

即将在国内上映的电影《蓝精灵3:寻找神秘村》公开了新的片段,并公开了新的海报。在这次的新海报和预告当中为大家揭开了冒险小队的旅程。
视频中展现的是蓝妹妹和聪聪、笨笨、健健四个小伙伴深入禁林,与神秘村民初次见面的情景。精灵四人组为寻找传说中神秘的蓝精灵村庄,离开舒适安宁的蘑菇屋,毅然踏上“寻亲”之路。
《蓝精灵3:寻找神秘村》的故事讲述蓝精灵们在蘑菇村中生活多年,一直都以为自己是世上唯一的蓝精灵种族。而蓝妹妹却意外发现有人在窥视大家,对方还留下了一张地图,于是她坚信在蘑菇村外有其他蓝精灵种族,并与聪聪、健健、笨笨一起背着蓝爸爸开启了寻找同类的旅程。走出蘑菇村的他们见到了很多神奇的生物——长眼睛的草、飞翔的鱼、吃人的花。当然,不仅仅是他们想找到这个失落的蓝精灵村庄,格格巫也想。最后,一群野人状的神秘生物出现在蓝精灵面前,他们会是传说中的另一群蓝精灵么?
影片启用全新的配音阵容,蓝妹妹由《Let It Go》官方单曲版本演唱者黛米·洛瓦托配音;蓝爸爸由主演过《国土安全》《犯罪心理》等大热剧集的曼迪·帕廷金配音,而备受大家关注的格格巫一角则由主演《办公室风云》的雷恩·威尔森为之献声,给经典形象注入了新灵魂。另外还有曾参演《蜘蛛侠》乔·曼根尼罗为健健配音;摘得艾美奖喜剧类剧集最佳男配角的杰克·麦克布瑞尔为笨笨配音、参演过《废柴联盟》的丹尼·普迪为聪聪配音。
据悉,不同于前两部真人+CG相结合的形式,这部影片将使用全CG动画的形式呈现。本片将于2017年4月7日在美国上映,4月21日将在内地正式上映。
即将在国内上映的电影《蓝精灵3:寻找神秘村》日前公开了一则电影片段合辑。在这次公开的片段当中为大家展现了蓝精灵们非常可爱的一面。在这次的视频集锦当中,蓝妹妹与聪聪、笨笨、健健四个古灵精怪的小伙伴上天下地,借助粗壮的树干和蜿蜒的虬枝玩起了“滑板过山车”。健健与聪聪凭着矫捷身手与酷炫发明安全落地,笨笨也保持了一贯水准表现“稳定”,尖叫着撞上了大树,因地制宜的新玩法颇具创意。不仅如此,四个小伙伴更组成了“探秘小队”,大胆离开熟悉的精灵村,来到从未涉足过的“新天地”。正当四个小伙伴为眼前奇景所惊叹时,美丽的花朵却突然张开“嘴巴”将他们吞进花瓣中好一番折腾,蓝精灵们受到惊吓不知所措的模样十分爆笑。路上的精彩直到他们遇到了最大的对手——格格巫。 为抢先找到传说中神秘的蓝精灵村庄,格格巫用尽一切办法拦截冒险小分队,宿敌相遇一场激烈对抗在所难免,也为这场探秘之旅增加了更多的不确定性。值得注意的是,除了格格巫的追击堵截,一支头戴面具勇猛善战的蓝色“娘子军”也团团围住了冒险小分队。电影《蓝精灵3》讲述了四位小主角将一起出发前去寻找传说中“失落的蓝精灵村庄”,而格格巫也在寻找这座村庄。另外,健健还将会和蓝妹妹有一段罗曼史。影片启用全新的配音阵容,蓝妹妹由黛米·洛瓦托配音;蓝爸爸由曼迪·帕廷金配音,而备受大家关注的格格巫一角则由雷恩·威尔森为之献声。此外,乔·曼根尼罗为健健配音、杰克·麦克布瑞尔为笨笨配音、丹尼·普迪为聪聪配音。据悉,不同于前两部真人加CG相结合的形式,这部影片使用全CG动画的形式呈现,没有真人演出,即便是格格巫也是动画形象,这对于粉丝们而言,更接近原作动画的风格。据悉,这部电影将于4月21日正式在内地上映。
即将在国内上映的电影《蓝精灵3:寻找神秘村》日前公开了一则电影片段合辑。在这次公开的片段当中为大家展现了蓝精灵们非常可爱的一面。在这次的视频集锦当中,蓝妹妹与聪聪、笨笨、健健四个古灵精怪的小伙伴上天下地,借助粗壮的树干和蜿蜒的虬枝玩起了“滑板过山车”。健健与聪聪凭着矫捷身手与酷炫发明安全落地,笨笨也保持了一贯水准表现“稳定”,尖叫着撞上了大树,因地制宜的新玩法颇具创意。不仅如此,四个小伙伴更组成了“探秘小队”,大胆离开熟悉的精灵村,来到从未涉足过的“新天地”。正当四个小伙伴为眼前奇景所惊叹时,美丽的花朵却突然张开“嘴巴”将他们吞进花瓣中好一番折腾,蓝精灵们受到惊吓不知所措的模样十分爆笑。路上的精彩直到他们遇到了最大的对手——格格巫。 为抢先找到传说中神秘的蓝精灵村庄,格格巫用尽一切办法拦截冒险小分队,宿敌相遇一场激烈对抗在所难免,也为这场探秘之旅增加了更多的不确定性。值得注意的是,除了格格巫的追击堵截,一支头戴面具勇猛善战的蓝色“娘子军”也团团围住了冒险小分队。电影《蓝精灵3》讲述了四位小主角将一起出发前去寻找传说中“失落的蓝精灵村庄”,而格格巫也在寻找这座村庄。另外,健健还将会和蓝妹妹有一段罗曼史。影片启用全新的配音阵容,蓝妹妹由黛米·洛瓦托配音;蓝爸爸由曼迪·帕廷金配音,而备受大家关注的格格巫一角则由雷恩·威尔森为之献声。此外,乔·曼根尼罗为健健配音、杰克·麦克布瑞尔为笨笨配音、丹尼·普迪为聪聪配音。据悉,不同于前两部真人加CG相结合的形式,这部影片使用全CG动画的形式呈现,没有真人演出,即便是格格巫也是动画形象,这对于粉丝们而言,更接近原作动画的风格。据悉,这部电影将于4月21日正式在内地上映。
近日,华谊兄弟旗下当红歌手、华语乐坛顶级唱将姚贝娜正在为2013全新EP大碟《1/2 的我》进行全国宣传活动。与此同时,姚贝娜又结缘全球票房超7亿美元的迪士尼巨作《冰雪奇缘》,为这部昨晚刚获得奥斯卡最佳动画、最佳歌曲提名,并斩获金球奖最佳动画大奖的影片配唱中文版主题曲《随它吧》,并于今日全网首播。《冰雪奇缘》将于2月5日(大年初六)在国内上映。《冰雪奇缘》春节档登陆中国 姚贝娜独挑大梁献唱《冰雪奇缘》是迪士尼继2010年大受好评的《魔发奇缘》与2012年备受欢迎的《无敌破坏王》之后,再度潜心创作的全新经典巨制。据悉,这部由《人猿泰山》导演克里斯·巴克和《无敌破坏王》编剧珍妮弗·李联合执导的电影叫好叫座,北美票房已达3.2亿美元,全球票房突破7亿,更被全球媒体集体赞誉为“2013年最佳动画”。就在昨晚,影片刚刚收获了奥斯卡最佳动画长片、最佳原创歌曲《Let It Go》2大提名,几天前也击败《神偷奶爸2》、《疯狂原始人》荣获金球奖最佳动画长片,并也获得最佳原创歌曲提名。与影片一样备受瞩目的还有《冰雪奇缘》电影原声音乐,这张电影原声带与主题曲《Let It Go》都下载量惊人;《冰雪奇缘》原声大碟更在北美击败碧昂斯最新专辑,连续两周登顶Billboard公告牌排行榜冠军席位!就在这股冰雪魅力即将2月5日(大年初六)跨海延烧至中国之时,美国迪士尼公司对于主题曲的中文配唱者进行了多轮严格挑选,并最终选择姚贝娜作为影片主题曲《随它吧》流行曲版本的惟一中文演唱者。而这首歌也会在本片中文版的片尾字幕唱响,配合着美轮美奂的片尾动画,为观众带来视听双享受。姚贝娜惊艳亮嗓《随它吧》 获迪士尼高管美誉《随它吧》堪称姚贝娜音乐起步上的又一次成长和蜕变。姚贝娜为了更好的诠释《Let It Go》中文版《随它吧》,不仅观看和体会了多遍《冰雪奇缘》中的人物形象,被电影场景中漫天白雪几度震撼,而且也细细品味了来自迪士尼旗下当红女歌手Demi Lovato演唱的英文版《Let It Go》,并最终选择了最适合自己的编曲形式,完成了姚贝娜版的配唱。姚贝娜用自己最独特的处理方式,将冰天雪地中的豪迈感表现得淋漓尽致,张力十足,获得制作人的大力认可。也就在该首歌曲进行了简单的混音后,第一时间交给北美迪士尼高管确认时,迪士尼负责人就赞叹道,姚贝娜版本的演唱比起美国、西班牙、法国等任何一个版本都毫不逊色,那种欲罢不能的情绪被演绎的恰当好处,充满感情与力量。迪士尼中国区音乐部高管也表示,《随它吧》会帮助姚贝娜更上一层楼,并有机会让全世界的乐迷和影迷都领略到她的唱功与才华。 据悉,《冰雪奇缘》作为月内荣获奥斯卡提名的惟一进口动画大片,将于2月5日(大年初六)正式在国内2D/3D上映。
近日,华谊兄弟旗下当红歌手、华语乐坛顶级唱将姚贝娜正在为2013全新EP大碟《1/2 的我》进行全国宣传活动。与此同时,姚贝娜又结缘全球票房超7亿美元的迪士尼巨作《冰雪奇缘》,为这部昨晚刚获得奥斯卡最佳动画、最佳歌曲提名,并斩获金球奖最佳动画大奖的影片配唱中文版主题曲《随它吧》,并于今日全网首播。《冰雪奇缘》将于2月5日(大年初六)在国内上映。《冰雪奇缘》春节档登陆中国 姚贝娜独挑大梁献唱《冰雪奇缘》是迪士尼继2010年大受好评的《魔发奇缘》与2012年备受欢迎的《无敌破坏王》之后,再度潜心创作的全新经典巨制。据悉,这部由《人猿泰山》导演克里斯·巴克和《无敌破坏王》编剧珍妮弗·李联合执导的电影叫好叫座,北美票房已达3.2亿美元,全球票房突破7亿,更被全球媒体集体赞誉为“2013年最佳动画”。就在昨晚,影片刚刚收获了奥斯卡最佳动画长片、最佳原创歌曲《Let It Go》2大提名,几天前也击败《神偷奶爸2》、《疯狂原始人》荣获金球奖最佳动画长片,并也获得最佳原创歌曲提名。与影片一样备受瞩目的还有《冰雪奇缘》电影原声音乐,这张电影原声带与主题曲《Let It Go》都下载量惊人;《冰雪奇缘》原声大碟更在北美击败碧昂斯最新专辑,连续两周登顶Billboard公告牌排行榜冠军席位!就在这股冰雪魅力即将2月5日(大年初六)跨海延烧至中国之时,美国迪士尼公司对于主题曲的中文配唱者进行了多轮严格挑选,并最终选择姚贝娜作为影片主题曲《随它吧》流行曲版本的惟一中文演唱者。而这首歌也会在本片中文版的片尾字幕唱响,配合着美轮美奂的片尾动画,为观众带来视听双享受。姚贝娜惊艳亮嗓《随它吧》 获迪士尼高管美誉《随它吧》堪称姚贝娜音乐起步上的又一次成长和蜕变。姚贝娜为了更好的诠释《Let It Go》中文版《随它吧》,不仅观看和体会了多遍《冰雪奇缘》中的人物形象,被电影场景中漫天白雪几度震撼,而且也细细品味了来自迪士尼旗下当红女歌手Demi Lovato演唱的英文版《Let It Go》,并最终选择了最适合自己的编曲形式,完成了姚贝娜版的配唱。姚贝娜用自己最独特的处理方式,将冰天雪地中的豪迈感表现得淋漓尽致,张力十足,获得制作人的大力认可。也就在该首歌曲进行了简单的混音后,第一时间交给北美迪士尼高管确认时,迪士尼负责人就赞叹道,姚贝娜版本的演唱比起美国、西班牙、法国等任何一个版本都毫不逊色,那种欲罢不能的情绪被演绎的恰当好处,充满感情与力量。迪士尼中国区音乐部高管也表示,《随它吧》会帮助姚贝娜更上一层楼,并有机会让全世界的乐迷和影迷都领略到她的唱功与才华。 据悉,《冰雪奇缘》作为月内荣获奥斯卡提名的惟一进口动画大片,将于2月5日(大年初六)正式在国内2D/3D上映。
近日,官方公布了10月24日发售《龙与虎 Complete Blu-rayBOX》的消息,并且公开了特典预览图,喜欢收藏的粉丝有福了。并且限定日本地区在官网对最喜欢的名场进行投票,有机会得到钉宫理惠、堀江由衣、喜多村英梨的签名,这就非常令人羡慕了。
近日,官方公布了10月24日发售《龙与虎 Complete Blu-rayBOX》的消息,并且公开了特典预览图,喜欢收藏的粉丝有福了。并且限定日本地区在官网对最喜欢的名场进行投票,有机会得到钉宫理惠、堀江由衣、喜多村英梨的签名,这就非常令人羡慕了。
不久前,一篇名为《动画+游戏 缘何能成为IP生产线?》的文章引来无数网友热议,众说纷纭,有人认为当前游戏行业处于挣快钱阶段,利用IP只是暂时的一种手段;还有人认为国产动画的发展还未成熟,现在讨论还为时尚早。对于种种看法,我也想说一下自己的理解,今日也谈动画+游戏。IP相互借力发布已成主流当前,IP游戏产业正处于跨界资源整合阶段,游戏、漫画、动画、电影、图书、话剧、商业授权等形成的产业链条同步借力起跑,力求在热门IP爆发期与游戏IP同步发布。建立起一个贯穿游戏、文学、动漫、影视的IP生态,通过互相借势获得最大化收益,是越来越多游戏企业的首选方向。IP建立的目的是要影响用户忠诚度,所以,游戏产品研发开始就注重树立IP形象,运用游戏语言树立游戏内人物形象,为续作提供准备。暴雪公司作为全球游戏IP运作的典范,是值得国内游戏厂商学习的。任暴雪中国代理总经理郑鸿升先生也曾说:“游戏的IP对暴雪来说很重要,其不仅是对游戏本身的极大肯定,也让很多玩家对其有一种归属感,魔兽每一代产品的制作细节与游戏主题、人物性格刻画的贴切程度成就了我们的IP品牌,这也是我们历经十几年长盛不衰、核心用户的忠诚度很高的重要原因之一。”国内游戏厂商与国外游戏巨头相比,产业运作的不甚理想,但是整体进步较为明显,其中,《黑猫警长》就是最好的例子,早在2014年9月巨人网络买下《黑猫警长》的IP,随后上海电影制片厂宣布推出电影,并于今年8月7日正式上映《黑猫警长之翡翠之星》,而手游在8月12日正式登陆Appstore及各大应用商店。显而易见,双方在谈判之初就明确电影+游戏同步推的策略,目的是勾起无数70、80、甚至90后广大影迷对“国民英雄”的记忆。回味之余,社会各界影迷也对这只沉睡了30年的黑猫终于华丽苏醒而感到意外。不久前,有一则令人欣喜的消息,国内本土游戏《尸兄》研发授权给中清龙图。至此,《尸兄》成为国内首个打通动画、文学、游戏、周边等全产业链的明星动漫IP,另外,传言其电影的改编也在筹备中。也充分说明,在产业多样性的前提下, IP概念显得尤为火热,或凭借IP的先天优势,文创产业可迅速进入跨界资源整合阶段。动画+游戏 双剑合璧谋发展一款游戏在市场上能否取得成功,很大程度取决于是否有一个优秀的IP作为支撑。据相关报告显示,有IP的手游下载转化率是无IP游戏的2.4倍,对引进流量有明显优势。而有IP的手游整体收入水平高于无IP的手游,达到无IP手游产品收入的2倍。纵观整个文创产业链,不难发现,漫画是商业价值最差的一个环节,电影是变现的主要通路,而动画、游戏几乎是培育IP最强的环节。若动画+游戏强强联手,又会碰撞出哪些意想不到的火花呢?动画的经典IP同步到游戏中,可在短期内实现高速传播,将通过动画已有的粉丝效应,实现存量影响力,各方面达到预期效果,提升游戏产品吸引用户的能力,特别是很多之前并非手游玩家的用户。其中,由华纳独家授权,网易自研发行的《猫和老鼠官方手游》,上线首周内用户量就突破了1000万,并取得了苹果免费游戏双榜第一的好成绩,如此傲人的战绩,追其根源,还要从家喻户晓的动画片《猫和老鼠》说起。《猫和老鼠》不仅是80后和90后,甚至连00后都声称是他们的童年记忆,如此经典的动画,粉丝数量自然少不了,因而,上线相关的系列游戏产品,喜欢汤姆和杰瑞的小伙伴也不会轻易的错过。动画类IP在美术创作和周边宣传上有着得天独厚的优势,就像《魔兽世界:德拉若之王》的开场动画全球首映式那样,开场动画制作之精良堪比电影大片,同时影片中透露出的浓浓“战意“让玩家们真实感受到即将面对的”恶战“,令许多魔兽玩家纷纷”点赞“。不仅如此,动画IP可降低游戏的推广成本和费用,还可进一步刺激玩家在游戏内部消费等方面。而对于玩家在游戏内的消费并不简单的停留在购买道具和体力上,也是为自己的”情怀“买一次单。众所周知,生命周期短是游戏的一大劣势,典型的就是手机游戏。手游凭借着本身的先天优势,可在短期内拥有强大的受众群,但由于生命周期短的缺陷,需要探索延长手游的生命周期的新途径。手游改编动画是一种不错的方式,基于手游本身的影响力,可拓展延伸成动画形式,不但起到延续手游的生命周期的作用,而且还可再次丰富游戏内涵。不得不说的是,游戏改编动画也是一种培养优质IP的最佳方式,是形成完整IP的最可行的做法。其中,典型的案例当属被众多网友冠之以“国产动画新光芒”动画剧集《我叫MT》,其原型是暴雪公司著名的网络游戏《魔兽世界》,凭借着清新幽默的风格备受魔兽玩家与其他爱好者的推崇。另外,腾讯公司专门为儿童打造的一个在线浅绿色社区《洛克王国》,将社区以魔法王国为主题,为小朋友提供趣味小游戏、百科知识绿色健康网页游戏,迄今为止已有5年的品牌沉淀,积累逾2.5亿儿童粉丝,而定于8月13日上映的《洛克王国4:出发!巨人谷》目前预售票房已过1000万,创下了国产动画片最好的预售纪录,以上案例表明,强IP对于粉丝的前期聚集效应在后续的动画片中是极其有效的。动画+游戏 对接成关键动画+游戏这对黄金组合看起来毫无瑕疵,但IP对接之初,有如下因素决定IP改编成功与否:第一、确定以市场为导向,设计的产品能否满足市场需求。第二、能否选择正确的目标市场进行准确的产品定位。第三、设计的产品避免致命的缺陷影响粉丝的忠诚度。当然,后期专业的发行方、成熟的销售团队、完整的推广计划也是非常重要的。以《冰雪奇缘》为例,是迪士尼成立90周年纪念的作品,其北美票房创下2002年以来的最长记录,而且其主题曲《Let it go》斩获奥斯卡最佳原创歌曲奖,凭借超高的人气和无数拥趸,市场潜力巨大亟待挖掘,随后,迪士尼适时推出了同名版手机游戏。虽然是和电影本身没有什么联系的消除类游戏,但在游戏过程中穿插着动画剧情还是颇具代入感,加上精美细腻的游戏画面和清新动听的背景音乐,促使无数影迷参与手游中以表慰籍。随着时间的推移,IP俨然已成为整个文创产业手中致胜的法宝。从近期热播的影视中来看,不管是影视剧《花千骨》、《盗墓笔记》,还是电影《小时代》、《栀子花开》、《大圣归来》等,清一色的强IP同步到周边领域中早已不足为奇,而各大公司早早就开始启动相关战略,其中动画+游戏是最为普遍的策略之一,楚太传媒联合创始人孙女士对于此种现象表达了自己的观点,“我们期待这么久,2015终于迎来了IP元年,这是我们整个文创产业都希望看到的,我们注重已有优质IP价值的同时,还应该打造理想的IP资源库。目前,创造IP的途径有很多种,实际看来,各大公司更倾向于动画+游戏的方式。”当然,强IP不是万能的,无IP也是万万不能的。动画+游戏只不过是IP生态养成的一种方式,而真正创造出来的强IP,还需我们沉下心,做实事儿……
不久前,一篇名为《动画+游戏 缘何能成为IP生产线?》的文章引来无数网友热议,众说纷纭,有人认为当前游戏行业处于挣快钱阶段,利用IP只是暂时的一种手段;还有人认为国产动画的发展还未成熟,现在讨论还为时尚早。对于种种看法,我也想说一下自己的理解,今日也谈动画+游戏。IP相互借力发布已成主流当前,IP游戏产业正处于跨界资源整合阶段,游戏、漫画、动画、电影、图书、话剧、商业授权等形成的产业链条同步借力起跑,力求在热门IP爆发期与游戏IP同步发布。建立起一个贯穿游戏、文学、动漫、影视的IP生态,通过互相借势获得最大化收益,是越来越多游戏企业的首选方向。IP建立的目的是要影响用户忠诚度,所以,游戏产品研发开始就注重树立IP形象,运用游戏语言树立游戏内人物形象,为续作提供准备。暴雪公司作为全球游戏IP运作的典范,是值得国内游戏厂商学习的。任暴雪中国代理总经理郑鸿升先生也曾说:“游戏的IP对暴雪来说很重要,其不仅是对游戏本身的极大肯定,也让很多玩家对其有一种归属感,魔兽每一代产品的制作细节与游戏主题、人物性格刻画的贴切程度成就了我们的IP品牌,这也是我们历经十几年长盛不衰、核心用户的忠诚度很高的重要原因之一。”国内游戏厂商与国外游戏巨头相比,产业运作的不甚理想,但是整体进步较为明显,其中,《黑猫警长》就是最好的例子,早在2014年9月巨人网络买下《黑猫警长》的IP,随后上海电影制片厂宣布推出电影,并于今年8月7日正式上映《黑猫警长之翡翠之星》,而手游在8月12日正式登陆Appstore及各大应用商店。显而易见,双方在谈判之初就明确电影+游戏同步推的策略,目的是勾起无数70、80、甚至90后广大影迷对“国民英雄”的记忆。回味之余,社会各界影迷也对这只沉睡了30年的黑猫终于华丽苏醒而感到意外。不久前,有一则令人欣喜的消息,国内本土游戏《尸兄》研发授权给中清龙图。至此,《尸兄》成为国内首个打通动画、文学、游戏、周边等全产业链的明星动漫IP,另外,传言其电影的改编也在筹备中。也充分说明,在产业多样性的前提下, IP概念显得尤为火热,或凭借IP的先天优势,文创产业可迅速进入跨界资源整合阶段。动画+游戏 双剑合璧谋发展一款游戏在市场上能否取得成功,很大程度取决于是否有一个优秀的IP作为支撑。据相关报告显示,有IP的手游下载转化率是无IP游戏的2.4倍,对引进流量有明显优势。而有IP的手游整体收入水平高于无IP的手游,达到无IP手游产品收入的2倍。纵观整个文创产业链,不难发现,漫画是商业价值最差的一个环节,电影是变现的主要通路,而动画、游戏几乎是培育IP最强的环节。若动画+游戏强强联手,又会碰撞出哪些意想不到的火花呢?动画的经典IP同步到游戏中,可在短期内实现高速传播,将通过动画已有的粉丝效应,实现存量影响力,各方面达到预期效果,提升游戏产品吸引用户的能力,特别是很多之前并非手游玩家的用户。其中,由华纳独家授权,网易自研发行的《猫和老鼠官方手游》,上线首周内用户量就突破了1000万,并取得了苹果免费游戏双榜第一的好成绩,如此傲人的战绩,追其根源,还要从家喻户晓的动画片《猫和老鼠》说起。《猫和老鼠》不仅是80后和90后,甚至连00后都声称是他们的童年记忆,如此经典的动画,粉丝数量自然少不了,因而,上线相关的系列游戏产品,喜欢汤姆和杰瑞的小伙伴也不会轻易的错过。动画类IP在美术创作和周边宣传上有着得天独厚的优势,就像《魔兽世界:德拉若之王》的开场动画全球首映式那样,开场动画制作之精良堪比电影大片,同时影片中透露出的浓浓“战意“让玩家们真实感受到即将面对的”恶战“,令许多魔兽玩家纷纷”点赞“。不仅如此,动画IP可降低游戏的推广成本和费用,还可进一步刺激玩家在游戏内部消费等方面。而对于玩家在游戏内的消费并不简单的停留在购买道具和体力上,也是为自己的”情怀“买一次单。众所周知,生命周期短是游戏的一大劣势,典型的就是手机游戏。手游凭借着本身的先天优势,可在短期内拥有强大的受众群,但由于生命周期短的缺陷,需要探索延长手游的生命周期的新途径。手游改编动画是一种不错的方式,基于手游本身的影响力,可拓展延伸成动画形式,不但起到延续手游的生命周期的作用,而且还可再次丰富游戏内涵。不得不说的是,游戏改编动画也是一种培养优质IP的最佳方式,是形成完整IP的最可行的做法。其中,典型的案例当属被众多网友冠之以“国产动画新光芒”动画剧集《我叫MT》,其原型是暴雪公司著名的网络游戏《魔兽世界》,凭借着清新幽默的风格备受魔兽玩家与其他爱好者的推崇。另外,腾讯公司专门为儿童打造的一个在线浅绿色社区《洛克王国》,将社区以魔法王国为主题,为小朋友提供趣味小游戏、百科知识绿色健康网页游戏,迄今为止已有5年的品牌沉淀,积累逾2.5亿儿童粉丝,而定于8月13日上映的《洛克王国4:出发!巨人谷》目前预售票房已过1000万,创下了国产动画片最好的预售纪录,以上案例表明,强IP对于粉丝的前期聚集效应在后续的动画片中是极其有效的。动画+游戏 对接成关键动画+游戏这对黄金组合看起来毫无瑕疵,但IP对接之初,有如下因素决定IP改编成功与否:第一、确定以市场为导向,设计的产品能否满足市场需求。第二、能否选择正确的目标市场进行准确的产品定位。第三、设计的产品避免致命的缺陷影响粉丝的忠诚度。当然,后期专业的发行方、成熟的销售团队、完整的推广计划也是非常重要的。以《冰雪奇缘》为例,是迪士尼成立90周年纪念的作品,其北美票房创下2002年以来的最长记录,而且其主题曲《Let it go》斩获奥斯卡最佳原创歌曲奖,凭借超高的人气和无数拥趸,市场潜力巨大亟待挖掘,随后,迪士尼适时推出了同名版手机游戏。虽然是和电影本身没有什么联系的消除类游戏,但在游戏过程中穿插着动画剧情还是颇具代入感,加上精美细腻的游戏画面和清新动听的背景音乐,促使无数影迷参与手游中以表慰籍。随着时间的推移,IP俨然已成为整个文创产业手中致胜的法宝。从近期热播的影视中来看,不管是影视剧《花千骨》、《盗墓笔记》,还是电影《小时代》、《栀子花开》、《大圣归来》等,清一色的强IP同步到周边领域中早已不足为奇,而各大公司早早就开始启动相关战略,其中动画+游戏是最为普遍的策略之一,楚太传媒联合创始人孙女士对于此种现象表达了自己的观点,“我们期待这么久,2015终于迎来了IP元年,这是我们整个文创产业都希望看到的,我们注重已有优质IP价值的同时,还应该打造理想的IP资源库。目前,创造IP的途径有很多种,实际看来,各大公司更倾向于动画+游戏的方式。”当然,强IP不是万能的,无IP也是万万不能的。动画+游戏只不过是IP生态养成的一种方式,而真正创造出来的强IP,还需我们沉下心,做实事儿……
冰雪奇缘拿下奥斯卡最佳动画长片的迪士尼动画《冰雪奇缘》继全球票房突破10亿美元之后,奇迹仍在继续。截至6月8日,该片在日本实现12连冠,总票房达到224亿日元(约2 .19亿美元),此之前好莱坞动画在日本最好的票房是2003年《海底总动员》(110亿日元)。《冰雪奇缘》接连超越《阿凡达》、《哈利·波特与魔法石》等票房强片,创造日本进口片观影人次之最,杀入日本影史票房第三(仅次于《泰坦尼克号》(252亿日元)和《千与千寻》(302亿日元))。它为何会成为日本票房新神话?音乐攻势松隆子唱《Let it Go》,影院卡拉OK启动和2年前《复仇者联盟》的宣传手法一样,迪士尼并没有让《冰雪奇缘》在日本和全球同步公映。一来是日本观众对海外作品“冷漠”的现状,二来就是延长宣传时间,让观众更好地认识到这部作品。或许是鉴于2013年音乐电影《悲惨世界》在日本的丰收,迪士尼加大力度宣传电影歌曲《Let itG o》,日本电影院内出现了罕见的4分钟全长PV。松隆子演唱的日语版《Letit Go》在3月14日上映前已迅速传遍日本,马路上时不时可以听到人群中传来《Let it G o》的手机铃声。日版《Letit Go》和美版《Let it Go》的比较也被迪士尼越炒越火。除了主题曲版本多,影片在日本上映的版本也多到让人乍舌,10个版本可让不同类型观众选择,其中类似卡拉OK模式的“一起唱”版本就有3个,成为影片奇迹的助推剂。档期作美在春假迷住小朋友,于“黄金周”征服成年人每年3月的日本春假,日本孩子观影的第一选择都是国民动画《哆啦A梦》,但《冰雪奇缘》却打破了这个常规,孩子们因为《Let it G o》会主动提出“我想看”的要求,于是本片在春假期间一口气拿下约70亿日元票房。而日本女性对“公主物语”这样的题材格外亲切,更何况这次还是迪士尼新公主登场。于是春假过后,《冰雪奇缘》在日本的主力观众群便顺利被成年女性观众接棒。一名日本中年妇女在NHK新闻采访中表示,自己看了10遍《冰雪奇缘》,女儿也看了5遍,并表示“还会继续我的冰雪之旅”。紧接着,被誉为一年中票房收益最好的“黄金周”开始。在黄金周前后2周时间内,《冰雪奇缘》疯狂拿下近50亿日元的票房(日本一年能破50亿日元的电影通常不超过5部),这数字让媒体出乎意料。当谁都认为黄金周后《冰雪奇缘》会被炎热天气融化时,奇迹还在继续。全民效应“大家看我也得看”,下个奇迹或需再等十年由于《冰雪奇缘》所引发的社会话题性,让很多年没有进影院的人都去捧场。当观影人数突破1000万后,日本人的国民性也完全被展示出来:大家看我也得看。当然,这类人群比例并不大,但足以进一步推高票房。“女王”此后依旧保持着一周15亿日元的进账,最后跨过日本国内12年不遇的200亿票房线。现在,《冰雪奇缘》迎来日本公映第13周,它能否走得更远我们无从得知,但不论如何,它在日本掀起的这十年观影狂澜已经成为一个奇迹。而下个奇迹的诞生也许又需要一个十年,或更多。原标题:《冰雪奇缘》创日本进口片观影人次之最来源:新浪娱乐
冰雪奇缘拿下奥斯卡最佳动画长片的迪士尼动画《冰雪奇缘》继全球票房突破10亿美元之后,奇迹仍在继续。截至6月8日,该片在日本实现12连冠,总票房达到224亿日元(约2 .19亿美元),此之前好莱坞动画在日本最好的票房是2003年《海底总动员》(110亿日元)。《冰雪奇缘》接连超越《阿凡达》、《哈利·波特与魔法石》等票房强片,创造日本进口片观影人次之最,杀入日本影史票房第三(仅次于《泰坦尼克号》(252亿日元)和《千与千寻》(302亿日元))。它为何会成为日本票房新神话?音乐攻势松隆子唱《Let it Go》,影院卡拉OK启动和2年前《复仇者联盟》的宣传手法一样,迪士尼并没有让《冰雪奇缘》在日本和全球同步公映。一来是日本观众对海外作品“冷漠”的现状,二来就是延长宣传时间,让观众更好地认识到这部作品。或许是鉴于2013年音乐电影《悲惨世界》在日本的丰收,迪士尼加大力度宣传电影歌曲《Let itG o》,日本电影院内出现了罕见的4分钟全长PV。松隆子演唱的日语版《Letit Go》在3月14日上映前已迅速传遍日本,马路上时不时可以听到人群中传来《Let it G o》的手机铃声。日版《Letit Go》和美版《Let it Go》的比较也被迪士尼越炒越火。除了主题曲版本多,影片在日本上映的版本也多到让人乍舌,10个版本可让不同类型观众选择,其中类似卡拉OK模式的“一起唱”版本就有3个,成为影片奇迹的助推剂。档期作美在春假迷住小朋友,于“黄金周”征服成年人每年3月的日本春假,日本孩子观影的第一选择都是国民动画《哆啦A梦》,但《冰雪奇缘》却打破了这个常规,孩子们因为《Let it G o》会主动提出“我想看”的要求,于是本片在春假期间一口气拿下约70亿日元票房。而日本女性对“公主物语”这样的题材格外亲切,更何况这次还是迪士尼新公主登场。于是春假过后,《冰雪奇缘》在日本的主力观众群便顺利被成年女性观众接棒。一名日本中年妇女在NHK新闻采访中表示,自己看了10遍《冰雪奇缘》,女儿也看了5遍,并表示“还会继续我的冰雪之旅”。紧接着,被誉为一年中票房收益最好的“黄金周”开始。在黄金周前后2周时间内,《冰雪奇缘》疯狂拿下近50亿日元的票房(日本一年能破50亿日元的电影通常不超过5部),这数字让媒体出乎意料。当谁都认为黄金周后《冰雪奇缘》会被炎热天气融化时,奇迹还在继续。全民效应“大家看我也得看”,下个奇迹或需再等十年由于《冰雪奇缘》所引发的社会话题性,让很多年没有进影院的人都去捧场。当观影人数突破1000万后,日本人的国民性也完全被展示出来:大家看我也得看。当然,这类人群比例并不大,但足以进一步推高票房。“女王”此后依旧保持着一周15亿日元的进账,最后跨过日本国内12年不遇的200亿票房线。现在,《冰雪奇缘》迎来日本公映第13周,它能否走得更远我们无从得知,但不论如何,它在日本掀起的这十年观影狂澜已经成为一个奇迹。而下个奇迹的诞生也许又需要一个十年,或更多。原标题:《冰雪奇缘》创日本进口片观影人次之最来源:新浪娱乐
迪斯尼动漫文化片《冰雪奇缘》在日本可谓红得发紫—3月14日上映以来,该片连续16周占据日本电影票房榜冠军的宝座,直到7月6日才被《沉睡魔咒》赶下神坛。“烂片”位列日本影史票房第三改编自安徒生童话的《冰雪奇缘》一度被日媒视为“再普通不过的迪斯尼动画”。日本电影杂志《电影旬报》吝啬地给出3星的评价,《周刊文春》杂志更是直呼其为“烂片”。这部不被看好的影片,却意外成为日本的大热影片。在日本上映以来,该片吸引了1935万人次观影,创造了2.4亿美元的超高票房,成为继《千与千寻》、《泰坦尼克号》之后日本影史上票房第三高的影片。“《冰雪奇缘》在日本获得了了不起的成功,”迪斯尼日本公司总裁戴夫·霍利斯告诉美国“The Wrap”网站,“显然,影片的内容和情感超越了地理的阻隔。”在南加利福尼亚大学批判电影艺术研究部主席、日本文化专家阿克拉·里皮特看来,《冰雪奇缘》火爆日本银幕,是基于日本人对动漫一贯的青睐。“在日本,动画电影向来十分受宠,迪斯尼的金字招牌为这部电影聚拢了人气。正是日本的"动画土壤"帮助这部影片在有"亚洲动画王国"之称的日本迅速蹿红。”《冰雪奇缘》点中熟女心在日本婚姻咨询论坛“已婚人士的墓地”上,一个匿名的求助帖引起了热议。发帖者说,由于自己对《冰雪奇缘》反应冷淡,结婚6年的妻子拒绝与他交谈,并提出与他分道扬镳。“我在她的强迫下看了这部影片,我对它真的没什么兴趣。”发帖者写道。妻子因此大为光火:“居然不明白这部电影的深刻含义,你简直是个不完整的人!”之后,愤怒的妻子搬回娘家居住。《冰雪奇缘》成为众多日本熟女的“心头好”。《纽约时报》称,这与迪斯尼出色的宣传营销密切相关。“与在美国和其他国家的宣传策略不同,在日本,我们专门确定了针对女性观众的宣传策略。”迪斯尼日本公司销售总监Tami Ihara告诉《日本时报》。在美国“Quartz”网站看来,这一宣传策略“耐人寻味”。日本早已步入发达国家之列,但仍非男女平权的理想之国。日本女性的受教育程度较高,但就业率仅为63%,平均收入比男性少30%。结婚生子后,日本许多女性回归家庭。为家庭隐忍似乎已成为日本女性的习惯,而《冰雪奇缘》中的女主人公完全不同。日本女性渴望发出自己的声音,影片中活出“真实自己”的女性成了活生生的榜样。“《冰雪奇缘》点中了熟女的心,”里皮特说,“它正在塑造新的流行文化。制片方对电影受众的重新定位令这部电影大放异彩。”40岁的工藤利子是《冰雪奇缘》的忠实影迷。在视频网站“YouTube”上听到《冰雪奇缘》的主题曲《Let It Go》后,她深深爱上这部电影。“唱起这首歌时更能体会主人公的心情。”她告诉日本《朝日新闻》报。日文版《Let It Go》由日本歌手松隆子演唱,歌词进行了改编,比如原词中的“Let it go,Let it go”被改为“展现原来的自己吧,回到原来的自己吧”。在一些评论家看来,适度改编让日文版主题曲比英文版更“接地气”,更能突出主人公的个性,唱出了日本女性的心声。美国《国际商业时报》认为,《冰雪奇缘》在日本引起轰动,与日文版主题曲的快速蹿红不无关系。原标题:《冰雪奇缘》为何在日本这么红?来源:青年参考
迪斯尼动漫文化片《冰雪奇缘》在日本可谓红得发紫—3月14日上映以来,该片连续16周占据日本电影票房榜冠军的宝座,直到7月6日才被《沉睡魔咒》赶下神坛。“烂片”位列日本影史票房第三改编自安徒生童话的《冰雪奇缘》一度被日媒视为“再普通不过的迪斯尼动画”。日本电影杂志《电影旬报》吝啬地给出3星的评价,《周刊文春》杂志更是直呼其为“烂片”。这部不被看好的影片,却意外成为日本的大热影片。在日本上映以来,该片吸引了1935万人次观影,创造了2.4亿美元的超高票房,成为继《千与千寻》、《泰坦尼克号》之后日本影史上票房第三高的影片。“《冰雪奇缘》在日本获得了了不起的成功,”迪斯尼日本公司总裁戴夫·霍利斯告诉美国“The Wrap”网站,“显然,影片的内容和情感超越了地理的阻隔。”在南加利福尼亚大学批判电影艺术研究部主席、日本文化专家阿克拉·里皮特看来,《冰雪奇缘》火爆日本银幕,是基于日本人对动漫一贯的青睐。“在日本,动画电影向来十分受宠,迪斯尼的金字招牌为这部电影聚拢了人气。正是日本的"动画土壤"帮助这部影片在有"亚洲动画王国"之称的日本迅速蹿红。”《冰雪奇缘》点中熟女心在日本婚姻咨询论坛“已婚人士的墓地”上,一个匿名的求助帖引起了热议。发帖者说,由于自己对《冰雪奇缘》反应冷淡,结婚6年的妻子拒绝与他交谈,并提出与他分道扬镳。“我在她的强迫下看了这部影片,我对它真的没什么兴趣。”发帖者写道。妻子因此大为光火:“居然不明白这部电影的深刻含义,你简直是个不完整的人!”之后,愤怒的妻子搬回娘家居住。《冰雪奇缘》成为众多日本熟女的“心头好”。《纽约时报》称,这与迪斯尼出色的宣传营销密切相关。“与在美国和其他国家的宣传策略不同,在日本,我们专门确定了针对女性观众的宣传策略。”迪斯尼日本公司销售总监Tami Ihara告诉《日本时报》。在美国“Quartz”网站看来,这一宣传策略“耐人寻味”。日本早已步入发达国家之列,但仍非男女平权的理想之国。日本女性的受教育程度较高,但就业率仅为63%,平均收入比男性少30%。结婚生子后,日本许多女性回归家庭。为家庭隐忍似乎已成为日本女性的习惯,而《冰雪奇缘》中的女主人公完全不同。日本女性渴望发出自己的声音,影片中活出“真实自己”的女性成了活生生的榜样。“《冰雪奇缘》点中了熟女的心,”里皮特说,“它正在塑造新的流行文化。制片方对电影受众的重新定位令这部电影大放异彩。”40岁的工藤利子是《冰雪奇缘》的忠实影迷。在视频网站“YouTube”上听到《冰雪奇缘》的主题曲《Let It Go》后,她深深爱上这部电影。“唱起这首歌时更能体会主人公的心情。”她告诉日本《朝日新闻》报。日文版《Let It Go》由日本歌手松隆子演唱,歌词进行了改编,比如原词中的“Let it go,Let it go”被改为“展现原来的自己吧,回到原来的自己吧”。在一些评论家看来,适度改编让日文版主题曲比英文版更“接地气”,更能突出主人公的个性,唱出了日本女性的心声。美国《国际商业时报》认为,《冰雪奇缘》在日本引起轰动,与日文版主题曲的快速蹿红不无关系。原标题:《冰雪奇缘》为何在日本这么红?来源:青年参考