动漫营销逐步走向“深度合作” 从屏幕走向线下,逐步探索出一条产业链化的营销道路

早前,动漫作为一种新颖的推广方式进入泉州企业的视野,借助动漫营销品牌。随着这一模式的日益成熟,多方位、深层次的“产业+动漫”合作方式越来越受企业关注。
传统行业借力动漫营销
7月20日,功夫动漫(中国)有限公司为福清市爹地宝贝股份有限公司量身打造的3D动画——《爹地宝贝之神奇哈酷》正式启动,以纸尿裤为拟人原型的3D动画将助力传统婴幼行业“产业+动漫”模式的华丽蜕变,《猫和老鼠》作者Eric Shaw(埃里克·肖)担任该动画片的总编剧。
据了解,该动画片总投资为1500万元,共52集,预计2016年寒假档在全国各大卫视上映。“目前全球尚未有立足于婴幼童的著名动画片作品,这将是国内产业动画服务平台一次震惊行业的合作。这部被业界人士称为动画版‘爸爸去哪儿’的动画片,将助力爹地宝贝实现转型升级。”功夫动漫董事长兼CEO李竹兵介绍说。
在5月1日,泉州本土知名卫浴企业辉煌水暖集团也推出了行业首部30集3D动漫片——《卫浴也疯狂》,将马桶、水龙头等卫浴产品拟人化,附加实用的卫浴小常识,为观众提供一个观赏鱼学习的平台,同时也让观众在轻松的氛围中了解辉煌的卫浴产品与企业文化。辉煌水暖集团品牌总监曹海荣表示:“辉煌水暖先后赞助了《小小擦鞋匠》、《鸳鸯村的故事》、《父亲的小黄鸭》等多部影视作品,将产品硬实力和文化软实力融会贯通于品牌发展中。此次《卫浴也疯狂》的制作,将结合动漫技术和服务,为品牌推广和产品创新注入更强大的生命力。”
值得一提的是,在今年7月份,特步儿童与功夫动漫携手制作的动画《梦想总动员》被国家新闻出版广电总局推荐位“2015年第一季度优秀国产动画片”。
进入深层次合作领域
动漫营销模式刚出现时,更多的是打“差异化营销”的牌,以区别于传统的广告营销方式。但经过两三年的发展,动漫营销开始进入一个多方位、深层次的合作方式,从屏幕走向线下,逐步探索出一条产业链化的营销道路。
6月举行的“互联网+动漫”创新趋势峰会上,特步儿童品牌总监曾静就介绍了特步儿童借助动漫营销取得的效果:在特步集团2015年央视传播资源中,特步儿童品牌广告达到3500次,品牌宣传片已达到48000次,活动宣传片达到395次,品牌曝光率超过55000次以上。同时,特步儿童也通过《梦想总动员》的动漫形象开展了一系列线下活动,如亲子马拉松活动、动漫卡通乐园、儿童体验馆等,并将特步的动漫版权转换为固定资产,促成与食品、玩具、乐园等行业的品牌授权,为特步儿童带来持续性的品牌传播与收入增长。
而在《爹地宝贝之神奇哈酷》的启动仪式上,对于这部动画将带来的营销效果,爹地宝贝股份有限公司董事长林斌也表示:“动画将于今年在央视、各省级卫视、少儿频道以及数百家地级市电视台的黄金时段轮番播出,同时也将在各大视频网站上线,我们预计可以创造出上亿元的广告价值,同时,还将带动文具、玩具等周边产品的热销。”
在“互联网+”时代汹涌袭来之际,动漫与互联网的结合也正在推进中。6月18日,功夫动漫打造的全球首个动漫产业互联网平台——“动漫网”上线,涵括功夫漫工厂、功夫动画大师、功夫看看TV等八大平台功能。“企业家投资者在家里动动手指就能根据市场诉求,组合从编剧到播放渠道及动漫衍生品营销的方式和团队。消费者则动动手指便能点击观看自己喜欢的动画片,并且可以随意购买动画片中出现的任何产品。”李竹兵介绍说。
除了近期陆续登陆央视的两部动漫片之后,抓住今年暑期档,功夫动漫还携手爹地宝贝联合出品动画片《爹地宝贝之神奇哈酷》,该片已在优漫卡通首播,随后会在全国百家电视台全面上映。作为总制片人的李竹兵介绍说,这是一部围绕父亲与孩子亲子互动的健康动画片。“今年计划智造十部精品动漫,明年这个数字将达到二十部左右的体量。”李竹兵说,他们有信心在明年达到年产两万分钟精品动漫的目标,由此令泉州动漫产业引爆全球业界关注,助力动漫产业上下游产业的全面升级。据称,目前国内的杭州一年的动漫年产量也只有1万分钟。年产两万分钟,李竹兵为何敢提出这么大的目标呢?“这得益于全球首创的动漫产业生态链商业模式!”最先提出动漫定制化理念的李竹兵,一直都行走在超前商业模式的前端。“只要你不放弃,上帝都会为你开路。”他说,当年开车在全国不断推荐他的动漫事业时,终于悟到,定制动画片市场的庞大,很多企业想打造自己的动画片,最后却因为不专业而运营不好,在泉州推动漫产业必须紧紧围绕产业基础。为此2012年他首度提出了立足产业,服务制造产业升级的定制动漫思路,主打立体式动漫服务体系。从最初根据企业需求推出动漫片,到后来集创作、播放、授权、销售一条龙的动漫产业生态链平台打造。“那时候还没有人提‘供给侧’改革,但我们已经在这样做”。“在功夫动漫公司,老大让大家都明白没有不可能。”功夫动漫制片人肖翔,也是老功夫人了,从2010年开始跟着企业一同成长。他说老李有很多口头禅,除了“没有不可能”之外还有“先生存后发展”、“先服务后品牌”,正是在用心服务过程中他们发现了企业与市场的需求,才有了如今集创作、播放、授权、销售为一体的生态链全新产业模式,可谓是“一步先,步步先”。目前最新上映的全新动画片《爹地宝贝之神奇哈酷》意味着爹地宝贝将依托动漫产业运营服务平台,实现转型升级与产业的需求同步。爹地宝贝董事长林斌说:“希望通过动漫以播带销,推动线上线下产品销售,最终实现爹地宝贝产业文化升级。”“这是婴童行业投资的首部动画大片,也是国内跨界营销领域的一次经典合作。”李竹兵说,紧跟上映的步伐,预计该片将会带来数千万元左右的品牌授权收益。“这只是起点,我们将不断复制优化这一模式,分解两万分钟的任务,逐步达成目标”。
除了近期陆续登陆央视的两部动漫片之后,抓住今年暑期档,功夫动漫还携手爹地宝贝联合出品动画片《爹地宝贝之神奇哈酷》,该片已在优漫卡通首播,随后会在全国百家电视台全面上映。作为总制片人的李竹兵介绍说,这是一部围绕父亲与孩子亲子互动的健康动画片。“今年计划智造十部精品动漫,明年这个数字将达到二十部左右的体量。”李竹兵说,他们有信心在明年达到年产两万分钟精品动漫的目标,由此令泉州动漫产业引爆全球业界关注,助力动漫产业上下游产业的全面升级。据称,目前国内的杭州一年的动漫年产量也只有1万分钟。年产两万分钟,李竹兵为何敢提出这么大的目标呢?“这得益于全球首创的动漫产业生态链商业模式!”最先提出动漫定制化理念的李竹兵,一直都行走在超前商业模式的前端。“只要你不放弃,上帝都会为你开路。”他说,当年开车在全国不断推荐他的动漫事业时,终于悟到,定制动画片市场的庞大,很多企业想打造自己的动画片,最后却因为不专业而运营不好,在泉州推动漫产业必须紧紧围绕产业基础。为此2012年他首度提出了立足产业,服务制造产业升级的定制动漫思路,主打立体式动漫服务体系。从最初根据企业需求推出动漫片,到后来集创作、播放、授权、销售一条龙的动漫产业生态链平台打造。“那时候还没有人提‘供给侧’改革,但我们已经在这样做”。“在功夫动漫公司,老大让大家都明白没有不可能。”功夫动漫制片人肖翔,也是老功夫人了,从2010年开始跟着企业一同成长。他说老李有很多口头禅,除了“没有不可能”之外还有“先生存后发展”、“先服务后品牌”,正是在用心服务过程中他们发现了企业与市场的需求,才有了如今集创作、播放、授权、销售为一体的生态链全新产业模式,可谓是“一步先,步步先”。目前最新上映的全新动画片《爹地宝贝之神奇哈酷》意味着爹地宝贝将依托动漫产业运营服务平台,实现转型升级与产业的需求同步。爹地宝贝董事长林斌说:“希望通过动漫以播带销,推动线上线下产品销售,最终实现爹地宝贝产业文化升级。”“这是婴童行业投资的首部动画大片,也是国内跨界营销领域的一次经典合作。”李竹兵说,紧跟上映的步伐,预计该片将会带来数千万元左右的品牌授权收益。“这只是起点,我们将不断复制优化这一模式,分解两万分钟的任务,逐步达成目标”。
动漫,是动画与漫画的合称与缩写,取这个两个词的第一个合二为一称之为"动漫"。据考证,该词语出现于1993年创办的动漫出版同业协进会与1998年创刊的动漫资讯类类月刊《动漫时代(Anime Comic Time)》,后经由漫友杂志传开,因概括性强在大陆地区的使用开始普及起来。而今说起动漫,可能很多人条件反射地会最先想到日本,欧美。确实,日本和欧美的动漫水平相较于中国要先进很多,不过追溯中国的动漫发展,却也已经有近百年的历史了。动漫,是动画与漫画的合称与缩写,取这个两个词的第一个合二为一称之为"动漫"。据考证,该词语出现于1993年创办的动漫出版同业协进会与1998年创刊的动漫资讯类类月刊《动漫时代(Anime Comic Time)》,后经由漫友杂志传开,因概括性强在大陆地区的使用开始普及起来。而今说起动漫,可能很多人条件反射地会最先想到日本,欧美。确实,日本和欧美的动漫水平相较于中国要先进很多,不过追溯中国的动漫发展,却也已经有近百年的历史了。 溯源中国动漫史,不得不提万氏四兄弟:万古蟾、万籁鸣、万超尘、万涤寰。1922年,他们制造出了中国第一部广告性质的动画短片《舒振东华文打字机》,1926年摄制完成了中国第一部动画片《大闹画室》。尽管受限于当时的环境技术等原因,这两部作品略显稚拙粗糙,却是开启了中国动画的道路,揭开了中国动画史的篇章。上世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,受到了人们的热烈欢迎而轰动一时,甚至发行到了日本及东南亚地区。新中国成立后,国内在60年代和80年代两度呈现出了艺术创作的高潮,大批优秀动画片相继问世,如《神笔马良》《大闹天宫》《哪吒闹海》等都为大家耳熟能详的作品。但是在中国实行改革开放政策之后,国外很多动画涌入了中国市场,如《铁臂阿童木》《蓝精灵》《猫和老鼠》《一休哥》等,其生动的人物形象、有趣的故事情节、精良的制作技术迅速地吸引了中国观众的眼球,国产动画相形见绌,受到了严重的冲击。上世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,受到了人们的热烈欢迎而轰动一时,甚至发行到了日本及东南亚地区。新中国成立后,国内在60年代和80年代两度呈现出了艺术创作的高潮,大批优秀动画片相继问世,如《神笔马良》《大闹天宫》《哪吒闹海》等都为大家耳熟能详的作品。但是在中国实行改革开放政策之后,国外很多动画涌入了中国市场,如《铁臂阿童木》《蓝精灵》《猫和老鼠》《一休哥》等,其生动的人物形象、有趣的故事情节、精良的制作技术迅速地吸引了中国观众的眼球,国产动画相形见绌,受到了严重的冲击。 与此同时,党号召"以经济建设为中心",政府狠抓经济建设而忽略了文化产业的发展,从而导致了动漫人才的流失,动漫产业发展受到了制约。直到90年代末,中国动画市场得以开放,随后中央相关管理部门陆续出台了一些扶持政策,推动了动漫产业的逐步复苏。地方政府在近些年对以动漫产业为代表的文化产业也都有一定扶持,包括北京、上海、浙江、江苏、深圳等。然而,目前低龄化仍是我国动漫产业的主要问题。成年人一般倾向于比较独具特色的动漫形象,比如翔通动漫旗下的原创动漫形象酷巴熊,取材于中国国宝熊猫,凭借武术、川剧、变脸、茶文化等故事载体,憨态可掬的形象加上中国传统民族风元素,受到了小朋友及不少成年人的喜爱。翔通动漫通过品牌授权平台卓傲网实现酷巴熊的授权,使酷巴熊更为广泛的出现在观众的视野,酷巴熊与人们的生活更加贴近,也收获了更多人的关注与喜爱。回顾过去的历史,中国动漫产业的发展经历了无数的曲折和坎坷,也创下了不少辉煌业绩,业已成为今天展望未来的有效借鉴。中国动漫产业尽管还存在一些问题,但政府陆续出台的扶持政策以及动漫企业日益成熟的运营模式,有力推动动漫产业在即将走向百年的历史时刻,迎来了新时期的产业发展时代。
动漫,是动画与漫画的合称与缩写,取这个两个词的第一个合二为一称之为"动漫"。据考证,该词语出现于1993年创办的动漫出版同业协进会与1998年创刊的动漫资讯类类月刊《动漫时代(Anime Comic Time)》,后经由漫友杂志传开,因概括性强在大陆地区的使用开始普及起来。而今说起动漫,可能很多人条件反射地会最先想到日本,欧美。确实,日本和欧美的动漫水平相较于中国要先进很多,不过追溯中国的动漫发展,却也已经有近百年的历史了。动漫,是动画与漫画的合称与缩写,取这个两个词的第一个合二为一称之为"动漫"。据考证,该词语出现于1993年创办的动漫出版同业协进会与1998年创刊的动漫资讯类类月刊《动漫时代(Anime Comic Time)》,后经由漫友杂志传开,因概括性强在大陆地区的使用开始普及起来。而今说起动漫,可能很多人条件反射地会最先想到日本,欧美。确实,日本和欧美的动漫水平相较于中国要先进很多,不过追溯中国的动漫发展,却也已经有近百年的历史了。 溯源中国动漫史,不得不提万氏四兄弟:万古蟾、万籁鸣、万超尘、万涤寰。1922年,他们制造出了中国第一部广告性质的动画短片《舒振东华文打字机》,1926年摄制完成了中国第一部动画片《大闹画室》。尽管受限于当时的环境技术等原因,这两部作品略显稚拙粗糙,却是开启了中国动画的道路,揭开了中国动画史的篇章。上世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,受到了人们的热烈欢迎而轰动一时,甚至发行到了日本及东南亚地区。新中国成立后,国内在60年代和80年代两度呈现出了艺术创作的高潮,大批优秀动画片相继问世,如《神笔马良》《大闹天宫》《哪吒闹海》等都为大家耳熟能详的作品。但是在中国实行改革开放政策之后,国外很多动画涌入了中国市场,如《铁臂阿童木》《蓝精灵》《猫和老鼠》《一休哥》等,其生动的人物形象、有趣的故事情节、精良的制作技术迅速地吸引了中国观众的眼球,国产动画相形见绌,受到了严重的冲击。上世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,受到了人们的热烈欢迎而轰动一时,甚至发行到了日本及东南亚地区。新中国成立后,国内在60年代和80年代两度呈现出了艺术创作的高潮,大批优秀动画片相继问世,如《神笔马良》《大闹天宫》《哪吒闹海》等都为大家耳熟能详的作品。但是在中国实行改革开放政策之后,国外很多动画涌入了中国市场,如《铁臂阿童木》《蓝精灵》《猫和老鼠》《一休哥》等,其生动的人物形象、有趣的故事情节、精良的制作技术迅速地吸引了中国观众的眼球,国产动画相形见绌,受到了严重的冲击。 与此同时,党号召"以经济建设为中心",政府狠抓经济建设而忽略了文化产业的发展,从而导致了动漫人才的流失,动漫产业发展受到了制约。直到90年代末,中国动画市场得以开放,随后中央相关管理部门陆续出台了一些扶持政策,推动了动漫产业的逐步复苏。地方政府在近些年对以动漫产业为代表的文化产业也都有一定扶持,包括北京、上海、浙江、江苏、深圳等。然而,目前低龄化仍是我国动漫产业的主要问题。成年人一般倾向于比较独具特色的动漫形象,比如翔通动漫旗下的原创动漫形象酷巴熊,取材于中国国宝熊猫,凭借武术、川剧、变脸、茶文化等故事载体,憨态可掬的形象加上中国传统民族风元素,受到了小朋友及不少成年人的喜爱。翔通动漫通过品牌授权平台卓傲网实现酷巴熊的授权,使酷巴熊更为广泛的出现在观众的视野,酷巴熊与人们的生活更加贴近,也收获了更多人的关注与喜爱。回顾过去的历史,中国动漫产业的发展经历了无数的曲折和坎坷,也创下了不少辉煌业绩,业已成为今天展望未来的有效借鉴。中国动漫产业尽管还存在一些问题,但政府陆续出台的扶持政策以及动漫企业日益成熟的运营模式,有力推动动漫产业在即将走向百年的历史时刻,迎来了新时期的产业发展时代。
《梦想总动员》这部已经在卫视收获白天时段收视首位的动漫大片,今天带着傲人的光环正式登陆央视黄金时段,势必又将掀起新一轮的梦想动员热潮。“这部动画片的"后台"很硬,堪称是史上阵容超强大的产业动画作品。”功夫动漫总裁李竹兵介绍说,这部动画片由国际品牌特步儿童投资,泉州功夫动漫公司主导监制,引入《猫和老鼠》编剧Eric Shaw担纲总编剧、由韩国收视率第一动画创作团队担任前期创意、中期制作,由国内收视率连续五年名列前三的动画导演加盟、后期配音由《名侦探柯南》《蜡笔小新》配音团队担任。探索先卫视再央视的新营销此前每每拍摄出动漫片之后,大家都会先习惯性地将作品推广到央视大平台。因为档期等方面原因,登陆央视平台时难免受到阻力,由此经常会扰乱投资动画片产业的营销部署。“我们探索性地率先发起先地方卫视,再登陆央视的新营销手法。”李竹兵说,实践证明只要在地方台推送及时并且经得起收视率的推敲,动画片本身就会积累一定的品牌知名度,由此再来争取央视的投入将更加轻松与便捷。特步儿童相关负责人称,《梦想总动员》是一部具有泉州产业基因的动漫片,借助功夫动漫对接全球的资源,以精尖端的人才团队共同打造。今年3月首次在金鹰卡通亮相之后便收获了白天时段收视首位,随后便全面登陆包括优漫、嘉佳等知名卡通卫视及数十家电视频道,再加上线上视频的点击收看。几个月来,《梦想总动员》积累了数以千万计的播放次数,这些数据反馈到线下同步营销为特步儿童的品牌营销带来利好影响力。此次在央视热播之后,他们也将进一步结合线下营销策略。动漫营销成为儿童产业发展新引擎“功夫动漫推出的动漫网已经有很多服务大企业的成功动漫营销案例。他们成熟的经验和数据,让我们看到了新的模式和方向。”特步儿童品牌负责人说。早在特步儿童与功夫动漫合作之初,特步(中国)有限公司总裁丁水波就表示:“动漫是特步在整体品牌运作当中一个非常重要的环节。我相信,我们和功夫动漫的合作,一定会非常成功。”事实证明特步儿童的动漫营销取得了显著的成功。2014年初特步儿童与功夫动漫牵手之后,LOGO识别度得到很大提高。如今特步儿童已经确立围绕动漫展开的战略,动漫形象、动漫商品和动漫活动被特步儿童做了很好的嫁接。特步儿童通过《梦想总动员》的动漫形象开展了线下活动,如儿童体验馆、亲子马拉松活动、动漫卡通乐园等,将动漫形象和品牌标示植入活动。特步儿童动漫营销取得的成果并不仅止于此。《梦想总动员》在高密集播放的同时,功夫动漫以播带销,推动特步儿童线上线下产品销售,将特步的动漫版权转化为固定资产,促成与食品、玩具、乐园等行业的品牌授权,为特步儿童带来持续性品牌传播与收入增长。今后,功夫动漫还将持续推出特步儿童大电影、全国舞台剧巡演、网络游戏、手机APP等一系列动漫营销项目,实现特步儿童动漫全产业链营销推广,带动儿童对特步品牌的喜爱,带动儿童产业链产品销售,创造国内更具规模的动漫营销案例,实现品牌影响力与销售量双赢。说出你的梦想赢取梦想基金吧活动主题:说出你的梦想活动时间:9月17日-9月26日活动方式:1.关注功夫动漫官方微博,用秒拍、美拍等工具(工具不限),录下你孩子的梦想(孩子讲述自己的梦想),分享至新浪微博;2.分享时必须附上话题#梦想总动员央视开播 说出你的梦想#并@功夫动漫,才可视为参与活动;3.截至9月26日18:00为止,各参与者的分享微博中转发数最高的小朋友将成为我们的“梦想小达人”,并可获得由功夫动漫提供的“5000元梦想基金”。4.获得“梦想小达人”称号的朋友,还将获得《梦想总动员》第二季动画上镜的机会(以小朋友为原型,定制动画人物,参与剧情演出)。5.转发数前20名的朋友将获得由特步儿童提供的“梦想套装”,21-50名的朋友将获得《梦想总动员》大魔王魔拉原装玩偶1份。6.获奖名单将于9月29日18:00在功夫动漫官方微博公布,活动最终解释权归功夫动漫所有。
《梦想总动员》这部已经在卫视收获白天时段收视首位的动漫大片,今天带着傲人的光环正式登陆央视黄金时段,势必又将掀起新一轮的梦想动员热潮。“这部动画片的"后台"很硬,堪称是史上阵容超强大的产业动画作品。”功夫动漫总裁李竹兵介绍说,这部动画片由国际品牌特步儿童投资,泉州功夫动漫公司主导监制,引入《猫和老鼠》编剧Eric Shaw担纲总编剧、由韩国收视率第一动画创作团队担任前期创意、中期制作,由国内收视率连续五年名列前三的动画导演加盟、后期配音由《名侦探柯南》《蜡笔小新》配音团队担任。探索先卫视再央视的新营销此前每每拍摄出动漫片之后,大家都会先习惯性地将作品推广到央视大平台。因为档期等方面原因,登陆央视平台时难免受到阻力,由此经常会扰乱投资动画片产业的营销部署。“我们探索性地率先发起先地方卫视,再登陆央视的新营销手法。”李竹兵说,实践证明只要在地方台推送及时并且经得起收视率的推敲,动画片本身就会积累一定的品牌知名度,由此再来争取央视的投入将更加轻松与便捷。特步儿童相关负责人称,《梦想总动员》是一部具有泉州产业基因的动漫片,借助功夫动漫对接全球的资源,以精尖端的人才团队共同打造。今年3月首次在金鹰卡通亮相之后便收获了白天时段收视首位,随后便全面登陆包括优漫、嘉佳等知名卡通卫视及数十家电视频道,再加上线上视频的点击收看。几个月来,《梦想总动员》积累了数以千万计的播放次数,这些数据反馈到线下同步营销为特步儿童的品牌营销带来利好影响力。此次在央视热播之后,他们也将进一步结合线下营销策略。动漫营销成为儿童产业发展新引擎“功夫动漫推出的动漫网已经有很多服务大企业的成功动漫营销案例。他们成熟的经验和数据,让我们看到了新的模式和方向。”特步儿童品牌负责人说。早在特步儿童与功夫动漫合作之初,特步(中国)有限公司总裁丁水波就表示:“动漫是特步在整体品牌运作当中一个非常重要的环节。我相信,我们和功夫动漫的合作,一定会非常成功。”事实证明特步儿童的动漫营销取得了显著的成功。2014年初特步儿童与功夫动漫牵手之后,LOGO识别度得到很大提高。如今特步儿童已经确立围绕动漫展开的战略,动漫形象、动漫商品和动漫活动被特步儿童做了很好的嫁接。特步儿童通过《梦想总动员》的动漫形象开展了线下活动,如儿童体验馆、亲子马拉松活动、动漫卡通乐园等,将动漫形象和品牌标示植入活动。特步儿童动漫营销取得的成果并不仅止于此。《梦想总动员》在高密集播放的同时,功夫动漫以播带销,推动特步儿童线上线下产品销售,将特步的动漫版权转化为固定资产,促成与食品、玩具、乐园等行业的品牌授权,为特步儿童带来持续性品牌传播与收入增长。今后,功夫动漫还将持续推出特步儿童大电影、全国舞台剧巡演、网络游戏、手机APP等一系列动漫营销项目,实现特步儿童动漫全产业链营销推广,带动儿童对特步品牌的喜爱,带动儿童产业链产品销售,创造国内更具规模的动漫营销案例,实现品牌影响力与销售量双赢。说出你的梦想赢取梦想基金吧活动主题:说出你的梦想活动时间:9月17日-9月26日活动方式:1.关注功夫动漫官方微博,用秒拍、美拍等工具(工具不限),录下你孩子的梦想(孩子讲述自己的梦想),分享至新浪微博;2.分享时必须附上话题#梦想总动员央视开播 说出你的梦想#并@功夫动漫,才可视为参与活动;3.截至9月26日18:00为止,各参与者的分享微博中转发数最高的小朋友将成为我们的“梦想小达人”,并可获得由功夫动漫提供的“5000元梦想基金”。4.获得“梦想小达人”称号的朋友,还将获得《梦想总动员》第二季动画上镜的机会(以小朋友为原型,定制动画人物,参与剧情演出)。5.转发数前20名的朋友将获得由特步儿童提供的“梦想套装”,21-50名的朋友将获得《梦想总动员》大魔王魔拉原装玩偶1份。6.获奖名单将于9月29日18:00在功夫动漫官方微博公布,活动最终解释权归功夫动漫所有。
孩子模仿喜羊羊中“烤羊”的情节而烧伤同伴,动画制作公司被判承担原告损失的15% ,对于这样的判决结果,有许多人认为动画片中的暴力情节错误引导,受到处罚理所应当,而也有人认为动画制作单位纯属“躺枪”。而记者也随机进行了小调查,却发现大多数父母都把动画当成了“保姆”,“难得能让孩子自己安静地坐会儿。”“在国外,有的动画就明确表明必须在家长的陪同下才可以观看的。”有专家指出,“孩子在看动画片的时候也是一种信息的接受,需要家长随时进行引导。” 调查:20个家长只有两人陪孩子看动画 12月20日,在书城外,记者也随机采访了几位带着孩子的家长,在问起孩子看动画片的时候是否会陪同时,大多数家长给出的都是否定的答案。“每天上完班回家都很累,还得给孩子做饭,做完饭还得给孩子检查作业,哪还有时间陪孩子看动画片啊。”一位家长直接告诉记者。也有的家长跟记者表示,孩子在睡觉前通常都会要求读故事,这是唯一能陪孩子一起看漫画的时间。“睡觉之前根本安静不下来,让他们自己看会动画片好歹能安静会儿。” 而问起是否担心动画片当中的暴力情节会误导孩子时,也有不少家长显得一头雾水。“我感觉现在孩子看的动画片都是在电视台上公开播的,这个应该说从质量上都是国内最好的吧,应该不会对孩子有太多不好的误导。”市民刘女士告诉记者。而在一所小学做老师的市民刘先生虽然对于动画中的内容颇有意见,但是也耐不住孩子执意要看。“我很早就觉得现在的喜羊羊啊,熊出没这些动画片里对于孩子没有什么好处,纯粹为了好玩,也学不到什么东西,但是根本就管不住,孩子非得要看也没办法,而且看的时候要么家长还没下班,要么忙着做饭,哪有功夫陪着他看啊。” 而在记者的小调查中也发现,采访的20位市民当中只有两位明确表示,孩子在看动画的时候会尽量一直陪着,剩下的家长则都会趁着孩子的“动画片时间”能安静一会,自己去忙别的事情。 说法:孩子被误导,家长责任更大 事实上,一个不容置疑的事实就是,目前不少国产动画片内容并不单纯,很容易让小孩儿跑偏。据小孩儿烧伤一案的原告方统计,《喜羊羊与灰太狼》中,灰太狼被平底锅砸过9544次,被抓过1380次,喜羊羊被煮过839次,被电过1755次……此外,《熊出没》也被家长质疑“10分钟爆出21句脏话”。此前,这两部动画片曾被新闻联播点名批评,并要求他们删除暴力、粗俗的篇幅。 “《猫和老鼠》里面猫可以坐着烟花上天,被烧得黑乎乎的还没事儿,但在现实里这些绝对不行。这个时候家长就要告诉孩子们哪些是虚构的,哪些又是现实的。”青岛市精神卫生中心的姜桂兰主任表示,动画片虽然主要针对儿童,但在播出过程中,家长的作用不可忽视。小孩子的好奇心和模仿力很强,辨别力却正在形成阶段。在这个过程中,家长的引导尤为重要。“我们一直都是建议,对于低幼的孩子来说,无论孩子看动画还是读书,家长都要尽量做到陪同。”她说,像火能灼伤人,电更是十分危险,虽然在动画片里出现的主人公被电或者被烧之后都没有问题,但是现实中是不能模仿的,类似的知识都需要家长灌输给孩子。 而在教育专家咨询团团长翟广顺看来,在这个案件中,家长也应该承担更多的责任。“家长没有尽到引导的义务,看动画片也是一种亲子交流,是对孩子在面对社会复杂事物的时候一种引导。在看动画片的时候,家长应该做出一些即时性评价,一点启发、一些暗示可能让孩子了解到哪些可以做,哪些不能做。”不过,让他觉得惋惜的是,“我们的家长把有限的时间花在了让孩子上补习班上,很少给孩子一些生活和现实的教育。” 提醒:别把动画当成“保姆” 在青岛四维空间动漫科技有限公司的负责人王恒晋看来,国产动画的主要受众仍然是4岁到10岁的儿童,这就需要一部动画片在制作之初,就排除那些可能造成不良影响的元素。“动画片里应该承担起一定的教育责任,不应该出现可能对孩子造成误导的暴力情节,这是最起码的要求。”王恒晋表示,因为家长不见得时时刻刻都能陪孩子,孩子也不可能离开动画片,因为那是他们生活的一部分。在这种情况下,动画的创作者们就应该有足够的自律。 但是现实的情况是,很少有家长能够做到陪同孩子看动画片或者读漫画书籍。青岛教育专家咨询团团长翟广顺也告诉记者,因为无论是电视上的动画片还是漫画书,都无法跟孩子做到互动,如果没有家长的引导,。“在教育理论上有个‘教育的伦理性原则’,就是要求老师在教育的过程中要注重正向性的引导,孩子看动画实际上也是一种学习,但是一方面动画片很难顾及到这个原则,另一方面,孩子对于学到的信息怎么理解,也需要家长进行引导。” 同时,姜桂兰主任也指出,家长在陪同的过程中,家长自己的理解也会对孩子产生影响。“孩子可以模仿任何东西,家长必须要关注孩子都看了什么,而且要往正确的方向引导。很多情况下是,因为家长在和孩子一起看的时候,无意当中给孩子灌输了负面的思想,结果误导了孩子。”她建议,担心孩子“学坏”的家长们,可以通过买碟片或者网络下载等途径,给孩子选择一些有益无害的动画片,比如《聪明的一休》,避免他们在无人陪伴的情况下看不该看的东西。 链接:国外的动画分级标准 美国不仅仅给电影分级,给动画片也是分级的。 TVY表明这个节目适合所有的儿童观看,不管是动画片,还是真人饰演的节目,它们的主题,节目里的因素是特别为小观众设计的,包括2~6岁的儿童。这类节目不会让孩子受到惊吓。 TVG表明这类节目适合所有儿童观看。这类节目也许不是特地给小观众设计的,但是父母可以放心让幼儿观看这类节目。这类节目几乎没有暴力镜头,没有强烈的语言,没有和性相关的语言和场景。 TVY7表明这类节目是给7岁以上的儿童观看的。这类节目需要儿童已经能够分辨什么是虚构的,什么是真实的。这类节目里可能会含有轻度的幻想,怪念头等等,或者是少量的戏剧性暴力,也许会让7岁以下的儿童害怕,所以最好不要让7岁以下的儿童观看。父母要进行筛选和监护。 TVPG 表明这类节目含有不适合低龄儿童观看的内容。父母需要对内容进行引导,节目可能会含有以下内容:中度的暴力,有一些和性相关的场景和语言,偶尔会有脏话和粗话,以及一些暗示性的对话等等。 TV14表明这类节目14岁以下的儿童都不适合观看,需要父母注意。强烈建议父母对此类节目进行监控,不能对14岁以下的儿童独自观看这类节目不管不
孩子模仿喜羊羊中“烤羊”的情节而烧伤同伴,动画制作公司被判承担原告损失的15% ,对于这样的判决结果,有许多人认为动画片中的暴力情节错误引导,受到处罚理所应当,而也有人认为动画制作单位纯属“躺枪”。而记者也随机进行了小调查,却发现大多数父母都把动画当成了“保姆”,“难得能让孩子自己安静地坐会儿。”“在国外,有的动画就明确表明必须在家长的陪同下才可以观看的。”有专家指出,“孩子在看动画片的时候也是一种信息的接受,需要家长随时进行引导。” 调查:20个家长只有两人陪孩子看动画 12月20日,在书城外,记者也随机采访了几位带着孩子的家长,在问起孩子看动画片的时候是否会陪同时,大多数家长给出的都是否定的答案。“每天上完班回家都很累,还得给孩子做饭,做完饭还得给孩子检查作业,哪还有时间陪孩子看动画片啊。”一位家长直接告诉记者。也有的家长跟记者表示,孩子在睡觉前通常都会要求读故事,这是唯一能陪孩子一起看漫画的时间。“睡觉之前根本安静不下来,让他们自己看会动画片好歹能安静会儿。” 而问起是否担心动画片当中的暴力情节会误导孩子时,也有不少家长显得一头雾水。“我感觉现在孩子看的动画片都是在电视台上公开播的,这个应该说从质量上都是国内最好的吧,应该不会对孩子有太多不好的误导。”市民刘女士告诉记者。而在一所小学做老师的市民刘先生虽然对于动画中的内容颇有意见,但是也耐不住孩子执意要看。“我很早就觉得现在的喜羊羊啊,熊出没这些动画片里对于孩子没有什么好处,纯粹为了好玩,也学不到什么东西,但是根本就管不住,孩子非得要看也没办法,而且看的时候要么家长还没下班,要么忙着做饭,哪有功夫陪着他看啊。” 而在记者的小调查中也发现,采访的20位市民当中只有两位明确表示,孩子在看动画的时候会尽量一直陪着,剩下的家长则都会趁着孩子的“动画片时间”能安静一会,自己去忙别的事情。 说法:孩子被误导,家长责任更大 事实上,一个不容置疑的事实就是,目前不少国产动画片内容并不单纯,很容易让小孩儿跑偏。据小孩儿烧伤一案的原告方统计,《喜羊羊与灰太狼》中,灰太狼被平底锅砸过9544次,被抓过1380次,喜羊羊被煮过839次,被电过1755次……此外,《熊出没》也被家长质疑“10分钟爆出21句脏话”。此前,这两部动画片曾被新闻联播点名批评,并要求他们删除暴力、粗俗的篇幅。 “《猫和老鼠》里面猫可以坐着烟花上天,被烧得黑乎乎的还没事儿,但在现实里这些绝对不行。这个时候家长就要告诉孩子们哪些是虚构的,哪些又是现实的。”青岛市精神卫生中心的姜桂兰主任表示,动画片虽然主要针对儿童,但在播出过程中,家长的作用不可忽视。小孩子的好奇心和模仿力很强,辨别力却正在形成阶段。在这个过程中,家长的引导尤为重要。“我们一直都是建议,对于低幼的孩子来说,无论孩子看动画还是读书,家长都要尽量做到陪同。”她说,像火能灼伤人,电更是十分危险,虽然在动画片里出现的主人公被电或者被烧之后都没有问题,但是现实中是不能模仿的,类似的知识都需要家长灌输给孩子。 而在教育专家咨询团团长翟广顺看来,在这个案件中,家长也应该承担更多的责任。“家长没有尽到引导的义务,看动画片也是一种亲子交流,是对孩子在面对社会复杂事物的时候一种引导。在看动画片的时候,家长应该做出一些即时性评价,一点启发、一些暗示可能让孩子了解到哪些可以做,哪些不能做。”不过,让他觉得惋惜的是,“我们的家长把有限的时间花在了让孩子上补习班上,很少给孩子一些生活和现实的教育。” 提醒:别把动画当成“保姆” 在青岛四维空间动漫科技有限公司的负责人王恒晋看来,国产动画的主要受众仍然是4岁到10岁的儿童,这就需要一部动画片在制作之初,就排除那些可能造成不良影响的元素。“动画片里应该承担起一定的教育责任,不应该出现可能对孩子造成误导的暴力情节,这是最起码的要求。”王恒晋表示,因为家长不见得时时刻刻都能陪孩子,孩子也不可能离开动画片,因为那是他们生活的一部分。在这种情况下,动画的创作者们就应该有足够的自律。 但是现实的情况是,很少有家长能够做到陪同孩子看动画片或者读漫画书籍。青岛教育专家咨询团团长翟广顺也告诉记者,因为无论是电视上的动画片还是漫画书,都无法跟孩子做到互动,如果没有家长的引导,。“在教育理论上有个‘教育的伦理性原则’,就是要求老师在教育的过程中要注重正向性的引导,孩子看动画实际上也是一种学习,但是一方面动画片很难顾及到这个原则,另一方面,孩子对于学到的信息怎么理解,也需要家长进行引导。” 同时,姜桂兰主任也指出,家长在陪同的过程中,家长自己的理解也会对孩子产生影响。“孩子可以模仿任何东西,家长必须要关注孩子都看了什么,而且要往正确的方向引导。很多情况下是,因为家长在和孩子一起看的时候,无意当中给孩子灌输了负面的思想,结果误导了孩子。”她建议,担心孩子“学坏”的家长们,可以通过买碟片或者网络下载等途径,给孩子选择一些有益无害的动画片,比如《聪明的一休》,避免他们在无人陪伴的情况下看不该看的东西。 链接:国外的动画分级标准 美国不仅仅给电影分级,给动画片也是分级的。 TVY表明这个节目适合所有的儿童观看,不管是动画片,还是真人饰演的节目,它们的主题,节目里的因素是特别为小观众设计的,包括2~6岁的儿童。这类节目不会让孩子受到惊吓。 TVG表明这类节目适合所有儿童观看。这类节目也许不是特地给小观众设计的,但是父母可以放心让幼儿观看这类节目。这类节目几乎没有暴力镜头,没有强烈的语言,没有和性相关的语言和场景。 TVY7表明这类节目是给7岁以上的儿童观看的。这类节目需要儿童已经能够分辨什么是虚构的,什么是真实的。这类节目里可能会含有轻度的幻想,怪念头等等,或者是少量的戏剧性暴力,也许会让7岁以下的儿童害怕,所以最好不要让7岁以下的儿童观看。父母要进行筛选和监护。 TVPG 表明这类节目含有不适合低龄儿童观看的内容。父母需要对内容进行引导,节目可能会含有以下内容:中度的暴力,有一些和性相关的场景和语言,偶尔会有脏话和粗话,以及一些暗示性的对话等等。 TV14表明这类节目14岁以下的儿童都不适合观看,需要父母注意。强烈建议父母对此类节目进行监控,不能对14岁以下的儿童独自观看这类节目不管不
最近,有市民向媒体反映,深受小朋友喜爱的动画片《熊出没》中包含很多诸如“可恶”、“去你的”、“去死吧”等不雅词语,让不少家长害怕孩子会因此而“学坏”。《熊出没》是近年来国内动漫作品中的佼佼者,曾获得意大利海湾卡通节等国内外大奖,在国际市场也取得了不错的销售成绩。而此次曝出的“脏话门”让人看到这一国产动画优秀代表作存在的问题。事实上,国产动画片不怎么注意这种细节已经很久了。世界上第一个少儿专业频道——美国尼克国际儿童频道的中国区总经理简宁慧就曾直言:“有很多国内的动画到了国外肯定没人敢播。很简单,动画片如果是做给小孩看的,怎么会出现‘你去死吧’这样的用语?还有一些打斗场面,太血腥。”在西方,作为主要给儿童看的动画片,绝对不能直观地用场景、声音表现血腥情节。《猫和老鼠》每一集里猫都被老鼠整得不成“猫样”,可让人看着大笑却不会有不适的感觉。美国动画电影《白雪公主》(1937年上演)结局,坏皇后坠崖,死是死了,可表现得并不直接。反观国产动画片《虹猫蓝兔七侠传》(2007年上演),最后一集马三娘被一剑刺腹,惨叫而死,血溅满屏。哪一个更适合小朋友?不言自明。我们的动画片,很多都有成人化的因素,总爱用成人的眼光去关照儿童,把阴谋、婚姻等成人世界的东西生硬地塞进儿童的视野。儿童看不明白,大人觉得肤浅,两边不讨好。曾监制、导演欧美以及港台200多部动画片的资深动画人冯毓嵩,这些年参与评审了不少国内动画片。“有些给孩子看的作品中居然出现了黑老大、跳楼自杀、情人小三、勾心斗角、阴险狡诈等人物和情节,有害无益。”他对媒体说,“而有的作品如同白开水,故事也讲不通,但主题往往过得去,到年底了,我们为了完成数量要求,也就让它通过了。”中国动画片年产量从2004年的3000多分钟发展到2012年的22万多分钟,约占世界动画总产量的1/3。蛋糕能迅速做大,得益于政府的扶持政策。比如财政补贴,有的地方给动画片每分钟市里补1000元,区里配1000元,结果有的企业就奔着补贴去了,做动画片偷工减料,一分钟只用一两百元就搞定了,然后想办法让电视台播出。别人卖,他送,甚至贴钱,只要拿到政策就赚回来了。这种扶持政策属于“普降甘霖”,想要催生百花怒放,可不少野草也长出来了,出现少儿不宜的内容也就在所难免。中国这些年为促进文化产业繁荣发展做了不少工作。然而,考察文化产业不单要看其经济效益,社会效益也很重要。孩子是民族和国家的未来,任何为孩子提供产品的厂商都应更加带着一份责任感和良心。从《千字文》、《百家姓》到《三字经》,五千年文明潺潺流淌,流到技术发达的现代,理应浸润出故事优美、细节精良且“无公害”的动画片给孩子们看。当前动漫产业发展过程中的一些问题值得业界反思,而政府有关部门,也应认真思考如何改进激励政策,优化市场环境,让我国文化产业能真正健康蓬勃地发展。
最近,有市民向媒体反映,深受小朋友喜爱的动画片《熊出没》中包含很多诸如“可恶”、“去你的”、“去死吧”等不雅词语,让不少家长害怕孩子会因此而“学坏”。《熊出没》是近年来国内动漫作品中的佼佼者,曾获得意大利海湾卡通节等国内外大奖,在国际市场也取得了不错的销售成绩。而此次曝出的“脏话门”让人看到这一国产动画优秀代表作存在的问题。事实上,国产动画片不怎么注意这种细节已经很久了。世界上第一个少儿专业频道——美国尼克国际儿童频道的中国区总经理简宁慧就曾直言:“有很多国内的动画到了国外肯定没人敢播。很简单,动画片如果是做给小孩看的,怎么会出现‘你去死吧’这样的用语?还有一些打斗场面,太血腥。”在西方,作为主要给儿童看的动画片,绝对不能直观地用场景、声音表现血腥情节。《猫和老鼠》每一集里猫都被老鼠整得不成“猫样”,可让人看着大笑却不会有不适的感觉。美国动画电影《白雪公主》(1937年上演)结局,坏皇后坠崖,死是死了,可表现得并不直接。反观国产动画片《虹猫蓝兔七侠传》(2007年上演),最后一集马三娘被一剑刺腹,惨叫而死,血溅满屏。哪一个更适合小朋友?不言自明。我们的动画片,很多都有成人化的因素,总爱用成人的眼光去关照儿童,把阴谋、婚姻等成人世界的东西生硬地塞进儿童的视野。儿童看不明白,大人觉得肤浅,两边不讨好。曾监制、导演欧美以及港台200多部动画片的资深动画人冯毓嵩,这些年参与评审了不少国内动画片。“有些给孩子看的作品中居然出现了黑老大、跳楼自杀、情人小三、勾心斗角、阴险狡诈等人物和情节,有害无益。”他对媒体说,“而有的作品如同白开水,故事也讲不通,但主题往往过得去,到年底了,我们为了完成数量要求,也就让它通过了。”中国动画片年产量从2004年的3000多分钟发展到2012年的22万多分钟,约占世界动画总产量的1/3。蛋糕能迅速做大,得益于政府的扶持政策。比如财政补贴,有的地方给动画片每分钟市里补1000元,区里配1000元,结果有的企业就奔着补贴去了,做动画片偷工减料,一分钟只用一两百元就搞定了,然后想办法让电视台播出。别人卖,他送,甚至贴钱,只要拿到政策就赚回来了。这种扶持政策属于“普降甘霖”,想要催生百花怒放,可不少野草也长出来了,出现少儿不宜的内容也就在所难免。中国这些年为促进文化产业繁荣发展做了不少工作。然而,考察文化产业不单要看其经济效益,社会效益也很重要。孩子是民族和国家的未来,任何为孩子提供产品的厂商都应更加带着一份责任感和良心。从《千字文》、《百家姓》到《三字经》,五千年文明潺潺流淌,流到技术发达的现代,理应浸润出故事优美、细节精良且“无公害”的动画片给孩子们看。当前动漫产业发展过程中的一些问题值得业界反思,而政府有关部门,也应认真思考如何改进激励政策,优化市场环境,让我国文化产业能真正健康蓬勃地发展。
吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司(以下简称纪元时空动漫游戏科技集团)自2008 年成立以来,依托、整合纪元时空动漫游戏科技集团与吉林动画学院丰富的人力资源、创意资源和卓越的品牌运营能力,现已发展成为集影视动漫创意策划、影视制作、版权发行、品牌授权、游戏开发与运营、互联网、计算机软件研发与销售、动漫游戏产业园经营为一体的大型产业机构,先后被文化部批准为“国家文化产业示范基地”。吉林省批准为“省级产学研合作示范基地”,是“吉林省动漫产业技术创新联盟”的牵头单位,公司通过ISO9001:8002 质量管理体系认证。集团旗下有影视传媒、影视制作、产业园管理等子公司,均为独立法人单位。各子公司根据市场需求,将艺术、技术、市场融合发展,自成体系。同时,在影视业务领域中互动发展,互为补充,有效促进企业、产品品牌的建立与拓展,使产品生命周期得以延伸。面向国际市场,以原创为基础,弘扬民族、地域优秀文化纪元时空动漫游戏科技集团按照现代企业的管理理念,践行“注重市场、坚持原创、弘扬中华民族优秀文化,打造国际文化产品品牌”的市场战略,创作出多部深受观众喜爱的原创动漫影视作品。90 分钟3D 动画电影《青蛙王国》,2013 年12 月28 日起在全国院线上映;104 集大型动画系列片《长白精灵》、26 集动画系列片《幸福大街一号》分别在央视少儿频道播出;4D 特种电影《乡亲》在2010 年上海世博会吉林省展馆播出;4D 特种电影《生命之种》《青蛙运动会》等在国内各大主题公园播放。此外吉林动画学院师生依托集团创作生产了《猫和老鼠谁将被埋葬》《小鸡想飞》《柏树山上的风》《兄弟》等1000 余部动画短片。纪元时空动漫游戏科技集团创作的影视产品深深根植于优秀的民族文化,汲取吉林省白山松水风土人情,把生动创作寓于时代进步之中,使产品带有更多的时代特点,不仅填补了吉林省在国内外动画影视界的空白,同时也积极宣传了吉林省独有的地域文化与民族特色元素。原创产品一经推向市场,深受社会各界的肯定与好评。3D动画电影《青蛙王国》曾获得第十三届精神文明建设“五个一工程”奖、中国文化艺术政府奖第二届动漫奖、中国动画美猴奖配音金奖、吉林省长白山文艺奖、国产动漫精品类最佳审美奖,入围“亚太电影节最佳动画片奖”;短片类作品更是拿到“日本广岛国际动画节最佳影片奖”、“西班牙SIDMAD 国际动画节专业组一等奖”、“第十四届斯图加特动画节优秀奖”等。注重科技的支撑作用,深化高科技研发,加速实现科技成果产业化纪元时空动漫游戏科技集团秉承“智能以人为本”宗旨,践行“诚信、高效、创新”理念,追踪世界文化创意产业前沿,瞄准国际先进技术,结合自身发展和市场需求,围绕智能动画技术、虚拟现实技术、立体显示技术研究方向,面向市场提供复杂智能仿真、动漫游戏智能衍生品、虚拟衍生品等产品定制开发和技术服务。集团先后承担了国家科技支撑计划项目《体感互动游戏与增强现实技术集成与应用示范》、吉林省科技厅“双十”重大科技成果转化项目《动漫关键技术集成产业化》、吉林省发改委高技术产业发展专项《体感互动游戏开发引擎系统集成产业化》、吉林省科技厅科技成果转化计划产业技术创新战略联盟项目《基于云的下一代多媒体引擎》、吉林省科技发展计划重点课题项目《基于虚幻引擎3 全平台次世代游戏研发》。通过高科技的研发工作,生产出《多维沉浸式立体CAVE 系统》《网络虚拟旅游系统》《数字动画生产工艺流程管理系统》《表情捕捉系统》等拥有自主知识产权的科技产品,先后被科技部鉴定为“先进科学技术成果”,获得“吉林省科学技术进步奖”,并获得多项专利证书。这些科技产品已投入到实际的动画影视创作生产当中,不仅节省了生产成本,而且大幅缩短生产周期,提高了生产效率与产品质量,在市场竞争中取得了良好的经济效益与社会效益。搭建实践教学平台,培养学生动手能力,助推“学研产一体化”平台发展在吉林动画学院“学研产一体化”特色办学理念的引领下,集团内各子公司与吉林动画学院各专业通力合作,打破专业壁垒,实现了专业的全方位融合,为学校全体师生搭建特色的“影视学产对接实践教学平台”。平台以市场为导向,以产业为依托,以项目为核心,以工作室为实体单元,强化学生的实践动手能力,按照影视动画产业、真人影视产业的策划、生产、拍摄、剪辑、制作、营销等生产与管理流程,打造覆盖影视产业链的实践教学平台。学生在进入大三之前,通过测试进入到影视平台各工作室,在双师型教师和带班教师的指导下,在实战或模拟生产项目中进行再培养再培训,逐步强化他们的动手能力和创新意识,实现与市场需求的无缝接轨。产业公司从软硬件设备、场地、师资等资源方面给予平台以全力支持,充分保证平台内实践师生的授课条件。近七年,电影平台共培养了两千余名在校师生,师生通过参与系列原创3D 动画电影《青蛙王国》,4D 特种电影《生命之种》《乡亲》,动画系列片《长白精灵》等创作生产,大幅度提高了实践动手能力和技术研发水平,真正实现了与市场需求的无缝对接。打造全产业链发展,《青蛙王国之冰冻大冒险》将在国内外上映纪元时空动漫科技集团在已有动画影视制作、发行等成功的基础上,不断拓展文化产业的业务范围,开启真人电影、真人与动画结合等大电影模式,开启电视栏目的策划、包装、制作与营销,发展经纪人等演艺事业,建设主题公园,按着计划部署稳步进军资本市场。目前,集团在电影领域中,3D 系列动画电影《青蛙王国》系列,以每年一部的速度在全球范围上映。2015 年《青蛙王国之冰冻大冒险》将在国内外上映,2016 年、2017 年将陆续推出第三部、第四部。除“青蛙王国”品牌之外,另一部题材新颖的动画电影前期完成,进入生产创作阶段;真人与特效结合的新系列大电影《山海经》进入前期策划和样片创作。与此同时,集团与韩国、日本、美国、澳大利亚等国家和地区建立稳定的业务合作,引进优势资源,开发、制作电视栏目等。根据整体品牌的战略规划,集团围绕电影电视产品进行深度开发和二次创作,使虚拟形像变成永久品牌。《青蛙王国》四大体系近3000 种衍生产品已设计完毕,部分产品将随着《青蛙王国之冰冻大冒险》的上映而进入市场销售渠道。放眼未来,纪元时空动漫科技集团将根据国家对文化产业大发展大繁荣的要求,站位国际市场的需求,整合优势资源,打造成为国际影响力的文化与科技相结合的影视娱乐产业集团,不断创作生产出符合市场需求的影视作品,为树立民族品牌作出极积的贡献!
吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司(以下简称纪元时空动漫游戏科技集团)自2008 年成立以来,依托、整合纪元时空动漫游戏科技集团与吉林动画学院丰富的人力资源、创意资源和卓越的品牌运营能力,现已发展成为集影视动漫创意策划、影视制作、版权发行、品牌授权、游戏开发与运营、互联网、计算机软件研发与销售、动漫游戏产业园经营为一体的大型产业机构,先后被文化部批准为“国家文化产业示范基地”。吉林省批准为“省级产学研合作示范基地”,是“吉林省动漫产业技术创新联盟”的牵头单位,公司通过ISO9001:8002 质量管理体系认证。集团旗下有影视传媒、影视制作、产业园管理等子公司,均为独立法人单位。各子公司根据市场需求,将艺术、技术、市场融合发展,自成体系。同时,在影视业务领域中互动发展,互为补充,有效促进企业、产品品牌的建立与拓展,使产品生命周期得以延伸。面向国际市场,以原创为基础,弘扬民族、地域优秀文化纪元时空动漫游戏科技集团按照现代企业的管理理念,践行“注重市场、坚持原创、弘扬中华民族优秀文化,打造国际文化产品品牌”的市场战略,创作出多部深受观众喜爱的原创动漫影视作品。90 分钟3D 动画电影《青蛙王国》,2013 年12 月28 日起在全国院线上映;104 集大型动画系列片《长白精灵》、26 集动画系列片《幸福大街一号》分别在央视少儿频道播出;4D 特种电影《乡亲》在2010 年上海世博会吉林省展馆播出;4D 特种电影《生命之种》《青蛙运动会》等在国内各大主题公园播放。此外吉林动画学院师生依托集团创作生产了《猫和老鼠谁将被埋葬》《小鸡想飞》《柏树山上的风》《兄弟》等1000 余部动画短片。纪元时空动漫游戏科技集团创作的影视产品深深根植于优秀的民族文化,汲取吉林省白山松水风土人情,把生动创作寓于时代进步之中,使产品带有更多的时代特点,不仅填补了吉林省在国内外动画影视界的空白,同时也积极宣传了吉林省独有的地域文化与民族特色元素。原创产品一经推向市场,深受社会各界的肯定与好评。3D动画电影《青蛙王国》曾获得第十三届精神文明建设“五个一工程”奖、中国文化艺术政府奖第二届动漫奖、中国动画美猴奖配音金奖、吉林省长白山文艺奖、国产动漫精品类最佳审美奖,入围“亚太电影节最佳动画片奖”;短片类作品更是拿到“日本广岛国际动画节最佳影片奖”、“西班牙SIDMAD 国际动画节专业组一等奖”、“第十四届斯图加特动画节优秀奖”等。注重科技的支撑作用,深化高科技研发,加速实现科技成果产业化纪元时空动漫游戏科技集团秉承“智能以人为本”宗旨,践行“诚信、高效、创新”理念,追踪世界文化创意产业前沿,瞄准国际先进技术,结合自身发展和市场需求,围绕智能动画技术、虚拟现实技术、立体显示技术研究方向,面向市场提供复杂智能仿真、动漫游戏智能衍生品、虚拟衍生品等产品定制开发和技术服务。集团先后承担了国家科技支撑计划项目《体感互动游戏与增强现实技术集成与应用示范》、吉林省科技厅“双十”重大科技成果转化项目《动漫关键技术集成产业化》、吉林省发改委高技术产业发展专项《体感互动游戏开发引擎系统集成产业化》、吉林省科技厅科技成果转化计划产业技术创新战略联盟项目《基于云的下一代多媒体引擎》、吉林省科技发展计划重点课题项目《基于虚幻引擎3 全平台次世代游戏研发》。通过高科技的研发工作,生产出《多维沉浸式立体CAVE 系统》《网络虚拟旅游系统》《数字动画生产工艺流程管理系统》《表情捕捉系统》等拥有自主知识产权的科技产品,先后被科技部鉴定为“先进科学技术成果”,获得“吉林省科学技术进步奖”,并获得多项专利证书。这些科技产品已投入到实际的动画影视创作生产当中,不仅节省了生产成本,而且大幅缩短生产周期,提高了生产效率与产品质量,在市场竞争中取得了良好的经济效益与社会效益。搭建实践教学平台,培养学生动手能力,助推“学研产一体化”平台发展在吉林动画学院“学研产一体化”特色办学理念的引领下,集团内各子公司与吉林动画学院各专业通力合作,打破专业壁垒,实现了专业的全方位融合,为学校全体师生搭建特色的“影视学产对接实践教学平台”。平台以市场为导向,以产业为依托,以项目为核心,以工作室为实体单元,强化学生的实践动手能力,按照影视动画产业、真人影视产业的策划、生产、拍摄、剪辑、制作、营销等生产与管理流程,打造覆盖影视产业链的实践教学平台。学生在进入大三之前,通过测试进入到影视平台各工作室,在双师型教师和带班教师的指导下,在实战或模拟生产项目中进行再培养再培训,逐步强化他们的动手能力和创新意识,实现与市场需求的无缝接轨。产业公司从软硬件设备、场地、师资等资源方面给予平台以全力支持,充分保证平台内实践师生的授课条件。近七年,电影平台共培养了两千余名在校师生,师生通过参与系列原创3D 动画电影《青蛙王国》,4D 特种电影《生命之种》《乡亲》,动画系列片《长白精灵》等创作生产,大幅度提高了实践动手能力和技术研发水平,真正实现了与市场需求的无缝对接。打造全产业链发展,《青蛙王国之冰冻大冒险》将在国内外上映纪元时空动漫科技集团在已有动画影视制作、发行等成功的基础上,不断拓展文化产业的业务范围,开启真人电影、真人与动画结合等大电影模式,开启电视栏目的策划、包装、制作与营销,发展经纪人等演艺事业,建设主题公园,按着计划部署稳步进军资本市场。目前,集团在电影领域中,3D 系列动画电影《青蛙王国》系列,以每年一部的速度在全球范围上映。2015 年《青蛙王国之冰冻大冒险》将在国内外上映,2016 年、2017 年将陆续推出第三部、第四部。除“青蛙王国”品牌之外,另一部题材新颖的动画电影前期完成,进入生产创作阶段;真人与特效结合的新系列大电影《山海经》进入前期策划和样片创作。与此同时,集团与韩国、日本、美国、澳大利亚等国家和地区建立稳定的业务合作,引进优势资源,开发、制作电视栏目等。根据整体品牌的战略规划,集团围绕电影电视产品进行深度开发和二次创作,使虚拟形像变成永久品牌。《青蛙王国》四大体系近3000 种衍生产品已设计完毕,部分产品将随着《青蛙王国之冰冻大冒险》的上映而进入市场销售渠道。放眼未来,纪元时空动漫科技集团将根据国家对文化产业大发展大繁荣的要求,站位国际市场的需求,整合优势资源,打造成为国际影响力的文化与科技相结合的影视娱乐产业集团,不断创作生产出符合市场需求的影视作品,为树立民族品牌作出极积的贡献!