中国电影市场的奇葩事件必须由动画片来创造

2015
11/02
22:00

中国动漫产业新闻网

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中国电影市场的奇葩事件,必须由动画片这一类目来创造。

回首看在国产动画烂片史上,《齐天大圣前传》、《悟空大战二郎神》、《高铁侠》、《汽车人总动员》、《雷锋的故事》等等等等,每部动画都能烂出一片新的大地,好令中国的动画品质千疮百孔。

当然,源源不断的烂片出世不可原谅,但烂炒冷饭更是不能饶恕,无论是《大闹天宫》3D版,《黑猫警长》电影版,完全就是不换汤不换药的稍微处理或者剪辑下的再放映,却不做任何标注,直接冒充新片来卖,这个时候别来谈情怀,看多少观众出得影厅破口大骂上当受骗,便会戳破自己赤裸裸的商业目的。

结果,在这个电影市场已经极度繁荣的今年,就在10月30日,又上映了一部《魔比斯环》,为什么要说是“又”上映呢,因为在大概十年前的2006年8月4日暑期档,这个影片已经上映过一次,并于2007年在电影频道播出。十年之后的再上映,和曾经的《大闹天宫》理由一样,3D版。这似乎让众多奸商看到一个生财之道,把过往的老片搞个3D重映,还能来次第二春,不过相对于《泰坦尼克号》和《一代宗师》的3D精心重制,《魔比斯环》无疑太过糊弄。

如果《魔比斯环》没有这次再上映,或许战台烽对这部电影,乃至它的制作方环球数码,都不会有这么差的印象。在2006年前后,也就是《魔比斯环》在内地第一次首映的时候,战台烽是杂志《动漫产业资讯》的编辑,杂志曾用长文对环球数码及这部在当年是非常诚意的作品,进行了详细的推介。

《魔比斯环》这是一部据称斥资一亿三千万人民币的宏大动画制作,制作周期便有五年之长,并于2005年制作完毕,导演编剧都是国际鼎鼎大名的舶来大师,而作为制作方的环球数码,也凭此项目培训了超过三百名的员工,制作实力水准大增。所以,这是一部对于中国新世代动画产业而言,具有开拓意义的作品,环球数码也同样值得尊敬。

非常可惜的是,这部成本过亿的CG电影《魔比斯环》,在2006年上映后,只拿到了300万左右的票房,相对于庞大的制作投入,票房的收入,简直就是杯水车薪九牛一毛。但无论如何,这都是中国动漫产业不可回避的一页,也是中国动画电影在成长中的阵痛,其存在价值,超过了电影的文化价值。

应该简单说一下2006年的中国电影市场,并不太繁荣,全国电影年度总票房也不过26亿元,与之后的《捉妖记》或者《速7》的单片票房,差不多是。当年的国产电影票房冠军是《满城尽带黄金甲》,全国票房2.5亿元。也就是说,就算《魔比斯环》拿到票房冠军宝座,依然会赔得哇哇叫。

《魔比斯环》的失利,据传差点让环球数码关门大吉。但市场是残酷的,这样一部影片,虽然在当时技术上,已经算非常成熟,但比较西化的人物造型和故事,并不能捕获太多的内地观众,而蹩脚呆板的故事看到人昏昏欲睡。不好看,是本片的最大硬伤。可惜,等到十年之后,当年的技术已经不再炫酷,故事如今看来更加无聊,想要通过3D化再抢次钱,根本就是不可能完成的任务,只剩下尽碎的一地节操。

不过,据说当年《魔比斯环》的创作团队中,有多位的参与了《大圣归来》的制作,或许,靠不断进步的作品来证明自己,才是我们的动画人才应该做的,毕竟每个人都在进步,谁也不想拿十年前的作品来显摆自己。
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国产动画抄袭 评:源于逐利欲

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中国动漫产业如何真正地做大做强?

2011年国产动画片生产量达到了26万分钟,是美国或日本的两倍,是2004年以前80年中国动画片的总和。当下国产动画片中,很少看到动漫独有的天马行空的想象、令人惊奇的夸张和超越常规的感受。本体论上的创意缺失,决定了许多中国动漫企业与真正的动漫创作距离遥远。只有产品成为“作品”,“作品”产生了巨大的影响,才能带来巨大产值,动漫产业也才能真正地做大做强。中国动画创作已有80多年的历史,但作为产业的中国动漫发展仅仅9年。毫无疑问,从上世纪20年代开始的中国动画,在长达80年的发展中,其规模和社会关注度远远不如始于2004年的中国动漫产业据统计,2011年国产动画片生产总量达到了26万分钟,这个数字几乎是世界动画强国美国或日本动画年产量的两倍,也超过了2004年以前80年创作的中国动画片的总和。当然,这数十万分钟的动画片是由40多个国家级的动漫基地将近6000家动漫制作公司生产的,这阵势和规模显然也绝非先前上海美术电影制片厂、长春电影制片厂美术片厂等寥寥几家动画制作机构可比拟。不可否认,在经济全球化和世界经济结构转型的背景下,以产业的方式大规模地发展动漫,对于民族文化的传承、传播和国家软实力的建构具有极其重要的意义。美国、日本和韩国已成功地将动漫产业打造成国家支柱产业,不仅获得了巨大的经济效益,同时也在世界范围内有效地传播了他们的民族文化。因此,发展动漫产业的合理性、必要性和重要性毋庸置疑,也不必怀疑动漫产业的巨大发展空间。然而,通过过去9年的发展,我们或许已经成为了动漫大国,却还远远没有成为动漫强国。我们的国产动漫虽然产量很高,产值却很低,除了《喜羊羊与灰太狼》、《秦时明月》、《熊出没》等寥寥可数的几部作品以外,大多数动画片的影响力还非常有限,与美、日动漫整体差距很大。造成这种现状的原因是多方面的,最根本的原因则在于我们在产业发展中忽视了最关键的环节:作品创作产业的源头。说忽视作品创作,并不意味不注重动画片的生产,否则26万分钟的年产量从何而来?所谓忽视作品创作,指的是在我们的动漫产业发展中,动画创作完全被当成了产品生产,具体体现为“分钟数”。从产业的角度说,动画片确实具有产品的性质,但动漫产业是一种文化产业,而文化产业又是一种内容产业,作为内容产业,其产品的价值产生于消费者的接受过程之中,正如接受美学所谓的“文学作品完成于读者对文本的接受”只有完成了接受,才是作品,否则只是文本。而我们现在的大多数动画片生产,由于各方面的原因,名义上是为少年儿童提供精神食粮、传播民族文化,而实际上只是创造“分钟数”,以此去拿政府提供的每分钟1000—3000元的扶持经费,并没有真正为观众所喜爱、所接受。由于不为观众所接受和喜爱,大多数动画片难以推进到产业链的后面环节,如形象授权、衍生品开发等等,也因此动漫企业更加依赖“分钟数”从政府收回成本和赢利,他们只要“分钟数”,只大量生产产品而罔顾观众是否接受。在这种情况下,不管我们有多少动漫企业,每年有多少万“分钟数”,也不可能产生相应的文化影响和经济效益。因此,发展中国动漫,必须改变这种现状,回到产业源头,加强作品创作。说到底,做强中国动漫,关键在创意。在动漫创作中,创意既体现为本体论上与一般电影、电视艺术的区别,也体现为创作论上与其它动漫作品的不同。动漫图像的绘制性(而非摄制性)以及由此形成的动画思维和语言是它与一般影视的最大区别,也是其独特魅力所在,否则人们为什么要选择欣赏动漫作品?但从我们现有的国产动画片中,还很少看到动漫独有的天马行空的想象、令人惊奇的夸张和超越常规的感受,大多数动画片只是运用一般影视的视听语言进行叙事和表达,如追求人物造型、动作、场景的纪实性和故事情节的客观真实性。本体论上的创意缺失,显示了中国动漫创作者对动漫艺术本质特征和创作规律的认识不足,这也决定了现有许多动漫企业与真正的动漫作品创作距离遥远,当然也正是这种距离使产品没法为广大消费者所接受和喜爱。创作论上的创意缺失,在中国当下的动画片中最突出地表现为模仿甚至抄袭。中国动漫产业发展伊始,就倡导和推崇原创,如今每年多达数十万分钟的动画片虽然都号称“原创”,但究竟有多少作品真正算“原创”却值得怀疑。被指以100%相似度直接抄袭日本动画片《铁胆火车侠》的《高铁侠》绝不是个例;《魁拔》虽然有自己的世界观,但画面和叙事风格却与日本动画如出一辙。当然,学习、借鉴无可厚非,但抄袭肯定不行,模仿也没有前途。历史上我们曾经有过类似的教训:1956年我国第一部国产彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》获得了意大利第八届威尼斯国际儿童电影节奖,但由于这部“中国制造”的动画电影与苏联动画非常相似而被国外评委误认为是苏联的作品。当然,也正是这次获奖的尴尬和被误认的耻辱唤醒了中国动画人的民族原创意识,才催生了后来赢得巨大国际声望的“中国学派”。如今我们应该像那一代动画人一样感到抄袭、模仿的可耻,并为雪耻而继承“中国学派”的传统,创建“‘新’中国学派”。回到产业源头,以动漫独有的表达方式、中国独特的艺术风格开展真正的作品创作,这才是中国动漫的真正发展之道。只有产品成为了作品,作品产生了巨大的影响,才能带来巨大产值,动漫产业也才能真正地做大做强。

2011年国产动画片生产量达到了26万分钟,是美国或日本的两倍,是2004年以前80年中国动画片的总和。当下国产动画片中,很少看到动漫独有的天马行空的想象、令人惊奇的夸张和超越常规的感受。本体论上的创意缺失,决定了许多中国动漫企业与真正的动漫创作距离遥远。只有产品成为“作品”,“作品”产生了巨大的影响,才能带来巨大产值,动漫产业也才能真正地做大做强。中国动画创作已有80多年的历史,但作为产业的中国动漫发展仅仅9年。毫无疑问,从上世纪20年代开始的中国动画,在长达80年的发展中,其规模和社会关注度远远不如始于2004年的中国动漫产业据统计,2011年国产动画片生产总量达到了26万分钟,这个数字几乎是世界动画强国美国或日本动画年产量的两倍,也超过了2004年以前80年创作的中国动画片的总和。当然,这数十万分钟的动画片是由40多个国家级的动漫基地将近6000家动漫制作公司生产的,这阵势和规模显然也绝非先前上海美术电影制片厂、长春电影制片厂美术片厂等寥寥几家动画制作机构可比拟。不可否认,在经济全球化和世界经济结构转型的背景下,以产业的方式大规模地发展动漫,对于民族文化的传承、传播和国家软实力的建构具有极其重要的意义。美国、日本和韩国已成功地将动漫产业打造成国家支柱产业,不仅获得了巨大的经济效益,同时也在世界范围内有效地传播了他们的民族文化。因此,发展动漫产业的合理性、必要性和重要性毋庸置疑,也不必怀疑动漫产业的巨大发展空间。然而,通过过去9年的发展,我们或许已经成为了动漫大国,却还远远没有成为动漫强国。我们的国产动漫虽然产量很高,产值却很低,除了《喜羊羊与灰太狼》、《秦时明月》、《熊出没》等寥寥可数的几部作品以外,大多数动画片的影响力还非常有限,与美、日动漫整体差距很大。造成这种现状的原因是多方面的,最根本的原因则在于我们在产业发展中忽视了最关键的环节:作品创作产业的源头。说忽视作品创作,并不意味不注重动画片的生产,否则26万分钟的年产量从何而来?所谓忽视作品创作,指的是在我们的动漫产业发展中,动画创作完全被当成了产品生产,具体体现为“分钟数”。从产业的角度说,动画片确实具有产品的性质,但动漫产业是一种文化产业,而文化产业又是一种内容产业,作为内容产业,其产品的价值产生于消费者的接受过程之中,正如接受美学所谓的“文学作品完成于读者对文本的接受”只有完成了接受,才是作品,否则只是文本。而我们现在的大多数动画片生产,由于各方面的原因,名义上是为少年儿童提供精神食粮、传播民族文化,而实际上只是创造“分钟数”,以此去拿政府提供的每分钟1000—3000元的扶持经费,并没有真正为观众所喜爱、所接受。由于不为观众所接受和喜爱,大多数动画片难以推进到产业链的后面环节,如形象授权、衍生品开发等等,也因此动漫企业更加依赖“分钟数”从政府收回成本和赢利,他们只要“分钟数”,只大量生产产品而罔顾观众是否接受。在这种情况下,不管我们有多少动漫企业,每年有多少万“分钟数”,也不可能产生相应的文化影响和经济效益。因此,发展中国动漫,必须改变这种现状,回到产业源头,加强作品创作。说到底,做强中国动漫,关键在创意。在动漫创作中,创意既体现为本体论上与一般电影、电视艺术的区别,也体现为创作论上与其它动漫作品的不同。动漫图像的绘制性(而非摄制性)以及由此形成的动画思维和语言是它与一般影视的最大区别,也是其独特魅力所在,否则人们为什么要选择欣赏动漫作品?但从我们现有的国产动画片中,还很少看到动漫独有的天马行空的想象、令人惊奇的夸张和超越常规的感受,大多数动画片只是运用一般影视的视听语言进行叙事和表达,如追求人物造型、动作、场景的纪实性和故事情节的客观真实性。本体论上的创意缺失,显示了中国动漫创作者对动漫艺术本质特征和创作规律的认识不足,这也决定了现有许多动漫企业与真正的动漫作品创作距离遥远,当然也正是这种距离使产品没法为广大消费者所接受和喜爱。创作论上的创意缺失,在中国当下的动画片中最突出地表现为模仿甚至抄袭。中国动漫产业发展伊始,就倡导和推崇原创,如今每年多达数十万分钟的动画片虽然都号称“原创”,但究竟有多少作品真正算“原创”却值得怀疑。被指以100%相似度直接抄袭日本动画片《铁胆火车侠》的《高铁侠》绝不是个例;《魁拔》虽然有自己的世界观,但画面和叙事风格却与日本动画如出一辙。当然,学习、借鉴无可厚非,但抄袭肯定不行,模仿也没有前途。历史上我们曾经有过类似的教训:1956年我国第一部国产彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》获得了意大利第八届威尼斯国际儿童电影节奖,但由于这部“中国制造”的动画电影与苏联动画非常相似而被国外评委误认为是苏联的作品。当然,也正是这次获奖的尴尬和被误认的耻辱唤醒了中国动画人的民族原创意识,才催生了后来赢得巨大国际声望的“中国学派”。如今我们应该像那一代动画人一样感到抄袭、模仿的可耻,并为雪耻而继承“中国学派”的传统,创建“‘新’中国学派”。回到产业源头,以动漫独有的表达方式、中国独特的艺术风格开展真正的作品创作,这才是中国动漫的真正发展之道。只有产品成为了作品,作品产生了巨大的影响,才能带来巨大产值,动漫产业也才能真正地做大做强。

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楚太传媒凭借动画+能力 企业发展战略模式初成

最近,几款国产动画成为了大家讨论的焦点,博得了网友的关注。首先,《汽车人总动员》因抄袭事件映入网友眼球,网络上的批评声犹如狂风暴雨般,影迷为此担忧不已,然而,随着《大圣归来》与《捉妖记》、《煎饼侠》等电影满血上映,刷新各项纪录的同时,我们又重拾国产动画的豪情与希望。但是,面对国产动画如此沉浮的表现,令观众万般无奈,种种迹象猜不出国产动画是继续“萎靡不振”,还是真的要“王者归来”?据笔者多方获悉,随着近十几年国产动漫的发展,我国成为名符其实的“动漫大国”,仅2004年,中国动画产量不足4000分钟,短短几年时间,动画产量便跃居世界第一,2013年达26万分钟之多,2014年起由于各种条件限制,动画片产量急剧下跌后也达20万分钟的惊人数字,然而,在这光鲜亮丽的数字背后,中国动漫业的不足清晰可见,国产动画依然存在很多的缺陷。目前国内动漫产业在发展过程中主要面临问题如下:首先,IP的价值近几年被多家公司重视起来,如腾讯、盛大等,其中腾讯公司的泛娱乐战略,以IP授权为核心,以游戏运营和网络平台为基础,进行跨领域、多平台的商业拓展,由此可见,动画IP引起各大公司的高度重视,同时也暴露出国产动画IP稀缺的事实。美国迪士尼、皮克斯、梦工厂出品的作品,即便是从来没有亮过相的新作也会有粉丝去捧场。而在中国的动漫公司却不然,究其原因,缺乏以市场需求为导向、以长期品牌价值为核心的发掘能力,大多动画制作公司采取“闭门造车”的方式,不能将好的IP内容与营销相互结合起来,从而无法创造巨大价值。其次,抄袭、山寨成为中国动画市场的尴尬,动画企业基于生存能力和盈利状况低下的现状,急功近利的本性促使企业采取不正当的手段,导致整个行业发展紊乱,抄袭事件比比皆是,比如,2007年《大嘴巴嘟嘟》被指剽窃《蜡笔小新》,2010年《金甲战士》和《奥特曼》又诸多相似之处,2011年《高铁侠》抄袭日本动画《铁胆火车侠》就达到了赤裸裸的地步,连日本食品“饭团”也复制进来,未作任何改动,今年上映不久的《汽车人总动员》抄袭程度已到令人发指的地步。以上种种迹象表明,国产动画行业不够规范、专业制作平台缺失、企业单打独斗、无法在市场上形成合力……致使抄袭事件一度发生,熟悉电影市场的李军练分析:“咱们10部国产动画电影,还抵不过国外的1部动画片,抄袭的动画片一看就知道差的太远了。国产动画片这么些年虽然有发展,但是抄袭这个毛病难以根除,其实是国产动画发展的最大阻碍。”最后,国内动画行业尚未形成产业化运作,仍然是企业分属各自细分领域,且衍生品策划及销售能力严重不足,一方面,由于国内动漫企业的主要群体仍以中小企业为主,其在发展过程中,往往自顾不暇,缺少充足的能力去策划和开发相关动画IP的衍生产品;另一方面,由于国内原创动画片影响能力有限,较之国外成功运作的动漫形象,专门运作国内动漫衍生品不但对公司专业要求能力较高而且运作风险较大,除此之外,还有很多因素制约着动画产业的发展,如动画衍生产业和国外动漫产业的冲击等等。综上所述,纵观当下国内动画产业,将会发现动画企业绕不开原创IP的困局,行业普遍存在由于精品的稀少带来的IP匮乏问题,原创能力欠缺,内容创意不足是这些年来老生常谈的问题,而正因为这些问题的存在,致使动画产业IP实现能力差,发展变得尤为艰难,同时动画企业规模以中小型企业为主,尚未形成产业化运作,也因此对整个文化产业链亦会产生较大的影响。国产动画面对如此艰难的困境亟待解决,需要通过一种强大的解决能力,一方面,实现与动画合作伙伴打造合作共赢平台,完善动画生态系统的发展,促进整个国内动画产业的繁荣;另一方面,提高动画 IP实现能力,激活IP生态系统,从而提升品牌价值,扩大市场渠道,进而大幅提升企业现阶段的营销能力。反思过后,行业内部重新审视未来动画的发展,普遍认为原创IP是时下的主流趋势,动画企业纷纷推出相关的企业战略,其中最具特色的IP布局规划,当属楚太传媒推出的“动画+”理念。实际上楚太传媒成立之初,便开始致力于打造具有标准化制作流程的生产线式的动画工厂,这是一种打破传统的动画解决方案。对于动画人而言,动画工厂的生产架构理念采用将动画产出的各个环节进行模块化拆分的形式,同时对接生产过程中的外协关系,以此满足专业、快速、大规模的动画产出需要,正确引导帮助客户,进而提升动画生产服务,动画工厂的价值远不及此。对于中小企业而言,凭借着自身的某一制作优势,通过楚太动画工厂的平台聚拢起来,实现跨部门、跨公司的协同合作,达到 “大军团作战”的效果,与合作伙伴共同成长,最终推动和完善动画生态系统的健康发展。楚太传媒以动画工厂为内核,以此推出全新的“动画+”理念,通过动画工厂打造的聚合平台可提升IP实现能力,凭借着“动画+”本身的发掘能力可进一步部署IP生态系统。我们常说“内容源于生活,而高于生活”,用在动画IP上也在合适不过。楚太传媒依靠“动画+”的IP实现能力,深度挖掘生活中的IP,实现拥有海量优质IP的同时,还可源源不断的创造生产,进一步拓宽IP渠道达到需求对接的平台,然后,巧妙的将动画与传统市场相互结合刺激市场需求,带动动画周边衍生产业的发展。对此,楚太传媒创始人也发表了自己的看法,说道“我们深知,IP的最终指向仍是内容,这也是IP的真正价值所在,不管未来IP是以何种形态呈现,唯一不变的是我们不断的发掘和探索”。在市场环境不断变化的背景下,楚太传媒在明确战略布局后,随后设定三年时间作为阶段性目标。第一年,沉淀基础服务模式,锻造“动画+”服务能力的内核,完成具有标杆型动画案例,与国内一流文化内容平台达成合作;第二年,成为国内领先的动画解决方案提供商,服务模式进一步精细化,服务能力延伸至更多行业;第三年,推动楚太”动画+”服务趋向平台化、多元化发展,让平台更加开放,成为国内首屈一指的动画产业链聚合平台。不仅如此,楚太传媒创始人表达出企业的愿景,在未来,楚太传媒成为最受客户欢迎的动画公司,不断理解和挖掘用户IP需求,引导并超越用户IP需求,赢得客户足够认可,推动和完善动画生态系统的健康发展,与合作伙伴共同成长,获得行业的尊敬。

最近,几款国产动画成为了大家讨论的焦点,博得了网友的关注。首先,《汽车人总动员》因抄袭事件映入网友眼球,网络上的批评声犹如狂风暴雨般,影迷为此担忧不已,然而,随着《大圣归来》与《捉妖记》、《煎饼侠》等电影满血上映,刷新各项纪录的同时,我们又重拾国产动画的豪情与希望。但是,面对国产动画如此沉浮的表现,令观众万般无奈,种种迹象猜不出国产动画是继续“萎靡不振”,还是真的要“王者归来”?据笔者多方获悉,随着近十几年国产动漫的发展,我国成为名符其实的“动漫大国”,仅2004年,中国动画产量不足4000分钟,短短几年时间,动画产量便跃居世界第一,2013年达26万分钟之多,2014年起由于各种条件限制,动画片产量急剧下跌后也达20万分钟的惊人数字,然而,在这光鲜亮丽的数字背后,中国动漫业的不足清晰可见,国产动画依然存在很多的缺陷。目前国内动漫产业在发展过程中主要面临问题如下:首先,IP的价值近几年被多家公司重视起来,如腾讯、盛大等,其中腾讯公司的泛娱乐战略,以IP授权为核心,以游戏运营和网络平台为基础,进行跨领域、多平台的商业拓展,由此可见,动画IP引起各大公司的高度重视,同时也暴露出国产动画IP稀缺的事实。美国迪士尼、皮克斯、梦工厂出品的作品,即便是从来没有亮过相的新作也会有粉丝去捧场。而在中国的动漫公司却不然,究其原因,缺乏以市场需求为导向、以长期品牌价值为核心的发掘能力,大多动画制作公司采取“闭门造车”的方式,不能将好的IP内容与营销相互结合起来,从而无法创造巨大价值。其次,抄袭、山寨成为中国动画市场的尴尬,动画企业基于生存能力和盈利状况低下的现状,急功近利的本性促使企业采取不正当的手段,导致整个行业发展紊乱,抄袭事件比比皆是,比如,2007年《大嘴巴嘟嘟》被指剽窃《蜡笔小新》,2010年《金甲战士》和《奥特曼》又诸多相似之处,2011年《高铁侠》抄袭日本动画《铁胆火车侠》就达到了赤裸裸的地步,连日本食品“饭团”也复制进来,未作任何改动,今年上映不久的《汽车人总动员》抄袭程度已到令人发指的地步。以上种种迹象表明,国产动画行业不够规范、专业制作平台缺失、企业单打独斗、无法在市场上形成合力……致使抄袭事件一度发生,熟悉电影市场的李军练分析:“咱们10部国产动画电影,还抵不过国外的1部动画片,抄袭的动画片一看就知道差的太远了。国产动画片这么些年虽然有发展,但是抄袭这个毛病难以根除,其实是国产动画发展的最大阻碍。”最后,国内动画行业尚未形成产业化运作,仍然是企业分属各自细分领域,且衍生品策划及销售能力严重不足,一方面,由于国内动漫企业的主要群体仍以中小企业为主,其在发展过程中,往往自顾不暇,缺少充足的能力去策划和开发相关动画IP的衍生产品;另一方面,由于国内原创动画片影响能力有限,较之国外成功运作的动漫形象,专门运作国内动漫衍生品不但对公司专业要求能力较高而且运作风险较大,除此之外,还有很多因素制约着动画产业的发展,如动画衍生产业和国外动漫产业的冲击等等。综上所述,纵观当下国内动画产业,将会发现动画企业绕不开原创IP的困局,行业普遍存在由于精品的稀少带来的IP匮乏问题,原创能力欠缺,内容创意不足是这些年来老生常谈的问题,而正因为这些问题的存在,致使动画产业IP实现能力差,发展变得尤为艰难,同时动画企业规模以中小型企业为主,尚未形成产业化运作,也因此对整个文化产业链亦会产生较大的影响。国产动画面对如此艰难的困境亟待解决,需要通过一种强大的解决能力,一方面,实现与动画合作伙伴打造合作共赢平台,完善动画生态系统的发展,促进整个国内动画产业的繁荣;另一方面,提高动画 IP实现能力,激活IP生态系统,从而提升品牌价值,扩大市场渠道,进而大幅提升企业现阶段的营销能力。反思过后,行业内部重新审视未来动画的发展,普遍认为原创IP是时下的主流趋势,动画企业纷纷推出相关的企业战略,其中最具特色的IP布局规划,当属楚太传媒推出的“动画+”理念。实际上楚太传媒成立之初,便开始致力于打造具有标准化制作流程的生产线式的动画工厂,这是一种打破传统的动画解决方案。对于动画人而言,动画工厂的生产架构理念采用将动画产出的各个环节进行模块化拆分的形式,同时对接生产过程中的外协关系,以此满足专业、快速、大规模的动画产出需要,正确引导帮助客户,进而提升动画生产服务,动画工厂的价值远不及此。对于中小企业而言,凭借着自身的某一制作优势,通过楚太动画工厂的平台聚拢起来,实现跨部门、跨公司的协同合作,达到 “大军团作战”的效果,与合作伙伴共同成长,最终推动和完善动画生态系统的健康发展。楚太传媒以动画工厂为内核,以此推出全新的“动画+”理念,通过动画工厂打造的聚合平台可提升IP实现能力,凭借着“动画+”本身的发掘能力可进一步部署IP生态系统。我们常说“内容源于生活,而高于生活”,用在动画IP上也在合适不过。楚太传媒依靠“动画+”的IP实现能力,深度挖掘生活中的IP,实现拥有海量优质IP的同时,还可源源不断的创造生产,进一步拓宽IP渠道达到需求对接的平台,然后,巧妙的将动画与传统市场相互结合刺激市场需求,带动动画周边衍生产业的发展。对此,楚太传媒创始人也发表了自己的看法,说道“我们深知,IP的最终指向仍是内容,这也是IP的真正价值所在,不管未来IP是以何种形态呈现,唯一不变的是我们不断的发掘和探索”。在市场环境不断变化的背景下,楚太传媒在明确战略布局后,随后设定三年时间作为阶段性目标。第一年,沉淀基础服务模式,锻造“动画+”服务能力的内核,完成具有标杆型动画案例,与国内一流文化内容平台达成合作;第二年,成为国内领先的动画解决方案提供商,服务模式进一步精细化,服务能力延伸至更多行业;第三年,推动楚太”动画+”服务趋向平台化、多元化发展,让平台更加开放,成为国内首屈一指的动画产业链聚合平台。不仅如此,楚太传媒创始人表达出企业的愿景,在未来,楚太传媒成为最受客户欢迎的动画公司,不断理解和挖掘用户IP需求,引导并超越用户IP需求,赢得客户足够认可,推动和完善动画生态系统的健康发展,与合作伙伴共同成长,获得行业的尊敬。

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中国动漫拒绝“假冒伪劣”

3月15日,国内首个动漫批评奖项——2012年中国动漫大众批评奖(又称动漫驴奖)正式启动评选。本次评选共包括最囧动漫大奖、影视动画、网络动漫、动漫形象、动漫网站、动漫基地、动画企业、漫画机构、动画导演、漫画家十个奖项,40个候选对象接受众多动漫受众的集体拷问。 【本文由《动漫报》通过投稿方式提供,漫域刊登本文之目的仅为展示用,并不一定代表漫域认同其观点和描述。如需转载或投诉请联系《动漫报》。】 3月15日,国内首个动漫批评奖项——2012年中国动漫大众批评奖(又称动漫驴奖)正式启动评选。本次评选共包括最囧动漫大奖、影视动画、网络动漫、动漫形象、动漫网站、动漫基地、动画企业、漫画机构、动画导演、漫画家十个奖项,40个候选对象接受众多动漫受众的集体拷问。 抄袭和山寨做法一再触怒大众 中国动漫大众批评奖自2012年4月在第八届中国国际动漫节上宣布举办以来,一直受到国内动漫受众的热议和追捧。一年来,主办单位通过信函、电邮和微博等手段共收到了数百条推荐单,经过细致筛选和认真比对,最终确定了40个候选对象。 从最终候选名单来看,涉嫌抄袭和疑似山寨的侵权对象比较扎眼。如,最囧动漫大奖候选对象《老夫子》(王泽版),由王家禧从1963年起在香港报纸杂志上发表,50年来一直畅销不衰,香港和内地人士自上世纪90年代指出该作系抄袭天津老漫画家朋弟的作品以来,虽经多次声讨,但王家禧和王泽父子二人一直对这一质疑采取躲闪回避的态度。《高铁侠》、东方栀子、北京夏点点动画制作中心、颜开工作室等候选对象,也因涉嫌抄袭或疑似山寨国外动漫产品而遭到大众的质疑。 低劣动漫产品遭到集体炮轰 由于动漫产品质量在很大程度上决定了大众的审美感受,因而粗制滥造的国产动漫产品遭到国内动漫受众的集体炮轰。最囧动漫大奖候选对象动画电影《戚继光英雄传》就是其中最具代表性的案例,该片虽然号称投资高达千万元,但影片制作质量实在是惨不忍睹,错误比比皆是,以至于连累到制作公司浙江河姆渡动漫文化发展有限公司和导演姚林也遭到行业集体声讨,要求做出澄清并还中国动画尊严。此外,《喜羊羊与灰太狼》《鸡鸡扎扎》《超蛙战士》等候选对象也因面目可憎而遭到奚落,《春哥传》和《十万个冷笑话》等“神作”因严重毁“三观”而被人吐槽“低俗”,东莞水木动画衍生品发展有限公司和导演赵勇也因盲目追求制作数量无视质量而榜上有名,这都反映了广大动漫受众对于动漫精品力作的渴望和追捧。 不良动漫机构引发受众恶评 除了上述情况之外,一些动漫企业机构的不良做法也引发了不少争议,甚至有人直呼“人品有问题”。如,苏州鸿扬卡通制作有限公司涉嫌恶意破产,资产蓄意转移,对员工无任何赔偿;湖南蓝猫卡通传媒有限公司长期拖欠员工工资,并引发了一系列劳动纠纷和集体上访风波;长影集团有限责任公司等单位连续多年国产电视动画片产量为零而没有被摘牌“国家动画产业基地”,被调侃“占着茅坑不拉屎”;新浪动漫内容“三俗”,低级趣味,随处可见“肉”或马赛克;《漫画先锋》未经授权擅自刊载《网游战记》被作者阿姿猫告上法庭。 动漫驴奖督导国产动漫健康发展 中国动漫大众批评奖(动漫驴奖)是《动漫报》发挥媒体监督功能而创办的年度批评性动漫奖项,致力评价全球动漫在中国市场的影响力,彰显以满足大众对于动漫的要求作为评价标准,旨在以真实的公众声音呼吁并督导中国动漫更加健康发展。该奖项参照金酸莓奖等国外知名批评奖项,以独立、客观、公允、中肯的评选精神,以戏谑和批评的方式向遭到大众及传媒批评的对象致敬。中国动漫大众批评奖将通过公众投票的方式,评选出年度最囧获奖得主。动漫受众在投票后,可实时查看到各奖项投票信息,活动将在4月份结束投票并最终揭晓2012年度十大最囧动漫奖项得主。 相关链接: 投票办法: 1、登录动漫报官网(http://www.dongmanbao.com.cn),打开活动专页进行投票。 2、登录调查网页(http://www.diaochapai.com/survey683672),直接进行投票。 3、通过邮件、传真、短信或微博等形式,把选项数字串号(如:A1 B2 C3……J1)发送给我们。 活动热线:0371-55638652/665 传真:0371-55638696 电邮:dongmanbao@163.com 微博:动漫报 邮寄地址:郑州市高新区翠竹街1号总部企业基地31号楼5层 邮编:450001

3月15日,国内首个动漫批评奖项——2012年中国动漫大众批评奖(又称动漫驴奖)正式启动评选。本次评选共包括最囧动漫大奖、影视动画、网络动漫、动漫形象、动漫网站、动漫基地、动画企业、漫画机构、动画导演、漫画家十个奖项,40个候选对象接受众多动漫受众的集体拷问。 【本文由《动漫报》通过投稿方式提供,漫域刊登本文之目的仅为展示用,并不一定代表漫域认同其观点和描述。如需转载或投诉请联系《动漫报》。】 3月15日,国内首个动漫批评奖项——2012年中国动漫大众批评奖(又称动漫驴奖)正式启动评选。本次评选共包括最囧动漫大奖、影视动画、网络动漫、动漫形象、动漫网站、动漫基地、动画企业、漫画机构、动画导演、漫画家十个奖项,40个候选对象接受众多动漫受众的集体拷问。 抄袭和山寨做法一再触怒大众 中国动漫大众批评奖自2012年4月在第八届中国国际动漫节上宣布举办以来,一直受到国内动漫受众的热议和追捧。一年来,主办单位通过信函、电邮和微博等手段共收到了数百条推荐单,经过细致筛选和认真比对,最终确定了40个候选对象。 从最终候选名单来看,涉嫌抄袭和疑似山寨的侵权对象比较扎眼。如,最囧动漫大奖候选对象《老夫子》(王泽版),由王家禧从1963年起在香港报纸杂志上发表,50年来一直畅销不衰,香港和内地人士自上世纪90年代指出该作系抄袭天津老漫画家朋弟的作品以来,虽经多次声讨,但王家禧和王泽父子二人一直对这一质疑采取躲闪回避的态度。《高铁侠》、东方栀子、北京夏点点动画制作中心、颜开工作室等候选对象,也因涉嫌抄袭或疑似山寨国外动漫产品而遭到大众的质疑。 低劣动漫产品遭到集体炮轰 由于动漫产品质量在很大程度上决定了大众的审美感受,因而粗制滥造的国产动漫产品遭到国内动漫受众的集体炮轰。最囧动漫大奖候选对象动画电影《戚继光英雄传》就是其中最具代表性的案例,该片虽然号称投资高达千万元,但影片制作质量实在是惨不忍睹,错误比比皆是,以至于连累到制作公司浙江河姆渡动漫文化发展有限公司和导演姚林也遭到行业集体声讨,要求做出澄清并还中国动画尊严。此外,《喜羊羊与灰太狼》《鸡鸡扎扎》《超蛙战士》等候选对象也因面目可憎而遭到奚落,《春哥传》和《十万个冷笑话》等“神作”因严重毁“三观”而被人吐槽“低俗”,东莞水木动画衍生品发展有限公司和导演赵勇也因盲目追求制作数量无视质量而榜上有名,这都反映了广大动漫受众对于动漫精品力作的渴望和追捧。 不良动漫机构引发受众恶评 除了上述情况之外,一些动漫企业机构的不良做法也引发了不少争议,甚至有人直呼“人品有问题”。如,苏州鸿扬卡通制作有限公司涉嫌恶意破产,资产蓄意转移,对员工无任何赔偿;湖南蓝猫卡通传媒有限公司长期拖欠员工工资,并引发了一系列劳动纠纷和集体上访风波;长影集团有限责任公司等单位连续多年国产电视动画片产量为零而没有被摘牌“国家动画产业基地”,被调侃“占着茅坑不拉屎”;新浪动漫内容“三俗”,低级趣味,随处可见“肉”或马赛克;《漫画先锋》未经授权擅自刊载《网游战记》被作者阿姿猫告上法庭。 动漫驴奖督导国产动漫健康发展 中国动漫大众批评奖(动漫驴奖)是《动漫报》发挥媒体监督功能而创办的年度批评性动漫奖项,致力评价全球动漫在中国市场的影响力,彰显以满足大众对于动漫的要求作为评价标准,旨在以真实的公众声音呼吁并督导中国动漫更加健康发展。该奖项参照金酸莓奖等国外知名批评奖项,以独立、客观、公允、中肯的评选精神,以戏谑和批评的方式向遭到大众及传媒批评的对象致敬。中国动漫大众批评奖将通过公众投票的方式,评选出年度最囧获奖得主。动漫受众在投票后,可实时查看到各奖项投票信息,活动将在4月份结束投票并最终揭晓2012年度十大最囧动漫奖项得主。 相关链接: 投票办法: 1、登录动漫报官网(http://www.dongmanbao.com.cn),打开活动专页进行投票。 2、登录调查网页(http://www.diaochapai.com/survey683672),直接进行投票。 3、通过邮件、传真、短信或微博等形式,把选项数字串号(如:A1 B2 C3……J1)发送给我们。 活动热线:0371-55638652/665 传真:0371-55638696 电邮:dongmanbao@163.com 微博:动漫报 邮寄地址:郑州市高新区翠竹街1号总部企业基地31号楼5层 邮编:450001

动漫报 4842天前
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国产动画为何抄袭成风 政府补贴或成主要诱因

《汽车人总动员》无耻抄袭被网友痛批国产动画片抄袭成风,这早已不是什么新鲜事。2007年《大嘴巴嘟嘟》被指剽窃《蜡笔小新》,2008年《金甲战士》和《奥特曼》有诸多相似之处。如果说这两个有争议成分,2011年《高铁侠》抄袭日本动画《铁胆火车侠》就是达到了赤裸裸地步,连日本食品“饭团”也复制进来未作改动。前些年还是抄日本动画,现在则抄到了迪斯尼。很多人觉得奇怪,为什么一些国产动画热衷于抄袭?与抄袭相伴的,则是显而易见的粗制滥造,最近10年大众熟知的国产动画片,除了《喜羊羊与灰太狼》,大概只有这两年的《熊出没》吧。这种现象很早就引起了人们注意。业内人士爆料显示,动画公司抄袭多奔着政府补贴而去。中国动画产业起步晚,管制多,动画片水平和美国日本相比差距尚远。2004年起,包括财政部、广电总局、税务总局在内多个部门陆续颁布规定,以税收优惠和补贴大力扶持国产动画,并对进口动画限制播出,将黄金时档播出资源划给国产动画。一时之间,全国建立了大量动画产业基地,从国家到地级政府都设立了动漫基金,“动漫节”也如雨后春笋。政府扶持国产动画产业的规则多是从产量、技术水平、播出平台、获得奖项这几个标准核定。比如很多省市对本地动画企业补贴标准都是:地市电视台播出2D动画奖励500元/分钟,3D动画奖励1000元/分钟,上限为100万元;在央视播出的翻倍,上限为200万元。再如,厦门市政府对本地动漫电影的补贴标准则是,全国院线和央视电影频道播出奖励3000元/分钟,地区院线播出奖励1500元/分钟,获广电总局优秀奖的一次性再奖20万元。有了这样的激励,就不难理解企业接下来的行动。据业内人士估算,制作30分钟中上质量动画片,成本40万元左右。如果是粗制滥造的山寨动画,成本则低许多,甚至每集1万都能成片。长篇动画的单位成本远低于短篇作品,3D动画的制作成本也不比2D动画高太多,通过注水延时和转换制作,就能以极低成本套取补贴。很多动画企业为争取补贴,通过各种手段上央视、上省台、上院线,收视率高低并不在乎。这就很好理解,为何现在的动画片动辄上百集,为何电视台会在午夜播出儿童动画片,有些动画片一播之后就销声匿迹。按照补贴政策,动画片只要一在电视台露脸,基本就能依靠补贴保本。若剧集足够长,播出平台高一些,不考虑市场因素也能大发其财。这个机制也诱使电视台成为和企业分食补贴“唐僧肉”的同谋。据媒体报道,很多动漫公司老板私底下抱怨,片子送到电视台免费播都无人要,反而要付费,甚至要给些私人好处。动漫产业也藏了不少腐败。2004年中国动画年,产量不足4000分钟,短短几年时间,产量便跃居世界第一,2013年达26万分钟之多。2014年起由于各地政府减少补贴力度,动画片产量急剧下跌至不足20万分钟。这些数据会有出入,是因为大量动画片根本没有播出,绝大多数只在地方台或网络“露个脸”就匆匆入库,与观众无缘。留在屏幕的,不少则是剧本简单、故事无趣、画面劣质、大量注水拉时长的粗制滥造品。很多企业为节约成本,直接从国外动画片复制剧情和分镜头,用简单的3D技术转换制作。这就不难猜测,为什么《汽车人总动员》和《赛车总动员》看起来如此眼熟。在过去很长时间,都默认接受补贴的是老迈迟暮的产业。谁也没有想到今天的市场上,动画、游戏、新能源之类新兴产业获取政府补贴也能大行其道。这种新问题,亟须解决。

《汽车人总动员》无耻抄袭被网友痛批国产动画片抄袭成风,这早已不是什么新鲜事。2007年《大嘴巴嘟嘟》被指剽窃《蜡笔小新》,2008年《金甲战士》和《奥特曼》有诸多相似之处。如果说这两个有争议成分,2011年《高铁侠》抄袭日本动画《铁胆火车侠》就是达到了赤裸裸地步,连日本食品“饭团”也复制进来未作改动。前些年还是抄日本动画,现在则抄到了迪斯尼。很多人觉得奇怪,为什么一些国产动画热衷于抄袭?与抄袭相伴的,则是显而易见的粗制滥造,最近10年大众熟知的国产动画片,除了《喜羊羊与灰太狼》,大概只有这两年的《熊出没》吧。这种现象很早就引起了人们注意。业内人士爆料显示,动画公司抄袭多奔着政府补贴而去。中国动画产业起步晚,管制多,动画片水平和美国日本相比差距尚远。2004年起,包括财政部、广电总局、税务总局在内多个部门陆续颁布规定,以税收优惠和补贴大力扶持国产动画,并对进口动画限制播出,将黄金时档播出资源划给国产动画。一时之间,全国建立了大量动画产业基地,从国家到地级政府都设立了动漫基金,“动漫节”也如雨后春笋。政府扶持国产动画产业的规则多是从产量、技术水平、播出平台、获得奖项这几个标准核定。比如很多省市对本地动画企业补贴标准都是:地市电视台播出2D动画奖励500元/分钟,3D动画奖励1000元/分钟,上限为100万元;在央视播出的翻倍,上限为200万元。再如,厦门市政府对本地动漫电影的补贴标准则是,全国院线和央视电影频道播出奖励3000元/分钟,地区院线播出奖励1500元/分钟,获广电总局优秀奖的一次性再奖20万元。有了这样的激励,就不难理解企业接下来的行动。据业内人士估算,制作30分钟中上质量动画片,成本40万元左右。如果是粗制滥造的山寨动画,成本则低许多,甚至每集1万都能成片。长篇动画的单位成本远低于短篇作品,3D动画的制作成本也不比2D动画高太多,通过注水延时和转换制作,就能以极低成本套取补贴。很多动画企业为争取补贴,通过各种手段上央视、上省台、上院线,收视率高低并不在乎。这就很好理解,为何现在的动画片动辄上百集,为何电视台会在午夜播出儿童动画片,有些动画片一播之后就销声匿迹。按照补贴政策,动画片只要一在电视台露脸,基本就能依靠补贴保本。若剧集足够长,播出平台高一些,不考虑市场因素也能大发其财。这个机制也诱使电视台成为和企业分食补贴“唐僧肉”的同谋。据媒体报道,很多动漫公司老板私底下抱怨,片子送到电视台免费播都无人要,反而要付费,甚至要给些私人好处。动漫产业也藏了不少腐败。2004年中国动画年,产量不足4000分钟,短短几年时间,产量便跃居世界第一,2013年达26万分钟之多。2014年起由于各地政府减少补贴力度,动画片产量急剧下跌至不足20万分钟。这些数据会有出入,是因为大量动画片根本没有播出,绝大多数只在地方台或网络“露个脸”就匆匆入库,与观众无缘。留在屏幕的,不少则是剧本简单、故事无趣、画面劣质、大量注水拉时长的粗制滥造品。很多企业为节约成本,直接从国外动画片复制剧情和分镜头,用简单的3D技术转换制作。这就不难猜测,为什么《汽车人总动员》和《赛车总动员》看起来如此眼熟。在过去很长时间,都默认接受补贴的是老迈迟暮的产业。谁也没有想到今天的市场上,动画、游戏、新能源之类新兴产业获取政府补贴也能大行其道。这种新问题,亟须解决。

新京报 3997天前
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