[开心超人]将正式拉开2013年电影暑期档的帷幕

2013
06/27
20:41

大众网-齐鲁晚报

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6月28日公映的《开心超人》将正式拉开今夏电影暑期档的帷幕。今年暑期档将会有《开心超人》《我爱灰太狼2》《怪物大学》等十多部中外动画影片上映,济南新世纪电影城部分门店将推出为期两个月的暑期亲子电影节,重点推介动画影片。

《开心超人》由被誉为“喜羊羊之父”的黄伟明执导,影片讲述开心、甜心、花心等五个可爱的小超人为保卫家园,挫败敌人阴谋,最终赢得胜利的故事。相比国外动画,《开心超人》幽默、搞笑的剧情和人物更加本土化。

即日起开始的两个月内,济南新世纪电影城将举办以动画、动漫、学生为主题的动画片放映活动,其中新世纪电影城嘉华店、玉函店、阳光100店将重点推出以亲子活动为主题的暑期亲子电影节。电影节期间,新世纪影城各店还将进行有奖征文、抽奖大惊喜等一系列活动,30日上午,相关活动将在新世纪嘉华电影城启动。

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大众网 4746天前
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动漫产业精英回顾中国动画“黄金十年”

《大闹天宫》1961年-1964年《哪吒闹海》1979年《黑猫警长》1984年《喜羊羊与灰太狼》2005年《铠甲勇士》2009年《果宝特攻》2014年动漫产业在国内发展的十年,是技术的转变,是将动漫游戏视为从“艺术作品”向“艺术和商业元素即市场价值相结合的商品”的综合理解的观念的转变,也是受众从低龄向其他年龄层面突破的转变。CCG EXPO中国国际动漫行业博览会迎来了第十届。自2005年首届展会举办以来,年度性的CCG EXPO已形成了专业化、国际化、高层次、大规模的特点,并且确立了以商家对商家(B2B)为主、商家对终端用户(B2C)为辅的特色定位。在这十年里,恰逢动漫产业在国内的发展发生了翻天覆地的变化。从最直观的观众角度来看,十年前,你问一个小孩子“你知道中国哪些动漫”,很多人会讲:《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《黑猫警长》……但十年后,你再问这些小孩子的话,大部分小孩应该会说:《喜羊羊》、《开心宝贝》、《果宝特攻》、《铠甲勇士》……通过十年,国内涌现出了一批新型的符合市场需求的动漫形象。动漫产业在国内发展的十年,是技术的转变,是将动漫视为从“艺术作品”向“艺术和商业元素即市场价值相结合的商品”的综合理解的观念的转变,也是受众从低龄向其他年龄层面突破的转变。黄金十年的热潮,也吸引了除了动漫产业本身以外更多的成熟行业与之做跨界结合。如何与新媒体等各产业结合,通过更国际化的语言、国际化的表现手段、国际化的创作方式,将国内的动漫带向动漫的国际影视市场及行业市场,是动漫从业者探索与思考的重点。人才是动漫产业最根本的支撑点这十年,中国动漫经历了从少到多、再到质的飞跃的过程。就目前来看,十年间中国的动漫产量已经是世界最高了,但是更值得注意的是,从2012年开始中国动漫又经历了从数量到质量的转变。深圳华强(000062,股吧)文化科技集团副总经理尚琳琳向早报记者表示,中国动漫从2004年国家管理总局颁布“国产动画片每季度播出数量不少于60%”的政策以来只有十年的发展,现在如果跟欧美、日本等发展多年的动漫大国来比的话,在人才、创意、故事等方面还有很大的差距。但是,她也坦言,首先要肯定的是中国在进步,中国的动画在历史上是很有影响力的,但上世纪八九十年代是我们的“空白期”,2004年之后,中国动画又面临着一个新的发展阶段。在差距因素中,有不少业内人士认为国产动画最稀缺的是创意,北斗企业工作室皇贞季则认为,目前国内的动画作品大多是面向低龄儿童的,而在动漫市场比较发达的美国和日本,已经有很多作品面向中高年龄层。“为什么我们会说国外的动画好看、我们的动画不好看,其实就在于,我们的作品本身说教意味太重,而国外的作品更多的做到了寓教于乐。” 皇贞季说,“很多时候你会觉得,国外的动画片一集看下来,确实能让人明白一个道理,但是这个道理在成片中是一个字也没有提到的。我觉得这就是创意的区别,我们的动画在对待同样的话题时,会比较刻意地强调主题先行。而国外的动画,则是积极引导。这方面是我们的动画人在制作动画的时候应该注意的一个点。”广东奥飞动漫(002292,股吧)文化股份有限公司副总裁曹永强也同意创意缺失的观点:“我们需要更多更好的创意、更新的概念能够满足我们广大的观众,不单是从3岁到14岁,也包括成年人,各种不同年龄段的消费者对于动漫形象有不同需求。”他认为,从文化的角度来看是没有边界的,各种不同的文化应该都可以在各自市场很好地发展。对于中国动漫产业来看,还仍旧处于一个比较初级的阶段,在这个阶段,中国会欢迎更多的海外动漫进来,另一方面也希望国家在扶持国内动漫方面能够有更大的力度,最终早日赶上海外动漫的水平。除创意之外,动漫专业人才的缺失也是产业发展的一大障碍,虽然现在国内的动画专业大量涌现,很多大学院校都在培养动漫人才,但是大量学校培养的是终端操作的人才,前端创意和后端市场营销方面(尤其是针对国际市场运营)的人才是缺乏的。曹永强认为:“人才都是在实战中才能够得到培养,所以我觉得一方面要给他们足够的时间。同时,让他们有一个很好的充满创意、充满想象的土壤,才能够得到很好的发展,人才是动漫产业最根本的支撑点。”游戏博览会宣传总监张炜告诉记者,本届CCG的各项活动,例如“同人祭”和“星秀场”等都是以聚拢人才为目的设置的,往年的动漫展一般以动漫交流和普通的展览为主,今年经过精心设置的各环节和活动内容设定,将圈内人士聚集,并提供渠道将他们最终输送到专业动漫制作产业的渠道中去。上海美术电影制片厂钱建平表示美影厂三次参加CCG,每次都延续过去的一个合作的方式。美影厂从CCG开始进入了展示的平台,CCG为美影厂的宣传、推广做了很大的贡献。CCG经过十年的运营,它已经成为国内动漫展的一个知名的平台。来参与的无论是制作单位、营销单位、各种动漫的专业人员,还是各种动漫的粉丝人数现在越来越多,因此他相信接下来的十年,CCG一定能吸引更多的动漫爱好者和人才的加入。“讲故事时尽量避免太过低幼”中国著名原创动画创作人、动画电影《开心超人2》 导演黄伟明说:“十几年前我们做动画的时候根本没有人关注,2004年起我开始做《喜羊羊与灰太狼》,当时也刚好国家有扶持政策,每个省都有自己的少儿频道,很多人就开始关注到动漫,所以我有幸在这十年里见证了它的发展。”“很多人都说缺这缺那。有些说缺钱,有些缺人才,有些缺好导演或者其他。其实我觉得,一个好的作品由很多因素决定。当各方面都成长起来,这些人就可以做到一个好的作品。很多时候有个误区,大家都觉得动画片是给小朋友看的,电视动画的受众群就是4-14岁,像上初中的孩子可能已经接触网络或其他娱乐方式。所以我们在做片子的时候,会更强调一些片子能小朋友看得开心,大人最好也会喜欢。虽然这很难做,虽然受众群都是4-14岁,但是我们会对自己有一个要求。就好像在故事上面,会尽量避免太过低幼。”杭州玄机科技信息技术有限公司总经理沈乐平则认为,现在对于市场的解读还存在一定的片面性:“我们有99%的作品都是集中在12岁以下的所谓的低幼年龄段,但从正常动漫产业市场来讲应该是全年龄段,在美国和日本,成年人也有很多动漫爱好者。”15岁年龄以下的观众选择产品的自主性没有那么强,对艺术技术的创作包括编剧、音乐甚至是镜头没有苛刻的要求。如果在播出方面有一定强度,形成灌输式、轰炸式的播出,也可以达到较好的品牌效应。对于15岁以上的受众来说,他们的自主选择意识是比较强的。同时他对于作品的品质、创意、艺术感要求是比较苛刻的。但是也有个好处,就是他向上的延伸年龄段是非常长的。他一旦选择之后,忠诚度会非常高。曹永强认为,对于“面向15岁以下观众的作品比较多”这种错位的现象,还是跟中国整个的动漫环境有一定的关系:“我们的动漫产业还处在一个初步的阶段,尤其是在版权保护方面。我认为国家应该再加大力度,尤其针对高年龄段,包括青少年成人的动画片,要让他们能够在这个行业里获取产业回报—主要还是通过版权方面,和低年龄阶段的回收不一样,国家在这方面的保护力度是不够的。”中国传媒大学动画学院薛燕平分析了作品与受众错位有几个原因:“第一,15岁以上的青少年,他的娱乐方式和消费方式太多了,我们根本无法去把控;第二,为什么我们总是生产15岁以下、低幼的东西,不是我们想生产,我们想做各种年龄段,各种题材的,从建国开始,国家就把各种美术片、动画片定位在“给小孩看的”,我们一直有一种根深蒂固的偏见—动画就是哄小孩的。那么我们在审材制度上面,不管做什么动画都是以小孩这个标准。我们知道在国外的时候,给小孩看的东西,审查是非常严格的,有很多是不适合小朋友的,一旦你做了一些比如15岁以上的东西,他还以小孩的东西去审查,那你就不行了。这是一个本质的问题,就是我们的审查机构、管理机构包括观众的观念如果改变不了的话,我们一辈子也做不了稍微带点青少年倾向的动画,但是其实,动画是可以为任何一个年龄段、任何一个领域服务的。”数据统计助力动漫产业新媒体的蓬勃发展,使得动漫消费者有更多的途径、更大的便利性去接触动漫作品。曹永强表示:“新媒体不单纯是对动漫产业,而是打通线下跟线上的概念,带来一个颠覆性的影响。回归到动漫产业,我们会去研究在新媒体的发展趋势下,消费者原来的阅读习惯会发生什么变化,我们会因这些变化调整我们在动漫制作方面的措施。我相信互联网新媒体对于动漫产业是非常大的促进,我们也做好准备去迎接新的机会。”尚琳琳也实际感受到这个变化:“新媒体对于我们动画来讲最基本的多了一个屏,原来是在家里的客厅在看电视,现在你可能在电脑、在pad、在手机上、在各种各样的屏上去看动漫的作品,对于我们动画制作企业而言首先你是多了更多展示的空间。”而新媒体平台对于动漫产业,乃至整个影视产业最直接的一个帮助还有数据统计,它有更多的互动和交流性。沈乐平说:“对于创作人员来说有很多参考数据,对他提升对节奏的控制、创意的加入以及情节的设置上有很大的帮助。还有一些可以和观众直接互动的评论,虽然里面有一些不理智的评论,但是大部分的观众如果能够写下评论,相对来说还是比较客观。相对于传统媒体,他是一个以B2B为单位的平台。所以,无论是对于创作方数据的反馈,还是对于采购方价格的评估,都是根据综合、客观的大量的数据得出的结果。最后,数据说话,也能敦促创作机构用心做片子。在刚才我们说的几个指标上,如果能够得到好的表现,也有机会得到更高的采购价格,形成良性循环。”原标题:“动漫可以为任何年龄与领域服务”来源:东方早报 作者:何源亭

《大闹天宫》1961年-1964年《哪吒闹海》1979年《黑猫警长》1984年《喜羊羊与灰太狼》2005年《铠甲勇士》2009年《果宝特攻》2014年动漫产业在国内发展的十年,是技术的转变,是将动漫游戏视为从“艺术作品”向“艺术和商业元素即市场价值相结合的商品”的综合理解的观念的转变,也是受众从低龄向其他年龄层面突破的转变。CCG EXPO中国国际动漫行业博览会迎来了第十届。自2005年首届展会举办以来,年度性的CCG EXPO已形成了专业化、国际化、高层次、大规模的特点,并且确立了以商家对商家(B2B)为主、商家对终端用户(B2C)为辅的特色定位。在这十年里,恰逢动漫产业在国内的发展发生了翻天覆地的变化。从最直观的观众角度来看,十年前,你问一个小孩子“你知道中国哪些动漫”,很多人会讲:《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《黑猫警长》……但十年后,你再问这些小孩子的话,大部分小孩应该会说:《喜羊羊》、《开心宝贝》、《果宝特攻》、《铠甲勇士》……通过十年,国内涌现出了一批新型的符合市场需求的动漫形象。动漫产业在国内发展的十年,是技术的转变,是将动漫视为从“艺术作品”向“艺术和商业元素即市场价值相结合的商品”的综合理解的观念的转变,也是受众从低龄向其他年龄层面突破的转变。黄金十年的热潮,也吸引了除了动漫产业本身以外更多的成熟行业与之做跨界结合。如何与新媒体等各产业结合,通过更国际化的语言、国际化的表现手段、国际化的创作方式,将国内的动漫带向动漫的国际影视市场及行业市场,是动漫从业者探索与思考的重点。人才是动漫产业最根本的支撑点这十年,中国动漫经历了从少到多、再到质的飞跃的过程。就目前来看,十年间中国的动漫产量已经是世界最高了,但是更值得注意的是,从2012年开始中国动漫又经历了从数量到质量的转变。深圳华强(000062,股吧)文化科技集团副总经理尚琳琳向早报记者表示,中国动漫从2004年国家管理总局颁布“国产动画片每季度播出数量不少于60%”的政策以来只有十年的发展,现在如果跟欧美、日本等发展多年的动漫大国来比的话,在人才、创意、故事等方面还有很大的差距。但是,她也坦言,首先要肯定的是中国在进步,中国的动画在历史上是很有影响力的,但上世纪八九十年代是我们的“空白期”,2004年之后,中国动画又面临着一个新的发展阶段。在差距因素中,有不少业内人士认为国产动画最稀缺的是创意,北斗企业工作室皇贞季则认为,目前国内的动画作品大多是面向低龄儿童的,而在动漫市场比较发达的美国和日本,已经有很多作品面向中高年龄层。“为什么我们会说国外的动画好看、我们的动画不好看,其实就在于,我们的作品本身说教意味太重,而国外的作品更多的做到了寓教于乐。” 皇贞季说,“很多时候你会觉得,国外的动画片一集看下来,确实能让人明白一个道理,但是这个道理在成片中是一个字也没有提到的。我觉得这就是创意的区别,我们的动画在对待同样的话题时,会比较刻意地强调主题先行。而国外的动画,则是积极引导。这方面是我们的动画人在制作动画的时候应该注意的一个点。”广东奥飞动漫(002292,股吧)文化股份有限公司副总裁曹永强也同意创意缺失的观点:“我们需要更多更好的创意、更新的概念能够满足我们广大的观众,不单是从3岁到14岁,也包括成年人,各种不同年龄段的消费者对于动漫形象有不同需求。”他认为,从文化的角度来看是没有边界的,各种不同的文化应该都可以在各自市场很好地发展。对于中国动漫产业来看,还仍旧处于一个比较初级的阶段,在这个阶段,中国会欢迎更多的海外动漫进来,另一方面也希望国家在扶持国内动漫方面能够有更大的力度,最终早日赶上海外动漫的水平。除创意之外,动漫专业人才的缺失也是产业发展的一大障碍,虽然现在国内的动画专业大量涌现,很多大学院校都在培养动漫人才,但是大量学校培养的是终端操作的人才,前端创意和后端市场营销方面(尤其是针对国际市场运营)的人才是缺乏的。曹永强认为:“人才都是在实战中才能够得到培养,所以我觉得一方面要给他们足够的时间。同时,让他们有一个很好的充满创意、充满想象的土壤,才能够得到很好的发展,人才是动漫产业最根本的支撑点。”游戏博览会宣传总监张炜告诉记者,本届CCG的各项活动,例如“同人祭”和“星秀场”等都是以聚拢人才为目的设置的,往年的动漫展一般以动漫交流和普通的展览为主,今年经过精心设置的各环节和活动内容设定,将圈内人士聚集,并提供渠道将他们最终输送到专业动漫制作产业的渠道中去。上海美术电影制片厂钱建平表示美影厂三次参加CCG,每次都延续过去的一个合作的方式。美影厂从CCG开始进入了展示的平台,CCG为美影厂的宣传、推广做了很大的贡献。CCG经过十年的运营,它已经成为国内动漫展的一个知名的平台。来参与的无论是制作单位、营销单位、各种动漫的专业人员,还是各种动漫的粉丝人数现在越来越多,因此他相信接下来的十年,CCG一定能吸引更多的动漫爱好者和人才的加入。“讲故事时尽量避免太过低幼”中国著名原创动画创作人、动画电影《开心超人2》 导演黄伟明说:“十几年前我们做动画的时候根本没有人关注,2004年起我开始做《喜羊羊与灰太狼》,当时也刚好国家有扶持政策,每个省都有自己的少儿频道,很多人就开始关注到动漫,所以我有幸在这十年里见证了它的发展。”“很多人都说缺这缺那。有些说缺钱,有些缺人才,有些缺好导演或者其他。其实我觉得,一个好的作品由很多因素决定。当各方面都成长起来,这些人就可以做到一个好的作品。很多时候有个误区,大家都觉得动画片是给小朋友看的,电视动画的受众群就是4-14岁,像上初中的孩子可能已经接触网络或其他娱乐方式。所以我们在做片子的时候,会更强调一些片子能小朋友看得开心,大人最好也会喜欢。虽然这很难做,虽然受众群都是4-14岁,但是我们会对自己有一个要求。就好像在故事上面,会尽量避免太过低幼。”杭州玄机科技信息技术有限公司总经理沈乐平则认为,现在对于市场的解读还存在一定的片面性:“我们有99%的作品都是集中在12岁以下的所谓的低幼年龄段,但从正常动漫产业市场来讲应该是全年龄段,在美国和日本,成年人也有很多动漫爱好者。”15岁年龄以下的观众选择产品的自主性没有那么强,对艺术技术的创作包括编剧、音乐甚至是镜头没有苛刻的要求。如果在播出方面有一定强度,形成灌输式、轰炸式的播出,也可以达到较好的品牌效应。对于15岁以上的受众来说,他们的自主选择意识是比较强的。同时他对于作品的品质、创意、艺术感要求是比较苛刻的。但是也有个好处,就是他向上的延伸年龄段是非常长的。他一旦选择之后,忠诚度会非常高。曹永强认为,对于“面向15岁以下观众的作品比较多”这种错位的现象,还是跟中国整个的动漫环境有一定的关系:“我们的动漫产业还处在一个初步的阶段,尤其是在版权保护方面。我认为国家应该再加大力度,尤其针对高年龄段,包括青少年成人的动画片,要让他们能够在这个行业里获取产业回报—主要还是通过版权方面,和低年龄阶段的回收不一样,国家在这方面的保护力度是不够的。”中国传媒大学动画学院薛燕平分析了作品与受众错位有几个原因:“第一,15岁以上的青少年,他的娱乐方式和消费方式太多了,我们根本无法去把控;第二,为什么我们总是生产15岁以下、低幼的东西,不是我们想生产,我们想做各种年龄段,各种题材的,从建国开始,国家就把各种美术片、动画片定位在“给小孩看的”,我们一直有一种根深蒂固的偏见—动画就是哄小孩的。那么我们在审材制度上面,不管做什么动画都是以小孩这个标准。我们知道在国外的时候,给小孩看的东西,审查是非常严格的,有很多是不适合小朋友的,一旦你做了一些比如15岁以上的东西,他还以小孩的东西去审查,那你就不行了。这是一个本质的问题,就是我们的审查机构、管理机构包括观众的观念如果改变不了的话,我们一辈子也做不了稍微带点青少年倾向的动画,但是其实,动画是可以为任何一个年龄段、任何一个领域服务的。”数据统计助力动漫产业新媒体的蓬勃发展,使得动漫消费者有更多的途径、更大的便利性去接触动漫作品。曹永强表示:“新媒体不单纯是对动漫产业,而是打通线下跟线上的概念,带来一个颠覆性的影响。回归到动漫产业,我们会去研究在新媒体的发展趋势下,消费者原来的阅读习惯会发生什么变化,我们会因这些变化调整我们在动漫制作方面的措施。我相信互联网新媒体对于动漫产业是非常大的促进,我们也做好准备去迎接新的机会。”尚琳琳也实际感受到这个变化:“新媒体对于我们动画来讲最基本的多了一个屏,原来是在家里的客厅在看电视,现在你可能在电脑、在pad、在手机上、在各种各样的屏上去看动漫的作品,对于我们动画制作企业而言首先你是多了更多展示的空间。”而新媒体平台对于动漫产业,乃至整个影视产业最直接的一个帮助还有数据统计,它有更多的互动和交流性。沈乐平说:“对于创作人员来说有很多参考数据,对他提升对节奏的控制、创意的加入以及情节的设置上有很大的帮助。还有一些可以和观众直接互动的评论,虽然里面有一些不理智的评论,但是大部分的观众如果能够写下评论,相对来说还是比较客观。相对于传统媒体,他是一个以B2B为单位的平台。所以,无论是对于创作方数据的反馈,还是对于采购方价格的评估,都是根据综合、客观的大量的数据得出的结果。最后,数据说话,也能敦促创作机构用心做片子。在刚才我们说的几个指标上,如果能够得到好的表现,也有机会得到更高的采购价格,形成良性循环。”原标题:“动漫可以为任何年龄与领域服务”来源:东方早报 作者:何源亭

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中国动漫进入新时期 当思考如何传承创新

1937年,迪士尼的第一部动画长篇《白雪公主》问世,时隔四年,1941年,《铁扇公主》在中国上映。今年的中国国际动漫节上,迪士尼大中华区创意副总裁凯文·盖格赞叹:“《铁扇公主》,还有后来的《大闹天宫》,这些造型、色彩、表现,都是中国文化的符号,用二维讲中国的故事,非常完美。”其实,中国动漫的起步并不晚。上个世纪50年代到80年代,“中国动画学派”的贡献举世瞩目,以上海美术电影制片厂为代表的一代代动画电影人,通过动画片传递着中华民族的精神。时至今日,当中国动漫进入新的历史时期,当转型升级的步伐催促着民族动漫的奋进,我们该如何传承和创新“中国动画学派”,踏上中国动漫的“复兴”之路?严定宪《大闹天宫》的原画作者,上海美影厂第二任厂长动画,是一个特别艰苦的职业,要做好动画,就要学会耐得住寂寞。我们的水准跟美国日本还是有很大差距。原因很简单,就是我们没有安下心来,“你叫我画举起手,我就画个举手动作,根本不动脑筋”,这些都源于不好的价值观“你给我多少钱,我就做多少活”。这些年,大家都在说要“复兴”中国动画,做这一行要有心理准备,没有捷径,会有很长的磨练期,需要安下心才能做好。段孝萱《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》等水墨动画的摄影师1960年,上海美影厂第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》诞生,其中的小动物造型取自齐白石笔下。该片一问世便轰动全世界。可以说,水墨动画是中国对世界动画的一大贡献。随着电脑技术在动画制作中的运用,水墨动画的效果已能在电脑中轻易实现,但还是没有手工那么细腻,韵味也少一点。其实,只有在积累创意和生活素材的基础上,借助电脑技术,才能使水墨动画完美呈现出来。我们当年做水墨动画,首先要经过长时间的采风,观察生活,才能动手做。如今,在我的家中,还留有整叠的摄影资料,如牛是怎么走路的,脚怎么抬起来,下水后产生的水花怎么样?我不太懂电脑技术,如今和别人一起搞水墨动画,就只能坐在电脑边,凭着脑中对生活的记忆,指挥电脑操作者,这里要这样的效果,那里要这样的效果,这里的水花涟漪再大一点……现在年纪越来越大,记忆力也慢慢减弱,我很焦急,我希望水墨电影的电脑数据库早点建起来,可以将原先做过的基础片段储存起来,这样以后大家用电脑做水墨动画就方便多了。现在美影厂已接受了我的提议,正在为此事研究讨论。宋 磊国家新闻出版广电总局发展研究中心动漫产业研究人员中国动画学会研究部副主任中国动漫产业经过近10年的发展,取得了一定的成绩,但相较日美等海外动漫大国,产业发展还有较大的差距。首先,中国动画企业的市场观念亟待加强。我接触过很多动画项目,其中一大部分都是企业一拍脑袋就做了。其题材会不会被观众欢迎,人物形象有没有亲和力,剧情具备不具备吸引力,完全没有经过市场调研和整体规划。动漫从业人员市场观念的缺乏将可能导致巨大的资源浪费。其次,有些企业虽然具备了一定的市场观念,却仍无法保证它们能策划出符合市场需求的片子。中国动画企业的策划能力与海外的一批先进企业存在全方位的差距。美国的皮克斯公司就要求每个提案都必须交三个不同版本,以便激发设计师更多的潜能和方便公司进行选择,此外还有头脑风暴、专业培训等等。而我们国内的企业在如何培养员工创意、如何发挥员工创意、如何把创意落实为切实可行的项目策划等方面,都还有很长的一段路要走。总而言之,中国动漫产业的发展最终要依赖于这个组织中的每个细胞,也就是动漫企业的发展。而中国动漫企业要发展,就必须在市场观念、策划力、运营力等方面着力提升自身,要重视研究的积累,多学习海外经验,只有这样才能做出“中国好动画”!钟路明中国动漫周刊出版人、总编辑我统计了一年来五家动画卫视的动画片的收视轨迹,发现每家每周前五位的作品,占了百分之九十九以上是南方(长江以南)地区的企业创作制作的,包括《喜羊羊》、《熊出没》、《赛尔号》、《巴拉拉小魔仙》、《甜心格格》、《果宝特攻》、《大耳朵图图》、《开心超人》、《阿U》等。这个数据,准确反映出一个事实:南方的企业市场化运作较北方成熟、理性、接地气。今年的国产动画电影,无论数量、质量与票房均有令人惊喜的增幅与提升,尤其单片产出,竟然一年内冒出六部票房超5000万元的电影,实在值得鼓掌喝彩。常 虹浙江工业大学艺术学院院长如果与老一辈相比,我觉得现在的中国动漫缺少创造性,缺少中国的精神内涵。要让中国动漫再创辉煌,就要先了解辉煌的精神实质,数量多不是辉煌,质量好才是真正的辉煌。另外,跟着好莱坞永远不会找到适合中国动画发展的路子,只有自己不断创新,才可以和别人平行发展,开辟出一条属于自己的新道路。除了创造力的缺失,目前动画制作技术上的缺乏也是很大的问题。对于这个问题,我们学校也正在开发一些软件。比如一个叫“自动扫描”的软件,已申请专利,它不仅可以批量扫描,还能做到自动对齐,可以使从业者的工作效率得到大幅度的提高。我们的口号是,“宁可在创新的路上去失败,也不要在模仿的路上成功。”文化不能跟随潮流,内容产业需要的就是创新。创新驱动发展,比如当年发明的水墨动画,不仅有技术成分,还有文化精神。夏 烈杭州师范大学文化创意产业研究院院长文学评论家、出版人当年,我们的老前辈创造了中国动画学派的辉煌,虽然两个时代不同,但有一点必须看到,和当年相比,如今国内各类动漫人才实在太少,如会编剧的,会导演的,什么都缺。而作为提供人才的院校,却还使不上劲。原因很简单。其实也就是近六七年来,全国的各个高校才陆续开设动画专业。因为这是一个新兴的学科,师资力量特别缺,目前在学校任教的老师,也很少在一线做过。当然,这种情况下培养出来的学生,也很少能适应市场的环境。一个动画学院的毕业生到了一家动漫公司任职,往往还要重新再学习才能上岗。举个例子,一个学生进入到学校学习动画,之后进入到社会从事这个行业,相当于2.0要升级到3.0,这个期间,就需要一个2.5的插件。这个插件就是大学动画教育,但目前来看,缺师资缺教材,这个插件不匹配,那么肯定升级不好。这些问题,我们都是看到的,也在努力改变,在大学教育上做了很多尝试。首先,在课程设计上,有了调整,让学生们意识到动画不仅仅是一门技术,而是包含很多方面的内容。因此,我们为动画系的学生们开设了编剧课,让他们在学校内就能学习到编剧的技巧。另外,还专门开设了动画表情训练课,让老师带着学生在课堂上体会“喜怒哀乐”的不同变化等。其次,我们的学校老师,带着学生们搞独立新媒体动漫创作。自己拍片、自己导演、自己制作、上传网络、参加比赛等等,这样的实践教学,对学生发展非常有好处。李 炼浙江博采传媒有限公司董事长兼创意总监3D动画电影《昆塔·盒子总动员》导演和老前辈相比,现在的动漫从业者普遍缺乏耐心,因为这是一个新的行业,政府也有一定程度的扶持政策,就一哄而上,谁都去干,急功近利,其实市场就这么大,容不下那么多。原先,做一部动画片,至少需要1-2年的周期,但现在很多片子都是在几个月内完成的,粗制滥造,有些甚至没有上映就被淘汰了。所以,需要告诫大家,进入动漫这个领域之前,需要想清楚,你是否有足够的耐心和耐力。做好的作品,是不能盲目的,要沉下心来做。除此之外,动画其实是一门多学科的东西,需要学习美术、音乐、布景等等,还需要有幽默感。作为一个动漫从业者,我们其实都很羡慕老前辈做动画的那个年代,可以没有干扰,关门做事情。现在的动漫从业者需要面临各方的压力,基础不好,起步慢,需要时间来慢慢发展。所以,我们很希望大众能对国产动漫多一点的包容度和理解。就如现在的国内院线,看到国产动画片,就不会给出黄金时段,就是对我们的电影没有信心。我们都很努力,大众真要多给我们一点信心。今年夏天上映的3D电影《昆塔·盒子总动员》已被大众认可,《昆塔2》也已开始制作,大概2015年上映,制作周期也在3年左右。前一部,我希望“无限接近好莱坞”,第二部,我希望继续完善故事部分,使其更加国际化,让孩子、成人都能主动走进电影院去看它。

1937年,迪士尼的第一部动画长篇《白雪公主》问世,时隔四年,1941年,《铁扇公主》在中国上映。今年的中国国际动漫节上,迪士尼大中华区创意副总裁凯文·盖格赞叹:“《铁扇公主》,还有后来的《大闹天宫》,这些造型、色彩、表现,都是中国文化的符号,用二维讲中国的故事,非常完美。”其实,中国动漫的起步并不晚。上个世纪50年代到80年代,“中国动画学派”的贡献举世瞩目,以上海美术电影制片厂为代表的一代代动画电影人,通过动画片传递着中华民族的精神。时至今日,当中国动漫进入新的历史时期,当转型升级的步伐催促着民族动漫的奋进,我们该如何传承和创新“中国动画学派”,踏上中国动漫的“复兴”之路?严定宪《大闹天宫》的原画作者,上海美影厂第二任厂长动画,是一个特别艰苦的职业,要做好动画,就要学会耐得住寂寞。我们的水准跟美国日本还是有很大差距。原因很简单,就是我们没有安下心来,“你叫我画举起手,我就画个举手动作,根本不动脑筋”,这些都源于不好的价值观“你给我多少钱,我就做多少活”。这些年,大家都在说要“复兴”中国动画,做这一行要有心理准备,没有捷径,会有很长的磨练期,需要安下心才能做好。段孝萱《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》等水墨动画的摄影师1960年,上海美影厂第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》诞生,其中的小动物造型取自齐白石笔下。该片一问世便轰动全世界。可以说,水墨动画是中国对世界动画的一大贡献。随着电脑技术在动画制作中的运用,水墨动画的效果已能在电脑中轻易实现,但还是没有手工那么细腻,韵味也少一点。其实,只有在积累创意和生活素材的基础上,借助电脑技术,才能使水墨动画完美呈现出来。我们当年做水墨动画,首先要经过长时间的采风,观察生活,才能动手做。如今,在我的家中,还留有整叠的摄影资料,如牛是怎么走路的,脚怎么抬起来,下水后产生的水花怎么样?我不太懂电脑技术,如今和别人一起搞水墨动画,就只能坐在电脑边,凭着脑中对生活的记忆,指挥电脑操作者,这里要这样的效果,那里要这样的效果,这里的水花涟漪再大一点……现在年纪越来越大,记忆力也慢慢减弱,我很焦急,我希望水墨电影的电脑数据库早点建起来,可以将原先做过的基础片段储存起来,这样以后大家用电脑做水墨动画就方便多了。现在美影厂已接受了我的提议,正在为此事研究讨论。宋 磊国家新闻出版广电总局发展研究中心动漫产业研究人员中国动画学会研究部副主任中国动漫产业经过近10年的发展,取得了一定的成绩,但相较日美等海外动漫大国,产业发展还有较大的差距。首先,中国动画企业的市场观念亟待加强。我接触过很多动画项目,其中一大部分都是企业一拍脑袋就做了。其题材会不会被观众欢迎,人物形象有没有亲和力,剧情具备不具备吸引力,完全没有经过市场调研和整体规划。动漫从业人员市场观念的缺乏将可能导致巨大的资源浪费。其次,有些企业虽然具备了一定的市场观念,却仍无法保证它们能策划出符合市场需求的片子。中国动画企业的策划能力与海外的一批先进企业存在全方位的差距。美国的皮克斯公司就要求每个提案都必须交三个不同版本,以便激发设计师更多的潜能和方便公司进行选择,此外还有头脑风暴、专业培训等等。而我们国内的企业在如何培养员工创意、如何发挥员工创意、如何把创意落实为切实可行的项目策划等方面,都还有很长的一段路要走。总而言之,中国动漫产业的发展最终要依赖于这个组织中的每个细胞,也就是动漫企业的发展。而中国动漫企业要发展,就必须在市场观念、策划力、运营力等方面着力提升自身,要重视研究的积累,多学习海外经验,只有这样才能做出“中国好动画”!钟路明中国动漫周刊出版人、总编辑我统计了一年来五家动画卫视的动画片的收视轨迹,发现每家每周前五位的作品,占了百分之九十九以上是南方(长江以南)地区的企业创作制作的,包括《喜羊羊》、《熊出没》、《赛尔号》、《巴拉拉小魔仙》、《甜心格格》、《果宝特攻》、《大耳朵图图》、《开心超人》、《阿U》等。这个数据,准确反映出一个事实:南方的企业市场化运作较北方成熟、理性、接地气。今年的国产动画电影,无论数量、质量与票房均有令人惊喜的增幅与提升,尤其单片产出,竟然一年内冒出六部票房超5000万元的电影,实在值得鼓掌喝彩。常 虹浙江工业大学艺术学院院长如果与老一辈相比,我觉得现在的中国动漫缺少创造性,缺少中国的精神内涵。要让中国动漫再创辉煌,就要先了解辉煌的精神实质,数量多不是辉煌,质量好才是真正的辉煌。另外,跟着好莱坞永远不会找到适合中国动画发展的路子,只有自己不断创新,才可以和别人平行发展,开辟出一条属于自己的新道路。除了创造力的缺失,目前动画制作技术上的缺乏也是很大的问题。对于这个问题,我们学校也正在开发一些软件。比如一个叫“自动扫描”的软件,已申请专利,它不仅可以批量扫描,还能做到自动对齐,可以使从业者的工作效率得到大幅度的提高。我们的口号是,“宁可在创新的路上去失败,也不要在模仿的路上成功。”文化不能跟随潮流,内容产业需要的就是创新。创新驱动发展,比如当年发明的水墨动画,不仅有技术成分,还有文化精神。夏 烈杭州师范大学文化创意产业研究院院长文学评论家、出版人当年,我们的老前辈创造了中国动画学派的辉煌,虽然两个时代不同,但有一点必须看到,和当年相比,如今国内各类动漫人才实在太少,如会编剧的,会导演的,什么都缺。而作为提供人才的院校,却还使不上劲。原因很简单。其实也就是近六七年来,全国的各个高校才陆续开设动画专业。因为这是一个新兴的学科,师资力量特别缺,目前在学校任教的老师,也很少在一线做过。当然,这种情况下培养出来的学生,也很少能适应市场的环境。一个动画学院的毕业生到了一家动漫公司任职,往往还要重新再学习才能上岗。举个例子,一个学生进入到学校学习动画,之后进入到社会从事这个行业,相当于2.0要升级到3.0,这个期间,就需要一个2.5的插件。这个插件就是大学动画教育,但目前来看,缺师资缺教材,这个插件不匹配,那么肯定升级不好。这些问题,我们都是看到的,也在努力改变,在大学教育上做了很多尝试。首先,在课程设计上,有了调整,让学生们意识到动画不仅仅是一门技术,而是包含很多方面的内容。因此,我们为动画系的学生们开设了编剧课,让他们在学校内就能学习到编剧的技巧。另外,还专门开设了动画表情训练课,让老师带着学生在课堂上体会“喜怒哀乐”的不同变化等。其次,我们的学校老师,带着学生们搞独立新媒体动漫创作。自己拍片、自己导演、自己制作、上传网络、参加比赛等等,这样的实践教学,对学生发展非常有好处。李 炼浙江博采传媒有限公司董事长兼创意总监3D动画电影《昆塔·盒子总动员》导演和老前辈相比,现在的动漫从业者普遍缺乏耐心,因为这是一个新的行业,政府也有一定程度的扶持政策,就一哄而上,谁都去干,急功近利,其实市场就这么大,容不下那么多。原先,做一部动画片,至少需要1-2年的周期,但现在很多片子都是在几个月内完成的,粗制滥造,有些甚至没有上映就被淘汰了。所以,需要告诫大家,进入动漫这个领域之前,需要想清楚,你是否有足够的耐心和耐力。做好的作品,是不能盲目的,要沉下心来做。除此之外,动画其实是一门多学科的东西,需要学习美术、音乐、布景等等,还需要有幽默感。作为一个动漫从业者,我们其实都很羡慕老前辈做动画的那个年代,可以没有干扰,关门做事情。现在的动漫从业者需要面临各方的压力,基础不好,起步慢,需要时间来慢慢发展。所以,我们很希望大众能对国产动漫多一点的包容度和理解。就如现在的国内院线,看到国产动画片,就不会给出黄金时段,就是对我们的电影没有信心。我们都很努力,大众真要多给我们一点信心。今年夏天上映的3D电影《昆塔·盒子总动员》已被大众认可,《昆塔2》也已开始制作,大概2015年上映,制作周期也在3年左右。前一部,我希望“无限接近好莱坞”,第二部,我希望继续完善故事部分,使其更加国际化,让孩子、成人都能主动走进电影院去看它。

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国产动画低投入低质量陷入恶性循环

由北京电影学院和社会科学文献出版社联合举办,《动漫产业蓝皮书:中国动漫发展报告(2014)》昨天在京发布。该书课题组指出,去年中国动漫产业总产值达870.85亿元,今年有望达到1000亿元。不过,就国产动画电影而言,目前仍然存在“硬伤”—影片投资回报率偏低;低投入低质量,陷入恶性循环。《动漫蓝皮书》由北京电影学院中国动画研究院和北京电影学院现代创意媒体学院牵头,自2011年推出以来,已连续出版4本,还跻身成为“中国社会科学院创新工程学术出版项目”的重点品牌皮书。课题组指出,经过近十年的产业扶植和快速发展,我国动漫产业形成“喜羊羊”“熊出没”等多个能与国外优秀动漫抗衡的一线品牌、一大批动漫精品和二线品牌。以百度搜索风云榜动漫榜单为例,前25名中有16部日本动漫产品、6部国产动漫产品、2部欧美动漫产品和1部其他国家动漫产品。中日动漫产品正在缩小差距,未来必将有大量国产优秀品牌脱颖而出。在整个动漫产业中,国产动画电影的票房和市场份额持续走高。与往年相比,国产动画电影与进口动画片的票房收入差距在缩小,涌现出《喜羊羊与灰太狼》、《麦兜》、《赛尔号》、《摩尔庄园》、《魁拔》等国产动画品牌系列。从2013年起,越来越多的主流发行公司开始关注国产动画电影,如光线传媒发行《赛尔号3》,小马奔腾公司发行《开心超人》,表明国产动画电影开始成为文化企业看重的盈利项目。不过,国产动画电影目前还存在诸多“硬伤”,尚未找到治愈之道。课题组指出,国产动画电影最大的难题是,如何回收投资成本。除了《开心超人》、《赛尔号3》、《喜羊羊与灰太狼》等少数电影投资有回报保障外,很多动画片的投资风险很高,如《昆塔盒子总动员》号称投资1亿元,票房却仅有1483万元。从投资规模来讲,国外动画电影动辄上亿元投资,耗时三四年制作。但国产动画电影的投资水平很低,创作时间也被压缩,难以产出精品。这种低投入、低质量的运营方式,已经陷入恶性循环,受害的是中国动画本身。如今,进口动画片都是3D电影,而国产3D动画电影却发展缓慢。课题组认为,3D电影已经成为动画片的主流,是国产动画避不开的关卡,对进军海外市场、成年人市场也有裨益,从长远来看,必须积极制作3D动画电影。昨天,动画电影《神秘世界历险记2》在活动现场确定了上映档期,计划8月8日登陆影院。《动漫蓝皮书》主编卢斌认为,《神秘世界历险记2》的故事情节曲折,画面更加美轮美奂,有望成为今年暑期档动画市场的黑马。近年来中国动漫产业总产值2010年,470.84亿元2011年,621.72亿元2012年,759.94亿元2013年,870.85亿元国产动画电影票房收入2009年,1.95亿元2010年,1.76亿元2011年,3.14亿元2012年,4.05亿元2013年,5.81亿元原标题:国产动画片投资回报率偏低来源:北京日报 作者:周南焱

由北京电影学院和社会科学文献出版社联合举办,《动漫产业蓝皮书:中国动漫发展报告(2014)》昨天在京发布。该书课题组指出,去年中国动漫产业总产值达870.85亿元,今年有望达到1000亿元。不过,就国产动画电影而言,目前仍然存在“硬伤”—影片投资回报率偏低;低投入低质量,陷入恶性循环。《动漫蓝皮书》由北京电影学院中国动画研究院和北京电影学院现代创意媒体学院牵头,自2011年推出以来,已连续出版4本,还跻身成为“中国社会科学院创新工程学术出版项目”的重点品牌皮书。课题组指出,经过近十年的产业扶植和快速发展,我国动漫产业形成“喜羊羊”“熊出没”等多个能与国外优秀动漫抗衡的一线品牌、一大批动漫精品和二线品牌。以百度搜索风云榜动漫榜单为例,前25名中有16部日本动漫产品、6部国产动漫产品、2部欧美动漫产品和1部其他国家动漫产品。中日动漫产品正在缩小差距,未来必将有大量国产优秀品牌脱颖而出。在整个动漫产业中,国产动画电影的票房和市场份额持续走高。与往年相比,国产动画电影与进口动画片的票房收入差距在缩小,涌现出《喜羊羊与灰太狼》、《麦兜》、《赛尔号》、《摩尔庄园》、《魁拔》等国产动画品牌系列。从2013年起,越来越多的主流发行公司开始关注国产动画电影,如光线传媒发行《赛尔号3》,小马奔腾公司发行《开心超人》,表明国产动画电影开始成为文化企业看重的盈利项目。不过,国产动画电影目前还存在诸多“硬伤”,尚未找到治愈之道。课题组指出,国产动画电影最大的难题是,如何回收投资成本。除了《开心超人》、《赛尔号3》、《喜羊羊与灰太狼》等少数电影投资有回报保障外,很多动画片的投资风险很高,如《昆塔盒子总动员》号称投资1亿元,票房却仅有1483万元。从投资规模来讲,国外动画电影动辄上亿元投资,耗时三四年制作。但国产动画电影的投资水平很低,创作时间也被压缩,难以产出精品。这种低投入、低质量的运营方式,已经陷入恶性循环,受害的是中国动画本身。如今,进口动画片都是3D电影,而国产3D动画电影却发展缓慢。课题组认为,3D电影已经成为动画片的主流,是国产动画避不开的关卡,对进军海外市场、成年人市场也有裨益,从长远来看,必须积极制作3D动画电影。昨天,动画电影《神秘世界历险记2》在活动现场确定了上映档期,计划8月8日登陆影院。《动漫蓝皮书》主编卢斌认为,《神秘世界历险记2》的故事情节曲折,画面更加美轮美奂,有望成为今年暑期档动画市场的黑马。近年来中国动漫产业总产值2010年,470.84亿元2011年,621.72亿元2012年,759.94亿元2013年,870.85亿元国产动画电影票房收入2009年,1.95亿元2010年,1.76亿元2011年,3.14亿元2012年,4.05亿元2013年,5.81亿元原标题:国产动画片投资回报率偏低来源:北京日报 作者:周南焱

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暑期档中外动画片大PK 国产动画仍以低幼片主导

热浪袭人的暑期档里,已有十余部中外动画电影摩拳擦掌,准备一决高下。其中,国产“外星人”《神笔马良》与海外“飞龙”《驯龙高手2》的票房战争,格外引人关注。 国产动画仍以低幼片主导 《洛克王国3:圣龙的守护》和《赛尔号4大电影:圣魔之战》已于7月10日上映,《开心超人2》和《驯龙高手2》分别定档7月18日和8月14日。此外,好莱坞大片《冰川时代2:融冰之灾》3D版二度归来,《驯龙高手2》、《秦时明月》、《丛林之王》也将杀入暑期档。 其中,《开心超人2》是此次暑期档里唯一一部针对低幼儿的电影,讲述了开心超人在参加超人争霸赛时发现了启源星上的阴谋,为了粉碎这个邪恶的阴谋,开心超人和他的小伙伴们做出了巨大的努力。《开心超人2》是《开心超人》大电影系列的第二部,第一部在2013年暑期档中斩获了9800万票房。 此次执导《开心超人2》的是《喜羊羊》系列之父黄伟明。昨日,黄伟明接受本报记者电话采访时表示,国产动画电影市场目前仍是低幼片主导,“小孩子只盯着电视看,互联网大数据是个伪命题。”在《开心超人2》中,黄伟明运用萌、酷造型、外星球和5个超人的群像设定元素,紧紧抓住低幼儿童的注意力。 长达八季的电视动画播出量,位列“国产电视动画综合收视”三甲的收视为电影累积了一批忠实观众,“外星球”的背景设定满足了孩子对科幻世界的探索和对未知世界的好奇,“超人”的角色设定填补了国产动画市场上的类型空缺。 打出“改编牌” 国产动画还打出“改编牌”,《秦时明月之龙腾万里》改编自同名人气武侠动画剧,讲述了一个纯良无知的少年成长为盖世英雄的故事。《龙之谷:破晓奇兵》则改编自同名3D网游。由华特迪士尼中国创意技术支持、张学友倾情献唱主题曲的3D动画大片《神笔马良》昨日也曝光“终极预告”,记者从预告中看到,悬浮于空中的巨型金山,昭示着一场华丽空战即将来临,小马良出神入化的“神笔”,无疑让这场空战异彩纷呈。 据透露,整部影片的背景设计概念稿约2000张,气氛稿约3000张。制作过程中,一共80多场戏,1800多个镜头,分镜头画了10多遍,约12000张;特效镜头500多个,历时10个月之久。影片的每个环节,都有华特迪士尼中国的全球顶尖专业人员,针对剧情、动画、灯光等进行指导和修改,整个影片充满了浓郁的迪士尼风格。影片将于7月25日以2D/3D/中国巨幕制式在全国上映。 除了向好莱坞优秀的制作团队靠拢,国产动画《洛克王国3》和《赛尔号4》都是大热系列的续集。《洛克王国》系列此前已经由同名游戏和动画积累了大量的粉丝。一年一部的《赛尔号》大电影系列在此前共收获了1.7亿元票房,成为了《喜羊羊与灰太狼》系列之后最卖座的国产系列动画。 海外动画为经典续集 《驯龙高手2》定于8月14日上映,影片由梦工场出品,同系列的上一部电影在全球狂揽4.95亿美元总票房,此次电影延续了5年前的故事。《驯龙高手2》在北美上演之初,在著名影评网站“烂番茄”上的“新鲜度”(支持率)高达92%,远超仅获15%的《变形金刚4:绝迹重生》。《环球邮报》、《芝加哥太阳报》等几家权威媒体集体给出100分,称赞影片叙事独立,技术完美。在台湾,影片首周末票房直冲3200万,勇夺新片票房冠军,一举创下台湾地区年度动画片首周票房纪录。 由二十世纪福斯和好莱坞金牌动画制作团队蓝天工作室合作的《冰川时代2:融冰之灾》将以全新3D版本在全国上映,那只无敌贱、苦逼励志小松鼠要带着他的冰川萌物军团华丽回归。目前影片还没有确切档期,片方特意重新翻译配音,演员黄磊和他的女儿多多确定加盟该片。

热浪袭人的暑期档里,已有十余部中外动画电影摩拳擦掌,准备一决高下。其中,国产“外星人”《神笔马良》与海外“飞龙”《驯龙高手2》的票房战争,格外引人关注。 国产动画仍以低幼片主导 《洛克王国3:圣龙的守护》和《赛尔号4大电影:圣魔之战》已于7月10日上映,《开心超人2》和《驯龙高手2》分别定档7月18日和8月14日。此外,好莱坞大片《冰川时代2:融冰之灾》3D版二度归来,《驯龙高手2》、《秦时明月》、《丛林之王》也将杀入暑期档。 其中,《开心超人2》是此次暑期档里唯一一部针对低幼儿的电影,讲述了开心超人在参加超人争霸赛时发现了启源星上的阴谋,为了粉碎这个邪恶的阴谋,开心超人和他的小伙伴们做出了巨大的努力。《开心超人2》是《开心超人》大电影系列的第二部,第一部在2013年暑期档中斩获了9800万票房。 此次执导《开心超人2》的是《喜羊羊》系列之父黄伟明。昨日,黄伟明接受本报记者电话采访时表示,国产动画电影市场目前仍是低幼片主导,“小孩子只盯着电视看,互联网大数据是个伪命题。”在《开心超人2》中,黄伟明运用萌、酷造型、外星球和5个超人的群像设定元素,紧紧抓住低幼儿童的注意力。 长达八季的电视动画播出量,位列“国产电视动画综合收视”三甲的收视为电影累积了一批忠实观众,“外星球”的背景设定满足了孩子对科幻世界的探索和对未知世界的好奇,“超人”的角色设定填补了国产动画市场上的类型空缺。 打出“改编牌” 国产动画还打出“改编牌”,《秦时明月之龙腾万里》改编自同名人气武侠动画剧,讲述了一个纯良无知的少年成长为盖世英雄的故事。《龙之谷:破晓奇兵》则改编自同名3D网游。由华特迪士尼中国创意技术支持、张学友倾情献唱主题曲的3D动画大片《神笔马良》昨日也曝光“终极预告”,记者从预告中看到,悬浮于空中的巨型金山,昭示着一场华丽空战即将来临,小马良出神入化的“神笔”,无疑让这场空战异彩纷呈。 据透露,整部影片的背景设计概念稿约2000张,气氛稿约3000张。制作过程中,一共80多场戏,1800多个镜头,分镜头画了10多遍,约12000张;特效镜头500多个,历时10个月之久。影片的每个环节,都有华特迪士尼中国的全球顶尖专业人员,针对剧情、动画、灯光等进行指导和修改,整个影片充满了浓郁的迪士尼风格。影片将于7月25日以2D/3D/中国巨幕制式在全国上映。 除了向好莱坞优秀的制作团队靠拢,国产动画《洛克王国3》和《赛尔号4》都是大热系列的续集。《洛克王国》系列此前已经由同名游戏和动画积累了大量的粉丝。一年一部的《赛尔号》大电影系列在此前共收获了1.7亿元票房,成为了《喜羊羊与灰太狼》系列之后最卖座的国产系列动画。 海外动画为经典续集 《驯龙高手2》定于8月14日上映,影片由梦工场出品,同系列的上一部电影在全球狂揽4.95亿美元总票房,此次电影延续了5年前的故事。《驯龙高手2》在北美上演之初,在著名影评网站“烂番茄”上的“新鲜度”(支持率)高达92%,远超仅获15%的《变形金刚4:绝迹重生》。《环球邮报》、《芝加哥太阳报》等几家权威媒体集体给出100分,称赞影片叙事独立,技术完美。在台湾,影片首周末票房直冲3200万,勇夺新片票房冠军,一举创下台湾地区年度动画片首周票房纪录。 由二十世纪福斯和好莱坞金牌动画制作团队蓝天工作室合作的《冰川时代2:融冰之灾》将以全新3D版本在全国上映,那只无敌贱、苦逼励志小松鼠要带着他的冰川萌物军团华丽回归。目前影片还没有确切档期,片方特意重新翻译配音,演员黄磊和他的女儿多多确定加盟该片。

深圳商报 4361天前
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7月份共有8部动画片上映 7部是国产动画

每年暑期,动漫电影都会如期而至,省会各大影院成了孩子们欢乐的海洋。从河南奥斯卡院线提供的排片表来看,7月份共有8部动画片上映,其中7部是国产动画片。这7部国产动画片分别是7月4日上映的《章鱼哥》、7月10日上映的《赛尔号4》、7月11日上映的《洛克王国3》、7月18日上映的《开心超人:起源星之战》和《兔子镇的火狐狸》、7月31日上映的《神笔马良》和《龙之谷:破晓奇兵》。其中,最受小朋友期待的要数《神笔马良》和《龙之谷:破晓奇兵》。《神笔马良》的亮点在于该片有迪士尼的技术支持,吸引了《功夫熊猫》原班人马配音,而且张学友演绎的影片主题曲《童真年代》也令人期待;《龙之谷:破晓奇兵》的故事围绕着《龙之谷》原著剧情展开,聚焦50年前的第一次黑龙突袭,讲述了一个关于爱与勇气的故事。一位业内人士说,今年7月份国产动画电影扎堆上映,表明国产动画电影已经开始发力,要和国外动画大片一争高下。他认为,近两年《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等国产动画片的出现为动画市场打了一剂强心针,尤其是《熊出没》一举拿下2亿元票房,成为国产动画票房之最,品质也得到观众首肯,为国产动画开了一个好头。上周末,记者走访省会多家影院发现,有很多家长陪着小朋友观赏动画电影。“这两年国产动画片比以前好看了,家长也看得津津有味。”一位家长说。这位家长的话得到了业内人士的认可,河南麦草动画科技有限公司的负责人说,国产动画电影之前一直深受“低龄化”的诟病,现在越来越多的片商已把全家欢型动画电影作为未来的发展方向。“多数好莱坞动画电影老少咸宜,票房吸金能力自然很高。这也是国产动画电影的一个发展方向。”该负责人表示。原标题:七部国产动画片引爆“暑期档”来源:大河网-河南日报

每年暑期,动漫电影都会如期而至,省会各大影院成了孩子们欢乐的海洋。从河南奥斯卡院线提供的排片表来看,7月份共有8部动画片上映,其中7部是国产动画片。这7部国产动画片分别是7月4日上映的《章鱼哥》、7月10日上映的《赛尔号4》、7月11日上映的《洛克王国3》、7月18日上映的《开心超人:起源星之战》和《兔子镇的火狐狸》、7月31日上映的《神笔马良》和《龙之谷:破晓奇兵》。其中,最受小朋友期待的要数《神笔马良》和《龙之谷:破晓奇兵》。《神笔马良》的亮点在于该片有迪士尼的技术支持,吸引了《功夫熊猫》原班人马配音,而且张学友演绎的影片主题曲《童真年代》也令人期待;《龙之谷:破晓奇兵》的故事围绕着《龙之谷》原著剧情展开,聚焦50年前的第一次黑龙突袭,讲述了一个关于爱与勇气的故事。一位业内人士说,今年7月份国产动画电影扎堆上映,表明国产动画电影已经开始发力,要和国外动画大片一争高下。他认为,近两年《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等国产动画片的出现为动画市场打了一剂强心针,尤其是《熊出没》一举拿下2亿元票房,成为国产动画票房之最,品质也得到观众首肯,为国产动画开了一个好头。上周末,记者走访省会多家影院发现,有很多家长陪着小朋友观赏动画电影。“这两年国产动画片比以前好看了,家长也看得津津有味。”一位家长说。这位家长的话得到了业内人士的认可,河南麦草动画科技有限公司的负责人说,国产动画电影之前一直深受“低龄化”的诟病,现在越来越多的片商已把全家欢型动画电影作为未来的发展方向。“多数好莱坞动画电影老少咸宜,票房吸金能力自然很高。这也是国产动画电影的一个发展方向。”该负责人表示。原标题:七部国产动画片引爆“暑期档”来源:大河网-河南日报

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