如果你是一个从红白机时代走过来的电视游戏玩家,可能对索尼PS4更感兴趣,而不是微软的Xbox One。但或许你已经察觉到,自PS3开始,传统的日式游戏如《最终幻想》、《生化危机》开始没落,取而代之的则是《使命召唤》和《侠盗飞车》等欧美大作。显然,日本游戏行业似乎已经完成了它的使命,欧美游戏开始崛起。
还记得《生化危机》之父稻船敬二吗?在近日接受的采访中,他明确表达了“日本游戏产业”已死的观点。事实上,他本人的经历也印证了这一点。在2010年,稻船敬二离开了老牌游戏厂商CAPCOM,创立自己的独立游戏工作室。他表示,日本的主流游戏产业就像一颗开始枯萎的大树,虽然尚未彻底崩溃,但只是勉强站立着。同时,类似印度这样的新兴游戏市场正在高速发展,有望在未来形成更大的规模。
硬件设计的不合理

游戏开发者James Mielke表示,日本游戏产业没落的原因很复杂,但最底层的原因可能来自于硬件。比如世嘉等公司,虽然曾经推出过当时最为强大的游戏主机,但硬件结构特殊导致游戏开发困难,无法获得广泛的游戏厂商支持。这一切终结于微软推出Xbox,Xbox采用了通用的PC架构,西方游戏厂商非常熟悉这种架构,能够方便地开发游戏主机/PC跨平台游戏。
而对比同期的日本游戏主机,索尼的PS2、PS3都采用了非常独特的硬件架构,导致了开发困难、成本过高等状况,这也是为什么一些曾经独占的游戏如《最终幻想》,变成了PS/Xbox跨平台游戏,厂商需要通过跨平台来分散高昂的开发成本。
主流游戏类型的变化和独立游戏的兴起

与其同时,不能忽视的还有日本玩家购买力的下降。基本上,日本玩家更愿意购买诸如任天堂DS和Wii这样的廉价主机,它们拥有更多的创新类游戏,这种情况导致了传统大作的滞销。另外,日本主机厂商过于分明的市场划分,导致一部分极为出色的游戏并未在西方市场上市,这也影响了销售收入。
显然,日本玩家偏爱RPG等类型的游戏,比如国民级的《勇者斗恶龙》系列,基本上是“日本专属”的类型。但是,世界游戏市场正在经历着变革,诸如FPS(第一人称射击)、动作及沙盒式(类似《侠盗飞车》)的游戏类型逐渐成为主流,在世界市场中不断创造销售记录;反观《最终幻想》这样“好莱坞大片”式的RPG,销量则不断下滑,那么那些低成本的传统日式RPG,显然更加没有市场。
游戏行业的领导者也在发生变化。曾经的SQUARE、CAPCOM逐渐式微,UBI、EA、Activision等欧美游戏厂商通过不断的努力,创造了世界级的游戏品牌,如《使命召唤》、《刺客信条》等,这些跨平台大作逐渐吞噬着日本游戏的市场份额。
不能忽视的还有独立游戏。Xbox平台拥有丰富的独立游戏内容,它们开发成本低、游戏形式新颖有趣,价格也极为低廉,受到了消费者的欢迎。但尽管索尼也在最新的PS4中鼓励独立开发者加入,但他们错过了第一轮的兴起。
造成这种状况的一个原因还来自于网络下载的形式。日本玩家通常更喜欢单机游戏,也极少使用互联网游戏服务,人们更喜欢去秋叶原购买光盘,而不是在家中付费下载游戏。这种购买习惯造成了独立游戏在日本市场的推广困难。
知名游戏开发者的流失

众多周知,日本在某些方面是一个极为传统的国家,比如公司制度,通常是终身签约、论资排辈,这种环境造成了一定的创新困难,所以我们看到越来越多的著名游戏开发者从大公司退出另起门户,如稻船敬二、坂口博信等等,他们选择的新的合作伙伴往往是微软,而不是日本厂商。
相对于大公司,独立之后的游戏开发者可以按照自己的创意和意愿来开发游戏,并且不再仅仅局限于大公司与主机厂商签订的平台,可以是Xbox、PS也能够是iOS、Android平台,从而获得完整的掌控权,我们也看到诸如《Galak-Z》、《Stratolith》等充满创意的新类型游戏出现。显然,在成长到一定阶段之后,日本的游戏产业环境不再适合知名开发者,他们渴望更独立、更自由的创作空间。
日本游戏业的些许变化
当然,我们相信日本游戏巨头已经或多或少地意识到这一问题,所以在索尼的最新主机PS4上,我们看到了诸多的变化,诸如突出PSN平台、笼络独立游戏开发者加入、游戏视频分享机制,这都是针对欧美甚至是世界市场的变化,PS4不再是一款“日本游戏机”,它的目标在全世界。
但从底层来说,日本游戏行业仍由大型游戏软件公司垄断,文化结构导致经营方式在短期内不会发生翻天覆地的变化,所以开发者的创作瓶颈依然存在。当然,越来越多的知名开发者独立,可能是一个好的现象,即便由于资源、资金关系无法在一开始推出出色的作品,但对于整个游戏行业的影响都是积极的。
全CG科幻动作电影《最终幻想15:王者之剑》近日正式定档于3月10日。影片由日本“CG大厂”史克威尔艾尼克斯公司出品,野末武志执导,亚伦·保尔、琳娜·海蒂、肖恩·宾等好莱坞演员配音。片方也相继发布“御剑出击”版定档海报、7款角色海报和最新的对白版预告片。(CG电影是指电影中视觉方面的一切——场景、角色全部由计算机生成的影片。)故事发端于“父子情怀”《最终幻想15:王者之剑》脱胎于风靡全球的角色扮演游戏《最终幻想》系列第15作,讲述了神圣水晶之乡路西斯魔法王国,在水晶屏障力量渐弱的王位更替之际,受到尼夫海姆帝国的军事威胁,路西斯老国王雷吉斯和其亲卫队“王者之剑”一起对抗外敌侵略,保卫国家和未来王储的故事。本片的发端是想将《最终幻想15》“父与子的羁绊”这一主题,用两个故事展现出来。与游戏从“诺克提斯王子”的冒险之旅展开不同,电影将从父亲“国王雷吉斯”的使命抉择解锁,形成一个完整的故事线。“片中描绘的雷吉斯既是一个严厉的王,又是一位温柔的父亲,这两面都很迷人。如果各位看了雷吉斯王的奋战,能够比从前更珍视与自己父亲相处的时光,那就是我们最大的荣幸了。”导演野末武志说。海报预告展现影片精致度最新的对白版预告片透露出剧情重点,当割地停战协议被迫签署之时,心怀鬼胎的帝国野心家又在酝酿更大的阴谋。预告片中可以看到“王者之剑”成员们借助王之力,动辄在战场上奔驰瞬移,施展如“蜂窝防护罩”等魔法的技能设定,画面行云流水,场景切换令人眼花缭乱,CG效果简直以假乱真。
全CG科幻动作电影《最终幻想15:王者之剑》近日正式定档于3月10日。影片由日本“CG大厂”史克威尔艾尼克斯公司出品,野末武志执导,亚伦·保尔、琳娜·海蒂、肖恩·宾等好莱坞演员配音。片方也相继发布“御剑出击”版定档海报、7款角色海报和最新的对白版预告片。(CG电影是指电影中视觉方面的一切——场景、角色全部由计算机生成的影片。)故事发端于“父子情怀”《最终幻想15:王者之剑》脱胎于风靡全球的角色扮演游戏《最终幻想》系列第15作,讲述了神圣水晶之乡路西斯魔法王国,在水晶屏障力量渐弱的王位更替之际,受到尼夫海姆帝国的军事威胁,路西斯老国王雷吉斯和其亲卫队“王者之剑”一起对抗外敌侵略,保卫国家和未来王储的故事。本片的发端是想将《最终幻想15》“父与子的羁绊”这一主题,用两个故事展现出来。与游戏从“诺克提斯王子”的冒险之旅展开不同,电影将从父亲“国王雷吉斯”的使命抉择解锁,形成一个完整的故事线。“片中描绘的雷吉斯既是一个严厉的王,又是一位温柔的父亲,这两面都很迷人。如果各位看了雷吉斯王的奋战,能够比从前更珍视与自己父亲相处的时光,那就是我们最大的荣幸了。”导演野末武志说。海报预告展现影片精致度最新的对白版预告片透露出剧情重点,当割地停战协议被迫签署之时,心怀鬼胎的帝国野心家又在酝酿更大的阴谋。预告片中可以看到“王者之剑”成员们借助王之力,动辄在战场上奔驰瞬移,施展如“蜂窝防护罩”等魔法的技能设定,画面行云流水,场景切换令人眼花缭乱,CG效果简直以假乱真。
最近,正在湖南卫视播出的周播剧《山海经之赤影传说》让许多日本动漫迷坐不住了。这部顶着《山海经》大名的古装电视剧,剧情和原著“没半毛钱关系”,却被不少日漫迷爆出人物设定和剧情照搬日本动漫《不可思议的游戏》,海报和日本动漫《最终幻想4》相似,部分台词更是和日本动漫《火影忍者》雷同。其实,国产电视剧招来“抄袭”质疑,远不止《山海经之赤影传说》一部,范围更是涵盖剧情、人物设定、台词、造型、音乐、特效等方方面面,国产剧的抄袭,显得越来越赤裸裸。原因:原创能力不足,市场虚火旺国产剧深陷抄袭泥潭,最直接的原因是太过急功近利。在编剧汪海林看来,编剧是一个需要深度积累的职业,“好的编剧至少需要经过5年的历练,有过10年的积累,才可能产出精品,市场上很多新入行的编剧在技巧上都不够成熟。”一位业内人士透露,当前有不少片方干脆雇佣大专院校的学生当枪手来写剧本,“好的故事必然源于生活,缺乏阅历的学生,不太可能写出太出彩的故事,所以就只能抄袭了,可惜抄得太明显,当然会被观众一眼看出来。”有数据显示,中国省级电视台每年都会采购3000集以上的电视剧,这也无形中缩短了电视剧的生产周期。编剧余飞介绍:“一个成熟编剧写一部剧本,大概需要一年时间,像《北平无战事》这样的优秀电视剧,剧本的创作花了七年。”但一位省级卫视的购片方负责人透露,电视剧市场虚火旺盛,很多投资人根本没耐心等编剧写原创剧本,“他们更希望编剧把已经成功作品中的经典桥段糅在一起,以便赶紧投拍、卖出,收回投资。”导演郑晓龙直言,十年前,台湾的偶像剧曾红极一时,但并非原创,而是改编自日本动漫,“日本动漫被抄光了,台湾偶像剧自然也就盛极而衰。”如果国产剧飞奔在山寨、抄袭的路上不知回头,最终的结果可想而知。正如业内人士虎哥所言,靠抄只会陷入恶性循环,国产剧只有真正重视原创才能长久走下去,并有所发展。反思:妥协意味纵容,用法律说话关于抄袭,除了道德上的谴责,诉诸法律本应是明智之举,但事实上却存在不少尴尬之处。在京师律师事务所张志东律师看来,许多被抄袭的海外作品,根本不知道自己被抄袭了,或者是即使知道也“懒得起诉”。他解释,因为电视剧是在中国播出的,根据属地原则,如果被侵权的海外作品制作方要起诉,需要来中国的法院,需要花费大量的时间成本和诉讼成本,这客观上也让不少国产剧抄起来有恃无恐。另外,像琼瑶起诉于正那样,真正通过司法渠道进行维权的创作者也是少之又少,这也在一定程度上助长了抄袭之风。盈科律师事务所王军律师表示,许多被侵权方的维权意识不强,“法律的原则是不告不理,较多的情况是,侵权方在受到一阵舆论谴责后,不了了之。”王军坦言,其实法律上并没有什么漏洞,但关键是执行起来比较难,因为“雷同”的界限比较模糊,“法院对抄袭的判断非常严谨,要比对所处的背景、故事脉络主线、主要人物角色设计、重要情节安排、剧情冲突、人物对白等多方面,是否存在相同或者相似。”据他介绍,琼瑶起诉于正的《宫锁连城》剧本抄袭自己的作品《梅花烙》,并最终胜诉,琼瑶指出100多处抄袭之处,最终法院只认定了9处。但不管怎样,妥协只能纵容抄袭,就像郑晓龙所说,还是应该用法律法规来整治行业弊病,“现在影视业进入空前繁荣的时期,从业者必须要拿起法律武器,比如,进一步熟悉《著作权法》等和版权相关的法律法规,在影视合同、协议中更好地通过法律手段来维护自身利益,维护创作者权益。”
最近,正在湖南卫视播出的周播剧《山海经之赤影传说》让许多日本动漫迷坐不住了。这部顶着《山海经》大名的古装电视剧,剧情和原著“没半毛钱关系”,却被不少日漫迷爆出人物设定和剧情照搬日本动漫《不可思议的游戏》,海报和日本动漫《最终幻想4》相似,部分台词更是和日本动漫《火影忍者》雷同。其实,国产电视剧招来“抄袭”质疑,远不止《山海经之赤影传说》一部,范围更是涵盖剧情、人物设定、台词、造型、音乐、特效等方方面面,国产剧的抄袭,显得越来越赤裸裸。原因:原创能力不足,市场虚火旺国产剧深陷抄袭泥潭,最直接的原因是太过急功近利。在编剧汪海林看来,编剧是一个需要深度积累的职业,“好的编剧至少需要经过5年的历练,有过10年的积累,才可能产出精品,市场上很多新入行的编剧在技巧上都不够成熟。”一位业内人士透露,当前有不少片方干脆雇佣大专院校的学生当枪手来写剧本,“好的故事必然源于生活,缺乏阅历的学生,不太可能写出太出彩的故事,所以就只能抄袭了,可惜抄得太明显,当然会被观众一眼看出来。”有数据显示,中国省级电视台每年都会采购3000集以上的电视剧,这也无形中缩短了电视剧的生产周期。编剧余飞介绍:“一个成熟编剧写一部剧本,大概需要一年时间,像《北平无战事》这样的优秀电视剧,剧本的创作花了七年。”但一位省级卫视的购片方负责人透露,电视剧市场虚火旺盛,很多投资人根本没耐心等编剧写原创剧本,“他们更希望编剧把已经成功作品中的经典桥段糅在一起,以便赶紧投拍、卖出,收回投资。”导演郑晓龙直言,十年前,台湾的偶像剧曾红极一时,但并非原创,而是改编自日本动漫,“日本动漫被抄光了,台湾偶像剧自然也就盛极而衰。”如果国产剧飞奔在山寨、抄袭的路上不知回头,最终的结果可想而知。正如业内人士虎哥所言,靠抄只会陷入恶性循环,国产剧只有真正重视原创才能长久走下去,并有所发展。反思:妥协意味纵容,用法律说话关于抄袭,除了道德上的谴责,诉诸法律本应是明智之举,但事实上却存在不少尴尬之处。在京师律师事务所张志东律师看来,许多被抄袭的海外作品,根本不知道自己被抄袭了,或者是即使知道也“懒得起诉”。他解释,因为电视剧是在中国播出的,根据属地原则,如果被侵权的海外作品制作方要起诉,需要来中国的法院,需要花费大量的时间成本和诉讼成本,这客观上也让不少国产剧抄起来有恃无恐。另外,像琼瑶起诉于正那样,真正通过司法渠道进行维权的创作者也是少之又少,这也在一定程度上助长了抄袭之风。盈科律师事务所王军律师表示,许多被侵权方的维权意识不强,“法律的原则是不告不理,较多的情况是,侵权方在受到一阵舆论谴责后,不了了之。”王军坦言,其实法律上并没有什么漏洞,但关键是执行起来比较难,因为“雷同”的界限比较模糊,“法院对抄袭的判断非常严谨,要比对所处的背景、故事脉络主线、主要人物角色设计、重要情节安排、剧情冲突、人物对白等多方面,是否存在相同或者相似。”据他介绍,琼瑶起诉于正的《宫锁连城》剧本抄袭自己的作品《梅花烙》,并最终胜诉,琼瑶指出100多处抄袭之处,最终法院只认定了9处。但不管怎样,妥协只能纵容抄袭,就像郑晓龙所说,还是应该用法律法规来整治行业弊病,“现在影视业进入空前繁荣的时期,从业者必须要拿起法律武器,比如,进一步熟悉《著作权法》等和版权相关的法律法规,在影视合同、协议中更好地通过法律手段来维护自身利益,维护创作者权益。”
今年目前为止,国内动画电影市场很难说交上了一份令人满意的票房答卷,目前上映的15部动画电影里,9部国产动画电影有6部票房在千万以下,甚至有3部票房不到百万。而这15部影片,除了引进的《魔弦传说》和《最终幻想15:王者之剑》之外,包括本土的9部动画电影在内全部都是面向低幼市场的类型。4月27日,第13届中国国际动漫节的第二天,在CICAF动画电影创投会上,一共发布了16个动画电影项目,其中仍然有超过半数的低幼题材。在青少年及成人向动画番剧如火如荼的同时,动画电影仍然青睐低幼市场,企图打造迪士尼式的合家欢圆满。整体来看,这些动画电影的预算较过去有了很高的提升,如果宣传的制作费用都能落到实处,对行业健康发展无疑是非常有利的。不过还想说的是,在今天发布的16个项目中,我们看到了两部有趣的动画电影。左为《汽车总动员》,右为拟预算2000万美金的《闪电飞车》左为《疯狂动物城》的狐兔CP,右为拟预算4000万美金的《北极战队》这两部动画电影都来自一家挂牌新三板的公司佳华影业,拟投资金额非常华丽,从他们的制作阵容上来看也都是中美联合制作,将要全球发行。——至于抄袭与否,三文娱不做判断。打擦边球的“既视感”作品在国内动画电影中并不少见,去年上映的就有《疯狂丑小鸭》、《丑小鸭历险记》、《白雪公主和三只小猪》、《新木偶奇遇记》等蹭国外童话IP的电影,票房都十分惨淡。另一方面,创投会上的电影项目虽然都声称要做品牌、做IP,但项目规划都大同小异,无非是动画电影、动画番剧、衍生品、主题乐园和改编游戏,这些规划固然看起来很光鲜,但无论是实际实现还是能否在实现中走出特色都仍待验证。当然,创投会上还是有许多值得期待的优秀项目,三文娱就部分电影做简单介绍。江苏雪豹十月数码出品的《花森林》,自2011年项目研发开始,现已进入中期制作阶段,目前正在场景测试、动画测试、灯光测试、后期特效测试、音乐音效测试等环节。从现场播放的PV和角色表情演示来看,场景,表情看出明显的迪士尼风格。由北京大千阳光出品的《红色海洋》,改编自科幻作家韩松的同名原著小说,讲述的是末日时代海洋里不同种族之间的斗争故事。在现场看到了电影中的大量海底生物和海洋场景概念设定,大千阳光表示,为了打造硬科幻题材,他们专门建立了科学基础研究智库,目前电影已经进入了中期制作阶段。由柏言映画出品的《锦衣卫前传》,是当前正在热映的动画番剧《少年锦衣卫》同世界观下的作品,导演陈柏言说,此前《少年锦衣卫》从B站的硬币投放就能看出观众的付费意愿非常强烈,这也是决定做电影的原因之一。另一部由柏言映画出品的动画电影《一起闹天宫》,则是一部西游题材衍生而来的作品,作为《大闹天宫》的忠实粉丝,陈柏言希望用现代的美术形式重塑这些耳熟能详的传统形象,同时继承东方经典色彩和艺术审美,柏言映画要做的不是对传统的推翻和颠覆,而是继承和发扬,通过动画的形式让年轻一代为我们自己的文化感到自豪。由武汉江通动画出品的《饼干警长之饼干总动员》,是一部合家欢类型的警匪动作喜剧,面向3-12岁儿童及其家长。此前,这个IP已经上线了3季动画,江通动画说,今年他们将在欢乐谷娱乐设施上宣传动画形象,并与欢乐谷合作开发主题乐园。他们还强调,江通动画不会过分关注流量,而是注重线下体验,此前已经举办过《饼干警长》系列的主题展、授权展、线下涂鸦比赛等活动。由北京其卡通出品的《摇摆神探》,面向6-12岁的儿童观众,讲述了一辆渴望成为警探的摇摇车,与男孩小奇之间发生的友情故事。影片已进入中期制作阶段,其制作费用为1400万,现场资方表示,这是一部性价比很高的动画电影,制作费成本实报才是对电影投资方的负责的态度。《摇摆神探》的编剧兼制片人王云飞曾参与《神秘世界历险记》系列与《疯了!桂宝》等动画电影作品。由幸星动画出品的《我是门萨》讲述了未来世界里,女科学家和被赋予了感情的机器人之间的故事,是一部面向3-12岁儿童的喜剧动画电影,值得一提的是,本片汇聚了众多好莱坞导演、编剧和其他幕后团队,他们曾参与过《玩具总动员》、《怪物史莱克》等作品。世纪彩蝶出品的《无敌守护者》描写了形形色色的动物们之间的故事,是一部热血冒险喜剧,目前已进入中期制作环节,计划在明年暑期档上映,世纪彩蝶曾参与《兔侠传奇》、《兔侠之青黎传说》等国产动画电影。东方国龙出品的《魔术侠》大电影面向的是14-18岁青少年,此前以杰米熊为主角出品过《杰米熊之神奇魔术》、《杰米熊之魔幻马戏团》等四部系列动画,在《魔术侠》大电影中,杰米熊将首次登上大荧幕。天天成长影视出品的《天天成长记》讲述了城市男孩天天在乡下与小伙伴们交往、游戏、冒险和养宠物的故事,通过这些经历,天天逐渐从敏感胆小的女孩成长为开朗独立自信的孩子,家人也在这个过程中与孩子共同成长。零壹动漫出品的《功夫鸡-重振鸡威》是一部冒险励志的三维喜剧动画电影,此前已经上线了104集的动画番剧《功夫鸡》,在爱奇艺平台播放量高达9.9亿,公司希望通过电影,进一步扩大《功夫鸡》品牌的知名度和影响力。中南卡通出品的《锋速战警》,此前在全平台上线26集同名动画番剧,其中在爱奇艺播放量达9000万,本次将打造一部科幻冒险喜剧动画电影。最后是一口气公布了《闪电飞车》、《天堂谷大冒险PLOE》、《三傻闹地球》、《北极战队》等4个项目的佳华影业,这四部动画电影的投资金额分别是2000万美金、1000万美金、2500万美金和4000万美金,制作人员名单也不乏好莱坞团队,可谓是大手笔。
今年目前为止,国内动画电影市场很难说交上了一份令人满意的票房答卷,目前上映的15部动画电影里,9部国产动画电影有6部票房在千万以下,甚至有3部票房不到百万。而这15部影片,除了引进的《魔弦传说》和《最终幻想15:王者之剑》之外,包括本土的9部动画电影在内全部都是面向低幼市场的类型。4月27日,第13届中国国际动漫节的第二天,在CICAF动画电影创投会上,一共发布了16个动画电影项目,其中仍然有超过半数的低幼题材。在青少年及成人向动画番剧如火如荼的同时,动画电影仍然青睐低幼市场,企图打造迪士尼式的合家欢圆满。整体来看,这些动画电影的预算较过去有了很高的提升,如果宣传的制作费用都能落到实处,对行业健康发展无疑是非常有利的。不过还想说的是,在今天发布的16个项目中,我们看到了两部有趣的动画电影。左为《汽车总动员》,右为拟预算2000万美金的《闪电飞车》左为《疯狂动物城》的狐兔CP,右为拟预算4000万美金的《北极战队》这两部动画电影都来自一家挂牌新三板的公司佳华影业,拟投资金额非常华丽,从他们的制作阵容上来看也都是中美联合制作,将要全球发行。——至于抄袭与否,三文娱不做判断。打擦边球的“既视感”作品在国内动画电影中并不少见,去年上映的就有《疯狂丑小鸭》、《丑小鸭历险记》、《白雪公主和三只小猪》、《新木偶奇遇记》等蹭国外童话IP的电影,票房都十分惨淡。另一方面,创投会上的电影项目虽然都声称要做品牌、做IP,但项目规划都大同小异,无非是动画电影、动画番剧、衍生品、主题乐园和改编游戏,这些规划固然看起来很光鲜,但无论是实际实现还是能否在实现中走出特色都仍待验证。当然,创投会上还是有许多值得期待的优秀项目,三文娱就部分电影做简单介绍。江苏雪豹十月数码出品的《花森林》,自2011年项目研发开始,现已进入中期制作阶段,目前正在场景测试、动画测试、灯光测试、后期特效测试、音乐音效测试等环节。从现场播放的PV和角色表情演示来看,场景,表情看出明显的迪士尼风格。由北京大千阳光出品的《红色海洋》,改编自科幻作家韩松的同名原著小说,讲述的是末日时代海洋里不同种族之间的斗争故事。在现场看到了电影中的大量海底生物和海洋场景概念设定,大千阳光表示,为了打造硬科幻题材,他们专门建立了科学基础研究智库,目前电影已经进入了中期制作阶段。由柏言映画出品的《锦衣卫前传》,是当前正在热映的动画番剧《少年锦衣卫》同世界观下的作品,导演陈柏言说,此前《少年锦衣卫》从B站的硬币投放就能看出观众的付费意愿非常强烈,这也是决定做电影的原因之一。另一部由柏言映画出品的动画电影《一起闹天宫》,则是一部西游题材衍生而来的作品,作为《大闹天宫》的忠实粉丝,陈柏言希望用现代的美术形式重塑这些耳熟能详的传统形象,同时继承东方经典色彩和艺术审美,柏言映画要做的不是对传统的推翻和颠覆,而是继承和发扬,通过动画的形式让年轻一代为我们自己的文化感到自豪。由武汉江通动画出品的《饼干警长之饼干总动员》,是一部合家欢类型的警匪动作喜剧,面向3-12岁儿童及其家长。此前,这个IP已经上线了3季动画,江通动画说,今年他们将在欢乐谷娱乐设施上宣传动画形象,并与欢乐谷合作开发主题乐园。他们还强调,江通动画不会过分关注流量,而是注重线下体验,此前已经举办过《饼干警长》系列的主题展、授权展、线下涂鸦比赛等活动。由北京其卡通出品的《摇摆神探》,面向6-12岁的儿童观众,讲述了一辆渴望成为警探的摇摇车,与男孩小奇之间发生的友情故事。影片已进入中期制作阶段,其制作费用为1400万,现场资方表示,这是一部性价比很高的动画电影,制作费成本实报才是对电影投资方的负责的态度。《摇摆神探》的编剧兼制片人王云飞曾参与《神秘世界历险记》系列与《疯了!桂宝》等动画电影作品。由幸星动画出品的《我是门萨》讲述了未来世界里,女科学家和被赋予了感情的机器人之间的故事,是一部面向3-12岁儿童的喜剧动画电影,值得一提的是,本片汇聚了众多好莱坞导演、编剧和其他幕后团队,他们曾参与过《玩具总动员》、《怪物史莱克》等作品。世纪彩蝶出品的《无敌守护者》描写了形形色色的动物们之间的故事,是一部热血冒险喜剧,目前已进入中期制作环节,计划在明年暑期档上映,世纪彩蝶曾参与《兔侠传奇》、《兔侠之青黎传说》等国产动画电影。东方国龙出品的《魔术侠》大电影面向的是14-18岁青少年,此前以杰米熊为主角出品过《杰米熊之神奇魔术》、《杰米熊之魔幻马戏团》等四部系列动画,在《魔术侠》大电影中,杰米熊将首次登上大荧幕。天天成长影视出品的《天天成长记》讲述了城市男孩天天在乡下与小伙伴们交往、游戏、冒险和养宠物的故事,通过这些经历,天天逐渐从敏感胆小的女孩成长为开朗独立自信的孩子,家人也在这个过程中与孩子共同成长。零壹动漫出品的《功夫鸡-重振鸡威》是一部冒险励志的三维喜剧动画电影,此前已经上线了104集的动画番剧《功夫鸡》,在爱奇艺平台播放量高达9.9亿,公司希望通过电影,进一步扩大《功夫鸡》品牌的知名度和影响力。中南卡通出品的《锋速战警》,此前在全平台上线26集同名动画番剧,其中在爱奇艺播放量达9000万,本次将打造一部科幻冒险喜剧动画电影。最后是一口气公布了《闪电飞车》、《天堂谷大冒险PLOE》、《三傻闹地球》、《北极战队》等4个项目的佳华影业,这四部动画电影的投资金额分别是2000万美金、1000万美金、2500万美金和4000万美金,制作人员名单也不乏好莱坞团队,可谓是大手笔。
《愤怒的小鸟》刚开启抛物线手游如何开解剧情单薄死穴话题,《魔兽》就迫不及待地挤进了影市安检大门,后边还有《刺客信条》《俄罗斯方块》《水果忍者》以及重启的《古墓丽影》等摩拳擦掌。游戏产品如何进入电影市场,这是游戏人和电影人公关多年却一直苦恼的课题。1993年的《超级马里奥兄弟》开启了游戏电影改编的晦暗之旅。直到《古墓丽影》票房破亿,这种局面才有逆转之势,可惜《古墓丽影2》继续失利,三部曲夭折。随后《波斯王子》《寂静岭》《街头霸王》和《最终幻想》等均未能冲破影市的关隘。业内把新一轮游戏改编的火力都集中在了剧情上。还有一个要素不可忽视,那就是中国影市的崛起,越来越多好莱坞大片中国市场的业绩超越本土。以2014年的《极品飞车》为例,7000万美元制作成本北美仅收4000多万,本该又是一个赔钱货典范,结果却因中国票房的燃爆柳暗花明,在全球范围内卷走了两亿美元。《魔兽》成为票房最高的游戏IP改编已成定局,不少人甚至畅想会超越《美人鱼》问鼎中国票房冠军。就目前的反响来看,《魔兽》并非不具备这个潜质,但它至少必须解决一个急迫问题:如何突破粉丝电影断崖式的票房轨迹。说实话,《魔兽》的剧情改编并没有脱离好莱坞务实主义的窠臼,但相比《蝙蝠侠大战超人》和《美国队长3》的简单粗暴,它还是有其细腻之处。《魔兽》剧情要得不多,更像是系列电影的一个宣传片,而且相比此前一系列英雄大片带来的审美疲劳,“魔兽世界”的大门刚刚打开,魅力的饵线刚刚抛出。《魔兽》剧情简单却不恬淡,它采取了《权利的游戏》掀起的悲情模式,让一众主角壮烈牺牲,片末剧情已经预告了一切,续篇将会聚焦萨尔。从目前环球成绩来看,《魔兽》尚还不及《X战警:天启》,但随着中国市场的引爆,《魔兽》将《X战警:天启》挑落马下并非难事。种种迹象表明,《魔兽》在中国,已然不局限于游戏改编电影的范畴,而是与超级英雄大片比肩的议题。当下的中国电影尚还无法看世界,但世界电影都在看中国,也算是件赏心乐事。不管《魔兽》剧情能否让游戏迷之外的受众都满意,个人还是希冀《魔兽》在中国能够大成,毕竟游戏改编的死穴不是《魔兽》一家命题,此关隘一旦冲破,不仅对好莱坞游戏电影是逆转性的稻草,对中国本土游戏电影的改造也是一片利好。
《愤怒的小鸟》刚开启抛物线手游如何开解剧情单薄死穴话题,《魔兽》就迫不及待地挤进了影市安检大门,后边还有《刺客信条》《俄罗斯方块》《水果忍者》以及重启的《古墓丽影》等摩拳擦掌。游戏产品如何进入电影市场,这是游戏人和电影人公关多年却一直苦恼的课题。1993年的《超级马里奥兄弟》开启了游戏电影改编的晦暗之旅。直到《古墓丽影》票房破亿,这种局面才有逆转之势,可惜《古墓丽影2》继续失利,三部曲夭折。随后《波斯王子》《寂静岭》《街头霸王》和《最终幻想》等均未能冲破影市的关隘。业内把新一轮游戏改编的火力都集中在了剧情上。还有一个要素不可忽视,那就是中国影市的崛起,越来越多好莱坞大片中国市场的业绩超越本土。以2014年的《极品飞车》为例,7000万美元制作成本北美仅收4000多万,本该又是一个赔钱货典范,结果却因中国票房的燃爆柳暗花明,在全球范围内卷走了两亿美元。《魔兽》成为票房最高的游戏IP改编已成定局,不少人甚至畅想会超越《美人鱼》问鼎中国票房冠军。就目前的反响来看,《魔兽》并非不具备这个潜质,但它至少必须解决一个急迫问题:如何突破粉丝电影断崖式的票房轨迹。说实话,《魔兽》的剧情改编并没有脱离好莱坞务实主义的窠臼,但相比《蝙蝠侠大战超人》和《美国队长3》的简单粗暴,它还是有其细腻之处。《魔兽》剧情要得不多,更像是系列电影的一个宣传片,而且相比此前一系列英雄大片带来的审美疲劳,“魔兽世界”的大门刚刚打开,魅力的饵线刚刚抛出。《魔兽》剧情简单却不恬淡,它采取了《权利的游戏》掀起的悲情模式,让一众主角壮烈牺牲,片末剧情已经预告了一切,续篇将会聚焦萨尔。从目前环球成绩来看,《魔兽》尚还不及《X战警:天启》,但随着中国市场的引爆,《魔兽》将《X战警:天启》挑落马下并非难事。种种迹象表明,《魔兽》在中国,已然不局限于游戏改编电影的范畴,而是与超级英雄大片比肩的议题。当下的中国电影尚还无法看世界,但世界电影都在看中国,也算是件赏心乐事。不管《魔兽》剧情能否让游戏迷之外的受众都满意,个人还是希冀《魔兽》在中国能够大成,毕竟游戏改编的死穴不是《魔兽》一家命题,此关隘一旦冲破,不仅对好莱坞游戏电影是逆转性的稻草,对中国本土游戏电影的改造也是一片利好。
SQUARE ENIX公司开发的大型3D多人RPG游戏《最终幻想14》近日在德国城市法兰克福举办了一场嘉年华活动。活动现场吉尼斯官方宣布《最终幻想》系列创造了3项世界纪录,并现场颁发了吉尼斯世界纪录证书。第1项世界纪录是“世界上MMORPG游戏中片尾演职员表最长的游戏”,该纪录是由《最终幻想14》创造的,演职员表时长达到1小时38分。据悉,该演职员表包含了旧版《最终幻想14》和现在的《最终幻想14》两部作品所有演职人员的名字。第2项世界纪录是“最多原创音乐的游戏”,该纪录也是由《最终幻想14》创造的。《最终幻想14》每次更新都会追加多首原创音乐,截止目前该系列的原创音乐已经多达384首,是世界之最。第3项纪录是“世界上系列作品最多的RPG游戏”,该纪录是由《最终幻想》整个系列创造的。在《最终幻想》系列游戏诞生的30年间,一共制作了87款《最终幻想》系列主题游戏。
SQUARE ENIX公司开发的大型3D多人RPG游戏《最终幻想14》近日在德国城市法兰克福举办了一场嘉年华活动。活动现场吉尼斯官方宣布《最终幻想》系列创造了3项世界纪录,并现场颁发了吉尼斯世界纪录证书。第1项世界纪录是“世界上MMORPG游戏中片尾演职员表最长的游戏”,该纪录是由《最终幻想14》创造的,演职员表时长达到1小时38分。据悉,该演职员表包含了旧版《最终幻想14》和现在的《最终幻想14》两部作品所有演职人员的名字。第2项世界纪录是“最多原创音乐的游戏”,该纪录也是由《最终幻想14》创造的。《最终幻想14》每次更新都会追加多首原创音乐,截止目前该系列的原创音乐已经多达384首,是世界之最。第3项纪录是“世界上系列作品最多的RPG游戏”,该纪录是由《最终幻想》整个系列创造的。在《最终幻想》系列游戏诞生的30年间,一共制作了87款《最终幻想》系列主题游戏。
4月1日是日本2013财年的第一天,同时也是各位声优更新合同的日子,有的声优会选择延续自己的合同,自然也会有人选择离开。截至4月2日目前为止,已经有茅原实里、樱井孝宏、野川樱、宫崎羽衣等多位人气声优通过各种渠道宣布已经退出所在事务所。 茅原实里和樱井孝宏首先,因为《凉宫春日的忧郁》长门有希一役而知名的声优兼歌手茅原实里宣布从avex pd退社,同时此前的FANCLUB也将解散,代表了avex时代的个人博客minorhythm也决定关闭,同时新博客Smile Days已经上线。对于退社后的未来,茅原实里表示将在4月设立个人事务所,名字是M-Peace。同一天,出演过《反逆的鲁鲁修》枢木朱雀、《最终幻想7》克劳德等人气角色的樱井孝宏也宣布从81 Produce退社,4月起将以自由人身份继续声优活动,目前已经确认将出演7月新番《有顶天家族》和时期未定的《狗与剪刀的正确用法》。樱井孝宏毕业于81演技研究所,1997年出道以来一直为81 Produce效力。 野川樱和宫崎羽衣最后,野川樱和宫崎羽衣两位声优在同一天宣布从所属事务所RAMS退社。野川樱曾出演《初音岛》朝仓音梦、《濑户的花嫁》江户前留奈等角色,宫崎羽衣的代表角色则包括《初音岛SS》艾西亚、《初音岛3》芳乃夏露露等。两位声优从4月起将以自由人身份继续配音工作。 津田美波当然,在有人离开的时候,也有人获得晋升。1989年6月8日出生,曾出演《摇曳百合》船见结衣、《分形》芙琉奈等角色的新生代声优津田美波宣布在4月1日成为青二Production事务所的准所属成员。
4月1日是日本2013财年的第一天,同时也是各位声优更新合同的日子,有的声优会选择延续自己的合同,自然也会有人选择离开。截至4月2日目前为止,已经有茅原实里、樱井孝宏、野川樱、宫崎羽衣等多位人气声优通过各种渠道宣布已经退出所在事务所。 茅原实里和樱井孝宏首先,因为《凉宫春日的忧郁》长门有希一役而知名的声优兼歌手茅原实里宣布从avex pd退社,同时此前的FANCLUB也将解散,代表了avex时代的个人博客minorhythm也决定关闭,同时新博客Smile Days已经上线。对于退社后的未来,茅原实里表示将在4月设立个人事务所,名字是M-Peace。同一天,出演过《反逆的鲁鲁修》枢木朱雀、《最终幻想7》克劳德等人气角色的樱井孝宏也宣布从81 Produce退社,4月起将以自由人身份继续声优活动,目前已经确认将出演7月新番《有顶天家族》和时期未定的《狗与剪刀的正确用法》。樱井孝宏毕业于81演技研究所,1997年出道以来一直为81 Produce效力。 野川樱和宫崎羽衣最后,野川樱和宫崎羽衣两位声优在同一天宣布从所属事务所RAMS退社。野川樱曾出演《初音岛》朝仓音梦、《濑户的花嫁》江户前留奈等角色,宫崎羽衣的代表角色则包括《初音岛SS》艾西亚、《初音岛3》芳乃夏露露等。两位声优从4月起将以自由人身份继续配音工作。 津田美波当然,在有人离开的时候,也有人获得晋升。1989年6月8日出生,曾出演《摇曳百合》船见结衣、《分形》芙琉奈等角色的新生代声优津田美波宣布在4月1日成为青二Production事务所的准所属成员。