2013年的世界动画电影版图将不再是好莱坞动画一枝独秀,以2D动画电影见长的亚洲和常年鼓励跨国合拍的欧洲,都有令人期待的作品问世。其中,日本动画是上演了宫崎骏、高畑勲、新海诚等名家同时推出新作的壮观场面,而在《怪物大学》、《森林战士》等美国动画的压力下,大陆国产动画如《魁拔2》又会有怎样的作为呢?我们一起来见证。
2013年世界动画电影绝不是美国大片一枝独秀了,以日本为代表的亚洲和常年鼓励跨国合拍的欧洲,都有令人期待的作品问世。其中,日本动画电影可谓迎来了一个大年,全年不仅有近50部动画电影上映,更是有宫崎骏、高畑勋、新海诚等名家同时推出新作的壮观场面出现。
美国方面,《疯狂原始人》、《森林战士》、《怪兽大学》、《飞机总动员》等早早就列入了人动画迷的必看名单。与此同时,欧洲动画也可谓风景秀丽,以法国为龙头,手绘、CGI(三维)、定格,风格应有尽有,其中雷米·杰瑞德的封山之作与奥斯卡动画短片奖获奖者Torill Kove的首部长片尤为引人注目。
此外,国产动画也将在2013年有精彩的亮相。在已经过去的寒假档期,《洛克王国2》成功地成为除喜羊羊系列电影之外的第二吸金品牌,河马动画推出的《绿林大冒险》也让人看到了中国3D动画的希望;后面还将有让人苦等了两年的《魁拔2》以及大家都翘首期盼日久的《秦时明月》首部剧场版登场,这些以青年人为主要受众群的动画将为中国动画观众群的扩充带来重要力量。
这里,我们为大家推荐25部今年必看的动画长片(包括在这个寒假已经上映的重要动画电影),邀请您一同享受2013年的动画大餐!(注:如《蓝精灵2》式的真人出演的动画电影未算在内)
《魁拔2:大战元泱界》:中国动画骄傲之作
上映日期:2013年6月 中国
推荐指数:★★★★★
魁拔世界的战争渐入佳境,这个由青青树公司带来的青春热血动画系列似乎也渐入佳境。两年前,《魁拔之十万火急》凭借庞大的世界观和日式风格吸引了众多喜爱日本动漫的粉丝关注;两年来,魁拔系列推出了自己的漫画和图书,魁拔1留下的良好口碑和整合品牌营销策略能否在这部续作推出时转化为真金白银的票房,是中国动画业者集体关注的焦点。

《秦时明月大电影之龙腾万里》:系列首部剧场版
上映日期:预计2013年7月 中国
推荐指数:★★★★☆
沈乐平和他的团队从2007年起一直在精心的打磨一个品牌《秦时明月》,这部根据台湾小说改编的动画作品从诞生伊始就牢牢抓住了中国青年观众的心。精彩的人设、丰富的性格、庞大的历史观和出色的、富有游戏质感的三维技术,《秦时明月》通过目前推出的4季系列动画吸引了众多铁杆粉丝。今年夏天,它将首次推出剧场版动画,这不仅将是其检验粉丝忠诚度的重要指针,还将成为玄机科技公司能否成功上市的重要砝码。

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《全职猎人剧场版:绯色的幻影》 :富坚义博《猎人》剧场版
上映日期:1月12日 日本
推荐指数:★★★★☆
如果一部漫画动辄休载,里面的画面经常潦草到只有线条和圈圈,却依然让全世界成百上千万的漫迷趋之若鹜、欲罢不能的话,你就知道这部作品有着怎样强大的吸引力。富坚义博的《猎人》就拥有这样无与伦比的魅力。这部漫画世界观极其宏伟,人物极其丰富,漫画埋下的千头万绪般诸多的线索或许无法一一在主线剧情中讲述了,于是就留给它的剧场版吧。相信这部剧场版仅仅是《猎人》电影的开始。

《剑风传奇 黄金时代篇3:降临》:三部曲最终章
上映日期:2月1日 日本
推荐指数:★★★★☆
虽然票房上给了影片的资方华纳公司一定的打击,但是我们还是不能不推荐《剑风传奇》三部曲电影的最终章。事实上,仅只是罗列一下这三部曲的名字——霸王之卵、多尔多雷攻略、降临,我们似乎就已经感到这个故事所富有的史诗性,它的悲剧特质、残酷的命运、鲜血与人性,一切仿佛都跃然于脑海里。就像那句著名的台词所说:“时机已经来临,一息尚存者们,接受着命运,恸哭吧!”

《剧场版龙珠Z:神与神》:鸟山明再次深度参与
上映日期:3月30日 日本
推荐指数:★★★★★
鸟山明的《龙珠》是日本在海外最富有影响力的一部漫画作品,其单行本全球销量接近4亿册,是世界漫画最高销售纪录的保持者。自去年7月《龙珠》新剧场版——也是其第18个剧场版宣布制作以来,全球龙珠迷们就陷入了幸福的期待之中,因为鸟山明这次将再次深度参与影片制作。孙悟空从一开始战斗力只有10的菜鸟,发展到最后战斗力达30多万亿的巨能战士,可谓只有更强没有最强。这次他又将面对怎样的超级对手呢?特别值得一提的是,本片是也是日本本土首部IMAX电影,片中的对决场面将有气势恢弘的描绘。

《名侦探柯南2013:远海的侦探》 :系列第17部,海上破案
上映日期:4月20日 日本
推荐指数:★★★★★
这是柯南系列第17部剧场版,也是又一部以海上舰艇为主要场景的柯南剧场版。无论是日本海上自卫队的宙斯盾驱逐舰体验,还是抓捕对象某国间谍“X”,在中日关系日益紧张的今天,这样的题材都不能不让人产生联想。2013年是青山冈昌宣布柯南将在100卷内完结的第二年,根据测算他将在5年内完结这一“煌煌巨作”,所以或许像《哆啦A梦》那样,在不久的将来我们每年只能在电影中看到柯南的表演了。

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《命运石之门 剧场版》:穿越设定,伦理难题
上映日期:4月20日 日本
推荐指数:★★★★☆
这是又一部关于时间、空间和人性的哲学命题动画。日本动画所特有的那种创造离奇而宏大世界观的做法,在本作中再次得到淋漓尽致的体现。如果你是一个逻辑能力较弱的人,或许真的很难看懂影片中关于时间线的种种匪夷所思的设定,但是你依然能体会当人类通过时间机器穿越时空时所带来的种种伦理难题。“命运石之门”起始于2009年的一款游戏,后被改编为电视动画,今年推出了这部剧场版。

《圣哥传》:宗教圣人下基层
上映日期:5月10日 日本
推荐指数:★★★★☆
这是今年颇为值得期待的一部日本动画电影,它没有电视动画的铺垫,直接由漫画改编而来。释迦牟尼和耶稣基督两位不同宗教的圣人,不仅走到了一起,还在日本一个普通的社区体验人间生活,被房东老大妈老一通呵斥了,真可谓是让人捧腹大笑的“走基层”啊!可是就是在这无厘头的背景设定下,一段段涉及佛教和基督教的经典小故事以全新的样态精彩上演,又让人不能不赞叹漫画作者对宗教史的熟识和变通能力呢。

《风雪黄昏》:宫崎骏最新力作
上映日期:7月20日 日本
推荐指数:★★★★★
作为日本动画电影的大年,今年不仅有众多电视动画片改编的动画电影上映,更是迎来了日本电影票房最强引擎、举世公认的动画大师宫崎骏时隔五年的作品。考虑到宫老爷子已经72岁高龄,这样的作品真的是见一部少一部了。影片讲述了日本零式战机设计者堀越二郎的生活故事,涉及爱情,涉及战争,这是一部宫崎式的成人动画。影片是继《红猪》之后,宫崎骏第二部先在《模型绘画》杂志上做漫画连载后改编成电影的动画片。

《辉夜姬物语》:高畑勋收山之作?
上映日期:2013年秋 日本
推荐指数:★★★★★
老师高畑勋与学生宫崎骏在同一年的同时推出新作,1988年曾经出现过一次,当时高畑勋的《萤火虫之墓》与宫崎骏的《龙猫》同天上映,为这个世界带来两部绝世佳作。当制片人铃木敏夫宣布两人将再次同时推出新作的时候,全世界吉卜力迷在激动和振奋的同时,不禁流露出感伤之情,毫无疑问这将是两人最后一次同时推出新作了,一始一终如此巧合,是否是命运的安排?《辉夜姬物语》是78岁的高畑勋导演时隔14年的作品,很可能是其最后一部作品。因此,这部动画电影的纪念意义是无与伦比的。

《言语之庭》:新海诚挥洒绿色物语
上映日期:2013年夏 日本
推荐指数:★★★★☆
新海诚去年12月24日凌晨在其个人网站发布信息称,将推出最新作品《言语之庭》,预定将于2013年上半年公开,这是他继去年的《追逐星星的孩子》之后连续第二年推出新作。就已经公布的海报来看,本作延续了新海监督对CG色彩的强大控制力,不过却用到了他以前很少集中使用的绿色,浓郁的绿或许将成为本作的主色调以及新海的自我突破之处。当然,新作宣传词“爱之往昔、孤悲的物语”也透露出本作依然会延续新海监督关注细腻的人物内心的一贯作风。

《疯狂原始人》:梦工厂玩转史前世界
上映日期:3月22日 美国
推荐指数:★★★★☆
《疯狂原始人》是梦工厂动画公司脱离派拉蒙后与新发行商二十世纪福斯公司首部合作影片,我们其实并不担心它的制作质量,而是更关注它的全球发行成绩。善于寻找新世界观的好莱坞动画公司,在搞完了中国古典文化(功夫熊猫)和维京海盗文化(驯龙高手)之后,他们这次又把观众带到史前时代。这是人类历史上第一次用三维大片讲述自己祖先的故事。让我们一同进入原始人和他们生活的世界吧,当然他们的故事一定是现代的!

《森林战士》:蓝天工作室丛林大冒险
上映日期:5月24日 美国
推荐指数:★★★★☆
蓝天工作室的能力经过4部《冰河时代》和《里约大冒险》,已经得到了全世界的肯定,它们毫无疑问已经跨入了世界顶级CG动画工作室的行列。今年,他们将推出的年度作品就是《森林战士》。影片讲述了一个发生在丛林深处的正义与邪恶斗争的故事。同样是少女的穿越剧,同样要跟异世界的生灵打交道,同样在救了异世界的同时也救了自己的世界,国产动画《绿林大冒险》团队可以找找差距哦!

《怪兽大学》:毛怪大眼仔重返校园
上映日期:6月21日 美国
推荐指数:★★★★★
皮克斯年度巨献,也是其最近连续两年《赛车总动员2》、《勇敢传说》口碑下滑后的力救之作。影片既是皮克斯好评之作《怪物公司》的前续集,也是公司重点培养对象丹·斯坎隆首次执导的动画长片。影片讲述了在怪物公司的合作拍档“毛怪”苏利文和“大眼仔”麦克是如何相识和相交的。影片的官方首页特意采取了大学官网一样的风格,其实皮克斯公司本身不就是一个动画人才聚集的“怪物大学”嘛!

《卑鄙的我2》:蠢萌小黄人欢乐出镜
上映日期:7月3日 美国
推荐指数:★★★★☆
由Illumination娱乐公司制作、环球影视发行的《卑鄙的我2》,是三年前同名前作的续集。您肯定还记得当时那些可爱的黄色胶囊小人带给全世界的笑声吧。在首部电影之后,由人气角色胶囊小人出演的几部动画短片相继推出,维持着人们对这一系列的持续关注,也让观众对续作充满期待。据悉,老牌影帝阿尔·帕西诺将亲自加盟献声大反派角色,而《卑鄙的我2》也成为了帕西诺40多年表演生涯参与的首部动画片。

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《极速蜗牛》:蜗牛版“龟兔赛跑”
上映日期:7月19日 美国
推荐指数:★★★★☆
受到《守护着联盟》票房不力的影响,梦工厂动画公司将今年原计划推出的三部动画电影改为了两部,除了《克鲁德一家》以外,另一部就是《急速蜗牛》。对于为什么会将蜗牛这种慢性子动物和竞速赛车运动结合起来,首次执导动画长片的导演大卫·索伦表示,创意完全来自他儿子的赛车玩具和自家庭院中居住的蜗牛。索伦究竟是怎样让这个受压迫的动物激发出自己全部的能量的?让我们拭目以待吧!
《飞机总动员》:天空版《赛车总动员》
上映日期:8月9日 美国
推荐指数:★★★★☆
《飞机总动员》是皮克斯公司《赛车总动员》系列的一个附属产物,但是它却被交给了迪士尼公司中专门负责光盘影片的部门制作。起初,这部影片只计划在欧洲上映,在北美则是直接发行DVD,但后来迪士尼公司还是决定要在北美上映此片,或许是影片一切进展顺利,令公司十分看好其市场前景的缘故。虽然和《赛车总动员》有血缘之亲,但飞机与汽车毕竟不可同日而语,蓝天与地面也代表着不同的挑战,让我们一同享受这场更高、更快、更强的挑战吧!

《天降美食2:剩饭的复仇》:美食飓风再度降临
上映日期:9月27日 美国
推荐指数:★★★★☆
索尼公司制作的《天降美食2》将在今年9月向全世界刮来第2次美食的飓风。2009年,索尼影视推出了策划已久的《天降美食》,大获成功。该片是索尼影视公司自2002年成立以来首个全球票房突破2亿美元票房大关的动画电影(2.43亿),极大地提振了索尼公司继续制作动画电影的信心。今年,索尼的《蓝精灵2》和《天降美食2》将组成势力强大的续集双子星,冲击全球票房!

《白雪皇后》:再度改编安徒生童话
上映日期:11月27日 美国
推荐指数:★★★☆☆
迪士尼公司第53部动画长片《白雪皇后》,至今仍然没有向世人揭开它神秘的面纱。它既是迪士尼第2部基于《安徒生童话》改编的动画——第1部是《小美人鱼》,同时也塑造了迪士尼历史上第12位公主——冰雪公主。毫无疑问,影片将像2012年的《无敌破坏王》一样,成为今年圣诞假期最重要的影片之一,但是目前看它引发的关注和噱头,都远远没有“破坏王”那样大,这不禁让人为其捏了一把汗。

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《不忠》:暗黑重口成人动画
上映日期:预计2013年年底 美国
推荐指数:★★★★☆
两次奥斯卡最佳动画短片奖入围者、美国动画家比尔·普林顿将在今年为我们带来他的第7部动画电影《CHEATIN'》(不忠,暂译),一部关于爱、自私、复仇与凶杀的成人动画。普林顿那变幻莫测的动画人物将如何与这样深刻的题材完美融合,就像他在以往影片中所完成的那样,是值得每个动画爱好者期待的。值得一提的是,这部影片在Kickstarter网站上获得了10万美元的捐款,大大超过其收集7.5万美元赞助捐款的目标,显示出粉丝们对普林顿电影的极大热情。
《约普城的阿娅》:象牙海岸独特风情
上映日期:7月24日 法国
推荐指数:★★★★☆
在2006年的安古兰漫画节上,玛格丽特凭借《约普城的阿娅》(Aya de Yopougon)获得了最佳漫画处女作奖,后来这个描写非洲市民生活的成人漫画成为了其代表作。今年我们有幸见到由玛格丽特和她的丈夫共同执导的《约普城的阿娅》动画电影问世。因为玛格丽特本人就出生在非洲的科特迪瓦,自然对这片象牙海岸充满了深情。像这样描写其他我们所不熟悉的国家的写实主义影片是最应该牢牢抓住的,因为它既是一个动画片,也是一个纪录片,能为我们带来那异域的独特风情。
《姨妈希尔达》:两姐妹生活喜剧
上映日期:9月5日 法国
推荐指数:★★★★☆
为我们带来《青蛙的预言》、《我的小行星》、《米芽米咕人》等一系列佳作的法国实力动画导演雷米·杰瑞德,今年将推出其新作《Tante Hilda!》(法国/卢森堡)。影片仍将由杰瑞德的长期合作伙伴——法国疯影工作室负责主要的制作工作。影片被赋予了和杰瑞德以往影片一样的画面的质感与魅力,细腻中流露浪漫,朦胧中透出真实,这个关于两姐妹的喜剧也将为杰瑞德的导演生涯画上句号。
《阿特金斯的戏法》:为了狗狗变戏法
上映日期:9月30日 挪威/丹麦/瑞典
推荐指数:★★★★☆
曾因影片《丹麦诗人》而获得奥斯卡动画短片奖的Torill Kove,今年带来了她的新作、基于瑞典著名童书改编的电影《Hocus Pocus Alfie Atkins!》(阿特金斯的戏法,暂译)。影片主人公阿尔菲在北欧是个家喻户晓的小孩,这次他终于从图书中出来走上了大银幕。7岁的阿尔菲虽然到了上学的年龄,但是他一直以来的梦想是养一条狗,可是父亲不让,于是便引发了这一场亦真亦幻的演出。这是除了“波鲁鲁”外,今年又一部值得关注的儿童动画电影。
《桌面足球》:天才少年的足球之梦
上映日期:6月20日 阿根廷
推荐指数:★★★★☆
影片是由西班牙和阿根廷,这两个拥有着当今世界最伟大的足球职业联赛和最伟大的足球球星的国家合拍制作的。影片是根据阿根廷小说《左前锋的回忆录》改编的。很遗憾它的主角长得并不像梅西,但修长得有些夸张地双腿依然宣告着他的足球天赋。涉及足球的几个关键词:团队、梦想、技术、运气,全都在影片中得以展现,这将是一场来自足球王国的足球盛宴。
《波鲁鲁冰雪大冒险》:中韩合拍动画新突破
上映日期:1月24日 韩国
推荐指数:★★★☆☆
韩国儿童卡通之王“波鲁鲁”首登大银幕,这在韩国掀起了一场不小的风波,韩国两任总统都接见了“波鲁鲁”。在这部影片中,小企鹅波鲁鲁离开了他和朋友们生活的冰雪森林,来到大人们的世界,并参加了一场扣人心弦的赛车大赛。波鲁鲁用它们的真诚与善良,改变了很多大人的观点。值得一提的是,这部影片是韩国与中国共同合拍的,这也是中韩合拍片上的一个新的突破。
6月28日公映的《开心超人》将正式拉开今夏电影暑期档的帷幕。今年暑期档将会有《开心超人》《我爱灰太狼2》《怪物大学》等十多部中外动画影片上映,济南新世纪电影城部分门店将推出为期两个月的暑期亲子电影节,重点推介动画影片。《开心超人》由被誉为“喜羊羊之父”的黄伟明执导,影片讲述开心、甜心、花心等五个可爱的小超人为保卫家园,挫败敌人阴谋,最终赢得胜利的故事。相比国外动画,《开心超人》幽默、搞笑的剧情和人物更加本土化。即日起开始的两个月内,济南新世纪电影城将举办以动画、动漫、学生为主题的动画片放映活动,其中新世纪电影城嘉华店、玉函店、阳光100店将重点推出以亲子活动为主题的暑期亲子电影节。电影节期间,新世纪影城各店还将进行有奖征文、抽奖大惊喜等一系列活动,30日上午,相关活动将在新世纪嘉华电影城启动。
6月28日公映的《开心超人》将正式拉开今夏电影暑期档的帷幕。今年暑期档将会有《开心超人》《我爱灰太狼2》《怪物大学》等十多部中外动画影片上映,济南新世纪电影城部分门店将推出为期两个月的暑期亲子电影节,重点推介动画影片。《开心超人》由被誉为“喜羊羊之父”的黄伟明执导,影片讲述开心、甜心、花心等五个可爱的小超人为保卫家园,挫败敌人阴谋,最终赢得胜利的故事。相比国外动画,《开心超人》幽默、搞笑的剧情和人物更加本土化。即日起开始的两个月内,济南新世纪电影城将举办以动画、动漫、学生为主题的动画片放映活动,其中新世纪电影城嘉华店、玉函店、阳光100店将重点推出以亲子活动为主题的暑期亲子电影节。电影节期间,新世纪影城各店还将进行有奖征文、抽奖大惊喜等一系列活动,30日上午,相关活动将在新世纪嘉华电影城启动。
编者按:动漫产业根据收入模式可划分成版权市场和衍生品市场,前者包括电视动画、动画电影、网络动漫、手机动漫、动漫出版、动漫音像制品、动漫舞台剧等,后者包括玩具、服装、游戏、食品、家居、文具、主题乐园等,两大市场依靠授权和品牌管理业务作为衔接。我国动漫产业产值究竟有多大?很难统计。因为动漫上市企业少,企业运营数据不公开,加之产业链长等原因,导致统计复杂。艺恩咨询在《2011—2012年中国动漫产业投资研究报告》中采取细分市场份额的统计方法,估出2012年中国动漫市场总体份额约为321亿元,其中,近1/3来自动漫玩具,1/3来自其他衍生品,剩下100亿元才真正来自动漫内容。11月底,一篇名为《国产动漫,您哪儿错了?》的深度分析文章在微博、微信和一些专业网站上引起业内外人士热议、转发,该文在1.6万字的篇幅里,谈到了国产动漫所遭遇的困境,并从创作人、电视台、产业补贴、动漫衍生品、审查制度、盗版六方面进行了详细分析,点出产业困局的内外因。本版择要编发此文,希望能给广大读者提供一个认识国产动漫的新角度和新思路。创作人:哑巴吃黄连在一种惯性思维下,我们常会将“作品不好”等同于“作者不行”,笔者常听到两种批评和一种幻想:国人创作的作品在本土不卖座,国人的创意能力和技术能力太差;找老外来救国产动漫。这3种声音不免以偏概全,行业整体的低效不代表该行业中没有优秀的创作人和作品,更不代表老外就能救中国动漫。首先,无论国产动画还是国产漫画在中国都是能卖座的。在漫画战场上,国产作品《尸兄》正在和日本漫画《火影忍者》胶着竞争第一的位置;在动画电影榜单上,《喜羊羊与灰太狼之开心闯龙年》以1.65亿元居首,对比中国十几年来引进的近50部海外动画电影,能超过这个成绩的仅有《功夫熊猫》系列、《冰河世纪4》、《疯狂原始人》、《马达加斯加3》、《怪物大学》。其次,国人的技术和创意能力并不差。据笔者在商务社交网络Linkedin上的统计,美国三大顶级动画工作室中,中国人占了约5%,如果算上所有华人和不会说汉语的“ABC”,这个比例接近10%,可以说,在好莱坞动画圈成名的导演和编剧中,都有华人的身影。再看看大陆地区的动画公司,2012年有两家公司参与了有史以来最贵的超A类(质量)动画电影《驯龙高手》的制作,至于近年来参与到国际B级(质量)剧集ODM和OEM开发的公司和团队更是数不胜数,只不过因为他们的名字没有出现在那些作品上,所以很少国人知晓。最后,谈谈那些海外“救星”们。很多国内企业有意愿与他们合作,可是“救星”们的要价太高,囊中羞涩的国内企业只能答应他们的兼职合作,诸如每周一两次的远程会议,这样的合作方式能给我们带来多少真正的力量?电视台:不会跟市场过不去对于直接面对观众的动漫媒体渠道尤其是卡通频道,创作人是又爱又恨:爱电视上的高曝光率,那意味着相应的播出补贴和动漫衍生品开发商的青睐;恨播出渠道手握大权带来的强势和霸道,难免“人在屋檐下”之感。然而,不管创作人对渠道何种态度,都不能改变当前制播市场的供需不平衡。据有关部门调研,2012年动画节目播出总量为11.7193万分钟,但当年的动画生产总量近26万分钟,即便不考虑重复播放,播出率也只有45%。制播市场供需不平衡直接导致了动画卖不出好价钱,但更重要的原因则在于收视率。2012年,六大少儿频道的平均收视率在0.0283%至0.2437%,其中收视率最高的央视少儿在所有卫视中排名第11位,最低的江苏优漫在所有卫视中排名第46位,使各大卡通频道的广告价值落后相应地区卫视很多,这种困境最突出的是上海炫动卡通:晚8点黄金时段,炫动卡通15秒广告价格是9000元,而对应地区的东方卫视15秒广告价格是7.8万元。数据显示,全国38家卡通频道年均用于动画片采购的总经费不足5000万元,如按市场价格计算,5000万元差不多可以采购1万分钟动画,但一个动画频道每年至少需要3万分钟动画才够全年滚动播放,剩下2万分钟钱从何而来呢?万般无奈下,动漫企业倒贴卡通频道播出的怪现象就出现了。产业补贴:局中的博弈困境以播出补贴为代表的产业补贴可说是动漫企业的谋生手段之一,但近几年颇受质疑,有人甚至认为是它阻碍了国产动漫的健康发展。笔者认为,对于补贴需要一分为二来看。问题的一面是,中央和地方政府该不该发补贴?该发。国产动漫像一个正学走路的孩子,大人来扶小孩子一把没什么错。另一面则是,有的孩子刚能站稳,有的孩子已能走几步,对能力不同的孩子怎么扶?现实情况中,相关部门在决定如何发放补贴时会陷入一种纠结——这些钱是否更适合给那些已经做得不错的企业呢?所以,很多扶持政策中都明确列出了“门槛”,如上海市的申报门槛是原创漫画“出版物首印数2万册以上或总印数6万册以上”,原创动画剧集“在省级以上电视台播出”,原创动画电影是“1000万元以上票房”, 动漫衍生品是“年收益达到500万元以上”。由此可见,大部分动漫扶持政策的扶持对象是行业强者而非新人。各种补贴让强者越强,市场份额越来越大,这在某种程度上是扼杀了中小动漫企业的创新和发展,但若因此怪罪政策制定者,认为他们搞不清扶持主体,又显得太激进了。是选择扶持初创企业,面对可能血本无归、无法向纳税人交代的风险,还是投资那些有社会影响力的行业龙头和大企业,坐等经济效益和社会效益双丰收?相信大多数人会选择后者。俗话说“冰冻三尺,非一日之寒”,想让补贴落到最需要它们的人的手上是需要时间的。首先,政策制定者和大众需要时间建立“扶弱共识”;其次,需要时间建立相对透明的制度。在二者条件不成熟的情况下,如果贸然把补贴放给初创企业,除了给大众舆论落下更多寻租和腐败的话柄之外,没有实际意义。[web_page]动漫衍生品:软弱的“救世主”近年来,动漫衍生品渐入人们视野,并一度被业界当成了“救世主”。最近国内两家动漫衍生品相关企业因业务火爆常被人提及,一家是奥飞动漫,另一家是酷漫居:前者是上市动漫玩具企业,长期受投资者追捧,今年9月和10月分别收购了《喜羊羊与灰太狼》全部版权与两家手游公司;后者是动漫家具企业,拥有多个迪斯尼主题的家具产品,今年初刚获得天图资本1亿元B轮投资,在淘宝网“双11”活动中以2800万元的总销量获得儿童家具冠军。于是,很多原本做动漫内容的企业逢人必讲自己也在做衍生品,一种产业逻辑开始风行:10元的普通杯子贴上一个动漫形象就能卖20元,多好的生意。遗憾的是,照着这个思路发展的动漫企业八成以上仍然生存困难,并没有奥飞动漫和酷漫居那么幸运,因为他们忽略了最重要的4点:其一,玩具和家具是刚需,动漫不是。其二,酷漫居能风靡的本质并非依赖迪斯尼的品牌影响力,而是它学习宜家将家具模块化打包,解决了家具的运输问题。其三,未形成品牌效应的动漫不能给实物产品带来曝光度和流量,市场不会买账。其四,“动漫版权收入和动漫衍生品收入应为一比三”的黄金规则是谣传,比如迪斯尼今年上半年的版权收入和衍生品收入的比值为1.75∶1,衍生品并不是动漫营收的大块头。可见,忽略内容而空谈衍生品,是一件不符合产业逻辑的事。审查制度:常挨打的“出头鸟”目前中国影视审查制度将动画作品“一刀切”给了小朋友,这令广大创作人深感“镣铐”之苦。其实,审查制度本身并无问题,其“黑名单”包括违法、反动、危害国家安全、涉民族问题、涉宗教问题、侵害未成年人等主题,符合所有人的预期,但争议在于审查尺度波动很大,时松时紧,给创作人带来的是一种不公平之感,很多吃过暗亏的影视动漫人士有机会就会吐槽“审查制度是作品的最大杀手”。无法否认,审查制度的尺度问题确实会限制部分动画创意的发挥,影响到观众群体,但如果就此在“审查制度”和“中国无法诞生优秀动画作品”之间建立因果联系,那是大谬。对比美国情况来看看。《疯狂原始人》、《玩具总动员》、《冰河世纪》等作品在美国被定为G级(即大众级,不涉及宗教、政治、黄赌毒等),小孩、大人都喜欢看。为什么会这样?答案只有一个,因为优质的、老少咸宜的作品是不受制度约束的。退一步说,即便有制度束缚,好作品仍有诞生的空间,举例来说,为什么美国漫画中出了那么多超级英雄,而其他题材寥寥无几?这其实正是“审查”的结果。1954年,有“连环漫画克星”之称的弗雷德里克·沃瑟姆推出《纯真的诱惑》一书,狠批了美国漫画内容的“重口味”, 继而引发美国反连环漫画运动及美国国会关于漫画的听证会。此后,美国漫画杂志协会诞生,美国漫画出版法典生效,美国漫画进入严苛的“审查时代”。理论上,美国难以再有优秀的漫画作品了,但机灵的美国漫画家们找到了符合美国国情又无懈可击的题材——超级英雄,并将其发扬光大,这何尝不是一种“戴着镣铐的舞蹈”。因此,对于审查制度,笔者想说:在真正的舞者眼中,镣铐不仅仅是一个金属障碍,更是艺术创作的一个特种武器。盗版:折射消费心态的镜子在谈到动漫衍生品卖不好的原因时,有人将其归为两个字:盗版。但是,如果设身处地想想:我们什么时候会去买盗版呢?常规答案有两种:一是正规渠道买不到,二是正版商品太贵。我们什么时候会主动选择正版商品呢?是在该商品是常用品且能代表“面子”的时候,比如衣服、包、手机……但动漫作品比较尴尬,它既不是人们的刚需,也不是可炫耀的常用品,被消费者冷落也就再正常不过了。而盗版,只是这种消费心态的折射而已。当上述六方都各有其存在的理由及不得已的苦衷时,讨论国产动漫为何效能不高就不能简单粗暴地将原因归结为其中一方或几方。笔者认为,中国动漫当前面临内外因之困:外因是市场太骨感——几百亿元的产值抽去与动漫内容本体不相关的水分后不过百亿元,而动漫消费需求也没有得到市场认可,所以,当无数的资金、教育机构、展会涌入这个产业之后,仍不见我们想见的效果;内因则是超长产业链条中的零和博弈——产业链各环节的企业都在玩一局零和博弈的窝里斗游戏,没有纵横联合的意识,个体获益再多,都不能从根本解决各方需求。这样的局面有破解方法吗?或许有的。第一,心态归零,动漫产业不是随便就能把人吃撑的大盘子,一切得从零做起;第二,另寻套路,这是有中国特色的动漫市场,拷贝海外模式,以成熟市场的套路来应对新兴市场就像用高射炮打蚊子;第三,孵化市场,来自政府和社会的辅助性资源应当进入孵化市场的领域,踏实做长线活动;第四,自我领悟,动漫人不要再去哀求产业链的自我净化,行动在当下,去整合那些可以整合的资源,让自己顺着互联网的龙卷风,成为站在风口上的那只“猪”,起飞——世界在变,今天有人在用互联网或移动互联网做营销,明天互联网就可成为动漫作品的一部分,而不仅仅是营销工具。作者江杰,系动漫经纪人,刊登有删减,读者如需索取文中例证及案例可扫描右侧二维码。
编者按:动漫产业根据收入模式可划分成版权市场和衍生品市场,前者包括电视动画、动画电影、网络动漫、手机动漫、动漫出版、动漫音像制品、动漫舞台剧等,后者包括玩具、服装、游戏、食品、家居、文具、主题乐园等,两大市场依靠授权和品牌管理业务作为衔接。我国动漫产业产值究竟有多大?很难统计。因为动漫上市企业少,企业运营数据不公开,加之产业链长等原因,导致统计复杂。艺恩咨询在《2011—2012年中国动漫产业投资研究报告》中采取细分市场份额的统计方法,估出2012年中国动漫市场总体份额约为321亿元,其中,近1/3来自动漫玩具,1/3来自其他衍生品,剩下100亿元才真正来自动漫内容。11月底,一篇名为《国产动漫,您哪儿错了?》的深度分析文章在微博、微信和一些专业网站上引起业内外人士热议、转发,该文在1.6万字的篇幅里,谈到了国产动漫所遭遇的困境,并从创作人、电视台、产业补贴、动漫衍生品、审查制度、盗版六方面进行了详细分析,点出产业困局的内外因。本版择要编发此文,希望能给广大读者提供一个认识国产动漫的新角度和新思路。创作人:哑巴吃黄连在一种惯性思维下,我们常会将“作品不好”等同于“作者不行”,笔者常听到两种批评和一种幻想:国人创作的作品在本土不卖座,国人的创意能力和技术能力太差;找老外来救国产动漫。这3种声音不免以偏概全,行业整体的低效不代表该行业中没有优秀的创作人和作品,更不代表老外就能救中国动漫。首先,无论国产动画还是国产漫画在中国都是能卖座的。在漫画战场上,国产作品《尸兄》正在和日本漫画《火影忍者》胶着竞争第一的位置;在动画电影榜单上,《喜羊羊与灰太狼之开心闯龙年》以1.65亿元居首,对比中国十几年来引进的近50部海外动画电影,能超过这个成绩的仅有《功夫熊猫》系列、《冰河世纪4》、《疯狂原始人》、《马达加斯加3》、《怪物大学》。其次,国人的技术和创意能力并不差。据笔者在商务社交网络Linkedin上的统计,美国三大顶级动画工作室中,中国人占了约5%,如果算上所有华人和不会说汉语的“ABC”,这个比例接近10%,可以说,在好莱坞动画圈成名的导演和编剧中,都有华人的身影。再看看大陆地区的动画公司,2012年有两家公司参与了有史以来最贵的超A类(质量)动画电影《驯龙高手》的制作,至于近年来参与到国际B级(质量)剧集ODM和OEM开发的公司和团队更是数不胜数,只不过因为他们的名字没有出现在那些作品上,所以很少国人知晓。最后,谈谈那些海外“救星”们。很多国内企业有意愿与他们合作,可是“救星”们的要价太高,囊中羞涩的国内企业只能答应他们的兼职合作,诸如每周一两次的远程会议,这样的合作方式能给我们带来多少真正的力量?电视台:不会跟市场过不去对于直接面对观众的动漫媒体渠道尤其是卡通频道,创作人是又爱又恨:爱电视上的高曝光率,那意味着相应的播出补贴和动漫衍生品开发商的青睐;恨播出渠道手握大权带来的强势和霸道,难免“人在屋檐下”之感。然而,不管创作人对渠道何种态度,都不能改变当前制播市场的供需不平衡。据有关部门调研,2012年动画节目播出总量为11.7193万分钟,但当年的动画生产总量近26万分钟,即便不考虑重复播放,播出率也只有45%。制播市场供需不平衡直接导致了动画卖不出好价钱,但更重要的原因则在于收视率。2012年,六大少儿频道的平均收视率在0.0283%至0.2437%,其中收视率最高的央视少儿在所有卫视中排名第11位,最低的江苏优漫在所有卫视中排名第46位,使各大卡通频道的广告价值落后相应地区卫视很多,这种困境最突出的是上海炫动卡通:晚8点黄金时段,炫动卡通15秒广告价格是9000元,而对应地区的东方卫视15秒广告价格是7.8万元。数据显示,全国38家卡通频道年均用于动画片采购的总经费不足5000万元,如按市场价格计算,5000万元差不多可以采购1万分钟动画,但一个动画频道每年至少需要3万分钟动画才够全年滚动播放,剩下2万分钟钱从何而来呢?万般无奈下,动漫企业倒贴卡通频道播出的怪现象就出现了。产业补贴:局中的博弈困境以播出补贴为代表的产业补贴可说是动漫企业的谋生手段之一,但近几年颇受质疑,有人甚至认为是它阻碍了国产动漫的健康发展。笔者认为,对于补贴需要一分为二来看。问题的一面是,中央和地方政府该不该发补贴?该发。国产动漫像一个正学走路的孩子,大人来扶小孩子一把没什么错。另一面则是,有的孩子刚能站稳,有的孩子已能走几步,对能力不同的孩子怎么扶?现实情况中,相关部门在决定如何发放补贴时会陷入一种纠结——这些钱是否更适合给那些已经做得不错的企业呢?所以,很多扶持政策中都明确列出了“门槛”,如上海市的申报门槛是原创漫画“出版物首印数2万册以上或总印数6万册以上”,原创动画剧集“在省级以上电视台播出”,原创动画电影是“1000万元以上票房”, 动漫衍生品是“年收益达到500万元以上”。由此可见,大部分动漫扶持政策的扶持对象是行业强者而非新人。各种补贴让强者越强,市场份额越来越大,这在某种程度上是扼杀了中小动漫企业的创新和发展,但若因此怪罪政策制定者,认为他们搞不清扶持主体,又显得太激进了。是选择扶持初创企业,面对可能血本无归、无法向纳税人交代的风险,还是投资那些有社会影响力的行业龙头和大企业,坐等经济效益和社会效益双丰收?相信大多数人会选择后者。俗话说“冰冻三尺,非一日之寒”,想让补贴落到最需要它们的人的手上是需要时间的。首先,政策制定者和大众需要时间建立“扶弱共识”;其次,需要时间建立相对透明的制度。在二者条件不成熟的情况下,如果贸然把补贴放给初创企业,除了给大众舆论落下更多寻租和腐败的话柄之外,没有实际意义。[web_page]动漫衍生品:软弱的“救世主”近年来,动漫衍生品渐入人们视野,并一度被业界当成了“救世主”。最近国内两家动漫衍生品相关企业因业务火爆常被人提及,一家是奥飞动漫,另一家是酷漫居:前者是上市动漫玩具企业,长期受投资者追捧,今年9月和10月分别收购了《喜羊羊与灰太狼》全部版权与两家手游公司;后者是动漫家具企业,拥有多个迪斯尼主题的家具产品,今年初刚获得天图资本1亿元B轮投资,在淘宝网“双11”活动中以2800万元的总销量获得儿童家具冠军。于是,很多原本做动漫内容的企业逢人必讲自己也在做衍生品,一种产业逻辑开始风行:10元的普通杯子贴上一个动漫形象就能卖20元,多好的生意。遗憾的是,照着这个思路发展的动漫企业八成以上仍然生存困难,并没有奥飞动漫和酷漫居那么幸运,因为他们忽略了最重要的4点:其一,玩具和家具是刚需,动漫不是。其二,酷漫居能风靡的本质并非依赖迪斯尼的品牌影响力,而是它学习宜家将家具模块化打包,解决了家具的运输问题。其三,未形成品牌效应的动漫不能给实物产品带来曝光度和流量,市场不会买账。其四,“动漫版权收入和动漫衍生品收入应为一比三”的黄金规则是谣传,比如迪斯尼今年上半年的版权收入和衍生品收入的比值为1.75∶1,衍生品并不是动漫营收的大块头。可见,忽略内容而空谈衍生品,是一件不符合产业逻辑的事。审查制度:常挨打的“出头鸟”目前中国影视审查制度将动画作品“一刀切”给了小朋友,这令广大创作人深感“镣铐”之苦。其实,审查制度本身并无问题,其“黑名单”包括违法、反动、危害国家安全、涉民族问题、涉宗教问题、侵害未成年人等主题,符合所有人的预期,但争议在于审查尺度波动很大,时松时紧,给创作人带来的是一种不公平之感,很多吃过暗亏的影视动漫人士有机会就会吐槽“审查制度是作品的最大杀手”。无法否认,审查制度的尺度问题确实会限制部分动画创意的发挥,影响到观众群体,但如果就此在“审查制度”和“中国无法诞生优秀动画作品”之间建立因果联系,那是大谬。对比美国情况来看看。《疯狂原始人》、《玩具总动员》、《冰河世纪》等作品在美国被定为G级(即大众级,不涉及宗教、政治、黄赌毒等),小孩、大人都喜欢看。为什么会这样?答案只有一个,因为优质的、老少咸宜的作品是不受制度约束的。退一步说,即便有制度束缚,好作品仍有诞生的空间,举例来说,为什么美国漫画中出了那么多超级英雄,而其他题材寥寥无几?这其实正是“审查”的结果。1954年,有“连环漫画克星”之称的弗雷德里克·沃瑟姆推出《纯真的诱惑》一书,狠批了美国漫画内容的“重口味”, 继而引发美国反连环漫画运动及美国国会关于漫画的听证会。此后,美国漫画杂志协会诞生,美国漫画出版法典生效,美国漫画进入严苛的“审查时代”。理论上,美国难以再有优秀的漫画作品了,但机灵的美国漫画家们找到了符合美国国情又无懈可击的题材——超级英雄,并将其发扬光大,这何尝不是一种“戴着镣铐的舞蹈”。因此,对于审查制度,笔者想说:在真正的舞者眼中,镣铐不仅仅是一个金属障碍,更是艺术创作的一个特种武器。盗版:折射消费心态的镜子在谈到动漫衍生品卖不好的原因时,有人将其归为两个字:盗版。但是,如果设身处地想想:我们什么时候会去买盗版呢?常规答案有两种:一是正规渠道买不到,二是正版商品太贵。我们什么时候会主动选择正版商品呢?是在该商品是常用品且能代表“面子”的时候,比如衣服、包、手机……但动漫作品比较尴尬,它既不是人们的刚需,也不是可炫耀的常用品,被消费者冷落也就再正常不过了。而盗版,只是这种消费心态的折射而已。当上述六方都各有其存在的理由及不得已的苦衷时,讨论国产动漫为何效能不高就不能简单粗暴地将原因归结为其中一方或几方。笔者认为,中国动漫当前面临内外因之困:外因是市场太骨感——几百亿元的产值抽去与动漫内容本体不相关的水分后不过百亿元,而动漫消费需求也没有得到市场认可,所以,当无数的资金、教育机构、展会涌入这个产业之后,仍不见我们想见的效果;内因则是超长产业链条中的零和博弈——产业链各环节的企业都在玩一局零和博弈的窝里斗游戏,没有纵横联合的意识,个体获益再多,都不能从根本解决各方需求。这样的局面有破解方法吗?或许有的。第一,心态归零,动漫产业不是随便就能把人吃撑的大盘子,一切得从零做起;第二,另寻套路,这是有中国特色的动漫市场,拷贝海外模式,以成熟市场的套路来应对新兴市场就像用高射炮打蚊子;第三,孵化市场,来自政府和社会的辅助性资源应当进入孵化市场的领域,踏实做长线活动;第四,自我领悟,动漫人不要再去哀求产业链的自我净化,行动在当下,去整合那些可以整合的资源,让自己顺着互联网的龙卷风,成为站在风口上的那只“猪”,起飞——世界在变,今天有人在用互联网或移动互联网做营销,明天互联网就可成为动漫作品的一部分,而不仅仅是营销工具。作者江杰,系动漫经纪人,刊登有删减,读者如需索取文中例证及案例可扫描右侧二维码。
皮克斯在拍完《机器人瓦力》《飞屋环游记》《玩具总动员3》之后,被许多影迷质疑水准下降,不管是《勇敢传说》还是《怪物大学》都没有取得以前皮克斯动画那样的声誉。2014年,皮克斯更经历了全年没有一部电影上映的空窗期,然而在日前戛纳电影节上,皮克斯拿出新片《头脑特工队》,让皮克斯影迷倍感欣慰的是,该片的试映好评如潮,很多看过该片的专业人士赞誉这是“皮克斯迄今为止最棒的电影”、“一部要被载入史册的电影”。现在《头脑特工队》在烂番茄新鲜度100%,MTC评分89分。《头脑特工队》中文预告《头脑特工队》由彼特•道格特担任导演,道格特曾执导过奥斯卡最佳动画长片《飞屋环游记》与《怪兽电力公司》。在《头脑大作战》中,观众还是能深切的感受到亲情的美好——小女孩的头脑中,有五个关于人格建设的岛屿,其中就有家庭。小女孩的大脑,有五种情绪主控,分别是快乐、悲伤、愤怒、恐惧和厌恶。快乐的形象来自于一枚星星、悲伤则是脱胎于一滴眼泪、愤怒是一团火焰、恐惧是神经元、最后,厌恶的造型则是一个西兰花——小女孩最讨厌的食物。小女孩原本由快乐主控,可是随着搬家到了另外一个新的城市、进入新的学校、快乐就越来越难以控制,取而代之悲伤险些占据主导。快乐总希望能够再次主导小女孩的大脑,于是就开始了一场冒险,最终当然是圆满的结局。《头脑特工队》将于6月19日在北美上映。《头脑特工队》中文预告截图:
皮克斯在拍完《机器人瓦力》《飞屋环游记》《玩具总动员3》之后,被许多影迷质疑水准下降,不管是《勇敢传说》还是《怪物大学》都没有取得以前皮克斯动画那样的声誉。2014年,皮克斯更经历了全年没有一部电影上映的空窗期,然而在日前戛纳电影节上,皮克斯拿出新片《头脑特工队》,让皮克斯影迷倍感欣慰的是,该片的试映好评如潮,很多看过该片的专业人士赞誉这是“皮克斯迄今为止最棒的电影”、“一部要被载入史册的电影”。现在《头脑特工队》在烂番茄新鲜度100%,MTC评分89分。《头脑特工队》中文预告《头脑特工队》由彼特•道格特担任导演,道格特曾执导过奥斯卡最佳动画长片《飞屋环游记》与《怪兽电力公司》。在《头脑大作战》中,观众还是能深切的感受到亲情的美好——小女孩的头脑中,有五个关于人格建设的岛屿,其中就有家庭。小女孩的大脑,有五种情绪主控,分别是快乐、悲伤、愤怒、恐惧和厌恶。快乐的形象来自于一枚星星、悲伤则是脱胎于一滴眼泪、愤怒是一团火焰、恐惧是神经元、最后,厌恶的造型则是一个西兰花——小女孩最讨厌的食物。小女孩原本由快乐主控,可是随着搬家到了另外一个新的城市、进入新的学校、快乐就越来越难以控制,取而代之悲伤险些占据主导。快乐总希望能够再次主导小女孩的大脑,于是就开始了一场冒险,最终当然是圆满的结局。《头脑特工队》将于6月19日在北美上映。《头脑特工队》中文预告截图:
经历了足足12年的时间,大眼仔麦克和毛怪苏利才又回到大银幕上。虽然电影《怪物大学》才刚刚在海外上映不久,但其实“大学”早在今年4月初就在皮克斯总部开张了。那么为何皮克斯会继《玩具总动员》和《赛车总动员》之后再度将一个电影系列化呢?而且为何会选择前传而不是续集?和10多年前比,技术上的创新又会在电影中有怎么样的体现?对故事的创作又会有什么样的影响?在《赛车2》之后,新浪娱乐受迪士尼的邀请,有幸再度探访了这个动画电影的制作圣地,并试图找到这些问题的答案。啦啦队鼓号队皮克斯大学“迎新”2年前《赛车2》公映时期,整个皮克斯都被装点成《赛车》主题,主楼内的走廊墙壁上挂满《赛车》的原画设定稿、分镜板和故事板等等,过道里则是各种比例的角色模型。但《怪兽大学》的气势要明显更上了一个台阶。刚走下运送媒体的大巴就听到热闹的鼓点,之前在《赛车2》的探访时笔者就提到,皮克斯的基地风格本身就很像大学校园,宽广的绿地、运动场和林荫道,风格前卫的办公楼加上充满活力的年轻员工无处不让人觉得置身在某个美国大学里。而这一次,这个大学还正式有了个校门。通往主楼的林荫道起点上,工作人员制作了一个真实比例的片中怪物大学的校门,林荫道的两侧是穿着制服的鼓号队和一群处于亢奋状的大学啦啦队姑娘们。就在这种氛围中,我们的“大学”之旅开始了,首先要做的是当然是领取“新人”安置套装,包含日程安排和院系介绍等等,主楼(已经改名为乔布斯大楼)门口搭设了各种招收新人的俱乐部和兄弟会的展台,当然他们实际分发的多半都是和电影相关的花絮和幕后信息。领了自己的学生证之后,我们开始各个课程的“第一堂课”(当然也是唯一一课)。故事分镜课:现场教学和一分钟一幅画的快手在一个俨然大学教室的小礼堂里,《怪兽大学》的分镜动画师先是向我们展示了影片的一个片段:争吵中的毛怪和大眼仔突然遭遇停电,之后两人在一片诡异阴森的气氛中一点点走到地下室,发现了令人毛骨悚然的一幕。这样一个长度大概一分钟的片段,前前后后大概约有20个分镜板。“每一个分镜板就好像一个关键帧,要非常好地反映出故事的推进点。”我们的导师说,“分镜板的绘画并不要求很高的细节,但是也要抓住一些最关键的神韵,比如角色的表情变化和动作幅度等等。”之后我们的导师开始现场教我们如何绘制大眼仔麦克,“先画一个巨大的椭圆,如果这个椭圆的形状对了,你就成功一半了。”导师说,在他的执导下,说来也神奇,短短几分钟现场所有媒体代表的笔记本上都出现了一个个活灵活现的麦克。不过,即使是我们这些外行也知道,故事分镜板其实远比外表上看起来的要难,不但要把握关键帧的内容,还要用最简单的线条勾勒出背景的要素和角色的神韵。但这些职业画师的效率高到像是在变魔术,我们的导师向我们现场演示了一个关键帧从背景到前景到角色到他们表情的诞生过程,毫不夸张地说,在他自己的旁白下,一分钟之后,一个麦克和苏利在自己宿舍吵架的图从无到有,看得我们这些“学生”目瞪口呆。角色模型课:近500个怪物的诞生在角色模型塑造课上,我们看到墙壁上有一张巨大的分类图,所有的怪物被按照“光皮肤”“毛皮肤”“触角”“眼睛数量”等等分类分好,每一个类别都有10几个到几十个不等,总数接近500个,平均一个镜头里的怪物数量都达到25个。“光是毛怪苏利身上就有500多万根毛发,”我们的导师说,“不管是细节还是角色的数量,《大学》都远远超过《公司》。”在形形色色的怪物中,最有特色的莫过于大学王牌学院:惊吓学院的女院长,一个龙和蜈蚣的结合体。“导师”们称,为了刺激灵感,一条真正的南美巨蜈蚣被带到皮克斯里,不少人光是看到它就心惊肉跳。顺便一提的是,为这个角色配音的是海伦-米伦,她沉稳尊贵又咄咄逼人的气质透过她标志性的英国口音很好地传递到了这位女院长的身上。动画制作和光影特效课:科学技术是提高效率的法宝皮克斯的软件工程师一直在努力推动整个技术的发展,他们也一向走在技术的前沿。而这一切换来的就是动画师们工作效率的大大提升,而故事创作者们也能够有更大的发挥空间。为了《怪物大学》,工程师们专门开发了具有革命性功能的全局光照系统,通过电脑强大的运算能力,光源的强弱及位置变化能完美地体现在所有环境内物体的表面上,影片中多个场景里,这种光影效果的应用对剧情和角色都起到了明显的催化作用。而动画部门的工作顾名思义就是能够让角色模型动起来,相当于在角色模型中填入了一副骨架,在“导师”的演示下,一个很僵硬的毛怪苏利一点点地变得灵活善动,从肢体到表情都被注入了生命力和个性。“我们和故事创作者的配合流程大致如下,他们会给我们提出一个具体场景的需求,然后我会制作出几个版本来让他们选择出一个最符合角色性格的来。”他说,“比如毛利在朋友的邀请下被拽入舞池,他进入舞池后的第一个动作究竟应该如何?我制作了狂放、内敛、及介乎两者之间的版本,最终导演根据他对角色性格的定位,选择了其中之一。”在“模拟”、“背景”和“配乐”几堂课之后,我们终于可以坐下来和影片幕后的两位灵魂人物交谈。这其中包括制片人科瑞-莱(Kori Rae),之前参与过包括《怪物公司》在内的六部皮克斯电影制作,是皮克斯的元老级人物之一,导演丹-史坎隆(Dan Scanlon),他此前在皮克斯一直担任分镜板设计师,参与过的影片有《赛车总动员》和《玩具总动员3》。新浪娱乐:这个项目是怎么开始的?如何确定前传这个想法?科瑞:最早的构思2008年就开始了,彼得-多克特(Peter Docter,《怪物公司》导演,本作制片)、约翰-拉塞特(John Lasseter)和丹-史坎隆就开始探讨整个故事。彼得最开始想要在《怪物公司》的世界观里再创作一部电影。就是在这个时期渐渐确立了是个前传的想法,故事的主线就是麦克和苏利两人是怎么从初识到成为好友的这一过程,而不是去做一部续集。几个人都很喜欢这个想法,并很快决定将舞台放在大学,因为这会是一个展现《怪物》世界观的好渠道,会既新鲜又充满乐趣。丹-史坎隆:我们最初就只是坐在一起探讨,看故事有没有进一步拓展的可能,首先我们就是要确认有没有故事可说,我们不想在没有好故事的前提下就把一部电影项目摆出来。有一天我们就这么各种讨论,然后就诞生了麦克和苏利是怎么认识的这个想法,我们都很喜欢,再加上大学校园作为背景,基本就敲定了这个方案。再加上,麦克的故事多多少少有些悲剧色彩在,这样就确保了整个故事既有娱乐性的一面,也可以挖掘感人的一面,这就基本加固了我们的念头。新浪娱乐:那如今有续集的想法了吗?科瑞:不知道(笑)……我们先看看这一部的表现再说,但目前据我所知还没有这方面的讨论。新浪娱乐:这个故事的独特之处在哪儿?科瑞:我和丹都想探讨一下这个问题:如果你的梦想始终也无法实现该怎么办?在很多电影甚至是在我们的电影中都会表达这样一个主题:如果你够努力,你一定能实现你的梦想。我们想打破一下这个局面,深入探讨一下,如果怎么努力都不可能实现怎么办?作为一个年轻人如何敞开心扉去面临更多的选择,找准自己的位置去做个什么样的人,做些什么样的事。作为麦克,他也许不是最好的恐吓专员,但他最终发现了自己其他的才能,他是个导师,是个教练,也是个领袖。由于《怪物公司》更多地是以苏利为中心,所以《怪物大学》的核心则在麦克身上。新浪娱乐:如何选中海伦-米伦来配音的?其他的老配音演员难找回来吗?科瑞:本来她的角色惊吓学院院长是个男性角色,之后我们决定把这个角色变成女的,一个又坚毅又恐怖的女性角色,这样也拓展了世界观,让观众知道也有女性恐吓专员的存在。确定这个角色后,海伦-米伦就在我们配音候选人名单的最顶上,之后海伦来和我们谈了几次并做了录音,起先我们还尝试过用多种美国口音,但最后发现还是她最真实自然的声音(英国口音),效果最好。其他的老角色的配音演员都很乐意回归,特别是比利-克里斯托一直缠着约翰-拉塞特,问他什么时候再做一部《怪物》电影,因为他实在是太爱《怪物公司》了。新浪娱乐:作为制片人来说本片最大的挑战是什么?科瑞:虽然技术上有一些挑战但最主要的还是故事,因为做前传本身就比较有挑战性。最初的两年将故事一点点放出到故事板上这个过程可能是最具挑战性的,要确保导演、编剧组的成员万事俱备,能够解决接下来的问题:如何让前传显得很有意思,如何在片中加入一些不那么容易被猜到的伏笔和悬念。新浪娱乐:那么作为导演呢?丹-史坎隆是做故事板出身的,对他来说一下子升级为导演最初是一种令人慌张的感觉,因为以往他参与的电影从故事板递交到下一个部门后他的工作基本就结束了,现在要统筹动画、建模、光影等等各个部门让他一下子有些慌乱,但他还是表示,结果是令人“非常振奋”的。“其实我做的事非常像个交通指挥,就是站在高处确保各个环节都畅通无阻,”他说,“最重要的事就是不要深陷其中一两个细节不能自拔……皮克斯的每一个动画师都是万里挑一的人才,他们的作品有时候非常难以取舍,我必须时刻保持清醒,找到最能服务于剧情的作品,所以我工作的很大一部分就是舍弃一些非常优秀的作品。”另外,和大多数系列电影的第二部一样,丹-史坎隆和故事创作组的另一项重要工作就是保持故事的独立性。 “我们要确保故事本身的独立性和完整性,”丹-史坎隆说,“虽然片头片尾都有《怪物公司》中元素的展示,并且我们也努力使电影保持《怪物公司》的风格和水准,但也要确保,没看过前作的观众能毫无问题地欣赏这部片子。当然最好的结果就是,没看过《怪物公司》的在看完《怪物大学》后,能激发起去看它的兴趣。”新浪娱乐:技术的进步和讲好故事的平衡?科瑞:约翰-拉塞特一直坚持故事来主导一切,技术永远不会主导故事,但可以给故事带来一定积极的影响,比如这次我们新开发的全局光照技术,绝对对故事中很多用光线来展现的细节刻画起到关键作用。新浪娱乐:如何让还没上大学或者没上过(美式)大学的观众体会到这种大学生活的特色?丹-史坎隆:我希望不管上没上过大学的人,从心理上都能够找到共鸣,因为大学故事的背后还是个发掘自我的本质。比如虽然片中的兄弟会是一种非常美式的校园文化,但其实说到底也就是一个个小群体,小团队,我希望这种团队精神是跨越文化的隔阂共通的。说来有趣,不久前我和别人也谈起过这个事,对方和我说,他对美国大学的所有理解和认识都基于美国电影电视,然后我就回应说:我也是!我读的是艺校,和大学完全不同,基本上我对大学的理解也都基于电影。当然我们也深入大学校园做过调研,我们只是希望这些能够让整个故事更好地引发所有人的共鸣。我们也试图尽可能多看一些大学电影来做功课,但遗憾的是大多数大学主题的电影都是R级片……所以对我们来说做一个适合全家人看的大学主题电影也是一项挑战,还好……片中的大学学生都是怪物,而大学生某种意义上来说也都是怪物……“家乡英雄”:活跃在皮克斯的中国人探访《赛车2》时,在皮克斯任职10年的技术人员沈陈作为我们的家乡英雄接待了我们并接受采访。而这一次沈陈并未参加《大学》的工作,而是正在忙碌于皮克斯的下一部作品,也就是将于明年五月公映的恐龙主题电影。但在皮克斯工作的中国人还有很多,这一次有幸遇到的成员包括来自南京,已经在皮克斯任职六年、负责背景绘画的童蕊;来自长春,在皮克斯4年,之前在湾区其他公司也有工作经历的软件工程师杨世奇;以及来自广州,负责动画、色彩和材质设计,曾经在著名游戏大户RockStar担任角色绘画、如今在皮克斯3年的万敏。 在比较随意的环境下,三位纷纷畅谈了自己在《怪物大学》上的分工,其实他们的职位分别隶属于皮克斯流水线上的几个重要的环节,也很好地体现了皮克斯的工作流程,用万敏的话来说,最好的概括就是:“最重要的是故事部,故事部需要的东西我们艺术部提供,艺术部提供了给导演灵感之后,技术提供技术支援,就是怎么样来做。”“院长的角色初步设计完成后,我就负责她的局部材质、颜色这些。”万敏说。类似这样的角色经过她手头的就有20来个,其中也包括毛怪苏利和宠物猪。 她的《大学》工作从2010年5月其实就开始做了。而童蕊则相对晚一点,从2011年五月开始加入《大学》的项目,负责背景的她经手了影片中每一个大学校园的背景制作。和沈陈一样,三位对在皮克斯这个动画电影的“圣地”工作显然都很满意,在解释皮克斯独特的粘着力时,杨世奇说:“皮克斯本质上也是一个公司,但它会最大限度地给你提供一个宽松的环境。在硅谷工作过的杨世奇表示,做软件工程师的一年一跳槽在硅谷是常事,但在皮克斯的软件工程师,呆了4年的还只能算是‘小字辈’。除了公司给员工提供一个优秀的环境外,优秀的电影项目是一个很重要的吸引力。”《怪物大学》将于8月23日上映。
经历了足足12年的时间,大眼仔麦克和毛怪苏利才又回到大银幕上。虽然电影《怪物大学》才刚刚在海外上映不久,但其实“大学”早在今年4月初就在皮克斯总部开张了。那么为何皮克斯会继《玩具总动员》和《赛车总动员》之后再度将一个电影系列化呢?而且为何会选择前传而不是续集?和10多年前比,技术上的创新又会在电影中有怎么样的体现?对故事的创作又会有什么样的影响?在《赛车2》之后,新浪娱乐受迪士尼的邀请,有幸再度探访了这个动画电影的制作圣地,并试图找到这些问题的答案。啦啦队鼓号队皮克斯大学“迎新”2年前《赛车2》公映时期,整个皮克斯都被装点成《赛车》主题,主楼内的走廊墙壁上挂满《赛车》的原画设定稿、分镜板和故事板等等,过道里则是各种比例的角色模型。但《怪兽大学》的气势要明显更上了一个台阶。刚走下运送媒体的大巴就听到热闹的鼓点,之前在《赛车2》的探访时笔者就提到,皮克斯的基地风格本身就很像大学校园,宽广的绿地、运动场和林荫道,风格前卫的办公楼加上充满活力的年轻员工无处不让人觉得置身在某个美国大学里。而这一次,这个大学还正式有了个校门。通往主楼的林荫道起点上,工作人员制作了一个真实比例的片中怪物大学的校门,林荫道的两侧是穿着制服的鼓号队和一群处于亢奋状的大学啦啦队姑娘们。就在这种氛围中,我们的“大学”之旅开始了,首先要做的是当然是领取“新人”安置套装,包含日程安排和院系介绍等等,主楼(已经改名为乔布斯大楼)门口搭设了各种招收新人的俱乐部和兄弟会的展台,当然他们实际分发的多半都是和电影相关的花絮和幕后信息。领了自己的学生证之后,我们开始各个课程的“第一堂课”(当然也是唯一一课)。故事分镜课:现场教学和一分钟一幅画的快手在一个俨然大学教室的小礼堂里,《怪兽大学》的分镜动画师先是向我们展示了影片的一个片段:争吵中的毛怪和大眼仔突然遭遇停电,之后两人在一片诡异阴森的气氛中一点点走到地下室,发现了令人毛骨悚然的一幕。这样一个长度大概一分钟的片段,前前后后大概约有20个分镜板。“每一个分镜板就好像一个关键帧,要非常好地反映出故事的推进点。”我们的导师说,“分镜板的绘画并不要求很高的细节,但是也要抓住一些最关键的神韵,比如角色的表情变化和动作幅度等等。”之后我们的导师开始现场教我们如何绘制大眼仔麦克,“先画一个巨大的椭圆,如果这个椭圆的形状对了,你就成功一半了。”导师说,在他的执导下,说来也神奇,短短几分钟现场所有媒体代表的笔记本上都出现了一个个活灵活现的麦克。不过,即使是我们这些外行也知道,故事分镜板其实远比外表上看起来的要难,不但要把握关键帧的内容,还要用最简单的线条勾勒出背景的要素和角色的神韵。但这些职业画师的效率高到像是在变魔术,我们的导师向我们现场演示了一个关键帧从背景到前景到角色到他们表情的诞生过程,毫不夸张地说,在他自己的旁白下,一分钟之后,一个麦克和苏利在自己宿舍吵架的图从无到有,看得我们这些“学生”目瞪口呆。角色模型课:近500个怪物的诞生在角色模型塑造课上,我们看到墙壁上有一张巨大的分类图,所有的怪物被按照“光皮肤”“毛皮肤”“触角”“眼睛数量”等等分类分好,每一个类别都有10几个到几十个不等,总数接近500个,平均一个镜头里的怪物数量都达到25个。“光是毛怪苏利身上就有500多万根毛发,”我们的导师说,“不管是细节还是角色的数量,《大学》都远远超过《公司》。”在形形色色的怪物中,最有特色的莫过于大学王牌学院:惊吓学院的女院长,一个龙和蜈蚣的结合体。“导师”们称,为了刺激灵感,一条真正的南美巨蜈蚣被带到皮克斯里,不少人光是看到它就心惊肉跳。顺便一提的是,为这个角色配音的是海伦-米伦,她沉稳尊贵又咄咄逼人的气质透过她标志性的英国口音很好地传递到了这位女院长的身上。动画制作和光影特效课:科学技术是提高效率的法宝皮克斯的软件工程师一直在努力推动整个技术的发展,他们也一向走在技术的前沿。而这一切换来的就是动画师们工作效率的大大提升,而故事创作者们也能够有更大的发挥空间。为了《怪物大学》,工程师们专门开发了具有革命性功能的全局光照系统,通过电脑强大的运算能力,光源的强弱及位置变化能完美地体现在所有环境内物体的表面上,影片中多个场景里,这种光影效果的应用对剧情和角色都起到了明显的催化作用。而动画部门的工作顾名思义就是能够让角色模型动起来,相当于在角色模型中填入了一副骨架,在“导师”的演示下,一个很僵硬的毛怪苏利一点点地变得灵活善动,从肢体到表情都被注入了生命力和个性。“我们和故事创作者的配合流程大致如下,他们会给我们提出一个具体场景的需求,然后我会制作出几个版本来让他们选择出一个最符合角色性格的来。”他说,“比如毛利在朋友的邀请下被拽入舞池,他进入舞池后的第一个动作究竟应该如何?我制作了狂放、内敛、及介乎两者之间的版本,最终导演根据他对角色性格的定位,选择了其中之一。”在“模拟”、“背景”和“配乐”几堂课之后,我们终于可以坐下来和影片幕后的两位灵魂人物交谈。这其中包括制片人科瑞-莱(Kori Rae),之前参与过包括《怪物公司》在内的六部皮克斯电影制作,是皮克斯的元老级人物之一,导演丹-史坎隆(Dan Scanlon),他此前在皮克斯一直担任分镜板设计师,参与过的影片有《赛车总动员》和《玩具总动员3》。新浪娱乐:这个项目是怎么开始的?如何确定前传这个想法?科瑞:最早的构思2008年就开始了,彼得-多克特(Peter Docter,《怪物公司》导演,本作制片)、约翰-拉塞特(John Lasseter)和丹-史坎隆就开始探讨整个故事。彼得最开始想要在《怪物公司》的世界观里再创作一部电影。就是在这个时期渐渐确立了是个前传的想法,故事的主线就是麦克和苏利两人是怎么从初识到成为好友的这一过程,而不是去做一部续集。几个人都很喜欢这个想法,并很快决定将舞台放在大学,因为这会是一个展现《怪物》世界观的好渠道,会既新鲜又充满乐趣。丹-史坎隆:我们最初就只是坐在一起探讨,看故事有没有进一步拓展的可能,首先我们就是要确认有没有故事可说,我们不想在没有好故事的前提下就把一部电影项目摆出来。有一天我们就这么各种讨论,然后就诞生了麦克和苏利是怎么认识的这个想法,我们都很喜欢,再加上大学校园作为背景,基本就敲定了这个方案。再加上,麦克的故事多多少少有些悲剧色彩在,这样就确保了整个故事既有娱乐性的一面,也可以挖掘感人的一面,这就基本加固了我们的念头。新浪娱乐:那如今有续集的想法了吗?科瑞:不知道(笑)……我们先看看这一部的表现再说,但目前据我所知还没有这方面的讨论。新浪娱乐:这个故事的独特之处在哪儿?科瑞:我和丹都想探讨一下这个问题:如果你的梦想始终也无法实现该怎么办?在很多电影甚至是在我们的电影中都会表达这样一个主题:如果你够努力,你一定能实现你的梦想。我们想打破一下这个局面,深入探讨一下,如果怎么努力都不可能实现怎么办?作为一个年轻人如何敞开心扉去面临更多的选择,找准自己的位置去做个什么样的人,做些什么样的事。作为麦克,他也许不是最好的恐吓专员,但他最终发现了自己其他的才能,他是个导师,是个教练,也是个领袖。由于《怪物公司》更多地是以苏利为中心,所以《怪物大学》的核心则在麦克身上。新浪娱乐:如何选中海伦-米伦来配音的?其他的老配音演员难找回来吗?科瑞:本来她的角色惊吓学院院长是个男性角色,之后我们决定把这个角色变成女的,一个又坚毅又恐怖的女性角色,这样也拓展了世界观,让观众知道也有女性恐吓专员的存在。确定这个角色后,海伦-米伦就在我们配音候选人名单的最顶上,之后海伦来和我们谈了几次并做了录音,起先我们还尝试过用多种美国口音,但最后发现还是她最真实自然的声音(英国口音),效果最好。其他的老角色的配音演员都很乐意回归,特别是比利-克里斯托一直缠着约翰-拉塞特,问他什么时候再做一部《怪物》电影,因为他实在是太爱《怪物公司》了。新浪娱乐:作为制片人来说本片最大的挑战是什么?科瑞:虽然技术上有一些挑战但最主要的还是故事,因为做前传本身就比较有挑战性。最初的两年将故事一点点放出到故事板上这个过程可能是最具挑战性的,要确保导演、编剧组的成员万事俱备,能够解决接下来的问题:如何让前传显得很有意思,如何在片中加入一些不那么容易被猜到的伏笔和悬念。新浪娱乐:那么作为导演呢?丹-史坎隆是做故事板出身的,对他来说一下子升级为导演最初是一种令人慌张的感觉,因为以往他参与的电影从故事板递交到下一个部门后他的工作基本就结束了,现在要统筹动画、建模、光影等等各个部门让他一下子有些慌乱,但他还是表示,结果是令人“非常振奋”的。“其实我做的事非常像个交通指挥,就是站在高处确保各个环节都畅通无阻,”他说,“最重要的事就是不要深陷其中一两个细节不能自拔……皮克斯的每一个动画师都是万里挑一的人才,他们的作品有时候非常难以取舍,我必须时刻保持清醒,找到最能服务于剧情的作品,所以我工作的很大一部分就是舍弃一些非常优秀的作品。”另外,和大多数系列电影的第二部一样,丹-史坎隆和故事创作组的另一项重要工作就是保持故事的独立性。 “我们要确保故事本身的独立性和完整性,”丹-史坎隆说,“虽然片头片尾都有《怪物公司》中元素的展示,并且我们也努力使电影保持《怪物公司》的风格和水准,但也要确保,没看过前作的观众能毫无问题地欣赏这部片子。当然最好的结果就是,没看过《怪物公司》的在看完《怪物大学》后,能激发起去看它的兴趣。”新浪娱乐:技术的进步和讲好故事的平衡?科瑞:约翰-拉塞特一直坚持故事来主导一切,技术永远不会主导故事,但可以给故事带来一定积极的影响,比如这次我们新开发的全局光照技术,绝对对故事中很多用光线来展现的细节刻画起到关键作用。新浪娱乐:如何让还没上大学或者没上过(美式)大学的观众体会到这种大学生活的特色?丹-史坎隆:我希望不管上没上过大学的人,从心理上都能够找到共鸣,因为大学故事的背后还是个发掘自我的本质。比如虽然片中的兄弟会是一种非常美式的校园文化,但其实说到底也就是一个个小群体,小团队,我希望这种团队精神是跨越文化的隔阂共通的。说来有趣,不久前我和别人也谈起过这个事,对方和我说,他对美国大学的所有理解和认识都基于美国电影电视,然后我就回应说:我也是!我读的是艺校,和大学完全不同,基本上我对大学的理解也都基于电影。当然我们也深入大学校园做过调研,我们只是希望这些能够让整个故事更好地引发所有人的共鸣。我们也试图尽可能多看一些大学电影来做功课,但遗憾的是大多数大学主题的电影都是R级片……所以对我们来说做一个适合全家人看的大学主题电影也是一项挑战,还好……片中的大学学生都是怪物,而大学生某种意义上来说也都是怪物……“家乡英雄”:活跃在皮克斯的中国人探访《赛车2》时,在皮克斯任职10年的技术人员沈陈作为我们的家乡英雄接待了我们并接受采访。而这一次沈陈并未参加《大学》的工作,而是正在忙碌于皮克斯的下一部作品,也就是将于明年五月公映的恐龙主题电影。但在皮克斯工作的中国人还有很多,这一次有幸遇到的成员包括来自南京,已经在皮克斯任职六年、负责背景绘画的童蕊;来自长春,在皮克斯4年,之前在湾区其他公司也有工作经历的软件工程师杨世奇;以及来自广州,负责动画、色彩和材质设计,曾经在著名游戏大户RockStar担任角色绘画、如今在皮克斯3年的万敏。 在比较随意的环境下,三位纷纷畅谈了自己在《怪物大学》上的分工,其实他们的职位分别隶属于皮克斯流水线上的几个重要的环节,也很好地体现了皮克斯的工作流程,用万敏的话来说,最好的概括就是:“最重要的是故事部,故事部需要的东西我们艺术部提供,艺术部提供了给导演灵感之后,技术提供技术支援,就是怎么样来做。”“院长的角色初步设计完成后,我就负责她的局部材质、颜色这些。”万敏说。类似这样的角色经过她手头的就有20来个,其中也包括毛怪苏利和宠物猪。 她的《大学》工作从2010年5月其实就开始做了。而童蕊则相对晚一点,从2011年五月开始加入《大学》的项目,负责背景的她经手了影片中每一个大学校园的背景制作。和沈陈一样,三位对在皮克斯这个动画电影的“圣地”工作显然都很满意,在解释皮克斯独特的粘着力时,杨世奇说:“皮克斯本质上也是一个公司,但它会最大限度地给你提供一个宽松的环境。在硅谷工作过的杨世奇表示,做软件工程师的一年一跳槽在硅谷是常事,但在皮克斯的软件工程师,呆了4年的还只能算是‘小字辈’。除了公司给员工提供一个优秀的环境外,优秀的电影项目是一个很重要的吸引力。”《怪物大学》将于8月23日上映。
《怪兽大学》能否重现“电力公司奇迹”?上周北美上映的科幻片《星际迷航:暗黑无界》,首周末四天收获8400万美元,超过《了不起的盖茨比》夺得冠军,下周二该片将以3D和IMAX3D两种版本在国内上映。而威尔-史密斯父子主演的《重返地球》以及赛车电影《速度与激情6》也已通过审查,将于6月陆续登陆国内银幕。加上之前已确定的《侏罗纪公园3D》,以及有望上映的《超人:钢铁之躯》《白宫陷落》《怪物大学》等,好莱坞电影被国产片压制半年后,将在暑期爆发。确定引进:《重返地球》《速度与激情6》史密斯父子对战“赛车帮”下周二上映的《星际迷航:暗黑无界》将为今年好莱坞影片暑期大战热身,这之后《重返地球》《侏罗纪公园3D》《速度与激情6》将陆续点燃观众的热情。据记者了解,《重返地球》有望6月中上旬上映,讲述地球被毁灭之后的故事,由威尔·史密斯和儿子贾登·史密斯主演。华裔导演林诣彬执导,云集范·迪塞尔、岩石强森和保罗·沃克的《速度与激情6》则确定于6月20日上映。上述两部电影虽然类型不同,但都是2D和IMAX2D的格式,加上《侏罗纪公园3D》,从5月底到6月底将有四部电影争夺IMAX银幕。待定阵营:《超人:钢铁之躯》《怪物大学》《白宫陷落》超人+怪物 有待暑期发力而更多好莱坞大片还在后面“排队”。据悉,DC漫画扛鼎之作《超人:钢铁之躯》(北美上映日期6月14日)、《2012》导演罗兰·艾默里奇新作《白宫陷落》(北美上映日期6月28日)、皮克斯暑期大作《怪物大学》(北美上映日期6月21日)都在积极送审,有望6、7月陆续和中国观众见面。业内人士分析,今年上半年国产片票房走势相当喜人,好莱坞影片票房相对下滑,暑期华语片对抗好莱虎将进入白热化状态。【隔岸观火】《星际迷航》北美首周欠佳2009年导演JJ.阿布拉姆斯率领一批年轻演员重启已有43年历史的《星际迷航》,1.5亿美元投资的该片最终北美票房2.57亿美元,但国际票房仅1.28亿。时隔四年,《星际迷航:暗黑无界》引入英国演员本尼迪克特·康伯巴奇(“卷福”)。首周末票房和2009年《星际迷航》首周末四天半的8670万美元基本持平。业内人士认为,两部续集间隔过长是影片票房首周末未过亿的主要原因。和北美不如预期相比,该片在40个国家地区已获得8050万美元的票房,同比2009年增长80%。
《怪兽大学》能否重现“电力公司奇迹”?上周北美上映的科幻片《星际迷航:暗黑无界》,首周末四天收获8400万美元,超过《了不起的盖茨比》夺得冠军,下周二该片将以3D和IMAX3D两种版本在国内上映。而威尔-史密斯父子主演的《重返地球》以及赛车电影《速度与激情6》也已通过审查,将于6月陆续登陆国内银幕。加上之前已确定的《侏罗纪公园3D》,以及有望上映的《超人:钢铁之躯》《白宫陷落》《怪物大学》等,好莱坞电影被国产片压制半年后,将在暑期爆发。确定引进:《重返地球》《速度与激情6》史密斯父子对战“赛车帮”下周二上映的《星际迷航:暗黑无界》将为今年好莱坞影片暑期大战热身,这之后《重返地球》《侏罗纪公园3D》《速度与激情6》将陆续点燃观众的热情。据记者了解,《重返地球》有望6月中上旬上映,讲述地球被毁灭之后的故事,由威尔·史密斯和儿子贾登·史密斯主演。华裔导演林诣彬执导,云集范·迪塞尔、岩石强森和保罗·沃克的《速度与激情6》则确定于6月20日上映。上述两部电影虽然类型不同,但都是2D和IMAX2D的格式,加上《侏罗纪公园3D》,从5月底到6月底将有四部电影争夺IMAX银幕。待定阵营:《超人:钢铁之躯》《怪物大学》《白宫陷落》超人+怪物 有待暑期发力而更多好莱坞大片还在后面“排队”。据悉,DC漫画扛鼎之作《超人:钢铁之躯》(北美上映日期6月14日)、《2012》导演罗兰·艾默里奇新作《白宫陷落》(北美上映日期6月28日)、皮克斯暑期大作《怪物大学》(北美上映日期6月21日)都在积极送审,有望6、7月陆续和中国观众见面。业内人士分析,今年上半年国产片票房走势相当喜人,好莱坞影片票房相对下滑,暑期华语片对抗好莱虎将进入白热化状态。【隔岸观火】《星际迷航》北美首周欠佳2009年导演JJ.阿布拉姆斯率领一批年轻演员重启已有43年历史的《星际迷航》,1.5亿美元投资的该片最终北美票房2.57亿美元,但国际票房仅1.28亿。时隔四年,《星际迷航:暗黑无界》引入英国演员本尼迪克特·康伯巴奇(“卷福”)。首周末票房和2009年《星际迷航》首周末四天半的8670万美元基本持平。业内人士认为,两部续集间隔过长是影片票房首周末未过亿的主要原因。和北美不如预期相比,该片在40个国家地区已获得8050万美元的票房,同比2009年增长80%。
《冰雪奇缘》日版海报《光之美少女全明星新舞台版3:永远的朋友》海报日本周末票房排行榜:2014年3月15日-3月16日本月初刚刚摘得第86届美国奥斯卡最佳动画长片的《冰雪奇缘》,以本年度最高开画记录在日本登顶票房排行榜。同时入榜的新片还有,本土系列动画剧场版《光之美少女全明星新舞台版3:永远的朋友》,以及好莱坞动作片《机械战警》。让我们先看一下前三名的具体成绩。迪士尼最新动画电影《冰雪奇缘》,在598块银幕超大规模公映,首映周末两日动员观众60万2347人次,票房收入7亿6338万9450日元,创下本年度最高开画记录。由于3月14日星期五首映,首周三天动员观众79万2636人次,票房收入9亿8640万5300日元。截至3月19日(星期三),影片公映前六天累计动员观众124万余人次,累计票房收入15亿1551万8400日元。本片首映两日成绩为去年公映《怪物大学》(最终票房89.6亿日元)同期的90%,介于后者是暑假档公映,预计《冰雪奇缘》最终票房会落在60-70亿日元。目前,《冰雪奇缘》的全球累计票房已超过10亿美元,迪士尼希望影片在日本能够冲击100亿日元,为公映做足宣传,主题曲《Let it go》日文版由松隆子传唱。原声版更吸引20-40岁男女青年,配音版则更吸引家庭、学生、情侣和女白领。日本YAHOO电影页给出的评分毫不含糊——4.2分(满分5分),是合乎奥斯卡标准的分数。但是,有一则影迷自发的负面消息在网络上扩散,《冰雪奇缘》被认为窃取了《圣斗士星矢:北欧篇》(1988年)的故事创意与角色设定(见图“《圣斗士星矢》中的芙蕾雅和希露达”、“《冰雪奇缘》中的艾莎和安娜”),亦引发不少网民嗤之以鼻。第二位《哆啦A梦剧场版:新大雄的大魔境》在公映的第二个周末,动员观众35万8381人次,票房收入4亿328万8950日元。虽然没能两周连冠,但表现依然出色。本片已累计动员观众98万5879人次,累计票房收入11亿1065万1600日元。《哆啦A梦》主打低龄儿童,倒是与《冰雪奇缘》主要受众群有一定差别。第三位是新上榜的《光之美少女全明星新舞台版3:永远的朋友》,作为东映人气系列动画的《光之美少女》已经迎来了开播的第十个年头,剧场版也制作到了第十六部。本片在210块银幕中等规模公映,首周末动员观众17万2278人次,票房收入1亿9264万9600日元,是去年公映《光之美少女全明星新舞台版2》(最终票房10.3亿日元)同期的98.2%。预计本部剧场版最终票房,仍会落在10亿日元前后。最后一部上榜新片是排行第四位的《机械战警》,本片是1987年公映同名电影的重制版。影片在308块银幕中大等规模公映,首周末两日动员观众7万8054人次,票房收入1亿81万2400日元。由于首映日是3月14日星期五,影片首周末三日票房收入1亿3757万5700日元,预计最终票房很难过10亿日元。最后来看一下老片表现。公映五周的《鼹鼠之歌》累计动员观众146万2152人次,累计票房收入18亿4105万9400日元。第七位《银之匙》公映两周,累计动员观众29万513人次,累计票房收入3亿4364万2200日元。超级大片《永远的0》来到第十三周,影片累计动员观众685万9808人次,累计票房收入84亿943万9800日元,离《在世界的中心呼唤爱》的85亿日元票房记录,只差一个亿。本周末值得关注的新片有,樱井翔与宫崎葵主演的《神的病历薄2》,本-斯蒂勒自导自演的《白日梦想家》,美国动画片《乐高大电影》,等等。
《冰雪奇缘》日版海报《光之美少女全明星新舞台版3:永远的朋友》海报日本周末票房排行榜:2014年3月15日-3月16日本月初刚刚摘得第86届美国奥斯卡最佳动画长片的《冰雪奇缘》,以本年度最高开画记录在日本登顶票房排行榜。同时入榜的新片还有,本土系列动画剧场版《光之美少女全明星新舞台版3:永远的朋友》,以及好莱坞动作片《机械战警》。让我们先看一下前三名的具体成绩。迪士尼最新动画电影《冰雪奇缘》,在598块银幕超大规模公映,首映周末两日动员观众60万2347人次,票房收入7亿6338万9450日元,创下本年度最高开画记录。由于3月14日星期五首映,首周三天动员观众79万2636人次,票房收入9亿8640万5300日元。截至3月19日(星期三),影片公映前六天累计动员观众124万余人次,累计票房收入15亿1551万8400日元。本片首映两日成绩为去年公映《怪物大学》(最终票房89.6亿日元)同期的90%,介于后者是暑假档公映,预计《冰雪奇缘》最终票房会落在60-70亿日元。目前,《冰雪奇缘》的全球累计票房已超过10亿美元,迪士尼希望影片在日本能够冲击100亿日元,为公映做足宣传,主题曲《Let it go》日文版由松隆子传唱。原声版更吸引20-40岁男女青年,配音版则更吸引家庭、学生、情侣和女白领。日本YAHOO电影页给出的评分毫不含糊——4.2分(满分5分),是合乎奥斯卡标准的分数。但是,有一则影迷自发的负面消息在网络上扩散,《冰雪奇缘》被认为窃取了《圣斗士星矢:北欧篇》(1988年)的故事创意与角色设定(见图“《圣斗士星矢》中的芙蕾雅和希露达”、“《冰雪奇缘》中的艾莎和安娜”),亦引发不少网民嗤之以鼻。第二位《哆啦A梦剧场版:新大雄的大魔境》在公映的第二个周末,动员观众35万8381人次,票房收入4亿328万8950日元。虽然没能两周连冠,但表现依然出色。本片已累计动员观众98万5879人次,累计票房收入11亿1065万1600日元。《哆啦A梦》主打低龄儿童,倒是与《冰雪奇缘》主要受众群有一定差别。第三位是新上榜的《光之美少女全明星新舞台版3:永远的朋友》,作为东映人气系列动画的《光之美少女》已经迎来了开播的第十个年头,剧场版也制作到了第十六部。本片在210块银幕中等规模公映,首周末动员观众17万2278人次,票房收入1亿9264万9600日元,是去年公映《光之美少女全明星新舞台版2》(最终票房10.3亿日元)同期的98.2%。预计本部剧场版最终票房,仍会落在10亿日元前后。最后一部上榜新片是排行第四位的《机械战警》,本片是1987年公映同名电影的重制版。影片在308块银幕中大等规模公映,首周末两日动员观众7万8054人次,票房收入1亿81万2400日元。由于首映日是3月14日星期五,影片首周末三日票房收入1亿3757万5700日元,预计最终票房很难过10亿日元。最后来看一下老片表现。公映五周的《鼹鼠之歌》累计动员观众146万2152人次,累计票房收入18亿4105万9400日元。第七位《银之匙》公映两周,累计动员观众29万513人次,累计票房收入3亿4364万2200日元。超级大片《永远的0》来到第十三周,影片累计动员观众685万9808人次,累计票房收入84亿943万9800日元,离《在世界的中心呼唤爱》的85亿日元票房记录,只差一个亿。本周末值得关注的新片有,樱井翔与宫崎葵主演的《神的病历薄2》,本-斯蒂勒自导自演的《白日梦想家》,美国动画片《乐高大电影》,等等。