《超级蓝精灵:魔法重启(GetSmurfy)》(暂译)里,蓝妹妹和哥哥们将穿越未知的魔法森林,抢在邪恶的巫师格格巫之前找到蓝精灵村庄的秘密。一路上,很多关于蓝精灵的秘密将被逐一揭晓:蓝精灵还有其他的颜色吗?蘑菇房子是不是真的是蘑菇做成的?为什么蓝精灵里有99个男孩子,却只有1个女孩子?
索尼动画的克里斯蒂·贝尔森强调,蓝精灵伴随着几代人长大,对全世界热爱它们的人来说,这些蓝色小家伙的地位是不可替代的。“现在和我们一起打造新影片的电影制作人员者都是蓝精灵的铁杆粉丝”。他表示,新的“蓝精灵”电影将具备系列最初的冒险精神,“这种精神,就是促使我们爱上可爱的蓝色军团,并选择与之相伴一生的原因”。
据悉,动画大电影《超级蓝精灵:魔法重启(GetSmurfy)》(暂译)将于2017年3月31日全球上映,中国内地有望引进。


尽管《蓝精灵2》还未正式推出,但是这部曾经在2011年勾起了无数观众童年最美好回忆的电影在第二部里面又将继续把自己的幕后阵容加大。北京时间4月18日凌晨,《蓝精灵2》剧组宣布将与布兰妮·斯皮尔斯合作推出一首歌曲,并作为电影的主题曲同步出现。据悉,原本电影《蓝精灵2》是打算邀请第一部作品里面的配音演员凯蒂·佩里来为电影的主题曲献唱。不过正在准备新专辑的凯蒂·佩里表示自己并没有合适的歌曲可以献给电影,因此与电影无缘。而布兰妮·斯皮尔斯则选择了一首旋律比较欢快的歌曲,作为献给《蓝精灵2》的礼物。据布兰妮·斯皮尔斯介绍,参与动画电影歌曲的合作,一直是自己的夙愿,《蓝精灵2》让自己有了可以给孩子们的礼物,“现在我可以将这首歌曲献给孩子了。”据悉,这首歌曲将会和7月31日上映的电影进行同步发售,而包括凯蒂·佩里、弗雷德·阿特金森在内的配音演员和尼尔·帕特里克·哈里斯在内的真人演员都将回归在续集电影之中。
尽管《蓝精灵2》还未正式推出,但是这部曾经在2011年勾起了无数观众童年最美好回忆的电影在第二部里面又将继续把自己的幕后阵容加大。北京时间4月18日凌晨,《蓝精灵2》剧组宣布将与布兰妮·斯皮尔斯合作推出一首歌曲,并作为电影的主题曲同步出现。据悉,原本电影《蓝精灵2》是打算邀请第一部作品里面的配音演员凯蒂·佩里来为电影的主题曲献唱。不过正在准备新专辑的凯蒂·佩里表示自己并没有合适的歌曲可以献给电影,因此与电影无缘。而布兰妮·斯皮尔斯则选择了一首旋律比较欢快的歌曲,作为献给《蓝精灵2》的礼物。据布兰妮·斯皮尔斯介绍,参与动画电影歌曲的合作,一直是自己的夙愿,《蓝精灵2》让自己有了可以给孩子们的礼物,“现在我可以将这首歌曲献给孩子了。”据悉,这首歌曲将会和7月31日上映的电影进行同步发售,而包括凯蒂·佩里、弗雷德·阿特金森在内的配音演员和尼尔·帕特里克·哈里斯在内的真人演员都将回归在续集电影之中。
现今,动画已成为一个成熟、热门、最容易赚钱的电影类型。全球市场上每年都有多部动画片定期出炉,在娱乐男女老少的同时,也成为电影公司固定的生意模式。那么,这门用想象力结合技术来赚钱的生意,它有什么特性?有没有易取胜的妙招?本文选取60部全球票房超过3亿美元的动画电影作为样本,试图通过数据分析,为以上疑问提供答案。(备注:这60部动画都是美国制造,而美国现在拍一部动画片的制作成本在1亿美元左右,如果按1:3的好莱坞赚钱法则计算,一部动画电影收3亿美元全球票房,即可视为不亏本,有些还会通过卖影碟、周边产品等赚到钱。)全球动画——正逢好时代在90年代前,动画世界迪士尼一家独大。动画类型也以传统二维动画为主,《米老鼠和唐老鸭》、《白雪公主》等风靡了很多年。1986年,乔布斯投资的皮克斯动画工作室成立(于2006年被迪士尼收购),以《玩具总动员》为代表的电脑三维动画正式亮相,很快在市场上获得成功。这之后,梦工厂、蓝天工作室、照明娱乐、索尼动画等公司纷纷登场,成为主要的市场竞争者。如今,随着全球化的推进,动画已经成为一门越来越容易赚钱的生意,每年,都会有4部以上的动画片,全球票房超过3亿美元。这些卖座的动画片,都被“美国制造”包揽。六大玩家——梦工厂产量居首动画是一个烧钱的片型,少则投资几千万美元,多则上亿。而如今,好莱坞动画主要依靠海外市场,对营销和发行的要求非常高。因此,能在市场上立足并成功的大动画制作公司并不多,且多数都在大制片旗下。比如曾经的皮克斯,因为资金不足,一直跟迪士尼合作拍片,然后被后者收购。而梦工厂动画没有自己的强大发行部门,要依靠派拉蒙、福斯等大制片厂发行,付出的代价是约占票房15%的发行费用。目前产量最高的梦工厂由曾经的迪士尼动画一把手,后出走的卡曾伯格创建,2012年在中国上海设有分公司——东方梦工厂。奥斯卡——皮克斯大胜奥斯卡评委之所以爱皮克斯,是因为其团队讲故事的能力,以及锐意创新的精神。迪士尼、梦工厂、索尼动画多年提名一无所获或很少获奖,是因为在其厂牌下出产的动画,更追求合家欢效果,较难给成人观众大惊喜和大感动(况且奥斯卡评委们都是上了年纪的电影从业者,要求更高)。吉普力动画工作室获奖,几乎全是宫崎骏老先生的功劳。而阿德曼和莱卡是定格动画(包括粘土动画)的坚守者,它们出品的电影,虽然票房不能火爆,但品质大都上佳。比如《小鸡快跑》、《超级无敌掌门狗》(阿德曼)/《鬼妈妈》、《僵尸新娘》(莱卡)。卖座——品牌续集最靠谱动画电影的最大特点在于,想象力可以天马行空,剧情可以朝很多方向发展。所以,它也是最容易制作续集的一种电影类型。而且,因为品牌效应,续集的受众会越来越多(前提是,影片品质得有保证,不能低于前作)。市场上卖座的包括《冰川时代》、《马达加斯加》、《怪物史瑞克》、《玩具总动员》、《功夫熊猫》等系列。赚钱——妙招就是低成本如今的好莱坞,制作成本超过一亿美元,就可称为大制作。在本文统计的60部票房过3亿美元动画电影中,有34部制作成本超过一亿美元。但是,投资高并不意味能赚钱;倒是投资相对较低,但品质过硬的作品,更容易有高回报。这一点,无论是动画电影,还是真人电影都是一样。目前被认为投资回报比最高的动画电影是《狮子王》,回报比21.93。而真人电影被认为是《灵动:鬼影实录》,该片制作成本15000美元,全球票房1.93亿美元,回报比超过12890。电影是《我盛大的希腊婚礼》,这部2002年上映的独立喜剧片,预算仅500万美元,全球票房3.69亿美元,回收近74倍。[web_page]发行——海外票仓更重要提到好莱坞大片,很多人评其为“简单粗暴”,即情节简单,卖视效奇观。为什么要这样做呢?原因很简单,要全球不同民族,不同语言的观众,都能看懂。因为,海外市场,为好莱坞贡献了平均60%以上的票房。试想,如果一部投资2亿美元的大片在海外不卖,光靠本土市场,大多都亏死。动画片也一样,大制片厂的老大可以不在乎奥斯卡评委们怎么看,他们看中的是老少皆宜,全球观众都能进影院。最好,之后还会买影碟回家继续观赏。档期——跟着假期放片子动画电影的主力观众是儿童及青少年,因此,选择档期显得尤其重要。不过,北美放映市场的各大电影公司,会根据观众测评,竞争对手的影片实力,早早安排自家影片的档期。如果有冲突,电影公司之间也会协商调档。动画电影一般会选择在春假、暑假,及感恩节前后上映。片长——90多分钟就足够了真人电影如果导演坚持,可以拍得很长。但是动画片多以短平快为主,一是制作成本高,制作公司都在提倡节省成本;二是儿童和青少年观众这个群体的耐心有限,制作公司也没有必要把动画片拍得太长。口碑——让东西方观众都喜欢对于动画片,国内外观众各有评价标准。但大体上,大家对好电影的认识保持一致。比如,在IMDb和时光网的评分榜上,《机器人总动员》、《狮子王》、《玩具总动员3》、《飞屋环游记》四部电影均位列前四。但也有个别在国外反响平平,在国内很热的电影,比如《蓝精灵》。评级——合家欢才能卖大钱虽然主流市场上,动画片都是合家欢电影。但也有一些制作团队,对动画的理解不限于“小孩子看的东西”。因此我们也能看到,不少欧美、日本、法国等地的动画,题材各异,还关注到了人类生存过程中的种种命题。由于这些动画中的血腥、暴力、情色等元素,往往被评为R级(17岁以下由成人陪同观看)。另需一提的是,《怪猫菲力兹》(1972)当初被定为X级。但X级逐渐沦为色情的代名词。从1990年开始,X级被NC-17级(17岁以下不可观看)取代。
现今,动画已成为一个成熟、热门、最容易赚钱的电影类型。全球市场上每年都有多部动画片定期出炉,在娱乐男女老少的同时,也成为电影公司固定的生意模式。那么,这门用想象力结合技术来赚钱的生意,它有什么特性?有没有易取胜的妙招?本文选取60部全球票房超过3亿美元的动画电影作为样本,试图通过数据分析,为以上疑问提供答案。(备注:这60部动画都是美国制造,而美国现在拍一部动画片的制作成本在1亿美元左右,如果按1:3的好莱坞赚钱法则计算,一部动画电影收3亿美元全球票房,即可视为不亏本,有些还会通过卖影碟、周边产品等赚到钱。)全球动画——正逢好时代在90年代前,动画世界迪士尼一家独大。动画类型也以传统二维动画为主,《米老鼠和唐老鸭》、《白雪公主》等风靡了很多年。1986年,乔布斯投资的皮克斯动画工作室成立(于2006年被迪士尼收购),以《玩具总动员》为代表的电脑三维动画正式亮相,很快在市场上获得成功。这之后,梦工厂、蓝天工作室、照明娱乐、索尼动画等公司纷纷登场,成为主要的市场竞争者。如今,随着全球化的推进,动画已经成为一门越来越容易赚钱的生意,每年,都会有4部以上的动画片,全球票房超过3亿美元。这些卖座的动画片,都被“美国制造”包揽。六大玩家——梦工厂产量居首动画是一个烧钱的片型,少则投资几千万美元,多则上亿。而如今,好莱坞动画主要依靠海外市场,对营销和发行的要求非常高。因此,能在市场上立足并成功的大动画制作公司并不多,且多数都在大制片旗下。比如曾经的皮克斯,因为资金不足,一直跟迪士尼合作拍片,然后被后者收购。而梦工厂动画没有自己的强大发行部门,要依靠派拉蒙、福斯等大制片厂发行,付出的代价是约占票房15%的发行费用。目前产量最高的梦工厂由曾经的迪士尼动画一把手,后出走的卡曾伯格创建,2012年在中国上海设有分公司——东方梦工厂。奥斯卡——皮克斯大胜奥斯卡评委之所以爱皮克斯,是因为其团队讲故事的能力,以及锐意创新的精神。迪士尼、梦工厂、索尼动画多年提名一无所获或很少获奖,是因为在其厂牌下出产的动画,更追求合家欢效果,较难给成人观众大惊喜和大感动(况且奥斯卡评委们都是上了年纪的电影从业者,要求更高)。吉普力动画工作室获奖,几乎全是宫崎骏老先生的功劳。而阿德曼和莱卡是定格动画(包括粘土动画)的坚守者,它们出品的电影,虽然票房不能火爆,但品质大都上佳。比如《小鸡快跑》、《超级无敌掌门狗》(阿德曼)/《鬼妈妈》、《僵尸新娘》(莱卡)。卖座——品牌续集最靠谱动画电影的最大特点在于,想象力可以天马行空,剧情可以朝很多方向发展。所以,它也是最容易制作续集的一种电影类型。而且,因为品牌效应,续集的受众会越来越多(前提是,影片品质得有保证,不能低于前作)。市场上卖座的包括《冰川时代》、《马达加斯加》、《怪物史瑞克》、《玩具总动员》、《功夫熊猫》等系列。赚钱——妙招就是低成本如今的好莱坞,制作成本超过一亿美元,就可称为大制作。在本文统计的60部票房过3亿美元动画电影中,有34部制作成本超过一亿美元。但是,投资高并不意味能赚钱;倒是投资相对较低,但品质过硬的作品,更容易有高回报。这一点,无论是动画电影,还是真人电影都是一样。目前被认为投资回报比最高的动画电影是《狮子王》,回报比21.93。而真人电影被认为是《灵动:鬼影实录》,该片制作成本15000美元,全球票房1.93亿美元,回报比超过12890。电影是《我盛大的希腊婚礼》,这部2002年上映的独立喜剧片,预算仅500万美元,全球票房3.69亿美元,回收近74倍。[web_page]发行——海外票仓更重要提到好莱坞大片,很多人评其为“简单粗暴”,即情节简单,卖视效奇观。为什么要这样做呢?原因很简单,要全球不同民族,不同语言的观众,都能看懂。因为,海外市场,为好莱坞贡献了平均60%以上的票房。试想,如果一部投资2亿美元的大片在海外不卖,光靠本土市场,大多都亏死。动画片也一样,大制片厂的老大可以不在乎奥斯卡评委们怎么看,他们看中的是老少皆宜,全球观众都能进影院。最好,之后还会买影碟回家继续观赏。档期——跟着假期放片子动画电影的主力观众是儿童及青少年,因此,选择档期显得尤其重要。不过,北美放映市场的各大电影公司,会根据观众测评,竞争对手的影片实力,早早安排自家影片的档期。如果有冲突,电影公司之间也会协商调档。动画电影一般会选择在春假、暑假,及感恩节前后上映。片长——90多分钟就足够了真人电影如果导演坚持,可以拍得很长。但是动画片多以短平快为主,一是制作成本高,制作公司都在提倡节省成本;二是儿童和青少年观众这个群体的耐心有限,制作公司也没有必要把动画片拍得太长。口碑——让东西方观众都喜欢对于动画片,国内外观众各有评价标准。但大体上,大家对好电影的认识保持一致。比如,在IMDb和时光网的评分榜上,《机器人总动员》、《狮子王》、《玩具总动员3》、《飞屋环游记》四部电影均位列前四。但也有个别在国外反响平平,在国内很热的电影,比如《蓝精灵》。评级——合家欢才能卖大钱虽然主流市场上,动画片都是合家欢电影。但也有一些制作团队,对动画的理解不限于“小孩子看的东西”。因此我们也能看到,不少欧美、日本、法国等地的动画,题材各异,还关注到了人类生存过程中的种种命题。由于这些动画中的血腥、暴力、情色等元素,往往被评为R级(17岁以下由成人陪同观看)。另需一提的是,《怪猫菲力兹》(1972)当初被定为X级。但X级逐渐沦为色情的代名词。从1990年开始,X级被NC-17级(17岁以下不可观看)取代。
江南西子春来早,钱塘江水绿如蓝。2015年,动漫之都——杭州,以GDP增幅10.2%的骄人业绩,首次迈入万亿俱乐部行列,展现出一座历史文化名城的活力、动力与魅力。在杭州产业转型、升级、融合、创新、嬗变、迭代的发展进程中,这座城市的动漫游戏(ACG)产业更是绚丽夺目。历经十余年的培育,已然完成从无到有、从小到大的婴童时期,进入一个属于他自身的、健康的、快乐成长的青少年时期。2015年,杭州文创军团已成产业主力,其中动漫游戏产业异军突起,动漫游戏企业220余家,就业近1.8万人,总产值62.12亿元,实现利税31.15亿元。十年来,我市动漫游戏产业产值的平均增幅约50%,利税的平均增幅约23%。2016年,春天,白马湖畔,第12届中国国际动漫节将如约而至。站在这一新的起点上,我们完全可以自豪欣喜而充满期盼地宣布:我们,将在杭州,迎来属于这个动漫之都的二次元新时代!二次元原意为“二维”,因为动画、漫画初期都是用二维形式来表现,意指以动漫IP为核心,包括ACG(动画、漫画、游戏)产业和文学、影视产业形成的新型文化样式。二次元,是一种现象,是一个群体,也是一种文化,一个产业,一种指向未来的时尚生活方式。数据显示,2015年国内动漫用户已达6000万,辐射二次元人群2.2亿,覆盖62.9%的90后和00后群体,即每3个年轻人中就有2个二次元用户,ACG人均消费1700多元,二次元市场潜力巨大。作为中国国际动漫节的永久举办地杭州,我们在“动漫之都”拥抱着这一新时代的到来——鼓励原创,激发创新,注重科技,推动合作,搭建平台,培育生态,不拒资本,乐见未来。关键词 ·动漫节国际节展大盛会中国国际动漫节落户杭州12年,是中国规模最大、人气最旺、带动产业效益最显著、提升城市知名度最有效的动漫类节展,也是目前杭州唯一国家级的节庆会展品牌。2016第12届动漫节将以“更国际、更动漫”为主题,80个国家和地区的代表参展参会参赛。法国戛纳电视节等15个国际知名会展相聚杭州,星球大战、复仇者联盟等50个国际知名品牌亮相动漫节,迪士尼动画工作室总裁、《疯狂动物城》的制作人安德鲁·米尔斯坦,《小王子》导演马克·奥斯本,美国尼克儿童频道负责人等国际业界领军人物出席论坛,首次推出国际动漫游戏商务大会,吸引腾讯、阿里、英雄互娱等知名企业参会,着力打造国内外产业交易主平台和行业发展风向标,成为杭州市民“五一”节庆的嘉年华,国际文化交流的大舞台。关键词 ·良心作现象大片出杭州2015年出现了两部现象级的国产动漫作品:浙产的《大圣归来》以9.56亿元刷新了国产动漫电影票房纪录;浙江文广集团投资的真人与动漫相结合的电影《捉妖记》以24亿元成为国产电影票房冠军。两部作品指明了一个方向:未来有思想、有价值、有情怀的中国原创动漫作品,有望实现叫好又叫座的良性循环。2015年,杭州动漫企业原创的《阿U之梦想系列》《昆塔·因为所以》《郑义门》等11部作品入选国家新闻出版广电总局推荐的优秀国产动画片,推优作品位居全国各大城市第一。4部动画作品获得年度少儿节目精品发展专项资金奖励。“秦时明月”和“阿U”品牌获选中国动画品牌年度十强。电魂网络荣获“2015年度中国十大游戏研发商”奖,旗下作品《梦三国2》荣获“2015年度中国最受欢迎客户端网络游戏”大奖。非奇科技荣获全球游戏业界公认的“Google Play”全球高端开发者称号。“用良心,筑良品”,正在成为杭产作品的地域标识。关键词 ·二次元时尚文化成主流一年一度的中国国际动漫节是二次元经济集中展示的平台,国内二次元文化代表网站哔哩哔哩,二次元社交平台巨聚网络,二次元玩具代表企业Hot Toys都将亮相本届动漫节,弹幕交流和网站直播等二次元传播方式也将成为亮点。中国国际动漫节推出了二次元用户最痴迷的线下活动——COSPLAY超级盛典设立了25个国内分赛区和8个境外分赛区,声优大赛覆盖全国11个省(市)自治区,动漫彩车巡游吸引现场百万人次观看欢呼。除此之外,“动漫之都”杭州还有各类同人展,COSPLAY文化节、动漫毅行大会——这座城市聚集了各类二次元群体,也培育了二次元的生态,为历史文化名城注入了新鲜的文化养分。关键词 ·IP潮提升核心竞争力IP(Intellectual Property)——知识产权,是二次元经济的核心要素。艾瑞咨询发布的《2015年动画片排名》中,“秦时明月”位居榜首,这是杭州玄机科技公司历经8年打造的重量级IP,在优酷土豆平台上播放5年,点击量超过25亿;2014年推出大电影,2015年推出电视系列剧,都获得了良好口碑。杭州夏天岛工作室旗下漫画家夏达创作的漫画《长歌行》,不仅在出版界取得了不俗的业绩,还登陆了日本最大的漫画出版集团——集英社旗下的《Ultra Jump》杂志连载。2015年,《长歌行》1400余幅手稿在杭州图书馆推出了为期20天的展览,由华策影视获得授权改编的《长歌行》电视剧开机拍摄;2016年,《长歌行》又将推出RPG单机游戏,俨然成为漫画界IP的一个传奇故事。第11届中国国际动漫节彩车巡游现场关键词 ·走出去讲好杭州新故事在2015法国戛纳电视节上,杭州华映星球的《摩登恐龙总动员》获得创投单元提名奖。天雷动漫的《小鸡彩虹》将在英国、美国、南非、尼日利亚等国家和地区发行。玄机科技与日本知名动画公司小学馆、讲谈社意向签约,《秦时明月》将在日本发行。博采传媒与墨西哥动漫公司联合拍摄的《垃圾王国》将在2016年暑期上映,《昆塔》动画电影在海外19个国家和地区发行。中南卡通与《蓝精灵2》出品公司也计划合拍新一季的蓝精灵系列动画片。2016年,美国尼克儿童频道启动的“全球动画短片甄选计划”中,杭州阿优文化的动画短片《三只兔子》又获得青睐成功入选……据联合国最新报告显示:中国已经超越美国,成为最大的文化产品出口国。杭州市除了举办国际动漫节,每年组团参展国际知名展会之余,还建立了各种机制鼓励企业“走出去”,翻翻动漫通过新星杯漫画大赛积极开拓日本市场,夏天岛通过中日韩漫画对抗赛打开亚洲市场,浙江华麦公司还推出了Mega Media全天候网络交易平台,常年推动作品走出去之路。关键词 ·科技力创意创新双驱动2015年,杭州蒸汽工场文化创意公司的《定格影像技术创新应用服务》项目成功入选文化部国家文化产业项目库。2015年,美盛文化斥资2000万元投资二次元VR(Virtual Reality,虚拟现实技术)、AR(Augmented Reality,增强现实技术)内容提供商——创幻科技,以VR推动的技术革新,将迎来动漫游戏产业崭新天地。2015年,杭州阿优文化设计了一款阿U兔智(儿童机器人),为小朋友提供教育、互动娱乐等服务,还成为动漫博览会的讲解员,以阿U代表的杭州动漫游戏企业通过文化+科技的模式,探索动漫游戏的智能升级之路。二次元经济以创意创新为灵魂,以科技手段为驱动,以青少年群体为主流,正呈现蓬勃发展、方心未艾的良好态势。关键词 ·新媒体动漫拥抱互联网内容为王,渠道制胜。如果说“IP”是内容,那么新媒体就是渠道。2015年,腾讯拥有国内近一半的国产动漫版权,并入股B站;优酷土豆拿下了A站,阿里又收购了优酷土豆;百度旗下也成立了动漫创作公司,于2015年底加速IP战略;2015年中国移动的手机动漫业务保持在30%以上增速。中国国际动漫节早在多年前就重视新媒体设展,腾讯、淘宝、乐视、爱奇艺、优酷土豆等新媒体纷纷在国际动漫节设展参会、开辟专题、举办活动、专场发布。杭州市政府也鼓励企业运用互联网思维,以新媒体“大数据”分析为科学依据,着力构建“动漫内容+平台+应用+终端”的全新产业生态体系。董 悦(市委宣传部副部长、国际节展办主任)/文
江南西子春来早,钱塘江水绿如蓝。2015年,动漫之都——杭州,以GDP增幅10.2%的骄人业绩,首次迈入万亿俱乐部行列,展现出一座历史文化名城的活力、动力与魅力。在杭州产业转型、升级、融合、创新、嬗变、迭代的发展进程中,这座城市的动漫游戏(ACG)产业更是绚丽夺目。历经十余年的培育,已然完成从无到有、从小到大的婴童时期,进入一个属于他自身的、健康的、快乐成长的青少年时期。2015年,杭州文创军团已成产业主力,其中动漫游戏产业异军突起,动漫游戏企业220余家,就业近1.8万人,总产值62.12亿元,实现利税31.15亿元。十年来,我市动漫游戏产业产值的平均增幅约50%,利税的平均增幅约23%。2016年,春天,白马湖畔,第12届中国国际动漫节将如约而至。站在这一新的起点上,我们完全可以自豪欣喜而充满期盼地宣布:我们,将在杭州,迎来属于这个动漫之都的二次元新时代!二次元原意为“二维”,因为动画、漫画初期都是用二维形式来表现,意指以动漫IP为核心,包括ACG(动画、漫画、游戏)产业和文学、影视产业形成的新型文化样式。二次元,是一种现象,是一个群体,也是一种文化,一个产业,一种指向未来的时尚生活方式。数据显示,2015年国内动漫用户已达6000万,辐射二次元人群2.2亿,覆盖62.9%的90后和00后群体,即每3个年轻人中就有2个二次元用户,ACG人均消费1700多元,二次元市场潜力巨大。作为中国国际动漫节的永久举办地杭州,我们在“动漫之都”拥抱着这一新时代的到来——鼓励原创,激发创新,注重科技,推动合作,搭建平台,培育生态,不拒资本,乐见未来。关键词 ·动漫节国际节展大盛会中国国际动漫节落户杭州12年,是中国规模最大、人气最旺、带动产业效益最显著、提升城市知名度最有效的动漫类节展,也是目前杭州唯一国家级的节庆会展品牌。2016第12届动漫节将以“更国际、更动漫”为主题,80个国家和地区的代表参展参会参赛。法国戛纳电视节等15个国际知名会展相聚杭州,星球大战、复仇者联盟等50个国际知名品牌亮相动漫节,迪士尼动画工作室总裁、《疯狂动物城》的制作人安德鲁·米尔斯坦,《小王子》导演马克·奥斯本,美国尼克儿童频道负责人等国际业界领军人物出席论坛,首次推出国际动漫游戏商务大会,吸引腾讯、阿里、英雄互娱等知名企业参会,着力打造国内外产业交易主平台和行业发展风向标,成为杭州市民“五一”节庆的嘉年华,国际文化交流的大舞台。关键词 ·良心作现象大片出杭州2015年出现了两部现象级的国产动漫作品:浙产的《大圣归来》以9.56亿元刷新了国产动漫电影票房纪录;浙江文广集团投资的真人与动漫相结合的电影《捉妖记》以24亿元成为国产电影票房冠军。两部作品指明了一个方向:未来有思想、有价值、有情怀的中国原创动漫作品,有望实现叫好又叫座的良性循环。2015年,杭州动漫企业原创的《阿U之梦想系列》《昆塔·因为所以》《郑义门》等11部作品入选国家新闻出版广电总局推荐的优秀国产动画片,推优作品位居全国各大城市第一。4部动画作品获得年度少儿节目精品发展专项资金奖励。“秦时明月”和“阿U”品牌获选中国动画品牌年度十强。电魂网络荣获“2015年度中国十大游戏研发商”奖,旗下作品《梦三国2》荣获“2015年度中国最受欢迎客户端网络游戏”大奖。非奇科技荣获全球游戏业界公认的“Google Play”全球高端开发者称号。“用良心,筑良品”,正在成为杭产作品的地域标识。关键词 ·二次元时尚文化成主流一年一度的中国国际动漫节是二次元经济集中展示的平台,国内二次元文化代表网站哔哩哔哩,二次元社交平台巨聚网络,二次元玩具代表企业Hot Toys都将亮相本届动漫节,弹幕交流和网站直播等二次元传播方式也将成为亮点。中国国际动漫节推出了二次元用户最痴迷的线下活动——COSPLAY超级盛典设立了25个国内分赛区和8个境外分赛区,声优大赛覆盖全国11个省(市)自治区,动漫彩车巡游吸引现场百万人次观看欢呼。除此之外,“动漫之都”杭州还有各类同人展,COSPLAY文化节、动漫毅行大会——这座城市聚集了各类二次元群体,也培育了二次元的生态,为历史文化名城注入了新鲜的文化养分。关键词 ·IP潮提升核心竞争力IP(Intellectual Property)——知识产权,是二次元经济的核心要素。艾瑞咨询发布的《2015年动画片排名》中,“秦时明月”位居榜首,这是杭州玄机科技公司历经8年打造的重量级IP,在优酷土豆平台上播放5年,点击量超过25亿;2014年推出大电影,2015年推出电视系列剧,都获得了良好口碑。杭州夏天岛工作室旗下漫画家夏达创作的漫画《长歌行》,不仅在出版界取得了不俗的业绩,还登陆了日本最大的漫画出版集团——集英社旗下的《Ultra Jump》杂志连载。2015年,《长歌行》1400余幅手稿在杭州图书馆推出了为期20天的展览,由华策影视获得授权改编的《长歌行》电视剧开机拍摄;2016年,《长歌行》又将推出RPG单机游戏,俨然成为漫画界IP的一个传奇故事。第11届中国国际动漫节彩车巡游现场关键词 ·走出去讲好杭州新故事在2015法国戛纳电视节上,杭州华映星球的《摩登恐龙总动员》获得创投单元提名奖。天雷动漫的《小鸡彩虹》将在英国、美国、南非、尼日利亚等国家和地区发行。玄机科技与日本知名动画公司小学馆、讲谈社意向签约,《秦时明月》将在日本发行。博采传媒与墨西哥动漫公司联合拍摄的《垃圾王国》将在2016年暑期上映,《昆塔》动画电影在海外19个国家和地区发行。中南卡通与《蓝精灵2》出品公司也计划合拍新一季的蓝精灵系列动画片。2016年,美国尼克儿童频道启动的“全球动画短片甄选计划”中,杭州阿优文化的动画短片《三只兔子》又获得青睐成功入选……据联合国最新报告显示:中国已经超越美国,成为最大的文化产品出口国。杭州市除了举办国际动漫节,每年组团参展国际知名展会之余,还建立了各种机制鼓励企业“走出去”,翻翻动漫通过新星杯漫画大赛积极开拓日本市场,夏天岛通过中日韩漫画对抗赛打开亚洲市场,浙江华麦公司还推出了Mega Media全天候网络交易平台,常年推动作品走出去之路。关键词 ·科技力创意创新双驱动2015年,杭州蒸汽工场文化创意公司的《定格影像技术创新应用服务》项目成功入选文化部国家文化产业项目库。2015年,美盛文化斥资2000万元投资二次元VR(Virtual Reality,虚拟现实技术)、AR(Augmented Reality,增强现实技术)内容提供商——创幻科技,以VR推动的技术革新,将迎来动漫游戏产业崭新天地。2015年,杭州阿优文化设计了一款阿U兔智(儿童机器人),为小朋友提供教育、互动娱乐等服务,还成为动漫博览会的讲解员,以阿U代表的杭州动漫游戏企业通过文化+科技的模式,探索动漫游戏的智能升级之路。二次元经济以创意创新为灵魂,以科技手段为驱动,以青少年群体为主流,正呈现蓬勃发展、方心未艾的良好态势。关键词 ·新媒体动漫拥抱互联网内容为王,渠道制胜。如果说“IP”是内容,那么新媒体就是渠道。2015年,腾讯拥有国内近一半的国产动漫版权,并入股B站;优酷土豆拿下了A站,阿里又收购了优酷土豆;百度旗下也成立了动漫创作公司,于2015年底加速IP战略;2015年中国移动的手机动漫业务保持在30%以上增速。中国国际动漫节早在多年前就重视新媒体设展,腾讯、淘宝、乐视、爱奇艺、优酷土豆等新媒体纷纷在国际动漫节设展参会、开辟专题、举办活动、专场发布。杭州市政府也鼓励企业运用互联网思维,以新媒体“大数据”分析为科学依据,着力构建“动漫内容+平台+应用+终端”的全新产业生态体系。董 悦(市委宣传部副部长、国际节展办主任)/文
昨起上映的3D动画片《蓝精灵2》,继续好莱坞的“中国定制”路线,其中不但有中国品牌植入,还有关于《中国达人秀》的定制情节!“蓝精灵”如此“本土化改造”显然是为了讨好中国观众,进而分食中国票房大蛋糕,但该片昨日并未掀起观影高潮,院线预测本周末或是蓝精灵的天下。中国特供未激起影迷热情《蓝精灵2》一开头,东方卫视节目《中国达人秀》主持人程雷用中文报道了格格巫在巴黎魔术表演的情节;格格巫抬起出租车反被汽车砸到的网络视频,则出现了时光网的页面;蓝精灵在洗手池嬉戏时,突然出现了“蓝月亮”洗手液的产品,蓝精灵还特意去挤了这款洗手液。一部外国大片,有如此多的中国植入广告,难怪被网友调侃为“中国特供”。不过对此,《蓝精灵2》片方工作人员透露,“《蓝精灵2》是走亲民路线的电影,选择植入也会做相应考量,比如国外用twitter,内地用微博,大家会有亲切感,而《达人秀》熟悉的场景也会让大家更有共鸣。”记者同时了解到,洗衣液的植入也是因为和蓝精灵的形象、故事内容切合,片方最终选择和该品牌合作。可是如此良苦用心,却并没有激起中国影迷的热情,记者了解到,该片昨日首映沈阳影院反应平平,询问者并不多。本周末或能掀起票房高潮2011年首部电影《蓝精灵》获得了2.6亿美元的票房,时隔两年,由原班人马打造的《蓝精灵2》再度来袭。然而从昨日首映的反馈来看,该片未必能如愿。影片的故事紧承上集,先输一局的格格巫卷土重来。他制造了两个高仿版的蓝精灵,并掳走蓝妹妹,妄图获得蓝元素秘方,将自己制造的灰精灵们批量复制成蓝精灵,以便达成统治世界的邪恶目的。影片的整个故事架构就这么潦草,行进过程也如您所料,以屎尿屁闹剧为主,凸显3D效果的视觉奇观为辅。作为续集,它没忘记做加法,精灵数量和人类代表都比上集各多了一个,场面更热闹了,同样的,角色也更脸谱化了。该片被评故事浅薄,成人笑话连篇,更有网友直指该片急功近利,所以上映首日遇冷,不过如华臣、百丽宫、永乐等影城经理认为,“该片或在周末能掀起小高潮,毕竟还没到休息日,等着瞧吧!”
昨起上映的3D动画片《蓝精灵2》,继续好莱坞的“中国定制”路线,其中不但有中国品牌植入,还有关于《中国达人秀》的定制情节!“蓝精灵”如此“本土化改造”显然是为了讨好中国观众,进而分食中国票房大蛋糕,但该片昨日并未掀起观影高潮,院线预测本周末或是蓝精灵的天下。中国特供未激起影迷热情《蓝精灵2》一开头,东方卫视节目《中国达人秀》主持人程雷用中文报道了格格巫在巴黎魔术表演的情节;格格巫抬起出租车反被汽车砸到的网络视频,则出现了时光网的页面;蓝精灵在洗手池嬉戏时,突然出现了“蓝月亮”洗手液的产品,蓝精灵还特意去挤了这款洗手液。一部外国大片,有如此多的中国植入广告,难怪被网友调侃为“中国特供”。不过对此,《蓝精灵2》片方工作人员透露,“《蓝精灵2》是走亲民路线的电影,选择植入也会做相应考量,比如国外用twitter,内地用微博,大家会有亲切感,而《达人秀》熟悉的场景也会让大家更有共鸣。”记者同时了解到,洗衣液的植入也是因为和蓝精灵的形象、故事内容切合,片方最终选择和该品牌合作。可是如此良苦用心,却并没有激起中国影迷的热情,记者了解到,该片昨日首映沈阳影院反应平平,询问者并不多。本周末或能掀起票房高潮2011年首部电影《蓝精灵》获得了2.6亿美元的票房,时隔两年,由原班人马打造的《蓝精灵2》再度来袭。然而从昨日首映的反馈来看,该片未必能如愿。影片的故事紧承上集,先输一局的格格巫卷土重来。他制造了两个高仿版的蓝精灵,并掳走蓝妹妹,妄图获得蓝元素秘方,将自己制造的灰精灵们批量复制成蓝精灵,以便达成统治世界的邪恶目的。影片的整个故事架构就这么潦草,行进过程也如您所料,以屎尿屁闹剧为主,凸显3D效果的视觉奇观为辅。作为续集,它没忘记做加法,精灵数量和人类代表都比上集各多了一个,场面更热闹了,同样的,角色也更脸谱化了。该片被评故事浅薄,成人笑话连篇,更有网友直指该片急功近利,所以上映首日遇冷,不过如华臣、百丽宫、永乐等影城经理认为,“该片或在周末能掀起小高潮,毕竟还没到休息日,等着瞧吧!”
根据IMDb消息,《小黄人》已经确定首支电影歌曲。Owl City乐队将为《小黄人》创作并演唱名为《Lighting Up the Tunnel》的歌曲。这是否就是电影的主题曲尚不得而知。 Owl City乐队2007年组建,已然成为好莱坞动画电影主题曲演唱专业户。曾先后为《爱丽丝梦游仙境》、《猫头鹰王国:守卫者传奇》、《蓝精灵2》、《无敌破坏王》、《疯狂原始人》等影片演唱主题曲或电影插曲。主唱亚当·杨曾经和泰勒·斯维芙特传出过绯闻,还曾经表示写歌献给泰勒,但貌似两人并未交往。 《小黄人》将于2015年7月10日登陆北美院线,此前已经曝光过首版预告片。
根据IMDb消息,《小黄人》已经确定首支电影歌曲。Owl City乐队将为《小黄人》创作并演唱名为《Lighting Up the Tunnel》的歌曲。这是否就是电影的主题曲尚不得而知。 Owl City乐队2007年组建,已然成为好莱坞动画电影主题曲演唱专业户。曾先后为《爱丽丝梦游仙境》、《猫头鹰王国:守卫者传奇》、《蓝精灵2》、《无敌破坏王》、《疯狂原始人》等影片演唱主题曲或电影插曲。主唱亚当·杨曾经和泰勒·斯维芙特传出过绯闻,还曾经表示写歌献给泰勒,但貌似两人并未交往。 《小黄人》将于2015年7月10日登陆北美院线,此前已经曝光过首版预告片。
《蓝精灵3》英国伦敦版宣传照有一件事是显而易见的,那就是要杀死一个蓝精灵很难。经历了《蓝精灵2》的全球票房滑铁卢后,索尼动画公司正在转变制作策略——他们邀请了《怪物史莱克2》、《吉诺密欧与朱丽叶》的导演凯利·阿斯博瑞执掌”蓝精灵“系列第三部《蓝精灵3》,新作将专注于蓝精灵的起源,并摒弃真人动画形式,采用全动画模式。《蓝精灵3》将更忠实于它的原作,漫画比利时漫画家皮埃尔·库利福德的最初设定,预计2015年8月14日上映。《蓝精灵1》是真人动画3D电影,上映于2011年7月29日,电影成本大约1.1亿美元(约6.6亿人民币),全球票房大约5.63亿美元(约34亿人民币)。《蓝精灵2》采用真实场景与动画结合的方式于2013年7月31日首映,成本1.05亿美元(约合6.05亿人民币),全球票房收入却遭遇滑铁卢,为3.475亿美元(约合21亿人民币)。与此同时,索尼动画公司还公布,《精灵旅社》的导演格恩迪·塔塔科夫斯基将继续执导《精灵旅社2》,该片将于2015年9月上映。另外,塔塔科夫斯基还在推进另外一个项目,CG版的《大力水手》。格恩迪·塔塔科夫斯基是一位苏联出生的美国动画师和导演,代表作品有动画连续剧《德克斯特的实验室》、《武士杰克》、《星球大战:克隆人之战》,2011年他加入了索尼动画,并执导了首部动画电影《精灵旅社》。
《蓝精灵3》英国伦敦版宣传照有一件事是显而易见的,那就是要杀死一个蓝精灵很难。经历了《蓝精灵2》的全球票房滑铁卢后,索尼动画公司正在转变制作策略——他们邀请了《怪物史莱克2》、《吉诺密欧与朱丽叶》的导演凯利·阿斯博瑞执掌”蓝精灵“系列第三部《蓝精灵3》,新作将专注于蓝精灵的起源,并摒弃真人动画形式,采用全动画模式。《蓝精灵3》将更忠实于它的原作,漫画比利时漫画家皮埃尔·库利福德的最初设定,预计2015年8月14日上映。《蓝精灵1》是真人动画3D电影,上映于2011年7月29日,电影成本大约1.1亿美元(约6.6亿人民币),全球票房大约5.63亿美元(约34亿人民币)。《蓝精灵2》采用真实场景与动画结合的方式于2013年7月31日首映,成本1.05亿美元(约合6.05亿人民币),全球票房收入却遭遇滑铁卢,为3.475亿美元(约合21亿人民币)。与此同时,索尼动画公司还公布,《精灵旅社》的导演格恩迪·塔塔科夫斯基将继续执导《精灵旅社2》,该片将于2015年9月上映。另外,塔塔科夫斯基还在推进另外一个项目,CG版的《大力水手》。格恩迪·塔塔科夫斯基是一位苏联出生的美国动画师和导演,代表作品有动画连续剧《德克斯特的实验室》、《武士杰克》、《星球大战:克隆人之战》,2011年他加入了索尼动画,并执导了首部动画电影《精灵旅社》。