
《捉妖记》导演许诚毅
“井柏然和白百何说我在这个拍摄环境里是最底层的,因为我从来不会发脾气,他们都欺负我”,在与记者的对话中,52岁的导演许诚毅这样“委屈”地描述在拍摄《捉妖记》期间,自己与演员们的相处情况。
这位有“史瑞克之父”之称、一直在好莱坞拍戏的香港导演,到内地来拍的第一部戏,就创造了票房奇迹。28日下午,“票房收割机”《捉妖记》以累计票房14.68亿超越14.66亿的《复仇者联盟2》,成为内地票房排行总榜第三名。随后记者连线许诚毅,忙碌的他一边走路一边接听电话,但声音还是掩饰不住地兴奋:“有时候感觉内地的观众实在太好了,我现在有很幸福的感觉!”
在与记者的对话中,许诚毅明确表示,《捉妖记》续集里男主角宋天荫仍由井柏然扮演。至于错失《捉妖记》的柯震东,“我对他是亏欠的,我没能让他的辛苦表演呈现出来。”
现在感觉很幸福 内地观众实在太好 当初觉得能上映就不错了
《捉妖记》的票房上映以来势如破竹,如今已经跻身内地票房排行总榜前三强,仅落后于两部好莱坞大片《速度与激情7》和《变形金刚4》。曾经执导《怪物史瑞克》系列电影、一直混好莱坞的许诚毅第一次来内地拍戏,就收获如此好成绩,在与记者的对话中,许诚毅忙不迭地感谢起贡献票房的人们:“有时候感觉内地的观众实在太好了,我现在有很幸福的感觉,感觉非常幸运!”
虽然许诚毅此刻倍感幸福,但是当记者以“昨天发行方预测最终票房可能为18亿”等来引导他,他却始终不愿对《捉妖记》的票房给出自己的预测:“18亿我不敢想,现在已经非常好了,不敢再去想更多了”,“电影没上之前,我一直想着不亏钱我就很开心了,就想着千万不能让投资的老板们亏钱……”
不过,许诚毅也坦承了自己当初对《捉妖记》如此没信心的原因:“当初就感觉能上映就不错了,原因你们也知道的。”
和井柏然白百何相处很好 他们说我最底层欺负我 在内地拍戏很有人情味
如今,《捉妖记》累计票房已超15亿,曾经为能否上映而惴惴不安的许诚毅至今仍感动于“百分之九十九”的演员都回来重拍。初次来内地拍戏,是否会水土不服呢?许诚毅表示,并没有,“在好莱坞拍戏与在内地拍戏最大的不同,就是在内地拍戏有很浓的人情味儿,我和井柏然、白百何他们相处得像兄弟姐妹,拍完戏后我们还哭了呢。”
52岁的许诚毅在井柏然等这些年轻的演员面前,也确实不能算严肃的长辈,甚至井柏然、白百何都觉得他才是剧组里的“最底层”人物。“因为我从来不会发脾气,他们都欺负我的”,许诚毅“委屈”道:“因为我很注意细节,在拍摄现场什么小事都爱管,总是被演员们“嫌弃”,连副导演都说他‘导演这个事儿你能不能不用管了’。”
许诚毅确实很注意细节,他甚至在接记者电话中,注意到记者身边同事的聊天和笑声,而好奇地发问:“你现在在哪里打电话呀?怎么你的同事笑得那么开心呀?”记者不得不怀疑他是处女座,不过许诚毅否认了:“不是啦,我是摩羯座哈哈。”当然,他的这种追求完美的个性在拍电影时自然十分有益:“在特效上,比如胡巴的设计上我就精益求精,一改再改。”
井柏然就是宋天荫 他被我整得没了偶像包袱 我也亏欠柯震东
如今,《捉妖记》的票房仍在持续攀升中,《捉妖记》将拍续集以及续集能否保持原班人马,也引起了网友们的热议。对此,许诚毅的答案是肯定的:“肯定会有续集的,但是我们还需要时间沉淀沉淀”。同时,他也注意到了观众们对井柏然的认可,他明确表示续集中宋天荫还是由井柏然扮演:“井柏然就是宋天荫。”
虽然许诚毅不吝于表达对井柏然的肯定:“他当时是来救场的,为了这个戏,被我弄得丢掉了偶像包袱,还怀上了孩子,他演得很好”,不过,他也表示自己对柯震东是“亏欠”的:“我没能让他的辛苦表演辛苦呈现出来。”
那么,在续集中还会和柯震东合作吗?“希望以后如果可以了,我们可以以别的方式合作。”
今年以来,在整体经济增长放缓的大背景下,中国动漫产业仍然保持平稳发展态势,产业转型升级成效显现,动漫产业发展形势出现了若干重要的变化,2015年也被业内人士称为对动漫产业具有“拐点”意义的一年。今年以来中国动漫产业发展出现六大新变化:一是原创动漫内容创作取得重要突破,提振产业发展信心。以《大圣归来》为代表的国产动漫赢得了票房和口碑,在用动漫讲好中国故事上取得新突破,动漫艺术表现手法创新,引发了全社会对国产动漫的关注,越来越多的成年人成为动漫的观众。据中国经济网文化产业频道记者了解,国产动画电影不断创造新的票房纪录,年初的《熊出没之雪岭熊风》和《十万个冷笑话》均收获过亿票房,暑期档的《大圣归来》更是超过国外的《超能陆战队》与《哆啦A梦》,创造了9.56亿元的国产动漫电影票房新纪录,真人与动漫相结合的电影《捉妖记》票房突破24亿,成为国产电影的票房冠军。持续的品牌打造、互联网积攒的高人气和高水准的制作品质成为国产动漫迅速发展的关键。二是以IP引领产业发展成为动漫产业发展的重要趋势。以动漫IP(知识产权)开发为核心,发挥IP的高知名度、广泛影响力和群众基础优势,动漫产业链日益成熟,动漫与文学、游戏、影视、音乐等产业交叉融合,不断在原有内容上创造出更多价值。由中国文化艺术政府奖动漫奖获奖作品漫画《滚蛋吧!肿瘤君》改编的同名电影,获得业界和观众的普遍好评并收获5.1亿票房,并将代表中国内地角逐奥斯卡最佳外语片奖,成为由漫画到电影的成功范例。《十万个冷笑话》由漫画成为电影,《燃烧的蔬菜》由网络动漫改编为游戏,并取得良好市场业绩,都体现了这种趋势。三是资本对动漫产业更加关注与投入。随着动漫产业发展形势向好,资本市场愈加关注和重视动漫产业。8月,奥飞动漫以9亿元收购国内最大互联网原创动漫平台之一“有妖气”网站,成为迄今最大一笔动漫产业的收购。10月,光线传媒宣布在其投资的13家动漫公司基础上组建“彩条屋”动漫集团并将推出22部动画电影。同时,今年以来已有10多家中小动漫企业在“新三板”成功挂牌并实现千万元规模的融资,多家中小动漫企业开始筹备进入“新三板”。四是互联网+为动漫产业发展插上翅膀。互联网与动漫产业发展全方位结合。网络动漫、手机动漫保持高速发展,今年以来中国移动的手机动漫业务继续30%以上的增速,主要动漫网站的热点动漫产品的点击量都在数亿甚至数十亿次。在动漫本体依托互联网快速发展的同时,还产生了动漫+电商等许多新的形态,促进了实体经济发展。如“三只松鼠”电商网站以“三只松鼠”作为核心形象营销休闲食品,上半年销售额已突破12亿元,全年销售额预计突破20亿元,成为国内休闲食品销售第一电商网站。 五是动漫会展成为动漫产业领域促消费的突出亮点。动漫节庆会展的举办日益成熟,更加市场化、专业化。据中国经济网文化产业频道记者了解,暑期和国庆黄金周期间全国多个城市举办动漫会展活动,吸引数百万观众参与,有力的拉动了文化消费。其中既有上海、北京、重庆、广州等特大城市,也有福州、常州等二三线城市,还有银川、百色这样的边远城市。动漫会展促进了文化消费,繁荣了节假日群众文化生活,对产业发展具有驱动作用。如上海的中国国际动漫游戏博览会,5天时间吸引观众20.3万,现场销售产品9100万元;重庆的西部动漫节,5天时间15万观众购票入场,现场销售产品1.2亿元。六是动漫走出去的空间越来越广阔。顺应“一带一路”建设的大势,中国动漫走出去持续向“一带一路”国家拓展,填补了很多以往的空白。今年以来,中国动漫先后在哈萨克斯坦、泰国等国的发展中取得突破性进展,哈萨克斯坦副总理会见了中国动漫企业,泰国政府组团参加中国国际动漫游戏博览会。新疆、陕西、宁夏、福建、广西、上海等地的动漫企业积极创作“一带一路”题材的动漫产品。中国动漫在东南亚、中亚、西亚、东欧、非洲等地区的市场拓展都取得了新进展。为了抓住当前动漫产业发展的新变化、新趋势,文化部顺应产业发展和企业之需,认真调研分析,加强部门协作,将采取五项措施,进一步推动动漫产业发展。一是积极引导创作导向。落实习近平总书记在文艺座谈会上的讲话精神,发挥好动漫独特的艺术魅力和传播优势,满足人民群众特别是青少年的精神文化生活需求,鼓励和扶持动漫业界创作生产出更多用动漫语言讲好中国故事、传播当代中国价值观念、体现中华文化精神,思想性、艺术性、观赏性有机统一的优秀动漫作品。今年已开展的弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划,全国的动漫企业申报踊跃,文化部将持续予以扶持提高和宣传推广。二是推进动漫产业提质升级。深入实施动漫品牌建设和保护计划等工作,鼓励创作动漫精品,扶持一批有活力有竞争力的骨干动漫企业,培养高端复合型人才,开拓国内国际两个市场,以品牌为核心促进动漫“全产业链”和“全年龄段”发展,推动动漫产业转型升级,支持在动漫领域开展众创、众包、众扶、众筹,拓展动漫产业投融资渠道,促进动漫产业领域创业创新。三是积极拉动文化消费。以动漫会展和动漫+互联网为抓手,将动漫会展纳入扶持范围,支持一批拉动消费效果好、群众参与度高的动漫会展活动,支持组建动漫会展联盟、促进动漫会展资源在全国范围内的优化配置和流动;组织动漫企业与新媒体进行对接,拓展动漫的网络、移动终端、公交地铁电视等传播与消费渠道,扩大动漫产品的社会传播与消费;促进动漫与文创产品相结合,通过动漫让文化遗产“活起来”、“动起来”,走进百姓生活。四是促进动漫与科技结合。实施数字内容动漫游戏创新驱动计划,促进动漫与相关产业融合发展,推动网络信息、虚拟仿真等技术与动漫设计制作相结合,升级手机(移动终端)动漫标准并广泛推广应用,鼓励动漫技术创新、产品创新、市场创新、业态创新。推动动漫创意和技术在设计、制造、商贸、旅游、展览展示等实体经济领域的集成应用和融合发展,提升相关产业的文化含量和创意水平。五是继续推动中国动漫走出去。紧紧抓住“一带一路”建设的机遇,组织动漫企业创作生产“一带一路”题材的产品、提高国际表达水准。积极开展中国动漫海外推广活动,帮助动漫企业在“一带一路”国家拓展市场。积极参与国际电信联盟专业会议,争取将中国自主原创的手机动漫标准上升为国际标准,推动中国手机动漫标准国际化。
今年以来,在整体经济增长放缓的大背景下,中国动漫产业仍然保持平稳发展态势,产业转型升级成效显现,动漫产业发展形势出现了若干重要的变化,2015年也被业内人士称为对动漫产业具有“拐点”意义的一年。今年以来中国动漫产业发展出现六大新变化:一是原创动漫内容创作取得重要突破,提振产业发展信心。以《大圣归来》为代表的国产动漫赢得了票房和口碑,在用动漫讲好中国故事上取得新突破,动漫艺术表现手法创新,引发了全社会对国产动漫的关注,越来越多的成年人成为动漫的观众。据中国经济网文化产业频道记者了解,国产动画电影不断创造新的票房纪录,年初的《熊出没之雪岭熊风》和《十万个冷笑话》均收获过亿票房,暑期档的《大圣归来》更是超过国外的《超能陆战队》与《哆啦A梦》,创造了9.56亿元的国产动漫电影票房新纪录,真人与动漫相结合的电影《捉妖记》票房突破24亿,成为国产电影的票房冠军。持续的品牌打造、互联网积攒的高人气和高水准的制作品质成为国产动漫迅速发展的关键。二是以IP引领产业发展成为动漫产业发展的重要趋势。以动漫IP(知识产权)开发为核心,发挥IP的高知名度、广泛影响力和群众基础优势,动漫产业链日益成熟,动漫与文学、游戏、影视、音乐等产业交叉融合,不断在原有内容上创造出更多价值。由中国文化艺术政府奖动漫奖获奖作品漫画《滚蛋吧!肿瘤君》改编的同名电影,获得业界和观众的普遍好评并收获5.1亿票房,并将代表中国内地角逐奥斯卡最佳外语片奖,成为由漫画到电影的成功范例。《十万个冷笑话》由漫画成为电影,《燃烧的蔬菜》由网络动漫改编为游戏,并取得良好市场业绩,都体现了这种趋势。三是资本对动漫产业更加关注与投入。随着动漫产业发展形势向好,资本市场愈加关注和重视动漫产业。8月,奥飞动漫以9亿元收购国内最大互联网原创动漫平台之一“有妖气”网站,成为迄今最大一笔动漫产业的收购。10月,光线传媒宣布在其投资的13家动漫公司基础上组建“彩条屋”动漫集团并将推出22部动画电影。同时,今年以来已有10多家中小动漫企业在“新三板”成功挂牌并实现千万元规模的融资,多家中小动漫企业开始筹备进入“新三板”。四是互联网+为动漫产业发展插上翅膀。互联网与动漫产业发展全方位结合。网络动漫、手机动漫保持高速发展,今年以来中国移动的手机动漫业务继续30%以上的增速,主要动漫网站的热点动漫产品的点击量都在数亿甚至数十亿次。在动漫本体依托互联网快速发展的同时,还产生了动漫+电商等许多新的形态,促进了实体经济发展。如“三只松鼠”电商网站以“三只松鼠”作为核心形象营销休闲食品,上半年销售额已突破12亿元,全年销售额预计突破20亿元,成为国内休闲食品销售第一电商网站。 五是动漫会展成为动漫产业领域促消费的突出亮点。动漫节庆会展的举办日益成熟,更加市场化、专业化。据中国经济网文化产业频道记者了解,暑期和国庆黄金周期间全国多个城市举办动漫会展活动,吸引数百万观众参与,有力的拉动了文化消费。其中既有上海、北京、重庆、广州等特大城市,也有福州、常州等二三线城市,还有银川、百色这样的边远城市。动漫会展促进了文化消费,繁荣了节假日群众文化生活,对产业发展具有驱动作用。如上海的中国国际动漫游戏博览会,5天时间吸引观众20.3万,现场销售产品9100万元;重庆的西部动漫节,5天时间15万观众购票入场,现场销售产品1.2亿元。六是动漫走出去的空间越来越广阔。顺应“一带一路”建设的大势,中国动漫走出去持续向“一带一路”国家拓展,填补了很多以往的空白。今年以来,中国动漫先后在哈萨克斯坦、泰国等国的发展中取得突破性进展,哈萨克斯坦副总理会见了中国动漫企业,泰国政府组团参加中国国际动漫游戏博览会。新疆、陕西、宁夏、福建、广西、上海等地的动漫企业积极创作“一带一路”题材的动漫产品。中国动漫在东南亚、中亚、西亚、东欧、非洲等地区的市场拓展都取得了新进展。为了抓住当前动漫产业发展的新变化、新趋势,文化部顺应产业发展和企业之需,认真调研分析,加强部门协作,将采取五项措施,进一步推动动漫产业发展。一是积极引导创作导向。落实习近平总书记在文艺座谈会上的讲话精神,发挥好动漫独特的艺术魅力和传播优势,满足人民群众特别是青少年的精神文化生活需求,鼓励和扶持动漫业界创作生产出更多用动漫语言讲好中国故事、传播当代中国价值观念、体现中华文化精神,思想性、艺术性、观赏性有机统一的优秀动漫作品。今年已开展的弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划,全国的动漫企业申报踊跃,文化部将持续予以扶持提高和宣传推广。二是推进动漫产业提质升级。深入实施动漫品牌建设和保护计划等工作,鼓励创作动漫精品,扶持一批有活力有竞争力的骨干动漫企业,培养高端复合型人才,开拓国内国际两个市场,以品牌为核心促进动漫“全产业链”和“全年龄段”发展,推动动漫产业转型升级,支持在动漫领域开展众创、众包、众扶、众筹,拓展动漫产业投融资渠道,促进动漫产业领域创业创新。三是积极拉动文化消费。以动漫会展和动漫+互联网为抓手,将动漫会展纳入扶持范围,支持一批拉动消费效果好、群众参与度高的动漫会展活动,支持组建动漫会展联盟、促进动漫会展资源在全国范围内的优化配置和流动;组织动漫企业与新媒体进行对接,拓展动漫的网络、移动终端、公交地铁电视等传播与消费渠道,扩大动漫产品的社会传播与消费;促进动漫与文创产品相结合,通过动漫让文化遗产“活起来”、“动起来”,走进百姓生活。四是促进动漫与科技结合。实施数字内容动漫游戏创新驱动计划,促进动漫与相关产业融合发展,推动网络信息、虚拟仿真等技术与动漫设计制作相结合,升级手机(移动终端)动漫标准并广泛推广应用,鼓励动漫技术创新、产品创新、市场创新、业态创新。推动动漫创意和技术在设计、制造、商贸、旅游、展览展示等实体经济领域的集成应用和融合发展,提升相关产业的文化含量和创意水平。五是继续推动中国动漫走出去。紧紧抓住“一带一路”建设的机遇,组织动漫企业创作生产“一带一路”题材的产品、提高国际表达水准。积极开展中国动漫海外推广活动,帮助动漫企业在“一带一路”国家拓展市场。积极参与国际电信联盟专业会议,争取将中国自主原创的手机动漫标准上升为国际标准,推动中国手机动漫标准国际化。
(1)行业发展历程我国动漫行业发展较早、画风具有民族特色,但与美国、日本等动漫大国家相比还有很大的差距。我国动漫行业大致经历了以下三个阶段:第一阶段(1926年-1978年),1926年“万氏兄弟”创作了中国第一部动画片-《大闹画室》,开起了中国动画的序幕。其后“万氏兄弟”在1935年创作了中国第一部有声动画片-《骆驼献舞》,1941年创作了中国第一部动画长片-《铁扇公主》,1961年及1964年创作的《大闹天宫》(上下集)成为当时国内动画的巅峰之作,在世界范围也达到了较高水平。总的来说这一时期的动画主要由“万氏兄弟”为代表创作的以水墨画工笔画等具有中国特色画风的动画片构成。第二阶段(1979年-2005年)这一时期诞生了中国第一部彩色动画长片-《哪吒闹海》,八九十年代深受广大观众喜爱的《黑猫警长》、《葫芦兄弟》、《海尔兄弟》等动画作品以及1999年首播共3000集的《蓝猫淘气三千问》。同时大量的外国动画片开始进入了中国市场,国产动画片受到了较大的冲击。第三阶段(2006年-至今)随着国务院《关于推动我国动漫产业发展若干意见》及文化部《国家“十一五 时期文化发展规划纲要》的发布,多个部门相继出台了多项政策鼓励支持发展动漫产业,我国动漫产业发展势头迅猛,产值从“十五”期末不足100亿元,到2014年超过1000亿元;原创能力不断增强,产品数量大幅增长,质量不断提高,“十一五”期间,国产电视动画片产量从8万分钟增长到27万分钟,产生了《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等一批具有影响力的动画片;国产动画电影票房纪录连续破亿,《捉妖记》、《大圣归来》票房更是分别达到了24亿元和9亿元,创下国内电影票房最高纪录;各地建成了一批动漫基地、主题乐园,动漫节、动漫展如火如荼,动漫产业链日益完善;一批动漫企业和动漫品牌崭露头角,动漫“走出去”步伐加快,动漫在社会生活各领域的应用更加广泛,动漫产业的发展面临着极为有利的条件和形势。(2)行业发展特点 动漫行业的主要针对人群是青少年儿童,动漫行业的发展将对青少年儿童的成长造成较大影响,该行业具有以下特征:1、发展迅速,动漫行业产值从“十五”期末不足100亿元,到2014年超过1000亿元,动漫行业的发展十分迅速。2、对人才素质要求高,动漫行业属于文化行业,是一个需要大量优秀人才的行业,一部优秀动漫作品的诞生必然需要一个高素质的团队。3、进入门槛较低,凡持有《广播电视节目制作经营许可证》的制作机构均可申请制作动画片,而《广播电视节目制作经营许可证》获取并不困难,因此存在大量外包动漫企业。(3)行业市场规模1、动漫行业整体市场规模近年来,我国国内动漫行业市场规模一直保持稳定增长。2010年我国国内动漫市场总产值为470.84亿元,2011年达到621.72亿元,2012年达到759.94亿元,2013年达到870.85亿元,根据预测2014年国内动漫行业市场规模已超过1000亿元\数据来源:《2014年度中国动漫产业发展报告》2、动漫衍生品市场规模近年来,我国国内动漫行业衍生品市场规模也一直保持着稳定快速增长。2010年我国国内动漫衍生品市场规模为153亿元,2011年达到183亿元,2012年达到220亿元,2013年达到264亿元,根据预测2014年国内动漫衍生品市场规模已达到316亿元。3、国产动画片市场近年来,我国国产动画片备案数量及分钟数呈逐年小幅度下降。2013年国产动画片备案数量465部,备案分钟数327955分钟,2014年备案数量425部,备案分钟数271133分钟,2015年1-6月备案数量184部,备案分钟数141731分钟,预测全年备案数量408部,备案分钟数283462分钟。数据来源:国家新闻出版广电总局根据统计国产动画片备案数量及备案分钟数主要集中在童话题材及教育题材,2014年童话题材及教育题材备案数量293部,在全部题材中占比68.94%,备案分钟数200027,在全部题材中占比73.77%,2015年1-6月童话题材及教育题材备案数量为135部,在全部题材中占比73.37%,备案分钟数109243,在全部题材中占比77.08%。数据来源:国家新闻出版广电总局数据来源:国家新闻出版广电总局(4)动漫行业的区域性特征 根据国家新闻出版广电总局公布的国产电视动画片备案情况来看,备案数量前五的省份合计备案数量为260部,合计备案时间为168379分钟,占总备案数的61.03%,占总备案时间的61.69%。可见我国动漫行业的地域集中度较高,主要集中在浙江、广东等沿海经济较发达地区。数据来源:国家新闻出版广电总局数据来源:国家新闻出版广电总局(5)行业竞争格局据统计,目前我国共有动漫企业4600余家,专业人员近22万人,从业人员50余万人,年产值在3000万元以上的动漫企业24家,年产值超过1亿元的大型企业13家。我国动漫产业已形成以广东、上海、北京为首,珠三角、长三角和环渤海地区协同发展的核心区域,以及以奥飞动漫、华强动漫、腾讯动漫、中南卡通、炫动传播、淘米动画、央视动画等大型企业为代表的“第一阵营”。我国动漫行业主要的竞争者来自美国、日本等动漫大国。美国动漫行业中的主要代表为迪士尼公司的《玩具总动员》、《狮子王》、《复仇者联盟》中的钢铁侠、美国队长、绿巨人等动漫形象及华纳兄弟影片公司的《正义联盟》中的超人、蝙蝠侠等动漫形象,美国动漫在我国各年龄阶层的观众中均有很大的影响力,日本动漫中的《七龙珠》、《火影忍者》、《海贼王》等在我国青少年观众中有极大的影响力。虽广电总局发布了《广电总局关于进一步规范电视动画片播出管理的通知》要求自2006年9月1日期17点至20点禁播境外动画片以及介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动画片的栏目,必须播出国产动画片或国产动画栏目。2008年广电总局再次发布《关于加强电视动画片播出管理的通知》将禁播境外动画片时间延长至17点至21点。但由于国内外动漫本身的差距及互联网时代观众观看动漫渠道的多元化,目前动漫行业最大的竞争者仍是来自美国、日本等动漫大国。
(1)行业发展历程我国动漫行业发展较早、画风具有民族特色,但与美国、日本等动漫大国家相比还有很大的差距。我国动漫行业大致经历了以下三个阶段:第一阶段(1926年-1978年),1926年“万氏兄弟”创作了中国第一部动画片-《大闹画室》,开起了中国动画的序幕。其后“万氏兄弟”在1935年创作了中国第一部有声动画片-《骆驼献舞》,1941年创作了中国第一部动画长片-《铁扇公主》,1961年及1964年创作的《大闹天宫》(上下集)成为当时国内动画的巅峰之作,在世界范围也达到了较高水平。总的来说这一时期的动画主要由“万氏兄弟”为代表创作的以水墨画工笔画等具有中国特色画风的动画片构成。第二阶段(1979年-2005年)这一时期诞生了中国第一部彩色动画长片-《哪吒闹海》,八九十年代深受广大观众喜爱的《黑猫警长》、《葫芦兄弟》、《海尔兄弟》等动画作品以及1999年首播共3000集的《蓝猫淘气三千问》。同时大量的外国动画片开始进入了中国市场,国产动画片受到了较大的冲击。第三阶段(2006年-至今)随着国务院《关于推动我国动漫产业发展若干意见》及文化部《国家“十一五 时期文化发展规划纲要》的发布,多个部门相继出台了多项政策鼓励支持发展动漫产业,我国动漫产业发展势头迅猛,产值从“十五”期末不足100亿元,到2014年超过1000亿元;原创能力不断增强,产品数量大幅增长,质量不断提高,“十一五”期间,国产电视动画片产量从8万分钟增长到27万分钟,产生了《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等一批具有影响力的动画片;国产动画电影票房纪录连续破亿,《捉妖记》、《大圣归来》票房更是分别达到了24亿元和9亿元,创下国内电影票房最高纪录;各地建成了一批动漫基地、主题乐园,动漫节、动漫展如火如荼,动漫产业链日益完善;一批动漫企业和动漫品牌崭露头角,动漫“走出去”步伐加快,动漫在社会生活各领域的应用更加广泛,动漫产业的发展面临着极为有利的条件和形势。(2)行业发展特点 动漫行业的主要针对人群是青少年儿童,动漫行业的发展将对青少年儿童的成长造成较大影响,该行业具有以下特征:1、发展迅速,动漫行业产值从“十五”期末不足100亿元,到2014年超过1000亿元,动漫行业的发展十分迅速。2、对人才素质要求高,动漫行业属于文化行业,是一个需要大量优秀人才的行业,一部优秀动漫作品的诞生必然需要一个高素质的团队。3、进入门槛较低,凡持有《广播电视节目制作经营许可证》的制作机构均可申请制作动画片,而《广播电视节目制作经营许可证》获取并不困难,因此存在大量外包动漫企业。(3)行业市场规模1、动漫行业整体市场规模近年来,我国国内动漫行业市场规模一直保持稳定增长。2010年我国国内动漫市场总产值为470.84亿元,2011年达到621.72亿元,2012年达到759.94亿元,2013年达到870.85亿元,根据预测2014年国内动漫行业市场规模已超过1000亿元\数据来源:《2014年度中国动漫产业发展报告》2、动漫衍生品市场规模近年来,我国国内动漫行业衍生品市场规模也一直保持着稳定快速增长。2010年我国国内动漫衍生品市场规模为153亿元,2011年达到183亿元,2012年达到220亿元,2013年达到264亿元,根据预测2014年国内动漫衍生品市场规模已达到316亿元。3、国产动画片市场近年来,我国国产动画片备案数量及分钟数呈逐年小幅度下降。2013年国产动画片备案数量465部,备案分钟数327955分钟,2014年备案数量425部,备案分钟数271133分钟,2015年1-6月备案数量184部,备案分钟数141731分钟,预测全年备案数量408部,备案分钟数283462分钟。数据来源:国家新闻出版广电总局根据统计国产动画片备案数量及备案分钟数主要集中在童话题材及教育题材,2014年童话题材及教育题材备案数量293部,在全部题材中占比68.94%,备案分钟数200027,在全部题材中占比73.77%,2015年1-6月童话题材及教育题材备案数量为135部,在全部题材中占比73.37%,备案分钟数109243,在全部题材中占比77.08%。数据来源:国家新闻出版广电总局数据来源:国家新闻出版广电总局(4)动漫行业的区域性特征 根据国家新闻出版广电总局公布的国产电视动画片备案情况来看,备案数量前五的省份合计备案数量为260部,合计备案时间为168379分钟,占总备案数的61.03%,占总备案时间的61.69%。可见我国动漫行业的地域集中度较高,主要集中在浙江、广东等沿海经济较发达地区。数据来源:国家新闻出版广电总局数据来源:国家新闻出版广电总局(5)行业竞争格局据统计,目前我国共有动漫企业4600余家,专业人员近22万人,从业人员50余万人,年产值在3000万元以上的动漫企业24家,年产值超过1亿元的大型企业13家。我国动漫产业已形成以广东、上海、北京为首,珠三角、长三角和环渤海地区协同发展的核心区域,以及以奥飞动漫、华强动漫、腾讯动漫、中南卡通、炫动传播、淘米动画、央视动画等大型企业为代表的“第一阵营”。我国动漫行业主要的竞争者来自美国、日本等动漫大国。美国动漫行业中的主要代表为迪士尼公司的《玩具总动员》、《狮子王》、《复仇者联盟》中的钢铁侠、美国队长、绿巨人等动漫形象及华纳兄弟影片公司的《正义联盟》中的超人、蝙蝠侠等动漫形象,美国动漫在我国各年龄阶层的观众中均有很大的影响力,日本动漫中的《七龙珠》、《火影忍者》、《海贼王》等在我国青少年观众中有极大的影响力。虽广电总局发布了《广电总局关于进一步规范电视动画片播出管理的通知》要求自2006年9月1日期17点至20点禁播境外动画片以及介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动画片的栏目,必须播出国产动画片或国产动画栏目。2008年广电总局再次发布《关于加强电视动画片播出管理的通知》将禁播境外动画片时间延长至17点至21点。但由于国内外动漫本身的差距及互联网时代观众观看动漫渠道的多元化,目前动漫行业最大的竞争者仍是来自美国、日本等动漫大国。
坚持做原创动漫,相信中国风有竞争力——郑大志:10年打造“招财童子”电影《捉妖记》自上映以来,累计已获得13.2亿元的票房,剧中动画角色胡巴功不可没。很多人就是冲着萌化人心的小妖王走进影院的。这让武汉治图文化传媒有限公司创始人郑大志更加坚定了自己的动漫梦想。自2006年创业“玩”动漫以来,郑大志打造出拥有完全知识产权的原创动漫品牌形象“招财童子”系列和“招财童子娱乐互动社区”网站,其公司原创动画片《童子传奇》2012年在10多家电视台播出,收获了高收视率。“3年内,计划将公司送上市。未来,希望全世界喜欢动漫的人都能认识并爱上我们的招财童子。”在2015年第七届武汉市全民创业“十佳”评选终极PK赛上,郑大志自信满满。爱到极致是变态——迷恋动漫 十年钟情“招财童子”“兴趣是最好的老师。不是所有人都适合创业,也不是所有人都安于就业。极致地变态地发展自己的兴趣,一定能做出意想不到好东西。”为了追逐心中最爱的动漫梦,郑大志已经在创业路上奔跑了近10年。2006年2月,动漫迷郑大志成立了沈阳治图文化传媒有限公司,致力于打造“招财童子”原创动漫。而凝聚了郑大志满腔理想和热情的“招财童子”动漫形象,就像他最心爱的孩子。郑大志对记者说:“作为动漫业内人士,让我最遗憾的是,到目前为止,可以影响世界的中国国产动漫品牌形象还未出现。一谈到动漫,大家就会想到美国迪斯尼和日本动漫的一系列经典形象。我希望打造出能真正体现中国文化的动漫形象,因此选择了‘招财童子’这个有着浓郁中国风元素的形象,希望将其打造成中国第一吉祥符。”创业之初,郑大志就明确了多条腿走路的方向。一方面做原创动漫剧集,推出“招财童子”系列剧集、365集手机动漫“吉祥手机”、500集大型国学经典剧集等;另一方面紧抓移动互联端,通过手机动画、手机游戏、彩信、待机彩图、彩铃QQ表情、MSN动漫传情等下载来实现盈利,“去年春节,我们在网上发布的一系列中国风作品,15天浏览量就逾18亿次;我们的招财童子QQ表情下载量逾1亿次”。此外,他还进入了广告、教育、音像、产品代言、产品授权等领域。在郑大志看来,与授权商合作,并不是简单地在产品上张贴招财童子的形象。而是从合作一开始就配合授权商开发和设计产品。比如,与木兰制衣合作推出的招财童子小清新手绘T恤,就在设计中加入了年轻人喜欢的爱情元素、萌元素、可爱元素等。有品牌才有生命力——坚持原创 一年打300场维权官司众所周知,做动漫尤其是玩原创是件烧钱的事情,拍片成本高,光卖版权甚至难以保本。要想实现盈利,往往要靠动漫衍生品、品牌形象代言、周边授权等业务。在郑大志看来,中国有世界上最大的消费市场,动漫企业的盈利模式一定是千差万别的,不好说其中哪一种是最佳模式,只有适合不同企业本身特点的模式才是最合适的盈利模式。显然,郑大志找到了适合自己的模式。沈阳治图文化传媒公司自2008年开始盈利,盈利模式主要是授权合作和增值服务等。2012年,他将创业战场拓展到武汉,成立了武汉治图文化传媒公司,还入选了“3551光谷人才计划”,获得100万元的奖金。事业渐入佳境,2013年,他又将公司开到了北京。创业近10年,郑大志品尝了酸甜苦辣,遭遇过挫折,也收获了成功。他坦言,做原创动漫品牌,最大的困扰就是遭遇盗版,公司一年就要打300多场维权官司。不过,郑大志依然坚持要将原创进行到底。“品牌是动漫业的核心竞争力。没有品牌,就不可能产生世界性的影响,也就没有生命力。外包项目没有原创,没有品牌,只是给他人做嫁衣。事实上,中国动漫的表达形式和可创作的题材异常丰富,离开了传统文化、民族文化之根,就会使创作淹没在国际动漫的大潮之中,‘招财童子’一直在探索动漫民族化的当代表达。”
坚持做原创动漫,相信中国风有竞争力——郑大志:10年打造“招财童子”电影《捉妖记》自上映以来,累计已获得13.2亿元的票房,剧中动画角色胡巴功不可没。很多人就是冲着萌化人心的小妖王走进影院的。这让武汉治图文化传媒有限公司创始人郑大志更加坚定了自己的动漫梦想。自2006年创业“玩”动漫以来,郑大志打造出拥有完全知识产权的原创动漫品牌形象“招财童子”系列和“招财童子娱乐互动社区”网站,其公司原创动画片《童子传奇》2012年在10多家电视台播出,收获了高收视率。“3年内,计划将公司送上市。未来,希望全世界喜欢动漫的人都能认识并爱上我们的招财童子。”在2015年第七届武汉市全民创业“十佳”评选终极PK赛上,郑大志自信满满。爱到极致是变态——迷恋动漫 十年钟情“招财童子”“兴趣是最好的老师。不是所有人都适合创业,也不是所有人都安于就业。极致地变态地发展自己的兴趣,一定能做出意想不到好东西。”为了追逐心中最爱的动漫梦,郑大志已经在创业路上奔跑了近10年。2006年2月,动漫迷郑大志成立了沈阳治图文化传媒有限公司,致力于打造“招财童子”原创动漫。而凝聚了郑大志满腔理想和热情的“招财童子”动漫形象,就像他最心爱的孩子。郑大志对记者说:“作为动漫业内人士,让我最遗憾的是,到目前为止,可以影响世界的中国国产动漫品牌形象还未出现。一谈到动漫,大家就会想到美国迪斯尼和日本动漫的一系列经典形象。我希望打造出能真正体现中国文化的动漫形象,因此选择了‘招财童子’这个有着浓郁中国风元素的形象,希望将其打造成中国第一吉祥符。”创业之初,郑大志就明确了多条腿走路的方向。一方面做原创动漫剧集,推出“招财童子”系列剧集、365集手机动漫“吉祥手机”、500集大型国学经典剧集等;另一方面紧抓移动互联端,通过手机动画、手机游戏、彩信、待机彩图、彩铃QQ表情、MSN动漫传情等下载来实现盈利,“去年春节,我们在网上发布的一系列中国风作品,15天浏览量就逾18亿次;我们的招财童子QQ表情下载量逾1亿次”。此外,他还进入了广告、教育、音像、产品代言、产品授权等领域。在郑大志看来,与授权商合作,并不是简单地在产品上张贴招财童子的形象。而是从合作一开始就配合授权商开发和设计产品。比如,与木兰制衣合作推出的招财童子小清新手绘T恤,就在设计中加入了年轻人喜欢的爱情元素、萌元素、可爱元素等。有品牌才有生命力——坚持原创 一年打300场维权官司众所周知,做动漫尤其是玩原创是件烧钱的事情,拍片成本高,光卖版权甚至难以保本。要想实现盈利,往往要靠动漫衍生品、品牌形象代言、周边授权等业务。在郑大志看来,中国有世界上最大的消费市场,动漫企业的盈利模式一定是千差万别的,不好说其中哪一种是最佳模式,只有适合不同企业本身特点的模式才是最合适的盈利模式。显然,郑大志找到了适合自己的模式。沈阳治图文化传媒公司自2008年开始盈利,盈利模式主要是授权合作和增值服务等。2012年,他将创业战场拓展到武汉,成立了武汉治图文化传媒公司,还入选了“3551光谷人才计划”,获得100万元的奖金。事业渐入佳境,2013年,他又将公司开到了北京。创业近10年,郑大志品尝了酸甜苦辣,遭遇过挫折,也收获了成功。他坦言,做原创动漫品牌,最大的困扰就是遭遇盗版,公司一年就要打300多场维权官司。不过,郑大志依然坚持要将原创进行到底。“品牌是动漫业的核心竞争力。没有品牌,就不可能产生世界性的影响,也就没有生命力。外包项目没有原创,没有品牌,只是给他人做嫁衣。事实上,中国动漫的表达形式和可创作的题材异常丰富,离开了传统文化、民族文化之根,就会使创作淹没在国际动漫的大潮之中,‘招财童子’一直在探索动漫民族化的当代表达。”
前言:上周,内地电影票房在暑期档迎来疯狂的一周,据国家新闻出版广电总局电影资金办数据,过去一周,在《捉妖记》、《煎饼侠》、《西游记之大圣归来》等多部国产片的助推下,内地单周票房高达17 .613亿元,这一数据刷新了中国电影市场单周票房纪录。然而,这其中动画片《大圣归来》贡献了近三分之一的票房。在国产动画取得突破性票房成绩的同时,也让很多人着手为国产动画片的未来出谋划策。作为西部原创动画领先城市重庆,动画产业的现状也曾分析过,然而最有话语权的还是动画产业源头的创作者们,7月21日记者就采访了动画专业学生、老师以及业内人士,听听他们对重庆动画的看法。收入低学生小满:赚不到钱,看不到未来小满是重庆一高校动画专业的往届毕业生,现在在市内一家国企上班。到现在小满回忆起自己怎么离开心爱的动漫产业,依然心里难受。小满告诉记者,刚读动画专业的时候,很多人都很羡慕她,说这个很赚钱。可是越读越知道不是那么回事,“进小公司有活力,但资金不足;大公司资金足,国家扶持也大,可人多活不精”。毕业后,小满顺利进了一家动画公司实习。一段时间后,小满家人以“动画收入太低,无法养家。女孩子应该找个稳定的工作,不能这么飘着为由”,强迫她离开了动画领域,进了国企单位工作。当时小满很愤怒,可过后也不得不顺从。“家里人没信心,我也没信心。因为赚不到钱,也看不到未来。”小满有些失落地说。小满只是许多动画专业毕业生的一个缩影,他们大多怀着梦想踏入这个领域,到最后却因为现实原因离开。他们口中最重要的原因就是——原创动画产业,赚不到钱。《巴拉拉小魔仙》企业难本土动画人:为生存兼做商业项目金刚是勾芒极空文化传播中心的负责人,也是一个本土动画人。他向记者坦言,现在做原创动画确实赚不到钱,原创动画周期长、硬件要求高、人员配置要多,一旦投入市场反响不好,全部功夫就白费了。尽管他的工作室现在还在坚持原创动画,但也兼做商业项目,期望以商业项目来养原创动画。《画江湖之不良人》现在做得赚钱的动画都做成了产业链,比如《巴啦啦小魔仙》、《喜羊羊与灰太狼》就有应运而生的大电影和畅销玩具。连网络平台播出《画江湖之不良人》也出了同款手游。重庆本土动画在这方面还欠缺一定火候,如今现在重庆大多动漫企业都以外包为主,视美动画如今就在做《巴啦啦小魔仙》的外包动画。这种情况还算好,不少动画公司如今都全职承接商业项目,放弃了动画方面的探索。作品少专业教师:还有人在坚持原创动画“那个时候(上世纪八九十年代)是中国动画一个非常辉煌的时期,后来中国动画业经过低落,现在正在走向一个比较好的阶段。”四川美术学院动画专业教师王茜濡依然对原创动画充满信心。因为各种困难因素,所以如今能做出兼具艺术品质、自我风格、有创意元素的动漫作品是件非常艰难的事。但王茜濡告诉记者,她身边有许多学生、老师、动画人依然在坚持创作具有独特个性、能打动人的原创动画。“他们中大多数人从来没有考虑过回报,一门心思只想把动画做得有意思。对于专业动画人来说,动画是一种真人拍摄以外的艺术形式,创作者通过动画让世界了解他,认识他。”王茜濡表示,她的作品《蜕》就入选了德国斯图加特动画节,能获得肯定就是对她的鼓舞。
前言:上周,内地电影票房在暑期档迎来疯狂的一周,据国家新闻出版广电总局电影资金办数据,过去一周,在《捉妖记》、《煎饼侠》、《西游记之大圣归来》等多部国产片的助推下,内地单周票房高达17 .613亿元,这一数据刷新了中国电影市场单周票房纪录。然而,这其中动画片《大圣归来》贡献了近三分之一的票房。在国产动画取得突破性票房成绩的同时,也让很多人着手为国产动画片的未来出谋划策。作为西部原创动画领先城市重庆,动画产业的现状也曾分析过,然而最有话语权的还是动画产业源头的创作者们,7月21日记者就采访了动画专业学生、老师以及业内人士,听听他们对重庆动画的看法。收入低学生小满:赚不到钱,看不到未来小满是重庆一高校动画专业的往届毕业生,现在在市内一家国企上班。到现在小满回忆起自己怎么离开心爱的动漫产业,依然心里难受。小满告诉记者,刚读动画专业的时候,很多人都很羡慕她,说这个很赚钱。可是越读越知道不是那么回事,“进小公司有活力,但资金不足;大公司资金足,国家扶持也大,可人多活不精”。毕业后,小满顺利进了一家动画公司实习。一段时间后,小满家人以“动画收入太低,无法养家。女孩子应该找个稳定的工作,不能这么飘着为由”,强迫她离开了动画领域,进了国企单位工作。当时小满很愤怒,可过后也不得不顺从。“家里人没信心,我也没信心。因为赚不到钱,也看不到未来。”小满有些失落地说。小满只是许多动画专业毕业生的一个缩影,他们大多怀着梦想踏入这个领域,到最后却因为现实原因离开。他们口中最重要的原因就是——原创动画产业,赚不到钱。《巴拉拉小魔仙》企业难本土动画人:为生存兼做商业项目金刚是勾芒极空文化传播中心的负责人,也是一个本土动画人。他向记者坦言,现在做原创动画确实赚不到钱,原创动画周期长、硬件要求高、人员配置要多,一旦投入市场反响不好,全部功夫就白费了。尽管他的工作室现在还在坚持原创动画,但也兼做商业项目,期望以商业项目来养原创动画。《画江湖之不良人》现在做得赚钱的动画都做成了产业链,比如《巴啦啦小魔仙》、《喜羊羊与灰太狼》就有应运而生的大电影和畅销玩具。连网络平台播出《画江湖之不良人》也出了同款手游。重庆本土动画在这方面还欠缺一定火候,如今现在重庆大多动漫企业都以外包为主,视美动画如今就在做《巴啦啦小魔仙》的外包动画。这种情况还算好,不少动画公司如今都全职承接商业项目,放弃了动画方面的探索。作品少专业教师:还有人在坚持原创动画“那个时候(上世纪八九十年代)是中国动画一个非常辉煌的时期,后来中国动画业经过低落,现在正在走向一个比较好的阶段。”四川美术学院动画专业教师王茜濡依然对原创动画充满信心。因为各种困难因素,所以如今能做出兼具艺术品质、自我风格、有创意元素的动漫作品是件非常艰难的事。但王茜濡告诉记者,她身边有许多学生、老师、动画人依然在坚持创作具有独特个性、能打动人的原创动画。“他们中大多数人从来没有考虑过回报,一门心思只想把动画做得有意思。对于专业动画人来说,动画是一种真人拍摄以外的艺术形式,创作者通过动画让世界了解他,认识他。”王茜濡表示,她的作品《蜕》就入选了德国斯图加特动画节,能获得肯定就是对她的鼓舞。
中国原创3D动画电影《龙在哪里?》日前公映,该片同时发布团圆版海报,失踪已久的“龙哥”终于现身,十二生肖汇聚一堂,其乐融融。该片风格诙谐幽默,十二生肖里的龙哥神秘失踪,为了防止蟑螂成为替补,其他十一位生物联手寻找龙。该片独特的角色品牌设计为中国原创动画标新立异,智慧的鼠老大、打情骂俏的猪仔羊妹更是可爱。该片由章子怡、王力宏、光良、梁静茹等全明星阵容配音,生肖大战非常精彩。 面对动画电影市场不断被欧美工业风洗脑的背景,《龙在哪里?》则通过简单的善与恶,突出表达勇敢与真情的呼唤。该片导演胡皗忠是好莱坞著名的电影视效大师,《捉妖记》的导演许诚毅正是胡导在梦工厂的同事。《龙在哪里?》也得到了许诚毅的热情推荐。该片绚烂的3D视效配以艾美奖最佳音乐奖得主王宗贤打造的全景融合音乐,让影迷体验极强的观影快感。
中国原创3D动画电影《龙在哪里?》日前公映,该片同时发布团圆版海报,失踪已久的“龙哥”终于现身,十二生肖汇聚一堂,其乐融融。该片风格诙谐幽默,十二生肖里的龙哥神秘失踪,为了防止蟑螂成为替补,其他十一位生物联手寻找龙。该片独特的角色品牌设计为中国原创动画标新立异,智慧的鼠老大、打情骂俏的猪仔羊妹更是可爱。该片由章子怡、王力宏、光良、梁静茹等全明星阵容配音,生肖大战非常精彩。 面对动画电影市场不断被欧美工业风洗脑的背景,《龙在哪里?》则通过简单的善与恶,突出表达勇敢与真情的呼唤。该片导演胡皗忠是好莱坞著名的电影视效大师,《捉妖记》的导演许诚毅正是胡导在梦工厂的同事。《龙在哪里?》也得到了许诚毅的热情推荐。该片绚烂的3D视效配以艾美奖最佳音乐奖得主王宗贤打造的全景融合音乐,让影迷体验极强的观影快感。
近期,分析机构预计2015年围绕喜洋洋IP授权消费品终端销售额将超过10亿元,而2005年创作《喜洋洋》作品的时候,成本才3万元。广东原创动力文化传播有限公司是喜洋洋创作团队成立的公司,当时喜羊羊之父黄伟明将国外先进的Flash技术用于《喜洋洋》中,将单集制作成本从10万元降到了3万元。到2009年,《喜洋洋》共制作了580集,制作成本仅2000万元,但收获了巨大的成功,经典的喜洋洋形象,更是铺就了3部低成本动画电影的高票房。喜洋洋的以小博大反映出当前动漫产业尤其是动漫品牌授权行业强劲发展的态势。动漫品牌授权是指授权者将自己所拥有或代理的商标或品牌等以合同的形式授予被授权者使用;被授权者按合同规定从事经营活动,并向授权者支付相应的费用权利金;同时授权者给予人员培训、组织设计、经营管理等方面的指导与协助。动漫品牌授权是动漫产业重要的收入来源,在国外,米老鼠每年授权收入可达18亿22.5亿美元;日本动漫形象皮卡丘仅日本国内每年的版权收入就有1000亿日元。与之相比,喜洋洋等国内动漫品牌授权收入落后较大,这主要是受到早前动漫产业发展不顺的影响,具体表现在以下方面。首先,长久以来我国动漫产业依靠补贴,只重产量不重质量的发展方式使得动漫作品缺乏创意,因此动漫形象难与日美竞争;其次,与日美等国相比,我国动漫产业发展结构不平衡,这阻碍了动漫品牌授权市场发展,亟待加强一体化即从上游设计到下游衍生品开发能力;最后,动漫品牌授权费高昂,山寨盗版现象时有发生,这制约了动漫品牌授权健康发展。综上可知,未来推动动漫品牌授权市场快速健康发展,需要国家出台政策鼓励动漫产业发展原创作品;积极打造动漫产业基地推动动漫产业一体化发展;并且加大动漫市场监察力度,对动漫盗版制品加以出发,以肃清动漫品牌授权市场。而针对目前高昂的动漫品牌授权问题,这亟待政策与业界共同推出创新方式摸索,如众筹等方式降低成本,又如先授权后分成的模式等。数据显示,2014年,我国品牌授权市场规模为61.4亿美元,占全球品牌授权市场规模的2.5%。在亚洲排名第二,仅次于日本。其中,以动漫为主的形象授权市场规模为34.2亿美元,占中国授权市场的55.6%。考虑到政策倾斜动漫产业,以及今年以来,《雏蜂》、《大圣归来》、《捉妖记》、《巴啦啦小魔仙之魔箭公主》等多部电影吸足了众人眼球,带火了国产动漫IP,预计我国动漫品牌授权热潮,国产动漫崛起可期。
近期,分析机构预计2015年围绕喜洋洋IP授权消费品终端销售额将超过10亿元,而2005年创作《喜洋洋》作品的时候,成本才3万元。广东原创动力文化传播有限公司是喜洋洋创作团队成立的公司,当时喜羊羊之父黄伟明将国外先进的Flash技术用于《喜洋洋》中,将单集制作成本从10万元降到了3万元。到2009年,《喜洋洋》共制作了580集,制作成本仅2000万元,但收获了巨大的成功,经典的喜洋洋形象,更是铺就了3部低成本动画电影的高票房。喜洋洋的以小博大反映出当前动漫产业尤其是动漫品牌授权行业强劲发展的态势。动漫品牌授权是指授权者将自己所拥有或代理的商标或品牌等以合同的形式授予被授权者使用;被授权者按合同规定从事经营活动,并向授权者支付相应的费用权利金;同时授权者给予人员培训、组织设计、经营管理等方面的指导与协助。动漫品牌授权是动漫产业重要的收入来源,在国外,米老鼠每年授权收入可达18亿22.5亿美元;日本动漫形象皮卡丘仅日本国内每年的版权收入就有1000亿日元。与之相比,喜洋洋等国内动漫品牌授权收入落后较大,这主要是受到早前动漫产业发展不顺的影响,具体表现在以下方面。首先,长久以来我国动漫产业依靠补贴,只重产量不重质量的发展方式使得动漫作品缺乏创意,因此动漫形象难与日美竞争;其次,与日美等国相比,我国动漫产业发展结构不平衡,这阻碍了动漫品牌授权市场发展,亟待加强一体化即从上游设计到下游衍生品开发能力;最后,动漫品牌授权费高昂,山寨盗版现象时有发生,这制约了动漫品牌授权健康发展。综上可知,未来推动动漫品牌授权市场快速健康发展,需要国家出台政策鼓励动漫产业发展原创作品;积极打造动漫产业基地推动动漫产业一体化发展;并且加大动漫市场监察力度,对动漫盗版制品加以出发,以肃清动漫品牌授权市场。而针对目前高昂的动漫品牌授权问题,这亟待政策与业界共同推出创新方式摸索,如众筹等方式降低成本,又如先授权后分成的模式等。数据显示,2014年,我国品牌授权市场规模为61.4亿美元,占全球品牌授权市场规模的2.5%。在亚洲排名第二,仅次于日本。其中,以动漫为主的形象授权市场规模为34.2亿美元,占中国授权市场的55.6%。考虑到政策倾斜动漫产业,以及今年以来,《雏蜂》、《大圣归来》、《捉妖记》、《巴啦啦小魔仙之魔箭公主》等多部电影吸足了众人眼球,带火了国产动漫IP,预计我国动漫品牌授权热潮,国产动漫崛起可期。