[ 樱桃小丸子 ]名角儿永泽君将被搬上荧屏

2013
03/18
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中国动漫产业网

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                       电视剧《永泽君》剧组全体演员

据日本ORICON STYLE新闻3月15日报道,从4月1日开始,日本TBS电视台将会在每周一至周五晚播出5分钟的电视剧《永泽君》。电视剧的主人公是日本动漫《樱桃小丸子》中留着洋葱头的毒舌男永泽君,剧情将围绕永泽君的中学时代展开。据报道,该剧主演永泽君的是日本搞笑艺人剧团一人。该剧组于14日在横滨市内的拍摄场举行了记者见面会,演员们纷纷亮相。

据报道,在该剧中,永泽君胆小怕事的好友藤木君将由金田哲出演,富少爷花轮君将由瑛士出演,女同学城崎将由皆藤爱子出演。

对于即将开演的新剧,饰演主人公永泽君的剧团一人表示,“《樱桃小丸子》是我小时候就开始上映的超人气动画片,这次我能出演剧中受欢迎的人物永泽君真是太荣幸了”。

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[少年师爷]:用动画挽回失落的民族自信

圣诞节已经过去,但由此引发的新一轮“洋节”与传统节日之争却远未结束。有观点认为,以圣诞节为代表的各类西方节日大行其道,而与之仅2天之隔的冬至代表的,和我们传统文化紧密相关的四时节令却频频遇冷。这背后是传统文化的失落和民族自信的缺失。也有观点表示,大可不必对中国人过洋节口诛笔伐、上纲上线,因为这一行为展现出了国人更积极接触西方文化,使其为我所用的自信。抵制和拒绝洋节才是文化不自信的表现,同时折射出一种狭隘的文化心理。失落的文化自信撇开这场口水战的输赢对错,争论本身已经传达出一个讯号:民族自信问题已经引发大众关注!而这说明,无论在对待洋节的态度上是否存在民族不自信的表现,我们都面临着重拾失落的传统文化和重构民族文化自信的重任。文化是一个国家、一个民族区别于其他国家和民族的独特标识,是在复杂国际背景下保持民族特性、精神独立性和民族生命力的关键因素。文化自信作为一种文化心态,是对一个民族自身文化价值的充分肯定,对自身文化生命力的信心。然而近代以来,中国自古以来崇尚和平友好、宽厚待人的内敛与隐忍,在战争中演变成了怯懦和谦卑,转而成为崇洋与恐洋,对于自身文明与文化的认知发生了转变。一方面盲目地迷信与崇拜西方的文明,一方面痛彻地批判自己的历史与根脉,失去了对原本应该引以为荣的传统文化的尊重与认同。即便是近三十年来,中国经济的迅速崛起与腾飞,也无法彻底改变多数人的心态。从移民、留学、崇尚外国品牌,到如今的海外就医甚至抢购马桶盖,虽然不排除社会和现实原因,但盲目跟风者众。归根结底,还在于失去了文化的根基与精神的寄托。失落的儿童动画儿童作为民族的未来和希望所在,是实现中国梦未来的中流砥柱,也是传承传统文化,重构民族自信的主体。而在儿童的世界里,动画比一切媒介来得更有吸引力,成为其重要的生活内容和文化接收方式。在此种情况下,如何在其处于成长过程中价值观初步形成的重要时期,利用动画片向儿童传达中国优秀传统文化的核心价值,为其树立正确的价值观和民族自信心,成为当务之急。纵观现在的动画市场,从电视屏幕上的《樱桃小丸子》、《蜡笔小新》、《海绵宝宝》,到大荧幕上的《头脑特工队》、《超能陆战队》、《哆啦A梦:伴我同行》,目之所及尽是充斥西方价值观的美日动画。这意味着我们的孩子自幼就要接受西方价值观的洗礼,从而导致民族文化意识的薄弱和传统文化传承的阻断。中国动画学会副会长周凤英曾表示:“在当今全球一体化背景下,国外动漫品牌和偶像剧大举进入中国市场,对于青少年‘三观’产生着深远的影响。而且随着中国人海外留学、工作、移民、投资创业步伐的加快,越来越多的中国孩子随父母移居世界各地,有些还在外国出生。也许有一天,黄皮肤的华裔新人类会发现自己竟然是无根的一代,中国文化源头离他们很远,很隔膜。而这一切都源于这样的现状:娱乐化的过度膨胀,使国产动漫很少能拿出来审美、教育和认识功能完美融合的产品,更不要说追溯五千年文明之源的动画了。”今年6月8日,文化部发布了首批38部被列入“黑名单”的网络动漫产品,《进击的巨人》《死亡笔记》等一批引进的动漫产品,因存在色情、暴力、恐怖等危害社会公德内容被列入“黑名单”。事件本身是维护网络文化健康,保护未成年人健康成长,值得称赞。然而,只有禁止并不够,因为网络是开放的平台,此处禁止难免彼处死灰复燃。中国有庞大的动漫市场需求,与其把市场拱手让人,不如大力扶植国产动漫。然而反观国产动漫,曾经连续8年占据电视动画头把交椅的《喜羊羊与灰太狼》被央视点名批评“暴力粗俗”。据统计,在《喜羊羊与灰太狼》全集中,灰太狼被平底锅砸过9544次,被抓过1380次;喜羊羊被煮过839次,被电过1755次。甚至曾经发生一个9岁男孩模仿片中“烤全羊”情节,将2名同伴捆在树上严重烧伤的恶劣情节。另一巨头《熊出没》同样满屏脏话、充斥暴力情节。《少年师爷》:动画是儿童的精神食粮,用动画挽回失落的民族自信《少年师爷》由浙江特立宙动画历时10年精心制作,以水乡绍兴为背景主打民族文化,是中国首部展现江南风土人情的动画片。在《少年师爷》如诗如画的江南美景中,蕴含的是五千年历史中中华民族传承的文化基因和“正义、善良、智慧”的核心价值观。在《少年师爷》出品人丁立清看来:“少年儿童作为动漫的最主要受众,是家庭的希望,民族的未来,但由于尚未形成独立的思想和辨别能力,需要家长和社会为其纯净的心灵构建保护墙。而我们优秀的传统文化正是这样一座防护堡垒,它可以为孩子竖立一个行为榜样,引导孩子辨别真善美,在遇到外来暴力、恐怖文化入侵的时候,成为孩子们的精神食粮和心灵支柱。”正是认识到了动画对孩子成长甚至文化传承的重要作用,特立宙从2006年成立之初就定下坚持做有益儿童成长,树立民族自信的铁律,立志要打造一部讲述中国故事、弘扬传统文化,真正适合中国孩子观看的正能量动画。10年来,已经制作完成300集,其中六部共160集,已先后在CCTV-11、上海炫动、北京卡酷、浙江卫视、浙江少儿等国内上百家电视台播出。同名大电影系列第一部《少年师爷之大禹宝藏》也已制作完成,将于2016年上映。此外,特立宙还斥资数百万将《少年师爷》碟片免费赠送给全国儿童,走进多个省市的6000多所学校。而这个公益还将继续做下去,将中华民族最值得孩子继承的血脉注入到儿童的血液里,让他们懂得运用中华智慧去面对将来的一切苦难,并且树立民族自信。丁立清表示,“如果说动画片是儿童的精神食粮,那时下一些‘快餐动画’就如同肯德基、麦当劳。我们的孩子因为新鲜已经在逐渐抛弃米饭,许多家长更是把吃肯德基作为奖励,让孩子从小喝可乐、吃炸鸡,却忽视了可乐、炸鸡对孩子成长和健康的危害。其实,我们民族的米饭才是最健康、最适合孩子的,而《少年师爷》就是要成为孩子们的‘米饭’。”(张梅)

圣诞节已经过去,但由此引发的新一轮“洋节”与传统节日之争却远未结束。有观点认为,以圣诞节为代表的各类西方节日大行其道,而与之仅2天之隔的冬至代表的,和我们传统文化紧密相关的四时节令却频频遇冷。这背后是传统文化的失落和民族自信的缺失。也有观点表示,大可不必对中国人过洋节口诛笔伐、上纲上线,因为这一行为展现出了国人更积极接触西方文化,使其为我所用的自信。抵制和拒绝洋节才是文化不自信的表现,同时折射出一种狭隘的文化心理。失落的文化自信撇开这场口水战的输赢对错,争论本身已经传达出一个讯号:民族自信问题已经引发大众关注!而这说明,无论在对待洋节的态度上是否存在民族不自信的表现,我们都面临着重拾失落的传统文化和重构民族文化自信的重任。文化是一个国家、一个民族区别于其他国家和民族的独特标识,是在复杂国际背景下保持民族特性、精神独立性和民族生命力的关键因素。文化自信作为一种文化心态,是对一个民族自身文化价值的充分肯定,对自身文化生命力的信心。然而近代以来,中国自古以来崇尚和平友好、宽厚待人的内敛与隐忍,在战争中演变成了怯懦和谦卑,转而成为崇洋与恐洋,对于自身文明与文化的认知发生了转变。一方面盲目地迷信与崇拜西方的文明,一方面痛彻地批判自己的历史与根脉,失去了对原本应该引以为荣的传统文化的尊重与认同。即便是近三十年来,中国经济的迅速崛起与腾飞,也无法彻底改变多数人的心态。从移民、留学、崇尚外国品牌,到如今的海外就医甚至抢购马桶盖,虽然不排除社会和现实原因,但盲目跟风者众。归根结底,还在于失去了文化的根基与精神的寄托。失落的儿童动画儿童作为民族的未来和希望所在,是实现中国梦未来的中流砥柱,也是传承传统文化,重构民族自信的主体。而在儿童的世界里,动画比一切媒介来得更有吸引力,成为其重要的生活内容和文化接收方式。在此种情况下,如何在其处于成长过程中价值观初步形成的重要时期,利用动画片向儿童传达中国优秀传统文化的核心价值,为其树立正确的价值观和民族自信心,成为当务之急。纵观现在的动画市场,从电视屏幕上的《樱桃小丸子》、《蜡笔小新》、《海绵宝宝》,到大荧幕上的《头脑特工队》、《超能陆战队》、《哆啦A梦:伴我同行》,目之所及尽是充斥西方价值观的美日动画。这意味着我们的孩子自幼就要接受西方价值观的洗礼,从而导致民族文化意识的薄弱和传统文化传承的阻断。中国动画学会副会长周凤英曾表示:“在当今全球一体化背景下,国外动漫品牌和偶像剧大举进入中国市场,对于青少年‘三观’产生着深远的影响。而且随着中国人海外留学、工作、移民、投资创业步伐的加快,越来越多的中国孩子随父母移居世界各地,有些还在外国出生。也许有一天,黄皮肤的华裔新人类会发现自己竟然是无根的一代,中国文化源头离他们很远,很隔膜。而这一切都源于这样的现状:娱乐化的过度膨胀,使国产动漫很少能拿出来审美、教育和认识功能完美融合的产品,更不要说追溯五千年文明之源的动画了。”今年6月8日,文化部发布了首批38部被列入“黑名单”的网络动漫产品,《进击的巨人》《死亡笔记》等一批引进的动漫产品,因存在色情、暴力、恐怖等危害社会公德内容被列入“黑名单”。事件本身是维护网络文化健康,保护未成年人健康成长,值得称赞。然而,只有禁止并不够,因为网络是开放的平台,此处禁止难免彼处死灰复燃。中国有庞大的动漫市场需求,与其把市场拱手让人,不如大力扶植国产动漫。然而反观国产动漫,曾经连续8年占据电视动画头把交椅的《喜羊羊与灰太狼》被央视点名批评“暴力粗俗”。据统计,在《喜羊羊与灰太狼》全集中,灰太狼被平底锅砸过9544次,被抓过1380次;喜羊羊被煮过839次,被电过1755次。甚至曾经发生一个9岁男孩模仿片中“烤全羊”情节,将2名同伴捆在树上严重烧伤的恶劣情节。另一巨头《熊出没》同样满屏脏话、充斥暴力情节。《少年师爷》:动画是儿童的精神食粮,用动画挽回失落的民族自信《少年师爷》由浙江特立宙动画历时10年精心制作,以水乡绍兴为背景主打民族文化,是中国首部展现江南风土人情的动画片。在《少年师爷》如诗如画的江南美景中,蕴含的是五千年历史中中华民族传承的文化基因和“正义、善良、智慧”的核心价值观。在《少年师爷》出品人丁立清看来:“少年儿童作为动漫的最主要受众,是家庭的希望,民族的未来,但由于尚未形成独立的思想和辨别能力,需要家长和社会为其纯净的心灵构建保护墙。而我们优秀的传统文化正是这样一座防护堡垒,它可以为孩子竖立一个行为榜样,引导孩子辨别真善美,在遇到外来暴力、恐怖文化入侵的时候,成为孩子们的精神食粮和心灵支柱。”正是认识到了动画对孩子成长甚至文化传承的重要作用,特立宙从2006年成立之初就定下坚持做有益儿童成长,树立民族自信的铁律,立志要打造一部讲述中国故事、弘扬传统文化,真正适合中国孩子观看的正能量动画。10年来,已经制作完成300集,其中六部共160集,已先后在CCTV-11、上海炫动、北京卡酷、浙江卫视、浙江少儿等国内上百家电视台播出。同名大电影系列第一部《少年师爷之大禹宝藏》也已制作完成,将于2016年上映。此外,特立宙还斥资数百万将《少年师爷》碟片免费赠送给全国儿童,走进多个省市的6000多所学校。而这个公益还将继续做下去,将中华民族最值得孩子继承的血脉注入到儿童的血液里,让他们懂得运用中华智慧去面对将来的一切苦难,并且树立民族自信。丁立清表示,“如果说动画片是儿童的精神食粮,那时下一些‘快餐动画’就如同肯德基、麦当劳。我们的孩子因为新鲜已经在逐渐抛弃米饭,许多家长更是把吃肯德基作为奖励,让孩子从小喝可乐、吃炸鸡,却忽视了可乐、炸鸡对孩子成长和健康的危害。其实,我们民族的米饭才是最健康、最适合孩子的,而《少年师爷》就是要成为孩子们的‘米饭’。”(张梅)

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迪士尼向《汽车人总动员》索赔400万 中国动画“擦边球”终遇版权较真

或许此前一直忙于上海迪士尼乐园的建设筹备,对于之前的一些疑似山寨商品,迪士尼一直未有大的行动。不过随着本月上海迪士尼乐园正式开业,迪士尼的大动作也开始了。近日,一家厦门影视公司制作的《汽车人总动员》就被指著作涉嫌侵权迪士尼电影《赛车总动员》,遭迪士尼和皮克斯告上了法庭,共计索赔相关费用400万元。而该厦门公司的董事长兼《汽车人总动员》导演卓建荣却对官司显得颇为自信。公司代理人也在法庭上陈述认为:两部电影的动画形象不构成实质相似,而且消费者不会混淆《汽车人总动员》《赛车总动员》。起诉理由:侵权与不正当竞争登录迪士尼的中国官方网站,首页的动画明星就包括了赛车总动员中的“闪电麦坤”,该形象出自2006年上映的《赛车总动员1》和2011年上映的《赛车总动员2》中。时隔4年,在2015年暑期,一部海报形象和名称都和《赛车总动员》极为相似的国产动画电影《汽车人总动员》上映,这部电影在当时以众多吐糟评论走红。而这部电影的制作公司——厦门蓝火焰影视公司董事长兼导演卓建荣,也因此被淹在一众网友的“口水”中。这部动画除了被指责疑似“抄袭”、“山寨”迪士尼的经典赛车动画形象外,还被一众网友指责画质粗糙,怀疑成本低廉。圈内亦有人士猜测认为,该片上映版本是通过重新剪辑此前的连续动画短片包装出来的,堪称“零成本”。最终电影收获了500多万元的票房,此外,有业内人士称其能依据相关政策再获得25万元的政府补贴。而相对于激动的网友,迪士尼在此前却一直显得较为平静,直到最近上海迪士尼开园之后,才正式提出维权。迪斯尼乐园6月正式开园后不久的21日,在上海市浦东新区人民法院,公开庭审了迪士尼和皮克斯起诉国产动画《汽车人总动员》的制片方、发行方和播放平台侵害著作权及不正当竞争纠纷案件。原告代理人表示,《汽车人总动员》的动画形象K1、K2,抄袭了《赛车总动员》的动画形象“闪电麦坤”和“法兰斯高”。此外,《汽车人总动员》的名称也与《赛车总动员》极其相似,且宣传海报中故意遮盖“人”字,导致观众产生混淆和误认,其行为构成著作权侵权和不正当竞争。请求法院判令3家公司停止侵权,同时厦门蓝火焰影视动漫有限公司(下简称“蓝火焰”)、北京基点影视文化传媒有限公司连带赔偿原告经济损失300万元,并连带赔偿原告因制止侵权行为而支出的合理费用100万元。迪士尼为何选择此次事件进行维权呢?有观点认为,此前大多数是小企业在侵权,由于规模小,赔付不起迪士尼的天价维权费用,而且,迪士尼自身维权的诉讼费用不低。同时,随着迪士尼在中国的首家乐园开业,迪士尼希望能够更大程度地维护其在中国市场的形象和知识产权。导演回应:消费者不会混淆目前上述案件还未最终宣判,不过对于惹上这桩官司,厦门蓝火焰影视公司董事长兼《汽车人总动员》导演卓建荣显得颇为自信。6月28日,卓建荣对《每日经济新闻》记者表示,事实上,这起纠纷从去年8月就开始了,至今已经开庭3次,而对方多次变更诉讼请求,导致案件拖延至今。同时卓建荣指责网上流传的各种说法和一些媒体报道都是断章取义,并没有真实还原事件本身。他还认为大多数批评电影的人都是没有真正看过电影的人,这部电影故事原本就是基于低幼年龄观众设计的。卓建荣对记者坦言,在《汽车人总动员》上映前,其确实有拍摄一部同题材的连续动画短片在网络上试播,正是基于试播的反应其才最终决定拍摄大电影。而这部大电影本身的制作成本也并不像外界所说的“零成本”,其制作成本系目前国产动画片平均水平。而这部电影最终收获的584万元票房也没有达到盈利,此外由于网络差评和迪士尼的原因,其也没有拿到25万元的政府补贴。卓建荣表达的基本观点也是其代理人在法庭辩护的主要观点,在此前的庭审中,蓝火焰的代理人认为《汽车人总动员》K1和K2的形象设计借鉴现有车型独立创作完成,不构成实质相似。同时原告电影名称属于题材类的描述性名称(《赛车总动员》原英文电影名为Cars,即汽车的复数形式),不能认定为知名商品特有名称,且被告宣传《汽车人总动员》是国产电影,消费者不会造成混淆。此外,该片在扣除相关成本后是亏损的,并未盈利。卓建荣还称,其已经在做《汽车人总动员2》的前期筹备,但最终还是要看此次案件的审判结果而定。业内人士:国内动画山寨普遍对于卓建荣的说法,部分动画业内人士提出了不同的看法。厦门一位动画公司负责人对记者表示,从制作成本上看,《汽车人总动员》的投入是比较低的,即使是一般投入的动画制作水平的电影,画质也要远超出这部争议动画。该负责人还对《每日经济新闻》记者分析说,此外这部动画电影确实存在重新包装剪辑的嫌疑,如果是这种操作方式,那么这部电影最终584万元的票房是能够获利的。不过该业内人士也坦言,目前对于多数的国内动画制作公司而言,山寨的做法很普遍,想要“有情怀”之前,如何能给“活下去”才是眼下的当务之急。但其对《汽车人总动员》的做法也表示并不认同,“并不能代表行业中的大多数。”另据查询,迪士尼起诉《汽车人总动员》涉嫌侵权的案例算是对部分中国动画企业的当头一棒,毕竟从此前来看,极少有美日动画片制作、发行方较真起诉中国的疑似山寨动画。相似度比较①海报名称相似度较高海报、中文名称、形象设计相似度很高,也是迪士尼起诉侵权和不正当竞争的重点。特别奇怪的一点是,《汽车人总动员》的电影海报中,“人”字被遮挡了起来,这是引起不少网友吐槽的地方(海报对比如左图)②故事情节差异明显据公开资料显示,《汽车人总动员》剧情为8岁男孩卡卡开发出了名为“K系统”的芯片,实现人车对话。并因此造出了K1、K2和K3多个智能赛车,卡卡随后带着3辆宝贝车参加比赛。从主题看,据《汽车人总动员》导演说,这部电影是关于家和家人的,主打低年龄段观众。《赛车总动员》讲述“闪电麦昆”作为常年的冠军跑车,偶然来到一个与世隔绝的、落后的汽车村落,麦昆在这里认识了很多老旧汽车,通过与他们从相识到相知,第一次认识到这个世界上还有比奖杯、名誉和赞助商更加重要的事情。这部电影的主题比较宽泛,但具体到人物来说,是“闪电麦昆”认识到过程重于结果,也算是契合他的赛车身份。国内动画擦边球模式《汽车人总动员》与《赛车总动员》外壳相似,内容却大相径庭,这种情况在国内动画中不少见,如《宋代足球小将》(似日本动漫《足球小将》)、《疯狂玩具城》(似迪士尼动画《疯狂动物城》)、《宠物小精灵传奇》(似日本动漫《宠物小精灵》)、《小樱桃和小丸子》(似日本动漫《樱桃小丸子》)、《恐龙宝贝》(似日本动漫《数码宝贝》)。对这些作品来说,如果换一个动画名称(或海报、人设),仅仅看故事的话,质疑的声音可能不会如此理直气壮。可以说,该模式很像是动画界里的“借壳上市”,至于模式的背后究竟是意在误导观众,还是灵感缺乏、刻意炒作或者真的是纯属巧合,则只有当事人知道了。

或许此前一直忙于上海迪士尼乐园的建设筹备,对于之前的一些疑似山寨商品,迪士尼一直未有大的行动。不过随着本月上海迪士尼乐园正式开业,迪士尼的大动作也开始了。近日,一家厦门影视公司制作的《汽车人总动员》就被指著作涉嫌侵权迪士尼电影《赛车总动员》,遭迪士尼和皮克斯告上了法庭,共计索赔相关费用400万元。而该厦门公司的董事长兼《汽车人总动员》导演卓建荣却对官司显得颇为自信。公司代理人也在法庭上陈述认为:两部电影的动画形象不构成实质相似,而且消费者不会混淆《汽车人总动员》《赛车总动员》。起诉理由:侵权与不正当竞争登录迪士尼的中国官方网站,首页的动画明星就包括了赛车总动员中的“闪电麦坤”,该形象出自2006年上映的《赛车总动员1》和2011年上映的《赛车总动员2》中。时隔4年,在2015年暑期,一部海报形象和名称都和《赛车总动员》极为相似的国产动画电影《汽车人总动员》上映,这部电影在当时以众多吐糟评论走红。而这部电影的制作公司——厦门蓝火焰影视公司董事长兼导演卓建荣,也因此被淹在一众网友的“口水”中。这部动画除了被指责疑似“抄袭”、“山寨”迪士尼的经典赛车动画形象外,还被一众网友指责画质粗糙,怀疑成本低廉。圈内亦有人士猜测认为,该片上映版本是通过重新剪辑此前的连续动画短片包装出来的,堪称“零成本”。最终电影收获了500多万元的票房,此外,有业内人士称其能依据相关政策再获得25万元的政府补贴。而相对于激动的网友,迪士尼在此前却一直显得较为平静,直到最近上海迪士尼开园之后,才正式提出维权。迪斯尼乐园6月正式开园后不久的21日,在上海市浦东新区人民法院,公开庭审了迪士尼和皮克斯起诉国产动画《汽车人总动员》的制片方、发行方和播放平台侵害著作权及不正当竞争纠纷案件。原告代理人表示,《汽车人总动员》的动画形象K1、K2,抄袭了《赛车总动员》的动画形象“闪电麦坤”和“法兰斯高”。此外,《汽车人总动员》的名称也与《赛车总动员》极其相似,且宣传海报中故意遮盖“人”字,导致观众产生混淆和误认,其行为构成著作权侵权和不正当竞争。请求法院判令3家公司停止侵权,同时厦门蓝火焰影视动漫有限公司(下简称“蓝火焰”)、北京基点影视文化传媒有限公司连带赔偿原告经济损失300万元,并连带赔偿原告因制止侵权行为而支出的合理费用100万元。迪士尼为何选择此次事件进行维权呢?有观点认为,此前大多数是小企业在侵权,由于规模小,赔付不起迪士尼的天价维权费用,而且,迪士尼自身维权的诉讼费用不低。同时,随着迪士尼在中国的首家乐园开业,迪士尼希望能够更大程度地维护其在中国市场的形象和知识产权。导演回应:消费者不会混淆目前上述案件还未最终宣判,不过对于惹上这桩官司,厦门蓝火焰影视公司董事长兼《汽车人总动员》导演卓建荣显得颇为自信。6月28日,卓建荣对《每日经济新闻》记者表示,事实上,这起纠纷从去年8月就开始了,至今已经开庭3次,而对方多次变更诉讼请求,导致案件拖延至今。同时卓建荣指责网上流传的各种说法和一些媒体报道都是断章取义,并没有真实还原事件本身。他还认为大多数批评电影的人都是没有真正看过电影的人,这部电影故事原本就是基于低幼年龄观众设计的。卓建荣对记者坦言,在《汽车人总动员》上映前,其确实有拍摄一部同题材的连续动画短片在网络上试播,正是基于试播的反应其才最终决定拍摄大电影。而这部大电影本身的制作成本也并不像外界所说的“零成本”,其制作成本系目前国产动画片平均水平。而这部电影最终收获的584万元票房也没有达到盈利,此外由于网络差评和迪士尼的原因,其也没有拿到25万元的政府补贴。卓建荣表达的基本观点也是其代理人在法庭辩护的主要观点,在此前的庭审中,蓝火焰的代理人认为《汽车人总动员》K1和K2的形象设计借鉴现有车型独立创作完成,不构成实质相似。同时原告电影名称属于题材类的描述性名称(《赛车总动员》原英文电影名为Cars,即汽车的复数形式),不能认定为知名商品特有名称,且被告宣传《汽车人总动员》是国产电影,消费者不会造成混淆。此外,该片在扣除相关成本后是亏损的,并未盈利。卓建荣还称,其已经在做《汽车人总动员2》的前期筹备,但最终还是要看此次案件的审判结果而定。业内人士:国内动画山寨普遍对于卓建荣的说法,部分动画业内人士提出了不同的看法。厦门一位动画公司负责人对记者表示,从制作成本上看,《汽车人总动员》的投入是比较低的,即使是一般投入的动画制作水平的电影,画质也要远超出这部争议动画。该负责人还对《每日经济新闻》记者分析说,此外这部动画电影确实存在重新包装剪辑的嫌疑,如果是这种操作方式,那么这部电影最终584万元的票房是能够获利的。不过该业内人士也坦言,目前对于多数的国内动画制作公司而言,山寨的做法很普遍,想要“有情怀”之前,如何能给“活下去”才是眼下的当务之急。但其对《汽车人总动员》的做法也表示并不认同,“并不能代表行业中的大多数。”另据查询,迪士尼起诉《汽车人总动员》涉嫌侵权的案例算是对部分中国动画企业的当头一棒,毕竟从此前来看,极少有美日动画片制作、发行方较真起诉中国的疑似山寨动画。相似度比较①海报名称相似度较高海报、中文名称、形象设计相似度很高,也是迪士尼起诉侵权和不正当竞争的重点。特别奇怪的一点是,《汽车人总动员》的电影海报中,“人”字被遮挡了起来,这是引起不少网友吐槽的地方(海报对比如左图)②故事情节差异明显据公开资料显示,《汽车人总动员》剧情为8岁男孩卡卡开发出了名为“K系统”的芯片,实现人车对话。并因此造出了K1、K2和K3多个智能赛车,卡卡随后带着3辆宝贝车参加比赛。从主题看,据《汽车人总动员》导演说,这部电影是关于家和家人的,主打低年龄段观众。《赛车总动员》讲述“闪电麦昆”作为常年的冠军跑车,偶然来到一个与世隔绝的、落后的汽车村落,麦昆在这里认识了很多老旧汽车,通过与他们从相识到相知,第一次认识到这个世界上还有比奖杯、名誉和赞助商更加重要的事情。这部电影的主题比较宽泛,但具体到人物来说,是“闪电麦昆”认识到过程重于结果,也算是契合他的赛车身份。国内动画擦边球模式《汽车人总动员》与《赛车总动员》外壳相似,内容却大相径庭,这种情况在国内动画中不少见,如《宋代足球小将》(似日本动漫《足球小将》)、《疯狂玩具城》(似迪士尼动画《疯狂动物城》)、《宠物小精灵传奇》(似日本动漫《宠物小精灵》)、《小樱桃和小丸子》(似日本动漫《樱桃小丸子》)、《恐龙宝贝》(似日本动漫《数码宝贝》)。对这些作品来说,如果换一个动画名称(或海报、人设),仅仅看故事的话,质疑的声音可能不会如此理直气壮。可以说,该模式很像是动画界里的“借壳上市”,至于模式的背后究竟是意在误导观众,还是灵感缺乏、刻意炒作或者真的是纯属巧合,则只有当事人知道了。

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日本动画制作现场传来工作人员们的悲鸣声

提到日本动漫,恐怕目前也已经成为老少皆宜的一种文化了。在全球范围内,日本动画都拥有着大量的簇拥,每年因为喜爱动画而来到日本的外国人更是数不胜数。不过,在动画获得巨大人气的同时,从动画制作现场却传来了工作人员们的悲鸣声。近日,就有日本媒体再次对于这个问题进行了报道。全文如下:“花了两个月的时间工作,可是我拿到手的工资只有20万日元。按照月平均的话就是10万日元(注:日本普通打工者一个月的收入也接近20万日元)。而最近的一个月当中,我只有3天时间得到了休息。”曾经负责制作过多部人气动画的演出家稻村亚衣(化名·38岁)就给我们透露了业界的惨状。他的工作是在导演手下干活,然后把每段剧情演出的内容告诉动画师们。而他一边手上翻阅着几乎找不到空档的日程表,一边对于动画制作现场的劳动环境用“悲惨世界”一词来进行控诉。而稻村的同事们就在前些日子遭遇了不幸。由于不眠不休地连续工作了几十个小时,导致在回家路上开车睡着,结果跟对面而来的汽车正面冲撞,引发了交通事故。但是稻村对于这一事件表示:不管多么辛苦,他们也不能停下工作现场的任务。“这个人出事之后,其他的人只能过来填补他的空缺,这么一来其他人也会累倒。我很担心会发生这样的恶性循环。”稻村一边给记者看分镜袋当中装着的十几张原画,一边感慨:“画这么多东西,也只能拿到2000日元。在动画方面,画一张是150日元~200日元。如此一来每天能拿到的工资也只有2000日元左右了。”曾经负责制作过包括《樱桃小丸子》等经典作品的大隈真一已经在动画制作现场工作了有13年的时间了。而现年38岁的他在回顾自己的职业生涯时也表示:“如果在动画业界工作的话,那么每天都过着如同‘学园祭前夜’一般忙碌的日子。而且我们的工作没有任何空暇,无论哪一个制作现场都处在‘如果今天不工作,明天就要破产’的窘境之下。”根据日本动画师·演出家协会的调查(受访者:728人),演出家每天平均的工作时间为11个小时7分钟,而整个动画业界所有职位加起来的平均时间也在10小时30分钟以上。另一方面,20多岁的年轻人每年能拿到的总收入大约是110万日元。而受访者当中,有32.3%的人年收入仅为100万日元,甚至于还有19.9%的人不到这个数字,明显处于低收入阶层。该协会的副理事长·动画导演山崎理(52岁)在谈到如今大量的业界新人被强迫长时间·低工资劳动的现状时表示:“这并不是哪一个人的力量所能够改变的。”他还苦恼地说,“在培养人才方面,如果说不能确保一个合适的引导机制以及最低的生活保障,那么新人们在掌握技能之前就会选择辞职了。而且现在行业当中很多不采用正式聘用,而是以自由人签订短期合同的形式招募人才,如此一来也会对于人才培养带来很大的障碍。”更令人感到痛心的是,由于过度劳累的问题,甚至于出现过自杀的惨剧。2010年10月,当时28岁的男性在网络日记上留下“一天平均睡眠时间是0~4小时”“我在一个每月工作600小时以上的公司干活”这样的字句之后自杀身亡。该男子在2009年12月之前都在位于东京都的动画制作公司“A-1 Pictures”工作,他本人也曾经参与过《振臂高挥》、《神薙》等知名作品,并且从事的是对于现场作画人员提供指示的协调工作。而自杀的原因,则是因为过劳而引发的忧郁症。负责劳动伤害认定的死者家属代理人和泉贵士(39岁)指出:“动画以及IT业界的工作,薪水是根据工作步调进行发放的。而在出现成果之前,不管怎么辛苦都必须工作,于是就导致了无限制的长时间劳动。”大隈真一控诉道:“目前动画业界对于每张画稿的单价设定低到了普通人能够生活的最极限标准。而每天8小时的工作完全不能满足他们的需求。这样下去,今后的情况也将不堪设想。”原标题:日本动画产业过劳现象再次引发关注来源:腾讯动画

提到日本动漫,恐怕目前也已经成为老少皆宜的一种文化了。在全球范围内,日本动画都拥有着大量的簇拥,每年因为喜爱动画而来到日本的外国人更是数不胜数。不过,在动画获得巨大人气的同时,从动画制作现场却传来了工作人员们的悲鸣声。近日,就有日本媒体再次对于这个问题进行了报道。全文如下:“花了两个月的时间工作,可是我拿到手的工资只有20万日元。按照月平均的话就是10万日元(注:日本普通打工者一个月的收入也接近20万日元)。而最近的一个月当中,我只有3天时间得到了休息。”曾经负责制作过多部人气动画的演出家稻村亚衣(化名·38岁)就给我们透露了业界的惨状。他的工作是在导演手下干活,然后把每段剧情演出的内容告诉动画师们。而他一边手上翻阅着几乎找不到空档的日程表,一边对于动画制作现场的劳动环境用“悲惨世界”一词来进行控诉。而稻村的同事们就在前些日子遭遇了不幸。由于不眠不休地连续工作了几十个小时,导致在回家路上开车睡着,结果跟对面而来的汽车正面冲撞,引发了交通事故。但是稻村对于这一事件表示:不管多么辛苦,他们也不能停下工作现场的任务。“这个人出事之后,其他的人只能过来填补他的空缺,这么一来其他人也会累倒。我很担心会发生这样的恶性循环。”稻村一边给记者看分镜袋当中装着的十几张原画,一边感慨:“画这么多东西,也只能拿到2000日元。在动画方面,画一张是150日元~200日元。如此一来每天能拿到的工资也只有2000日元左右了。”曾经负责制作过包括《樱桃小丸子》等经典作品的大隈真一已经在动画制作现场工作了有13年的时间了。而现年38岁的他在回顾自己的职业生涯时也表示:“如果在动画业界工作的话,那么每天都过着如同‘学园祭前夜’一般忙碌的日子。而且我们的工作没有任何空暇,无论哪一个制作现场都处在‘如果今天不工作,明天就要破产’的窘境之下。”根据日本动画师·演出家协会的调查(受访者:728人),演出家每天平均的工作时间为11个小时7分钟,而整个动画业界所有职位加起来的平均时间也在10小时30分钟以上。另一方面,20多岁的年轻人每年能拿到的总收入大约是110万日元。而受访者当中,有32.3%的人年收入仅为100万日元,甚至于还有19.9%的人不到这个数字,明显处于低收入阶层。该协会的副理事长·动画导演山崎理(52岁)在谈到如今大量的业界新人被强迫长时间·低工资劳动的现状时表示:“这并不是哪一个人的力量所能够改变的。”他还苦恼地说,“在培养人才方面,如果说不能确保一个合适的引导机制以及最低的生活保障,那么新人们在掌握技能之前就会选择辞职了。而且现在行业当中很多不采用正式聘用,而是以自由人签订短期合同的形式招募人才,如此一来也会对于人才培养带来很大的障碍。”更令人感到痛心的是,由于过度劳累的问题,甚至于出现过自杀的惨剧。2010年10月,当时28岁的男性在网络日记上留下“一天平均睡眠时间是0~4小时”“我在一个每月工作600小时以上的公司干活”这样的字句之后自杀身亡。该男子在2009年12月之前都在位于东京都的动画制作公司“A-1 Pictures”工作,他本人也曾经参与过《振臂高挥》、《神薙》等知名作品,并且从事的是对于现场作画人员提供指示的协调工作。而自杀的原因,则是因为过劳而引发的忧郁症。负责劳动伤害认定的死者家属代理人和泉贵士(39岁)指出:“动画以及IT业界的工作,薪水是根据工作步调进行发放的。而在出现成果之前,不管怎么辛苦都必须工作,于是就导致了无限制的长时间劳动。”大隈真一控诉道:“目前动画业界对于每张画稿的单价设定低到了普通人能够生活的最极限标准。而每天8小时的工作完全不能满足他们的需求。这样下去,今后的情况也将不堪设想。”原标题:日本动画产业过劳现象再次引发关注来源:腾讯动画

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动漫作品持续发展之道探究

近日,日本集英社宣布动漫产业家岸本齐史的《火影忍者》将于11月10日正式完结。《火影忍者》是日本三大漫画之一,1999年开始在《周刊少年jump》杂志连载,至今已经走过15年。“火影”的完结也引发了人们对于这些“长寿动漫”的关注。诸如《海贼王》《名侦探柯南》《蜡笔小新》《樱桃小丸子》《海螺小姐》等等动漫是许多人心中抹不去的记忆。成熟稳定的动漫商品为什么有些动漫能够连载十几年甚至几十年?北京动画学院动漫学院讲师叶风表示,“这些动漫首先是符合了许多人的心理诉求,此外更重要的是它们已经成为一个成熟的动画产品,并且在持续的连载中保持着产品的稳定性”。在叶风看来,一个动漫要想得到长远的发展,在其传递的价值观和世界观上必须得到受众的认可。“在获得认可的基础上,依托于成熟的电影,这些动漫作品才得以持续发展。”长期研究日本动漫产业、同是北京电影学院动画学院讲师的嫣然则更愿意从市场的角度看待长寿动漫的存在。“众所周知,日本的动漫产业在全世界都有很广泛的影响。国内观众所熟悉的《火影忍者》《海贼王》等只是众多作品当中影响较大的作品。”嫣然指出,“在日本,动漫市场的竞争是非常残酷的,仅靠在报纸杂志上连载漫画并不能维持漫画家的生存。所以每个漫画人都希望自己的作品能够连载出书,并从漫画的衍生作品中获得更好的报酬。”所以,一个动漫作品能够长期连载是经过市场检验之后的结果,并形成品牌,在这样的基础上维持一个品牌的长期影响力。“市场的残酷表现还在于即便是出版过成功作品的漫画家,作品不符合市场需求也会被淘汰。”也因此,一个品牌的影响力形成之后,就要充分发掘该作品的市场价值。以《火影忍者》为例,围绕《火影忍者》衍生的产业链早已是互联网重要的组成部分。连载15年,与它相关的漫画衍生作品包括广播节目、舞台剧、超过600集的电视动画、十多部剧场版动画、数十个不同平台上的rpg游戏、动作游戏、桌上游戏、对战格斗游戏……普遍适用的价值观念不只是日本,在同样拥有完善动漫产业链的美国,有些动漫动画也陪伴人们走过了十几年、几十年的时光。以四名9岁的男孩为主角,讲述在美国科罗拉多州虚构的南方公园小镇发生的故事的《南方公园》从1997年首播,至今已播到第18季。以美国中产阶级家庭为主角的《辛普森一家》,自1989年12月17日首播至今已经走过了25个年头。剧中辛普森一家五口的生活早已深入到美国普通家庭,该片更是被许多评论家视为“有史以来最伟大的动画”。说起日本、美国长寿动漫的不同,中国电影资料馆高级工程师左英在接受《中国科学报》记者采访时表示,“纵观国内影响较大的日本长寿动漫,主要是以青少年热血冒险故事为主。而美国动画则多是以现实为题材,表现保护正义拯救危机的主题”。曾在美国学习研究多年的叶风也认为,“日本长寿动漫比较偏爱在架空的世界当中,展现青少年的探险精神。而在美国,拿《南方公园》和《辛普森一家》来说,这些动画的创作者本身就是一些优秀美剧的编剧,所以这些动画也偏成人化”。“不过不管是日本还是美国,这些动画能够受到全世界观众的欢迎,最根本原因是里面传递出来的相同主旨。”参加过多次世界动画展的左英回忆说,“优秀的动画作品是不分国界的。有一年中国电影资料馆举办动画展映,一些来自丹麦、挪威的欧洲动画片放映时,虽然语言不通,但当时所有人都被里面包含的亲情、爱情、友情因素所感动。”老少皆宜的作品内容如果说对大多数“80后”“90后”来说,日本、美国的长寿动漫陪伴了自己成长,那么对当前的中国孩子们来说,《喜羊羊与灰太狼》是绕不开的话题。由广东原创动力文化传播有限公司制作的530集动画《喜羊羊与灰太狼》(第一部)在2005年到2009年期间国内一经播出,就俘获了众多小朋友的心。在其基础上,如今已经衍生出《奇思妙想喜羊羊》等12部动画剧集,《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》等8部动画电影。根据其制作的漫画、玩具和商品更是不计可数。虽然剧集和影响已经到达了前所未有的效果,不过《喜羊羊与灰太狼》还是未能逃脱国产动画幼儿化、说教的指责。“无论是未来动画类型朝着什么方向发展,儿童永远是动漫的消费主体。”嫣然强调说,“诸如日本、美国等动漫强国也一直有自己的针对幼儿的动画作品。像日本的《面包超人》《宠物小精灵》,美国的《朵拉历险记》《海绵宝宝》,英国的《天线宝宝》等。”然而,幼儿却并不等于无趣。在嫣然看来,每种类型的动画都有自己特点的年龄层受众。“日本欧美针对低龄儿童的动画在迎合孩子心理的同时,也肩负着对孩子的教育功能。典型的表现就是对动画内容的审查。”“每个国家都有自己的审查制度。”嫣然说,“尤其是针对低龄儿童的作品,在语言、色彩等方面要求非常严格,而中国的动画还有些欠缺。比如好多动画里都有语言和暴力情节,甚至像‘你真笨’‘滚出去’‘去死’等都会出现。”“中国动画内容上普遍缺乏创造力和幽默感,并且更重要的创作者容易人为给动画内容划标准。”叶风指出,“创作者们有时候会想当然地认为孩子的认知能力就在这个水平线上,熟不知其实真善美的东西是老少皆宜,具有普遍性的。”而左英也认为,“优秀的动画作品应该是不分国家、不分语言,老少皆宜的。美国迪士尼、皮克斯、梦工厂的热卖动画作品都是老少皆宜,中国动画也应该朝着这个方向努力”。原标题:长寿动漫的生存之道 来源:中国科学报 记者:王俊宁

近日,日本集英社宣布动漫产业家岸本齐史的《火影忍者》将于11月10日正式完结。《火影忍者》是日本三大漫画之一,1999年开始在《周刊少年jump》杂志连载,至今已经走过15年。“火影”的完结也引发了人们对于这些“长寿动漫”的关注。诸如《海贼王》《名侦探柯南》《蜡笔小新》《樱桃小丸子》《海螺小姐》等等动漫是许多人心中抹不去的记忆。成熟稳定的动漫商品为什么有些动漫能够连载十几年甚至几十年?北京动画学院动漫学院讲师叶风表示,“这些动漫首先是符合了许多人的心理诉求,此外更重要的是它们已经成为一个成熟的动画产品,并且在持续的连载中保持着产品的稳定性”。在叶风看来,一个动漫要想得到长远的发展,在其传递的价值观和世界观上必须得到受众的认可。“在获得认可的基础上,依托于成熟的电影,这些动漫作品才得以持续发展。”长期研究日本动漫产业、同是北京电影学院动画学院讲师的嫣然则更愿意从市场的角度看待长寿动漫的存在。“众所周知,日本的动漫产业在全世界都有很广泛的影响。国内观众所熟悉的《火影忍者》《海贼王》等只是众多作品当中影响较大的作品。”嫣然指出,“在日本,动漫市场的竞争是非常残酷的,仅靠在报纸杂志上连载漫画并不能维持漫画家的生存。所以每个漫画人都希望自己的作品能够连载出书,并从漫画的衍生作品中获得更好的报酬。”所以,一个动漫作品能够长期连载是经过市场检验之后的结果,并形成品牌,在这样的基础上维持一个品牌的长期影响力。“市场的残酷表现还在于即便是出版过成功作品的漫画家,作品不符合市场需求也会被淘汰。”也因此,一个品牌的影响力形成之后,就要充分发掘该作品的市场价值。以《火影忍者》为例,围绕《火影忍者》衍生的产业链早已是互联网重要的组成部分。连载15年,与它相关的漫画衍生作品包括广播节目、舞台剧、超过600集的电视动画、十多部剧场版动画、数十个不同平台上的rpg游戏、动作游戏、桌上游戏、对战格斗游戏……普遍适用的价值观念不只是日本,在同样拥有完善动漫产业链的美国,有些动漫动画也陪伴人们走过了十几年、几十年的时光。以四名9岁的男孩为主角,讲述在美国科罗拉多州虚构的南方公园小镇发生的故事的《南方公园》从1997年首播,至今已播到第18季。以美国中产阶级家庭为主角的《辛普森一家》,自1989年12月17日首播至今已经走过了25个年头。剧中辛普森一家五口的生活早已深入到美国普通家庭,该片更是被许多评论家视为“有史以来最伟大的动画”。说起日本、美国长寿动漫的不同,中国电影资料馆高级工程师左英在接受《中国科学报》记者采访时表示,“纵观国内影响较大的日本长寿动漫,主要是以青少年热血冒险故事为主。而美国动画则多是以现实为题材,表现保护正义拯救危机的主题”。曾在美国学习研究多年的叶风也认为,“日本长寿动漫比较偏爱在架空的世界当中,展现青少年的探险精神。而在美国,拿《南方公园》和《辛普森一家》来说,这些动画的创作者本身就是一些优秀美剧的编剧,所以这些动画也偏成人化”。“不过不管是日本还是美国,这些动画能够受到全世界观众的欢迎,最根本原因是里面传递出来的相同主旨。”参加过多次世界动画展的左英回忆说,“优秀的动画作品是不分国界的。有一年中国电影资料馆举办动画展映,一些来自丹麦、挪威的欧洲动画片放映时,虽然语言不通,但当时所有人都被里面包含的亲情、爱情、友情因素所感动。”老少皆宜的作品内容如果说对大多数“80后”“90后”来说,日本、美国的长寿动漫陪伴了自己成长,那么对当前的中国孩子们来说,《喜羊羊与灰太狼》是绕不开的话题。由广东原创动力文化传播有限公司制作的530集动画《喜羊羊与灰太狼》(第一部)在2005年到2009年期间国内一经播出,就俘获了众多小朋友的心。在其基础上,如今已经衍生出《奇思妙想喜羊羊》等12部动画剧集,《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》等8部动画电影。根据其制作的漫画、玩具和商品更是不计可数。虽然剧集和影响已经到达了前所未有的效果,不过《喜羊羊与灰太狼》还是未能逃脱国产动画幼儿化、说教的指责。“无论是未来动画类型朝着什么方向发展,儿童永远是动漫的消费主体。”嫣然强调说,“诸如日本、美国等动漫强国也一直有自己的针对幼儿的动画作品。像日本的《面包超人》《宠物小精灵》,美国的《朵拉历险记》《海绵宝宝》,英国的《天线宝宝》等。”然而,幼儿却并不等于无趣。在嫣然看来,每种类型的动画都有自己特点的年龄层受众。“日本欧美针对低龄儿童的动画在迎合孩子心理的同时,也肩负着对孩子的教育功能。典型的表现就是对动画内容的审查。”“每个国家都有自己的审查制度。”嫣然说,“尤其是针对低龄儿童的作品,在语言、色彩等方面要求非常严格,而中国的动画还有些欠缺。比如好多动画里都有语言和暴力情节,甚至像‘你真笨’‘滚出去’‘去死’等都会出现。”“中国动画内容上普遍缺乏创造力和幽默感,并且更重要的创作者容易人为给动画内容划标准。”叶风指出,“创作者们有时候会想当然地认为孩子的认知能力就在这个水平线上,熟不知其实真善美的东西是老少皆宜,具有普遍性的。”而左英也认为,“优秀的动画作品应该是不分国家、不分语言,老少皆宜的。美国迪士尼、皮克斯、梦工厂的热卖动画作品都是老少皆宜,中国动画也应该朝着这个方向努力”。原标题:长寿动漫的生存之道 来源:中国科学报 记者:王俊宁

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杭州动漫十年蜕变:从加工走向原创

最近若去杭州,外地游客会惊喜地发现,一辆与普通地铁不一样的列车从杭州地铁临平站驶出,开往白马湖动漫广场。白马湖动漫广场是中国国际动漫节(以下简称动漫节)的主会场。这是杭州地铁首列动漫专列,车身如动漫节LOGO美猴王一般金黄,车厢被各式各样的卡通形象包围。这些卡通形象均由杭州本土动漫企业原创。置身车厢内,好似爱丽丝漫游仙境一般,卡通世界让人们童心又萌。每年的动漫节,杭州都喊出“动漫的盛会,人民的节日”口号。杭州市民似乎习惯了每年动漫节的陪伴。看动漫花车游行,赏Cosplay,玩动漫游戏,购动漫产品??动漫正在融入杭州市民的日常生活。以前,说到杭州,免不了谈论西湖。如今,再说杭州,则少不了谈论动漫。自2005年第一届动漫节开始,11届动漫节不断为杭州注入动漫基因。动漫节好似一辆列车,载着杭州这座休闲城市,奔向动漫之都。连续11年举办国际动漫节动漫节前后,杭州动漫生态环境发生了巨大变化。“2005年以前,杭州只有零星的几家动漫企业,原创动画产量几乎为零。”浙江中南卡通股份有限公司(以下简称中南卡通)总经理、杭州动漫游戏协会秘书长沈玉良对《支点》记者表示,“现在光杭州动漫游戏协会就有160多家会员单位,几乎囊括了所有优秀的杭州动漫企业,而个人动漫工作室则更多,杭州动漫游戏氛围日渐浓厚。”沈玉良将这一变化归因于动漫节的节展效应。2005年,杭州成功申办首届动漫节,2006年动漫节永久落户杭州,到2015年,杭州已经连续举办了11届动漫节。从第一届只有14个国家和地区参展,到今年有78个国家和地区参展,从第一届只有2万平方米的主会场,到如今白马湖畔8万平方米的固定主会场,动漫节的影响力越来越大。动漫节节展办公室向《支点》记者提供的资料显示,2015年动漫节参观人数达到了137.29万人次,动漫节期间达成签约交易、意向合作项目325个,涉及金额93.54亿元,现场销售金额达54.92亿元。杭州举办动漫节的十年,也是当地动漫企业飞速发展的十年。在家门口举办动漫节,对杭州动漫企业的成长和发展不无裨益。“动漫节把国际上最优秀的动漫企业和资源带到杭州,给了杭州本土企业近距离学习的机会。可以说动漫节既是平台,又是瞭望窗口。”沈玉良十分认可动漫节对杭州动漫企业发展的助推作用。十年间,杭州动漫企业的原创能力逐步提升。统计数据显示,2014年,杭州市动漫游戏企业共生产原创动画片9948分钟,其中4618分钟已取得播出许可证,共完成漫画作品1609部,游戏作品199款。2014年,杭州市动漫游戏企业实现营业收入65.8亿元,利润总额达32.8亿元。杭州动漫企业不仅生产动漫的数量众多,质量也获得国内外认可。比如,杭州盛世图龙动画有限公司制作的动画电影《梦回金沙城》,入围第83届奥斯卡最佳动画长片评选。2014年,杭州玄机科技有限公司制作的《秦时明月之龙腾万里》,在中国动画电影市场上取得了6000多万元的票房收入。十年间,动漫节也培养了一大批专业观众,许多观众都是伴随着动漫节成长起来的。“以前,家长并不认可动漫专业,认为动漫是不好的东西。但十年动漫节,让动漫为大众所理解和熟悉。现在很多报考动漫专业的学生,深受动漫节熏陶。”中国美术学院传媒与动画学院动画系主任韩晖向《支点》记者表示,动漫节也起到了教育大众的作用。动漫节就好似蓄水池一般,不断将动漫人才、科技、资金汇聚到杭州。杭州市政府以强有力的产业政策扶持,动漫企业以技术创新提高制作能力,高校则源源不断输送动漫人才,共同将动漫节效应放大,从而使杭州动漫产业快速从无到有,从弱到强,欣欣向荣。每播1分钟,政府最高奖1500元21世纪是知识经济时代,世界各国都在寻找新的经济增长点以实现经济转型。文化创意作为高附加值产业,受到普遍重视,其中以创意为核心的动漫产业备受推崇。美国和日本在全球动漫市场遥遥领先,迪士尼和吉卜力的动画不仅取得了巨大的经济效益,更是一种文化输出。正是在此背景下,浙江省提出了“打造全国文化创意产业中心”的概念,动漫产业则成为这一概念践行的方向。“杭州发展动漫产业有其自身优势。动漫是文化创意产业,最需要人才和智力支持。浙江大学能培养动漫技术人才,中国美术学院和浙江传媒学院则能培养动漫艺术人才。另外杭州又是旅游城市、休闲之都,对动漫人才有吸引力。”沈玉良认为,杭州大力发展动漫产业是找准了方向。第一届动漫节成功举办后的2005年,杭州市政府出台了《关于鼓励和扶持动漫游戏产业发展的若干意见》,对动漫企业的各项补助奖励作出明文规定。比如规定“凡在本市申报、国家广电总局批准的原创动画片、经评审的优秀作品,在地方级以上电视台播出的每分钟奖励企业500元;在中央台播出的每分钟奖励企业1000元;在境外主流媒体播出的每分钟奖励企业1500元。”“毫无疑问,播出奖励有效增加了动漫企业的盈利,一定程度上冲抵了投入与产出之间的不平衡,在产业发展初期动漫企业的盈利模式还没有建立起来时,具有非常重要的意义。”浙江大学影视与动漫研究中心盘剑教授,十分认可杭州动漫补助政策。2007年、2010年和2014年,杭州市政府又接连在扶持政策上做了细化和补充,保证了对杭州动漫企业持续不断的政策支持。从2010年起,杭州市政府每年安排7000万元专项资金,用于补助动漫游戏企业。一系列动漫扶持政策,为杭州市动漫产业发展创造了良好条件。截至目前,杭州共有2个国家级动画产业基地,3个国家级动画教学基地,有11所在杭高校开设了动漫专业,共有各类动漫游戏企业299家,从业人员近2万人。蔡志忠、姚非拉、夏达、聂峻等一大批动漫名家落户杭州。动漫企业竟有博士后工作站政策只是杭州动漫产业发展的外部保障,企业自身做好内功才能在竞争激烈的动漫市场上立足。作为杭州动漫的龙头企业,中南卡通是浙江中南控股集团在企业升级需求背景下成立的。2003年,中南卡通成立伊始,集团就做好了五年不盈利的准备。2007年,中南卡通扭亏为盈,之后便持续盈利。沈玉良将之归因于中南卡通强劲的原创能力,其制作的《天眼》、《郑和下西洋》等原创动画片,在国内和海外市场都有良好表现。动漫制作一般分原画创作、动画加工和后期合成。沈玉良介绍,以前杭州动漫加工业比较发达。上世纪90年代,日本动漫风靡全球,像《名侦探柯南》、《樱桃小丸子》等日本动画片的动画加工,均在中国完成。“如果把日本动漫公司比作现在的苹果公司,那么当时杭州的动漫加工企业就是富士康。”沈玉良对《支点》记者如是说。在动画制作的产业链条上,原创创作处于最顶端,而动画加工主要处于下游。日本动漫公司看中了中国的廉价劳动力,可见当时杭州乃至整个中国的原创动画能力极为薄弱。在中南卡通的展览室内,一块铜匾让《支点》记者格外惊讶。这块铜匾由杭州高新技术产业开发区人事局颁发,表明中南卡通拥有一个博士后科研工作站。一个动漫企业,居然拥有博士后工作站!面对记者的疑问,沈玉良解释说:“我们不仅是动漫企业,也是高新技术企业。现在,计算机和互联网技术在动画制作中发挥着重要作用。”中南卡通制作的《天眼》、《魔幻仙踪》等动画片,就采用了3D动画技术。在3D动画制作中,至关重要的一道工序是渲染。要想制作出的动画画面呈现三维效果,就需要对每个像素点进行计算,计算其RGB颜色比例分布等。计算的像素越多,渲染效果越好。考虑到这一点,中南卡通在2012年动漫节期间与阿里云达成合作,双方共建了动漫云。“用云计算来制作动画,最大的优势是提高效率、降低成本。云计算渲染与传统电脑渲染相比,效率高40倍,成本降低40%,以前需要两年多才能完成的任务,现在只需要几天。”沈玉良颇为自豪。“技术本身不产生创意,但在产业链前端能辅助创意,使创意得以实现;在产业链末端,还能支撑动漫加工制作。”沈玉良认为,技术能对动漫产业链的各个环节提供帮助。解决创意人才匮乏难题沈玉良经常开玩笑说:“中国的动漫专业都可以改为动画制作专业。”他其实是在表达对高校动漫人才输出的不满,动漫专业培养的人才应该是复合型人才,而不应该只会画画。“在中国动漫市场上,合理的人才分布应该呈哑铃型,即前端的动漫创意人才和后端的市场人才应占绝大部分。但现在的情况是,中间的动画制作人才占据了绝大部分,市场已经饱和。”沈玉良说。市场饱和导致的问题是动漫专业就业率低,很多学生毕业后都不从事动画制作。韩晖也向记者坦言:“我们的学生毕业后专门从事动画制作的很少,绝大部分去了腾讯、阿里等互联网公司做设计工作。”作为国家级的动画产业教学基地,中国美术学院也试图兼顾艺术和市场。韩晖就表示:“我们也在培养动漫综合人才,而不仅仅把动画技巧教给学生。作为艺术院校,我们更强调对学生的美学教育,提高学生的审美能力。”杭州高校源源不断地向动漫企业输送人才不假,但其中动漫创意人才较为匮乏,这不仅是杭州乃至是整个中国动漫行业最大的问题。对此,韩晖希望政府和企业把眼光都放得长远一点,给动漫人才更多空间。“创意的实现需要资金支持,政府可以牵线搭桥,为优秀的动漫作品找资金、做推广,企业也应放手让有潜质的员工去创造。”韩晖如是说。面对动漫创意人才不足的问题,企业的解决办法更加务实。沈玉良向《支点》记者介绍了中南卡通的经验:“动漫专业毕业生先来企业试训,我们请了蔡志忠等动漫名家担任企业顾问甚至是某部动画的导演,毕业生以担任助手的方式近距离向大师学习。”沈玉良希望与更多高校达成校企合作,共同培养动漫全产业链人才。

最近若去杭州,外地游客会惊喜地发现,一辆与普通地铁不一样的列车从杭州地铁临平站驶出,开往白马湖动漫广场。白马湖动漫广场是中国国际动漫节(以下简称动漫节)的主会场。这是杭州地铁首列动漫专列,车身如动漫节LOGO美猴王一般金黄,车厢被各式各样的卡通形象包围。这些卡通形象均由杭州本土动漫企业原创。置身车厢内,好似爱丽丝漫游仙境一般,卡通世界让人们童心又萌。每年的动漫节,杭州都喊出“动漫的盛会,人民的节日”口号。杭州市民似乎习惯了每年动漫节的陪伴。看动漫花车游行,赏Cosplay,玩动漫游戏,购动漫产品??动漫正在融入杭州市民的日常生活。以前,说到杭州,免不了谈论西湖。如今,再说杭州,则少不了谈论动漫。自2005年第一届动漫节开始,11届动漫节不断为杭州注入动漫基因。动漫节好似一辆列车,载着杭州这座休闲城市,奔向动漫之都。连续11年举办国际动漫节动漫节前后,杭州动漫生态环境发生了巨大变化。“2005年以前,杭州只有零星的几家动漫企业,原创动画产量几乎为零。”浙江中南卡通股份有限公司(以下简称中南卡通)总经理、杭州动漫游戏协会秘书长沈玉良对《支点》记者表示,“现在光杭州动漫游戏协会就有160多家会员单位,几乎囊括了所有优秀的杭州动漫企业,而个人动漫工作室则更多,杭州动漫游戏氛围日渐浓厚。”沈玉良将这一变化归因于动漫节的节展效应。2005年,杭州成功申办首届动漫节,2006年动漫节永久落户杭州,到2015年,杭州已经连续举办了11届动漫节。从第一届只有14个国家和地区参展,到今年有78个国家和地区参展,从第一届只有2万平方米的主会场,到如今白马湖畔8万平方米的固定主会场,动漫节的影响力越来越大。动漫节节展办公室向《支点》记者提供的资料显示,2015年动漫节参观人数达到了137.29万人次,动漫节期间达成签约交易、意向合作项目325个,涉及金额93.54亿元,现场销售金额达54.92亿元。杭州举办动漫节的十年,也是当地动漫企业飞速发展的十年。在家门口举办动漫节,对杭州动漫企业的成长和发展不无裨益。“动漫节把国际上最优秀的动漫企业和资源带到杭州,给了杭州本土企业近距离学习的机会。可以说动漫节既是平台,又是瞭望窗口。”沈玉良十分认可动漫节对杭州动漫企业发展的助推作用。十年间,杭州动漫企业的原创能力逐步提升。统计数据显示,2014年,杭州市动漫游戏企业共生产原创动画片9948分钟,其中4618分钟已取得播出许可证,共完成漫画作品1609部,游戏作品199款。2014年,杭州市动漫游戏企业实现营业收入65.8亿元,利润总额达32.8亿元。杭州动漫企业不仅生产动漫的数量众多,质量也获得国内外认可。比如,杭州盛世图龙动画有限公司制作的动画电影《梦回金沙城》,入围第83届奥斯卡最佳动画长片评选。2014年,杭州玄机科技有限公司制作的《秦时明月之龙腾万里》,在中国动画电影市场上取得了6000多万元的票房收入。十年间,动漫节也培养了一大批专业观众,许多观众都是伴随着动漫节成长起来的。“以前,家长并不认可动漫专业,认为动漫是不好的东西。但十年动漫节,让动漫为大众所理解和熟悉。现在很多报考动漫专业的学生,深受动漫节熏陶。”中国美术学院传媒与动画学院动画系主任韩晖向《支点》记者表示,动漫节也起到了教育大众的作用。动漫节就好似蓄水池一般,不断将动漫人才、科技、资金汇聚到杭州。杭州市政府以强有力的产业政策扶持,动漫企业以技术创新提高制作能力,高校则源源不断输送动漫人才,共同将动漫节效应放大,从而使杭州动漫产业快速从无到有,从弱到强,欣欣向荣。每播1分钟,政府最高奖1500元21世纪是知识经济时代,世界各国都在寻找新的经济增长点以实现经济转型。文化创意作为高附加值产业,受到普遍重视,其中以创意为核心的动漫产业备受推崇。美国和日本在全球动漫市场遥遥领先,迪士尼和吉卜力的动画不仅取得了巨大的经济效益,更是一种文化输出。正是在此背景下,浙江省提出了“打造全国文化创意产业中心”的概念,动漫产业则成为这一概念践行的方向。“杭州发展动漫产业有其自身优势。动漫是文化创意产业,最需要人才和智力支持。浙江大学能培养动漫技术人才,中国美术学院和浙江传媒学院则能培养动漫艺术人才。另外杭州又是旅游城市、休闲之都,对动漫人才有吸引力。”沈玉良认为,杭州大力发展动漫产业是找准了方向。第一届动漫节成功举办后的2005年,杭州市政府出台了《关于鼓励和扶持动漫游戏产业发展的若干意见》,对动漫企业的各项补助奖励作出明文规定。比如规定“凡在本市申报、国家广电总局批准的原创动画片、经评审的优秀作品,在地方级以上电视台播出的每分钟奖励企业500元;在中央台播出的每分钟奖励企业1000元;在境外主流媒体播出的每分钟奖励企业1500元。”“毫无疑问,播出奖励有效增加了动漫企业的盈利,一定程度上冲抵了投入与产出之间的不平衡,在产业发展初期动漫企业的盈利模式还没有建立起来时,具有非常重要的意义。”浙江大学影视与动漫研究中心盘剑教授,十分认可杭州动漫补助政策。2007年、2010年和2014年,杭州市政府又接连在扶持政策上做了细化和补充,保证了对杭州动漫企业持续不断的政策支持。从2010年起,杭州市政府每年安排7000万元专项资金,用于补助动漫游戏企业。一系列动漫扶持政策,为杭州市动漫产业发展创造了良好条件。截至目前,杭州共有2个国家级动画产业基地,3个国家级动画教学基地,有11所在杭高校开设了动漫专业,共有各类动漫游戏企业299家,从业人员近2万人。蔡志忠、姚非拉、夏达、聂峻等一大批动漫名家落户杭州。动漫企业竟有博士后工作站政策只是杭州动漫产业发展的外部保障,企业自身做好内功才能在竞争激烈的动漫市场上立足。作为杭州动漫的龙头企业,中南卡通是浙江中南控股集团在企业升级需求背景下成立的。2003年,中南卡通成立伊始,集团就做好了五年不盈利的准备。2007年,中南卡通扭亏为盈,之后便持续盈利。沈玉良将之归因于中南卡通强劲的原创能力,其制作的《天眼》、《郑和下西洋》等原创动画片,在国内和海外市场都有良好表现。动漫制作一般分原画创作、动画加工和后期合成。沈玉良介绍,以前杭州动漫加工业比较发达。上世纪90年代,日本动漫风靡全球,像《名侦探柯南》、《樱桃小丸子》等日本动画片的动画加工,均在中国完成。“如果把日本动漫公司比作现在的苹果公司,那么当时杭州的动漫加工企业就是富士康。”沈玉良对《支点》记者如是说。在动画制作的产业链条上,原创创作处于最顶端,而动画加工主要处于下游。日本动漫公司看中了中国的廉价劳动力,可见当时杭州乃至整个中国的原创动画能力极为薄弱。在中南卡通的展览室内,一块铜匾让《支点》记者格外惊讶。这块铜匾由杭州高新技术产业开发区人事局颁发,表明中南卡通拥有一个博士后科研工作站。一个动漫企业,居然拥有博士后工作站!面对记者的疑问,沈玉良解释说:“我们不仅是动漫企业,也是高新技术企业。现在,计算机和互联网技术在动画制作中发挥着重要作用。”中南卡通制作的《天眼》、《魔幻仙踪》等动画片,就采用了3D动画技术。在3D动画制作中,至关重要的一道工序是渲染。要想制作出的动画画面呈现三维效果,就需要对每个像素点进行计算,计算其RGB颜色比例分布等。计算的像素越多,渲染效果越好。考虑到这一点,中南卡通在2012年动漫节期间与阿里云达成合作,双方共建了动漫云。“用云计算来制作动画,最大的优势是提高效率、降低成本。云计算渲染与传统电脑渲染相比,效率高40倍,成本降低40%,以前需要两年多才能完成的任务,现在只需要几天。”沈玉良颇为自豪。“技术本身不产生创意,但在产业链前端能辅助创意,使创意得以实现;在产业链末端,还能支撑动漫加工制作。”沈玉良认为,技术能对动漫产业链的各个环节提供帮助。解决创意人才匮乏难题沈玉良经常开玩笑说:“中国的动漫专业都可以改为动画制作专业。”他其实是在表达对高校动漫人才输出的不满,动漫专业培养的人才应该是复合型人才,而不应该只会画画。“在中国动漫市场上,合理的人才分布应该呈哑铃型,即前端的动漫创意人才和后端的市场人才应占绝大部分。但现在的情况是,中间的动画制作人才占据了绝大部分,市场已经饱和。”沈玉良说。市场饱和导致的问题是动漫专业就业率低,很多学生毕业后都不从事动画制作。韩晖也向记者坦言:“我们的学生毕业后专门从事动画制作的很少,绝大部分去了腾讯、阿里等互联网公司做设计工作。”作为国家级的动画产业教学基地,中国美术学院也试图兼顾艺术和市场。韩晖就表示:“我们也在培养动漫综合人才,而不仅仅把动画技巧教给学生。作为艺术院校,我们更强调对学生的美学教育,提高学生的审美能力。”杭州高校源源不断地向动漫企业输送人才不假,但其中动漫创意人才较为匮乏,这不仅是杭州乃至是整个中国动漫行业最大的问题。对此,韩晖希望政府和企业把眼光都放得长远一点,给动漫人才更多空间。“创意的实现需要资金支持,政府可以牵线搭桥,为优秀的动漫作品找资金、做推广,企业也应放手让有潜质的员工去创造。”韩晖如是说。面对动漫创意人才不足的问题,企业的解决办法更加务实。沈玉良向《支点》记者介绍了中南卡通的经验:“动漫专业毕业生先来企业试训,我们请了蔡志忠等动漫名家担任企业顾问甚至是某部动画的导演,毕业生以担任助手的方式近距离向大师学习。”沈玉良希望与更多高校达成校企合作,共同培养动漫全产业链人才。

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