不用说无上神品《大闹天宫》,每一个镜头都是一副上乘画作,每个角色和武器的设计都充分参考了大量资料,且构图之巧妙,令人惊叹,更借鉴了无锡纸马和永乐宫壁画造型等元素,可谓是外行看热闹,内行看门道,其中蕴藏数千年中华文化之博大精深,令人不得不叹服,并且顿生民族自豪感。无上神品《大闹天宫》,线条飘逸,只看截图也极富动感当年以上海美术电影制片厂为代表的国内动画制作公司之所以能够制作出如此多经典动画,主要有这么几个原因:一个是人才倍出,那一代动画制作者,大多出生于战乱年代,目睹了山河流失和国破家亡等惨剧,所以心里都有一股劲想要振兴中华文化和本土艺术,正所谓乱世出英雄,就是这么个道理,我们仔细回想一下也能发现,那个战乱年代也诞生了很多国学大师和思想大家,并且他们的思想影响至今,这是鄙陋的我们今日只能仰望的高山。一代国学宗师钱穆第二个是体制问题,这个是多次被很多人提到过的一点,《大闹天宫》的导演万籁鸣就说过,如果没有举国体制,就不会诞生《大闹天宫》这部经典动画,这部动画当年花了四年之久,并且耗费了巨资,在那个计划经济年代,完全没有省钱这种经济观念的情况下制作出来的,这在如今是完全不可想象的。一方面人才济济,另外一方面有举国体制的庇护,因此当时的人们都想着做点惊天动地的事情来,而且《大闹天宫》制作的那个年代新中国刚成立不久,一切都欣欣向荣,中国制造出原子弹也都是在1960年代那个时代。大闹天宫导演万籁鸣这种情况其实在西方更为普遍,达芬奇和米开朗琪罗等大师之所以能够有如此高的艺术成就,是因为他们能够一直被达官贵人乃至于皇帝包养的缘故,这些皇帝和大臣往往具有极高的艺术欣赏能力,想要靠这些大师们来装点门面,所以愿意花钱让他们充分享有自由时间和空间来创作艺术,而不用考虑金钱的问题,结果反而使得这些大师的成就超越了很多同时代的人。达芬奇这种情况在如今的西方已经成为一种理念,西方很多大学里面开设了很多稀奇古怪的课程,这些课程乍一看似乎没用,但是西方观念认为,很多当下无用的东西在将来很可能发挥重要作用,例如西方的很多科技研究成果都是在一些人研究“无用”事物的时候发现的,比如说蒸汽机和飞机的发明者,当他们在那个年代发明这些事物的时候,普通人往往会把他们当做是疯子,并且认为这些发明毫无用处,而这些发明最初出现的时候的确有很多问题,后来才慢慢完善并且得到大众最终认可。飞机最初发明的时候许多人也不认可所以当下中国不仅仅是动画难以崛起的问题,其他很多领域都存在动画领域面临的问题,即实用主义盛行,我们中国人做事情,总喜欢问一个有用没用,当下加上了另外一问,即问这个东西是否能够赚钱,这是植根于国人意识观念至深的一种世俗的实用主义观念,正因为这种观念太深,导致中国错过了很多发展机会,例如明朝的时候错过了资本主义萌芽的机会,例如中国自古就漠视科技发展。一个事物有用无用,并不能一时论定,今日无用不能赚钱之物,说不定哪一天就变成了时髦事物,我国北宋大科学家沈括在他的名作《梦溪笔谈》中就提到石油将来很可能大行于天下。《梦溪笔谈》所以中国动画在这个浮躁的年代,总是承担了太多不该承担的东西,早年国产动画讲究寓教于乐,万籁鸣那一代大师学识渊博,可以做到这一点,但是后来随着人才断层现象出现,国产动画中出现越来越多生硬的说教,导致了国产动画中的传统元素日渐流失。现在的情况是国产动画为了商业化不择手段,例如国内某臭名昭着的动画公司前几年就大量招聘了一堆廉价员工制作出一堆粗制滥造的动画,还拖欠员工工资,堆积出了一堆时间超长的动画, 以此来骗取优惠政策的资金补助,这个也和2004年国家广电总局推出的鼓励政策有关,这个政策初衷是好的,即为了鼓励国产动画制作,对于那些制作时间更长的动画会有更多资金扶持,以此来提高总量,结果总量上去了,质量却下降了,在急功近利的思想导向下,不少动画公司都为了钱不顾艺术和质量。另外一个人才断层的现象是模仿和山寨横行,例如前几年国内某高铁动画山寨了日本动画《铁胆火车侠》,被很多国内动漫爱好者嘲笑,成为一时话题,再如现在很多国产动画喜欢直接套用日本热血动画的人物设计和情节乃至于世界观,除了人物名字换成了中国人的名字之外,其他的元素基本都能在日本动画中找到出处,这种做法造成了一种典型的文化割裂感,一群中国人角色在那大谈爱与和平,穿着打扮也更像日本人而不像中国人,就连他们读的学校也更像日本学校,更不用说有些动画中一些怪物看着居然那么像皮卡丘了。《高铁侠》VS《铁胆火车侠》日本人在动画中喜欢谈爱与和平是他们多年来形成的民族文化特征使然之故,如果我们把这一套不加修改直接照搬过来,在文化上岂不是等于做了日本文化的奴隶?像《大鱼 海棠》这部号称要挽救中国动画的作品,且不说制作时间一拖再拖,而且还有募资丑闻,就说动画风格,从头到脚都在模仿宫崎骏,如果这样的动画就能拯救中国动画,那《小时代》和《富春山居图》就是中国电影崛起的大功臣了。《大鱼·海棠》缺乏灵魂只有文化上发展了,人才增多了,中国动画才能够真正崛起,但是目前来看实在太难太难,现在制作国产动画的大多是80后90后,都是深受应试教育毒害很久,因此制作动画首先就是想到山寨,因为大多数人都已经失去了创新的意识和能力,现在到处都在提创新这个事情,正是因为创新实在太少的缘故,而从动画到游戏再到其他很多领域,也都是面临同样的困境,这也绝非一个人两个人可以改变的事情,也绝非几年就能扭转的事情,虽然现在也有《秦时明月》等一些有一定创新的国产动画,但是数量还是太少太少。产业链不够成熟在计划经济时代,只要动画片拍完,国家就会统购统销,也就是说片子是由国家的专门机构来统一发行的,而国家给到制片方的资金也一定会高于制作成本。这也就意味着制片方所拍的每部影片都会有增量。而一旦市场化以后,拍动画片的成本就必须要通过市场来回收。就影视制作业而言,并不具备稳定的盈利模式。那取决于拍的片子火不火,观众的欢迎度有多少。其实,就电视动画而言目前还没有一个购销的盈利模式,也就是说动画制作公司所拍的动画片卖给电视台,全国的电视台都卖出去,最后回收的资金可能也就占制作成本的30%到40%,应该说非常低。这和电视剧行业不同,虽然电视剧也有亏本和盈利,但是电视动画如果纯粹靠卖电视台的话是肯定不能盈利的。那该怎么办呢?只有靠开发动画形象的衍生产品,进行授权,及各种其他形式的开发,比如网络销售、新媒体、海外推广等等,才有可能回收成本。当然这在市场环境下也不能百分之百的保证。所以产业链发展,只有通过影片的拍摄、发行,创作出观众喜闻乐见的卡通形象,再通过动画形象的衍生品如图书,授权产品如文具、食品、儿童用品等实现增量销售,这是市场经济背景下动漫产业盈利的重要来源。比如在美国也是如此。迪士尼的卡通形象米老鼠和唐老鸭做了几十年,这些产品现在还源源不断地在卖,而迪士尼的很大收益其实就来源于这一块。包括迪士尼的主题乐园,也是从影片中的动画形象、故事情节衍生出来的,产生很高的收益。正是这些综合的收益使得制片方能够有新的资金去投入下一部动画片的制作。这就是一个动画的产业链。但是目前国产动画的情况是衍生品很少,除了极少数动画可以靠衍生品盈利之外, 大部分都还还处于艰难的起步阶段。未来要走的道路还非常长。

动漫星空 3995天前
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总局发言“不低幼” 那么还有哪些非低龄向国产动画

“大圣归来”潮,终于惊动有关部门了。8月4日,中宣部副部长景俊海在《大圣归来》的研讨会上强调,要改变动画片低幼定位,以新技术制作出多年龄段,甚至全年龄段的动画片。同时,官方也会加大扶持力度,为国产动画电影发展创造良好条件。真是“改革春风吹进门,全国人民都精神~”,国内广大动漫动画爱好者们的福音来了。面向青年向或更高年龄段的动画,本来就有成熟的世界观价值观、想象力丰富的架构、极具挖掘力和吸引力的内容,这也是为什么很多游戏、电影等作品来源于动漫动画的原因。在日本已经形成了成熟的产业模式。事实上在中国,动漫界的人士早就认识到,面向青年向的动画,是巨大的市场。如腾讯动漫等,就一直在强调,努力制作一批有积累的青年向动画IP。那么问题来了,国内还有那些值得推荐,能够让非低龄用户喜欢的动画作品呢?如果没有看过以下这些,应该去看一下,才会知道,中国的动画人并没有把视角只放在羊和熊的世界。1、《狐妖小红娘》大爱古风和美型!“自古人妖生死恋,千载孽缘一线牵。”人与妖,剪不断理还乱的几世恩怨情仇,也这么牵扯着追剧粉丝们的灵魂儿,主角是个帮人类续缘的“红娘”狐妖,故事就这么展开了。在刚过去的2015Chinajoy现场,主角Coser“苏苏”被宅男各种围观拍照,小场面差点没Hold住。想不到吧,国产动画已经有爱情主题了。还是人与妖的恋爱。这部《狐妖小红娘》画质精良、古风十足,6月26日一上线就受到大量网友追捧,百度搜索指数更是在当天达到了近27000的高峰,上线三集点击已破千万。主题曲《东流》还被网友们借用,剪辑出来N多版本的MV。2、《我叫白小飞》 目前为止,这应该是国产动画里出类拔萃的“尸兄”片儿,摒弃了老套路的表现手法,而是大量尸兄入侵整个城市,扩散传播的速度跟病毒一样快,屌丝逗逼青年白小飞同志作为唯一没被感染的人类,该如何过五关斩六将,最后还居然揪出了幕后黑手…… 这部动画据知名漫画家七度鱼的漫画《尸兄》改编,于2015年4月16日首播,现每周四更新一集,上线仅7集时点击量就已破亿。 3、《王牌御史》 一个是“阆苑仙葩”:穿着古装脾气暴躁上来就“跳楼”倒霉透顶的黑长直妹子。一个是“美玉无瑕”:蛇精病一样爱好行为艺术的男主角,在一个昼夜颠倒的新时代,他们专治各种幽灵狼人吸血鬼怪物龙恶魔,各种无厘头、逗逼、搞笑穿插,轻重口味皆有,简直全能好嘛!!此部是腾讯动漫李豪凌执导的TV动画作品,于2014年6月27日开播,一直受到热捧。 大御姐黄晓烟也算国漫作品里代表性的大长腿了。 4、《中国惊奇先生》 道人、狐妖、灵异、警花、御姐、杀马特……元素多彩,剧情想象力丰富,接地气,故事中有很多当下的生活元素和时事话题,当然你也永远不知道接下来会碰上哪个魔哪个妖。 改编自连载漫画《中国惊奇先生》,2014年8月16日突破10亿点击量,刷新了国漫最快破10亿的记录!蝉联腾讯月票榜第一名!2015年5月21日漫画版突破20亿点击量!以网络漫画、水墨画展、动画影像、游戏等多种艺术形式呈现,是目前国内最知名的大热文化品牌之一。 5、《妖怪名单》 魅惑众生的九尾大人苏九儿?吸人精气的合欢树妖?道家妹子求双修,仙家女神表示滚远点。游走在这些危险分子中间可不是容易的事情。但为了世界和平,少年豁出去啦!动画改编自糖人家的同名漫画,2014年12月12日开播。 6、《星游记》 热血、冒险、机智,讲述了一群坚信奇迹的少年们前往太空深处,寻找被全宇宙视为谎言的梦想之地--彩虹海的故事。经典语录:“不论输赢,打完可不许记仇啊!”“你们想要的自由,根本就不是属于弱者的词啊!” 7、《魁拔》 作品围绕主人公蛮吉等人,讲述了在架空的世界——元泱境界中,天地两界共同合力对抗每隔333年诞生的可怕异常生命——魁拔的故事。动画片以写实风格贯穿始终,拥有庞大的 世界体系和纯粹的故事。 8、《秦时明月》 从秦始皇兼并六国,建立中国第一个帝国开始,到咸阳被楚军攻陷结束,时间跨度30年,讲述一个体内流淌英雄之血的少年——荆天明,最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的热血励志故事。

“大圣归来”潮,终于惊动有关部门了。8月4日,中宣部副部长景俊海在《大圣归来》的研讨会上强调,要改变动画片低幼定位,以新技术制作出多年龄段,甚至全年龄段的动画片。同时,官方也会加大扶持力度,为国产动画电影发展创造良好条件。真是“改革春风吹进门,全国人民都精神~”,国内广大动漫动画爱好者们的福音来了。面向青年向或更高年龄段的动画,本来就有成熟的世界观价值观、想象力丰富的架构、极具挖掘力和吸引力的内容,这也是为什么很多游戏、电影等作品来源于动漫动画的原因。在日本已经形成了成熟的产业模式。事实上在中国,动漫界的人士早就认识到,面向青年向的动画,是巨大的市场。如腾讯动漫等,就一直在强调,努力制作一批有积累的青年向动画IP。那么问题来了,国内还有那些值得推荐,能够让非低龄用户喜欢的动画作品呢?如果没有看过以下这些,应该去看一下,才会知道,中国的动画人并没有把视角只放在羊和熊的世界。1、《狐妖小红娘》大爱古风和美型!“自古人妖生死恋,千载孽缘一线牵。”人与妖,剪不断理还乱的几世恩怨情仇,也这么牵扯着追剧粉丝们的灵魂儿,主角是个帮人类续缘的“红娘”狐妖,故事就这么展开了。在刚过去的2015Chinajoy现场,主角Coser“苏苏”被宅男各种围观拍照,小场面差点没Hold住。想不到吧,国产动画已经有爱情主题了。还是人与妖的恋爱。这部《狐妖小红娘》画质精良、古风十足,6月26日一上线就受到大量网友追捧,百度搜索指数更是在当天达到了近27000的高峰,上线三集点击已破千万。主题曲《东流》还被网友们借用,剪辑出来N多版本的MV。2、《我叫白小飞》 目前为止,这应该是国产动画里出类拔萃的“尸兄”片儿,摒弃了老套路的表现手法,而是大量尸兄入侵整个城市,扩散传播的速度跟病毒一样快,屌丝逗逼青年白小飞同志作为唯一没被感染的人类,该如何过五关斩六将,最后还居然揪出了幕后黑手…… 这部动画据知名漫画家七度鱼的漫画《尸兄》改编,于2015年4月16日首播,现每周四更新一集,上线仅7集时点击量就已破亿。 3、《王牌御史》 一个是“阆苑仙葩”:穿着古装脾气暴躁上来就“跳楼”倒霉透顶的黑长直妹子。一个是“美玉无瑕”:蛇精病一样爱好行为艺术的男主角,在一个昼夜颠倒的新时代,他们专治各种幽灵狼人吸血鬼怪物龙恶魔,各种无厘头、逗逼、搞笑穿插,轻重口味皆有,简直全能好嘛!!此部是腾讯动漫李豪凌执导的TV动画作品,于2014年6月27日开播,一直受到热捧。 大御姐黄晓烟也算国漫作品里代表性的大长腿了。 4、《中国惊奇先生》 道人、狐妖、灵异、警花、御姐、杀马特……元素多彩,剧情想象力丰富,接地气,故事中有很多当下的生活元素和时事话题,当然你也永远不知道接下来会碰上哪个魔哪个妖。 改编自连载漫画《中国惊奇先生》,2014年8月16日突破10亿点击量,刷新了国漫最快破10亿的记录!蝉联腾讯月票榜第一名!2015年5月21日漫画版突破20亿点击量!以网络漫画、水墨画展、动画影像、游戏等多种艺术形式呈现,是目前国内最知名的大热文化品牌之一。 5、《妖怪名单》 魅惑众生的九尾大人苏九儿?吸人精气的合欢树妖?道家妹子求双修,仙家女神表示滚远点。游走在这些危险分子中间可不是容易的事情。但为了世界和平,少年豁出去啦!动画改编自糖人家的同名漫画,2014年12月12日开播。 6、《星游记》 热血、冒险、机智,讲述了一群坚信奇迹的少年们前往太空深处,寻找被全宇宙视为谎言的梦想之地--彩虹海的故事。经典语录:“不论输赢,打完可不许记仇啊!”“你们想要的自由,根本就不是属于弱者的词啊!” 7、《魁拔》 作品围绕主人公蛮吉等人,讲述了在架空的世界——元泱境界中,天地两界共同合力对抗每隔333年诞生的可怕异常生命——魁拔的故事。动画片以写实风格贯穿始终,拥有庞大的 世界体系和纯粹的故事。 8、《秦时明月》 从秦始皇兼并六国,建立中国第一个帝国开始,到咸阳被楚军攻陷结束,时间跨度30年,讲述一个体内流淌英雄之血的少年——荆天明,最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的热血励志故事。

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[秦时明月之龙腾万里]预告片骚动星秀场

在强势的日本动漫的压制下,《秦时明月之龙腾万里》堪称国产动漫长脸之作。作为全球首部3D华语武侠CG电影,《秦时明月之龙腾万里》一亮相就引来不小骚动。漫友不仅热爱《秦时明月》的画风,更因为这是一部十分出彩的国漫而鼎力支持。看起来不大的正方展示厅前,就因为它每个整点5分钟循环播放《秦时明月之龙腾万里》预告片,场外便排起了长龙。7月12日,《秦时明月之龙腾万里》制作人纷纷亮相“星秀场”,歌手阿兰、音乐人阿鲲、导演沈乐平等悉数出场,与粉丝畅聊大电影的台前幕后。《秦时明月之龙腾万里》讲述的是流浪少年天明偶然被一位神秘老人推入命运的漩涡,与少羽、阿兰一同卷入秦始皇夺取远古龙魂的行动。随之而来的拍卖会更是轰动不已,喧闹的拍卖声,人头攒动的身影将这个展览炒火了。一本有制作人签名的《秦时明月制作画册》原价158元,竟炒到500元一本的高价!

在强势的日本动漫的压制下,《秦时明月之龙腾万里》堪称国产动漫长脸之作。作为全球首部3D华语武侠CG电影,《秦时明月之龙腾万里》一亮相就引来不小骚动。漫友不仅热爱《秦时明月》的画风,更因为这是一部十分出彩的国漫而鼎力支持。看起来不大的正方展示厅前,就因为它每个整点5分钟循环播放《秦时明月之龙腾万里》预告片,场外便排起了长龙。7月12日,《秦时明月之龙腾万里》制作人纷纷亮相“星秀场”,歌手阿兰、音乐人阿鲲、导演沈乐平等悉数出场,与粉丝畅聊大电影的台前幕后。《秦时明月之龙腾万里》讲述的是流浪少年天明偶然被一位神秘老人推入命运的漩涡,与少羽、阿兰一同卷入秦始皇夺取远古龙魂的行动。随之而来的拍卖会更是轰动不已,喧闹的拍卖声,人头攒动的身影将这个展览炒火了。一本有制作人签名的《秦时明月制作画册》原价158元,竟炒到500元一本的高价!

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中国动画要创立自己的风格

作为国内首部3D武侠动漫,《秦时明月3D电影龙腾万里》将于本周五与观众见面,日前该片在我市金逸大悦城店举办了弹幕点映专场。这一全新的放映模式,引发了影迷的观影热潮,能容纳300余人的影厅座无虚席。点映场期间,记者对该片导演沈乐平进行了专访,谈到中国动画,他坚信赶超日美已不是空谈,“未来五年至关重要。”而听闻记者来自新区,他更显亲切,“本来已谈好到动画园制作后期,因为时间所限很遗憾地擦肩而过。”中国动画要创立自己的风格《秦时明月》虽然只是沈乐平的第一部大电影导演作品,但他的名头在中国动漫界却极为响亮,早年他先后参与了《虚拟人生》、《天机》等多个热门游戏的制作,2007年凭借《秦时明月》TV版的播出,他逐渐受到业内外关注。谈到选择这一题材的动机,他说道:“首先,我是希望制作一部属于中国人自己的动画,用这样一部作品去打开日美市场。在外国人眼中,中国最具知名度的并不是我们认为的《三国》、《水浒》,事实上秦始皇、兵马俑、万里长城、孔子、孟子……这些才是他们最为关心的。”在沈乐平看来,《秦时明月》具备了中国动画抗衡日美所必须的元素,“接近真实人物的设定,美国一直以来都是夸张风格,日本则是对人物的过度美化。其次,就是中国元素的运用。在这一点上,日本做得比较成功,他们通过动画向世界传递了他们的茶道、剑道等文化,我们为什么不行?我希望借助《秦时明月》,向全世界传递中国的文化。”超越日美未来五年是关键谈到中国动画的现状,沈乐平认为,最近十年发展迅速,“而未来五年则是赶超日美的关键。”他说道,“之前,我们一直以为日美代工为主,技术有了质的提升,但创意却被忽视。大概是从2005年开始,总局开始扶持中国动画,在这期间,中国动画界发展迅速,涌现出很多佳作。但总体看,主打低幼年龄段的作品太多。我不是说这些作品不好,但这些作品都有一个致命的节点,就是六年周期。低幼动画大都针对学龄前和小学生群体,即便是再成熟的作品,当观众步入青春期后也会放弃对它的追逐。这样,就势必要重新吸纳新的观众,可对一部已渐趋成熟的作品这恰恰是最困难的,《喜羊羊》从第六部开始票房急剧下滑就很好说明了这个问题。”沈乐平认为,未来五年,中国动画从低幼向青少年转变的成败至关重要,“拿《变形金刚》举例,这部面对青少年的作品,即便在20年后,仍旧具备了足够的观众群。通过前十年的代工,和近十年的原创,我们在技术上已经具备了比肩欧美的水平,在创意上能否吸引青少年群体,将决定中国动画的呈系列发展,乃至品牌的树立。”《秦时明月》真人版携手新区以一部动画片导演的身份作客津门,沈乐平无疑逃不开关于新区国家动漫园的话题,谈及此,他遗憾地表示,只差一步《秦时明月》就可以与动漫园携手,“我和青青树、卡通先生的关系都非常好,他们也一直向我推荐这里。当初,我们也的确和动漫园进行了深入交流,并谈妥在这里制作后期。但后来,由于制作周期太过紧张,才无奈放弃。”虽然如此,但沈乐平此前就已经和动漫园有过合作,动漫园星达兴文化的知名品牌《快乐星猫》就是由他执导,而他也告诉记者接下来将继续展开深入合作,“我们已经与动漫园唐人影视谈妥了《秦时明月》真人版的拍摄合同,未来我们的大本营就将转战天津。”原标题:专访3D动画《秦时明月》导演沈乐平“未来五年中国动画赶超美日” 来源: 滨海时报 记者:王淞

作为国内首部3D武侠动漫,《秦时明月3D电影龙腾万里》将于本周五与观众见面,日前该片在我市金逸大悦城店举办了弹幕点映专场。这一全新的放映模式,引发了影迷的观影热潮,能容纳300余人的影厅座无虚席。点映场期间,记者对该片导演沈乐平进行了专访,谈到中国动画,他坚信赶超日美已不是空谈,“未来五年至关重要。”而听闻记者来自新区,他更显亲切,“本来已谈好到动画园制作后期,因为时间所限很遗憾地擦肩而过。”中国动画要创立自己的风格《秦时明月》虽然只是沈乐平的第一部大电影导演作品,但他的名头在中国动漫界却极为响亮,早年他先后参与了《虚拟人生》、《天机》等多个热门游戏的制作,2007年凭借《秦时明月》TV版的播出,他逐渐受到业内外关注。谈到选择这一题材的动机,他说道:“首先,我是希望制作一部属于中国人自己的动画,用这样一部作品去打开日美市场。在外国人眼中,中国最具知名度的并不是我们认为的《三国》、《水浒》,事实上秦始皇、兵马俑、万里长城、孔子、孟子……这些才是他们最为关心的。”在沈乐平看来,《秦时明月》具备了中国动画抗衡日美所必须的元素,“接近真实人物的设定,美国一直以来都是夸张风格,日本则是对人物的过度美化。其次,就是中国元素的运用。在这一点上,日本做得比较成功,他们通过动画向世界传递了他们的茶道、剑道等文化,我们为什么不行?我希望借助《秦时明月》,向全世界传递中国的文化。”超越日美未来五年是关键谈到中国动画的现状,沈乐平认为,最近十年发展迅速,“而未来五年则是赶超日美的关键。”他说道,“之前,我们一直以为日美代工为主,技术有了质的提升,但创意却被忽视。大概是从2005年开始,总局开始扶持中国动画,在这期间,中国动画界发展迅速,涌现出很多佳作。但总体看,主打低幼年龄段的作品太多。我不是说这些作品不好,但这些作品都有一个致命的节点,就是六年周期。低幼动画大都针对学龄前和小学生群体,即便是再成熟的作品,当观众步入青春期后也会放弃对它的追逐。这样,就势必要重新吸纳新的观众,可对一部已渐趋成熟的作品这恰恰是最困难的,《喜羊羊》从第六部开始票房急剧下滑就很好说明了这个问题。”沈乐平认为,未来五年,中国动画从低幼向青少年转变的成败至关重要,“拿《变形金刚》举例,这部面对青少年的作品,即便在20年后,仍旧具备了足够的观众群。通过前十年的代工,和近十年的原创,我们在技术上已经具备了比肩欧美的水平,在创意上能否吸引青少年群体,将决定中国动画的呈系列发展,乃至品牌的树立。”《秦时明月》真人版携手新区以一部动画片导演的身份作客津门,沈乐平无疑逃不开关于新区国家动漫园的话题,谈及此,他遗憾地表示,只差一步《秦时明月》就可以与动漫园携手,“我和青青树、卡通先生的关系都非常好,他们也一直向我推荐这里。当初,我们也的确和动漫园进行了深入交流,并谈妥在这里制作后期。但后来,由于制作周期太过紧张,才无奈放弃。”虽然如此,但沈乐平此前就已经和动漫园有过合作,动漫园星达兴文化的知名品牌《快乐星猫》就是由他执导,而他也告诉记者接下来将继续展开深入合作,“我们已经与动漫园唐人影视谈妥了《秦时明月》真人版的拍摄合同,未来我们的大本营就将转战天津。”原标题:专访3D动画《秦时明月》导演沈乐平“未来五年中国动画赶超美日” 来源: 滨海时报 记者:王淞

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动漫行业进入“圈地时代” 野蛮布局之后胜负难料

B站,目前国内最大的二次元视频平台,可能不久就要进入腾讯的阵营之下。这一消息尚未宣布,坊间传言已沸沸扬扬,这亦成为2015年,大量资本布局动漫行业的一个缩影。娱乐资本论发现,腾讯动漫、光线传媒、奥飞动漫三家上市公司的布局最频繁,也最明显。这三家公司各有各的优势。腾讯有网络平台,光线有发行,奥飞动漫有衍生品。目前它们也在根据自己的优势在资本层面延伸布局。除了腾讯投资B站以外;10月光线成立彩条屋,一口气公布了22部动画电影计划;再往前推,今年9月,奥飞收购国内最大的原创漫画网站有妖气,此前还投资了布卡漫画,并曾是A站的股东。我们发现,腾讯、光线、奥飞虽然背景相差极远,但现却都走上了相似的道路——布局动漫产业链。尽管腾讯、光线、奥飞已形成“三巨头”之势,但国内动漫尚未进入“三国争霸”时代。一方面,巨头之间尚未形成真正的竞争;另一方面,新的巨头仍在不断诞生当中,例如,阿里旗下的优酷土豆投资A站,阿里影业投入大量资源推广《小门神》等动漫作品,并且布局衍生品领域,同样野心不小。这一轮快速“跑马圈地”之后,动漫版图依旧大局未定,胜负几何尚难知晓。腾讯动漫投资B站抢占平台入口前几日,腾讯入股B站(哔哩哔哩弹幕网)的消息传出。更多的人把目光集中在阿里全资收购优酷土豆间接入股AcFun之后,亚文化社区再次形成了阿里、腾讯对决的局面上。虽然A站、B站未来发展还并不明确,但目前而言,B站在流量上是A站的两倍以上,入股B站显然更为划算。腾讯动漫本身就是国内人数最大的动漫平台入口,通过收购B站将进一步增加腾讯在入口控制方面的优势。“我不知道什么内容好,但是我先把入口站住,反正你要看得见内容总需要入口的对吧,我有数据我知道用户构成,我知道什么火,火了以后我马上入股也好买了也好,在大家都不知道哪个会火,哪个是好IP的时候,只能看哪个受关注度高,腾讯有入口就天然的能看到哪个关注度高。”草点娱乐CEO程震向娱乐资本论表示。除了入口优势之外,从占有的动漫IP数量来看,腾讯动漫拥有当之无愧的优势。通过整合一批有实力的漫画家,推出了包括《尸兄》、《中国惊奇先生》、《王牌御史》在内的2万多部作品。此外,还与日本集英社以及天闻角川合作,购入大量日本动漫正版版权和日本轻小说,包括被称为三大漫的《海贼王》、《境·界》(《死神》)和《火影忍者》。在三家公司中,腾讯动漫被认为是最有可能打通动漫全产业链的一家。光线和奥飞收购一家网站做入口可能不容易,但是腾讯互娱下面除了腾讯动漫之外还有腾讯影业,这就意味着腾讯内部的IP资源可以第一时间消化掉。比如,今年三月腾讯互娱曾推出过五个主投主控的电影项目,其中《QQ飞车》、《洛克王国》是腾讯旗下游戏改编的动画电影,《尸兄》是腾讯旗下漫画改编的大电影,《择天记》则是小说改编电视剧。但从IP的质量上看,腾讯虽然持有大量IP但是转换率不高,这些IP究竟能不能孵化成有商业价值的东西,其实是有很大的问号的。在业内人士看来,IP的变现能力,第一要是粉丝量大,后面有很详细的商业规划,如果没有第三方的支持,就靠几张简笔画,很难变现。光线抓住最快的变现模式,风险控制能力强相比奥飞和腾讯,光线的的主打业务是电影投资制作和发行,算是最没有动漫基因的一家公司,但是却通过大量的资本运作,短时间内参股多家动漫公司,完成在动漫领域的布局。目前,在五大民电影发行公司中,是动漫实力最强的。10月25日,光线传媒总裁王长田主持彩条屋影业成立发布会,在发布会上宣布了共投资了13家动漫公司,将来要推出22部影片,试图冲击国产动画半壁票房。未来要在动画电影、真人奇幻电影、网剧、游戏等全面发展。从光线投资的这13家动画公司中,可以看出一些共同的特点。1.技术成熟,曾经有成功作品推出,但是公司要推出后续作品仍缺少投资。比如曾成功推出《大圣归来》的十月文化。2.拥有成熟可直接使用的IP。比如国产动画作品最有人气的作品之一《秦时明月》,目前已经出到了第五部,有着稳定的粉丝群。3.拥有海外版权。比如通耀科技,这家公司手握丰富日本IP游戏改编权,其中包括《命运石之门》,《数码宝贝:圣十字军》等,并在日本设有分公司。也就是说,光线成立的彩条屋动漫,从一开始就没想过从零起步,而是投资有能力的公司,使他们有进一步孵化IP的能力,并对旗下公司进行资源整合,形成一个有在ACGN(动画漫画游戏小说)上都有所建树的完整的产业链。上述业内人士向娱乐资本论表示,光线在最后一刻退出《大圣归来》投资之后后悔了,现在大量投资动画电影,但是投资的比例都很小,比如1%或者是5%,万一其中一部要是火了,还有接下来IP开发的的产品中追加投资的机会。“在这三家公司里面,光线具有很强的商业运作能力和炒作能力,这是其他公司都不具备的。此外,作为一家电影发行公司,做转化品就抓住最快的变现模式,相对来讲,它的风控能力比其他动漫企业做得要好,在三家公司中风险最小。但是从另一方面看,光线作为电影起家的公司,发力点仍旧是集中在影视之上,很少培养自己的漫画原创产品,如果布局不进一步打开的话,很可能出现后期乏力的现象。奥飞动漫收购有妖气控制内容端在这三家公司中,奥飞动漫是距离动漫生产环节最远的公司。而且,和实力强劲的腾讯、光线比,奥飞并不是一个内容制造商,也不是渠道商,而是以玩具生产起家,前身是广东奥迪玩具实业有限公司。2004年成立奥飞动漫,后来收购《喜羊羊与灰太狼》这一超级大IP的动画公司资讯港,使奥飞动漫一站成名。今年2月,奥飞又入股了剧角映画,布局动漫电影领域。战线拉的越长,也越暴露了奥飞的弱势,那就是缺乏优质原创IP。为了弥补这一短板,奥飞做了两件事。一是收购了手握大量知名IP的妖气。有妖气作为大型原创漫画平台,拥有4万部以上的漫画资源;二是参股了万象娱通,这家公司是目前国内拥有多屏幕联动播放终端的动画片版权管理商,累积儿童动漫用户总数1.2亿人次。通过两次资本运作,奥飞基本上完成了在IP内容端的布局。虽然现在大部分营收仍旧建立在玩具之上,但是比重相对以前已经大大缩减。不过,有妖气只是一个原创漫画平台,漫画大部分都是低质量的,并不是商业化价值高或者有详细的规划,像日本那样的产业化,也不是标准化的再生产,而且这么久以来,有妖气的主要变现产品就是《十万个冷笑话》和《雏蜂》。“三国杀”一说为时尚早,野蛮布局之后胜负难料腾讯、光线、奥飞说到底是动漫领域三种不同细分市场的竞争。在目前动漫领域格局多变的蛮荒时代,内容也好观众也好随时都在变,谁也说不好谁的布局和模式更好。在程震看来,动漫作为一个以前大家没有太关注的一个行业,以前一直没有太赚到钱,现在随着电影行业的爆发,互联网的各种周边衍生产品变现成熟,大家开始知道,原来动漫也能赚钱,各家开始从各自擅长的方向进行布局和切入。这个战略会不会成功,或者收到多少效益,现在还很难说。总的来说大家都认为这个行业会火,都在忙着布局,但这个领域还处于早起的春秋战国时代,到真正出现为这个领域树立标准和商业模式的企业还有很远。比如说光线的彩条屋,计划要做22部动画,假如到明年只出了2部,而且票房很差,那就说明这种布局是有问题的;再比如说奥飞现在就是“买买买”的状态,那到底这种方式对它的市值有多大提升,或者这样的布局有没有达到他们的预期,这些都要看日后,现在没法衡量。奥飞收购有妖气之后,引起有妖气在商业模式和人事上面的变动,但是你现在很难说这些变动对有妖气而言变得就一定好或者不好。不像《大圣归来》,上院线之后,就是有票房数据和影响力摆在那里。

B站,目前国内最大的二次元视频平台,可能不久就要进入腾讯的阵营之下。这一消息尚未宣布,坊间传言已沸沸扬扬,这亦成为2015年,大量资本布局动漫行业的一个缩影。娱乐资本论发现,腾讯动漫、光线传媒、奥飞动漫三家上市公司的布局最频繁,也最明显。这三家公司各有各的优势。腾讯有网络平台,光线有发行,奥飞动漫有衍生品。目前它们也在根据自己的优势在资本层面延伸布局。除了腾讯投资B站以外;10月光线成立彩条屋,一口气公布了22部动画电影计划;再往前推,今年9月,奥飞收购国内最大的原创漫画网站有妖气,此前还投资了布卡漫画,并曾是A站的股东。我们发现,腾讯、光线、奥飞虽然背景相差极远,但现却都走上了相似的道路——布局动漫产业链。尽管腾讯、光线、奥飞已形成“三巨头”之势,但国内动漫尚未进入“三国争霸”时代。一方面,巨头之间尚未形成真正的竞争;另一方面,新的巨头仍在不断诞生当中,例如,阿里旗下的优酷土豆投资A站,阿里影业投入大量资源推广《小门神》等动漫作品,并且布局衍生品领域,同样野心不小。这一轮快速“跑马圈地”之后,动漫版图依旧大局未定,胜负几何尚难知晓。腾讯动漫投资B站抢占平台入口前几日,腾讯入股B站(哔哩哔哩弹幕网)的消息传出。更多的人把目光集中在阿里全资收购优酷土豆间接入股AcFun之后,亚文化社区再次形成了阿里、腾讯对决的局面上。虽然A站、B站未来发展还并不明确,但目前而言,B站在流量上是A站的两倍以上,入股B站显然更为划算。腾讯动漫本身就是国内人数最大的动漫平台入口,通过收购B站将进一步增加腾讯在入口控制方面的优势。“我不知道什么内容好,但是我先把入口站住,反正你要看得见内容总需要入口的对吧,我有数据我知道用户构成,我知道什么火,火了以后我马上入股也好买了也好,在大家都不知道哪个会火,哪个是好IP的时候,只能看哪个受关注度高,腾讯有入口就天然的能看到哪个关注度高。”草点娱乐CEO程震向娱乐资本论表示。除了入口优势之外,从占有的动漫IP数量来看,腾讯动漫拥有当之无愧的优势。通过整合一批有实力的漫画家,推出了包括《尸兄》、《中国惊奇先生》、《王牌御史》在内的2万多部作品。此外,还与日本集英社以及天闻角川合作,购入大量日本动漫正版版权和日本轻小说,包括被称为三大漫的《海贼王》、《境·界》(《死神》)和《火影忍者》。在三家公司中,腾讯动漫被认为是最有可能打通动漫全产业链的一家。光线和奥飞收购一家网站做入口可能不容易,但是腾讯互娱下面除了腾讯动漫之外还有腾讯影业,这就意味着腾讯内部的IP资源可以第一时间消化掉。比如,今年三月腾讯互娱曾推出过五个主投主控的电影项目,其中《QQ飞车》、《洛克王国》是腾讯旗下游戏改编的动画电影,《尸兄》是腾讯旗下漫画改编的大电影,《择天记》则是小说改编电视剧。但从IP的质量上看,腾讯虽然持有大量IP但是转换率不高,这些IP究竟能不能孵化成有商业价值的东西,其实是有很大的问号的。在业内人士看来,IP的变现能力,第一要是粉丝量大,后面有很详细的商业规划,如果没有第三方的支持,就靠几张简笔画,很难变现。光线抓住最快的变现模式,风险控制能力强相比奥飞和腾讯,光线的的主打业务是电影投资制作和发行,算是最没有动漫基因的一家公司,但是却通过大量的资本运作,短时间内参股多家动漫公司,完成在动漫领域的布局。目前,在五大民电影发行公司中,是动漫实力最强的。10月25日,光线传媒总裁王长田主持彩条屋影业成立发布会,在发布会上宣布了共投资了13家动漫公司,将来要推出22部影片,试图冲击国产动画半壁票房。未来要在动画电影、真人奇幻电影、网剧、游戏等全面发展。从光线投资的这13家动画公司中,可以看出一些共同的特点。1.技术成熟,曾经有成功作品推出,但是公司要推出后续作品仍缺少投资。比如曾成功推出《大圣归来》的十月文化。2.拥有成熟可直接使用的IP。比如国产动画作品最有人气的作品之一《秦时明月》,目前已经出到了第五部,有着稳定的粉丝群。3.拥有海外版权。比如通耀科技,这家公司手握丰富日本IP游戏改编权,其中包括《命运石之门》,《数码宝贝:圣十字军》等,并在日本设有分公司。也就是说,光线成立的彩条屋动漫,从一开始就没想过从零起步,而是投资有能力的公司,使他们有进一步孵化IP的能力,并对旗下公司进行资源整合,形成一个有在ACGN(动画漫画游戏小说)上都有所建树的完整的产业链。上述业内人士向娱乐资本论表示,光线在最后一刻退出《大圣归来》投资之后后悔了,现在大量投资动画电影,但是投资的比例都很小,比如1%或者是5%,万一其中一部要是火了,还有接下来IP开发的的产品中追加投资的机会。“在这三家公司里面,光线具有很强的商业运作能力和炒作能力,这是其他公司都不具备的。此外,作为一家电影发行公司,做转化品就抓住最快的变现模式,相对来讲,它的风控能力比其他动漫企业做得要好,在三家公司中风险最小。但是从另一方面看,光线作为电影起家的公司,发力点仍旧是集中在影视之上,很少培养自己的漫画原创产品,如果布局不进一步打开的话,很可能出现后期乏力的现象。奥飞动漫收购有妖气控制内容端在这三家公司中,奥飞动漫是距离动漫生产环节最远的公司。而且,和实力强劲的腾讯、光线比,奥飞并不是一个内容制造商,也不是渠道商,而是以玩具生产起家,前身是广东奥迪玩具实业有限公司。2004年成立奥飞动漫,后来收购《喜羊羊与灰太狼》这一超级大IP的动画公司资讯港,使奥飞动漫一站成名。今年2月,奥飞又入股了剧角映画,布局动漫电影领域。战线拉的越长,也越暴露了奥飞的弱势,那就是缺乏优质原创IP。为了弥补这一短板,奥飞做了两件事。一是收购了手握大量知名IP的妖气。有妖气作为大型原创漫画平台,拥有4万部以上的漫画资源;二是参股了万象娱通,这家公司是目前国内拥有多屏幕联动播放终端的动画片版权管理商,累积儿童动漫用户总数1.2亿人次。通过两次资本运作,奥飞基本上完成了在IP内容端的布局。虽然现在大部分营收仍旧建立在玩具之上,但是比重相对以前已经大大缩减。不过,有妖气只是一个原创漫画平台,漫画大部分都是低质量的,并不是商业化价值高或者有详细的规划,像日本那样的产业化,也不是标准化的再生产,而且这么久以来,有妖气的主要变现产品就是《十万个冷笑话》和《雏蜂》。“三国杀”一说为时尚早,野蛮布局之后胜负难料腾讯、光线、奥飞说到底是动漫领域三种不同细分市场的竞争。在目前动漫领域格局多变的蛮荒时代,内容也好观众也好随时都在变,谁也说不好谁的布局和模式更好。在程震看来,动漫作为一个以前大家没有太关注的一个行业,以前一直没有太赚到钱,现在随着电影行业的爆发,互联网的各种周边衍生产品变现成熟,大家开始知道,原来动漫也能赚钱,各家开始从各自擅长的方向进行布局和切入。这个战略会不会成功,或者收到多少效益,现在还很难说。总的来说大家都认为这个行业会火,都在忙着布局,但这个领域还处于早起的春秋战国时代,到真正出现为这个领域树立标准和商业模式的企业还有很远。比如说光线的彩条屋,计划要做22部动画,假如到明年只出了2部,而且票房很差,那就说明这种布局是有问题的;再比如说奥飞现在就是“买买买”的状态,那到底这种方式对它的市值有多大提升,或者这样的布局有没有达到他们的预期,这些都要看日后,现在没法衡量。奥飞收购有妖气之后,引起有妖气在商业模式和人事上面的变动,但是你现在很难说这些变动对有妖气而言变得就一定好或者不好。不像《大圣归来》,上院线之后,就是有票房数据和影响力摆在那里。

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