6月28日公映的《开心超人》将正式拉开今夏电影暑期档的帷幕。今年暑期档将会有《开心超人》《我爱灰太狼2》《怪物大学》等十多部中外动画影片上映,济南新世纪电影城部分门店将推出为期两个月的暑期亲子电影节,重点推介动画影片。
《开心超人》由被誉为“喜羊羊之父”的黄伟明执导,影片讲述开心、甜心、花心等五个可爱的小超人为保卫家园,挫败敌人阴谋,最终赢得胜利的故事。相比国外动画,《开心超人》幽默、搞笑的剧情和人物更加本土化。
即日起开始的两个月内,济南新世纪电影城将举办以动画、动漫、学生为主题的动画片放映活动,其中新世纪电影城嘉华店、玉函店、阳光100店将重点推出以亲子活动为主题的暑期亲子电影节。电影节期间,新世纪影城各店还将进行有奖征文、抽奖大惊喜等一系列活动,30日上午,相关活动将在新世纪嘉华电影城启动。
7月25日,北京电影学院和社会科学文献出版社共同发布了《中国动漫产业发展报告(2014)》。该报告是“动漫行业蓝皮书”系列第四本,在对2013年中国动漫产业发展状况进行全面梳理和盘点的基础上,也对近十年来中国动漫产业的主要特点和发展态势进行了总结归纳,并对中国动漫未来发展提出了五大趋势展望,从产业化、品牌经营、新媒体发展、商业模式、产业融合、平台思维、政策环境七方面提出了发展建议。本版择要编发,希望能给广大读者尤其是动漫从业人员提供参考。2013年,我国动漫产业发展速度有所减缓,总产值达870.85亿元,较2012年增长14.59%。经过近几年的高速发展,我国动漫产业虽已具备较大规模,但主要是由投资拉动形成的规模扩大,整体来看,我国动漫产业仍然处于发展的初期阶段,今后会更多受益于转型升级所带来的质量和效益提升,未来几年仍将保持较快增长态势,预计2014年我国动漫产业总产值将达到1000亿元。中国动漫产业仍处于初级发展阶段政府扶持方式和管理模式发生调整从产业生命周期理论来看,中国动漫产业目前正处于从幼稚期向发展期转变的过渡阶段。尽管经过近十年的发展已经形成了“喜羊羊”“熊出没”等一线品牌以及一大批动漫精品、二线品牌和有一定影响力的知名动漫产品,但分析网民对国内外动漫产品关注度可以发现:中国动漫产品与国外动漫产品相比,有一条非常明显的长尾,这个由众多二、三线品牌构成的长尾犹如水下的巨大冰山,未来将有大量优秀品牌从中脱颖而出,最终形成一个多维度、多层次的品牌矩阵。动漫产业的发展离不开政策的支持与引导,政府是我国动漫产业发展的主导力量。我国对于动漫产业的定位承自于2002年“十六大”提出的“文化产业”概念,随后动漫产业被定性为经营性文化产业。2004年以来,中央和地方各级政府陆续出台了多项动漫产业专项政策,同时,由于动漫产业的跨行业特征明显,又受到文化体制改革和文化产业、新闻出版产业、广播影视产业、软件和信息产业等类别产业政策的裨益。总的来说,政府部门通过深化改革、完善政策、加大管理、加强服务,以市场和政府两种方式大力推进动漫产业体制机制创新,培育新兴市场竞争主体,促进了整个产业的超常规、跨越式发展。从“原创动漫扶持计划”“原创动漫推广计划”到“国家动漫精品工程”“国家动漫品牌建设和保护计划”,彰显了国家逐步引导实现从代工到原创、从原创到精品、从精品到品牌的发展路线。从目前来看,动漫产业依旧是各级政府部门大力扶持的战略性文化产业,但已出现以文化类综合型扶持政策取代动漫产业专项扶持政策的倾向。产品结构调整进展明显动漫电影成为新增长点2013年全年备案公示的国产电视动画片剧目数量为465部、32.80万分钟,全国制作完成的国产电视动画片共358部、20.47万分钟,在备案数量增长率走向最低的同时,投资生产完成率创下最高纪录(62.4%)。随着电视媒体趋于垄断和电影市场日益成熟,中国动漫产业长期以来依赖于电视动画的发展路径得到了改变,越来越多的动画企业开始投资生产制作动画电影;而随着影院建设和银幕数量的快速增长,国产动画电影无论是票房收入还是市场份额都在大幅提升。2013年,国产动画电影制作备案84部,实际制作完成29部,其中公开上映25部(含合拍片2部),实现票房收入5.91亿元,同比增长45.4%。国产动画电影的投资制作呈现系列化和品牌化的发展趋势,涌现出《喜羊羊与灰太狼》、《赛尔号》、《摩尔庄园》、《洛克王国》、《潜艇总动员》、《魁拔》等品牌系列,《开心超人》、《81号农场之保卫麦咭》等一批基于电视动画品牌的影片开始走上银幕。2013年全年共有33部国产动画电影与进口动画电影在国内上映,合计票房收入为15.9亿元,同比增长11.1%,与往年相比,国产动画电影与进口动画电影的票房收入差距正在缩小。产业集聚已经显现产业整合拉开大幕近十年来,我国动漫产业地区格局变化频繁,完成了一条从北上广发端到湘江浙崛起再到多个省市集体扩张的发展路线,目前,广东、上海、北京等省市成为动漫产业发展的领头羊,并辐射周边省市构成了珠三角、长三角、环渤海动漫产业核心区,具有较强的综合实力;江苏、浙江、福建、湖南等省市跻身动漫产业第二军团,在影视动画制作、产业展会交易、手机动漫运营等方面具有一定实力。据统计,目前我国共有动漫企业4600余家,通过认定的动漫企业累计达到587家,重点企业43家,从业人数近22万人,年产值在3000万元以上规模的动漫企业有24家,年产值超过1亿元的大型企业有13家。在动漫企业自身获得发展的同时,恒大、万达等房地产企业,中国移动、中国电信等运营商,腾讯、新浪、百度、盛大等互联网企业,海尔等传统家电企业均在不同程度地涉足动漫产品的创作、发行、营销和商业运营等环节,使原有产业格局发生改变。一些领军动漫企业开始采取收购、兼并等手段整合行业优质资源,从而达到拓展产业领域、增强企业竞争力的发展目标,如2013年奥飞动漫和美盛文化的收购举动。拥有优秀动漫内容和强大创意制作能力的动漫企业正在成为战略投资者热衷收购的优质标的,未来两三年内,我国动漫产业将进入深度调整期,大型企业将会通过资源整合延伸产业链和通过集团化来构建各自产业生态体系,强者愈强、弱者愈弱的“马太效应”更加明显,动漫产业的市场集中度将会得到提升。对于外部战略投资者和动漫产业领先者来说,并购依然是快速切入和嫁接(融合)发展的重要手段,预计在未来相当长的一段时间里,大型动漫企业将会大规模采取并购手段来实施战略布局。移动新媒体动漫高速增长视频网站成为新传播媒体随着智能终端的快速普及和移动网络的高速发展,移动新媒体动漫正呈现爆发式的发展态势,我国动漫产业正从传统媒体向新媒体加速迁移,数字动漫产品的互联网化已成为不可逆转的潮流趋势。2013年,中国4G移动通信的正式启动和以3G为基础的移动互联网的广泛普及,为手机动漫的发展带来了新的契机,手机(移动终端)动漫标准的出台进一步推进了手机动画的规范化。借助数字产品极低的复制成本和互联网极低的传播成本,视频网站正在取代传统电视频道成为动画内容产品集成分发的首要媒体,新一代动画传播媒体的数字化、网络化、移动化、社交化和融合化特征日趋凸显。动画已经成为国内各大视频网站继电视剧、电影和综艺节目之后的第四大内容板块,不少主流网站纷纷开设了动漫(动画)频道,同时诞生了酷米网、淘米视频、百田卡通等一批垂直动画视频网站,采购大量国内外正版动漫内容向广大网民进行分发传播。此外,即时通信、微博、社交网站和论坛等以社交元素为基础的网络应用平台为强化互动性和用户黏性,纷纷使用大量动漫形象作为表情符号,进一步丰富了新媒体动漫的产品形态。为此,蓝皮书建议动漫企业大力加强高新技术应用创新,尤其要充分利用CG数字制作技术和网络传播技术将所创造的技术红利转换成为先进生产力和利润收益:一是把动漫内容充分进行互联网化和移动互联网化,二是基于数字网络开发更具针对性的微动漫、微视频等新型产品,三是利用微博、微信公众账号和社交媒体开展营销服务,四是利用官方网站(Web+Wap)、App应用等构建一体化业务平台。原标题:《中国动漫产业发展报告(2014)》发布来源: 中国科技网
7月25日,北京电影学院和社会科学文献出版社共同发布了《中国动漫产业发展报告(2014)》。该报告是“动漫行业蓝皮书”系列第四本,在对2013年中国动漫产业发展状况进行全面梳理和盘点的基础上,也对近十年来中国动漫产业的主要特点和发展态势进行了总结归纳,并对中国动漫未来发展提出了五大趋势展望,从产业化、品牌经营、新媒体发展、商业模式、产业融合、平台思维、政策环境七方面提出了发展建议。本版择要编发,希望能给广大读者尤其是动漫从业人员提供参考。2013年,我国动漫产业发展速度有所减缓,总产值达870.85亿元,较2012年增长14.59%。经过近几年的高速发展,我国动漫产业虽已具备较大规模,但主要是由投资拉动形成的规模扩大,整体来看,我国动漫产业仍然处于发展的初期阶段,今后会更多受益于转型升级所带来的质量和效益提升,未来几年仍将保持较快增长态势,预计2014年我国动漫产业总产值将达到1000亿元。中国动漫产业仍处于初级发展阶段政府扶持方式和管理模式发生调整从产业生命周期理论来看,中国动漫产业目前正处于从幼稚期向发展期转变的过渡阶段。尽管经过近十年的发展已经形成了“喜羊羊”“熊出没”等一线品牌以及一大批动漫精品、二线品牌和有一定影响力的知名动漫产品,但分析网民对国内外动漫产品关注度可以发现:中国动漫产品与国外动漫产品相比,有一条非常明显的长尾,这个由众多二、三线品牌构成的长尾犹如水下的巨大冰山,未来将有大量优秀品牌从中脱颖而出,最终形成一个多维度、多层次的品牌矩阵。动漫产业的发展离不开政策的支持与引导,政府是我国动漫产业发展的主导力量。我国对于动漫产业的定位承自于2002年“十六大”提出的“文化产业”概念,随后动漫产业被定性为经营性文化产业。2004年以来,中央和地方各级政府陆续出台了多项动漫产业专项政策,同时,由于动漫产业的跨行业特征明显,又受到文化体制改革和文化产业、新闻出版产业、广播影视产业、软件和信息产业等类别产业政策的裨益。总的来说,政府部门通过深化改革、完善政策、加大管理、加强服务,以市场和政府两种方式大力推进动漫产业体制机制创新,培育新兴市场竞争主体,促进了整个产业的超常规、跨越式发展。从“原创动漫扶持计划”“原创动漫推广计划”到“国家动漫精品工程”“国家动漫品牌建设和保护计划”,彰显了国家逐步引导实现从代工到原创、从原创到精品、从精品到品牌的发展路线。从目前来看,动漫产业依旧是各级政府部门大力扶持的战略性文化产业,但已出现以文化类综合型扶持政策取代动漫产业专项扶持政策的倾向。产品结构调整进展明显动漫电影成为新增长点2013年全年备案公示的国产电视动画片剧目数量为465部、32.80万分钟,全国制作完成的国产电视动画片共358部、20.47万分钟,在备案数量增长率走向最低的同时,投资生产完成率创下最高纪录(62.4%)。随着电视媒体趋于垄断和电影市场日益成熟,中国动漫产业长期以来依赖于电视动画的发展路径得到了改变,越来越多的动画企业开始投资生产制作动画电影;而随着影院建设和银幕数量的快速增长,国产动画电影无论是票房收入还是市场份额都在大幅提升。2013年,国产动画电影制作备案84部,实际制作完成29部,其中公开上映25部(含合拍片2部),实现票房收入5.91亿元,同比增长45.4%。国产动画电影的投资制作呈现系列化和品牌化的发展趋势,涌现出《喜羊羊与灰太狼》、《赛尔号》、《摩尔庄园》、《洛克王国》、《潜艇总动员》、《魁拔》等品牌系列,《开心超人》、《81号农场之保卫麦咭》等一批基于电视动画品牌的影片开始走上银幕。2013年全年共有33部国产动画电影与进口动画电影在国内上映,合计票房收入为15.9亿元,同比增长11.1%,与往年相比,国产动画电影与进口动画电影的票房收入差距正在缩小。产业集聚已经显现产业整合拉开大幕近十年来,我国动漫产业地区格局变化频繁,完成了一条从北上广发端到湘江浙崛起再到多个省市集体扩张的发展路线,目前,广东、上海、北京等省市成为动漫产业发展的领头羊,并辐射周边省市构成了珠三角、长三角、环渤海动漫产业核心区,具有较强的综合实力;江苏、浙江、福建、湖南等省市跻身动漫产业第二军团,在影视动画制作、产业展会交易、手机动漫运营等方面具有一定实力。据统计,目前我国共有动漫企业4600余家,通过认定的动漫企业累计达到587家,重点企业43家,从业人数近22万人,年产值在3000万元以上规模的动漫企业有24家,年产值超过1亿元的大型企业有13家。在动漫企业自身获得发展的同时,恒大、万达等房地产企业,中国移动、中国电信等运营商,腾讯、新浪、百度、盛大等互联网企业,海尔等传统家电企业均在不同程度地涉足动漫产品的创作、发行、营销和商业运营等环节,使原有产业格局发生改变。一些领军动漫企业开始采取收购、兼并等手段整合行业优质资源,从而达到拓展产业领域、增强企业竞争力的发展目标,如2013年奥飞动漫和美盛文化的收购举动。拥有优秀动漫内容和强大创意制作能力的动漫企业正在成为战略投资者热衷收购的优质标的,未来两三年内,我国动漫产业将进入深度调整期,大型企业将会通过资源整合延伸产业链和通过集团化来构建各自产业生态体系,强者愈强、弱者愈弱的“马太效应”更加明显,动漫产业的市场集中度将会得到提升。对于外部战略投资者和动漫产业领先者来说,并购依然是快速切入和嫁接(融合)发展的重要手段,预计在未来相当长的一段时间里,大型动漫企业将会大规模采取并购手段来实施战略布局。移动新媒体动漫高速增长视频网站成为新传播媒体随着智能终端的快速普及和移动网络的高速发展,移动新媒体动漫正呈现爆发式的发展态势,我国动漫产业正从传统媒体向新媒体加速迁移,数字动漫产品的互联网化已成为不可逆转的潮流趋势。2013年,中国4G移动通信的正式启动和以3G为基础的移动互联网的广泛普及,为手机动漫的发展带来了新的契机,手机(移动终端)动漫标准的出台进一步推进了手机动画的规范化。借助数字产品极低的复制成本和互联网极低的传播成本,视频网站正在取代传统电视频道成为动画内容产品集成分发的首要媒体,新一代动画传播媒体的数字化、网络化、移动化、社交化和融合化特征日趋凸显。动画已经成为国内各大视频网站继电视剧、电影和综艺节目之后的第四大内容板块,不少主流网站纷纷开设了动漫(动画)频道,同时诞生了酷米网、淘米视频、百田卡通等一批垂直动画视频网站,采购大量国内外正版动漫内容向广大网民进行分发传播。此外,即时通信、微博、社交网站和论坛等以社交元素为基础的网络应用平台为强化互动性和用户黏性,纷纷使用大量动漫形象作为表情符号,进一步丰富了新媒体动漫的产品形态。为此,蓝皮书建议动漫企业大力加强高新技术应用创新,尤其要充分利用CG数字制作技术和网络传播技术将所创造的技术红利转换成为先进生产力和利润收益:一是把动漫内容充分进行互联网化和移动互联网化,二是基于数字网络开发更具针对性的微动漫、微视频等新型产品,三是利用微博、微信公众账号和社交媒体开展营销服务,四是利用官方网站(Web+Wap)、App应用等构建一体化业务平台。原标题:《中国动漫产业发展报告(2014)》发布来源: 中国科技网
互联网、大电影,中国原创动漫游戏正在这两个维度上寻找突破。同往届相比,第十届中国国际动漫博览会(CCG EXPO)上,中国原创动漫的制作公司摊位变多了,去cosplay(角色扮演)中国原创动漫形象的孩子们也变多了。CCG期间,两个有关中国原创动漫主创见面会的火爆场面,也同样折射出,中国动漫生态正在发生着改变。视频网站审查严对中国动漫未必是坏事7月12日,CCG主办方举行了一场名为“泡面番大脸萌”的中国网络番剧主创见面会。“泡面番”和“大脸萌”都是流行在互联网上的网络新词。“泡面番”指的是,用吃一碗泡面的时间,能够看完的一部网络动漫剧集,基本上,目前一集中国网络动漫片的时长大概在10分钟。“大脸萌”则是“大联盟”的谐音,同时也含有幕后主创团队的意思。当日的见面会上,当今中国网络动漫最红的几部剧的主创都来到了现场,其中就包括《十冷》、《尸兄》、《有神么》、《超有病》、《撸时代》、《不可能恋爱》和《死灵编码》等剧的主创,以及北斗企鹅工作室、音熊联盟等配音团队。见面会上,台上台下都对《十冷》在中国原创动漫领域的开创性贡献表示感谢。《十冷》是《十万个冷笑话》的简称,2012年7月在新浪微博上发布了第一集,3小时内转发破万,动画经过传播之后,三天内播放总量迅速突破1000万次。并且在YouTube上,同期播放量也突破了60万次。《超有病》导演危胜锴说,当他第一次看到《十冷》就被剧情的“无底线”震撼到,他当时感叹,原来这样的动漫作品居然也可以公开传播,“这也为我自己的创作打开了思路。”《十冷》导演卢恒宇表示,过去中国有关部门对于动漫的定位存在偏差,认为动画片就是拍给儿童看的,这导致了中国原创动漫多年来被诟病为“幼稚”、“无趣”、“强制灌输思想”等,“为什么中国的动漫就不能像其他国家的动漫作品那样疯狂,那样富有创意呢?”他说。卢恒宇说:“以前动漫播出平台是以电视为主,现在成了网络,在互联网时代,中国原创动漫必须跟上时代的脚步。”《有神么》导演皮雀说:“现在年轻人生活太累了,我们就是希望给大家一些喜闻乐见的东西,轻松一下。”正因此,中国当前的网络动漫在内容上往往以恶搞为主。不过,伴随着“泡面番”在视频网站上的热播,也暴露出了中国原创动漫生产环节的许多问题与瓶颈。比如,配音人才相对缺乏,音熊联盟的配音导演沈达威表示,这几年,他在为中国动漫配音时都碰到同一个问题:“故事梗概不知道,甚至画面都还没有画出来,只有几个圆圈和打叉做代替。”沈达威说,从配音角度,他希望中国原创动漫主创们能够在流程上进一步优化。而《有神么》导演曾阿牛(曾煌宗)则表示,由于国内好的配音团队凤毛麟角,曾发生过几部“泡面番”配音时间撞车的尴尬局面。“泡面番”碰到的另一个问题是尺度,以《尸兄》为例,同期中国原创网络动漫中曾同时上线几部僵尸题材的动画片,可最终都被视频网站下架了:“因为现在国家没有一个明确政策告诉你,这个碗里只能放面,那个盆里不准放米饭,所以我们必须要懂得自我约束。”《尸兄》导演李姝洁也认为,视频网站层面的严格审查对中国动漫发展而言,也并不一定是件坏事。寻找游戏与动漫结合点开发动漫电影市场《十冷》在网络上已经放到了第二季,另一件令《十冷》在中国动漫界名声大噪的事情是,这部动画片通过众筹的方式,成功借助粉丝的力量投资拍摄大电影。事实上,这两年来,中国电影产业已经不止一部电影引入了众筹的概念,而许多互联网公司,比如阿里巴巴也曾联合金融机构推出名为“娱乐宝”的理财产品试水电影。中国原创动漫之所以争先恐后投入大电影,很重要的原因在于电影比卖版权、算流量、搞周边,投资回报更高。2013年中国电影票房达到217.69亿元,相比2012年增长了27.5%。银幕数也以每天14块的速度递增,全年共新增银幕5077块。在中国电影产业高速发展的大背景下,国产动画也有了长足的进步。2013年,全国上映动画电影33部,其中22部国产动画及2部中外合拍动画电影,共计斩获6.28亿元的票房,尽管低于进口动画,但相较于2012年上涨了57%,发展势头十分迅猛。从历年的票房成绩来看,《喜羊羊》系列绝对是国产动画中的霸主。2009年1月16日,《喜羊羊1》上映,最终票房收报于9000万元,仅比当年动画电影票房冠军《飞屋环游记》少了500万元。而在当年1月1日上映的美国动画大片《马达加斯加2》的票房只有3400万元,还不到《喜羊羊1》的一半。但是到了2013年1月,《喜羊羊5》的票房是1.2亿元,较前一年《喜羊羊4》的1.6亿元票房下跌了25%,《喜羊羊》开始走下坡路。如今,越来越多的国产动画电影涌现出来,制作逐渐精良,宣传策划更加成熟,《喜羊羊》的领先优势已经大不如前。7月13日,CCG主办方举行了另一场名为“中国原创动画电影MAX力量大集结”的国产动画电影主创见面会上,小朋友们如数家珍地说出众多国产动漫人物的名字、技能,也在客观上反映出,中国动漫在电影呈现上,仍然主打“儿童牌”。《开心超人2》的导演黄伟明说:“以前,中国动画电影的目标是,爸妈陪着看不睡着。现在,目标已经升级为,爸妈看着也喜欢。”他说,中国家庭愿意在亲子项目上花钱,而看电影又有一种仪式感。翻看2014年上映或即将上映的动画片就可以看出,许多动画电影设定的主要消费人群就是0-10岁年龄段,比如《洛克王国3》、《神笔马良》、《金箍棒传奇之太岁的逆袭》等。也有一些中国动漫电影开始把观影人群年龄段放在了10-20岁,比如《秦时明月》等。该片制片人杨智超说,他们希望在开发中国动漫电影市场的同时,寻找游戏与动漫的结合点。据悉,为了配合这部大电影,将在游戏客户端以及动画“番外篇”中加入新角色。原标题:中国动画的新目标:爸妈看着也喜欢来源:东方早报 作者:张喆
互联网、大电影,中国原创动漫游戏正在这两个维度上寻找突破。同往届相比,第十届中国国际动漫博览会(CCG EXPO)上,中国原创动漫的制作公司摊位变多了,去cosplay(角色扮演)中国原创动漫形象的孩子们也变多了。CCG期间,两个有关中国原创动漫主创见面会的火爆场面,也同样折射出,中国动漫生态正在发生着改变。视频网站审查严对中国动漫未必是坏事7月12日,CCG主办方举行了一场名为“泡面番大脸萌”的中国网络番剧主创见面会。“泡面番”和“大脸萌”都是流行在互联网上的网络新词。“泡面番”指的是,用吃一碗泡面的时间,能够看完的一部网络动漫剧集,基本上,目前一集中国网络动漫片的时长大概在10分钟。“大脸萌”则是“大联盟”的谐音,同时也含有幕后主创团队的意思。当日的见面会上,当今中国网络动漫最红的几部剧的主创都来到了现场,其中就包括《十冷》、《尸兄》、《有神么》、《超有病》、《撸时代》、《不可能恋爱》和《死灵编码》等剧的主创,以及北斗企鹅工作室、音熊联盟等配音团队。见面会上,台上台下都对《十冷》在中国原创动漫领域的开创性贡献表示感谢。《十冷》是《十万个冷笑话》的简称,2012年7月在新浪微博上发布了第一集,3小时内转发破万,动画经过传播之后,三天内播放总量迅速突破1000万次。并且在YouTube上,同期播放量也突破了60万次。《超有病》导演危胜锴说,当他第一次看到《十冷》就被剧情的“无底线”震撼到,他当时感叹,原来这样的动漫作品居然也可以公开传播,“这也为我自己的创作打开了思路。”《十冷》导演卢恒宇表示,过去中国有关部门对于动漫的定位存在偏差,认为动画片就是拍给儿童看的,这导致了中国原创动漫多年来被诟病为“幼稚”、“无趣”、“强制灌输思想”等,“为什么中国的动漫就不能像其他国家的动漫作品那样疯狂,那样富有创意呢?”他说。卢恒宇说:“以前动漫播出平台是以电视为主,现在成了网络,在互联网时代,中国原创动漫必须跟上时代的脚步。”《有神么》导演皮雀说:“现在年轻人生活太累了,我们就是希望给大家一些喜闻乐见的东西,轻松一下。”正因此,中国当前的网络动漫在内容上往往以恶搞为主。不过,伴随着“泡面番”在视频网站上的热播,也暴露出了中国原创动漫生产环节的许多问题与瓶颈。比如,配音人才相对缺乏,音熊联盟的配音导演沈达威表示,这几年,他在为中国动漫配音时都碰到同一个问题:“故事梗概不知道,甚至画面都还没有画出来,只有几个圆圈和打叉做代替。”沈达威说,从配音角度,他希望中国原创动漫主创们能够在流程上进一步优化。而《有神么》导演曾阿牛(曾煌宗)则表示,由于国内好的配音团队凤毛麟角,曾发生过几部“泡面番”配音时间撞车的尴尬局面。“泡面番”碰到的另一个问题是尺度,以《尸兄》为例,同期中国原创网络动漫中曾同时上线几部僵尸题材的动画片,可最终都被视频网站下架了:“因为现在国家没有一个明确政策告诉你,这个碗里只能放面,那个盆里不准放米饭,所以我们必须要懂得自我约束。”《尸兄》导演李姝洁也认为,视频网站层面的严格审查对中国动漫发展而言,也并不一定是件坏事。寻找游戏与动漫结合点开发动漫电影市场《十冷》在网络上已经放到了第二季,另一件令《十冷》在中国动漫界名声大噪的事情是,这部动画片通过众筹的方式,成功借助粉丝的力量投资拍摄大电影。事实上,这两年来,中国电影产业已经不止一部电影引入了众筹的概念,而许多互联网公司,比如阿里巴巴也曾联合金融机构推出名为“娱乐宝”的理财产品试水电影。中国原创动漫之所以争先恐后投入大电影,很重要的原因在于电影比卖版权、算流量、搞周边,投资回报更高。2013年中国电影票房达到217.69亿元,相比2012年增长了27.5%。银幕数也以每天14块的速度递增,全年共新增银幕5077块。在中国电影产业高速发展的大背景下,国产动画也有了长足的进步。2013年,全国上映动画电影33部,其中22部国产动画及2部中外合拍动画电影,共计斩获6.28亿元的票房,尽管低于进口动画,但相较于2012年上涨了57%,发展势头十分迅猛。从历年的票房成绩来看,《喜羊羊》系列绝对是国产动画中的霸主。2009年1月16日,《喜羊羊1》上映,最终票房收报于9000万元,仅比当年动画电影票房冠军《飞屋环游记》少了500万元。而在当年1月1日上映的美国动画大片《马达加斯加2》的票房只有3400万元,还不到《喜羊羊1》的一半。但是到了2013年1月,《喜羊羊5》的票房是1.2亿元,较前一年《喜羊羊4》的1.6亿元票房下跌了25%,《喜羊羊》开始走下坡路。如今,越来越多的国产动画电影涌现出来,制作逐渐精良,宣传策划更加成熟,《喜羊羊》的领先优势已经大不如前。7月13日,CCG主办方举行了另一场名为“中国原创动画电影MAX力量大集结”的国产动画电影主创见面会上,小朋友们如数家珍地说出众多国产动漫人物的名字、技能,也在客观上反映出,中国动漫在电影呈现上,仍然主打“儿童牌”。《开心超人2》的导演黄伟明说:“以前,中国动画电影的目标是,爸妈陪着看不睡着。现在,目标已经升级为,爸妈看着也喜欢。”他说,中国家庭愿意在亲子项目上花钱,而看电影又有一种仪式感。翻看2014年上映或即将上映的动画片就可以看出,许多动画电影设定的主要消费人群就是0-10岁年龄段,比如《洛克王国3》、《神笔马良》、《金箍棒传奇之太岁的逆袭》等。也有一些中国动漫电影开始把观影人群年龄段放在了10-20岁,比如《秦时明月》等。该片制片人杨智超说,他们希望在开发中国动漫电影市场的同时,寻找游戏与动漫的结合点。据悉,为了配合这部大电影,将在游戏客户端以及动画“番外篇”中加入新角色。原标题:中国动画的新目标:爸妈看着也喜欢来源:东方早报 作者:张喆
暑期档动画片大战即将从7月10日拉开帷幕,到8月中旬为止,共有9部制作以千万元甚至过亿元计算的国产动画大片一决高下,各家制作人各显神通,请来当红偶像天团TFBOYS、歌神张学友、胡彦斌、凯莉·霍姬丝或帮唱主题曲、插曲或者量身创作主题音乐,以求拉拢粉丝为票房加一把火。庞大的银幕成为了背景板:“这到底是看动画片,还是在 合家欢动画音乐会 ?”你有偶像天团,我有歌神献唱《洛克王国》系列的头两部大电影票房分别取得3300万元、6500万元的佳绩。作为今年暑期档的首战,《洛克王国3》对阵素有“票房战神”之称的《赛尔号4》更是狠下血本,邀请今年正当红的“00后”偶像天团TFBOYS帮唱主题曲《魔法城堡》,意在擒获这个组合所拥有的千万粉丝团。正所谓你有偶像天团,我有歌神献唱,25日上映的3D大动画《神笔马良》嫌自己“中国本土传奇+华特迪士尼特效”还不够牛,非要重金礼聘“歌神”张学友搭配金牌制作人欧丁玉出山主唱电影的主题曲《童真年代》。而且在片中,“马良同学”推出了“神马舞”,尽得“韩国鸟叔”真传。31日上映的《龙之谷》围绕着同名网游《龙之谷》的原著剧情展开,引人注目的是该片的导演比尔·伯顿曾担任《谍中谍3》、《歌舞青春》三部曲、《功夫》等影片的制片人。而他又邀请来唱作音乐才女凯莉·霍姬丝打造主题曲《为爱而战》。此外,改编自人气武侠动画剧《秦时明月》将于8月8日上映,由当红歌手胡彦斌唱出主题曲《追月》令人期待。动画电视带来大量粉丝《赛尔号大电影4:圣魔之战》将于10日上映,《赛尔号》系列第三部在去年暑期档拿下8000多万票房,刷新了国产3D动画票房的纪录。这已经是该系列动画大电影连续3年成为暑假原创动画电影的票房冠军。成功关键是《赛尔号》系列动画电视一直在热播中,电视小粉丝和他们的爸爸妈妈完全有可能平移成为票房核动力。也是衍生自电视动画《开心宝贝》的《开心超人》系列大电影去年斩获3500万元的票房。今年夏天,“喜羊羊”之父黄伟明推出系列电影之二,相信是3~8岁小粉丝们不变的至爱。除了各种续集,也有不少其他选择,包括动画版的《人猿泰山》的《丛林之王》,影片采用了CG动画捕捉技术,是人猿泰山第一次以3D的形式出现在银幕上; 电视动画《小狐狸发明记》的剧场版电影《兔子镇的火狐狸》;倡导保护环境、保护动物为主题的影片《动物也疯狂》。原标题:暑期动画片火拼 力邀天团歌王帮唱主题曲来源:广州日报 记者:林虹汝
暑期档动画片大战即将从7月10日拉开帷幕,到8月中旬为止,共有9部制作以千万元甚至过亿元计算的国产动画大片一决高下,各家制作人各显神通,请来当红偶像天团TFBOYS、歌神张学友、胡彦斌、凯莉·霍姬丝或帮唱主题曲、插曲或者量身创作主题音乐,以求拉拢粉丝为票房加一把火。庞大的银幕成为了背景板:“这到底是看动画片,还是在 合家欢动画音乐会 ?”你有偶像天团,我有歌神献唱《洛克王国》系列的头两部大电影票房分别取得3300万元、6500万元的佳绩。作为今年暑期档的首战,《洛克王国3》对阵素有“票房战神”之称的《赛尔号4》更是狠下血本,邀请今年正当红的“00后”偶像天团TFBOYS帮唱主题曲《魔法城堡》,意在擒获这个组合所拥有的千万粉丝团。正所谓你有偶像天团,我有歌神献唱,25日上映的3D大动画《神笔马良》嫌自己“中国本土传奇+华特迪士尼特效”还不够牛,非要重金礼聘“歌神”张学友搭配金牌制作人欧丁玉出山主唱电影的主题曲《童真年代》。而且在片中,“马良同学”推出了“神马舞”,尽得“韩国鸟叔”真传。31日上映的《龙之谷》围绕着同名网游《龙之谷》的原著剧情展开,引人注目的是该片的导演比尔·伯顿曾担任《谍中谍3》、《歌舞青春》三部曲、《功夫》等影片的制片人。而他又邀请来唱作音乐才女凯莉·霍姬丝打造主题曲《为爱而战》。此外,改编自人气武侠动画剧《秦时明月》将于8月8日上映,由当红歌手胡彦斌唱出主题曲《追月》令人期待。动画电视带来大量粉丝《赛尔号大电影4:圣魔之战》将于10日上映,《赛尔号》系列第三部在去年暑期档拿下8000多万票房,刷新了国产3D动画票房的纪录。这已经是该系列动画大电影连续3年成为暑假原创动画电影的票房冠军。成功关键是《赛尔号》系列动画电视一直在热播中,电视小粉丝和他们的爸爸妈妈完全有可能平移成为票房核动力。也是衍生自电视动画《开心宝贝》的《开心超人》系列大电影去年斩获3500万元的票房。今年夏天,“喜羊羊”之父黄伟明推出系列电影之二,相信是3~8岁小粉丝们不变的至爱。除了各种续集,也有不少其他选择,包括动画版的《人猿泰山》的《丛林之王》,影片采用了CG动画捕捉技术,是人猿泰山第一次以3D的形式出现在银幕上; 电视动画《小狐狸发明记》的剧场版电影《兔子镇的火狐狸》;倡导保护环境、保护动物为主题的影片《动物也疯狂》。原标题:暑期动画片火拼 力邀天团歌王帮唱主题曲来源:广州日报 记者:林虹汝
■ “互联网”“大电影”时代,中国原创动漫寻求平台突破 令《十万个冷笑话》在中国动漫界名声大噪的事情是,这部动画通过众筹的方式,成功借助粉丝的力量投资拍摄大电影。 第十届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO)会场的showgirl在休息区。 早报见习记者 杨博 图 Showgirl齐跳《小苹果》,展会现场很多细节折射着网络流行文化的元素。 早报见习记者 杨博 图 互联网、大电影,中国原创动漫正在这两个维度上寻找突破。 同往届相比,第十届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO)上,中国原创动漫的制作公司摊位变多了,去cosplay(角色扮演)中国原创动漫形象的孩子们也变多了。CCG期间,两个有关中国原创动漫主创见面会的火爆场面,也同样折射出,中国动漫生态正在发生着改变。 视频网站审查严对中国动漫未必是坏事 7月12日,CCG主办方举行了一场名为“泡面番大脸萌”的中国网络番剧主创见面会。 “泡面番”和“大脸萌”都是流行在互联网上的网络新词。 “泡面番”指的是,用吃一碗泡面的时间,能够看完的一部网络动漫剧集,基本上,目前一集中国网络动漫片的时长大概在10分钟。 “大脸萌”则是“大联盟”的谐音,同时也含有幕后主创团队的意思。 当日的见面会上,当今中国网络动漫最红的几部剧的主创都来到了现场,其中就包括《十冷》、《尸兄》、《有神么》、《超有病》、《撸时代》、《不可能恋爱》和《死灵编码》等剧的主创,以及北斗企鹅工作室、音熊联盟等配音团队。 见面会上,台上台下都对《十冷》在中国原创动漫领域的开创性贡献表示感谢。《十冷》是《十万个冷笑话》的简称,2012年7月在新浪微博上发布了第一集,3小时内转发破万,动画经过传播之后,三天内播放总量迅速突破1000万次。并且在YouTube上,同期播放量也突破了60万次。 《超有病》导演危胜锴说,当他第一次看到《十冷》就被剧情的“无底线”震撼到,他当时感叹,原来这样的动漫作品居然也可以公开传播,“这也为我自己的创作打开了思路。” 《十冷》导演卢恒宇表示,过去中国有关部门对于动漫的定位存在偏差,认为动画片就是拍给儿童看的,这导致了中国原创动漫多年来被诟病为“幼稚”、“无趣”、“强制灌输思想”等,“为什么中国的动漫就不能像其他国家的动漫作品那样疯狂,那样富有创意呢?”他说。 卢恒宇说:“以前动漫播出平台是以电视为主,现在成了网络,在互联网时代,中国原创动漫必须跟上时代的脚步。” 《有神么》导演皮雀说:“现在年轻人生活太累了,我们就是希望给大家一些喜闻乐见的东西,轻松一下。”正因此,中国当前的网络动漫在内容上往往以恶搞为主。 不过,伴随着“泡面番”在视频网站上的热播,也暴露出了中国原创动漫生产环节的许多问题与瓶颈。比如,配音人才相对缺乏,音熊联盟的配音导演沈达威表示,这几年,他在为中国动漫配音时都碰到同一个问题:“故事梗概不知道,甚至画面都还没有画出来,只有几个圆圈和打叉做代替。”沈达威说,从配音角度,他希望中国原创动漫主创们能够在流程上进一步优化。而《有神么》导演曾阿牛(曾煌宗)则表示,由于国内好的配音团队凤毛麟角,曾发生过几部“泡面番”配音时间撞车的尴尬局面。 “泡面番”碰到的另一个问题是尺度,以《尸兄》为例,同期中国原创网络动漫中曾同时上线几部僵尸题材的动画片,可最终都被视频网站下架了:“因为现在国家没有一个明确政策告诉你,这个碗里只能放面,那个盆里不准放米饭,所以我们必须要懂得自我约束。”《尸兄》导演李姝洁也认为,视频网站层面的严格审查对中国动漫发展而言,也并不一定是件坏事。 寻找游戏与动漫结合点 开发动漫电影市场 《十冷》在网络上已经放到了第二季,另一件令《十冷》在中国动漫界名声大噪的事情是,这部动画片通过众筹的方式,成功借助粉丝的力量投资拍摄大电影。 事实上,这两年来,中国电影产业已经不止一部电影引入了众筹的概念,而许多互联网公司,比如阿里巴巴也曾联合金融机构推出名为“娱乐宝”的理财产品试水电影。 中国原创动漫之所以争先恐后投入大电影,很重要的原因在于电影比卖版权、算流量、搞周边,投资回报更高。2013年中国电影票房达到217.69亿元,相比2012年增长了27.5%。银幕数也以每天14块的速度递增,全年共新增银幕5077块。在中国电影产业高速发展的大背景下,国产动画也有了长足的进步。2013年,全国上映动画电影33部,其中22部国产动画及2部中外合拍动画电影,共计斩获6.28亿元的票房,尽管低于进口动画,但相较于2012年上涨了57%,发展势头十分迅猛。 从历年的票房成绩来看,《喜羊羊》系列绝对是国产动画中的霸主。2009年1月16日,《喜羊羊1》上映,最终票房收报于9000万元,仅比当年动画电影票房冠军《飞屋环游记》少了500万元。而在当年1月1日上映的美国动画大片《马达加斯加2》的票房只有3400万元,还不到《喜羊羊1》的一半。但是到了2013年1月,《喜羊羊5》的票房是1.2亿元,较前一年《喜羊羊4》的1.6亿元票房下跌了25%,《喜羊羊》开始走下坡路。如今,越来越多的国产动画电影涌现出来,制作逐渐精良,宣传策划更加成熟,《喜羊羊》的领先优势已经大不如前。 7月13日,CCG主办方举行了另一场名为“中国原创动画电影MAX力量大集结”的国产动画电影主创见面会上,小朋友们如数家珍地说出众多国产动漫人物的名字、技能,也在客观上反映出,中国动漫在电影呈现上,仍然主打“儿童牌”。 《开心超人2》的导演黄伟明说:“以前,中国动画电影的目标是,爸妈陪着看不睡着。现在,目标已经升级为,爸妈看着也喜欢。”他说,中国家庭愿意在亲子项目上花钱,而看电影又有一种仪式感。 翻看2014年上映或即将上映的动画片就可以看出,许多动画电影设定的主要消费人群就是0-10岁年龄段,比如《洛克王国3》、《神笔马良》、《金箍棒传奇之太岁的逆袭》等。 也有一些中国动漫电影开始把观影人群年龄段放在了10-20岁,比如《秦时明月》等。该片制片人杨智超说,他们希望在开发中国动漫电影市场的同时,寻找游戏与动漫的结合点。据悉,为了配合这部大电影,将在游戏客户端以及动画“番外篇”中加入新角色。
■ “互联网”“大电影”时代,中国原创动漫寻求平台突破 令《十万个冷笑话》在中国动漫界名声大噪的事情是,这部动画通过众筹的方式,成功借助粉丝的力量投资拍摄大电影。 第十届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO)会场的showgirl在休息区。 早报见习记者 杨博 图 Showgirl齐跳《小苹果》,展会现场很多细节折射着网络流行文化的元素。 早报见习记者 杨博 图 互联网、大电影,中国原创动漫正在这两个维度上寻找突破。 同往届相比,第十届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO)上,中国原创动漫的制作公司摊位变多了,去cosplay(角色扮演)中国原创动漫形象的孩子们也变多了。CCG期间,两个有关中国原创动漫主创见面会的火爆场面,也同样折射出,中国动漫生态正在发生着改变。 视频网站审查严对中国动漫未必是坏事 7月12日,CCG主办方举行了一场名为“泡面番大脸萌”的中国网络番剧主创见面会。 “泡面番”和“大脸萌”都是流行在互联网上的网络新词。 “泡面番”指的是,用吃一碗泡面的时间,能够看完的一部网络动漫剧集,基本上,目前一集中国网络动漫片的时长大概在10分钟。 “大脸萌”则是“大联盟”的谐音,同时也含有幕后主创团队的意思。 当日的见面会上,当今中国网络动漫最红的几部剧的主创都来到了现场,其中就包括《十冷》、《尸兄》、《有神么》、《超有病》、《撸时代》、《不可能恋爱》和《死灵编码》等剧的主创,以及北斗企鹅工作室、音熊联盟等配音团队。 见面会上,台上台下都对《十冷》在中国原创动漫领域的开创性贡献表示感谢。《十冷》是《十万个冷笑话》的简称,2012年7月在新浪微博上发布了第一集,3小时内转发破万,动画经过传播之后,三天内播放总量迅速突破1000万次。并且在YouTube上,同期播放量也突破了60万次。 《超有病》导演危胜锴说,当他第一次看到《十冷》就被剧情的“无底线”震撼到,他当时感叹,原来这样的动漫作品居然也可以公开传播,“这也为我自己的创作打开了思路。” 《十冷》导演卢恒宇表示,过去中国有关部门对于动漫的定位存在偏差,认为动画片就是拍给儿童看的,这导致了中国原创动漫多年来被诟病为“幼稚”、“无趣”、“强制灌输思想”等,“为什么中国的动漫就不能像其他国家的动漫作品那样疯狂,那样富有创意呢?”他说。 卢恒宇说:“以前动漫播出平台是以电视为主,现在成了网络,在互联网时代,中国原创动漫必须跟上时代的脚步。” 《有神么》导演皮雀说:“现在年轻人生活太累了,我们就是希望给大家一些喜闻乐见的东西,轻松一下。”正因此,中国当前的网络动漫在内容上往往以恶搞为主。 不过,伴随着“泡面番”在视频网站上的热播,也暴露出了中国原创动漫生产环节的许多问题与瓶颈。比如,配音人才相对缺乏,音熊联盟的配音导演沈达威表示,这几年,他在为中国动漫配音时都碰到同一个问题:“故事梗概不知道,甚至画面都还没有画出来,只有几个圆圈和打叉做代替。”沈达威说,从配音角度,他希望中国原创动漫主创们能够在流程上进一步优化。而《有神么》导演曾阿牛(曾煌宗)则表示,由于国内好的配音团队凤毛麟角,曾发生过几部“泡面番”配音时间撞车的尴尬局面。 “泡面番”碰到的另一个问题是尺度,以《尸兄》为例,同期中国原创网络动漫中曾同时上线几部僵尸题材的动画片,可最终都被视频网站下架了:“因为现在国家没有一个明确政策告诉你,这个碗里只能放面,那个盆里不准放米饭,所以我们必须要懂得自我约束。”《尸兄》导演李姝洁也认为,视频网站层面的严格审查对中国动漫发展而言,也并不一定是件坏事。 寻找游戏与动漫结合点 开发动漫电影市场 《十冷》在网络上已经放到了第二季,另一件令《十冷》在中国动漫界名声大噪的事情是,这部动画片通过众筹的方式,成功借助粉丝的力量投资拍摄大电影。 事实上,这两年来,中国电影产业已经不止一部电影引入了众筹的概念,而许多互联网公司,比如阿里巴巴也曾联合金融机构推出名为“娱乐宝”的理财产品试水电影。 中国原创动漫之所以争先恐后投入大电影,很重要的原因在于电影比卖版权、算流量、搞周边,投资回报更高。2013年中国电影票房达到217.69亿元,相比2012年增长了27.5%。银幕数也以每天14块的速度递增,全年共新增银幕5077块。在中国电影产业高速发展的大背景下,国产动画也有了长足的进步。2013年,全国上映动画电影33部,其中22部国产动画及2部中外合拍动画电影,共计斩获6.28亿元的票房,尽管低于进口动画,但相较于2012年上涨了57%,发展势头十分迅猛。 从历年的票房成绩来看,《喜羊羊》系列绝对是国产动画中的霸主。2009年1月16日,《喜羊羊1》上映,最终票房收报于9000万元,仅比当年动画电影票房冠军《飞屋环游记》少了500万元。而在当年1月1日上映的美国动画大片《马达加斯加2》的票房只有3400万元,还不到《喜羊羊1》的一半。但是到了2013年1月,《喜羊羊5》的票房是1.2亿元,较前一年《喜羊羊4》的1.6亿元票房下跌了25%,《喜羊羊》开始走下坡路。如今,越来越多的国产动画电影涌现出来,制作逐渐精良,宣传策划更加成熟,《喜羊羊》的领先优势已经大不如前。 7月13日,CCG主办方举行了另一场名为“中国原创动画电影MAX力量大集结”的国产动画电影主创见面会上,小朋友们如数家珍地说出众多国产动漫人物的名字、技能,也在客观上反映出,中国动漫在电影呈现上,仍然主打“儿童牌”。 《开心超人2》的导演黄伟明说:“以前,中国动画电影的目标是,爸妈陪着看不睡着。现在,目标已经升级为,爸妈看着也喜欢。”他说,中国家庭愿意在亲子项目上花钱,而看电影又有一种仪式感。 翻看2014年上映或即将上映的动画片就可以看出,许多动画电影设定的主要消费人群就是0-10岁年龄段,比如《洛克王国3》、《神笔马良》、《金箍棒传奇之太岁的逆袭》等。 也有一些中国动漫电影开始把观影人群年龄段放在了10-20岁,比如《秦时明月》等。该片制片人杨智超说,他们希望在开发中国动漫电影市场的同时,寻找游戏与动漫的结合点。据悉,为了配合这部大电影,将在游戏客户端以及动画“番外篇”中加入新角色。
2015金秋时节,中韩联手打造的首款AR(增强现实)技术涂色游戏书——《开心超人联盟之超时空争霸战 会动的3D涂色书》精彩亮相少儿出版市场。韩国科技新贵Social Network公司携手中国动漫“领头羊”广东奥飞动漫文化股份有限公司,联合国内少儿出版界佼佼者童趣出版有限公司早前做了联合发布会宣布这一跨国合作项目。《开心超人联盟之超时空争霸战 会动的3D涂色书》根据动画片《开心超人联盟之超时空保卫战》改编。全书共包括30幅涂色画,取材自开心超人最新一季动画片,特色鲜明,视觉炫酷。孩子在涂色时,不仅能提高色感,而且观察力、思维力和专注力都能得到很好的锻炼。此外,只要打开本书配套的“开心幻影涂游”APP应用程序,就能将静态的涂色画变成动态的3D动画,呈现在屏幕上。孩子定能爱不释手,乐享涂色!(打开APP用摄像头扫描带有‘3D动画’字样的页面即可)这款全新的图书产品,开启了跨国多业态合作新模式,科技前沿技术进入出版领域,让传统行业借力新兴力量,展现行业全新动态,助力科技交互产品的联合开发。AR技术是Augmented Reality的简称,即“增强现实”技术,它是一种实时地计算摄影机摄像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界中进行互动,最早出现于1990年。随着随身电子产品运算能力的提升,增强现实的用途越来越广。“开心幻影涂游”APP与涂色游戏书相结合,借助童趣出版有限公司研发的《开心超人联盟之超时空保卫战 会动的3D涂色书》这款图书产品,让国际顶尖的AR技术助力优秀IP,重新布局未来出版的产业形态。如何使用本册图书第一步:翻开《会动的3D涂色书》,给标有“3D动画”字样的涂色页涂上自己搭配的专属色彩第二步:扫描二维码,下载“开心幻影涂游”APP(安卓版、苹果版),打开主界面↓↓第三步:点击游戏界面上的“3D涂色书”按钮,扫描涂好的作品炫酷的3D动画效果就会立刻呈现出来!
2015金秋时节,中韩联手打造的首款AR(增强现实)技术涂色游戏书——《开心超人联盟之超时空争霸战 会动的3D涂色书》精彩亮相少儿出版市场。韩国科技新贵Social Network公司携手中国动漫“领头羊”广东奥飞动漫文化股份有限公司,联合国内少儿出版界佼佼者童趣出版有限公司早前做了联合发布会宣布这一跨国合作项目。《开心超人联盟之超时空争霸战 会动的3D涂色书》根据动画片《开心超人联盟之超时空保卫战》改编。全书共包括30幅涂色画,取材自开心超人最新一季动画片,特色鲜明,视觉炫酷。孩子在涂色时,不仅能提高色感,而且观察力、思维力和专注力都能得到很好的锻炼。此外,只要打开本书配套的“开心幻影涂游”APP应用程序,就能将静态的涂色画变成动态的3D动画,呈现在屏幕上。孩子定能爱不释手,乐享涂色!(打开APP用摄像头扫描带有‘3D动画’字样的页面即可)这款全新的图书产品,开启了跨国多业态合作新模式,科技前沿技术进入出版领域,让传统行业借力新兴力量,展现行业全新动态,助力科技交互产品的联合开发。AR技术是Augmented Reality的简称,即“增强现实”技术,它是一种实时地计算摄影机摄像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界中进行互动,最早出现于1990年。随着随身电子产品运算能力的提升,增强现实的用途越来越广。“开心幻影涂游”APP与涂色游戏书相结合,借助童趣出版有限公司研发的《开心超人联盟之超时空保卫战 会动的3D涂色书》这款图书产品,让国际顶尖的AR技术助力优秀IP,重新布局未来出版的产业形态。如何使用本册图书第一步:翻开《会动的3D涂色书》,给标有“3D动画”字样的涂色页涂上自己搭配的专属色彩第二步:扫描二维码,下载“开心幻影涂游”APP(安卓版、苹果版),打开主界面↓↓第三步:点击游戏界面上的“3D涂色书”按钮,扫描涂好的作品炫酷的3D动画效果就会立刻呈现出来!
7月10日上映的国产系列动画电影《洛克王国3圣龙的守护》首周四天票房突破3000万,在竞争激烈的暑期档抢得一席之地,再次证明了国产动画在每年假期对学生观影群体的独到吸引力,也令上周的内地电影市场在世界杯决赛的冲击下仍然保持高位运行。 业内分析人士指出,在《变形金刚4》横扫内地夺下影史票房之冠的同档期内,《洛克王国3》取得这样的开局成绩实属不易,不少影片都已主动调整档期撤出暑期,更有影片上映后因票房产出太差而紧急撤档,足见竞争之惨烈。而支撑《洛克王国3》如此票房表现的,一是品牌本身受众基础的积累;二是电影片方和发行方强势的营销和推广策略,特别是遍布全国800家影城的落地活动,创下了国产动画电影覆盖面之最;另外非常重要的一点,正如著名动画人、北京青青树动漫科技有限公司CEO武寒青所言:“精准锁定目标用户的产品思维,成熟轻松,值得学习!” 粉丝爆棚口碑喜人 票房潜力持续看好 《洛克王国3》上映首日就吸引到刚刚放暑假的小朋友蜂拥而入影院观看,北京、上海、长沙、杭州等地连续出现满场的火爆景象。诞生于网络社区的《洛克王国》拥有将近两亿的注册用户,再加上系列电影前作积累的观众基础,令影片始终保持高上座率。更加难能可贵的是,影片收获了国产动画电影少有的良好口碑,在影评专业网站时光网的评分为6.7分,远高于以往的国产动画电影。微博、微信、论坛上几乎没有带孩子去看电影的家长像以往一样吐槽“在影院睡着了”,相反大部分家长都对影片所代表的国产动画电影在制作水准、故事结构等方面的探索和进步大加褒扬。 影评人铁任在豆瓣影评撰文说:“儿子看着挺开心,我也没睡着,算是当下国产魔法动画领域中不可错过的头牌,它可能没有日本魔法类动漫那么体系成熟,却更接近中国孩子的口味。”一位妈妈在微博说:“充满正能量且幽默的故事情节让两个小朋友对这部电影的评价相当满意。孩子开心,咱就开心。”而一位中学生网友则表示:《洛克王国3》电影“传递正能量,传递幸福感。我们都应该向圣龙骑士龙星学习,勇敢地迎接一切挫折与困难的到来。” 除此之外,《洛克王国3》由于邀请了目前最当红的00后偶像天团TFBOYS演唱主题歌《魔法城堡》,在数以千万计的00后粉丝群中引起极大关注。全国各地的TFBOYS粉丝团体纷纷组团前往影院支持自己的偶像,片方在重点城市专门开设了粉丝专场,给前来观影的粉丝送上TFBOYS组合首次发布的海报以及单曲专辑等礼品。深圳粉丝团观影前在广场上集体排出“TF”字样,为自己的偶像加油。上海大光明影院上周六在千人大厅举办的粉丝专场一票难求。媒体将《洛克王国3》定位为全新的“00后粉丝电影”,其后续的票房潜力仍可期待。 今年暑期档国产动画电影抱团亮相,近期还有《开心超人》、《神笔马良》、《龙之谷》、《秦时明月》等多部作品相继登场,俨然已经成为暑期档内地电影市场的一支主力军。影院人士表示,《洛克王国3》给暑期档国产动画电影打响了头炮,期待后续这些作品在与好莱坞大片的对抗中都能取得不俗的成绩。
7月10日上映的国产系列动画电影《洛克王国3圣龙的守护》首周四天票房突破3000万,在竞争激烈的暑期档抢得一席之地,再次证明了国产动画在每年假期对学生观影群体的独到吸引力,也令上周的内地电影市场在世界杯决赛的冲击下仍然保持高位运行。 业内分析人士指出,在《变形金刚4》横扫内地夺下影史票房之冠的同档期内,《洛克王国3》取得这样的开局成绩实属不易,不少影片都已主动调整档期撤出暑期,更有影片上映后因票房产出太差而紧急撤档,足见竞争之惨烈。而支撑《洛克王国3》如此票房表现的,一是品牌本身受众基础的积累;二是电影片方和发行方强势的营销和推广策略,特别是遍布全国800家影城的落地活动,创下了国产动画电影覆盖面之最;另外非常重要的一点,正如著名动画人、北京青青树动漫科技有限公司CEO武寒青所言:“精准锁定目标用户的产品思维,成熟轻松,值得学习!” 粉丝爆棚口碑喜人 票房潜力持续看好 《洛克王国3》上映首日就吸引到刚刚放暑假的小朋友蜂拥而入影院观看,北京、上海、长沙、杭州等地连续出现满场的火爆景象。诞生于网络社区的《洛克王国》拥有将近两亿的注册用户,再加上系列电影前作积累的观众基础,令影片始终保持高上座率。更加难能可贵的是,影片收获了国产动画电影少有的良好口碑,在影评专业网站时光网的评分为6.7分,远高于以往的国产动画电影。微博、微信、论坛上几乎没有带孩子去看电影的家长像以往一样吐槽“在影院睡着了”,相反大部分家长都对影片所代表的国产动画电影在制作水准、故事结构等方面的探索和进步大加褒扬。 影评人铁任在豆瓣影评撰文说:“儿子看着挺开心,我也没睡着,算是当下国产魔法动画领域中不可错过的头牌,它可能没有日本魔法类动漫那么体系成熟,却更接近中国孩子的口味。”一位妈妈在微博说:“充满正能量且幽默的故事情节让两个小朋友对这部电影的评价相当满意。孩子开心,咱就开心。”而一位中学生网友则表示:《洛克王国3》电影“传递正能量,传递幸福感。我们都应该向圣龙骑士龙星学习,勇敢地迎接一切挫折与困难的到来。” 除此之外,《洛克王国3》由于邀请了目前最当红的00后偶像天团TFBOYS演唱主题歌《魔法城堡》,在数以千万计的00后粉丝群中引起极大关注。全国各地的TFBOYS粉丝团体纷纷组团前往影院支持自己的偶像,片方在重点城市专门开设了粉丝专场,给前来观影的粉丝送上TFBOYS组合首次发布的海报以及单曲专辑等礼品。深圳粉丝团观影前在广场上集体排出“TF”字样,为自己的偶像加油。上海大光明影院上周六在千人大厅举办的粉丝专场一票难求。媒体将《洛克王国3》定位为全新的“00后粉丝电影”,其后续的票房潜力仍可期待。 今年暑期档国产动画电影抱团亮相,近期还有《开心超人》、《神笔马良》、《龙之谷》、《秦时明月》等多部作品相继登场,俨然已经成为暑期档内地电影市场的一支主力军。影院人士表示,《洛克王国3》给暑期档国产动画电影打响了头炮,期待后续这些作品在与好莱坞大片的对抗中都能取得不俗的成绩。