第九届动漫节开幕式将是多媒体动漫交响音乐会

2013
04/01
23:09

中国动漫产业网

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第九届中国国际动漫节又悄悄走近了。往年的开幕式,“空降”过周星驰,秀过俄罗斯冰上芭蕾。不过,今年动漫节的开幕式要和这些影视歌坛娱乐明星“告别”,取而代之的,将是一场多媒体动漫交响音乐会。

动漫+X,重产业成效

第九届动漫节的开幕式晚会将借鉴目前国际上十分流行的电玩音乐会VGL(Video Game Live)的形式,从歌舞综艺晚会“变身”成时尚又充满动漫气息的多媒体交响音乐会。

开幕式不再依靠影视歌星撑台,转而依托杭州爱乐乐团和杭州歌舞剧院,以交响音乐会的形式,演奏、演唱国内外经典动漫作品的音乐和歌曲。同时,广大漫迷熟悉的经典动漫和游戏作品,将以视频的形式出现在舞台上,还将配以绚丽的灯光。晚会上的演出曲目尚未最后确定。诸如《黑猫警长》、《葫芦娃》这些让“80后”们集体怀旧的经典曲目会不会出现?宫崎骏的动画音乐会有现场演绎吗?很让漫迷们猜想。

此外,今年的动漫博览会新设了“动漫+X”产业馆,展示动漫与其他行业融合发展的产业趋势。在新增的动漫科技展示体验区里,将让参观者互动体验动漫与科技融合的最新成果。博览会上还将开辟中小学生“第二课堂”体验区,推出漫画教学、模型比赛、科技体验等活动。在漫画阅读区块,提供电子媒介、普通文本、特殊纸质等多种阅读方式,展现新媒体环境下的漫画出版阅读模式。

动漫科技体验馆首次亮相

用高科技打造的动漫科技体验馆,会成为今年动漫节期间孩子们的新宠。

位于白马湖主场馆B区三楼的首个魔幻仙踪主题科技体验馆,已完成设计,即将进入场馆布置期。

科技馆以浙江中南卡通出品的原创全三维大型动画片《魔幻仙踪》为活动主题,多人大型互动显示屏将模拟海中的气泡,让泡泡随手势招之即来,挥之即去,裸眼3D技术打造的潜望镜让人仿佛置身潜水艇里,感受深海奇景;由立体投影技术创造的海底隧道,又让人感觉走入海底世界。

科技馆的最后,还有一个4D影院,在这里,大家可以欣赏到4D电影《魔幻仙踪》。

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1905电影网 3916天前
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[黑猫警长]为何没能复制[大圣归来]神话?

同样是动画电影,同样背后有一个强大的IP支撑,同样是大打情怀牌,《黑猫警长之翡翠之星》却好似与《哆啦A梦》、《西游记之大圣归来》有着不一样的境遇。8月10日,已经在院线上坚挺一个多月的《大圣归来》,当日票房竟还是上映四天的《黑猫警长之翡翠之星》的近两倍。而与《黑猫警长》同样伴随着一代人成长的《哆啦A梦》,此前在内地拿下了5.3亿票房。除了票房上的差距,《黑猫警长》既没有像《大圣归来》一样冒出“自来水”充当口碑先锋,也没有像《哆啦A梦》那样引发一系列的怀旧话题,反倒是随着影片的上映,有些不和谐的声音冒了出来:“跟童年记忆半毛钱关系都没有”、“特效只值5毛钱”,观众们批评起这只陪他们成长的“黑猫”似乎毫不留情。对于这些批评,作为《黑猫警长之翡翠之星》的导演于胜军并不在意,“你可以去问问看过电影的小朋友和他们的家长,他们的感觉。”在于胜军看来,坚持合家欢类型的《黑猫警长》已经基本达成了预期效果,“‘大圣’的成绩不可复制,我们也没有把他们当成对手。”票房表现对比票房后劲乏力 《黑猫》不敌已上映一个月的《大圣》在今年五月底上映的《哆啦A梦》,引发了一股怀旧的热潮,一个多月下来,内地观众为这只陪伴自己成长的日本机器猫贡献了5.3亿元的票房,这个数字在当时的内地市场动画片票房榜上,仅次于《功夫熊猫2》。在《哆啦A梦》火爆期间,就有舆论提出,为何引爆我们童年记忆的是一部外国动画呢?很快,电影版的《黑猫警长》宣布定档8月,似乎有望掀起另一轮童年怀旧的热潮。在《黑猫警长》上映前一个月,《大圣归来》的意外火爆也把国产动画的名誉与市场期待都拉高了一个层级。在《黑猫警长》的首映礼上,有记者就问到导演于胜军,希望他能给出一个《黑猫警长》的票房预期。这个问题是有明显倾向性的,当然是瞄着“大圣”的超高票房而提出的。“1亿到10亿不等!”经过了几番搪塞无果之后,于胜军最终半开玩笑地喊出了这么一个超大的预期范围。实际上,在上映之前,《黑猫警长》的点映票房已经超过了600万,这个数字虽然与“大圣”还有300万的差距。可如果论观影人次,身为3D点映的“大圣”票价要高于2D的“黑猫”,这么算来,在点映的观影人次上,《黑猫警长》与《大圣归来》相差无几。8月7日上映当天,《黑猫警长》也的确掠夺走了一部分“大圣”的观众。这一天,《大圣归来》仅取得了5%的排片,拿下了不足700万的票房,是当周票房最低的一个单日。而反观《黑猫警长》则靠着10%的排片,拿下超900万的票房,完成了对于《大圣归来》的超越。不过,这也是《黑猫警长》对《大圣归来》的唯一一次单日票房的超越。在这之后,“大圣”则重新反弹,跟《黑猫警长》的单日票房差距也越拉越大。直至8月10日已经接近《黑猫警长》的一倍。虽然如今黑猫警长已经取得了4400万的总票房,但无论是票房还是排片都在下滑,后劲乏力,基本无望复制《哆啦A梦》、《大圣归来》创下的票房奇迹了。口碑乏善可陈,大打情怀牌反招黑在豆瓣上,《黑猫警长之翡翠之星》的评分只有5.1,这不仅低于《大圣归来》的8.5分和《哆啦A梦》的8分,也比《熊出没》、《喜羊羊》这些并不以情怀口碑制胜的电影要低。大部分的观众给予《黑猫警长》的评价都是三颗星以下的评分。而有趣的是,1984年的《黑猫警长》评分却有8.3分之高。同样一个动画形象,评分一高一低,差距十分明显。大多数对《黑猫警长之翡翠之星》表达不认可的观众,给出的理由是:毁童年。“风格完全变了,故事也变了,现在的黑猫不再是当年的黑猫,只是一个躯壳而已”,“70、80后的我们看的是情怀,不是看你走向外太空的高科技装备警长”, “花上俩小时几十块大洋在电影院里看熟悉的人物演一个低幼又毫无亲切感的故事”,“虽然宣传上一直强调这个电影是80年代版《黑猫警长》的续作,但片子的定位跟宣传貌似完全不着边啊。”显然,影片的低龄化定位满足了儿童观众,却无法让走进影院找情怀的成年观众满意。导演于胜军表示“我们一开始的定位就是合家欢,就是想让70、80后带着孩子去看电影,孩子是我们的主要受众。”但低龄化一直是国产动画备受诟病的原因之一,那些引爆内地影市的动画电影,从《功夫熊猫》到《超能陆战队》、《哆啦A梦》、《大圣归来》,无一不是大人小孩都会喜欢的作品,甚至成年人喜爱的程度还要更高,《大圣归来》的自来水就是例证。不过,低龄化的《黑猫警长》,却在宣传上一直主打情怀牌,希望吸引70后、80后入场,这直接导致了预期与结果的不符,使得口碑高开低走。除此之外,相比于齐天大圣与哆啦A梦,黑猫警长似乎在记忆沉淀上也并不占优。“大家都知道齐天大圣大闹天宫、都知道他被压在五行山下,齐天大圣太深入人心了。”而哆啦A梦,更是人见人爱,它的神奇口袋曾是许多人的童年幻想。“可黑猫警长呢,谁能准确地说出来它到底做了什么?大家熟悉的只是它的形象和那首歌,但记忆仅此而已”,有影评人如此说道。他也表示,同样作为IP动画电影,这是《黑猫警长》吃亏的一点。“你讲什么,讲螳螂吃螳螂的老故事?那叫没有创新,但不讲这些,大家就会说你没情怀。”回应导演于胜军:动画电影体量就是如此一部《大圣归来》让国人对于国产动画的热情和期待空前的高涨,可在《黑猫警长之翡翠之星》的导演于胜军看来“大圣”的成功不可复制。据他说,如今《黑猫警长》取得的成绩基本属于意料之内。按于胜军所言,如今国产动画除了《大圣归来》,票房过亿的如《喜羊羊》、《熊出没》等屈指可数,“好莱坞的《冰雪奇缘》也就3亿,《功夫熊猫》也是5亿。难道说《大圣归来》真的比《冰雪奇缘》好一倍么?”于胜军说,“《大圣归来》绝对是很好,但它的成功原因很复杂,比如档期、比如对于烂片的报复消费等等。国产动画能到7、8千万的票房才是正常的水平。”对话于胜军“我们没把大圣当对手”记者:以目前《黑猫警长》的票房,作为导演还满意么?还赔钱么?于胜军:还差一点点,但估计努努力,到6、7千万我们就很满意了。目前看还可以的。实际上主要是《大圣归来》让大家提高了对于国产动画的预期。一般国产动画片达到7、8千万就是很不错的成绩了。记者:但都是IP动画,大家很难不去做对比,大家会觉得里面的情节没有如期待那样高,或者说情怀展示上没有达到。于胜军:我们与《大圣归来》的定位就不一样,《大圣归来》属于青春动画,面向的是成年观众,而我们一开始的定位就是“合家欢”,就是想让70、80后带着孩子去看电影,孩子是我们的主要受众,现在80后的孩子才几岁啊,所以肯定会有低幼化的趋势。记者:那为什么我们不去做和《大圣归来》那样的面向成年人的青春动画呢?于胜军:其实我也做过,《我是狼》那个动画电影受众就是成年人,或者说是专业的动漫迷,但就是赌输了,票房很惨。毕竟针对成年人的动画片成功的很少,当然,《大圣》成功了,所以大家都会拿它去比较。但我们现在国内的动画片市场并不成熟,做成年人的动画片就跟赌博一样,田晓鹏导演基本上押上了自己的全部。这是成功了,假如要是输了呢?在我个人看来,无论是好莱坞还是国内,合家欢类的动画电影才是真的受众主体。你看《功夫熊猫》它也是合家欢类型的。无论是单纯的做动画片,还是一个动画公司不可能去靠赌一个现象级的电影来维持的。我们当然没有把《大圣》作为对手,但也可以去影院问问那些我们的受众,那些孩子们,还有他们的家长,他们看完《黑猫警长》是很满意的。记者:那说回《黑猫警长》,有人觉得制作上也不是很满意,比如帧数上面,甚至还不如以前老版《黑猫警长》?于胜军:那是胡扯!我们的技术上很多都是1拍1,比如一只耳的形象就是这么做的。国外的好莱坞、甚至日本还有好多都是1拍2、1拍3。所谓1拍1,就是1帧动画就是一张画,你看国外的经常也有人不动,光动嘴的那种就是1拍2、1拍3的。所以我们的动作是很连贯和流畅的。这方面没有问题。

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1905电影网 3928天前
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国产老动画“断层”时间太久 动画手游发展空间有待开拓

7月末,由《黑猫警长》改编的手游正式上线,配合同名电影“翡翠之星”的宣传,手游在推广前期得到了很高的关注度,上线之后媒体给出的品质评分也很不错,但在电影降温之后,这款手游也逐渐淡出了玩家的视野。与之类似,此前也有一款由《葫芦兄弟》改编的同名手游,在诸多争议过后,逐渐淡出了玩家视野。是什么原因导致这些老牌的国产动画手游如此“短命”?在关于“你觉得国产动画片改编的手游好玩吗?”的投票调查中,仅有23%的手游玩家表示手游改编的不错,高达77%的玩家对于此类手游并不满意或者漠不关心。调投票数据显示,玩过并喜欢国产动画改编手游的玩家占比23%,感觉手游并不好玩的玩家占比25%,没玩过此类手游的玩家占比52%,其中听说过这类手游的玩家占比26%,另外26%玩家则从没关注过这类手游。国产动画片的手游改编太过跟风,强调剧情创新的同时,没能在玩法上做出更颠覆的改变,这样的改编没能抓住老玩家的情怀,也不太可能俘虏新玩家的热情。国产老动画“断层”时间太久本期调查的评论中,很多玩家表达了对80年代国产老动画片的怀念情绪,不过对于此类改编手游的态度褒贬不一。论坛玩家“skyweng23”表示,即使这类的国产动画手游稍显拙劣,但味道还是比较接近童年的,比如人物,比如场景,比如剧情,都能接近童年的记忆。应该给这类手游一个机会。而“marklm”则表示,抛开怀旧情绪,国产动画故事情节并丰富,改编手游即使还原度很高也仅仅是“还好”,如果稍微跑题又很容易“挨骂”,这是国产动画改编手游的局限性所在。其实国产动画本身就已经是长路漫漫,这样的IP改编手游我不太看好。实际上,尽管很多国产动画承载了80后两代人的情怀,但动画本身 “断层”时间太久,以《黑猫警长》的动画片为例,本身动画版也就区区几集,大电影2010年、2015年各出了一版,时间跨度太大,剧情跨度更是突兀,一只耳、黑猫警长这些人物就算浑身是铁,又能打几斤钉?对比日本、欧美的动画,短则数十话,长则几百话,不定期还出个剧场版,无论是在情节还是角色上,甚至是粉丝关注度上,也更适合改编手游。老玩家难寻情怀 新玩家难寻亮点本期调查的投票中,有23%的玩家表示接受国产动画改编的手游,而更多的玩家对此类手游并不“感冒”。论坛玩家“shixueshendi5”表示,现在做手游的和玩手游的够很浮躁,目前接触的很多国产动画手游无论形象还是剧情都改改动太大,而游戏套路还是国产手游固定的模式,老玩家肯定不会碰这样的手游,新玩家也很难在这样“陌生”的游戏中找到亮点,于是这样的手游都很短命。实际上,多数大型的IP手游都在打着“高还原度”的招牌推广,即使仅仅拿着IP形象做一个简单的三消或者休闲游戏,这些产品也会或多或少的体现一下原版玩法特点或者剧情,而《黑猫警长》这类的国产动画改编的手游,却走了另外一条道路:仅保留IP形象,剧情玩法推倒重做。这样的思路与《黑猫警长》大电影的制作构思如出一辙,就像电影导演于胜军说的,电影拍来就不是给人怀旧的,“我觉得拿着传统旧瓶装新酒,是理所应当的。在今天这样的娱乐时代,只有人们熟悉的东西,才会引发关注,带来广泛传播。满世界出轨的人,人们不关心,就关心文章出轨,这就是眼球的重要性。人们只会关心熟悉的人发生的故事,好莱坞也在干这样的事,花重金塑造IP,然后不断出续集打造新的故事。既然漫威的英雄们各自战斗后还要组建联盟,超人马上要和蝙蝠侠干起来了,蜘蛛侠在短短了十几年间都拍了两套,我们当然也应该这么干,让熟悉的人物去经历新的故事。这样的思路或许没错,但放在这样的娱乐年代显得为时已晚。之前提到的“断层”时间太久,让很多老玩家已经执着于经典,颠覆性的内容必将大幅削减老玩家的游戏人数;而对于新玩家,这样的游戏与没有 IP的同类手游并没有什么不同,相比之下,游戏人物却显得太陈旧、幼稚,这样的形象已经不太符合如今新玩家的口味……究竟什么样的人群会愿意玩这种类型手游?或许研发商根本没有考虑过这样的问题。国产动画手游仍有很大发展空间此前,借助《大圣归来》动画电影的热度,诸如《黑猫警长》、《葫芦兄弟》、《阿凡提》等一系列老牌国产动画片纷纷开启了手游改编的新征程,尽管其中多数改编产品不尽如人意,但玩过这类手游与关注这类手游的玩家仍然很多,大量的潜在玩家实际上注定了此类手游仍然拥有很大的发展空间。这是一种机遇,但更多的是一种挑战,越经典的IP越难发挥价值,这不是说这类IP不适合改编,只是因为各种态度让玩家对于这样的游戏更挑剔。

7月末,由《黑猫警长》改编的手游正式上线,配合同名电影“翡翠之星”的宣传,手游在推广前期得到了很高的关注度,上线之后媒体给出的品质评分也很不错,但在电影降温之后,这款手游也逐渐淡出了玩家的视野。与之类似,此前也有一款由《葫芦兄弟》改编的同名手游,在诸多争议过后,逐渐淡出了玩家视野。是什么原因导致这些老牌的国产动画手游如此“短命”?在关于“你觉得国产动画片改编的手游好玩吗?”的投票调查中,仅有23%的手游玩家表示手游改编的不错,高达77%的玩家对于此类手游并不满意或者漠不关心。调投票数据显示,玩过并喜欢国产动画改编手游的玩家占比23%,感觉手游并不好玩的玩家占比25%,没玩过此类手游的玩家占比52%,其中听说过这类手游的玩家占比26%,另外26%玩家则从没关注过这类手游。国产动画片的手游改编太过跟风,强调剧情创新的同时,没能在玩法上做出更颠覆的改变,这样的改编没能抓住老玩家的情怀,也不太可能俘虏新玩家的热情。国产老动画“断层”时间太久本期调查的评论中,很多玩家表达了对80年代国产老动画片的怀念情绪,不过对于此类改编手游的态度褒贬不一。论坛玩家“skyweng23”表示,即使这类的国产动画手游稍显拙劣,但味道还是比较接近童年的,比如人物,比如场景,比如剧情,都能接近童年的记忆。应该给这类手游一个机会。而“marklm”则表示,抛开怀旧情绪,国产动画故事情节并丰富,改编手游即使还原度很高也仅仅是“还好”,如果稍微跑题又很容易“挨骂”,这是国产动画改编手游的局限性所在。其实国产动画本身就已经是长路漫漫,这样的IP改编手游我不太看好。实际上,尽管很多国产动画承载了80后两代人的情怀,但动画本身 “断层”时间太久,以《黑猫警长》的动画片为例,本身动画版也就区区几集,大电影2010年、2015年各出了一版,时间跨度太大,剧情跨度更是突兀,一只耳、黑猫警长这些人物就算浑身是铁,又能打几斤钉?对比日本、欧美的动画,短则数十话,长则几百话,不定期还出个剧场版,无论是在情节还是角色上,甚至是粉丝关注度上,也更适合改编手游。老玩家难寻情怀 新玩家难寻亮点本期调查的投票中,有23%的玩家表示接受国产动画改编的手游,而更多的玩家对此类手游并不“感冒”。论坛玩家“shixueshendi5”表示,现在做手游的和玩手游的够很浮躁,目前接触的很多国产动画手游无论形象还是剧情都改改动太大,而游戏套路还是国产手游固定的模式,老玩家肯定不会碰这样的手游,新玩家也很难在这样“陌生”的游戏中找到亮点,于是这样的手游都很短命。实际上,多数大型的IP手游都在打着“高还原度”的招牌推广,即使仅仅拿着IP形象做一个简单的三消或者休闲游戏,这些产品也会或多或少的体现一下原版玩法特点或者剧情,而《黑猫警长》这类的国产动画改编的手游,却走了另外一条道路:仅保留IP形象,剧情玩法推倒重做。这样的思路与《黑猫警长》大电影的制作构思如出一辙,就像电影导演于胜军说的,电影拍来就不是给人怀旧的,“我觉得拿着传统旧瓶装新酒,是理所应当的。在今天这样的娱乐时代,只有人们熟悉的东西,才会引发关注,带来广泛传播。满世界出轨的人,人们不关心,就关心文章出轨,这就是眼球的重要性。人们只会关心熟悉的人发生的故事,好莱坞也在干这样的事,花重金塑造IP,然后不断出续集打造新的故事。既然漫威的英雄们各自战斗后还要组建联盟,超人马上要和蝙蝠侠干起来了,蜘蛛侠在短短了十几年间都拍了两套,我们当然也应该这么干,让熟悉的人物去经历新的故事。这样的思路或许没错,但放在这样的娱乐年代显得为时已晚。之前提到的“断层”时间太久,让很多老玩家已经执着于经典,颠覆性的内容必将大幅削减老玩家的游戏人数;而对于新玩家,这样的游戏与没有 IP的同类手游并没有什么不同,相比之下,游戏人物却显得太陈旧、幼稚,这样的形象已经不太符合如今新玩家的口味……究竟什么样的人群会愿意玩这种类型手游?或许研发商根本没有考虑过这样的问题。国产动画手游仍有很大发展空间此前,借助《大圣归来》动画电影的热度,诸如《黑猫警长》、《葫芦兄弟》、《阿凡提》等一系列老牌国产动画片纷纷开启了手游改编的新征程,尽管其中多数改编产品不尽如人意,但玩过这类手游与关注这类手游的玩家仍然很多,大量的潜在玩家实际上注定了此类手游仍然拥有很大的发展空间。这是一种机遇,但更多的是一种挑战,越经典的IP越难发挥价值,这不是说这类IP不适合改编,只是因为各种态度让玩家对于这样的游戏更挑剔。

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发展国产动画是传承文化的需要

上世纪80年代风靡一时的美术电影《三个和尚》的动画设计之一马克宣近日在上海辞世。进入21世纪以来,随着中国对外开放程度的加深,一大批美日动漫作品被引进来,吸引了一大批动漫迷。随着“日风美雨”的逐步“升级”,也不断为观众带来全新的体验。不可否认,日美动画在动画技术和精良程度上要高于国内的动画制作,但我们也不应过度依赖动漫市场的进口,要建立和完善中国自己的动漫产业发展。《三个和尚》、《黑猫警长》、《大闹天宫》、《小蝌蚪找妈妈》,这些名字总是会不自觉的勾起一代人的回忆,它不禁是几部动画片,更是一代人的童年。联想到近日广电总局公布禁播的涉及儿童不宜观看的动漫名单,其中大多即为进口产品,其中不乏不利儿童身心健康成长的因素,这是广电总局第一次对动漫市场采取规范措施,想必也是无奈之举。从动画片本身来讲,它是儿童时期辅助家庭教育的社会教育材料,但如今的很多动画作品却趋于成人化,过度超前于儿童智力和情感的发展阶段,不利于其成长。同时,每个国家有其各自的文化传统和社会环境因素,制作的动画片也不同程度上包含、反映着各自的文化背景和核心价值观,我们可以兼容并蓄的了解、接受不同文化背景的动画作品,但却不可忽视了以自身文化内核为导向的动画作品制作,这不仅是提高文化竞争力的体现,更是传承文化、树立核心价值观和民族灵魂的重要途径。动画片是陪伴孩子成长的“荧屏老师”,在孩子成长过程中起着至关重要的作用。发展国产动画,为孩子制作出符合其成长规律的优良作品,是传承文化的需要,是锻造中国民族灵魂的需要,更是打造强健、美好祖国未来的需要。锻造中国魂,从娃娃抓起,从动画片开始。

上世纪80年代风靡一时的美术电影《三个和尚》的动画设计之一马克宣近日在上海辞世。进入21世纪以来,随着中国对外开放程度的加深,一大批美日动漫作品被引进来,吸引了一大批动漫迷。随着“日风美雨”的逐步“升级”,也不断为观众带来全新的体验。不可否认,日美动画在动画技术和精良程度上要高于国内的动画制作,但我们也不应过度依赖动漫市场的进口,要建立和完善中国自己的动漫产业发展。《三个和尚》、《黑猫警长》、《大闹天宫》、《小蝌蚪找妈妈》,这些名字总是会不自觉的勾起一代人的回忆,它不禁是几部动画片,更是一代人的童年。联想到近日广电总局公布禁播的涉及儿童不宜观看的动漫名单,其中大多即为进口产品,其中不乏不利儿童身心健康成长的因素,这是广电总局第一次对动漫市场采取规范措施,想必也是无奈之举。从动画片本身来讲,它是儿童时期辅助家庭教育的社会教育材料,但如今的很多动画作品却趋于成人化,过度超前于儿童智力和情感的发展阶段,不利于其成长。同时,每个国家有其各自的文化传统和社会环境因素,制作的动画片也不同程度上包含、反映着各自的文化背景和核心价值观,我们可以兼容并蓄的了解、接受不同文化背景的动画作品,但却不可忽视了以自身文化内核为导向的动画作品制作,这不仅是提高文化竞争力的体现,更是传承文化、树立核心价值观和民族灵魂的重要途径。动画片是陪伴孩子成长的“荧屏老师”,在孩子成长过程中起着至关重要的作用。发展国产动画,为孩子制作出符合其成长规律的优良作品,是传承文化的需要,是锻造中国民族灵魂的需要,更是打造强健、美好祖国未来的需要。锻造中国魂,从娃娃抓起,从动画片开始。

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经典动漫形象经久不衰背后离不开成熟产业链的支持

诞生于1950年10月4日的著名小狗史努比于本月迎来了他65周岁的生日,为了庆祝它于当年11月才有了“史努比”这个名字,《史努比:花生大电影》将于11月6日在北美上映,并有望在中国内地同步上映。近来大银幕频频刮起卡通怀旧风,继哆啦A梦后,柯南的第19部大电影《名侦探柯南:业火的向日葵》将于10月23日在中国内地上映。将于本月上映的好莱坞超级英雄电影《蚁人》也是改编自漫威漫画。这些经典动漫形象跨越时间和国界,经久不衰,其背后离不开成熟的产业链支持。 史努比大电影: 告别单身狗有了女朋友 史努比最早出现在漫画家查尔斯·舒尔茨1950年连载的作品《花生漫画》中,是主人翁查理·布朗养的一只黑白花的小猎兔犬,其漫画形象风靡世界。《史努比:花生大电影》走的是合家欢路线,最重磅的一个看点就是史努比告别单身狗找到女朋友了。片方曝出的剧照中,史努比与女友菲菲两只萌狗开心遨游天空,身后是著名的埃菲尔铁塔。菲菲是一只时髦,优雅,爱运动的法国贵宾狗,有着粉红色的头发,非常可爱。另外,从预告片来看,史努比在电影中还会成为王牌飞行员,踏上太空征程,去追逐他的头号敌人……红色男爵,而他的主人查理·布朗,也将会开始自己的追寻旅程。故事的核心将会围绕“弱者也会迎来他实现梦想、绽放光芒的一天”而展开。 柯南再度归来: 新一小兰时隔20年拥抱 柯南在中国也家喻户晓,《名侦探柯南》漫画于1994年开始连载,至今没有完结。漫画中,高中生侦探工藤新一被黑衣人灌下神秘毒药,变成了小学生模样,化名“江户川柯南”。在之后20多年的情节中,他一直以柯南的形象出现,成为家喻户晓的名侦探,解决了许多案件,并且一直寻找着黑衣组织的人的下落,希望有朝一日将其绳之以法,并变回原来的样子。 熟悉柯南的观众都知道,工藤新一有一个青梅竹马的女朋友毛利兰,自从工藤新一消失之后便一直十分想念他。虽然化身柯南的新一就在她身边,柯南却为了保护小兰而没有说出真相,这样揪心的剧情设置让“新兰党”神伤了20年。而在《名侦探柯南:业火的向日葵》的最新预告片中,工藤新一现身了!这次他不是出现在回忆或者幻象中,而是切切实实来到了小兰身边。在预告片片尾,新一和小兰在火光中紧紧相拥。 卡通长寿有方: 不仅怀旧更要活在当下 其实,中国也有很多经典动画形象,孙悟空已经50多岁了,黑猫警长从开播算起有30年的历史,近年来国内也开始了“经典再造”工程,但是今年8月份上映的动画大电影《黑猫警长之翡翠之星》票房疲软。同期上映的另一部动画电影《西游记之大圣归来》的成功在于不仅打怀旧牌,还根据年轻观众的口味,对孙悟空的形象设计及其与唐僧的关系等都做了更符合时代语境的解读。日、美动画体系中,那些经典的动画形象也一直在“与时俱进”,不仅打怀旧牌,更要“活在当下”,才能吸引一代又一代观众的目光与认可。 除了不断根据观众的口味对经典角色做出调整,在完整产业链运作下的经典形象还往往有强大的市场分析能力和创意团队支持,根据不同地区受众的口味“入乡随俗”,正在上映的《头脑特工队》中莱利讨厌吃的西兰花,在日本版中西兰花却变成青椒,观众都知道日本另一位著名的动画小朋友蜡笔小新也不爱吃青椒,这些用心的细节都拉近了作品与观众的距离。本报记者 王法艳

诞生于1950年10月4日的著名小狗史努比于本月迎来了他65周岁的生日,为了庆祝它于当年11月才有了“史努比”这个名字,《史努比:花生大电影》将于11月6日在北美上映,并有望在中国内地同步上映。近来大银幕频频刮起卡通怀旧风,继哆啦A梦后,柯南的第19部大电影《名侦探柯南:业火的向日葵》将于10月23日在中国内地上映。将于本月上映的好莱坞超级英雄电影《蚁人》也是改编自漫威漫画。这些经典动漫形象跨越时间和国界,经久不衰,其背后离不开成熟的产业链支持。 史努比大电影: 告别单身狗有了女朋友 史努比最早出现在漫画家查尔斯·舒尔茨1950年连载的作品《花生漫画》中,是主人翁查理·布朗养的一只黑白花的小猎兔犬,其漫画形象风靡世界。《史努比:花生大电影》走的是合家欢路线,最重磅的一个看点就是史努比告别单身狗找到女朋友了。片方曝出的剧照中,史努比与女友菲菲两只萌狗开心遨游天空,身后是著名的埃菲尔铁塔。菲菲是一只时髦,优雅,爱运动的法国贵宾狗,有着粉红色的头发,非常可爱。另外,从预告片来看,史努比在电影中还会成为王牌飞行员,踏上太空征程,去追逐他的头号敌人……红色男爵,而他的主人查理·布朗,也将会开始自己的追寻旅程。故事的核心将会围绕“弱者也会迎来他实现梦想、绽放光芒的一天”而展开。 柯南再度归来: 新一小兰时隔20年拥抱 柯南在中国也家喻户晓,《名侦探柯南》漫画于1994年开始连载,至今没有完结。漫画中,高中生侦探工藤新一被黑衣人灌下神秘毒药,变成了小学生模样,化名“江户川柯南”。在之后20多年的情节中,他一直以柯南的形象出现,成为家喻户晓的名侦探,解决了许多案件,并且一直寻找着黑衣组织的人的下落,希望有朝一日将其绳之以法,并变回原来的样子。 熟悉柯南的观众都知道,工藤新一有一个青梅竹马的女朋友毛利兰,自从工藤新一消失之后便一直十分想念他。虽然化身柯南的新一就在她身边,柯南却为了保护小兰而没有说出真相,这样揪心的剧情设置让“新兰党”神伤了20年。而在《名侦探柯南:业火的向日葵》的最新预告片中,工藤新一现身了!这次他不是出现在回忆或者幻象中,而是切切实实来到了小兰身边。在预告片片尾,新一和小兰在火光中紧紧相拥。 卡通长寿有方: 不仅怀旧更要活在当下 其实,中国也有很多经典动画形象,孙悟空已经50多岁了,黑猫警长从开播算起有30年的历史,近年来国内也开始了“经典再造”工程,但是今年8月份上映的动画大电影《黑猫警长之翡翠之星》票房疲软。同期上映的另一部动画电影《西游记之大圣归来》的成功在于不仅打怀旧牌,还根据年轻观众的口味,对孙悟空的形象设计及其与唐僧的关系等都做了更符合时代语境的解读。日、美动画体系中,那些经典的动画形象也一直在“与时俱进”,不仅打怀旧牌,更要“活在当下”,才能吸引一代又一代观众的目光与认可。 除了不断根据观众的口味对经典角色做出调整,在完整产业链运作下的经典形象还往往有强大的市场分析能力和创意团队支持,根据不同地区受众的口味“入乡随俗”,正在上映的《头脑特工队》中莱利讨厌吃的西兰花,在日本版中西兰花却变成青椒,观众都知道日本另一位著名的动画小朋友蜡笔小新也不爱吃青椒,这些用心的细节都拉近了作品与观众的距离。本报记者 王法艳

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缓解动漫产业之“急”还需要稳定政策预期

动漫产业电视漫画能否取得全产业链价值,电视动画能否进入高质量的有序良性发展阶段,都取决于电视播出这第一桶金。当动画片无法通过版权盈利的时候,就只能希望通过产业回补,就会盲目追求速度一段时间以来,对于如何提高国产动画片质量,让孩子们看到更多的良心动画,社会舆论不乏焦虑。湖南金鹰卡通卫视公布了2013年度动画片收视排名,夺冠的竟然是一部很有年头的动画片《黑猫警长》。这部只有5集的动画片已经30岁了,为什么还能在动画产品急剧增长的今天依然光彩照人?在我看来,动画质量上不去,主要是因为我们的动漫“太急”了。动画前期的策划时间、人才、资金投入严重不足,故事没有打磨好就开始制作,形象没有设计好就想产业化。动漫制作的所有环节都在赶时间:赶着出剧本,赶着制作,赶着播出。在这种“超速”的情况下,动画人已经失去了安安心心创作故事的从容,他们成了不负责任的“父母”,粗枝大叶,缺乏感情,如此培养出来的“孩子”也很难让人满意。这种急躁的心态,还表现为对金钱过于热情,而对动漫缺乏热情。作品在前,产业在后,这是人人皆知的道理。但在急功近利心态的驱使下,我们经常本末倒置,忘记文化产业的基本规律,变得盲目、失去理性,不但无法赢得市场,还造成产业基础的破坏:艺术创作沦为体力活,人才得不到锻炼,品牌得不到提升,行业方向愈发迷茫。动漫产业的“急”固然跟从业者自身有关,也与动漫产业的特点有关。动漫产业是文化产业中的特殊品种,成长周期长,回收周期也很长,企业风险远远超过其他艺术种类,需要持续不断的资金投入,一旦出现任何闪失,就会前功尽弃,不但经济损失巨大,连创作团队也会难以聚拢。在如此巨大的压力之下,动漫企业千方百计压低成本,不惜以产品品质为代价,造成了产业发展的恶性循环。要解决“急”的问题,除了动漫企业要自强,更重要的是在完善动漫市场“基础设施”上下功夫,做大做强动画播出平台。电视动画能否取得全产业链价值,能否进入高质量的有序良性发展阶段,都取决于电视播出这第一桶金。目前,全国有不少卡通少儿频道,这些本应就是动漫播出高速公路,可惜路况太差,覆盖面影响力十分有限,自身盈利能力不佳,无力带动动画片版权的效益回收。当动画片无法通过版权盈利的时候,就只能希望通过产业回补,就会盲目追求速度。播出平台建设不仅意味着在人财物上增加投入,也要在经营思路和体制机制上不断创新。依托平台的动画片预售制是一个完全可以借鉴的做法。动漫人首先把自己的创意制作成两三分钟的短片和故事框架,递交给传播平台,一旦得到认可,就可以拿到制作经费,开始制作。对于动漫人来说,这不仅会大大降低投资门槛和风险,而且传播平台的资金和传播经验都能提前介入动画创意中,这种创作机制会大大提高动画片的优创指数,传播平台则可以通过政府资助或者市场回报解决自身的投资回报问题。缓解动漫产业之“急”,还需要稳定的政策预期。地方政府的支持不能“一阵风”,不少地方三年看不到企业税收前途,扶持政策说变就变。一些动漫企业就像赶集,追随政府的政策一路漂流。政策环境不能相对稳定的话,企业就会不知所措。其实,经历了最近这十年的快速发展,中国动漫已经开始聚拢一批专心从事动画的人才,动画的受众面在逐步扩大,优秀的卡通卫视不断创新。所有这些要素都在相互渗透,各自完善,但最需要的是对动漫作为一门艺术的重视和热爱,没有这种热爱,就不会有精益求精的创作态度,动漫就会永远是“小儿科”,动漫产业就会成为一具没有灵魂的稻草人,而到那时,我们会怀疑,我们真的需要动漫吗?原标题:缓解动漫产业之“急”来源:人民网-人民日报

动漫产业电视漫画能否取得全产业链价值,电视动画能否进入高质量的有序良性发展阶段,都取决于电视播出这第一桶金。当动画片无法通过版权盈利的时候,就只能希望通过产业回补,就会盲目追求速度一段时间以来,对于如何提高国产动画片质量,让孩子们看到更多的良心动画,社会舆论不乏焦虑。湖南金鹰卡通卫视公布了2013年度动画片收视排名,夺冠的竟然是一部很有年头的动画片《黑猫警长》。这部只有5集的动画片已经30岁了,为什么还能在动画产品急剧增长的今天依然光彩照人?在我看来,动画质量上不去,主要是因为我们的动漫“太急”了。动画前期的策划时间、人才、资金投入严重不足,故事没有打磨好就开始制作,形象没有设计好就想产业化。动漫制作的所有环节都在赶时间:赶着出剧本,赶着制作,赶着播出。在这种“超速”的情况下,动画人已经失去了安安心心创作故事的从容,他们成了不负责任的“父母”,粗枝大叶,缺乏感情,如此培养出来的“孩子”也很难让人满意。这种急躁的心态,还表现为对金钱过于热情,而对动漫缺乏热情。作品在前,产业在后,这是人人皆知的道理。但在急功近利心态的驱使下,我们经常本末倒置,忘记文化产业的基本规律,变得盲目、失去理性,不但无法赢得市场,还造成产业基础的破坏:艺术创作沦为体力活,人才得不到锻炼,品牌得不到提升,行业方向愈发迷茫。动漫产业的“急”固然跟从业者自身有关,也与动漫产业的特点有关。动漫产业是文化产业中的特殊品种,成长周期长,回收周期也很长,企业风险远远超过其他艺术种类,需要持续不断的资金投入,一旦出现任何闪失,就会前功尽弃,不但经济损失巨大,连创作团队也会难以聚拢。在如此巨大的压力之下,动漫企业千方百计压低成本,不惜以产品品质为代价,造成了产业发展的恶性循环。要解决“急”的问题,除了动漫企业要自强,更重要的是在完善动漫市场“基础设施”上下功夫,做大做强动画播出平台。电视动画能否取得全产业链价值,能否进入高质量的有序良性发展阶段,都取决于电视播出这第一桶金。目前,全国有不少卡通少儿频道,这些本应就是动漫播出高速公路,可惜路况太差,覆盖面影响力十分有限,自身盈利能力不佳,无力带动动画片版权的效益回收。当动画片无法通过版权盈利的时候,就只能希望通过产业回补,就会盲目追求速度。播出平台建设不仅意味着在人财物上增加投入,也要在经营思路和体制机制上不断创新。依托平台的动画片预售制是一个完全可以借鉴的做法。动漫人首先把自己的创意制作成两三分钟的短片和故事框架,递交给传播平台,一旦得到认可,就可以拿到制作经费,开始制作。对于动漫人来说,这不仅会大大降低投资门槛和风险,而且传播平台的资金和传播经验都能提前介入动画创意中,这种创作机制会大大提高动画片的优创指数,传播平台则可以通过政府资助或者市场回报解决自身的投资回报问题。缓解动漫产业之“急”,还需要稳定的政策预期。地方政府的支持不能“一阵风”,不少地方三年看不到企业税收前途,扶持政策说变就变。一些动漫企业就像赶集,追随政府的政策一路漂流。政策环境不能相对稳定的话,企业就会不知所措。其实,经历了最近这十年的快速发展,中国动漫已经开始聚拢一批专心从事动画的人才,动画的受众面在逐步扩大,优秀的卡通卫视不断创新。所有这些要素都在相互渗透,各自完善,但最需要的是对动漫作为一门艺术的重视和热爱,没有这种热爱,就不会有精益求精的创作态度,动漫就会永远是“小儿科”,动漫产业就会成为一具没有灵魂的稻草人,而到那时,我们会怀疑,我们真的需要动漫吗?原标题:缓解动漫产业之“急”来源:人民网-人民日报

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