
日前,在外国社交平台上的网友晒出一张动画片《小熊维尼》剧照,冠以《荒野猎人》之名,画面中小熊维尼扑在男主人公克里斯托弗·罗宾身上打闹的一幕,正是恶搞了莱昂纳多·迪卡普里奥在影片中遭遇母熊野蛮袭击的卡通翻版。此消息激发了波兰电影博主大卫·亚当迈克的灵感,他继而推出以维尼、小猪皮杰、跳跳虎、袋鼠妈妈卡娜、兔子瑞比、小毛驴屹耳等为主人公的奥斯卡提名影片动画版海报。在这组“小熊维尼”版奥斯卡提名电影海报中,《火星救援》的动画版海报是兔子瑞比正在收获胡萝卜,《间谍之桥》的动画版海报是一群小伙伴站在石桥上各摆造型,《丹麦女孩》的动画版海报是维尼在镜前试衣,而《八恶人》变成了动物小伙伴们围桌聚餐等等。相应的动画画面与每一部奥斯卡入围提名的影片都被恶搞的恰到好处,让人不禁莞尔一笑。
日前,在外国社交平台上的网友晒出一张动画片《小熊维尼》剧照,冠以《荒野猎人》之名,画面中小熊维尼扑在男主人公克里斯托弗·罗宾身上打闹的一幕,正是恶搞了莱昂纳多·迪卡普里奥在影片中遭遇母熊野蛮袭击的卡通翻版。此消息激发了波兰电影博主大卫·亚当迈克的灵感,他继而推出以维尼、小猪皮杰、跳跳虎、袋鼠妈妈卡娜、兔子瑞比、小毛驴屹耳等为主人公的奥斯卡提名影片动画版海报。在这组“小熊维尼”版奥斯卡提名电影海报中,《火星救援》的动画版海报是兔子瑞比正在收获胡萝卜,《间谍之桥》的动画版海报是一群小伙伴站在石桥上各摆造型,《丹麦女孩》的动画版海报是维尼在镜前试衣,而《八恶人》变成了动物小伙伴们围桌聚餐等等。相应的动画画面与每一部奥斯卡入围提名的影片都被恶搞的恰到好处,让人不禁莞尔一笑。
2016年内地影市第11周(3月7日-3月13日),根据电影局专资办数据,本周总票房10.98亿元,排场135万场,观影人次达3173万人。第一周三天仅收1.55亿的《疯狂动物城》凭借口碑效应在第二周5.77亿逆袭冠军宝座,单3月12日一天便吸金1.66亿,超越了《功夫熊猫3》不久前刚刚创造的内地动画电影单日票房纪录,总票房已累计7.34亿;《叶问3》退居亚军,2.58亿,累计票房7.3亿;新片《神战:权力之眼》累计1.29亿;新片《爱情麻辣烫之情定终身》报收1551万;次周的《谍影特工》入账1182万,累计票房2575万。业内说《疯狂动物城》口碑出乎意料很多观众选择去电影院二刷、三刷《疯狂动物城》,在上映第二周实现排片率反超,原因是什么?影院实地的排片率、上座率如何?还是得益于口碑,不是一般的好,基本上没有差评,口碑传播出奇的快,完全超出我们的意料,因为最初上映时,我们都是把它当做普通3D动画电影来排的,夹在《叶问3》、《神战》中间,而这后面这两部影片虽然看上去都是大片,但都没有《疯狂动物城》这么出彩,上一次有动画片这么受追捧的零差评还是去年的《大圣归来》。刚上映时排片30%,上座率40%,随着口碑爆发,观影需求增长,上周周初排片已经增长到50%-60%,现在接近70%,上座率也差不多70%到80%。这个热度应该会一直到3月18日《荒野猎人》上映时,预计10亿票房应该没有问题。(口述:富伟建,百老汇电影中心经理)成熟动画工业是远期目标《疯狂动物城》的成功,对于国产动画创作有哪些借鉴意义?会有借鉴意义,但近期比较难。当一个目标太优秀时,很难马上被基础动画片的创作者去借鉴,就好像我现在如果去练习武术,肯定不能一开始就把目标定为李小龙,而是先想办法把自己的肌肉全练起来,这是一个循序渐进的过程。比如近来网上人气很高的树懒闪电办事员,要是没有扎实的生物学知识,根本没办法创作出这样一个形象。说白了,其实是对相关生物学知识掌握程度的考验。在中国电影作品里会有吗?很难。所以,《疯狂动物城》应该是我们的远期目标,而不是近期的。至于近期目标里我倒认为,像《哆啦A梦》、《名侦探柯南》这些更适合,这些片子比较规规矩矩,是新古典电影模式,剧情完整,结构严谨,人物性格突出,没有特别深的社会意义,更容易学习,上完了这堂后再去上更高级的课。而在技术层面,中国动画电影如今已经解决了这方面的问题,这就是为什么有越来越多内地动画工作室或者公司在帮着国外动画公司代工,很像是富士康给苹果代工。生产线和工人都行,但你没有创意没有设计,那你就永远只能是代工的状态。毕竟动画片的投入和要求很高,门槛比真人电影要高得多,但投入产出比又会低很多,风险比较大,所以,很多投资人会觉得那么何必还去冒这个险呢!既然中国电影市场那么好,喜剧片类型那么火,找几个喜剧明星来,我就不需要解决那么多技术上很难解决的难题,也可以赚到钱,这种投机的心理还是不少的。所以,其实说到底还是别着急慢慢来,市场会成熟,观众会成长,文化会发育,到那个时候才能真正形成一个工业。现在还是半工业半手工业的状态。(口述:左衡,中国电影艺术研究中心研究室副主任)动画电影不会是消费主流北美电影市场每年都至少会有1-2部动画电影入围年度票房榜前十,但在内地电影市场,即使动画电影口碑再好,其票房也远远不如真人电影,为什么?目前来看,首先有两个差异是主因。一是地域文化差造成的隔膜,比如英文名是动物乌托邦,直译过来玩文字游戏也会非常有意思,但这个在西方地域文化里很熟悉的概念,很多中国普通观众没有办法去理解,这个梗就瞎了。还有片子中,涉及动物性别、身份、阶层等等所造成的笑料和矛盾,都是有所影射的,中国观众也看不懂。就好像西方观众在看《西游记》时很难理解,为什么道教和佛教会斗得这么厉害,其实就是在影射明朝时期,道教和佛教激烈的政治斗争。这个片子的好处就只能是懂这些话题的中国观众,才能欣赏。第二,是文化差别带来的观影乐趣,你会在电影里看到正好挠到你知识痒处的点,高知识阶层和普通大众的理解又会不一样,毕竟影片中的头脑风暴都是黑洞一级的。这两个差别导致了这部影片的票房并不理想。你可能也喜欢:《疯狂动物城》逆袭《叶问3》成开年首业界人士解读中国动画电影面临的问题迪士尼动画大作《疯狂动物城》:一个给
2016年内地影市第11周(3月7日-3月13日),根据电影局专资办数据,本周总票房10.98亿元,排场135万场,观影人次达3173万人。第一周三天仅收1.55亿的《疯狂动物城》凭借口碑效应在第二周5.77亿逆袭冠军宝座,单3月12日一天便吸金1.66亿,超越了《功夫熊猫3》不久前刚刚创造的内地动画电影单日票房纪录,总票房已累计7.34亿;《叶问3》退居亚军,2.58亿,累计票房7.3亿;新片《神战:权力之眼》累计1.29亿;新片《爱情麻辣烫之情定终身》报收1551万;次周的《谍影特工》入账1182万,累计票房2575万。业内说《疯狂动物城》口碑出乎意料很多观众选择去电影院二刷、三刷《疯狂动物城》,在上映第二周实现排片率反超,原因是什么?影院实地的排片率、上座率如何?还是得益于口碑,不是一般的好,基本上没有差评,口碑传播出奇的快,完全超出我们的意料,因为最初上映时,我们都是把它当做普通3D动画电影来排的,夹在《叶问3》、《神战》中间,而这后面这两部影片虽然看上去都是大片,但都没有《疯狂动物城》这么出彩,上一次有动画片这么受追捧的零差评还是去年的《大圣归来》。刚上映时排片30%,上座率40%,随着口碑爆发,观影需求增长,上周周初排片已经增长到50%-60%,现在接近70%,上座率也差不多70%到80%。这个热度应该会一直到3月18日《荒野猎人》上映时,预计10亿票房应该没有问题。(口述:富伟建,百老汇电影中心经理)成熟动画工业是远期目标《疯狂动物城》的成功,对于国产动画创作有哪些借鉴意义?会有借鉴意义,但近期比较难。当一个目标太优秀时,很难马上被基础动画片的创作者去借鉴,就好像我现在如果去练习武术,肯定不能一开始就把目标定为李小龙,而是先想办法把自己的肌肉全练起来,这是一个循序渐进的过程。比如近来网上人气很高的树懒闪电办事员,要是没有扎实的生物学知识,根本没办法创作出这样一个形象。说白了,其实是对相关生物学知识掌握程度的考验。在中国电影作品里会有吗?很难。所以,《疯狂动物城》应该是我们的远期目标,而不是近期的。至于近期目标里我倒认为,像《哆啦A梦》、《名侦探柯南》这些更适合,这些片子比较规规矩矩,是新古典电影模式,剧情完整,结构严谨,人物性格突出,没有特别深的社会意义,更容易学习,上完了这堂后再去上更高级的课。而在技术层面,中国动画电影如今已经解决了这方面的问题,这就是为什么有越来越多内地动画工作室或者公司在帮着国外动画公司代工,很像是富士康给苹果代工。生产线和工人都行,但你没有创意没有设计,那你就永远只能是代工的状态。毕竟动画片的投入和要求很高,门槛比真人电影要高得多,但投入产出比又会低很多,风险比较大,所以,很多投资人会觉得那么何必还去冒这个险呢!既然中国电影市场那么好,喜剧片类型那么火,找几个喜剧明星来,我就不需要解决那么多技术上很难解决的难题,也可以赚到钱,这种投机的心理还是不少的。所以,其实说到底还是别着急慢慢来,市场会成熟,观众会成长,文化会发育,到那个时候才能真正形成一个工业。现在还是半工业半手工业的状态。(口述:左衡,中国电影艺术研究中心研究室副主任)动画电影不会是消费主流北美电影市场每年都至少会有1-2部动画电影入围年度票房榜前十,但在内地电影市场,即使动画电影口碑再好,其票房也远远不如真人电影,为什么?目前来看,首先有两个差异是主因。一是地域文化差造成的隔膜,比如英文名是动物乌托邦,直译过来玩文字游戏也会非常有意思,但这个在西方地域文化里很熟悉的概念,很多中国普通观众没有办法去理解,这个梗就瞎了。还有片子中,涉及动物性别、身份、阶层等等所造成的笑料和矛盾,都是有所影射的,中国观众也看不懂。就好像西方观众在看《西游记》时很难理解,为什么道教和佛教会斗得这么厉害,其实就是在影射明朝时期,道教和佛教激烈的政治斗争。这个片子的好处就只能是懂这些话题的中国观众,才能欣赏。第二,是文化差别带来的观影乐趣,你会在电影里看到正好挠到你知识痒处的点,高知识阶层和普通大众的理解又会不一样,毕竟影片中的头脑风暴都是黑洞一级的。这两个差别导致了这部影片的票房并不理想。你可能也喜欢:《疯狂动物城》逆袭《叶问3》成开年首业界人士解读中国动画电影面临的问题迪士尼动画大作《疯狂动物城》:一个给
原创IP时代将引爆文化产业 版权运营成动漫平台主收入从里到外,女孩扮成了自己心仪的动漫形象。奥飞娱乐开始主打起动漫IP(知识产权),近日宣布已投资逾10亿元跨界杀入游戏业;咏声动漫则透露猪猪侠第四部动画电影大动画片《猪猪侠之英雄猪少年》将在明年1月上映;《我要回家》动漫形象授权1200万元……《中国新闻出版广电报》记者近日从2016中国国际动漫节产业项目推介与交易会上了解到,不仅国漫会有一大波新动漫IP可以看到,泛娱乐IP大爆发也值得期待。业内专家表示,原创IP时代将引爆文化产业。原创IP 撬动版权相关产业奥飞娱乐作为行业的领头羊、中国动画第一股,在IP产业运营上的成绩有目共睹。今年上映的两部现象级大片《美人鱼》和《荒野猎人》,一部成了中国电影史上的票房冠军,另一部则成了奥斯卡赢家,而这两部片的背后都有奥飞娱乐的投资。有目共睹的是,IP授权给奥飞娱乐带来相对可观的利润,喜羊羊、巴啦啦小魔仙、铠甲勇士、超级飞侠、贝肯熊等核心IP,其授权产品品类几乎覆盖到了所有消费品领域——玩具、文具、服装、家居、食品、日化、图书等众多行业。奥飞娱乐股份有限公司授权事业部副总经理罗晓星表示,奥飞娱乐不仅“握手”游戏业,未来还会重点开拓主题体验业态的授权项目。在他看来,以各种动漫体验店为代表的主题业态发展的同时,场景消费未来将在国内形成趋势。为此,奥飞娱乐已经布局了一个VR生态圈。同样是以动漫起家的咏声动漫,在本届交易会上,旗下3个重大项目:猪猪侠第4部动漫大电影项目、联合出品《逗逗迪迪之美梦年年》项目、《猪猪侠》童话世界主题乐园全国商场巡展项目现场签约,总金额达4700万元。该公司制片经理高崇菲向记者介绍,猪猪侠前3部大电影票房总和超过1亿元,带动了猪猪侠相关衍生品的销售,如各种玩具、箱包、文具、服装、图书等。“尽管漫画还不能像其他商业大片那样能获得较高票房,但动画电影所产生的社会影响是任何商品形态不能比的。”高崇菲说。记者了解到,原创3D电影《猪猪侠》自2005年诞生以来,截至目前已经做到第13部,与近百家企业进行授权合作,年零售市值超过10亿元。版权运营成动漫平台主收入近年来中国动漫产业正在进入以互联网为核心,跨形态、跨媒介、跨行业融合发展的大动漫时代,正在创造更加丰富多样的产品形态和服务形式,正在打破文化产业固有模式,正在催生更多新兴业态。陈安妮,作为快看世界(北京)科技有限公司首席执行官,“90后”的她,带着一个“90后”的创作团队,从2014年开始创业做快看漫画网络平台,从上线到现在一年半时间,已经拥有5300多万的总用户,每个月有2000多万的活跃用户。她感到中国漫画正在急速地往互联网漫画发展,且迅速地往移动端网络漫画发展。“用消费行为的数据去分析,在漫画业,出版者在其全产业链中扮演了一个很重要的角色,是一个集分发和集合的角色,起到枢纽和桥梁的作用,平台、用户、作者和作品之间有相应的连接和互动关系。”北京电影学院现代创意媒体学院电影产业研究所副所长牛兴侦分析认为,到了大数据时代,漫画出版的平台多元化,既有从传统漫画做网络漫画的,还有一些综合性的门户网站如腾讯、网易、新浪等,还包括移动公司等都已经介入到这一板块,另外还有各类机构参与其中,在互联网时代,不存在区域市场,只有全国性的统一的网络漫画大市场。从动漫业发展的反转点看,国产动画将迎来黄金时代。相关数据显示,有妖气网站在2013年之前,动漫网络平台、用户付费收入和广告收入占七成,版权运营收入占三成;到了2014年,版权运营收入占七成,平台运营收入、用户付费和广告收入总和占三成。牛兴侦认为,从2015年前6个月的数据,也能证明这一点。例如,2015年奥飞娱乐以9亿全资收购有妖气,最主要的原因就是基于对未来版权收入的预期。版权让原创IP抢占产业制高点目前,动漫、网络文学、游戏、影视剧等产业的跨界融合,成为娱乐行业发展的主旋律,泛娱乐IP进入投资人的视野,成功案例就包括脑洞大开、不按套路的《十万个冷笑话》。罗晓星表示,奥飞娱乐的商业模式是以IP为核心的泛娱乐产业生态,公司也意在开发泛娱乐产业庞大的IP市场。从车模、玩具到动漫领域,星辉互动娱乐股份有限公司(简称星辉娱乐)在过去的十几年里积累了很多IP产品。星辉娱乐副总经理郑泽峰透露,“接下来的发展领域里面,公司对动漫领域非常重视,包括我们最近有一个非公开的募资,计划投资5个多亿培育优质IP漫游联动的项目。”“目前中国原创动漫产业的开发模式尚未固定,但具有中国原创动漫产业特色生态圈已基本成型。”这是第一财经商业数据中心首席数据分析师杨钦通过大量数据分析的结果。他以《秦时明月》为代表的全龄化动漫模式分析认为,从动画、电影、漫画延伸到电视剧、手游页游、周边衍生品等全产业链,有重要公司参与产业各链条,形成了良好的版权全产业链运营模式。作为行业内的IP运营高手,罗晓星认为,对于一个拥有成熟IP的企业,在授权业务开展过程中遇到的最大挑战则可能是如何将IP与合作产品有机地结合起来,让IP的品牌精神通过产品得到较好诠释的同时,相关合作项目又具备较高的商业价值,这是未来要关注的。电视剧《欢乐颂2》、电影《捉妖记2》相继开机,综艺节目《爸爸去哪儿》第四季开画了,一个个影视综艺节目大IP均诞下了一个又一个“衍生品”。从漫画、动漫、游戏到电影、电视剧、综艺节目、主题公园,毋庸置疑,版权将是原创IP的核心资产和抢占产业制高点的重要战略资源。
原创IP时代将引爆文化产业 版权运营成动漫平台主收入从里到外,女孩扮成了自己心仪的动漫形象。奥飞娱乐开始主打起动漫IP(知识产权),近日宣布已投资逾10亿元跨界杀入游戏业;咏声动漫则透露猪猪侠第四部动画电影大动画片《猪猪侠之英雄猪少年》将在明年1月上映;《我要回家》动漫形象授权1200万元……《中国新闻出版广电报》记者近日从2016中国国际动漫节产业项目推介与交易会上了解到,不仅国漫会有一大波新动漫IP可以看到,泛娱乐IP大爆发也值得期待。业内专家表示,原创IP时代将引爆文化产业。原创IP 撬动版权相关产业奥飞娱乐作为行业的领头羊、中国动画第一股,在IP产业运营上的成绩有目共睹。今年上映的两部现象级大片《美人鱼》和《荒野猎人》,一部成了中国电影史上的票房冠军,另一部则成了奥斯卡赢家,而这两部片的背后都有奥飞娱乐的投资。有目共睹的是,IP授权给奥飞娱乐带来相对可观的利润,喜羊羊、巴啦啦小魔仙、铠甲勇士、超级飞侠、贝肯熊等核心IP,其授权产品品类几乎覆盖到了所有消费品领域——玩具、文具、服装、家居、食品、日化、图书等众多行业。奥飞娱乐股份有限公司授权事业部副总经理罗晓星表示,奥飞娱乐不仅“握手”游戏业,未来还会重点开拓主题体验业态的授权项目。在他看来,以各种动漫体验店为代表的主题业态发展的同时,场景消费未来将在国内形成趋势。为此,奥飞娱乐已经布局了一个VR生态圈。同样是以动漫起家的咏声动漫,在本届交易会上,旗下3个重大项目:猪猪侠第4部动漫大电影项目、联合出品《逗逗迪迪之美梦年年》项目、《猪猪侠》童话世界主题乐园全国商场巡展项目现场签约,总金额达4700万元。该公司制片经理高崇菲向记者介绍,猪猪侠前3部大电影票房总和超过1亿元,带动了猪猪侠相关衍生品的销售,如各种玩具、箱包、文具、服装、图书等。“尽管漫画还不能像其他商业大片那样能获得较高票房,但动画电影所产生的社会影响是任何商品形态不能比的。”高崇菲说。记者了解到,原创3D电影《猪猪侠》自2005年诞生以来,截至目前已经做到第13部,与近百家企业进行授权合作,年零售市值超过10亿元。版权运营成动漫平台主收入近年来中国动漫产业正在进入以互联网为核心,跨形态、跨媒介、跨行业融合发展的大动漫时代,正在创造更加丰富多样的产品形态和服务形式,正在打破文化产业固有模式,正在催生更多新兴业态。陈安妮,作为快看世界(北京)科技有限公司首席执行官,“90后”的她,带着一个“90后”的创作团队,从2014年开始创业做快看漫画网络平台,从上线到现在一年半时间,已经拥有5300多万的总用户,每个月有2000多万的活跃用户。她感到中国漫画正在急速地往互联网漫画发展,且迅速地往移动端网络漫画发展。“用消费行为的数据去分析,在漫画业,出版者在其全产业链中扮演了一个很重要的角色,是一个集分发和集合的角色,起到枢纽和桥梁的作用,平台、用户、作者和作品之间有相应的连接和互动关系。”北京电影学院现代创意媒体学院电影产业研究所副所长牛兴侦分析认为,到了大数据时代,漫画出版的平台多元化,既有从传统漫画做网络漫画的,还有一些综合性的门户网站如腾讯、网易、新浪等,还包括移动公司等都已经介入到这一板块,另外还有各类机构参与其中,在互联网时代,不存在区域市场,只有全国性的统一的网络漫画大市场。从动漫业发展的反转点看,国产动画将迎来黄金时代。相关数据显示,有妖气网站在2013年之前,动漫网络平台、用户付费收入和广告收入占七成,版权运营收入占三成;到了2014年,版权运营收入占七成,平台运营收入、用户付费和广告收入总和占三成。牛兴侦认为,从2015年前6个月的数据,也能证明这一点。例如,2015年奥飞娱乐以9亿全资收购有妖气,最主要的原因就是基于对未来版权收入的预期。版权让原创IP抢占产业制高点目前,动漫、网络文学、游戏、影视剧等产业的跨界融合,成为娱乐行业发展的主旋律,泛娱乐IP进入投资人的视野,成功案例就包括脑洞大开、不按套路的《十万个冷笑话》。罗晓星表示,奥飞娱乐的商业模式是以IP为核心的泛娱乐产业生态,公司也意在开发泛娱乐产业庞大的IP市场。从车模、玩具到动漫领域,星辉互动娱乐股份有限公司(简称星辉娱乐)在过去的十几年里积累了很多IP产品。星辉娱乐副总经理郑泽峰透露,“接下来的发展领域里面,公司对动漫领域非常重视,包括我们最近有一个非公开的募资,计划投资5个多亿培育优质IP漫游联动的项目。”“目前中国原创动漫产业的开发模式尚未固定,但具有中国原创动漫产业特色生态圈已基本成型。”这是第一财经商业数据中心首席数据分析师杨钦通过大量数据分析的结果。他以《秦时明月》为代表的全龄化动漫模式分析认为,从动画、电影、漫画延伸到电视剧、手游页游、周边衍生品等全产业链,有重要公司参与产业各链条,形成了良好的版权全产业链运营模式。作为行业内的IP运营高手,罗晓星认为,对于一个拥有成熟IP的企业,在授权业务开展过程中遇到的最大挑战则可能是如何将IP与合作产品有机地结合起来,让IP的品牌精神通过产品得到较好诠释的同时,相关合作项目又具备较高的商业价值,这是未来要关注的。电视剧《欢乐颂2》、电影《捉妖记2》相继开机,综艺节目《爸爸去哪儿》第四季开画了,一个个影视综艺节目大IP均诞下了一个又一个“衍生品”。从漫画、动漫、游戏到电影、电视剧、综艺节目、主题公园,毋庸置疑,版权将是原创IP的核心资产和抢占产业制高点的重要战略资源。
《荒野猎人》获多项提名领跑第88届奥斯卡在北京时间前日深夜公布的提名名单,由导演李安、吉尔莫·德尔·托罗、演员约翰·卡拉辛斯基和美国电影艺术与科学学院主席谢丽尔·布恩·艾萨克斯共同揭晓。提名 中规中矩缺乏亮点保守的奥斯卡在提名名单上并没有太出乎人们意料。譬如根据近年来新的提名规则,奥斯卡奖最佳影片的提名数字在5到10部之间,最终88届奥斯卡给出了处于中间数的8部。对于普通观众而言,小李子第五次拿到奥斯卡影帝提名自然成了话题焦点。而他是否能拿到,则要等2月28日奥斯卡正式颁奖那天才能揭晓。之前,莱昂纳多已经拿下了第三座金球奖影帝奖杯,外界戏言:“据说拿到3个金球就可以召唤小金人。”目前,舆论对其是否能在今年拿下人生中第一座奥斯卡仍然说法不一。悲观者的论据包括往年金球奖跟奥斯卡的结果通常不重合,以及通常拿到更多提名的作品往往更容易滑铁卢,更何况《荒野猎人》的导演亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里多还是去年的奥斯卡得胜者。而乐观的声音则表示,这一次小李子好不容易摆脱了过去浮夸的演技,而且影帝提名中竞争力最大的迈克尔·法斯宾德和埃迪·雷德梅恩,其作品《史蒂夫·乔布斯》和《丹麦女孩》在口碑上都有争议。相比过去,今年影后的提名竞争相当激烈,不过,凯特·布兰切特和詹妮弗·劳伦斯都在近年拿过小金人,目前舆论更看好《房间》的女主角布丽·拉尔森。对于大多数目前还未看过提名影片的普通人而言,奥斯卡提名名单的意义更像是一部“补课片单”。而前晚艾伦·理克曼突然传出的去世消息则让很多人惊觉:保守的奥斯卡亏欠的可不仅仅是小李子一个人,“斯内普教授”也从来没有拿到过小金人。李安 大热片不如前两年担任名单宣读人的李安接受国内媒体采访时表示:“影艺学院想走比较多元化的路子,过去提名都是演员来宣读,我听说这是第一次请导演,我就来了。”之前媒体就普遍反映,本届奥斯卡大热电影整体水平不如前几年。对此,李安一开始给出很官方的回答:“没有啦,我觉得每一年都有它的特色。”在记者的追问下,李安最后道出了自己的真实想法:“大热门的片子可能没有去年、前年好吧……不过也不能这样讲,每个片子都这么辛苦,这是每年最大的一个电影人的秀嘛。所以不能拿年份来比吧。”
《荒野猎人》获多项提名领跑第88届奥斯卡在北京时间前日深夜公布的提名名单,由导演李安、吉尔莫·德尔·托罗、演员约翰·卡拉辛斯基和美国电影艺术与科学学院主席谢丽尔·布恩·艾萨克斯共同揭晓。提名 中规中矩缺乏亮点保守的奥斯卡在提名名单上并没有太出乎人们意料。譬如根据近年来新的提名规则,奥斯卡奖最佳影片的提名数字在5到10部之间,最终88届奥斯卡给出了处于中间数的8部。对于普通观众而言,小李子第五次拿到奥斯卡影帝提名自然成了话题焦点。而他是否能拿到,则要等2月28日奥斯卡正式颁奖那天才能揭晓。之前,莱昂纳多已经拿下了第三座金球奖影帝奖杯,外界戏言:“据说拿到3个金球就可以召唤小金人。”目前,舆论对其是否能在今年拿下人生中第一座奥斯卡仍然说法不一。悲观者的论据包括往年金球奖跟奥斯卡的结果通常不重合,以及通常拿到更多提名的作品往往更容易滑铁卢,更何况《荒野猎人》的导演亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里多还是去年的奥斯卡得胜者。而乐观的声音则表示,这一次小李子好不容易摆脱了过去浮夸的演技,而且影帝提名中竞争力最大的迈克尔·法斯宾德和埃迪·雷德梅恩,其作品《史蒂夫·乔布斯》和《丹麦女孩》在口碑上都有争议。相比过去,今年影后的提名竞争相当激烈,不过,凯特·布兰切特和詹妮弗·劳伦斯都在近年拿过小金人,目前舆论更看好《房间》的女主角布丽·拉尔森。对于大多数目前还未看过提名影片的普通人而言,奥斯卡提名名单的意义更像是一部“补课片单”。而前晚艾伦·理克曼突然传出的去世消息则让很多人惊觉:保守的奥斯卡亏欠的可不仅仅是小李子一个人,“斯内普教授”也从来没有拿到过小金人。李安 大热片不如前两年担任名单宣读人的李安接受国内媒体采访时表示:“影艺学院想走比较多元化的路子,过去提名都是演员来宣读,我听说这是第一次请导演,我就来了。”之前媒体就普遍反映,本届奥斯卡大热电影整体水平不如前几年。对此,李安一开始给出很官方的回答:“没有啦,我觉得每一年都有它的特色。”在记者的追问下,李安最后道出了自己的真实想法:“大热门的片子可能没有去年、前年好吧……不过也不能这样讲,每个片子都这么辛苦,这是每年最大的一个电影人的秀嘛。所以不能拿年份来比吧。”
奥飞娱乐(002292,原名“奥飞动漫”)创立于1993年,是A股第一家动漫上市公司。2015年,奥飞娱乐提出“内容为王”、“国际化”以及“互联网”三大战略,打造“新世代的中国迪士尼”。一个多年来以K12为核心群体的动漫公司,如何转型?奥飞娱乐的路径非常明确,以IP为核心,通过并购、入股等方式,进行集影视动画、动漫、游戏、文学、电影、媒体、平台、玩具、衍生品、教育、主题乐园、智能科技、VR等为一体的泛娱乐全产业链布局。2016年2月3日,奥飞动漫发布公告,将公司名称由广东奥飞动漫文化股份有限公司更变为奥飞娱乐股份有限公司,“广东”消失,“动漫”变为“娱乐”,宣布全面转型。创始人蔡东青在2月18日减持6000万股,用于补充奥飞娱乐的运营资金。投资界梳理了奥飞娱乐近些年的资本布局,发现主要集中在IP、游戏、泛娱乐、VR、人工智能等领域,投资总金额超过40亿元。 IP布局“IP是永续经营资产,其商业价值会如滚雪球般不断放大、增值,优质IP群则像很多个磁石,不需要能源就能持续粘住更多的用户。”奥飞娱乐方面表示。多年来,奥飞娱乐自主创作了铠甲勇士、巴啦啦小魔仙、超级飞侠、火力少年王、开心超人等IP,通过并购等方式收获喜羊羊、贝肯熊、功夫料理娘、雷霆战机、魔天记、太极鼠、雏蜂、端脑、镇魂街、十万个冷笑话等IP。对于以动漫和玩具起家的奥飞娱乐而言,K12以下的低幼年龄段一直是其固有的核心竞争力,所以其在IP领域的投资思路就是:突破K12以下的动漫IP壁垒,拓展全年龄段动漫业务,比如收购有妖气、投资灵龙集团,通过这类投资,延长IP链条,拓宽受众渠道。自2013年5.4亿收购喜羊羊开始,奥飞娱乐就一直在买买买。2013年9月,奥飞以6.34亿港元收购意马国际之全资子公司咨询港管理有限公司100%股权, 以3639.6万元人民币收购广东原创动力文化传播有限公司100%股权,从而获得包括“喜羊羊与灰太狼”在内的系列动漫品牌及卡通形象的知识产权。2013年10月,奥飞以6.92亿元收购方寸科技和爱乐游两家游戏公司100%股权。这两家游戏公司开发了《魔天记》《雷霆战机》《水果武士》《英雄OL》等爆款手游,由此获得移动网络游戏开发商和休闲游戏开发商的资源。2015年2月,奥飞宣布战略入股北京剧角映画,旨在共同打造以真人动漫为主的大电影计划,主要剧目为剧角映画旗下的《端脑》、《雏蜂》、《镇魂街》这三部优质IP作品。5月,奥飞再次宣布与天风证券领投剧角映画C轮投资,投资额度超过1亿元人民币。2015年8月,奥飞宣布以9.04亿元人民币收购“有妖气”母公司北京四月星空网络技术有限公司,这是迄今为止国内动漫产业最大的一场收购案。有妖气是国内最大的互联网原创动漫平台,平均每月点击量高达800万,有4万部以上漫画作品,超过1.7万名漫画家,月更新漫画60000页,高热度的IP达到100部以上,《雏蜂》《十万个冷笑话》等多部现象级动漫IP均出自于此。在本次收购后,奥飞正式将动漫业务拓展到全年龄段。泛娱乐布局奥飞娱乐目前拥有包括“原创动力、明星动画、狼烟动画、太极鼠工作室”等十余个原创动漫工作室。媒体渠道上,奥飞娱乐投资了万象娱通、嘉佳卡通卫视、手机动漫平台魔屏和互联网电视品牌统帅创智家,以及蔡东青个人名义投资的弹幕网站AcFun和直播平台斗鱼。2014年奥飞影业成立,奥飞影业将携手妖气影业、剧角影业和美国451集团,挑战漫威模式,将有妖气优质IP打造成一系列真人大电影。奥飞影业最新参与投资的两部电影是票房超过30亿的《美人鱼》和新晋奥斯卡影帝莱奥纳多·迪卡普里奥主演的《荒野猎人》。以下为具体投资情况:2010年3月,奥飞以9000万元收购广东嘉佳卡通影视有限公司60%股权,拥有了“嘉佳卡通卫视”三十年的经营权;2012年6月,奥飞以600万元投资北京万象娱通网络科技有限公司,获得37.5%股权,进入移动视频领域;同月,以1600万元投资广东明星创意动画有限公司,获得70%股权,获得“开心宝贝”IP运营权,并开始与“喜羊羊之父”黄伟明合作;2013年年底,奥飞收购手游公司方寸科技和爱乐游00%股权,并参股手机游戏开发商LakooLimited的10.28%股权,以及卡牌类手机游戏开发商上海哈邻网络科技有限公司20%股权;2014年1月,奥飞以3000万元投资专注于动漫IP游戏开发的广州叶游信息技术有限公司;2014年4月11日,奥飞投资壹沙(北京)文化传媒有限公司486万元,持有壹沙70%的股权,布局媒体广告;投资移动漫画平台北京魔屏科技有限公司2500万元,获得60%股权;2014年4月15日,奥飞1.18亿元入股火石软件,取得火石软件集团旗下两家企业三乐信息和Waystar 40%股权;2014年12月,奥飞宣布投资美国娱乐公司451 Media Group近千万美元,并成为后者第一大股东;2015年7月6日,奥飞以5000万元收购新日日顺持有的深圳统帅创智家科技有限公司10%股权,与暴风科技、三诺数码携手切入智能电视领域;2015年7月,奥飞投资参股中联畅想科技有限公司3.5%股权,中联畅想主营业务包括代理、开发网页游戏和移动端游戏,并经营棋牌游戏平台99电玩以及视频秀平台2339么么直播;2015年7月,奥飞联合TCL、碧桂园等6家机构向儿童游乐连锁品牌悠游堂(YuYuTo)注资3亿元,成为悠游堂第四大股东;2015年9月14日,奥飞向卓游科技投资1.2亿元,进一步布局手游;2016年1月4日,奥飞和国金投资联合投资掌阅科技1亿美元,从二次元精品内容的创作到渠道分发,再到IP变现,搭建内容生态圈;2016年3月3日,奥飞战略入股《大圣归来》幕后联合制片方、CG动画技术公司大千阳光,联手打造国产动漫IP。对奥飞娱乐来说,泛娱乐生态布局不是简单的多端口发力,而是要用统一的IP和形象,进行业态和产品整合,给消费提供更多元、多场景的增值服务。反过来看,IP的开发价值在于多业态的转化能力,而用户反复、多场景消费“以IP为核心的多元娱乐产品及服务”,将使得单位用户的边际价值递增,为企业贡献更多的利润。同时,消费洞察及大数据的多层次分析,又反过来促进奥飞娱乐的“IP+大生态”进一步进化、升级。VR布局 VR是奥飞娱乐“IP+娱乐”战略中的重要一环,某种程度上来说,二次元人群将是虚拟现实应用最早的一批用户。奥飞娱乐的IP资源能最大程度上应用于VR领域,目前,奥飞娱乐已经投资了多家VR公司,从硬件到内容到技术,均有涉及,初步搭建了完整的VR生态圈。 2015年11月,奥飞领投动作捕捉技术公司诺亦腾2000万美元B轮融资;12月,战略入股二次元虚拟歌手“洛天依”母公司泽立仕;12月25日,850万美元投资韩国动漫公司FunnyFlux;12月31日,战略入股专注虚拟现实头戴显示产品开发和虚拟现实内容平台建设的上海乐相科技有限公司(大朋VR);12月31日,1亿元战略入股幻想作家杨治(江南)创立的灵龙集团,合力打造奇幻世界IP;2016年2月18日,领投从事虚拟现实游戏制作的时光机虚拟现实(TVR)公司A轮;2月21日,投资全景视觉服务商“互动视界全景视觉”(Sightpano)。 未来十年是VR与AR的十年,未来更大市场的爆发依赖于VR工业与泛娱乐产业进行多场景融合。“以IP为核心,奥飞娱乐拟将旗下动画制作、电影拍摄、游戏开发等基石性业务,与前沿的动作捕捉技术等进行结合,开发出超越用户期待的沉浸式娱乐产品。”奥飞娱乐告诉投资界。 人工智能2016年1月,奥飞娱乐启动“IP+智能”战略,战略注资人工智能机器人开放平台图灵机器人5000万元,并计划投入20亿研发包括智能机器人、可穿戴手表等智能终端。同时战略投资法国蓝蛙、图灵机器人等顶尖机器人公司,以全球一流的智能研发矩阵共同打造全球首个“家庭智能心生态”。奥飞娱乐具有“IP+”模式的DNA,发挥用情感链接用户的优势,使持有IP虚拟形象的人工智能技术变得更加具有亲和力。预计到2016年年底,奥飞家庭智能终端的总存量将超过100万台。作者: 黄梅娟
奥飞娱乐(002292,原名“奥飞动漫”)创立于1993年,是A股第一家动漫上市公司。2015年,奥飞娱乐提出“内容为王”、“国际化”以及“互联网”三大战略,打造“新世代的中国迪士尼”。一个多年来以K12为核心群体的动漫公司,如何转型?奥飞娱乐的路径非常明确,以IP为核心,通过并购、入股等方式,进行集影视动画、动漫、游戏、文学、电影、媒体、平台、玩具、衍生品、教育、主题乐园、智能科技、VR等为一体的泛娱乐全产业链布局。2016年2月3日,奥飞动漫发布公告,将公司名称由广东奥飞动漫文化股份有限公司更变为奥飞娱乐股份有限公司,“广东”消失,“动漫”变为“娱乐”,宣布全面转型。创始人蔡东青在2月18日减持6000万股,用于补充奥飞娱乐的运营资金。投资界梳理了奥飞娱乐近些年的资本布局,发现主要集中在IP、游戏、泛娱乐、VR、人工智能等领域,投资总金额超过40亿元。 IP布局“IP是永续经营资产,其商业价值会如滚雪球般不断放大、增值,优质IP群则像很多个磁石,不需要能源就能持续粘住更多的用户。”奥飞娱乐方面表示。多年来,奥飞娱乐自主创作了铠甲勇士、巴啦啦小魔仙、超级飞侠、火力少年王、开心超人等IP,通过并购等方式收获喜羊羊、贝肯熊、功夫料理娘、雷霆战机、魔天记、太极鼠、雏蜂、端脑、镇魂街、十万个冷笑话等IP。对于以动漫和玩具起家的奥飞娱乐而言,K12以下的低幼年龄段一直是其固有的核心竞争力,所以其在IP领域的投资思路就是:突破K12以下的动漫IP壁垒,拓展全年龄段动漫业务,比如收购有妖气、投资灵龙集团,通过这类投资,延长IP链条,拓宽受众渠道。自2013年5.4亿收购喜羊羊开始,奥飞娱乐就一直在买买买。2013年9月,奥飞以6.34亿港元收购意马国际之全资子公司咨询港管理有限公司100%股权, 以3639.6万元人民币收购广东原创动力文化传播有限公司100%股权,从而获得包括“喜羊羊与灰太狼”在内的系列动漫品牌及卡通形象的知识产权。2013年10月,奥飞以6.92亿元收购方寸科技和爱乐游两家游戏公司100%股权。这两家游戏公司开发了《魔天记》《雷霆战机》《水果武士》《英雄OL》等爆款手游,由此获得移动网络游戏开发商和休闲游戏开发商的资源。2015年2月,奥飞宣布战略入股北京剧角映画,旨在共同打造以真人动漫为主的大电影计划,主要剧目为剧角映画旗下的《端脑》、《雏蜂》、《镇魂街》这三部优质IP作品。5月,奥飞再次宣布与天风证券领投剧角映画C轮投资,投资额度超过1亿元人民币。2015年8月,奥飞宣布以9.04亿元人民币收购“有妖气”母公司北京四月星空网络技术有限公司,这是迄今为止国内动漫产业最大的一场收购案。有妖气是国内最大的互联网原创动漫平台,平均每月点击量高达800万,有4万部以上漫画作品,超过1.7万名漫画家,月更新漫画60000页,高热度的IP达到100部以上,《雏蜂》《十万个冷笑话》等多部现象级动漫IP均出自于此。在本次收购后,奥飞正式将动漫业务拓展到全年龄段。泛娱乐布局奥飞娱乐目前拥有包括“原创动力、明星动画、狼烟动画、太极鼠工作室”等十余个原创动漫工作室。媒体渠道上,奥飞娱乐投资了万象娱通、嘉佳卡通卫视、手机动漫平台魔屏和互联网电视品牌统帅创智家,以及蔡东青个人名义投资的弹幕网站AcFun和直播平台斗鱼。2014年奥飞影业成立,奥飞影业将携手妖气影业、剧角影业和美国451集团,挑战漫威模式,将有妖气优质IP打造成一系列真人大电影。奥飞影业最新参与投资的两部电影是票房超过30亿的《美人鱼》和新晋奥斯卡影帝莱奥纳多·迪卡普里奥主演的《荒野猎人》。以下为具体投资情况:2010年3月,奥飞以9000万元收购广东嘉佳卡通影视有限公司60%股权,拥有了“嘉佳卡通卫视”三十年的经营权;2012年6月,奥飞以600万元投资北京万象娱通网络科技有限公司,获得37.5%股权,进入移动视频领域;同月,以1600万元投资广东明星创意动画有限公司,获得70%股权,获得“开心宝贝”IP运营权,并开始与“喜羊羊之父”黄伟明合作;2013年年底,奥飞收购手游公司方寸科技和爱乐游00%股权,并参股手机游戏开发商LakooLimited的10.28%股权,以及卡牌类手机游戏开发商上海哈邻网络科技有限公司20%股权;2014年1月,奥飞以3000万元投资专注于动漫IP游戏开发的广州叶游信息技术有限公司;2014年4月11日,奥飞投资壹沙(北京)文化传媒有限公司486万元,持有壹沙70%的股权,布局媒体广告;投资移动漫画平台北京魔屏科技有限公司2500万元,获得60%股权;2014年4月15日,奥飞1.18亿元入股火石软件,取得火石软件集团旗下两家企业三乐信息和Waystar 40%股权;2014年12月,奥飞宣布投资美国娱乐公司451 Media Group近千万美元,并成为后者第一大股东;2015年7月6日,奥飞以5000万元收购新日日顺持有的深圳统帅创智家科技有限公司10%股权,与暴风科技、三诺数码携手切入智能电视领域;2015年7月,奥飞投资参股中联畅想科技有限公司3.5%股权,中联畅想主营业务包括代理、开发网页游戏和移动端游戏,并经营棋牌游戏平台99电玩以及视频秀平台2339么么直播;2015年7月,奥飞联合TCL、碧桂园等6家机构向儿童游乐连锁品牌悠游堂(YuYuTo)注资3亿元,成为悠游堂第四大股东;2015年9月14日,奥飞向卓游科技投资1.2亿元,进一步布局手游;2016年1月4日,奥飞和国金投资联合投资掌阅科技1亿美元,从二次元精品内容的创作到渠道分发,再到IP变现,搭建内容生态圈;2016年3月3日,奥飞战略入股《大圣归来》幕后联合制片方、CG动画技术公司大千阳光,联手打造国产动漫IP。对奥飞娱乐来说,泛娱乐生态布局不是简单的多端口发力,而是要用统一的IP和形象,进行业态和产品整合,给消费提供更多元、多场景的增值服务。反过来看,IP的开发价值在于多业态的转化能力,而用户反复、多场景消费“以IP为核心的多元娱乐产品及服务”,将使得单位用户的边际价值递增,为企业贡献更多的利润。同时,消费洞察及大数据的多层次分析,又反过来促进奥飞娱乐的“IP+大生态”进一步进化、升级。VR布局 VR是奥飞娱乐“IP+娱乐”战略中的重要一环,某种程度上来说,二次元人群将是虚拟现实应用最早的一批用户。奥飞娱乐的IP资源能最大程度上应用于VR领域,目前,奥飞娱乐已经投资了多家VR公司,从硬件到内容到技术,均有涉及,初步搭建了完整的VR生态圈。 2015年11月,奥飞领投动作捕捉技术公司诺亦腾2000万美元B轮融资;12月,战略入股二次元虚拟歌手“洛天依”母公司泽立仕;12月25日,850万美元投资韩国动漫公司FunnyFlux;12月31日,战略入股专注虚拟现实头戴显示产品开发和虚拟现实内容平台建设的上海乐相科技有限公司(大朋VR);12月31日,1亿元战略入股幻想作家杨治(江南)创立的灵龙集团,合力打造奇幻世界IP;2016年2月18日,领投从事虚拟现实游戏制作的时光机虚拟现实(TVR)公司A轮;2月21日,投资全景视觉服务商“互动视界全景视觉”(Sightpano)。 未来十年是VR与AR的十年,未来更大市场的爆发依赖于VR工业与泛娱乐产业进行多场景融合。“以IP为核心,奥飞娱乐拟将旗下动画制作、电影拍摄、游戏开发等基石性业务,与前沿的动作捕捉技术等进行结合,开发出超越用户期待的沉浸式娱乐产品。”奥飞娱乐告诉投资界。 人工智能2016年1月,奥飞娱乐启动“IP+智能”战略,战略注资人工智能机器人开放平台图灵机器人5000万元,并计划投入20亿研发包括智能机器人、可穿戴手表等智能终端。同时战略投资法国蓝蛙、图灵机器人等顶尖机器人公司,以全球一流的智能研发矩阵共同打造全球首个“家庭智能心生态”。奥飞娱乐具有“IP+”模式的DNA,发挥用情感链接用户的优势,使持有IP虚拟形象的人工智能技术变得更加具有亲和力。预计到2016年年底,奥飞家庭智能终端的总存量将超过100万台。作者: 黄梅娟
奥飞动漫(002292)发布了2015年业绩快报。根据公告,2015年奥飞动漫营业总收入25.9亿元,较上年同期增长6.65%;归属于上 市公司股东的净利润4.88亿元,较上年同期增长14.10%。奥飞动漫表示,2015年公司紧密围绕“以IP为核心的泛娱乐生态系统”战略,持续深化实施 “内容为王、国际化、互联网化”的布局,主营业务综合竞争力不断增强。报告期内,公司投入了较多新项目,培育发展期项目增多,投资金额较去年同期增加。奥飞娱乐集团董事长蔡东青表示,“江南是国内最有想象力的作家,创造了很多优秀IP。”灵龙文化团队无疑会成为前沿VR内容生产的发动机,灵龙文化和奥飞娱乐都是致力于打造中国奇幻世界的通路人,未来将依托各自优势,合力打造“中国第一奇幻世界”超级IP。随着VR概念的火爆,A股众多公司开始布局这一领域,VR行业上下游企业也分享VR火爆的红利,其中奥飞动漫最为典型。在注资灵龙文化之前,奥飞集团也投资了国内外多家领先的VR公司,如乐相科技、诺亦腾、泽立仕、时光机公司、互动视界等,涵盖了虚拟现实头显设备、输入技术与设备、内容等。2014年,奥飞动漫与新摄政娱乐公司达成深度合作关系,先后投资了该公司制作的三部好莱坞大片《荒野猎人》、《刺客信条》、《细胞分裂》,投资总额不超过6000万美元。同时,我们将根据出资比例分享到这三部影片的全球票房收益。《荒野猎人》背后的金主之一却是中国公司。2015年12月14日,奥飞动漫在全景网互动平台上表示,“公司参与投资的影片《荒野猎人》预计于2016年上半年在国内上映”。2015年奥飞动漫以9.04亿收购原创漫画网站有妖气所属公司。此外还有多项投资涉及动漫平台、游戏、电影平台、儿童乐园、互联网教育、互联网金融领域。2016年项目陆续落地,全年业绩具备弹性。2016年项目陆续落地1、玩具:公司王牌动画《战斗王之飓风战魂》和《超级飞侠》已经播出,衍生玩具“飓风战魂陀螺”和“超级飞侠”等产品表现值得期待。2、游戏:《魔天记》流水开始爬升,16年储备游戏超10款,同时成立游戏发行公司,将负责自研游戏发行,有望进一步提升毛利。3、电影:参投电影《美人鱼》预计将贡献4000万左右,同时与好莱坞联合出品的《荒野猎人》(莱昂纳多主演)、并购IP《倒霉熊008》等已进入后期阶段,将于16年上映。4、国际化:公司与孩之宝筹备合资公司三年,第一款产品“酷垒铠甲勇士积木”已发布,将于16年1月全球上市,同时将与新剧《铠甲勇士捕将》及“捕将”同名手游一起推出。但昨日大幅下跌,并收出光脚阴线,表明场内资金出逃意愿急切,市场做空氛围浓厚;短期宜合理控制仓位,谨防下跌风险。
奥飞动漫(002292)发布了2015年业绩快报。根据公告,2015年奥飞动漫营业总收入25.9亿元,较上年同期增长6.65%;归属于上 市公司股东的净利润4.88亿元,较上年同期增长14.10%。奥飞动漫表示,2015年公司紧密围绕“以IP为核心的泛娱乐生态系统”战略,持续深化实施 “内容为王、国际化、互联网化”的布局,主营业务综合竞争力不断增强。报告期内,公司投入了较多新项目,培育发展期项目增多,投资金额较去年同期增加。奥飞娱乐集团董事长蔡东青表示,“江南是国内最有想象力的作家,创造了很多优秀IP。”灵龙文化团队无疑会成为前沿VR内容生产的发动机,灵龙文化和奥飞娱乐都是致力于打造中国奇幻世界的通路人,未来将依托各自优势,合力打造“中国第一奇幻世界”超级IP。随着VR概念的火爆,A股众多公司开始布局这一领域,VR行业上下游企业也分享VR火爆的红利,其中奥飞动漫最为典型。在注资灵龙文化之前,奥飞集团也投资了国内外多家领先的VR公司,如乐相科技、诺亦腾、泽立仕、时光机公司、互动视界等,涵盖了虚拟现实头显设备、输入技术与设备、内容等。2014年,奥飞动漫与新摄政娱乐公司达成深度合作关系,先后投资了该公司制作的三部好莱坞大片《荒野猎人》、《刺客信条》、《细胞分裂》,投资总额不超过6000万美元。同时,我们将根据出资比例分享到这三部影片的全球票房收益。《荒野猎人》背后的金主之一却是中国公司。2015年12月14日,奥飞动漫在全景网互动平台上表示,“公司参与投资的影片《荒野猎人》预计于2016年上半年在国内上映”。2015年奥飞动漫以9.04亿收购原创漫画网站有妖气所属公司。此外还有多项投资涉及动漫平台、游戏、电影平台、儿童乐园、互联网教育、互联网金融领域。2016年项目陆续落地,全年业绩具备弹性。2016年项目陆续落地1、玩具:公司王牌动画《战斗王之飓风战魂》和《超级飞侠》已经播出,衍生玩具“飓风战魂陀螺”和“超级飞侠”等产品表现值得期待。2、游戏:《魔天记》流水开始爬升,16年储备游戏超10款,同时成立游戏发行公司,将负责自研游戏发行,有望进一步提升毛利。3、电影:参投电影《美人鱼》预计将贡献4000万左右,同时与好莱坞联合出品的《荒野猎人》(莱昂纳多主演)、并购IP《倒霉熊008》等已进入后期阶段,将于16年上映。4、国际化:公司与孩之宝筹备合资公司三年,第一款产品“酷垒铠甲勇士积木”已发布,将于16年1月全球上市,同时将与新剧《铠甲勇士捕将》及“捕将”同名手游一起推出。但昨日大幅下跌,并收出光脚阴线,表明场内资金出逃意愿急切,市场做空氛围浓厚;短期宜合理控制仓位,谨防下跌风险。