《刺客信条》公开法鲨赤膊上阵特辑

2017
02/15
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即将在国内上映的电影《刺客信条》为了宣传造势,日前官方宣布电影中的男主角法鲨迈克尔·法斯宾德将于2月19日参加北京的宣传活动。而因为今天恰好是情人节,所以官方还特别公开了一则法鲨赤膊上阵的片段。




在这次公开的片段当中,法鲨半裸出镜,射箭、打斗、攀爬样样都拿得出手。而最吸引女性观众视线的应该还是法鲨的好身材吧。电影《刺客信条》讲述了卡勒姆·林奇通过基因记忆得知自己是一名刺客的后裔,基因记忆技术让他能够体验到自己15世纪西班牙先祖阿圭拉的记忆。在获得超凡的知识和能力后,他准备在现代对抗敌对的圣殿骑士组织。从公开的预告片中看,游戏中的角色们的能力都得到了发挥,古代和现代两条故事线交错。值得一提的是,电影中的信仰之跃采取了真实拍摄而不是CG后期制作合成,展现了非常精彩的效果。信仰之跃是从38米的高空无保护绳跳下(地面有准备防护垫),特辑中还公开了很多飞檐走壁、高空走钢索等惊险动作。此前同样是由游戏改编的电影《魔兽世界》在国外的口碑并不高,那么这一部《刺客信条》是否又能获得成功呢?


据悉,电影将于2月24日正式在国内上映。

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时光网 3942天前
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动画大电影《洛克王国4:出发!巨人谷》五大看点揭秘

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网传《蓝精灵3》国内已过审

仅今年上半年,国内就有多部好莱坞大片陆续上线,其中包括《生化危机6》《金刚狼3》《刺客信条》以及《美女与野兽》等,如今这张清单上新添一名新成员。据网友最新爆料,索尼影业出品的动画电影《蓝精灵:失落的村庄》已在国内过审,目前档期未定。《蓝精灵3》不同于前两部,第三部确定是使用全CG动画的形式呈现,没有真人演出,即便是格格巫也是动画形象。这对于粉丝们而言,是一个很好的消息。毕竟我们从小看的就是动画片,做出真人加动画的形式总会有点隔阂之感,希望第三部能够让这个系列再度受到热捧。另外,《蓝精灵3》的导演凯利·阿斯博瑞称第三部会更接近原动画的风格,并且他还在斯皮尔伯格的电影《夺宝奇兵》和《七宝奇谋》吸取了很多灵感,第三部的大冒险会给观众带来前所未有的全新体验。本片将于2017年4月7日在美国上映,中国内地档期未定,腾讯动漫对此将持续关注。

仅今年上半年,国内就有多部好莱坞大片陆续上线,其中包括《生化危机6》《金刚狼3》《刺客信条》以及《美女与野兽》等,如今这张清单上新添一名新成员。据网友最新爆料,索尼影业出品的动画电影《蓝精灵:失落的村庄》已在国内过审,目前档期未定。《蓝精灵3》不同于前两部,第三部确定是使用全CG动画的形式呈现,没有真人演出,即便是格格巫也是动画形象。这对于粉丝们而言,是一个很好的消息。毕竟我们从小看的就是动画片,做出真人加动画的形式总会有点隔阂之感,希望第三部能够让这个系列再度受到热捧。另外,《蓝精灵3》的导演凯利·阿斯博瑞称第三部会更接近原动画的风格,并且他还在斯皮尔伯格的电影《夺宝奇兵》和《七宝奇谋》吸取了很多灵感,第三部的大冒险会给观众带来前所未有的全新体验。本片将于2017年4月7日在美国上映,中国内地档期未定,腾讯动漫对此将持续关注。

腾讯动漫 3417天前
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游戏成内容生产者 游戏改编电影愈加频繁

说起游戏改编电影,探路者非《超级马里奥兄弟》莫属,这部由热门游戏《超级马里奥》改编而成的电影,于1993年问世,虽然票房失利,却也造就了一种全新的电影类型——游戏改编电影。随后,《街头霸王》(1994)、《古墓丽影》(2001)、《最终幻想》(2001)、《生化危机》(2002)、《静寂岭》(2006)、《波斯王子:时之刃》(2010)、《愤怒的小鸟》(2016)等游戏均被改为电影或电视剧,近几年,更是在育碧、暴雪等游戏厂商和影视公司的联合推动下,《刺客信条》、《魔兽争霸》、《合金装备》等开始试水改编电影。游戏正在成为内容生产者游戏的交互性与叙事生产能够迅速而强力地创造 IP,然而在今年以前,游戏改编电影一直命途多舛。《古墓丽影》与《生化危机》的第一部电影都在 2001 年前后上映,抓住了女英雄的核心形象与游戏本身的动作要素,后续的作品却堕入平庸。同样是 2001 年上映的游戏改编电影,《最终幻想:灵魂深处》使用全 CG 制作,造成的巨额亏损让史克威尔差点倒闭。事实上,以好莱坞代表的电影产业及其背后的资本对于游戏改编电影一向存有疑虑。其根本原因在于,不论是欧美、日本还是中国,游戏长久以来在整个文化体系中处于边缘位置。在 21 世纪的第一个十年里,尽管游戏产业飞速发展,游戏类型逐渐丰富,游戏的内容与技术不断进步,在主流社会的视野里,它仍然是一种年轻的娱乐形式,甚至归类为“第九艺术”都是最近几年才被认同的事。而电影,经过了一百多年的发展,已经是一种相对成熟的媒介,拥有完备的工业体系,被主流舆论认可为“艺术”。这一波游戏改编电影的热潮,仍然显露出一种趋势:游戏,正在成为主流的文艺形式,成为产业链上游的内容生产者。从 2015 年开始,游戏改编电影的趋势就如脱缰野马停不下来,《魔兽》、《怒鸟》、《割绳子》、《刺客信条》……不管最后成绩是好是坏,都给人一种感觉:游戏业向电影业的产出时代开始了。第九艺术汹涌入侵第八艺术顽皮狗出品的《神秘海域》一直被业界奉为殿堂级神作,四部作品四段比肩好莱坞大片的寻宝冒险。难忘的剧情和角色以及电影化的叙事手段,使得这款游戏拥有得天独厚的改编资质。自打 2008 年索尼宣布将拍摄《神秘海域》电影至今已过去了 8 年多时间,期间电影经历了多次人员变动,“神海”电影跳票或许早就成为玩家心中见怪不怪的事情了。直至 2016 年 10 月份索尼又找到了《博物馆惊魂夜》导演肖恩·利维担任电影导演,据说总算八字有了那么一撇,我们可以坐等下一步的宣发了。除了《神海》,卡普空的《怪物猎人》也在积极地筹备走上大银幕。在最近娱乐媒体《Deadline》进行的一次访问中,制片人杰瑞米·博尔特(Jeremy Bolt)表示:“《怪物猎人》将成为我们下一步将要拍摄的电影。卡普空将会把相关版权放出——要知道,《怪物猎人》现在可是比《生化危机》更火热的游戏系列。”杰瑞米·博尔特与导演保罗·安德森目前完成了《生化危机》电影的最后一部,名为《最终章》(The Final Chapter)。电影将于2017年1月上映。此外,安德森已经完成了《怪物猎人》剧本的第一稿。《Deadline》报道说,《怪物猎人》电影仍然将使用《生化危机》的原班人马进行拍摄,全片拍摄大约会投资 5000 万美金。就连一向以死板保守形象著称的任天堂,也决定将《超级马里奥》改编成电影,当然这次必须自己把关。越来越多我们熟悉的游戏系列正在成为风味各异“浓缩式大片”,它们把我们在游戏里动辄投入的十几个甚至几十个小时,缩减成两个多小时的视觉、听觉盛宴,不过这也正是游戏和游戏改编电影的矛盾根源所在,试想一位游戏时间 100 小时以上的《怪物猎人》玩家,和一个从来没玩过《怪物猎人》的普通观众,近距离面对银幕上一头雄火龙时,感受绝对天差地别。如何平衡这两者的差异,从而让两方都得到比较好的观感,这是一道难题。拍完主机大作还有手游大作2016 年 12 月份,网易手游《阴阳师》将改编真人影视的消息炸了锅:工夫影业、华谊兄弟电影和网易影业宣布,将联手改编《阴阳师》这款现象级移动游戏,打造同名真人电影和剧集。目前,官方并没有公布完整的拍摄时间计划,但有关剧本创作已经着手开始。这不仅仅是一次简单的游戏改编,也是网易影业成立以来公开的首部电影项目。随着 IP 价值越来越受关注,影游联动是许多人都想探索出来的一条康庄大道,而实际上国内鲜有成功的案例,手游改编更是乏善可陈。手游的寿命和热度都不会持续很长时间(当然也有例外),它不像魔兽单靠情怀就能卖几亿票房,目前手游改编电影,仅有一部《愤怒的小鸟》算是成功的案例。2017 年,很多诸如《热血江湖》、《水果忍者》、《大话西游》、《猫咪后院》还有光听名字就能雷倒一片的《俄罗斯方块》这些改编已经在路上,借由着大量的玩家、粉丝、观众,广泛的知名度下,这些影游联动才有基础,当然仅有基础还不够,改编后的作品起码要像《愤怒的小鸟》一样不招人反感,才真有可能引爆观众(玩家)。游改影的扑街事业该停下了事实上,无论是畅销文学作品还是畅销游戏,他们的改编电影向来不讨好,这是因为观众对原作的预期通常很高,导致电影很难拍出彩。相对于文学作品,游戏改编电影的特殊性在于想象的发挥空间大大缩水。游戏本身就是通过图像来实现,电影要满足玩家的情怀,最简单粗暴的方式就是还原游戏中的动作与场景。基于游戏对交互性的强调,而会在剧情设置上做一定程度的简化,使得电影想要对游戏的深度进行扩展非常不易。然而即便粗暴地高度还原游戏,赢得了粉丝未必就能赢得市场。有人说过,如果暴雪再来一部《魔兽》,或许国人就没有那么多情怀可以让它消耗了,至少对于那些没有接触过魔兽,慕名而来又失望离去的观众是这样。拿离最近的《刺客信条》来说,这部电影“烂番茄”上的新鲜度只有 16%,影片的豆瓣评分也只有 6 分。观众诟病最多的地方还是在剧情不通顺,动作场面过于重复没有代入感。没有接触过游戏的观众几乎可以 Pass 这部电影了。可能也是自觉单纯情怀不太好使,很多游戏改编电影开始利用中国电影公司的资金支持、对中国观众需求的了解,中外合拍游戏改编电影成为不少游戏方的选择。如《魔兽》,吴彦祖出演,中影、华谊兄弟等也成为该片的投资方;知名媒体人杨澜创立的阳光七星媒体集团旗下七星娱乐投资《俄罗斯方块》,并将在中国取景,采用不少国内演员。又是意图借助中国市场火一波的节奏。可惜,无论游戏 IP 本身价值多大,简单套现都是不可取的,没有花时间和功夫的打磨,只是一锤子买卖,势必不能获得市场的认可。《哈利波特》系列 10 年成长,《指环王》到《霍比特人》历经 14 年,由时间塑造超级 IP,其效果得到了观众的最大认可。诸如《刺客信条》和《魔兽》这样的 IP,在游戏圈里他们是顶尖,但在电影圈里,他们还是 Lv.0 开始练级的新手。为什么不呢?育碧影业(Ubisoft Motion Pictures)的前任 CEO 让•朱利安•巴赫内(Jean Julien Baronnet)认为,电子游戏改编的电影终有一天可以荣登大雅之堂。在最近一次同媒体 GameSpot 进行的采访中,巴赫内用简单有力的反问句回答了关于“电子游戏电影能否获得奥斯卡”这一问题。他说:“为什么不会呢?”任何精心打磨、各方面出色的电影都不取决于“由什么改编而来”,游戏改编这个噱头早晚会被淡化,但游戏业与电影业的联系,会因此变得更加紧密。但愿新的一年,我们看到的游戏电影烂片少一点,诚意好片多一点。

说起游戏改编电影,探路者非《超级马里奥兄弟》莫属,这部由热门游戏《超级马里奥》改编而成的电影,于1993年问世,虽然票房失利,却也造就了一种全新的电影类型——游戏改编电影。随后,《街头霸王》(1994)、《古墓丽影》(2001)、《最终幻想》(2001)、《生化危机》(2002)、《静寂岭》(2006)、《波斯王子:时之刃》(2010)、《愤怒的小鸟》(2016)等游戏均被改为电影或电视剧,近几年,更是在育碧、暴雪等游戏厂商和影视公司的联合推动下,《刺客信条》、《魔兽争霸》、《合金装备》等开始试水改编电影。游戏正在成为内容生产者游戏的交互性与叙事生产能够迅速而强力地创造 IP,然而在今年以前,游戏改编电影一直命途多舛。《古墓丽影》与《生化危机》的第一部电影都在 2001 年前后上映,抓住了女英雄的核心形象与游戏本身的动作要素,后续的作品却堕入平庸。同样是 2001 年上映的游戏改编电影,《最终幻想:灵魂深处》使用全 CG 制作,造成的巨额亏损让史克威尔差点倒闭。事实上,以好莱坞代表的电影产业及其背后的资本对于游戏改编电影一向存有疑虑。其根本原因在于,不论是欧美、日本还是中国,游戏长久以来在整个文化体系中处于边缘位置。在 21 世纪的第一个十年里,尽管游戏产业飞速发展,游戏类型逐渐丰富,游戏的内容与技术不断进步,在主流社会的视野里,它仍然是一种年轻的娱乐形式,甚至归类为“第九艺术”都是最近几年才被认同的事。而电影,经过了一百多年的发展,已经是一种相对成熟的媒介,拥有完备的工业体系,被主流舆论认可为“艺术”。这一波游戏改编电影的热潮,仍然显露出一种趋势:游戏,正在成为主流的文艺形式,成为产业链上游的内容生产者。从 2015 年开始,游戏改编电影的趋势就如脱缰野马停不下来,《魔兽》、《怒鸟》、《割绳子》、《刺客信条》……不管最后成绩是好是坏,都给人一种感觉:游戏业向电影业的产出时代开始了。第九艺术汹涌入侵第八艺术顽皮狗出品的《神秘海域》一直被业界奉为殿堂级神作,四部作品四段比肩好莱坞大片的寻宝冒险。难忘的剧情和角色以及电影化的叙事手段,使得这款游戏拥有得天独厚的改编资质。自打 2008 年索尼宣布将拍摄《神秘海域》电影至今已过去了 8 年多时间,期间电影经历了多次人员变动,“神海”电影跳票或许早就成为玩家心中见怪不怪的事情了。直至 2016 年 10 月份索尼又找到了《博物馆惊魂夜》导演肖恩·利维担任电影导演,据说总算八字有了那么一撇,我们可以坐等下一步的宣发了。除了《神海》,卡普空的《怪物猎人》也在积极地筹备走上大银幕。在最近娱乐媒体《Deadline》进行的一次访问中,制片人杰瑞米·博尔特(Jeremy Bolt)表示:“《怪物猎人》将成为我们下一步将要拍摄的电影。卡普空将会把相关版权放出——要知道,《怪物猎人》现在可是比《生化危机》更火热的游戏系列。”杰瑞米·博尔特与导演保罗·安德森目前完成了《生化危机》电影的最后一部,名为《最终章》(The Final Chapter)。电影将于2017年1月上映。此外,安德森已经完成了《怪物猎人》剧本的第一稿。《Deadline》报道说,《怪物猎人》电影仍然将使用《生化危机》的原班人马进行拍摄,全片拍摄大约会投资 5000 万美金。就连一向以死板保守形象著称的任天堂,也决定将《超级马里奥》改编成电影,当然这次必须自己把关。越来越多我们熟悉的游戏系列正在成为风味各异“浓缩式大片”,它们把我们在游戏里动辄投入的十几个甚至几十个小时,缩减成两个多小时的视觉、听觉盛宴,不过这也正是游戏和游戏改编电影的矛盾根源所在,试想一位游戏时间 100 小时以上的《怪物猎人》玩家,和一个从来没玩过《怪物猎人》的普通观众,近距离面对银幕上一头雄火龙时,感受绝对天差地别。如何平衡这两者的差异,从而让两方都得到比较好的观感,这是一道难题。拍完主机大作还有手游大作2016 年 12 月份,网易手游《阴阳师》将改编真人影视的消息炸了锅:工夫影业、华谊兄弟电影和网易影业宣布,将联手改编《阴阳师》这款现象级移动游戏,打造同名真人电影和剧集。目前,官方并没有公布完整的拍摄时间计划,但有关剧本创作已经着手开始。这不仅仅是一次简单的游戏改编,也是网易影业成立以来公开的首部电影项目。随着 IP 价值越来越受关注,影游联动是许多人都想探索出来的一条康庄大道,而实际上国内鲜有成功的案例,手游改编更是乏善可陈。手游的寿命和热度都不会持续很长时间(当然也有例外),它不像魔兽单靠情怀就能卖几亿票房,目前手游改编电影,仅有一部《愤怒的小鸟》算是成功的案例。2017 年,很多诸如《热血江湖》、《水果忍者》、《大话西游》、《猫咪后院》还有光听名字就能雷倒一片的《俄罗斯方块》这些改编已经在路上,借由着大量的玩家、粉丝、观众,广泛的知名度下,这些影游联动才有基础,当然仅有基础还不够,改编后的作品起码要像《愤怒的小鸟》一样不招人反感,才真有可能引爆观众(玩家)。游改影的扑街事业该停下了事实上,无论是畅销文学作品还是畅销游戏,他们的改编电影向来不讨好,这是因为观众对原作的预期通常很高,导致电影很难拍出彩。相对于文学作品,游戏改编电影的特殊性在于想象的发挥空间大大缩水。游戏本身就是通过图像来实现,电影要满足玩家的情怀,最简单粗暴的方式就是还原游戏中的动作与场景。基于游戏对交互性的强调,而会在剧情设置上做一定程度的简化,使得电影想要对游戏的深度进行扩展非常不易。然而即便粗暴地高度还原游戏,赢得了粉丝未必就能赢得市场。有人说过,如果暴雪再来一部《魔兽》,或许国人就没有那么多情怀可以让它消耗了,至少对于那些没有接触过魔兽,慕名而来又失望离去的观众是这样。拿离最近的《刺客信条》来说,这部电影“烂番茄”上的新鲜度只有 16%,影片的豆瓣评分也只有 6 分。观众诟病最多的地方还是在剧情不通顺,动作场面过于重复没有代入感。没有接触过游戏的观众几乎可以 Pass 这部电影了。可能也是自觉单纯情怀不太好使,很多游戏改编电影开始利用中国电影公司的资金支持、对中国观众需求的了解,中外合拍游戏改编电影成为不少游戏方的选择。如《魔兽》,吴彦祖出演,中影、华谊兄弟等也成为该片的投资方;知名媒体人杨澜创立的阳光七星媒体集团旗下七星娱乐投资《俄罗斯方块》,并将在中国取景,采用不少国内演员。又是意图借助中国市场火一波的节奏。可惜,无论游戏 IP 本身价值多大,简单套现都是不可取的,没有花时间和功夫的打磨,只是一锤子买卖,势必不能获得市场的认可。《哈利波特》系列 10 年成长,《指环王》到《霍比特人》历经 14 年,由时间塑造超级 IP,其效果得到了观众的最大认可。诸如《刺客信条》和《魔兽》这样的 IP,在游戏圈里他们是顶尖,但在电影圈里,他们还是 Lv.0 开始练级的新手。为什么不呢?育碧影业(Ubisoft Motion Pictures)的前任 CEO 让•朱利安•巴赫内(Jean Julien Baronnet)认为,电子游戏改编的电影终有一天可以荣登大雅之堂。在最近一次同媒体 GameSpot 进行的采访中,巴赫内用简单有力的反问句回答了关于“电子游戏电影能否获得奥斯卡”这一问题。他说:“为什么不会呢?”任何精心打磨、各方面出色的电影都不取决于“由什么改编而来”,游戏改编这个噱头早晚会被淡化,但游戏业与电影业的联系,会因此变得更加紧密。但愿新的一年,我们看到的游戏电影烂片少一点,诚意好片多一点。

威锋网游戏 3444天前
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[洛克王国4]曝营销新概念 摇一摇将搬上银幕

《洛克王国4》)参加了CinemaS 2015上海国际电影论坛6月17日下午,《洛克王国4:出发!巨人谷》(以下简称《洛克王国4》)参加了CinemaS 2015上海国际电影论坛,这一活动主要讨论中国电影产业带来的变革与机会,并将一些暑期即将上映的影片推介给当日到场的院线、影院经理及电影行业人士。即将于8月13日上映的《洛克王国4:出发!巨人谷》作为其中一部暑期上映的电影做了重点推荐。影片的发行方光线影业发行总经理田甜女士在现场介绍了影片的主要看点及营销战略,其中包括《洛克王国4》将打造首部互动观影动画电影,将摇一摇互动方式运用于电影,观众可以在指定的形式下参与摇一摇,可以摇出百万优惠票和礼品或者影片的第二结局,此前同样的技术已经运用到羊年春晚,用户参与摇一摇的次数达到110亿次,这一互联网互动形式与电影营销将碰撞出什么火花,让在场行业内人士非常期待。《洛克王国4》是一个有互联网基因的电影《洛克王国4》玩疯了!春晚摇一摇互动体验将闪亮登上大银幕光线影业发行总经理田甜女士作为此次《洛克王国4》推介的发言人透露:“《洛克王国4》是一个有互联网基因的电影,片方希望加入更多有趣的互联网玩法与电影营销相结合,届时观众可以在指定的形式下参与摇一摇,可以摇出百万优惠票和礼品或者影片的第二结局。这一互动机制,将改变传统电影用户只能被动接受的观影方式,希望借助互联网的互动功能,提升观影前买票、观影中参与互动,观影后互动评论的体验。我们也希望更多影院跟我们合作,在影院覆盖Ibeacon信号,让大家在信号覆盖的范围内或者电影播放完毕之后能摇一摇参与互动。片方的这种创新理念和强大的资源让我们对这部影片充满信心,发行方面,我们将在全国40个城市近400多家影院做洛克嘉年华观影活动,会投入比较大的地推资源。”在场的业内人士表示:“微信摇一摇这一概念,在羊年春晚的时候非常火爆,很多人参与,与电影营销结合还是比较有宣传噱头的,这是一种新的探索和尝试,具体效果非常期待,因为现在大家都比较喜欢简单好玩的互动方式。” 宣传上主打情感牌 倡导“陪伴孩子”快乐过暑假田甜女士在此次的推荐会上还表示:“《洛克王国》将是今年暑期档最值得期待的一部动画电影之一。《洛克王国》今年5岁了,陪伴了众多中国新一代孩子的成长,是他们成长的重要印记。这部影片在宣传过程中一直倡导更多的家长能空出时间了解孩子的真实喜好,陪伴孩子,参与他们的童年。希望家长能陪伴孩子们来看《洛克王国4》,体验孩子们喜欢的动漫电影,让孩子有一个快乐的暑假,然后迎接新的学期。” 当日到场的业内人士和影院经理对《洛克王国4》普遍看好,他们表示:“首先,《洛克王国4》的档期是在暑期档,这类动画电影主要面向孩子,所以这个档期还是不错的,因为很多家长都会在孩子放假的时候选择陪伴孩子,有一些他们喜欢的娱乐节目。另外,《洛克王国4》是少数几个中国优秀的动画系列电影之一,之前就有观众基础,我们都有带孩子看过前三部。从今天播放的一些素材来看,这一集在制作上更为精良,加上家长们比较喜欢的寓教娱乐的正面主题,相信这部电影在整个的暑期档会有不错的市场表现。”胡夏&关晓彤加盟配音 引入好莱坞制作团队打造全新魔法王国此次,声音方面,片方邀请了人气偶像关晓彤、胡夏分别为可丽希亚公主和大反派雨果配音。而影片的主题曲《ROCO Time》则由00后小鲜肉偶像组合H2K首次献声演唱,领衔洛克一代勇气出发。《洛克王国4》被北京国际电影节评为“2015必看22部中国电影”,成为唯一一部入选获奖的儿童动画电影,早在4月便已未映先热。 《洛克王国》系列大电影依托全国领先的绿色儿童网络社区产品《洛克王国》,迄今已积累逾2亿粉丝,并推出图书、舞台剧、同名电视动画片等产品。同名大电影从2011年推出第一部以来深受家长与孩子们好评。《洛克王国4》更是大手笔请来游戏神作《刺客信条》及获奥斯卡提名的动画长片《疯狂约会美丽城》的主创Hugues Martel担任导演,由他带领麾下制片团队Pure Arts精益求精,历时两年打造出中国首个2D人物搭配3D背景的长篇动画电影。《洛克王国4》延续《洛克王国》系列的经典元素“勇气、冒险、团结、乐观”进行内容创作,而原儿童社区中的主角“洛克”和人气神宠“迪莫”将首次作为电影主角在《洛克王国4》亮相。与此同时,主人公洛克的“新宠”小精灵“蔴球”也将在电影中和粉丝“第一次亲密接触”,而著名大反派——鸡牛部队将在新一段欢乐刺激的冒险旅程中继续“蠢萌”逗乐。据悉,影片的官网已于6月15日同步上线。

《洛克王国4》)参加了CinemaS 2015上海国际电影论坛6月17日下午,《洛克王国4:出发!巨人谷》(以下简称《洛克王国4》)参加了CinemaS 2015上海国际电影论坛,这一活动主要讨论中国电影产业带来的变革与机会,并将一些暑期即将上映的影片推介给当日到场的院线、影院经理及电影行业人士。即将于8月13日上映的《洛克王国4:出发!巨人谷》作为其中一部暑期上映的电影做了重点推荐。影片的发行方光线影业发行总经理田甜女士在现场介绍了影片的主要看点及营销战略,其中包括《洛克王国4》将打造首部互动观影动画电影,将摇一摇互动方式运用于电影,观众可以在指定的形式下参与摇一摇,可以摇出百万优惠票和礼品或者影片的第二结局,此前同样的技术已经运用到羊年春晚,用户参与摇一摇的次数达到110亿次,这一互联网互动形式与电影营销将碰撞出什么火花,让在场行业内人士非常期待。《洛克王国4》是一个有互联网基因的电影《洛克王国4》玩疯了!春晚摇一摇互动体验将闪亮登上大银幕光线影业发行总经理田甜女士作为此次《洛克王国4》推介的发言人透露:“《洛克王国4》是一个有互联网基因的电影,片方希望加入更多有趣的互联网玩法与电影营销相结合,届时观众可以在指定的形式下参与摇一摇,可以摇出百万优惠票和礼品或者影片的第二结局。这一互动机制,将改变传统电影用户只能被动接受的观影方式,希望借助互联网的互动功能,提升观影前买票、观影中参与互动,观影后互动评论的体验。我们也希望更多影院跟我们合作,在影院覆盖Ibeacon信号,让大家在信号覆盖的范围内或者电影播放完毕之后能摇一摇参与互动。片方的这种创新理念和强大的资源让我们对这部影片充满信心,发行方面,我们将在全国40个城市近400多家影院做洛克嘉年华观影活动,会投入比较大的地推资源。”在场的业内人士表示:“微信摇一摇这一概念,在羊年春晚的时候非常火爆,很多人参与,与电影营销结合还是比较有宣传噱头的,这是一种新的探索和尝试,具体效果非常期待,因为现在大家都比较喜欢简单好玩的互动方式。” 宣传上主打情感牌 倡导“陪伴孩子”快乐过暑假田甜女士在此次的推荐会上还表示:“《洛克王国》将是今年暑期档最值得期待的一部动画电影之一。《洛克王国》今年5岁了,陪伴了众多中国新一代孩子的成长,是他们成长的重要印记。这部影片在宣传过程中一直倡导更多的家长能空出时间了解孩子的真实喜好,陪伴孩子,参与他们的童年。希望家长能陪伴孩子们来看《洛克王国4》,体验孩子们喜欢的动漫电影,让孩子有一个快乐的暑假,然后迎接新的学期。” 当日到场的业内人士和影院经理对《洛克王国4》普遍看好,他们表示:“首先,《洛克王国4》的档期是在暑期档,这类动画电影主要面向孩子,所以这个档期还是不错的,因为很多家长都会在孩子放假的时候选择陪伴孩子,有一些他们喜欢的娱乐节目。另外,《洛克王国4》是少数几个中国优秀的动画系列电影之一,之前就有观众基础,我们都有带孩子看过前三部。从今天播放的一些素材来看,这一集在制作上更为精良,加上家长们比较喜欢的寓教娱乐的正面主题,相信这部电影在整个的暑期档会有不错的市场表现。”胡夏&关晓彤加盟配音 引入好莱坞制作团队打造全新魔法王国此次,声音方面,片方邀请了人气偶像关晓彤、胡夏分别为可丽希亚公主和大反派雨果配音。而影片的主题曲《ROCO Time》则由00后小鲜肉偶像组合H2K首次献声演唱,领衔洛克一代勇气出发。《洛克王国4》被北京国际电影节评为“2015必看22部中国电影”,成为唯一一部入选获奖的儿童动画电影,早在4月便已未映先热。 《洛克王国》系列大电影依托全国领先的绿色儿童网络社区产品《洛克王国》,迄今已积累逾2亿粉丝,并推出图书、舞台剧、同名电视动画片等产品。同名大电影从2011年推出第一部以来深受家长与孩子们好评。《洛克王国4》更是大手笔请来游戏神作《刺客信条》及获奥斯卡提名的动画长片《疯狂约会美丽城》的主创Hugues Martel担任导演,由他带领麾下制片团队Pure Arts精益求精,历时两年打造出中国首个2D人物搭配3D背景的长篇动画电影。《洛克王国4》延续《洛克王国》系列的经典元素“勇气、冒险、团结、乐观”进行内容创作,而原儿童社区中的主角“洛克”和人气神宠“迪莫”将首次作为电影主角在《洛克王国4》亮相。与此同时,主人公洛克的“新宠”小精灵“蔴球”也将在电影中和粉丝“第一次亲密接触”,而著名大反派——鸡牛部队将在新一段欢乐刺激的冒险旅程中继续“蠢萌”逗乐。据悉,影片的官网已于6月15日同步上线。

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