继杭产动漫电影《秦时明月之龙腾万里》票房突破5000万元后,唐人电影宣布了《秦时明月》同名真人版电视剧主演阵容。
《秦时明月》动画原作取材秦末汉初楚霸王率领群雄推翻暴秦的故事,电视剧《秦时明月》则着重讲述荆轲刺秦之后,荆轲之子天明、燕国公主高月与楚国少主项少羽三位少年的传奇故事。
电视剧版在尊重原剧精神的基础上,将加重浪漫武侠色彩,不仅有逗趣爆笑的桥段,纠结的情感关系,还有动人的英雄豪义情结。
在已经确定的电视剧主演中,陆毅“牵手”陈妍希,蒋劲夫与孙艺洲“为敌”等对手戏,为该剧增添了无数看点。值得一提的是,著名coser小小白也将在剧中首度“触电”,为观众带来更多惊喜。
据悉,该剧将于本周在横店开机,主演们早已进组投入武术训练。近日,剧组还将发布各位主演的人物定妆海报。
就在《秦时明月》真人电视连续剧演员阵容公布当天,由国内著名游戏公司畅游代理的《秦时明月》正版授权网页游戏也开启了发布会。《秦时明月》电影的持续热映、真人电视剧的开拍以及游戏的上线,充分显示了《秦时明月》品牌在打造完整产业链过程中所取得的成功与突破。
原标题:《秦时明月》电视剧本周开机 陆毅、陈妍希主演
来源:每日商报 作者:张梦月
昨天上午,第十届中国国际动漫产业节动漫交易会开幕仪式暨新片发布会隆重举行。杭产的六部动画惊艳全场。它们是:杭州玄机科技发布的动画电影项目《秦时明月之龙腾万里》、浙江中南卡通的《锋速战警2》、杭州阿优文化发布的《阿优之爆笑校园》、浙江工商大学的《虫屋森林》系列动画、杭州相人偶动漫动画项目《说果雷雷》和杭州菠萝蜜影视传媒动画项目《水果三国》。动漫产业交易会是中国国际动漫节最重要的活动之一,集片源交易、版权授权、合作洽谈等内容为一体,是目前国内最大的原创动漫产品交易平台。原标题:杭产六部动画新片发布惊艳全场来源:杭州日报 作者:陈洁 记者:熊艳 实习生:徐夏欣
昨天上午,第十届中国国际动漫产业节动漫交易会开幕仪式暨新片发布会隆重举行。杭产的六部动画惊艳全场。它们是:杭州玄机科技发布的动画电影项目《秦时明月之龙腾万里》、浙江中南卡通的《锋速战警2》、杭州阿优文化发布的《阿优之爆笑校园》、浙江工商大学的《虫屋森林》系列动画、杭州相人偶动漫动画项目《说果雷雷》和杭州菠萝蜜影视传媒动画项目《水果三国》。动漫产业交易会是中国国际动漫节最重要的活动之一,集片源交易、版权授权、合作洽谈等内容为一体,是目前国内最大的原创动漫产品交易平台。原标题:杭产六部动画新片发布惊艳全场来源:杭州日报 作者:陈洁 记者:熊艳 实习生:徐夏欣
人民网北京8月14日电 国产动画《秦时明月》将拍摄成电视剧。8月13日,出品方唐人影视确定并公布了剧版主演阵容,陆毅、陈妍希、蒋劲夫、孙艺洲赫然在列。陆毅“牵手”陈妍希 蒋劲夫与孙艺洲“为敌”《秦时明月》是有着七年资历、数以亿计粉丝的品牌动漫作品,集奇幻、动作、悬念、爱情于一体,而电视剧版更是加重了浪漫武侠色彩,不仅有逗趣爆笑的桥段、纠结的情感关系,还有动人的英雄豪义情结。剧中人物众多,除主要角色荆天明、盖聂、端木蓉、高月、项少羽、卫庄等人选是重中之重,非同寻常的是原作中几位配角赤练、雪女、大司命、少司命、白凤等等都相当出彩,有着极高的人气,因此前期的选角工作较之一般的电视剧作品可谓难上加难。本着对剧本角色最高契合度的要领,最终主演阵容出炉:陆毅饰剑圣盖聂、陈妍希饰墨家医仙端木蓉、蒋劲夫饰荆轲之子荆天明、孙艺洲饰大野心家卫庄、胡冰卿饰燕国公主高月、秦俊杰饰楚国少主项少羽、耿乐饰荆轲、金晨饰赤练、高胜武饰白凤、程皓枫饰高渐离、小小白饰墨玉麒麟。而在这些已经确定的人物角色中,陆毅“牵手”陈妍希,同在一个经纪公司的蒋劲夫与孙艺洲“为敌”等对手戏,更为该剧增添了无数看点。唐人大手笔打造偶像武侠巨制 特效追求完美3D动画大电影《秦时明月之龙腾万里》的导演沈乐平曾表示,此前多家影视制作公司都曾找他谈过将《秦时明月》改编成为电视剧,但最珍视这部动漫作品的他对于将电视版交给谁来制作慎之又慎,最终放心地交给唐人影视也有他充分的理由:“唐人拍每一部作品都很用心,在演员的选择上有自己的独到之处,像胡歌、刘亦菲、刘诗诗都是从他们的戏中培养出来的,另外就是他们的美术、服装、道具,都是网友公认制作比较精致的。”动画作品《秦时明月》改编自台湾作家温世仁先生的同名新武侠小说,取材秦末汉初楚霸王率领群雄推翻暴秦的故事,构架了交织着爱恨情仇的武侠世界,刀光剑影中蕴含着百家争鸣的开明思想。电视剧《秦时明月》将故事主要放在荆轲刺秦之后,荆轲之子荆天明、燕国公主高月与楚国少主项少羽三位少年的传奇故事,在他们周围围绕着剑圣盖聂、医仙端木蓉、大野心家卫庄,墨家、阳阳家、鬼谷、聚散流沙各门各派诸多众人,种种相爱相杀,将历史背景、武侠情结、传说、现代幻想无缝连接。据总导演李国立透露,该剧除了在制作上将保持以往的精益求精外,在后期的特效制作上也将投入比以往更大的精力。据悉,该剧将于本周在横店开机,而主演们也早已进组投入武术训练。近日,剧组还将发布各位主演的人物定妆海报,剧中人物造型也将会首次曝光。[web_page][web_page]
人民网北京8月14日电 国产动画《秦时明月》将拍摄成电视剧。8月13日,出品方唐人影视确定并公布了剧版主演阵容,陆毅、陈妍希、蒋劲夫、孙艺洲赫然在列。陆毅“牵手”陈妍希 蒋劲夫与孙艺洲“为敌”《秦时明月》是有着七年资历、数以亿计粉丝的品牌动漫作品,集奇幻、动作、悬念、爱情于一体,而电视剧版更是加重了浪漫武侠色彩,不仅有逗趣爆笑的桥段、纠结的情感关系,还有动人的英雄豪义情结。剧中人物众多,除主要角色荆天明、盖聂、端木蓉、高月、项少羽、卫庄等人选是重中之重,非同寻常的是原作中几位配角赤练、雪女、大司命、少司命、白凤等等都相当出彩,有着极高的人气,因此前期的选角工作较之一般的电视剧作品可谓难上加难。本着对剧本角色最高契合度的要领,最终主演阵容出炉:陆毅饰剑圣盖聂、陈妍希饰墨家医仙端木蓉、蒋劲夫饰荆轲之子荆天明、孙艺洲饰大野心家卫庄、胡冰卿饰燕国公主高月、秦俊杰饰楚国少主项少羽、耿乐饰荆轲、金晨饰赤练、高胜武饰白凤、程皓枫饰高渐离、小小白饰墨玉麒麟。而在这些已经确定的人物角色中,陆毅“牵手”陈妍希,同在一个经纪公司的蒋劲夫与孙艺洲“为敌”等对手戏,更为该剧增添了无数看点。唐人大手笔打造偶像武侠巨制 特效追求完美3D动画大电影《秦时明月之龙腾万里》的导演沈乐平曾表示,此前多家影视制作公司都曾找他谈过将《秦时明月》改编成为电视剧,但最珍视这部动漫作品的他对于将电视版交给谁来制作慎之又慎,最终放心地交给唐人影视也有他充分的理由:“唐人拍每一部作品都很用心,在演员的选择上有自己的独到之处,像胡歌、刘亦菲、刘诗诗都是从他们的戏中培养出来的,另外就是他们的美术、服装、道具,都是网友公认制作比较精致的。”动画作品《秦时明月》改编自台湾作家温世仁先生的同名新武侠小说,取材秦末汉初楚霸王率领群雄推翻暴秦的故事,构架了交织着爱恨情仇的武侠世界,刀光剑影中蕴含着百家争鸣的开明思想。电视剧《秦时明月》将故事主要放在荆轲刺秦之后,荆轲之子荆天明、燕国公主高月与楚国少主项少羽三位少年的传奇故事,在他们周围围绕着剑圣盖聂、医仙端木蓉、大野心家卫庄,墨家、阳阳家、鬼谷、聚散流沙各门各派诸多众人,种种相爱相杀,将历史背景、武侠情结、传说、现代幻想无缝连接。据总导演李国立透露,该剧除了在制作上将保持以往的精益求精外,在后期的特效制作上也将投入比以往更大的精力。据悉,该剧将于本周在横店开机,而主演们也早已进组投入武术训练。近日,剧组还将发布各位主演的人物定妆海报,剧中人物造型也将会首次曝光。[web_page][web_page]
今年国产动画动漫票房过11亿元 “去低幼化”仍是发展关键中国动画学会名誉主席金德龙8日在杭州透露,中国国产动画电影2014年的总票房已经超过11亿元;全年将有约30部国产动画电影上映,年度总票房将比上年的逾6.6亿元翻一番。国产动画电影正在驶上一条快车道,业已冲破了年度票房10亿元的关口,下一步会驶向何方?与“二次元”世界里的角色一起狂欢金德龙曾担任广电总局宣传管理司司长,长期从事动画产业的行业管理和政策制定工作。8日在杭州举行的第二届浙江青年电影节“聚焦浙江动画电影”主题论坛上,他回顾说,2004年全国只生产了4部动画电影,而到2009年,以《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》在春节档拿下亿元票房为标志,国产动画电影开始飞速发展。2012年,全国生产放映动画电影33部,票房4.7亿元,2013年,虽然片数降到26部,但是票房却上升到逾6.6亿元,放映场次达到265.8万场,同比增长53%,观众6.1亿人次,同比增长38.4%。而今年暑期档上映的8部国产动画电影也拿到了3.8亿元的票房,同比增长80%。“动画有它的神奇之处,”北京时代今典院线总经理徐小平分析说,观众会放下“三次元”世界中一些约定俗成的物理和社会规则,主动与“二次元”世界里的角色一起狂欢。“看到红太狼用平底锅打灰太狼,我会大笑,但是要是真人电影有这个镜头,我会紧张。同样,动画片里的人物头发五颜六色,我觉得正常,但是要是真人电影这样,我接受不了。” 动画片不光是给小孩看的曾几何时,动画电影总给国人以“小儿科”的印象,外国同行来华交流时,也总是强调,“我们的作品不是光给小孩看的。”今年暑期档上映的电影《秦时明月之龙腾万里》拿下了近6千万元票房,加上在游戏市场的斩获,实现了近3亿元的收益。参与宣传发行的光线传媒动画部总监易巧说,这部作品改变了包括光线内部员工在内的许多人对动画的“低幼印象”。易巧分析说,一部低幼动画若有1亿元票房不可谓不成功,但是从票价倒推,则只有300万观众,而去掉一半的“大手”,只有150万的“小手”,这与3亿中国少年儿童的总量相比还是少数。“一个档期里往往就一部动画片能活,因为全家出动去看电影,要开车、停车、买零食买玩具,如果孩子要看第二部,大人就会说:‘不是刚看过吗,等下个月再看吧’——下个月的话,档期就过去了。”易巧说。易巧认为,目前,“90后”已经是电影观众的主流,动画电影要解决好讨好孩子还是讨好大人的问题,明年光线将会推出五部作品,无论是儿童动画、合家欢动画还是青少年、成年人动画,作品的年龄定位将更清晰。摆脱逻辑不够严谨的幼稚感徐小平认为,很多动画在逻辑和动机上不够严谨,这是让许多成人感到它们幼稚的原因;动画一定要有一个足够的故事内核,这个内核还得能为动画特有的表现力提供充分发挥的空间。金德龙也认为,国产动画电影一定要高度重视内容和故事,精心打磨剧本,塑造人物的良好形象和鲜明性格,学习外国大片在情节上曲折动人和想象力丰富的长处,增加文化内涵和价值内涵。中国传媒学院动画学院副院长王雷教授说,讲故事不等于简单的编剧,而是以视听的手段完成角色表演、视觉设计、情节发展,以情感为手段打动观众。美国好莱坞短片电影协会会长戴维·伍迪同样认为,以《阿凡达》为代表,立体电影技术确实在好莱坞引发了一场革命,打破了观众的惯性思维,让他们无法想象影片下一秒钟会发生什么,因此,中国动画电影需要密切关注技术进步,不能停留在传统的卡通层面。他同时认为,动画最重要的还是创意,要提供观众一个无限想象的空间,展示现实中不可能达到的行为模式。“好莱坞有的技术,中国很快也会有,但是现在中国需要有一批极有创意天赋和社会阅历的人才。”伍迪说。原标题:2014年国产动画电影票房过11亿 去低幼化仍是发展关键来源: 新华网
今年国产动画动漫票房过11亿元 “去低幼化”仍是发展关键中国动画学会名誉主席金德龙8日在杭州透露,中国国产动画电影2014年的总票房已经超过11亿元;全年将有约30部国产动画电影上映,年度总票房将比上年的逾6.6亿元翻一番。国产动画电影正在驶上一条快车道,业已冲破了年度票房10亿元的关口,下一步会驶向何方?与“二次元”世界里的角色一起狂欢金德龙曾担任广电总局宣传管理司司长,长期从事动画产业的行业管理和政策制定工作。8日在杭州举行的第二届浙江青年电影节“聚焦浙江动画电影”主题论坛上,他回顾说,2004年全国只生产了4部动画电影,而到2009年,以《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》在春节档拿下亿元票房为标志,国产动画电影开始飞速发展。2012年,全国生产放映动画电影33部,票房4.7亿元,2013年,虽然片数降到26部,但是票房却上升到逾6.6亿元,放映场次达到265.8万场,同比增长53%,观众6.1亿人次,同比增长38.4%。而今年暑期档上映的8部国产动画电影也拿到了3.8亿元的票房,同比增长80%。“动画有它的神奇之处,”北京时代今典院线总经理徐小平分析说,观众会放下“三次元”世界中一些约定俗成的物理和社会规则,主动与“二次元”世界里的角色一起狂欢。“看到红太狼用平底锅打灰太狼,我会大笑,但是要是真人电影有这个镜头,我会紧张。同样,动画片里的人物头发五颜六色,我觉得正常,但是要是真人电影这样,我接受不了。” 动画片不光是给小孩看的曾几何时,动画电影总给国人以“小儿科”的印象,外国同行来华交流时,也总是强调,“我们的作品不是光给小孩看的。”今年暑期档上映的电影《秦时明月之龙腾万里》拿下了近6千万元票房,加上在游戏市场的斩获,实现了近3亿元的收益。参与宣传发行的光线传媒动画部总监易巧说,这部作品改变了包括光线内部员工在内的许多人对动画的“低幼印象”。易巧分析说,一部低幼动画若有1亿元票房不可谓不成功,但是从票价倒推,则只有300万观众,而去掉一半的“大手”,只有150万的“小手”,这与3亿中国少年儿童的总量相比还是少数。“一个档期里往往就一部动画片能活,因为全家出动去看电影,要开车、停车、买零食买玩具,如果孩子要看第二部,大人就会说:‘不是刚看过吗,等下个月再看吧’——下个月的话,档期就过去了。”易巧说。易巧认为,目前,“90后”已经是电影观众的主流,动画电影要解决好讨好孩子还是讨好大人的问题,明年光线将会推出五部作品,无论是儿童动画、合家欢动画还是青少年、成年人动画,作品的年龄定位将更清晰。摆脱逻辑不够严谨的幼稚感徐小平认为,很多动画在逻辑和动机上不够严谨,这是让许多成人感到它们幼稚的原因;动画一定要有一个足够的故事内核,这个内核还得能为动画特有的表现力提供充分发挥的空间。金德龙也认为,国产动画电影一定要高度重视内容和故事,精心打磨剧本,塑造人物的良好形象和鲜明性格,学习外国大片在情节上曲折动人和想象力丰富的长处,增加文化内涵和价值内涵。中国传媒学院动画学院副院长王雷教授说,讲故事不等于简单的编剧,而是以视听的手段完成角色表演、视觉设计、情节发展,以情感为手段打动观众。美国好莱坞短片电影协会会长戴维·伍迪同样认为,以《阿凡达》为代表,立体电影技术确实在好莱坞引发了一场革命,打破了观众的惯性思维,让他们无法想象影片下一秒钟会发生什么,因此,中国动画电影需要密切关注技术进步,不能停留在传统的卡通层面。他同时认为,动画最重要的还是创意,要提供观众一个无限想象的空间,展示现实中不可能达到的行为模式。“好莱坞有的技术,中国很快也会有,但是现在中国需要有一批极有创意天赋和社会阅历的人才。”伍迪说。原标题:2014年国产动画电影票房过11亿 去低幼化仍是发展关键来源: 新华网
2004年,全国只生产了4部动画动漫。十年之后的2014年,截至目前,国产动画电影总票房已超过11亿元,加上年底即将上映的,今年进入院线的国产动画电影总数将达到约30部,总票房比2013年将翻一番。可以说,中国动画电影已步入发展的快车道。作为动画生产大省,近年来,《昆塔·盒子总动员》、《魔幻仙踪》、《秦时明月之龙腾万里》等几部浙产动画电影也赢得了千万的票房收入,为浙江的动画影视企业发展注入了一针强心剂。上周六,来自动画电影政策制定、影视作品制作、学术研究、宣传发行、终端放映等各个环节的业内顶尖专家,以及浙江影视动画公司的众多负责人汇聚杭州,这些“大咖”们以“聚焦浙江动画电影,如何提升浙江动画电影质量”为主题,展开了精彩的思想碰撞。焦点 1 浙产动画电影发展如何2014年,是浙江动画电影收获的一年。六一档,中南卡通的《魔幻仙踪之妈妈去哪儿》获得2118万元票房;暑期档,玄机科技打造的《秦时明月之龙腾万里》收获5946万元的票房,横店影视投资发行的《龙之谷》票房超过6000万元。另据有关部门统计,2013年浙江省影院放映动画电影12.8万场,票房位居全国第二,观众人数和总票房分别增长38.7%和43%,超过了上海、广东和北京。论坛上,原国家新闻出版广电总局副总编辑、宣传管理司司长、现任中国动画学会名誉会长、中国传媒大学教授金德龙坦言,浙江已经成为生产创作国产动画电影的重要力量,很多动画企业都建立了良性的影视动画产业链,动画制作发行、播放、开发也都积累了丰富的经验。“目前浙江还拥有一些极具发展潜力的国产动画电影企业,比如今古时代、横店影视、长城影视、东海电影集团等。并且,国产动画电影的内容和技术普遍提升已经是一个不争的事实。”在肯定浙江动画电影取得的成绩之时,金德龙还表示,浙江是国内动画产业发展环境最好的省份,政府提供了大量的政策支持,每年举办的中国国际电影节,更是为广大动漫企业搭建了良好的国内外交易平台。焦点 2 浙产动画电影如何突破创新“特立宙动画”总经理丁立清携《少年师爷》电影预告片来到现场,浓郁江南风非常吸引人,“中国文化元素就像小时候打的疫苗,运用好中国元素,从小在孩子心里做好防疫措施,使他们长大后不会被外来文化轻易左右。”中国第一部弹幕电影《秦时明月之龙腾万里》总导演沈乐平表示,上映前,光线传媒总裁王长田先生给出近三亿票房预测,最终票房六千万似乎有落差。但综合算数字是准确的,“在上映前后两个月,我们在新媒体和游戏领域的收益近两个亿,电影周边收益更大。”中南卡通今年第一次做动画电影《魔幻仙踪》票房2118万,浙江中南卡通公司市场总监汤震说:“《魔幻仙踪》动画电影上映后带动了魔幻仙踪舞台剧、主题公园等产业链的发展,动画电影本身不赚钱,但衍生产品可以赚钱,打造全产业链是中南的目标。”“浙产动画电影在中国动画电影里是特别勇于创新的。”中国传媒大学教授王雷说,“未来从发展势头上来看,浙江动画电影在全国应该是居于前列的。”焦点 3 怎样让动画电影更卖座作为专业电影发行人员,北京时代今典院线的总经理徐小平和北京光线传媒事业部总监易巧都非常喜欢动画,但怎样才能让国产动画电影更卖座?两位专业人士都给出建议。徐小平言简意赅。“首先,能用真人表现的电影不要轻易去拍动画。《闪闪的红星》、《小兵张嘎》翻拍成动画都不成功,但《玩具总动员》、《功夫熊猫》却生命力强大……成功动画电影一定有优秀故事内核。”北京光线传媒近年来发力动画领域,运作了《赛尔号大电影3》、《秦时明月之龙腾万里》、《大鱼海棠》、《魁拔3》、《巴啦啦小魔仙2》等大作,光线传媒事业部总监易巧非常看重杭州的动漫潜力。“前段时间我们考察了杭州动漫公司,发现大家都在非常认真地做动画。”易巧说,去年公司接触到杭州玄机科技制作的杭产动画《秦时明月》,“大家都很激动,中国居然有这么好的动画。”易巧说,接下来光线传媒会在杭州有更多的产业投资,欲将玄机科技这些动画潜力股打造成中国的“皮克斯”和“梦工厂”。“我们会邀请更多知名的导演、监制、编剧参与到动画电影制作中来,一起打造中国动画品牌。因为只有品牌建立后,大家才会有信心,才会有更多的人走进电影院。”焦点 4 高校动画人才如何培养每一部好的动画电影背后,高质量的动画人才十分关键。谈到国内高校动画教育,中国传媒大学动画学院副院长王雷一针见血指出,发展过快、师资不足、教学体系不完备。“2002年,中国开设动画相关专业的高校仅仅有7家,到了2013年,一下子到了337家,翻了很多倍。这个数字的背后,却还有一个尴尬的现实:从2010年开始,动画专业每年都吃红牌,中国大学生就业难十大专业,动画常常排第一。”王雷说,为了解决这个问题,目前,全国高校动画和数字媒体教学指导委员会正在起草一份关于国家动画和数字媒体教育的质量教学标准。这个“标准”体现出来的主要是两个思路,一是设置了准入标准,很多师资不够的高校不能再开设动画专业。二是体现了分层次和有特色的培养方向。比如,一个工科大学,动画专业就偏向动画技术研发型人才的培养;一个美术院校,动画人才培养就偏向前期设计、创意、视觉概念设计方向。另外,对于动画电影的人才培养,王雷还提出,其核心技能是会讲故事,“在情感上打动观众。”《2014浙江省动画电影发展报告》发布也是上周,浙江大学影视与动画游戏研究中心主任盘剑发布了《2014浙江省动画电影发展报告》,用五个“越来越”总结近年来浙江动画电影的发展状况:第一,年产量越来越多。从一开始一年一部,到2014年四部,2015年肯定更多。第二,票房越来越高。前几年浙产动画电影的实际票房非常低,2014年《秦时明月之龙腾万里》已近6000万元。第三,质量越来越优。《昆塔·盒子总动员》被认为是在技术上最接近好莱坞电影的国产动画片。而《秦时明月之龙腾万里》被认为创造了面向青少年和成年人观众的国产动画电影票房纪录。第四,投资越来越大。从《昆塔·盒子总动员》开始,这两年大制作电影多了起来。第五,拍片的企业越来越多。从2012年开始,浙江有越来越多的动画公司参与进来,还有更多的企业正在准备做动画电影。原标题:“大咖”聚焦浙江动画电影来源:杭州日报 作者:任彦 熊艳
2004年,全国只生产了4部动画动漫。十年之后的2014年,截至目前,国产动画电影总票房已超过11亿元,加上年底即将上映的,今年进入院线的国产动画电影总数将达到约30部,总票房比2013年将翻一番。可以说,中国动画电影已步入发展的快车道。作为动画生产大省,近年来,《昆塔·盒子总动员》、《魔幻仙踪》、《秦时明月之龙腾万里》等几部浙产动画电影也赢得了千万的票房收入,为浙江的动画影视企业发展注入了一针强心剂。上周六,来自动画电影政策制定、影视作品制作、学术研究、宣传发行、终端放映等各个环节的业内顶尖专家,以及浙江影视动画公司的众多负责人汇聚杭州,这些“大咖”们以“聚焦浙江动画电影,如何提升浙江动画电影质量”为主题,展开了精彩的思想碰撞。焦点 1 浙产动画电影发展如何2014年,是浙江动画电影收获的一年。六一档,中南卡通的《魔幻仙踪之妈妈去哪儿》获得2118万元票房;暑期档,玄机科技打造的《秦时明月之龙腾万里》收获5946万元的票房,横店影视投资发行的《龙之谷》票房超过6000万元。另据有关部门统计,2013年浙江省影院放映动画电影12.8万场,票房位居全国第二,观众人数和总票房分别增长38.7%和43%,超过了上海、广东和北京。论坛上,原国家新闻出版广电总局副总编辑、宣传管理司司长、现任中国动画学会名誉会长、中国传媒大学教授金德龙坦言,浙江已经成为生产创作国产动画电影的重要力量,很多动画企业都建立了良性的影视动画产业链,动画制作发行、播放、开发也都积累了丰富的经验。“目前浙江还拥有一些极具发展潜力的国产动画电影企业,比如今古时代、横店影视、长城影视、东海电影集团等。并且,国产动画电影的内容和技术普遍提升已经是一个不争的事实。”在肯定浙江动画电影取得的成绩之时,金德龙还表示,浙江是国内动画产业发展环境最好的省份,政府提供了大量的政策支持,每年举办的中国国际电影节,更是为广大动漫企业搭建了良好的国内外交易平台。焦点 2 浙产动画电影如何突破创新“特立宙动画”总经理丁立清携《少年师爷》电影预告片来到现场,浓郁江南风非常吸引人,“中国文化元素就像小时候打的疫苗,运用好中国元素,从小在孩子心里做好防疫措施,使他们长大后不会被外来文化轻易左右。”中国第一部弹幕电影《秦时明月之龙腾万里》总导演沈乐平表示,上映前,光线传媒总裁王长田先生给出近三亿票房预测,最终票房六千万似乎有落差。但综合算数字是准确的,“在上映前后两个月,我们在新媒体和游戏领域的收益近两个亿,电影周边收益更大。”中南卡通今年第一次做动画电影《魔幻仙踪》票房2118万,浙江中南卡通公司市场总监汤震说:“《魔幻仙踪》动画电影上映后带动了魔幻仙踪舞台剧、主题公园等产业链的发展,动画电影本身不赚钱,但衍生产品可以赚钱,打造全产业链是中南的目标。”“浙产动画电影在中国动画电影里是特别勇于创新的。”中国传媒大学教授王雷说,“未来从发展势头上来看,浙江动画电影在全国应该是居于前列的。”焦点 3 怎样让动画电影更卖座作为专业电影发行人员,北京时代今典院线的总经理徐小平和北京光线传媒事业部总监易巧都非常喜欢动画,但怎样才能让国产动画电影更卖座?两位专业人士都给出建议。徐小平言简意赅。“首先,能用真人表现的电影不要轻易去拍动画。《闪闪的红星》、《小兵张嘎》翻拍成动画都不成功,但《玩具总动员》、《功夫熊猫》却生命力强大……成功动画电影一定有优秀故事内核。”北京光线传媒近年来发力动画领域,运作了《赛尔号大电影3》、《秦时明月之龙腾万里》、《大鱼海棠》、《魁拔3》、《巴啦啦小魔仙2》等大作,光线传媒事业部总监易巧非常看重杭州的动漫潜力。“前段时间我们考察了杭州动漫公司,发现大家都在非常认真地做动画。”易巧说,去年公司接触到杭州玄机科技制作的杭产动画《秦时明月》,“大家都很激动,中国居然有这么好的动画。”易巧说,接下来光线传媒会在杭州有更多的产业投资,欲将玄机科技这些动画潜力股打造成中国的“皮克斯”和“梦工厂”。“我们会邀请更多知名的导演、监制、编剧参与到动画电影制作中来,一起打造中国动画品牌。因为只有品牌建立后,大家才会有信心,才会有更多的人走进电影院。”焦点 4 高校动画人才如何培养每一部好的动画电影背后,高质量的动画人才十分关键。谈到国内高校动画教育,中国传媒大学动画学院副院长王雷一针见血指出,发展过快、师资不足、教学体系不完备。“2002年,中国开设动画相关专业的高校仅仅有7家,到了2013年,一下子到了337家,翻了很多倍。这个数字的背后,却还有一个尴尬的现实:从2010年开始,动画专业每年都吃红牌,中国大学生就业难十大专业,动画常常排第一。”王雷说,为了解决这个问题,目前,全国高校动画和数字媒体教学指导委员会正在起草一份关于国家动画和数字媒体教育的质量教学标准。这个“标准”体现出来的主要是两个思路,一是设置了准入标准,很多师资不够的高校不能再开设动画专业。二是体现了分层次和有特色的培养方向。比如,一个工科大学,动画专业就偏向动画技术研发型人才的培养;一个美术院校,动画人才培养就偏向前期设计、创意、视觉概念设计方向。另外,对于动画电影的人才培养,王雷还提出,其核心技能是会讲故事,“在情感上打动观众。”《2014浙江省动画电影发展报告》发布也是上周,浙江大学影视与动画游戏研究中心主任盘剑发布了《2014浙江省动画电影发展报告》,用五个“越来越”总结近年来浙江动画电影的发展状况:第一,年产量越来越多。从一开始一年一部,到2014年四部,2015年肯定更多。第二,票房越来越高。前几年浙产动画电影的实际票房非常低,2014年《秦时明月之龙腾万里》已近6000万元。第三,质量越来越优。《昆塔·盒子总动员》被认为是在技术上最接近好莱坞电影的国产动画片。而《秦时明月之龙腾万里》被认为创造了面向青少年和成年人观众的国产动画电影票房纪录。第四,投资越来越大。从《昆塔·盒子总动员》开始,这两年大制作电影多了起来。第五,拍片的企业越来越多。从2012年开始,浙江有越来越多的动画公司参与进来,还有更多的企业正在准备做动画电影。原标题:“大咖”聚焦浙江动画电影来源:杭州日报 作者:任彦 熊艳
贺岁档各部大片的战争还在继续,1月的电影市场,华语片暂时稍稍喘口气,国外大片居多。而1月底到2月初,国产动画片的“黄金时代”来了,动画电影不仅非常应景贺岁档的欢乐气氛,熊大熊二、喜羊羊家族也依然是中国儿童的“寒假护法”。除了去影院掏钱看新片,咱本地也有电影福利,由华商报社、西市城·购物中心、西部电影集团、中影国际影城联合主办的“2015西市城电影节”,除了在商场内展出1958年至今的近百幅经典海报和道具,下周六(1月17日)下午四点,由甄子丹、黄圣依、王宝强、任达华领衔主演的《冰封·重生之门》将在西市城·购物中心免费上演。“喜羊羊”、《熊出没》系列大电影如约而至中国电影主流观众平均年龄是21.5岁,但对寒假来临的贺岁档来说,动画片却是电影市场的绝对主力。临近寒假,已经有不少观众查看电影公映时间表,考虑适合带孩子观看的电影类型,元旦假期期间仅1月1日当天,就有《闯兔堂2疯狂马戏团》、《龙骑侠》和《十万个冷笑话》三部国产动画电影上映,其中《十万个冷笑话》上映5天收获8850万票房,根据目前12%左右的排片率,过亿已无悬念。不过,动画片的高潮还未来临,1月30日,《熊出没》系列大电影第二部公映,与电影版《奔跑吧,兄弟》争夺不同年龄层的观众。去年《熊出没》第一部大电影获得2.5亿元票房,第二部邀请曹格一家加盟配音,期望用更为精良的制作和人气谋取更多的票房。10年前,导演黄伟明带着一群年轻动画创作人聚集在广州一间简陋的办公室,他根据自己的样子描绘出“灰太狼”的样子,当时,他们并不知道这部预计15分钟一集的动画片,能一口气制作到530集,并从2009年开始推出大电影,每年一部,累计票房已达到7.56亿元。今年1月31日,《喜羊羊与灰太狼之羊年喜羊羊》将如约与粉丝见面,这是《喜羊羊与灰太狼》系列大电影首次迎来自己的“本命年”羊年。片方请来杨威儿子杨阳洋配音,拍摄MV,为电影营造足够的眼球效应。全球动画创作趋向“全龄化”2014年,30部国产动画电影上映 ,国产动画电影总票房达到12亿,2013年只有6.6亿。动画电影市场越做越大,但国产动画电影依然被诟病“低幼化”严重,而如何“去低幼化”也成为不少国内电影人努力的方向。2014年暑假档上映的《秦时明月之龙腾万里》拿下近6千万元票房,再加上游戏市场的斩获,实现了3亿元的收益,发行方光线影业宣传人员表示,希望借助这部************电影,改变许多人对动画“低幼”的印象。而正在上映的《十万个冷笑话》也是成年人才会懂的动画电影,影片集合周星驰的无厘头、宅男的恶趣味、网络时代的吐槽文化,以及80后、90后的回忆。影片导演之一的李姝洁曾表示,由于不同的市场需求,国产动画市场应该任何类型的动画片都要有,“低幼动画也并不就是粗糙的代名词,比如我前段看到《熊出没之雪岭熊风》的预告片,就感觉咱国内动画人真是费心,不管是3D效果还是场景制作,都是一流的。”《功夫熊猫》、《冰河世纪》这些好莱坞动画大片,都没有把儿童当成唯一的观影群体。因此,有业内人士认为,目前全球动画创作的趋势是“全龄化”,一部好的动画作品,所关注的应该是成人的“儿童心理”和儿童的“成人世界”。
贺岁档各部大片的战争还在继续,1月的电影市场,华语片暂时稍稍喘口气,国外大片居多。而1月底到2月初,国产动画片的“黄金时代”来了,动画电影不仅非常应景贺岁档的欢乐气氛,熊大熊二、喜羊羊家族也依然是中国儿童的“寒假护法”。除了去影院掏钱看新片,咱本地也有电影福利,由华商报社、西市城·购物中心、西部电影集团、中影国际影城联合主办的“2015西市城电影节”,除了在商场内展出1958年至今的近百幅经典海报和道具,下周六(1月17日)下午四点,由甄子丹、黄圣依、王宝强、任达华领衔主演的《冰封·重生之门》将在西市城·购物中心免费上演。“喜羊羊”、《熊出没》系列大电影如约而至中国电影主流观众平均年龄是21.5岁,但对寒假来临的贺岁档来说,动画片却是电影市场的绝对主力。临近寒假,已经有不少观众查看电影公映时间表,考虑适合带孩子观看的电影类型,元旦假期期间仅1月1日当天,就有《闯兔堂2疯狂马戏团》、《龙骑侠》和《十万个冷笑话》三部国产动画电影上映,其中《十万个冷笑话》上映5天收获8850万票房,根据目前12%左右的排片率,过亿已无悬念。不过,动画片的高潮还未来临,1月30日,《熊出没》系列大电影第二部公映,与电影版《奔跑吧,兄弟》争夺不同年龄层的观众。去年《熊出没》第一部大电影获得2.5亿元票房,第二部邀请曹格一家加盟配音,期望用更为精良的制作和人气谋取更多的票房。10年前,导演黄伟明带着一群年轻动画创作人聚集在广州一间简陋的办公室,他根据自己的样子描绘出“灰太狼”的样子,当时,他们并不知道这部预计15分钟一集的动画片,能一口气制作到530集,并从2009年开始推出大电影,每年一部,累计票房已达到7.56亿元。今年1月31日,《喜羊羊与灰太狼之羊年喜羊羊》将如约与粉丝见面,这是《喜羊羊与灰太狼》系列大电影首次迎来自己的“本命年”羊年。片方请来杨威儿子杨阳洋配音,拍摄MV,为电影营造足够的眼球效应。全球动画创作趋向“全龄化”2014年,30部国产动画电影上映 ,国产动画电影总票房达到12亿,2013年只有6.6亿。动画电影市场越做越大,但国产动画电影依然被诟病“低幼化”严重,而如何“去低幼化”也成为不少国内电影人努力的方向。2014年暑假档上映的《秦时明月之龙腾万里》拿下近6千万元票房,再加上游戏市场的斩获,实现了3亿元的收益,发行方光线影业宣传人员表示,希望借助这部************电影,改变许多人对动画“低幼”的印象。而正在上映的《十万个冷笑话》也是成年人才会懂的动画电影,影片集合周星驰的无厘头、宅男的恶趣味、网络时代的吐槽文化,以及80后、90后的回忆。影片导演之一的李姝洁曾表示,由于不同的市场需求,国产动画市场应该任何类型的动画片都要有,“低幼动画也并不就是粗糙的代名词,比如我前段看到《熊出没之雪岭熊风》的预告片,就感觉咱国内动画人真是费心,不管是3D效果还是场景制作,都是一流的。”《功夫熊猫》、《冰河世纪》这些好莱坞动画大片,都没有把儿童当成唯一的观影群体。因此,有业内人士认为,目前全球动画创作的趋势是“全龄化”,一部好的动画作品,所关注的应该是成人的“儿童心理”和儿童的“成人世界”。
制图 张妍2014年,为推进杭州市动漫产业转型升级,杭州还出台了动漫产业发展新政策,培育杭产动画精品,打造优质动漫品牌。2015年,经过一年的转型磨合,杭州动漫产业创新步伐明显加快,产业形态更多元,产品类型更丰富,品质有所提升,市场活力、产业潜能进一步释放,产业转型升级初现成效。近日,2015年杭产动漫游戏产业相关数据出炉,也充分说明了问题。相关数字显示,虽受国内整体经济下行等因素影响,2015年杭州动漫游戏企业产值同比有所下降,但出口、衍生品和版权三项核心收入同比增长38%。互联网对动漫产业发展的驱动力日渐增强,杭州的动漫产业正在进入以互联网为核心,跨形态、跨媒介、跨行业融合发展的新时代。动漫游戏核心收入增长迅速根据市动漫办的最新数据显示,2015年,杭州市动漫游戏企业实现营业收入62.12亿元,尽管产值有所下降,但其中也有可喜之处,利润总额达25.18亿元,上缴税金近5.97亿元;在总产值之中,出口、衍生品和版权等三项核心内容收入约9.2亿元,同比增长38%。确实,和国内越来越多的动漫游戏企业一样,杭州本土的企业也都意识到,市场逐步形成了以优质的内容IP为核心的产业链条,游戏、动漫、影视、文学等领域的不断融合,互联网对动漫产业发展的驱动力日渐增强。目前,杭州的动漫产业正在进入以互联网为核心,跨形态、跨媒介、跨行业融合发展的新时代。当然,杭州政府也多方引导推动。2014年,杭州出台了《关于进一步鼓励和扶持杭州市动漫产业发展的实施意见》及《杭州市人民政府办公厅关于印发〈杭州市级财政专项资金管理办法〉的通知》等地方产业政策,从政策上再度鼓励企业自主打造动漫品牌。作品数量和质量双提升2015年,杭州本土的漫画和游戏作品的产量较往年有较大增长,不仅如此,这些作品的质量也持续提升。据统计,2015年,杭州共生产原创动画片近14500分钟,其中获得播出许可证的共有10300分钟,同比增长了2倍。另外,共完成各类漫画作品1800部,同比增长10.6%,制作完成各类游戏近590款,同比增长66%。一年内,杭州的动漫作品在全国获奖无数,获得各方赞誉。《阿U之梦想系列》、《昆塔·因为所以》等8部动画作品入选国家新闻出版广电总局公布的优秀国产电视动画片目录,入选作品数在前三季度中全国各大城市第一。同时,在国家新闻出版广电总局公布的2014年度少儿节目精品发展专项资金获奖名单中,动画系列片《木木部落》、《阿优之神奇萝卜》、《英雄冯子才》(上海电视台与玄机科技联合制作)、动画电影《秦时明月之龙腾万里》4部动画作品获奖。杭州蒸汽工场文化创意有限公司的《定格影像技术创新应用服务》项目成功入选文化部国家文化产业项目库。动画片《郑成功》、《阿优之神奇萝卜》和新媒体动漫《绿茵少年》入选2015年弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划产品类和创意类项目名单。动画作品《魔幻仙踪》、《星学院》和《口袋森林之口袋熊》入选2015年国家动漫品牌建设和保护计划产品类和创意类项目名单。除此之外,中南卡通的《郑成功》获浙江省新闻出版广电局“中国梦”主题动漫作品征集活动优秀动画作品奖,“乐比悠悠Playtime梦想乐园”获得首届中国商业地产最佳配套游乐园项目奖。在首届中国动画品牌十强调查报告中,《秦时明月》、《阿U》品牌获选中国动画十强。当然,游戏和游戏作品也不甘示弱。电魂网络荣获“2015年度中国十大游戏研发商”奖,旗下绿色国风竞技类游戏作品《梦三国2》荣获“2015年度中国最受欢迎客户端网络游戏”大奖。杭州非奇科技荣获全球游戏业界公认的“Google Play”全球顶级开发者称号。2016:把握G20峰会机遇,实施创新驱动发展战略2016年,G20国际峰会即将在杭州举办,对杭州的动漫游戏企业也是一次机遇。据市节展办透露,2016年杭州要依靠实施创新驱动发展战略,以“服务动漫产业,弘扬动漫文化”为使命,顺应行业大趋势,着力提升产业发展质量和效益,实现本土动漫产业提质、增效、升级和有质量、有效益、可持续发展,主要将从7个方面开展工作。打造示范性动漫作品鼓励和引导动漫游戏企业,打造以优秀传统文化和红色文化动漫化以及中国题材国际化为背景题材的动漫作品。在影视动漫作品的创作中,要提前进入质量导向思维,不能仅仅做出产品就够了,而要更加用心去思考并实践如何在动漫游戏作品中融入文化含量、情感含量、艺术含量以及健康纯净的“绿色”元素。推进产业“互联网化”制订杭州市动漫游戏产业“十三五”发展规划,运用互联网思维,以移动互联、人机交互等新形态为切入点,着力构建“动漫内容+平台+应用+终端”的全新产业生态体系。深化“动漫+”战略通过产业政策、节展、专业协会等举措和平台,引导和推进动漫与游戏、影视、文学以及游戏与体育竞技等“泛娱乐”板块互动融合,促进动漫游戏产业与制造业、旅游业、服务业、体育等相关产业的跨界融合,形成跨行业融合发展的大动漫产业体系。扩展动漫游戏产业投融资服务目前,杭州市已有专门针对动漫游戏企业的杭州银行文创支行,市动漫办将联合文创支行、市文创办等机构和部门,设立“杭州市动漫游戏产业非抵押贷款风险补偿基金”和在“杭州市文创产业引导基金”中设立动漫游戏业专项板块,进一步发挥杭州动漫产业专项资金的引导与杠杆作用,构建多层次的贷款风险分担和补偿机制,拓宽杭州市动漫游戏企业特别是中小型动漫游戏企业的融资渠道,整合各方优质资源,调动民间资本积极性,优化产业投融资环境,为动漫游戏产业发展进一步提供服务。加强行业内资源整合不定期举办“企业沙龙”、“交流座谈会”、“项目洽谈会”等活动,通过面对面交流座谈,对产业链各环节资源的整合,提高产业协同效应,形成环环相扣的多种类业务合作。同时,引导企业以内容为王,加大创新投入和知识产权积累,不断提升作品内容和品牌形象的创新力与生命力,打造明星IP和品牌矩阵。此外,要着力强化动漫品牌的营销宣传推广力度,推进基于互联网思维作品产品的开发,大力拓展动漫游戏衍生商品的电商业务。坚持以人为本完善公共服务平台联合阿里云等有实力、有技术、有经验的公司,为杭州市动漫游戏企业搭建大数据分析公共服务平台,通过“大数据”的分析,深入挖掘观众、用户及产业发展的实际需求。以“二次元”、新型网络社区、行业自媒体、中国国际动漫节节展等平台,打造观众、用户的聚集、互动平台,利用粉丝经济提高我市动漫游戏企业的品牌溢价和商业价值。坚持走出去立足全球通过组团参展国内外动漫游戏类展会,在立足国内市场的基础上,继续不断地拓展国际市场,同时,鼓励我市动漫游戏企业要以国际标准参与“后WTO时代”的国际竞争,加大我市动漫品牌和动漫游戏衍生品的国际合作,打造面向全球的动漫游戏“爆款IP”和重点产品。
制图 张妍2014年,为推进杭州市动漫产业转型升级,杭州还出台了动漫产业发展新政策,培育杭产动画精品,打造优质动漫品牌。2015年,经过一年的转型磨合,杭州动漫产业创新步伐明显加快,产业形态更多元,产品类型更丰富,品质有所提升,市场活力、产业潜能进一步释放,产业转型升级初现成效。近日,2015年杭产动漫游戏产业相关数据出炉,也充分说明了问题。相关数字显示,虽受国内整体经济下行等因素影响,2015年杭州动漫游戏企业产值同比有所下降,但出口、衍生品和版权三项核心收入同比增长38%。互联网对动漫产业发展的驱动力日渐增强,杭州的动漫产业正在进入以互联网为核心,跨形态、跨媒介、跨行业融合发展的新时代。动漫游戏核心收入增长迅速根据市动漫办的最新数据显示,2015年,杭州市动漫游戏企业实现营业收入62.12亿元,尽管产值有所下降,但其中也有可喜之处,利润总额达25.18亿元,上缴税金近5.97亿元;在总产值之中,出口、衍生品和版权等三项核心内容收入约9.2亿元,同比增长38%。确实,和国内越来越多的动漫游戏企业一样,杭州本土的企业也都意识到,市场逐步形成了以优质的内容IP为核心的产业链条,游戏、动漫、影视、文学等领域的不断融合,互联网对动漫产业发展的驱动力日渐增强。目前,杭州的动漫产业正在进入以互联网为核心,跨形态、跨媒介、跨行业融合发展的新时代。当然,杭州政府也多方引导推动。2014年,杭州出台了《关于进一步鼓励和扶持杭州市动漫产业发展的实施意见》及《杭州市人民政府办公厅关于印发〈杭州市级财政专项资金管理办法〉的通知》等地方产业政策,从政策上再度鼓励企业自主打造动漫品牌。作品数量和质量双提升2015年,杭州本土的漫画和游戏作品的产量较往年有较大增长,不仅如此,这些作品的质量也持续提升。据统计,2015年,杭州共生产原创动画片近14500分钟,其中获得播出许可证的共有10300分钟,同比增长了2倍。另外,共完成各类漫画作品1800部,同比增长10.6%,制作完成各类游戏近590款,同比增长66%。一年内,杭州的动漫作品在全国获奖无数,获得各方赞誉。《阿U之梦想系列》、《昆塔·因为所以》等8部动画作品入选国家新闻出版广电总局公布的优秀国产电视动画片目录,入选作品数在前三季度中全国各大城市第一。同时,在国家新闻出版广电总局公布的2014年度少儿节目精品发展专项资金获奖名单中,动画系列片《木木部落》、《阿优之神奇萝卜》、《英雄冯子才》(上海电视台与玄机科技联合制作)、动画电影《秦时明月之龙腾万里》4部动画作品获奖。杭州蒸汽工场文化创意有限公司的《定格影像技术创新应用服务》项目成功入选文化部国家文化产业项目库。动画片《郑成功》、《阿优之神奇萝卜》和新媒体动漫《绿茵少年》入选2015年弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划产品类和创意类项目名单。动画作品《魔幻仙踪》、《星学院》和《口袋森林之口袋熊》入选2015年国家动漫品牌建设和保护计划产品类和创意类项目名单。除此之外,中南卡通的《郑成功》获浙江省新闻出版广电局“中国梦”主题动漫作品征集活动优秀动画作品奖,“乐比悠悠Playtime梦想乐园”获得首届中国商业地产最佳配套游乐园项目奖。在首届中国动画品牌十强调查报告中,《秦时明月》、《阿U》品牌获选中国动画十强。当然,游戏和游戏作品也不甘示弱。电魂网络荣获“2015年度中国十大游戏研发商”奖,旗下绿色国风竞技类游戏作品《梦三国2》荣获“2015年度中国最受欢迎客户端网络游戏”大奖。杭州非奇科技荣获全球游戏业界公认的“Google Play”全球顶级开发者称号。2016:把握G20峰会机遇,实施创新驱动发展战略2016年,G20国际峰会即将在杭州举办,对杭州的动漫游戏企业也是一次机遇。据市节展办透露,2016年杭州要依靠实施创新驱动发展战略,以“服务动漫产业,弘扬动漫文化”为使命,顺应行业大趋势,着力提升产业发展质量和效益,实现本土动漫产业提质、增效、升级和有质量、有效益、可持续发展,主要将从7个方面开展工作。打造示范性动漫作品鼓励和引导动漫游戏企业,打造以优秀传统文化和红色文化动漫化以及中国题材国际化为背景题材的动漫作品。在影视动漫作品的创作中,要提前进入质量导向思维,不能仅仅做出产品就够了,而要更加用心去思考并实践如何在动漫游戏作品中融入文化含量、情感含量、艺术含量以及健康纯净的“绿色”元素。推进产业“互联网化”制订杭州市动漫游戏产业“十三五”发展规划,运用互联网思维,以移动互联、人机交互等新形态为切入点,着力构建“动漫内容+平台+应用+终端”的全新产业生态体系。深化“动漫+”战略通过产业政策、节展、专业协会等举措和平台,引导和推进动漫与游戏、影视、文学以及游戏与体育竞技等“泛娱乐”板块互动融合,促进动漫游戏产业与制造业、旅游业、服务业、体育等相关产业的跨界融合,形成跨行业融合发展的大动漫产业体系。扩展动漫游戏产业投融资服务目前,杭州市已有专门针对动漫游戏企业的杭州银行文创支行,市动漫办将联合文创支行、市文创办等机构和部门,设立“杭州市动漫游戏产业非抵押贷款风险补偿基金”和在“杭州市文创产业引导基金”中设立动漫游戏业专项板块,进一步发挥杭州动漫产业专项资金的引导与杠杆作用,构建多层次的贷款风险分担和补偿机制,拓宽杭州市动漫游戏企业特别是中小型动漫游戏企业的融资渠道,整合各方优质资源,调动民间资本积极性,优化产业投融资环境,为动漫游戏产业发展进一步提供服务。加强行业内资源整合不定期举办“企业沙龙”、“交流座谈会”、“项目洽谈会”等活动,通过面对面交流座谈,对产业链各环节资源的整合,提高产业协同效应,形成环环相扣的多种类业务合作。同时,引导企业以内容为王,加大创新投入和知识产权积累,不断提升作品内容和品牌形象的创新力与生命力,打造明星IP和品牌矩阵。此外,要着力强化动漫品牌的营销宣传推广力度,推进基于互联网思维作品产品的开发,大力拓展动漫游戏衍生商品的电商业务。坚持以人为本完善公共服务平台联合阿里云等有实力、有技术、有经验的公司,为杭州市动漫游戏企业搭建大数据分析公共服务平台,通过“大数据”的分析,深入挖掘观众、用户及产业发展的实际需求。以“二次元”、新型网络社区、行业自媒体、中国国际动漫节节展等平台,打造观众、用户的聚集、互动平台,利用粉丝经济提高我市动漫游戏企业的品牌溢价和商业价值。坚持走出去立足全球通过组团参展国内外动漫游戏类展会,在立足国内市场的基础上,继续不断地拓展国际市场,同时,鼓励我市动漫游戏企业要以国际标准参与“后WTO时代”的国际竞争,加大我市动漫品牌和动漫游戏衍生品的国际合作,打造面向全球的动漫游戏“爆款IP”和重点产品。