“电影+”分论坛关于国产动画电影的互动讨论2015年是中国电影产业持续迅猛发展的一年,经济结构的调整、国家政策的倾斜、观众群体的变化等都使电影领域出现了深刻的变革。尤其是年初《十万个冷笑话》的二次元突围加上暑期档《西游记之大圣归来》的口碑逆袭,令人看到了国产动画电影的春天,某种程度上亦代表了国产动漫行业的新迈进。日前,由艺恩主办的第六届中国文娱创新峰会“电影+”分论坛特设“国产动画电影距离好莱坞还有多远”的互动议题,邀请包括天空之城影业创始人&《大圣归来》制片人路伟、有妖气动漫总裁周靖淇、原力电脑动画制作有限公司创始人&首席执行官&总裁赵锐、Gener8执行制片人保罗?贝克尔等业内人士共同参与,探讨国产动画电影的现状与发展。事实上,中国的动漫已进入转型升级期,早期的乱象正在不断修正,其愈发显见的“蛋糕”趋势正吸引着越来越多的企业入局。那么,我们与作为全球动画片两大领军产地之一的美国距离还有多远?国产动漫应该如何才能实现赶超好莱坞的目标?IP运作打造产业链 全球化战略树品牌风范近年,IP开发成为电影甚至是整个文化娱乐产业的热点。围绕优质IP形成完整产业链,进而打造娱乐生态闭环成为最大限度开发IP价值的不二法门,动画电影产业亦不例外。此前,“喜洋洋”系列、《十万个冷笑话》和《秦时明月》等作品都最大限度完成了IP产业链的开发。随着电影界各巨头纷纷将目光瞄准动画电影产业,更多优秀动画IP正待孵化和开发:阿里影业宣布启动“A计划”,未来三年投入10亿元发掘培养电影行业新人,打造电影产业新业态,并积极孵化新一代电影动漫人才;光线集团成立“彩条屋影业”,意欲打造动画王国。在资本和团队规模化进入动画电影趋势下,原力认为应当最大限度地在各个维度力争无死角的挖掘产品IP的最大价值,建立完整的IP产业链。原力动画也于2014年制定了由制作加工转型为创意、制片、制作全流程开发的战略转型 。2014年4月,原力在洛杉矶组建创作团队,邀请到海内外动画电影制作顶尖人才,为自己的第一部原创电影《Duck Duck Goose》奠定了稳固的基石。其后,两国团队又共同开发了《OldZilla》、《Where The Mountain Meets The Moon》两部自主知识产权的原创动画。可以说,这般具有国际化的视野或能助其在全球市场中建立专属品牌。在艺恩的论坛上,原力动画总裁赵锐提出“全球上映,家庭类的动画电影受众更广,更容易成功”的观点。他表示,原力正在开发的三个原创IP都为 ”全球化““合家欢”类型的动画电影,未来这将是国产动画片良性发展的可行之道。据悉,原力还制定了每18个月便创作一部原创动画电影的长期战略规划,坚持围绕IP进行全产业链布局的方针。原力自主三大IP海报科技助力产业破局 《爵迹》或成颠覆之作自《指环王》、《阿凡达》等好莱坞大制作电影诞生以来,电脑动画技术尤其是三维立体技术得到了迅速的发展,而将真人表演和电脑特效结合起来的动作捕捉技术更是将动画电影带到了一个新的发展高度。近年,中国动画产业的发展也吸引了好莱坞高端动画团队的目光,他们纷纷进入中国,寻求与中国领先动画团队的合作,通过科技创新引领娱乐内容全新体验。2014年初,原力动画与《阿凡达》动捕团队Profile建立战略合作关系,将全球领先的动捕系统引进中国,为国内的电影、动漫、高端游戏、CG产业带来突破性的技术变革。之前的华语片中,只有极少数魔幻大片能在技术上呈现较好效果,如《画皮》、《捉妖记》等。这次中外的联姻,将给中国动漫产业带来新的想象空间。在与郭敬明新作《爵迹》的合作中,由于采用了自主研发的三维扫描系统,可以为其完成近40个角色的全身高精度扫描以及动作和表情生成,影片100%为电脑特效镜头,刷新了该领域在华语电影史上的新纪录。此外,原力在3D扫描、VR实时渲染等技术方面也走在前列,这些技术未来都计划在原力原创动画电影中实现应用,使人充满期待。今年8月,原力动画获得了来自腾讯集团的战略投资,此轮投资中原力动画的估值为10亿人民币级别。未来的发展之路上,内容创新研制与高科技制作双动力驱动的新模式新战略必将进一步凸显该公司的品牌价值。如原力一样致力于动漫产业的公司的集体崛起,也将进一步缩小我们与好莱坞之间的差距。
“电影+”分论坛关于国产动画电影的互动讨论2015年是中国电影产业持续迅猛发展的一年,经济结构的调整、国家政策的倾斜、观众群体的变化等都使电影领域出现了深刻的变革。尤其是年初《十万个冷笑话》的二次元突围加上暑期档《西游记之大圣归来》的口碑逆袭,令人看到了国产动画电影的春天,某种程度上亦代表了国产动漫行业的新迈进。日前,由艺恩主办的第六届中国文娱创新峰会“电影+”分论坛特设“国产动画电影距离好莱坞还有多远”的互动议题,邀请包括天空之城影业创始人&《大圣归来》制片人路伟、有妖气动漫总裁周靖淇、原力电脑动画制作有限公司创始人&首席执行官&总裁赵锐、Gener8执行制片人保罗?贝克尔等业内人士共同参与,探讨国产动画电影的现状与发展。事实上,中国的动漫已进入转型升级期,早期的乱象正在不断修正,其愈发显见的“蛋糕”趋势正吸引着越来越多的企业入局。那么,我们与作为全球动画片两大领军产地之一的美国距离还有多远?国产动漫应该如何才能实现赶超好莱坞的目标?IP运作打造产业链 全球化战略树品牌风范近年,IP开发成为电影甚至是整个文化娱乐产业的热点。围绕优质IP形成完整产业链,进而打造娱乐生态闭环成为最大限度开发IP价值的不二法门,动画电影产业亦不例外。此前,“喜洋洋”系列、《十万个冷笑话》和《秦时明月》等作品都最大限度完成了IP产业链的开发。随着电影界各巨头纷纷将目光瞄准动画电影产业,更多优秀动画IP正待孵化和开发:阿里影业宣布启动“A计划”,未来三年投入10亿元发掘培养电影行业新人,打造电影产业新业态,并积极孵化新一代电影动漫人才;光线集团成立“彩条屋影业”,意欲打造动画王国。在资本和团队规模化进入动画电影趋势下,原力认为应当最大限度地在各个维度力争无死角的挖掘产品IP的最大价值,建立完整的IP产业链。原力动画也于2014年制定了由制作加工转型为创意、制片、制作全流程开发的战略转型 。2014年4月,原力在洛杉矶组建创作团队,邀请到海内外动画电影制作顶尖人才,为自己的第一部原创电影《Duck Duck Goose》奠定了稳固的基石。其后,两国团队又共同开发了《OldZilla》、《Where The Mountain Meets The Moon》两部自主知识产权的原创动画。可以说,这般具有国际化的视野或能助其在全球市场中建立专属品牌。在艺恩的论坛上,原力动画总裁赵锐提出“全球上映,家庭类的动画电影受众更广,更容易成功”的观点。他表示,原力正在开发的三个原创IP都为 ”全球化““合家欢”类型的动画电影,未来这将是国产动画片良性发展的可行之道。据悉,原力还制定了每18个月便创作一部原创动画电影的长期战略规划,坚持围绕IP进行全产业链布局的方针。原力自主三大IP海报科技助力产业破局 《爵迹》或成颠覆之作自《指环王》、《阿凡达》等好莱坞大制作电影诞生以来,电脑动画技术尤其是三维立体技术得到了迅速的发展,而将真人表演和电脑特效结合起来的动作捕捉技术更是将动画电影带到了一个新的发展高度。近年,中国动画产业的发展也吸引了好莱坞高端动画团队的目光,他们纷纷进入中国,寻求与中国领先动画团队的合作,通过科技创新引领娱乐内容全新体验。2014年初,原力动画与《阿凡达》动捕团队Profile建立战略合作关系,将全球领先的动捕系统引进中国,为国内的电影、动漫、高端游戏、CG产业带来突破性的技术变革。之前的华语片中,只有极少数魔幻大片能在技术上呈现较好效果,如《画皮》、《捉妖记》等。这次中外的联姻,将给中国动漫产业带来新的想象空间。在与郭敬明新作《爵迹》的合作中,由于采用了自主研发的三维扫描系统,可以为其完成近40个角色的全身高精度扫描以及动作和表情生成,影片100%为电脑特效镜头,刷新了该领域在华语电影史上的新纪录。此外,原力在3D扫描、VR实时渲染等技术方面也走在前列,这些技术未来都计划在原力原创动画电影中实现应用,使人充满期待。今年8月,原力动画获得了来自腾讯集团的战略投资,此轮投资中原力动画的估值为10亿人民币级别。未来的发展之路上,内容创新研制与高科技制作双动力驱动的新模式新战略必将进一步凸显该公司的品牌价值。如原力一样致力于动漫产业的公司的集体崛起,也将进一步缩小我们与好莱坞之间的差距。
在唐山举行的第25届金鸡百花电影节中国电影论坛上,专家表示,中国动画电影正从低幼年龄段向全年龄段的市场转型,未来几年内,中国动画片电影将进入“从规模到精品”的换挡期,转型升级进入更追求高质量的品牌建设时期。2015年,中国动画电影《西游记之大圣归来》以9亿多元票房,拿下了好莱坞影片长年占据的中国动画电影榜冠军,真人动画电影《捉妖记》成为华语电影首部破20亿元的影片,2016年动画电影的高峰出现在7月上映的《大鱼海棠》,斩获5.65亿元票房……浙江大学影视与动漫游戏研究中心主任盘剑教授指出,今天中国动画电影已经取得巨大进步,正在改变原来低龄定位所带来的内容问题,正向着大片化、精品化、品牌化方向转移,但同时也应看到动画电影票房不确定性突显,不少影片遭遇了滑铁卢。2016年7月《摇滚藏獒》上映,业界内部也都予以不亚于《大鱼海棠》的期待,但其票房仅3900多万元,远低于预期。盘剑表示,虽然票房并不能说明一切,电影创作本身就存在着“叫好不叫座”和“叫座不叫好”的现象,但不论是“叫好不叫座”,还是“叫座不叫好”,却总归不是偶然的,中国动画电影在跨越了“低龄化”和“粗制滥造”阶段以后,又面临着质优而价劣、高投入而低产出的困扰。“我们的一些中国动画电影没有把动画电影的真正特质表现出来,在动画的世界观之中,其艺术世界是一种虚拟的存在,无所不能表达,想象天马行空,但表现的是人类最基本的情感,这样才具有普遍性,大凡成功的动画,都是在看似天马行空、神奇乃至荒诞的叙事中隐含着极为现实的情感或情绪。”盘剑说。在业内人士看来,与《疯狂动物城》《奇幻森林》《愤怒的小鸟》这样的进口大片相比,中国动画电影鲜好故事、好口碑的作品。不少中国动画影片票房遭遇滑铁卢,有商业运作问题,但更重要的是创作问题。从观众对《功夫熊猫》《花木兰》等这种影片的认可可以看出,大众对于具有独特中国文化风格的作品很认可。上海戏剧学院教授、中国电影文学学会副会长厉震林在论坛上也表示,中国电影冲击奥斯卡不如冲击自己的“东方情怀”,好莱坞借助中国的文化资源来发展自己的电影,而我们还没有找到出路如何将我们的东方情怀和表达方式变成世界语言,我们的电影究竟如何体现中国美学精神和中国文化精神,这是一个基础性、方向性的问题。专家们指出,目前中国动画电影正从发展规模转移到创造精品上来,时不时会出现一两部现象级作品,但创作和生产还处于不稳定状态,缺乏有影响力的品牌保障。中国动画电影从大国走向强国的道路虽很艰难,但如果能够静下心来,精心培育国产动画电影品牌,形成中国文化特色,定会让外界刮目相看。
在唐山举行的第25届金鸡百花电影节中国电影论坛上,专家表示,中国动画电影正从低幼年龄段向全年龄段的市场转型,未来几年内,中国动画片电影将进入“从规模到精品”的换挡期,转型升级进入更追求高质量的品牌建设时期。2015年,中国动画电影《西游记之大圣归来》以9亿多元票房,拿下了好莱坞影片长年占据的中国动画电影榜冠军,真人动画电影《捉妖记》成为华语电影首部破20亿元的影片,2016年动画电影的高峰出现在7月上映的《大鱼海棠》,斩获5.65亿元票房……浙江大学影视与动漫游戏研究中心主任盘剑教授指出,今天中国动画电影已经取得巨大进步,正在改变原来低龄定位所带来的内容问题,正向着大片化、精品化、品牌化方向转移,但同时也应看到动画电影票房不确定性突显,不少影片遭遇了滑铁卢。2016年7月《摇滚藏獒》上映,业界内部也都予以不亚于《大鱼海棠》的期待,但其票房仅3900多万元,远低于预期。盘剑表示,虽然票房并不能说明一切,电影创作本身就存在着“叫好不叫座”和“叫座不叫好”的现象,但不论是“叫好不叫座”,还是“叫座不叫好”,却总归不是偶然的,中国动画电影在跨越了“低龄化”和“粗制滥造”阶段以后,又面临着质优而价劣、高投入而低产出的困扰。“我们的一些中国动画电影没有把动画电影的真正特质表现出来,在动画的世界观之中,其艺术世界是一种虚拟的存在,无所不能表达,想象天马行空,但表现的是人类最基本的情感,这样才具有普遍性,大凡成功的动画,都是在看似天马行空、神奇乃至荒诞的叙事中隐含着极为现实的情感或情绪。”盘剑说。在业内人士看来,与《疯狂动物城》《奇幻森林》《愤怒的小鸟》这样的进口大片相比,中国动画电影鲜好故事、好口碑的作品。不少中国动画影片票房遭遇滑铁卢,有商业运作问题,但更重要的是创作问题。从观众对《功夫熊猫》《花木兰》等这种影片的认可可以看出,大众对于具有独特中国文化风格的作品很认可。上海戏剧学院教授、中国电影文学学会副会长厉震林在论坛上也表示,中国电影冲击奥斯卡不如冲击自己的“东方情怀”,好莱坞借助中国的文化资源来发展自己的电影,而我们还没有找到出路如何将我们的东方情怀和表达方式变成世界语言,我们的电影究竟如何体现中国美学精神和中国文化精神,这是一个基础性、方向性的问题。专家们指出,目前中国动画电影正从发展规模转移到创造精品上来,时不时会出现一两部现象级作品,但创作和生产还处于不稳定状态,缺乏有影响力的品牌保障。中国动画电影从大国走向强国的道路虽很艰难,但如果能够静下心来,精心培育国产动画电影品牌,形成中国文化特色,定会让外界刮目相看。
今夏暑期档热闹非凡,几乎是国产电影的天下,国产动画表现尤为不俗。一部《捉妖记》以真人动画形式,创下暑期最高票房,超越《泰囧》,再创华语票房最高纪录。而另一边的3D动画则是《西游记之大圣归来》(下称《大圣归来》)在上演逆袭剧情,成为暑期档最大黑马。两部国产动画电影的不俗表现为网友津津乐道,“国产动画的希望”一词再度被搬出来用以庆贺。这一次,国产动画真的要“大胜归来”了吗?这些年的国产动画究竟在怎样发展着?对此,我们专访了中国艺术研究院助理研究员张慧瑜。八十年代的模式无法复制南方都市报(以下简称南都):其实从2013年起,国产电影的票房就开始猛增,时常刷新票房纪录。但有人觉得中国电影市场整体是一种“人傻钱多速来”的情况,您觉得目前中国的电影现状如何?张慧瑜:中国电影市场现在还处于一个快速增长、膨胀的形势,没有到相对稳定的状态。尤其是2013年以后,三四线的中国电影市场增长很快,电影市场的整体票房处在一个20%到30%的增长速度之上。这种增长其实是2002年中国电影产业化改革后开始的,2002年中国电影总票房大概是10亿人民币,到去年接近300亿,而今年,可能会达到400亿。这十三四年间增长了三四十倍。近几年,在整体电影票房收入分布上,基本上是国产电影和进口电影各占50%,大部分年份国产电影还会略微多一点。2013年出现了一个很有趣的现象,青春片、喜剧片一类的中小成本电影成为国产电影总票房的主要来源。相比之下,进口影片主要还是靠好莱坞大片一类的高成本制作电影创造票房。而今年的《大圣归来》、《捉妖记》、《煎饼侠》更不一样,他们基本上达到了票房和口碑双收,某种程度上反映了中国电影产业化改革后中国电影的一种发展状态,彰显了中国电影制作水平的成熟、稳定。南都:近年来,国产动画口碑有些欠佳,回溯到上世纪八十年代,还是有不少如《天书奇谭》《哪吒闹海》这样的精品的。随着时间的推移,动画技术日益成熟,国产动画的情况却不太乐观,总体来说,动画市场比较低迷,好像国产动画是在走下坡路。张慧瑜:八十年代确实是国产动画电影的一个黄金时代,我们熟悉的《黑猫警长》、《天书奇谭》、《舒克贝塔》、《葫芦娃》等都是国有电影制片厂制作的电影,很有中国本土特色。但是八十年代同时也出现了一个现象,日本动画和美国动画也开始进入中国,这对国产动画的影响非常大。八十年代的动画是建立在当时中国计划经济体制下的动画工业基础上的,这个体系在九十年代被放弃了、瓦解了。到了九十年代,原有的国产动画制片厂大多倒闭,不再生产动画,国产动画陷入了困境,而日本动画和美国动画又大量涌入,这就导致后来的动画市场一直被外国动画占据。这和中国社会的转型有一定关系,应该说是中国传统文化的一种断裂、断层。那个时候电视频道会放很多美国、日本的动画片,当时不会觉得抛弃了自己的传统,反而会觉得日本、美国的更加现代化一点,更能代表世界发展方向,这是一种历史发展的产物。我们现有的国产动画产业体系是从新世纪以后开始重新建立的,九十年代的动画产业非常混乱,旧的体系已经崩溃,新的体系尚未形成,动画产业无法盈利,一些国营动画制片公司没有发展空间。在国产动画陷入困境的时候,美国、日本动画的流入使市场被占据。现在的观众也更多是在日本、美国动画的熏陶下长大。八十年代的国产动画看起来很美好,非常多元,包括水墨动画、木偶动画和剪纸动画等,很有艺术气息。因为当时强调“洋为中用,古为今用”的文艺政策,特别强调民族风格、民族特色,强调多元发展。动画艺术都是国家的资金支持,所以也不会在意票房如何,单纯地搞艺术创作就可以了,票房好坏和投资者、创作者都没有直接关系。我们现在这个年代和八十年代非常不一样,现在的观众也许会欣赏这种动画,但为它去买单可能很难说,环境不一样了。那个时候的动画片有一个非常典型的特点,说教意味很浓,现在的人会去看吗?八十年代的经典动画《雪孩子》,美归美,实际上也就是一个小英雄牺牲自己去救人的故事,很符合那个年代的一种价值观念。就现代而言,观众可能能够接受这样一种价值观念,却很难接受那种说教性质的讲故事方式。八十年代的动画产生于当时中国计划经济体制下的动画产业和动画人才资源,这个体系在九十年代瓦解了。我们现在的动画产业是新世纪以后重新建立的,包括动画人才,也是这十几年从各种艺术院校的动画专业里培养起的专业人才,一切都和过去不同,是一个完完全全的新起点。中国电影的结构性问题南都:《大圣归来》口碑非常不错,也有人说《大圣归来》的好莱坞痕迹太过明显,导演完全依照好莱坞模式来拍中国动画。您对此怎么看?他和《捉妖记》的模式能否被往后的国产动画借鉴?张慧瑜:八十年代以来,日本动画和美国动画一直是中国的榜样,《大圣归来》的创作团队可能也是长期受日本动画、美国动画的影响,他们模仿日本动画和美国动画其实是可以理解的。前几年,美国拍了《功夫熊猫》,拍得很有中国传统精神,但整个故事的讲述方式和拍摄方式都是好莱坞模式的,这让中国动画界比较悲哀。但事实是多年下来,好莱坞这种讲故事方式是我们中国观众最能接受、最没有障碍的一种方式,大家已经有了欣赏习惯。《大圣归来》学习了这种模式,但不是很像。孙悟空的感情变化有些牵强,心理变化不够突出,但他是以中国的传统超级英雄人物为原型,重新塑造孙悟空的形象,按照商业化的叙述模式演绎孙悟空的故事,来讲述英雄的失落和回归,这是典型的好莱坞套路。美国的超级英雄具有两面性,摘下面具是普通人,戴上面具是钢铁侠。相反,中国人不太相信一个人就能拯救世界,不相信这种奇幻色彩。中国人所崇拜的典型英雄是雷锋,他就是一个普通人,不用拯救世界,只要做好自己该做的事情,他就值得赞美,只有当雷锋变成雷锋侠他才能是一个超级英雄。这是文化差异的问题,不同的民族对英雄有不同的理解,这也是《大圣归来》无法成为真正的好莱坞英雄电影的原因。在我看来,这部电影没什么大问题,现在的国产动画很能反映国内动画产业的生产能力。动画电影需要大量的人力和资金投入,比如说《大圣归来》前后有600多人参与,拍摄了4年。它的票房好,对于中国动画产业是有好处的,会吸引更多资金来投入动画产业。前几年,国家非常支持动画产业,全国各地出现很多动画产业基地,而且作为文化创意产业的重头。当时提出的文化产业大部分时候是指动画产业,但是之后的本土动画形象好像还是什么《喜羊羊》、《熊出没》之类的低龄化、幼龄化的动画。现在,《大圣归来》的成功反映了国产动画已经开始向成人动画转型。总的来说,《大圣归来》有个明显的特点,就是皮是中国的,内在是好莱坞的。他的结构模式、讲述方式是好莱坞式的,用外国的方式去讲,但是讲的东西还是中国的价值观念、传统精神。往后的国产动画借鉴这种模式也未尝不可。南都:前几年的动画电影《大鱼·海棠》因为资费缺乏几度停工,《大圣归来》也曾遭遇过撤资,最后连宣传费用都出不起。缺少资金势必会影响到动画制作,而差的动画又会影响投资方的决策,这样下去会不会陷入一个死胡同?这次《大圣归来》的逆袭,能不能一定程度上给予动画投资方信心?中国动画市场能因此活跃起来吗?张慧瑜:电影产业本身就是一种高风险产业,产量非常大,但是只有百分之十或者百分之十以下的影片能盈利。动漫产业又是电影产业里更加高风险的一类,因为动漫产业有这样两个特点:一是制作时间特别长,不像普通电影几个月就拍出来了,动画电影从创意到最后成品出炉,花三四年时间都是很正常的,很多动画片会在这么长时间的过程中夭折,等不到上映。二是动画电影非常依赖技术水平、后期工作。中国这十几年的大片都是不太稳定的状态,2010年有些大片还算挣钱,2010年之后,绝大部分大片都不挣钱,魔幻大片都是投入很大,但是最后亏得很厉害。所以2010年之后中国电影最多的投资都投在了中小成本电影上,因为投资小,票房到了四五亿那就是挣了大钱了。像《捉妖记》,投资3.5亿,要乘以成本的3倍才基本上说不赚不亏,到了10亿才刚入本。在这个意义上,拍电影其实风险是非常大的。魔幻电影尚且如此,动画电影这种对后期技术依赖相当大的电影类型,更加需要大成本投入,风险也就更大,票房对其影响尤重。综合以上的因素,在中国电影业以投资中小成本电影为主流的当下,动画产业能否吸引更多资金投入还很难说。《大圣归来》毕竟是这个产业中最顶端的一个产品,要等作为基础的电视动画、小动画片等发展起来,这个行业才算真正地发展起来了。另外一个结构性的问题就是中国电影观众的群体比较单一,不管是青春片还是喜剧片,19岁上下的年轻人才是主要消费群体,在电影票房意义上其他年龄层的人可以忽略不计。观众们喜欢小鲜肉,大家就都会拍小鲜肉,电影市场会被相对单一化的观众所绑架。中国电影市场既然是市场化的环境,就得考虑到投资、收益,就得投观众所好,不管是动漫电影网络游戏,其消费群体是高度吻合的,这是造成现在电影、动漫不是很多元的一个原因,观众群体单一,所有的产品都在迎合观众的口味。中国动画可转换资源非常多南都:现在国际动画市场上,日本动漫和美国动漫占据主流,而在六十、八十年代,国产动画水平其实和他们是相差无几的,为什么日本美国就得以快速发展?现在国内的漫迷主要是日漫迷、美漫迷,国产动画要依靠什么来和外国动画抢占市场?张慧瑜:日本是比较特殊的,因为日本的大众文化里动画占据的成分很重,成人动画较多,像中国很流行的宫崎骏。可能在日本那边市场上也不都是宫崎骏,还有很多其他优秀的制作公司。有这么大的一个动画制作人员人口基数在,这么庞大的一个动画市场在,每年的电影最高票房自然就是动漫作品。动漫在日本的大众文化消费上是很大的,基本上是全民,不分男女老幼,这是因为有文化氛围这样一个因素在。法国、德国他们就不会这样,所以这是日本文化产业中一个比较特殊的现象。对于美国,我觉得很大程度上是因为九十年代数码技术的出现。他们借助数码技术把真人和动画之间的界限模糊了,像漫威漫画,最后基本上改编成了真人动画,没有人觉得《阿凡达》是动画作品,但其实他都是动画特技堆出来的,演员只是戴着设备出演,所有的后期制作都是在电脑上完成的。在这个意义上,动画和真人的区别就不是很大了,美国的好莱坞大片都是数码化的作品,我觉得数码化作品在某种程度上已经是模糊了动画这个范畴和界限了。中国现在主要还是在模仿好莱坞,模仿美国的制作模式,做皮克斯的动画。我们经常说中国电影的毛病就是故事不好、创意不好,这不光是动画的问题,而是整个电影业的问题。因为中国开始全新发展也才十几年,以美国的方式来讲述故事,我觉得应该是有一个学习的过程的。剧本之类的还需要完成一些我们本土化的转换,才能达到既要有好莱坞特色,又要有自己的传统。中国动画的最大优势是可供转换成动漫的文化资源非常多,因为中国有很深厚的文化底蕴,也有很多文化资源。比如中国戏曲、神话故事之类都可以转换成动画资源,这其中最重要的,还是动画里面要有中国人的价值观。中国人对于世界、对于神仙、对于妖怪的理解,和西方是不一样的。西方认为妖怪就是妖怪,是绝对的邪恶,中国更强调妖怪和人类的转换,万物有灵,有轮回,没有绝对的善恶。现在我觉得很别扭的一点,比如说《西游·降魔篇》、《捉妖记》,你会发现,这里面的捉妖师、降魔师,都是好莱坞电影里的赏金猎人、吸血鬼猎人,比如《西游·降魔篇》,也是第一次把唐僧变成一个捉妖师,一个降妖除魔的形象,这是做了一些东西方的文化转换,当唐僧变成捉妖师,孙悟空变成金刚时,我觉得还是有点让人出戏的。我们还是要做出一些符合自己文化价值的东西。现在,我们开始把中国的神怪传说套到美国的魔幻故事里面,我们的妖怪开始变得像美国的僵尸,没有灵魂,没有情感,和机器人一样。八十年代的《倩女幽魂》很有中国特色,有书生和女鬼缠绵悱恻的爱情故事,但其实那个时候中国已经在开始模仿好莱坞了,最后出场的姥姥,特别像好莱坞里的终极大BOSS。不过现在看来这种结合其实是比较适中了,既有中国的神话传说,也有好莱坞的打斗,这也和香港文化的一个特色有关,把中西价值观糅合在一起。香港这种糅合也是文化必然的产物,我们毕竟都在过现代生活,活在现代世界,以现代人的眼光和视野来把生活投射到妖魔里面,投射到神怪传说里面,所以讲中国神怪传说也要注意对现实世界的解读。挖掘传统文化、更加注重中国特色是国产动画的一个出路所在,同时也要注意动画里的中国式价值观念,注意其中对现实世界的解读。
今夏暑期档热闹非凡,几乎是国产电影的天下,国产动画表现尤为不俗。一部《捉妖记》以真人动画形式,创下暑期最高票房,超越《泰囧》,再创华语票房最高纪录。而另一边的3D动画则是《西游记之大圣归来》(下称《大圣归来》)在上演逆袭剧情,成为暑期档最大黑马。两部国产动画电影的不俗表现为网友津津乐道,“国产动画的希望”一词再度被搬出来用以庆贺。这一次,国产动画真的要“大胜归来”了吗?这些年的国产动画究竟在怎样发展着?对此,我们专访了中国艺术研究院助理研究员张慧瑜。八十年代的模式无法复制南方都市报(以下简称南都):其实从2013年起,国产电影的票房就开始猛增,时常刷新票房纪录。但有人觉得中国电影市场整体是一种“人傻钱多速来”的情况,您觉得目前中国的电影现状如何?张慧瑜:中国电影市场现在还处于一个快速增长、膨胀的形势,没有到相对稳定的状态。尤其是2013年以后,三四线的中国电影市场增长很快,电影市场的整体票房处在一个20%到30%的增长速度之上。这种增长其实是2002年中国电影产业化改革后开始的,2002年中国电影总票房大概是10亿人民币,到去年接近300亿,而今年,可能会达到400亿。这十三四年间增长了三四十倍。近几年,在整体电影票房收入分布上,基本上是国产电影和进口电影各占50%,大部分年份国产电影还会略微多一点。2013年出现了一个很有趣的现象,青春片、喜剧片一类的中小成本电影成为国产电影总票房的主要来源。相比之下,进口影片主要还是靠好莱坞大片一类的高成本制作电影创造票房。而今年的《大圣归来》、《捉妖记》、《煎饼侠》更不一样,他们基本上达到了票房和口碑双收,某种程度上反映了中国电影产业化改革后中国电影的一种发展状态,彰显了中国电影制作水平的成熟、稳定。南都:近年来,国产动画口碑有些欠佳,回溯到上世纪八十年代,还是有不少如《天书奇谭》《哪吒闹海》这样的精品的。随着时间的推移,动画技术日益成熟,国产动画的情况却不太乐观,总体来说,动画市场比较低迷,好像国产动画是在走下坡路。张慧瑜:八十年代确实是国产动画电影的一个黄金时代,我们熟悉的《黑猫警长》、《天书奇谭》、《舒克贝塔》、《葫芦娃》等都是国有电影制片厂制作的电影,很有中国本土特色。但是八十年代同时也出现了一个现象,日本动画和美国动画也开始进入中国,这对国产动画的影响非常大。八十年代的动画是建立在当时中国计划经济体制下的动画工业基础上的,这个体系在九十年代被放弃了、瓦解了。到了九十年代,原有的国产动画制片厂大多倒闭,不再生产动画,国产动画陷入了困境,而日本动画和美国动画又大量涌入,这就导致后来的动画市场一直被外国动画占据。这和中国社会的转型有一定关系,应该说是中国传统文化的一种断裂、断层。那个时候电视频道会放很多美国、日本的动画片,当时不会觉得抛弃了自己的传统,反而会觉得日本、美国的更加现代化一点,更能代表世界发展方向,这是一种历史发展的产物。我们现有的国产动画产业体系是从新世纪以后开始重新建立的,九十年代的动画产业非常混乱,旧的体系已经崩溃,新的体系尚未形成,动画产业无法盈利,一些国营动画制片公司没有发展空间。在国产动画陷入困境的时候,美国、日本动画的流入使市场被占据。现在的观众也更多是在日本、美国动画的熏陶下长大。八十年代的国产动画看起来很美好,非常多元,包括水墨动画、木偶动画和剪纸动画等,很有艺术气息。因为当时强调“洋为中用,古为今用”的文艺政策,特别强调民族风格、民族特色,强调多元发展。动画艺术都是国家的资金支持,所以也不会在意票房如何,单纯地搞艺术创作就可以了,票房好坏和投资者、创作者都没有直接关系。我们现在这个年代和八十年代非常不一样,现在的观众也许会欣赏这种动画,但为它去买单可能很难说,环境不一样了。那个时候的动画片有一个非常典型的特点,说教意味很浓,现在的人会去看吗?八十年代的经典动画《雪孩子》,美归美,实际上也就是一个小英雄牺牲自己去救人的故事,很符合那个年代的一种价值观念。就现代而言,观众可能能够接受这样一种价值观念,却很难接受那种说教性质的讲故事方式。八十年代的动画产生于当时中国计划经济体制下的动画产业和动画人才资源,这个体系在九十年代瓦解了。我们现在的动画产业是新世纪以后重新建立的,包括动画人才,也是这十几年从各种艺术院校的动画专业里培养起的专业人才,一切都和过去不同,是一个完完全全的新起点。中国电影的结构性问题南都:《大圣归来》口碑非常不错,也有人说《大圣归来》的好莱坞痕迹太过明显,导演完全依照好莱坞模式来拍中国动画。您对此怎么看?他和《捉妖记》的模式能否被往后的国产动画借鉴?张慧瑜:八十年代以来,日本动画和美国动画一直是中国的榜样,《大圣归来》的创作团队可能也是长期受日本动画、美国动画的影响,他们模仿日本动画和美国动画其实是可以理解的。前几年,美国拍了《功夫熊猫》,拍得很有中国传统精神,但整个故事的讲述方式和拍摄方式都是好莱坞模式的,这让中国动画界比较悲哀。但事实是多年下来,好莱坞这种讲故事方式是我们中国观众最能接受、最没有障碍的一种方式,大家已经有了欣赏习惯。《大圣归来》学习了这种模式,但不是很像。孙悟空的感情变化有些牵强,心理变化不够突出,但他是以中国的传统超级英雄人物为原型,重新塑造孙悟空的形象,按照商业化的叙述模式演绎孙悟空的故事,来讲述英雄的失落和回归,这是典型的好莱坞套路。美国的超级英雄具有两面性,摘下面具是普通人,戴上面具是钢铁侠。相反,中国人不太相信一个人就能拯救世界,不相信这种奇幻色彩。中国人所崇拜的典型英雄是雷锋,他就是一个普通人,不用拯救世界,只要做好自己该做的事情,他就值得赞美,只有当雷锋变成雷锋侠他才能是一个超级英雄。这是文化差异的问题,不同的民族对英雄有不同的理解,这也是《大圣归来》无法成为真正的好莱坞英雄电影的原因。在我看来,这部电影没什么大问题,现在的国产动画很能反映国内动画产业的生产能力。动画电影需要大量的人力和资金投入,比如说《大圣归来》前后有600多人参与,拍摄了4年。它的票房好,对于中国动画产业是有好处的,会吸引更多资金来投入动画产业。前几年,国家非常支持动画产业,全国各地出现很多动画产业基地,而且作为文化创意产业的重头。当时提出的文化产业大部分时候是指动画产业,但是之后的本土动画形象好像还是什么《喜羊羊》、《熊出没》之类的低龄化、幼龄化的动画。现在,《大圣归来》的成功反映了国产动画已经开始向成人动画转型。总的来说,《大圣归来》有个明显的特点,就是皮是中国的,内在是好莱坞的。他的结构模式、讲述方式是好莱坞式的,用外国的方式去讲,但是讲的东西还是中国的价值观念、传统精神。往后的国产动画借鉴这种模式也未尝不可。南都:前几年的动画电影《大鱼·海棠》因为资费缺乏几度停工,《大圣归来》也曾遭遇过撤资,最后连宣传费用都出不起。缺少资金势必会影响到动画制作,而差的动画又会影响投资方的决策,这样下去会不会陷入一个死胡同?这次《大圣归来》的逆袭,能不能一定程度上给予动画投资方信心?中国动画市场能因此活跃起来吗?张慧瑜:电影产业本身就是一种高风险产业,产量非常大,但是只有百分之十或者百分之十以下的影片能盈利。动漫产业又是电影产业里更加高风险的一类,因为动漫产业有这样两个特点:一是制作时间特别长,不像普通电影几个月就拍出来了,动画电影从创意到最后成品出炉,花三四年时间都是很正常的,很多动画片会在这么长时间的过程中夭折,等不到上映。二是动画电影非常依赖技术水平、后期工作。中国这十几年的大片都是不太稳定的状态,2010年有些大片还算挣钱,2010年之后,绝大部分大片都不挣钱,魔幻大片都是投入很大,但是最后亏得很厉害。所以2010年之后中国电影最多的投资都投在了中小成本电影上,因为投资小,票房到了四五亿那就是挣了大钱了。像《捉妖记》,投资3.5亿,要乘以成本的3倍才基本上说不赚不亏,到了10亿才刚入本。在这个意义上,拍电影其实风险是非常大的。魔幻电影尚且如此,动画电影这种对后期技术依赖相当大的电影类型,更加需要大成本投入,风险也就更大,票房对其影响尤重。综合以上的因素,在中国电影业以投资中小成本电影为主流的当下,动画产业能否吸引更多资金投入还很难说。《大圣归来》毕竟是这个产业中最顶端的一个产品,要等作为基础的电视动画、小动画片等发展起来,这个行业才算真正地发展起来了。另外一个结构性的问题就是中国电影观众的群体比较单一,不管是青春片还是喜剧片,19岁上下的年轻人才是主要消费群体,在电影票房意义上其他年龄层的人可以忽略不计。观众们喜欢小鲜肉,大家就都会拍小鲜肉,电影市场会被相对单一化的观众所绑架。中国电影市场既然是市场化的环境,就得考虑到投资、收益,就得投观众所好,不管是动漫电影网络游戏,其消费群体是高度吻合的,这是造成现在电影、动漫不是很多元的一个原因,观众群体单一,所有的产品都在迎合观众的口味。中国动画可转换资源非常多南都:现在国际动画市场上,日本动漫和美国动漫占据主流,而在六十、八十年代,国产动画水平其实和他们是相差无几的,为什么日本美国就得以快速发展?现在国内的漫迷主要是日漫迷、美漫迷,国产动画要依靠什么来和外国动画抢占市场?张慧瑜:日本是比较特殊的,因为日本的大众文化里动画占据的成分很重,成人动画较多,像中国很流行的宫崎骏。可能在日本那边市场上也不都是宫崎骏,还有很多其他优秀的制作公司。有这么大的一个动画制作人员人口基数在,这么庞大的一个动画市场在,每年的电影最高票房自然就是动漫作品。动漫在日本的大众文化消费上是很大的,基本上是全民,不分男女老幼,这是因为有文化氛围这样一个因素在。法国、德国他们就不会这样,所以这是日本文化产业中一个比较特殊的现象。对于美国,我觉得很大程度上是因为九十年代数码技术的出现。他们借助数码技术把真人和动画之间的界限模糊了,像漫威漫画,最后基本上改编成了真人动画,没有人觉得《阿凡达》是动画作品,但其实他都是动画特技堆出来的,演员只是戴着设备出演,所有的后期制作都是在电脑上完成的。在这个意义上,动画和真人的区别就不是很大了,美国的好莱坞大片都是数码化的作品,我觉得数码化作品在某种程度上已经是模糊了动画这个范畴和界限了。中国现在主要还是在模仿好莱坞,模仿美国的制作模式,做皮克斯的动画。我们经常说中国电影的毛病就是故事不好、创意不好,这不光是动画的问题,而是整个电影业的问题。因为中国开始全新发展也才十几年,以美国的方式来讲述故事,我觉得应该是有一个学习的过程的。剧本之类的还需要完成一些我们本土化的转换,才能达到既要有好莱坞特色,又要有自己的传统。中国动画的最大优势是可供转换成动漫的文化资源非常多,因为中国有很深厚的文化底蕴,也有很多文化资源。比如中国戏曲、神话故事之类都可以转换成动画资源,这其中最重要的,还是动画里面要有中国人的价值观。中国人对于世界、对于神仙、对于妖怪的理解,和西方是不一样的。西方认为妖怪就是妖怪,是绝对的邪恶,中国更强调妖怪和人类的转换,万物有灵,有轮回,没有绝对的善恶。现在我觉得很别扭的一点,比如说《西游·降魔篇》、《捉妖记》,你会发现,这里面的捉妖师、降魔师,都是好莱坞电影里的赏金猎人、吸血鬼猎人,比如《西游·降魔篇》,也是第一次把唐僧变成一个捉妖师,一个降妖除魔的形象,这是做了一些东西方的文化转换,当唐僧变成捉妖师,孙悟空变成金刚时,我觉得还是有点让人出戏的。我们还是要做出一些符合自己文化价值的东西。现在,我们开始把中国的神怪传说套到美国的魔幻故事里面,我们的妖怪开始变得像美国的僵尸,没有灵魂,没有情感,和机器人一样。八十年代的《倩女幽魂》很有中国特色,有书生和女鬼缠绵悱恻的爱情故事,但其实那个时候中国已经在开始模仿好莱坞了,最后出场的姥姥,特别像好莱坞里的终极大BOSS。不过现在看来这种结合其实是比较适中了,既有中国的神话传说,也有好莱坞的打斗,这也和香港文化的一个特色有关,把中西价值观糅合在一起。香港这种糅合也是文化必然的产物,我们毕竟都在过现代生活,活在现代世界,以现代人的眼光和视野来把生活投射到妖魔里面,投射到神怪传说里面,所以讲中国神怪传说也要注意对现实世界的解读。挖掘传统文化、更加注重中国特色是国产动画的一个出路所在,同时也要注意动画里的中国式价值观念,注意其中对现实世界的解读。
这个夏天,人们对《西游记之大圣归来》这部国产动画的热议程度,直让人想起50多年前的那部《大闹天宫》。都是“西游记IP”,两只猴子在不同的时空中对国产动画造成震动也形成了一种有趣的对照。虽然,如今80%作品依旧还是粗制滥造、抄袭成风、过于低幼的国漫市场,《大圣归来》的出现,为其找到了一些自信。未来几年内,国内还会有更多偏向成人及全家欢定位的动画作品走出低幼怪圈,在艺术和技术上做出探索,一场国漫复兴运动悄悄拉开帷幕。不过在打了一阵子鸡血之后,仍然存在不少疑问。走出低幼 国产动画年龄层定位更加清晰一直以来,国产动画存在“被低幼”的局面,过分坚持动画只有少儿看的局限,导致很多立志全龄的动画作品都不愿意彻底放弃低幼市场,故事上就显得非常拧巴。今年暑期档的《大圣归来》和《捉妖记》都取得了惊人的票房数字,也传达出一个明显的信息——全家欢的CG电影在未来拥有巨大的市场潜力。定位全龄层的《大圣归来》,核心粉丝群其实是成年人,21-30岁的成人观众占比高达70%。它的成功也证明,国产动画不需要刻意讨好低幼市场,靠成人观众或许才会取得更佳的票房。分别以《魁拔》和《秦时明月》两部青少年动画打响品牌的青青树和玄机科技,也将摆脱低幼的限制,把百分百的精力放在开发属于成人的动画作品上。动漫的终端是真人 漫改电影的时代来了在美国和日本两大动漫强国,漫改电影的吸金能力不容忽视,漫威宇宙的系列电影就是最好证明。正在国内热映的漫改电影《滚蛋吧!肿瘤君》已拿下近4亿票房。随着国内动漫产业链不断完善,作为终端输出的漫改真人电影也会在未来不断占领国内市场。《魁拔》、《秦时明月》和《龙之谷》三部国内较热的系列动画,都有推出真人电影的打算。《龙之谷》和《魁拔》的真人电影目前都还在做剧本和创意的打磨。《魁拔》真人版已经基本达成了和北美公司的合作意向,会针对全球市场。这部电影可能会是一部“魁拔前传”,目前《魁拔》动画的主角是第六代魁拔,真人版可能会讲述第五代魁拔的故事,剧本或将以《魁拔之书》为蓝本构建。可以预计在未来的5年之内,国产漫改电影将陆续降临市场。找回国产动画的基因 中国风崛起曾几何时,以《大闹天宫》、《小蝌蚪找妈妈》、《猪八戒吃西瓜》等为代表的中国学派动画,也曾与俄罗斯学派、日本学派等世界一流动画流派一同享誉国际。随着时代发展,计划经济体制支撑下的美影厂逐渐衰落,1990年代大量美日动画涌入中国,国产动画逐渐丧失了自己的语言。美影厂厂长钱建平倾向于把当下定义为“中国动画重新起步的过渡期”, 此时出现的《大圣归来》确实令人眼前一亮。虽然仍有很多不足,嫁接了好莱坞基因的《大圣归来》,依然有很多值得玩味的中国元素: 京剧、秦腔、皮影戏、古典志怪小说里走出来的反派,腾空一跃的白龙……这些都是如今国产动画中难得一见的文化符号。米粒影业也已决定把沈石溪的另一部作品《疯羊血顶儿》改编动画。吊了影迷足足7年胃口的中国风手绘动画《大鱼海棠》,目前也已经进入到中后期。即将在明年春节档上映的宁浩、徐峥监制的《疯狂的年兽》中,也会出现很多诸如灶王爷、雷公、雷母等角色。鸡血背后的一些疑问不过,国产动画仍然存在很多问题。国产动画有7成以上的作品都还停留在低幼阶段,可这些作品却占据了几乎9成的动画票房。“这个行业需要推倒重来”,有妖气COO董志凌说,“中国缺少做高质量动画的公司,这些公司对高品质的公司还会有抑制作用。”抛开制作水准不谈,中国本土原创力也还没有被充分激发出来。很多大热的动漫作品,其实都不难在国外找到“影子”。在美国CG动画语言已经成为全球“标准语言”,日本动漫风格对中国影响深远的当下,经历了文化断层的国产动画急需找回自己的动画语言。在导演宋岳峰看来,《大圣归来》虽然也借鉴了很多东西,但并不是生搬硬套,而是真的表达了自己想表达的核心的东西,国产动画借鉴国外的心态和技巧都有待提高。如今各大平台和动画公司纷纷掀起“IP储备大赛”,广度和精度到底哪个更重要?彩条屋总经理易巧认为,IP的续航能力才是首要指标。“一个IP它本身是不是有很好的品质和基础?是不是有很长期的发展空间、长久的续航能力?我觉得这个才是最重要的。《哈利波特》一个IP它能产生七八部,但你有些IP可能做一部就没了”。中国动画距离真正的复兴,其实还有很远的距离。
这个夏天,人们对《西游记之大圣归来》这部国产动画的热议程度,直让人想起50多年前的那部《大闹天宫》。都是“西游记IP”,两只猴子在不同的时空中对国产动画造成震动也形成了一种有趣的对照。虽然,如今80%作品依旧还是粗制滥造、抄袭成风、过于低幼的国漫市场,《大圣归来》的出现,为其找到了一些自信。未来几年内,国内还会有更多偏向成人及全家欢定位的动画作品走出低幼怪圈,在艺术和技术上做出探索,一场国漫复兴运动悄悄拉开帷幕。不过在打了一阵子鸡血之后,仍然存在不少疑问。走出低幼 国产动画年龄层定位更加清晰一直以来,国产动画存在“被低幼”的局面,过分坚持动画只有少儿看的局限,导致很多立志全龄的动画作品都不愿意彻底放弃低幼市场,故事上就显得非常拧巴。今年暑期档的《大圣归来》和《捉妖记》都取得了惊人的票房数字,也传达出一个明显的信息——全家欢的CG电影在未来拥有巨大的市场潜力。定位全龄层的《大圣归来》,核心粉丝群其实是成年人,21-30岁的成人观众占比高达70%。它的成功也证明,国产动画不需要刻意讨好低幼市场,靠成人观众或许才会取得更佳的票房。分别以《魁拔》和《秦时明月》两部青少年动画打响品牌的青青树和玄机科技,也将摆脱低幼的限制,把百分百的精力放在开发属于成人的动画作品上。动漫的终端是真人 漫改电影的时代来了在美国和日本两大动漫强国,漫改电影的吸金能力不容忽视,漫威宇宙的系列电影就是最好证明。正在国内热映的漫改电影《滚蛋吧!肿瘤君》已拿下近4亿票房。随着国内动漫产业链不断完善,作为终端输出的漫改真人电影也会在未来不断占领国内市场。《魁拔》、《秦时明月》和《龙之谷》三部国内较热的系列动画,都有推出真人电影的打算。《龙之谷》和《魁拔》的真人电影目前都还在做剧本和创意的打磨。《魁拔》真人版已经基本达成了和北美公司的合作意向,会针对全球市场。这部电影可能会是一部“魁拔前传”,目前《魁拔》动画的主角是第六代魁拔,真人版可能会讲述第五代魁拔的故事,剧本或将以《魁拔之书》为蓝本构建。可以预计在未来的5年之内,国产漫改电影将陆续降临市场。找回国产动画的基因 中国风崛起曾几何时,以《大闹天宫》、《小蝌蚪找妈妈》、《猪八戒吃西瓜》等为代表的中国学派动画,也曾与俄罗斯学派、日本学派等世界一流动画流派一同享誉国际。随着时代发展,计划经济体制支撑下的美影厂逐渐衰落,1990年代大量美日动画涌入中国,国产动画逐渐丧失了自己的语言。美影厂厂长钱建平倾向于把当下定义为“中国动画重新起步的过渡期”, 此时出现的《大圣归来》确实令人眼前一亮。虽然仍有很多不足,嫁接了好莱坞基因的《大圣归来》,依然有很多值得玩味的中国元素: 京剧、秦腔、皮影戏、古典志怪小说里走出来的反派,腾空一跃的白龙……这些都是如今国产动画中难得一见的文化符号。米粒影业也已决定把沈石溪的另一部作品《疯羊血顶儿》改编动画。吊了影迷足足7年胃口的中国风手绘动画《大鱼海棠》,目前也已经进入到中后期。即将在明年春节档上映的宁浩、徐峥监制的《疯狂的年兽》中,也会出现很多诸如灶王爷、雷公、雷母等角色。鸡血背后的一些疑问不过,国产动画仍然存在很多问题。国产动画有7成以上的作品都还停留在低幼阶段,可这些作品却占据了几乎9成的动画票房。“这个行业需要推倒重来”,有妖气COO董志凌说,“中国缺少做高质量动画的公司,这些公司对高品质的公司还会有抑制作用。”抛开制作水准不谈,中国本土原创力也还没有被充分激发出来。很多大热的动漫作品,其实都不难在国外找到“影子”。在美国CG动画语言已经成为全球“标准语言”,日本动漫风格对中国影响深远的当下,经历了文化断层的国产动画急需找回自己的动画语言。在导演宋岳峰看来,《大圣归来》虽然也借鉴了很多东西,但并不是生搬硬套,而是真的表达了自己想表达的核心的东西,国产动画借鉴国外的心态和技巧都有待提高。如今各大平台和动画公司纷纷掀起“IP储备大赛”,广度和精度到底哪个更重要?彩条屋总经理易巧认为,IP的续航能力才是首要指标。“一个IP它本身是不是有很好的品质和基础?是不是有很长期的发展空间、长久的续航能力?我觉得这个才是最重要的。《哈利波特》一个IP它能产生七八部,但你有些IP可能做一部就没了”。中国动画距离真正的复兴,其实还有很远的距离。
1月26日,投资5000万美金的3D动画电影《KōNG》(《悟空》)在京举行新闻发布会,正式对外宣布制作班底。曾执导过迪士尼动画大片《花木兰》的巴里·库克(Barry Cook)将担任导演,联合导演一职则交由《星球大战》系列的概念设计师伊恩·迈克格(Iain McCaig)。近日,时光网专访到这位最懂中国动画的好莱坞导演巴里·库克,畅聊如何让“孙悟空”像“花木兰”一样走向世界。《KōNG》导演巴里·库克。Mtime:怎样才能让孙悟空这个中国动画形象走出去? 巴里·库克:最重要的是要有耐心,要花足够长的时间。在创作过程中,首先要有好的剧本故事,人物要鲜明,接下来就是投入时间开发了。做《冰雪奇缘》的时候,对外公布是花了三年的时间,但迪士尼是花了15年的时间去开发“冰雪皇后”这个人物,花了很大的心血但最后没有完成,反而是后来用了三年时间去做《冰雪奇缘》,才呈现了完美的效果。我们希望自己能作为桥梁,把中国的故事传播给全世界的观众,但首先我们自己要足够了解这个中国故事。 Mtime:那么《KōNG》预计会花费几年时间完成? 巴里·库克:电影在策划的时候会有很多计划和安排,在做人物形象和故事设定的时候,可能有很多的初稿都会作废,所以需要有足够的耐心和时间来完成它。当然思考也是很重要的一点,我们不可能一拍脑门就做决定,还是需要团队的集体智慧,所以这次我们有中国、韩国、美国三方的国际团队支持。 当年做《花木兰》从一开始创造角色,到最后完成制作,一共花费了五年的时间,《KōNG》这部电影现在还很难预测,但是至少需要花费三年的时间,关键是在于如何用最合适的成本,做出最好的效果。《神偷奶爸》当时光照娱乐制作的时候,成本只有6900万美元的,但效果和迪士尼或者皮克斯的电影不相上下。 Mtime:《KōNG》会做系列电影吗? 巴里·库克:现在我还没有办法告诉大家,《KōNG》到底是否会拍系列电影。这部电影重点针对的还是孙悟空本身,但是《西游记》这部经典作品的内容太丰富了。我们想把《KōNG》当成一份三年以后的圣诞大礼,让观众们到时候拆开来看。毕竟我和联合导演伊恩·迈克格(Iain McCaig)一起研究这个项目,到现在才刚刚第七周,现在谈是否做系列电影,还为时尚早。孙悟空的故事很丰富,我们不想所有都面面俱到,所以会在塑造人物形象的时候有一些重点。另外,《KōNG》会是一部合拍片。 Mtime:最近中国有很多部关于“西游”的电影,比如周星驰导演的《西游降魔篇》、14年春节上映的《西游记之大闹天宫》、15年上映的动画电影《西游记之大圣归来》等等,你知道这个现象吗? 巴里·库克:我们当然知道这个现象,我自己也很喜欢周星驰导演,包括1964年的那部动画片《大闹天宫》我们也都看过。不过,在我从事电影行业的三十年时间里,几乎每年都有人来找到我表示,我们想拍《西游记》,我们想拍孙悟空,但并不是每一次都能找到好的投资商,都有好的机会去做,所以我觉得“西游”应该是个能持续很久的潮流。 Mtime:您身边的外国人喜欢孙悟空吗? 巴里·库克:说到孙悟空这个人物,在西方世界并不能算是耳熟能详,但是他们应该会对这个故事感兴趣。我身边的一些年轻人,会在YouTube上看到关于孙悟空、西游记的电影,所以年轻人的接受程度可能更高些。在西方历史神话上,基本没有一个和孙悟空相似的人物形象,唯一一个比较相似的可能是《好奇的乔治》(Curious George),它是一只可爱的对任何事物都充满了好奇的小猴子,但他比较温柔风趣些,没有孙悟空的豪迈英雄气概。 不过也有些西方观众会通过各种渠道了解到孙悟空。像这次我们的编剧,听说要做孙悟空的电影,非常兴奋地对说,“我就是美猴王啊!我从小就喜欢扮演孙悟空的角色。”所以我希望这些了解孙悟空的人,也能带动身边的朋友去看电影,甚至可以在万圣节来临的时候,让很多小朋友装扮成孙悟空,这都是有可能的。 Mtime:当年拍摄《花木兰》的时候,外国观众了解“花木兰”这个角色吗? 巴里·库克:刚开始创作的时候,西方观众基本上没有人知道“花木兰”是谁,但现在这个人物大家都知道了。因为“木兰”这个角色有她的唯一性,之前迪士尼的动画女主角,都是以公主的形象示人的,而“木兰”是个有反叛精神又很勇敢的女性角色,反而很受欢迎。所以我希望“孙悟空”也是一个有唯一性的人物形象。
1月26日,投资5000万美金的3D动画电影《KōNG》(《悟空》)在京举行新闻发布会,正式对外宣布制作班底。曾执导过迪士尼动画大片《花木兰》的巴里·库克(Barry Cook)将担任导演,联合导演一职则交由《星球大战》系列的概念设计师伊恩·迈克格(Iain McCaig)。近日,时光网专访到这位最懂中国动画的好莱坞导演巴里·库克,畅聊如何让“孙悟空”像“花木兰”一样走向世界。《KōNG》导演巴里·库克。Mtime:怎样才能让孙悟空这个中国动画形象走出去? 巴里·库克:最重要的是要有耐心,要花足够长的时间。在创作过程中,首先要有好的剧本故事,人物要鲜明,接下来就是投入时间开发了。做《冰雪奇缘》的时候,对外公布是花了三年的时间,但迪士尼是花了15年的时间去开发“冰雪皇后”这个人物,花了很大的心血但最后没有完成,反而是后来用了三年时间去做《冰雪奇缘》,才呈现了完美的效果。我们希望自己能作为桥梁,把中国的故事传播给全世界的观众,但首先我们自己要足够了解这个中国故事。 Mtime:那么《KōNG》预计会花费几年时间完成? 巴里·库克:电影在策划的时候会有很多计划和安排,在做人物形象和故事设定的时候,可能有很多的初稿都会作废,所以需要有足够的耐心和时间来完成它。当然思考也是很重要的一点,我们不可能一拍脑门就做决定,还是需要团队的集体智慧,所以这次我们有中国、韩国、美国三方的国际团队支持。 当年做《花木兰》从一开始创造角色,到最后完成制作,一共花费了五年的时间,《KōNG》这部电影现在还很难预测,但是至少需要花费三年的时间,关键是在于如何用最合适的成本,做出最好的效果。《神偷奶爸》当时光照娱乐制作的时候,成本只有6900万美元的,但效果和迪士尼或者皮克斯的电影不相上下。 Mtime:《KōNG》会做系列电影吗? 巴里·库克:现在我还没有办法告诉大家,《KōNG》到底是否会拍系列电影。这部电影重点针对的还是孙悟空本身,但是《西游记》这部经典作品的内容太丰富了。我们想把《KōNG》当成一份三年以后的圣诞大礼,让观众们到时候拆开来看。毕竟我和联合导演伊恩·迈克格(Iain McCaig)一起研究这个项目,到现在才刚刚第七周,现在谈是否做系列电影,还为时尚早。孙悟空的故事很丰富,我们不想所有都面面俱到,所以会在塑造人物形象的时候有一些重点。另外,《KōNG》会是一部合拍片。 Mtime:最近中国有很多部关于“西游”的电影,比如周星驰导演的《西游降魔篇》、14年春节上映的《西游记之大闹天宫》、15年上映的动画电影《西游记之大圣归来》等等,你知道这个现象吗? 巴里·库克:我们当然知道这个现象,我自己也很喜欢周星驰导演,包括1964年的那部动画片《大闹天宫》我们也都看过。不过,在我从事电影行业的三十年时间里,几乎每年都有人来找到我表示,我们想拍《西游记》,我们想拍孙悟空,但并不是每一次都能找到好的投资商,都有好的机会去做,所以我觉得“西游”应该是个能持续很久的潮流。 Mtime:您身边的外国人喜欢孙悟空吗? 巴里·库克:说到孙悟空这个人物,在西方世界并不能算是耳熟能详,但是他们应该会对这个故事感兴趣。我身边的一些年轻人,会在YouTube上看到关于孙悟空、西游记的电影,所以年轻人的接受程度可能更高些。在西方历史神话上,基本没有一个和孙悟空相似的人物形象,唯一一个比较相似的可能是《好奇的乔治》(Curious George),它是一只可爱的对任何事物都充满了好奇的小猴子,但他比较温柔风趣些,没有孙悟空的豪迈英雄气概。 不过也有些西方观众会通过各种渠道了解到孙悟空。像这次我们的编剧,听说要做孙悟空的电影,非常兴奋地对说,“我就是美猴王啊!我从小就喜欢扮演孙悟空的角色。”所以我希望这些了解孙悟空的人,也能带动身边的朋友去看电影,甚至可以在万圣节来临的时候,让很多小朋友装扮成孙悟空,这都是有可能的。 Mtime:当年拍摄《花木兰》的时候,外国观众了解“花木兰”这个角色吗? 巴里·库克:刚开始创作的时候,西方观众基本上没有人知道“花木兰”是谁,但现在这个人物大家都知道了。因为“木兰”这个角色有她的唯一性,之前迪士尼的动画女主角,都是以公主的形象示人的,而“木兰”是个有反叛精神又很勇敢的女性角色,反而很受欢迎。所以我希望“孙悟空”也是一个有唯一性的人物形象。
距离TV动画《进击的巨人》第一季的开播,已经过去了将近二年多的时间。这部商业运作的成功范例,到现在依然辐射着它的巨大能量。刚刚总集篇性质的剧场版动画才占领了大荧屏,紧接着真人电影又呼啸而来。然而这并不是终结,只是新的开始。联动性质的电视剧《进击的巨人:反击的狼烟》将于8月15日在电视台播出,而第二季TV动画也将在2016年年内播出。《进击的巨》真人电影宣传海报《进击的巨》真人电视剧海报虽说目前上映的真人电影口碑不佳,但是这丝毫不影响“进击的巨人”的优质IP效应。让我们乘坐时光机,回到最初的漫画时代吧。《进击的巨人》漫画的画风确实不算出色,而富有张力的故事却让人久久难忘。不过令人讽刺的是,作者谏山创曾向《周刊少年JUMP》投稿,却被编辑说漫画不适合杂志风格,强烈建议他改变风格再来。但他坚持想要画自己的东西不愿让步,转投讲谈社《周刊少年Magazine》一炮而红。仅在2013年3月累计发行量就突破了1200万,甚至被誉作“自亚基拉以来的冲击,自烙印战士以来的绝望”。正因为如此的大卖,才促成了漫画《进击的巨人》的TV动画化。《进击的巨人》漫画《进击的巨人》动画同人图然而,意想不到的是,《进击的巨人》动画制作交给了WIT STUDIO公司。这家2012年6月1日成立,公司骨干为原“Production I.G”6课成员的新公司虽然名头不够响亮,但是它和“Production I.G”以及“XEBEC”同属于知名动漫出品集团“IG Port”。而《进击的巨人》TV动画第一季是在2013年4月6日开始播放的,时隔一年就接下如此重担,可见WIT STUDIO公司也是卯足了劲头,要打出自己的品牌。实力班底组合,再加上有着“癫狂美学大师”之称的荒木哲郎和善用交响乐的泽野弘之,这使得《进击的巨人》动画第一次亮相,便大受欢迎。就连平时不太关注动漫的一般人都记住了这个名字,可见火爆程度超乎想象。《进击的巨人》艾伦和兵长等身大小手办《进击的巨人》“调查兵团披风”巨大的商业化浪潮,俨然比巨人来的更大更凶猛。《进击的巨人》打出了属于自己的一片天,难免和其他热门漫画一样,发挥更大的经济价值。《进击的巨人》系列周边层出不穷,就连那个凶神恶煞的钢铁巨人都化身存钱罐,一幅吃尽天下钱的架势。不仅如此,官方还推出了等身大小的主要角色手办,那吓人的价格也难抵粉丝的热情。一般上说,动画作品单单靠卖BD和DVD,对于回本和盈利贡献较小,而动漫周边却是高回报的。周边市场的火爆程度也同样表现了动漫的欢迎程度,比如说,《学园孤岛》的迅速蹿红,导致部分商家动了歪脑筋,卖起了高价山寨周边。看似荒唐至极的行为,其实背后是对商机的关注和把握。虽说死宅的钱好骗,但是如果不是造成群体效应的作品,更何谈绞尽脑汁,费尽心机。《进击的巨人》“巨人储钱罐”《学园孤岛》的高价山寨周边《死亡笔记》电视剧可惜动漫的受众面终究有限,所以基于原剧本的各种改编真人剧横空出世。最近《死亡笔记》的电视剧就因为人物性格的不合理改动,被网友吐槽,收视率更是惨不忍睹。《进击的巨人》真人电影也同样因为各种改动让自己处于了批判的漩涡中。“最强的男人”兵长换成了原创角色,男主艾伦变成了胆小鬼,六块腹肌的女主居然有了大胆的吻戏......虽说这次的电影剧本是在原作者谏山创的授意完成的,出发点是考虑不同的受众人群和投入成本。然而这种的行为本身就是危险的,带来的后果是可怕的,两边都想讨好可能最后得不偿失。当然,作为衍生产业的一个不可或缺的组成部分,那就是游戏化。《进击的巨人:朝向自由的咆哮》为DeNA2014年开发,是以知名日本动漫作品《进击的巨人》世界观设计的全新游戏,玩家将设法建立自己的都市,并且需要打造各种防御措施以及训练精良部队,才可防御巨人的来袭。而近日,日本某大牌游戏公司也宣布制作《进击的巨人》相关游戏。《进击的巨人》日本手游《进击的巨人:朝向自由的咆哮》另外,还有漫画自我的衍生,那就是漫画的番外作品。中川沙树《进击!巨人中学校》漫画就是这种类型的代表。不是一个作者的作品,仅仅因为是《进击的巨人》授权番外作品,同样有了不俗的销量,而且还被改编成动画,预定于今年10月播出。这就宛如一个螺旋,衍生无限大。《进击!巨人中学校》宣布动画化不难看出,对于日本成熟的ACG产业来说,一部作品的成功不是单向性的。在商业化浪潮的洗礼下,精品不会像巷子里的老酒被埋没,而要让更多人去了解。而在中国,这方面的意识也在不断提高,比方前些日子大卖的《西游记之大圣归来》就搞了众筹活动,推广自己的周边。动漫不仅仅是艺术,更是商品,如何合理有效的利用热门IP,创造巨大的商业价值才是根本。《西游记之大圣归来》周边众筹活动
距离TV动画《进击的巨人》第一季的开播,已经过去了将近二年多的时间。这部商业运作的成功范例,到现在依然辐射着它的巨大能量。刚刚总集篇性质的剧场版动画才占领了大荧屏,紧接着真人电影又呼啸而来。然而这并不是终结,只是新的开始。联动性质的电视剧《进击的巨人:反击的狼烟》将于8月15日在电视台播出,而第二季TV动画也将在2016年年内播出。《进击的巨》真人电影宣传海报《进击的巨》真人电视剧海报虽说目前上映的真人电影口碑不佳,但是这丝毫不影响“进击的巨人”的优质IP效应。让我们乘坐时光机,回到最初的漫画时代吧。《进击的巨人》漫画的画风确实不算出色,而富有张力的故事却让人久久难忘。不过令人讽刺的是,作者谏山创曾向《周刊少年JUMP》投稿,却被编辑说漫画不适合杂志风格,强烈建议他改变风格再来。但他坚持想要画自己的东西不愿让步,转投讲谈社《周刊少年Magazine》一炮而红。仅在2013年3月累计发行量就突破了1200万,甚至被誉作“自亚基拉以来的冲击,自烙印战士以来的绝望”。正因为如此的大卖,才促成了漫画《进击的巨人》的TV动画化。《进击的巨人》漫画《进击的巨人》动画同人图然而,意想不到的是,《进击的巨人》动画制作交给了WIT STUDIO公司。这家2012年6月1日成立,公司骨干为原“Production I.G”6课成员的新公司虽然名头不够响亮,但是它和“Production I.G”以及“XEBEC”同属于知名动漫出品集团“IG Port”。而《进击的巨人》TV动画第一季是在2013年4月6日开始播放的,时隔一年就接下如此重担,可见WIT STUDIO公司也是卯足了劲头,要打出自己的品牌。实力班底组合,再加上有着“癫狂美学大师”之称的荒木哲郎和善用交响乐的泽野弘之,这使得《进击的巨人》动画第一次亮相,便大受欢迎。就连平时不太关注动漫的一般人都记住了这个名字,可见火爆程度超乎想象。《进击的巨人》艾伦和兵长等身大小手办《进击的巨人》“调查兵团披风”巨大的商业化浪潮,俨然比巨人来的更大更凶猛。《进击的巨人》打出了属于自己的一片天,难免和其他热门漫画一样,发挥更大的经济价值。《进击的巨人》系列周边层出不穷,就连那个凶神恶煞的钢铁巨人都化身存钱罐,一幅吃尽天下钱的架势。不仅如此,官方还推出了等身大小的主要角色手办,那吓人的价格也难抵粉丝的热情。一般上说,动画作品单单靠卖BD和DVD,对于回本和盈利贡献较小,而动漫周边却是高回报的。周边市场的火爆程度也同样表现了动漫的欢迎程度,比如说,《学园孤岛》的迅速蹿红,导致部分商家动了歪脑筋,卖起了高价山寨周边。看似荒唐至极的行为,其实背后是对商机的关注和把握。虽说死宅的钱好骗,但是如果不是造成群体效应的作品,更何谈绞尽脑汁,费尽心机。《进击的巨人》“巨人储钱罐”《学园孤岛》的高价山寨周边《死亡笔记》电视剧可惜动漫的受众面终究有限,所以基于原剧本的各种改编真人剧横空出世。最近《死亡笔记》的电视剧就因为人物性格的不合理改动,被网友吐槽,收视率更是惨不忍睹。《进击的巨人》真人电影也同样因为各种改动让自己处于了批判的漩涡中。“最强的男人”兵长换成了原创角色,男主艾伦变成了胆小鬼,六块腹肌的女主居然有了大胆的吻戏......虽说这次的电影剧本是在原作者谏山创的授意完成的,出发点是考虑不同的受众人群和投入成本。然而这种的行为本身就是危险的,带来的后果是可怕的,两边都想讨好可能最后得不偿失。当然,作为衍生产业的一个不可或缺的组成部分,那就是游戏化。《进击的巨人:朝向自由的咆哮》为DeNA2014年开发,是以知名日本动漫作品《进击的巨人》世界观设计的全新游戏,玩家将设法建立自己的都市,并且需要打造各种防御措施以及训练精良部队,才可防御巨人的来袭。而近日,日本某大牌游戏公司也宣布制作《进击的巨人》相关游戏。《进击的巨人》日本手游《进击的巨人:朝向自由的咆哮》另外,还有漫画自我的衍生,那就是漫画的番外作品。中川沙树《进击!巨人中学校》漫画就是这种类型的代表。不是一个作者的作品,仅仅因为是《进击的巨人》授权番外作品,同样有了不俗的销量,而且还被改编成动画,预定于今年10月播出。这就宛如一个螺旋,衍生无限大。《进击!巨人中学校》宣布动画化不难看出,对于日本成熟的ACG产业来说,一部作品的成功不是单向性的。在商业化浪潮的洗礼下,精品不会像巷子里的老酒被埋没,而要让更多人去了解。而在中国,这方面的意识也在不断提高,比方前些日子大卖的《西游记之大圣归来》就搞了众筹活动,推广自己的周边。动漫不仅仅是艺术,更是商品,如何合理有效的利用热门IP,创造巨大的商业价值才是根本。《西游记之大圣归来》周边众筹活动