中国动漫产业:在浮躁中涅槃

2015
11/19
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中国动漫产业新闻网

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在热闹的文化产业里,中国动漫从业者从来不是焦点。尽管他们也经历过一场浮躁的“大跃进”。3年前,在国家和地方各种产业政策的支持下,全国冒出很多家动漫公司,但急躁的心态最终留下的是初级甚至粗制滥造的产品。

更糟糕的是动画电影愈发陷入低幼的泥沼。针对低幼年龄段制作2000万元左右成本的电影,换回七八千万元的票房才是普遍的成功模式。看看国产动画电影票房榜,2009年之后,票房过亿的国产动画影片有9部。除了《大圣归来》和《十万个冷笑话》,两部《熊出没》加5部《喜羊羊》全是针对4岁至14岁的低幼年龄段观众。

无论是迪士尼还是梦工场,在全球范围内,吸引动画电影的成年消费者正在成为趋势。他们的消费实力更强,从某种程度上来说,对角色的忠诚度甚至更高。中国的投资者看中的仍是好莱坞模式,更确切地说是,迪士尼模式。通过动漫电影制作,产生IP,再通过角色授权和衍生品售卖实现长期盈利。为了弥补自身IP创造和运营能力长期停留在低龄童话作品的劣势,迪士尼干脆连续收购了漫威、皮克斯和卢卡斯影业。2014年,迪士尼的销售额为488亿美元,这家公司已经连续多年保持了8%的增速。

同样的故事也在中国发生。一个月前,以玩具四驱车起家的奥飞动漫斥资9.04亿元收购动漫网站有妖气。有妖气原本只是个小众范围内知名的漫画发表网站,但去年由站内漫画《十万个冷笑话》(以下简称“《十冷》”)改编的同名动画电影取得2.2亿元的票房,一举令这家网站进入资本的视野。而且,根据有妖气联合创始人董志凌的说法,“《十冷》还算不上有妖气最好的作品。”

此前,奥飞动漫最值钱的IP是《喜羊羊与灰太狼》系列,以及从英国BBC引进的《花园宝宝》,都是针对低幼市场。有妖气除了《十冷》,还有4万多部漫画作品,可以满足孩子们长大后的需求,这对奥飞动漫来说是一笔合适的买卖。

另一个更为积极的试探者是光线传媒。今年,光线传媒将负责动漫项目的部门升级成了一家独立的子公司,取名为彩条屋。除了《大圣归来》所属的十月文化,彩条屋还投了10多个动漫工作室,这其中包括正在制作《星游记》的全擎娱乐,《大鱼·海棠》的制作公司彼岸天,以及《秦时明月》的制作方玄机科技。

通过资本方面的运作,奥飞动漫和光线传媒抢先占据了国产成人动漫这个极具潜力的市场。但是,盯紧这块市场的不止是它们。

“作为投资人,如果你还是仅仅盯着小朋友的市场就太狭隘了。从目前中国的电影状况来看,我们肯定要有一个长远的目光,要先于别人看到这个未来的市场。”在摩天轮文化传媒总经理杜扬看来,投资者对动画市场的判断已经出现了改变。

投资过真人喜剧片《心花路放》的摩天轮文化传媒由此介入到动画片市场。由这家公司制作的《天生我刺》已经开始进行映前宣传。这是一部画风类似《马达加斯加》,以刺猬为主人公的动画片,主打全家欢市场,计划在明年1月上映。另一部由摩天轮投资、宁浩工作室开发的动画《年兽》也已经进入了制作后期。

“动画电影不受明星价格、档期等诸多外在因素影响,一旦成功,同系列后几部的成本会越来越少。第一部哪怕赔钱我也不在乎,明年动画市场会有一个爆发,越来越多的大公司和资本进入了这个行业。”杜扬说。

作为中国最老牌的动画制作公司,由王川、武寒青夫妇创立的青青树动画就是一个几度在商业上陷入迷茫的典型例子。早在《魁拔1》上映之前,杜扬就曾经给武寒青提过建议:“首先这电影名字就得改,其次你的故事只有小部分人接受,而电影是个大众的艺术,你的诉求和你的行为是相互违背的。”因为对电影的定位和发行没有经验,这部青青树倾尽心力制作的动画上映后只获得了300多万元的票房。

“我很纳闷,青青树的作品得了那么多奖,怎么市场上一点声音都没有?后来发现,这家公司是自high型的代表,他们认为市场运营就是电影做完了丢给其他团队,交给他们就OK了。”王琦是青青树执行CEO,半年前加入了青青树,之前负责爱奇艺的市场推广。

把电影市场运营交给外面的团队,最大的弊端就是产品上线的时间会受到牵制,在《魁拔》引入万达影业、博纳影业的团队之后,3年,1年半,1年,3部《魁拔》的制作时间越来越短。当所有制作团队都在赶工,宣传团队在各个渠道都投放了物料,票房还是没有什么起色,甚至在行业中口碑和响动都没有听见的时候,青青树的员工开始怀疑,动画这件事还值得做吗?在宣布《魁拔4》无限延期后,青青树开始进入了复盘期。

除了《魁拔》系列,在青青树的内容资源库中还有很多可开发的内容,之前的决策者认为,释放这些内容唯一的渠道就是把它做出来。

“现在已经不是这样的时代了,我们用简单的策划案,用最小的成本就可以试探整个市场的喜好度和商业价值。”王琦说。她和杜扬一样,尽管都是动画行业的新进入者,却都在以从其他行业带来的经验来教育在这个产业里挣扎多年的从业者。

很多原创IP都有和《魁拔》一样的问题,没有任何铺垫,大电影一上来就讲了一个与观众压根没有关系的故事,代入感很差。原创内容首先需要解决的问题就是要有代入感和即视感。

于是青青树开始了IP养成计划,找来合作伙伴一起从游戏、漫画业务入手,比如与《刀塔传奇》制作公司莉莉丝一起成立合资公司,开发了《英雄别闹》这种适合在网络上传播的周播剧和手游产品。

另一方面,公司的定位也开始改变—减少后期加工型人员,增加前期研发和创意部分的人才。这方面最好的人才来自好莱坞,青青树新上任的制作总监京格曾经在迪士尼工作了8年。除了青青树,追光、米粒等本土制作公司也在积极寻找有海外工作背景的动画人加盟。

反观好莱坞,动画属于一个垄断行业,动画工作者跟迪士尼的合作方式属于雇佣关系,片场可以给你一年上百万美元的高薪,但所有的产品和创意都属于公司,哪怕这个创意以后可以赚10亿美元,都跟原作者没有任何关系。与美国相比,中国拥有更大的市场空间,行业中并没有什么强有力的竞争对手,对于追求个人成长的动画师来讲,中国成了他们最好的舞台。
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中国青年报 3234天前
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[西游记之大圣归来]剧照 萌唐僧酷悟空露真容

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工资水平低发展平台弱 杭州培养的动画人都跑了

去年的《风雪山神庙》火爆微博,今年的《大圣归来》票房已破4.5亿,国产动画片让人看到雄起的曙光,杭州这几年动画行业的发展情况让人着急又无奈。一部被称为“国产良心”的动画电影《大圣归来》,让全国人民都变成了“自来水”(免费宣传的水军),上映10天,票房破4.5亿,创造了中国动画电影的奇迹。而在去年,一部中国美院学生的毕业作品《风雪山神庙》火爆微博,被业界评为“中国第一部电影级别定格武打动画片”。《大圣归来》和《风雪山神庙》为中国动画电影正名,我们是有技术、有能力做好动画电影的。作为“动漫之都”,动漫产业一直是杭州重点扶持的产业,借着这个契机,记者采访了中国美院动画系主任韩晖、参与制作了《大圣归来》分镜头绘制的美院毕业生李玮一、美国动画人Davia等人,却发现,这几年杭州动画行业发展的情况让人着急又无奈,最重要的问题是留不住优秀人才。在谈到杭州动画产业发展的困难时,韩晖表示:“缺的不是技术是伯乐。”动画专业毕业的,都跑去做游戏了去年4月,一部定格动画《风雪山神庙》因为姚晨的点赞,在微博上被转疯了,著名影评人“红袖添饭”更是评价“这12分钟,俨然超越2014年所有华语片!”被业界评为:“中国第一部电影级别定格武打动画片”的这部动画,其实是中国美院的老师翁劼带着4个14届毕业生孙炜、刘成金石、马泰、吴允谦,耗时1年用了8万张照片完成的毕业作品。不过,这部动画走红之后,4个毕业生里前两个选择了继续求学读研,后两位走上工作岗位却并没有从事动画工作,马泰去了网易上班,吴允谦目前从事艺术管理工作,两个人都表示抽空还是会画一些动画,但是生活重心都放在了工作上。“我们的毕业生,以前很多去其他高校当老师,现在比较多的是去游戏公司上班。”韩晖表示,“网易、腾讯、盛大等每年都会来美院抢人,学生们都做游戏赚钱去了。”“我们班50多个人,现在做动画的就那么几个了。”李玮一表示,自己是班里为数不多还在做动画相关的人之一,毕业后他去了南京工作,随后去北京加入了《大圣归来》导演田晓鹏的十月数码工作室,参与了《大圣归来》的分镜绘制。不过最后他选择了在北京创业。工资水平低发展平台弱,杭州培养的动画人都跑了“我们班做动画的同学现在都在北京。”李玮一表示,美院动画专业的毕业生很少留在杭州的,“在北京发展的都变得专业很多,杭州小作坊居多,平台太小。”李玮一表示,他会选择去北京发展,很大一部分原因是发展平台更好,“比如我去年去了十月数码,发现好些高手在里面,眼光立马就高了很多。见识到别人都做那么好,我对自身要求也会不一样。”谈起毕业后留在杭州开工作室创业的同学,他难免有些优越感,“他们工作室也开了一两年了,做的东西在我们看来还是挺不成熟的,这个他们自己很难意识到。”“刚毕业,你在杭州做动画也就三四千的月薪,去北京起码翻倍,谁愿意留在杭州?”韩晖说出了杭州留不住动画人才的另一个原因。“在北京,做得比较成熟的同行工资在一万五左右,这个工资可以让我们专心创作。”李玮一也承认在北京发展,生活也更有保障,“在北京人脉会广很多,接个广告什么的单子也很容易,生活压力就减轻了。”韩晖表示,也有一些愿意留在杭州创业的美院毕业生,可是都还在熬。“虽然每年政府都对动漫产业有资金扶持,可是,扶持的资金都给了大公司。”韩晖表示,希望政府加大对青年人的扶持,“那么多资金,投给有创作力、有好项目的小企业,成功一个就火了,成功两个就赚钱了。”着急的美国动画人给马云写了一封信虽然,现在人人都在喊中国动画电影缺的是“创意”,可在韩晖看来,中国动画电影从来不缺人才和创意,“你去看看美院近几年的毕业作品,不缺创意,缺的是有眼光的投资人去挖掘和培养。”一直非常关心中国动画发展的美国动画人David非常认可这个观点。去年,David应荷兰一个动画节邀请策划两场关于中国近期动画作品的展映,一场播放应届毕业生的作品,另一场播放独立动画人的作品。“挑选学生作品的过程让人享受,因为在我看来,中国学生动画作品的优秀程度与全世界的顶尖作品不相上下。由于展映限时,太多我想挑的优秀作品都抱憾落选。”另一方面,David发现在挑选独立动画人作品时却困难重重,“足够优秀的作品明显不够。”那些优秀的年轻动画人在毕业走向社会之后都发生了什么?为什么他们会终止充满个性的艺术创作?动画节结束后David一直被这些问题所困扰。他发现,一些出身优渥家庭的毕业生,在家里的支持下有条件搞个人创作,可是大部分没有强大后盾支持,却颇具天分的毕业生,只能迫于生活压力去一些游戏公司、广告公司上班,忙碌的工作让他们根本没时间做私人创作。上个月,David给他非常尊敬的商人——马云写了一封信,“在信中,我恳请他组织领导一批中国商界的领军人物投资成立一个中国动画委员会,专门观看挑选独立动画作品,并资助那些有巨大潜力的中国动画人。”韩晖对于Daiva这一举动表示支持,“但是不能指望。”David的那封信石沉大海,无奈的他把信发在微博上,希望马云能看到,奇迹能发生。“我希望能发生一些改变,而且这些改变将为所有从中国各大院校动画专业毕业的年轻的动画艺术家带来希望,我希望他们也能在动画艺术形式的革命发展中贡献出自己的力量。”延伸——为什么没人愿意投资给动画电影在中国电影市场如此火爆的今天,为什么没人愿意投资给动画电影呢?“动画电影制作周期长,投资回报风险大。”韩晖表示,一部真人电影,一般拍摄期仅需3个月左右,快的半年就可以上院线,而动画电影则需要耗费大量的时间,一般制作周期就需要一两年,“美院学生的毕业作品一般只需3-5分钟,学生就要没日没夜地创作半年左右。”投资1个亿就可以有大导演、一线大卡司,大数据几乎可以算出八九不离十的票房预期,可是动画电影的票房存在很多不稳定因素,所以投资人都不愿意投钱给动画电影。《大圣归来》上映前后就经历了不少坎坷:制作周期历时8年,甚至因为拉不到投资经费枯竭。这几年,杭州也出了不少优秀的国产动画电影,玄机科技的《秦时明月》、博采的《昆塔:盒子总动员》都算得上良心作品,可是这些大制作的动画电影制作成本都很高,投资风险也非常大。中南卡通董事长吴佳去年在接受时报记者采访时曾透露,博采因为《昆塔》投资额高,票房低于预期,造成了公司不小的麻烦。韩晖也透露,《秦时明月》能取得高票房和高口碑,离不开前期的高额投资和长达几年的用心创作。在杭州,能拿出好作品的都是大企业,还看不到百花齐放的迹象,这对于大力发展动漫产业的“动漫之都”似乎缺了点什么。

去年的《风雪山神庙》火爆微博,今年的《大圣归来》票房已破4.5亿,国产动画片让人看到雄起的曙光,杭州这几年动画行业的发展情况让人着急又无奈。一部被称为“国产良心”的动画电影《大圣归来》,让全国人民都变成了“自来水”(免费宣传的水军),上映10天,票房破4.5亿,创造了中国动画电影的奇迹。而在去年,一部中国美院学生的毕业作品《风雪山神庙》火爆微博,被业界评为“中国第一部电影级别定格武打动画片”。《大圣归来》和《风雪山神庙》为中国动画电影正名,我们是有技术、有能力做好动画电影的。作为“动漫之都”,动漫产业一直是杭州重点扶持的产业,借着这个契机,记者采访了中国美院动画系主任韩晖、参与制作了《大圣归来》分镜头绘制的美院毕业生李玮一、美国动画人Davia等人,却发现,这几年杭州动画行业发展的情况让人着急又无奈,最重要的问题是留不住优秀人才。在谈到杭州动画产业发展的困难时,韩晖表示:“缺的不是技术是伯乐。”动画专业毕业的,都跑去做游戏了去年4月,一部定格动画《风雪山神庙》因为姚晨的点赞,在微博上被转疯了,著名影评人“红袖添饭”更是评价“这12分钟,俨然超越2014年所有华语片!”被业界评为:“中国第一部电影级别定格武打动画片”的这部动画,其实是中国美院的老师翁劼带着4个14届毕业生孙炜、刘成金石、马泰、吴允谦,耗时1年用了8万张照片完成的毕业作品。不过,这部动画走红之后,4个毕业生里前两个选择了继续求学读研,后两位走上工作岗位却并没有从事动画工作,马泰去了网易上班,吴允谦目前从事艺术管理工作,两个人都表示抽空还是会画一些动画,但是生活重心都放在了工作上。“我们的毕业生,以前很多去其他高校当老师,现在比较多的是去游戏公司上班。”韩晖表示,“网易、腾讯、盛大等每年都会来美院抢人,学生们都做游戏赚钱去了。”“我们班50多个人,现在做动画的就那么几个了。”李玮一表示,自己是班里为数不多还在做动画相关的人之一,毕业后他去了南京工作,随后去北京加入了《大圣归来》导演田晓鹏的十月数码工作室,参与了《大圣归来》的分镜绘制。不过最后他选择了在北京创业。工资水平低发展平台弱,杭州培养的动画人都跑了“我们班做动画的同学现在都在北京。”李玮一表示,美院动画专业的毕业生很少留在杭州的,“在北京发展的都变得专业很多,杭州小作坊居多,平台太小。”李玮一表示,他会选择去北京发展,很大一部分原因是发展平台更好,“比如我去年去了十月数码,发现好些高手在里面,眼光立马就高了很多。见识到别人都做那么好,我对自身要求也会不一样。”谈起毕业后留在杭州开工作室创业的同学,他难免有些优越感,“他们工作室也开了一两年了,做的东西在我们看来还是挺不成熟的,这个他们自己很难意识到。”“刚毕业,你在杭州做动画也就三四千的月薪,去北京起码翻倍,谁愿意留在杭州?”韩晖说出了杭州留不住动画人才的另一个原因。“在北京,做得比较成熟的同行工资在一万五左右,这个工资可以让我们专心创作。”李玮一也承认在北京发展,生活也更有保障,“在北京人脉会广很多,接个广告什么的单子也很容易,生活压力就减轻了。”韩晖表示,也有一些愿意留在杭州创业的美院毕业生,可是都还在熬。“虽然每年政府都对动漫产业有资金扶持,可是,扶持的资金都给了大公司。”韩晖表示,希望政府加大对青年人的扶持,“那么多资金,投给有创作力、有好项目的小企业,成功一个就火了,成功两个就赚钱了。”着急的美国动画人给马云写了一封信虽然,现在人人都在喊中国动画电影缺的是“创意”,可在韩晖看来,中国动画电影从来不缺人才和创意,“你去看看美院近几年的毕业作品,不缺创意,缺的是有眼光的投资人去挖掘和培养。”一直非常关心中国动画发展的美国动画人David非常认可这个观点。去年,David应荷兰一个动画节邀请策划两场关于中国近期动画作品的展映,一场播放应届毕业生的作品,另一场播放独立动画人的作品。“挑选学生作品的过程让人享受,因为在我看来,中国学生动画作品的优秀程度与全世界的顶尖作品不相上下。由于展映限时,太多我想挑的优秀作品都抱憾落选。”另一方面,David发现在挑选独立动画人作品时却困难重重,“足够优秀的作品明显不够。”那些优秀的年轻动画人在毕业走向社会之后都发生了什么?为什么他们会终止充满个性的艺术创作?动画节结束后David一直被这些问题所困扰。他发现,一些出身优渥家庭的毕业生,在家里的支持下有条件搞个人创作,可是大部分没有强大后盾支持,却颇具天分的毕业生,只能迫于生活压力去一些游戏公司、广告公司上班,忙碌的工作让他们根本没时间做私人创作。上个月,David给他非常尊敬的商人——马云写了一封信,“在信中,我恳请他组织领导一批中国商界的领军人物投资成立一个中国动画委员会,专门观看挑选独立动画作品,并资助那些有巨大潜力的中国动画人。”韩晖对于Daiva这一举动表示支持,“但是不能指望。”David的那封信石沉大海,无奈的他把信发在微博上,希望马云能看到,奇迹能发生。“我希望能发生一些改变,而且这些改变将为所有从中国各大院校动画专业毕业的年轻的动画艺术家带来希望,我希望他们也能在动画艺术形式的革命发展中贡献出自己的力量。”延伸——为什么没人愿意投资给动画电影在中国电影市场如此火爆的今天,为什么没人愿意投资给动画电影呢?“动画电影制作周期长,投资回报风险大。”韩晖表示,一部真人电影,一般拍摄期仅需3个月左右,快的半年就可以上院线,而动画电影则需要耗费大量的时间,一般制作周期就需要一两年,“美院学生的毕业作品一般只需3-5分钟,学生就要没日没夜地创作半年左右。”投资1个亿就可以有大导演、一线大卡司,大数据几乎可以算出八九不离十的票房预期,可是动画电影的票房存在很多不稳定因素,所以投资人都不愿意投钱给动画电影。《大圣归来》上映前后就经历了不少坎坷:制作周期历时8年,甚至因为拉不到投资经费枯竭。这几年,杭州也出了不少优秀的国产动画电影,玄机科技的《秦时明月》、博采的《昆塔:盒子总动员》都算得上良心作品,可是这些大制作的动画电影制作成本都很高,投资风险也非常大。中南卡通董事长吴佳去年在接受时报记者采访时曾透露,博采因为《昆塔》投资额高,票房低于预期,造成了公司不小的麻烦。韩晖也透露,《秦时明月》能取得高票房和高口碑,离不开前期的高额投资和长达几年的用心创作。在杭州,能拿出好作品的都是大企业,还看不到百花齐放的迹象,这对于大力发展动漫产业的“动漫之都”似乎缺了点什么。

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《大圣归来》曝主题曲《从前的我》 陈洁仪献唱

1905电影网讯 魔幻题材3D动画电影《西游记大圣归来》近日由新加坡国宝级歌后陈洁仪倾情演绎的主题曲《从前的我》,继场面燃爆、悬念迭起的先导预告片和欢乐激萌的角色预告片之后,此次曝光的《从前的我》MV转而主打感情戏,带我们走进一段湮没千年的奇幻旅程。主题曲MV由周星驰御用香港配乐大师黄英华、新加坡著名制作人柯贵民、声音塑造大师童自荣、吴文伦等诸多华人艺术家创作。本片的故事发生在唐僧十世轮回中的一世,此时唐僧年龄尚小,俗名江流儿,在市井集头玩耍打闹;悟空还压在五行山下,对如来又恨又怨,抱着能够逃脱翻身的渺茫期望;世界演进到了唐都长安城时代,城头常有山妖来袭,一个偶然机会,江流儿误入五行山,解开了英雄符咒,开始一段奇异的冒险之旅。《大圣归来》将于7月10日全国上映。

1905电影网讯 魔幻题材3D动画电影《西游记大圣归来》近日由新加坡国宝级歌后陈洁仪倾情演绎的主题曲《从前的我》,继场面燃爆、悬念迭起的先导预告片和欢乐激萌的角色预告片之后,此次曝光的《从前的我》MV转而主打感情戏,带我们走进一段湮没千年的奇幻旅程。主题曲MV由周星驰御用香港配乐大师黄英华、新加坡著名制作人柯贵民、声音塑造大师童自荣、吴文伦等诸多华人艺术家创作。本片的故事发生在唐僧十世轮回中的一世,此时唐僧年龄尚小,俗名江流儿,在市井集头玩耍打闹;悟空还压在五行山下,对如来又恨又怨,抱着能够逃脱翻身的渺茫期望;世界演进到了唐都长安城时代,城头常有山妖来袭,一个偶然机会,江流儿误入五行山,解开了英雄符咒,开始一段奇异的冒险之旅。《大圣归来》将于7月10日全国上映。

1905电影网 3966天前
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国产动漫席卷票房 口碑节节高

盛一伦、于朦胧、洪辰助阵《熊出没3》首映。《小门神》剧照《年兽大作战》找了周冬雨、陶虹、熊乃瑾配音。《熊出没3》单日票房超《星球大战7》继去年《大圣归来》之后,国产动画电影继续精彩!在刚刚过去的周末,正在热映的《熊出没》大电影第三部《熊出没之熊心归来》成功刷新国产动画片最快破亿纪录,上映3天票房已达到1.35亿元。从去年暑期档《大圣归来》开始,国产动漫口碑、票房节节升高。今年开年上映的《小门神》,更是被网友大赞“不看都不知道国产动漫已经发展到这个地步。”一度口碑不佳的国产动画电影迎来了前所未有的关注,让越来越多的年轻人变成“自来水”,主动为国产动画电影摇旗呐喊。策划:徐晖 撰文:广州日报记者 黄岸绝地武士打不过两只熊国产动画春天来了?从去年《大圣归来》以10亿票房刷新国产动画票房纪录,并同时赢得口碑奇迹,到今年元旦《小门神》上映之后收获好口碑,再到《熊出没3》上映之后创下票房佳绩,都让公众对于国产动画的信心和期待达到前所未有过的高度,也让不少人感叹“国产动画电影确实进步了。”据悉,《熊出没3》自点映以来已打破多项国产动画纪录,上映首日便横扫国产动画首日票房冠军、上座率第一、场均人次第一等纪录。前日,该片更是以5542万元成绩超越《星球大战7》成为单日票房冠军,上座率、场均人次也均超越《星球大战7》,更吸引观众的看来是熊大熊二,而不是《星球大战7》的绝地武士。当日,影片总票房达到1.2亿元,成功刷新国产动画最快破亿纪录。在接下来两个月,《果宝特攻之水果大逃亡》、《猿创世界之熊孩子部落》、《年兽大作战》、《青蛙王国之冰冻大冒险》等国产动画将陆续有来。而接连令人振奋“打鸡血”的作品出现,也让不少早就“见过世面”的年轻观众开始关注国产动画,而且愿意为国产动画买票进场,甚至还会自发成为“自来水”,在社交平台为影片进行“安利”。动漫迷“小姜”表示:“以前我看的都是日漫、美漫,现在国产动漫也有很多作品让人惊喜。”“KK”则表示,以往有不少国产动漫质量不错,却总是在市场碰壁,如今越来越多的优质国产动漫受到关注,对于动漫迷来说是一种安慰。自主创新技术让影片制作更精良国产动画最近屡创佳绩,原因何在?有业内人士分析,以往动画电影鱼龙混杂,市场也不够规范。不少动画电影票房大卖,但在口碑上面临颇多争议。《麦兜》系列和《魁拔》系列口碑上佳,却票房惨淡。但不可否认的是,近年来,国产动画电影普遍有了长足进步。《熊出没3》的导演丁亮表示,中国动漫三维动画技术也日渐成熟,为影片画面更加优质添砖加瓦。例如《熊出没3》在灯光合成等技术方面用上了团队自主研发的产品。而《小门神》则开发了一百多种动画工具。去年上映的《大圣归来》就是一部全程使用数字技术进行制作的三维动画。为了追求更生动的效果,导演特别采用真实的摄影机拍摄,目的就是为了捕捉东方人特有的表情、动作和微妙的心理活动,就连片中角色头发疏密的变化都有讲究,精益求精的态度让观众大赞“够诚意!”尝试讲述“中国的故事”追求孩子大人都能看以往多数国产动画电影剧情常被诟病,抄袭日韩、太山寨、没特色,连片名都是千篇一律。但近几年来中国动画能尽力尝试中国自己的题材,并试图跟好莱坞动画相抗衡,不管影片在实际上做到了几分,这份情怀本身就已令人感动。《捉妖记》里的“小萌妖”,融入的是中国文化的精气神;《大圣归来》讲的是中国人最熟悉的孙悟空;《小门神》更是一绝,将视角瞄准极富中国文化特色的门神“郁垒”和“神荼”,透过门神再就业这一有趣的创意,让门神这一正在消失的中国传统文化重新回归到观众视野。大投入提升动画实力为国产动漫进步提供坚强后盾以往提到国产动画电影,内容低幼一直是家长的“噩梦”。带着孩子去看电影,常会遭遇“小孩开心,家长煎熬”的尴尬。不过,如今动画市场也开始日趋多元,既有“喜羊羊”、“赛尔号”等针对幼童的动画电影,也有《熊出没》、《大圣归来》这样大人也能看的作品出现。在国家政策、资金、高校投入、基地建设等方面,中国动画实力也快速提升。据统计,当前我国动画从业人员达到50余万人,动画专业在校生也约有30万人。其中,开设动画专业的艺术院校与综合院校达到468个,涉及动画专业的院系1251个。此外,不少动漫团队里汇聚了越来越多的90后年轻创作人,更有不少年轻人自组团队创作动画短片,成为有潜力的新生力量。

盛一伦、于朦胧、洪辰助阵《熊出没3》首映。《小门神》剧照《年兽大作战》找了周冬雨、陶虹、熊乃瑾配音。《熊出没3》单日票房超《星球大战7》继去年《大圣归来》之后,国产动画电影继续精彩!在刚刚过去的周末,正在热映的《熊出没》大电影第三部《熊出没之熊心归来》成功刷新国产动画片最快破亿纪录,上映3天票房已达到1.35亿元。从去年暑期档《大圣归来》开始,国产动漫口碑、票房节节升高。今年开年上映的《小门神》,更是被网友大赞“不看都不知道国产动漫已经发展到这个地步。”一度口碑不佳的国产动画电影迎来了前所未有的关注,让越来越多的年轻人变成“自来水”,主动为国产动画电影摇旗呐喊。策划:徐晖 撰文:广州日报记者 黄岸绝地武士打不过两只熊国产动画春天来了?从去年《大圣归来》以10亿票房刷新国产动画票房纪录,并同时赢得口碑奇迹,到今年元旦《小门神》上映之后收获好口碑,再到《熊出没3》上映之后创下票房佳绩,都让公众对于国产动画的信心和期待达到前所未有过的高度,也让不少人感叹“国产动画电影确实进步了。”据悉,《熊出没3》自点映以来已打破多项国产动画纪录,上映首日便横扫国产动画首日票房冠军、上座率第一、场均人次第一等纪录。前日,该片更是以5542万元成绩超越《星球大战7》成为单日票房冠军,上座率、场均人次也均超越《星球大战7》,更吸引观众的看来是熊大熊二,而不是《星球大战7》的绝地武士。当日,影片总票房达到1.2亿元,成功刷新国产动画最快破亿纪录。在接下来两个月,《果宝特攻之水果大逃亡》、《猿创世界之熊孩子部落》、《年兽大作战》、《青蛙王国之冰冻大冒险》等国产动画将陆续有来。而接连令人振奋“打鸡血”的作品出现,也让不少早就“见过世面”的年轻观众开始关注国产动画,而且愿意为国产动画买票进场,甚至还会自发成为“自来水”,在社交平台为影片进行“安利”。动漫迷“小姜”表示:“以前我看的都是日漫、美漫,现在国产动漫也有很多作品让人惊喜。”“KK”则表示,以往有不少国产动漫质量不错,却总是在市场碰壁,如今越来越多的优质国产动漫受到关注,对于动漫迷来说是一种安慰。自主创新技术让影片制作更精良国产动画最近屡创佳绩,原因何在?有业内人士分析,以往动画电影鱼龙混杂,市场也不够规范。不少动画电影票房大卖,但在口碑上面临颇多争议。《麦兜》系列和《魁拔》系列口碑上佳,却票房惨淡。但不可否认的是,近年来,国产动画电影普遍有了长足进步。《熊出没3》的导演丁亮表示,中国动漫三维动画技术也日渐成熟,为影片画面更加优质添砖加瓦。例如《熊出没3》在灯光合成等技术方面用上了团队自主研发的产品。而《小门神》则开发了一百多种动画工具。去年上映的《大圣归来》就是一部全程使用数字技术进行制作的三维动画。为了追求更生动的效果,导演特别采用真实的摄影机拍摄,目的就是为了捕捉东方人特有的表情、动作和微妙的心理活动,就连片中角色头发疏密的变化都有讲究,精益求精的态度让观众大赞“够诚意!”尝试讲述“中国的故事”追求孩子大人都能看以往多数国产动画电影剧情常被诟病,抄袭日韩、太山寨、没特色,连片名都是千篇一律。但近几年来中国动画能尽力尝试中国自己的题材,并试图跟好莱坞动画相抗衡,不管影片在实际上做到了几分,这份情怀本身就已令人感动。《捉妖记》里的“小萌妖”,融入的是中国文化的精气神;《大圣归来》讲的是中国人最熟悉的孙悟空;《小门神》更是一绝,将视角瞄准极富中国文化特色的门神“郁垒”和“神荼”,透过门神再就业这一有趣的创意,让门神这一正在消失的中国传统文化重新回归到观众视野。大投入提升动画实力为国产动漫进步提供坚强后盾以往提到国产动画电影,内容低幼一直是家长的“噩梦”。带着孩子去看电影,常会遭遇“小孩开心,家长煎熬”的尴尬。不过,如今动画市场也开始日趋多元,既有“喜羊羊”、“赛尔号”等针对幼童的动画电影,也有《熊出没》、《大圣归来》这样大人也能看的作品出现。在国家政策、资金、高校投入、基地建设等方面,中国动画实力也快速提升。据统计,当前我国动画从业人员达到50余万人,动画专业在校生也约有30万人。其中,开设动画专业的艺术院校与综合院校达到468个,涉及动画专业的院系1251个。此外,不少动漫团队里汇聚了越来越多的90后年轻创作人,更有不少年轻人自组团队创作动画短片,成为有潜力的新生力量。

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俞巍勇:中国动画还有前途吗?

中国动画诞生距今已有八十多年的历史了,探讨动画艺术及近年动画学科的教育,以及整体动画市场的发展就显的尤为重要。中国动画的前景如何?这都是摆在我们面前的一个新的课题。有数据显示2011年我国动漫产业总产值为621.72亿元,2012年为759.94亿元。2013年中国动漫产业规模为870.85亿元,2014年总值超过1000亿元。2015年国内市场电影总票房已破400亿,其中动画电影票房约45亿,占比11%。为众多知名品牌提供营销管理服务的上海动联文化俞巍勇,出身广告与动画设计师,90年代初期即投身动画设计工作。在上海交通大学与《黑猫警长》导演戴铁郎等从事动画的培训,算是比较早期的动漫教育探索,2003年,上海动联文化发展公司正式成立。“当时起名的寓意也就是动漫文化联合发展的意思。”之后,俞巍勇在上海提出动画职业化立项,制定的考级标准经论证实施成为职业培训的一个职种。俞巍勇表示,早年中国大陆的动画市场主要以加工为主,自国家2004年出台系列动漫扶持政策以来,越来越多的原创走入了人们的视野。很多喜欢动画的人在从事动画,研究动画,中国动漫也已经从单纯模仿做到了独立原创,并且打破了“动漫只是低龄喜好”的陈旧思路。从《喜洋洋与灰太狼》到《大圣归来》,动画电影成功代表作,也可以看到中国动画正日益市场化成熟化。那么中国动画真的那么繁荣昌盛吗?中国动画还有前途吗?站在专业人士的角度,上海动联文化的俞巍勇也表达了一些个人客观的看法。首先,就学科而言,动画作为美术领域独特的一支,中国动画史研究依然处于刚刚起步初级阶段。 俞巍勇认为中国动画能否成为世界动画之林的一枝奇葩,主要看中国的动画理论体系能否建立起来,动画理论能否和创作结合起来。由于一直以来对动画理论研究的不重视,一些人物、事件可能存在根本“无史可查”的现象。 俞巍勇初入行的带教老师都是参与制作《三个和尚》《大闹天宫》的原创工作者,时光荏苒,缔造中国动画辉煌历史的老艺术家们故去的故去,退休的退休,动画历史的亲历者越来越少。大量采访尚且健在的老动画艺术家或他们的后人显得刻不容缓。其次,就作品而言,我们能够看到越来越丰富的动画作品,各种技能流派的延伸,以及电脑时代的动画迭代表现形式,然而,就好像说起欧美动画,我们第一想起的米老鼠唐老鸭,Q版可爱的形象,流畅夸张的动态表现,说起日系动漫,映入脑海的是那每一帧独立出来都可以成为挂画的精美繁复的画风,连动画培训也分别为日式,美式。中国动画呢?中国动画之魂何在? 目前中国的动画作品中,多少都有着或日系或美系的影子。更多的电视动画片的创意也存在着抄袭的痕迹。在表现形式上,或基于资金或基于人才压力,也不乏粗制滥造之作。虽然数据显示当前的动画作品产量与人才数都大幅提升,但脍炙人口的精品依旧屈指可数。甚至在政策扶持角度,也存在着挂羊头卖狗肉的市场化取向,基于权力资源和利益输送的方向,专业的管理和市场人才得不到可以调动积极性的促进,资源获得者对土地与资金以及优惠政策的使用,往往也得不到对口专用。然后看人才,目前的中国动画教育市场发展的如火如荼,而俞巍勇看的非常透彻。2000年前,动画教育主要以传帮带形式,因为代加工市场的繁荣,业内人士体系内带教加上大量的实践工作,那时候的动画人才成长的非常迅速,也收益颇丰。2000年后,陆续启动的高校动画教育市场,也开始吸引了不少学生投身到动画这个领域。而与之同步的却是学的人日益增多,就业市场因为专业性面狭窄,反而不甚如人意。俞巍勇也曾经为上海的几个大学教授过一段时间动画专业,相对来说生源日益萎缩,甚至有些院校已经减砍,或者转换到新专业。更多的是各种冠以游戏和动画的培训班,收罗着对游戏或动画有着热爱,但专业水平欠缺或者年龄学历限制无法进入正规院校学科的社会生源。其中不乏一些鱼目混珠者。游戏动画产业的培训环境可以用混乱来形容。说的更严峻些,培训教育有了传销的倾向。只要给钱就能上,吹的就业缺口和高收入,不菲的学费换来的是就业无门,很多学生甚至直接变成老师,再跟着学校拓展市场带教起后面的学生。俞巍勇说,那些梦想着通过培训进入动画高薪市场的学员们可能不知道的真相是,目前动画市场的岗位收入其实与20年前无二。也就是说,现在或许还在从事着动画的工作收入,就算有个万八千的,其实也就是20年前的水平。通货膨胀,房价都翻了二十倍了,收入还维持在20年前的水平的工作还是高收入吗?最后,是历史发展规律。不同文化艺术社会地位随着传播平台发展而变化。 在电视没有出现以前,大众娱乐性美术的传播表现是漫画绘本连环画的天下,所谓的二次元,二维的时代,随着电视的出现,动画片的春天来临。二维到三维,默片到有声,黑白到彩色,黄金100年的动画盛世。而网络时代的推进,游戏唱了主角,网游到手游,平面美术,动态动画,都成了游戏画面的元素,网络世界的代码互动性大大提升了观赏娱乐的体验,而不久的将来可预见的是体感互动,虚拟现实,全息动态的时代。可以说,历史的快车已经滚滚碾压了中国动画黄金发展周期。也许,中国动画才出襁褓,就面临着时代的抛弃。所以如果悲观角度来说,我们要面对的不是中国动画的问题,而是中国的动画市场日益边缘化的今天,未来也许只能作为功能元素作为一种表现形式而存在,当然,就如同国画,油画,一样。封存的历史会告诉我们,动画,曾经存在过多么风光的年代,它即便老去,也不会死亡。时间会让它更成为一种珍贵的艺术。我们能做的只是尽力的去做好它,如果我们爱它。

中国动画诞生距今已有八十多年的历史了,探讨动画艺术及近年动画学科的教育,以及整体动画市场的发展就显的尤为重要。中国动画的前景如何?这都是摆在我们面前的一个新的课题。有数据显示2011年我国动漫产业总产值为621.72亿元,2012年为759.94亿元。2013年中国动漫产业规模为870.85亿元,2014年总值超过1000亿元。2015年国内市场电影总票房已破400亿,其中动画电影票房约45亿,占比11%。为众多知名品牌提供营销管理服务的上海动联文化俞巍勇,出身广告与动画设计师,90年代初期即投身动画设计工作。在上海交通大学与《黑猫警长》导演戴铁郎等从事动画的培训,算是比较早期的动漫教育探索,2003年,上海动联文化发展公司正式成立。“当时起名的寓意也就是动漫文化联合发展的意思。”之后,俞巍勇在上海提出动画职业化立项,制定的考级标准经论证实施成为职业培训的一个职种。俞巍勇表示,早年中国大陆的动画市场主要以加工为主,自国家2004年出台系列动漫扶持政策以来,越来越多的原创走入了人们的视野。很多喜欢动画的人在从事动画,研究动画,中国动漫也已经从单纯模仿做到了独立原创,并且打破了“动漫只是低龄喜好”的陈旧思路。从《喜洋洋与灰太狼》到《大圣归来》,动画电影成功代表作,也可以看到中国动画正日益市场化成熟化。那么中国动画真的那么繁荣昌盛吗?中国动画还有前途吗?站在专业人士的角度,上海动联文化的俞巍勇也表达了一些个人客观的看法。首先,就学科而言,动画作为美术领域独特的一支,中国动画史研究依然处于刚刚起步初级阶段。 俞巍勇认为中国动画能否成为世界动画之林的一枝奇葩,主要看中国的动画理论体系能否建立起来,动画理论能否和创作结合起来。由于一直以来对动画理论研究的不重视,一些人物、事件可能存在根本“无史可查”的现象。 俞巍勇初入行的带教老师都是参与制作《三个和尚》《大闹天宫》的原创工作者,时光荏苒,缔造中国动画辉煌历史的老艺术家们故去的故去,退休的退休,动画历史的亲历者越来越少。大量采访尚且健在的老动画艺术家或他们的后人显得刻不容缓。其次,就作品而言,我们能够看到越来越丰富的动画作品,各种技能流派的延伸,以及电脑时代的动画迭代表现形式,然而,就好像说起欧美动画,我们第一想起的米老鼠唐老鸭,Q版可爱的形象,流畅夸张的动态表现,说起日系动漫,映入脑海的是那每一帧独立出来都可以成为挂画的精美繁复的画风,连动画培训也分别为日式,美式。中国动画呢?中国动画之魂何在? 目前中国的动画作品中,多少都有着或日系或美系的影子。更多的电视动画片的创意也存在着抄袭的痕迹。在表现形式上,或基于资金或基于人才压力,也不乏粗制滥造之作。虽然数据显示当前的动画作品产量与人才数都大幅提升,但脍炙人口的精品依旧屈指可数。甚至在政策扶持角度,也存在着挂羊头卖狗肉的市场化取向,基于权力资源和利益输送的方向,专业的管理和市场人才得不到可以调动积极性的促进,资源获得者对土地与资金以及优惠政策的使用,往往也得不到对口专用。然后看人才,目前的中国动画教育市场发展的如火如荼,而俞巍勇看的非常透彻。2000年前,动画教育主要以传帮带形式,因为代加工市场的繁荣,业内人士体系内带教加上大量的实践工作,那时候的动画人才成长的非常迅速,也收益颇丰。2000年后,陆续启动的高校动画教育市场,也开始吸引了不少学生投身到动画这个领域。而与之同步的却是学的人日益增多,就业市场因为专业性面狭窄,反而不甚如人意。俞巍勇也曾经为上海的几个大学教授过一段时间动画专业,相对来说生源日益萎缩,甚至有些院校已经减砍,或者转换到新专业。更多的是各种冠以游戏和动画的培训班,收罗着对游戏或动画有着热爱,但专业水平欠缺或者年龄学历限制无法进入正规院校学科的社会生源。其中不乏一些鱼目混珠者。游戏动画产业的培训环境可以用混乱来形容。说的更严峻些,培训教育有了传销的倾向。只要给钱就能上,吹的就业缺口和高收入,不菲的学费换来的是就业无门,很多学生甚至直接变成老师,再跟着学校拓展市场带教起后面的学生。俞巍勇说,那些梦想着通过培训进入动画高薪市场的学员们可能不知道的真相是,目前动画市场的岗位收入其实与20年前无二。也就是说,现在或许还在从事着动画的工作收入,就算有个万八千的,其实也就是20年前的水平。通货膨胀,房价都翻了二十倍了,收入还维持在20年前的水平的工作还是高收入吗?最后,是历史发展规律。不同文化艺术社会地位随着传播平台发展而变化。 在电视没有出现以前,大众娱乐性美术的传播表现是漫画绘本连环画的天下,所谓的二次元,二维的时代,随着电视的出现,动画片的春天来临。二维到三维,默片到有声,黑白到彩色,黄金100年的动画盛世。而网络时代的推进,游戏唱了主角,网游到手游,平面美术,动态动画,都成了游戏画面的元素,网络世界的代码互动性大大提升了观赏娱乐的体验,而不久的将来可预见的是体感互动,虚拟现实,全息动态的时代。可以说,历史的快车已经滚滚碾压了中国动画黄金发展周期。也许,中国动画才出襁褓,就面临着时代的抛弃。所以如果悲观角度来说,我们要面对的不是中国动画的问题,而是中国的动画市场日益边缘化的今天,未来也许只能作为功能元素作为一种表现形式而存在,当然,就如同国画,油画,一样。封存的历史会告诉我们,动画,曾经存在过多么风光的年代,它即便老去,也不会死亡。时间会让它更成为一种珍贵的艺术。我们能做的只是尽力的去做好它,如果我们爱它。

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