
奥斯卡最佳影片提名名单截图
1月14日晚上第88届奥斯卡提名名单正式公布,其中《荒野猎人》以12项提名领跑,《疯狂的麦克斯:狂暴之路》和《火星救援》分别以10项和7项紧随其后,本届奥斯卡的颁奖典礼将于2月28日举行。下面就是获得提名者的回应:
史蒂文·斯皮尔伯格-《间谍之桥》导演兼制作人
“我们为影片获得提名感到荣幸,我要代表《间谍之桥》的所有同仁说一声:我们非常自豪这部电影能获得最佳影片提名,今年获得提名的电影充满了无穷的创意,而且非常有多样性,因此这次提名让我们永远都不会忘记。”
乔治·米勒-《疯狂的麦克斯:狂暴之路》导演
“制作这部影片的工作人员能以这种方式获得认可,这让我感到很高兴。我现在还没有时间看提名名单,能获得最佳影片提名真的太棒了,我根本就没有想到。很荣幸能被邀请参加这场盛会,我现在的感觉很好。”
亚当·麦凯-《大空头》导演
“我今天早早就起床了,因为门铃一直响个不停。此前我的孩子一直在说:‘如果你得不到任何提名怎么办?’我告诉他们,我们都是大人了,虽然得不到提名让人感觉很糟糕,但生活总要继续。我真的没想到能获得好几项提名!”
雷德利·斯科特-《火星救援》导演兼制作人
“能够获得电影学院的认可,这是我们真正的荣幸,我们为此感到高兴和感激。《火星救援》在拍摄方面的要求非常苛刻,我们每个人都在精诚合作,所以很高兴看到我们团队中的成员获得奥斯卡提名,深深的向电影学院的所有成员致谢。”
伦尼·阿伯拉罕森-《房间》导演
“对于所有参与制作《房间》的人来说,这都是美妙的一天,感谢电影学院能给我们四项提名,这已经超出了我们最疯狂的梦想。很多人都为制作这部电影付出了很多,这些提名让他们证明了自己。对于爱尔兰电影来说这是美妙的一天,我非常高兴。”
莱昂纳多·迪卡普里奥-《荒野猎人》男主角
“我非常感谢电影学院对这部电影的认可,制作《荒野猎人》是我职业生涯最有意义的工作经历之一,没有亚历桑德罗·伊那里多的天赋、远见和决心,就不会有这部电影,我们专业的工作人员也配得上这一荣耀,他们在一起创造了一种独特的电影体验。祝贺今年所有获得提名的电影人,感谢电影学院。”
西尔莎·罗南-《布鲁克林》女主角
“每个人都在庆祝,在赶过来接受采访以前,我抓紧时间洗了个澡,梳理了下头发。在拍摄这部电影以前,我只是认为这将是我的第一部爱尔兰电影,但是在拍完以后,我才意识到自己从来没有做过这种类型的影片,这让我大开眼界。”
布丽·拉尔森-《房间》女主角
“很难相信我竟然获得了提名,能得到电影学院的认可让我很激动,我也非常迫切的想跟导演以及所有工作人员,一起来分享这个喜悦的时刻。我很幸运也很荣幸能成为这部电影的一部分,这是个值得铭记一辈子的角色。祝贺其他的提名者,说真的,今天我的内心充满感激。”
詹妮弗·劳伦斯-《奋斗的乔伊》女主角
“这种感觉很奇妙,我也感到非常荣幸。”
西尔维斯特·史泰龙-《奎迪》男配角
“这次获得提名跟我以前的感觉非常不同,这也让我开始想自己这一路是如何走来的。回想起1977年第一次演绎洛基这个角色时,我并没有觉得有多么特别,现在想来当时的我真是‘很纯很天真’。”
马克·鲁法洛-《聚焦》男配角
“我对这部电影非常自豪,导演带领我们一起制作了这部充满激情的影片,我要跟瑞秋·麦克亚当斯,跟全体演员和工作人员分享这个提名,这也是那些了不起的记者们的荣耀时刻,因为他们有足够的勇气给这个世界带来变化。这部电影对我来说非常重要,对于新闻学来说更加重要。”
詹妮弗·贾森·李-《八恶人》女配角
“刚睡醒就听到了这个令人难以置信的消息,我非常激动,我认为跟昆汀以及其它演员的这次合作,已经是我职业生涯的最高荣誉。能够凭借这个角色获得认可,这让我万分高兴。”
鲁妮·玛拉-《卡罗尔》女配角
“这是个了不起的荣誉,托德·海恩斯通过《卡罗尔》给我们带来了一个美丽且安静的爱情故事,我很自豪能成为这部电影的一部分,能够跟一些最伟大的艺人以及最伟大的导演之一合作,我也觉得自己非常幸运。“
Lady GaGa-《猎场》主题曲“Til It Happens to You”联合作者
“这次提名是为世界上那些受害者以及他们的家人发言,感谢电影学院能够认可我们这首歌,‘Til It Happens to You’就是向性侵犯宣战的代名词。”
《疯狂动物城》海报2016年第11周,《疯狂动物城》以1.331亿强势蝉联冠军,分批上映的《功夫熊猫3》和抢跑北美的《分歧者:忠诚世界》均有不俗表现,《死侍》票房破7亿。在中美两大引擎带动下,上周末全球并无新市场开画的《疯狂动物城》票房跌幅接近于零,报收1.331亿(如无特别说明,以下单位均为美元),轻松累积4.31亿,鉴于仍有四大票仓未上映,最终目标已锁定9亿以上,有很大几率冲破10亿大关。北美缩水约三分之一,进账5000万,累积1.426亿,为年度第三部突破一亿的电影。国际市场则上涨近三分之一,达到8310万,五周总票房2.887亿。进入第二周,《疯狂动物城》在中国内地的吸金速度快如闪电,次周末票房暴涨139%至5650万,甚至高于北美,堪称奇迹。尼克狐还在中国内地虏获了8530万的动画单周票房新纪录,及在上周六以2590万创下动画单日票房新高,目前该片累积票房1.09亿,预计本周内即可让《功夫熊猫3》成为史上最短命动画票房冠军。韩国卧薪尝胆四周终夺桂冠,升幅15.6%至225万,累积1470万。俄罗斯两周总票房2060万,夺得迪士尼动画最高纪录。本周该片将在澳大利亚和巴西上映。《功夫熊猫3》在上周末开启了第二波大规模开画,全球周末获得3025万,累积3.56亿。国际市场打下2860万,累积2.195亿。15个新市场全部夺冠,英国949块银幕产出690万,比前作略高6%。墨西哥2554块银幕共512万,比上一部低9%。西班牙报收180万,新加坡170万,马来西亚150万,菲律宾140万。本周阿宝将登陆包括德国和意大利在内的40个市场。此外,其发行公司福斯国际票房亦顺利冲破10亿,在好莱坞发行公司中近8年里有7年保持最快速度。“表妹”谢琳·伍德蕾的系列新作《分歧者:忠诚世界》在45个国际市场早于北美一周上映,在超过7000块银幕上斩获2670万。法国首周末拿下500万,不及上一部600万的水准。俄罗斯350万开局,比前作上扬7%。巴西、英国和意大利分别进账280万、270万和180万。本周该片将于德国和墨西哥等市场与北美同步开画。其他影片方面:《死侍》全球票房破7亿,达到7.08亿,国际市场最高的英国累计票房为5140万。《神战:权力之眼》中国内地首周末票房2000万,位列第二,全球票房突破亿元,达到1.078亿。《叶问3》孽力回馈,中国内地次周末暴跌83%至1300万,总票房已被朱迪兔反超,全球累计1.45亿。《荒野猎人》票房式微,42个市场收获890万,累计4.4亿,小李获奖后粉丝倍增的中国内地本周还票力度将决定全球票房能否破5亿。上周末的北美票房亚军《科洛弗道10号》在澳大利亚以100万排行第四。全球周末票房(2016.03.11-03.13)TOP 10(单位:万美元)
《疯狂动物城》海报2016年第11周,《疯狂动物城》以1.331亿强势蝉联冠军,分批上映的《功夫熊猫3》和抢跑北美的《分歧者:忠诚世界》均有不俗表现,《死侍》票房破7亿。在中美两大引擎带动下,上周末全球并无新市场开画的《疯狂动物城》票房跌幅接近于零,报收1.331亿(如无特别说明,以下单位均为美元),轻松累积4.31亿,鉴于仍有四大票仓未上映,最终目标已锁定9亿以上,有很大几率冲破10亿大关。北美缩水约三分之一,进账5000万,累积1.426亿,为年度第三部突破一亿的电影。国际市场则上涨近三分之一,达到8310万,五周总票房2.887亿。进入第二周,《疯狂动物城》在中国内地的吸金速度快如闪电,次周末票房暴涨139%至5650万,甚至高于北美,堪称奇迹。尼克狐还在中国内地虏获了8530万的动画单周票房新纪录,及在上周六以2590万创下动画单日票房新高,目前该片累积票房1.09亿,预计本周内即可让《功夫熊猫3》成为史上最短命动画票房冠军。韩国卧薪尝胆四周终夺桂冠,升幅15.6%至225万,累积1470万。俄罗斯两周总票房2060万,夺得迪士尼动画最高纪录。本周该片将在澳大利亚和巴西上映。《功夫熊猫3》在上周末开启了第二波大规模开画,全球周末获得3025万,累积3.56亿。国际市场打下2860万,累积2.195亿。15个新市场全部夺冠,英国949块银幕产出690万,比前作略高6%。墨西哥2554块银幕共512万,比上一部低9%。西班牙报收180万,新加坡170万,马来西亚150万,菲律宾140万。本周阿宝将登陆包括德国和意大利在内的40个市场。此外,其发行公司福斯国际票房亦顺利冲破10亿,在好莱坞发行公司中近8年里有7年保持最快速度。“表妹”谢琳·伍德蕾的系列新作《分歧者:忠诚世界》在45个国际市场早于北美一周上映,在超过7000块银幕上斩获2670万。法国首周末拿下500万,不及上一部600万的水准。俄罗斯350万开局,比前作上扬7%。巴西、英国和意大利分别进账280万、270万和180万。本周该片将于德国和墨西哥等市场与北美同步开画。其他影片方面:《死侍》全球票房破7亿,达到7.08亿,国际市场最高的英国累计票房为5140万。《神战:权力之眼》中国内地首周末票房2000万,位列第二,全球票房突破亿元,达到1.078亿。《叶问3》孽力回馈,中国内地次周末暴跌83%至1300万,总票房已被朱迪兔反超,全球累计1.45亿。《荒野猎人》票房式微,42个市场收获890万,累计4.4亿,小李获奖后粉丝倍增的中国内地本周还票力度将决定全球票房能否破5亿。上周末的北美票房亚军《科洛弗道10号》在澳大利亚以100万排行第四。全球周末票房(2016.03.11-03.13)TOP 10(单位:万美元)
伴随传统漫画出版业走向衰落,网络漫画平台取而代之且发展迅猛,成为推动中国动漫产业发展的核心力量。虽然目前中国的漫画与电影、游戏、音乐等娱乐产品相比仍属小众产品,但与网络文学一样,漫画是诞生IP的源头,具有很大的开发空间。于是,中国动漫人预计动漫行业的市场空间将达到2000亿。不管这一估值是否准确,但蓝海特征以及中国IP开发、变现产业链的逐渐成熟,只会使网络漫画平台的价值越发凸显。一个行业的整体质变发展,需要依靠业内无数个体的量变推动,所以中国动漫行业能否质变崛起,要看业内企业能否完成积累和量变。下面将针对目前中国动漫行业内具有典型代表的企业或平台进行逐一分析,以小见大,告诉你都是谁在撬动中国动漫产业。奥飞动漫(002292)A股动漫龙头企业。以动漫IP为核心打造泛娱乐化综合平台。布局包括漫画动画IP、动漫电影、媒体渠道、衍生品(玩具、游戏、婴童)等多方面。动漫领域:其原创“喜羊羊”、“铠甲勇士”等IP在4-12岁少儿群体中名列前茅,引入的韩国IP“贝肯熊”让公司在国际化进程中更进一步。同时,2015年8月,奥飞动漫以股份+支付的方式购买北京四月星空网络技术有限公司(即“有妖气”网站的母公司)100%股权。交易对价9.04亿元RMB,其中股份支付3.28亿,现金支付5.76亿,用于解决公司漫画IP消费群体低幼年龄的发展瓶颈。影视领域:2014年成立奥飞影业,入股美国451娱乐集团与好莱坞合作,在12月份先后宣布与新摄政娱乐集团及著名导演迈克尔·贝合作。目前已参投《刺客信条》、《细胞分裂》、《幽魂》、《荒野猎人》、《倒霉熊008》等多部电影。游戏领域:分别于2014年1月、4月、5月收购广州叶游、爱乐游、方寸科技、三家公司布局游戏领域。衍生品领域:奥飞动漫是国内最大的动漫玩具企业,消费群体直指儿童群体。2014年奥飞跟八大电商平台实现合作,全年电商含税营收超过3亿,同比增长超过400%,并投资设立全资子公司“上海奥飞网络科技”。媒体领域:旗下嘉佳卡通已在11个省市以及IPTV覆盖的13个省份落地,覆盖人口约5.2亿用户数达8000万,在北上广深四大一线城市的总市场份额位居五大卡通(除央视少儿)之首。同时控股壹沙传媒、入股“魔屏”等渠道,初步形成“内容+媒体+广告”的三位一体传播矩阵。100%收购有妖气,20%参股二次元科技,3.5%参股中联畅想,60%控股绵绵堂科技,9.25%投资剧角映画,6.5%参股悠游堂,奥飞动漫凭借其雄厚的资金,从2014年开始以IP为核心,加紧布局“内容+渠道+衍生”的全产业链,形成涵盖上游内容创作,中游宣发渠道,下游衍生的完整产业链,泛娱乐化布局思路清晰。通过并购而形成的奥飞动漫集团,未来一段时间内将面临影视项目投入高收益低、多维度协同发展难的发展困境。如无法尽快突破,庞大的费用支出将拖垮奥飞,毕竟奥飞不是迪斯尼。光线传媒(300251)光线传媒成立于1998年,是中国民营传媒娱乐集团的领军企业,其娱乐资讯节目《中国娱乐报道》、《音乐风云榜》升入人心。2014年底光线传媒为完成“全IP+大娱乐”的战略布局,开始通过控股及参股动漫公司的方式扩大其IP库的种类和数量。包括彼岸天(创作的《大鱼海棠》,据传可比肩宫崎骏动画)、灵力(拥有《大主宰》IP)、蓝弧文化(拥有《果宝特攻》《猪猪侠》《钢铁飞龙》等上百个IP)、全擎(其IP《星游记》誉为中国的《海贼王》)等。2015年设立霍尔果斯十月文化传媒。光线传媒以资金2000万元与电影《西游记之大圣归来》的核心团队成员田晓鹏、梁辉、林中伦、刘伟共同设立霍尔果斯十月文化传媒有限公司,无偿获得《西游记3D》后续系列以及田晓鹏的其他数部原创影视作品的开发权、著作权、投资权。同时,参股玄机科技(其《秦时明月》系列由同名高人气游戏改编,2014年同系列3D电影票房5998万)、易动文化(其《美食大冒险》是第一部实现海外预售的动画片)。光线传媒凭借其在娱乐领域的资源和地位,可以让任何一部动漫IP实现全产业链蜕变,但要找到像《大圣归来》这样现象级作品的开发,深挖洞、广积粮成为光线抢夺中国动漫市场的重要战略。虽然粗野,但也不失为办法。美盛文化(002699)美盛文化成立于2002年6月,前身是新昌美盛饰品有限公司。2010年3月更名为美盛文化创意股份有限公司。动漫服饰出口是美盛文化的传统主业,主要依靠迪士尼授权服饰的加工生产,这也是公司利润的主要来源(2014年占公司总利润的70%)。2013年起公司以动漫服饰生产为依托向上下游延伸,相继收购动画片及游戏创意制作的缔顺科技、儿童演艺的星梦工坊、影视剧制作的纯真年代、覆盖欧洲市场的动漫产品销售商、动漫视频网站酷米网。2015年8月,作为美盛文化首个原创IP产品,3D动画《星学院》经过两年的打磨正式亮相,动画主打少女元素,结合学院日常、魔法冒险、战斗等内容,主要面向12岁年龄段观众。第一季《星学院:魔法礼服》将在卡酷卫视等200余家电视台播出,并推出同名手游。同时,阿里影业与美盛文化战略合作宣布正式启动,共同打造“T2O”(TV to Online)这一电视内容与互联网跨界融合的全新模式。美盛文化认为未来中国将成为全球动画片产量最大的国家,但从产值角度看,2012年中国动漫产值不到日本的1/10、美国1/20,在GDP中占比不到0.2%,明显低于日本3-5%、美国1.5-2%的占比,表明中国动漫产业仍处于成长期,发展潜力非常大。上游通过收购或参股动漫创意公司,开拓动画播映渠道。下游则通过收购美国动漫产品销售商,进一步巩固衍生品地位,涉足更多衍生领域。长城动漫(000835)2015年上半年,长城动漫实现营业收入1.74亿元,同比下降19.8%;实现净利润267万元,同比下降95%,公司的业绩呈现出较大压力。长城动漫上半年业绩表现不佳,但这并非“动漫”业务所致,主要是前身“四川圣达”的传统业务(焦炭业务)大幅度拖累公司业绩。反观“动漫”业务,旗下拥有7家动漫公司,业务范围包括动画创作(杭州长城、宏梦卡通、东方国龙)、实景娱乐(滁州创意园)、游戏(新娱兄弟、宣诚科技)、玩具(天芮经贸)。从年报来看,动漫实现收入325万元,占总收入的1.88%;游戏产品实现收入251万元,占总收入的1.46%;动漫玩具及其他衍生产品实现收入5006万元,占比总收入的29%,业务呈现增长态势。但从市场反馈来看,完全看不到有关长城动漫业务的动作,可能业务的转型还停留在想象阶段。苏宁环球(000718)苏宁环球是一家以房地产开发为主营业务的企业。2015年苏宁环球开始进行战略转型,“去地产化”成为其发展战略中的一个重要部分。公司分别于6月16、17日公告收购RedRover 20.17%的股权及与韩国动漫OCON公司签署战略合作框架协议,筹划收购其30%股权,并计划在中国成立合资公司。REDROVER是一家以3D技术为基础,经营全球动漫、3D/4D软硬件等事业领域的全球内容企业,该公司通过参股加拿大知名动画公司Toonbox,曾创造出《抢劫坚果店》(北美6425万美元票房)《Bolts & Blip》等具有全球影响力的动漫IP。韩国OCON公司是一家拥有17年历史的世界级动漫企业,其动漫短片菠萝萝(PORORO)自1996年起,已在全球130个国家播放,并已积累了超过4000分钟的动画内容,PORORO形象已成为韩国国宝级卡通人物,该公司目前主要在6个亚洲国家推广其动漫产品。有妖气原创漫画平台有妖气(http://www.u17.com)成立于2009年,是国内最大的原创漫画平台,致力于为国漫作者提供展示、发展平台。作为纯原创漫画平台,有妖气经历近四年的蛰伏,使平日均PV达到近600万,日均UV约60万。2012年《十万个冷笑话》把有妖气从幕后推到了台前。其在新浪微博3小时的转发量破万。2015年元旦前后,《十万个冷笑话》动画大电影获得了2天半6300万的票房,成为当时中国动画电影现象级作品。2015年3月,与国内知名游戏厂商蓝港互动合作的《十万个冷笑话》手游顺利上线,据蓝港互动CEO王峰在微博上晒的业绩来看:全平台DAU(日活跃用户)突破142万,单日流水突破500万。2015年8月,有妖气被奥飞动漫收购。目前有妖气正在进行《雏蜂》、《端脑》的IP运作。《十冷》让有妖气的漫画IP生态初见雏形,但奥飞动漫的介入是否会改变其原有的发展模式及平台创建初衷,就不得而知了。有背景的“妖”死不了,总会被主人救,但条件却是“失去自由”。腾讯动漫腾讯动漫(http://ac.qq.com)是成立于2012年的网络漫画平台。经过3年的发展,背靠大企鹅的腾讯动漫拥有大量的优秀IP,成为版权漫画数量最多的平台。与“有妖气”相比,腾讯动漫的漫画IP不只有国漫,还覆盖了大量的日漫。网站PV3347232, UV836808,UV/PV比位居各网络漫画平台首位,说明平台内容对用户有着很强的吸引力。腾讯动漫一方面通过日漫积累人气,并依靠日漫的游戏改编权来获取利润。另一方面,通过现金激励制度的追梦计划,聚拢中国新生代漫画家。在收买人心的同时,实现国漫IP的聚合,提高精品作品的产出。对于腾讯生态体系的建设不用多说,产品贯穿整个85后-00后的成长经历,社交(qq,微信)、游戏(cf,lol)、音乐(qq音乐)、视频(腾讯视频)、动漫(腾讯动漫)、小说(腾讯文学)等,一个QQ号可以涵盖他们整个互联网上的娱乐生活。得益于腾讯产业的全面渗透,腾讯动漫可以像工厂一样源源不断的输出IP到其他领域,但要想通过合作方式从腾讯动漫分到口粮,几乎不可能。财大气粗的腾讯,要么收购,要么模仿。微漫画微漫画平台(http://manhua.weibo.com)于2012年开始运营。与腾讯动漫类似,微漫画背靠新浪微博,大量二次元微博用户成为微漫画平台发展的原动力。2012年的微漫画大赛让微漫画尝到甜头,以此确立了进军中国原创漫画市场的战略方向。历经三年蛰伏,2015年8月微漫画通过漫画IP《滚蛋吧!肿瘤君》的成功运作,高调回归市场,开始了原创漫画创作+漫画IP全产业链运营的发展模式。目前,微漫画平台的业务包含四个方面。一是,微漫画作为新浪微博动漫领域的唯一运营方,长期负责微博动漫用户的维护工作,主要是对中国漫画作者及优质作品予以独有资源扶持。这为平台积累了大量作家和漫画I品资源。其二,微漫画拥有一支庞大的编辑团队,进行原创漫画精品(《渡灵》、《铁鸥》、《圈圈》、《白鹤三绝》等)的研发工作。微漫画原创漫画的生产是在编辑人员一对一辅导漫画家的基础上完成的。每一位编辑人员都需要在前期人设、情节、场景、分镜以及后期的推广、IP衍生等重要环节给予漫画家指导,这是它区别于有妖气、腾讯动漫进行原创漫画创作的重要区别。这样虽然会大量增加人力支出,但对漫画IP的控制以及后期的改编、运作、衍生百利而无一害。第三,微漫画承担者新浪动漫频道的运营工作,这无疑在媒体领域为平台发声创造了有利条件。第四,微漫画长期与三大运营商的动漫基地保持着良好的合作关系,是平台的重要收入来源。解决了漫画作品无法兑现的发展瓶颈。2016年元旦,微漫画的另一部IP参投电影《极速绯闻》将上映,从《滚蛋吧!肿瘤君》到《极速绯闻》,半年时间就完成了两部IP电影的上映,微漫画IP变现能力不可小觑。动漫之家动漫之家(http://bbs.dmzj.com/forum.php)是国内较早的动漫社区类综合平台,创建于2005年。历经十年发展,在国内动漫平台中一直处于第一阵营。动漫之家网站拥有国内最多的漫画内容,网站分为原创漫画、动漫情报、动画频道、漫画频道、轻小说、动漫之家论坛六大板块。动漫之家收录的漫画为数众多,但是有版权的漫画和自己的原创漫画所占比重较很少。根据近年来的行业发展趋势,IP保护意识的不断增强,动漫之家的大部分业务将会受到重大冲击。漫客网漫客网(http://www.zymk.cn)的前身是国内知名漫画杂志知音漫客。《知音漫客》创刊于2006年,发行总量现已超过2600万册,曾创下中国漫画杂志历史销量最高记录,被誉为“中国的《周刊少年JUMP》”。所以漫客网从事漫画时间较长,签约的职业漫画家较多。但因为杂志出身的原因,漫客网精力主要投入在线下发行和漫画上,对于IP改编投入不大。多年的行业积累,让漫客网用户很多的职业漫画家,2014年中国第一职业漫画家周洪滨的代表作《偷星九月天》是漫客网的签约作品。第二,四,五位的《阿衰》、《暴走邻家》、《爆笑校园》等优秀漫画也在漫客网上连载。漫客网原创漫画的整体质量比有妖气要高。但由于网站VIP的付费模式,导致众多无付费能力和付费习惯的用户流失。i尚漫i尚漫(http://www.ishangman.com)于2010年9月上线,是《尚漫》杂志的网络展示平台。《尚漫》杂志由人民邮电出版社主办,邮电出版有限责任公司出版,在发行量和影响力上都不具备竞争力。而i尚漫网站作为《尚漫》杂志电子信息化、互联网化的畸形产物,完全依附于《尚漫》杂志,不具备漫画IP的开发能力,在原创漫画的数量和质量上也远低于同类平台。除上述企业及平台外,中国漫画市场还活跃着很多像漫域、动漫屋、布卡漫画、追追漫画、KUKU漫画、风之动漫等漫画平台。聚合漫画成为这些平台的共同特点,所以就不再一一介绍。自2011年动漫产业扶持政策推出以来,中国市场一直难以唤醒。但进入2014年,中国的动漫市场开始悄然变化,业内各家企业的战略动作频繁,抢夺之势明显,相信这都是看重了中国动漫这片蓝海市场。不过,中国动漫市场既没有日本庞大的二次元受众群体,也没有美国众多让世界人民都家喻户晓的漫画形象,要想发展并成为中国动漫市场的霸主,除了在内容、渠道、服务上下功夫外,还必须通过多元化的跨界发展,抓住并激发中国泛二次元(一年内观看动漫内容在3次以下、1次以上)群体的关注。
伴随传统漫画出版业走向衰落,网络漫画平台取而代之且发展迅猛,成为推动中国动漫产业发展的核心力量。虽然目前中国的漫画与电影、游戏、音乐等娱乐产品相比仍属小众产品,但与网络文学一样,漫画是诞生IP的源头,具有很大的开发空间。于是,中国动漫人预计动漫行业的市场空间将达到2000亿。不管这一估值是否准确,但蓝海特征以及中国IP开发、变现产业链的逐渐成熟,只会使网络漫画平台的价值越发凸显。一个行业的整体质变发展,需要依靠业内无数个体的量变推动,所以中国动漫行业能否质变崛起,要看业内企业能否完成积累和量变。下面将针对目前中国动漫行业内具有典型代表的企业或平台进行逐一分析,以小见大,告诉你都是谁在撬动中国动漫产业。奥飞动漫(002292)A股动漫龙头企业。以动漫IP为核心打造泛娱乐化综合平台。布局包括漫画动画IP、动漫电影、媒体渠道、衍生品(玩具、游戏、婴童)等多方面。动漫领域:其原创“喜羊羊”、“铠甲勇士”等IP在4-12岁少儿群体中名列前茅,引入的韩国IP“贝肯熊”让公司在国际化进程中更进一步。同时,2015年8月,奥飞动漫以股份+支付的方式购买北京四月星空网络技术有限公司(即“有妖气”网站的母公司)100%股权。交易对价9.04亿元RMB,其中股份支付3.28亿,现金支付5.76亿,用于解决公司漫画IP消费群体低幼年龄的发展瓶颈。影视领域:2014年成立奥飞影业,入股美国451娱乐集团与好莱坞合作,在12月份先后宣布与新摄政娱乐集团及著名导演迈克尔·贝合作。目前已参投《刺客信条》、《细胞分裂》、《幽魂》、《荒野猎人》、《倒霉熊008》等多部电影。游戏领域:分别于2014年1月、4月、5月收购广州叶游、爱乐游、方寸科技、三家公司布局游戏领域。衍生品领域:奥飞动漫是国内最大的动漫玩具企业,消费群体直指儿童群体。2014年奥飞跟八大电商平台实现合作,全年电商含税营收超过3亿,同比增长超过400%,并投资设立全资子公司“上海奥飞网络科技”。媒体领域:旗下嘉佳卡通已在11个省市以及IPTV覆盖的13个省份落地,覆盖人口约5.2亿用户数达8000万,在北上广深四大一线城市的总市场份额位居五大卡通(除央视少儿)之首。同时控股壹沙传媒、入股“魔屏”等渠道,初步形成“内容+媒体+广告”的三位一体传播矩阵。100%收购有妖气,20%参股二次元科技,3.5%参股中联畅想,60%控股绵绵堂科技,9.25%投资剧角映画,6.5%参股悠游堂,奥飞动漫凭借其雄厚的资金,从2014年开始以IP为核心,加紧布局“内容+渠道+衍生”的全产业链,形成涵盖上游内容创作,中游宣发渠道,下游衍生的完整产业链,泛娱乐化布局思路清晰。通过并购而形成的奥飞动漫集团,未来一段时间内将面临影视项目投入高收益低、多维度协同发展难的发展困境。如无法尽快突破,庞大的费用支出将拖垮奥飞,毕竟奥飞不是迪斯尼。光线传媒(300251)光线传媒成立于1998年,是中国民营传媒娱乐集团的领军企业,其娱乐资讯节目《中国娱乐报道》、《音乐风云榜》升入人心。2014年底光线传媒为完成“全IP+大娱乐”的战略布局,开始通过控股及参股动漫公司的方式扩大其IP库的种类和数量。包括彼岸天(创作的《大鱼海棠》,据传可比肩宫崎骏动画)、灵力(拥有《大主宰》IP)、蓝弧文化(拥有《果宝特攻》《猪猪侠》《钢铁飞龙》等上百个IP)、全擎(其IP《星游记》誉为中国的《海贼王》)等。2015年设立霍尔果斯十月文化传媒。光线传媒以资金2000万元与电影《西游记之大圣归来》的核心团队成员田晓鹏、梁辉、林中伦、刘伟共同设立霍尔果斯十月文化传媒有限公司,无偿获得《西游记3D》后续系列以及田晓鹏的其他数部原创影视作品的开发权、著作权、投资权。同时,参股玄机科技(其《秦时明月》系列由同名高人气游戏改编,2014年同系列3D电影票房5998万)、易动文化(其《美食大冒险》是第一部实现海外预售的动画片)。光线传媒凭借其在娱乐领域的资源和地位,可以让任何一部动漫IP实现全产业链蜕变,但要找到像《大圣归来》这样现象级作品的开发,深挖洞、广积粮成为光线抢夺中国动漫市场的重要战略。虽然粗野,但也不失为办法。美盛文化(002699)美盛文化成立于2002年6月,前身是新昌美盛饰品有限公司。2010年3月更名为美盛文化创意股份有限公司。动漫服饰出口是美盛文化的传统主业,主要依靠迪士尼授权服饰的加工生产,这也是公司利润的主要来源(2014年占公司总利润的70%)。2013年起公司以动漫服饰生产为依托向上下游延伸,相继收购动画片及游戏创意制作的缔顺科技、儿童演艺的星梦工坊、影视剧制作的纯真年代、覆盖欧洲市场的动漫产品销售商、动漫视频网站酷米网。2015年8月,作为美盛文化首个原创IP产品,3D动画《星学院》经过两年的打磨正式亮相,动画主打少女元素,结合学院日常、魔法冒险、战斗等内容,主要面向12岁年龄段观众。第一季《星学院:魔法礼服》将在卡酷卫视等200余家电视台播出,并推出同名手游。同时,阿里影业与美盛文化战略合作宣布正式启动,共同打造“T2O”(TV to Online)这一电视内容与互联网跨界融合的全新模式。美盛文化认为未来中国将成为全球动画片产量最大的国家,但从产值角度看,2012年中国动漫产值不到日本的1/10、美国1/20,在GDP中占比不到0.2%,明显低于日本3-5%、美国1.5-2%的占比,表明中国动漫产业仍处于成长期,发展潜力非常大。上游通过收购或参股动漫创意公司,开拓动画播映渠道。下游则通过收购美国动漫产品销售商,进一步巩固衍生品地位,涉足更多衍生领域。长城动漫(000835)2015年上半年,长城动漫实现营业收入1.74亿元,同比下降19.8%;实现净利润267万元,同比下降95%,公司的业绩呈现出较大压力。长城动漫上半年业绩表现不佳,但这并非“动漫”业务所致,主要是前身“四川圣达”的传统业务(焦炭业务)大幅度拖累公司业绩。反观“动漫”业务,旗下拥有7家动漫公司,业务范围包括动画创作(杭州长城、宏梦卡通、东方国龙)、实景娱乐(滁州创意园)、游戏(新娱兄弟、宣诚科技)、玩具(天芮经贸)。从年报来看,动漫实现收入325万元,占总收入的1.88%;游戏产品实现收入251万元,占总收入的1.46%;动漫玩具及其他衍生产品实现收入5006万元,占比总收入的29%,业务呈现增长态势。但从市场反馈来看,完全看不到有关长城动漫业务的动作,可能业务的转型还停留在想象阶段。苏宁环球(000718)苏宁环球是一家以房地产开发为主营业务的企业。2015年苏宁环球开始进行战略转型,“去地产化”成为其发展战略中的一个重要部分。公司分别于6月16、17日公告收购RedRover 20.17%的股权及与韩国动漫OCON公司签署战略合作框架协议,筹划收购其30%股权,并计划在中国成立合资公司。REDROVER是一家以3D技术为基础,经营全球动漫、3D/4D软硬件等事业领域的全球内容企业,该公司通过参股加拿大知名动画公司Toonbox,曾创造出《抢劫坚果店》(北美6425万美元票房)《Bolts & Blip》等具有全球影响力的动漫IP。韩国OCON公司是一家拥有17年历史的世界级动漫企业,其动漫短片菠萝萝(PORORO)自1996年起,已在全球130个国家播放,并已积累了超过4000分钟的动画内容,PORORO形象已成为韩国国宝级卡通人物,该公司目前主要在6个亚洲国家推广其动漫产品。有妖气原创漫画平台有妖气(http://www.u17.com)成立于2009年,是国内最大的原创漫画平台,致力于为国漫作者提供展示、发展平台。作为纯原创漫画平台,有妖气经历近四年的蛰伏,使平日均PV达到近600万,日均UV约60万。2012年《十万个冷笑话》把有妖气从幕后推到了台前。其在新浪微博3小时的转发量破万。2015年元旦前后,《十万个冷笑话》动画大电影获得了2天半6300万的票房,成为当时中国动画电影现象级作品。2015年3月,与国内知名游戏厂商蓝港互动合作的《十万个冷笑话》手游顺利上线,据蓝港互动CEO王峰在微博上晒的业绩来看:全平台DAU(日活跃用户)突破142万,单日流水突破500万。2015年8月,有妖气被奥飞动漫收购。目前有妖气正在进行《雏蜂》、《端脑》的IP运作。《十冷》让有妖气的漫画IP生态初见雏形,但奥飞动漫的介入是否会改变其原有的发展模式及平台创建初衷,就不得而知了。有背景的“妖”死不了,总会被主人救,但条件却是“失去自由”。腾讯动漫腾讯动漫(http://ac.qq.com)是成立于2012年的网络漫画平台。经过3年的发展,背靠大企鹅的腾讯动漫拥有大量的优秀IP,成为版权漫画数量最多的平台。与“有妖气”相比,腾讯动漫的漫画IP不只有国漫,还覆盖了大量的日漫。网站PV3347232, UV836808,UV/PV比位居各网络漫画平台首位,说明平台内容对用户有着很强的吸引力。腾讯动漫一方面通过日漫积累人气,并依靠日漫的游戏改编权来获取利润。另一方面,通过现金激励制度的追梦计划,聚拢中国新生代漫画家。在收买人心的同时,实现国漫IP的聚合,提高精品作品的产出。对于腾讯生态体系的建设不用多说,产品贯穿整个85后-00后的成长经历,社交(qq,微信)、游戏(cf,lol)、音乐(qq音乐)、视频(腾讯视频)、动漫(腾讯动漫)、小说(腾讯文学)等,一个QQ号可以涵盖他们整个互联网上的娱乐生活。得益于腾讯产业的全面渗透,腾讯动漫可以像工厂一样源源不断的输出IP到其他领域,但要想通过合作方式从腾讯动漫分到口粮,几乎不可能。财大气粗的腾讯,要么收购,要么模仿。微漫画微漫画平台(http://manhua.weibo.com)于2012年开始运营。与腾讯动漫类似,微漫画背靠新浪微博,大量二次元微博用户成为微漫画平台发展的原动力。2012年的微漫画大赛让微漫画尝到甜头,以此确立了进军中国原创漫画市场的战略方向。历经三年蛰伏,2015年8月微漫画通过漫画IP《滚蛋吧!肿瘤君》的成功运作,高调回归市场,开始了原创漫画创作+漫画IP全产业链运营的发展模式。目前,微漫画平台的业务包含四个方面。一是,微漫画作为新浪微博动漫领域的唯一运营方,长期负责微博动漫用户的维护工作,主要是对中国漫画作者及优质作品予以独有资源扶持。这为平台积累了大量作家和漫画I品资源。其二,微漫画拥有一支庞大的编辑团队,进行原创漫画精品(《渡灵》、《铁鸥》、《圈圈》、《白鹤三绝》等)的研发工作。微漫画原创漫画的生产是在编辑人员一对一辅导漫画家的基础上完成的。每一位编辑人员都需要在前期人设、情节、场景、分镜以及后期的推广、IP衍生等重要环节给予漫画家指导,这是它区别于有妖气、腾讯动漫进行原创漫画创作的重要区别。这样虽然会大量增加人力支出,但对漫画IP的控制以及后期的改编、运作、衍生百利而无一害。第三,微漫画承担者新浪动漫频道的运营工作,这无疑在媒体领域为平台发声创造了有利条件。第四,微漫画长期与三大运营商的动漫基地保持着良好的合作关系,是平台的重要收入来源。解决了漫画作品无法兑现的发展瓶颈。2016年元旦,微漫画的另一部IP参投电影《极速绯闻》将上映,从《滚蛋吧!肿瘤君》到《极速绯闻》,半年时间就完成了两部IP电影的上映,微漫画IP变现能力不可小觑。动漫之家动漫之家(http://bbs.dmzj.com/forum.php)是国内较早的动漫社区类综合平台,创建于2005年。历经十年发展,在国内动漫平台中一直处于第一阵营。动漫之家网站拥有国内最多的漫画内容,网站分为原创漫画、动漫情报、动画频道、漫画频道、轻小说、动漫之家论坛六大板块。动漫之家收录的漫画为数众多,但是有版权的漫画和自己的原创漫画所占比重较很少。根据近年来的行业发展趋势,IP保护意识的不断增强,动漫之家的大部分业务将会受到重大冲击。漫客网漫客网(http://www.zymk.cn)的前身是国内知名漫画杂志知音漫客。《知音漫客》创刊于2006年,发行总量现已超过2600万册,曾创下中国漫画杂志历史销量最高记录,被誉为“中国的《周刊少年JUMP》”。所以漫客网从事漫画时间较长,签约的职业漫画家较多。但因为杂志出身的原因,漫客网精力主要投入在线下发行和漫画上,对于IP改编投入不大。多年的行业积累,让漫客网用户很多的职业漫画家,2014年中国第一职业漫画家周洪滨的代表作《偷星九月天》是漫客网的签约作品。第二,四,五位的《阿衰》、《暴走邻家》、《爆笑校园》等优秀漫画也在漫客网上连载。漫客网原创漫画的整体质量比有妖气要高。但由于网站VIP的付费模式,导致众多无付费能力和付费习惯的用户流失。i尚漫i尚漫(http://www.ishangman.com)于2010年9月上线,是《尚漫》杂志的网络展示平台。《尚漫》杂志由人民邮电出版社主办,邮电出版有限责任公司出版,在发行量和影响力上都不具备竞争力。而i尚漫网站作为《尚漫》杂志电子信息化、互联网化的畸形产物,完全依附于《尚漫》杂志,不具备漫画IP的开发能力,在原创漫画的数量和质量上也远低于同类平台。除上述企业及平台外,中国漫画市场还活跃着很多像漫域、动漫屋、布卡漫画、追追漫画、KUKU漫画、风之动漫等漫画平台。聚合漫画成为这些平台的共同特点,所以就不再一一介绍。自2011年动漫产业扶持政策推出以来,中国市场一直难以唤醒。但进入2014年,中国的动漫市场开始悄然变化,业内各家企业的战略动作频繁,抢夺之势明显,相信这都是看重了中国动漫这片蓝海市场。不过,中国动漫市场既没有日本庞大的二次元受众群体,也没有美国众多让世界人民都家喻户晓的漫画形象,要想发展并成为中国动漫市场的霸主,除了在内容、渠道、服务上下功夫外,还必须通过多元化的跨界发展,抓住并激发中国泛二次元(一年内观看动漫内容在3次以下、1次以上)群体的关注。
1905电影网讯 3月12日,《疯狂动物城》上映第9天的单日票房达到1.65亿,轻松打破了内地影史动画片单日票房纪录。该片目前在内地上映动画片票房榜上排在第三,打破了《功夫熊猫2》6.17亿的累计票房,但按照如今的增长速度,升至首位只是时间问题。《疯狂动物城》于3月4日在内地上映,先期的票房和排片都不好,好在该片确实质量上佳,口碑传播发挥了极大的功效,经过四天的酝酿,终于在3月8日当天反超《叶问3》、成为单日票房冠军。3月11日,《神战:权力之眼》等多部新片开画,分流了很大一部分的排片,这部好莱坞动作片也以大约三个百分点的优势领先《疯狂动物城》,位居排片量榜首。然而,《神战:权力之眼》的票房产出方面却没能与排片量成正比,首日票房仅为4000万,足足比《疯狂动物城》少了3000万。经过一周的积累,《疯狂动物城》终于在上映后的第二个周六爆发了。此时的排片量也超过了30%,稳居榜首,12日的单日票房接近1.7亿,完胜《功夫熊猫3》开画首日(今年1月29日)时拿到的1.51亿累计票房,刷新了内地影史动画电影单日票房纪录。而且,《疯狂动物城》目前已经形成一统影市的局面,3月12日单日1.7亿的票房是第二名《神战:权力之眼》的三倍还要多。预计在18日《荒野猎人》等片上映之前,《疯狂动物城》的优势会一直保持着。
1905电影网讯 3月12日,《疯狂动物城》上映第9天的单日票房达到1.65亿,轻松打破了内地影史动画片单日票房纪录。该片目前在内地上映动画片票房榜上排在第三,打破了《功夫熊猫2》6.17亿的累计票房,但按照如今的增长速度,升至首位只是时间问题。《疯狂动物城》于3月4日在内地上映,先期的票房和排片都不好,好在该片确实质量上佳,口碑传播发挥了极大的功效,经过四天的酝酿,终于在3月8日当天反超《叶问3》、成为单日票房冠军。3月11日,《神战:权力之眼》等多部新片开画,分流了很大一部分的排片,这部好莱坞动作片也以大约三个百分点的优势领先《疯狂动物城》,位居排片量榜首。然而,《神战:权力之眼》的票房产出方面却没能与排片量成正比,首日票房仅为4000万,足足比《疯狂动物城》少了3000万。经过一周的积累,《疯狂动物城》终于在上映后的第二个周六爆发了。此时的排片量也超过了30%,稳居榜首,12日的单日票房接近1.7亿,完胜《功夫熊猫3》开画首日(今年1月29日)时拿到的1.51亿累计票房,刷新了内地影史动画电影单日票房纪录。而且,《疯狂动物城》目前已经形成一统影市的局面,3月12日单日1.7亿的票房是第二名《神战:权力之眼》的三倍还要多。预计在18日《荒野猎人》等片上映之前,《疯狂动物城》的优势会一直保持着。
日前,在外国社交平台上的网友晒出一张动画片《小熊维尼》剧照,冠以《荒野猎人》之名,画面中小熊维尼扑在男主人公克里斯托弗·罗宾身上打闹的一幕,正是恶搞了莱昂纳多·迪卡普里奥在影片中遭遇母熊野蛮袭击的卡通翻版。此消息激发了波兰电影博主大卫·亚当迈克的灵感,他继而推出以维尼、小猪皮杰、跳跳虎、袋鼠妈妈卡娜、兔子瑞比、小毛驴屹耳等为主人公的奥斯卡提名影片动画版海报。在这组“小熊维尼”版奥斯卡提名电影海报中,《火星救援》的动画版海报是兔子瑞比正在收获胡萝卜,《间谍之桥》的动画版海报是一群小伙伴站在石桥上各摆造型,《丹麦女孩》的动画版海报是维尼在镜前试衣,而《八恶人》变成了动物小伙伴们围桌聚餐等等。相应的动画画面与每一部奥斯卡入围提名的影片都被恶搞的恰到好处,让人不禁莞尔一笑。
日前,在外国社交平台上的网友晒出一张动画片《小熊维尼》剧照,冠以《荒野猎人》之名,画面中小熊维尼扑在男主人公克里斯托弗·罗宾身上打闹的一幕,正是恶搞了莱昂纳多·迪卡普里奥在影片中遭遇母熊野蛮袭击的卡通翻版。此消息激发了波兰电影博主大卫·亚当迈克的灵感,他继而推出以维尼、小猪皮杰、跳跳虎、袋鼠妈妈卡娜、兔子瑞比、小毛驴屹耳等为主人公的奥斯卡提名影片动画版海报。在这组“小熊维尼”版奥斯卡提名电影海报中,《火星救援》的动画版海报是兔子瑞比正在收获胡萝卜,《间谍之桥》的动画版海报是一群小伙伴站在石桥上各摆造型,《丹麦女孩》的动画版海报是维尼在镜前试衣,而《八恶人》变成了动物小伙伴们围桌聚餐等等。相应的动画画面与每一部奥斯卡入围提名的影片都被恶搞的恰到好处,让人不禁莞尔一笑。
奥飞动漫(002292)发布了2015年业绩快报。根据公告,2015年奥飞动漫营业总收入25.9亿元,较上年同期增长6.65%;归属于上 市公司股东的净利润4.88亿元,较上年同期增长14.10%。奥飞动漫表示,2015年公司紧密围绕“以IP为核心的泛娱乐生态系统”战略,持续深化实施 “内容为王、国际化、互联网化”的布局,主营业务综合竞争力不断增强。报告期内,公司投入了较多新项目,培育发展期项目增多,投资金额较去年同期增加。奥飞娱乐集团董事长蔡东青表示,“江南是国内最有想象力的作家,创造了很多优秀IP。”灵龙文化团队无疑会成为前沿VR内容生产的发动机,灵龙文化和奥飞娱乐都是致力于打造中国奇幻世界的通路人,未来将依托各自优势,合力打造“中国第一奇幻世界”超级IP。随着VR概念的火爆,A股众多公司开始布局这一领域,VR行业上下游企业也分享VR火爆的红利,其中奥飞动漫最为典型。在注资灵龙文化之前,奥飞集团也投资了国内外多家领先的VR公司,如乐相科技、诺亦腾、泽立仕、时光机公司、互动视界等,涵盖了虚拟现实头显设备、输入技术与设备、内容等。2014年,奥飞动漫与新摄政娱乐公司达成深度合作关系,先后投资了该公司制作的三部好莱坞大片《荒野猎人》、《刺客信条》、《细胞分裂》,投资总额不超过6000万美元。同时,我们将根据出资比例分享到这三部影片的全球票房收益。《荒野猎人》背后的金主之一却是中国公司。2015年12月14日,奥飞动漫在全景网互动平台上表示,“公司参与投资的影片《荒野猎人》预计于2016年上半年在国内上映”。2015年奥飞动漫以9.04亿收购原创漫画网站有妖气所属公司。此外还有多项投资涉及动漫平台、游戏、电影平台、儿童乐园、互联网教育、互联网金融领域。2016年项目陆续落地,全年业绩具备弹性。2016年项目陆续落地1、玩具:公司王牌动画《战斗王之飓风战魂》和《超级飞侠》已经播出,衍生玩具“飓风战魂陀螺”和“超级飞侠”等产品表现值得期待。2、游戏:《魔天记》流水开始爬升,16年储备游戏超10款,同时成立游戏发行公司,将负责自研游戏发行,有望进一步提升毛利。3、电影:参投电影《美人鱼》预计将贡献4000万左右,同时与好莱坞联合出品的《荒野猎人》(莱昂纳多主演)、并购IP《倒霉熊008》等已进入后期阶段,将于16年上映。4、国际化:公司与孩之宝筹备合资公司三年,第一款产品“酷垒铠甲勇士积木”已发布,将于16年1月全球上市,同时将与新剧《铠甲勇士捕将》及“捕将”同名手游一起推出。但昨日大幅下跌,并收出光脚阴线,表明场内资金出逃意愿急切,市场做空氛围浓厚;短期宜合理控制仓位,谨防下跌风险。
奥飞动漫(002292)发布了2015年业绩快报。根据公告,2015年奥飞动漫营业总收入25.9亿元,较上年同期增长6.65%;归属于上 市公司股东的净利润4.88亿元,较上年同期增长14.10%。奥飞动漫表示,2015年公司紧密围绕“以IP为核心的泛娱乐生态系统”战略,持续深化实施 “内容为王、国际化、互联网化”的布局,主营业务综合竞争力不断增强。报告期内,公司投入了较多新项目,培育发展期项目增多,投资金额较去年同期增加。奥飞娱乐集团董事长蔡东青表示,“江南是国内最有想象力的作家,创造了很多优秀IP。”灵龙文化团队无疑会成为前沿VR内容生产的发动机,灵龙文化和奥飞娱乐都是致力于打造中国奇幻世界的通路人,未来将依托各自优势,合力打造“中国第一奇幻世界”超级IP。随着VR概念的火爆,A股众多公司开始布局这一领域,VR行业上下游企业也分享VR火爆的红利,其中奥飞动漫最为典型。在注资灵龙文化之前,奥飞集团也投资了国内外多家领先的VR公司,如乐相科技、诺亦腾、泽立仕、时光机公司、互动视界等,涵盖了虚拟现实头显设备、输入技术与设备、内容等。2014年,奥飞动漫与新摄政娱乐公司达成深度合作关系,先后投资了该公司制作的三部好莱坞大片《荒野猎人》、《刺客信条》、《细胞分裂》,投资总额不超过6000万美元。同时,我们将根据出资比例分享到这三部影片的全球票房收益。《荒野猎人》背后的金主之一却是中国公司。2015年12月14日,奥飞动漫在全景网互动平台上表示,“公司参与投资的影片《荒野猎人》预计于2016年上半年在国内上映”。2015年奥飞动漫以9.04亿收购原创漫画网站有妖气所属公司。此外还有多项投资涉及动漫平台、游戏、电影平台、儿童乐园、互联网教育、互联网金融领域。2016年项目陆续落地,全年业绩具备弹性。2016年项目陆续落地1、玩具:公司王牌动画《战斗王之飓风战魂》和《超级飞侠》已经播出,衍生玩具“飓风战魂陀螺”和“超级飞侠”等产品表现值得期待。2、游戏:《魔天记》流水开始爬升,16年储备游戏超10款,同时成立游戏发行公司,将负责自研游戏发行,有望进一步提升毛利。3、电影:参投电影《美人鱼》预计将贡献4000万左右,同时与好莱坞联合出品的《荒野猎人》(莱昂纳多主演)、并购IP《倒霉熊008》等已进入后期阶段,将于16年上映。4、国际化:公司与孩之宝筹备合资公司三年,第一款产品“酷垒铠甲勇士积木”已发布,将于16年1月全球上市,同时将与新剧《铠甲勇士捕将》及“捕将”同名手游一起推出。但昨日大幅下跌,并收出光脚阴线,表明场内资金出逃意愿急切,市场做空氛围浓厚;短期宜合理控制仓位,谨防下跌风险。
原创IP时代将引爆文化产业 版权运营成动漫平台主收入从里到外,女孩扮成了自己心仪的动漫形象。奥飞娱乐开始主打起动漫IP(知识产权),近日宣布已投资逾10亿元跨界杀入游戏业;咏声动漫则透露猪猪侠第四部动画电影大动画片《猪猪侠之英雄猪少年》将在明年1月上映;《我要回家》动漫形象授权1200万元……《中国新闻出版广电报》记者近日从2016中国国际动漫节产业项目推介与交易会上了解到,不仅国漫会有一大波新动漫IP可以看到,泛娱乐IP大爆发也值得期待。业内专家表示,原创IP时代将引爆文化产业。原创IP 撬动版权相关产业奥飞娱乐作为行业的领头羊、中国动画第一股,在IP产业运营上的成绩有目共睹。今年上映的两部现象级大片《美人鱼》和《荒野猎人》,一部成了中国电影史上的票房冠军,另一部则成了奥斯卡赢家,而这两部片的背后都有奥飞娱乐的投资。有目共睹的是,IP授权给奥飞娱乐带来相对可观的利润,喜羊羊、巴啦啦小魔仙、铠甲勇士、超级飞侠、贝肯熊等核心IP,其授权产品品类几乎覆盖到了所有消费品领域——玩具、文具、服装、家居、食品、日化、图书等众多行业。奥飞娱乐股份有限公司授权事业部副总经理罗晓星表示,奥飞娱乐不仅“握手”游戏业,未来还会重点开拓主题体验业态的授权项目。在他看来,以各种动漫体验店为代表的主题业态发展的同时,场景消费未来将在国内形成趋势。为此,奥飞娱乐已经布局了一个VR生态圈。同样是以动漫起家的咏声动漫,在本届交易会上,旗下3个重大项目:猪猪侠第4部动漫大电影项目、联合出品《逗逗迪迪之美梦年年》项目、《猪猪侠》童话世界主题乐园全国商场巡展项目现场签约,总金额达4700万元。该公司制片经理高崇菲向记者介绍,猪猪侠前3部大电影票房总和超过1亿元,带动了猪猪侠相关衍生品的销售,如各种玩具、箱包、文具、服装、图书等。“尽管漫画还不能像其他商业大片那样能获得较高票房,但动画电影所产生的社会影响是任何商品形态不能比的。”高崇菲说。记者了解到,原创3D电影《猪猪侠》自2005年诞生以来,截至目前已经做到第13部,与近百家企业进行授权合作,年零售市值超过10亿元。版权运营成动漫平台主收入近年来中国动漫产业正在进入以互联网为核心,跨形态、跨媒介、跨行业融合发展的大动漫时代,正在创造更加丰富多样的产品形态和服务形式,正在打破文化产业固有模式,正在催生更多新兴业态。陈安妮,作为快看世界(北京)科技有限公司首席执行官,“90后”的她,带着一个“90后”的创作团队,从2014年开始创业做快看漫画网络平台,从上线到现在一年半时间,已经拥有5300多万的总用户,每个月有2000多万的活跃用户。她感到中国漫画正在急速地往互联网漫画发展,且迅速地往移动端网络漫画发展。“用消费行为的数据去分析,在漫画业,出版者在其全产业链中扮演了一个很重要的角色,是一个集分发和集合的角色,起到枢纽和桥梁的作用,平台、用户、作者和作品之间有相应的连接和互动关系。”北京电影学院现代创意媒体学院电影产业研究所副所长牛兴侦分析认为,到了大数据时代,漫画出版的平台多元化,既有从传统漫画做网络漫画的,还有一些综合性的门户网站如腾讯、网易、新浪等,还包括移动公司等都已经介入到这一板块,另外还有各类机构参与其中,在互联网时代,不存在区域市场,只有全国性的统一的网络漫画大市场。从动漫业发展的反转点看,国产动画将迎来黄金时代。相关数据显示,有妖气网站在2013年之前,动漫网络平台、用户付费收入和广告收入占七成,版权运营收入占三成;到了2014年,版权运营收入占七成,平台运营收入、用户付费和广告收入总和占三成。牛兴侦认为,从2015年前6个月的数据,也能证明这一点。例如,2015年奥飞娱乐以9亿全资收购有妖气,最主要的原因就是基于对未来版权收入的预期。版权让原创IP抢占产业制高点目前,动漫、网络文学、游戏、影视剧等产业的跨界融合,成为娱乐行业发展的主旋律,泛娱乐IP进入投资人的视野,成功案例就包括脑洞大开、不按套路的《十万个冷笑话》。罗晓星表示,奥飞娱乐的商业模式是以IP为核心的泛娱乐产业生态,公司也意在开发泛娱乐产业庞大的IP市场。从车模、玩具到动漫领域,星辉互动娱乐股份有限公司(简称星辉娱乐)在过去的十几年里积累了很多IP产品。星辉娱乐副总经理郑泽峰透露,“接下来的发展领域里面,公司对动漫领域非常重视,包括我们最近有一个非公开的募资,计划投资5个多亿培育优质IP漫游联动的项目。”“目前中国原创动漫产业的开发模式尚未固定,但具有中国原创动漫产业特色生态圈已基本成型。”这是第一财经商业数据中心首席数据分析师杨钦通过大量数据分析的结果。他以《秦时明月》为代表的全龄化动漫模式分析认为,从动画、电影、漫画延伸到电视剧、手游页游、周边衍生品等全产业链,有重要公司参与产业各链条,形成了良好的版权全产业链运营模式。作为行业内的IP运营高手,罗晓星认为,对于一个拥有成熟IP的企业,在授权业务开展过程中遇到的最大挑战则可能是如何将IP与合作产品有机地结合起来,让IP的品牌精神通过产品得到较好诠释的同时,相关合作项目又具备较高的商业价值,这是未来要关注的。电视剧《欢乐颂2》、电影《捉妖记2》相继开机,综艺节目《爸爸去哪儿》第四季开画了,一个个影视综艺节目大IP均诞下了一个又一个“衍生品”。从漫画、动漫、游戏到电影、电视剧、综艺节目、主题公园,毋庸置疑,版权将是原创IP的核心资产和抢占产业制高点的重要战略资源。
原创IP时代将引爆文化产业 版权运营成动漫平台主收入从里到外,女孩扮成了自己心仪的动漫形象。奥飞娱乐开始主打起动漫IP(知识产权),近日宣布已投资逾10亿元跨界杀入游戏业;咏声动漫则透露猪猪侠第四部动画电影大动画片《猪猪侠之英雄猪少年》将在明年1月上映;《我要回家》动漫形象授权1200万元……《中国新闻出版广电报》记者近日从2016中国国际动漫节产业项目推介与交易会上了解到,不仅国漫会有一大波新动漫IP可以看到,泛娱乐IP大爆发也值得期待。业内专家表示,原创IP时代将引爆文化产业。原创IP 撬动版权相关产业奥飞娱乐作为行业的领头羊、中国动画第一股,在IP产业运营上的成绩有目共睹。今年上映的两部现象级大片《美人鱼》和《荒野猎人》,一部成了中国电影史上的票房冠军,另一部则成了奥斯卡赢家,而这两部片的背后都有奥飞娱乐的投资。有目共睹的是,IP授权给奥飞娱乐带来相对可观的利润,喜羊羊、巴啦啦小魔仙、铠甲勇士、超级飞侠、贝肯熊等核心IP,其授权产品品类几乎覆盖到了所有消费品领域——玩具、文具、服装、家居、食品、日化、图书等众多行业。奥飞娱乐股份有限公司授权事业部副总经理罗晓星表示,奥飞娱乐不仅“握手”游戏业,未来还会重点开拓主题体验业态的授权项目。在他看来,以各种动漫体验店为代表的主题业态发展的同时,场景消费未来将在国内形成趋势。为此,奥飞娱乐已经布局了一个VR生态圈。同样是以动漫起家的咏声动漫,在本届交易会上,旗下3个重大项目:猪猪侠第4部动漫大电影项目、联合出品《逗逗迪迪之美梦年年》项目、《猪猪侠》童话世界主题乐园全国商场巡展项目现场签约,总金额达4700万元。该公司制片经理高崇菲向记者介绍,猪猪侠前3部大电影票房总和超过1亿元,带动了猪猪侠相关衍生品的销售,如各种玩具、箱包、文具、服装、图书等。“尽管漫画还不能像其他商业大片那样能获得较高票房,但动画电影所产生的社会影响是任何商品形态不能比的。”高崇菲说。记者了解到,原创3D电影《猪猪侠》自2005年诞生以来,截至目前已经做到第13部,与近百家企业进行授权合作,年零售市值超过10亿元。版权运营成动漫平台主收入近年来中国动漫产业正在进入以互联网为核心,跨形态、跨媒介、跨行业融合发展的大动漫时代,正在创造更加丰富多样的产品形态和服务形式,正在打破文化产业固有模式,正在催生更多新兴业态。陈安妮,作为快看世界(北京)科技有限公司首席执行官,“90后”的她,带着一个“90后”的创作团队,从2014年开始创业做快看漫画网络平台,从上线到现在一年半时间,已经拥有5300多万的总用户,每个月有2000多万的活跃用户。她感到中国漫画正在急速地往互联网漫画发展,且迅速地往移动端网络漫画发展。“用消费行为的数据去分析,在漫画业,出版者在其全产业链中扮演了一个很重要的角色,是一个集分发和集合的角色,起到枢纽和桥梁的作用,平台、用户、作者和作品之间有相应的连接和互动关系。”北京电影学院现代创意媒体学院电影产业研究所副所长牛兴侦分析认为,到了大数据时代,漫画出版的平台多元化,既有从传统漫画做网络漫画的,还有一些综合性的门户网站如腾讯、网易、新浪等,还包括移动公司等都已经介入到这一板块,另外还有各类机构参与其中,在互联网时代,不存在区域市场,只有全国性的统一的网络漫画大市场。从动漫业发展的反转点看,国产动画将迎来黄金时代。相关数据显示,有妖气网站在2013年之前,动漫网络平台、用户付费收入和广告收入占七成,版权运营收入占三成;到了2014年,版权运营收入占七成,平台运营收入、用户付费和广告收入总和占三成。牛兴侦认为,从2015年前6个月的数据,也能证明这一点。例如,2015年奥飞娱乐以9亿全资收购有妖气,最主要的原因就是基于对未来版权收入的预期。版权让原创IP抢占产业制高点目前,动漫、网络文学、游戏、影视剧等产业的跨界融合,成为娱乐行业发展的主旋律,泛娱乐IP进入投资人的视野,成功案例就包括脑洞大开、不按套路的《十万个冷笑话》。罗晓星表示,奥飞娱乐的商业模式是以IP为核心的泛娱乐产业生态,公司也意在开发泛娱乐产业庞大的IP市场。从车模、玩具到动漫领域,星辉互动娱乐股份有限公司(简称星辉娱乐)在过去的十几年里积累了很多IP产品。星辉娱乐副总经理郑泽峰透露,“接下来的发展领域里面,公司对动漫领域非常重视,包括我们最近有一个非公开的募资,计划投资5个多亿培育优质IP漫游联动的项目。”“目前中国原创动漫产业的开发模式尚未固定,但具有中国原创动漫产业特色生态圈已基本成型。”这是第一财经商业数据中心首席数据分析师杨钦通过大量数据分析的结果。他以《秦时明月》为代表的全龄化动漫模式分析认为,从动画、电影、漫画延伸到电视剧、手游页游、周边衍生品等全产业链,有重要公司参与产业各链条,形成了良好的版权全产业链运营模式。作为行业内的IP运营高手,罗晓星认为,对于一个拥有成熟IP的企业,在授权业务开展过程中遇到的最大挑战则可能是如何将IP与合作产品有机地结合起来,让IP的品牌精神通过产品得到较好诠释的同时,相关合作项目又具备较高的商业价值,这是未来要关注的。电视剧《欢乐颂2》、电影《捉妖记2》相继开机,综艺节目《爸爸去哪儿》第四季开画了,一个个影视综艺节目大IP均诞下了一个又一个“衍生品”。从漫画、动漫、游戏到电影、电视剧、综艺节目、主题公园,毋庸置疑,版权将是原创IP的核心资产和抢占产业制高点的重要战略资源。