[哆啦A梦]新剧场版敲定主题歌 miwa创作献唱

2014
12/24
23:04

1905电影网

国漫号
分享
数据
2550
0
0

1905电影网

国漫号
2014
/
12/24
23:04
2550
0
0

《哆啦A梦》将迎来第35部剧场版

1905电影网讯 日本人气动画《哆啦A梦》2015全新剧场版《哆啦A梦:大雄的宇宙英雄记》敲定主题歌,由即将出战NHK红白歌会的人气女歌手miwa倾情献唱。在刚刚举办的演唱会39 live ARENA tour “miwanissimo2014”上,miwa在约7000名歌迷面前当场宣布将为“哆啦A梦”献唱的好消息。

主题歌名为《360度》,是由miwa亲自创作,miwa将与5位主人公哆啦A梦、大雄、静香、小夫、胖虎共同演唱这首歌。miwa激动表示:“能够为《哆啦A梦》演唱主题歌,我感到非常开心,这是一次极其珍贵的体验,今后如果我的孩子出生,我一定要告诉他:‘哆啦A梦的主题歌,曾是妈妈唱的哦!’”道出了Miwa此番献唱的自豪感。

miwa将献唱主题曲

作为《哆啦A梦》第35部剧场版,讲述了拍英雄电影的哆啦A梦一行人居然被外星人误认为是真正的“英雄”,他们于是误打误撞的来到“波库鲁星”,他们要想办法帮忙这个星球解除即将到来的宇宙危机。

影片《哆啦A梦:大雄的宇宙英雄记》将于2015年3月7日在日本全国公映。


免责声明:中国动漫产业网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
同类推荐

六一档10部动画片扎堆上映 主打怀旧牌

《哆啦A梦:大雄的南极冰冰凉大冒险》(以下简称《哆啦A梦》)5月30日上映,记者在SFC上影影城观看了影片。剧情既有笑点也有泪点,不仅可以让成年人找回童年的感觉,也能让小朋友过一个愉快的节日,是当之无愧的合家欢电影。整个六一档有10部动画片扎堆上映,除了《哆啦A梦》和《银河守卫队》等经典IP,《嘻哈英熊》《龙骑侠》等则是旧片重映,可以说是主打怀旧牌。哆啦A梦用了不少新道具《哆啦A梦》的故事线比较简单,最萌蓝胖子哆啦A梦,可以任意穿越到宇宙的各个角落,也能穿越时空回到过去,没有它到不了的地方。这一次,哆啦A梦、大雄带着好朋友上演了史上最强冒险,他们通过任意门到了南极,揭开南极的神秘面纱,建立专属的冰雪乐园并意外探索到被遗忘的神秘古迹,还发现一枚金环,穿越时空回到10万年前。电影开头的冰冻娱乐园很惊艳,一个巨大的冰球覆盖着南极,但视野非常开阔,夜晚美轮美奂的极光、流光溢彩的星空,都在片中完美呈现。哆啦A梦用了不少新鲜登场的神奇道具与小伙伴们建造欢乐有趣的南极乐园。不知道是不是错觉,哆啦A梦又胖了,更具萌点。虽然是给儿童看的动画片,电影的主题却很深刻,反映了一个老生常谈而又谈不腻的问题:环境问题。大雄和小伙伴们是为了躲避东京的酷暑才来到南极,造成东京夏天40摄氏度高温的罪魁祸首就是日益加剧的温室效应,这足以唤醒人们对环境的关注。片尾彩蛋已经预告了明年春季会出新片,会选择航海题材。真假哆啦A梦最催泪哆啦A梦和大雄的友情也是电影的主题之一。除了延续以往一贯的“奇幻冒险”风格外,哆啦A梦和伙伴们坚定的友谊以及每次哆啦A梦救大雄于水火时的英雄表现,也是粉丝和观众的泪点所在。除了暖心,《哆啦A梦》系列故事一向比较励志。哆啦A梦曾说:“大雄,就算我的百宝袋里有许多法宝,但是你必须要靠自己的力量才能保护静香。”在新电影中,大雄担起了营救哆啦A梦的重任,用新的角度来诠释跨越时空的友情,还是非常感人的。但真假哆啦A梦的出现制造了史上最强危机,大雄与哆啦A梦的友谊面临终极考验,大雄在两个哆啦A梦之间的选择应该是影片中最大的泪点。国产动画可能“一日游”数一数,今年六一档的动画片可真不少,差不多有10部动画电影上映。进口动画片中,除了《哆啦A梦》,加拿大动画片《银河守卫队》的来头也不小,影片导演凯文·门罗2007年凭借导演处女作《忍者神龟》一鸣惊人。在《银河守卫队》中,他以一颗童心感知宇宙的色彩,创造性地描摹出充满天真童趣又拥有无限想象力的视觉奇观。国产动画片常常遭受诟病,被指太过幼稚,今年的国产动画片依然在不遗余力地尝试着向合家欢靠拢。有一大批是系列动画,3D动画电影《三只小猪2》以家喻户晓的童话故事《三只小猪》为原型,是2015年打造的超级儿童动画IP。除此之外,竟然有四部早就公映过的国产动画片重新放映,分别是:《超能兔战队》《潜艇总动员5:时光宝盒》《龙骑侠》《摩尔庄园2海妖宝藏》。这个档期,排片占据绝对优势的动画片一定是《哆啦A梦》和《银河守卫队》,加上前有《加勒比海盗5》和《摔跤吧!爸爸》的高票房碾轧,留给其他新选手的空间实在不多,四部重映的国产动画片,极有可能是影院“一日游”。

《哆啦A梦:大雄的南极冰冰凉大冒险》(以下简称《哆啦A梦》)5月30日上映,记者在SFC上影影城观看了影片。剧情既有笑点也有泪点,不仅可以让成年人找回童年的感觉,也能让小朋友过一个愉快的节日,是当之无愧的合家欢电影。整个六一档有10部动画片扎堆上映,除了《哆啦A梦》和《银河守卫队》等经典IP,《嘻哈英熊》《龙骑侠》等则是旧片重映,可以说是主打怀旧牌。哆啦A梦用了不少新道具《哆啦A梦》的故事线比较简单,最萌蓝胖子哆啦A梦,可以任意穿越到宇宙的各个角落,也能穿越时空回到过去,没有它到不了的地方。这一次,哆啦A梦、大雄带着好朋友上演了史上最强冒险,他们通过任意门到了南极,揭开南极的神秘面纱,建立专属的冰雪乐园并意外探索到被遗忘的神秘古迹,还发现一枚金环,穿越时空回到10万年前。电影开头的冰冻娱乐园很惊艳,一个巨大的冰球覆盖着南极,但视野非常开阔,夜晚美轮美奂的极光、流光溢彩的星空,都在片中完美呈现。哆啦A梦用了不少新鲜登场的神奇道具与小伙伴们建造欢乐有趣的南极乐园。不知道是不是错觉,哆啦A梦又胖了,更具萌点。虽然是给儿童看的动画片,电影的主题却很深刻,反映了一个老生常谈而又谈不腻的问题:环境问题。大雄和小伙伴们是为了躲避东京的酷暑才来到南极,造成东京夏天40摄氏度高温的罪魁祸首就是日益加剧的温室效应,这足以唤醒人们对环境的关注。片尾彩蛋已经预告了明年春季会出新片,会选择航海题材。真假哆啦A梦最催泪哆啦A梦和大雄的友情也是电影的主题之一。除了延续以往一贯的“奇幻冒险”风格外,哆啦A梦和伙伴们坚定的友谊以及每次哆啦A梦救大雄于水火时的英雄表现,也是粉丝和观众的泪点所在。除了暖心,《哆啦A梦》系列故事一向比较励志。哆啦A梦曾说:“大雄,就算我的百宝袋里有许多法宝,但是你必须要靠自己的力量才能保护静香。”在新电影中,大雄担起了营救哆啦A梦的重任,用新的角度来诠释跨越时空的友情,还是非常感人的。但真假哆啦A梦的出现制造了史上最强危机,大雄与哆啦A梦的友谊面临终极考验,大雄在两个哆啦A梦之间的选择应该是影片中最大的泪点。国产动画可能“一日游”数一数,今年六一档的动画片可真不少,差不多有10部动画电影上映。进口动画片中,除了《哆啦A梦》,加拿大动画片《银河守卫队》的来头也不小,影片导演凯文·门罗2007年凭借导演处女作《忍者神龟》一鸣惊人。在《银河守卫队》中,他以一颗童心感知宇宙的色彩,创造性地描摹出充满天真童趣又拥有无限想象力的视觉奇观。国产动画片常常遭受诟病,被指太过幼稚,今年的国产动画片依然在不遗余力地尝试着向合家欢靠拢。有一大批是系列动画,3D动画电影《三只小猪2》以家喻户晓的童话故事《三只小猪》为原型,是2015年打造的超级儿童动画IP。除此之外,竟然有四部早就公映过的国产动画片重新放映,分别是:《超能兔战队》《潜艇总动员5:时光宝盒》《龙骑侠》《摩尔庄园2海妖宝藏》。这个档期,排片占据绝对优势的动画片一定是《哆啦A梦》和《银河守卫队》,加上前有《加勒比海盗5》和《摔跤吧!爸爸》的高票房碾轧,留给其他新选手的空间实在不多,四部重映的国产动画片,极有可能是影院“一日游”。

1748 0 0

中国动漫产业的课题依然是“努力”和“超越”

昨日,日本动漫电影《火影忍者:博人传》在中国内地正式上映,首日票房超过1600万。2月26日,另外一部同类电影《圣斗士星矢》也将引领一股怀旧风潮。对于日本动漫迷来说,二月下旬将是“解馋”时段,而留给中国动漫产业的课题依然是“努力”和“超越”。2015年夏天,《火影忍者》在日本上映后19天票房突破20亿日元,是该系列票房最高的一部。截至大河报记者昨天发稿时,《火影忍者》在国内的首日票房成绩为1628万元,在《美人鱼》等春节档大片的余威下,能取得如此成绩已实属不易。据介绍,由岸本齐史创作的《火影忍者》系列漫画于1999年开始连载,已在2014年全部完结。《火影忍者》是首部被引进到中国国内的“火影”作品,它的上映对于粉丝来说无疑是一场狂欢,作为一部优秀电影,它对普通观众的吸引力也不容小觑。据郑州二七万达影城企划人员连安迪介绍,该影城特地为《火影忍者》打造了一场“火影之夜”,影迷不但可以在大银幕上看电影,还能在观影同时在手机上体验互动游戏。相比之下,问世三十年,曾让70、80后集体为之疯狂的《圣斗士星矢》更让观众期待。漫画版《圣斗士星矢》由日本漫画家车田正美于1985年开始连载,1986年起推出动画电视片,成为一代人的童年印记。这次电影版主要改编了《黄道十二宫篇》,有影迷感叹,“想想冰河的‘极光处刑’、紫龙的‘庐山升龙霸’、瞬的‘星云锁链’、星矢的‘天马流星拳’、一辉的‘凤凰天翔’将要在大银幕上呈现,真让人热血沸腾”。作为动漫大国,日本动漫电影近年来并没有在中国掀起太大风潮,能够引起共鸣的也就是《哆啦A梦》、《名侦探柯南》等国人熟悉的动漫作品。相比之下,中国动漫电影数量在2016年将迎来历史新高。日前,国家新闻出版广电总局公布了2016年新一批电影立项剧本,其中国产动漫电影共计35部,创下了历史纪录。除了光线影业创立“彩条屋”动漫品牌后即将推出的《暴走漫画之白日梦》、《八仙过大海》、《姜子牙》等多部作品外,《地道战》、《花仙子》、《聂小倩》那些当年活跃在电视荧屏上的童年记忆也将纷纷登上大银幕。

昨日,日本动漫电影《火影忍者:博人传》在中国内地正式上映,首日票房超过1600万。2月26日,另外一部同类电影《圣斗士星矢》也将引领一股怀旧风潮。对于日本动漫迷来说,二月下旬将是“解馋”时段,而留给中国动漫产业的课题依然是“努力”和“超越”。2015年夏天,《火影忍者》在日本上映后19天票房突破20亿日元,是该系列票房最高的一部。截至大河报记者昨天发稿时,《火影忍者》在国内的首日票房成绩为1628万元,在《美人鱼》等春节档大片的余威下,能取得如此成绩已实属不易。据介绍,由岸本齐史创作的《火影忍者》系列漫画于1999年开始连载,已在2014年全部完结。《火影忍者》是首部被引进到中国国内的“火影”作品,它的上映对于粉丝来说无疑是一场狂欢,作为一部优秀电影,它对普通观众的吸引力也不容小觑。据郑州二七万达影城企划人员连安迪介绍,该影城特地为《火影忍者》打造了一场“火影之夜”,影迷不但可以在大银幕上看电影,还能在观影同时在手机上体验互动游戏。相比之下,问世三十年,曾让70、80后集体为之疯狂的《圣斗士星矢》更让观众期待。漫画版《圣斗士星矢》由日本漫画家车田正美于1985年开始连载,1986年起推出动画电视片,成为一代人的童年印记。这次电影版主要改编了《黄道十二宫篇》,有影迷感叹,“想想冰河的‘极光处刑’、紫龙的‘庐山升龙霸’、瞬的‘星云锁链’、星矢的‘天马流星拳’、一辉的‘凤凰天翔’将要在大银幕上呈现,真让人热血沸腾”。作为动漫大国,日本动漫电影近年来并没有在中国掀起太大风潮,能够引起共鸣的也就是《哆啦A梦》、《名侦探柯南》等国人熟悉的动漫作品。相比之下,中国动漫电影数量在2016年将迎来历史新高。日前,国家新闻出版广电总局公布了2016年新一批电影立项剧本,其中国产动漫电影共计35部,创下了历史纪录。除了光线影业创立“彩条屋”动漫品牌后即将推出的《暴走漫画之白日梦》、《八仙过大海》、《姜子牙》等多部作品外,《地道战》、《花仙子》、《聂小倩》那些当年活跃在电视荧屏上的童年记忆也将纷纷登上大银幕。

4256 0 0

日媒称动漫和网游在华迎春天:中国青年热衷角色扮演

日媒称,动漫和网络游戏等内容业务在中国迎来了黄金时代。由于父母一代的经济状况比较宽裕,从小衣食无忧的10~20多岁中国年轻人热衷于动漫和角色扮演(Cosplay)。《日本经济新闻》网站5月3日报道,中国仅动漫产业一年的市场规模就高达2万亿日元,出现了很多瞄准这一潜力市场的初创企业,“中日合作”的趋势也越来越强。5月1日,“中国国际动漫节”在浙江省杭州市落下帷幕。中国视频网站“哔哩哔哩动画”搭建了特别舞台,与会者配合日本的动漫歌曲表演了舞蹈等节目。日本京都动画公司(Kyoto Animation)制作的《小林家的龙女仆》等日本动漫可以在哔哩哔哩网站上观看。本届国际动漫节有100多万人参加,预计相关周边产品的销售额将超过20亿元。黑执事“《海贼王》、《名侦探柯南》,最近应该就是《黑执事》了”,平时在医院工作的小王(24岁)为参加动漫节在网上买了300多块钱的cosplay服装。当被问到喜欢什么动漫时,小王一口气说出好几部日本动漫作品。他们似乎就是在哔哩哔哩等网站观看日本的动漫。预计2017年中国的内容市场仅动漫就将达到1500亿元,扩大到2010年的3倍。规模将超过日本市场2015年的1.8万亿日元。瞄准这一潜力市场的中国初创企业不断诞生。2003年创业的动漫制作公司苏州舞之动画在2016年春季实现了新三板上市。该公司有380人从事动漫制作,创作了在中央电视台热播的儿童动画片等热门作品。哆啦A梦80年代日本动画片《聪明的一休》在中国播出。之后,《铁臂阿童木》和《哆啦A梦》等日本动画片也备受欢迎,很多人受此影响开始学习日语。近年来,由于中日关系恶化,日本的电视内容在中国受到限制。这一需求转移到网络和智能手机上,日本动漫的观众人数正在快速扩大。为了扩大“日式内容”的粉丝经济,“中日合作”的动向也日趋活跃。日本通信运营商NTT DoCoMo与中国移动和咪咕动漫开展了合作。其创作的中国版“初音未来”、虚拟偶像“麟&犀”预定7月在中日两国同时亮相。中日共同制作的电影《妖猫传》也预定在2018年公开。

日媒称,动漫和网络游戏等内容业务在中国迎来了黄金时代。由于父母一代的经济状况比较宽裕,从小衣食无忧的10~20多岁中国年轻人热衷于动漫和角色扮演(Cosplay)。《日本经济新闻》网站5月3日报道,中国仅动漫产业一年的市场规模就高达2万亿日元,出现了很多瞄准这一潜力市场的初创企业,“中日合作”的趋势也越来越强。5月1日,“中国国际动漫节”在浙江省杭州市落下帷幕。中国视频网站“哔哩哔哩动画”搭建了特别舞台,与会者配合日本的动漫歌曲表演了舞蹈等节目。日本京都动画公司(Kyoto Animation)制作的《小林家的龙女仆》等日本动漫可以在哔哩哔哩网站上观看。本届国际动漫节有100多万人参加,预计相关周边产品的销售额将超过20亿元。黑执事“《海贼王》、《名侦探柯南》,最近应该就是《黑执事》了”,平时在医院工作的小王(24岁)为参加动漫节在网上买了300多块钱的cosplay服装。当被问到喜欢什么动漫时,小王一口气说出好几部日本动漫作品。他们似乎就是在哔哩哔哩等网站观看日本的动漫。预计2017年中国的内容市场仅动漫就将达到1500亿元,扩大到2010年的3倍。规模将超过日本市场2015年的1.8万亿日元。瞄准这一潜力市场的中国初创企业不断诞生。2003年创业的动漫制作公司苏州舞之动画在2016年春季实现了新三板上市。该公司有380人从事动漫制作,创作了在中央电视台热播的儿童动画片等热门作品。哆啦A梦80年代日本动画片《聪明的一休》在中国播出。之后,《铁臂阿童木》和《哆啦A梦》等日本动画片也备受欢迎,很多人受此影响开始学习日语。近年来,由于中日关系恶化,日本的电视内容在中国受到限制。这一需求转移到网络和智能手机上,日本动漫的观众人数正在快速扩大。为了扩大“日式内容”的粉丝经济,“中日合作”的动向也日趋活跃。日本通信运营商NTT DoCoMo与中国移动和咪咕动漫开展了合作。其创作的中国版“初音未来”、虚拟偶像“麟&犀”预定7月在中日两国同时亮相。中日共同制作的电影《妖猫传》也预定在2018年公开。

漫域 3288天前
2655 0 0

《大圣归来》之后国产动漫可以“动刀子”了 腾讯要推青年化动漫

动漫创作的方向开始不仅局限在低龄儿童,而是可以面向青年甚至全年龄段,这或许才是《大圣归来》对国产动漫最重要的贡献。《大圣归来》的成功,让一切都改变了。上映还不到一个月的时间,《大圣归来》票房已经过亿,这是近50年来国产动画最高纪录。但商业上的成功可能还不足以说明这部动画片所带来的里程碑意义。就在8月4日,宣传部还特意为《大圣来了》的成功召开了一次会议。中宣部副部长景俊海表示,要改变动画片低幼的定位,以新的技术制作出多年龄段,甚至全年龄段的动画片。而官方也要加大扶持力度,完善保障措施,为国产动画电影发展创造良好条件。低龄化是困扰整个国产动漫发展最重要的问题,《大圣归来》一定程度上开始消除许多此前不敢轻易僭越的行业风险。在这之后,关于动漫的受众只有儿童的观点可能会被彻底改变,创作者也不必再为了获得国家的“补贴”而去特意迎合低龄化。腾讯动漫最近推出了它们的“追梦计划”,对有潜力的作者和工作室保底扶持,不管产生不产生收益,都支付基本稿酬,让最普通的作者也不会为了生活发愁。并且针对有潜力的作品,会进行商业化运作,包括影视剧和周边的开发,盈利之后作者是拿大头。对动漫行业将发生的改变,腾讯动漫的主编顾乡是感受最深的人之一。10年的动漫行业经历,让他深知这个会议释放的信号,被压抑已久的动漫创作人终于有了舒缓的机会。“此前连恋爱题材都基本不能碰触,打斗的画面创作不见血,刀具也不能有锋利的闪光或者刃口。”顾乡对界面新闻记者说。几年前,他还在广州的一家动漫公司工作,拿着3000元的月薪,整天为了提防高压线提心吊胆。用他的话说,那是一段不能“正常”画画的经历。上一个十年也许是国产动漫最为艰难的时期。因为在很长一段时间,动漫被定义为低龄化。在2007年,全国影视动画工作会议上,中宣部副部长王太华强调,全国各级电视台黄金时间不得播出境外动画片,包括《忍者神龟》、《哆啦A梦》、《奥特曼》等既受到儿童喜欢,在青年乃至成年群体当中也有不少粉丝的动漫不再被主流媒体播放,动漫在国内的受众群体年龄被进一步降低。虽然在这期间也有像《喜洋洋灰太狼》这样的成功推向市场的低龄化作品,但对于绝大多数漫画创作者来说,这样的环境却让他们的创作笼罩在阴影中。在《大圣归来》之前,青年化的动漫一直被遏制在源头。腾讯动漫版权中心总监罗浩说,在网络动漫没有普及之前,动画只能依靠传统媒体进行传播。但青年化的动漫很难被监管机构认可,从而很难登上传统媒体。所以很多公司会着重选择创作低龄动漫,因为这一方面可以节约成本,另一方面其风险也会减少。“如果创作针对初中生、高中生,唯一能商业的话的也只有图书。”顾乡说。青年化动漫的商业链条本来也更长。按照动漫产业的商业模式,低龄动漫在创作出来之后会被媒体购买进行播放,进而发展周边,比如玩具这样的产业获取盈利,《喜洋洋灰太狼》正是通过这样的方式获得了商业上成功。但青年化的动漫盈利模式是以IP为核心,进而改编称游戏或者有特色的周边,相比而言,难度也会更高。在这样的情况下,许多创作者都在得过且过。“国家一直在扶持动漫产业,但在执行层面并不算成功。”罗浩说,因为没有一个市场化的商业模式,许多动漫公司需要生存,所以最终都会为了获得扶持基金进行创作。换句话说,都是为了拿补贴创作一些符合导向的低龄化作品。缺钱也是每个动漫公司所遇到的问题。即使是《大圣归来》这样成功的作品,也因为资金的问题创作了整整8年的时间。在这期间涌现的另外一些优质作品,比如《魁拔》就没有取得票房上的成功。监管和资金双重问题让国产动漫低迷了很长一段时间。一方面海外电影如《玩具总动员》、《驯龙高手》、《功夫熊猫》这样优质的海外全民化动漫受到欢迎,而国产动漫却无法拿出同等级的作品与之抗衡。直到互联网动漫的出现,这样的情况开始有了改善。源于日本动漫的二次元文化就很明显地说明了青年化动画的需求。包括Acfun、bilibili、有妖气等二次元网站开始受到了热捧。目前bilibili的用户数已经达到了5000万,这个数字已经相当于一个主流的互联网应用。围绕IP产生的泛娱乐商业模式也趋近成熟。泛娱乐意味着将知识产权作为核心,贯穿游戏、动漫、文学、影视等多个娱乐产业,让用户能够重复消费,从而让创作者获得更多价值和收益。《十万个冷笑话》开始登上了电影是其中一个例子。这是师从日和漫画的国内原创青年化动漫,根据创作方“有妖气”的调查来看,在《十万个冷笑话》的电影票房贡献者当中,原始粉丝——即接触过《十万个冷笑话》的在线漫画及动画的人群——占到了60%左右。bilibili开始涉足国内动漫游戏发行,依托于其动漫资源,,目前已经代理了《崩坏学园2》、《白猫计划》、《幻想战姬》等游戏。资本和大公司的进入也让动漫平台免去了后顾之忧。8月11日,奥飞动漫宣布以9.04亿元收购有妖气,而也就是在这个月,优土也以5000万美元领投Acfun,后续也传出腾讯已经入股了bilibili。这些大公司的陆续到来让动漫界逐渐开始变得有了耐心。腾讯动漫目前的青年化代表作品是《尸兄》,漫画的点击量已经达到了60亿,动画达到20亿。在百度漫画排行中,腾讯占据了5部,这其中几乎全是青年化故事作品。而《尸兄》的作者在去年一年的版权收入已经超过百万,这在此前都是不可想象的。“网络发端的青年化动漫开始倒逼到主流传播渠道。”顾乡说,《大圣归来》本身来说算是一个偶然的现象,因为这不意味着下一部国产动漫也会如此高的水平,但最起码让许多人意识到,高水平的动漫并不是洪水猛兽,政府的定调也会让创作者放被开束缚的手脚。

动漫创作的方向开始不仅局限在低龄儿童,而是可以面向青年甚至全年龄段,这或许才是《大圣归来》对国产动漫最重要的贡献。《大圣归来》的成功,让一切都改变了。上映还不到一个月的时间,《大圣归来》票房已经过亿,这是近50年来国产动画最高纪录。但商业上的成功可能还不足以说明这部动画片所带来的里程碑意义。就在8月4日,宣传部还特意为《大圣来了》的成功召开了一次会议。中宣部副部长景俊海表示,要改变动画片低幼的定位,以新的技术制作出多年龄段,甚至全年龄段的动画片。而官方也要加大扶持力度,完善保障措施,为国产动画电影发展创造良好条件。低龄化是困扰整个国产动漫发展最重要的问题,《大圣归来》一定程度上开始消除许多此前不敢轻易僭越的行业风险。在这之后,关于动漫的受众只有儿童的观点可能会被彻底改变,创作者也不必再为了获得国家的“补贴”而去特意迎合低龄化。腾讯动漫最近推出了它们的“追梦计划”,对有潜力的作者和工作室保底扶持,不管产生不产生收益,都支付基本稿酬,让最普通的作者也不会为了生活发愁。并且针对有潜力的作品,会进行商业化运作,包括影视剧和周边的开发,盈利之后作者是拿大头。对动漫行业将发生的改变,腾讯动漫的主编顾乡是感受最深的人之一。10年的动漫行业经历,让他深知这个会议释放的信号,被压抑已久的动漫创作人终于有了舒缓的机会。“此前连恋爱题材都基本不能碰触,打斗的画面创作不见血,刀具也不能有锋利的闪光或者刃口。”顾乡对界面新闻记者说。几年前,他还在广州的一家动漫公司工作,拿着3000元的月薪,整天为了提防高压线提心吊胆。用他的话说,那是一段不能“正常”画画的经历。上一个十年也许是国产动漫最为艰难的时期。因为在很长一段时间,动漫被定义为低龄化。在2007年,全国影视动画工作会议上,中宣部副部长王太华强调,全国各级电视台黄金时间不得播出境外动画片,包括《忍者神龟》、《哆啦A梦》、《奥特曼》等既受到儿童喜欢,在青年乃至成年群体当中也有不少粉丝的动漫不再被主流媒体播放,动漫在国内的受众群体年龄被进一步降低。虽然在这期间也有像《喜洋洋灰太狼》这样的成功推向市场的低龄化作品,但对于绝大多数漫画创作者来说,这样的环境却让他们的创作笼罩在阴影中。在《大圣归来》之前,青年化的动漫一直被遏制在源头。腾讯动漫版权中心总监罗浩说,在网络动漫没有普及之前,动画只能依靠传统媒体进行传播。但青年化的动漫很难被监管机构认可,从而很难登上传统媒体。所以很多公司会着重选择创作低龄动漫,因为这一方面可以节约成本,另一方面其风险也会减少。“如果创作针对初中生、高中生,唯一能商业的话的也只有图书。”顾乡说。青年化动漫的商业链条本来也更长。按照动漫产业的商业模式,低龄动漫在创作出来之后会被媒体购买进行播放,进而发展周边,比如玩具这样的产业获取盈利,《喜洋洋灰太狼》正是通过这样的方式获得了商业上成功。但青年化的动漫盈利模式是以IP为核心,进而改编称游戏或者有特色的周边,相比而言,难度也会更高。在这样的情况下,许多创作者都在得过且过。“国家一直在扶持动漫产业,但在执行层面并不算成功。”罗浩说,因为没有一个市场化的商业模式,许多动漫公司需要生存,所以最终都会为了获得扶持基金进行创作。换句话说,都是为了拿补贴创作一些符合导向的低龄化作品。缺钱也是每个动漫公司所遇到的问题。即使是《大圣归来》这样成功的作品,也因为资金的问题创作了整整8年的时间。在这期间涌现的另外一些优质作品,比如《魁拔》就没有取得票房上的成功。监管和资金双重问题让国产动漫低迷了很长一段时间。一方面海外电影如《玩具总动员》、《驯龙高手》、《功夫熊猫》这样优质的海外全民化动漫受到欢迎,而国产动漫却无法拿出同等级的作品与之抗衡。直到互联网动漫的出现,这样的情况开始有了改善。源于日本动漫的二次元文化就很明显地说明了青年化动画的需求。包括Acfun、bilibili、有妖气等二次元网站开始受到了热捧。目前bilibili的用户数已经达到了5000万,这个数字已经相当于一个主流的互联网应用。围绕IP产生的泛娱乐商业模式也趋近成熟。泛娱乐意味着将知识产权作为核心,贯穿游戏、动漫、文学、影视等多个娱乐产业,让用户能够重复消费,从而让创作者获得更多价值和收益。《十万个冷笑话》开始登上了电影是其中一个例子。这是师从日和漫画的国内原创青年化动漫,根据创作方“有妖气”的调查来看,在《十万个冷笑话》的电影票房贡献者当中,原始粉丝——即接触过《十万个冷笑话》的在线漫画及动画的人群——占到了60%左右。bilibili开始涉足国内动漫游戏发行,依托于其动漫资源,,目前已经代理了《崩坏学园2》、《白猫计划》、《幻想战姬》等游戏。资本和大公司的进入也让动漫平台免去了后顾之忧。8月11日,奥飞动漫宣布以9.04亿元收购有妖气,而也就是在这个月,优土也以5000万美元领投Acfun,后续也传出腾讯已经入股了bilibili。这些大公司的陆续到来让动漫界逐渐开始变得有了耐心。腾讯动漫目前的青年化代表作品是《尸兄》,漫画的点击量已经达到了60亿,动画达到20亿。在百度漫画排行中,腾讯占据了5部,这其中几乎全是青年化故事作品。而《尸兄》的作者在去年一年的版权收入已经超过百万,这在此前都是不可想象的。“网络发端的青年化动漫开始倒逼到主流传播渠道。”顾乡说,《大圣归来》本身来说算是一个偶然的现象,因为这不意味着下一部国产动漫也会如此高的水平,但最起码让许多人意识到,高水平的动漫并不是洪水猛兽,政府的定调也会让创作者放被开束缚的手脚。

2147 0 0

哆啦A梦第36部剧场版动画《哆啦A梦:伴我同行》特报视频公开

哆啦A梦第36部剧场版动画《哆啦A梦:伴我同行》(STAND BY ME 哆啦A梦)是为纪念藤子·F·不二雄诞辰80周年而推出的作品,计划将于今年8月8日在日本公映,今天电影的特报视频公开面世。此番剧场版动画《哆啦A梦:伴我同行》的剧本围绕着“爱情故事”和“令人感动的多啦A梦”两条主线,以原作故事第1卷“来自遥远的未来”、第6卷“别了,多啦A梦”,以及第25卷“大雄的结婚前夜”等名场景作为基础重新构成。《哆啦A梦:伴我同行》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-1325.html 为了能够把这个国民级的角色完美地做成3D CG的动画效果,剧场版《哆啦A梦:伴我同行》制作方在角色造型方面就耗费了一年的时间,让多啦A梦无论从表情还是动作,都能像真实人物一样。同时,创作过程中还不能破坏原作的世界观,需要一步步地认真工作。这一次的录音与此前的3D电影制作过程也不尽相同,台词和音乐、歌曲是通过事前录音的技术先行导入,而非后期进行。根据声优们的音声表现,对角色本身的嘴部动作,以及整体表情进行调整。另外,在袖珍模型制作的背景下,加上CG人物影像,让人怀念的全新的多啦A梦就此诞生。

哆啦A梦第36部剧场版动画《哆啦A梦:伴我同行》(STAND BY ME 哆啦A梦)是为纪念藤子·F·不二雄诞辰80周年而推出的作品,计划将于今年8月8日在日本公映,今天电影的特报视频公开面世。此番剧场版动画《哆啦A梦:伴我同行》的剧本围绕着“爱情故事”和“令人感动的多啦A梦”两条主线,以原作故事第1卷“来自遥远的未来”、第6卷“别了,多啦A梦”,以及第25卷“大雄的结婚前夜”等名场景作为基础重新构成。《哆啦A梦:伴我同行》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-1325.html 为了能够把这个国民级的角色完美地做成3D CG的动画效果,剧场版《哆啦A梦:伴我同行》制作方在角色造型方面就耗费了一年的时间,让多啦A梦无论从表情还是动作,都能像真实人物一样。同时,创作过程中还不能破坏原作的世界观,需要一步步地认真工作。这一次的录音与此前的3D电影制作过程也不尽相同,台词和音乐、歌曲是通过事前录音的技术先行导入,而非后期进行。根据声优们的音声表现,对角色本身的嘴部动作,以及整体表情进行调整。另外,在袖珍模型制作的背景下,加上CG人物影像,让人怀念的全新的多啦A梦就此诞生。

2452 0 0

日本动漫缘何会告别昔日辉煌?

账面繁荣难掩日本动画行业的危机,原本让他们独树一帜的创造力,逐渐演变为一场为取悦观众而上演的IP空洞化游戏。随着5月28日3D动画电影《哆啦A梦:伴我同行》在中国内地公映,不少70后、80后掀起了一股怀旧潮。正如其他日本动漫作品一样,《哆啦A梦》陪伴了他们的成长。在片中,这位胖胖的机器猫最终告别了主人回到未来,这也是这部作品被称为“告别版”的原因。某种意义上,这也是日本动漫正告别昔日辉煌的一个象征。看上去,日本已经顺利度过了一个动画产业寒冬。在经历了2008—2009年的低谷后,日本动画产业开始了稳步增长,并于2013年达到了动画市场产值的峰值20.07亿美元,这比此前于2006年创下的历史峰值高出了近1100万美元。更好的消息来自海外市场,2013年日本动画内容海外出口额超过1亿美元,创下了历史纪录。一些乐观的日本动画从业者确信:冬天已然结束,另一个春天正在到来。但事实并非如此。值得注意的是,在2014年9月日本动画协会统计上一年度动画市场产值的时候,扩大了统计种类,首次将动画歌曲演唱会、音乐剧及展示会带来的收入纳入了计算。造成这种变化的原因是,2006年之后,日本动画行业围绕IP资源开展的衍生品市场逐渐成为了真正给动画制作公司带来收益的产品项。以2013年为例,总产值20.07亿美元中,动画衍生品产值占总额的60%以上。衍生品市场的火热直接导致在产品种类上的多元化探索,动画歌曲演唱会和音乐剧已经从各个制作公司的“实验项目”演变为了必备产品。但是这种将每个IP资源竭尽所能开发的衍生品模式已经开始遇到挑战。日本专门研究动画形象市场价值的公司Character Databank通过调查发现,2013年传统大火动画形象的衍生品销量开始下滑,传统的购买群体在购买频率方面开始减少,反而是以前动画制作公司衍生品的非目标人群增大了消费量。这与美国市场非常相似,迪士尼的常规衍生品销量已经连续多年下滑。造成这一现象的重要原因是,在日本动画市场,成功已久的动画IP依然占据着屏幕主流,而新的动画形象尚不足以取代这些IP。以2014年为例,日本票房最高的三部动画电影是《浪客剑心》、《名侦探柯南》、《哆啦A梦》,这三部都是诞生超过10年的老作品。这些成功已久的动画IP不仅是观众的屏幕常客,同时也是衍生品常客。除了深度粉丝,普通粉丝并不会像购买快消品一样购买这些动画的衍生品。所以,推出新款衍生品并不意味着一定可以增加衍生品的整体销量。更大的隐患来自日本动画行业“以市场反应决定作品生死”的游戏逻辑。在日本,经常会出现这种情况:新推出的动画原本预计播出12集,却因为收视率过低而在8集甚至3集的时候就草草收场或宣布暂停项目。与中国不同,日本动画并非一次性制作完成全部内容后交付渠道方发布,而是采用定期制作、定期连载的方法。这就让收视率(或销量)成为制作方最重要的参考系。这样的游戏规则,已经让日本这个动画大国逐渐变为在动画发布上非常谨慎的国家之一。根据日本动画协会的统计,2013年日本动画新作品数量相比2012年有所减少,相比中国动画市场热火朝天制作新IP的现状,日本可谓保守。而唯市场论也让日本动画制作公司逐渐成为“市场追随者”而不敢轻易发布颠覆性作品。宫崎骏和庵野秀明两位日本动画巨匠曾多次公开表示,日本动画行业一味追求萌、腐、宅的氛围终有一天会摧毁整个行业。其实,并非日本的动画制作公司没有理想,是现实的压力让他们不敢对市场随便点头。在日本,大部分动画制作公司都是15人以下的小团队,这些公司基本上处于卖一个作品才能有钱做下一个作品的状态。而针对这些小制作公司的融资、贷款服务并不丰富,除非是有一定知名度的制作人掌舵,否则这些小公司基本上不会有富余的经费来让他们做一款没有被市场验证过的类型动画。这也导致大部分日本动画制作公司扎堆于几大成熟类型,而对未验证过的类型、题材不感兴趣。随之而来最大的风险是:观众终有一天会看腻了这些同质化作品,并逃离这个空洞的动画市场。

账面繁荣难掩日本动画行业的危机,原本让他们独树一帜的创造力,逐渐演变为一场为取悦观众而上演的IP空洞化游戏。随着5月28日3D动画电影《哆啦A梦:伴我同行》在中国内地公映,不少70后、80后掀起了一股怀旧潮。正如其他日本动漫作品一样,《哆啦A梦》陪伴了他们的成长。在片中,这位胖胖的机器猫最终告别了主人回到未来,这也是这部作品被称为“告别版”的原因。某种意义上,这也是日本动漫正告别昔日辉煌的一个象征。看上去,日本已经顺利度过了一个动画产业寒冬。在经历了2008—2009年的低谷后,日本动画产业开始了稳步增长,并于2013年达到了动画市场产值的峰值20.07亿美元,这比此前于2006年创下的历史峰值高出了近1100万美元。更好的消息来自海外市场,2013年日本动画内容海外出口额超过1亿美元,创下了历史纪录。一些乐观的日本动画从业者确信:冬天已然结束,另一个春天正在到来。但事实并非如此。值得注意的是,在2014年9月日本动画协会统计上一年度动画市场产值的时候,扩大了统计种类,首次将动画歌曲演唱会、音乐剧及展示会带来的收入纳入了计算。造成这种变化的原因是,2006年之后,日本动画行业围绕IP资源开展的衍生品市场逐渐成为了真正给动画制作公司带来收益的产品项。以2013年为例,总产值20.07亿美元中,动画衍生品产值占总额的60%以上。衍生品市场的火热直接导致在产品种类上的多元化探索,动画歌曲演唱会和音乐剧已经从各个制作公司的“实验项目”演变为了必备产品。但是这种将每个IP资源竭尽所能开发的衍生品模式已经开始遇到挑战。日本专门研究动画形象市场价值的公司Character Databank通过调查发现,2013年传统大火动画形象的衍生品销量开始下滑,传统的购买群体在购买频率方面开始减少,反而是以前动画制作公司衍生品的非目标人群增大了消费量。这与美国市场非常相似,迪士尼的常规衍生品销量已经连续多年下滑。造成这一现象的重要原因是,在日本动画市场,成功已久的动画IP依然占据着屏幕主流,而新的动画形象尚不足以取代这些IP。以2014年为例,日本票房最高的三部动画电影是《浪客剑心》、《名侦探柯南》、《哆啦A梦》,这三部都是诞生超过10年的老作品。这些成功已久的动画IP不仅是观众的屏幕常客,同时也是衍生品常客。除了深度粉丝,普通粉丝并不会像购买快消品一样购买这些动画的衍生品。所以,推出新款衍生品并不意味着一定可以增加衍生品的整体销量。更大的隐患来自日本动画行业“以市场反应决定作品生死”的游戏逻辑。在日本,经常会出现这种情况:新推出的动画原本预计播出12集,却因为收视率过低而在8集甚至3集的时候就草草收场或宣布暂停项目。与中国不同,日本动画并非一次性制作完成全部内容后交付渠道方发布,而是采用定期制作、定期连载的方法。这就让收视率(或销量)成为制作方最重要的参考系。这样的游戏规则,已经让日本这个动画大国逐渐变为在动画发布上非常谨慎的国家之一。根据日本动画协会的统计,2013年日本动画新作品数量相比2012年有所减少,相比中国动画市场热火朝天制作新IP的现状,日本可谓保守。而唯市场论也让日本动画制作公司逐渐成为“市场追随者”而不敢轻易发布颠覆性作品。宫崎骏和庵野秀明两位日本动画巨匠曾多次公开表示,日本动画行业一味追求萌、腐、宅的氛围终有一天会摧毁整个行业。其实,并非日本的动画制作公司没有理想,是现实的压力让他们不敢对市场随便点头。在日本,大部分动画制作公司都是15人以下的小团队,这些公司基本上处于卖一个作品才能有钱做下一个作品的状态。而针对这些小制作公司的融资、贷款服务并不丰富,除非是有一定知名度的制作人掌舵,否则这些小公司基本上不会有富余的经费来让他们做一款没有被市场验证过的类型动画。这也导致大部分日本动画制作公司扎堆于几大成熟类型,而对未验证过的类型、题材不感兴趣。随之而来最大的风险是:观众终有一天会看腻了这些同质化作品,并逃离这个空洞的动画市场。

3588 0 0

合作伙伴