身为11后的家长,女儿对奖励非常有主见,经常被要求购买巴啦啦小魔仙相关产品,从魔法棒、能量收集器、魔法手机到衣服,她统统都想买回家。以至于给笔者造成一种错觉,中国的动漫产业衍生品已经开发得很成功了,但是查询资料后,才发现这个产业才刚刚开始商业化。
媒体报道显示,最近刚刚获奥斯卡最佳动画长片的《超能陆战队》在内地上映,两天票房逼近1亿元,而同样火爆的还有片中机器人“大白”的衍生品, 为什么美国来的大白火了,中国的电影衍生品却卖不出去?
毫无疑问的是,动漫产业是国家重点扶持的文化产业领域之一,国家为了培育和发展中国动漫产业,可以说煞费苦心!《十二五时期国家动漫产业发展规划》明确提出,要促进与动漫有关的服装、玩具、食品、文具和电子游戏等衍生产品的生产和经营,延伸动漫产业链,扩大动漫产业的盈利空间和市场规模。
数据显示,2014年,中国的动漫产业总产值大道1000亿元,其中动漫衍生品的规模达到316亿元,还有很大的提升空间。
中国的动漫发展还在起步阶段,数据显示,目前国内近6000家动漫制作机构,自主制作能力超过10部、10000分钟的,只有10多家,绝大部分制作机构的生产数量只能以个位计算,有盈利能力的不超过1%。假如动漫产业完全依靠“扶持”输血而存活的话,整个都会越做越窄,进入发展的“死胡同”。
影视前线盘点了一些国内在衍生品方面比较成功的品牌:
傲娇的泡芙小姐,五年品牌收入过千万

有五年历史的《泡芙小姐》居然出手机了。4月1日,《泡芙小姐》与艾优尼联合发布做了一款同名手机IUNI iL,这是第一次国内的手机厂牌选择一个虚拟的动漫形象作为手机的代名词,此前,Hello Kitty以及迪斯尼旗下的几大长青品牌曾推出过主题手机。
一部网络动漫,合作过的品牌都是大牌“三星、雀巢、新加坡旅游局、雪佛兰”等,现在又搭上了“智能手机”这趟热潮,面向市场出一款泡芙小姐手机。它是怎么做到的?
2011年4月1日,愚人节,第一部《泡芙小姐》在优酷网首播,每一集由一个独立小故事构成,每集11分钟。身为一名刚刚工作没几年的都市小白领,笔者也曾追过一阵子《泡芙小姐》,被她略带忧伤的旁白和独立自主的个性所打动,虽然多年以后,笔者略觉得某些集里女性形象过于“作”,不过这丝毫没有影响傲娇的泡芙小姐在商业市场上的成功。
从内容的角度来说,《泡芙小姐》用美剧的制作和播出模式,拍摄、制作、播出和营销等各个环节同步进行,并根据网友的反馈实时调整剧情。《泡芙小姐》的定位是一个聪明、不羁、喜欢冒险的双子座女生、自由写作者,养了一只黑猫,有三个闺蜜,泡芙小姐的关键词是“孤独”、“独立”和“自由”,分别对应了都市单身女青年的最大三个特质,贴近都市生活状态,每个人都能在她身上找到情感的共鸣。
目前,《泡芙小姐》的微博粉丝超过54万,其微电影、第一季、第二季、第三季、第四季、迷你剧和第五季在优酷平台上的播放量分别约为:1043万、7388万、4151万、3681万、3899万、7731万、6584万,共计约3.477亿次播放量。
5年来,“泡芙”的商业合作伙伴可以拉出一个长长的单子,而在今年的6月,第六季《泡芙小姐》也即将回归,打破了此前每一集都是一个独立故事的传统。在皮三的计划中,《泡芙小姐》不仅要成为9季、共计108集的中国最长系列网络动漫,还要通过全产业链运营成为具有持久生命力的知名动漫品牌。目前,泡芙的创作团队已经达到百人规模,正在真正制作一个不依赖外界而纯粹原创的作品。
优酷土豆集团副总裁卢梵溪说:“优酷为《泡芙小姐》打造了全产业链的发展计划,包括剧场版大电影、真人电视剧、图书出版、杂志专栏、衍生品、话剧、舞台剧、音像、移动音乐发行等多端运营。”
除了常规的“硬广投放+产品植入”,《泡芙小姐》在商业化运营上实现了一大突破——品牌授权。资料显示,《泡芙小姐》目前共有6款授权,最早授权的西树工坊采用了保底加分成的授权方式,与膜法氏、小熊电器及华联商场的合作则都是直接授权,5年来,泡芙的品牌授权收入达到近千万元。
衍生品方面,《泡芙小姐》也先后推出了包括绘本图书等在内的40余款人气衍生品,其在天猫旗舰店的销售额位居国内动漫品牌的前三列,登陆进去,发现产品五花八门,有移动充电器、雨衣、面膜、手机壳、钥匙扣挂件、T恤、U盘、沙漏计时器等等。而在2014年,泡芙小姐同名的面膜还得到了徐峥、李少红、田原等名人的推荐。
可以说,以“泡芙小姐”品牌为核心的完整产业链正在形成。
超2亿粉丝的《巴啦啦小魔仙》

被券商誉为“中国女孩第一品牌”的“巴啦啦小魔仙”《巴啦啦小魔仙》是广东奥飞动漫文化股份有限公司重点打造的品牌,讲述了魔仙堡与人间界之间的奇幻故事,是一部针对3—12岁女孩的影视作品,有动漫版和真人版,2013年还上映了大电影,目前已形成电视剧、卡通片、图书出版、玩具衍生品、舞台剧、以及主题乐园等系列产品。
数据显示,《巴啦啦小魔仙》已拥有超2亿粉丝群体,而正是这样一部在成年投资者眼中显得幼稚的作品,为上市公司带来了巨大利润。2012年,相关系列玩具的销售额约达到8000万元。2013年3月,大电影上映,电影的制作成本约1000万元,联合宣传费用则约2000万元,票房收入超5100万元。大电影上映之时,奥飞动漫内容与形象事业部总经理谢坤泽对媒体透露,“巴啦啦小魔仙”的销售金额已经超过4亿元,且继续呈现几何数字爆发增长。
资料显示,奥飞动漫创立于1993年,是目前中国最大的动漫及娱乐文化产业集团之一,2009年9月10日,奥飞动漫在深圳证券交易所公开上市(股票代码:002292)。3月31日,该公司发布2015年第一季度业绩预告,现实归属于上市公司股东的净利润比上年同期增长35% - 65%,盈利:6729.17 万元–8224.54 万元。公司2015 年第一季度业绩同比上升的原因主要是:公司的玩具销售业务保持稳定增长,并购的游戏业务公司收入纳入合并财务报表范围。
屡刷票房纪录的《熊出没》

在2015年的电影贺岁档竞争中,国产动画片《熊出没2》以2.91亿的好成绩,再次超过第一部《熊出没》2.47亿的票房,也刷新了国产动画电影的票房纪录。
资料显示,《熊出没》由华强数字动漫有限公司出品的104集动画片,该片用夸张的卡通手法讲述森林保护者熊兄弟与破坏森林、采伐原木、并占领土地开发创业实验田的光头强之间上演的一幕幕搞笑对决。
深圳华强数字动漫有限公司是深圳华强文化科技集团旗下的一家从事原创动画设计、动画影片制作的专业公司。公司以自有知识产权的旅游产品为开发背景,以2D、3D、手偶系列剧、卡通形象设计、卡通娱乐节目为主要开发内容。
据了解,《熊出没》系列大电影的开发才刚刚开始,目前为止,电视版《熊出没》一共推出390集,大电影才两部。华强有自己的文化产业链和自己的文化衍生品公司,其中包括特种电影和主题公园等,《熊出没》的衍生品开发也在同步进行着,目前《熊出没》已经在主题公园中设有自己的专区,还有专门开发成特种电影的项目在运作。
华强文化科技集团副总裁尚琳琳说:“《熊出没》目前还有很多可以挖掘的空间,包括更多的形象和更多的场景,《熊出没》从2012年才诞生,到现在也只有3年的时间,国际上的很多动画形象像海绵宝宝和机器猫,都有二三十年的历史了,但它们都还会有很多作品持续推出。”
根据《北京晚报》的报道,目前,《熊出没》的品牌授权覆盖有20多类的产品,其中包括玩具、文具、服装、鞋帽、食品、饮料、电子产品、图书、影像等,甚至连授权行业很少涉及的建筑材料都有涉及,这些衍生品的授权收入超过了所有《熊出没》收入的半数。
赚钱的经典品牌:喜羊羊

“喜羊羊”就是中国动漫品牌赚钱的典型代表!
《喜羊羊和灰太狼》由广东原创动力文化传播有限公司出品,自2005年6月推出后,陆续在全国近50家电视台热播,包括在中国的北京、上海、杭州、南京、广州、福州等城市。《喜羊羊与灰太狼》的最高收视率达17.3%,大大超过了同时段播出的境外动画片。除了推出了500多集电视片外,2009年起,片方每年春节档都推出一部大电影,2009《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》更是首个周末票房就突破3000万元大关,几乎可与《功夫熊猫》相媲美,并最终创下9000万元的票房总收入的惊人佳绩。统计数据显示,前六部“喜羊羊”系列电影累积票房7.56亿,不过到了2015年,《喜羊羊》系列电影有减弱之势,第七部《喜羊羊》大电影在今年1月30日公映,最终只收获了6400多万的票房,远远不及《熊出没》。
2011年香港动漫巨头以10亿港币的价格拿下了这部动画作品的衍生品开发权。目前,“喜羊羊”同名漫画发行量已经超过了500万册,经过授权的“喜羊羊”衍生产品已经超过了100种,涵盖了玩具、食品、服饰、游戏、文具等多个大类。根据公开数据,《喜羊羊》带来的收入中,播出版权收益仅占30%,其余70%来自衍生产品的形象授权等。2012年,迪士尼又以1亿港币的价格获得了它的海外发行版权,并成为其在中国的产品授权总代理。
再来看看国际上的一些数据:
美国(动漫产品和衍生产品产值):高达50多亿美元;
日本(动漫年营业额)超过90亿美元;
“后起之秀”韩国(动漫产品的产量):占全球份额的30%,产值仅次于美、日,动漫业成为韩国国民经济的六大支柱产业之一。
在美国,迪士尼动画电影《狮子王》前期投资仅4500万美元(约2.79亿元人民币),收获票房7.8亿美元(约48亿元人民币),衍生品收入更高达20亿 美元(约124亿元人民币)。在日本,东映动画动漫年投入45亿日元,产出260亿日元,其中将近85%都来自衍生品开发,播出收益只有40亿元。
今年以来,在整体经济增长放缓的大背景下,中国动漫产业仍然保持平稳发展态势,产业转型升级成效显现,动漫产业发展形势出现了若干重要的变化,2015年也被业内人士称为对动漫产业具有“拐点”意义的一年。一、今年以来中国动漫产业发展的新变化一是原创动漫内容创作取得重要突破,提振产业发展信心。以《大圣归来》为代表的国产动漫赢得了票房和口碑,在用动漫讲好中国故事上取得新突破,动漫艺术表现手法创新,引发了全社会对国产动漫的关注,越来越多的成年人成为动漫的观众。国产动画电影不断创造新的票房纪录,年初的《熊出没之雪岭熊风》和《十万个冷笑话》均收获过亿票房,暑期档的《大圣归来》更是超过国外的《超能陆战队》与《哆啦A梦》,创造了9.56亿元的国产动漫电影票房新纪录,真人与动漫相结合的电影《捉妖记》票房突破24亿,成为国产电影的票房冠军。持续的品牌打造、互联网积攒的高人气和高水准的制作品质成为国产动漫迅速发展的关键。二是以IP引领产业发展成为动漫产业发展的重要趋势。以动漫IP(知识产权)开发为核心,发挥IP的高知名度、广泛影响力和群众基础优势,动漫产业链日益成熟,动漫与文学、游戏、影视、音乐等产业交叉融合,不断在原有内容上创造出更多价值。由中国文化艺术政府奖动漫奖获奖作品漫画《滚蛋吧!肿瘤君》改编的同名电影,获得业界和观众的普遍好评并收获5.1亿票房,并将代表中国内地角逐奥斯卡最佳外语片奖,成为由漫画到电影的成功范例。《十万个冷笑话》由漫画成为电影,《燃烧的蔬菜》由网络动漫改编为游戏,并取得良好市场业绩,都体现了这种趋势。三是资本对动漫产业更加关注与投入。随着动漫产业发展形势向好,资本市场愈加关注和重视动漫产业。8月,奥飞动漫以9亿元收购国内最大互联网原创动漫平台之一“有妖气”网站,成为迄今最大一笔动漫产业的收购。10月,光线传媒宣布在其投资的13家动漫公司基础上组建“彩条屋”动漫集团并将推出22部动画电影。同时,今年以来已有10多家中小动漫企业在“新三板”成功挂牌并实现千万元规模的融资,多家中小动漫企业开始筹备进入“新三板”。四是互联网+为动漫产业发展插上翅膀。互联网与动漫产业发展全方位结合。网络动漫、手机动漫保持高速发展,今年以来中国移动的手机动漫业务继续30%以上的增速,主要动漫网站的热点动漫产品的点击量都在数亿甚至数十亿次。在动漫本体依托互联网快速发展的同时,还产生了动漫+电商等许多新的形态,促进了实体经济发展。如“三只松鼠”电商网站以“三只松鼠”作为核心形象营销休闲食品,上半年销售额已突破12亿元,全年销售额预计突破20亿元,成为国内休闲食品销售第一电商网站。五是动漫会展成为动漫产业领域促消费的突出亮点。动漫节庆会展的举办日益成熟,更加市场化、专业化。暑期和国庆黄金周期间全国多个城市举办动漫会展活动,吸引数百万观众参与,有力的拉动了文化消费。其中既有上海、北京、重庆、广州等特大城市,也有福州、常州等二三线城市,还有银川、百色这样的边远城市。动漫会展促进了文化消费,繁荣了节假日群众文化生活,对产业发展具有驱动作用。如上海的中国国际动漫游戏博览会,5天时间吸引观众20.3万,现场销售产品9100万元;重庆的西部动漫节,5天时间15万观众购票入场,现场销售产品1.2亿元。六是动漫走出去的空间越来越广阔。顺应“一带一路”建设的大势,中国动漫走出去持续向“一带一路”国家拓展,填补了很多以往的空白。今年以来,中国动漫先后在哈萨克斯坦、泰国等国的发展中取得突破性进展,哈萨克斯坦副总理会见了中国动漫企业,泰国政府组团参加中国国际动漫游戏博览会。新疆、陕西、宁夏、福建、广西、上海等地的动漫企业积极创作“一带一路”题材的动漫产品。中国动漫在东南亚、中亚、西亚、东欧、非洲等地区的市场拓展都取得了新进展。二、文化部五项措施力推动漫产业新发展抓住当前动漫产业发展的新变化、新趋势,文化部顺应产业发展和企业之需,认真调研分析,加强部门协作,进一步推动动漫产业发展。一是积极引导创作导向。落实习近平总书记在文艺座谈会上的讲话精神,发挥好动漫独特的艺术魅力和传播优势,满足人民群众特别是青少年的精神文化生活需求,鼓励和扶持动漫业界创作生产出更多用动漫语言讲好中国故事、传播当代中国价值观念、体现中华文化精神,思想性、艺术性、观赏性有机统一的优秀动漫作品。今年已开展的弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划,全国的动漫企业申报踊跃,文化部将持续予以扶持提高和宣传推广。二是推进动漫产业提质升级。深入实施动漫品牌建设和保护计划等工作,鼓励创作动漫精品,扶持一批有活力有竞争力的骨干动漫企业,培养高端复合型人才,开拓国内国际两个市场,以品牌为核心促进动漫“全产业链”和“全年龄段”发展,推动动漫产业转型升级,支持在动漫领域开展众创、众包、众扶、众筹,拓展动漫产业投融资渠道,促进动漫产业领域创业创新。三是积极拉动文化消费。以动漫会展和动漫+互联网为抓手,将动漫会展纳入扶持范围,支持一批拉动消费效果好、群众参与度高的动漫会展活动,支持组建动漫会展联盟、促进动漫会展资源在全国范围内的优化配置和流动;组织动漫企业与新媒体进行对接,拓展动漫的网络、移动终端、公交地铁电视等传播与消费渠道,扩大动漫产品的社会传播与消费;促进动漫与文创产品相结合,通过动漫让文化遗产“活起来”、“动起来”,走进百姓生活。四是促进动漫与科技结合。实施数字内容动漫游戏创新驱动计划,促进动漫与相关产业融合发展,推动网络信息、虚拟仿真等技术与动漫设计制作相结合,升级手机(移动终端)动漫标准并广泛推广应用,鼓励动漫技术创新、产品创新、市场创新、业态创新。推动动漫创意和技术在设计、制造、商贸、旅游、展览展示等实体经济领域的集成应用和融合发展,提升相关产业的文化含量和创意水平。五是继续推动中国动漫走出去。紧紧抓住“一带一路”建设的机遇,组织动漫企业创作生产“一带一路”题材的产品、提高国际表达水准。积极开展中国动漫海外推广活动,帮助动漫企业在“一带一路”国家拓展市场。积极参与国际电信联盟专业会议,争取将中国自主原创的手机动漫标准上升为国际标准,推动中国手机动漫标准国际化。
今年以来,在整体经济增长放缓的大背景下,中国动漫产业仍然保持平稳发展态势,产业转型升级成效显现,动漫产业发展形势出现了若干重要的变化,2015年也被业内人士称为对动漫产业具有“拐点”意义的一年。一、今年以来中国动漫产业发展的新变化一是原创动漫内容创作取得重要突破,提振产业发展信心。以《大圣归来》为代表的国产动漫赢得了票房和口碑,在用动漫讲好中国故事上取得新突破,动漫艺术表现手法创新,引发了全社会对国产动漫的关注,越来越多的成年人成为动漫的观众。国产动画电影不断创造新的票房纪录,年初的《熊出没之雪岭熊风》和《十万个冷笑话》均收获过亿票房,暑期档的《大圣归来》更是超过国外的《超能陆战队》与《哆啦A梦》,创造了9.56亿元的国产动漫电影票房新纪录,真人与动漫相结合的电影《捉妖记》票房突破24亿,成为国产电影的票房冠军。持续的品牌打造、互联网积攒的高人气和高水准的制作品质成为国产动漫迅速发展的关键。二是以IP引领产业发展成为动漫产业发展的重要趋势。以动漫IP(知识产权)开发为核心,发挥IP的高知名度、广泛影响力和群众基础优势,动漫产业链日益成熟,动漫与文学、游戏、影视、音乐等产业交叉融合,不断在原有内容上创造出更多价值。由中国文化艺术政府奖动漫奖获奖作品漫画《滚蛋吧!肿瘤君》改编的同名电影,获得业界和观众的普遍好评并收获5.1亿票房,并将代表中国内地角逐奥斯卡最佳外语片奖,成为由漫画到电影的成功范例。《十万个冷笑话》由漫画成为电影,《燃烧的蔬菜》由网络动漫改编为游戏,并取得良好市场业绩,都体现了这种趋势。三是资本对动漫产业更加关注与投入。随着动漫产业发展形势向好,资本市场愈加关注和重视动漫产业。8月,奥飞动漫以9亿元收购国内最大互联网原创动漫平台之一“有妖气”网站,成为迄今最大一笔动漫产业的收购。10月,光线传媒宣布在其投资的13家动漫公司基础上组建“彩条屋”动漫集团并将推出22部动画电影。同时,今年以来已有10多家中小动漫企业在“新三板”成功挂牌并实现千万元规模的融资,多家中小动漫企业开始筹备进入“新三板”。四是互联网+为动漫产业发展插上翅膀。互联网与动漫产业发展全方位结合。网络动漫、手机动漫保持高速发展,今年以来中国移动的手机动漫业务继续30%以上的增速,主要动漫网站的热点动漫产品的点击量都在数亿甚至数十亿次。在动漫本体依托互联网快速发展的同时,还产生了动漫+电商等许多新的形态,促进了实体经济发展。如“三只松鼠”电商网站以“三只松鼠”作为核心形象营销休闲食品,上半年销售额已突破12亿元,全年销售额预计突破20亿元,成为国内休闲食品销售第一电商网站。五是动漫会展成为动漫产业领域促消费的突出亮点。动漫节庆会展的举办日益成熟,更加市场化、专业化。暑期和国庆黄金周期间全国多个城市举办动漫会展活动,吸引数百万观众参与,有力的拉动了文化消费。其中既有上海、北京、重庆、广州等特大城市,也有福州、常州等二三线城市,还有银川、百色这样的边远城市。动漫会展促进了文化消费,繁荣了节假日群众文化生活,对产业发展具有驱动作用。如上海的中国国际动漫游戏博览会,5天时间吸引观众20.3万,现场销售产品9100万元;重庆的西部动漫节,5天时间15万观众购票入场,现场销售产品1.2亿元。六是动漫走出去的空间越来越广阔。顺应“一带一路”建设的大势,中国动漫走出去持续向“一带一路”国家拓展,填补了很多以往的空白。今年以来,中国动漫先后在哈萨克斯坦、泰国等国的发展中取得突破性进展,哈萨克斯坦副总理会见了中国动漫企业,泰国政府组团参加中国国际动漫游戏博览会。新疆、陕西、宁夏、福建、广西、上海等地的动漫企业积极创作“一带一路”题材的动漫产品。中国动漫在东南亚、中亚、西亚、东欧、非洲等地区的市场拓展都取得了新进展。二、文化部五项措施力推动漫产业新发展抓住当前动漫产业发展的新变化、新趋势,文化部顺应产业发展和企业之需,认真调研分析,加强部门协作,进一步推动动漫产业发展。一是积极引导创作导向。落实习近平总书记在文艺座谈会上的讲话精神,发挥好动漫独特的艺术魅力和传播优势,满足人民群众特别是青少年的精神文化生活需求,鼓励和扶持动漫业界创作生产出更多用动漫语言讲好中国故事、传播当代中国价值观念、体现中华文化精神,思想性、艺术性、观赏性有机统一的优秀动漫作品。今年已开展的弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划,全国的动漫企业申报踊跃,文化部将持续予以扶持提高和宣传推广。二是推进动漫产业提质升级。深入实施动漫品牌建设和保护计划等工作,鼓励创作动漫精品,扶持一批有活力有竞争力的骨干动漫企业,培养高端复合型人才,开拓国内国际两个市场,以品牌为核心促进动漫“全产业链”和“全年龄段”发展,推动动漫产业转型升级,支持在动漫领域开展众创、众包、众扶、众筹,拓展动漫产业投融资渠道,促进动漫产业领域创业创新。三是积极拉动文化消费。以动漫会展和动漫+互联网为抓手,将动漫会展纳入扶持范围,支持一批拉动消费效果好、群众参与度高的动漫会展活动,支持组建动漫会展联盟、促进动漫会展资源在全国范围内的优化配置和流动;组织动漫企业与新媒体进行对接,拓展动漫的网络、移动终端、公交地铁电视等传播与消费渠道,扩大动漫产品的社会传播与消费;促进动漫与文创产品相结合,通过动漫让文化遗产“活起来”、“动起来”,走进百姓生活。四是促进动漫与科技结合。实施数字内容动漫游戏创新驱动计划,促进动漫与相关产业融合发展,推动网络信息、虚拟仿真等技术与动漫设计制作相结合,升级手机(移动终端)动漫标准并广泛推广应用,鼓励动漫技术创新、产品创新、市场创新、业态创新。推动动漫创意和技术在设计、制造、商贸、旅游、展览展示等实体经济领域的集成应用和融合发展,提升相关产业的文化含量和创意水平。五是继续推动中国动漫走出去。紧紧抓住“一带一路”建设的机遇,组织动漫企业创作生产“一带一路”题材的产品、提高国际表达水准。积极开展中国动漫海外推广活动,帮助动漫企业在“一带一路”国家拓展市场。积极参与国际电信联盟专业会议,争取将中国自主原创的手机动漫标准上升为国际标准,推动中国手机动漫标准国际化。
“眼睛瞪得像铜铃,射出闪电般的精灵……啊哈,哈哈哈,黑猫警长!”伴随着动画片《黑猫警长》成长的一代人,一定能立即哼唱出这首主题曲。1985年,动画片《黑猫警长》一经亮相就红遍大江南北,蔡璐于1975进入上海美术电影制片厂担任作曲,遗憾的是,上海美术电影制片厂官方发布消息,这首经典动画片主题曲《啊哈!黑猫警长》的词曲作者蔡璐,于美国时间6月19日晚在西雅图去世,享年70岁。又一位动画老人离开了我们,虽然在业界,他的名字早已备受尊敬,但另一方面,却因为去世,他的名字才第一次大面积地出现在大众媒体上。大众恍若发现了一位动画界的扫地僧一样,中国人往往容易忽视一位活着的人,但向来不吝啬把一切赞美送给逝者。当然,这种爆发式的充满煽情意味的赞誉,除了表达公众对蔡老师的敬意、缅怀以外,同时也意味着因着蔡老师的离世,又点燃了公众最新一轮对中国动画曾经辉煌的缅怀与今不如昔的感慨。水墨动画无法代表中国动画有个记者问过我一个问题,当年中国的水墨动画片达到了如此高的艺术成就,被公认为中国独有的动画艺术语言,为什么在今天没有得到继承?这个问题有相当的代表性。 而我认为这是所有关于中国动画的诘问里面最不是问题的问题!首先,水墨动画确实能代表中国动画取得过的艺术成就,但是它真的不能代表中国动画。掰着手指头数一下美影厂辉煌时期真正意义上的水墨动画作品,一共四部短片:1961年《小蝌蚪找妈妈》片长约十五分钟、1963年《牧笛》片长约二十分钟、1982年《鹿铃》片长约二十分钟、1988年《山水情》片长约十八分钟,在二十八年的时间里,总共生产的水墨动画片加起来没有达到一个八十分钟的电影长片长度。如果从1922年,万氏兄弟制作的中国第一部广告性质的动画短片《舒振东华文打字机》(非水墨动画)算起直至今日,期间1990年长春电影制片厂出过一部十分钟的水墨动画《雁阵》,在九十多年的中国动画历史长河中,所有的水墨动画加起来不过一部标准电影的长度!即使再加上一些可能计算遗漏的小短片或类水墨动画,也不会多到哪儿去,怎么就能说这种艺术形式可以代表中国动画呢?我不否认艺术成就本来就不以数量论英雄,更没有贬低水墨动画艺术成就的意思,但是我们想过没有,即使在上海美影厂最辉煌的年代,也从来没做过一部水墨动画长片?很多人说到中国动画的今昔之别的时候,爱笼统地把原因归结为当年的前辈如何对艺术执着和勤奋,感叹今天动画人之自甘堕落。我承认由于从业者基数的扩大,其中良莠不齐的状况必超当年,但是,这其中一定也不乏优秀者、单纯者、执着者、勤奋者,今日动画人为追求梦想历尽各种艰难的故事也不难找到,为什么没有一个人或一个机构做过一部真正的水墨动画长片或系列片呢?俗话说, 重赏之下必有勇夫,在当今市场经济的大环境下,制作一部受大众欢迎的动画片的具体内在动力可能和当年的前辈们不一样,但动力绝不会少!原因很简单,即使今天可以通过某些新技术使做一部水墨长片变为可能,冷静地想一想,你觉得真的有多少观众会乐于观看、享受一部九十分钟的水墨长片或数十集的水墨系列片?无论在今天,还是过去,这个数量都不会多。这不是水墨动画的错,它本来就是所谓金字塔塔尖、皇冠上的明珠之类的东西,是动画领域的极限运动。这种艺术形式上的挑战, 国外动画艺术家也多有夸张之作。比如加拿大动画大师诺曼麦克拉伦(Norman Mclaren)在上世纪三十年代甚至直接在胶片上通过刮、画等手法创造动画画面,法国动画艺术家亚历山大阿雷克塞耶夫(Alexandre Alexeieff)与妻子克莱儿派克(Claire Parker)在上世纪三十年代创造了一种叫做“针幕法”的动画,就是通过一个平面上的成千上万根钢针的深浅变化造成的阴影制造运动的动画画面,这些极具想象力与繁琐性的手段都创造出动画史上不朽的作品,而今天已经有动画艺术家开始用3D打印技术来制作变化神奇的定格动画了,但它们都不因其引人注目过而成为某国动画的所谓发展方向、解决方案。水墨动画也一样,都是对技术与艺术的一种极限挑战,你非要把它变成大众的家常便饭,根本不是创作者的能力或是勤是懒的问题。严格意义上说,八十年代末之前的上海美影厂,我们不能说其创作不考虑观众,因为无论出于意识形态宣传目的,还是艺术家的本能都会在意观众的看法。但当时的创作显然是不考虑市场的,或者说当时根本没有市场这个概念,而市场是讲性价比的。而今天的中国动画虽然某些作品并未完全摆脱非市场意志的影响,但相对那个时代基本已经是市场化的产物了。我们完全可以批评今天的中国动画,但它的问题并不在于没有做出水墨动画。当轨道都已经换了的时候,你不应再耿耿于过去曾经的那辆车了,即使拉回来,也只是个摆设,而不能跑起来。当然,我不是说不同历史时期的艺术创作不存在继承关系,水墨动画作为一种技术如果你今天再去重复一次,并无多大意义,因为既非创新亦非挑战,但作为一种艺术风格仍旧可以为今天的动画创作所用,事实上我们也常在今天的广告、短片甚至美国的商业长片中看到某种类似于水墨动画的特效应用。所以,水墨动画确实是中国动画的“历史瑰宝”,但即使历史改写,水墨动画也必定不会成为中国动画的主流。而真正让人扼腕叹息的发展中断,是以《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《天书奇谭》等等为代表的动画长片。 如果说上世纪六十年代初的《大闹天宫》意味着中国式的动画美学系统的建立的话,那么七十年代末的《哪吒闹海》则意味着这个表达系统的日臻完美,而八十年代初的《天书奇谭》则是中国动画电影第一次娱乐意识的觉醒。如果查阅一下对应这三部影片同时期的美国迪斯尼动画,中国动画与之风格完全不同,但在各自系统内所达到的成熟度与艺术高度真可以说不相上下。可以说,从六十年代初到八十年代初,是我们的主流动画与世界主流动画之间质量差距最小的年代。中国动画的卖身生涯开始于八十年代1983年的《天书奇谭》不再像前面两部经典那样浓墨重彩雍容华贵,但只要看过的观众一定会记得片中的三个反面角色身上所表现出来的鲜明的娱乐性!面对一个开放与即将到来的市场化时代,《天书奇谭》简直就是中国娱乐动画大片的第一缕曙光,就在这张窗户纸就要被捅破拥抱市场时,中国动画的历史却在此挨了戏剧性的一刀!讽刺的是这一刀正来自真正的市场——八十年代中期开始涌入中国的外资动画加工业以其相对优厚的待遇几乎在一夜之间血洗了中国原有的动画生产系统。人去楼空,中国动画人从此开始了“卖身”生涯,这一卖整整卖了一代人!而在加工潮中成长起来的更新一代中国动画人更是和中国原有的动画传统毫无了瓜葛,即使尚有留守阵地的老先生,也成了无兵之将! 1999年美影厂推出的《宝莲灯》即是这个时期的尴尬之作,虽然在市场化方面做出了顺应潮流之尝试,但整个表达语言更像一锅中美日的二手大杂烩,完全没有了数十年前已经建立起来的系统与自信。这里面既有创作者为拥抱市场做出尝试的原因,也有可用之人捉襟见肘的无奈之实。失去了整整一代人的中国动画,从此走上了可能像任何人就不像自己的漫漫长路。。。。。。时至今日仍旧生活在这种“失语”后遗症里。也许有人会问,如果我们都承认中国动画真的曾经建立过一个优秀的系统,那今天为何不回到那个系统中去呢?原因很简单,这个系统如果没有中断,那么我们今天见到的将是这个系统连续发展至今天的面貌,而不是当年的面貌,这正如《哪吒闹海》之于《大闹天宫》、《天书奇谭》之于《哪吒闹海》,今日迪斯尼《超能陆战队》之于当年《白雪公主》,而不是今天还做《大闹天宫》、《白雪公主》那样的片子。所谓系统就像火锅的锅底,放进去的东西可以千变万化,但是出来都带着一种味道,当然加进去过的东西也会影响锅底的味道,锅底本身也可以加汤添料,所以味道或越来越浓,或在延续中变化。迪斯尼就是一锅延续了九十多年的老汤,有这么一锅汤保底,即使在其低谷时期,仍能保持不低的水准。而上海美影厂或者说中国动画这锅汤熬到八十年代中期的时候被彻底倒掉了,甚至连锅都扔了,美影厂这座中国动画曾经的金矿如今竟然连当年经典之作的原稿也拿不出几张了!所以后来完全是另起一锅的事,这一锅和之前已经几乎没有任何关系了。《宝莲灯》与《天书奇谭》不是连续发展中的变化,根本就是两两不相认了。后来的电视动画《哪吒传奇》和当年的《哪吒闹海》也完全不是一锅汤里的东西。2015年,欧洲多国联合制作的动画长片《海之歌》以其完全不同于迪斯尼或日式动画的绘画风格引起世人惊叹,入围奥斯卡动画长片奖提名,我看到这部片子时心中泛起的第一个感慨就是这多么像是我们应该出的动画片啊——假设中国动画历史从来没有中断过。可惜历史永远没有假设,但历史总是喜欢循环,如果说从1941万氏三兄弟对迪斯尼的模仿之作《铁扇公主》到八十年代完全建立自己的审美系统是一个发展历程的话,那么中断二十年重新出发的中国动画又开始了新的一轮模仿,当然模仿对象不止美国还有日本,但同样和模仿对象差距巨大。当然,今日之世界已非昨日之世界,信息互通,全球合作,所谓建立自己独立的系统几无可能也无必要,但走向成熟或融入世界永远没有捷径。如果说将来会有一种带有中国风格的成熟动画的话,那么这种风格也绝不会是今天的预设,而是众多中国动画人在今日之现实背景下努力做出更多好作品,世人从众多好作品中感受到的某种自然流露的共性,即为“中国风格”。举国体制造就了中国动画的黄金时代对失去之物的赞美常常是夸大与选择性的,这不仅仅因为失去之物值得赞美,同时也通过这种放大的赞美表达对现实的失望。每一个认真看过美影厂过去所有作品的专业人士,真的会认为哪一部作品都优秀到后人无法超越吗?显然不是。每一个从那个年代过来的人如果仔细回忆一下,当年看那些作品时的感受和今天在回忆中我们所给的赞誉真的都是一样的吗?未必。记得八十年代中期,我们一群美术学院附中的少年们每周六的晚上六点半会守在教室的电视机前等待“米老鼠与唐老鸭”,并不记得那部国产动画受过这种待遇。无论怎样,时代总是进步的,包括让人有诸多不满的今日中国之动画。 有些退步是一种错觉,比如当时一年全国才出五部作品,也许有四部是精品,其实就是体育界的举国体制,而现在一年可能是五十部甚至数百部之多,其中当然也有好作品甚至超越之作,但不幸的是被更多的坏作品稀释或者完全淹没了。。。。。。坏作品多表面上看是坏事,但另一个角度说明这个专业的门槛降低了,而内部层次仍旧可以保持巨大的差距。从发展的角度看,与当年的高门槛举国体制相比,今天的局面会为将来的发展提供更多的可能性。也许中国动画的进步速度不能满足人们的期望,但是我要指出的是,如果说今日的中国动画创作进步缓慢的话,那么中国动画批评则更接近原地踏步!我不止一次在各种场合听一些所谓专家学者振振有词地批评中国动画时,发现他们根本不看当下的中国动画,有些批评的对象甚至是停留在十年前对中国动画的印象。如果说有一种不幸叫“躺枪”的话,那么一定还有一种不知该叫幸运还是不幸叫“躺赞”,今天的中国动画每被批评一次,当年的中国动画就会被“躺赞”一次。这么说完全无损于我们对动画艺术前辈的深深敬意,也绝不是贬低当年的艺术成就,但客观真实的评价才是对历史最大的尊重,才有利于看清后面要走的路。但,怕的是一阵浅层的煽情之后,一切快速回归原位,包括错误的认识,甚至在这种爆发式的传播中,有些错误认识被放大了。
“眼睛瞪得像铜铃,射出闪电般的精灵……啊哈,哈哈哈,黑猫警长!”伴随着动画片《黑猫警长》成长的一代人,一定能立即哼唱出这首主题曲。1985年,动画片《黑猫警长》一经亮相就红遍大江南北,蔡璐于1975进入上海美术电影制片厂担任作曲,遗憾的是,上海美术电影制片厂官方发布消息,这首经典动画片主题曲《啊哈!黑猫警长》的词曲作者蔡璐,于美国时间6月19日晚在西雅图去世,享年70岁。又一位动画老人离开了我们,虽然在业界,他的名字早已备受尊敬,但另一方面,却因为去世,他的名字才第一次大面积地出现在大众媒体上。大众恍若发现了一位动画界的扫地僧一样,中国人往往容易忽视一位活着的人,但向来不吝啬把一切赞美送给逝者。当然,这种爆发式的充满煽情意味的赞誉,除了表达公众对蔡老师的敬意、缅怀以外,同时也意味着因着蔡老师的离世,又点燃了公众最新一轮对中国动画曾经辉煌的缅怀与今不如昔的感慨。水墨动画无法代表中国动画有个记者问过我一个问题,当年中国的水墨动画片达到了如此高的艺术成就,被公认为中国独有的动画艺术语言,为什么在今天没有得到继承?这个问题有相当的代表性。 而我认为这是所有关于中国动画的诘问里面最不是问题的问题!首先,水墨动画确实能代表中国动画取得过的艺术成就,但是它真的不能代表中国动画。掰着手指头数一下美影厂辉煌时期真正意义上的水墨动画作品,一共四部短片:1961年《小蝌蚪找妈妈》片长约十五分钟、1963年《牧笛》片长约二十分钟、1982年《鹿铃》片长约二十分钟、1988年《山水情》片长约十八分钟,在二十八年的时间里,总共生产的水墨动画片加起来没有达到一个八十分钟的电影长片长度。如果从1922年,万氏兄弟制作的中国第一部广告性质的动画短片《舒振东华文打字机》(非水墨动画)算起直至今日,期间1990年长春电影制片厂出过一部十分钟的水墨动画《雁阵》,在九十多年的中国动画历史长河中,所有的水墨动画加起来不过一部标准电影的长度!即使再加上一些可能计算遗漏的小短片或类水墨动画,也不会多到哪儿去,怎么就能说这种艺术形式可以代表中国动画呢?我不否认艺术成就本来就不以数量论英雄,更没有贬低水墨动画艺术成就的意思,但是我们想过没有,即使在上海美影厂最辉煌的年代,也从来没做过一部水墨动画长片?很多人说到中国动画的今昔之别的时候,爱笼统地把原因归结为当年的前辈如何对艺术执着和勤奋,感叹今天动画人之自甘堕落。我承认由于从业者基数的扩大,其中良莠不齐的状况必超当年,但是,这其中一定也不乏优秀者、单纯者、执着者、勤奋者,今日动画人为追求梦想历尽各种艰难的故事也不难找到,为什么没有一个人或一个机构做过一部真正的水墨动画长片或系列片呢?俗话说, 重赏之下必有勇夫,在当今市场经济的大环境下,制作一部受大众欢迎的动画片的具体内在动力可能和当年的前辈们不一样,但动力绝不会少!原因很简单,即使今天可以通过某些新技术使做一部水墨长片变为可能,冷静地想一想,你觉得真的有多少观众会乐于观看、享受一部九十分钟的水墨长片或数十集的水墨系列片?无论在今天,还是过去,这个数量都不会多。这不是水墨动画的错,它本来就是所谓金字塔塔尖、皇冠上的明珠之类的东西,是动画领域的极限运动。这种艺术形式上的挑战, 国外动画艺术家也多有夸张之作。比如加拿大动画大师诺曼麦克拉伦(Norman Mclaren)在上世纪三十年代甚至直接在胶片上通过刮、画等手法创造动画画面,法国动画艺术家亚历山大阿雷克塞耶夫(Alexandre Alexeieff)与妻子克莱儿派克(Claire Parker)在上世纪三十年代创造了一种叫做“针幕法”的动画,就是通过一个平面上的成千上万根钢针的深浅变化造成的阴影制造运动的动画画面,这些极具想象力与繁琐性的手段都创造出动画史上不朽的作品,而今天已经有动画艺术家开始用3D打印技术来制作变化神奇的定格动画了,但它们都不因其引人注目过而成为某国动画的所谓发展方向、解决方案。水墨动画也一样,都是对技术与艺术的一种极限挑战,你非要把它变成大众的家常便饭,根本不是创作者的能力或是勤是懒的问题。严格意义上说,八十年代末之前的上海美影厂,我们不能说其创作不考虑观众,因为无论出于意识形态宣传目的,还是艺术家的本能都会在意观众的看法。但当时的创作显然是不考虑市场的,或者说当时根本没有市场这个概念,而市场是讲性价比的。而今天的中国动画虽然某些作品并未完全摆脱非市场意志的影响,但相对那个时代基本已经是市场化的产物了。我们完全可以批评今天的中国动画,但它的问题并不在于没有做出水墨动画。当轨道都已经换了的时候,你不应再耿耿于过去曾经的那辆车了,即使拉回来,也只是个摆设,而不能跑起来。当然,我不是说不同历史时期的艺术创作不存在继承关系,水墨动画作为一种技术如果你今天再去重复一次,并无多大意义,因为既非创新亦非挑战,但作为一种艺术风格仍旧可以为今天的动画创作所用,事实上我们也常在今天的广告、短片甚至美国的商业长片中看到某种类似于水墨动画的特效应用。所以,水墨动画确实是中国动画的“历史瑰宝”,但即使历史改写,水墨动画也必定不会成为中国动画的主流。而真正让人扼腕叹息的发展中断,是以《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《天书奇谭》等等为代表的动画长片。 如果说上世纪六十年代初的《大闹天宫》意味着中国式的动画美学系统的建立的话,那么七十年代末的《哪吒闹海》则意味着这个表达系统的日臻完美,而八十年代初的《天书奇谭》则是中国动画电影第一次娱乐意识的觉醒。如果查阅一下对应这三部影片同时期的美国迪斯尼动画,中国动画与之风格完全不同,但在各自系统内所达到的成熟度与艺术高度真可以说不相上下。可以说,从六十年代初到八十年代初,是我们的主流动画与世界主流动画之间质量差距最小的年代。中国动画的卖身生涯开始于八十年代1983年的《天书奇谭》不再像前面两部经典那样浓墨重彩雍容华贵,但只要看过的观众一定会记得片中的三个反面角色身上所表现出来的鲜明的娱乐性!面对一个开放与即将到来的市场化时代,《天书奇谭》简直就是中国娱乐动画大片的第一缕曙光,就在这张窗户纸就要被捅破拥抱市场时,中国动画的历史却在此挨了戏剧性的一刀!讽刺的是这一刀正来自真正的市场——八十年代中期开始涌入中国的外资动画加工业以其相对优厚的待遇几乎在一夜之间血洗了中国原有的动画生产系统。人去楼空,中国动画人从此开始了“卖身”生涯,这一卖整整卖了一代人!而在加工潮中成长起来的更新一代中国动画人更是和中国原有的动画传统毫无了瓜葛,即使尚有留守阵地的老先生,也成了无兵之将! 1999年美影厂推出的《宝莲灯》即是这个时期的尴尬之作,虽然在市场化方面做出了顺应潮流之尝试,但整个表达语言更像一锅中美日的二手大杂烩,完全没有了数十年前已经建立起来的系统与自信。这里面既有创作者为拥抱市场做出尝试的原因,也有可用之人捉襟见肘的无奈之实。失去了整整一代人的中国动画,从此走上了可能像任何人就不像自己的漫漫长路。。。。。。时至今日仍旧生活在这种“失语”后遗症里。也许有人会问,如果我们都承认中国动画真的曾经建立过一个优秀的系统,那今天为何不回到那个系统中去呢?原因很简单,这个系统如果没有中断,那么我们今天见到的将是这个系统连续发展至今天的面貌,而不是当年的面貌,这正如《哪吒闹海》之于《大闹天宫》、《天书奇谭》之于《哪吒闹海》,今日迪斯尼《超能陆战队》之于当年《白雪公主》,而不是今天还做《大闹天宫》、《白雪公主》那样的片子。所谓系统就像火锅的锅底,放进去的东西可以千变万化,但是出来都带着一种味道,当然加进去过的东西也会影响锅底的味道,锅底本身也可以加汤添料,所以味道或越来越浓,或在延续中变化。迪斯尼就是一锅延续了九十多年的老汤,有这么一锅汤保底,即使在其低谷时期,仍能保持不低的水准。而上海美影厂或者说中国动画这锅汤熬到八十年代中期的时候被彻底倒掉了,甚至连锅都扔了,美影厂这座中国动画曾经的金矿如今竟然连当年经典之作的原稿也拿不出几张了!所以后来完全是另起一锅的事,这一锅和之前已经几乎没有任何关系了。《宝莲灯》与《天书奇谭》不是连续发展中的变化,根本就是两两不相认了。后来的电视动画《哪吒传奇》和当年的《哪吒闹海》也完全不是一锅汤里的东西。2015年,欧洲多国联合制作的动画长片《海之歌》以其完全不同于迪斯尼或日式动画的绘画风格引起世人惊叹,入围奥斯卡动画长片奖提名,我看到这部片子时心中泛起的第一个感慨就是这多么像是我们应该出的动画片啊——假设中国动画历史从来没有中断过。可惜历史永远没有假设,但历史总是喜欢循环,如果说从1941万氏三兄弟对迪斯尼的模仿之作《铁扇公主》到八十年代完全建立自己的审美系统是一个发展历程的话,那么中断二十年重新出发的中国动画又开始了新的一轮模仿,当然模仿对象不止美国还有日本,但同样和模仿对象差距巨大。当然,今日之世界已非昨日之世界,信息互通,全球合作,所谓建立自己独立的系统几无可能也无必要,但走向成熟或融入世界永远没有捷径。如果说将来会有一种带有中国风格的成熟动画的话,那么这种风格也绝不会是今天的预设,而是众多中国动画人在今日之现实背景下努力做出更多好作品,世人从众多好作品中感受到的某种自然流露的共性,即为“中国风格”。举国体制造就了中国动画的黄金时代对失去之物的赞美常常是夸大与选择性的,这不仅仅因为失去之物值得赞美,同时也通过这种放大的赞美表达对现实的失望。每一个认真看过美影厂过去所有作品的专业人士,真的会认为哪一部作品都优秀到后人无法超越吗?显然不是。每一个从那个年代过来的人如果仔细回忆一下,当年看那些作品时的感受和今天在回忆中我们所给的赞誉真的都是一样的吗?未必。记得八十年代中期,我们一群美术学院附中的少年们每周六的晚上六点半会守在教室的电视机前等待“米老鼠与唐老鸭”,并不记得那部国产动画受过这种待遇。无论怎样,时代总是进步的,包括让人有诸多不满的今日中国之动画。 有些退步是一种错觉,比如当时一年全国才出五部作品,也许有四部是精品,其实就是体育界的举国体制,而现在一年可能是五十部甚至数百部之多,其中当然也有好作品甚至超越之作,但不幸的是被更多的坏作品稀释或者完全淹没了。。。。。。坏作品多表面上看是坏事,但另一个角度说明这个专业的门槛降低了,而内部层次仍旧可以保持巨大的差距。从发展的角度看,与当年的高门槛举国体制相比,今天的局面会为将来的发展提供更多的可能性。也许中国动画的进步速度不能满足人们的期望,但是我要指出的是,如果说今日的中国动画创作进步缓慢的话,那么中国动画批评则更接近原地踏步!我不止一次在各种场合听一些所谓专家学者振振有词地批评中国动画时,发现他们根本不看当下的中国动画,有些批评的对象甚至是停留在十年前对中国动画的印象。如果说有一种不幸叫“躺枪”的话,那么一定还有一种不知该叫幸运还是不幸叫“躺赞”,今天的中国动画每被批评一次,当年的中国动画就会被“躺赞”一次。这么说完全无损于我们对动画艺术前辈的深深敬意,也绝不是贬低当年的艺术成就,但客观真实的评价才是对历史最大的尊重,才有利于看清后面要走的路。但,怕的是一阵浅层的煽情之后,一切快速回归原位,包括错误的认识,甚至在这种爆发式的传播中,有些错误认识被放大了。
“你好,我叫大白,是你的私人健康助手。”这句经典台词出自前段时间热播的美国动画电影《超能陆战队》中的主人公大白之口。片子非常的火爆,大白也一下子成了家喻户晓的大明星,他的憨态可掬,让每一个看过它的观众都直呼“好萌”,希望自己生活中也能有这样的一个朋友。而同期上映的动画片《熊出没之雪岭熊风》却并没有达到预期的高度,人们会觉得《熊出没》好像还不错,却又像缺了点什么似的。国产动画的确跟美国、日本等一些动漫大国存在不小的差距。技术上的缺失是一个方面,做不出太过于精致的画面的确对动画片本身的质量上有一定的影响,但这绝不会成为主导因素。近些年的国产动画,大吹低龄风。内容过于幼稚,过于倾向低龄儿童,便导致了受众的单一性。并非我们不愿欣赏动画作品,而是动画作品的质量实在不高,并且也基本很少有针对稍大年龄段的人看的片子。另外,国产动画其实并不缺创意,而是一颗愿意为艺术不断创新的心。当一个动画作品做出一定的名堂来,当然面向低龄幼儿的动画也容易做出名堂,作品就容易停滞不前,会根据一个话题一个模式不断的做下去。动画片本来就是给孩子们看得,把目标受众的年龄段定的低些也无可厚非。可缺失了发展的眼光,也会同样缺失一份与时俱进的精神。国产动画并没有考虑到,如果自己的目标受众不断成长,如何去创新自己的作品来顺应孩子们的新需求呢。即使考虑到,国产动画其实也并不担心这些,因为既然有孩子长大,也就有新的适龄儿童出生、成长,填补上了这一缺口来,这才是真正所谓的“铁打的营盘流水的兵”了吧。他们的一贯做法就是在一个相同的模式下不断的“复制更新”,看似每集都不一样,却也只是新瓶装旧酒,近几年大火的国产动画大都如此,《喜羊羊与灰太狼》如是,《熊出没》亦如是。不可否认他们为国产动画所作出的巨大贡献,可是他们也只是满足了小朋友们的要求,丰富了他们儿时的生活,而对整个国产动画界而言,一样没有形成太大的突破与发展。当小朋友年龄不断长大,他们可能会觉得这些动画偏幼稚了,而这时吸引走他们眼球的,还会是诸如“大白”这样的美国大片。孩子很难一辈子是喜羊羊的死忠,但一些美国日本的动画,却真的很终身,很适合各个年龄段的人观看,在不同的年纪看就会有不同的感受。这是所谓终身动画和儿童动画的区别,也是为什么外国动画可以推出一系列的周边产品,能在除票房以外的领域吸金,而中国的动画周边总给人一种山寨的感觉,年龄大一点的人根本不会愿意为之掏钱,也许就是心理存在代沟吧。其实这也并非是国产动画不想创新,因为改变就会有风险,就有可能导致本片一个全面的失败。既然能保证有人愿意为我的节目掏腰包,那何必要向前看而不向“钱”看呢?正是这样的心理导致了国产动画迟迟停滞不前。上文我们谈到国产动画其实并不缺创意,在中国五千年的繁荣历史与灿烂的文化拿出哪一段来都值得我们为它大书特书一番。最开始国产动画其实也不乏经典之作,中国的第一部动画片水墨画的《小蝌蚪找妈妈》,到后来依托京剧形式的《哪吒闹海》、《大闹天宫》,以及前些年的经典巨作《宝莲灯》,无一不成为当时人们热议的话题,直到今天我们还是会把它们奉为经典来品读其中的滋味。它们的画质并不突出,甚至有些粗糙。取得这样的成功,也正是它们走了一条有中国特色的动画发展道路,在其中饱含的是中国元素与中华五千年的传统文化底蕴,它们并不是一味的追求卖点的爆炸,真正面向的是各个年龄段的受众,真正把动画当成一种艺术而非商品来做,其实这些,才是近些年的国产动画真正缺失的那一份本真。国产动画的发展,低龄化的道路肯定走不通。另一方面,一招鲜吃遍天,浩浩的唯利是图之路带来的经济效益如漫花渐欲般迷失了双眼,也最终会磨灭艺术的本真。国产动画,其实大可以走中国特色道路,去做饱含中国特色的动画。一方面可以发展弘扬中华民族的优秀传统文化,另一方面也把普通的商品动画做成文化产业,同样不会缺失受众。这样的道路,才是一条真正值得为之发展奋斗的双赢之路。
“你好,我叫大白,是你的私人健康助手。”这句经典台词出自前段时间热播的美国动画电影《超能陆战队》中的主人公大白之口。片子非常的火爆,大白也一下子成了家喻户晓的大明星,他的憨态可掬,让每一个看过它的观众都直呼“好萌”,希望自己生活中也能有这样的一个朋友。而同期上映的动画片《熊出没之雪岭熊风》却并没有达到预期的高度,人们会觉得《熊出没》好像还不错,却又像缺了点什么似的。国产动画的确跟美国、日本等一些动漫大国存在不小的差距。技术上的缺失是一个方面,做不出太过于精致的画面的确对动画片本身的质量上有一定的影响,但这绝不会成为主导因素。近些年的国产动画,大吹低龄风。内容过于幼稚,过于倾向低龄儿童,便导致了受众的单一性。并非我们不愿欣赏动画作品,而是动画作品的质量实在不高,并且也基本很少有针对稍大年龄段的人看的片子。另外,国产动画其实并不缺创意,而是一颗愿意为艺术不断创新的心。当一个动画作品做出一定的名堂来,当然面向低龄幼儿的动画也容易做出名堂,作品就容易停滞不前,会根据一个话题一个模式不断的做下去。动画片本来就是给孩子们看得,把目标受众的年龄段定的低些也无可厚非。可缺失了发展的眼光,也会同样缺失一份与时俱进的精神。国产动画并没有考虑到,如果自己的目标受众不断成长,如何去创新自己的作品来顺应孩子们的新需求呢。即使考虑到,国产动画其实也并不担心这些,因为既然有孩子长大,也就有新的适龄儿童出生、成长,填补上了这一缺口来,这才是真正所谓的“铁打的营盘流水的兵”了吧。他们的一贯做法就是在一个相同的模式下不断的“复制更新”,看似每集都不一样,却也只是新瓶装旧酒,近几年大火的国产动画大都如此,《喜羊羊与灰太狼》如是,《熊出没》亦如是。不可否认他们为国产动画所作出的巨大贡献,可是他们也只是满足了小朋友们的要求,丰富了他们儿时的生活,而对整个国产动画界而言,一样没有形成太大的突破与发展。当小朋友年龄不断长大,他们可能会觉得这些动画偏幼稚了,而这时吸引走他们眼球的,还会是诸如“大白”这样的美国大片。孩子很难一辈子是喜羊羊的死忠,但一些美国日本的动画,却真的很终身,很适合各个年龄段的人观看,在不同的年纪看就会有不同的感受。这是所谓终身动画和儿童动画的区别,也是为什么外国动画可以推出一系列的周边产品,能在除票房以外的领域吸金,而中国的动画周边总给人一种山寨的感觉,年龄大一点的人根本不会愿意为之掏钱,也许就是心理存在代沟吧。其实这也并非是国产动画不想创新,因为改变就会有风险,就有可能导致本片一个全面的失败。既然能保证有人愿意为我的节目掏腰包,那何必要向前看而不向“钱”看呢?正是这样的心理导致了国产动画迟迟停滞不前。上文我们谈到国产动画其实并不缺创意,在中国五千年的繁荣历史与灿烂的文化拿出哪一段来都值得我们为它大书特书一番。最开始国产动画其实也不乏经典之作,中国的第一部动画片水墨画的《小蝌蚪找妈妈》,到后来依托京剧形式的《哪吒闹海》、《大闹天宫》,以及前些年的经典巨作《宝莲灯》,无一不成为当时人们热议的话题,直到今天我们还是会把它们奉为经典来品读其中的滋味。它们的画质并不突出,甚至有些粗糙。取得这样的成功,也正是它们走了一条有中国特色的动画发展道路,在其中饱含的是中国元素与中华五千年的传统文化底蕴,它们并不是一味的追求卖点的爆炸,真正面向的是各个年龄段的受众,真正把动画当成一种艺术而非商品来做,其实这些,才是近些年的国产动画真正缺失的那一份本真。国产动画的发展,低龄化的道路肯定走不通。另一方面,一招鲜吃遍天,浩浩的唯利是图之路带来的经济效益如漫花渐欲般迷失了双眼,也最终会磨灭艺术的本真。国产动画,其实大可以走中国特色道路,去做饱含中国特色的动画。一方面可以发展弘扬中华民族的优秀传统文化,另一方面也把普通的商品动画做成文化产业,同样不会缺失受众。这样的道路,才是一条真正值得为之发展奋斗的双赢之路。
“萌”是一种天赋,也是一种态度。不是什么人/角色想萌就能萌起来的,“萌”的标准是什么?如果不知道的话,那么看看小黄人就知道了,它们不用扮萌,它们天生就很呆萌,它们甚至不知道自己就是萌的一种生物,它们做事很认真、很认真的!即使就这样,看到它们的模样,就很容易让人醉了。今天,萌物们是来炫富的,让我们一起来看看这帮萌宠们的全球票房战绩,看看现在谁的吸金实力最强~为了让大家看到更多萌物的票房战绩,成绩单中电影只取系列中最高的一部,衍生电影不算在正传系列之中。(其实表格已经一目了然了,就是大眼萌的小黄人嘛!)《小黄人大眼萌》10.4亿美元(上映中),“我们不会说自己是天下第一萌,但也绝不会承认自己是天下第二,就酱!”除了小黄人,好莱坞动画电影中的萌物真是不少,比如小丑鱼尼莫、机器人WALL-E、熊猫阿宝、大眼仔、辛普森一家,它们都是各有各的卖萌绝招。但比较惹人瞩目的卖萌小天王可能要属穿靴子的猫,那小眼神,真的是能把人萌化了。《神偷奶爸2》全球票房9.7亿美元,不是主角,依然是焦点。《海底总动员》全球票房9.3亿美元,曾经也是萌主,不过还是要给后辈机会。《怪物史瑞克2》全球票房9.1亿美元,这部电影就靠靴子猫卖萌了。《冰川时代3》全球票房8.8亿美元,小松鼠是这个系列里最会卖萌的。《乐高大电影》全球票房7.6亿美元,这里的蝙蝠侠都很萌~《马达加斯加3》全球票房7.46亿美元,企鹅卖萌无罪~《怪物大学》全球票房7.43亿美元,大眼仔和苏利文在大学时代都很萌《功夫熊猫2》全球票房6.6亿美元,这是熊猫,还是馋猫呢?《超能陆战队》全球票房6.5亿美元,(●—●)现在想要在一部动画电影里混出头来,大家也是拼了:不但要参与冒险,还得临危救主,帮忙把妹、耍贱搞笑、智商掉线……虽然卖萌战役已激烈至此,令人欣慰的是,仍然有许多优秀的萌物突出重围,凭借优异的自身素质和美好的外表红出了自己的风格和水平,在萌的世界里组成了别具一格又战力十足的联盟,牢牢虏获住了各位萌控观众的心。不但勾引着那些没有原则没有底线的观众们乖乖坐进电影院,在面对各种海报玩具系列周边时,我们也只能迅速掏出钱包来买买买。联“萌”的杀伤力,就是如此横扫千军,摧枯拉朽,谈笑间统治世界。
“萌”是一种天赋,也是一种态度。不是什么人/角色想萌就能萌起来的,“萌”的标准是什么?如果不知道的话,那么看看小黄人就知道了,它们不用扮萌,它们天生就很呆萌,它们甚至不知道自己就是萌的一种生物,它们做事很认真、很认真的!即使就这样,看到它们的模样,就很容易让人醉了。今天,萌物们是来炫富的,让我们一起来看看这帮萌宠们的全球票房战绩,看看现在谁的吸金实力最强~为了让大家看到更多萌物的票房战绩,成绩单中电影只取系列中最高的一部,衍生电影不算在正传系列之中。(其实表格已经一目了然了,就是大眼萌的小黄人嘛!)《小黄人大眼萌》10.4亿美元(上映中),“我们不会说自己是天下第一萌,但也绝不会承认自己是天下第二,就酱!”除了小黄人,好莱坞动画电影中的萌物真是不少,比如小丑鱼尼莫、机器人WALL-E、熊猫阿宝、大眼仔、辛普森一家,它们都是各有各的卖萌绝招。但比较惹人瞩目的卖萌小天王可能要属穿靴子的猫,那小眼神,真的是能把人萌化了。《神偷奶爸2》全球票房9.7亿美元,不是主角,依然是焦点。《海底总动员》全球票房9.3亿美元,曾经也是萌主,不过还是要给后辈机会。《怪物史瑞克2》全球票房9.1亿美元,这部电影就靠靴子猫卖萌了。《冰川时代3》全球票房8.8亿美元,小松鼠是这个系列里最会卖萌的。《乐高大电影》全球票房7.6亿美元,这里的蝙蝠侠都很萌~《马达加斯加3》全球票房7.46亿美元,企鹅卖萌无罪~《怪物大学》全球票房7.43亿美元,大眼仔和苏利文在大学时代都很萌《功夫熊猫2》全球票房6.6亿美元,这是熊猫,还是馋猫呢?《超能陆战队》全球票房6.5亿美元,(●—●)现在想要在一部动画电影里混出头来,大家也是拼了:不但要参与冒险,还得临危救主,帮忙把妹、耍贱搞笑、智商掉线……虽然卖萌战役已激烈至此,令人欣慰的是,仍然有许多优秀的萌物突出重围,凭借优异的自身素质和美好的外表红出了自己的风格和水平,在萌的世界里组成了别具一格又战力十足的联盟,牢牢虏获住了各位萌控观众的心。不但勾引着那些没有原则没有底线的观众们乖乖坐进电影院,在面对各种海报玩具系列周边时,我们也只能迅速掏出钱包来买买买。联“萌”的杀伤力,就是如此横扫千军,摧枯拉朽,谈笑间统治世界。
大圣归来等国产动画混战暑期档这个暑期档,国产动画电影势必要留下浓墨重彩的一笔,上映影片数量多,票房总和较高,当然,最大的功臣还是刷新了内地动画片票房纪录的《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)。这部7月10日上映的动画片到了第四周还能坚守在周票房榜第三名,要知道,这时候已经有多部动画片扎堆上映了。遗憾的是,暑期档那么多的国产动画电影,没有一部能够重现《大圣归来》的辉煌,可以说,除了它,其他影片在票房和口碑上基本都输了。 美好开端:《大圣归来》票房破纪录 引发观影热潮 提到暑期档动画电影的战局,就必须先要介绍一下这部知名度颇高的《大圣归来》,7月10日上映,首日以不到10%的排片拿下了1780万的票房,上映至第四天时已经以3900万的成绩位居单日票房榜冠军,排片量也翻了倍。16日,该片成为内地最卖座的国产动画片,累计票房过3亿。到了7月25日,《大圣归来》终于超过了6.17亿的《功夫熊猫2》,位居内地动画片票房榜榜首。截至8月12日晚,该片上映34天,票房总和超过了8.7亿。 票房这么好,自然离不开良好的口碑,这一点从该片上映不久网络上涌现出的大批“自来水”就可以看出,无数网友自发在各自的社交平台上刷着该片的各种东西,甚至不允许出现负面声音。 当《大圣归来》实现了票房与口碑的双赢后,不少人对于在它之后上映的一些国产动画电影也充满了期待,比如《赛尔号大电影5雷神崛起》、《黑猫警长之翡翠之星》等,不过,愿望是美好的,事实却总是残酷的。 事实残酷:国产动画电影整体低幼 票房下跌迅速 据不完全统计,7、8两个月内地影市先后迎来至少12部动画片,其中有11部都是国产的,剩下的一部就是来自俄罗斯的《冰雪女王》,8月3日上片,首周7天票房只有350万,忽略不计。而在《大圣归来》之后上映的这些国产动画片无一不被寄予了厚望,盼着它们能够延续动画电影热潮,可惜,目前还没有出现一部能够接班的影片。 8月6日上片的《桂宝之爆笑闯宇宙》首周四天票房3600万,按照所谓的首周票房乘以3等于最终票房的规律,该片应该能够过亿。但是,请看7月23日开画的《赛尔号大电影5雷神崛起》,首周4100万颇为喜人,次周就锐减至1300万,第三周的收入只有170万,上映了20天的票房还不到6000万,后续无力、难成大器。所以,“桂宝”能否破亿还是个未知数。 再来看8月7日公映的《黑猫警长之翡翠之星》,点映票房高达600余万,是国产动画片中点映票房仅次于《大圣归来》的一部了,而且,片方也曾喊出要打造“国漫英雄”的口号、底气十足,只不过,一切空谈都比不上市场的验证。首周三天累计只有票房3835万,排片量也并未如《大圣归来》那般逐渐上涨,口碑更是非常普通。 说过了票房再来看看这些动画片的口碑。在几家电影专业类网站上,这些动画电影获得的分数没有一部达到了及格线,与平均分超过7.5分的《大圣归来》相距甚远。原因其实是老生常谈了,无论是想要观众重温经典的《黑猫警长之翡翠之星》,还是拍了多年的“赛尔号”,都没能逃过低幼化这个圈子。就如同当年傲视群雄的“喜羊羊与灰太狼”系列一样,在多年前就已经票房过亿,到头来终究停留在破亿的原始阶段,而且票房一路走低,被“熊出没”系列生生夺走了风头。 那么,《大圣归来》为什么能够同时赢得口碑和票房?简单来说,因为这是一部成人动画,片中虽然不乏一些幼稚桥段,整体上却能够保持较高的水准,最起码没有把观众当成是傻子。看看好莱坞的那些动画大片,《功夫熊猫2》、《超能陆战队》、《驯龙高手2》等,哪一部不是拍给成年人看、打造成全家欢题材的?低年龄层的观众大多只有寒假和暑假才有时间走进电影院,成年人却不是,尤其是那些已经具有观影习惯的年轻人,看电影是家常便饭,票房贡献自然也会多。
大圣归来等国产动画混战暑期档这个暑期档,国产动画电影势必要留下浓墨重彩的一笔,上映影片数量多,票房总和较高,当然,最大的功臣还是刷新了内地动画片票房纪录的《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)。这部7月10日上映的动画片到了第四周还能坚守在周票房榜第三名,要知道,这时候已经有多部动画片扎堆上映了。遗憾的是,暑期档那么多的国产动画电影,没有一部能够重现《大圣归来》的辉煌,可以说,除了它,其他影片在票房和口碑上基本都输了。 美好开端:《大圣归来》票房破纪录 引发观影热潮 提到暑期档动画电影的战局,就必须先要介绍一下这部知名度颇高的《大圣归来》,7月10日上映,首日以不到10%的排片拿下了1780万的票房,上映至第四天时已经以3900万的成绩位居单日票房榜冠军,排片量也翻了倍。16日,该片成为内地最卖座的国产动画片,累计票房过3亿。到了7月25日,《大圣归来》终于超过了6.17亿的《功夫熊猫2》,位居内地动画片票房榜榜首。截至8月12日晚,该片上映34天,票房总和超过了8.7亿。 票房这么好,自然离不开良好的口碑,这一点从该片上映不久网络上涌现出的大批“自来水”就可以看出,无数网友自发在各自的社交平台上刷着该片的各种东西,甚至不允许出现负面声音。 当《大圣归来》实现了票房与口碑的双赢后,不少人对于在它之后上映的一些国产动画电影也充满了期待,比如《赛尔号大电影5雷神崛起》、《黑猫警长之翡翠之星》等,不过,愿望是美好的,事实却总是残酷的。 事实残酷:国产动画电影整体低幼 票房下跌迅速 据不完全统计,7、8两个月内地影市先后迎来至少12部动画片,其中有11部都是国产的,剩下的一部就是来自俄罗斯的《冰雪女王》,8月3日上片,首周7天票房只有350万,忽略不计。而在《大圣归来》之后上映的这些国产动画片无一不被寄予了厚望,盼着它们能够延续动画电影热潮,可惜,目前还没有出现一部能够接班的影片。 8月6日上片的《桂宝之爆笑闯宇宙》首周四天票房3600万,按照所谓的首周票房乘以3等于最终票房的规律,该片应该能够过亿。但是,请看7月23日开画的《赛尔号大电影5雷神崛起》,首周4100万颇为喜人,次周就锐减至1300万,第三周的收入只有170万,上映了20天的票房还不到6000万,后续无力、难成大器。所以,“桂宝”能否破亿还是个未知数。 再来看8月7日公映的《黑猫警长之翡翠之星》,点映票房高达600余万,是国产动画片中点映票房仅次于《大圣归来》的一部了,而且,片方也曾喊出要打造“国漫英雄”的口号、底气十足,只不过,一切空谈都比不上市场的验证。首周三天累计只有票房3835万,排片量也并未如《大圣归来》那般逐渐上涨,口碑更是非常普通。 说过了票房再来看看这些动画片的口碑。在几家电影专业类网站上,这些动画电影获得的分数没有一部达到了及格线,与平均分超过7.5分的《大圣归来》相距甚远。原因其实是老生常谈了,无论是想要观众重温经典的《黑猫警长之翡翠之星》,还是拍了多年的“赛尔号”,都没能逃过低幼化这个圈子。就如同当年傲视群雄的“喜羊羊与灰太狼”系列一样,在多年前就已经票房过亿,到头来终究停留在破亿的原始阶段,而且票房一路走低,被“熊出没”系列生生夺走了风头。 那么,《大圣归来》为什么能够同时赢得口碑和票房?简单来说,因为这是一部成人动画,片中虽然不乏一些幼稚桥段,整体上却能够保持较高的水准,最起码没有把观众当成是傻子。看看好莱坞的那些动画大片,《功夫熊猫2》、《超能陆战队》、《驯龙高手2》等,哪一部不是拍给成年人看、打造成全家欢题材的?低年龄层的观众大多只有寒假和暑假才有时间走进电影院,成年人却不是,尤其是那些已经具有观影习惯的年轻人,看电影是家常便饭,票房贡献自然也会多。
由漫威同名漫画改编,迪士尼制作并发行的年度动画巨作《超能陆战队》(Big Hero 6) 13日发布终极版中文预告片,不但片头请来导演唐豪尔和制片人罗伊康利预祝中国观众春节快乐,同时曝光了影片在北美各大媒体获得的五星好评,让人对2月28日的上映充满期待。迪士尼这部最新动画巨制《超能陆战队》(Big Hero 6)已经荣获第87届奥斯卡最佳动画长片提名,其凭借精彩的冒险故事、精致的视觉元素以及良好的观众口碑,《超能陆战队》上映以来就斩获2亿多美元票房,成为迪士尼最卖座动画之一。而除了奥斯卡提名以外,《超能陆战队》更在视觉效果协会大奖上捧走5项奖杯。《超能陆战队》讲述天才神童小宏和医护充气机器人大白的冒险故事不仅场面宏大,想象力爆棚,故事本身更是跌宕起伏,既有轻松幽默的一面,也有潸然泪下的深情。这支终极版中文预告片中就曝光了不少媒体盛赞:《福布斯》杂志表示“场面令人叹为观止”,《芝加哥太阳报》评论“幽默感人,贯穿始终”,而《滚石》杂志更感叹“《超能陆战队》将是今年动画电影的大赢家”。《超能陆战队》的故事发生在未来的旧金山,颇为叛逆的天才神童小宏,萌值爆棚的医护充气机器人大白以及他们的“书呆子”战友将绞尽脑汁拯救这座城市。旧金山的地标建筑如金门大桥等场景将会以全新的视觉效果出现在影片中,十分令人期待。《超能陆战队》由《冰雪奇缘》、《无敌破坏王》原班人马倾情打造,唐豪尔和克里斯威廉姆斯联合执导,罗伊康利担任制片。目前已经荣获奥斯卡最佳动画长片提名,正在北美热映。影片已确定引进中国内地,2月28日(大年初十)将以2D、3D、IMAX3D及中国巨幕全格式与观众见面。
由漫威同名漫画改编,迪士尼制作并发行的年度动画巨作《超能陆战队》(Big Hero 6) 13日发布终极版中文预告片,不但片头请来导演唐豪尔和制片人罗伊康利预祝中国观众春节快乐,同时曝光了影片在北美各大媒体获得的五星好评,让人对2月28日的上映充满期待。迪士尼这部最新动画巨制《超能陆战队》(Big Hero 6)已经荣获第87届奥斯卡最佳动画长片提名,其凭借精彩的冒险故事、精致的视觉元素以及良好的观众口碑,《超能陆战队》上映以来就斩获2亿多美元票房,成为迪士尼最卖座动画之一。而除了奥斯卡提名以外,《超能陆战队》更在视觉效果协会大奖上捧走5项奖杯。《超能陆战队》讲述天才神童小宏和医护充气机器人大白的冒险故事不仅场面宏大,想象力爆棚,故事本身更是跌宕起伏,既有轻松幽默的一面,也有潸然泪下的深情。这支终极版中文预告片中就曝光了不少媒体盛赞:《福布斯》杂志表示“场面令人叹为观止”,《芝加哥太阳报》评论“幽默感人,贯穿始终”,而《滚石》杂志更感叹“《超能陆战队》将是今年动画电影的大赢家”。《超能陆战队》的故事发生在未来的旧金山,颇为叛逆的天才神童小宏,萌值爆棚的医护充气机器人大白以及他们的“书呆子”战友将绞尽脑汁拯救这座城市。旧金山的地标建筑如金门大桥等场景将会以全新的视觉效果出现在影片中,十分令人期待。《超能陆战队》由《冰雪奇缘》、《无敌破坏王》原班人马倾情打造,唐豪尔和克里斯威廉姆斯联合执导,罗伊康利担任制片。目前已经荣获奥斯卡最佳动画长片提名,正在北美热映。影片已确定引进中国内地,2月28日(大年初十)将以2D、3D、IMAX3D及中国巨幕全格式与观众见面。