国产电影动画要在“民族牌”上不断加大扶持力量

2015
08/05
14:27

中国动漫产业网

国漫号
分享
数据
3092
0
0

中国动漫产业网

国漫号
2015
/
08/05
14:27
3092
0
0

在国产动画电影《大圣归来》票房挺进8亿元之际,中宣部文艺局和国家新闻出版广电总局电影局4日联合举办了该片的研讨会。来自政府部门、片方、学界、评论界、媒体的近50位专家学者等,对这部现象级影片展开热烈讨论。中宣部副部长景俊海强调,要加大扶持力度,完善保障措施,为国产动画电影发展创造良好条件。专家学者普遍认为,《大圣归来》对于国产动画电影发展具有里程碑意义。(8月4日新华社)

 

专家学者普遍认为,《大圣归来》对于国产动画电影发展具有里程碑意义。它开始改变国产动画的低迷状态,让国产动画的投资人、创作者和观众都重拾希望和期待。的确,在国产动画电影《大圣归来》票房挺进8亿元之际,中宣部文艺局和国家新闻出版广电总局电影局4日联合举办了该片的研讨会,也是对国产电影动画的一个有力的舆论支持。然而,如何扶持国产电影动画继续坚挺下去,笔者觉得,我们还是要打出自己的“民族”品牌,也就是国产电影动画要在“民族牌”上不断加大扶持力量,让展示我们中华优秀传统文化的国产电影和动画片有更大的发展空间。 


以《大圣归来》为例,之所以能票房挺进8亿元,说明大家对于中华传统的文化的认知度还是饱满的。毕竟中华传统文化是我们的情感根脉,或许我们有时候生疏了,但是只要我们稍加温习,记忆就会复苏,情感就会满满,再加上优秀的创作元素,精湛的表演艺术,合理的故事情节,对于四大名著西游记中的“大圣”这个经典角色,集聚了中华很多优秀的传统文化于一身,只要稍加努力,就会将大众心底对于传统文化的情燃烧起来。 


如何做好国产动画电影“民族牌”建设,我们首先要做到如中国艺术研究院研究员贾磊磊认为的那样,对中国传统文化资源进行现代性的开采,中华的传统优秀文化中,有很多优秀的动画片题材,更可以结合践行社会主义核心价值观的24字从中找出匹配的内容,比如诚信,比如孝道,比如忠诚,爱国,大公无私,这些我们都可以从我们的优秀传统文化中找到原型,我们加上现代动画电影的元素,也定会出现像《大圣归来》那样的社会效果。做好国产动画电影“民族牌”建设,我们必须要尊重古典名著中的人物原型,并从中汲取灵感,大胆创造、合理想象、不恶搞,对经典充满敬意,这样才能体现出中国精神和中国气派。 


做好国产动画电影“民族牌”建设,唯有贴近生活、贴近心灵、贴近大地,既追求“有意思”更追求“有意义”,同时也需要我们的投资企业要有远见的卓识,抱着对传统文化的敬畏之心,真诚的弘扬之志,那么国产电影动画片的“民族牌”才会大展拳脚,施展更大的才华和空间。国产电影动画片才能在产生经济效益的同时,收获更大的社会效益。

免责声明:中国动漫产业网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
同类推荐

2015中国动漫产业经历了“拐点”性的一年 精品力作不断涌现

近年来,中国动漫产业一直在从数量规模型增长向质量效益型增长转型。这中间经历了一些阵痛,比如原先有些单纯吃政策饭的企业难以为继了,再比如一些老牌电视动画生产企业面对互联网新环境有些跟不上脚步等等。2015年,中国动漫产业经历了“拐点”性的一年,上述的转型不仅实现了成功换挡,而且已经平稳加速。精品力作不断涌现《西游记之大圣归来》吹响了“拐点”之年最亮丽的一声号角。这部动画电影在2015年暑期档上映62天,不仅收获9.56亿元票房,成为中国影史上票房最高的动画电影,还获得市场一致的口碑好评,被赞体现中国文化和中国精神。它成功点燃了国内动画原创人的信心和投资人的信心,让国人对国产动画的可能性有了新的认知。另一部动画电影《藏羚王之雪域精灵》以迪士尼经典二维影片那般唯美的画风,描绘出青藏高原上秀美的风光和独特的地理奇观,鸟鼠同穴的神奇以及藏羚羊大迁徙的壮美都令人印象深刻。在这部充满人文关怀的影片中,无论是高原动物那种为生命抗争的精神,还是人与动物之间情谊,都让人无比感动。腾讯动漫出品的《勇者大冒险》是一部在互联网上播出的动画连续剧。它将受众定位于较高年龄层的观众,通过架构在世界各地古代文明基础上的世界观和悬疑感极强的剧情,打造出一部精彩的三维动漫作品。该片首季的点击量过亿次。电影动画、新媒体动画成为行业热点领域2015年中国动画电影市场票房达42.72亿,占国内票房比重约9.7%。其中,国产动画电影票房达20.2亿,占比47.2%;国产与海外之比为0.89:1,相比2014年的0.58:1明显提高。全年上映国产动画电影42部,同比增长31.3%。根据统计,2015年备案登记的动画电影已达140多部,未来三年中国动画电影市场将迎来快速扩张期。另一方面,网络动漫也呈现爆发式增长态势。漫画网站有妖气已聚集1.4万个草根漫画作者或团体,刊载网络漫画4万多部,根据火热连载漫画《十万个冷笑话》改编的大电影成为继《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》之后第三个票房过亿的国产动画电影品牌。越来越多的动画工作室选择将动画直接放到网络上播出,中国动画出现了从电视向互联网的“雁阵”式迁移,中国网络动漫TOP10的点击量超过40亿次。同时,海外动漫版权内容成为国内主要网络视频网站吸引点击的利器,截止到2015年末,已经有600部25000集50万分钟的海外版权动漫在中国互联网上播放。动漫投融资市场活跃,“二次元”成投资焦点2015年,国内动漫产业并购投资风起云涌。光线影业成立“彩条屋影业”,投资收购13家动画团队,发布22部动漫拍摄计划。阿里巴巴收购优酷土豆并入股视频网站AcFun,阿里影业10亿元启动A计划,重点突破动漫喜剧。腾讯与视频网站Bilibili战略合作,投入3亿元建立聚星基金,扶持动漫创作者和工作室。而8月11日,奥飞动漫宣布9.04亿元收购有妖气平台,成为中国动漫行业历史上最大的并购案。据统计,截至2015年底新三板上市的动漫企业已累计达30余家。11月19日,腾讯集团副总裁程武在腾讯动漫行业合作大会上首次提出了一个行业新概念:二次元经济。它是指基于互联网及移动互联网,开放共创培育明星动漫IP,并通过多内容形态的共生,所构建的具备大众影响力的二次元文化消费形态。而实际上,关于二次元的行业投资热已经持续了一整年。中外合作程度不断加深,“一带一路”成为新的主线2015年,中国动漫走出去的步伐逐渐加快。中国企业在戛纳电视节上,与来自英国、法国、美国等80多个国家和地区的客户进行230余场商务洽谈,其内容涉及版权代理、海外发行、联合制片、人才引入、IP开发等内容。光线传媒(300251)与日本通耀公司成立合资公司,共同开发人气动漫影视作品,乐视影视与《狮子王》导演合作开发《狼图腾》动画电影,这都成为新时代中外合作制片的典例。这其中,“一带一路”无疑成为新的主线和新的亮点。由习近平主席见证签约的中捷合拍动画片《熊猫和小鼹鼠》在捷克举行项目启动发布会,刘延东副总理出席发布会。乌鲁木齐阿拜之路文化传媒有限公司与哈萨克斯坦赛人(CAK)文化传媒有限公司就丝绸之路题材3D动画系列片《伙兄与铁哥丝绸之路历险记》达成合作意向,总投资达到6500万元。哈萨克斯坦副总理接见将国产动画出口至该国的中国动漫企业代表。泰国组团参加了在上海举行的中国国际动漫游戏博览会。中国动漫在东南亚、中亚、西亚、东欧、非洲等地区市场拓展都取得新进展。

近年来,中国动漫产业一直在从数量规模型增长向质量效益型增长转型。这中间经历了一些阵痛,比如原先有些单纯吃政策饭的企业难以为继了,再比如一些老牌电视动画生产企业面对互联网新环境有些跟不上脚步等等。2015年,中国动漫产业经历了“拐点”性的一年,上述的转型不仅实现了成功换挡,而且已经平稳加速。精品力作不断涌现《西游记之大圣归来》吹响了“拐点”之年最亮丽的一声号角。这部动画电影在2015年暑期档上映62天,不仅收获9.56亿元票房,成为中国影史上票房最高的动画电影,还获得市场一致的口碑好评,被赞体现中国文化和中国精神。它成功点燃了国内动画原创人的信心和投资人的信心,让国人对国产动画的可能性有了新的认知。另一部动画电影《藏羚王之雪域精灵》以迪士尼经典二维影片那般唯美的画风,描绘出青藏高原上秀美的风光和独特的地理奇观,鸟鼠同穴的神奇以及藏羚羊大迁徙的壮美都令人印象深刻。在这部充满人文关怀的影片中,无论是高原动物那种为生命抗争的精神,还是人与动物之间情谊,都让人无比感动。腾讯动漫出品的《勇者大冒险》是一部在互联网上播出的动画连续剧。它将受众定位于较高年龄层的观众,通过架构在世界各地古代文明基础上的世界观和悬疑感极强的剧情,打造出一部精彩的三维动漫作品。该片首季的点击量过亿次。电影动画、新媒体动画成为行业热点领域2015年中国动画电影市场票房达42.72亿,占国内票房比重约9.7%。其中,国产动画电影票房达20.2亿,占比47.2%;国产与海外之比为0.89:1,相比2014年的0.58:1明显提高。全年上映国产动画电影42部,同比增长31.3%。根据统计,2015年备案登记的动画电影已达140多部,未来三年中国动画电影市场将迎来快速扩张期。另一方面,网络动漫也呈现爆发式增长态势。漫画网站有妖气已聚集1.4万个草根漫画作者或团体,刊载网络漫画4万多部,根据火热连载漫画《十万个冷笑话》改编的大电影成为继《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》之后第三个票房过亿的国产动画电影品牌。越来越多的动画工作室选择将动画直接放到网络上播出,中国动画出现了从电视向互联网的“雁阵”式迁移,中国网络动漫TOP10的点击量超过40亿次。同时,海外动漫版权内容成为国内主要网络视频网站吸引点击的利器,截止到2015年末,已经有600部25000集50万分钟的海外版权动漫在中国互联网上播放。动漫投融资市场活跃,“二次元”成投资焦点2015年,国内动漫产业并购投资风起云涌。光线影业成立“彩条屋影业”,投资收购13家动画团队,发布22部动漫拍摄计划。阿里巴巴收购优酷土豆并入股视频网站AcFun,阿里影业10亿元启动A计划,重点突破动漫喜剧。腾讯与视频网站Bilibili战略合作,投入3亿元建立聚星基金,扶持动漫创作者和工作室。而8月11日,奥飞动漫宣布9.04亿元收购有妖气平台,成为中国动漫行业历史上最大的并购案。据统计,截至2015年底新三板上市的动漫企业已累计达30余家。11月19日,腾讯集团副总裁程武在腾讯动漫行业合作大会上首次提出了一个行业新概念:二次元经济。它是指基于互联网及移动互联网,开放共创培育明星动漫IP,并通过多内容形态的共生,所构建的具备大众影响力的二次元文化消费形态。而实际上,关于二次元的行业投资热已经持续了一整年。中外合作程度不断加深,“一带一路”成为新的主线2015年,中国动漫走出去的步伐逐渐加快。中国企业在戛纳电视节上,与来自英国、法国、美国等80多个国家和地区的客户进行230余场商务洽谈,其内容涉及版权代理、海外发行、联合制片、人才引入、IP开发等内容。光线传媒(300251)与日本通耀公司成立合资公司,共同开发人气动漫影视作品,乐视影视与《狮子王》导演合作开发《狼图腾》动画电影,这都成为新时代中外合作制片的典例。这其中,“一带一路”无疑成为新的主线和新的亮点。由习近平主席见证签约的中捷合拍动画片《熊猫和小鼹鼠》在捷克举行项目启动发布会,刘延东副总理出席发布会。乌鲁木齐阿拜之路文化传媒有限公司与哈萨克斯坦赛人(CAK)文化传媒有限公司就丝绸之路题材3D动画系列片《伙兄与铁哥丝绸之路历险记》达成合作意向,总投资达到6500万元。哈萨克斯坦副总理接见将国产动画出口至该国的中国动漫企业代表。泰国组团参加了在上海举行的中国国际动漫游戏博览会。中国动漫在东南亚、中亚、西亚、东欧、非洲等地区市场拓展都取得新进展。

2554 0 0

2015中国·吉林国际动漫游戏论坛召开

9月15日-16日,2015中国·吉林国际动漫游戏论坛,在吉林动画学院如约举行。作为吉林动画学院建校15周年的重头戏之一,这个曾经在长春成功举办过七届的高端产业论坛,吸引了各方广泛关注。今年论坛邀请了哪些动漫游戏业界“大腕”,本届论坛又将探讨怎样的国际前沿话题,论坛所搭建的产业平台对吉林省动漫、游戏产业发展产生了哪些深远的影响?带着诸多疑问,记者走进吉林动画学院文化艺术中心,欲在为期两天的中国·吉林国际动漫游戏论坛上一探究竟!“把脉+论剑” 近20位专家学者齐聚春城都说好莱坞的动画片好看,可是《冰雪奇缘》《功夫熊猫》等动画片,除了在全球席卷超高票房之外,究竟有什么是可资借鉴的?中国动画究竟如何突围经常被观众诟病的有数量没质量、受众低龄化、剧情弱等困境?同样是“中国制造”,又是谁托起了收获近10亿票房的《大圣归来》?相信关注中国动漫游戏产业发展的人们,都无法回避对以上这些答案的追寻。在吉林省,无论是国内首家动漫类高校——吉林动画学院的师生们,或是省内包括吉林纪元时空动漫游戏科技集团在内的各家动漫游戏类公司,均亟需解决一个问题——创建具有国际化视野、深层次思维、高规格论点的平台。由此,人们自然而然地想到了一年一度的中国·吉林国际动漫游戏论坛。记者在本届论坛的嘉宾名单中看到,有许多名字令业界惊叹。其中,既有《盗梦空间》、《雨果》等优秀影片的特效总监米奥德拉格·科伦坡(Miodrag Colombo)、也有动画电影《快乐的大脚》首席动画师埃里克斯·怀特(Alex Weight),以及韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨,《愤怒的小鸟》游戏创始人、Rovio娱乐有限公司首席市场官彼得?维斯特巴卡,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一……近20位国际知名动漫游戏行业学者与专家,将在为期两天的时间内,齐聚春城,把脉吉林省动漫发展的优势与瓶颈,论剑世界动漫游戏平台上的新现象与走向。通过国际级专业人士的高规格、高水平、深层次的探讨与交流,将产生高于论坛本身的“化学效果”——即加强动漫游戏人才培养与产业需求的对接能力,传递世界优秀动漫游戏作品的艺术魅力,进一步加强吉林与世界文化交流与合作,并推动中国动漫游戏教育和产业快速发展。“碰撞+交流” 三大分论坛将前沿尽收眼底2015中国·吉林国际动漫游戏论坛分为动画论坛、漫画论坛、游戏论坛三个分论坛。其中,动画论坛以“时代的文化碰撞与行业的经验交流”为主题,主办方将邀请韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨、澳大利亚动画导演及编剧埃里克斯·怀特(Alex Weight)等知名学者与专家做主题演讲;漫画论坛以“创想与梦想的漫创之途主题”为主题,香港着名插画师李秋明、台湾插画师协会理事战斗毛等行业精英将精彩亮相;游戏论坛以“数字娱乐与数字生活”为主题,《愤怒的小鸟》游戏创始人、Rovio娱乐有限公司首席市场官彼得?维斯特巴卡,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一等嘉宾,将与全场聆听者共同分享游戏产业前沿动态。在“互联网+”的时代大背景下,国产动漫作品从产业上游的内容创意孵化,到下游的产品市场化,无不因互联网的影响而发生着变革。这一点,在各个分论坛上得以集中体现。例如,在动画分论坛上,韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨带来了题为《智能媒体时代下动画领域的扩张》的主题演讲,深刻探讨了移动新媒体时代下动画的突围之道;而韩国国立艺术综合大学映像院教授朱完洙,则在漫画分论坛带来了题为《韩国漫画的选择——网络漫画的可能性及极限》的主题演讲,将为网络漫画发展的可能性提供思考;在游戏分论坛,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一主讲题目为《关于手机之后游戏时代的思考》,更是将目光锁定在移动新媒体发展的游戏新时代。这些凝结了行业内最为前沿的智慧分享,无疑将为我省动漫游戏产业发展与“互联网+”时代结合指点迷津,在为我省业界人士带来思考与启示的同时,也将推动我省乃至中国动漫游戏产业的新一轮发展。“文化+平台” 助力吉林动漫产业屡创佳绩自2000年建校以来,吉林动画学院用15年的时间,在砥砺前行中树立了民办高校的特色发展之路。在“开放式国际化、学研产一体化、创意产品高科技化”的鲜明办学特色指引下,学院先后被评为国家动画教学研究基地、国家动画产业基地、国家文化产业示范基地,并建有吉林省高等学校动画工程中心,以及游戏与互动媒体工程中心等重要研究机构,与21家高校和企业联合建立吉林省动漫产业技术创新战略联盟,是吉林省产学研合作示范基地、吉林动漫文化研究基地。值得一提的是,多年来,吉林动画学院不仅承办了中国·吉林国际动漫游戏论坛等大型国际动漫游戏论坛,还相继举办了全球“龙玺杰青·年度巅峰对决”广告创意高峰论坛、“亚洲下一代TV内容论坛”等文化产业高峰论坛近30次。并聘请《功夫熊猫》导演马克·奥斯本、《海绵宝宝》编剧肯特·奥斯本、第50届奥斯卡最佳视觉特效奖获奖影片《星球大战》导演罗伯特·布莱拉克、第77届奥斯卡最佳特效奖得主安东尼·莫林纳拉等国内外高水平客座教授、特聘教授328人。2014年12月,该校举办“2014中国文化产业峰会”,百度公司创始人、董事长李彦宏,IDG全球常务副总裁兼亚洲区总裁熊晓鸽,新东方创始人之一、着名投资人王强,博纳影业集团总裁于冬,韩国文化产业振兴院院长洪相杓等行业精英,共同探讨东北亚地区文化产业发展,谋划战略合作空间。也正是在本次峰会期间,吉林动画学院与百度、完美世界、爱奇艺、韩国顶尖娱乐公司IHQ等国内外知名企业达成战略合作协议。这些国际性活动的举办,不仅拓宽了学校师生的行业视野,引进国际优质办学资源,提升学校的办学实力和品牌影响力,同时也为吉林省动漫、游戏、设计、传媒、影视等文化创意产业与国际对接做出了积极贡献。据记者了解,正是因为有着如本次校庆主题——“引领未来”一般的胸襟与气魄,使得吉林动画学院在15年的发展过程中形成了以学生为主体,与纪元时空、盘古新媒体等公司共同合作的优质载体。目前,吉林动画学院创作了《青蛙王国》、《长白精灵》、《幸福大街一号》等动画电影、4D特种电影和动画系列片;《猫和老鼠谁将被埋葬》等201部优秀动画短片;《关公》等2款大型网络游戏。其中,《生命之种》等动画4D环幕电影,在国内外院线和主题公园、科技馆发行;原创4D环幕电影《乡亲》代表吉林省亮相2010年世博会吉林馆,引发强烈反响。而就在能够代表一个省份动漫产业发展是否前沿的院线大电影方面,吉林动画学院也开辟了吉林省动漫大电影的先河,即以学校师生共同创作了原创3D动画电影《青蛙王国1》,该片在2013年12月28日上映后,先后获得中国动画电影“天马杯”最佳动作设计奖、“天马杯”优秀编剧奖,“吉林省长白山文艺奖”,中宣部第13届精神文明建设“五个一工程奖”和中国文化艺术政府奖,并成为我国唯一入围“第八届亚太电影节最佳动画片奖”的国语动画影片。截止目前,《青蛙王国1》已在德国、美国、韩国等40多个国家和地区发行;《青蛙王国2》也已经制作完成,有望在今年内与观众见面。以上这些成绩的取得,与吉林动画学院始终坚持“论坛文化常态化”不无关系。因为这一特色文化的构想,恰与该院的三大办学特色形成了相得益彰之势,也由此构建了具有高度、深度、广度的,有利于促进学校健康发展的文化活动体系,为学校品牌影响力的提升,广大师生视野的拓展,学校内涵建设的强化起到了促进作用。而更为重要的是,这些可贵的“坚持”,将为吉林省文化产业的发展,特别是动漫、游戏产业阔步向前、与大时代并轨注足马力。

9月15日-16日,2015中国·吉林国际动漫游戏论坛,在吉林动画学院如约举行。作为吉林动画学院建校15周年的重头戏之一,这个曾经在长春成功举办过七届的高端产业论坛,吸引了各方广泛关注。今年论坛邀请了哪些动漫游戏业界“大腕”,本届论坛又将探讨怎样的国际前沿话题,论坛所搭建的产业平台对吉林省动漫、游戏产业发展产生了哪些深远的影响?带着诸多疑问,记者走进吉林动画学院文化艺术中心,欲在为期两天的中国·吉林国际动漫游戏论坛上一探究竟!“把脉+论剑” 近20位专家学者齐聚春城都说好莱坞的动画片好看,可是《冰雪奇缘》《功夫熊猫》等动画片,除了在全球席卷超高票房之外,究竟有什么是可资借鉴的?中国动画究竟如何突围经常被观众诟病的有数量没质量、受众低龄化、剧情弱等困境?同样是“中国制造”,又是谁托起了收获近10亿票房的《大圣归来》?相信关注中国动漫游戏产业发展的人们,都无法回避对以上这些答案的追寻。在吉林省,无论是国内首家动漫类高校——吉林动画学院的师生们,或是省内包括吉林纪元时空动漫游戏科技集团在内的各家动漫游戏类公司,均亟需解决一个问题——创建具有国际化视野、深层次思维、高规格论点的平台。由此,人们自然而然地想到了一年一度的中国·吉林国际动漫游戏论坛。记者在本届论坛的嘉宾名单中看到,有许多名字令业界惊叹。其中,既有《盗梦空间》、《雨果》等优秀影片的特效总监米奥德拉格·科伦坡(Miodrag Colombo)、也有动画电影《快乐的大脚》首席动画师埃里克斯·怀特(Alex Weight),以及韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨,《愤怒的小鸟》游戏创始人、Rovio娱乐有限公司首席市场官彼得?维斯特巴卡,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一……近20位国际知名动漫游戏行业学者与专家,将在为期两天的时间内,齐聚春城,把脉吉林省动漫发展的优势与瓶颈,论剑世界动漫游戏平台上的新现象与走向。通过国际级专业人士的高规格、高水平、深层次的探讨与交流,将产生高于论坛本身的“化学效果”——即加强动漫游戏人才培养与产业需求的对接能力,传递世界优秀动漫游戏作品的艺术魅力,进一步加强吉林与世界文化交流与合作,并推动中国动漫游戏教育和产业快速发展。“碰撞+交流” 三大分论坛将前沿尽收眼底2015中国·吉林国际动漫游戏论坛分为动画论坛、漫画论坛、游戏论坛三个分论坛。其中,动画论坛以“时代的文化碰撞与行业的经验交流”为主题,主办方将邀请韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨、澳大利亚动画导演及编剧埃里克斯·怀特(Alex Weight)等知名学者与专家做主题演讲;漫画论坛以“创想与梦想的漫创之途主题”为主题,香港着名插画师李秋明、台湾插画师协会理事战斗毛等行业精英将精彩亮相;游戏论坛以“数字娱乐与数字生活”为主题,《愤怒的小鸟》游戏创始人、Rovio娱乐有限公司首席市场官彼得?维斯特巴卡,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一等嘉宾,将与全场聆听者共同分享游戏产业前沿动态。在“互联网+”的时代大背景下,国产动漫作品从产业上游的内容创意孵化,到下游的产品市场化,无不因互联网的影响而发生着变革。这一点,在各个分论坛上得以集中体现。例如,在动画分论坛上,韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨带来了题为《智能媒体时代下动画领域的扩张》的主题演讲,深刻探讨了移动新媒体时代下动画的突围之道;而韩国国立艺术综合大学映像院教授朱完洙,则在漫画分论坛带来了题为《韩国漫画的选择——网络漫画的可能性及极限》的主题演讲,将为网络漫画发展的可能性提供思考;在游戏分论坛,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一主讲题目为《关于手机之后游戏时代的思考》,更是将目光锁定在移动新媒体发展的游戏新时代。这些凝结了行业内最为前沿的智慧分享,无疑将为我省动漫游戏产业发展与“互联网+”时代结合指点迷津,在为我省业界人士带来思考与启示的同时,也将推动我省乃至中国动漫游戏产业的新一轮发展。“文化+平台” 助力吉林动漫产业屡创佳绩自2000年建校以来,吉林动画学院用15年的时间,在砥砺前行中树立了民办高校的特色发展之路。在“开放式国际化、学研产一体化、创意产品高科技化”的鲜明办学特色指引下,学院先后被评为国家动画教学研究基地、国家动画产业基地、国家文化产业示范基地,并建有吉林省高等学校动画工程中心,以及游戏与互动媒体工程中心等重要研究机构,与21家高校和企业联合建立吉林省动漫产业技术创新战略联盟,是吉林省产学研合作示范基地、吉林动漫文化研究基地。值得一提的是,多年来,吉林动画学院不仅承办了中国·吉林国际动漫游戏论坛等大型国际动漫游戏论坛,还相继举办了全球“龙玺杰青·年度巅峰对决”广告创意高峰论坛、“亚洲下一代TV内容论坛”等文化产业高峰论坛近30次。并聘请《功夫熊猫》导演马克·奥斯本、《海绵宝宝》编剧肯特·奥斯本、第50届奥斯卡最佳视觉特效奖获奖影片《星球大战》导演罗伯特·布莱拉克、第77届奥斯卡最佳特效奖得主安东尼·莫林纳拉等国内外高水平客座教授、特聘教授328人。2014年12月,该校举办“2014中国文化产业峰会”,百度公司创始人、董事长李彦宏,IDG全球常务副总裁兼亚洲区总裁熊晓鸽,新东方创始人之一、着名投资人王强,博纳影业集团总裁于冬,韩国文化产业振兴院院长洪相杓等行业精英,共同探讨东北亚地区文化产业发展,谋划战略合作空间。也正是在本次峰会期间,吉林动画学院与百度、完美世界、爱奇艺、韩国顶尖娱乐公司IHQ等国内外知名企业达成战略合作协议。这些国际性活动的举办,不仅拓宽了学校师生的行业视野,引进国际优质办学资源,提升学校的办学实力和品牌影响力,同时也为吉林省动漫、游戏、设计、传媒、影视等文化创意产业与国际对接做出了积极贡献。据记者了解,正是因为有着如本次校庆主题——“引领未来”一般的胸襟与气魄,使得吉林动画学院在15年的发展过程中形成了以学生为主体,与纪元时空、盘古新媒体等公司共同合作的优质载体。目前,吉林动画学院创作了《青蛙王国》、《长白精灵》、《幸福大街一号》等动画电影、4D特种电影和动画系列片;《猫和老鼠谁将被埋葬》等201部优秀动画短片;《关公》等2款大型网络游戏。其中,《生命之种》等动画4D环幕电影,在国内外院线和主题公园、科技馆发行;原创4D环幕电影《乡亲》代表吉林省亮相2010年世博会吉林馆,引发强烈反响。而就在能够代表一个省份动漫产业发展是否前沿的院线大电影方面,吉林动画学院也开辟了吉林省动漫大电影的先河,即以学校师生共同创作了原创3D动画电影《青蛙王国1》,该片在2013年12月28日上映后,先后获得中国动画电影“天马杯”最佳动作设计奖、“天马杯”优秀编剧奖,“吉林省长白山文艺奖”,中宣部第13届精神文明建设“五个一工程奖”和中国文化艺术政府奖,并成为我国唯一入围“第八届亚太电影节最佳动画片奖”的国语动画影片。截止目前,《青蛙王国1》已在德国、美国、韩国等40多个国家和地区发行;《青蛙王国2》也已经制作完成,有望在今年内与观众见面。以上这些成绩的取得,与吉林动画学院始终坚持“论坛文化常态化”不无关系。因为这一特色文化的构想,恰与该院的三大办学特色形成了相得益彰之势,也由此构建了具有高度、深度、广度的,有利于促进学校健康发展的文化活动体系,为学校品牌影响力的提升,广大师生视野的拓展,学校内涵建设的强化起到了促进作用。而更为重要的是,这些可贵的“坚持”,将为吉林省文化产业的发展,特别是动漫、游戏产业阔步向前、与大时代并轨注足马力。

3101 0 0

中国动画产量几近“腰斩” 由野蛮增长向理性繁荣

今天,没有人会质疑动漫在全球化背景下实现跨文化交流的强大作用。而作为整个动漫产业链上的重要一环,动画电影则是最具传播力和影响力、最具品牌塑造力的关键所在。以动画电影为原点,打通周边及上下游产业链,成为许多国家和地区发展动漫产业的重要抓手。刚刚结束的第十二届中国国际动漫节吸引了来自80个国家和地区、超过2500家企业和4000多名专业客商参展参会,再度创下了历史新高。与会人士指出,在未来几年的时间,中国动漫产业将以大IP为核心,大电影为龙头,全面向动漫游戏、相关衍生品的开发以及版权授权、主题乐园、国际市场等全方位拓展。大IP品牌化渐成趋势《中国动画电影发展报告(2015)》显示,2015年中国电影市场共上映动画影片57部,其中国产动画电影43部,观影人次6120万,实现票房20.54亿元,较上年分别增长61%、78%和86.7%。“动画电影可以说是一个国家动漫产业发展水平的晴雨表。国产动画电影制作水准和市场号召力提高,尤其是《十万个冷笑话》和《大圣归来》打破了国产动画电影多年来难以克服的低幼坚冰,使动漫产业的未来发展空间普遍看涨,业内外资本纷纷介入,资本并购、证券化开始在国内动漫行业浮出水面。”华夏电影公司常务副总经理黄群飞说。过去一年,IP在国内文化领域被视为作品跨形态操作、企业跨界合作、资本跨行业运作的联接与纽带,这一现象也同样出现在动漫行业。“国产动漫正在从最初的单一产品模式向全产业链延伸,未来,拥有IP优势的动漫产品会更看重泛娱乐发展的前景。”中国电影评论学会产业研究中心主任朱玉卿说,在实际操作中,IP可能是一个故事、一种形象、一件艺术品、一种流行文化,而IP之所以形成一股热潮,是因为与其他拥有市场效应的“知识产权”相比,一个被市场接受的IP可以集约市场营销成本、更易于规避市场风险并取得规模性的成功。2015年,光线影业收购众多动画创作团队和企业,腾讯成立多个工作室大举进军动漫行业,奥飞动漫以9亿元高价收购原创漫画平台公司“有妖气”100%的股权,并将新闻发布会主题定为“IP大爆炸”,宣布将把旗下的IP产品在游戏、电影等泛娱乐方面打包运营。业内人士普遍认为,企业和资本这些举动背后的动力均源于抢占优势IP。系列电影、品牌产品与经典形象成为动漫产业构建品牌的主要抓手。非票房收入仍是软肋做大IP、做长产业链、实现品牌化,打通动漫产业链上各环节是关键所在。然而,2015年国产动画电影对票房收入仍然过度依赖。作为非票房收入的核心,版权交易和品牌管理仍然是中国动漫产业的软肋,严重地制约了产业的整体发展。《中国动画电影发展报告(2015)》显示,2015年国产动画电影非票房收入占整体收入的比重与2014年相比增量不大。据介绍,我国动画电影非票房收入主要来自影视版权、衍生品、图书、游戏、植入广告、品牌授权等。2015年,我国动画电影销售最好的衍生品前三名分别是玩具、文具和小饰品,动画电影衍生品的主要消费者依然是低龄段群体。与此同时,图书收入所占比重呈现出明显下降趋势,这与中国童书市场每年10%—15%的增量呈现出较大差异。“这一现象说明,我国动画企业拓展非票房收入的手段依然有限,对动漫品牌运营管理能力依然不足,对教育业、服务业等可借力于动漫品牌的关联产业信息资源掌握得不够。”朱玉卿说。同样在2015年,北美几大影视公司的衍产品总体保持全线收红,迪士尼、美泰、孩子宝等传统衍生品诸强与来自丹麦的乐高公司依然是市场主导者。据了解,美国迪士尼公司在全球共有3000多家授权商,销售超过10万种与迪士尼卡通形象有关的产品。其中,仅中国内地就有100多家授权经销商。2015年,迪士尼消费品营收达45亿美元,同比增长13%,这在很大程度上要归功于《冰雪奇缘》系列衍生品的持续热卖。黄群飞表示,影响国产动画电影非票房收入的主要因素包括:具有较高认知度、知名度、美誉度等的内容产品较少,原创动画电影品质不高,动画电影项目的投资结构、品牌规划、宣发策略不科学,专业人才与专业机构缺失,以及知识产权法律及相关保护政策执行不力等。“2016年中国动漫产业关键词将是‘品牌’‘业绩’,即IP品牌化,品牌价值化。”朱玉卿说,动漫产业的价值核心是用故事、影像、形象打造一个或一系列卡通明星,通过对卡通形象及其创意财富的各种知识产权进行品牌化管理与经营,创造最大价值。“如何对一个原创或成熟的IP进行品牌价值区域的识别,如何打造卡通品牌、塑造卡通明星,进行品牌化的包装、管理、运营,是所有动漫企业必须面对的问题。”提升质量是品牌化的根本而回到动画电影本身,尽管国产动画电影产量和票房都实现了较大增长,但数字背后隐藏的问题仍然突出。2015年上映的进口动画电影虽然只有14部350万次,观影人次却达6850万,累计票房23.54亿元,高于上映的43部国产动画影片创造的成绩,国产动画影片平均票房产出4777万元,进口动画影片平均单片产出高达1.68亿元,更是让国产动画电影难以望其项背。这一切都说明国产动画电影的宏观指标虽然在高速增长,但个体创作差异较大,单片市场成熟度仍然较低。“2015年国产动画电影20.54亿元总收入中,一部《大圣归来》就占了超过9亿元,过于依靠一部影片对观众、产业和市场来说都是不好的。”黄群飞指出,国产动画电影在2015年的排片量占到整个国内电影市场的10%左右,但其创造的票房却仅占全国电影票房总收入的4%左右,这说明国产动画电影与国产故事片的差距也是巨大的。还有业内人士指出,实际上,一些经营多年的国产动画品牌也正在呈现出市场号召力下滑的趋势,这其中包括《喜羊羊与灰太狼》《赛尔号》《潜艇总动员》等。与此同时,大部分国产动画片依然没有走出低幼化的市场定位,题材较为单一,创意、故事结构、人物造型等观念都较为陈旧,甚至出现了一些山寨影片。“有人说中国影视行业这几年是被两条狗追着跑,一是资本,一是技术,实际上在动漫行业也确实是这样,行业里浮躁心态普遍存在,创作精品、打造品牌的耐心普遍缺乏。”北京其欣然影视文化传播有限公司总经理袁梅说,在动漫产业发达的国家,尤其是美国,一部优秀动画影片的制作周期一般都在4年,而在国内,由于近年来热钱大量涌入,在急功近利的心态驱使下,一年一部甚至一年几部的速度都不足为奇。朱玉卿强调,国产动画电影必然要打造自己的品牌,才能真正实现全产业链的大IP化。他指出,以迪士尼为例,尽管其收入包括电影、电视、主题乐园、衍生品等,但最重要、最基础的产品仍然是动画电影,没有这个龙头带动,就没有后续的版权收入,这也是中国动漫产业品牌化战略的第一步。

今天,没有人会质疑动漫在全球化背景下实现跨文化交流的强大作用。而作为整个动漫产业链上的重要一环,动画电影则是最具传播力和影响力、最具品牌塑造力的关键所在。以动画电影为原点,打通周边及上下游产业链,成为许多国家和地区发展动漫产业的重要抓手。刚刚结束的第十二届中国国际动漫节吸引了来自80个国家和地区、超过2500家企业和4000多名专业客商参展参会,再度创下了历史新高。与会人士指出,在未来几年的时间,中国动漫产业将以大IP为核心,大电影为龙头,全面向动漫游戏、相关衍生品的开发以及版权授权、主题乐园、国际市场等全方位拓展。大IP品牌化渐成趋势《中国动画电影发展报告(2015)》显示,2015年中国电影市场共上映动画影片57部,其中国产动画电影43部,观影人次6120万,实现票房20.54亿元,较上年分别增长61%、78%和86.7%。“动画电影可以说是一个国家动漫产业发展水平的晴雨表。国产动画电影制作水准和市场号召力提高,尤其是《十万个冷笑话》和《大圣归来》打破了国产动画电影多年来难以克服的低幼坚冰,使动漫产业的未来发展空间普遍看涨,业内外资本纷纷介入,资本并购、证券化开始在国内动漫行业浮出水面。”华夏电影公司常务副总经理黄群飞说。过去一年,IP在国内文化领域被视为作品跨形态操作、企业跨界合作、资本跨行业运作的联接与纽带,这一现象也同样出现在动漫行业。“国产动漫正在从最初的单一产品模式向全产业链延伸,未来,拥有IP优势的动漫产品会更看重泛娱乐发展的前景。”中国电影评论学会产业研究中心主任朱玉卿说,在实际操作中,IP可能是一个故事、一种形象、一件艺术品、一种流行文化,而IP之所以形成一股热潮,是因为与其他拥有市场效应的“知识产权”相比,一个被市场接受的IP可以集约市场营销成本、更易于规避市场风险并取得规模性的成功。2015年,光线影业收购众多动画创作团队和企业,腾讯成立多个工作室大举进军动漫行业,奥飞动漫以9亿元高价收购原创漫画平台公司“有妖气”100%的股权,并将新闻发布会主题定为“IP大爆炸”,宣布将把旗下的IP产品在游戏、电影等泛娱乐方面打包运营。业内人士普遍认为,企业和资本这些举动背后的动力均源于抢占优势IP。系列电影、品牌产品与经典形象成为动漫产业构建品牌的主要抓手。非票房收入仍是软肋做大IP、做长产业链、实现品牌化,打通动漫产业链上各环节是关键所在。然而,2015年国产动画电影对票房收入仍然过度依赖。作为非票房收入的核心,版权交易和品牌管理仍然是中国动漫产业的软肋,严重地制约了产业的整体发展。《中国动画电影发展报告(2015)》显示,2015年国产动画电影非票房收入占整体收入的比重与2014年相比增量不大。据介绍,我国动画电影非票房收入主要来自影视版权、衍生品、图书、游戏、植入广告、品牌授权等。2015年,我国动画电影销售最好的衍生品前三名分别是玩具、文具和小饰品,动画电影衍生品的主要消费者依然是低龄段群体。与此同时,图书收入所占比重呈现出明显下降趋势,这与中国童书市场每年10%—15%的增量呈现出较大差异。“这一现象说明,我国动画企业拓展非票房收入的手段依然有限,对动漫品牌运营管理能力依然不足,对教育业、服务业等可借力于动漫品牌的关联产业信息资源掌握得不够。”朱玉卿说。同样在2015年,北美几大影视公司的衍产品总体保持全线收红,迪士尼、美泰、孩子宝等传统衍生品诸强与来自丹麦的乐高公司依然是市场主导者。据了解,美国迪士尼公司在全球共有3000多家授权商,销售超过10万种与迪士尼卡通形象有关的产品。其中,仅中国内地就有100多家授权经销商。2015年,迪士尼消费品营收达45亿美元,同比增长13%,这在很大程度上要归功于《冰雪奇缘》系列衍生品的持续热卖。黄群飞表示,影响国产动画电影非票房收入的主要因素包括:具有较高认知度、知名度、美誉度等的内容产品较少,原创动画电影品质不高,动画电影项目的投资结构、品牌规划、宣发策略不科学,专业人才与专业机构缺失,以及知识产权法律及相关保护政策执行不力等。“2016年中国动漫产业关键词将是‘品牌’‘业绩’,即IP品牌化,品牌价值化。”朱玉卿说,动漫产业的价值核心是用故事、影像、形象打造一个或一系列卡通明星,通过对卡通形象及其创意财富的各种知识产权进行品牌化管理与经营,创造最大价值。“如何对一个原创或成熟的IP进行品牌价值区域的识别,如何打造卡通品牌、塑造卡通明星,进行品牌化的包装、管理、运营,是所有动漫企业必须面对的问题。”提升质量是品牌化的根本而回到动画电影本身,尽管国产动画电影产量和票房都实现了较大增长,但数字背后隐藏的问题仍然突出。2015年上映的进口动画电影虽然只有14部350万次,观影人次却达6850万,累计票房23.54亿元,高于上映的43部国产动画影片创造的成绩,国产动画影片平均票房产出4777万元,进口动画影片平均单片产出高达1.68亿元,更是让国产动画电影难以望其项背。这一切都说明国产动画电影的宏观指标虽然在高速增长,但个体创作差异较大,单片市场成熟度仍然较低。“2015年国产动画电影20.54亿元总收入中,一部《大圣归来》就占了超过9亿元,过于依靠一部影片对观众、产业和市场来说都是不好的。”黄群飞指出,国产动画电影在2015年的排片量占到整个国内电影市场的10%左右,但其创造的票房却仅占全国电影票房总收入的4%左右,这说明国产动画电影与国产故事片的差距也是巨大的。还有业内人士指出,实际上,一些经营多年的国产动画品牌也正在呈现出市场号召力下滑的趋势,这其中包括《喜羊羊与灰太狼》《赛尔号》《潜艇总动员》等。与此同时,大部分国产动画片依然没有走出低幼化的市场定位,题材较为单一,创意、故事结构、人物造型等观念都较为陈旧,甚至出现了一些山寨影片。“有人说中国影视行业这几年是被两条狗追着跑,一是资本,一是技术,实际上在动漫行业也确实是这样,行业里浮躁心态普遍存在,创作精品、打造品牌的耐心普遍缺乏。”北京其欣然影视文化传播有限公司总经理袁梅说,在动漫产业发达的国家,尤其是美国,一部优秀动画影片的制作周期一般都在4年,而在国内,由于近年来热钱大量涌入,在急功近利的心态驱使下,一年一部甚至一年几部的速度都不足为奇。朱玉卿强调,国产动画电影必然要打造自己的品牌,才能真正实现全产业链的大IP化。他指出,以迪士尼为例,尽管其收入包括电影、电视、主题乐园、衍生品等,但最重要、最基础的产品仍然是动画电影,没有这个龙头带动,就没有后续的版权收入,这也是中国动漫产业品牌化战略的第一步。

2620 0 0

中国原创动漫影响力日增

葫芦堡-林创举走进广东现代国际展览中心3号馆,阿凡达、蝙蝠侠、指环王等好莱坞大片电影形象栩栩如生,海贼王、奥特曼等日本动漫形象近在眼前,令人叹为观止——由东莞本土企业奔雷工艺天山制作所展出的大型陶瓷衍生收藏品,吸引了众多游客的驻足观赏。这正是8月20日至24日,在东莞厚街举行的第七届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会(下称:漫博会)现场,影视动漫原创展、动漫衍生产品展、品牌授权展等各类动漫产品展,产品琳琅满目。艾力达-李波作为“北杭州,南东莞”的中国两大动漫展会之一,本届漫博会共吸引了来自美国、法国、英国、西班牙、德国、韩国、日本等10多个国家和地区的企业参展。其中,国际利玛授权协会首次组织迪士尼、梦工厂等10家国际著名动漫品牌企业组团参展。东莞市市委常委、宣传部部长潘新潮指出,漫博会是是促进动漫原创产业、衍生产品制造产业、会展业、旅游业互利合作,实现稳增长的重要平台。他表示,要将漫博会打造成为国际动漫产业最佳对接平台、中国最具影响力的玩具礼品交易平台、中国动漫产业发展的“晴雨表”。东莞四眼-袁永谦中国原创动漫影响力日增20日上午,“2015中国动画电影高峰会”在漫博会主会场举行,围绕《大圣归来》这部开启中国原创动漫时代的动画电影,北京电影学院动画学院院长李剑平、上海美术电影制片厂副厂长朱毓平、韩国著名动画导演张盛旭等行业专家共同探讨中国动画电影的前景。当晚“金羊奖”上,最佳动画电影奖也为《大圣归来》斩获。截至19日,《西游记之大圣归来》全球票房达9.1亿,有力地证明了中国原创动漫项目的潜力。“动漫原创时代已经来临,对于我们创作者来说是一个大好机会!”看到2015年中国原创动漫《十万个冷笑话》、《大圣归来》、《捉妖记》等作品的高票房、高影响力,东莞本土企业心田动漫公司CEO王虹虹表达了喜悦之情。1989年出生的王虹虹,13岁开始文学创作,17岁成为中国作家协会会员,大学时期开始动漫产业的创业。目前,王虹虹原创编剧120集系列动画片《斗龙战士》已在央视等120家电视台播出,网络点播次数达60亿次,深受青少年喜爱。2015年10月,《斗龙战士之星印罗盘》大电影将上映。专注于动漫原创内容生产,带动动漫产业链上游企业的发展,王虹虹希望与发达的产业链下游企业深度合作,共同搭建动漫行业IP。本届漫博会上,东莞本土参展企业127家,同比增长17.6%,而在漫博会科技馆分会场打造首个 “四眼O2O体验馆”的东莞市天成动漫有限公司便是其中一家名牌企业。说到天成动漫的原创作品,就不能不提到《东莞四眼》。2012年,天成动漫开始打造“东莞四眼”这个角色,并同步推出理财漫画书。“东莞四眼”率先成为全国理财师大赛的形象大使,在微博、微信等互联网平台拥有超过15万名的粉丝。凭借着超高人气,《东莞四眼》也顺利成为2012国家理财规划师大赛吉祥物形象。拽猫-廖玉平“烧了一千六百多万,没有一分钱回本。”如今“东莞四眼”的形象深入人心,但打造品牌的过程却十分艰辛,天成动漫的袁永谦先生在接受中国经济周刊-经济网采访时表示,“东莞四眼”成为环保局、公路局公益宣传大使,创造了“爱传播,传播爱”的公益生活方式,但企业却为此投资巨大,且没有收益。说到做原创动漫产业的压力,袁永谦表示:如果“原创人”也是“投资人”,这样的企业结构带来很多弊端,“原创人”很多是没有投资和市场经验的人,经常处于为梦想奔波的状态。原来,天成动漫已经投资七年半,而资金来源都是袁永谦的其他产业,他靠服装等企业的收入来支持“天成动漫”品牌系列形象的打造。问及坚持做天成动漫的理由,袁永谦说,“为梦想,为打造属于自己的品牌。”而参加漫博会,他表示,“证明你还生存着。不参加,别人以为你死掉了。”据了解,在商业上,东莞四眼代言了蓝牙耳机产品、汽车保险等一般不以动漫形象来代言的商业产品,打破了“国产动漫版权只代言幼儿产品”的一贯传统。此次漫博会上的“四眼O2O体验馆”成为天成动漫在漫博会上推出的特色节目。“互联网+动漫+公益”的理念更新,使原创动漫作品跟各行各业都能对接、搭配。尽管过程艰辛,天成动漫还是会坚持一步一步发展升级。麒麟王-王虹虹动漫品牌促传统产业升级国家新闻出版广电总局(国家版权局)版权管理司副司长汤兆志在漫博会8月20日下午的2015动漫IP开发高端论坛表示:“在东莞加快转型升级,努力实现高水平崛起之时,国家版权局批复同意东莞创建全国版权示范城市,对东莞来说意义重大,影响深远。我们要以此为契机,充分发挥创建活动在助推城市转型升级,提升自主创新能力,促进经济发展的积极作用。”由此可见,转型升级在动漫企业发展中的重要性。说到转型升级,则不得不提东莞本土企业广东葫芦堡文化科技股份有限公司。2010年,葫芦堡儿童家具厂成立。在董事长林创举眼中,葫芦堡不是一家纯粹的家具企业,更不是一家动漫企业,他给公司的定位是“立足于艺术个性,发展动漫追求,力图打造青少年艺术家具第一品牌”。“就算是我办公室的一棵小植物枯萎了,我都不会把它丢到垃圾桶,而是放到阴凉处让它有再次成长的机会。”就是这样的环保理念,林创举坚持用新材料做家具,但同时,他们感到非常吃力,传统家具行业发展极其困难。于是,他们开始做艺术家具,做动漫片,将动漫与家具结合,做整个产业链的整合。这种家具到动漫的跨界转型,传统企业到文化科技企业的升级,史无前例,但林创举却做得十分成功。“我们是打一场有准备的仗,”原来,葫芦堡成立之前,林创举已经做了三四年的市场调研、全方位的数据分析工作,在产品基础、市场定位非常好的情况下成立起来,实现动漫和商业模式的微妙结合。漫博会主会场“艺术商品化、商品艺术化,把艺术品当成商品来销售,商品过我们的手,要当成艺术品。”清晰的定位,也是葫芦堡成功转型升级的重要原因。据了解,葫芦堡原创“绝对拯救”主题家居及洐生品授权,今年预售第一阶段订单将可达四千万左右。“绝对拯救”家具生产不仅融入环保的动漫主题设计,还以环保新材料制作生产,林创举表示,希望以此提升行业标准,做更公平的行业竞争和更好的企业发展。采访中,记者还了解到林创举先生对易经也很有研究,将易经知识运用到儿童家具生产,葫芦堡家具仿佛也成为了心理辅导的良好载体。“为不同性格的小孩设计不同颜色的家具”,根据易经的五行理论,林创举提到,如果是好动的小朋友,家具设计就多些黄色,多一些安静的东西给他;如果小朋友很喜欢科技和动漫,家具设计就用太空的主题,让他有更广阔的思考空间;如果小朋友比较内向,家居设计就用海底世界的主题,“告诉他你就像是海洋里的一条鱼,你不能一个人生存,要合群,要跟其他小朋友交流分享”,用这种温和的方式,很好地帮助孩子成长。同样为致力打造动漫文化品牌的企业还有拽猫,“这个品牌传达一种正能量,内心要强大,自信、自强,这是拽猫的核心文化。拽好像有一种坏坏的感觉,其实更多是具有个性的正能量精神,人都是从叛逆中走过来的。”爱猫之人廖玉平创造的拽猫品牌,表现了勇于展示自我、追求卓越的态度,迅速成为倍受年轻人喜欢的动漫文化品牌。拽猫作为一个动漫品牌企业,公司优秀的团队以每年开发一百多套新产品的速度进入市场并受到热烈的反应,销售业绩骄人。在本届“金羊奖”颁奖典礼上,动漫《拽猫》获得最佳版权贸易奖。除了此次获得最佳动漫版权贸易大奖之外,拽猫还于2013年入选“国家动漫品牌的建设和保护计划”。打造影视动漫版权保护平台本届漫博会上,为打造影视动漫版权保护平台,由广东省版权局和东莞市版权局联合设立的免费版权服务站也在开幕当天如期到位。截至2015年8月23日下午止,工作站共受理参展作品著作权免费登记 312宗,比去年增长106%。据了解,通过设立现场登记的方式,企业申请专利不仅节省时间,每项专利的版权申请还可以节省近300元费用。动漫IP开发高端论坛上,广东省新闻出版广电局(版权局)局长黄小玲指出,“希望东莞市以创建全国版权示范城市为契机,继续推动影视动漫产业做大做强,”欲将影视动漫产业做大做强,发展中国原创动漫,版权保护必不可少。“现在中国就是不重视版权,虽然政府很重视,但是更多老百姓和中小企业都不重视。”东莞本土企业天成动漫在接受中国经济周刊-经济网采访时表示,做原创企业很辛苦,产品投放市场,一大批山寨产品也紧随其后。更令人头疼的是,专利著作权的保护并非想象中那么简单,一项专利从申请到审核到发放,最快也要6个月,而产品投放市场却根本等不了这么久,维权纠纷得不到有效解决。 每年漫博会上,天成动漫就会带着大批专利产品前来参展,一方面通过漫博会加强宣传寻找商机,另一方面在现场进行版权登记,能为他们免去很多后顾之忧。广东艾力达动漫文化娱乐有限公司市场部经理李波在接受记者采访时也提到,目前最大的压力是盗版问题严重。他提到走版权保护司法程序时间一般最少需要半年,但半年过去,盗版产品已经把最佳销售时机抢占了。同时,盗版产品还带来企业信誉问题,盗版逼近原版,有些高仿甚至在外观做的一模一样,但产品质量却相差万里,有些甚至存在安全隐患。一旦检测肯定不合格,而罪名却又都在艾力达公司,造成很多不必要的困扰和麻烦。作为2014年通过国家级动漫企业资格认定的东莞三家企业之一,艾力达动漫以“创造具代表性和具影响力的中国动漫”为宗旨,一直致力于高品质动漫的创作和品牌发展,以动漫品牌的强大推动力,为国内衍生产品产业的转型升级提供强劲动力。从2010年开始,艾力达拍了四个片子,每个片子投入三千多万到四千万。李波提到,公司第一个项目是长篇电视动画《哈哈咪》,当时开发了将近两年,投入八百多万。作为形象片面世以后,打算以授权回收项目投入,但却并不顺畅,公司便亏损了八百多万。于是,公司调整策略,在制作《激战奇轮》时,艾力达公司同时自己做产品。《激战奇轮》第一部,整个项目总共销售四千多万产品,基本收回投入。“《激战奇轮》的盗版非常厉害,”李波说到,公司卖了四千多万,盗版一模一样的产品市场零食价值却已经卖了近两个亿。在2014年,艾力达就准备做一个盗版做不出来的产品——体感游戏机“指令宝贝”。作为开发难度大,成本高、投入高的产品,盗版不易,但艾力达的投入也同样水涨船高,最终整个项目也只是卖出两千多万产品,亏损一千多万。记者问及如何应对盗版,李波说:“只有比盗版还要快(生产)。”李波表示,今年9月即将推出的新项目《激战奇轮2》艾力达的目标是八千万的市场销售业绩,同时,他们也在准备新三板上市。漫博会现场,由韩国政府组织的重点动漫游戏企业代表团17家企业共计30人,与数十家中国动漫游戏、衍生品制造等相关企业进行了合作意向洽谈。东莞作为享誉全球的国际制造业名城,拥有强大而优质的动漫衍生品制造能力。在当前产业转型升级的大背景下,这些企业对原创动漫企业的品牌授权有十分旺盛的需求,这也成为漫博会以及此次中韩动漫企业见面会选址于东莞的重要原因之一。

葫芦堡-林创举走进广东现代国际展览中心3号馆,阿凡达、蝙蝠侠、指环王等好莱坞大片电影形象栩栩如生,海贼王、奥特曼等日本动漫形象近在眼前,令人叹为观止——由东莞本土企业奔雷工艺天山制作所展出的大型陶瓷衍生收藏品,吸引了众多游客的驻足观赏。这正是8月20日至24日,在东莞厚街举行的第七届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会(下称:漫博会)现场,影视动漫原创展、动漫衍生产品展、品牌授权展等各类动漫产品展,产品琳琅满目。艾力达-李波作为“北杭州,南东莞”的中国两大动漫展会之一,本届漫博会共吸引了来自美国、法国、英国、西班牙、德国、韩国、日本等10多个国家和地区的企业参展。其中,国际利玛授权协会首次组织迪士尼、梦工厂等10家国际著名动漫品牌企业组团参展。东莞市市委常委、宣传部部长潘新潮指出,漫博会是是促进动漫原创产业、衍生产品制造产业、会展业、旅游业互利合作,实现稳增长的重要平台。他表示,要将漫博会打造成为国际动漫产业最佳对接平台、中国最具影响力的玩具礼品交易平台、中国动漫产业发展的“晴雨表”。东莞四眼-袁永谦中国原创动漫影响力日增20日上午,“2015中国动画电影高峰会”在漫博会主会场举行,围绕《大圣归来》这部开启中国原创动漫时代的动画电影,北京电影学院动画学院院长李剑平、上海美术电影制片厂副厂长朱毓平、韩国著名动画导演张盛旭等行业专家共同探讨中国动画电影的前景。当晚“金羊奖”上,最佳动画电影奖也为《大圣归来》斩获。截至19日,《西游记之大圣归来》全球票房达9.1亿,有力地证明了中国原创动漫项目的潜力。“动漫原创时代已经来临,对于我们创作者来说是一个大好机会!”看到2015年中国原创动漫《十万个冷笑话》、《大圣归来》、《捉妖记》等作品的高票房、高影响力,东莞本土企业心田动漫公司CEO王虹虹表达了喜悦之情。1989年出生的王虹虹,13岁开始文学创作,17岁成为中国作家协会会员,大学时期开始动漫产业的创业。目前,王虹虹原创编剧120集系列动画片《斗龙战士》已在央视等120家电视台播出,网络点播次数达60亿次,深受青少年喜爱。2015年10月,《斗龙战士之星印罗盘》大电影将上映。专注于动漫原创内容生产,带动动漫产业链上游企业的发展,王虹虹希望与发达的产业链下游企业深度合作,共同搭建动漫行业IP。本届漫博会上,东莞本土参展企业127家,同比增长17.6%,而在漫博会科技馆分会场打造首个 “四眼O2O体验馆”的东莞市天成动漫有限公司便是其中一家名牌企业。说到天成动漫的原创作品,就不能不提到《东莞四眼》。2012年,天成动漫开始打造“东莞四眼”这个角色,并同步推出理财漫画书。“东莞四眼”率先成为全国理财师大赛的形象大使,在微博、微信等互联网平台拥有超过15万名的粉丝。凭借着超高人气,《东莞四眼》也顺利成为2012国家理财规划师大赛吉祥物形象。拽猫-廖玉平“烧了一千六百多万,没有一分钱回本。”如今“东莞四眼”的形象深入人心,但打造品牌的过程却十分艰辛,天成动漫的袁永谦先生在接受中国经济周刊-经济网采访时表示,“东莞四眼”成为环保局、公路局公益宣传大使,创造了“爱传播,传播爱”的公益生活方式,但企业却为此投资巨大,且没有收益。说到做原创动漫产业的压力,袁永谦表示:如果“原创人”也是“投资人”,这样的企业结构带来很多弊端,“原创人”很多是没有投资和市场经验的人,经常处于为梦想奔波的状态。原来,天成动漫已经投资七年半,而资金来源都是袁永谦的其他产业,他靠服装等企业的收入来支持“天成动漫”品牌系列形象的打造。问及坚持做天成动漫的理由,袁永谦说,“为梦想,为打造属于自己的品牌。”而参加漫博会,他表示,“证明你还生存着。不参加,别人以为你死掉了。”据了解,在商业上,东莞四眼代言了蓝牙耳机产品、汽车保险等一般不以动漫形象来代言的商业产品,打破了“国产动漫版权只代言幼儿产品”的一贯传统。此次漫博会上的“四眼O2O体验馆”成为天成动漫在漫博会上推出的特色节目。“互联网+动漫+公益”的理念更新,使原创动漫作品跟各行各业都能对接、搭配。尽管过程艰辛,天成动漫还是会坚持一步一步发展升级。麒麟王-王虹虹动漫品牌促传统产业升级国家新闻出版广电总局(国家版权局)版权管理司副司长汤兆志在漫博会8月20日下午的2015动漫IP开发高端论坛表示:“在东莞加快转型升级,努力实现高水平崛起之时,国家版权局批复同意东莞创建全国版权示范城市,对东莞来说意义重大,影响深远。我们要以此为契机,充分发挥创建活动在助推城市转型升级,提升自主创新能力,促进经济发展的积极作用。”由此可见,转型升级在动漫企业发展中的重要性。说到转型升级,则不得不提东莞本土企业广东葫芦堡文化科技股份有限公司。2010年,葫芦堡儿童家具厂成立。在董事长林创举眼中,葫芦堡不是一家纯粹的家具企业,更不是一家动漫企业,他给公司的定位是“立足于艺术个性,发展动漫追求,力图打造青少年艺术家具第一品牌”。“就算是我办公室的一棵小植物枯萎了,我都不会把它丢到垃圾桶,而是放到阴凉处让它有再次成长的机会。”就是这样的环保理念,林创举坚持用新材料做家具,但同时,他们感到非常吃力,传统家具行业发展极其困难。于是,他们开始做艺术家具,做动漫片,将动漫与家具结合,做整个产业链的整合。这种家具到动漫的跨界转型,传统企业到文化科技企业的升级,史无前例,但林创举却做得十分成功。“我们是打一场有准备的仗,”原来,葫芦堡成立之前,林创举已经做了三四年的市场调研、全方位的数据分析工作,在产品基础、市场定位非常好的情况下成立起来,实现动漫和商业模式的微妙结合。漫博会主会场“艺术商品化、商品艺术化,把艺术品当成商品来销售,商品过我们的手,要当成艺术品。”清晰的定位,也是葫芦堡成功转型升级的重要原因。据了解,葫芦堡原创“绝对拯救”主题家居及洐生品授权,今年预售第一阶段订单将可达四千万左右。“绝对拯救”家具生产不仅融入环保的动漫主题设计,还以环保新材料制作生产,林创举表示,希望以此提升行业标准,做更公平的行业竞争和更好的企业发展。采访中,记者还了解到林创举先生对易经也很有研究,将易经知识运用到儿童家具生产,葫芦堡家具仿佛也成为了心理辅导的良好载体。“为不同性格的小孩设计不同颜色的家具”,根据易经的五行理论,林创举提到,如果是好动的小朋友,家具设计就多些黄色,多一些安静的东西给他;如果小朋友很喜欢科技和动漫,家具设计就用太空的主题,让他有更广阔的思考空间;如果小朋友比较内向,家居设计就用海底世界的主题,“告诉他你就像是海洋里的一条鱼,你不能一个人生存,要合群,要跟其他小朋友交流分享”,用这种温和的方式,很好地帮助孩子成长。同样为致力打造动漫文化品牌的企业还有拽猫,“这个品牌传达一种正能量,内心要强大,自信、自强,这是拽猫的核心文化。拽好像有一种坏坏的感觉,其实更多是具有个性的正能量精神,人都是从叛逆中走过来的。”爱猫之人廖玉平创造的拽猫品牌,表现了勇于展示自我、追求卓越的态度,迅速成为倍受年轻人喜欢的动漫文化品牌。拽猫作为一个动漫品牌企业,公司优秀的团队以每年开发一百多套新产品的速度进入市场并受到热烈的反应,销售业绩骄人。在本届“金羊奖”颁奖典礼上,动漫《拽猫》获得最佳版权贸易奖。除了此次获得最佳动漫版权贸易大奖之外,拽猫还于2013年入选“国家动漫品牌的建设和保护计划”。打造影视动漫版权保护平台本届漫博会上,为打造影视动漫版权保护平台,由广东省版权局和东莞市版权局联合设立的免费版权服务站也在开幕当天如期到位。截至2015年8月23日下午止,工作站共受理参展作品著作权免费登记 312宗,比去年增长106%。据了解,通过设立现场登记的方式,企业申请专利不仅节省时间,每项专利的版权申请还可以节省近300元费用。动漫IP开发高端论坛上,广东省新闻出版广电局(版权局)局长黄小玲指出,“希望东莞市以创建全国版权示范城市为契机,继续推动影视动漫产业做大做强,”欲将影视动漫产业做大做强,发展中国原创动漫,版权保护必不可少。“现在中国就是不重视版权,虽然政府很重视,但是更多老百姓和中小企业都不重视。”东莞本土企业天成动漫在接受中国经济周刊-经济网采访时表示,做原创企业很辛苦,产品投放市场,一大批山寨产品也紧随其后。更令人头疼的是,专利著作权的保护并非想象中那么简单,一项专利从申请到审核到发放,最快也要6个月,而产品投放市场却根本等不了这么久,维权纠纷得不到有效解决。 每年漫博会上,天成动漫就会带着大批专利产品前来参展,一方面通过漫博会加强宣传寻找商机,另一方面在现场进行版权登记,能为他们免去很多后顾之忧。广东艾力达动漫文化娱乐有限公司市场部经理李波在接受记者采访时也提到,目前最大的压力是盗版问题严重。他提到走版权保护司法程序时间一般最少需要半年,但半年过去,盗版产品已经把最佳销售时机抢占了。同时,盗版产品还带来企业信誉问题,盗版逼近原版,有些高仿甚至在外观做的一模一样,但产品质量却相差万里,有些甚至存在安全隐患。一旦检测肯定不合格,而罪名却又都在艾力达公司,造成很多不必要的困扰和麻烦。作为2014年通过国家级动漫企业资格认定的东莞三家企业之一,艾力达动漫以“创造具代表性和具影响力的中国动漫”为宗旨,一直致力于高品质动漫的创作和品牌发展,以动漫品牌的强大推动力,为国内衍生产品产业的转型升级提供强劲动力。从2010年开始,艾力达拍了四个片子,每个片子投入三千多万到四千万。李波提到,公司第一个项目是长篇电视动画《哈哈咪》,当时开发了将近两年,投入八百多万。作为形象片面世以后,打算以授权回收项目投入,但却并不顺畅,公司便亏损了八百多万。于是,公司调整策略,在制作《激战奇轮》时,艾力达公司同时自己做产品。《激战奇轮》第一部,整个项目总共销售四千多万产品,基本收回投入。“《激战奇轮》的盗版非常厉害,”李波说到,公司卖了四千多万,盗版一模一样的产品市场零食价值却已经卖了近两个亿。在2014年,艾力达就准备做一个盗版做不出来的产品——体感游戏机“指令宝贝”。作为开发难度大,成本高、投入高的产品,盗版不易,但艾力达的投入也同样水涨船高,最终整个项目也只是卖出两千多万产品,亏损一千多万。记者问及如何应对盗版,李波说:“只有比盗版还要快(生产)。”李波表示,今年9月即将推出的新项目《激战奇轮2》艾力达的目标是八千万的市场销售业绩,同时,他们也在准备新三板上市。漫博会现场,由韩国政府组织的重点动漫游戏企业代表团17家企业共计30人,与数十家中国动漫游戏、衍生品制造等相关企业进行了合作意向洽谈。东莞作为享誉全球的国际制造业名城,拥有强大而优质的动漫衍生品制造能力。在当前产业转型升级的大背景下,这些企业对原创动漫企业的品牌授权有十分旺盛的需求,这也成为漫博会以及此次中韩动漫企业见面会选址于东莞的重要原因之一。

2720 0 0

国产3D动画电影 《青蛙王国之冰冻大冒险》呼之欲出

继《大圣归来》突破国产动画电影票房纪录之后,国产动画点燃了影迷们的热情。近日,又一部国产原创3D动画电影良心制之作呼之欲出,它就是“青蛙王国”系列大电影第二部《青蛙王国之冰冻大冒险》。延续第一部的精良制作和精彩剧情,青蛙王国第二部的上映,必将再度创造国产动画的奇迹。 精彩剧情传递正能量《青蛙王国之冰冻大冒险》由吉林动画学院和吉林纪元时空动漫游戏科技集团联合打造。延续了《青蛙王国1》的制作风格及表现手法,这部电影讲述了一个充满正能量的故事:青蛙王国自从战胜了蛇王之后,王国的子民们过着幸福和谐的生活。正当大家沉浸于幸福生活中时,王国中悄悄散布着关于“水晶青蛙”的流言……青蛙王国的公主、小雨点、呱大壮等蛙国勇士为了寻找并保护蛙国的守护神器——水晶蛙,历尽艰难战胜险恶,最终拯救了蛙国,也收获了自身的成长与突破。坐拥强大制作班底《青蛙王国之冰冻大冒险》不仅剧情构思精巧,更是坐拥强大的制作班底,集合了导演、编剧、摄影、剪接、特效制作等近300人的制作团队。延续第一部的配音阵容,邀请周星驰御用配音演员石斑瑜前来助阵,主题曲由国内实力派唱将孙楠倾情演唱。尤其值得一提的是,该片在制作技术过程中应用了学校自主研发的数字动画生产工艺流程管理系统及一系列角色配置工具,实现角色骨骼及控制器自动生成搭建、角色动作库、表情库、道具库、角色自动行走等多通道立体制作系统,先进的研发技术、制作技术、软件硬件支持技术,已达到国内外先进制作水平。同时,此部电影中吉林动画学院在校学生参与制作人数达到制作团队85%,实现了教学平台与实践平台的有效对接,完美诠释了吉林动画学院“学研产”一体化的深刻内涵。青蛙王国品牌将享誉世界自2013年12月28日第一部《青蛙王国之我嘞个去》上映后,全国就卷起了一阵“青蛙”旋风,并一度形成了中央电视台新闻联播、吉林卫视等多家重要媒体争相报道的局面。影片先后获得了“第十三届精神文明建设‘五个一工程奖’优秀作品奖”、“中国文化艺术政府奖第二届动漫奖最佳动画电影奖”、“中国动画美猴奖动画配音金奖”、“第一届中国动画电影“天马杯”优秀编剧奖、最佳动作设计奖”、“厦门国际动漫节‘金海豚’奖”,入围“亚太电影节最佳动画片奖”等各种奖项。青蛙王国已经成为颇具影响力的动漫文化品牌。未来,吉林动画学院和吉林纪元时空动漫游戏科技集团将以“青蛙王国”为核心的IP进行全系列内容开发,不久的将来,“青蛙王国”将席卷中国大江南北,为民族动漫产业化大发展做出最有实效的推动。

继《大圣归来》突破国产动画电影票房纪录之后,国产动画点燃了影迷们的热情。近日,又一部国产原创3D动画电影良心制之作呼之欲出,它就是“青蛙王国”系列大电影第二部《青蛙王国之冰冻大冒险》。延续第一部的精良制作和精彩剧情,青蛙王国第二部的上映,必将再度创造国产动画的奇迹。 精彩剧情传递正能量《青蛙王国之冰冻大冒险》由吉林动画学院和吉林纪元时空动漫游戏科技集团联合打造。延续了《青蛙王国1》的制作风格及表现手法,这部电影讲述了一个充满正能量的故事:青蛙王国自从战胜了蛇王之后,王国的子民们过着幸福和谐的生活。正当大家沉浸于幸福生活中时,王国中悄悄散布着关于“水晶青蛙”的流言……青蛙王国的公主、小雨点、呱大壮等蛙国勇士为了寻找并保护蛙国的守护神器——水晶蛙,历尽艰难战胜险恶,最终拯救了蛙国,也收获了自身的成长与突破。坐拥强大制作班底《青蛙王国之冰冻大冒险》不仅剧情构思精巧,更是坐拥强大的制作班底,集合了导演、编剧、摄影、剪接、特效制作等近300人的制作团队。延续第一部的配音阵容,邀请周星驰御用配音演员石斑瑜前来助阵,主题曲由国内实力派唱将孙楠倾情演唱。尤其值得一提的是,该片在制作技术过程中应用了学校自主研发的数字动画生产工艺流程管理系统及一系列角色配置工具,实现角色骨骼及控制器自动生成搭建、角色动作库、表情库、道具库、角色自动行走等多通道立体制作系统,先进的研发技术、制作技术、软件硬件支持技术,已达到国内外先进制作水平。同时,此部电影中吉林动画学院在校学生参与制作人数达到制作团队85%,实现了教学平台与实践平台的有效对接,完美诠释了吉林动画学院“学研产”一体化的深刻内涵。青蛙王国品牌将享誉世界自2013年12月28日第一部《青蛙王国之我嘞个去》上映后,全国就卷起了一阵“青蛙”旋风,并一度形成了中央电视台新闻联播、吉林卫视等多家重要媒体争相报道的局面。影片先后获得了“第十三届精神文明建设‘五个一工程奖’优秀作品奖”、“中国文化艺术政府奖第二届动漫奖最佳动画电影奖”、“中国动画美猴奖动画配音金奖”、“第一届中国动画电影“天马杯”优秀编剧奖、最佳动作设计奖”、“厦门国际动漫节‘金海豚’奖”,入围“亚太电影节最佳动画片奖”等各种奖项。青蛙王国已经成为颇具影响力的动漫文化品牌。未来,吉林动画学院和吉林纪元时空动漫游戏科技集团将以“青蛙王国”为核心的IP进行全系列内容开发,不久的将来,“青蛙王国”将席卷中国大江南北,为民族动漫产业化大发展做出最有实效的推动。

2420 0 0

国产动漫审美情趣亟待提高

在过去的持续60余天的国产电影保护月期间,中国电影一次又一次创造票房奇迹。为什么“大圣归来”之后,就开始逐渐重新点燃国产动画的信心。中国的动画发展到今日,到底出现了哪些问题?为了进一步寻找答案,中国经济网文化产业频道记者近日专访了参加“2015文化产业创业创意人才扶持计划”培训的湖北美术学院影视动画工作室主任叶佑天。“中国的动画为什么一直提不起来,是因为连小孩的审美都已经被‘污染’了,长期的低质作品使得孩子逐渐丧失了辨别的能力了,所以国人在看到大圣归来之后会喜欢,这也就是为什么田晓鹏会说其实我的动画并不是最美的,是因为你们之前看差的看多了,我的稍微漂亮一丁点而已”采访开始,叶佑天这样谈到。国产动漫审美情趣亟待提高叶佑天认为,《大圣归来》夺得国产动画的最高票房记录,必然从一定程度刺激业内创作热情大增,越是在这种情况下,任何一个动漫人更应该冷静下来仔细考量。该片的成功从长远和大环境而言,并不代表中国所有的制片与民营公司都可以打造出精品,如果我们不事实求是,简单地以为一个片子票房的成功,就认为整个动画产业发生了质的改变,这是片面的。事实上,一两部片子并不具备推动中国动画产业发展的能量。这些年,中国动画产业由于缺乏科学的定制,理性的把握,更缺少制造精品的“慢节奏”,在快节奏的生活状态下,一窝蜂上的所谓的“动漫形象工程”导致了大量片子质量堪忧。鉴于此,叶佑天试图与5岁的儿子沟通交流“动画的趣味性到底在哪儿”这一亲子话题。“动画其实是由很多画依据运动规律串联起来的,为了让角色拟人拟物化,一般都会采取配音的方式,很显然视觉和听觉都十分重要,然而,很多国产动画基本丧失了画面的审美性和动作的假定性、趣味性”,尝试用儿子能够理解的方式告诉他如何发现动画的美感之后,在征求儿子同意通过对比某国产动画片的有声版与默片版,最后得出儿子之所以喜欢看该片纯粹是因为它好“听”。加之此前的调查研究,不难看出,“国内的很多该类片子实际上并不是在做真正意义上的动画,而是用‘动画’的外壳经营一些粗俗的小品,小孩看动画其实是在听故事而不是通过角色表演来感受影视的本质。在这个过程中,一些很成人化的玩笑、低质的画面往往不经意误导了孩子的审美,一旦把声音取消,小孩一般是不爱看的”。出于学者对于动画艺术的坚守,同时站在一个孩子家长的角度,叶佑天强调,越是对于这些审美尚未成形的孩子,每一个动漫人在创作过程中越是要认真对待,一旦孩子的审美情趣固定下来,今后就很难扭转过来。叶佑天坦言当前其实中国并不完全是缺少好导演,“一部作品好不好他们是能够看得出来,问题是很多投资方急功近利,导致了以快速赚钱为目标的想法不断滋生。目前国产动漫的艺术质量水准普遍是把大众的审美情趣往下拉,今后如果不提高这个方面的审美情趣的话,可能整个动漫的发展还会有更大的问题”。中国要做慢设计慢动画不可否认“先存活再发展”是市面上动漫公司普遍的经营策略。但很多公司为了多出产,赚快钱,往往为了追求速度而无暇顾及质量。“国内现在的片子极大部分都是粗制滥造,我们要学会做慢设计慢动画,中国现在缺的不是量多而是缺乏优质”,叶佑天就目前存在的这种严峻的市场情况感慨道。其实,动漫发展水平,不是单单靠动漫作品的数量来衡量;作品质量的好坏,才是衡量其是否能够真正立足市场的基础标准。一直以来,效率优先成为动漫公司普遍追求的价值目标,创作的各个环节极速被相似的方式所占据,在这样的背景下,慢的价值标准被遮蔽。时间的相对紧缩,价值标准的单一和趋同,使得动漫本身的趣味性、审美性逐渐丧失。快餐动漫严重干扰了我们的精神世界,尤其是国家大力扶持动漫产业的当下,每一个动漫公司更应保留平心静气的创作操守。当然,“慢设计慢动漫”也并不简单地反对“快设计快动漫”,而是打破一味追求“量”的简单想法,以慢创作的名义,来做更有意义的动漫作品。引进机制需要进一步优化叶佑天告诉中国经济网文化产业频道记者,纵观当前从日本、欧美输入到中国的动画,其实大部分优秀的作品并没有完全进入中国市场,我们所看到的很多都是不入流的片子,或是国内的一些盗版碟,这些影像的传播严重污染了我们的审美情趣。更为可悲的是,现在很多制作公司还在以某些下三流的标准在创作。同时,国内也有一批满怀动画情怀的的动画公司和创作团队,他们致力于动画的良心之作,政府正在大力扶持、推动他们尽快进入市场。诚然,一个国家动漫产业的强盛,绝不应该是某一两个动漫集团“独霸天下”,如果不采取“养狼法”让更多的中小动漫企业活下来,让他们享有更多话语权、资源共享权,整个产业就很难真正做到良性发展。据中国经济网文化产业频道记者了解,目前我国动漫引进机制尚不完善,“审批难”的关卡在一定程度上拦住了很多国外优秀的动漫作品,使得国内观众者失去了从正当渠道接触它们的机会。试想,如果无法引进一定规模的优秀作品,本土创作者和读者就不可能对动漫的内容尺度和表现标准有一个明确的认识。从产业链发展的角度来看,有效推动上游群体进行优质内容的创作也就无从谈起。相关链接:叶佑天 艺术学博士,系文化部文化产业创业创意优秀扶持人才、中国动漫协会、中国美术家协会重点扶持人才。湖北美术学院副教授、硕士生导师,国内新锐独立动画导演、知名平面设计师,北京电影学院、清华大学高级访问学者。一直以来,专注于影视动漫艺术与平面设计的教育、传播与创作工作,致力于现代动漫与平面设计语言的不断探索与创新。动漫作品曾荣获中国国际文化产业博览会金奖、全国环保(艺术动漫)创意大展金/银奖、栗宪庭电影基金、全球环保基金组织漫画插画大展银奖、澳门设计展影像类特别评审奖,两度入选全国美展动漫类等四十余项创作大奖;设计作品曾荣获全国平面设计大展银奖、中意设计周年度展佳作奖、玻利维亚设计双年展、澳门设计双年展评审奖、韩国设计双年展银奖,作品入选中美设计周、乌克兰环保设计展、台湾设计展,并两度入选全国美展设计类等一百余项国内外艺术创作大奖;绘画作品曾入选观澜国际版画双年展、全国插画艺术展、杭州国际插画大展等多次艺术展览;艺术作品多次随文化部、中国美术家协会出国交流,两次入选文化部创业创意优秀人才库名单。

在过去的持续60余天的国产电影保护月期间,中国电影一次又一次创造票房奇迹。为什么“大圣归来”之后,就开始逐渐重新点燃国产动画的信心。中国的动画发展到今日,到底出现了哪些问题?为了进一步寻找答案,中国经济网文化产业频道记者近日专访了参加“2015文化产业创业创意人才扶持计划”培训的湖北美术学院影视动画工作室主任叶佑天。“中国的动画为什么一直提不起来,是因为连小孩的审美都已经被‘污染’了,长期的低质作品使得孩子逐渐丧失了辨别的能力了,所以国人在看到大圣归来之后会喜欢,这也就是为什么田晓鹏会说其实我的动画并不是最美的,是因为你们之前看差的看多了,我的稍微漂亮一丁点而已”采访开始,叶佑天这样谈到。国产动漫审美情趣亟待提高叶佑天认为,《大圣归来》夺得国产动画的最高票房记录,必然从一定程度刺激业内创作热情大增,越是在这种情况下,任何一个动漫人更应该冷静下来仔细考量。该片的成功从长远和大环境而言,并不代表中国所有的制片与民营公司都可以打造出精品,如果我们不事实求是,简单地以为一个片子票房的成功,就认为整个动画产业发生了质的改变,这是片面的。事实上,一两部片子并不具备推动中国动画产业发展的能量。这些年,中国动画产业由于缺乏科学的定制,理性的把握,更缺少制造精品的“慢节奏”,在快节奏的生活状态下,一窝蜂上的所谓的“动漫形象工程”导致了大量片子质量堪忧。鉴于此,叶佑天试图与5岁的儿子沟通交流“动画的趣味性到底在哪儿”这一亲子话题。“动画其实是由很多画依据运动规律串联起来的,为了让角色拟人拟物化,一般都会采取配音的方式,很显然视觉和听觉都十分重要,然而,很多国产动画基本丧失了画面的审美性和动作的假定性、趣味性”,尝试用儿子能够理解的方式告诉他如何发现动画的美感之后,在征求儿子同意通过对比某国产动画片的有声版与默片版,最后得出儿子之所以喜欢看该片纯粹是因为它好“听”。加之此前的调查研究,不难看出,“国内的很多该类片子实际上并不是在做真正意义上的动画,而是用‘动画’的外壳经营一些粗俗的小品,小孩看动画其实是在听故事而不是通过角色表演来感受影视的本质。在这个过程中,一些很成人化的玩笑、低质的画面往往不经意误导了孩子的审美,一旦把声音取消,小孩一般是不爱看的”。出于学者对于动画艺术的坚守,同时站在一个孩子家长的角度,叶佑天强调,越是对于这些审美尚未成形的孩子,每一个动漫人在创作过程中越是要认真对待,一旦孩子的审美情趣固定下来,今后就很难扭转过来。叶佑天坦言当前其实中国并不完全是缺少好导演,“一部作品好不好他们是能够看得出来,问题是很多投资方急功近利,导致了以快速赚钱为目标的想法不断滋生。目前国产动漫的艺术质量水准普遍是把大众的审美情趣往下拉,今后如果不提高这个方面的审美情趣的话,可能整个动漫的发展还会有更大的问题”。中国要做慢设计慢动画不可否认“先存活再发展”是市面上动漫公司普遍的经营策略。但很多公司为了多出产,赚快钱,往往为了追求速度而无暇顾及质量。“国内现在的片子极大部分都是粗制滥造,我们要学会做慢设计慢动画,中国现在缺的不是量多而是缺乏优质”,叶佑天就目前存在的这种严峻的市场情况感慨道。其实,动漫发展水平,不是单单靠动漫作品的数量来衡量;作品质量的好坏,才是衡量其是否能够真正立足市场的基础标准。一直以来,效率优先成为动漫公司普遍追求的价值目标,创作的各个环节极速被相似的方式所占据,在这样的背景下,慢的价值标准被遮蔽。时间的相对紧缩,价值标准的单一和趋同,使得动漫本身的趣味性、审美性逐渐丧失。快餐动漫严重干扰了我们的精神世界,尤其是国家大力扶持动漫产业的当下,每一个动漫公司更应保留平心静气的创作操守。当然,“慢设计慢动漫”也并不简单地反对“快设计快动漫”,而是打破一味追求“量”的简单想法,以慢创作的名义,来做更有意义的动漫作品。引进机制需要进一步优化叶佑天告诉中国经济网文化产业频道记者,纵观当前从日本、欧美输入到中国的动画,其实大部分优秀的作品并没有完全进入中国市场,我们所看到的很多都是不入流的片子,或是国内的一些盗版碟,这些影像的传播严重污染了我们的审美情趣。更为可悲的是,现在很多制作公司还在以某些下三流的标准在创作。同时,国内也有一批满怀动画情怀的的动画公司和创作团队,他们致力于动画的良心之作,政府正在大力扶持、推动他们尽快进入市场。诚然,一个国家动漫产业的强盛,绝不应该是某一两个动漫集团“独霸天下”,如果不采取“养狼法”让更多的中小动漫企业活下来,让他们享有更多话语权、资源共享权,整个产业就很难真正做到良性发展。据中国经济网文化产业频道记者了解,目前我国动漫引进机制尚不完善,“审批难”的关卡在一定程度上拦住了很多国外优秀的动漫作品,使得国内观众者失去了从正当渠道接触它们的机会。试想,如果无法引进一定规模的优秀作品,本土创作者和读者就不可能对动漫的内容尺度和表现标准有一个明确的认识。从产业链发展的角度来看,有效推动上游群体进行优质内容的创作也就无从谈起。相关链接:叶佑天 艺术学博士,系文化部文化产业创业创意优秀扶持人才、中国动漫协会、中国美术家协会重点扶持人才。湖北美术学院副教授、硕士生导师,国内新锐独立动画导演、知名平面设计师,北京电影学院、清华大学高级访问学者。一直以来,专注于影视动漫艺术与平面设计的教育、传播与创作工作,致力于现代动漫与平面设计语言的不断探索与创新。动漫作品曾荣获中国国际文化产业博览会金奖、全国环保(艺术动漫)创意大展金/银奖、栗宪庭电影基金、全球环保基金组织漫画插画大展银奖、澳门设计展影像类特别评审奖,两度入选全国美展动漫类等四十余项创作大奖;设计作品曾荣获全国平面设计大展银奖、中意设计周年度展佳作奖、玻利维亚设计双年展、澳门设计双年展评审奖、韩国设计双年展银奖,作品入选中美设计周、乌克兰环保设计展、台湾设计展,并两度入选全国美展设计类等一百余项国内外艺术创作大奖;绘画作品曾入选观澜国际版画双年展、全国插画艺术展、杭州国际插画大展等多次艺术展览;艺术作品多次随文化部、中国美术家协会出国交流,两次入选文化部创业创意优秀人才库名单。

2029 0 0

合作伙伴