提到中国原创动漫产业,真正广泛进入大众视野的作品恐怕也就剩下一部《喜洋洋与灰太狼》,更多人认为动漫是从日本流传到中国的舶来品。腾讯实验工作室首个孵化出来的原创动漫《尸兄》,刷新了中国原创动漫的刻板、幼稚的印象,凭借30亿次的动漫点击数,1.2亿次的动画单平台播放量,登顶百度卡通动漫风云榜国产动漫第一,综合排行榜仅次于《火影忍者》、《海贼王》这两部超人气日本漫画。
《尸兄》作者七度鱼近日正式签约腾讯动漫,百万年薪合约让业内咂舌之余,是对腾讯此次下重注探索“国漫”商业化之路的扼腕称道。业内人士认为,七度鱼对于腾讯,只是一个开始,2014年或将成为中国原创动漫商业化元年。
国漫复兴之路:它山之石可以攻玉
日本动漫业已有90余年的历史,至今已成为了日本第三大产业。在日本,动漫杂志多达350余种,从儿童漫画、少年漫画到成人漫画的精细分类,面向全民的商业模式为日漫的成功奠定了基础。同时,日本动漫还非常注重人才的培养,从动漫新人的培养开始,通过关联产业进行培育经营,一个漫画家的成长过程就是日本漫画的成长过程。与日本的高产不同,美国的漫画可谓是部部大手笔。在美国,每一部动漫作品均具有其代表性及后续影响力,这也反映了美国动漫模式的特点,即高质量动漫精品的带动效应。
中国动漫产业曾经也有它辉煌绚烂的时期, 早在1940年,中国的万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰)就完成了中国第一部动画长片《铁扇公主》,仅比世界上第一部长篇动画片《白雪公主》晚一年的时间。而《葫芦娃》、《黑猫警长》、《小蝌蚪找妈妈》,更是很多八零后们难忘的童年记忆。随着时间的推移,中国本土动漫力量逐渐衰微。在时代、观念、产业模式、文化政策等多方面因素影响下,一些优秀的本土动漫无法成功商业化,被搬上银幕就更加遥不可期。
探索国外动漫模式数年的中国动漫产业不得不面对商业化模式的困扰:原创动漫无法为他们带来实际的盈利。不成熟的市场机制,受制于“盗版”及版权问题,急于求成的动漫创作,致使原创力量逐渐枯竭,商业性和艺术性的互相冲突让泡沫化严重的中国动漫商业体系迅速分崩瓦解,中国原创动漫何时能走出萧条不堪的局面?
中国的动漫产业突破是长久而艰难的任务,中国动漫要想杀出日美韩动漫的“重围”,必须从根本上开拓正版商业化的新思路。
搭乘互联网快车 粉丝“核裂变”升级国漫商业化
像《我叫MT》以及《十万个冷笑话》这两部国产原创动漫作品在互联网上取得巨大的成功,这部热播的动漫分别开创了中国动漫领域的先河。很多动漫从业人员开始意识到,在中国决定一部动画作品成功与否的要素,不仅仅是巨额的投资和顶尖的制作,更关键的是精准把握粉丝的口味以及强效的平台,而互联网恰好成为了培育优质内容和平台的孵化器。
如果有人质疑《我叫MT》的成功是偶然事件,那《尸兄》和《十万个冷笑话》的崛起可以很好地说明互联网如何推动国产动漫的发展。互联网将《尸兄》这部融合了搞笑、吐槽、僵尸大战等多种猎奇元素的国产动漫作品推进了大众的视野。引人瞩目的是,作为动漫市场探索者的腾讯动漫为《尸兄》提供了绝佳的平台,通过海量用户的大数据分析,腾讯动漫对《尸兄》内容创作进行精准定位,并对其进行了多维度开发。
移动互联网的迅猛发展进一步放大了粉丝效应,一个明星动漫IP可以快速地从动漫领域衍生到游戏、文学等领域,共同衍生出多元的泛娱乐内容。这给中国动漫产业带来了革命性的变化。在腾讯动漫平台的扶持下,《尸兄》实现漫画、动画、游戏、周边产业的全面打通。而这也是腾讯动漫对《尸兄》下一步商业化开发的重点。
有媒体报道认为,企鹅对《尸兄》的商业化探索,是一种前瞻性的泛娱乐投资,更是一种积极的信号,预示着未来将有更多互联网巨头介入正版动漫的商业化开拓。而此前正版视频、正版音乐产业的发展轨迹证明,互联网巨头的强势介入,为正版模式在中国的发展培育了丰沃的成长土壤,使正版内容在市场更具商业价值。这将从本质上推动中国动漫商业化的变革,而以腾讯动漫为代表的互联网巨头也将成为变革的贡献者和受益者。
《龙骑侠》中的动漫形象3D立体动画电影《龙骑侠》(原名《巴希库大冒险》)由恒大影视与华映星球联合出品,刘可欣任总编剧、总导演。电影讲述一心想当大英雄的送花少年果果,在成为“龙骑侠”的冒险历程中,感悟生活中的平民英雄才是真英雄的故事。《龙骑侠》脱胎于央视播出的长篇动画系列剧《果果奇侠传》,在保留故事基本内核与经典角色的基础上,加强了影片的趣味性与可看性。在第67届戛纳国际电影节上,刘可欣携该片亮相戛纳电影市场,该片和《熊出没》、《喜洋洋与灰太狼》、《摩登恐龙总动员》等中国动画电影一起展出,已经有海外买家表示购买意愿。日前官方已发布主角Q版造型,果果、妙妙、郁风、布体的造型古灵精怪,惹人喜爱。该片在制作方面汇聚了顶尖技术,场面宏大,从前期概念美术到后期渲染合成,均严格按照好莱坞动画电影流程操作,并针对小朋友量身定做立体效果。影片将于今冬上映。(李艳)
《龙骑侠》中的动漫形象3D立体动画电影《龙骑侠》(原名《巴希库大冒险》)由恒大影视与华映星球联合出品,刘可欣任总编剧、总导演。电影讲述一心想当大英雄的送花少年果果,在成为“龙骑侠”的冒险历程中,感悟生活中的平民英雄才是真英雄的故事。《龙骑侠》脱胎于央视播出的长篇动画系列剧《果果奇侠传》,在保留故事基本内核与经典角色的基础上,加强了影片的趣味性与可看性。在第67届戛纳国际电影节上,刘可欣携该片亮相戛纳电影市场,该片和《熊出没》、《喜洋洋与灰太狼》、《摩登恐龙总动员》等中国动画电影一起展出,已经有海外买家表示购买意愿。日前官方已发布主角Q版造型,果果、妙妙、郁风、布体的造型古灵精怪,惹人喜爱。该片在制作方面汇聚了顶尖技术,场面宏大,从前期概念美术到后期渲染合成,均严格按照好莱坞动画电影流程操作,并针对小朋友量身定做立体效果。影片将于今冬上映。(李艳)
中国动画诞生距今已有八十多年的历史了,探讨动画艺术及近年动画学科的教育,以及整体动画市场的发展就显的尤为重要。中国动画的前景如何?这都是摆在我们面前的一个新的课题。有数据显示2011年我国动漫产业总产值为621.72亿元,2012年为759.94亿元。2013年中国动漫产业规模为870.85亿元,2014年总值超过1000亿元。2015年国内市场电影总票房已破400亿,其中动画电影票房约45亿,占比11%。为众多知名品牌提供营销管理服务的上海动联文化俞巍勇,出身广告与动画设计师,90年代初期即投身动画设计工作。在上海交通大学与《黑猫警长》导演戴铁郎等从事动画的培训,算是比较早期的动漫教育探索,2003年,上海动联文化发展公司正式成立。“当时起名的寓意也就是动漫文化联合发展的意思。”之后,俞巍勇在上海提出动画职业化立项,制定的考级标准经论证实施成为职业培训的一个职种。俞巍勇表示,早年中国大陆的动画市场主要以加工为主,自国家2004年出台系列动漫扶持政策以来,越来越多的原创走入了人们的视野。很多喜欢动画的人在从事动画,研究动画,中国动漫也已经从单纯模仿做到了独立原创,并且打破了“动漫只是低龄喜好”的陈旧思路。从《喜洋洋与灰太狼》到《大圣归来》,动画电影成功代表作,也可以看到中国动画正日益市场化成熟化。那么中国动画真的那么繁荣昌盛吗?中国动画还有前途吗?站在专业人士的角度,上海动联文化的俞巍勇也表达了一些个人客观的看法。首先,就学科而言,动画作为美术领域独特的一支,中国动画史研究依然处于刚刚起步初级阶段。 俞巍勇认为中国动画能否成为世界动画之林的一枝奇葩,主要看中国的动画理论体系能否建立起来,动画理论能否和创作结合起来。由于一直以来对动画理论研究的不重视,一些人物、事件可能存在根本“无史可查”的现象。 俞巍勇初入行的带教老师都是参与制作《三个和尚》《大闹天宫》的原创工作者,时光荏苒,缔造中国动画辉煌历史的老艺术家们故去的故去,退休的退休,动画历史的亲历者越来越少。大量采访尚且健在的老动画艺术家或他们的后人显得刻不容缓。其次,就作品而言,我们能够看到越来越丰富的动画作品,各种技能流派的延伸,以及电脑时代的动画迭代表现形式,然而,就好像说起欧美动画,我们第一想起的米老鼠唐老鸭,Q版可爱的形象,流畅夸张的动态表现,说起日系动漫,映入脑海的是那每一帧独立出来都可以成为挂画的精美繁复的画风,连动画培训也分别为日式,美式。中国动画呢?中国动画之魂何在? 目前中国的动画作品中,多少都有着或日系或美系的影子。更多的电视动画片的创意也存在着抄袭的痕迹。在表现形式上,或基于资金或基于人才压力,也不乏粗制滥造之作。虽然数据显示当前的动画作品产量与人才数都大幅提升,但脍炙人口的精品依旧屈指可数。甚至在政策扶持角度,也存在着挂羊头卖狗肉的市场化取向,基于权力资源和利益输送的方向,专业的管理和市场人才得不到可以调动积极性的促进,资源获得者对土地与资金以及优惠政策的使用,往往也得不到对口专用。然后看人才,目前的中国动画教育市场发展的如火如荼,而俞巍勇看的非常透彻。2000年前,动画教育主要以传帮带形式,因为代加工市场的繁荣,业内人士体系内带教加上大量的实践工作,那时候的动画人才成长的非常迅速,也收益颇丰。2000年后,陆续启动的高校动画教育市场,也开始吸引了不少学生投身到动画这个领域。而与之同步的却是学的人日益增多,就业市场因为专业性面狭窄,反而不甚如人意。俞巍勇也曾经为上海的几个大学教授过一段时间动画专业,相对来说生源日益萎缩,甚至有些院校已经减砍,或者转换到新专业。更多的是各种冠以游戏和动画的培训班,收罗着对游戏或动画有着热爱,但专业水平欠缺或者年龄学历限制无法进入正规院校学科的社会生源。其中不乏一些鱼目混珠者。游戏动画产业的培训环境可以用混乱来形容。说的更严峻些,培训教育有了传销的倾向。只要给钱就能上,吹的就业缺口和高收入,不菲的学费换来的是就业无门,很多学生甚至直接变成老师,再跟着学校拓展市场带教起后面的学生。俞巍勇说,那些梦想着通过培训进入动画高薪市场的学员们可能不知道的真相是,目前动画市场的岗位收入其实与20年前无二。也就是说,现在或许还在从事着动画的工作收入,就算有个万八千的,其实也就是20年前的水平。通货膨胀,房价都翻了二十倍了,收入还维持在20年前的水平的工作还是高收入吗?最后,是历史发展规律。不同文化艺术社会地位随着传播平台发展而变化。 在电视没有出现以前,大众娱乐性美术的传播表现是漫画绘本连环画的天下,所谓的二次元,二维的时代,随着电视的出现,动画片的春天来临。二维到三维,默片到有声,黑白到彩色,黄金100年的动画盛世。而网络时代的推进,游戏唱了主角,网游到手游,平面美术,动态动画,都成了游戏画面的元素,网络世界的代码互动性大大提升了观赏娱乐的体验,而不久的将来可预见的是体感互动,虚拟现实,全息动态的时代。可以说,历史的快车已经滚滚碾压了中国动画黄金发展周期。也许,中国动画才出襁褓,就面临着时代的抛弃。所以如果悲观角度来说,我们要面对的不是中国动画的问题,而是中国的动画市场日益边缘化的今天,未来也许只能作为功能元素作为一种表现形式而存在,当然,就如同国画,油画,一样。封存的历史会告诉我们,动画,曾经存在过多么风光的年代,它即便老去,也不会死亡。时间会让它更成为一种珍贵的艺术。我们能做的只是尽力的去做好它,如果我们爱它。
中国动画诞生距今已有八十多年的历史了,探讨动画艺术及近年动画学科的教育,以及整体动画市场的发展就显的尤为重要。中国动画的前景如何?这都是摆在我们面前的一个新的课题。有数据显示2011年我国动漫产业总产值为621.72亿元,2012年为759.94亿元。2013年中国动漫产业规模为870.85亿元,2014年总值超过1000亿元。2015年国内市场电影总票房已破400亿,其中动画电影票房约45亿,占比11%。为众多知名品牌提供营销管理服务的上海动联文化俞巍勇,出身广告与动画设计师,90年代初期即投身动画设计工作。在上海交通大学与《黑猫警长》导演戴铁郎等从事动画的培训,算是比较早期的动漫教育探索,2003年,上海动联文化发展公司正式成立。“当时起名的寓意也就是动漫文化联合发展的意思。”之后,俞巍勇在上海提出动画职业化立项,制定的考级标准经论证实施成为职业培训的一个职种。俞巍勇表示,早年中国大陆的动画市场主要以加工为主,自国家2004年出台系列动漫扶持政策以来,越来越多的原创走入了人们的视野。很多喜欢动画的人在从事动画,研究动画,中国动漫也已经从单纯模仿做到了独立原创,并且打破了“动漫只是低龄喜好”的陈旧思路。从《喜洋洋与灰太狼》到《大圣归来》,动画电影成功代表作,也可以看到中国动画正日益市场化成熟化。那么中国动画真的那么繁荣昌盛吗?中国动画还有前途吗?站在专业人士的角度,上海动联文化的俞巍勇也表达了一些个人客观的看法。首先,就学科而言,动画作为美术领域独特的一支,中国动画史研究依然处于刚刚起步初级阶段。 俞巍勇认为中国动画能否成为世界动画之林的一枝奇葩,主要看中国的动画理论体系能否建立起来,动画理论能否和创作结合起来。由于一直以来对动画理论研究的不重视,一些人物、事件可能存在根本“无史可查”的现象。 俞巍勇初入行的带教老师都是参与制作《三个和尚》《大闹天宫》的原创工作者,时光荏苒,缔造中国动画辉煌历史的老艺术家们故去的故去,退休的退休,动画历史的亲历者越来越少。大量采访尚且健在的老动画艺术家或他们的后人显得刻不容缓。其次,就作品而言,我们能够看到越来越丰富的动画作品,各种技能流派的延伸,以及电脑时代的动画迭代表现形式,然而,就好像说起欧美动画,我们第一想起的米老鼠唐老鸭,Q版可爱的形象,流畅夸张的动态表现,说起日系动漫,映入脑海的是那每一帧独立出来都可以成为挂画的精美繁复的画风,连动画培训也分别为日式,美式。中国动画呢?中国动画之魂何在? 目前中国的动画作品中,多少都有着或日系或美系的影子。更多的电视动画片的创意也存在着抄袭的痕迹。在表现形式上,或基于资金或基于人才压力,也不乏粗制滥造之作。虽然数据显示当前的动画作品产量与人才数都大幅提升,但脍炙人口的精品依旧屈指可数。甚至在政策扶持角度,也存在着挂羊头卖狗肉的市场化取向,基于权力资源和利益输送的方向,专业的管理和市场人才得不到可以调动积极性的促进,资源获得者对土地与资金以及优惠政策的使用,往往也得不到对口专用。然后看人才,目前的中国动画教育市场发展的如火如荼,而俞巍勇看的非常透彻。2000年前,动画教育主要以传帮带形式,因为代加工市场的繁荣,业内人士体系内带教加上大量的实践工作,那时候的动画人才成长的非常迅速,也收益颇丰。2000年后,陆续启动的高校动画教育市场,也开始吸引了不少学生投身到动画这个领域。而与之同步的却是学的人日益增多,就业市场因为专业性面狭窄,反而不甚如人意。俞巍勇也曾经为上海的几个大学教授过一段时间动画专业,相对来说生源日益萎缩,甚至有些院校已经减砍,或者转换到新专业。更多的是各种冠以游戏和动画的培训班,收罗着对游戏或动画有着热爱,但专业水平欠缺或者年龄学历限制无法进入正规院校学科的社会生源。其中不乏一些鱼目混珠者。游戏动画产业的培训环境可以用混乱来形容。说的更严峻些,培训教育有了传销的倾向。只要给钱就能上,吹的就业缺口和高收入,不菲的学费换来的是就业无门,很多学生甚至直接变成老师,再跟着学校拓展市场带教起后面的学生。俞巍勇说,那些梦想着通过培训进入动画高薪市场的学员们可能不知道的真相是,目前动画市场的岗位收入其实与20年前无二。也就是说,现在或许还在从事着动画的工作收入,就算有个万八千的,其实也就是20年前的水平。通货膨胀,房价都翻了二十倍了,收入还维持在20年前的水平的工作还是高收入吗?最后,是历史发展规律。不同文化艺术社会地位随着传播平台发展而变化。 在电视没有出现以前,大众娱乐性美术的传播表现是漫画绘本连环画的天下,所谓的二次元,二维的时代,随着电视的出现,动画片的春天来临。二维到三维,默片到有声,黑白到彩色,黄金100年的动画盛世。而网络时代的推进,游戏唱了主角,网游到手游,平面美术,动态动画,都成了游戏画面的元素,网络世界的代码互动性大大提升了观赏娱乐的体验,而不久的将来可预见的是体感互动,虚拟现实,全息动态的时代。可以说,历史的快车已经滚滚碾压了中国动画黄金发展周期。也许,中国动画才出襁褓,就面临着时代的抛弃。所以如果悲观角度来说,我们要面对的不是中国动画的问题,而是中国的动画市场日益边缘化的今天,未来也许只能作为功能元素作为一种表现形式而存在,当然,就如同国画,油画,一样。封存的历史会告诉我们,动画,曾经存在过多么风光的年代,它即便老去,也不会死亡。时间会让它更成为一种珍贵的艺术。我们能做的只是尽力的去做好它,如果我们爱它。
由国家新闻出版广电总局电影局与CCTV6电影频道节目部主办、《首映》栏目承办的“2014中国动画电影奇妙夜” (寒假档)将于1月24日晚在国家会议中心盛大揭幕。据悉,本届中国动画电影奇妙夜得到了国家新闻出版广电总局电影局的领导们大力支持,提供各种优质资料来保障本次活动的顺利开展。2014中国动画电影奇妙夜(寒假档)的主题为“动画闹新春?全家总动员”。届时,集国家电影局和电影频道两大强势机构优质资源打造、特别为广大青少年推荐优秀国产动画电影的平台也将就此启动。九部国产动画电影 “萌翻”寒假荧幕本月24日晚,“2014中国动画电影奇妙夜”将在国家会议中心盛大揭幕。为了打造中国最具影响力、最专业、最具品质的动画电影产业推荐平台,本次奇妙夜由国家新闻出版广电总局电影局、电影频道节目中心主办,电影频道《首映》栏目鼎力承办。本次活动有国家新闻出版广电总局及电影局的领导们大力支持,同时由《首映》栏目的制片人田华担纲本次活动的总导演,据她表示目前活动正在紧张的筹备中。如此强大的资源“组合拳”在中国的动画电影史上可以说是空前的。国家级电影部门及相关行业强强联合,创造了“中国动画电影奇妙夜”这个活动平台,意在推动整个国产动画电影产业,促使其更加良性快速、健康的发展,以此来向中国动画致敬。因此本场晚会也可誉之为国产动画电影领域的最高级别盛典。通过以往中国动画电影奇妙夜活动,已经有相当多的国产动画电影成为了这一优质平台的受益者,它们被大家所熟知并喜爱。在2014年1月24日的活动中,新一届的“奇妙夜”晚会又将会推荐九部国产动画电影,分别是《喜洋洋与灰太狼之飞马奇遇》、《青蛙王国》、《太空熊猫历险记》、《巴拉拉小魔仙》、《我是狼》、《熊出没之夺宝熊兵》、《Q版三国》、《神笔马良》、《魔幻仙踪之海婴的脚印》,这些质量精良的动画电影将会在寒假档播出,“萌翻”寒假荧幕。奇妙夜欢乐起航 嘉宾阵容备受期待本月24日晚,“2014中国动画电影奇妙夜”将在国家会议中心盛大揭幕。据了解,本次奇妙夜不仅会推荐十部国产动画佳作,同时邀请夏雨、曲婉婷等多位人气嘉宾鼎力助阵,除了精彩的表演,更有乐趣十足的现场互动游戏。而且现场将邀请到万达、上海联合、中影星美、大地和南方新干线等六大院线老板组成的明星院线团以及面向全国招募的100组家庭为表演嘉宾打分并对动画电影做出专业评价,本次活动将会对专业人士和普通观众共同甄选出的优秀的电影进行推荐。值得一提的是,在活动中,会有三位(组)重磅神秘嘉宾出席,他们是近来红遍全国、备受广大观众朋友们喜爱的明星,到底是谁?一切答案,将在1月24日晚上揭晓,让我们拭目以待。
由国家新闻出版广电总局电影局与CCTV6电影频道节目部主办、《首映》栏目承办的“2014中国动画电影奇妙夜” (寒假档)将于1月24日晚在国家会议中心盛大揭幕。据悉,本届中国动画电影奇妙夜得到了国家新闻出版广电总局电影局的领导们大力支持,提供各种优质资料来保障本次活动的顺利开展。2014中国动画电影奇妙夜(寒假档)的主题为“动画闹新春?全家总动员”。届时,集国家电影局和电影频道两大强势机构优质资源打造、特别为广大青少年推荐优秀国产动画电影的平台也将就此启动。九部国产动画电影 “萌翻”寒假荧幕本月24日晚,“2014中国动画电影奇妙夜”将在国家会议中心盛大揭幕。为了打造中国最具影响力、最专业、最具品质的动画电影产业推荐平台,本次奇妙夜由国家新闻出版广电总局电影局、电影频道节目中心主办,电影频道《首映》栏目鼎力承办。本次活动有国家新闻出版广电总局及电影局的领导们大力支持,同时由《首映》栏目的制片人田华担纲本次活动的总导演,据她表示目前活动正在紧张的筹备中。如此强大的资源“组合拳”在中国的动画电影史上可以说是空前的。国家级电影部门及相关行业强强联合,创造了“中国动画电影奇妙夜”这个活动平台,意在推动整个国产动画电影产业,促使其更加良性快速、健康的发展,以此来向中国动画致敬。因此本场晚会也可誉之为国产动画电影领域的最高级别盛典。通过以往中国动画电影奇妙夜活动,已经有相当多的国产动画电影成为了这一优质平台的受益者,它们被大家所熟知并喜爱。在2014年1月24日的活动中,新一届的“奇妙夜”晚会又将会推荐九部国产动画电影,分别是《喜洋洋与灰太狼之飞马奇遇》、《青蛙王国》、《太空熊猫历险记》、《巴拉拉小魔仙》、《我是狼》、《熊出没之夺宝熊兵》、《Q版三国》、《神笔马良》、《魔幻仙踪之海婴的脚印》,这些质量精良的动画电影将会在寒假档播出,“萌翻”寒假荧幕。奇妙夜欢乐起航 嘉宾阵容备受期待本月24日晚,“2014中国动画电影奇妙夜”将在国家会议中心盛大揭幕。据了解,本次奇妙夜不仅会推荐十部国产动画佳作,同时邀请夏雨、曲婉婷等多位人气嘉宾鼎力助阵,除了精彩的表演,更有乐趣十足的现场互动游戏。而且现场将邀请到万达、上海联合、中影星美、大地和南方新干线等六大院线老板组成的明星院线团以及面向全国招募的100组家庭为表演嘉宾打分并对动画电影做出专业评价,本次活动将会对专业人士和普通观众共同甄选出的优秀的电影进行推荐。值得一提的是,在活动中,会有三位(组)重磅神秘嘉宾出席,他们是近来红遍全国、备受广大观众朋友们喜爱的明星,到底是谁?一切答案,将在1月24日晚上揭晓,让我们拭目以待。
3D立体动画动漫《龙骑侠》(原名《巴希库大冒险》)由恒大影视与华映星球联合出品,由首位 “华表奖”动画电影导演刘可欣任总编剧总导演。电影讲述一心想当大英雄的送花少年果果,在成为“龙骑侠”的冒险历程中感悟生活中的平民英雄才是真英雄的故事,向小朋友们传达了积极向上的价值观。作为恒大影视涉水3D立体动画电影的首次尝试,恒大集团表示将发全力支持这部纯国产电影电影作品。此前发布会上郑智携足球新星黄博文专程赶赴现场助阵宣传,郑智更是首度携子亮相,表达有机会希望和儿子一同为电影献声,足见支持力度。《龙骑侠》脱胎于央视播出的长篇动画系列剧《果果奇侠传》,在保留故事基本内核与经典角色的基础上加强影片的趣味性与可看性。在第67届戛纳国际电影节上,刘可欣携该片亮相戛纳电影市场,该片和《熊出没》、《喜洋洋与灰太狼》、《摩登恐龙总动员》等中国动画电影一起展出,已经有海外买家表示购买意愿。日前官方发布主角Q版造型,果果、妙妙、郁风、布体的Q版造型萌翻天,古灵精怪十分惹人喜爱。该片在制作方面汇聚了顶尖技术,整体影片场面宏大、气势磅礴,从前期概念美术到后期渲染合成,均严格按照好莱坞动画电影流程操作,保证画面流畅,并针对小朋友量身定做立体效果,视觉享受的同时传达向上的价值观,为国内动画产业带来示范效应。目前该片定档日期还未公布,据消息称或选择寒假档或元旦档上映。原标题:恒大华映联合出品《龙骑侠》或寒假元旦档上映 来源:人民网-动漫频道
3D立体动画动漫《龙骑侠》(原名《巴希库大冒险》)由恒大影视与华映星球联合出品,由首位 “华表奖”动画电影导演刘可欣任总编剧总导演。电影讲述一心想当大英雄的送花少年果果,在成为“龙骑侠”的冒险历程中感悟生活中的平民英雄才是真英雄的故事,向小朋友们传达了积极向上的价值观。作为恒大影视涉水3D立体动画电影的首次尝试,恒大集团表示将发全力支持这部纯国产电影电影作品。此前发布会上郑智携足球新星黄博文专程赶赴现场助阵宣传,郑智更是首度携子亮相,表达有机会希望和儿子一同为电影献声,足见支持力度。《龙骑侠》脱胎于央视播出的长篇动画系列剧《果果奇侠传》,在保留故事基本内核与经典角色的基础上加强影片的趣味性与可看性。在第67届戛纳国际电影节上,刘可欣携该片亮相戛纳电影市场,该片和《熊出没》、《喜洋洋与灰太狼》、《摩登恐龙总动员》等中国动画电影一起展出,已经有海外买家表示购买意愿。日前官方发布主角Q版造型,果果、妙妙、郁风、布体的Q版造型萌翻天,古灵精怪十分惹人喜爱。该片在制作方面汇聚了顶尖技术,整体影片场面宏大、气势磅礴,从前期概念美术到后期渲染合成,均严格按照好莱坞动画电影流程操作,保证画面流畅,并针对小朋友量身定做立体效果,视觉享受的同时传达向上的价值观,为国内动画产业带来示范效应。目前该片定档日期还未公布,据消息称或选择寒假档或元旦档上映。原标题:恒大华映联合出品《龙骑侠》或寒假元旦档上映 来源:人民网-动漫频道
《疯狂玩具城》海报1905电影网讯 一直以来,在欧美、日韩等动画大行其道的时候,一些国产动画的创作团队一直在默默耕耘,立志打造出真正属于中国家庭的合家欢动画佳作。最近几年,《喜洋洋与灰太狼》《熊出没》等几部动画电影就获得了不错的票房成绩。制作水准不断提高的同时,观众的年龄范围也逐渐扩大,老少咸宜的《大圣归来》成为年度黑马为国产动画狠狠提了口气,口碑与票房双丰收。动画创作团队的坚持使得市场慢慢繁荣起来,市场的繁荣也让更多的创作团队燃起来。首部“动画付费网络大电影”《疯狂玩具城》,定档于4月29日在爱奇艺燃烧上线。这对于出品方和视频平台都是一次全新的尝试,希望通过各种探索,使国产动画有机会通过更多元化的渠道建立起良好的生态循环,让有坚持的创作者们可以继续自己的梦想,同时也让观众能够看到更多更优秀的作品。《疯狂玩具城》海报《疯狂玩具城》早在2011年5月,就已经立项,经历了四年多的碰撞和打磨才能够和观众见面。项目成立之初,为了能让故事的创作理念得到更好的展现,创意组的狂人们聘请了冰心奖得主,儿童作家邹超颖加入,为影片赋予更多的童真趣味。为了呈现一部不落俗套,鲜活明快的国产动画佳作,制作过程中仅创意碰撞就持续了近两个月的时间,这种费时、费力、费钱的做法令所有团队成员都顶着巨大的压力,真是自己选的动画,跪着也要做完。影片讲述了一个“熊孩子”因虐待他的玩具被玩具诅咒,穿越到奇幻的玩具世界展开冒险之旅的故事。全片以童心视角出发,呈现了小男孩在旅程中经历磨难,和玩具伙伴建立友谊,最终收获成长的精彩历程。《疯狂玩具城》的创作诚意和责任感体现在很多方面:人物生动、情节丰富、色彩明亮、语言轻快,既不过分渲染暴力,也有一定的剧情深度,在制作过程中充分考虑了儿童的视觉、语言、心理与想象力的发展阶段。让孩子喜欢看,让家长放心孩子看。《疯狂玩具城》剧照总导演黄浩说:“《疯狂玩具城》是一个叫卡乐的小男孩在玩具世界里的奇幻冒险,小孩子很容易有这样的幻想,他们会把玩具当做好朋友。孩子在影片中的收获,首先是快乐有趣,更多一层是让他们在其中找到自己的影子,跟着卡乐一起成长。很多时候看着卡乐,我觉得就像看到了小时候的自己。成长需要来自小伙伴的陪伴、分享和感动!”4月29日,让我们一起进入《疯狂玩具城》的奇幻世界!这场精彩纷呈的成长冒险,跟着卡乐和玩具们一起出发吧!
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由于相关政策的支持,动漫产业才得以蓬勃发展,以此同时,也间接带动了游戏产业的发展。游戏和动漫一直是密切相关的,往往很多游戏是根据同名动漫改编而成的。尤为明显的是经典的海外动漫,由《火影忍者》、《海贼王》改编的《小小忍者》、《火影世界》、《热血海贼王》,都是非常热门的。国内的《秦时明月》、《喜洋洋与灰太狼》和翔通动漫旗下页游《闪客快打》、手游《菌临天下》也受到国人的热捧。然而,不少业内人士无奈的表示,原创动漫企业三年一轮回,目前国内动漫产业的发展仍属于大而不强,原创品牌影响力、原创制作能力不足的问题仍然突出,大多数动漫企业都是小微企业,大型企业集团响度缺乏,产业集中度低。这对游戏行业的发展也是不利的。如今,网络科技发达,游戏三大板块:页游、手游、端游,都有了不同的发展前景。在2013年度中国游戏产业年会上发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场的用户数达到4.9亿,比2012年增长了20.7%。其中客户端网络游戏用户数达到1.5亿,网页游戏用户数达到3.3亿,移动游戏用户数达到3.1亿。从以上数据中看出,随着网络的高速发展,移动游戏市场在2013年异军突起,呈现爆发式增长,成为2013年中国游戏市场增长的新力量。这让页游面临着极大的冲击。但是,只有竞争才有进步,正因为游戏三大板块的比重变化,让页游有了前进的动力,即便这动力是被动情况下所萌生的。目前我国正在破解中小型动漫企业融资窘境,文化部文化产业司副司长表示,国家将进一步改善动漫企业投融资环境,支持优秀动漫企业做大做强。这对于哪些想尝试游戏行业的动漫企业有利后盾,为了改变企业的窘境,国内许多传媒公司、动漫企业开始从事游戏开发。除此之外,由动漫和游戏改编的网页游戏也在市场上频频出现。这些作品被开发成网页游戏,使动漫成为网页游戏的前期依托,许多网页游戏的故事背景、人物形象、故事情节等都是有动漫作品提炼而出,同时还可以根据动漫的侧重点衍生出几款甚至十几款不同类型的网页游戏,这让游戏的开发有了内涵的基础,不再是没有灵魂的游戏。可见由经典动漫演变成经典游戏,是对动漫产业价值的延伸,既可以让漫迷们一饱眼福,也可以让游戏迷们参与其中。如今,动漫产业作为文化创意产业的一个重要分支,在取得突飞猛进发展的时候,高产低质的唏嘘声却不绝于耳。一个成熟的动漫产业链的形成需要多种元素,比如市场开发,广告、游戏、衍生品、品牌授权代言等多个环节组成。因此,要想让中国动漫走出窘境,除了在动画的产量上做文章,还需致力于动漫的多元化形式发展,尤其是游戏这块,这是最有效的拉近受众距离的途径,也是有效的宣传动漫品牌的方式。
由于相关政策的支持,动漫产业才得以蓬勃发展,以此同时,也间接带动了游戏产业的发展。游戏和动漫一直是密切相关的,往往很多游戏是根据同名动漫改编而成的。尤为明显的是经典的海外动漫,由《火影忍者》、《海贼王》改编的《小小忍者》、《火影世界》、《热血海贼王》,都是非常热门的。国内的《秦时明月》、《喜洋洋与灰太狼》和翔通动漫旗下页游《闪客快打》、手游《菌临天下》也受到国人的热捧。然而,不少业内人士无奈的表示,原创动漫企业三年一轮回,目前国内动漫产业的发展仍属于大而不强,原创品牌影响力、原创制作能力不足的问题仍然突出,大多数动漫企业都是小微企业,大型企业集团响度缺乏,产业集中度低。这对游戏行业的发展也是不利的。如今,网络科技发达,游戏三大板块:页游、手游、端游,都有了不同的发展前景。在2013年度中国游戏产业年会上发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场的用户数达到4.9亿,比2012年增长了20.7%。其中客户端网络游戏用户数达到1.5亿,网页游戏用户数达到3.3亿,移动游戏用户数达到3.1亿。从以上数据中看出,随着网络的高速发展,移动游戏市场在2013年异军突起,呈现爆发式增长,成为2013年中国游戏市场增长的新力量。这让页游面临着极大的冲击。但是,只有竞争才有进步,正因为游戏三大板块的比重变化,让页游有了前进的动力,即便这动力是被动情况下所萌生的。目前我国正在破解中小型动漫企业融资窘境,文化部文化产业司副司长表示,国家将进一步改善动漫企业投融资环境,支持优秀动漫企业做大做强。这对于哪些想尝试游戏行业的动漫企业有利后盾,为了改变企业的窘境,国内许多传媒公司、动漫企业开始从事游戏开发。除此之外,由动漫和游戏改编的网页游戏也在市场上频频出现。这些作品被开发成网页游戏,使动漫成为网页游戏的前期依托,许多网页游戏的故事背景、人物形象、故事情节等都是有动漫作品提炼而出,同时还可以根据动漫的侧重点衍生出几款甚至十几款不同类型的网页游戏,这让游戏的开发有了内涵的基础,不再是没有灵魂的游戏。可见由经典动漫演变成经典游戏,是对动漫产业价值的延伸,既可以让漫迷们一饱眼福,也可以让游戏迷们参与其中。如今,动漫产业作为文化创意产业的一个重要分支,在取得突飞猛进发展的时候,高产低质的唏嘘声却不绝于耳。一个成熟的动漫产业链的形成需要多种元素,比如市场开发,广告、游戏、衍生品、品牌授权代言等多个环节组成。因此,要想让中国动漫走出窘境,除了在动画的产量上做文章,还需致力于动漫的多元化形式发展,尤其是游戏这块,这是最有效的拉近受众距离的途径,也是有效的宣传动漫品牌的方式。