
由《玩具总动员2》动画大师彼得·勒朋尼奥迪斯倾力打造的喜剧动画片《抢劫坚果店》将于12月26日全国上映。此前影片在北美上映,以动画片排行榜票房第六的成绩被专业影评人士纳入年度最佳动画片之列。而在亚洲市场,这群吃货松鼠们同样受到了追捧,该片在韩国上映就曾掀起观影热潮,刷新了海外动画片在韩国的票房纪录。
2014年末,这群呆萌的特工松鼠意外杀进硝烟弥漫的贺岁档,让不少家长们喜上眉梢:大银幕上终于又有了一部适合全家观影、尤其适合亲子的动画大片。而影片一波三折的故事情节、呆萌搞笑的角色设置也让不少业内人士将《抢劫坚果店》视为2014年最智慧的动画电影。
《抢劫坚果店》讲述了叛逆的松鼠索立和老鼠巴蒂因为无意中炸毁了过冬的粮食被首领流放,却意外发现一家坚果店,于是计划抢劫坚果囤粮过冬。不料,这家坚果店暗藏玄机,等待它们的冒险由此拉开帷幕。
影片里的松鼠们呆萌机智,深受小朋友们的亲睐。而对于家长们来说,这回一点都不用担心陪孩子看场电影睡着好几回。因为《抢劫坚果店》其实是一部“烧脑”的电影,跌宕起伏的故事情节,出人意料的结局都值得细细品味。此外,因《辛德勒的名单》被提名奥斯卡最佳男主角的好莱坞大牌演员连姆·尼森和出演《木乃伊》系列的布兰登·费舍都将为影片倾情献声,再加上鸟叔的“神曲”,《抢劫坚果店》可谓看点十足。
由《辛普森一家》导演之一克雷·豪尔执导,皮克斯掌门人约翰·拉塞特亲任监制,基于皮克斯热卖动画系列《赛车总动员》而衍生的迪士尼下属DisneyToon动画新作《飞机总动员》今日新曝全长预告。很明显,《飞机总动员》只是将赛道从地上移到了天上,故事走向与《赛车总动员》挑战极限客服困难寻找自我的主题几乎如出一辙,以至于就《飞机总动员》预告片看来常让人有赛车飞机傻傻分不清楚之感。《飞机总动员》影片主角是一架出生在无名小乡村名叫Dusty的小飞机,他一直梦想着能参与到全世界最大规模的飞行比赛当中成为一名高空赛手,除了寒酸的外形让他却步外,他还有着一项致命的缺点——恐高。于是他找到飞行大赛卫冕冠军海军机长寻求帮助,最终在伙伴们的帮助下,Dusty勇敢的接受了自己人生最大的挑战。在《赛车总动员》辉煌竞速时期,小飞机们只能做个看客,在天空逡巡围观,此番,在皮克斯大佬约翰·拉塞特的钦点下,小飞机们急速上位,拉开蓝天赛道。万年不变寻找个人价值挑战自我主旋律与速度激情的混搭让《飞机总动员》的故事从预告片来看,就没有太多新意。不过,影片有意思的是,它呈现了《赛车总动员》与《飞机总动员》两片的紧密联系,两片的角色同时出现在了这部《飞机总动员》的影片里,甚至有小赛车妄图高空竞速给自己迅速“换装”,螺旋桨加身一副蓄势待发之势,直让人晕头转向。虽然2006年和2011年的两部《赛车总动员》糟糕的口碑一度损毁皮克斯的金字招牌,但两部影片合力砍下了超过10亿美元的全球票房的战绩,加上其催生的从银幕到荧屏的动画节目,从线上到实体的特许经营等花样繁多的项目都让迪士尼赚了个盆满钵溢,于是也就有了此次《飞机总动员》的问世。《飞机总动员》原计划在2013年春季直接发售DVD,不过由于皮克斯大佬约翰·拉塞特本人对《飞机》情有独钟,最终决定让其登上大银幕,成为“《玩具总动员2》第二”。本片也成为继2005年的《小熊维尼之长鼻怪大冒险》之后,八年半来首部亮相大银幕的DisneyToon动画。虽然从目前来看,《飞机总动员》的故事新意欠奉,但其续集《飞机总动员2:火线救援》竟早早地已进入开发阶段。据悉,如果这一衍生系列获得成功,DisneyToon还计划将《轮船总动员》、《火车总动员》提上日程。《飞机总动员》除了有皮克斯大佬保驾护航之外,其配音阵容也颇为强大,方·基默、安东尼·爱德华兹、朱莉娅·路易斯-德利法斯、约翰·克立斯、朴雅卡·乔普拉、泰瑞·海切尔等人都将加盟献声。《飞机总动员》将于8月9日以3D形式登陆北美院线。
由《辛普森一家》导演之一克雷·豪尔执导,皮克斯掌门人约翰·拉塞特亲任监制,基于皮克斯热卖动画系列《赛车总动员》而衍生的迪士尼下属DisneyToon动画新作《飞机总动员》今日新曝全长预告。很明显,《飞机总动员》只是将赛道从地上移到了天上,故事走向与《赛车总动员》挑战极限客服困难寻找自我的主题几乎如出一辙,以至于就《飞机总动员》预告片看来常让人有赛车飞机傻傻分不清楚之感。《飞机总动员》影片主角是一架出生在无名小乡村名叫Dusty的小飞机,他一直梦想着能参与到全世界最大规模的飞行比赛当中成为一名高空赛手,除了寒酸的外形让他却步外,他还有着一项致命的缺点——恐高。于是他找到飞行大赛卫冕冠军海军机长寻求帮助,最终在伙伴们的帮助下,Dusty勇敢的接受了自己人生最大的挑战。在《赛车总动员》辉煌竞速时期,小飞机们只能做个看客,在天空逡巡围观,此番,在皮克斯大佬约翰·拉塞特的钦点下,小飞机们急速上位,拉开蓝天赛道。万年不变寻找个人价值挑战自我主旋律与速度激情的混搭让《飞机总动员》的故事从预告片来看,就没有太多新意。不过,影片有意思的是,它呈现了《赛车总动员》与《飞机总动员》两片的紧密联系,两片的角色同时出现在了这部《飞机总动员》的影片里,甚至有小赛车妄图高空竞速给自己迅速“换装”,螺旋桨加身一副蓄势待发之势,直让人晕头转向。虽然2006年和2011年的两部《赛车总动员》糟糕的口碑一度损毁皮克斯的金字招牌,但两部影片合力砍下了超过10亿美元的全球票房的战绩,加上其催生的从银幕到荧屏的动画节目,从线上到实体的特许经营等花样繁多的项目都让迪士尼赚了个盆满钵溢,于是也就有了此次《飞机总动员》的问世。《飞机总动员》原计划在2013年春季直接发售DVD,不过由于皮克斯大佬约翰·拉塞特本人对《飞机》情有独钟,最终决定让其登上大银幕,成为“《玩具总动员2》第二”。本片也成为继2005年的《小熊维尼之长鼻怪大冒险》之后,八年半来首部亮相大银幕的DisneyToon动画。虽然从目前来看,《飞机总动员》的故事新意欠奉,但其续集《飞机总动员2:火线救援》竟早早地已进入开发阶段。据悉,如果这一衍生系列获得成功,DisneyToon还计划将《轮船总动员》、《火车总动员》提上日程。《飞机总动员》除了有皮克斯大佬保驾护航之外,其配音阵容也颇为强大,方·基默、安东尼·爱德华兹、朱莉娅·路易斯-德利法斯、约翰·克立斯、朴雅卡·乔普拉、泰瑞·海切尔等人都将加盟献声。《飞机总动员》将于8月9日以3D形式登陆北美院线。
黑风暴杰克逊、闪电麦昆、酷姐拉米雷兹注:本文含部分《汽车总动员3》剧透皮克斯最新的电影《汽车总动员3》在开始时,似乎是讲述赛车闪电麦昆(欧文·威尔逊配音)作为体坛传奇,要如何巩固和加强地位的故事。他急切地想要证明他和那群自信、年轻、技术更先进的赛车不一样。但是,在电影的结尾,他将宝座让给克里丝特拉·阿隆佐配音的酷姐拉米雷兹(Cruz Ramirez)。她是一位年轻的赛车技师,梦想着成为一名像闪电麦昆那样的赛车手,但她从来没想过这个梦想能够实现。而拉米雷兹实现梦想的过程,是《汽车总动员3》给我们最大、最赞的惊喜。在闪电麦昆和酷姐之间的关系在《汽车总动员3》的下半部分成为电影主题之前,《汽车总动员》系列,包括其衍生的两部《飞机总动员》,都是以男性角色为主导的。虽然每部电影中都有少量的女性角色出场,例如闪电麦昆的长期女友莎莉(邦尼·亨特配音),但核心故事都是围绕男性展开的:例如第一部中闪电麦昆和他的导师哈德逊医生(保罗·纽曼配音);第二部中拖车板牙(王牌接线员拉里配音)和英国间谍麦克飞弹(迈克尔·凯恩配音),等等。所以,在这部新电影的结尾,当酷姐得以实现她的愿望时,所有人都长吁一口气。同时,电影的结尾暗示我们,如果闪电麦昆不能帮助他人,那他自己的未来也就变得不那么重要了。在电影赛车部分的高潮到来之前,闪电麦昆在努力训练之后依然无法对抗新一代的赛车手,酷姐在这个时候有一个极具感染力的片段,讲述她为什么没有选择追求她赛车的梦想。“要么保留一个小的梦想,要么根本不要去做梦”是她的家人告诉她的;每当她靠近赛道时,她看到其他竞争者,就会觉得自己没有资本和他们抗衡,于是便退缩了。而这里潜台词是,也许是因为她的性别,也许因为她的种族,酷姐明白哪怕她只想在赛车届取得一点点的成功,她也不得不缩小她的野心。电影的高潮,是酷姐第二次获得参加赛车比赛的机会,而她在这次比赛中夺得了胜利。这对皮克斯来说,是积极向前的一步,尽管它来得晚了一些。这个夏天,广受喜爱的神奇女侠作为一个女性角色去对抗男性敌人,令不少观众感到振奋人心。《汽车总动员3》并没有满足于对酷姐这个角色点到为止,也没有花费过多的笔墨让人感到不耐烦,它恰到好处地创造了一个足够生动有趣的角色,让观众们希望她能一直出现在屏幕上,甚至整部电影都是关于她的。在最近几年,皮克斯才开始提供更多除了白人和男性以外的角色和故事。皮克斯第一部有非白人配音演员的电影是2001年的《怪兽电力公司》,其中电话接线员西莉亚·美一角由珍妮佛·提莉(Jennifer Tilly)配音,她拥有一半的中国血统。而在2004年的《超人总动员》中,塞缪尔·杰克逊(Samuel L. Jackson)是皮克斯的第一位黑人主角,他在片中为酷冰侠配音。随后几年,皮克斯的转变更加令人欣喜。2015年,在皮克斯的电影《头脑特工队》中,不仅仅有艾米·波勒(Amy Poehler)、菲利斯·史密斯(Phyllis Smith)和明迪·卡灵(Mindy Kaling)这些明星,更重要的是故事的情节完全发生在一个青春期女孩的大脑中。同年,桑杰·帕特尔(Sanjay Patel)导演的动画短片《桑杰的超级战队》(Sanjay's Super Team)面世,以一个印度男孩的角度,讲述印度教和印度文化。11月,皮克斯动画工作室还将上映一部新的原创电影《寻梦环游记》(Coco),其演员阵容完全由有色人种构成,与故事设定的墨西哥背景保持一致。还有皮克斯接下来的两部大作品《超人总动员2》和《玩具总动员4》,尽管目前了解的情况不多,但塞缪尔·杰克逊已经确认回归。因此,在《汽车总动员3》中放置一个酷姐拉米雷兹这样的女性角色,是一个正确的选择。酷姐不仅代表了皮克斯角色和故事的多样化,更意味着《汽车总动员》系列开始首次着重刻画角色的辛酸往事,而不仅仅是他们来自何方。在第一部《汽车总动员》中,故事围绕着《当她爱我》(When She Loved Me)这首民谣展开,这也是出现在《玩具总动员2》中的情景,代表着对温泉镇的怀念,而不是对一个角色往事的回顾。当酷姐这么一个充满活力的形象出现在电影中,配合着阿隆佐情感饱满的配音,观众都希望她能成为《汽车总动员3》里的核心人物。《汽车总动员》这个系列在一开始喜欢表达对美好往日的怀念,而如今在结尾部分,则开始拥抱崭新未来。作为观众,能看到这样的皮克斯,深感欣慰。
黑风暴杰克逊、闪电麦昆、酷姐拉米雷兹注:本文含部分《汽车总动员3》剧透皮克斯最新的电影《汽车总动员3》在开始时,似乎是讲述赛车闪电麦昆(欧文·威尔逊配音)作为体坛传奇,要如何巩固和加强地位的故事。他急切地想要证明他和那群自信、年轻、技术更先进的赛车不一样。但是,在电影的结尾,他将宝座让给克里丝特拉·阿隆佐配音的酷姐拉米雷兹(Cruz Ramirez)。她是一位年轻的赛车技师,梦想着成为一名像闪电麦昆那样的赛车手,但她从来没想过这个梦想能够实现。而拉米雷兹实现梦想的过程,是《汽车总动员3》给我们最大、最赞的惊喜。在闪电麦昆和酷姐之间的关系在《汽车总动员3》的下半部分成为电影主题之前,《汽车总动员》系列,包括其衍生的两部《飞机总动员》,都是以男性角色为主导的。虽然每部电影中都有少量的女性角色出场,例如闪电麦昆的长期女友莎莉(邦尼·亨特配音),但核心故事都是围绕男性展开的:例如第一部中闪电麦昆和他的导师哈德逊医生(保罗·纽曼配音);第二部中拖车板牙(王牌接线员拉里配音)和英国间谍麦克飞弹(迈克尔·凯恩配音),等等。所以,在这部新电影的结尾,当酷姐得以实现她的愿望时,所有人都长吁一口气。同时,电影的结尾暗示我们,如果闪电麦昆不能帮助他人,那他自己的未来也就变得不那么重要了。在电影赛车部分的高潮到来之前,闪电麦昆在努力训练之后依然无法对抗新一代的赛车手,酷姐在这个时候有一个极具感染力的片段,讲述她为什么没有选择追求她赛车的梦想。“要么保留一个小的梦想,要么根本不要去做梦”是她的家人告诉她的;每当她靠近赛道时,她看到其他竞争者,就会觉得自己没有资本和他们抗衡,于是便退缩了。而这里潜台词是,也许是因为她的性别,也许因为她的种族,酷姐明白哪怕她只想在赛车届取得一点点的成功,她也不得不缩小她的野心。电影的高潮,是酷姐第二次获得参加赛车比赛的机会,而她在这次比赛中夺得了胜利。这对皮克斯来说,是积极向前的一步,尽管它来得晚了一些。这个夏天,广受喜爱的神奇女侠作为一个女性角色去对抗男性敌人,令不少观众感到振奋人心。《汽车总动员3》并没有满足于对酷姐这个角色点到为止,也没有花费过多的笔墨让人感到不耐烦,它恰到好处地创造了一个足够生动有趣的角色,让观众们希望她能一直出现在屏幕上,甚至整部电影都是关于她的。在最近几年,皮克斯才开始提供更多除了白人和男性以外的角色和故事。皮克斯第一部有非白人配音演员的电影是2001年的《怪兽电力公司》,其中电话接线员西莉亚·美一角由珍妮佛·提莉(Jennifer Tilly)配音,她拥有一半的中国血统。而在2004年的《超人总动员》中,塞缪尔·杰克逊(Samuel L. Jackson)是皮克斯的第一位黑人主角,他在片中为酷冰侠配音。随后几年,皮克斯的转变更加令人欣喜。2015年,在皮克斯的电影《头脑特工队》中,不仅仅有艾米·波勒(Amy Poehler)、菲利斯·史密斯(Phyllis Smith)和明迪·卡灵(Mindy Kaling)这些明星,更重要的是故事的情节完全发生在一个青春期女孩的大脑中。同年,桑杰·帕特尔(Sanjay Patel)导演的动画短片《桑杰的超级战队》(Sanjay's Super Team)面世,以一个印度男孩的角度,讲述印度教和印度文化。11月,皮克斯动画工作室还将上映一部新的原创电影《寻梦环游记》(Coco),其演员阵容完全由有色人种构成,与故事设定的墨西哥背景保持一致。还有皮克斯接下来的两部大作品《超人总动员2》和《玩具总动员4》,尽管目前了解的情况不多,但塞缪尔·杰克逊已经确认回归。因此,在《汽车总动员3》中放置一个酷姐拉米雷兹这样的女性角色,是一个正确的选择。酷姐不仅代表了皮克斯角色和故事的多样化,更意味着《汽车总动员》系列开始首次着重刻画角色的辛酸往事,而不仅仅是他们来自何方。在第一部《汽车总动员》中,故事围绕着《当她爱我》(When She Loved Me)这首民谣展开,这也是出现在《玩具总动员2》中的情景,代表着对温泉镇的怀念,而不是对一个角色往事的回顾。当酷姐这么一个充满活力的形象出现在电影中,配合着阿隆佐情感饱满的配音,观众都希望她能成为《汽车总动员3》里的核心人物。《汽车总动员》这个系列在一开始喜欢表达对美好往日的怀念,而如今在结尾部分,则开始拥抱崭新未来。作为观众,能看到这样的皮克斯,深感欣慰。
制作成本高、周期长,票房又不高,在2014年之前,中国动画电影一直是鸡肋般的存在,而去年《大圣归来》如一剂春药,让动画片电影迎来了春天。然而从15年《大圣》之后,到今年即将结束的暑期档,上映的国产动画电影中,只有《大鱼海棠》和《熊出没》票房破亿。被给予厚望的《小门神》《年兽大作战》票房未过亿,郑钧与《玩具总动员2》导演联手的《摇滚藏獒》和顶着前作《龙之谷:破晓奇兵》光环的《精灵王座》票房更是仅有两三千万票房。对于不熟悉动画行业的大部分普通观众来说,三四千万的票房听起来也不错,但制作方能分到的票房收益粗略地只能按照总票房的三分之一左右,这样的票房跟这些动画电影动辄几千万,甚至上亿的制作成本相比,再加上宣发费用,高成本动画电影死得实在有点惨烈。上面表格总结的近两年国内声量较大的院线动画电影,对比之下不难发现一个怪现象:国产动画电影成本越高死得越惨,反倒是成本相对较低的《十冷》《大圣归来》和《大鱼海棠》还获得了不错的投资回报。为什么制作如此“费钱”的国产动画电影却赚不到钱呢?贪心的定位:低幼成人都想兼顾 顾此失彼。《西游记之大圣归来》9.56亿的票房奇迹曾让我们惊叹动画市场的潜力,《功夫熊猫3》的10亿票房又刷新纪录,大家还没来得及喘口气,3月份的《疯狂动物城》直接就拿下了15.3亿,而7月份《大鱼海棠》在参差不齐的评论声中也冲上了5亿元票房,没人敢估计市场容量到底有多大,但是可以肯定的是:好故事并不缺观众。2016暑期档的《新大头儿子和小头爸爸》7976万票房,2016年7月29日上映的《神秘世界历险记3》票房6541万元、2016年1月上映的《熊出没之熊心归来》票房28735万元、2015年暑期档的《赛尔号大电影5》5662万元,这些电影的票房均超过了投资更高的《摇滚藏獒》《精灵王座》。细究后,我们会发现《新大头儿子和小头爸爸》、《赛尔号大电影5》、《熊出没之熊心归来》、《神秘世界历险记3》这些票房和制作还算成正比的动画电影,定位清晰,受众就是儿童,根本不考虑成人受众,反正小朋友爱看,影院就会给排片,家长就会买单。而《大圣归来》、《大鱼海棠》、《十万个冷笑话》定位也很清晰,走成人路线,预告、海报一出来就看出典型的成人电影定位。相比而言《魁拔》《龙之谷》《年兽大作战》《小门神》《摇滚藏獒》《精灵王座》在定位上就比较尴尬,似乎想给大人看,要体现逼格,但故事又不够丰满,大人不免觉得幼稚,孩子又有点看不懂。比如,《小门神》里讨论的“下岗”、《摇滚藏獒》高唱的“梦想”、《精灵王座》嘶吼的“爱情”很难吸引小朋友的兴趣。好莱坞自然不乏《疯狂动物城》这种,两边都兼顾,两边都做的好的作品,但是对于刚刚起步的国内动画电影制作者而言,一开始就想通吃,两边兼顾,反而因为过于贪心,顾此失彼,顾彼失此,导致竹篮打水一场空。评分与票房不一定成正比 还要看基数和结构在日益理性的市场,观众越来越重视口碑,而口碑的唯一标准似乎就是评分,但是现在的评分体系也五花八门,专业平台和购票平台就是两种标准,一个更偏向影迷,如豆瓣时光,往往苛刻;一个面向普通观众,如猫眼、格瓦拉、淘票票,往往宽松。然而无论是专业平台还是购票平台,有一个有趣的现象就是,评分与票房并不是成正比的,评分高不一定票房就高。比如《小门神》《摇滚藏獒》《魁拔》《精灵王座》几部影片评分都不低,《精灵王座》甚至以豆瓣7.4分成为今年暑期档评分最高的国产动画电影,《魁拔》三部曲最高能到8分。但不争的事实是,这些电影的票房成绩都不好。难道观众口味或者审美有问题嘛?就是喜欢看口碑不好的电影,似乎也不是。因为票房创造纪录的《大圣归来》,在各平台评分人数和分数都较高。仔细对比几部电影的评分,会发现一个有趣的事实,即高票房作品的评分人数是低票房作品评价人数的几十倍甚至近百倍,这一规律在每个平台都高度一致。例如《大圣》的评分人数是《摇滚藏獒》的85倍,《精灵王座》的131倍。很多电影评分之所以很高,其实是因为评论基数较小人。当评价人数仅为两三千人的时候,证明参与评价的都是粉丝或者内圈观众,自然会倾向于对自己喜欢的东西给予高评价,但真正左右票房的其实是外圈或者金字塔塔基的大量观众,他们的评价才能反应市场整体的判断。评分的基数越大,越能反应大众口味,评分与票房越接近;越少,就更像是少数派的观点,评分与票房相关性并不强。当然,并不是说评价人数少的高分电影,人数一多分数一定会降低,但是存在这种可能,只有《大圣》这种,在高基数下,依然评分高的电影,评分才会与票房呈现正相关。也就是说,要达到正相关,这个评分需要有一个基数门槛,目前对此,业内并没有一个标准。除了基数外,评分结构也会影响票房。《大鱼海棠》是个很好的例子,各平台评分都不高,但看它评分结构,打一星和五星的比例最高,说明分歧巨大,正是因为这种分歧,形成了壮观的口水战。虽然评分较低,但是票房仍旧很高,很多时候,对于票房而言,争议是个好东西。单纯模仿好莱坞正在失灵 中国动漫很多时候都在模仿,模仿日本,模仿美国。《魁拔》是典型日式热血漫风格,挥舞着日本武士刀;藏獒变成了史努比去美国找猫王;年兽更像是好莱坞各种怪兽附体,《精灵王座》里面的人干脆全部金发碧眼,尖耳朵的小精灵,就差配上英文了。据说,《精灵王座》原本是《龙之谷》的第二部,但是中途因为盛大和米粒影业解约,导致不能延续。米粒做了形象变化之后,当做原创作品推出。《龙之谷》在有IP支持的情况下,还算正常,《精灵王座》作为原创品牌,则让很多观众误以为这是一部外国动画,用这样一种近乎削足适履的方式,从一开始就给创作带上了枷锁。《大圣》《大鱼》两部电影之所以能成为现象级,跟题材不无关系,一个取自《西游记》,一个来自《逍遥游》,美术风格偏向中国传统艺术特色,让观众有亲近感。而西化的题材天然会让观众有疏离感,且自然而然会拿好莱坞的作品做参考,对比之下,难免相形见绌。市场已经给出了反馈,国漫是有市场的,一味模仿好莱坞有东施效颦的风险。影院不支持?观众不识货?每次动画电影上映,都会上演各种苦情戏。最近华谊因为《摇滚藏獒》排片低,降了两位发行负责人的职,甚至指责万达不给排片,打击报复。《精灵王座》因为排片低,也曾怪光线发行不力。 查了下以往的数据才发现,动画排片低,并不是票房低的问题所在,因为高的就没有几个,《熊出没》在第一部大火之后,后续几部才在上映前拿到了20%左右的开画排片。《大鱼海棠》前期宣发不错,才在和《寒战2》抗衡的预售情况下,拿到了19.2%的排片。但以往低幼动画排片几乎都不超过10%,而《魁拔》《秦时明月》《龙之谷》《大圣归来》《小门神》《摇滚藏獒》《精灵王座》这些国产动画里的大片首日排片也都在12%以下。(《摇滚藏獒》首日5.9%《小门神》11.4%《大圣归来》9.2%《魁拔》更是只有3.1%)不过那又怎么样呢?高排片就一定会有高票房吗?《我叫MT》首日,光线拿到了13%的高排片,高于大部分动画电影的首日排片,但是上座和口碑都很低,最终票房不到两千万。反过来,低排片就一定没生路吗?《西游记之大圣归来》首日排片9%,也不算高,但首日场次人均高达35人,上映第二日周六场均人数47人。《大圣归来》在上映第二天便形成了极高的话题和讨论度,并逐步扩散,首周之后,排片已经迅速增加到20%,排片量增加了一倍以上,完美逆袭《小时代》和《栀子花开》。同样,以《摇滚藏獒》《精灵王座》首日6% 这个略微有点低的排片来推算,两片首日排场大约为1.35万场,按场均25人算,首日票房应该在1100万,而现实是《摇滚藏獒》首日场均只有9人,票房350万,《精灵王座》15人,首日票房仅为618万。周六,《摇滚藏獒》排片几乎不变,但因为票补,上座提升到25人,持续三天之后,又迅速下降到8人。《精灵王座》周六排片上升到了6.3%,但人均不增反减,变成了13人,口碑没有形成,市场表现不断走低。影院是以盈利为目的的,排片肯定以数据来做参考的, 不光要看该类型的电影整体历史成绩,还要综合预售、点映的成绩以及前期宣传中观众的想看指数。不管是动画的《大圣归来》《疯狂原始人》《疯狂动物城》,还是真人的《夏洛特烦恼》《老炮儿》都说明了一个问题,低起点并不一定没有高票房,电影真好看,群众都买账,院线傻才不增加排片。观众想看的是好故事,不是光鲜亮丽的皮毛“国产良心”似乎成了每部动画电影的标签,而对良心的解读似乎都集中在“画面真好”“真人捕捉”“”特效真好“”“毛发细腻”“”每一帧都是壁纸”,这个标准怎么越听越像是照片,不是电影呢。动画技术和画面确实重要,但是最后只剩下技术和画面,那就本末倒置了。2013年《龙之谷》近6000万的制作成本,号称史上最贵动画,2015年,《小门神》在上映前又被立上了最贵动画的旗帜,破天荒的获得了BAT三家巨头的加持,号称总渲染合小时数达到8000万小时;16年,《摇滚藏獒》更是全好莱坞制作团队花费六年打磨出来的,采用中国投资+中国IP+好莱坞制作团队的新模式,投资成本猛增到了6000万美金,这个旗帜,估计能保持一段时间。米粒影业号称是国内最好的CG动画公司,为了打造《精灵王座》的人物动作,让这部电影成了中国第一部全部使用动捕技术的3d动画,还采用了VICON光学捕捉系统,据官宣披露一套婚纱的制作过程都经历了大半年。然而,对特效的追逐,充满了前车之鉴。2001年的《最终幻想:灵魂深处》耗资1.6亿美元,CG技术堪称业界标杆,即便放到今天来看,视觉效果依然震撼。可是故事的单薄,使得票房惨败,制作公司史克威尔亏损160亿日元。《捉妖记》导演许诚毅认为,动画的特效技术不难学,最难的还是讲故事,这才是好莱坞的成功之处。《疯狂动物城》上映首日排片只有14.6%,但是因为故事好,迅速崛起,最终获得153003万元票房,创造票房纪录。《十万个冷笑话》可以让人笑,《大圣》可以让人燃,《大鱼海棠》让人觉得非常美,但也可以为它的故事和价值观吵上一架。它们票房能获得成功,是因为故事而不是特效。短短两年时间内,动画市场已经发生了翻天覆地的变化,而动画电影的制作周期动辄三五年,在这么急速的裂变时期,原有的作品几乎没有改变的时间,甚至大部分动画公司没有改变的意识,这才是最大的悲哀。我们的动画市场不是拼成本,拼技术的时候,这个短时间内拼不过好莱坞,观众对国产动画的期待也不在于此。一个市场的成熟,离不开从业者的不断创作与不断试错。如果要做低幼动画,那就踏踏实实做低幼,让小朋友们喜欢;如果要做成人动画片,就踏踏实实讲好故事,不要再提CG、特效、毛发、3D。另外,不要迷信好莱坞,中国传统动画IP和美术风格潜力无穷。
制作成本高、周期长,票房又不高,在2014年之前,中国动画电影一直是鸡肋般的存在,而去年《大圣归来》如一剂春药,让动画片电影迎来了春天。然而从15年《大圣》之后,到今年即将结束的暑期档,上映的国产动画电影中,只有《大鱼海棠》和《熊出没》票房破亿。被给予厚望的《小门神》《年兽大作战》票房未过亿,郑钧与《玩具总动员2》导演联手的《摇滚藏獒》和顶着前作《龙之谷:破晓奇兵》光环的《精灵王座》票房更是仅有两三千万票房。对于不熟悉动画行业的大部分普通观众来说,三四千万的票房听起来也不错,但制作方能分到的票房收益粗略地只能按照总票房的三分之一左右,这样的票房跟这些动画电影动辄几千万,甚至上亿的制作成本相比,再加上宣发费用,高成本动画电影死得实在有点惨烈。上面表格总结的近两年国内声量较大的院线动画电影,对比之下不难发现一个怪现象:国产动画电影成本越高死得越惨,反倒是成本相对较低的《十冷》《大圣归来》和《大鱼海棠》还获得了不错的投资回报。为什么制作如此“费钱”的国产动画电影却赚不到钱呢?贪心的定位:低幼成人都想兼顾 顾此失彼。《西游记之大圣归来》9.56亿的票房奇迹曾让我们惊叹动画市场的潜力,《功夫熊猫3》的10亿票房又刷新纪录,大家还没来得及喘口气,3月份的《疯狂动物城》直接就拿下了15.3亿,而7月份《大鱼海棠》在参差不齐的评论声中也冲上了5亿元票房,没人敢估计市场容量到底有多大,但是可以肯定的是:好故事并不缺观众。2016暑期档的《新大头儿子和小头爸爸》7976万票房,2016年7月29日上映的《神秘世界历险记3》票房6541万元、2016年1月上映的《熊出没之熊心归来》票房28735万元、2015年暑期档的《赛尔号大电影5》5662万元,这些电影的票房均超过了投资更高的《摇滚藏獒》《精灵王座》。细究后,我们会发现《新大头儿子和小头爸爸》、《赛尔号大电影5》、《熊出没之熊心归来》、《神秘世界历险记3》这些票房和制作还算成正比的动画电影,定位清晰,受众就是儿童,根本不考虑成人受众,反正小朋友爱看,影院就会给排片,家长就会买单。而《大圣归来》、《大鱼海棠》、《十万个冷笑话》定位也很清晰,走成人路线,预告、海报一出来就看出典型的成人电影定位。相比而言《魁拔》《龙之谷》《年兽大作战》《小门神》《摇滚藏獒》《精灵王座》在定位上就比较尴尬,似乎想给大人看,要体现逼格,但故事又不够丰满,大人不免觉得幼稚,孩子又有点看不懂。比如,《小门神》里讨论的“下岗”、《摇滚藏獒》高唱的“梦想”、《精灵王座》嘶吼的“爱情”很难吸引小朋友的兴趣。好莱坞自然不乏《疯狂动物城》这种,两边都兼顾,两边都做的好的作品,但是对于刚刚起步的国内动画电影制作者而言,一开始就想通吃,两边兼顾,反而因为过于贪心,顾此失彼,顾彼失此,导致竹篮打水一场空。评分与票房不一定成正比 还要看基数和结构在日益理性的市场,观众越来越重视口碑,而口碑的唯一标准似乎就是评分,但是现在的评分体系也五花八门,专业平台和购票平台就是两种标准,一个更偏向影迷,如豆瓣时光,往往苛刻;一个面向普通观众,如猫眼、格瓦拉、淘票票,往往宽松。然而无论是专业平台还是购票平台,有一个有趣的现象就是,评分与票房并不是成正比的,评分高不一定票房就高。比如《小门神》《摇滚藏獒》《魁拔》《精灵王座》几部影片评分都不低,《精灵王座》甚至以豆瓣7.4分成为今年暑期档评分最高的国产动画电影,《魁拔》三部曲最高能到8分。但不争的事实是,这些电影的票房成绩都不好。难道观众口味或者审美有问题嘛?就是喜欢看口碑不好的电影,似乎也不是。因为票房创造纪录的《大圣归来》,在各平台评分人数和分数都较高。仔细对比几部电影的评分,会发现一个有趣的事实,即高票房作品的评分人数是低票房作品评价人数的几十倍甚至近百倍,这一规律在每个平台都高度一致。例如《大圣》的评分人数是《摇滚藏獒》的85倍,《精灵王座》的131倍。很多电影评分之所以很高,其实是因为评论基数较小人。当评价人数仅为两三千人的时候,证明参与评价的都是粉丝或者内圈观众,自然会倾向于对自己喜欢的东西给予高评价,但真正左右票房的其实是外圈或者金字塔塔基的大量观众,他们的评价才能反应市场整体的判断。评分的基数越大,越能反应大众口味,评分与票房越接近;越少,就更像是少数派的观点,评分与票房相关性并不强。当然,并不是说评价人数少的高分电影,人数一多分数一定会降低,但是存在这种可能,只有《大圣》这种,在高基数下,依然评分高的电影,评分才会与票房呈现正相关。也就是说,要达到正相关,这个评分需要有一个基数门槛,目前对此,业内并没有一个标准。除了基数外,评分结构也会影响票房。《大鱼海棠》是个很好的例子,各平台评分都不高,但看它评分结构,打一星和五星的比例最高,说明分歧巨大,正是因为这种分歧,形成了壮观的口水战。虽然评分较低,但是票房仍旧很高,很多时候,对于票房而言,争议是个好东西。单纯模仿好莱坞正在失灵 中国动漫很多时候都在模仿,模仿日本,模仿美国。《魁拔》是典型日式热血漫风格,挥舞着日本武士刀;藏獒变成了史努比去美国找猫王;年兽更像是好莱坞各种怪兽附体,《精灵王座》里面的人干脆全部金发碧眼,尖耳朵的小精灵,就差配上英文了。据说,《精灵王座》原本是《龙之谷》的第二部,但是中途因为盛大和米粒影业解约,导致不能延续。米粒做了形象变化之后,当做原创作品推出。《龙之谷》在有IP支持的情况下,还算正常,《精灵王座》作为原创品牌,则让很多观众误以为这是一部外国动画,用这样一种近乎削足适履的方式,从一开始就给创作带上了枷锁。《大圣》《大鱼》两部电影之所以能成为现象级,跟题材不无关系,一个取自《西游记》,一个来自《逍遥游》,美术风格偏向中国传统艺术特色,让观众有亲近感。而西化的题材天然会让观众有疏离感,且自然而然会拿好莱坞的作品做参考,对比之下,难免相形见绌。市场已经给出了反馈,国漫是有市场的,一味模仿好莱坞有东施效颦的风险。影院不支持?观众不识货?每次动画电影上映,都会上演各种苦情戏。最近华谊因为《摇滚藏獒》排片低,降了两位发行负责人的职,甚至指责万达不给排片,打击报复。《精灵王座》因为排片低,也曾怪光线发行不力。 查了下以往的数据才发现,动画排片低,并不是票房低的问题所在,因为高的就没有几个,《熊出没》在第一部大火之后,后续几部才在上映前拿到了20%左右的开画排片。《大鱼海棠》前期宣发不错,才在和《寒战2》抗衡的预售情况下,拿到了19.2%的排片。但以往低幼动画排片几乎都不超过10%,而《魁拔》《秦时明月》《龙之谷》《大圣归来》《小门神》《摇滚藏獒》《精灵王座》这些国产动画里的大片首日排片也都在12%以下。(《摇滚藏獒》首日5.9%《小门神》11.4%《大圣归来》9.2%《魁拔》更是只有3.1%)不过那又怎么样呢?高排片就一定会有高票房吗?《我叫MT》首日,光线拿到了13%的高排片,高于大部分动画电影的首日排片,但是上座和口碑都很低,最终票房不到两千万。反过来,低排片就一定没生路吗?《西游记之大圣归来》首日排片9%,也不算高,但首日场次人均高达35人,上映第二日周六场均人数47人。《大圣归来》在上映第二天便形成了极高的话题和讨论度,并逐步扩散,首周之后,排片已经迅速增加到20%,排片量增加了一倍以上,完美逆袭《小时代》和《栀子花开》。同样,以《摇滚藏獒》《精灵王座》首日6% 这个略微有点低的排片来推算,两片首日排场大约为1.35万场,按场均25人算,首日票房应该在1100万,而现实是《摇滚藏獒》首日场均只有9人,票房350万,《精灵王座》15人,首日票房仅为618万。周六,《摇滚藏獒》排片几乎不变,但因为票补,上座提升到25人,持续三天之后,又迅速下降到8人。《精灵王座》周六排片上升到了6.3%,但人均不增反减,变成了13人,口碑没有形成,市场表现不断走低。影院是以盈利为目的的,排片肯定以数据来做参考的, 不光要看该类型的电影整体历史成绩,还要综合预售、点映的成绩以及前期宣传中观众的想看指数。不管是动画的《大圣归来》《疯狂原始人》《疯狂动物城》,还是真人的《夏洛特烦恼》《老炮儿》都说明了一个问题,低起点并不一定没有高票房,电影真好看,群众都买账,院线傻才不增加排片。观众想看的是好故事,不是光鲜亮丽的皮毛“国产良心”似乎成了每部动画电影的标签,而对良心的解读似乎都集中在“画面真好”“真人捕捉”“”特效真好“”“毛发细腻”“”每一帧都是壁纸”,这个标准怎么越听越像是照片,不是电影呢。动画技术和画面确实重要,但是最后只剩下技术和画面,那就本末倒置了。2013年《龙之谷》近6000万的制作成本,号称史上最贵动画,2015年,《小门神》在上映前又被立上了最贵动画的旗帜,破天荒的获得了BAT三家巨头的加持,号称总渲染合小时数达到8000万小时;16年,《摇滚藏獒》更是全好莱坞制作团队花费六年打磨出来的,采用中国投资+中国IP+好莱坞制作团队的新模式,投资成本猛增到了6000万美金,这个旗帜,估计能保持一段时间。米粒影业号称是国内最好的CG动画公司,为了打造《精灵王座》的人物动作,让这部电影成了中国第一部全部使用动捕技术的3d动画,还采用了VICON光学捕捉系统,据官宣披露一套婚纱的制作过程都经历了大半年。然而,对特效的追逐,充满了前车之鉴。2001年的《最终幻想:灵魂深处》耗资1.6亿美元,CG技术堪称业界标杆,即便放到今天来看,视觉效果依然震撼。可是故事的单薄,使得票房惨败,制作公司史克威尔亏损160亿日元。《捉妖记》导演许诚毅认为,动画的特效技术不难学,最难的还是讲故事,这才是好莱坞的成功之处。《疯狂动物城》上映首日排片只有14.6%,但是因为故事好,迅速崛起,最终获得153003万元票房,创造票房纪录。《十万个冷笑话》可以让人笑,《大圣》可以让人燃,《大鱼海棠》让人觉得非常美,但也可以为它的故事和价值观吵上一架。它们票房能获得成功,是因为故事而不是特效。短短两年时间内,动画市场已经发生了翻天覆地的变化,而动画电影的制作周期动辄三五年,在这么急速的裂变时期,原有的作品几乎没有改变的时间,甚至大部分动画公司没有改变的意识,这才是最大的悲哀。我们的动画市场不是拼成本,拼技术的时候,这个短时间内拼不过好莱坞,观众对国产动画的期待也不在于此。一个市场的成熟,离不开从业者的不断创作与不断试错。如果要做低幼动画,那就踏踏实实做低幼,让小朋友们喜欢;如果要做成人动画片,就踏踏实实讲好故事,不要再提CG、特效、毛发、3D。另外,不要迷信好莱坞,中国传统动画IP和美术风格潜力无穷。
《玩具总动员》让皮克斯享誉世界“你们该不会是想让我唱歌吧?”当被邀请去为《玩具总动员》里的牛仔玩偶胡迪配音时,汤姆·汉克斯这样问道。他的提问在当时一点也不出奇。1990 年代初期正是迪士尼动画片最辉煌的时候。世界上最大的动画工作室正一部又一部地推出类似于童话音乐剧的动画作品,《美女与野兽》、《阿拉丁》、《狮子王》用优美的音乐述说王子公主的故事,叫好又叫座。邀请汤姆·汉克斯的皮克斯导演们回答了“不”。这些“叛逆的年轻人”不想重复迪士尼,只想做自己的动画。1995 年 11 月 19 日,牛仔警长和他的玩具伙伴们一同出现在银幕上。这些玩具有了生命,显得真实,不止是因为形象变得三维立体了而已,还因为他们会嫉妒、会争吵,偶尔还担心自己被主人抛弃。《玩具总动员》最终收获近 1.92 亿北美票房,在当年全部影片中位列第一。比票房更重要的是,《玩具总动员》从技术上改写了电影史。这是世界上第一部完全以电脑动画制作而成的动画长片,导演约翰·拉赛特还为此获得了奥斯卡的特殊成就奖。而这部电影的诞生并不如你想象中一帆风顺,它背后复杂的商业故事涉及到皮克斯与迪士尼的人情纠葛,也是 PC 时代蓬勃发展的最好说明。在它 20 岁的时候,我们来看一下《玩具总动员》为什么能够改写电影的历史。此前用电脑做动画无非是为了速度,但它证明:这可以变成艺术1995 年《Variety》曾用电影里巴斯光年的口头禅对这部电影作出评价:“‘飞向宇宙,浩瀚无垠!’……《玩具总动员》已经代表了一种全新的娱乐形式,上升到了新的高度。”这里的“全新娱乐形式”一大半指的是《玩具总动员》是一部用电脑制作的三维动画长片。1990 年中期及以前,动画电影是由迪士尼的手绘二维动画定义的。当时的动画师们还不太能接受电脑动画,有时候甚至连用电脑制图与剪辑都遭到他们反对。迪士尼在拒绝约翰·拉赛特的电脑动画短片《电器小英雄》时,他们这样否定他:“使用电脑动画唯一的理由就是能够让我们拍得更快或者更省钱。”大环境再保守,总也有“开明”的人。在皮克斯负责技术的艾德·卡特姆从小就对动画十分痴迷,电脑动画是他一直以来的梦想,所以在大学里他学的就是计算机的绘图技术。约翰·拉赛特也是,他被迪士尼辞退就是因为拍动画电影这个想法被后者视为异端。当时的皮克斯其实主要是个卖技术的公司,它们开发图形计算机软件,帮助医药行业和政府部门绘图,所以也为动画电影提供了技术支持。这个生意如此难做,以至于它的老板、同时也是苹果和 NeXT 的创始人史蒂夫·乔布斯反反复复想卖了它。至于为什么要去做动画片,有一个说法是,乔布斯觉得这样可以帮助卖电脑。不过正如你后来看到的,这个卖技术的颠覆了传统的二维手绘动画的制作方式。在《玩具总动员》的制作过程中,核心创意团队确定基本的故事后,不同团队分别开始创作角色、场景、道具,之后用电脑为角色和场景、道具建立三维模型(随后角色还会加上骨架、肌肉、皮肤)。动画师通过模型上的控制点将角色的动作和神态设计得更细腻,比如胡迪光是脸部就有大约 100 个控制点。他们继而将角色和道具安排到场景内,用虚拟摄影机拍摄不同镜头,捕捉情绪氛围和故事重点;并用软件控制角色的表情和动作。最后几个阶段就是上色、加入灯光、动画渲染和进行最后的润色。“对它的制作过程了解越多,你就越敬佩它。” 著名影评人罗杰·伊伯特对《玩具总动员》鲜活、立体的视觉效果大加称赞。他特地举了巴斯光年的例子,星际宇航员像真人一样勇敢、灵活。巴斯光年从安迪的床上一跃而起、展示自己的“飞行能力”时,他在玩具过山车轨道上转了一大圈,喊着“飞向宇宙,浩瀚无垠”,又冲向天去,凌空旋转。镜头跟随巴斯光年的视角,做出 360 度大回转。这幕甚至让观者略感晕眩。“那真是太酷了。”不只有片中的玩具这样说。如果《玩具总动员》不成功,怎么会有今天的皮克斯?我们现在已经很熟悉那盏顽皮的台灯,看到它就想到皮克斯。但回到 20 年前,如果《玩具总动员》没有成功,皮克斯工作室或许将是另一种模样。我们也未必如此清晰地记得小台灯一蹦一跳的样子。把《玩具总动员》上映时间往前推整整两年,皮克斯创意团队来到迪士尼总部。他们做好动画小样,向迪士尼动画负责人展示完整故事内容。“这片子为什么这么难看?”时任迪士尼动画第三把手的杰弗瑞·卡森伯格对小样很不满意。迪士尼要求皮克斯重新提交剧本。如果剧本还是不令人满意,迪士尼就会将制作部门关闭,皮克斯也将丧失对这部片的控制权。《玩具总动员》团队为此感到焦虑,不止因为他们这次展示及其结果如同灾难,更因为工作室走到这一步本来就几经周折——成立初期,“皮克斯”只是卢卡斯影业的计算机图像部门,但卢卡斯影业出现资金问题,要将计算机部门卖掉。幸而史蒂夫·乔布斯对他们的技术感兴趣,出资收购。乔布斯把皮克斯当成一个卖电脑的地方,但这些图形计算机的销售并不顺利。皮克斯制作广告的收入和乔布斯本人的投资都无法弥补赤字,公司只能不断裁员。在这期间,乔布斯也想过放弃公司,至少有三次,他尝试将皮克斯转手。倒是约翰·拉赛特的动画部门的业绩还不错。几部短片《顽皮跳跳灯》、《锡铁小兵》的口碑都很好。虽然动画电影是一个昂贵的生意:制作周期漫长、成本高昂、一旦对成片不满意,修改起来异常麻烦。一部动画电影是典型的“高投入”产品,然而,在《玩具总动员》之前,人们无法想象它也会“高产出”。1991 年迪士尼和皮克斯签约,双方将一起制作三部动画电影。随后,迪士尼向皮克斯投资了 2600 万美元,《玩具总动员》项目正式启动。如果不成功,这部电影可能就是他们拍的唯一一部电影,皮克斯也要关门大吉。庆幸的是剧本重写进程很顺利。创作团队改掉胡迪过分跋扈的性格,并修复他与其他玩具的关系。迪士尼对这个新剧本颇为满意,《玩具总动员》避免了被砍掉的命运。上映后,《玩具总动员》首周末本土票房入账超过 2900 万美元,全年票房 1.92 亿,列在当年所有影片的第一位。“《玩具总动员》是动画向前景光明的新领域迈出了迷人的第一步,”《洛杉矶时报》的影评人 Kenneth Turan 写道,“孩子们为它的视觉效果感到愉快,但成人更能欣赏其中的妙趣。”评论者们都是这个论调:Metacritic上有 16 篇1995 年时关于《玩具总动员》的影评,半数打了满分,平均分达到 92 分;在烂番茄网上,番茄新鲜度至今还是 100%。皮克斯工作室“活”了过来,并以一种很夺目的姿态出现在大众视野中。《玩具总动员》的成功让乔布斯决定启动皮克斯的上市计划,因为公司需要钱,而皮克斯的持续生存不能仅仅依赖于每部电影的票房收入。由于《玩具总动员》所带来的关注,皮克斯成为 1995 年最大规模的 IPO ,筹得近 1.4 亿美元资金。迪士尼也找到皮克斯,希望重拟合同条款,并且愿意寄予皮克斯更高的电影分成收益,以及对公司和电影项目更多的主导权。随后《玩具总动员2》上映,同样受到欢迎,本土票房收入 2.46 亿美元,位居当年第三。连续两部《玩具总动员》将皮克斯的制片水准与电影定位都推到很高的位置,成功之作一部接一部。2002 年,毛怪和大眼仔也成了当年最赚钱的动画角色。约翰·拉塞特在公司大会里边宣读《怪兽电力公司》开画成绩边打趣道,“ 62577067 美元,安德鲁,你不要感到有压力哦。”众人的起哄和目光之下,即将第一次独立执导的安德鲁·斯坦顿有些害羞,他举着香槟高喊,“我还好,还好啦!”那之后,他拍出了《海底总动员》和《机器人瓦力》。公主不见了,动画电影有了完全不同于以往的故事叙述方式从本质上说,皮克斯电影中的故事还是那一套阳光向上的美国价值观,但它走得更远一些。《玩具总动员》之后,动画电影有了不同以往的故事叙述方式。这些故事跟当时的很多动画片都不一样,它是成人化的,幽默,有趣。“每个人都会犯的一个错误是,大家都假定动画片是给小孩看的。并不是。它是一种媒介,一种讲故事的方式。我们不是专门给孩子拍电影,我们为自己拍电影,并且希望,孩子们,青少年,以及其他成年人都有跟我们相似的口味。”《超人总动员》导演布拉德·伯德说。比如说,电影里有这么个场景,蛋头先生边摆弄自己的五官边说,“啊,我是毕加索。”那时它的样貌还真有点立体主义的感觉。嗯,约翰·拉赛特的小幽默。比起过去典型的迪士尼动画片,皮克斯电影通常不会以“很久很久以前……”开头,“公主和王子幸福地生活在一起”作结。它的情节也并非简单地二元对立——主角完美无缺,并且一定得面对坏得彻头彻尾的大反派。皮克斯的故事里没有唯一真理,也从不会划分泾渭分明的所谓对与错之间的界限。《玩具总动员》里的叙事母题——成长,友谊,家庭成为了皮克斯故事的精神内核。《玩具总动员》,《怪物电力公司》,《海底总动员》以及今年的《头脑特工队》,都不脱成长的题旨。借小男孩安迪、大眼仔、乐乐和忧忧们之口,皮克斯说,在这个注定有苦与甜的过程里,或许只有学会接受失败才能真正长大。皮克斯电影映射的是我们真实的生活。它能激发你思考,让你忽然想起某个重要的人,或者让你感觉到自己被爱。观众可以从其中的角色找到身份认同,这是电影最大的魅力。好莱坞不乏这样的案例,但是可以忍受“越界”尺度的公司并不多,梦工厂偶尔有一些,比如《怪物史瑞克》——吃眼珠的绿色怪物,竟然误打误撞娶到睡美人,《功夫熊猫》应该也算,那只胖乎乎、头脑也不太灵光的熊猫却是个武林高手。当然,像蒂姆·波顿那样的画风(《僵尸新娘》),就成了相对小众的存在。它吸引特定受众,而不管是梦工厂还是迪士尼,都希望自己的产品尽可能地大众化。要做到大众化又不平庸,这从来不是一件容易的事情。收购之后,皮克斯帮迪士尼再度打动人心在《玩具总动员》上映之后的十年里,迪士尼动画一直在走下坡路。这和市场竞争有关。1990 年代中期以后,多家动画工作室在好莱坞诞生,主要做三维动画。比如被排挤出迪士尼的杰弗瑞·卡森伯格创办了梦工厂动画。他们拍出的《小蚁雄兵》和《怪物史瑞克》,给迪士尼带来实打实的威胁。曾经为迪士尼真人电影做过特效的克里斯·韦奇也创立了蓝天工作室。2002 年,他们因《冰河世纪》而成名。但是迪士尼却没有令人惊喜的新作出现。公主们已经老化,米老鼠也不适合登上电影荧幕。现在想想你能记得多少部拍摄于那段时间的迪士尼电影,最有名的不过是《泰山》和《星际宝贝》。2002 年,奥斯卡开始设立最佳动画长片奖之后,迪士尼很长一段时间里颗粒无收,之后的奖项被皮克斯、梦工厂、华纳和吉卜力等工作室分走。2005 年,在香港迪士尼乐园的开幕仪式上,当一众动画角色——米老鼠、唐老鸭、小美人鱼、胡迪、巴斯光年们列队从迪士尼 CEO 鲍勃·伊格尔面前经过时,他突然发现过去 10 年中迪士尼动画里的每个经典角色都出自皮克斯。这最终促成了伊格尔在 2006 年花费 74 亿美元收购皮克斯,希望能借此挽救迪士尼这家世界上最老牌的动画工作室。尽管当时颇有一些人为皮克斯哀悼,但后来的事实证明,皮克斯在没有丢失自我的前提下,帮助迪士尼这个臃肿而庞大的帝国找回了久违的生命力(这是一个向来有争议的话题,有很多人认为,《飞屋环游记》之后的皮克斯创意开发能力不如以往)。在收购完成以后,艾德·卡特姆和约翰·拉赛特分别担任迪士尼动画总裁和创意总监,并且开始改造迪士尼。他们带来皮克斯的技术,以及更重要的,皮克斯的工作方式与文化。他们摒弃迪士尼内部扼杀创意的层级机构,鼓动员工们畅所欲言。最值得一提的是,迪士尼也像皮克斯一样有了自己的“智囊团(Brain Trust)”。智囊团是个从《玩具总动员》开始确立的创意团队。任何时候当约翰·拉塞特和皮克斯其他导演提及它时总是很骄傲。用艾德·卡特姆的话说,多亏它的推动,皮克斯才得以免于平庸。这个团队将皮克斯核心创意人员召集在一起,每隔一段时间碰头开会,对正在制作的电影进行评价。因为皮克斯要求畅言、坦诚、去除权威,所以智囊团能够有效地发现电影中的问题,并提出有价值的主意。在这一套创意机制的帮助下,迪士尼动画渐渐重新“焕发青春”。你可以看到《无敌破坏王》这样的电影,它有着独特而有趣的世界观架构;公主故事也焕然一新,《冰雪奇缘》不再是王子拯救公主的老套路,甚至被很多人视为一部女性主义电影(而且歌舞动画竟然又回来了)。到目前为止,《冰雪奇缘》已经成为史上最卖座的动画电影,并帮助迪士尼动画工作室获得了他们第一座奥斯卡最佳动画长片奖。《玩具总动员》上映 20 年,第一个 10 年,生产它的公司皮克斯见证了迪士尼动画的衰落;第二个 10 年,它和另一家被收购的公司漫威一起,帮助迪士尼走上复兴之路。
《玩具总动员》让皮克斯享誉世界“你们该不会是想让我唱歌吧?”当被邀请去为《玩具总动员》里的牛仔玩偶胡迪配音时,汤姆·汉克斯这样问道。他的提问在当时一点也不出奇。1990 年代初期正是迪士尼动画片最辉煌的时候。世界上最大的动画工作室正一部又一部地推出类似于童话音乐剧的动画作品,《美女与野兽》、《阿拉丁》、《狮子王》用优美的音乐述说王子公主的故事,叫好又叫座。邀请汤姆·汉克斯的皮克斯导演们回答了“不”。这些“叛逆的年轻人”不想重复迪士尼,只想做自己的动画。1995 年 11 月 19 日,牛仔警长和他的玩具伙伴们一同出现在银幕上。这些玩具有了生命,显得真实,不止是因为形象变得三维立体了而已,还因为他们会嫉妒、会争吵,偶尔还担心自己被主人抛弃。《玩具总动员》最终收获近 1.92 亿北美票房,在当年全部影片中位列第一。比票房更重要的是,《玩具总动员》从技术上改写了电影史。这是世界上第一部完全以电脑动画制作而成的动画长片,导演约翰·拉赛特还为此获得了奥斯卡的特殊成就奖。而这部电影的诞生并不如你想象中一帆风顺,它背后复杂的商业故事涉及到皮克斯与迪士尼的人情纠葛,也是 PC 时代蓬勃发展的最好说明。在它 20 岁的时候,我们来看一下《玩具总动员》为什么能够改写电影的历史。此前用电脑做动画无非是为了速度,但它证明:这可以变成艺术1995 年《Variety》曾用电影里巴斯光年的口头禅对这部电影作出评价:“‘飞向宇宙,浩瀚无垠!’……《玩具总动员》已经代表了一种全新的娱乐形式,上升到了新的高度。”这里的“全新娱乐形式”一大半指的是《玩具总动员》是一部用电脑制作的三维动画长片。1990 年中期及以前,动画电影是由迪士尼的手绘二维动画定义的。当时的动画师们还不太能接受电脑动画,有时候甚至连用电脑制图与剪辑都遭到他们反对。迪士尼在拒绝约翰·拉赛特的电脑动画短片《电器小英雄》时,他们这样否定他:“使用电脑动画唯一的理由就是能够让我们拍得更快或者更省钱。”大环境再保守,总也有“开明”的人。在皮克斯负责技术的艾德·卡特姆从小就对动画十分痴迷,电脑动画是他一直以来的梦想,所以在大学里他学的就是计算机的绘图技术。约翰·拉赛特也是,他被迪士尼辞退就是因为拍动画电影这个想法被后者视为异端。当时的皮克斯其实主要是个卖技术的公司,它们开发图形计算机软件,帮助医药行业和政府部门绘图,所以也为动画电影提供了技术支持。这个生意如此难做,以至于它的老板、同时也是苹果和 NeXT 的创始人史蒂夫·乔布斯反反复复想卖了它。至于为什么要去做动画片,有一个说法是,乔布斯觉得这样可以帮助卖电脑。不过正如你后来看到的,这个卖技术的颠覆了传统的二维手绘动画的制作方式。在《玩具总动员》的制作过程中,核心创意团队确定基本的故事后,不同团队分别开始创作角色、场景、道具,之后用电脑为角色和场景、道具建立三维模型(随后角色还会加上骨架、肌肉、皮肤)。动画师通过模型上的控制点将角色的动作和神态设计得更细腻,比如胡迪光是脸部就有大约 100 个控制点。他们继而将角色和道具安排到场景内,用虚拟摄影机拍摄不同镜头,捕捉情绪氛围和故事重点;并用软件控制角色的表情和动作。最后几个阶段就是上色、加入灯光、动画渲染和进行最后的润色。“对它的制作过程了解越多,你就越敬佩它。” 著名影评人罗杰·伊伯特对《玩具总动员》鲜活、立体的视觉效果大加称赞。他特地举了巴斯光年的例子,星际宇航员像真人一样勇敢、灵活。巴斯光年从安迪的床上一跃而起、展示自己的“飞行能力”时,他在玩具过山车轨道上转了一大圈,喊着“飞向宇宙,浩瀚无垠”,又冲向天去,凌空旋转。镜头跟随巴斯光年的视角,做出 360 度大回转。这幕甚至让观者略感晕眩。“那真是太酷了。”不只有片中的玩具这样说。如果《玩具总动员》不成功,怎么会有今天的皮克斯?我们现在已经很熟悉那盏顽皮的台灯,看到它就想到皮克斯。但回到 20 年前,如果《玩具总动员》没有成功,皮克斯工作室或许将是另一种模样。我们也未必如此清晰地记得小台灯一蹦一跳的样子。把《玩具总动员》上映时间往前推整整两年,皮克斯创意团队来到迪士尼总部。他们做好动画小样,向迪士尼动画负责人展示完整故事内容。“这片子为什么这么难看?”时任迪士尼动画第三把手的杰弗瑞·卡森伯格对小样很不满意。迪士尼要求皮克斯重新提交剧本。如果剧本还是不令人满意,迪士尼就会将制作部门关闭,皮克斯也将丧失对这部片的控制权。《玩具总动员》团队为此感到焦虑,不止因为他们这次展示及其结果如同灾难,更因为工作室走到这一步本来就几经周折——成立初期,“皮克斯”只是卢卡斯影业的计算机图像部门,但卢卡斯影业出现资金问题,要将计算机部门卖掉。幸而史蒂夫·乔布斯对他们的技术感兴趣,出资收购。乔布斯把皮克斯当成一个卖电脑的地方,但这些图形计算机的销售并不顺利。皮克斯制作广告的收入和乔布斯本人的投资都无法弥补赤字,公司只能不断裁员。在这期间,乔布斯也想过放弃公司,至少有三次,他尝试将皮克斯转手。倒是约翰·拉赛特的动画部门的业绩还不错。几部短片《顽皮跳跳灯》、《锡铁小兵》的口碑都很好。虽然动画电影是一个昂贵的生意:制作周期漫长、成本高昂、一旦对成片不满意,修改起来异常麻烦。一部动画电影是典型的“高投入”产品,然而,在《玩具总动员》之前,人们无法想象它也会“高产出”。1991 年迪士尼和皮克斯签约,双方将一起制作三部动画电影。随后,迪士尼向皮克斯投资了 2600 万美元,《玩具总动员》项目正式启动。如果不成功,这部电影可能就是他们拍的唯一一部电影,皮克斯也要关门大吉。庆幸的是剧本重写进程很顺利。创作团队改掉胡迪过分跋扈的性格,并修复他与其他玩具的关系。迪士尼对这个新剧本颇为满意,《玩具总动员》避免了被砍掉的命运。上映后,《玩具总动员》首周末本土票房入账超过 2900 万美元,全年票房 1.92 亿,列在当年所有影片的第一位。“《玩具总动员》是动画向前景光明的新领域迈出了迷人的第一步,”《洛杉矶时报》的影评人 Kenneth Turan 写道,“孩子们为它的视觉效果感到愉快,但成人更能欣赏其中的妙趣。”评论者们都是这个论调:Metacritic上有 16 篇1995 年时关于《玩具总动员》的影评,半数打了满分,平均分达到 92 分;在烂番茄网上,番茄新鲜度至今还是 100%。皮克斯工作室“活”了过来,并以一种很夺目的姿态出现在大众视野中。《玩具总动员》的成功让乔布斯决定启动皮克斯的上市计划,因为公司需要钱,而皮克斯的持续生存不能仅仅依赖于每部电影的票房收入。由于《玩具总动员》所带来的关注,皮克斯成为 1995 年最大规模的 IPO ,筹得近 1.4 亿美元资金。迪士尼也找到皮克斯,希望重拟合同条款,并且愿意寄予皮克斯更高的电影分成收益,以及对公司和电影项目更多的主导权。随后《玩具总动员2》上映,同样受到欢迎,本土票房收入 2.46 亿美元,位居当年第三。连续两部《玩具总动员》将皮克斯的制片水准与电影定位都推到很高的位置,成功之作一部接一部。2002 年,毛怪和大眼仔也成了当年最赚钱的动画角色。约翰·拉塞特在公司大会里边宣读《怪兽电力公司》开画成绩边打趣道,“ 62577067 美元,安德鲁,你不要感到有压力哦。”众人的起哄和目光之下,即将第一次独立执导的安德鲁·斯坦顿有些害羞,他举着香槟高喊,“我还好,还好啦!”那之后,他拍出了《海底总动员》和《机器人瓦力》。公主不见了,动画电影有了完全不同于以往的故事叙述方式从本质上说,皮克斯电影中的故事还是那一套阳光向上的美国价值观,但它走得更远一些。《玩具总动员》之后,动画电影有了不同以往的故事叙述方式。这些故事跟当时的很多动画片都不一样,它是成人化的,幽默,有趣。“每个人都会犯的一个错误是,大家都假定动画片是给小孩看的。并不是。它是一种媒介,一种讲故事的方式。我们不是专门给孩子拍电影,我们为自己拍电影,并且希望,孩子们,青少年,以及其他成年人都有跟我们相似的口味。”《超人总动员》导演布拉德·伯德说。比如说,电影里有这么个场景,蛋头先生边摆弄自己的五官边说,“啊,我是毕加索。”那时它的样貌还真有点立体主义的感觉。嗯,约翰·拉赛特的小幽默。比起过去典型的迪士尼动画片,皮克斯电影通常不会以“很久很久以前……”开头,“公主和王子幸福地生活在一起”作结。它的情节也并非简单地二元对立——主角完美无缺,并且一定得面对坏得彻头彻尾的大反派。皮克斯的故事里没有唯一真理,也从不会划分泾渭分明的所谓对与错之间的界限。《玩具总动员》里的叙事母题——成长,友谊,家庭成为了皮克斯故事的精神内核。《玩具总动员》,《怪物电力公司》,《海底总动员》以及今年的《头脑特工队》,都不脱成长的题旨。借小男孩安迪、大眼仔、乐乐和忧忧们之口,皮克斯说,在这个注定有苦与甜的过程里,或许只有学会接受失败才能真正长大。皮克斯电影映射的是我们真实的生活。它能激发你思考,让你忽然想起某个重要的人,或者让你感觉到自己被爱。观众可以从其中的角色找到身份认同,这是电影最大的魅力。好莱坞不乏这样的案例,但是可以忍受“越界”尺度的公司并不多,梦工厂偶尔有一些,比如《怪物史瑞克》——吃眼珠的绿色怪物,竟然误打误撞娶到睡美人,《功夫熊猫》应该也算,那只胖乎乎、头脑也不太灵光的熊猫却是个武林高手。当然,像蒂姆·波顿那样的画风(《僵尸新娘》),就成了相对小众的存在。它吸引特定受众,而不管是梦工厂还是迪士尼,都希望自己的产品尽可能地大众化。要做到大众化又不平庸,这从来不是一件容易的事情。收购之后,皮克斯帮迪士尼再度打动人心在《玩具总动员》上映之后的十年里,迪士尼动画一直在走下坡路。这和市场竞争有关。1990 年代中期以后,多家动画工作室在好莱坞诞生,主要做三维动画。比如被排挤出迪士尼的杰弗瑞·卡森伯格创办了梦工厂动画。他们拍出的《小蚁雄兵》和《怪物史瑞克》,给迪士尼带来实打实的威胁。曾经为迪士尼真人电影做过特效的克里斯·韦奇也创立了蓝天工作室。2002 年,他们因《冰河世纪》而成名。但是迪士尼却没有令人惊喜的新作出现。公主们已经老化,米老鼠也不适合登上电影荧幕。现在想想你能记得多少部拍摄于那段时间的迪士尼电影,最有名的不过是《泰山》和《星际宝贝》。2002 年,奥斯卡开始设立最佳动画长片奖之后,迪士尼很长一段时间里颗粒无收,之后的奖项被皮克斯、梦工厂、华纳和吉卜力等工作室分走。2005 年,在香港迪士尼乐园的开幕仪式上,当一众动画角色——米老鼠、唐老鸭、小美人鱼、胡迪、巴斯光年们列队从迪士尼 CEO 鲍勃·伊格尔面前经过时,他突然发现过去 10 年中迪士尼动画里的每个经典角色都出自皮克斯。这最终促成了伊格尔在 2006 年花费 74 亿美元收购皮克斯,希望能借此挽救迪士尼这家世界上最老牌的动画工作室。尽管当时颇有一些人为皮克斯哀悼,但后来的事实证明,皮克斯在没有丢失自我的前提下,帮助迪士尼这个臃肿而庞大的帝国找回了久违的生命力(这是一个向来有争议的话题,有很多人认为,《飞屋环游记》之后的皮克斯创意开发能力不如以往)。在收购完成以后,艾德·卡特姆和约翰·拉赛特分别担任迪士尼动画总裁和创意总监,并且开始改造迪士尼。他们带来皮克斯的技术,以及更重要的,皮克斯的工作方式与文化。他们摒弃迪士尼内部扼杀创意的层级机构,鼓动员工们畅所欲言。最值得一提的是,迪士尼也像皮克斯一样有了自己的“智囊团(Brain Trust)”。智囊团是个从《玩具总动员》开始确立的创意团队。任何时候当约翰·拉塞特和皮克斯其他导演提及它时总是很骄傲。用艾德·卡特姆的话说,多亏它的推动,皮克斯才得以免于平庸。这个团队将皮克斯核心创意人员召集在一起,每隔一段时间碰头开会,对正在制作的电影进行评价。因为皮克斯要求畅言、坦诚、去除权威,所以智囊团能够有效地发现电影中的问题,并提出有价值的主意。在这一套创意机制的帮助下,迪士尼动画渐渐重新“焕发青春”。你可以看到《无敌破坏王》这样的电影,它有着独特而有趣的世界观架构;公主故事也焕然一新,《冰雪奇缘》不再是王子拯救公主的老套路,甚至被很多人视为一部女性主义电影(而且歌舞动画竟然又回来了)。到目前为止,《冰雪奇缘》已经成为史上最卖座的动画电影,并帮助迪士尼动画工作室获得了他们第一座奥斯卡最佳动画长片奖。《玩具总动员》上映 20 年,第一个 10 年,生产它的公司皮克斯见证了迪士尼动画的衰落;第二个 10 年,它和另一家被收购的公司漫威一起,帮助迪士尼走上复兴之路。
从1995年的《玩具总动员》到目前正在热映的《恐龙当家》,专门制作电脑动画的皮克斯动画工作室已经走过了20年时间,他们制作的三维动画也改变了人们看动画电影的方式。借着《恐龙当家》上映的时机,外媒也盘点了皮克斯动画工作室最棒的十部影片。《玩具总动员2》《玩具总动员》系列影片都是伟大的,《玩具总动员2》更是如此,因为这部影片是在上映几个月之前完全推倒重来的,约翰·雷斯特接手担任该片导演,而且他还打造了一个全新的故事。《玩具总动员》尽管这部影片的故事设定非常简单,不过导演约翰·雷斯特和他的团队将这个故事讲述的非常漂亮,如今再回头看看这部影片,皮克斯动画工作室的雄心和进取心是显而易见的。《美食总动员》这可能是皮克斯动画工作室史上最重要的一部影片,当这部电影正在开发的时候,皮克斯和迪士尼的关系正处于非常紧张的阶段,皮克斯甚至打算寻找一个新的合作伙伴。正因为如此,2007年的《美食总动员》是皮克斯在没有迪士尼的情况下,自己独力制作的第一部影片,这部电影也证明,皮克斯可以抵御制作过程中遇到的任何困难。《玩具总动员3》《玩具总动员》的前两部已经非常棒,该系列的第三部则接近完美,这部电影强调了诸如黑暗死亡、时间流逝以及破裂关系等诸多因素,这或许是电影史上最成功的动画片续集。《飞屋环游记》作为皮克斯动画工作室中期的一部作品,《飞屋环游记》设定了一个高度情绪化的故事点,彼特·道格特执导的这部动画片色彩绚丽,甜蜜中又带有一丝悲伤,而且该片设定的老年英雄角色,也打破了以往的传统。《头脑特工队》皮克斯动画曾在长达5年的时间里没有一部备受好评的影片,今年上映的《头脑特工队》终于弥补了这一遗憾,这部影片不仅有着出色的结构,有着疯狂的娱乐和搞笑精神,而且还通过高情商解决了一个成熟的主题。《超人总动员》布拉德·伯德是皮克斯动画的第一位外来导演,而他交出的第一部影片就是《超人总动员》,这部影片也让他证明了自己。2004年的时候,超级英雄电影的势头已经开始上升,但伯德却在这部影片中非常勇敢的交代了一个主题——什么才是超级英雄真正伟大的地方!《怪兽电力公司》2001年,皮克斯动画开始去一个全新的世界冒险——一个虚拟的世界!虽然很多人觉得《怪兽电力公司》讲述的是朋友和友情的故事,但它实际却是一个爱情故事,一个蓝色怪兽和一个人类小女孩的爱情故事,这部电影证明皮克斯也有多元化的电影主题。《海底总动员》《海底总动员》是皮克斯最有“平民主义”精神的电影,此前还没有一部影片,能像皮克斯这样完全抓住时代精神的脉搏。该片导演安德鲁·斯坦顿曾说,在制作《海底总动员》的过程中,公司的人都在谈论《超人总动员》,但最终《海底总动员》却成为一种文化现象。《机器人总动员》《机器人总动员》在这份榜单中排名第一,因为这是皮克斯最为大胆的一部电影,该片的前半个小时竟然没有一句对白,而在讲述一对儿机器人浪漫爱情故事的过程中,该片也批判了当今社会冷漠的现实,以及对浪费的困扰,片中主角成为英雄的根本原因,也是源自它的无私和善良。毫无疑问,这是皮克斯迄今为止最棒的一部动画片。
从1995年的《玩具总动员》到目前正在热映的《恐龙当家》,专门制作电脑动画的皮克斯动画工作室已经走过了20年时间,他们制作的三维动画也改变了人们看动画电影的方式。借着《恐龙当家》上映的时机,外媒也盘点了皮克斯动画工作室最棒的十部影片。《玩具总动员2》《玩具总动员》系列影片都是伟大的,《玩具总动员2》更是如此,因为这部影片是在上映几个月之前完全推倒重来的,约翰·雷斯特接手担任该片导演,而且他还打造了一个全新的故事。《玩具总动员》尽管这部影片的故事设定非常简单,不过导演约翰·雷斯特和他的团队将这个故事讲述的非常漂亮,如今再回头看看这部影片,皮克斯动画工作室的雄心和进取心是显而易见的。《美食总动员》这可能是皮克斯动画工作室史上最重要的一部影片,当这部电影正在开发的时候,皮克斯和迪士尼的关系正处于非常紧张的阶段,皮克斯甚至打算寻找一个新的合作伙伴。正因为如此,2007年的《美食总动员》是皮克斯在没有迪士尼的情况下,自己独力制作的第一部影片,这部电影也证明,皮克斯可以抵御制作过程中遇到的任何困难。《玩具总动员3》《玩具总动员》的前两部已经非常棒,该系列的第三部则接近完美,这部电影强调了诸如黑暗死亡、时间流逝以及破裂关系等诸多因素,这或许是电影史上最成功的动画片续集。《飞屋环游记》作为皮克斯动画工作室中期的一部作品,《飞屋环游记》设定了一个高度情绪化的故事点,彼特·道格特执导的这部动画片色彩绚丽,甜蜜中又带有一丝悲伤,而且该片设定的老年英雄角色,也打破了以往的传统。《头脑特工队》皮克斯动画曾在长达5年的时间里没有一部备受好评的影片,今年上映的《头脑特工队》终于弥补了这一遗憾,这部影片不仅有着出色的结构,有着疯狂的娱乐和搞笑精神,而且还通过高情商解决了一个成熟的主题。《超人总动员》布拉德·伯德是皮克斯动画的第一位外来导演,而他交出的第一部影片就是《超人总动员》,这部影片也让他证明了自己。2004年的时候,超级英雄电影的势头已经开始上升,但伯德却在这部影片中非常勇敢的交代了一个主题——什么才是超级英雄真正伟大的地方!《怪兽电力公司》2001年,皮克斯动画开始去一个全新的世界冒险——一个虚拟的世界!虽然很多人觉得《怪兽电力公司》讲述的是朋友和友情的故事,但它实际却是一个爱情故事,一个蓝色怪兽和一个人类小女孩的爱情故事,这部电影证明皮克斯也有多元化的电影主题。《海底总动员》《海底总动员》是皮克斯最有“平民主义”精神的电影,此前还没有一部影片,能像皮克斯这样完全抓住时代精神的脉搏。该片导演安德鲁·斯坦顿曾说,在制作《海底总动员》的过程中,公司的人都在谈论《超人总动员》,但最终《海底总动员》却成为一种文化现象。《机器人总动员》《机器人总动员》在这份榜单中排名第一,因为这是皮克斯最为大胆的一部电影,该片的前半个小时竟然没有一句对白,而在讲述一对儿机器人浪漫爱情故事的过程中,该片也批判了当今社会冷漠的现实,以及对浪费的困扰,片中主角成为英雄的根本原因,也是源自它的无私和善良。毫无疑问,这是皮克斯迄今为止最棒的一部动画片。
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