
《兔侠传奇》在确定海外发行思路后,制定了详细计划
6月的第一个周末,中美同步上映(3月4日)的迪士尼动画电影《疯狂动物城》全球总票房突破10亿美元大关,北美票房和海外票房分别为3.372亿美元、6.628亿美元。在占比总票房2/3的海外票房收入中,中国内地贡献了15.3亿元(约合2.3亿美元)。
5月上旬,曾创造去年华语动画电影票房纪录的《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)发布了首款美版预告片和海报,并宣布影片将于7月29日以3D和2D格式在美国影院上映。这个日子距该片在国内上映已过去了整一年,另有报道称,本片还有望2017年春季在日本上映。
对比之下,前者进入中国电影市场,几乎以顺流而下之势积起“票房深潭”,后者则以逆流而上之态走向海外电影市场,“钱景”未明。
全球同步上映的难度
由于销售流程、发行策略等因素,一些当年上映的国产动画电影得等到次年才能走完自己的“海外征途”,如上海河马动画2015年在国内上映了《特功明星》,但2015年实现海外销售的是2014年上映的《81号农场之疯狂的麦咭》和《绿林大冒险2》;苏州米粒2014年上映的《龙之谷:破晓奇兵》于2015年在美国上架开始售卖DVD。
据不完全统计,在2015年进入院线上映的42部国产动画电影中,有11部已于当年在海外电影市场实现了销售,销售收入几百万元至千万元不等,主要是电视/网络播出和DVD等版权销售收入,而非海外上映票房。
其实,对中国动画电影而言,全球同步上映的目标虽然有些遥远,但并非不能实现。不过,问题是能否通过全球同步上映斩获理想票房?答案应是“不可能”,因为国产动画电影在国际接受度、制作质量、品牌口碑、海外发行战略等方面还有待提升。
从创作、制作层面来说,我们还没达到“讲中国好故事并且是用国际语言讲好中国故事”的地步。
不同国家或民族的故事有不同的逻辑、情感和思路,虽然外国动画团队借中国的花木兰、功夫、熊猫这些符号做出了成功的动画电影,但并不能因此反向推出“中国动画制作可以通过取材国外故事来拉近与国际市场的距离”,毕竟,一部动画电影的成功不是简单的“有了好故事”,而是在于“如何讲这个好故事”。“我们不担心高质量制作,因为多年代工已练就了制作水平;我们要用心学习的是如何找到一个好题材以及如何讲出一个好故事。”北京幸星动画首席运营官霍红表示。
从海外发行层面来说,片方得有意识地与海外发行方提前接洽,调整制作细节,制定发行策略。
据了解,《大圣归来》从立项起,负责片子海外发行的福恩娱乐有限公司便参与了制片工作,并同时开始海外预售,通过预售为制片工作提供更多的市场反馈,这正是好莱坞绝大部分影片制作和发行采取的合作模式。
提前与海外发行方接洽能使中国动画制作企业更好地把控动画创作过程,保证作品质量,但在此之外,还必须根据自身特点确定一个有效的海外发行战略,而不是带着作品直奔某个名气最大的海外交易平台。比如《兔侠传奇》,在确定海外发行思路后,为达到最理想的效果,由来自香港的海外发行负责人制定了详细计划——先去釜山电影节,接着是香港电影节,之后是柏林,最后才是戛纳。
什么片子好卖?怎么卖出去?
2013年9月和10月,“新丝绸之路经济带”和“21世纪海上丝绸之路”战略构想提出,“一带一路”渐成社会热词。受国家战略影响,未来几年,“一带一路”沿线国家成为中国动画电影海外发行的“新蓝海”。以《极地大反攻》为例,本片版权销售到了32个国家,其中以阿拉伯地区国家和欧洲国家为主,这与出品方苏州欧瑞动漫的“走出去”布局直接相关——近几年,欧瑞动漫走访了沙特、约旦、埃及、土耳其等多个国家,与沙特国家广电机构、哈萨克斯坦卡纳赫传媒公司等签署了联合制片协议,合作项目包括电视动画、动画电影。该公司副总经理赵赟认为,要采用文化融合的方式积极与当地机构合作,寻找双方的共同点,开拓思路,从单纯的作品发行变为深度合作,既能解决作品的发行问题,又能带来更多的合作机遇。
从内容看,去年实现外销的国产动画电影题材较多样,具有中国特色文化元素的作品更易受关注。
2015年外销国产动画电影包括喜剧、冒险、科幻、名著或经典故事改编等不同题材类型,其中,《熊出没2雪岭熊风》、《兔侠之青黎传说》等为系列动画电影,属于“老品牌”,其他如《大圣归来》、《桂宝之爆笑闯宇宙》、《三只小猪与神灯》、《美人鱼之海盗来袭》等为“新品牌”。动画“老品牌”有前作的铺垫和影响,加上已建起的海外发行关系,达成海外合作自在情理之中;而“新品牌”的海外市场开拓各有借力,或凭借作品本身过硬的质量,或依靠企业的国际化布局,或借助作为联合出品方的外国公司的资源等。
与往年相比,2015年进入海外电影市场的中国动画电影特征明显,可称之为“中国气质”:有的是赓续中国传统文化气派,如中国武侠思想内核的《兔侠之青黎传说》、源自经典西游故事的《大圣归来》;有的是接轨、映射当下中国现实,如《熊出没2雪岭熊风》和《桂宝之爆笑闯宇宙》中的故事和情感。
从销售渠道看,仍是自营、海外代理、自营+代理三种模式并存,不同的企业根据自身实际情况各有侧重。
无论自营或代理,国外几大知名电影节都是国产动画电影走向海外的必经通道,业内有“美洲去洛杉矶,欧洲去戛纳,亚洲去新加坡”一说,意即拓展美洲市场要去美国最大的电影交易会美国电影市场,拓展欧洲市场要去法国戛纳国际电影节的电影交易市场,拓展亚洲市场则去亚洲电视论坛及内容交易市场与新加坡影汇。
对动画企业而言,如今带着作品参加海外影视节展并非难事,但涉及具体的发行事务时,由于语言、合同条款、时差等原因,多数动画企业会选择发行代理或合作出品方来处理海外发行各事项。据北京其欣然影视文化传播有限公司执行总裁李楠介绍,2012年、2014年的动画电影《神秘世界历险记》第一部和第二部在韩国的发行交给了两家不同的公司,这个选择由其欣然合作了十多年的海外发行公司香港嘉联娱乐做出;2015年的动画电影《桂宝之爆笑闯宇宙》的海外发行则交给了联合出品方——美国二十世纪福斯公司。
选择自行处理动画电影海外发行事宜的或者是体量足够大的集团化企业,可以借力集团内的海外市场业务资源,如深圳华强数字动漫有限公司、光线传媒彩条屋影业;或者是以联合出品身份参与动画电影项目,以自身宣发资源来操盘片子的海外发行,如上海炫动传播股份有限公司。
动画企业看海外市场:心态积极、认识理性
不同于《疯狂动物城》海外票房占全球总票房2/3的比例,中国动画电影的海外票房在影片总收入中占比偏低,甚至可以忽略不计,该状况在较长时间内或难有大改观,原因有二:一方面海外发行对国产动画电影来说,仍然是非主流但又不能完全舍弃的板块,能做到锦上添花就可以,比如获得类似“该片在国际市场上获得好评”的宣传口径,可谓“名重于利”;另一方面,中国电影市场的消费潜力巨大,在众多好莱坞大片将中国视为“大票仓”时,国产动画电影的主战场必然仍在本土。
受近几年国内电影市场整体扩容影响,动画电影“票房大盘”随之扩大,本土观众的消费潜力渐渐显露,国内市场掘金可期,一些动画企业对海外市场开拓的认识也更趋理性和务实。
动画电影一直被称为“文化折扣最小的片种”,容易进入国际文化传播语境,加上政府有关主管部门对“文化走出去”的倡导和支持,因此多数动画制作企业都有“立足当下,做好国内,放眼全球”的想法,无论当前是否具备实力,对海外市场开拓都有一个积极的心态,体现在创作、制作中,会有意识地借鉴、融汇国际化动画语言,并在形象、故事、色彩、音乐等方面向国际靠拢;体现在市场运营上,则是主动、系统地“做功课”,对参加海外节展能做到“有备而去,去则有所得”。
与积极的心态相呼应的则是对“走出去”的理性认识。霍红告诉记者,“我不认为中国动画公司现在花大成本为了走出去而走出去是件好事。仅图走出去的虚名还不如先扎实地把故事基础打好,把艺术功底做扎实,先在本土市场上获得认可。如果作品自己都不能认可,花多少钱也走不出去。”
渤海早报记者昨日从滨海新区文广局获悉,由滨海新区驻区企业天津北方电影集团打造的国产原创动漫巨制《兔侠传奇》,已销售至全世界100多个国家和地区,取得不俗业绩。目前,《兔侠传奇2:青黎传说》已制作完成,将于寒假期间在国内各大影院上映。《兔侠传奇》以传统兔儿爷为主角,讲述了一个信守并履行承诺的故事,展现了旧时京津地区常见的古典风筝、民间空竹、传统戏曲、集市庙会、美食厨艺等元素,具有浓郁的中国特色。影片采用三维毛发技术、人脸捕捉技术及动作捕捉技术,画面细腻、动感十足,其可贵之处不仅在毛发等细微处给观众提供了极逼真的效果,90分钟全3D效果也创下了目前国内电影最长3D效果时间。影片从2011年7月公映以来,已经通过院线、电视台、DVD等主流渠道发行至100多个国家和地区,创造了中国动画电影海外发行传播的最佳成绩。先后捧得第十四届华表奖“优秀动画片奖”、第二十届金鸡百花电影节“最佳美术片奖”、第七届中美电影节“金天使奖”以及第四届比利时国际影视节长篇3D动画大奖等多个奖项。据了解,已经制作完成的《兔侠传奇2》在第一部的基础上,画面、人物形象、故事情节、叙事节奏等方面均有大幅提升,尤其强化了电影中的中国文化符号和中国传统侠义精神。目前,已有俄罗斯、印度、印尼、马来西亚、韩国、缅甸、越南等多个国家签订了《兔侠传奇2》的购片协议,另有20多家国际发行商表示了合作意向,签约价格也比《兔侠传奇》提升了三成。(渤海早报记者 刘长海)
渤海早报记者昨日从滨海新区文广局获悉,由滨海新区驻区企业天津北方电影集团打造的国产原创动漫巨制《兔侠传奇》,已销售至全世界100多个国家和地区,取得不俗业绩。目前,《兔侠传奇2:青黎传说》已制作完成,将于寒假期间在国内各大影院上映。《兔侠传奇》以传统兔儿爷为主角,讲述了一个信守并履行承诺的故事,展现了旧时京津地区常见的古典风筝、民间空竹、传统戏曲、集市庙会、美食厨艺等元素,具有浓郁的中国特色。影片采用三维毛发技术、人脸捕捉技术及动作捕捉技术,画面细腻、动感十足,其可贵之处不仅在毛发等细微处给观众提供了极逼真的效果,90分钟全3D效果也创下了目前国内电影最长3D效果时间。影片从2011年7月公映以来,已经通过院线、电视台、DVD等主流渠道发行至100多个国家和地区,创造了中国动画电影海外发行传播的最佳成绩。先后捧得第十四届华表奖“优秀动画片奖”、第二十届金鸡百花电影节“最佳美术片奖”、第七届中美电影节“金天使奖”以及第四届比利时国际影视节长篇3D动画大奖等多个奖项。据了解,已经制作完成的《兔侠传奇2》在第一部的基础上,画面、人物形象、故事情节、叙事节奏等方面均有大幅提升,尤其强化了电影中的中国文化符号和中国传统侠义精神。目前,已有俄罗斯、印度、印尼、马来西亚、韩国、缅甸、越南等多个国家签订了《兔侠传奇2》的购片协议,另有20多家国际发行商表示了合作意向,签约价格也比《兔侠传奇》提升了三成。(渤海早报记者 刘长海)
本期主持人:李丽到底应该给孩子看怎样的动画片?曾经因为选择太少而无需考虑的问题,到了这个动画片林立的1月,终于横亘在中国的家长面前。“狼”、“羊”、“熊”,一股脑儿都来了,究竟是选老将还是选新秀?或许这一回,家长们不该再完全听从孩子们已然被电视荧屏控制了的声音。中国的动画片在这一刻到了分水岭,躺在功劳簿上吃老本的“羊”头一回遭到了空前众多的吐槽,而半路杀出的“熊”和“狼”却得到了跟诚意相等的点赞之声。一定要看不妨一看可看可不看别浪费时间片·言鉴定对象:《熊出没之夺宝熊兵》上映日期:1月17日电影版《熊出没之夺宝熊兵》可谓生逢其时,早早就瞅准了孩子们寒假的第一个周末,加上电视版的人气垫底,一年到头没几部片子可看的孩子们总算可以走进影院了。《熊出没之夺宝熊兵》也可谓生不逢时,在《神偷奶爸2》对比之下,光头强“奶爸”明显矮人一截,而熊大熊二再萌,也显然不是小黄人的对手。影片和《神偷奶爸2》一样高举“合家欢”的旗帜兜售,但并没有照顾成人家长的审美情趣,完全是纯低幼片的路数。为了迎合低幼主旨,电视版颇为讨喜但饱受家长诟病的“臭狗熊”、“该死”等词汇被“小熊熊”和“讨厌”取代,作恶多端的光头强也学“神偷奶爸”从良了,当起了娃儿嘟嘟的“奶爸”,并与交恶多年的熊大熊二站到了一个战壕里,联手与大BOSS较量。如果家长仅只为了让孩子一乐,这部片子基本能满足您的意愿;如果家长还想让孩子从中汲取点营养,对不起,这个项目根本就没这方面的追求;如果家长还想顺带满足自己的欣赏水平,那您趁早作罢吧,故事虎头蛇尾,也就够用来哄哄孩子。影片在动效和人物细节处理上,还是颇见创作团队的功夫,尤其是新主角嘟嘟娃娃的设计,和《神偷奶爸2》中的小黄人一样,均基本没有台词,主导卖萌路线,其哭声、表情和肌理都达到了国产动画新高。技术上的主要问题出现在3D上,其中嘟嘟抛球、扑蝶和礼花的立体效果甚佳,但除此之外,戴不戴3D眼镜都无大碍。近年的国产动漫电影虽然涌现过《兔侠传奇》和《魁拔》等高水准制作,但除了赚个业内吆喝,基本没能激起市场的水花,赚钱的反倒是《喜羊羊和灰太狼》这样技术含量低端的低幼系列。《熊出没》团队的成功之处在于,技术上有进步,内容则遵循《喜羊羊与灰太狼》的经营模式。鉴于项目刚刚扬帆起航,在此想絮叨一句,第一部如赚到钱,下一部务必要从钱眼里挣脱出来,国产动漫憋屈了这么多年,别又掉进了功利的钱坑里。原标题:别又跌进钱眼里来源:羊城晚报
本期主持人:李丽到底应该给孩子看怎样的动画片?曾经因为选择太少而无需考虑的问题,到了这个动画片林立的1月,终于横亘在中国的家长面前。“狼”、“羊”、“熊”,一股脑儿都来了,究竟是选老将还是选新秀?或许这一回,家长们不该再完全听从孩子们已然被电视荧屏控制了的声音。中国的动画片在这一刻到了分水岭,躺在功劳簿上吃老本的“羊”头一回遭到了空前众多的吐槽,而半路杀出的“熊”和“狼”却得到了跟诚意相等的点赞之声。一定要看不妨一看可看可不看别浪费时间片·言鉴定对象:《熊出没之夺宝熊兵》上映日期:1月17日电影版《熊出没之夺宝熊兵》可谓生逢其时,早早就瞅准了孩子们寒假的第一个周末,加上电视版的人气垫底,一年到头没几部片子可看的孩子们总算可以走进影院了。《熊出没之夺宝熊兵》也可谓生不逢时,在《神偷奶爸2》对比之下,光头强“奶爸”明显矮人一截,而熊大熊二再萌,也显然不是小黄人的对手。影片和《神偷奶爸2》一样高举“合家欢”的旗帜兜售,但并没有照顾成人家长的审美情趣,完全是纯低幼片的路数。为了迎合低幼主旨,电视版颇为讨喜但饱受家长诟病的“臭狗熊”、“该死”等词汇被“小熊熊”和“讨厌”取代,作恶多端的光头强也学“神偷奶爸”从良了,当起了娃儿嘟嘟的“奶爸”,并与交恶多年的熊大熊二站到了一个战壕里,联手与大BOSS较量。如果家长仅只为了让孩子一乐,这部片子基本能满足您的意愿;如果家长还想让孩子从中汲取点营养,对不起,这个项目根本就没这方面的追求;如果家长还想顺带满足自己的欣赏水平,那您趁早作罢吧,故事虎头蛇尾,也就够用来哄哄孩子。影片在动效和人物细节处理上,还是颇见创作团队的功夫,尤其是新主角嘟嘟娃娃的设计,和《神偷奶爸2》中的小黄人一样,均基本没有台词,主导卖萌路线,其哭声、表情和肌理都达到了国产动画新高。技术上的主要问题出现在3D上,其中嘟嘟抛球、扑蝶和礼花的立体效果甚佳,但除此之外,戴不戴3D眼镜都无大碍。近年的国产动漫电影虽然涌现过《兔侠传奇》和《魁拔》等高水准制作,但除了赚个业内吆喝,基本没能激起市场的水花,赚钱的反倒是《喜羊羊和灰太狼》这样技术含量低端的低幼系列。《熊出没》团队的成功之处在于,技术上有进步,内容则遵循《喜羊羊与灰太狼》的经营模式。鉴于项目刚刚扬帆起航,在此想絮叨一句,第一部如赚到钱,下一部务必要从钱眼里挣脱出来,国产动漫憋屈了这么多年,别又掉进了功利的钱坑里。原标题:别又跌进钱眼里来源:羊城晚报
动画产业是21世纪国际朝阳产业,中国政府大力扶持动画产业,动画设计师用人缺口巨大、待遇丰厚,就业前景和发展机会非常广阔。但是,与世界发达国家相比,中国的数字媒体业还处在刚刚起步的阶段,市场的需求量很大。目前,国内动画人才主要聚集在深圳、上海、北京等地。2004年4月国家广电总局出台了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,强调:“应致力于促进国产动画的创作生产和产业发展,不断提高国产动画节目播放比例,全天播出的总时长不得低于总播出时长50%,其中国产动画节目比例不得低于60%。”动漫产业包含动画,漫画,影视特效,电视栏目包装等众多领域,中国至少有5亿的动漫消费者带动着每年1000亿元的巨大市场空间,动漫设计作为新兴的创意工作,专业人才社会地位相对较高,薪资水平较高,月薪5000以上的从业人员比比皆是。然而,就在这种高薪待遇的“诱惑”下,中国的动漫企业依然招不到人才。中国动漫产业每年缺口至少在三十万人以上。比起其他行业一个岗位众人争夺的场面,动漫人才多了不少从容。前不久,由教育质量评估机构“麦可思”研究院撰写的《2012年中国大学生就业报告》中,动漫专业被亮“红牌”。这也是该专业连续多次被敲响警钟。所谓“红牌”专业,是指失业率比较大,就业率比较低,同时月收入不高并且就业满意度偏差的专业。然而,记者在采访中发现,动漫专业人员的稀缺,却又是国内动漫企业发展的一大瓶颈。一边是动漫专业大学毕业生的就业难题,一边是动漫企业正在遭遇的人才困境。到底是什么原因造成了这一现象?过来人说:做名动画人并不风光今年九月,第九届全国大学生运动会将在本市举行。最近一段时间,天津工艺美术职业学院动画系毕业生小林跟随系主任魏群一直忙碌于大运会的视频创作与制作工作。小林所在的班级共有50名学生,但是今年毕业后,从事动漫及其相关专业的学生只有三分之一。作为这“三分之一”中的一员,小林觉得自己很幸运。庆幸之余,小林还是觉得心里有些发虚,“这段工作经历让我发现这么多年的书都白读了,课堂上学的与实际相差太远。当初天真地认为学了动画专业就能赚大钱,但真正从底层干起来才发现,这份工作既单调又辛苦,要想拿到高薪还得靠‘金点子’真本事。”与小林有着相似经历的王新思步子迈得则更大些,刚刚毕业不久,他就和自己的团队踏上了北漂创业之路。王新思毕业于天津科技大学艺术设计学院动画系,5月初曾与参展方一同参加了第二届滨海动漫节,然而没过几个月他和团队成员便加入了北漂行列。“来北京一个月了,我还是打算继续在动漫这个行业发展,目前我们工作室准备参与拍摄一部低成本室内情景剧短片,我们想先以这个为基础,慢慢做一些更成熟的产品,以后考虑自己成立一家公司。”王新思在学期间,就曾组建过一个工作室,而且很快得到本市一家投资方的关注,然而由于种种原因,双方最终还是分道扬镳。现在王新思的工作室共有5个人,“刚到北京的时候大家也想过要放弃,因为住的地方很难找,我们又不打算找家里要钱,最后只得借钱租房。”对于新入行的他们来说,陌生的城市、陌生的环境以及不可预知的未来还不是最烦心的,“现在的压力主要是如何生存下去,以住房为例,现在住在北京房山区,五环以外,5个人每月连房费加上物业费、暖气费等,平均一个月2800元左右,与之前滨海新区生活成本比较感觉负担小了些,但还是捉襟见肘。”做动画要付出很多辛苦,对于这一点王新思深有体会,“这个行业目前工作虽然比较好找,但很多人都不愿意干,因为工资低,也就2000元左右,起早贪黑、加班加点是常有的事。”对于刚毕业的大学生上手慢和与实际需求不接轨,经过一段时间社会磨炼的王新思认为:“在公司里进行的半年左右的入职培训都比学校里学的更实用。”业内声音:处处“不专业” 人才留不住与动画企业用人缺口相比,更让老总们心痛的是内部人才不断流失。目前,我国的动漫产业从创作到发行每个环节都存在“不专业”的问题,这已成为业内普遍共识。而正因这种“不专业”“不规范”长期存在,结果让企业很“受伤”,许多动漫人才频频跳槽转行。“对企业来说人才、政策、资金三者缺一不可,任何一处阻滞都会成为发展过程中的瓶颈。”一位资深动漫人说。去年我国动画市场可谓欣欣向荣,据统计共生产了26万分钟的原创动画,但在这海量的制作数字背后能够真正让人记住的作品却寥寥无几,好传文化传播有限公司执行董事尚游认为:“不少人才的从业热情正是在日复一日的机械画图中消耗殆尽。”而动画企业对“量”的盲目追求,也使一些企业走进以降低成本来获取利润及政策补贴的怪圈。同时,不少优秀动漫创意因为条条框框无法与市场顺利对接,也让部分人才流向了游戏设计等周边行业。“动画行业普遍收入并未达到坊间传言的‘高水准’,同等级别的动画人才转做游戏收入往往能增加一倍。”“希望动漫的审批流程可以更加规范快捷,对动漫作品的题材限制也可通过分级等方式放宽,因为动漫不仅是做给孩子看的。” 尚游说这也是许多动画人的心声。当前,不少动漫企业都在政府政策引导和市场利益的夹缝中寻求平衡。不过可喜的是,已经有越来越多的企业意识到提升原创内容等核心竞争力的重要性,并开始了摆脱以量取胜的老模式。在采访中许多原创性动画企业,都在积极尝试通过互联网、智能手机等新媒体使原创作品更有效地与市场沟通。虽然动画企业当前面临着种种发展难题,但许多从业者依然保持着豁达的心态,“动漫强国的养成是一个需要时间、人才、创意、作品等一系列积累的过程,不可能一蹴而就,也不能急于一时,这需要的也许是一代人甚至几代人的共同努力。”尚游说道。记者手记:动画“摘牌”需三方合力动漫界长期存在浮躁风气,这是许多业内人士认同的一个观点。这股风气吹进高校,就表现为教育非但没有给中国动画注入新鲜血液,反而制约了动画产业发展。业内人士给出的第二个观点是,动漫产业的秩序性需要经历市场选择过程,然而起止何时却没人讲得清楚,如此看来,动画专业被连续亮“红牌”绝非偶然。然而今后会不会又被亮牌这才是人们所关心的话题,面对这个问题,学校、学生、企业三方该如何。综合此次采访各方观点建议,对当事三方有如下期盼。作为人才摇篮的高校能不能把脚步放慢些。拥有热门专业固然会带来好生源,然而相应的师资力量、课程设置、软硬环境都已准备好了吗?面对“红牌”“高危”专业,如果能多做些调研,适时修正目标,满足社会对教育人才的新需要,让教育市场与人才市场相互对接,而不错位,这样也不枉费莘莘学子多年寒窗之辛苦。作为用人企业能不能多些理解与包容。有专家指出,当今中国动漫企业缺少三类人才,一是高端创意人才,二是管理人才,三是经营人才,而刚刚走出校门的大学毕业生,许多人很难在短期内满足企业的需求,他们与其他同龄人一样,要经历成长的烦恼与蜕变,这时候,作为企业不妨多些理解,多些宽容,多些给予,创造一个机会,搭建一方平台,给予年轻人发展的舞台,相信当时间褪去稚嫩的外衣,那些热爱动画的青年终将成为企业亟待的栋梁之才。作为年轻的动漫人能不能更务实些。在采访中我们看到,有些人面对困难选择了退却,有些人依然坚守着自己的梦想,离开意味着失败,坚持则需要勇气,因为动漫这条道路上本身就充满了坎坷与波折。无论当初的选择是爱好使然,是无奈之举,还是随波逐流,每一人都应扪心自问,有没有做好吃苦的准备,有没有坚持下去的毅力,有没有忍受寂寞的耐心,理性的回答既是对自己负责,也是对未来者的忠告,切莫到头空悲切。企业呼声: 千万就业大军 难寻“千里马”近日,在一场约有近百家企业参加的招聘会上,记者看到前来招聘动漫人才的企业有七八家。在一家大型动漫企业的招聘展台前应聘者不乏其人,人力资源部主管朱先生认真地筛选着前来求职的动漫专业准毕业生的简历。有的毕业生还带来了自己的作品,并为朱先生进行了现场演示。“我们今年的招聘工作启动比较早,说实话公司人才的缺口还是比较大的,但是现在要想招到一个合适的人才实在是太难了。”朱先生说。而另一家动漫企业负责人则直言到:“不是我们太挑剔,优秀人才真的是可遇不可求。这次招聘我们没有设置学历要求,只要你在这方面有真本事,学历不重要。”对于企业表现出的“不拘一格降人才”,天津工艺美术职业学院动画系主任魏群坦言:“目前高校培养出来的多数动画人才的专业技能确实达不到企业要求,学生的专业素质亟待提高。”从近些年,据相关统计资料显示,1999年,全国开办动画专业的院校仅有两家。但截至2008年,全国已有447所高等院校,以及包括中职、高职在内的1230多所院校开设了相关的动画专业,在校生46万人次,每年培养毕业生10万人。“学生的数量优势不能转化为质的优势是当前最为突出的矛盾。”天津北方电影集团《兔侠传奇》制片人鲁旭分析道,“现在,在国家政策导向及市场风向标的作用下,动画专业一方面受到许多考生家长热捧,另一方面则是校方为了争夺生源一窝蜂似的开设此类专业,跟风报考与盲目扩招的结果是学生数量逐年增加,而企业却难以‘消化’,难免造成毕业即失业的现状。”教师队伍: “纸上”谈动画 学历能力倒挂“高校专业教师匮乏,师资结构不合理、教学水平跟不上直接导致学生专业能力低下,缺乏就业竞争力。”一位从事多年动画制作的业内人士对高校教学如此评价。在记者走访了本市几所高校后,的确感受到校方薄弱的师资力量以及他们的切肤之痛。其中一所高校动漫专业负责人介绍说,该校动漫专业目前约有在校生200人,专业教师不足10人。这些教师虽然个个都是硕士及以上学历,但其中大部分人一毕业就直接来到学校任教,实践经验全部来自上学时在导师的带领下参与项目制作,实际的企业经验几乎为“零”。“我们老师的美术功底、计算机应用能力都很强,但是他们中的大部分人都没有相关企业经验,缺乏实践能力。”然而有经验的动漫“高手”却由于机制以及待遇等问题无法引进,高校动画教学同样面临人才荒。“现在能够进入学校任教的老师必须是研究生或以上学历。很多这一领域的专业人才都因为学历不够而无法成为正式老师。”天津工业大学动画专业系主任李铁说,在这种情况下,系里只好聘请了几位动漫领域的专业人才来校兼职任教。教师待遇同样也是校方一大难题,“我们系里老师的待遇很普通,即使是教授级别工资也只有几千元。而有的毕业生年薪已经达到了几十万元,要想让他们回校任教恐怕不太可能。”其实对于高校教学问题,业内早有呼吁,生态城动漫园公共技术平台技术总监王一夫说,希望有关部门尽快成立专门的动漫专业技术指导委员会,对专业教师的教学水平进行认定考核;同时也建立一套从业人员资格认定体系和岗位技能认定体系,推出真正意义上的行业技能标准,改变以往所持技能证书与能力不挂钩的尴尬。就目前而言,动画专业教师的选拔任用,各校仍是按照自己用人需求而定。教学水平的高低只能通过毕业生就业率来判定,而其中有多少人从事动漫行业外人无从得知。培养模式: 课程“大而全” 与需求相脱节由于动画涉及漫画手绘、形象设计、影视制作和游戏等多个领域,大部分开设该专业的高校在专业课程设置时都采取了“面面俱到”的方式,这也使得学生出现了“很多都懂一点,却一个都不专”的现象。“大学时要学的课程实在是太多了,要完成那些必修的国家课程,要为选修课累积学分,还要通过英语四级考试,真正留给专业课学习的时间不多,而参与实践的机会就更少了。”去年刚刚毕业于本市某高校动画专业的毕业生小田告诉记者。在校学生疲于应付各类课程的同时,企业方则更希望“偏才”“专才”的出现。以一部动画制作过程为例,它就会涉及前期构思、人物设计、角色表现、渲染合成等诸多步骤,每一个环节都需要工作人员具备深厚的专业修养,而这几年,很多高校始终致力于培养全方位动漫人才,殊不知“大而全”的模式下很难造就出“适销对路”的人才。“动画是一个实践性极强的行业,这就意味着专业教学也应以实践为主。但在用人过程中经常发现,不少动画专业毕业生更了解动画史、动漫理论,他们更擅长在动漫制作流水线上完成固定的‘画画’任务。”好传文化传播有限公司执行董事尚游说,“现在很多毕业生好比是一个学徒,学会了用锤子钉钉子,当别人再给他一颗螺丝时,他还是一样钉下去。”王一夫认为,高校完全可根据教师主攻方向、当地企业需求、生源素质来细分专业,主打培养某一类动漫人才,从而完成对专业评估整改。比如,当前业内对三维角色动画师这类对动漫角色进行表现的专业人才需求量非常大(相当于影视作品中演员一职),可真正有针对性地培养此类人才的高校却少之又少。毕业生: 无法承受“动画之重”今年刚刚毕业的动画专业学生小培参加工作仅仅一个月便选择了辞职回家。“不仅每天对着电脑,而且还经常加班。虽然已经学了四年,但是真正走上工作岗位后才知道,女孩子做这行太苦了。”小培说。目前,高校中的动画专业几乎都属于“艺考”类范畴,学生在高考时,虽然需要经过专业测试,但是在录取时,“艺考”类考生的分数还是要低于普通类考生分数。所以,不少老师认为,部分学生当初在选择该专业时,不排除是为了走“艺考”这条“捷径”,所以无法确定自己是否真的喜欢这个专业。这也可能造成学生毕业后没有从事本专业现象的发生。“一名毕业生进入企业后往往都是从最基层的工作做起,一般需要3年至4年的时间才可以成长为企业的中坚力量。在这期间,学生要承受着工作单调、劳累以及薪金较低等多重压力。在这种情况下,部分学生坚持不下去选择了转行。”天津科技大学视觉传达专业副主任韩明勇说。“公司只有三成是动漫专业毕业,七成员工都不是科班出身。”尚游说,“这几年,公司年年都参加市里的大型招聘会或去高校招聘,也常有动漫专业学生来实习,可最后能留下的员工几乎都是从其他动漫公司过来有工作经验的。在这个行业里学历不是重点,能力才是关键。”“当然,每年动漫专业毕业生中也会有优秀人才,他们大多来自北京传媒大学等一些老牌动漫专业,这也是目前动漫人才的来源之一。”
动画产业是21世纪国际朝阳产业,中国政府大力扶持动画产业,动画设计师用人缺口巨大、待遇丰厚,就业前景和发展机会非常广阔。但是,与世界发达国家相比,中国的数字媒体业还处在刚刚起步的阶段,市场的需求量很大。目前,国内动画人才主要聚集在深圳、上海、北京等地。2004年4月国家广电总局出台了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,强调:“应致力于促进国产动画的创作生产和产业发展,不断提高国产动画节目播放比例,全天播出的总时长不得低于总播出时长50%,其中国产动画节目比例不得低于60%。”动漫产业包含动画,漫画,影视特效,电视栏目包装等众多领域,中国至少有5亿的动漫消费者带动着每年1000亿元的巨大市场空间,动漫设计作为新兴的创意工作,专业人才社会地位相对较高,薪资水平较高,月薪5000以上的从业人员比比皆是。然而,就在这种高薪待遇的“诱惑”下,中国的动漫企业依然招不到人才。中国动漫产业每年缺口至少在三十万人以上。比起其他行业一个岗位众人争夺的场面,动漫人才多了不少从容。前不久,由教育质量评估机构“麦可思”研究院撰写的《2012年中国大学生就业报告》中,动漫专业被亮“红牌”。这也是该专业连续多次被敲响警钟。所谓“红牌”专业,是指失业率比较大,就业率比较低,同时月收入不高并且就业满意度偏差的专业。然而,记者在采访中发现,动漫专业人员的稀缺,却又是国内动漫企业发展的一大瓶颈。一边是动漫专业大学毕业生的就业难题,一边是动漫企业正在遭遇的人才困境。到底是什么原因造成了这一现象?过来人说:做名动画人并不风光今年九月,第九届全国大学生运动会将在本市举行。最近一段时间,天津工艺美术职业学院动画系毕业生小林跟随系主任魏群一直忙碌于大运会的视频创作与制作工作。小林所在的班级共有50名学生,但是今年毕业后,从事动漫及其相关专业的学生只有三分之一。作为这“三分之一”中的一员,小林觉得自己很幸运。庆幸之余,小林还是觉得心里有些发虚,“这段工作经历让我发现这么多年的书都白读了,课堂上学的与实际相差太远。当初天真地认为学了动画专业就能赚大钱,但真正从底层干起来才发现,这份工作既单调又辛苦,要想拿到高薪还得靠‘金点子’真本事。”与小林有着相似经历的王新思步子迈得则更大些,刚刚毕业不久,他就和自己的团队踏上了北漂创业之路。王新思毕业于天津科技大学艺术设计学院动画系,5月初曾与参展方一同参加了第二届滨海动漫节,然而没过几个月他和团队成员便加入了北漂行列。“来北京一个月了,我还是打算继续在动漫这个行业发展,目前我们工作室准备参与拍摄一部低成本室内情景剧短片,我们想先以这个为基础,慢慢做一些更成熟的产品,以后考虑自己成立一家公司。”王新思在学期间,就曾组建过一个工作室,而且很快得到本市一家投资方的关注,然而由于种种原因,双方最终还是分道扬镳。现在王新思的工作室共有5个人,“刚到北京的时候大家也想过要放弃,因为住的地方很难找,我们又不打算找家里要钱,最后只得借钱租房。”对于新入行的他们来说,陌生的城市、陌生的环境以及不可预知的未来还不是最烦心的,“现在的压力主要是如何生存下去,以住房为例,现在住在北京房山区,五环以外,5个人每月连房费加上物业费、暖气费等,平均一个月2800元左右,与之前滨海新区生活成本比较感觉负担小了些,但还是捉襟见肘。”做动画要付出很多辛苦,对于这一点王新思深有体会,“这个行业目前工作虽然比较好找,但很多人都不愿意干,因为工资低,也就2000元左右,起早贪黑、加班加点是常有的事。”对于刚毕业的大学生上手慢和与实际需求不接轨,经过一段时间社会磨炼的王新思认为:“在公司里进行的半年左右的入职培训都比学校里学的更实用。”业内声音:处处“不专业” 人才留不住与动画企业用人缺口相比,更让老总们心痛的是内部人才不断流失。目前,我国的动漫产业从创作到发行每个环节都存在“不专业”的问题,这已成为业内普遍共识。而正因这种“不专业”“不规范”长期存在,结果让企业很“受伤”,许多动漫人才频频跳槽转行。“对企业来说人才、政策、资金三者缺一不可,任何一处阻滞都会成为发展过程中的瓶颈。”一位资深动漫人说。去年我国动画市场可谓欣欣向荣,据统计共生产了26万分钟的原创动画,但在这海量的制作数字背后能够真正让人记住的作品却寥寥无几,好传文化传播有限公司执行董事尚游认为:“不少人才的从业热情正是在日复一日的机械画图中消耗殆尽。”而动画企业对“量”的盲目追求,也使一些企业走进以降低成本来获取利润及政策补贴的怪圈。同时,不少优秀动漫创意因为条条框框无法与市场顺利对接,也让部分人才流向了游戏设计等周边行业。“动画行业普遍收入并未达到坊间传言的‘高水准’,同等级别的动画人才转做游戏收入往往能增加一倍。”“希望动漫的审批流程可以更加规范快捷,对动漫作品的题材限制也可通过分级等方式放宽,因为动漫不仅是做给孩子看的。” 尚游说这也是许多动画人的心声。当前,不少动漫企业都在政府政策引导和市场利益的夹缝中寻求平衡。不过可喜的是,已经有越来越多的企业意识到提升原创内容等核心竞争力的重要性,并开始了摆脱以量取胜的老模式。在采访中许多原创性动画企业,都在积极尝试通过互联网、智能手机等新媒体使原创作品更有效地与市场沟通。虽然动画企业当前面临着种种发展难题,但许多从业者依然保持着豁达的心态,“动漫强国的养成是一个需要时间、人才、创意、作品等一系列积累的过程,不可能一蹴而就,也不能急于一时,这需要的也许是一代人甚至几代人的共同努力。”尚游说道。记者手记:动画“摘牌”需三方合力动漫界长期存在浮躁风气,这是许多业内人士认同的一个观点。这股风气吹进高校,就表现为教育非但没有给中国动画注入新鲜血液,反而制约了动画产业发展。业内人士给出的第二个观点是,动漫产业的秩序性需要经历市场选择过程,然而起止何时却没人讲得清楚,如此看来,动画专业被连续亮“红牌”绝非偶然。然而今后会不会又被亮牌这才是人们所关心的话题,面对这个问题,学校、学生、企业三方该如何。综合此次采访各方观点建议,对当事三方有如下期盼。作为人才摇篮的高校能不能把脚步放慢些。拥有热门专业固然会带来好生源,然而相应的师资力量、课程设置、软硬环境都已准备好了吗?面对“红牌”“高危”专业,如果能多做些调研,适时修正目标,满足社会对教育人才的新需要,让教育市场与人才市场相互对接,而不错位,这样也不枉费莘莘学子多年寒窗之辛苦。作为用人企业能不能多些理解与包容。有专家指出,当今中国动漫企业缺少三类人才,一是高端创意人才,二是管理人才,三是经营人才,而刚刚走出校门的大学毕业生,许多人很难在短期内满足企业的需求,他们与其他同龄人一样,要经历成长的烦恼与蜕变,这时候,作为企业不妨多些理解,多些宽容,多些给予,创造一个机会,搭建一方平台,给予年轻人发展的舞台,相信当时间褪去稚嫩的外衣,那些热爱动画的青年终将成为企业亟待的栋梁之才。作为年轻的动漫人能不能更务实些。在采访中我们看到,有些人面对困难选择了退却,有些人依然坚守着自己的梦想,离开意味着失败,坚持则需要勇气,因为动漫这条道路上本身就充满了坎坷与波折。无论当初的选择是爱好使然,是无奈之举,还是随波逐流,每一人都应扪心自问,有没有做好吃苦的准备,有没有坚持下去的毅力,有没有忍受寂寞的耐心,理性的回答既是对自己负责,也是对未来者的忠告,切莫到头空悲切。企业呼声: 千万就业大军 难寻“千里马”近日,在一场约有近百家企业参加的招聘会上,记者看到前来招聘动漫人才的企业有七八家。在一家大型动漫企业的招聘展台前应聘者不乏其人,人力资源部主管朱先生认真地筛选着前来求职的动漫专业准毕业生的简历。有的毕业生还带来了自己的作品,并为朱先生进行了现场演示。“我们今年的招聘工作启动比较早,说实话公司人才的缺口还是比较大的,但是现在要想招到一个合适的人才实在是太难了。”朱先生说。而另一家动漫企业负责人则直言到:“不是我们太挑剔,优秀人才真的是可遇不可求。这次招聘我们没有设置学历要求,只要你在这方面有真本事,学历不重要。”对于企业表现出的“不拘一格降人才”,天津工艺美术职业学院动画系主任魏群坦言:“目前高校培养出来的多数动画人才的专业技能确实达不到企业要求,学生的专业素质亟待提高。”从近些年,据相关统计资料显示,1999年,全国开办动画专业的院校仅有两家。但截至2008年,全国已有447所高等院校,以及包括中职、高职在内的1230多所院校开设了相关的动画专业,在校生46万人次,每年培养毕业生10万人。“学生的数量优势不能转化为质的优势是当前最为突出的矛盾。”天津北方电影集团《兔侠传奇》制片人鲁旭分析道,“现在,在国家政策导向及市场风向标的作用下,动画专业一方面受到许多考生家长热捧,另一方面则是校方为了争夺生源一窝蜂似的开设此类专业,跟风报考与盲目扩招的结果是学生数量逐年增加,而企业却难以‘消化’,难免造成毕业即失业的现状。”教师队伍: “纸上”谈动画 学历能力倒挂“高校专业教师匮乏,师资结构不合理、教学水平跟不上直接导致学生专业能力低下,缺乏就业竞争力。”一位从事多年动画制作的业内人士对高校教学如此评价。在记者走访了本市几所高校后,的确感受到校方薄弱的师资力量以及他们的切肤之痛。其中一所高校动漫专业负责人介绍说,该校动漫专业目前约有在校生200人,专业教师不足10人。这些教师虽然个个都是硕士及以上学历,但其中大部分人一毕业就直接来到学校任教,实践经验全部来自上学时在导师的带领下参与项目制作,实际的企业经验几乎为“零”。“我们老师的美术功底、计算机应用能力都很强,但是他们中的大部分人都没有相关企业经验,缺乏实践能力。”然而有经验的动漫“高手”却由于机制以及待遇等问题无法引进,高校动画教学同样面临人才荒。“现在能够进入学校任教的老师必须是研究生或以上学历。很多这一领域的专业人才都因为学历不够而无法成为正式老师。”天津工业大学动画专业系主任李铁说,在这种情况下,系里只好聘请了几位动漫领域的专业人才来校兼职任教。教师待遇同样也是校方一大难题,“我们系里老师的待遇很普通,即使是教授级别工资也只有几千元。而有的毕业生年薪已经达到了几十万元,要想让他们回校任教恐怕不太可能。”其实对于高校教学问题,业内早有呼吁,生态城动漫园公共技术平台技术总监王一夫说,希望有关部门尽快成立专门的动漫专业技术指导委员会,对专业教师的教学水平进行认定考核;同时也建立一套从业人员资格认定体系和岗位技能认定体系,推出真正意义上的行业技能标准,改变以往所持技能证书与能力不挂钩的尴尬。就目前而言,动画专业教师的选拔任用,各校仍是按照自己用人需求而定。教学水平的高低只能通过毕业生就业率来判定,而其中有多少人从事动漫行业外人无从得知。培养模式: 课程“大而全” 与需求相脱节由于动画涉及漫画手绘、形象设计、影视制作和游戏等多个领域,大部分开设该专业的高校在专业课程设置时都采取了“面面俱到”的方式,这也使得学生出现了“很多都懂一点,却一个都不专”的现象。“大学时要学的课程实在是太多了,要完成那些必修的国家课程,要为选修课累积学分,还要通过英语四级考试,真正留给专业课学习的时间不多,而参与实践的机会就更少了。”去年刚刚毕业于本市某高校动画专业的毕业生小田告诉记者。在校学生疲于应付各类课程的同时,企业方则更希望“偏才”“专才”的出现。以一部动画制作过程为例,它就会涉及前期构思、人物设计、角色表现、渲染合成等诸多步骤,每一个环节都需要工作人员具备深厚的专业修养,而这几年,很多高校始终致力于培养全方位动漫人才,殊不知“大而全”的模式下很难造就出“适销对路”的人才。“动画是一个实践性极强的行业,这就意味着专业教学也应以实践为主。但在用人过程中经常发现,不少动画专业毕业生更了解动画史、动漫理论,他们更擅长在动漫制作流水线上完成固定的‘画画’任务。”好传文化传播有限公司执行董事尚游说,“现在很多毕业生好比是一个学徒,学会了用锤子钉钉子,当别人再给他一颗螺丝时,他还是一样钉下去。”王一夫认为,高校完全可根据教师主攻方向、当地企业需求、生源素质来细分专业,主打培养某一类动漫人才,从而完成对专业评估整改。比如,当前业内对三维角色动画师这类对动漫角色进行表现的专业人才需求量非常大(相当于影视作品中演员一职),可真正有针对性地培养此类人才的高校却少之又少。毕业生: 无法承受“动画之重”今年刚刚毕业的动画专业学生小培参加工作仅仅一个月便选择了辞职回家。“不仅每天对着电脑,而且还经常加班。虽然已经学了四年,但是真正走上工作岗位后才知道,女孩子做这行太苦了。”小培说。目前,高校中的动画专业几乎都属于“艺考”类范畴,学生在高考时,虽然需要经过专业测试,但是在录取时,“艺考”类考生的分数还是要低于普通类考生分数。所以,不少老师认为,部分学生当初在选择该专业时,不排除是为了走“艺考”这条“捷径”,所以无法确定自己是否真的喜欢这个专业。这也可能造成学生毕业后没有从事本专业现象的发生。“一名毕业生进入企业后往往都是从最基层的工作做起,一般需要3年至4年的时间才可以成长为企业的中坚力量。在这期间,学生要承受着工作单调、劳累以及薪金较低等多重压力。在这种情况下,部分学生坚持不下去选择了转行。”天津科技大学视觉传达专业副主任韩明勇说。“公司只有三成是动漫专业毕业,七成员工都不是科班出身。”尚游说,“这几年,公司年年都参加市里的大型招聘会或去高校招聘,也常有动漫专业学生来实习,可最后能留下的员工几乎都是从其他动漫公司过来有工作经验的。在这个行业里学历不是重点,能力才是关键。”“当然,每年动漫专业毕业生中也会有优秀人才,他们大多来自北京传媒大学等一些老牌动漫专业,这也是目前动漫人才的来源之一。”
“动画电影与城市发展论坛”及《C9回家》动画电影样片科幻动画电影《C9回家》样片发布会和“动画电影与城市发展”论坛2013年12月3日上午在北京广电国际大厦召开。会议邀请到国内知名电影专家、学者,电影业界和相关媒体的代表50多人参加了会议。国家广电总局电影管理局艺术处孙丽艳处长以及山东省委、青岛市委宣传部领导出席会议,并在会议上讲话。会上上播放了《C9回家》动画电影的样片,到会的电影专家结合动画电影《C9回家》对动画电影和城市发展的关系发表了自己的见解,北京电影学院副院长、《兔侠传奇》导演、电影华表奖、金鸡奖获奖者孙立军等9位电影专家对《C9回家》动画电影的创作、宣传和推广给出了很好的意见和建议。《C9回家》是一部发生在美丽岛城中的好玩好看的科幻故事片。采用国际电影院线主流3D立体技术,讲述了外星小朋友C9因飞船故障迫降在岛城。在岛城一群充满爱心,又机智勇敢小朋友的帮助下,战胜各种困难,终于帮助C9登上回家的飞船。同时,在大人的帮助下,小朋友们团结一致,粉碎了黑心老板制造的惊天阴谋,保护地球免遭了免顶火灾。内容涉及人间关爱,海洋生态,蓝色能源。一系列生动有趣的小故事向小朋友传递着积极的正能量,向社会传播着“关注海洋生态平衡,保护人类共同家园”美好理念。《C9回家》动画电影由青岛数码动漫研究院、青岛新旋律传媒有限公司,青岛国家地方联合动漫工程研究中心和青岛农业大学动漫与传媒学院联合创作出品。根据创作进度,计划2014年10月完成全片创作。
“动画电影与城市发展论坛”及《C9回家》动画电影样片科幻动画电影《C9回家》样片发布会和“动画电影与城市发展”论坛2013年12月3日上午在北京广电国际大厦召开。会议邀请到国内知名电影专家、学者,电影业界和相关媒体的代表50多人参加了会议。国家广电总局电影管理局艺术处孙丽艳处长以及山东省委、青岛市委宣传部领导出席会议,并在会议上讲话。会上上播放了《C9回家》动画电影的样片,到会的电影专家结合动画电影《C9回家》对动画电影和城市发展的关系发表了自己的见解,北京电影学院副院长、《兔侠传奇》导演、电影华表奖、金鸡奖获奖者孙立军等9位电影专家对《C9回家》动画电影的创作、宣传和推广给出了很好的意见和建议。《C9回家》是一部发生在美丽岛城中的好玩好看的科幻故事片。采用国际电影院线主流3D立体技术,讲述了外星小朋友C9因飞船故障迫降在岛城。在岛城一群充满爱心,又机智勇敢小朋友的帮助下,战胜各种困难,终于帮助C9登上回家的飞船。同时,在大人的帮助下,小朋友们团结一致,粉碎了黑心老板制造的惊天阴谋,保护地球免遭了免顶火灾。内容涉及人间关爱,海洋生态,蓝色能源。一系列生动有趣的小故事向小朋友传递着积极的正能量,向社会传播着“关注海洋生态平衡,保护人类共同家园”美好理念。《C9回家》动画电影由青岛数码动漫研究院、青岛新旋律传媒有限公司,青岛国家地方联合动漫工程研究中心和青岛农业大学动漫与传媒学院联合创作出品。根据创作进度,计划2014年10月完成全片创作。
2012-2013年,在政府良好的政策支持和国内经济、技术环境的支撑下,我国动漫产品的对外出口规模稳步增长,中国动漫“走出去”效果显著。从出口来看,2013年我国核心动漫产品出口额达10.2亿元,比2012年的8.3亿元增长22.89%。同时,国际合作进一步加强,国际交流不断深入,涌现出一批在国际市场上成绩斐然的动漫作品。但是,中国动漫产业的对外贸易仍在存在一些问题亟待解决,如所占海外市场份额较小,与美国、日本等动漫强国相比,产业竞争力依然较弱等等。一、产业基础近年来,中国动漫产业快速发展,动漫产业总产值从“十五”时期末的不足100亿元,到2010年达470.84亿元,年均增长率超过30%;2010年至2013年,动漫产业总产值持续增长,但增长率呈逐年下降趋势。其中,2012年我国动漫产业总产值达759.94亿元,较2011年621.72亿元同比增长22.23%;而2013年我国动漫产业总产值达870.85亿元,增长率为15.99%。在电视动画片方面,新世纪以来,我国国产电视动画制作量出现了持续的增长态势。直至2012年,国产动画制作量首次出现了负增长,制作量为222938分钟,较2011年的261224分钟,增长率为-14.67%。2013年的国产动画制作量进一步下降,为204732分钟,增长率为-8.2%,表明中国国产电视动画片的生产状态有回归理性的迹象。在动画电影方面,2012年,国内近百个从事动画电影制作的企业和机构共制作完成并获得公映许可的影片有35部(其中《我爱灰太狼》和《巴拉拉小魔仙》是两部真人饰演、动画风格的影片),比2011年的24部增加了11部,动画电影票房共计约14.47亿元。2013年内地院线共上映33部动画电影,产出票房约为16.4亿元,相比2012年增长21%。在动漫衍生品方面,衍生品市场规模稳步增长,动漫玩具为主要产品类型。根据前瞻产业研究院发布的《2014-2018年中国动漫衍生品行业深度调研与投资战略规划分析报告》数据显示,2009-2013年中国动漫衍生品市场规模逐年增加,2013年约为264亿元。2015年,中国动漫衍生品市场规模有望达到380亿元左右。从细分市场来看,目前中国动漫衍生品主要包括动漫玩具、动漫服装和动漫出版物。其中,动漫玩具为占比最大的动漫衍生品产品类型,其市场规模占到了中国动漫衍生品整体市场的一半以上;动漫服装和动漫出版则分别占据动漫衍生品市场的16%和4%。总之,近两年间我国动漫产业持续快速发展,动漫产业总产值稳步增加。国产动画电视产量虽然连续两年下降,但生产数量依然巨大。国内动画电影市场规模持续扩大,进口动画电影在国内市场依然强势。此外,我国发挥制造业传统大国优势,在动漫衍生品的生产和市场规模也稳步增加。二、文化贸易发展情况(一)进口情况1. 动画电视2012年,我国动画电视进口额共计1489万元,占电视节目进口额的2.38%,较2011年动画电视进口总额的702万元,增加103.56%,占电视节目进口总额的比重增加1.08个百分点,2011至2012年的动画电视的进口额增长基本平稳。2012年,我国动画电视进口384小时,占全年电视节目进口量的2.93%,可见,相较于电视剧和纪录片的进口额和进口量而言,我国动画电视的进口额和进口量所占比重均较低,这与近年来我国实行的一系列保护国产动画的政策有一定的关系。数据来源:国家统计局社会科技和文化产业统计司、中宣部文化体制改革和发展办公室编:《2013中国文化及相关产业统计年鉴》,中国统计出版社,2013年12月,第140页。由上表可以看出,亚洲是我国电视动画的主要出口区域,原因在于亚洲各国和地区的文化与中国文化相近,且地理位置相邻,文化折扣相对较少,是我国文化产品的传统目标市场。但是,对日本的出口极少,原因在于日本是传统的动画生产和消费大国,一方面,本国的产品基本可以满足本国市场的消费需求,另一方面,本国的动漫产品的质量高于我国动漫产品,以我国电视动画的制作水平,在日本市场并不具有竞争优势。此外,除韩国之外,我国的动画电视出口的平均价格普遍较低,说明我国的电视动画在国际市场上仍处于低端位置,提高产品质量,走精品化路线是当务之急。数据来源:国家统计局社会科技和文化产业统计司、中宣部文化体制改革和发展办公室编:《2013中国文化及相关产业统计年鉴》,中国统计出版社,2013年12月,第141页。从上表可以看出,我国的出口动画电视主要来自于浙江、江苏、广东、山东、北京、上海、福建。这与我国国产电视动画片的主要生产区域基本相符,根据国家广电总局公布的相关数据,2012年,我国动画片创作生产数量位列前六位的省份是广东、江苏、浙江、福建、安徽、北京。此外,2012 年全国各影视机构也积极推进国产动画片海外销售。在2012年10月的戛纳秋季电视节上,一部由杭州本土出品的木偶定格动画《木木部落》获得了来自西班牙、瑞典、芬兰等十多个欧洲国家参展商的青睐,如今已在全世界100多个国家和地区播出。《秦时明月》的电视版已经发行到美国、加拿大、意大利等37个国家和地区,创造了上百万美元的海外发行销售数字。而被人们熟知的《喜羊羊与灰太狼》截至到目前已经翻译成52种语言在很多国家播出。此外,动画片《兔子帮》、《中华小子》等被迪士尼频道购买了亚洲版权;动画片《美人鱼》也已将版权输出到德国、法国和澳大利亚。2. 动画电影在动画电影方面,河马动画的动画电影《超蛙战士之初露锋芒》在俄罗斯、德国、泰国、土耳其等国成功进入院线播放;《我爱灰太狼2》也于2013年7月在中国内地、新加坡、马来西亚同步上映;2012年年底,《熊出没》、《熊出没之环球大冒险》被迪斯尼儿童频道购买播出,而2013年8月,《熊出没》出品方深圳华强数字动漫有限公司与迪斯尼再度签约,购买了电视电影《熊出没之过年》的播映版权。迪斯尼还将《熊出没》中的许多剧集编排在其特色栏目《动物也疯狂》中播出,并通过频道中栏目预告、片花等形式,进行持续的品牌推广。而国产动画电影《兔侠传奇》同样取得了不错的成绩,除了13个国内外大奖之外,在柏林电影市场、戛纳电影节、香港电影市场等多个电影节展上接连创造出中国动画的销售奇迹。截至目前,该片已销售至全世界99个国家和地区,创造了近30年来中国电影出口的最好成绩,获广电总局电影“走出去”突出贡献表彰,《兔侠传奇》已成为国际性的动画电影品牌。而《兔侠2》仅凭片花就与俄罗斯、伊朗、中东等国家和地区签订了发行协议,还有二十多个国家也表示出购买意向。三、问题和对策建议尽管我国动漫“走出去”战略效果初显,但仍然存在诸多问题,如动漫出口总体规模较小,产业国际竞争力不强,品牌影响力较弱等等,针对我国动漫出口面临的问题,建议可以从内容、技术、市场、平台等四个方面着手:第一,以培养复合型创意人才为中心,增强原创能力,提高产品内容质量。人才问题仍然是产业高速发展背后的一项顽疾,尽管目前开设动漫游戏专业的学校日益增多,但依然不能满足产业发展的需求。无论学界还是业界都亟需大胆创新人才培养模式。学校将理论与实践相结合,提高学生产业实践能力,企业提高内部培训水平,扶持社会培训机构的发展,积极拓展向国外先进机构学习的渠道,以内容创意和市场开发为中心,以培养复合型的创意人才为目标,增强企业的原创能力,提高产品的质量。第二、依靠内容创意和科技创新的双轮驱动,促进协同创新,开发先进技术,提高制作技术水平。目前,3D动画风靡全球,中国亟需在这一浪潮中加强技术研发和利用水平,积极参与国际竞争。但是动画电脑技术的开发,不纯粹是技术性,也必须与艺术相结合,同时也需要资本、信息等多种要素的共同协作。因此,促进动漫对外贸易发展需要加快建立协同创新体系,通过突破创新主体间的壁垒,充分释放彼此间“人才、资本、信息、技术”等创新要素的活力而实现深度合作。第三、加强对海外市场和受众群体的研究,以市场为导向,降低文化折扣的影响。中国动漫产品若要在国际市场发挥持久的品牌影响力,需要政府和企业对海外市场和受众群体具有充分的了解和认知,研究国外观众对动漫产品的选择偏好和对中国文化的兴趣点,在严密的市场调研的基础之上,开发具有中国文化特色的动漫产品,增加产品内容对国外观众的吸引力,培养观众与产品之间的黏着度,增强我国动漫产品在国际市场上的竞争力和影响力。第四、除国际展会等国际交流活动外,还需整合利用各方资源,创新平台建设,为动漫产品“走出去”提供更为广阔的空间。借助中国移动音乐基地,民族音乐已经进入国际市场,我国动漫产业可以参照这种模式加强渠道建设。作为一种重要的文化产品,动漫产品走出去需整合利用海外各方资源,例如海外中国文化中心、孔子学院和提供海外网络通信服务的企业等,建立立体式多层次的对外展示平台。同时基于新型互联网和手机(移动终端)等新媒体技术,搭建国际交流平台,拓宽渠道建设。
2012-2013年,在政府良好的政策支持和国内经济、技术环境的支撑下,我国动漫产品的对外出口规模稳步增长,中国动漫“走出去”效果显著。从出口来看,2013年我国核心动漫产品出口额达10.2亿元,比2012年的8.3亿元增长22.89%。同时,国际合作进一步加强,国际交流不断深入,涌现出一批在国际市场上成绩斐然的动漫作品。但是,中国动漫产业的对外贸易仍在存在一些问题亟待解决,如所占海外市场份额较小,与美国、日本等动漫强国相比,产业竞争力依然较弱等等。一、产业基础近年来,中国动漫产业快速发展,动漫产业总产值从“十五”时期末的不足100亿元,到2010年达470.84亿元,年均增长率超过30%;2010年至2013年,动漫产业总产值持续增长,但增长率呈逐年下降趋势。其中,2012年我国动漫产业总产值达759.94亿元,较2011年621.72亿元同比增长22.23%;而2013年我国动漫产业总产值达870.85亿元,增长率为15.99%。在电视动画片方面,新世纪以来,我国国产电视动画制作量出现了持续的增长态势。直至2012年,国产动画制作量首次出现了负增长,制作量为222938分钟,较2011年的261224分钟,增长率为-14.67%。2013年的国产动画制作量进一步下降,为204732分钟,增长率为-8.2%,表明中国国产电视动画片的生产状态有回归理性的迹象。在动画电影方面,2012年,国内近百个从事动画电影制作的企业和机构共制作完成并获得公映许可的影片有35部(其中《我爱灰太狼》和《巴拉拉小魔仙》是两部真人饰演、动画风格的影片),比2011年的24部增加了11部,动画电影票房共计约14.47亿元。2013年内地院线共上映33部动画电影,产出票房约为16.4亿元,相比2012年增长21%。在动漫衍生品方面,衍生品市场规模稳步增长,动漫玩具为主要产品类型。根据前瞻产业研究院发布的《2014-2018年中国动漫衍生品行业深度调研与投资战略规划分析报告》数据显示,2009-2013年中国动漫衍生品市场规模逐年增加,2013年约为264亿元。2015年,中国动漫衍生品市场规模有望达到380亿元左右。从细分市场来看,目前中国动漫衍生品主要包括动漫玩具、动漫服装和动漫出版物。其中,动漫玩具为占比最大的动漫衍生品产品类型,其市场规模占到了中国动漫衍生品整体市场的一半以上;动漫服装和动漫出版则分别占据动漫衍生品市场的16%和4%。总之,近两年间我国动漫产业持续快速发展,动漫产业总产值稳步增加。国产动画电视产量虽然连续两年下降,但生产数量依然巨大。国内动画电影市场规模持续扩大,进口动画电影在国内市场依然强势。此外,我国发挥制造业传统大国优势,在动漫衍生品的生产和市场规模也稳步增加。二、文化贸易发展情况(一)进口情况1. 动画电视2012年,我国动画电视进口额共计1489万元,占电视节目进口额的2.38%,较2011年动画电视进口总额的702万元,增加103.56%,占电视节目进口总额的比重增加1.08个百分点,2011至2012年的动画电视的进口额增长基本平稳。2012年,我国动画电视进口384小时,占全年电视节目进口量的2.93%,可见,相较于电视剧和纪录片的进口额和进口量而言,我国动画电视的进口额和进口量所占比重均较低,这与近年来我国实行的一系列保护国产动画的政策有一定的关系。数据来源:国家统计局社会科技和文化产业统计司、中宣部文化体制改革和发展办公室编:《2013中国文化及相关产业统计年鉴》,中国统计出版社,2013年12月,第140页。由上表可以看出,亚洲是我国电视动画的主要出口区域,原因在于亚洲各国和地区的文化与中国文化相近,且地理位置相邻,文化折扣相对较少,是我国文化产品的传统目标市场。但是,对日本的出口极少,原因在于日本是传统的动画生产和消费大国,一方面,本国的产品基本可以满足本国市场的消费需求,另一方面,本国的动漫产品的质量高于我国动漫产品,以我国电视动画的制作水平,在日本市场并不具有竞争优势。此外,除韩国之外,我国的动画电视出口的平均价格普遍较低,说明我国的电视动画在国际市场上仍处于低端位置,提高产品质量,走精品化路线是当务之急。数据来源:国家统计局社会科技和文化产业统计司、中宣部文化体制改革和发展办公室编:《2013中国文化及相关产业统计年鉴》,中国统计出版社,2013年12月,第141页。从上表可以看出,我国的出口动画电视主要来自于浙江、江苏、广东、山东、北京、上海、福建。这与我国国产电视动画片的主要生产区域基本相符,根据国家广电总局公布的相关数据,2012年,我国动画片创作生产数量位列前六位的省份是广东、江苏、浙江、福建、安徽、北京。此外,2012 年全国各影视机构也积极推进国产动画片海外销售。在2012年10月的戛纳秋季电视节上,一部由杭州本土出品的木偶定格动画《木木部落》获得了来自西班牙、瑞典、芬兰等十多个欧洲国家参展商的青睐,如今已在全世界100多个国家和地区播出。《秦时明月》的电视版已经发行到美国、加拿大、意大利等37个国家和地区,创造了上百万美元的海外发行销售数字。而被人们熟知的《喜羊羊与灰太狼》截至到目前已经翻译成52种语言在很多国家播出。此外,动画片《兔子帮》、《中华小子》等被迪士尼频道购买了亚洲版权;动画片《美人鱼》也已将版权输出到德国、法国和澳大利亚。2. 动画电影在动画电影方面,河马动画的动画电影《超蛙战士之初露锋芒》在俄罗斯、德国、泰国、土耳其等国成功进入院线播放;《我爱灰太狼2》也于2013年7月在中国内地、新加坡、马来西亚同步上映;2012年年底,《熊出没》、《熊出没之环球大冒险》被迪斯尼儿童频道购买播出,而2013年8月,《熊出没》出品方深圳华强数字动漫有限公司与迪斯尼再度签约,购买了电视电影《熊出没之过年》的播映版权。迪斯尼还将《熊出没》中的许多剧集编排在其特色栏目《动物也疯狂》中播出,并通过频道中栏目预告、片花等形式,进行持续的品牌推广。而国产动画电影《兔侠传奇》同样取得了不错的成绩,除了13个国内外大奖之外,在柏林电影市场、戛纳电影节、香港电影市场等多个电影节展上接连创造出中国动画的销售奇迹。截至目前,该片已销售至全世界99个国家和地区,创造了近30年来中国电影出口的最好成绩,获广电总局电影“走出去”突出贡献表彰,《兔侠传奇》已成为国际性的动画电影品牌。而《兔侠2》仅凭片花就与俄罗斯、伊朗、中东等国家和地区签订了发行协议,还有二十多个国家也表示出购买意向。三、问题和对策建议尽管我国动漫“走出去”战略效果初显,但仍然存在诸多问题,如动漫出口总体规模较小,产业国际竞争力不强,品牌影响力较弱等等,针对我国动漫出口面临的问题,建议可以从内容、技术、市场、平台等四个方面着手:第一,以培养复合型创意人才为中心,增强原创能力,提高产品内容质量。人才问题仍然是产业高速发展背后的一项顽疾,尽管目前开设动漫游戏专业的学校日益增多,但依然不能满足产业发展的需求。无论学界还是业界都亟需大胆创新人才培养模式。学校将理论与实践相结合,提高学生产业实践能力,企业提高内部培训水平,扶持社会培训机构的发展,积极拓展向国外先进机构学习的渠道,以内容创意和市场开发为中心,以培养复合型的创意人才为目标,增强企业的原创能力,提高产品的质量。第二、依靠内容创意和科技创新的双轮驱动,促进协同创新,开发先进技术,提高制作技术水平。目前,3D动画风靡全球,中国亟需在这一浪潮中加强技术研发和利用水平,积极参与国际竞争。但是动画电脑技术的开发,不纯粹是技术性,也必须与艺术相结合,同时也需要资本、信息等多种要素的共同协作。因此,促进动漫对外贸易发展需要加快建立协同创新体系,通过突破创新主体间的壁垒,充分释放彼此间“人才、资本、信息、技术”等创新要素的活力而实现深度合作。第三、加强对海外市场和受众群体的研究,以市场为导向,降低文化折扣的影响。中国动漫产品若要在国际市场发挥持久的品牌影响力,需要政府和企业对海外市场和受众群体具有充分的了解和认知,研究国外观众对动漫产品的选择偏好和对中国文化的兴趣点,在严密的市场调研的基础之上,开发具有中国文化特色的动漫产品,增加产品内容对国外观众的吸引力,培养观众与产品之间的黏着度,增强我国动漫产品在国际市场上的竞争力和影响力。第四、除国际展会等国际交流活动外,还需整合利用各方资源,创新平台建设,为动漫产品“走出去”提供更为广阔的空间。借助中国移动音乐基地,民族音乐已经进入国际市场,我国动漫产业可以参照这种模式加强渠道建设。作为一种重要的文化产品,动漫产品走出去需整合利用海外各方资源,例如海外中国文化中心、孔子学院和提供海外网络通信服务的企业等,建立立体式多层次的对外展示平台。同时基于新型互联网和手机(移动终端)等新媒体技术,搭建国际交流平台,拓宽渠道建设。
近年来,得益于政策的引导和市场的良性发展,国产动画电影市场呈现出了活跃的氛围,今年的寒假档,在不超过三天便会有一部动画电影推出的激烈竞争环境下,影片间的票房会产生相互牵制的局面。蝉联国产动画寒假档票房冠军多年的“喜羊羊”系列大电影已经很难独霸天下——从2010年起,《兔侠传奇》《摩尔庄园2》等一批票房千万级别的国产动画电影相继涌现,市场的风向标作用引导着投资的流向,经过一两年的市场培育和创作积累,大量国产动画电影已经进入了密集完成期。 ◎ 在不超过三天便会有一部动画电影推出的激烈竞争环境下,影片间的票房会产生相互牵制,蝉联国产动画寒假档票房冠军多年的“喜羊羊”系列大电影已经很难独霸天下。 ◎ 对于消费者普遍为低龄儿童的国产动画电影而言,在保证既定消费群主动消费的同时,尽可能争取更多的选择性消费群,是最为理想的状态。 ◎ 解决中国动画的痼疾,还是要在提高创作质量的前提下,着力解决重教育、轻娱乐,重商业、轻文艺,重儿童、轻成人等创作观念上的问题。 《喜羊羊与灰太狼之喜气羊羊过蛇年》剧照 在“喜羊羊”系列电影连续数年称霸寒假贺岁档并一次次刷新票房成绩之后,贺岁档期的动画电影的题材日趋多样化。2013年寒假,将会有十余部动画片相继登陆,其中有改编自网络游戏的《洛克王国》,有已经奠定了一定的观影基础再度强势出击的《魁拔2》,有以品牌优势著称的韩国动画《波鲁鲁冰雪大冒险》,当然也少不了“喜羊羊”系列的最新作《喜气羊羊过蛇年》。受众定义目标群的多样性,成为今年寒假档动画影片的主要类型特点。 去年12月底,《夺宝幸运星之金箍棒传奇》和《重返大海》首当其冲打响了寒假档的序幕战。1月19日上映的奇幻主题动画电影《绿林大冒险》以奇观穿越冒险情节穿插母女情感催泪为卖点,不失为一部适合家长和孩子一起观看的“合家欢”型电影。“喜羊羊”系列的第五部影院电影《喜气羊羊过蛇年》和由中国动漫集团与韩国合作打造的3D动画《波鲁鲁冰雪大冒险》分别于1月24日、25日公映。继2011年《洛克王国圣龙骑士》获得好评之后,《洛克王国2圣龙的心愿》也将于1月31日上映。随后,真人儿童电影《巴啦啦小魔仙》将于2月1日亮相,而继续主打青春热血牌的《魁拔2》也将在大年初一公映。 近年来,得益于政策的引导和市场的良性发展,国产动画电影市场呈现出了活跃的氛围,今年的寒假档,在不超过三天便会有一部动画电影推出的激烈竞争环境下,影片间的票房会产生相互牵制的局面。蝉联国产动画寒假档票房冠军多年的“喜羊羊”系列大电影已经很难独霸天下——从2010年起,《兔侠传奇》《摩尔庄园2》等一批票房千万级别的国产动画电影相继涌现,市场的风向标作用引导着投资的流向,经过一两年的市场培育和创作积累,大量国产动画电影已经进入了密集完成期。 然而对于动画电影市场而言,密集完成期与市场的承载能力并不能简单地画等号。蜂拥抢滩般的上片速度能否与市场容量和规律相匹配,还有待时间来证明。美国大片进口配额增加,使得更多的好莱坞动画电影获得了进入中国电影市场的机会。近年来国产动画电影的年产量长期位居全球第三,但绝大多数影片只是象征性地放映一两场便被放入片库,成为“影院一日游”的典型。而高投资的好莱坞动画电影练就了观众挑剔的眼光,也给国产动画带来了巨大的压力。 长期以来,国产动画电影普遍“定位低龄化”,内容上始终无法摆脱低幼与说教的痼疾,注定其观影主力只能是少年儿童,因此根本没有能力移师寒暑假、儿童节之外的档期,其后果必然是出现扎堆上映的现象。因此,在今天,一部国产动画电影的市场消化、适应能力,与其宣发能力的高低紧密相关。 面对竞争激烈的寒假贺岁档,几家动画电影的宣发营销方纷纷拿出了自己的“杀手锏”。中韩合作的《波鲁鲁冰雪大冒险》利用明星品牌角色,主打“全龄”类型电影,而国际顶级技术团队制作的3D观影效果也能为其保驾护航。《喜羊羊与灰太狼》系列大电影则自信于多年来成熟的市场运作,断言“没有一家影院会拒绝喜羊羊”。奥飞动漫的《巴啦啦小魔仙》也通过图书、音像、玩具衍生品等多种渠道探索推广途径。有广受欢迎的网络游戏打底的《洛克王国2》在影片上映之前便已积累了庞大的观众群,因此片方才对外宣称“不惧与喜羊羊PK”。而河马动画的《绿林大冒险》则推出“新招”——如观众在观影后提出建设性批评意见,将返还购票款,希望以此方式用真诚的创作态度来提升观众的好感。 在消费文化中,观众一般被分为两种观影类型:一种是既定消费群,即受品牌影响较大并具有一定的市场认知能力的消费人群;另一种则是选择消费群,即到影院之后,会因为宣传物、衍生品、客观引导等因素影响而决定消费对象的消费人群。一般在一部动画电影上映前,院线方会对潜在的选择性消费群进行问卷调查,并根据调查结果的定量分析来进行排片分配,这样一来,很多缺乏成熟观影基础、缺少品牌效应的国产动画电影都仅能获得较少的排片。因此,对于消费者普遍为低龄儿童的国产动画电影而言,在保证既定消费群主动消费的同时,尽可能争取更多的选择性消费群,是最为理想的状态。 事实上,仅仅依靠假期档家长陪同小朋友观看影片来提升票房,并不是中国动画电影发展的长久之计。解决中国动画的痼疾,还是要在提高创作质量的前提下,着力解决重教育、轻娱乐,重商业、轻文艺,重儿童、轻成人等创作观念上的问题。动漫产业一向具有“微笑曲线”的市场规律——以产业盈利能力作为主要衡量指标,价值最丰厚的区域位于曲线的两端即研发和市场,与此同时,植根于现实生活的故事与情感对话、贯穿整个产业链的前期宣传、科学的系列生产和周边产品的开发,都是确保动画电影获得盈利的良方。中国动画电影要赢得自己的生存空间,除了依靠时间之外,企业与行业之间的交流、研发与市场之间的对接,是实现从数量扩张向质量提升的转变关键。
近年来,得益于政策的引导和市场的良性发展,国产动画电影市场呈现出了活跃的氛围,今年的寒假档,在不超过三天便会有一部动画电影推出的激烈竞争环境下,影片间的票房会产生相互牵制的局面。蝉联国产动画寒假档票房冠军多年的“喜羊羊”系列大电影已经很难独霸天下——从2010年起,《兔侠传奇》《摩尔庄园2》等一批票房千万级别的国产动画电影相继涌现,市场的风向标作用引导着投资的流向,经过一两年的市场培育和创作积累,大量国产动画电影已经进入了密集完成期。 ◎ 在不超过三天便会有一部动画电影推出的激烈竞争环境下,影片间的票房会产生相互牵制,蝉联国产动画寒假档票房冠军多年的“喜羊羊”系列大电影已经很难独霸天下。 ◎ 对于消费者普遍为低龄儿童的国产动画电影而言,在保证既定消费群主动消费的同时,尽可能争取更多的选择性消费群,是最为理想的状态。 ◎ 解决中国动画的痼疾,还是要在提高创作质量的前提下,着力解决重教育、轻娱乐,重商业、轻文艺,重儿童、轻成人等创作观念上的问题。 《喜羊羊与灰太狼之喜气羊羊过蛇年》剧照 在“喜羊羊”系列电影连续数年称霸寒假贺岁档并一次次刷新票房成绩之后,贺岁档期的动画电影的题材日趋多样化。2013年寒假,将会有十余部动画片相继登陆,其中有改编自网络游戏的《洛克王国》,有已经奠定了一定的观影基础再度强势出击的《魁拔2》,有以品牌优势著称的韩国动画《波鲁鲁冰雪大冒险》,当然也少不了“喜羊羊”系列的最新作《喜气羊羊过蛇年》。受众定义目标群的多样性,成为今年寒假档动画影片的主要类型特点。 去年12月底,《夺宝幸运星之金箍棒传奇》和《重返大海》首当其冲打响了寒假档的序幕战。1月19日上映的奇幻主题动画电影《绿林大冒险》以奇观穿越冒险情节穿插母女情感催泪为卖点,不失为一部适合家长和孩子一起观看的“合家欢”型电影。“喜羊羊”系列的第五部影院电影《喜气羊羊过蛇年》和由中国动漫集团与韩国合作打造的3D动画《波鲁鲁冰雪大冒险》分别于1月24日、25日公映。继2011年《洛克王国圣龙骑士》获得好评之后,《洛克王国2圣龙的心愿》也将于1月31日上映。随后,真人儿童电影《巴啦啦小魔仙》将于2月1日亮相,而继续主打青春热血牌的《魁拔2》也将在大年初一公映。 近年来,得益于政策的引导和市场的良性发展,国产动画电影市场呈现出了活跃的氛围,今年的寒假档,在不超过三天便会有一部动画电影推出的激烈竞争环境下,影片间的票房会产生相互牵制的局面。蝉联国产动画寒假档票房冠军多年的“喜羊羊”系列大电影已经很难独霸天下——从2010年起,《兔侠传奇》《摩尔庄园2》等一批票房千万级别的国产动画电影相继涌现,市场的风向标作用引导着投资的流向,经过一两年的市场培育和创作积累,大量国产动画电影已经进入了密集完成期。 然而对于动画电影市场而言,密集完成期与市场的承载能力并不能简单地画等号。蜂拥抢滩般的上片速度能否与市场容量和规律相匹配,还有待时间来证明。美国大片进口配额增加,使得更多的好莱坞动画电影获得了进入中国电影市场的机会。近年来国产动画电影的年产量长期位居全球第三,但绝大多数影片只是象征性地放映一两场便被放入片库,成为“影院一日游”的典型。而高投资的好莱坞动画电影练就了观众挑剔的眼光,也给国产动画带来了巨大的压力。 长期以来,国产动画电影普遍“定位低龄化”,内容上始终无法摆脱低幼与说教的痼疾,注定其观影主力只能是少年儿童,因此根本没有能力移师寒暑假、儿童节之外的档期,其后果必然是出现扎堆上映的现象。因此,在今天,一部国产动画电影的市场消化、适应能力,与其宣发能力的高低紧密相关。 面对竞争激烈的寒假贺岁档,几家动画电影的宣发营销方纷纷拿出了自己的“杀手锏”。中韩合作的《波鲁鲁冰雪大冒险》利用明星品牌角色,主打“全龄”类型电影,而国际顶级技术团队制作的3D观影效果也能为其保驾护航。《喜羊羊与灰太狼》系列大电影则自信于多年来成熟的市场运作,断言“没有一家影院会拒绝喜羊羊”。奥飞动漫的《巴啦啦小魔仙》也通过图书、音像、玩具衍生品等多种渠道探索推广途径。有广受欢迎的网络游戏打底的《洛克王国2》在影片上映之前便已积累了庞大的观众群,因此片方才对外宣称“不惧与喜羊羊PK”。而河马动画的《绿林大冒险》则推出“新招”——如观众在观影后提出建设性批评意见,将返还购票款,希望以此方式用真诚的创作态度来提升观众的好感。 在消费文化中,观众一般被分为两种观影类型:一种是既定消费群,即受品牌影响较大并具有一定的市场认知能力的消费人群;另一种则是选择消费群,即到影院之后,会因为宣传物、衍生品、客观引导等因素影响而决定消费对象的消费人群。一般在一部动画电影上映前,院线方会对潜在的选择性消费群进行问卷调查,并根据调查结果的定量分析来进行排片分配,这样一来,很多缺乏成熟观影基础、缺少品牌效应的国产动画电影都仅能获得较少的排片。因此,对于消费者普遍为低龄儿童的国产动画电影而言,在保证既定消费群主动消费的同时,尽可能争取更多的选择性消费群,是最为理想的状态。 事实上,仅仅依靠假期档家长陪同小朋友观看影片来提升票房,并不是中国动画电影发展的长久之计。解决中国动画的痼疾,还是要在提高创作质量的前提下,着力解决重教育、轻娱乐,重商业、轻文艺,重儿童、轻成人等创作观念上的问题。动漫产业一向具有“微笑曲线”的市场规律——以产业盈利能力作为主要衡量指标,价值最丰厚的区域位于曲线的两端即研发和市场,与此同时,植根于现实生活的故事与情感对话、贯穿整个产业链的前期宣传、科学的系列生产和周边产品的开发,都是确保动画电影获得盈利的良方。中国动画电影要赢得自己的生存空间,除了依靠时间之外,企业与行业之间的交流、研发与市场之间的对接,是实现从数量扩张向质量提升的转变关键。