
《功夫熊猫2》海报
由美国梦工厂和上海“东方梦工厂”联合制作的《功夫熊猫3》,将于8月开始制作,并定档2015年12月23日。此外,梦工厂日前还与Netflix正式签署合作协议,梦工厂将为Netflix制作超过300小时的儿童节目。
据悉,由梦工厂和华人文化产业投资基金、上海东方传媒集团有限公司以及上海联和投资有限公司合资建立的“东方梦工厂”将负责制作《功夫熊猫3》整个项目的三分之一,剩下的部分则在美国完成。《功夫熊猫》系列的前两部都取得了成功,梦工厂CEO杰弗里·卡森伯格早在2010年接受采访时就曾表示该系列可能会是“六部曲”。
梦工厂日前还与在线影片租赁提供商Netflix正式签署了一份为期多年的合作专属协议,根据协议梦工厂将为Netflix制作超过300小时的独家首播儿童节目。节目中的角色也将来自梦工厂制作的动画电影,其中包括《怪物史莱克》、《马达加斯加》以及即将上映的《巨魔》等。首批节目预计在2014年开播。消息公布后,Netflix与梦工厂的股价,分别上涨7.5%和4.1%。
如果一定要说影响,绝不仅仅是在艺术或技术领域,更重要的是价值观取向。他们对我最重要的影响,只能有一个——非功利主义思想价值观。必须说,Disney、Dreamworks、Pixar在全球动画产业的霸主地位当之无愧,他们的团队在每一部作品中大量心血的投入也有目共睹。在技术层面,他们都在追求一种技术的极限,特别是技术的综合运用。在3D特效成为如今影视作品“常用”技术之前,动画领域率先使用了各种3D动画技术,他们是开路先锋;在艺术层面,他们不断在追求最完美的艺术理念,从早期的传统造型,逐渐演变成现在极具个性化、风格化,优美却不失夸张的艺术风格,甚至经常在同一时期内,运用不同的艺术风格创作不同的作品;在内涵层面,他们的作品已经渐渐脱离了早期单纯讲述一些简单哲理的故事,而是赋予影片更多的内涵,使观众从影片中体会到更多不同的观察视角,引起观众更多思考。而涉及到创业思维模式,他们的非功利主义思维方式才是他们以上各领域能达到极致的根本原因。迪士尼长篇动画作品列表http://movie.douban.com/doulist/217951/梦工厂长篇动画作品列表http://movie.douban.com/doulist/218055/从以上作品目录中,只要稍微留心些就能发现,他们是如何在自己的作品中一次次尝试新艺术风格、新技术手段。他们不是没有失败的作品,只是他们总能从自己的失败中找出缔造下一次成功的经验。如果没有一种非功利思想,他们绝对做不到每一次的成功。很多人可能一旦论及这些公司、工作室,往往鄙夷他们的“商业性”,将他们的作品斥为“商业大片”。没错,他们的作品都很“商业化”,选材以及技术选择,都符合市场需求。只是他们的“商业大片”能在全球引起如此大的反响,这不是单纯“商业化”能做到的,唯独其中包含巨大的非商业创作原动力,才能让这些作品深入人心。不仅有他们在技术和艺术方面所追求的极致,他们敢于、勇于尝试新技术、新创意,并用这些技术和创意,成功引领观众的欣赏潮流,更不吝于高薪挖掘、培养人才,来创造、革新自己的艺术和技术。记得知乎上有朋友说,这些制作团队会为了让自己的影片更臻完美,而改进自己使用的软件甚至开发软件或软件的新功能。这种对技术的钻研精神,也是他们创意理念得以完全体现的有力辅助。好的创意需要借助最合适的技术来承载,同样,好的技术也需要最优秀的创意来施展;仅有技术不能成事,仅有创意也没有意义,只有两者完美结合才能产生力作。但能让这套“完美组合拳”发出耀眼光芒的,必须是不计回报、非功利主义思想的巨大前期“投资”,无论是金钱、精力、时间、心血,只有全副精神彻底投入,才能产出顶级的作品。Disney、Pixar、Dreamworks恰是让自己对艺术、技术的追求,在非功利主义思想模式下得到最大发挥。个人特别推崇他们超强的学习能力。他们不是简单的“拿来主义”,而是真正学习别人的优点。这十几二十年来,这些公司学会了亚洲动漫作品中对人物的细腻刻画以及剧情细节的细致处理,也学会了欧洲动漫作品中夸张多变的艺术风格,以及全球各地的民间艺术形式,甚至他们的艺术文化背景,并将其运用在自己的作品中。有非功利思想“先行”,他们的“拿来”就会非常聪明。比如《狮子王》中非洲艺术元素的使用、《埃及王子》中埃及壁画的运用以及由此产生的人物造型、《花木兰》中的中国线描人物艺术风格、《功夫熊猫》中使用的中国传统剪纸、皮影戏甚至水印版画艺术手法、《魔发奇缘》中的亚洲式细腻的细节编制与欧洲夸张动漫艺术造型的融合、《超级大坏蛋》中的欧洲夸张艺术风格与美式漫画的组合、《创:崛起》中风格化2D艺术造型与3D技术的运用、《功夫熊猫:盖世传奇》中的中美文化背景结合…他们不是单纯的“抄袭”别国的艺术特点或技术手段,而是在别人的艺术或技术基础上,进行更多改造和提高,使它们更符合自己作品所表达理念的需要,让自己的作品更优秀。换句话说,他们不但善于看出别人的优点,也善于学习这些优点,而且他们很聪明地将其转化成自己的优点,而不是一味模仿式的“拿来”。我们甚至从他们的作品中还可以看出,能令他们这样做的,也是基于他们的非功利主义思想。Dreamworks作品《功夫熊猫2》(2011年)分镜设定图片Dreamworks作品《小马王》(2002年)分镜设定图片Disney作品《超人特攻队》(2004年)分镜设定图片Disney作品《Rapunzel》(2011年)分镜设定图片如果,我们在学习别人作品优点进行创作时,模仿别人的艺术和技术,可以,但我们总不能长期一味模仿下去,这种拾人牙慧的行为终究不是长久之计。我们要想彻底改变,拿出真正的好作品来,第一还是要先改变自己的创作态度,摒弃自己的功利主义思想,才能完全打开自己的创作思路,学习别人的艺术手法和技术手段,完成带有自己独特艺术理念的作品。简单的“拿来”不可能成为创业的正途,学会别人正确的创作思维模式和价值观,才是发展自身事业的关键。我非常赞赏且推崇Disney、Pixar、Dreamworks的做法。他们这种非功利主义的“精益求精”精神,是他们常能拿出佳作的最重要原因。如果一部作品连自己都感动不了,也就不能感动观众。当我们在影院观看机器人Wall-E孤独地收拾地球上的垃圾,或者是Po执着地追寻自己被父母“抛弃”的原因…我们应该理解,这些角色的心理变化,以及他们的每一个表情、动作甚至身体的每一个细节,都是制作团队的心血,这些角色的生命是制作团队所赋予的,主创人员只是把感动他们的东西,制作成能够感动我们的东西,并且不计回报。怎样的付出才有可能得到怎样的回报。他们付出了很多,那么这些影片的高票房就不应该成为用来质疑他们的根据,而应当作为他们努力耕耘所应得的收成。再有,如果我们看完影片后不是立即退场,而是认真看看这些影片片尾的演职人员表字幕,也会发现一个很重要的现象——他们对员工的尊重。从导演、编剧、演员到灯光、场景制作、音响特效等各种技术特效工作人员的名字,我虽然不知道是否为全部,但至少我看到他们尊重自己的团队成员。同时,正如本版知友所说,Disney、Dreamworks、Pixar的动画作品是从普通人的角度讲述故事,给普通观众很多心灵的感动。只要我们真正用心去看,也许第一、二遍不能立即理解影片内涵的深度,当仔细欣赏十遍以上,很多初次观看时没有注意到的内涵可以慢慢品尝出,虽然可能见仁见智。这些影片能给人一些深刻的体会,也离不开创作者在作品中所提出相对正确的价值理念,他们只是从一个侧面去表现这些理念,观众只有仔细品读,才能明白个中意味。这些优秀影片的剧本编写,本身就是探讨人性本质中的问题,以及人在现实生活中的遭遇,如何去应对,所产生的各种改变,以及最后得到的结果。比如《埃及王子》中Moses从自负到自卑到软弱再到刚强且充满怜悯;比如《料理鼠王》中Remy从不被同类理解的寂寞到拥有一个真心的异族朋友Linguini再到确信自己是被上天所爱的独特老鼠;再比如《功夫熊猫》中Po从拥有一个看似遥不可及的梦想到努力去实现这个梦想再到真正理解梦想的意义和价值(所以在第一部中鹅老爹Ping提及自己曾有做豆腐的梦想但放弃了,而在第二部中他的“面馆”变成了“面豆腐馆”,他甚至还学会了做臭豆腐,这也是阿宝的经历给他的鼓励);又或者《驯龙高手》中Hiccup“背弃”了自己的“屠龙者”身份,只为了想要去理解、帮助龙,为此甚至失去一条腿也在所不惜…这些内涵就是主创人员在影片中所植入的“珍珠”,如果不仔细看它个十遍,很多深邃的内涵确实很难发现。我们在欣赏这些影片时,往往习惯先给他们扣各种帽子,比如我们会批评他们剧情不够细腻、人物形象和性格脸谱化、商业味道太浓…之类的贬低,却常常忽视影片中更多更深的东西,那绝不仅是艺术、技术和内涵,更是他们非功利主义思想的价值观。如果我们自己看不到这些内涵,我们模仿他们也就只能模仿到自己能看到的那一点点,比如技术或艺术层面的皮毛。那么当我们把自己的作品与他们的作品放在同一个桌面比较,就不难看出两者之间的巨大差距。如果我们太过骄傲自负,不肯真正静下心来去钻研别人获得成功的根本原因,我们也就不可能学到本应能学到的东西,甚至失去自身成功的可能性。所以我们再回头看这几个动画公司,我们绝不能简单地鄙夷他们的“商业性”,因为他们的影片本质其实是利用商业包装起来的艺术片、伦理片、道德教育片,其主旨是宣扬“真、善、美”,与观众探讨人性、社会等各种问题,商业元素只是装载这些内容的漂亮盒子。这就看我们这些观众是如何去欣赏。我们若是带着有色眼镜去看,就肯定看不到他们作品中色彩的丰富。只有我们先摘了自己的有色眼镜,学着去理解他们的创意,真正明白他们创作过程中的非功利主义思想实质,这样才能从他们的艺术、技术包括内涵层面,看出他们作品中巨大的非商业价值,找到盒子里的宝珠。切勿让自己成为买椟还珠的短视者。我常会很惊异于他们作品中高水准的艺术创意思维,在技术上的不懈努力和内涵上的斟酌思考,更佩服他们可以不计回报地为自己梦想努力的那种决心和毅力。“不怕不识货,就怕货比货”,看过Disney、Pixar、Dreamworks那种高水准的作品,又如何看得上那些只模仿却不得精髓的山寨版?我也愿意学习他们的创作精神,向更高水平攀登。前路确实很遥远,这些巨头不也是从士兵起步,一路走来成为将军么?他们既然也还在一直向前走,我们怕什么?不想当将军的兵不是好兵,但当一个真正的大将,靠的绝不是投机取巧,而是真材实料。
如果一定要说影响,绝不仅仅是在艺术或技术领域,更重要的是价值观取向。他们对我最重要的影响,只能有一个——非功利主义思想价值观。必须说,Disney、Dreamworks、Pixar在全球动画产业的霸主地位当之无愧,他们的团队在每一部作品中大量心血的投入也有目共睹。在技术层面,他们都在追求一种技术的极限,特别是技术的综合运用。在3D特效成为如今影视作品“常用”技术之前,动画领域率先使用了各种3D动画技术,他们是开路先锋;在艺术层面,他们不断在追求最完美的艺术理念,从早期的传统造型,逐渐演变成现在极具个性化、风格化,优美却不失夸张的艺术风格,甚至经常在同一时期内,运用不同的艺术风格创作不同的作品;在内涵层面,他们的作品已经渐渐脱离了早期单纯讲述一些简单哲理的故事,而是赋予影片更多的内涵,使观众从影片中体会到更多不同的观察视角,引起观众更多思考。而涉及到创业思维模式,他们的非功利主义思维方式才是他们以上各领域能达到极致的根本原因。迪士尼长篇动画作品列表http://movie.douban.com/doulist/217951/梦工厂长篇动画作品列表http://movie.douban.com/doulist/218055/从以上作品目录中,只要稍微留心些就能发现,他们是如何在自己的作品中一次次尝试新艺术风格、新技术手段。他们不是没有失败的作品,只是他们总能从自己的失败中找出缔造下一次成功的经验。如果没有一种非功利思想,他们绝对做不到每一次的成功。很多人可能一旦论及这些公司、工作室,往往鄙夷他们的“商业性”,将他们的作品斥为“商业大片”。没错,他们的作品都很“商业化”,选材以及技术选择,都符合市场需求。只是他们的“商业大片”能在全球引起如此大的反响,这不是单纯“商业化”能做到的,唯独其中包含巨大的非商业创作原动力,才能让这些作品深入人心。不仅有他们在技术和艺术方面所追求的极致,他们敢于、勇于尝试新技术、新创意,并用这些技术和创意,成功引领观众的欣赏潮流,更不吝于高薪挖掘、培养人才,来创造、革新自己的艺术和技术。记得知乎上有朋友说,这些制作团队会为了让自己的影片更臻完美,而改进自己使用的软件甚至开发软件或软件的新功能。这种对技术的钻研精神,也是他们创意理念得以完全体现的有力辅助。好的创意需要借助最合适的技术来承载,同样,好的技术也需要最优秀的创意来施展;仅有技术不能成事,仅有创意也没有意义,只有两者完美结合才能产生力作。但能让这套“完美组合拳”发出耀眼光芒的,必须是不计回报、非功利主义思想的巨大前期“投资”,无论是金钱、精力、时间、心血,只有全副精神彻底投入,才能产出顶级的作品。Disney、Pixar、Dreamworks恰是让自己对艺术、技术的追求,在非功利主义思想模式下得到最大发挥。个人特别推崇他们超强的学习能力。他们不是简单的“拿来主义”,而是真正学习别人的优点。这十几二十年来,这些公司学会了亚洲动漫作品中对人物的细腻刻画以及剧情细节的细致处理,也学会了欧洲动漫作品中夸张多变的艺术风格,以及全球各地的民间艺术形式,甚至他们的艺术文化背景,并将其运用在自己的作品中。有非功利思想“先行”,他们的“拿来”就会非常聪明。比如《狮子王》中非洲艺术元素的使用、《埃及王子》中埃及壁画的运用以及由此产生的人物造型、《花木兰》中的中国线描人物艺术风格、《功夫熊猫》中使用的中国传统剪纸、皮影戏甚至水印版画艺术手法、《魔发奇缘》中的亚洲式细腻的细节编制与欧洲夸张动漫艺术造型的融合、《超级大坏蛋》中的欧洲夸张艺术风格与美式漫画的组合、《创:崛起》中风格化2D艺术造型与3D技术的运用、《功夫熊猫:盖世传奇》中的中美文化背景结合…他们不是单纯的“抄袭”别国的艺术特点或技术手段,而是在别人的艺术或技术基础上,进行更多改造和提高,使它们更符合自己作品所表达理念的需要,让自己的作品更优秀。换句话说,他们不但善于看出别人的优点,也善于学习这些优点,而且他们很聪明地将其转化成自己的优点,而不是一味模仿式的“拿来”。我们甚至从他们的作品中还可以看出,能令他们这样做的,也是基于他们的非功利主义思想。Dreamworks作品《功夫熊猫2》(2011年)分镜设定图片Dreamworks作品《小马王》(2002年)分镜设定图片Disney作品《超人特攻队》(2004年)分镜设定图片Disney作品《Rapunzel》(2011年)分镜设定图片如果,我们在学习别人作品优点进行创作时,模仿别人的艺术和技术,可以,但我们总不能长期一味模仿下去,这种拾人牙慧的行为终究不是长久之计。我们要想彻底改变,拿出真正的好作品来,第一还是要先改变自己的创作态度,摒弃自己的功利主义思想,才能完全打开自己的创作思路,学习别人的艺术手法和技术手段,完成带有自己独特艺术理念的作品。简单的“拿来”不可能成为创业的正途,学会别人正确的创作思维模式和价值观,才是发展自身事业的关键。我非常赞赏且推崇Disney、Pixar、Dreamworks的做法。他们这种非功利主义的“精益求精”精神,是他们常能拿出佳作的最重要原因。如果一部作品连自己都感动不了,也就不能感动观众。当我们在影院观看机器人Wall-E孤独地收拾地球上的垃圾,或者是Po执着地追寻自己被父母“抛弃”的原因…我们应该理解,这些角色的心理变化,以及他们的每一个表情、动作甚至身体的每一个细节,都是制作团队的心血,这些角色的生命是制作团队所赋予的,主创人员只是把感动他们的东西,制作成能够感动我们的东西,并且不计回报。怎样的付出才有可能得到怎样的回报。他们付出了很多,那么这些影片的高票房就不应该成为用来质疑他们的根据,而应当作为他们努力耕耘所应得的收成。再有,如果我们看完影片后不是立即退场,而是认真看看这些影片片尾的演职人员表字幕,也会发现一个很重要的现象——他们对员工的尊重。从导演、编剧、演员到灯光、场景制作、音响特效等各种技术特效工作人员的名字,我虽然不知道是否为全部,但至少我看到他们尊重自己的团队成员。同时,正如本版知友所说,Disney、Dreamworks、Pixar的动画作品是从普通人的角度讲述故事,给普通观众很多心灵的感动。只要我们真正用心去看,也许第一、二遍不能立即理解影片内涵的深度,当仔细欣赏十遍以上,很多初次观看时没有注意到的内涵可以慢慢品尝出,虽然可能见仁见智。这些影片能给人一些深刻的体会,也离不开创作者在作品中所提出相对正确的价值理念,他们只是从一个侧面去表现这些理念,观众只有仔细品读,才能明白个中意味。这些优秀影片的剧本编写,本身就是探讨人性本质中的问题,以及人在现实生活中的遭遇,如何去应对,所产生的各种改变,以及最后得到的结果。比如《埃及王子》中Moses从自负到自卑到软弱再到刚强且充满怜悯;比如《料理鼠王》中Remy从不被同类理解的寂寞到拥有一个真心的异族朋友Linguini再到确信自己是被上天所爱的独特老鼠;再比如《功夫熊猫》中Po从拥有一个看似遥不可及的梦想到努力去实现这个梦想再到真正理解梦想的意义和价值(所以在第一部中鹅老爹Ping提及自己曾有做豆腐的梦想但放弃了,而在第二部中他的“面馆”变成了“面豆腐馆”,他甚至还学会了做臭豆腐,这也是阿宝的经历给他的鼓励);又或者《驯龙高手》中Hiccup“背弃”了自己的“屠龙者”身份,只为了想要去理解、帮助龙,为此甚至失去一条腿也在所不惜…这些内涵就是主创人员在影片中所植入的“珍珠”,如果不仔细看它个十遍,很多深邃的内涵确实很难发现。我们在欣赏这些影片时,往往习惯先给他们扣各种帽子,比如我们会批评他们剧情不够细腻、人物形象和性格脸谱化、商业味道太浓…之类的贬低,却常常忽视影片中更多更深的东西,那绝不仅是艺术、技术和内涵,更是他们非功利主义思想的价值观。如果我们自己看不到这些内涵,我们模仿他们也就只能模仿到自己能看到的那一点点,比如技术或艺术层面的皮毛。那么当我们把自己的作品与他们的作品放在同一个桌面比较,就不难看出两者之间的巨大差距。如果我们太过骄傲自负,不肯真正静下心来去钻研别人获得成功的根本原因,我们也就不可能学到本应能学到的东西,甚至失去自身成功的可能性。所以我们再回头看这几个动画公司,我们绝不能简单地鄙夷他们的“商业性”,因为他们的影片本质其实是利用商业包装起来的艺术片、伦理片、道德教育片,其主旨是宣扬“真、善、美”,与观众探讨人性、社会等各种问题,商业元素只是装载这些内容的漂亮盒子。这就看我们这些观众是如何去欣赏。我们若是带着有色眼镜去看,就肯定看不到他们作品中色彩的丰富。只有我们先摘了自己的有色眼镜,学着去理解他们的创意,真正明白他们创作过程中的非功利主义思想实质,这样才能从他们的艺术、技术包括内涵层面,看出他们作品中巨大的非商业价值,找到盒子里的宝珠。切勿让自己成为买椟还珠的短视者。我常会很惊异于他们作品中高水准的艺术创意思维,在技术上的不懈努力和内涵上的斟酌思考,更佩服他们可以不计回报地为自己梦想努力的那种决心和毅力。“不怕不识货,就怕货比货”,看过Disney、Pixar、Dreamworks那种高水准的作品,又如何看得上那些只模仿却不得精髓的山寨版?我也愿意学习他们的创作精神,向更高水平攀登。前路确实很遥远,这些巨头不也是从士兵起步,一路走来成为将军么?他们既然也还在一直向前走,我们怕什么?不想当将军的兵不是好兵,但当一个真正的大将,靠的绝不是投机取巧,而是真材实料。
元旦上映的动画电影《十万个冷笑话》(简称《十冷》)票房过亿,在主打“成 人观众”的动画电影中已是最高纪录。《十冷》“不冷反热”,让业内惊讶“成 人动画”终于赚钱了。从《秦时明月》的6000万,到《十冷》过亿,国产“成 人动画”成绩稳步上升,但这股热度能否持续下去呢?90后“网生代”成观影主力,“无厘头”动画《十冷》成黑马作为一部国产动画片,《十冷》成了不折不扣的黑马。初期不少院线对《十冷》持观望态度,首映后,影片在网络上的口碑持续上升,尤其是受年轻人的喜爱,有媒体统计出“有的场次观众爆笑上百次”,影院也不得不加大排片力度,最终助其票房过亿。《十冷》制作宣发费用总共3000万元,票房过亿,让其成为首部盈利的国产“成 人动画”。此前主打青少年及成 人观众的国产动画电影,仅有《风云决》、《魁拔》三部曲、《秦时明月》等为数不多的几部。《秦时明月》在去年夏天获得了6000万的进账,创该类型动画票房记录,但该票房成绩并不保证其盈利。《十冷》观众构成与传统国产动画的极大差异,也让业内惊呼“这种改变来得突然”。南京新街口国际影城工作人员告诉记者,以前国产动画片的观众基本是小孩拖大人,来而看《十冷》的大部分还是学生、小情侣。脱胎自同名网络短剧的《十冷》开拍之初就打着“成 人动画”的旗号,瞄准的就是80后、90后“网生代”——他们广泛地接受网络新鲜事物,喜欢网络吐槽,热爱各类恶搞。在《十冷》中,毁灭世界、大战魔王、拯救地球、改变命运……这些严肃的传统超级英雄情被网络流行文化一一解构,变成“网生代”熟悉的“无厘头”。如拯救地球的“英雄联盟”的成员包括:靠鼻子长短伸缩来御敌的匹诺曹;特技是卖萌的哪吒;带着一口蹩脚又塑料的台湾腔喊“你爸我姓时,名光鸡啦”的时光鸡,让观众忍俊不禁……寒假档再次被“低幼动画”霸占,《十冷》大热仍是特例不过业内人认为,《十冷》成功仅是个案。接下来的2月寒假是国产动画电影的集中档期。从目前公布档期的动画片来看,《喜羊羊7》《蜡笔总动员》《西游记之大圣归来》《摩尔庄园3》等仍是清一色的“低幼型”。对此,不少网友吐槽“陪孩子看国产动画就是煎熬”。“欧美动画一般都主打合家欢,大人小孩都能看得很开心。日本动画更是主要瞄准成人观众,每年日本电影票房年度排行榜中,动画片总能占得几个席位。只有国产动画才是‘低幼’的代名词。”南京动漫产业协会一位负责人表示,“相对主打成人观众或合家欢的电影,低幼动画制作标准肯定要低很多,无论是画风还是故事情节都不太讲究,这就造成了‘孩子看得开心、家长打呼噜’的现象。但孩子要看,大人也得陪,这种‘一拖一、一拖二’的消费模式,却能让一些‘低幼动画’不费力地赚钱。相反,成年观众对‘动画’要求就要苛刻很多,如果不是特别有吸引力,可不会轻易买票,‘成 人动画赚钱就要艰难不少。”“动画成 人化”支招:动画是个筐,喜剧温情都能往里装虽然国产“低幼动画”仍是主流,动画市场的“成人观众”价值却是有目共睹,好莱坞动画《功夫熊猫2》曾在国内卷走6亿元票房,即将公映的《小黄人》《功夫熊猫3》票房预期更是超过不少好莱坞科幻动作大片。“毕竟主流观影人群是成年人。”在分享《十冷》成功之道时,《十冷》导演卢恒宇表示,做“成 人动画”应该抛去“动画”的概念,“我们从一开始就将其定位为喜剧片,动画只是一个表现手法。” 因此,《十冷》营销时出现最多的是“无节操爆笑喜剧”。清华大学教授尹鸿认为,“美国好莱坞动画片电影基本都以动物和家庭关系来作为核心的,不管《冰河时代》是什么,基本上是一个家族关系,能让亲戚朋友搁在一块,尽管它是动物,但还是像一个家庭一样,主打温情,老少皆宜。”
元旦上映的动画电影《十万个冷笑话》(简称《十冷》)票房过亿,在主打“成 人观众”的动画电影中已是最高纪录。《十冷》“不冷反热”,让业内惊讶“成 人动画”终于赚钱了。从《秦时明月》的6000万,到《十冷》过亿,国产“成 人动画”成绩稳步上升,但这股热度能否持续下去呢?90后“网生代”成观影主力,“无厘头”动画《十冷》成黑马作为一部国产动画片,《十冷》成了不折不扣的黑马。初期不少院线对《十冷》持观望态度,首映后,影片在网络上的口碑持续上升,尤其是受年轻人的喜爱,有媒体统计出“有的场次观众爆笑上百次”,影院也不得不加大排片力度,最终助其票房过亿。《十冷》制作宣发费用总共3000万元,票房过亿,让其成为首部盈利的国产“成 人动画”。此前主打青少年及成 人观众的国产动画电影,仅有《风云决》、《魁拔》三部曲、《秦时明月》等为数不多的几部。《秦时明月》在去年夏天获得了6000万的进账,创该类型动画票房记录,但该票房成绩并不保证其盈利。《十冷》观众构成与传统国产动画的极大差异,也让业内惊呼“这种改变来得突然”。南京新街口国际影城工作人员告诉记者,以前国产动画片的观众基本是小孩拖大人,来而看《十冷》的大部分还是学生、小情侣。脱胎自同名网络短剧的《十冷》开拍之初就打着“成 人动画”的旗号,瞄准的就是80后、90后“网生代”——他们广泛地接受网络新鲜事物,喜欢网络吐槽,热爱各类恶搞。在《十冷》中,毁灭世界、大战魔王、拯救地球、改变命运……这些严肃的传统超级英雄情被网络流行文化一一解构,变成“网生代”熟悉的“无厘头”。如拯救地球的“英雄联盟”的成员包括:靠鼻子长短伸缩来御敌的匹诺曹;特技是卖萌的哪吒;带着一口蹩脚又塑料的台湾腔喊“你爸我姓时,名光鸡啦”的时光鸡,让观众忍俊不禁……寒假档再次被“低幼动画”霸占,《十冷》大热仍是特例不过业内人认为,《十冷》成功仅是个案。接下来的2月寒假是国产动画电影的集中档期。从目前公布档期的动画片来看,《喜羊羊7》《蜡笔总动员》《西游记之大圣归来》《摩尔庄园3》等仍是清一色的“低幼型”。对此,不少网友吐槽“陪孩子看国产动画就是煎熬”。“欧美动画一般都主打合家欢,大人小孩都能看得很开心。日本动画更是主要瞄准成人观众,每年日本电影票房年度排行榜中,动画片总能占得几个席位。只有国产动画才是‘低幼’的代名词。”南京动漫产业协会一位负责人表示,“相对主打成人观众或合家欢的电影,低幼动画制作标准肯定要低很多,无论是画风还是故事情节都不太讲究,这就造成了‘孩子看得开心、家长打呼噜’的现象。但孩子要看,大人也得陪,这种‘一拖一、一拖二’的消费模式,却能让一些‘低幼动画’不费力地赚钱。相反,成年观众对‘动画’要求就要苛刻很多,如果不是特别有吸引力,可不会轻易买票,‘成 人动画赚钱就要艰难不少。”“动画成 人化”支招:动画是个筐,喜剧温情都能往里装虽然国产“低幼动画”仍是主流,动画市场的“成人观众”价值却是有目共睹,好莱坞动画《功夫熊猫2》曾在国内卷走6亿元票房,即将公映的《小黄人》《功夫熊猫3》票房预期更是超过不少好莱坞科幻动作大片。“毕竟主流观影人群是成年人。”在分享《十冷》成功之道时,《十冷》导演卢恒宇表示,做“成 人动画”应该抛去“动画”的概念,“我们从一开始就将其定位为喜剧片,动画只是一个表现手法。” 因此,《十冷》营销时出现最多的是“无节操爆笑喜剧”。清华大学教授尹鸿认为,“美国好莱坞动画片电影基本都以动物和家庭关系来作为核心的,不管《冰河时代》是什么,基本上是一个家族关系,能让亲戚朋友搁在一块,尽管它是动物,但还是像一个家庭一样,主打温情,老少皆宜。”
《功夫熊猫》系列动画片被称为是“梦工厂给中国写的一封情书”,《功夫熊猫2》曾创下内地动画电影总票房最高纪录——6.17亿元,作为中美首部合拍动画电影的《功夫熊猫3》,又将“打”出什么特色?继今年6月在上海国际电影节初揭神秘面纱后,日前,美国梦工场动画CEO杰弗瑞·卡森伯格携新鲜出炉的《功夫熊猫3》25分钟精彩片段再度到访沪上,并宣布好莱坞金牌作曲家汉斯·季默,享誉国内外的钢琴家郎朗、大提琴家王健、二胡演奏家果敢,华语音乐才子周杰伦等加盟电影配乐阵容。作为“熊猫粉丝”的周杰伦更是献出了自己的很多“第一次”:不仅将与爱徒派伟俊共同创作并献唱主题曲,你还有机会在电影中文版中听到他为“盖世五侠”之一的“金猴”担任配音——还是用极具标志性的“周氏”咬字方式。光看片花,这部老牌合家欢影片已经“抖露”出了许多值得一书的亮点:续接上一部的剧情,失散已久的阿宝生父突然现身,父子两人一起来到世外桃源般的熊猫村。面对大反派的追击,阿宝不得不完成一个“不可能的任务”——把这些热衷享乐、笨手笨脚的熊猫同类训练成“武林高手”……对于青山绿水、悬崖峭壁、冰川大雾等弥漫着东方神韵的背景,华裔女导演余仁英介绍,这是主创团队赴四川青城山采风后交出的“作业”。这部由中影股份、东方梦工厂与美国梦工场联合出品的动画大片背后,还有一支由200多位中国动画人才组成的创作团队,涵盖编剧、动画技术、道具设定、配音等各环节。负责整合、培训这支队伍的,是“怪物史瑞克之父”许诚毅,当然,现在他已经有了更值得骄傲的作品——国内票房冠军《捉妖记》。“《功夫熊猫3》中的窗户、屋檐甚至墙上的年画都是原汁原味的‘中国风’。”许诚毅告诉记者,“可以说,这是一种中国特色的升级版。”杰弗瑞·卡森伯格还透露了《功夫熊猫3》在配音方面的“独门秘籍”:影片采用中英双剧本拍摄,而不是简单的中英互译;由东方梦工厂研发的最新技术,能够捕捉中文配音演员的真实口型并应用到电影中——难怪担任阿宝父亲配音的成龙曾发出这样的感慨:“像是换了一种方式拍功夫片”。
《功夫熊猫》系列动画片被称为是“梦工厂给中国写的一封情书”,《功夫熊猫2》曾创下内地动画电影总票房最高纪录——6.17亿元,作为中美首部合拍动画电影的《功夫熊猫3》,又将“打”出什么特色?继今年6月在上海国际电影节初揭神秘面纱后,日前,美国梦工场动画CEO杰弗瑞·卡森伯格携新鲜出炉的《功夫熊猫3》25分钟精彩片段再度到访沪上,并宣布好莱坞金牌作曲家汉斯·季默,享誉国内外的钢琴家郎朗、大提琴家王健、二胡演奏家果敢,华语音乐才子周杰伦等加盟电影配乐阵容。作为“熊猫粉丝”的周杰伦更是献出了自己的很多“第一次”:不仅将与爱徒派伟俊共同创作并献唱主题曲,你还有机会在电影中文版中听到他为“盖世五侠”之一的“金猴”担任配音——还是用极具标志性的“周氏”咬字方式。光看片花,这部老牌合家欢影片已经“抖露”出了许多值得一书的亮点:续接上一部的剧情,失散已久的阿宝生父突然现身,父子两人一起来到世外桃源般的熊猫村。面对大反派的追击,阿宝不得不完成一个“不可能的任务”——把这些热衷享乐、笨手笨脚的熊猫同类训练成“武林高手”……对于青山绿水、悬崖峭壁、冰川大雾等弥漫着东方神韵的背景,华裔女导演余仁英介绍,这是主创团队赴四川青城山采风后交出的“作业”。这部由中影股份、东方梦工厂与美国梦工场联合出品的动画大片背后,还有一支由200多位中国动画人才组成的创作团队,涵盖编剧、动画技术、道具设定、配音等各环节。负责整合、培训这支队伍的,是“怪物史瑞克之父”许诚毅,当然,现在他已经有了更值得骄傲的作品——国内票房冠军《捉妖记》。“《功夫熊猫3》中的窗户、屋檐甚至墙上的年画都是原汁原味的‘中国风’。”许诚毅告诉记者,“可以说,这是一种中国特色的升级版。”杰弗瑞·卡森伯格还透露了《功夫熊猫3》在配音方面的“独门秘籍”:影片采用中英双剧本拍摄,而不是简单的中英互译;由东方梦工厂研发的最新技术,能够捕捉中文配音演员的真实口型并应用到电影中——难怪担任阿宝父亲配音的成龙曾发出这样的感慨:“像是换了一种方式拍功夫片”。
《大圣归来》之后动画行业发生了什么?当资本、市场、人才都不缺的时候,我们离迪士尼还有多远? 为了参与导演田晓鹏的新项目,齐帅提前结束了在迪拜那份带旅游性质的工作,以十月文化新项目美术总监的身份重回北京。在《大圣归来》里,也是他,把孙悟空画成一个成人化的落魄英雄:长着长鼻子,总是撇着嘴角,面带戾气,却意外地虏获一大批粉丝。 “跟4年前相比,现在我们有钱有人有资源,只要能够保证正常水平发挥,新项目也不会让大家失望。”齐帅说。说这话的底气来自《大圣归来》9.55亿元的票房,这个成绩创下迄今为止中国动画电影的最高纪录,比第二名《功夫熊猫2》(2011年)还多1/3。 《功夫熊猫2》出自好莱坞的顶尖制作公司梦工场动画,而创造《大圣归来》的十月文化,在很长时间里都是一家不为人知的小团队。他们待了4年的办公室位于北京西四环外一栋老旧居民楼里。一到夏天,楼层里的空调就会出问题,热得让人喘不过气。 情况自《大圣归来》一上映就发生了变化。7月13日,影片上映3天,票房已达9540万元。人们还在猜测这部电影有没有可能打破此前由《熊出没之雪岭熊风》创下的国产动画纪录(2.93亿元),光线传媒就已经发布公告:以2000万元收购十月文化20%股权,成为这家公司的股东。讽刺的是,2014年,光线传媒曾经参与投资过《大圣归来》的项目,但等不到影片上映,光线传媒便又退出了。 有了投资,接下来的事情顺理成章。十月文化创始人兼《大圣归来》导演田晓鹏打算把公司搬到北京著名的艺术园区798,好容纳更多来自国内外的制作人才。 资本带来的不仅是自由,还有压力。 在热闹的文化产业里,中国动漫从业者从来不是焦点。尽管他们也经历过一场浮躁的“大跃进”。3年前,在国家和地方各种产业政策的支持下,全国冒出很多家动漫公司,但急躁的心态最终留下的是初级甚至粗制滥造的产品。 更糟糕的是动画电影愈发陷入低幼的泥沼。针对低幼年龄段制作2000万元左右成本的电影,换回七八千万元的票房才是普遍的成功模式。看看国产动画电影票房榜,2009年之后,票房过亿的国产动画影片有9部。除了《大圣归来》和《十万个冷笑话》,两部《熊出没》加5部《喜羊羊》全是针对4岁至14岁的低幼年龄段观众。 《大圣归来》的成功,除了好看的票房纪录,更重要的意义是让人看到国产动画电影摆脱低幼定位的希望。无论是迪士尼还是梦工场,在全球范围内,吸引动画电影的成年消费者正在成为趋势。他们的消费实力更强,从某种程度上来说,对角色的忠诚度甚至更高。中国的投资者看中的仍是好莱坞模式,更确切地说是,迪士尼模式。通过动漫电影制作,产生IP,再通过角色授权和衍生品售卖实现长期盈利。为了弥补自身IP创造和运营能力长期停留在低龄童话作品的劣势,迪士尼干脆连续收购了漫威、皮克斯和卢卡斯影业。2014年,迪士尼的销售额为488亿美元,这家公司已经连续多年保持了8%的增速。 同样的故事也在中国发生。一个月前,以玩具四驱车起家的奥飞动漫斥资9.04亿元收购动漫网站有妖气。有妖气原本只是个小众范围内知名的漫画发表网站,但去年由站内漫画《十万个冷笑话》(以下简称“《十冷》”)改编的同名动画电影取得2.2亿元的票房,一举令这家网站进入资本的视野。而且,根据有妖气联合创始人董志凌的说法,“《十冷》还算不上有妖气最好的作品。” 此前,奥飞动漫最值钱的IP是《喜羊羊与灰太狼》系列,以及从英国BBC引进的《花园宝宝》,都是针对低幼市场。有妖气除了《十冷》,还有4万多部漫画作品,可以满足孩子们长大后的需求,这对奥飞动漫来说是一笔合适的买卖。 另一个更为积极的试探者是光线传媒。今年,光线传媒将负责动漫项目的部门升级成了一家独立的子公司,取名为彩条屋。除了《大圣归来》所属的十月文化,彩条屋还投了10多个动漫工作室,这其中包括正在制作《星游记》的全擎娱乐,《大鱼·海棠》的制作公司彼岸天,以及《秦时明月》的制作方玄机科技。 通过资本方面的运作,奥飞动漫和光线传媒抢先占据了国产成人动漫这个极具潜力的市场。但是,盯紧这块市场的不止是它们。 “作为投资人,如果你还是仅仅盯着小朋友的市场就太狭隘了。从目前中国的电影状况来看,我们肯定要有一个长远的目光,要先于别人看到这个未来的市场。”在摩天轮文化传媒总经理杜扬看来,投资者对动画市场的判断已经出现了改变。 投资过真人喜剧片《心花路放》的摩天轮文化传媒由此介入到动画片市场。由这家公司制作的《天生我刺》已经开始进行映前宣传。这是一部画风类似《马达加斯加》,以刺猬为主人公的动画片,主打全家欢市场,计划在明年1月上映。另一部由摩天轮投资、宁浩工作室开发的动画《年兽》也已经进入了制作后期。 “动画电影不受明星价格、档期等诸多外在因素影响,一旦成功,同系列后几部的成本会越来越少。第一部哪怕赔钱我也不在乎,明年动画市场会有一个爆发,越来越多的大公司和资本进入了这个行业。”杜扬说。除了《心花路放》,她还参与过《失恋33天》《警察故事2013》等多部票房不俗的商业片。 摩天轮文化传媒的介入让这部动画的运作显得更加市场化。在项目前期,杜扬请来了《警察故事》的导演丁晟担任监制,组建一个编剧团队,专门研究好莱坞动画剧本。在宣传上,《天生我刺》的刺猬主人公被安排与刘德华、刘烨一起走上了《解救吾先生》的首映式红毯。圣地亚哥动漫展是西半球规模最大的漫展,各大厂商纷纷借此机会宣传自家产品,但在中国,漫展往往成不了气候。 没有多少动画制作者有杜杨这样的信心和底气,毕竟对于如何将一个艺术品运营成商品,大多数动画制作公司并不擅长。 作为中国最老牌的动画制作公司,由王川、武寒青夫妇创立的青青树动画就是一个几度在商业上陷入迷茫的典型例子。早在《魁拔1》上映之前,杜扬就曾经给武寒青提过建议:“首先这电影名字就得改,其次你的故事只有小部分人接受,而电影是个大众的艺术,你的诉求和你的行为是相互违背的。”因为对电影的定位和发行没有经验,这部青青树倾尽心力制作的动画上映后只获得了300多万元的票房。 “我很纳闷,青青树的作品得了那么多奖,怎么市场上一点声音都没有?后来发现,这家公司是自high型的代表,他们认为市场运营就是电影做完了丢给其他团队,交给他们就OK了。”王琦是青青树执行CEO,半年前加入了青青树,之前负责爱奇艺的市场推广。把电影市场运营交给外面的团队,最大的弊端就是产品上线的时间会受到牵制,在《魁拔》引入万达影业、博纳影业的团队之后,3年,1年半,1年,3部《魁拔》的制作时间越来越短。当所有制作团队都在赶工,宣传团队在各个渠道都投放了物料,票房还是没有什么起色,甚至在行业中口碑和响动都没有听见的时候,青青树的员工开始怀疑,动画这件事还值得做吗?在宣布《魁拔4》无限延期后,青青树开始进入了复盘期。除了《魁拔》系列,在青青树的内容资源库中还有很多可开发的内容,之前的决策者认为,释放这些内容唯一的渠道就是把它做出来。 “现在已经不是这样的时代了,我们用简单的策划案,用最小的成本就可以试探整个市场的喜好度和商业价值。”王琦说。她和杜扬一样,尽管都是动画行业的新进入者,却都在以从其他行业带来的经验来教育在这个产业里挣扎多年的从业者。 很多原创IP都有和《魁拔》一样的问题,没有任何铺垫,大电影一上来就讲了一个与观众压根没有关系的故事,代入感很差。原创内容首先需要解决的问题就是要有代入感和即视感。 于是青青树开始了IP养成计划,找来合作伙伴一起从游戏、漫画业务入手,比如与《刀塔传奇》制作公司莉莉丝一起成立合资公司,开发了《英雄别闹》这种适合在网络上传播的周播剧和手游产品。 另一方面,公司的定位也开始改变—减少后期加工型人员,增加前期研发和创意部分的人才。这方面最好的人才来自好莱坞,青青树新上任的制作总监京格曾经在迪士尼工作了8年。除了青青树,追光、米粒等本土制作公司也在积极寻找有海外工作背景的动画人加盟。 44岁的Walter McDaniel就是这波浪潮中的一员。他曾担任漫威数个作品的主画师,先后参与过《死侍》《金刚狼》《蜘蛛侠》等热门漫画的创作。其中《死侍》是《X战警》衍生系列的角色之一,正由20世纪福克斯电影公司改编成电影,将于2016年登上大银幕。 在好莱坞,动画属于一个垄断行业,动画工作者跟迪士尼的合作方式属于雇佣关系,片场可以给你一年上百万美元的高薪,但所有的产品和创意都属于公司,哪怕这个创意以后可以赚10亿美元,都跟原作者没有任何关系。与美国相比,中国拥有更大的市场空间,行业中并没有什么强有力的竞争对手,对于追求个人成长的动画师来讲,中国成了他们最好的舞台。 3年前,McDaniel来到了北京,参与了Black Dragon的创建,还娶了一位中国太太。Black Dargon是一家立足中国、专注全球市场的动漫IP创意运营公司。 Black Dragon的理念是,由McDaniel带领的创意团队负责设计IP故事的大框架,比如价值观、大背景等核心层面的设定,然后和中国本土团队合作,包括通过互联网崛起的小导演、小编剧,由他们创作支线故事和延伸剧情,负责填写大框架中的缝隙。“老外再聪明也不会比中国人更懂中国文化,我们懂的是IP设计和运营,提供理念和作业原则。而这样做出来的东西,既有本土受众能接受的笑梗,也会有很多和时代贴近的文化价值,以及当下最流行的网络用语。”McDaniel说。 这种对内容的组织方式正在成为未来中国动画电影发展的一个主流。田晓鹏在分析《大圣归来》的成功时也提到:“大圣是用世界流行的动画语言讲述本民族特有的人物故事,做得相对平衡。” 大家都在思考的是,怎么才能有第二个大圣。运气总是捉摸不定的事,这个产业仍缺乏工业机制。 在这点上《大圣归来》并不是一个好的案例。“公司的实力决定流程,我们并没有足够的资金,走不起正规的流程,是很野的路子,这导致制作期间人员的流动很大,并没有形成一个很好的工业制作流程。”齐帅说。 在工业流程这一点上,再一次,又是一个外来者扮演教育者的角色。 视频网站土豆网被优酷网合并以后,土豆网创始人王微退出。2013年,王微二次创业,这回选择的领域是国产动画。这位有些文气的CEO以工程师的理性和逻辑能力组建追光动画的生产线。他曾经以动画师为例解释了追光动画的体系。追光动画对动画师设定的工作量是一人一天一秒,以一天8小时工作量计,一个动画师2.88万秒的工作才换来我们可以观赏的1秒。而电影的1秒是24帧,帧是动画电影制作的最小时间单位,成片细节的丰富和精致即取决于对“帧”的品质追求。 “100分钟的电影,就意味着有14.4万帧,任何一帧出错都会牵动上下游所有部门,工作量的增减和延宕整个产品的工期进度,因此保证人才队伍的质量是搭建系统的关键,不管是流程的磨合还是技术的驾驭都取决于人才。”王微说。 王微花了很大的精力解决制作流程的问题,追光动画甚至在学习好莱坞的基础上,建立了一套复杂的流水线来管理制作进度,以保证工期顺利进行。 拿到投资后的十月文化也正在进行这样的改革。“《大圣归来》出来之后,大家都知道行业能做到什么标准了。动画圈里的混子们日子不好过了,如果不能提高自己团队的整体水平,就只能被淘汰了,这是一个好现象。”齐帅说。 通过动画电影,好莱坞公司也找到了进入中国的路径。2012年,曾经推出《功夫熊猫》《怪物史莱克》的梦工场动画和华人文化产业投资基金(CMC)、SMG集团、上海联合投资公司(SAIL)合资成立了东方梦工厂。美国梦工场创始人卡森伯格试图在中国建立起美国的动画制作标准,因此他定期将东方梦工厂的创作人员送往洛杉矶培训。除此之外,通过电脑同步,东方梦工厂尽量与美国保持相同的工作节奏。卡森伯格说,在这个过程中,最大的问题是“时差”。 这当然是个轻描淡写的说法,中美动漫产业之间的工业水准差距,不是3年时间就可以填平。唯一能够检验成果的是市场。明年年初,东方梦工厂主控的第一部动画电影《功夫熊猫3》就会上映。到时,它面临的是国产动漫《小门神》《天生我刺》《龙之谷》的三面夹击。 这样看,中国的动画电影市场既没有投资人想象的那么好,也没想像的那么坏。曾经是中国动漫榜样的日本动漫在2005年前后达到巅峰,如今正在陷入衰落。中国动漫才刚刚起步,尽管在产业链的开发上完全没法跟日本动漫相比,但已经在电影票房上显示出惊人的潜力。 因此,这么说并不过分——2015年已经算是中国动漫“长大”的开始,无论从年龄层,还是从产业规模上。
《大圣归来》之后动画行业发生了什么?当资本、市场、人才都不缺的时候,我们离迪士尼还有多远? 为了参与导演田晓鹏的新项目,齐帅提前结束了在迪拜那份带旅游性质的工作,以十月文化新项目美术总监的身份重回北京。在《大圣归来》里,也是他,把孙悟空画成一个成人化的落魄英雄:长着长鼻子,总是撇着嘴角,面带戾气,却意外地虏获一大批粉丝。 “跟4年前相比,现在我们有钱有人有资源,只要能够保证正常水平发挥,新项目也不会让大家失望。”齐帅说。说这话的底气来自《大圣归来》9.55亿元的票房,这个成绩创下迄今为止中国动画电影的最高纪录,比第二名《功夫熊猫2》(2011年)还多1/3。 《功夫熊猫2》出自好莱坞的顶尖制作公司梦工场动画,而创造《大圣归来》的十月文化,在很长时间里都是一家不为人知的小团队。他们待了4年的办公室位于北京西四环外一栋老旧居民楼里。一到夏天,楼层里的空调就会出问题,热得让人喘不过气。 情况自《大圣归来》一上映就发生了变化。7月13日,影片上映3天,票房已达9540万元。人们还在猜测这部电影有没有可能打破此前由《熊出没之雪岭熊风》创下的国产动画纪录(2.93亿元),光线传媒就已经发布公告:以2000万元收购十月文化20%股权,成为这家公司的股东。讽刺的是,2014年,光线传媒曾经参与投资过《大圣归来》的项目,但等不到影片上映,光线传媒便又退出了。 有了投资,接下来的事情顺理成章。十月文化创始人兼《大圣归来》导演田晓鹏打算把公司搬到北京著名的艺术园区798,好容纳更多来自国内外的制作人才。 资本带来的不仅是自由,还有压力。 在热闹的文化产业里,中国动漫从业者从来不是焦点。尽管他们也经历过一场浮躁的“大跃进”。3年前,在国家和地方各种产业政策的支持下,全国冒出很多家动漫公司,但急躁的心态最终留下的是初级甚至粗制滥造的产品。 更糟糕的是动画电影愈发陷入低幼的泥沼。针对低幼年龄段制作2000万元左右成本的电影,换回七八千万元的票房才是普遍的成功模式。看看国产动画电影票房榜,2009年之后,票房过亿的国产动画影片有9部。除了《大圣归来》和《十万个冷笑话》,两部《熊出没》加5部《喜羊羊》全是针对4岁至14岁的低幼年龄段观众。 《大圣归来》的成功,除了好看的票房纪录,更重要的意义是让人看到国产动画电影摆脱低幼定位的希望。无论是迪士尼还是梦工场,在全球范围内,吸引动画电影的成年消费者正在成为趋势。他们的消费实力更强,从某种程度上来说,对角色的忠诚度甚至更高。中国的投资者看中的仍是好莱坞模式,更确切地说是,迪士尼模式。通过动漫电影制作,产生IP,再通过角色授权和衍生品售卖实现长期盈利。为了弥补自身IP创造和运营能力长期停留在低龄童话作品的劣势,迪士尼干脆连续收购了漫威、皮克斯和卢卡斯影业。2014年,迪士尼的销售额为488亿美元,这家公司已经连续多年保持了8%的增速。 同样的故事也在中国发生。一个月前,以玩具四驱车起家的奥飞动漫斥资9.04亿元收购动漫网站有妖气。有妖气原本只是个小众范围内知名的漫画发表网站,但去年由站内漫画《十万个冷笑话》(以下简称“《十冷》”)改编的同名动画电影取得2.2亿元的票房,一举令这家网站进入资本的视野。而且,根据有妖气联合创始人董志凌的说法,“《十冷》还算不上有妖气最好的作品。” 此前,奥飞动漫最值钱的IP是《喜羊羊与灰太狼》系列,以及从英国BBC引进的《花园宝宝》,都是针对低幼市场。有妖气除了《十冷》,还有4万多部漫画作品,可以满足孩子们长大后的需求,这对奥飞动漫来说是一笔合适的买卖。 另一个更为积极的试探者是光线传媒。今年,光线传媒将负责动漫项目的部门升级成了一家独立的子公司,取名为彩条屋。除了《大圣归来》所属的十月文化,彩条屋还投了10多个动漫工作室,这其中包括正在制作《星游记》的全擎娱乐,《大鱼·海棠》的制作公司彼岸天,以及《秦时明月》的制作方玄机科技。 通过资本方面的运作,奥飞动漫和光线传媒抢先占据了国产成人动漫这个极具潜力的市场。但是,盯紧这块市场的不止是它们。 “作为投资人,如果你还是仅仅盯着小朋友的市场就太狭隘了。从目前中国的电影状况来看,我们肯定要有一个长远的目光,要先于别人看到这个未来的市场。”在摩天轮文化传媒总经理杜扬看来,投资者对动画市场的判断已经出现了改变。 投资过真人喜剧片《心花路放》的摩天轮文化传媒由此介入到动画片市场。由这家公司制作的《天生我刺》已经开始进行映前宣传。这是一部画风类似《马达加斯加》,以刺猬为主人公的动画片,主打全家欢市场,计划在明年1月上映。另一部由摩天轮投资、宁浩工作室开发的动画《年兽》也已经进入了制作后期。 “动画电影不受明星价格、档期等诸多外在因素影响,一旦成功,同系列后几部的成本会越来越少。第一部哪怕赔钱我也不在乎,明年动画市场会有一个爆发,越来越多的大公司和资本进入了这个行业。”杜扬说。除了《心花路放》,她还参与过《失恋33天》《警察故事2013》等多部票房不俗的商业片。 摩天轮文化传媒的介入让这部动画的运作显得更加市场化。在项目前期,杜扬请来了《警察故事》的导演丁晟担任监制,组建一个编剧团队,专门研究好莱坞动画剧本。在宣传上,《天生我刺》的刺猬主人公被安排与刘德华、刘烨一起走上了《解救吾先生》的首映式红毯。圣地亚哥动漫展是西半球规模最大的漫展,各大厂商纷纷借此机会宣传自家产品,但在中国,漫展往往成不了气候。 没有多少动画制作者有杜杨这样的信心和底气,毕竟对于如何将一个艺术品运营成商品,大多数动画制作公司并不擅长。 作为中国最老牌的动画制作公司,由王川、武寒青夫妇创立的青青树动画就是一个几度在商业上陷入迷茫的典型例子。早在《魁拔1》上映之前,杜扬就曾经给武寒青提过建议:“首先这电影名字就得改,其次你的故事只有小部分人接受,而电影是个大众的艺术,你的诉求和你的行为是相互违背的。”因为对电影的定位和发行没有经验,这部青青树倾尽心力制作的动画上映后只获得了300多万元的票房。 “我很纳闷,青青树的作品得了那么多奖,怎么市场上一点声音都没有?后来发现,这家公司是自high型的代表,他们认为市场运营就是电影做完了丢给其他团队,交给他们就OK了。”王琦是青青树执行CEO,半年前加入了青青树,之前负责爱奇艺的市场推广。把电影市场运营交给外面的团队,最大的弊端就是产品上线的时间会受到牵制,在《魁拔》引入万达影业、博纳影业的团队之后,3年,1年半,1年,3部《魁拔》的制作时间越来越短。当所有制作团队都在赶工,宣传团队在各个渠道都投放了物料,票房还是没有什么起色,甚至在行业中口碑和响动都没有听见的时候,青青树的员工开始怀疑,动画这件事还值得做吗?在宣布《魁拔4》无限延期后,青青树开始进入了复盘期。除了《魁拔》系列,在青青树的内容资源库中还有很多可开发的内容,之前的决策者认为,释放这些内容唯一的渠道就是把它做出来。 “现在已经不是这样的时代了,我们用简单的策划案,用最小的成本就可以试探整个市场的喜好度和商业价值。”王琦说。她和杜扬一样,尽管都是动画行业的新进入者,却都在以从其他行业带来的经验来教育在这个产业里挣扎多年的从业者。 很多原创IP都有和《魁拔》一样的问题,没有任何铺垫,大电影一上来就讲了一个与观众压根没有关系的故事,代入感很差。原创内容首先需要解决的问题就是要有代入感和即视感。 于是青青树开始了IP养成计划,找来合作伙伴一起从游戏、漫画业务入手,比如与《刀塔传奇》制作公司莉莉丝一起成立合资公司,开发了《英雄别闹》这种适合在网络上传播的周播剧和手游产品。 另一方面,公司的定位也开始改变—减少后期加工型人员,增加前期研发和创意部分的人才。这方面最好的人才来自好莱坞,青青树新上任的制作总监京格曾经在迪士尼工作了8年。除了青青树,追光、米粒等本土制作公司也在积极寻找有海外工作背景的动画人加盟。 44岁的Walter McDaniel就是这波浪潮中的一员。他曾担任漫威数个作品的主画师,先后参与过《死侍》《金刚狼》《蜘蛛侠》等热门漫画的创作。其中《死侍》是《X战警》衍生系列的角色之一,正由20世纪福克斯电影公司改编成电影,将于2016年登上大银幕。 在好莱坞,动画属于一个垄断行业,动画工作者跟迪士尼的合作方式属于雇佣关系,片场可以给你一年上百万美元的高薪,但所有的产品和创意都属于公司,哪怕这个创意以后可以赚10亿美元,都跟原作者没有任何关系。与美国相比,中国拥有更大的市场空间,行业中并没有什么强有力的竞争对手,对于追求个人成长的动画师来讲,中国成了他们最好的舞台。 3年前,McDaniel来到了北京,参与了Black Dragon的创建,还娶了一位中国太太。Black Dargon是一家立足中国、专注全球市场的动漫IP创意运营公司。 Black Dragon的理念是,由McDaniel带领的创意团队负责设计IP故事的大框架,比如价值观、大背景等核心层面的设定,然后和中国本土团队合作,包括通过互联网崛起的小导演、小编剧,由他们创作支线故事和延伸剧情,负责填写大框架中的缝隙。“老外再聪明也不会比中国人更懂中国文化,我们懂的是IP设计和运营,提供理念和作业原则。而这样做出来的东西,既有本土受众能接受的笑梗,也会有很多和时代贴近的文化价值,以及当下最流行的网络用语。”McDaniel说。 这种对内容的组织方式正在成为未来中国动画电影发展的一个主流。田晓鹏在分析《大圣归来》的成功时也提到:“大圣是用世界流行的动画语言讲述本民族特有的人物故事,做得相对平衡。” 大家都在思考的是,怎么才能有第二个大圣。运气总是捉摸不定的事,这个产业仍缺乏工业机制。 在这点上《大圣归来》并不是一个好的案例。“公司的实力决定流程,我们并没有足够的资金,走不起正规的流程,是很野的路子,这导致制作期间人员的流动很大,并没有形成一个很好的工业制作流程。”齐帅说。 在工业流程这一点上,再一次,又是一个外来者扮演教育者的角色。 视频网站土豆网被优酷网合并以后,土豆网创始人王微退出。2013年,王微二次创业,这回选择的领域是国产动画。这位有些文气的CEO以工程师的理性和逻辑能力组建追光动画的生产线。他曾经以动画师为例解释了追光动画的体系。追光动画对动画师设定的工作量是一人一天一秒,以一天8小时工作量计,一个动画师2.88万秒的工作才换来我们可以观赏的1秒。而电影的1秒是24帧,帧是动画电影制作的最小时间单位,成片细节的丰富和精致即取决于对“帧”的品质追求。 “100分钟的电影,就意味着有14.4万帧,任何一帧出错都会牵动上下游所有部门,工作量的增减和延宕整个产品的工期进度,因此保证人才队伍的质量是搭建系统的关键,不管是流程的磨合还是技术的驾驭都取决于人才。”王微说。 王微花了很大的精力解决制作流程的问题,追光动画甚至在学习好莱坞的基础上,建立了一套复杂的流水线来管理制作进度,以保证工期顺利进行。 拿到投资后的十月文化也正在进行这样的改革。“《大圣归来》出来之后,大家都知道行业能做到什么标准了。动画圈里的混子们日子不好过了,如果不能提高自己团队的整体水平,就只能被淘汰了,这是一个好现象。”齐帅说。 通过动画电影,好莱坞公司也找到了进入中国的路径。2012年,曾经推出《功夫熊猫》《怪物史莱克》的梦工场动画和华人文化产业投资基金(CMC)、SMG集团、上海联合投资公司(SAIL)合资成立了东方梦工厂。美国梦工场创始人卡森伯格试图在中国建立起美国的动画制作标准,因此他定期将东方梦工厂的创作人员送往洛杉矶培训。除此之外,通过电脑同步,东方梦工厂尽量与美国保持相同的工作节奏。卡森伯格说,在这个过程中,最大的问题是“时差”。 这当然是个轻描淡写的说法,中美动漫产业之间的工业水准差距,不是3年时间就可以填平。唯一能够检验成果的是市场。明年年初,东方梦工厂主控的第一部动画电影《功夫熊猫3》就会上映。到时,它面临的是国产动漫《小门神》《天生我刺》《龙之谷》的三面夹击。 这样看,中国的动画电影市场既没有投资人想象的那么好,也没想像的那么坏。曾经是中国动漫榜样的日本动漫在2005年前后达到巅峰,如今正在陷入衰落。中国动漫才刚刚起步,尽管在产业链的开发上完全没法跟日本动漫相比,但已经在电影票房上显示出惊人的潜力。 因此,这么说并不过分——2015年已经算是中国动漫“长大”的开始,无论从年龄层,还是从产业规模上。
11月3日,电影《功夫熊猫3》的主创做客万达电影公开课,梦工厂动画CEO杰弗里·卡森博格、《功夫熊猫3》导演詹妮弗·余、“史瑞克之父”许诚毅亮相,与影迷分享了他们针对中国市场所做的努力。活动上,杰弗里表示,希望《功夫熊猫3》能再次打破中国内地动画电影的票房纪录。在《功夫熊猫》最新一集故事里,阿宝失散已久的亲生父亲突然现身,重逢的父子二人一起来到了一片不为人知的熊猫乐土。影片的中文版配音团队也十分豪华,黄磊、成龙、杨幂、姜武、筷子兄弟、朱珠、周杰伦等巨星都将为影片献声。据悉,《功夫熊猫3》将于2016年1月29日在内地上映。梦工厂CEO:希望《功夫熊猫》再破内地动画电影票房纪录《功夫熊猫》是全球最成功的动画系列之一,更是深受中国观众喜爱,系列的前两部均刷新了当时内地动画电影的票房纪录。2011年,《功夫熊猫2》(影评)在内地上映时创下了6.17亿的票房成绩,成为当年内地影史动画电影票房冠军,而这一纪录在今年被国产动画《西游记之大圣归来》打破。当天,谈到对《功夫熊猫3》票房的期待,杰弗里表示,希望《功夫熊猫3》能再次成为内地动画电影票房榜的第一名。当天上午,杰弗里在采访中首次披露了梦工厂另一部动画《驯龙高手3》剧情,他透露,这一部中,没牙仔找到了女朋友,为了他的幸福,小嗝嗝将不得不让没牙仔离开。消息一出便在微博上传开,虐哭了不少影迷。活动上,杰弗里对此回应,“没牙仔本是一个野生的龙类,小嗝嗝能给它最好的礼物就是自由,很抱歉让大家伤心了,但是我们会为大家带来非常棒的故事。”随后,有影迷提问《捉妖记》续集的剧情,在导演许诚毅开腔之前,杰弗里就抢答,“第二部胡巴也会跟天荫分开,也会让你们伤心一把,最后胡巴就跟没牙仔幸福地生活在一起了,住在熊猫村。”许诚毅也笑说,“可以让阿宝给胡巴煮面条吃。”主创揭秘影片中国化改编:阿宝将用中文口型说话好莱坞电影如何才能展现原汁原味的中国元素?这是观众对《功夫熊猫》系列一直以来的疑问。活动上,导演詹妮弗·余就一一揭秘了他们为此所做的努力。詹妮弗透露,影片开拍前团队曾亲赴四川成都,她也到访成都的大熊猫基地与真实的熊猫亲密接触,然后将电影里熊猫皮毛做出真实的质感。她还介绍,影片中的场景、服饰、农具、甚至房梁上的画,都曾与中国创作团队认真研究,甚至还请来气功大师,力图体现出功夫中“气”的概念。此外,《功夫熊猫3》还史无前例地进行了中国化改编,片方特地组建包括导演、编剧、配音演员等在内的中国团队,尝试为中国观众带来一个专属版本——影片中角色将会用中文口型说话。许诚毅表示,“过去英文电影都是直接配音成中文版,很多英文台词的笑点翻译过来没那么好笑。” 曾在梦工厂和詹妮弗共事多年的他对于影片十分肯定,甚至觉得詹妮弗对中国观众是偏心的。
11月3日,电影《功夫熊猫3》的主创做客万达电影公开课,梦工厂动画CEO杰弗里·卡森博格、《功夫熊猫3》导演詹妮弗·余、“史瑞克之父”许诚毅亮相,与影迷分享了他们针对中国市场所做的努力。活动上,杰弗里表示,希望《功夫熊猫3》能再次打破中国内地动画电影的票房纪录。在《功夫熊猫》最新一集故事里,阿宝失散已久的亲生父亲突然现身,重逢的父子二人一起来到了一片不为人知的熊猫乐土。影片的中文版配音团队也十分豪华,黄磊、成龙、杨幂、姜武、筷子兄弟、朱珠、周杰伦等巨星都将为影片献声。据悉,《功夫熊猫3》将于2016年1月29日在内地上映。梦工厂CEO:希望《功夫熊猫》再破内地动画电影票房纪录《功夫熊猫》是全球最成功的动画系列之一,更是深受中国观众喜爱,系列的前两部均刷新了当时内地动画电影的票房纪录。2011年,《功夫熊猫2》(影评)在内地上映时创下了6.17亿的票房成绩,成为当年内地影史动画电影票房冠军,而这一纪录在今年被国产动画《西游记之大圣归来》打破。当天,谈到对《功夫熊猫3》票房的期待,杰弗里表示,希望《功夫熊猫3》能再次成为内地动画电影票房榜的第一名。当天上午,杰弗里在采访中首次披露了梦工厂另一部动画《驯龙高手3》剧情,他透露,这一部中,没牙仔找到了女朋友,为了他的幸福,小嗝嗝将不得不让没牙仔离开。消息一出便在微博上传开,虐哭了不少影迷。活动上,杰弗里对此回应,“没牙仔本是一个野生的龙类,小嗝嗝能给它最好的礼物就是自由,很抱歉让大家伤心了,但是我们会为大家带来非常棒的故事。”随后,有影迷提问《捉妖记》续集的剧情,在导演许诚毅开腔之前,杰弗里就抢答,“第二部胡巴也会跟天荫分开,也会让你们伤心一把,最后胡巴就跟没牙仔幸福地生活在一起了,住在熊猫村。”许诚毅也笑说,“可以让阿宝给胡巴煮面条吃。”主创揭秘影片中国化改编:阿宝将用中文口型说话好莱坞电影如何才能展现原汁原味的中国元素?这是观众对《功夫熊猫》系列一直以来的疑问。活动上,导演詹妮弗·余就一一揭秘了他们为此所做的努力。詹妮弗透露,影片开拍前团队曾亲赴四川成都,她也到访成都的大熊猫基地与真实的熊猫亲密接触,然后将电影里熊猫皮毛做出真实的质感。她还介绍,影片中的场景、服饰、农具、甚至房梁上的画,都曾与中国创作团队认真研究,甚至还请来气功大师,力图体现出功夫中“气”的概念。此外,《功夫熊猫3》还史无前例地进行了中国化改编,片方特地组建包括导演、编剧、配音演员等在内的中国团队,尝试为中国观众带来一个专属版本——影片中角色将会用中文口型说话。许诚毅表示,“过去英文电影都是直接配音成中文版,很多英文台词的笑点翻译过来没那么好笑。” 曾在梦工厂和詹妮弗共事多年的他对于影片十分肯定,甚至觉得詹妮弗对中国观众是偏心的。
今年的暑期档电影可谓是大片云集,惊喜不断。之前曾大胆宣称是00后专属动画的《赛尔号》第五部大电影,面对着代着表国产动画最高水平的《西游记之大圣归来》和媲美好莱坞大制作的《捉妖记》的双重压制,痛失暑期档五连冠。从之前的票房成绩来看,《赛尔号》前四部电影累计票房2.3亿,连续四年都是暑假国产动画电影的票房冠军,这无疑是一个非常不错的成绩。尤其是去年《赛尔号大电影4:圣魔之战》以6231万元的票房成绩,力压盛大《龙之谷破晓奇兵》,腾讯《洛克王国3》成为暑期档的动漫票房冠军。然而,截至昨日晚间,《赛尔号5:雷神崛起》(以下简称《赛尔号5》)上映4天票房破4000万。虽然刷新了该系列首周票房成绩,但是与《大圣归来》首周9510万以及《捉妖记》首周6.4亿相比,《赛尔号5》显然不在一个数量级。不过好在本周末,内地市场仅有1部动画电影上映,留给《赛尔号5》的市场空间依旧很大。市场竞争白热化,不进则退系列电影票房好比逆水行舟,不进则退。在大盘火热、票房井喷的大环境下,按照去年国内总票房300亿、今年预期400亿的增速,平均每部电影的票房增幅应当达33%。根据猫眼电影数据显示,《赛尔号5》首日票房1174万,首周票房4051万。与前作《赛尔号4:圣魔之战》首周3928万相比,第五部仅仅多了100万票房。《赛尔号》票房成长艰难与国内动画电影市场竞争白热化不无关系。今夏最火的两部电影《大圣归来》和《捉妖记》均属于动画题材,在短短一个月内改写多项华语票房记录。7月16日,《捉妖记》创内地电影首日票房纪录,7月18日,刷新单日内地票房;7月25日,《大圣归来》超《功夫熊猫2》成为动画片影史票房冠军。而就在昨日零点,《捉妖记》以12.76亿票房成绩打破两年前《泰囧》记录,问鼎华语片票房冠军。有了这两部“亿元大户”,其它动画片纷纷沦为炮灰。今年暑期档打头阵的《猪猪侠之终极决战》也是一部系列电影,虽然首周票房2973万,但自13日后断崖式下滑,目前累计票房4509万。与《赛5》同日上映的《奥拉星:进击圣殿》票房也十分惨淡,目前还未破1000万。除了国产片,唯一一部进口动画片、17日上映的《小羊肖恩》虽然豆瓣评分高达8.5,但也票房表现平平,首周2646万,目前累计4580万。可以看出,随着优质国产动画的横空出世,观众的观影选择增多以及口味的提升,票房的两极分化将会愈发明显,烂片将无立锥之地。与《捉妖记》3.5亿投资、制作6年,《大圣归来》1000万美元投资、制作8年的大手笔相比,《赛尔号5》虽然号称“重金打造,动画技术和视觉特效全面升级,制作团队在业内堪称顶级”,但制作时间毕竟只有1年。与往年相比,今年的宣发力度大大加强。《赛5》的投资方当中,除了淘米公司,擅长以小成本博高票房的光线影业从第三部就参与该系列的制作与发行,北京卡酷也是第二次合作,新加入的爱奇艺则带来强大的百度大数据资源,为电影的全平台发力奠定基础。总体来看的话,除了不敌“大圣”和“小妖”,《赛尔号5》也算是正常发挥,稳中求进。打造全年龄段,该如何突破?如果说依靠强口碑的《大圣归来》代表了中国动画的金字塔塔尖,那么《赛尔号》系列则是动漫游戏产业链运营的典型。对于以互联网线上社区游戏起家的淘米来说,《赛尔号》有自己独特的发展路径。为了打造成熟IP、打造全产业链,从2011年《赛尔号》第一部动画电影面世以来,淘米公司以每年两部大电影(春节档推《摩尔庄园》大电影 暑期档推《赛尔号》大电影)的节奏对动漫电影市场进行布局。但是,与真正意义上“全年龄段”的动画片《大圣归来》不同,不论是《赛尔号》还是《摩尔庄园》,淘米旗下的两大核心IP从最初开始围绕的消费年龄段始终徘徊在6~14岁区间的儿童群体。这就导致其衍生电影的目标群体相对局限。面对更为广阔的市场,如今的淘米不甘心于偏居一隅,正在有意识的开始扩充消费人群的年龄层,并表示公司的电影和游戏可以吸引到超过14岁甚至更大年龄段青少年的受众,毕竟受众越成熟,观影自主性和消费购买力就越强。相比之前的四部,《赛5》可以说“画风”突变,人物造型和《赛4》相比可以说是颠覆性的,战神们从原先的面具脸升级到了人脸,外形上更加俊美,面部表情也更加丰富立体。故事情节设定、动画技术和视觉特效的应用,以及战斗场面的逼真营造都有很大进步。淘米公司表示,未来公司不仅有在量上有进一步的突破,将制作300集动画、5部大电影,同时会更注重对赛尔号世界观级制作品质的升级,塑造以“战神联盟”为代表的新超级英雄明星形象。这次《赛5》的特效团队采用与迪士尼、梦工厂等顶尖卡通公司同量级的特效技术,全片有近300个特效镜头,算是迈出了大制作的第一步。IP形象薄弱,如何布局全产业链?作为一家游戏公司,淘米CEO汪海兵在7月23日《赛尔号5》电影发布会上,谈及公司未来五年整体发展战略时,着重阐述了淘米的“赛尔号 ”战略:淘米将从“内容 ”、“品牌 ”、“商业生态 ”三个方面齐发力,打造国民级经典动漫品牌。伴随大电影的同步推出,淘米围绕《赛尔号》IP一口气公布5款手游,类型横跨了MOBA、跑酷、卡牌、横版格斗等多种类型。除了手游之外,动画、页游、等产品以及书籍、玩具等衍生商品都将要围绕动画展开毫无疑问,核心IP将是全产业链中的灵魂所在。尽管历年票房尚可,但在豆瓣对赛尔号电影的打分中,得分都非常低:《赛尔号1》3.2分,《赛尔号2》4.1分,《赛尔号3》4.6分,《赛尔号4》4.2分,这次的第五部仅3.3分。也许这和目标群体(6-14岁少儿)的真实反馈有所出入,但是作为战略核心的“赛尔号”IP的确面临口碑欠缺的困局。从机器人到超级英雄,《赛尔号5》这次来了个主人公大换血,主打“战神联盟”概念,但是在观众反馈当中,不少人表示主人公形象有抄袭美国漫威系列以及日漫七龙珠之嫌,海报与预告片与《速度与激情7》也如出一辙。其实,在《赛5》在制作初期,淘米公司副总裁兼《赛尔号大电影》制片人王毓和团队还亲自去洛杉矶拜访过92岁高龄的“漫威之父”斯坦李,斯坦李也对最终的主人公形象有所建议。模仿优质IP虽情有可原,但是“超级英雄”作为舶来品目前已经被广大中国观众熟悉,如果仅仅将成人电影中的大热IP搬到赛尔号中,那么淘米恐怕还是只能吸引低年龄层次观众。从长远来看,赛尔号跳脱出“漫威们”的影子、提升口碑的根本也许还在“原创”二字。
今年的暑期档电影可谓是大片云集,惊喜不断。之前曾大胆宣称是00后专属动画的《赛尔号》第五部大电影,面对着代着表国产动画最高水平的《西游记之大圣归来》和媲美好莱坞大制作的《捉妖记》的双重压制,痛失暑期档五连冠。从之前的票房成绩来看,《赛尔号》前四部电影累计票房2.3亿,连续四年都是暑假国产动画电影的票房冠军,这无疑是一个非常不错的成绩。尤其是去年《赛尔号大电影4:圣魔之战》以6231万元的票房成绩,力压盛大《龙之谷破晓奇兵》,腾讯《洛克王国3》成为暑期档的动漫票房冠军。然而,截至昨日晚间,《赛尔号5:雷神崛起》(以下简称《赛尔号5》)上映4天票房破4000万。虽然刷新了该系列首周票房成绩,但是与《大圣归来》首周9510万以及《捉妖记》首周6.4亿相比,《赛尔号5》显然不在一个数量级。不过好在本周末,内地市场仅有1部动画电影上映,留给《赛尔号5》的市场空间依旧很大。市场竞争白热化,不进则退系列电影票房好比逆水行舟,不进则退。在大盘火热、票房井喷的大环境下,按照去年国内总票房300亿、今年预期400亿的增速,平均每部电影的票房增幅应当达33%。根据猫眼电影数据显示,《赛尔号5》首日票房1174万,首周票房4051万。与前作《赛尔号4:圣魔之战》首周3928万相比,第五部仅仅多了100万票房。《赛尔号》票房成长艰难与国内动画电影市场竞争白热化不无关系。今夏最火的两部电影《大圣归来》和《捉妖记》均属于动画题材,在短短一个月内改写多项华语票房记录。7月16日,《捉妖记》创内地电影首日票房纪录,7月18日,刷新单日内地票房;7月25日,《大圣归来》超《功夫熊猫2》成为动画片影史票房冠军。而就在昨日零点,《捉妖记》以12.76亿票房成绩打破两年前《泰囧》记录,问鼎华语片票房冠军。有了这两部“亿元大户”,其它动画片纷纷沦为炮灰。今年暑期档打头阵的《猪猪侠之终极决战》也是一部系列电影,虽然首周票房2973万,但自13日后断崖式下滑,目前累计票房4509万。与《赛5》同日上映的《奥拉星:进击圣殿》票房也十分惨淡,目前还未破1000万。除了国产片,唯一一部进口动画片、17日上映的《小羊肖恩》虽然豆瓣评分高达8.5,但也票房表现平平,首周2646万,目前累计4580万。可以看出,随着优质国产动画的横空出世,观众的观影选择增多以及口味的提升,票房的两极分化将会愈发明显,烂片将无立锥之地。与《捉妖记》3.5亿投资、制作6年,《大圣归来》1000万美元投资、制作8年的大手笔相比,《赛尔号5》虽然号称“重金打造,动画技术和视觉特效全面升级,制作团队在业内堪称顶级”,但制作时间毕竟只有1年。与往年相比,今年的宣发力度大大加强。《赛5》的投资方当中,除了淘米公司,擅长以小成本博高票房的光线影业从第三部就参与该系列的制作与发行,北京卡酷也是第二次合作,新加入的爱奇艺则带来强大的百度大数据资源,为电影的全平台发力奠定基础。总体来看的话,除了不敌“大圣”和“小妖”,《赛尔号5》也算是正常发挥,稳中求进。打造全年龄段,该如何突破?如果说依靠强口碑的《大圣归来》代表了中国动画的金字塔塔尖,那么《赛尔号》系列则是动漫游戏产业链运营的典型。对于以互联网线上社区游戏起家的淘米来说,《赛尔号》有自己独特的发展路径。为了打造成熟IP、打造全产业链,从2011年《赛尔号》第一部动画电影面世以来,淘米公司以每年两部大电影(春节档推《摩尔庄园》大电影 暑期档推《赛尔号》大电影)的节奏对动漫电影市场进行布局。但是,与真正意义上“全年龄段”的动画片《大圣归来》不同,不论是《赛尔号》还是《摩尔庄园》,淘米旗下的两大核心IP从最初开始围绕的消费年龄段始终徘徊在6~14岁区间的儿童群体。这就导致其衍生电影的目标群体相对局限。面对更为广阔的市场,如今的淘米不甘心于偏居一隅,正在有意识的开始扩充消费人群的年龄层,并表示公司的电影和游戏可以吸引到超过14岁甚至更大年龄段青少年的受众,毕竟受众越成熟,观影自主性和消费购买力就越强。相比之前的四部,《赛5》可以说“画风”突变,人物造型和《赛4》相比可以说是颠覆性的,战神们从原先的面具脸升级到了人脸,外形上更加俊美,面部表情也更加丰富立体。故事情节设定、动画技术和视觉特效的应用,以及战斗场面的逼真营造都有很大进步。淘米公司表示,未来公司不仅有在量上有进一步的突破,将制作300集动画、5部大电影,同时会更注重对赛尔号世界观级制作品质的升级,塑造以“战神联盟”为代表的新超级英雄明星形象。这次《赛5》的特效团队采用与迪士尼、梦工厂等顶尖卡通公司同量级的特效技术,全片有近300个特效镜头,算是迈出了大制作的第一步。IP形象薄弱,如何布局全产业链?作为一家游戏公司,淘米CEO汪海兵在7月23日《赛尔号5》电影发布会上,谈及公司未来五年整体发展战略时,着重阐述了淘米的“赛尔号 ”战略:淘米将从“内容 ”、“品牌 ”、“商业生态 ”三个方面齐发力,打造国民级经典动漫品牌。伴随大电影的同步推出,淘米围绕《赛尔号》IP一口气公布5款手游,类型横跨了MOBA、跑酷、卡牌、横版格斗等多种类型。除了手游之外,动画、页游、等产品以及书籍、玩具等衍生商品都将要围绕动画展开毫无疑问,核心IP将是全产业链中的灵魂所在。尽管历年票房尚可,但在豆瓣对赛尔号电影的打分中,得分都非常低:《赛尔号1》3.2分,《赛尔号2》4.1分,《赛尔号3》4.6分,《赛尔号4》4.2分,这次的第五部仅3.3分。也许这和目标群体(6-14岁少儿)的真实反馈有所出入,但是作为战略核心的“赛尔号”IP的确面临口碑欠缺的困局。从机器人到超级英雄,《赛尔号5》这次来了个主人公大换血,主打“战神联盟”概念,但是在观众反馈当中,不少人表示主人公形象有抄袭美国漫威系列以及日漫七龙珠之嫌,海报与预告片与《速度与激情7》也如出一辙。其实,在《赛5》在制作初期,淘米公司副总裁兼《赛尔号大电影》制片人王毓和团队还亲自去洛杉矶拜访过92岁高龄的“漫威之父”斯坦李,斯坦李也对最终的主人公形象有所建议。模仿优质IP虽情有可原,但是“超级英雄”作为舶来品目前已经被广大中国观众熟悉,如果仅仅将成人电影中的大热IP搬到赛尔号中,那么淘米恐怕还是只能吸引低年龄层次观众。从长远来看,赛尔号跳脱出“漫威们”的影子、提升口碑的根本也许还在“原创”二字。