三问抗战剧“混搭”动漫元素之举

2015
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29日在江苏城市频道“第一剧场”热播的抗战剧《燃烧》,可是真的很“热血”。80后编剧大胆为该剧加入“海贼王”、“圣斗士星矢”等动漫元素,让抗战英雄变身炫酷“全能”战斗士。


相信不少观众还在“津津乐道”裤裆掏雷、手撕鬼子等抗战剧中的“神”情节,如今又一部抗战大戏《燃烧》竟又和“海贼王”、“圣斗士星矢”等动漫搞混搭,未免让人心生质疑,难道又一部“雷剧”出世?抗战剧怎么越来越任性呢?笔者对抗战剧“混搭”动漫元素之举还是有三点追问。


其一,是否有失严肃?众所周知,抗战剧是为了重温历史,让我们了解中国人民抗战胜利的艰辛历程,弘扬抗战精神,彰显民族气节,唤醒爱国意识,时刻保家卫国。党和人民是伟大的,革命先烈是永垂不朽的,精神需要我们传承、历史需要我们铭记、英雄需要我们尊重。所以笔者觉得,抗战剧应该更严肃、更客观、更实际,融入动漫元素未免有些“玩闹”的意味,甚至是博眼球的噱头,与庄重严肃的抗战题材和背景还是有些格格不入的。


其二,是否有失熟虑?不否认,《海贼王》、《圣斗士星矢》等动漫得到了众多人们的喜爱和推崇,收获了无数的粉丝和动漫迷,其影响力和号召力是毋庸置疑的。但是这毕竟不是我们的本土文化,让其与抗战人物结合起来,还真是应该三思而后行。“为了满足他们的现代审美,80后、90后的观众都已经被动漫和美剧吊高了胃口,写得太土了没人看。”这些理由还是让人感觉是为了吸引观众、提高收视率而采用这些所谓的“动漫元素”和“热血”。


其三,是否有失民意?该剧80后编剧冯骥,军人出身,以写军旅题材的作品见长。此前,他编剧的讲述现代海军故事的《火蓝刀锋》和讲述军犬故事的《神犬奇兵》等电视剧都获得了较高的收视率,凭借这些作品获得了电视制片行业的多个最佳编剧奖。可见,冯老师的水平和功底是无须赘言的。但是笔者想说的是,冯老师是一个不折不扣的动漫迷,就索性把动漫元素加入抗战剧中,我觉得是不是应该听听民意?己所欲,有的时候也应勿施于人。


总之,抗战剧“混搭”动漫元素之举还是值得商榷的,观众买不买账也是一个未知数,抗战剧还是严肃一些更好。

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中国动漫产业发展的新变化

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[燃烧的蔬菜]动画片将于2015年寒假档放映

手游《燃烧的蔬菜》推出104集的动画片高新区(滨江),杭州文创产业发展的核心区域。日前,那里再度传来好消息:杭州动漫企业新秀——欢聚动画制作的《燃烧的蔬菜》动画片将于2015年寒假档登陆各大卡通卫视和地方电视台。也许很多朋友对这部动画片并不陌生。《燃烧的蔬菜》自今年10月在爱奇艺开播以来,播放次数已经突破了3000万次,周末单日播放量逾突破百万。从1928年的米奇,1950年史努比,1958年蓝精灵,1969年哆啦A梦,再到1974年Hello Kitty,全球知名卡通品牌已经伴随全球数十亿孩子走过大半个世纪,为几代孩子带来了精彩的童年。然而遗憾的是,目前国内能够屹立于国际市场的卡通形象和品牌还是寥寥无几。《燃烧的蔬菜》过去是一款热门手机游戏。为了打造儿童文化品牌多赢产业链,这款游戏的开发商——上海索乐软件有限公司,将这款广为流行的手机游戏改编成了动画长片,由坐落在滨江的子公司——欢聚动画专门制作。别小看了这部动画片,欢聚动画邀请的都是国内最顶级的制作团队加入。比如动画片总导演由金牌导演“喜羊羊之父”黄伟民担任,音乐制作团队由滚石移动集团CEO李敬牵头,金牌音乐制作人崔恕领衔。欢聚动画CEO沈烨表示,“燃烧的蔬菜”无论游戏还是动画片,个性都十分鲜明,拥有独创的蔬菜世界观。“为了打造‘燃烧的蔬菜’文化品牌,我们还开发了很多周边产品,并推出了四个类目的漫画,这部动画片也是加强文化品牌建设的重要一步。”沈烨坦言,作为互联网公司,他们希望用互联网思维重新定义国产动画。据透露,除了游戏、动画片、音乐等文化产品之外,《燃烧的蔬菜》还有系列图书、蔬菜表情UI、蔬菜周边等类目,未来可能还会涉及到电影、舞台剧、嘉年华、主题游乐园等更多内容。原标题:“喜羊羊”之父黄伟明导演的《燃烧的蔬菜》明年寒假亮相各大卡通卫视来源:杭州网 作者:徐可 通讯员:王志红

手游《燃烧的蔬菜》推出104集的动画片高新区(滨江),杭州文创产业发展的核心区域。日前,那里再度传来好消息:杭州动漫企业新秀——欢聚动画制作的《燃烧的蔬菜》动画片将于2015年寒假档登陆各大卡通卫视和地方电视台。也许很多朋友对这部动画片并不陌生。《燃烧的蔬菜》自今年10月在爱奇艺开播以来,播放次数已经突破了3000万次,周末单日播放量逾突破百万。从1928年的米奇,1950年史努比,1958年蓝精灵,1969年哆啦A梦,再到1974年Hello Kitty,全球知名卡通品牌已经伴随全球数十亿孩子走过大半个世纪,为几代孩子带来了精彩的童年。然而遗憾的是,目前国内能够屹立于国际市场的卡通形象和品牌还是寥寥无几。《燃烧的蔬菜》过去是一款热门手机游戏。为了打造儿童文化品牌多赢产业链,这款游戏的开发商——上海索乐软件有限公司,将这款广为流行的手机游戏改编成了动画长片,由坐落在滨江的子公司——欢聚动画专门制作。别小看了这部动画片,欢聚动画邀请的都是国内最顶级的制作团队加入。比如动画片总导演由金牌导演“喜羊羊之父”黄伟民担任,音乐制作团队由滚石移动集团CEO李敬牵头,金牌音乐制作人崔恕领衔。欢聚动画CEO沈烨表示,“燃烧的蔬菜”无论游戏还是动画片,个性都十分鲜明,拥有独创的蔬菜世界观。“为了打造‘燃烧的蔬菜’文化品牌,我们还开发了很多周边产品,并推出了四个类目的漫画,这部动画片也是加强文化品牌建设的重要一步。”沈烨坦言,作为互联网公司,他们希望用互联网思维重新定义国产动画。据透露,除了游戏、动画片、音乐等文化产品之外,《燃烧的蔬菜》还有系列图书、蔬菜表情UI、蔬菜周边等类目,未来可能还会涉及到电影、舞台剧、嘉年华、主题游乐园等更多内容。原标题:“喜羊羊”之父黄伟明导演的《燃烧的蔬菜》明年寒假亮相各大卡通卫视来源:杭州网 作者:徐可 通讯员:王志红

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动漫IP价值将迎来再次爆发

昨日,由爱奇艺、成都高新区管委会、成都传媒集团主办的2015成都国际动漫游戏展暨第四届爱奇艺动漫游戏嘉年华行业专场活动在成都丽思卡尔顿酒店盛大开幕。包括四川省文化厅、成都市文化广播新闻出版局、中国电影家协会动画电影工作委员会、成都市文化改革和文化发展领导小组办公室等部门多位领导莅临活动现场,在业界专家以及众多动漫爱好者见证下,爱奇艺昨日也在成都发布了2015年第四季度爱奇艺-中国动漫指数,全面反映中国动漫的播出及影响力状况。而昨天下午举行的动漫产业高峰论坛,来自全国的动漫游戏行业专家也就“互联网时代,国产动画电影迎来新机遇”“如何构建新媒体平台与动漫IP的共赢模式”等话题进行了热烈讨论。中国动漫指数发布 加速优化动漫产业布局在昨天的开幕式上,爱奇艺高级副总裁耿晓华发布了“爱奇艺-中国动漫指数”。爱奇艺-中国动漫指数是动漫行业首个融百度指数、用户覆盖、观看时长、爱奇艺动漫指数为一体的综合评价体系,打破传统网络“点击即喜欢”的观念,全面反映中国动漫的播出及影响力状况,是嘉年华活动中的一项标志性内容。爱奇艺-中国动漫指数自2012年首次发布以来,该指数引起文化部门极大重视,并深受业内人士关注,逐渐成为动漫产业一大风向标。2015年第四季度爱奇艺-中国动漫指数显示,“熊出没”“超级飞侠”和“黑猫警长”位列榜单前三位。从观看TOP50作品的用户年龄层分布看,30~35岁这一年龄区间的观众占比最多,说明很多父母会陪同孩子一块选择、观看动画片。从性别和学历分布来看,男性比例高于女性比例,高中和中专学历占比最高。行业专家共话动漫产业发展前景作为本届动漫嘉年华活动的重要一环——动漫产业高峰论坛,昨日也同期举行。本年度的研讨主题分别为“互联网时代,国产动画电影迎来新机遇”“如何构建新媒体平台与动漫IP的共赢模式”。各专业院校领导、动漫行业研究者、动漫企业高管、院线代表等业内专业人士分别就以上议题展开探讨。在互联网发展势不可挡的形势下,以动漫IP为核心的、基于移动互联网的泛娱乐生态已然形成,中国动漫市场的格局发生了改变。特别是在大数据下,动漫产品的走向和定位更加清晰。而这对于动漫产业而言,无疑为行业带来了新的思考和要求,也让更多原创动漫厂商看到了更多可能性。金花瓣奖昨日出炉 成传集团获组委会特别奖除此之外,本次嘉年华活动还隆重举办“金花瓣奖”颁奖典礼活动。本届“金花瓣奖”包括电视动画、新媒体动画、先锋动画、爱奇艺-中国动漫指数四个单元,设有年度最佳动画电影奖、最佳电视动画奖等13个奖项。其中《西游记之大圣归来》获得年度最佳动画电影奖,《赛尔号》摘得年度最佳电视动画奖, 年度最具人气动画奖则被《燃烧的蔬菜》捧走,成都传媒集团获得金花瓣组委会特别奖。今日 东郊记忆开启动漫游戏盛宴此次嘉年华活动分为专业人士板块、动漫爱好者板块、大众娱乐板块三个板块,除专业板块外,最引人关注的就是嘉年华为众多动漫爱好者带来的全新体验活动。近百家国内外知名动漫及游戏企业到场参展,著名动漫形象轮番演出,打造多年龄动漫观看新概念。不仅能让漫迷一览航海王、名侦探柯南、奥特曼等众多超人气动漫品牌,还有天谕、剑网3等游戏品牌,让游戏迷体验试玩。著名COSER小梦、杀漠等众多社团参赛的优秀COSPLAY展演将在此次嘉年华重磅亮相。专门针对儿童及家庭而开设的亲子展区,集合熊出没、喜羊羊与灰太狼、芝麻街、贝瓦儿歌等中国国内知名动画品牌,让成都的孩子们体验有趣的动漫时光,也将为成都提供一处欢快温暖的周末娱乐场所。九大国际声优空降成都经典动漫歌曲热力开唱12月12日至13日傍晚,将在东郊记忆连续举办两场动漫歌曲演唱会,NOB、松本梨香、谷本贵义等九大国际当红声优即将空降成都,首首都是动漫迷心中的经典,即将唱响成都!作为动漫界的人气声优,NOB(山田信夫)曾献唱《圣斗士星矢》初代主题曲、东映“战队系列”主题曲等,经常被邀请参加在南美洲、欧洲等世界各地举办的演出活动。近年来频繁被各大动漫演出邀请的织田香织曾演唱过《荒野兵器》《永生之酒》《翼之奇幻旅程》等动画与游戏的主题曲。这一场专为动漫游戏迷们准备的阵容空前、高水准的动漫音乐会,集合了超高水准的国际知名九大声优。据透露,现场不仅演绎经典动漫音乐,更将与动漫迷热力互动,让粉丝们过足动漫瘾。摄影 王天志“聆·音-日本声优演唱会”时间:2015年12月12日、12月13日15:50-18:30地点:成都·东郊记忆·演艺中心大麦购票电话1010-3721凡购票进场的用户均有机会参与抽奖,百元演唱会门票大奖等你来拿。东郊记忆位于成都市成华区建设南路中段4号,可乘坐180路、342路、1013路在东郊记忆北大门站或圣灯南路站下车进入,也可以自驾前往。

昨日,由爱奇艺、成都高新区管委会、成都传媒集团主办的2015成都国际动漫游戏展暨第四届爱奇艺动漫游戏嘉年华行业专场活动在成都丽思卡尔顿酒店盛大开幕。包括四川省文化厅、成都市文化广播新闻出版局、中国电影家协会动画电影工作委员会、成都市文化改革和文化发展领导小组办公室等部门多位领导莅临活动现场,在业界专家以及众多动漫爱好者见证下,爱奇艺昨日也在成都发布了2015年第四季度爱奇艺-中国动漫指数,全面反映中国动漫的播出及影响力状况。而昨天下午举行的动漫产业高峰论坛,来自全国的动漫游戏行业专家也就“互联网时代,国产动画电影迎来新机遇”“如何构建新媒体平台与动漫IP的共赢模式”等话题进行了热烈讨论。中国动漫指数发布 加速优化动漫产业布局在昨天的开幕式上,爱奇艺高级副总裁耿晓华发布了“爱奇艺-中国动漫指数”。爱奇艺-中国动漫指数是动漫行业首个融百度指数、用户覆盖、观看时长、爱奇艺动漫指数为一体的综合评价体系,打破传统网络“点击即喜欢”的观念,全面反映中国动漫的播出及影响力状况,是嘉年华活动中的一项标志性内容。爱奇艺-中国动漫指数自2012年首次发布以来,该指数引起文化部门极大重视,并深受业内人士关注,逐渐成为动漫产业一大风向标。2015年第四季度爱奇艺-中国动漫指数显示,“熊出没”“超级飞侠”和“黑猫警长”位列榜单前三位。从观看TOP50作品的用户年龄层分布看,30~35岁这一年龄区间的观众占比最多,说明很多父母会陪同孩子一块选择、观看动画片。从性别和学历分布来看,男性比例高于女性比例,高中和中专学历占比最高。行业专家共话动漫产业发展前景作为本届动漫嘉年华活动的重要一环——动漫产业高峰论坛,昨日也同期举行。本年度的研讨主题分别为“互联网时代,国产动画电影迎来新机遇”“如何构建新媒体平台与动漫IP的共赢模式”。各专业院校领导、动漫行业研究者、动漫企业高管、院线代表等业内专业人士分别就以上议题展开探讨。在互联网发展势不可挡的形势下,以动漫IP为核心的、基于移动互联网的泛娱乐生态已然形成,中国动漫市场的格局发生了改变。特别是在大数据下,动漫产品的走向和定位更加清晰。而这对于动漫产业而言,无疑为行业带来了新的思考和要求,也让更多原创动漫厂商看到了更多可能性。金花瓣奖昨日出炉 成传集团获组委会特别奖除此之外,本次嘉年华活动还隆重举办“金花瓣奖”颁奖典礼活动。本届“金花瓣奖”包括电视动画、新媒体动画、先锋动画、爱奇艺-中国动漫指数四个单元,设有年度最佳动画电影奖、最佳电视动画奖等13个奖项。其中《西游记之大圣归来》获得年度最佳动画电影奖,《赛尔号》摘得年度最佳电视动画奖, 年度最具人气动画奖则被《燃烧的蔬菜》捧走,成都传媒集团获得金花瓣组委会特别奖。今日 东郊记忆开启动漫游戏盛宴此次嘉年华活动分为专业人士板块、动漫爱好者板块、大众娱乐板块三个板块,除专业板块外,最引人关注的就是嘉年华为众多动漫爱好者带来的全新体验活动。近百家国内外知名动漫及游戏企业到场参展,著名动漫形象轮番演出,打造多年龄动漫观看新概念。不仅能让漫迷一览航海王、名侦探柯南、奥特曼等众多超人气动漫品牌,还有天谕、剑网3等游戏品牌,让游戏迷体验试玩。著名COSER小梦、杀漠等众多社团参赛的优秀COSPLAY展演将在此次嘉年华重磅亮相。专门针对儿童及家庭而开设的亲子展区,集合熊出没、喜羊羊与灰太狼、芝麻街、贝瓦儿歌等中国国内知名动画品牌,让成都的孩子们体验有趣的动漫时光,也将为成都提供一处欢快温暖的周末娱乐场所。九大国际声优空降成都经典动漫歌曲热力开唱12月12日至13日傍晚,将在东郊记忆连续举办两场动漫歌曲演唱会,NOB、松本梨香、谷本贵义等九大国际当红声优即将空降成都,首首都是动漫迷心中的经典,即将唱响成都!作为动漫界的人气声优,NOB(山田信夫)曾献唱《圣斗士星矢》初代主题曲、东映“战队系列”主题曲等,经常被邀请参加在南美洲、欧洲等世界各地举办的演出活动。近年来频繁被各大动漫演出邀请的织田香织曾演唱过《荒野兵器》《永生之酒》《翼之奇幻旅程》等动画与游戏的主题曲。这一场专为动漫游戏迷们准备的阵容空前、高水准的动漫音乐会,集合了超高水准的国际知名九大声优。据透露,现场不仅演绎经典动漫音乐,更将与动漫迷热力互动,让粉丝们过足动漫瘾。摄影 王天志“聆·音-日本声优演唱会”时间:2015年12月12日、12月13日15:50-18:30地点:成都·东郊记忆·演艺中心大麦购票电话1010-3721凡购票进场的用户均有机会参与抽奖,百元演唱会门票大奖等你来拿。东郊记忆位于成都市成华区建设南路中段4号,可乘坐180路、342路、1013路在东郊记忆北大门站或圣灯南路站下车进入,也可以自驾前往。

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中国动漫六大变化呈现发展“拐点”

今年以来,在整体经济增长放缓的大背景下,中国动漫产业仍然保持平稳发展态势,产业转型升级成效显现,动漫产业发展形势出现了若干重要的变化,2015年也被业内人士称为对动漫产业具有“拐点”意义的一年。一、今年以来中国动漫产业发展的新变化一是原创动漫内容创作取得重要突破,提振产业发展信心。以《大圣归来》为代表的国产动漫赢得了票房和口碑,在用动漫讲好中国故事上取得新突破,动漫艺术表现手法创新,引发了全社会对国产动漫的关注,越来越多的成年人成为动漫的观众。国产动画电影不断创造新的票房纪录,年初的《熊出没之雪岭熊风》和《十万个冷笑话》均收获过亿票房,暑期档的《大圣归来》更是超过国外的《超能陆战队》与《哆啦A梦》,创造了9.56亿元的国产动漫电影票房新纪录,真人与动漫相结合的电影《捉妖记》票房突破24亿,成为国产电影的票房冠军。持续的品牌打造、互联网积攒的高人气和高水准的制作品质成为国产动漫迅速发展的关键。二是以IP引领产业发展成为动漫产业发展的重要趋势。以动漫IP(知识产权)开发为核心,发挥IP的高知名度、广泛影响力和群众基础优势,动漫产业链日益成熟,动漫与文学、游戏、影视、音乐等产业交叉融合,不断在原有内容上创造出更多价值。由中国文化艺术政府奖动漫奖获奖作品漫画《滚蛋吧!肿瘤君》改编的同名电影,获得业界和观众的普遍好评并收获5.1亿票房,并将代表中国内地角逐奥斯卡最佳外语片奖,成为由漫画到电影的成功范例。《十万个冷笑话》由漫画成为电影,《燃烧的蔬菜》由网络动漫改编为游戏,并取得良好市场业绩,都体现了这种趋势。三是资本对动漫产业更加关注与投入。随着动漫产业发展形势向好,资本市场愈加关注和重视动漫产业。8月,奥飞动漫以9亿元收购国内最大互联网原创动漫平台之一“有妖气”网站,成为迄今最大一笔动漫产业的收购。10月,光线传媒宣布在其投资的13家动漫公司基础上组建“彩条屋”动漫集团并将推出22部动画电影。同时,今年以来已有10多家中小动漫企业在“新三板”成功挂牌并实现千万元规模的融资,多家中小动漫企业开始筹备进入“新三板”。四是互联网+为动漫产业发展插上翅膀。互联网与动漫产业发展全方位结合。网络动漫、手机动漫保持高速发展,今年以来中国移动的手机动漫业务继续30%以上的增速,主要动漫网站的热点动漫产品的点击量都在数亿甚至数十亿次。在动漫本体依托互联网快速发展的同时,还产生了动漫+电商等许多新的形态,促进了实体经济发展。如“三只松鼠”电商网站以“三只松鼠”作为核心形象营销休闲食品,上半年销售额已突破12亿元,全年销售额预计突破20亿元,成为国内休闲食品销售第一电商网站。五是动漫会展成为动漫产业领域促消费的突出亮点。动漫节庆会展的举办日益成熟,更加市场化、专业化。暑期和国庆黄金周期间全国多个城市举办动漫会展活动,吸引数百万观众参与,有力的拉动了文化消费。其中既有上海、北京、重庆、广州等特大城市,也有福州、常州等二三线城市,还有银川、百色这样的边远城市。动漫会展促进了文化消费,繁荣了节假日群众文化生活,对产业发展具有驱动作用。如上海的中国国际动漫游戏博览会,5天时间吸引观众20.3万,现场销售产品9100万元;重庆的西部动漫节,5天时间15万观众购票入场,现场销售产品1.2亿元。六是动漫走出去的空间越来越广阔。顺应“一带一路”建设的大势,中国动漫走出去持续向“一带一路”国家拓展,填补了很多以往的空白。今年以来,中国动漫先后在哈萨克斯坦、泰国等国的发展中取得突破性进展,哈萨克斯坦副总理会见了中国动漫企业,泰国政府组团参加中国国际动漫游戏博览会。新疆、陕西、宁夏、福建、广西、上海等地的动漫企业积极创作“一带一路”题材的动漫产品。中国动漫在东南亚、中亚、西亚、东欧、非洲等地区的市场拓展都取得了新进展。二、文化部五项措施力推动漫产业新发展抓住当前动漫产业发展的新变化、新趋势,文化部顺应产业发展和企业之需,认真调研分析,加强部门协作,进一步推动动漫产业发展。一是积极引导创作导向。落实习近平总书记在文艺座谈会上的讲话精神,发挥好动漫独特的艺术魅力和传播优势,满足人民群众特别是青少年的精神文化生活需求,鼓励和扶持动漫业界创作生产出更多用动漫语言讲好中国故事、传播当代中国价值观念、体现中华文化精神,思想性、艺术性、观赏性有机统一的优秀动漫作品。今年已开展的弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划,全国的动漫企业申报踊跃,文化部将持续予以扶持提高和宣传推广。二是推进动漫产业提质升级。深入实施动漫品牌建设和保护计划等工作,鼓励创作动漫精品,扶持一批有活力有竞争力的骨干动漫企业,培养高端复合型人才,开拓国内国际两个市场,以品牌为核心促进动漫“全产业链”和“全年龄段”发展,推动动漫产业转型升级,支持在动漫领域开展众创、众包、众扶、众筹,拓展动漫产业投融资渠道,促进动漫产业领域创业创新。三是积极拉动文化消费。以动漫会展和动漫+互联网为抓手,将动漫会展纳入扶持范围,支持一批拉动消费效果好、群众参与度高的动漫会展活动,支持组建动漫会展联盟、促进动漫会展资源在全国范围内的优化配置和流动;组织动漫企业与新媒体进行对接,拓展动漫的网络、移动终端、公交地铁电视等传播与消费渠道,扩大动漫产品的社会传播与消费;促进动漫与文创产品相结合,通过动漫让文化遗产“活起来”、“动起来”,走进百姓生活。四是促进动漫与科技结合。实施数字内容动漫游戏创新驱动计划,促进动漫与相关产业融合发展,推动网络信息、虚拟仿真等技术与动漫设计制作相结合,升级手机(移动终端)动漫标准并广泛推广应用,鼓励动漫技术创新、产品创新、市场创新、业态创新。推动动漫创意和技术在设计、制造、商贸、旅游、展览展示等实体经济领域的集成应用和融合发展,提升相关产业的文化含量和创意水平。五是继续推动中国动漫走出去。紧紧抓住“一带一路”建设的机遇,组织动漫企业创作生产“一带一路”题材的产品、提高国际表达水准。积极开展中国动漫海外推广活动,帮助动漫企业在“一带一路”国家拓展市场。积极参与国际电信联盟专业会议,争取将中国自主原创的手机动漫标准上升为国际标准,推动中国手机动漫标准国际化。

今年以来,在整体经济增长放缓的大背景下,中国动漫产业仍然保持平稳发展态势,产业转型升级成效显现,动漫产业发展形势出现了若干重要的变化,2015年也被业内人士称为对动漫产业具有“拐点”意义的一年。一、今年以来中国动漫产业发展的新变化一是原创动漫内容创作取得重要突破,提振产业发展信心。以《大圣归来》为代表的国产动漫赢得了票房和口碑,在用动漫讲好中国故事上取得新突破,动漫艺术表现手法创新,引发了全社会对国产动漫的关注,越来越多的成年人成为动漫的观众。国产动画电影不断创造新的票房纪录,年初的《熊出没之雪岭熊风》和《十万个冷笑话》均收获过亿票房,暑期档的《大圣归来》更是超过国外的《超能陆战队》与《哆啦A梦》,创造了9.56亿元的国产动漫电影票房新纪录,真人与动漫相结合的电影《捉妖记》票房突破24亿,成为国产电影的票房冠军。持续的品牌打造、互联网积攒的高人气和高水准的制作品质成为国产动漫迅速发展的关键。二是以IP引领产业发展成为动漫产业发展的重要趋势。以动漫IP(知识产权)开发为核心,发挥IP的高知名度、广泛影响力和群众基础优势,动漫产业链日益成熟,动漫与文学、游戏、影视、音乐等产业交叉融合,不断在原有内容上创造出更多价值。由中国文化艺术政府奖动漫奖获奖作品漫画《滚蛋吧!肿瘤君》改编的同名电影,获得业界和观众的普遍好评并收获5.1亿票房,并将代表中国内地角逐奥斯卡最佳外语片奖,成为由漫画到电影的成功范例。《十万个冷笑话》由漫画成为电影,《燃烧的蔬菜》由网络动漫改编为游戏,并取得良好市场业绩,都体现了这种趋势。三是资本对动漫产业更加关注与投入。随着动漫产业发展形势向好,资本市场愈加关注和重视动漫产业。8月,奥飞动漫以9亿元收购国内最大互联网原创动漫平台之一“有妖气”网站,成为迄今最大一笔动漫产业的收购。10月,光线传媒宣布在其投资的13家动漫公司基础上组建“彩条屋”动漫集团并将推出22部动画电影。同时,今年以来已有10多家中小动漫企业在“新三板”成功挂牌并实现千万元规模的融资,多家中小动漫企业开始筹备进入“新三板”。四是互联网+为动漫产业发展插上翅膀。互联网与动漫产业发展全方位结合。网络动漫、手机动漫保持高速发展,今年以来中国移动的手机动漫业务继续30%以上的增速,主要动漫网站的热点动漫产品的点击量都在数亿甚至数十亿次。在动漫本体依托互联网快速发展的同时,还产生了动漫+电商等许多新的形态,促进了实体经济发展。如“三只松鼠”电商网站以“三只松鼠”作为核心形象营销休闲食品,上半年销售额已突破12亿元,全年销售额预计突破20亿元,成为国内休闲食品销售第一电商网站。五是动漫会展成为动漫产业领域促消费的突出亮点。动漫节庆会展的举办日益成熟,更加市场化、专业化。暑期和国庆黄金周期间全国多个城市举办动漫会展活动,吸引数百万观众参与,有力的拉动了文化消费。其中既有上海、北京、重庆、广州等特大城市,也有福州、常州等二三线城市,还有银川、百色这样的边远城市。动漫会展促进了文化消费,繁荣了节假日群众文化生活,对产业发展具有驱动作用。如上海的中国国际动漫游戏博览会,5天时间吸引观众20.3万,现场销售产品9100万元;重庆的西部动漫节,5天时间15万观众购票入场,现场销售产品1.2亿元。六是动漫走出去的空间越来越广阔。顺应“一带一路”建设的大势,中国动漫走出去持续向“一带一路”国家拓展,填补了很多以往的空白。今年以来,中国动漫先后在哈萨克斯坦、泰国等国的发展中取得突破性进展,哈萨克斯坦副总理会见了中国动漫企业,泰国政府组团参加中国国际动漫游戏博览会。新疆、陕西、宁夏、福建、广西、上海等地的动漫企业积极创作“一带一路”题材的动漫产品。中国动漫在东南亚、中亚、西亚、东欧、非洲等地区的市场拓展都取得了新进展。二、文化部五项措施力推动漫产业新发展抓住当前动漫产业发展的新变化、新趋势,文化部顺应产业发展和企业之需,认真调研分析,加强部门协作,进一步推动动漫产业发展。一是积极引导创作导向。落实习近平总书记在文艺座谈会上的讲话精神,发挥好动漫独特的艺术魅力和传播优势,满足人民群众特别是青少年的精神文化生活需求,鼓励和扶持动漫业界创作生产出更多用动漫语言讲好中国故事、传播当代中国价值观念、体现中华文化精神,思想性、艺术性、观赏性有机统一的优秀动漫作品。今年已开展的弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划,全国的动漫企业申报踊跃,文化部将持续予以扶持提高和宣传推广。二是推进动漫产业提质升级。深入实施动漫品牌建设和保护计划等工作,鼓励创作动漫精品,扶持一批有活力有竞争力的骨干动漫企业,培养高端复合型人才,开拓国内国际两个市场,以品牌为核心促进动漫“全产业链”和“全年龄段”发展,推动动漫产业转型升级,支持在动漫领域开展众创、众包、众扶、众筹,拓展动漫产业投融资渠道,促进动漫产业领域创业创新。三是积极拉动文化消费。以动漫会展和动漫+互联网为抓手,将动漫会展纳入扶持范围,支持一批拉动消费效果好、群众参与度高的动漫会展活动,支持组建动漫会展联盟、促进动漫会展资源在全国范围内的优化配置和流动;组织动漫企业与新媒体进行对接,拓展动漫的网络、移动终端、公交地铁电视等传播与消费渠道,扩大动漫产品的社会传播与消费;促进动漫与文创产品相结合,通过动漫让文化遗产“活起来”、“动起来”,走进百姓生活。四是促进动漫与科技结合。实施数字内容动漫游戏创新驱动计划,促进动漫与相关产业融合发展,推动网络信息、虚拟仿真等技术与动漫设计制作相结合,升级手机(移动终端)动漫标准并广泛推广应用,鼓励动漫技术创新、产品创新、市场创新、业态创新。推动动漫创意和技术在设计、制造、商贸、旅游、展览展示等实体经济领域的集成应用和融合发展,提升相关产业的文化含量和创意水平。五是继续推动中国动漫走出去。紧紧抓住“一带一路”建设的机遇,组织动漫企业创作生产“一带一路”题材的产品、提高国际表达水准。积极开展中国动漫海外推广活动,帮助动漫企业在“一带一路”国家拓展市场。积极参与国际电信联盟专业会议,争取将中国自主原创的手机动漫标准上升为国际标准,推动中国手机动漫标准国际化。

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动画片导演黄伟明:幽默永远是票房的保证

11月20日,中国(成都)数字娱乐节今日在成都东郊记忆盛大举行,动画片导演、编剧黄伟明在开幕盛典上分享了名为《一个影响世界的动画IP成长历程》的主题演讲。以下为演讲实录:黄伟明:大家好,我是黄伟明,我创作喜羊羊,有些叫我喜羊羊之父,有些媒体因为我长得像灰太狼,他们叫我灰太狼之父,今天灰太狼感谢大家。今天很荣幸在这里跟大家分享一些经验,今天的主题是《一个影响世界的动画IP成长历程》。我自己是一个动漫IP策划人,也是动画表演和编剧,也是漫画家。我从2000年一直到2008年一直在做喜羊羊的工作,我后来离开公司之前我创作了570集喜羊羊与灰太狼动画。其实喜羊羊原来不叫喜羊羊与灰太狼,后面的背板写的是《懒羊羊与灰太狼》。大家可能不知道,我2000年做的第一个作品是《宝贝你好,妈妈》,是我当时在加拿大留学回来第一个导演的作品,只有这个作品成功之后才有后面的《喜羊羊与灰太狼》。我离开喜羊羊之后创立了一家新的公司,叫开心宝贝,上一年我帮湖南卫视做了《爸爸去哪儿》的动画片,我也帮《燃烧的蔬菜》做动画片,还有一些大电影。我做动画之前,1988年我就开始画漫画,我也画单格漫画和多格漫画,还有四格漫画,这些都是在一些报纸上面刊登过的。三个漫画一直在美国的世界日报连载了十年,因为当时没有用自己的真名,是用的笔名,是说一个华人生活的故事。下面简单一下世界的动漫。其实每个地方都有其特色,很多人觉得为什么美国IP这么火这么成功,美国做动漫做了很多年,其实它的通路已经成熟了,因为它作为IP不是面向美国本土,它基本上是面向全球,因为在中国做IP做动漫,我们只是停留在中国的动画市场里边,但是人家的市场是跟全世界对接。比如它的电影,在美国本土能卖几个亿,但是在全球卖得比它本土更多。上一年迪斯尼很火的一个作品《冰雪奇缘》,因为它的火爆销售已经超越了公主系列,它一个裙子都卖了4亿美金,我们做动漫的时候变现渠道在中国很少,现在做一个IP我们播出赚一点钱,然后授权游戏赚一点,其实巨大的是后面的衍生产品,游戏和影视都只是一个单项。在美国其实通路已经打好了,好像放片子的一些,我看到乐高里边已经有它的玩具在卖,其实它是整体运作的,策划项目的时候已经在做衍生产品的布局。日本的动漫比较明显的特点是通过漫画,因为他们通过连载累计到一定人气之后再做成动画片或动画电影,慢慢再做衍生产品,这种方式很稳妥,市面上谁最火就投谁,只是回收相对长一点。我们看中国,中国各行各业都进入了动漫行业,有些先做电视,累计到一定人气再做电影做衍生产品,有些做大电影,比如《大圣归来》,直接攒很多钱做大电影。有些是游戏火了之后,赚到钱了然后就做动漫,然后把IP打造起来,比如腾讯的《洛克王国》,《燃烧的蔬菜》也是通过游戏进入动漫里面。还有一些衍生品,比如玩具公司,为了玩具做很多动画片。还有衣服、房地产等等各行各业计入这个领域里边,像这个基本上投入很大,要投IP投入很高风险很高,但是一旦成功收益就很巨大。中国动漫的机会。首先是国家很支持,中国扶持了十几年,2000年我开始做动画根本没有人关注,就说黄伟明要做动画片,你继续干吧,好像根本看不上原创动画。03年开始中国有一些政策出台,像黄金时间不能播海外动画,大家现在看到的少儿频道基本全部是国产动画,也是在那个时候开始,因为那之前基本是日本的动画。还有很多扶持政策,有很多动漫园区产生。几年前我们的动画数量已经成为世界第一了,但是后来发现除了数量还需要在质量上面提高,这几年慢慢精品开始多了,其实《大圣归来》真的很好的片子。动漫商业模式的形成,我最早做的时候没有商业模式,只是把自己做出来的片子放在电视上放,衍生产品是很漫长的路。你首先要火,火了之后还要一个个商家谈,谈完之后产品还要设计还要生产,还要慢慢到市场上面卖,卖完了之后才有现金,才跟你提成,才回归到你的内容创作版权。但是现在发现游戏变成主要的变现渠道,我估计很多游戏公司的老总都拿过动漫IP,也看到了动漫IP的影响力,比如喜羊羊、熊出没、秦时明月,沉淀了很多粉丝和观众,所以相对来说游戏很火爆。动画电影高票房的出现,以前我们做动画电影基本上1亿,喜羊羊1亿多已经很不错了,但是从今年开始我们看到动画电影能做到差不多10亿了,只要你把东西做好,大家其实会喜欢的,动漫其实也可以从电影上面有一个获利。还有市场对优质IP的需求,这几年我感受很深,特别是从资本市场,只要你有IP或者好的团队,基本上大家都会关注到。这段时间融资上和产业并购,这些都是发生在身边的事情,09年奥飞上市,2013年5.4亿收购了喜羊羊,2015年开始有十几家动漫公司在新三板登陆了,2015年奥飞用了差不多10亿收购有妖气,还有无数并购和收购的动作,这在以前的动漫市场是很少的。下面重点讲一下如何策划一个动漫IP。首先是品牌的独特性,我做的第一个作品是宝贝女孩,是家庭类型的,喜羊羊是比较童话的。第三个我要做什么?基本我不会重复之前做过的东西,人家说喜羊羊是童话的,我们再做兔子跟狐狸吧,这不是我们想要的,我们想做市场上少有的,也不想做重复自己的作品。还有就是故事结构要简单,一句话大纲,其实喜羊羊人家一说就是狼捉羊的故事,养不让它作到,斗智斗勇的故事,一句话就要说明白。比如投资人听你讲故事的时候,可能你讲了半天人家就走了,所以你要一两句话打动他,要让他知道故事是什么。然后就是故事延展性,我们会让它在不同地方都能够延展这个IP,不是我写十几二十集就没戏了。举例大家看过《越狱》,第一季很好,但是不好延展,看到第二季是越狱之后出去了,第三部又回来,所以这些题材很难延展。剧本要复杂,剧本复杂的意思就是首先起承转合要有,什么时候要起因,阻力点在哪里,高潮在哪里,结局在哪里,我们虽然是做动画片,但是要按戏剧的做法来做。还有幽默感与正能量,这是成为IP重要的因素。幽默基本上是永恒的舒适保证,然后就是感人的那些不是说一些大道理。当然还有正能量,正能量成为品牌的必要条件。我们为什么会把懒羊羊改成喜羊羊,就是你的标题必须要是争相的,不是说家长鼓励小朋友说你看懒羊羊多好看。印象深刻的形象设计,要与众不同,要有时代的设计感。时代感设计不是说弄一个Iphone耳机就是时尚感,我们看《大闹天宫》最早的版本,那些在我现在看来还是很潮流的,就是一个好的设计可以很多很多,不是说设计现代的就是现代的设计,一定是很有设计感的。保留产品开发的元素,我们设计形象的时候我们已经在做延伸产品了,我们同一时间已经把玩具开发了。任务的鲜明性格。好像名字要琅琅上口,其实当时我们起喜羊羊的时候,我们当时想了一个狼捉羊的故事,我们就通过羊羊的名字来起,这样方便大家记也容易传播,我们起国外翻译的名字的时候小朋友之间很难传播,我们就用喜洋洋的谐音,还有懒洋洋,需要一个女生,不如叫美羊羊或者靓羊羊,我们根据个人个性起,沸羊羊很健壮,不如叫壮羊羊吧,但是壮阳好像不好听,应该有一个老人家吧,老人家叫村长,应该叫村羊羊吧,我们后来把他做成蜗牛速度很快的就跑了,名字要琅琅上口,性格要专一,一个人一个性格就够了。因为现实生活中每个人有多重性格,但是把一个性格放大就好了,喜羊羊很聪明但是很冲动,懒羊羊好吃懒做但是很乐观,每个人都有很专一的性格。动画片是怎样制作的?我简单讲一下。怎么做好一个故事?其实就是讲好故事,讲就是如何导演,故事就是如何写一个剧本。大家可能未来投资动漫的时候会想到,很多人会忽悠说我们有一个好的故事就好了,其实我们觉得还是要讲好一个故事,因为故事等于是美好的风景,但是不同的画家画出来的东西是不同的,所以很有区分,所以一定要是讲好一个故事,两方面缺一不可。我们题材策划,故事模式、影片风格、针对人群、播出平台、衍生品的开发。故事模式就是狼捉羊,战斗或者福彩类型,影片是2D还是3D,针对人群就是给什么年龄群的观众看的。电视台现在要求很高,平底锅不能出,播出的平台决定了内容的方向。还有衍生产品,你有什么衍生产品可以提前策划,然后是剧本编写,人物、景物的设定。每个步骤都很重要,这么很难有一个动画的IP能成功,因为在这个过程中如果每一步都出现问题的话,其实是整个都不好看,因为可能到了最后配音的时候,其实很多人觉得配音我找一个声音美一点的人配就好了,其实不是美一点就可以了,还要二度演绎,要能把故事表现出来。发行,我们现在除了传统媒体发行,还有新媒体,还有海外很多国家,这些都是我们的目标发行地区。怎么商业变现,最直接的大家想到的就是授权,也可以自己研发自己投资共同开发玩具,研发一些研发产品,还有就是游戏。还有大电影,我们播出的地方有传统媒体跟新媒体,除了有收益之外更重要的是传播路径。大家想成为动漫人,我觉得有必备的四大条件。第一就是你喜欢动漫,首先你喜不喜欢,心中有没有一团火,一定要做不一样的成功的东西,只要有这个决心,这是条件的第一个。第二是敬业的态度,做动漫是很辛苦的,你要有吃苦的心态。第三是创意,如果你没有创意,我不希望你做工匠,而是希望做创作人。第四是专业技能,专业技能可以培训培养练习。大家一起为中国动漫加油吧,谢谢大家!

11月20日,中国(成都)数字娱乐节今日在成都东郊记忆盛大举行,动画片导演、编剧黄伟明在开幕盛典上分享了名为《一个影响世界的动画IP成长历程》的主题演讲。以下为演讲实录:黄伟明:大家好,我是黄伟明,我创作喜羊羊,有些叫我喜羊羊之父,有些媒体因为我长得像灰太狼,他们叫我灰太狼之父,今天灰太狼感谢大家。今天很荣幸在这里跟大家分享一些经验,今天的主题是《一个影响世界的动画IP成长历程》。我自己是一个动漫IP策划人,也是动画表演和编剧,也是漫画家。我从2000年一直到2008年一直在做喜羊羊的工作,我后来离开公司之前我创作了570集喜羊羊与灰太狼动画。其实喜羊羊原来不叫喜羊羊与灰太狼,后面的背板写的是《懒羊羊与灰太狼》。大家可能不知道,我2000年做的第一个作品是《宝贝你好,妈妈》,是我当时在加拿大留学回来第一个导演的作品,只有这个作品成功之后才有后面的《喜羊羊与灰太狼》。我离开喜羊羊之后创立了一家新的公司,叫开心宝贝,上一年我帮湖南卫视做了《爸爸去哪儿》的动画片,我也帮《燃烧的蔬菜》做动画片,还有一些大电影。我做动画之前,1988年我就开始画漫画,我也画单格漫画和多格漫画,还有四格漫画,这些都是在一些报纸上面刊登过的。三个漫画一直在美国的世界日报连载了十年,因为当时没有用自己的真名,是用的笔名,是说一个华人生活的故事。下面简单一下世界的动漫。其实每个地方都有其特色,很多人觉得为什么美国IP这么火这么成功,美国做动漫做了很多年,其实它的通路已经成熟了,因为它作为IP不是面向美国本土,它基本上是面向全球,因为在中国做IP做动漫,我们只是停留在中国的动画市场里边,但是人家的市场是跟全世界对接。比如它的电影,在美国本土能卖几个亿,但是在全球卖得比它本土更多。上一年迪斯尼很火的一个作品《冰雪奇缘》,因为它的火爆销售已经超越了公主系列,它一个裙子都卖了4亿美金,我们做动漫的时候变现渠道在中国很少,现在做一个IP我们播出赚一点钱,然后授权游戏赚一点,其实巨大的是后面的衍生产品,游戏和影视都只是一个单项。在美国其实通路已经打好了,好像放片子的一些,我看到乐高里边已经有它的玩具在卖,其实它是整体运作的,策划项目的时候已经在做衍生产品的布局。日本的动漫比较明显的特点是通过漫画,因为他们通过连载累计到一定人气之后再做成动画片或动画电影,慢慢再做衍生产品,这种方式很稳妥,市面上谁最火就投谁,只是回收相对长一点。我们看中国,中国各行各业都进入了动漫行业,有些先做电视,累计到一定人气再做电影做衍生产品,有些做大电影,比如《大圣归来》,直接攒很多钱做大电影。有些是游戏火了之后,赚到钱了然后就做动漫,然后把IP打造起来,比如腾讯的《洛克王国》,《燃烧的蔬菜》也是通过游戏进入动漫里面。还有一些衍生品,比如玩具公司,为了玩具做很多动画片。还有衣服、房地产等等各行各业计入这个领域里边,像这个基本上投入很大,要投IP投入很高风险很高,但是一旦成功收益就很巨大。中国动漫的机会。首先是国家很支持,中国扶持了十几年,2000年我开始做动画根本没有人关注,就说黄伟明要做动画片,你继续干吧,好像根本看不上原创动画。03年开始中国有一些政策出台,像黄金时间不能播海外动画,大家现在看到的少儿频道基本全部是国产动画,也是在那个时候开始,因为那之前基本是日本的动画。还有很多扶持政策,有很多动漫园区产生。几年前我们的动画数量已经成为世界第一了,但是后来发现除了数量还需要在质量上面提高,这几年慢慢精品开始多了,其实《大圣归来》真的很好的片子。动漫商业模式的形成,我最早做的时候没有商业模式,只是把自己做出来的片子放在电视上放,衍生产品是很漫长的路。你首先要火,火了之后还要一个个商家谈,谈完之后产品还要设计还要生产,还要慢慢到市场上面卖,卖完了之后才有现金,才跟你提成,才回归到你的内容创作版权。但是现在发现游戏变成主要的变现渠道,我估计很多游戏公司的老总都拿过动漫IP,也看到了动漫IP的影响力,比如喜羊羊、熊出没、秦时明月,沉淀了很多粉丝和观众,所以相对来说游戏很火爆。动画电影高票房的出现,以前我们做动画电影基本上1亿,喜羊羊1亿多已经很不错了,但是从今年开始我们看到动画电影能做到差不多10亿了,只要你把东西做好,大家其实会喜欢的,动漫其实也可以从电影上面有一个获利。还有市场对优质IP的需求,这几年我感受很深,特别是从资本市场,只要你有IP或者好的团队,基本上大家都会关注到。这段时间融资上和产业并购,这些都是发生在身边的事情,09年奥飞上市,2013年5.4亿收购了喜羊羊,2015年开始有十几家动漫公司在新三板登陆了,2015年奥飞用了差不多10亿收购有妖气,还有无数并购和收购的动作,这在以前的动漫市场是很少的。下面重点讲一下如何策划一个动漫IP。首先是品牌的独特性,我做的第一个作品是宝贝女孩,是家庭类型的,喜羊羊是比较童话的。第三个我要做什么?基本我不会重复之前做过的东西,人家说喜羊羊是童话的,我们再做兔子跟狐狸吧,这不是我们想要的,我们想做市场上少有的,也不想做重复自己的作品。还有就是故事结构要简单,一句话大纲,其实喜羊羊人家一说就是狼捉羊的故事,养不让它作到,斗智斗勇的故事,一句话就要说明白。比如投资人听你讲故事的时候,可能你讲了半天人家就走了,所以你要一两句话打动他,要让他知道故事是什么。然后就是故事延展性,我们会让它在不同地方都能够延展这个IP,不是我写十几二十集就没戏了。举例大家看过《越狱》,第一季很好,但是不好延展,看到第二季是越狱之后出去了,第三部又回来,所以这些题材很难延展。剧本要复杂,剧本复杂的意思就是首先起承转合要有,什么时候要起因,阻力点在哪里,高潮在哪里,结局在哪里,我们虽然是做动画片,但是要按戏剧的做法来做。还有幽默感与正能量,这是成为IP重要的因素。幽默基本上是永恒的舒适保证,然后就是感人的那些不是说一些大道理。当然还有正能量,正能量成为品牌的必要条件。我们为什么会把懒羊羊改成喜羊羊,就是你的标题必须要是争相的,不是说家长鼓励小朋友说你看懒羊羊多好看。印象深刻的形象设计,要与众不同,要有时代的设计感。时代感设计不是说弄一个Iphone耳机就是时尚感,我们看《大闹天宫》最早的版本,那些在我现在看来还是很潮流的,就是一个好的设计可以很多很多,不是说设计现代的就是现代的设计,一定是很有设计感的。保留产品开发的元素,我们设计形象的时候我们已经在做延伸产品了,我们同一时间已经把玩具开发了。任务的鲜明性格。好像名字要琅琅上口,其实当时我们起喜羊羊的时候,我们当时想了一个狼捉羊的故事,我们就通过羊羊的名字来起,这样方便大家记也容易传播,我们起国外翻译的名字的时候小朋友之间很难传播,我们就用喜洋洋的谐音,还有懒洋洋,需要一个女生,不如叫美羊羊或者靓羊羊,我们根据个人个性起,沸羊羊很健壮,不如叫壮羊羊吧,但是壮阳好像不好听,应该有一个老人家吧,老人家叫村长,应该叫村羊羊吧,我们后来把他做成蜗牛速度很快的就跑了,名字要琅琅上口,性格要专一,一个人一个性格就够了。因为现实生活中每个人有多重性格,但是把一个性格放大就好了,喜羊羊很聪明但是很冲动,懒羊羊好吃懒做但是很乐观,每个人都有很专一的性格。动画片是怎样制作的?我简单讲一下。怎么做好一个故事?其实就是讲好故事,讲就是如何导演,故事就是如何写一个剧本。大家可能未来投资动漫的时候会想到,很多人会忽悠说我们有一个好的故事就好了,其实我们觉得还是要讲好一个故事,因为故事等于是美好的风景,但是不同的画家画出来的东西是不同的,所以很有区分,所以一定要是讲好一个故事,两方面缺一不可。我们题材策划,故事模式、影片风格、针对人群、播出平台、衍生品的开发。故事模式就是狼捉羊,战斗或者福彩类型,影片是2D还是3D,针对人群就是给什么年龄群的观众看的。电视台现在要求很高,平底锅不能出,播出的平台决定了内容的方向。还有衍生产品,你有什么衍生产品可以提前策划,然后是剧本编写,人物、景物的设定。每个步骤都很重要,这么很难有一个动画的IP能成功,因为在这个过程中如果每一步都出现问题的话,其实是整个都不好看,因为可能到了最后配音的时候,其实很多人觉得配音我找一个声音美一点的人配就好了,其实不是美一点就可以了,还要二度演绎,要能把故事表现出来。发行,我们现在除了传统媒体发行,还有新媒体,还有海外很多国家,这些都是我们的目标发行地区。怎么商业变现,最直接的大家想到的就是授权,也可以自己研发自己投资共同开发玩具,研发一些研发产品,还有就是游戏。还有大电影,我们播出的地方有传统媒体跟新媒体,除了有收益之外更重要的是传播路径。大家想成为动漫人,我觉得有必备的四大条件。第一就是你喜欢动漫,首先你喜不喜欢,心中有没有一团火,一定要做不一样的成功的东西,只要有这个决心,这是条件的第一个。第二是敬业的态度,做动漫是很辛苦的,你要有吃苦的心态。第三是创意,如果你没有创意,我不希望你做工匠,而是希望做创作人。第四是专业技能,专业技能可以培训培养练习。大家一起为中国动漫加油吧,谢谢大家!

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