国内动漫市场环境

2013
01/25
21:57

AA国际动漫

国漫号
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国内动漫


   中国动漫产业的发展起步比较早,历史悠久,但是还是处于初级阶段,纵观中国动漫的发展历史。从上世纪20年代到现在也有过历史辉煌的一页,但是很遗憾的是都没有以一种产业的发展形式展现在我们面前,中国动漫的发展可以追溯到上个世纪的20年代,直到现在已经也有一段时间了。
   2000年以来经过打破计划经济体制后的几年阵痛,中国市场机制慢慢的活跃起来,中国动漫逐渐出现了令人欣喜的生态,中国动漫终于迎来了发展的春天,首先随着中国经济的进一步崛起,改革开放的程度进一步加深,一些原有的思想观念被一一的打破,这使中国动漫在创作上有了一个较为宽松的创作环境和市场运作空间,从而促进了国内整个动漫产业的快速发展。
   随着国内改革开放的进一步的加深,经济发展到一定水平,迫切的需要产业升级,改变原有的经济增长方式,于是国家在发展的过程中政策也慢慢倾斜于一些文化和其他新兴产业,在很大程度上也促进了中国国产动漫的发展,其次随着中国市场的进一步对外开放,与国外的交流进一步加强,一些守旧的观念也得到了很大程度的更新,从而整个动漫产业的影子才模糊的显现出来,并逐渐的清晰起来。

前期的动漫的发展积累了丰富技术经验

   中国动漫发展历史悠久。从早期的《骄傲的将军》到《小蝌蚪找妈妈》《三个和尚》在到近几年的《蓝猫淘气三千问》长期的发展为中国动漫的发展积累了丰富的技术上的经验,以及形成了较为完整的管理经营模式,随着中国经济的进一转型国家在政策上和资金上给予大量的支持,这有效的促进了我国动漫产业的发展,加快乐动漫产业规模化的速度。

历史文化底蕴很浓在题材可发觉的空间大

   中国是一个拥有五千历史的国家,文化源远流传,民族文化多样,有着许多经典的民间故事和优良文学作品,比如说《三国演义》,《西游记》《花木兰》等,这些都是优秀的动漫创作题材,动漫的发展离不开的好的故事创作,五千年的历史积累的丰富文化底蕴,这就为中国动漫的发展提供最为根本的发展创作源泉,奠定了发展壮大的基础。
   动漫是一种文化的延续,也是一种现在文化的表现,没有好的文化底蕴也就没有好的作品出现,也就没有发展的动力。中国的动画片《大闹天空》就曾经取得辉煌的成就。历史的发展告诉我们,从美国的动画大片《花木兰》在到刚上映的《功夫熊猫》一种类似灵魂式的东西在其作品中涌动着,可以看到很鲜明的中国元素,历史在又一次告诉我们中国元素的成功性是不可替代的,而《功夫熊猫》更是以史无前例的票房取的压倒性的胜利,形成巨大的商机,而国内市场这样的成功案例也不少见,中国60年代的水墨动漫《小蝌蚪找妈妈》和《三个和尚》就在国际获得良好的声誉。

政府在政策上和资金的支持

   伴随着中国经济的进一步发展,改革开放的进一步深入,迫切的需要转变经济增长方式,而文化产业是中国经济界为追求高附加值经济利润所寻找到的一个全新的经济突破点。从某些方面上讲“文化产业”可能低成本,高化创意,长周期而获取几倍以上的纯利润,而动漫产业又是文化产业中的先先行之兵。各地方政府,都纷纷出台措施促进各地动漫产业的发展,在政策和资金上都向其倾斜,于是间各地的“动漫节”,“产业论坛”相继在各地开花,据了解截止2008年末我国的动漫产业的产值已经达到260亿人民币。并且我们动漫市场还有1000亿元人民币的产值的空间等待开发。面对如此巨大的市场商机和文化影响力,各地政府更是倾心打造,在沿海的一些地方一些于动漫有关的显目纷纷展开,比如说厦门,深圳,和杭州等地。
   中国动漫产业正面临着政府有力推动,市场强力拉动,“互动效应”十分突出的形式,走出了在发展模式上的一条新路子,一些企业的介入更使其发展迅速。

动漫的经营运作模式产生与制作的成熟

   通过80年代以后中国动漫界成为海外市场的技术加工工厂后,中国动漫在其技术上和管理经营上逐渐走向成熟,逐渐形成一种较为科学的管理经营模式,并且粗略的产业链也渐渐完整,向蓝猫等动漫产品还已经推向了海外市场,动漫产业的发展离不开广阔的市场,同时也离不开好的技术和先进的管理经营理念,在水墨二维动画中,在制作的环境上积累了丰富的经验和相当的艺术水平,并以逐步迈向三维制作的趋势中向前发展,2008年上映的国产三维动画片《秦时明月》掀起了国内三维动画的创作旋风之路。
   而在创作题材上面对着国内和国外市场,创作者也逐渐改变某些创作观念,不是单纯的把动漫消费群体定向的锁向儿童,而是以更加注重大众化,更加全面,更加完整的方式面向社会的没一个阶层,个个年龄段的动漫消费者,完成了由动漫连续短片向商业动漫电影的过度,比如说2008年一部《喜洋洋与灰太郎》动漫影片就在国内获得相当大的成功,一时间传为佳话,一傲人的成绩揭开了中国动漫的影院动画的发展之路。

市场前景广阔

   中国经济在迅速的崛起,伴随的是人们生活水平的进一步提高,人们的精神物质生活越加的丰富,而且中国是一个人口大国,按照经济学原理消费者哪里市场就在哪里的说法,那么整个中国动漫消费市场将是全球动漫市场增长的一级市场,一方面我们的消费结构正在逐步的改善,精神消费越加的需要,而动漫产品确正值一种精神消费,最近一个动画片上映的表明,我国的动漫产品消费不仅仅是单单的像过去一直所强调的儿童消费市场,而发现其市场已经走向多元化,有些方面已经趋于成人化,不局限于哪一阶级,并且这种趋势已经成为一种不可阻挡的趋势中发展着,另外按照我们目前的需求来讲我们的动漫产品需求的缺口非常之大,前面已经说过还有1000亿人民币的未开发市场。
   另外我们从动漫产品的衍生产品开发市场来看市场空间更大,据中国产业研究院了解,目前我国每年有六百亿人民币的文具产品销售额,二百亿人民币的玩具销售额,已近一百亿元人民币的儿童音像制品和儿童出版物等,在某种程度上都有依赖于动漫产业的发展和带动,由此中国动漫产业的产值将有望在近几年超越千亿元人民币,达到一定规模。

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美影厂13年动画启动 国产“老贵族”动漫的翻身仗

日前,上海美术电影制片厂(以下简称美影厂)的一场新闻发布会引起了不小的骚动,在发布会上,美影厂厂长钱建平宣布,2013年将启动10部动画片的制作,“孙悟空”“葫芦兄弟”“阿凡提”等为中国几代观众耳熟能详的经典动漫形象将纷纷“重登”银幕,其中影院动画片《黑猫警长2》将于2014年与观众见面,《葫芦兄弟》将改编成真人版。对于“80后”而言这是一个相当振奋的消息,但他们的心情又是矛盾的,高兴的是,儿时天天追着电视看的动画片终于又能再见,担忧的是,真人版《葫芦兄弟》不会太惊悚吧?“我们一代人的美好的回忆会不会被他们搞砸了?”但无论如何,国产动画片的这些“老贵族”这次终于可以跳出箱子底,出来抖抖身上的灰了。不过,现在说“逆袭”为时尚早,等到集体亮相之时,我们才能分辨这场“老贵族”的翻身仗是不是赢得漂亮。《大闹天宫》的成功给了美影厂信心美影厂成立于1957年,动画库里珍藏着428部各种风格的美术片,包括《骄傲的将军》《小蝌蚪找妈妈》《雪孩子》《葫芦兄弟》《黑猫警长》《三个和尚》等等,这些屡获殊荣的动画片也为美影厂赢得了无数的赞誉和无上的地位。“但过去我们创作是以艺术为前提的,拍了就有机会在电视上播给孩子看,根本没有市场的压力。”钱建平坦言,“全球化以后,国际文化融合,孩子们被国外的动画形象所吸引,再加上国产动画形象的偏艺术,所以一直处于没落阶段。”不过新的技术带给了美影厂无限的希望。2012年,上影集团与美国特艺公司合作以3D技术“重塑”动画电影《大闹天宫》,收获了5000万元票房。“《大闹天宫》屡获大奖,在艺术上的成绩毋庸置疑,这次的票房表现算是锦上添花。”钱建平说,“虽然与《喜羊羊与灰太狼》的票房还有一定的差距,但对于这种老技法、偏艺术的动画片来说,绝对是一次胜利。”《大闹天宫》的成功同时还促成了一项跨国合作,上影集团与美国特艺公司合资成立了上影特艺公司,“这样,我们的技术就有了保障。”钱建平说,“我们虽然做的是国产动画片,但我们并不介意邀请国外的公司在技术上加以合作,我们身上没有任何包袱,目的只是想把片子做好。”实际上,在硬件技术上,中国已经并不落后,但关键在于软件的应用上,“举个最简单的例子,人物的面部表情、动物身上的毛发,这些如果没有顶级的人才操作,你有再好的设备也没用。”钱建平说,“其实我认为,国内缺的是人,会将技术用活的人,这也是为什么近来国产动画片不少,但都反响平平的主要原因。”据钱建平介绍,这次翻拍的10部经典动画片,其中有6部是过去的形象,还有4部他们打算加入新的动画形象,整个项目的策划案已经基本成型,“这是一场持久战,我们不会急于求成。”不要以为我们重视技术就忽视了故事去年上映的《大闹天宫》实际上还是老形象、老故事,只是披上了一层3D技术的外衣而已,便赢得了5000万元票房,在中国如今“技术至上”的电影市场来看,这似乎成了制胜法宝,“你不能否认,全方位的视听享受确实能使动画片变得更有趣,除了3D技术外,还有后期制作、电脑特效等等,现在的动画片技术真的成了第一要务。”钱建平对记者说,“你看好莱坞的动画片,哪一部不是技术革命啊?都是一边创作一边探索动画片的表现形式。”“照此说法,《喜羊羊与灰太狼》这种"小儿科"电影的成功难道是意外?”面对记者的质疑,钱建平赶忙解释,“哦不,你千万不要误会我们只重视技术,在内容和创意上我们也不会马虎,《喜羊羊与灰太狼》的成功在于人物关系简单明了,故事定位喜闻乐见,它的成功是必然,而我们也会在内容上重新设计,争取把故事编得深入浅出。”为此,美影厂在每部动画片的团队安排上采取了“老带青”的组合,“老导演经验丰富,但年轻人的新点子多,可以为影片增添很多惊喜。”钱建平告诉记者,预计明年就能与大家见面的《黑猫警长2》就是由动画片《马兰花》导演姚光华和青年导演施屹联合执导的,“我们致力于推陈出新,激活人们对经典动画形象沉睡的记忆。”另外,美影厂之所以在这些大动作上不忘给新人锻炼的机会,是因为他们希望动画片大电影的良性循环可以后继有人,“我们现在依然在鼓励年轻人能够坚持创作艺术短片,只要是好的我们就会送到各个电影节去,希望能有新的动画形象培养出来,在未来时机成熟的时候便能改编成电影搬上大银幕。”中国版《复仇者联盟》将来可以有对钱建平的采访持续一个多小时,虽然时间不长,但从他有条不紊的语速中绝对可以听出美影厂的脚步声,“我们知道自己在做一件不成功便成仁的大事,也知道自己的优势是丰富的动画库和省去了培养市场的麻烦,未来五六年的时间,先看看这10部动画电影的表现吧。”钱建平的一席话,让记者联想到去年迪士尼推出的席卷全球票房的《复仇者联盟》,同样都是动画人物的汇聚,同样都是版权在迪士尼手中,同样都是省去了培养市场的功夫,难道美影厂也有此打算吗?答案是肯定的。“去年这部电影出来之后,我们厂里很多人都做了提案,觉得我们可以照葫芦画瓢,但最终我们还是觉得应该慢慢来,《复仇者联盟》的成功,在于里面的"美国队长""绿巨人""钢铁侠"等等每一个形象的深入人心。”钱建平说,“中国版《复仇者联盟》将来会有,但得先把之前的事做好才行。”当然,美影厂的规划还不仅止于此,他们希望通过动画片的成功带动整个产业链的复活,“还是拿《大闹天宫》来说,除了票房的收入外,周边产品如铅笔盒等等文具、玩具的授权开发也非常成功,电视和网络播放的授权上也收入可观,这就是我们未来的期待。”野心仅仅如此吗?钱建平淡淡地说:“或许,未来还会有一个属于上海美术电影制片厂的动画游乐园吧。”没有热度的动画形象不在考虑范围之内动画库里的428部片子,要选出10部,这已经不仅仅是忍痛割爱的问题了,难度犹如大海捞针。“我们这次是以市场为前提进行挑选的,"孙悟空"是一个既闻名世界又能代表中国的经典形象,堪称不二选择,其余如《葫芦兄弟》《黑猫警长》《大耳朵图图》,这些都是近几年逐渐在社会上引起热议的经典动漫形象。”钱建平说,“你看吧,我们选择的都是有热度在的,钩沉太久的动画形象我们没敢拿出来,因为在我看来,这是一场只许胜不许败的硬仗。”钱建平的压力或许从网上的一些“毒蛇评论”便可感同身受。有网友说:“葫芦娃改编真人版?绝对是恐怖片!”有网友说:“又一场毁三观、毁童年的银幕浩劫来了。”还有网友更狠,只说了一个字:“这……”“没错,我们的压力确实很大,但是也有很多支持的声音,总之,不管是正面的还是负面的言论,起码都证明了,我们正在做的这件事是大家高度关注的,压力也是动力,我们现在必须摒除杂念,把片子做好,争取俘获更多观众的心。”钱建平说。除了市场的呼声之外,美影厂这次推出如此大的项目,还考虑了国内动漫产业发展的大环境的利好,钱建平告诉记者,从《喜羊羊与灰太狼》大电影的第一集开始,他们便细心观察市场对于国产动画片的需求,同时也尝试做了一些影片,比如1999年的《宝莲灯》、2008年的《葫芦兄弟电影版》、2010年的《黑猫警长电影版》等等。“虽然除了去年的《大闹天宫》有5000万的票房外,其他都是反响平平,但我们发现了这几年寒暑假上档的动画片真的是越来越多,所以我们也才更加有了信心。”钱建平说,“再加上考虑到美影厂自身的发展需求,我们终于决定奋力一搏。”

日前,上海美术电影制片厂(以下简称美影厂)的一场新闻发布会引起了不小的骚动,在发布会上,美影厂厂长钱建平宣布,2013年将启动10部动画片的制作,“孙悟空”“葫芦兄弟”“阿凡提”等为中国几代观众耳熟能详的经典动漫形象将纷纷“重登”银幕,其中影院动画片《黑猫警长2》将于2014年与观众见面,《葫芦兄弟》将改编成真人版。对于“80后”而言这是一个相当振奋的消息,但他们的心情又是矛盾的,高兴的是,儿时天天追着电视看的动画片终于又能再见,担忧的是,真人版《葫芦兄弟》不会太惊悚吧?“我们一代人的美好的回忆会不会被他们搞砸了?”但无论如何,国产动画片的这些“老贵族”这次终于可以跳出箱子底,出来抖抖身上的灰了。不过,现在说“逆袭”为时尚早,等到集体亮相之时,我们才能分辨这场“老贵族”的翻身仗是不是赢得漂亮。《大闹天宫》的成功给了美影厂信心美影厂成立于1957年,动画库里珍藏着428部各种风格的美术片,包括《骄傲的将军》《小蝌蚪找妈妈》《雪孩子》《葫芦兄弟》《黑猫警长》《三个和尚》等等,这些屡获殊荣的动画片也为美影厂赢得了无数的赞誉和无上的地位。“但过去我们创作是以艺术为前提的,拍了就有机会在电视上播给孩子看,根本没有市场的压力。”钱建平坦言,“全球化以后,国际文化融合,孩子们被国外的动画形象所吸引,再加上国产动画形象的偏艺术,所以一直处于没落阶段。”不过新的技术带给了美影厂无限的希望。2012年,上影集团与美国特艺公司合作以3D技术“重塑”动画电影《大闹天宫》,收获了5000万元票房。“《大闹天宫》屡获大奖,在艺术上的成绩毋庸置疑,这次的票房表现算是锦上添花。”钱建平说,“虽然与《喜羊羊与灰太狼》的票房还有一定的差距,但对于这种老技法、偏艺术的动画片来说,绝对是一次胜利。”《大闹天宫》的成功同时还促成了一项跨国合作,上影集团与美国特艺公司合资成立了上影特艺公司,“这样,我们的技术就有了保障。”钱建平说,“我们虽然做的是国产动画片,但我们并不介意邀请国外的公司在技术上加以合作,我们身上没有任何包袱,目的只是想把片子做好。”实际上,在硬件技术上,中国已经并不落后,但关键在于软件的应用上,“举个最简单的例子,人物的面部表情、动物身上的毛发,这些如果没有顶级的人才操作,你有再好的设备也没用。”钱建平说,“其实我认为,国内缺的是人,会将技术用活的人,这也是为什么近来国产动画片不少,但都反响平平的主要原因。”据钱建平介绍,这次翻拍的10部经典动画片,其中有6部是过去的形象,还有4部他们打算加入新的动画形象,整个项目的策划案已经基本成型,“这是一场持久战,我们不会急于求成。”不要以为我们重视技术就忽视了故事去年上映的《大闹天宫》实际上还是老形象、老故事,只是披上了一层3D技术的外衣而已,便赢得了5000万元票房,在中国如今“技术至上”的电影市场来看,这似乎成了制胜法宝,“你不能否认,全方位的视听享受确实能使动画片变得更有趣,除了3D技术外,还有后期制作、电脑特效等等,现在的动画片技术真的成了第一要务。”钱建平对记者说,“你看好莱坞的动画片,哪一部不是技术革命啊?都是一边创作一边探索动画片的表现形式。”“照此说法,《喜羊羊与灰太狼》这种"小儿科"电影的成功难道是意外?”面对记者的质疑,钱建平赶忙解释,“哦不,你千万不要误会我们只重视技术,在内容和创意上我们也不会马虎,《喜羊羊与灰太狼》的成功在于人物关系简单明了,故事定位喜闻乐见,它的成功是必然,而我们也会在内容上重新设计,争取把故事编得深入浅出。”为此,美影厂在每部动画片的团队安排上采取了“老带青”的组合,“老导演经验丰富,但年轻人的新点子多,可以为影片增添很多惊喜。”钱建平告诉记者,预计明年就能与大家见面的《黑猫警长2》就是由动画片《马兰花》导演姚光华和青年导演施屹联合执导的,“我们致力于推陈出新,激活人们对经典动画形象沉睡的记忆。”另外,美影厂之所以在这些大动作上不忘给新人锻炼的机会,是因为他们希望动画片大电影的良性循环可以后继有人,“我们现在依然在鼓励年轻人能够坚持创作艺术短片,只要是好的我们就会送到各个电影节去,希望能有新的动画形象培养出来,在未来时机成熟的时候便能改编成电影搬上大银幕。”中国版《复仇者联盟》将来可以有对钱建平的采访持续一个多小时,虽然时间不长,但从他有条不紊的语速中绝对可以听出美影厂的脚步声,“我们知道自己在做一件不成功便成仁的大事,也知道自己的优势是丰富的动画库和省去了培养市场的麻烦,未来五六年的时间,先看看这10部动画电影的表现吧。”钱建平的一席话,让记者联想到去年迪士尼推出的席卷全球票房的《复仇者联盟》,同样都是动画人物的汇聚,同样都是版权在迪士尼手中,同样都是省去了培养市场的功夫,难道美影厂也有此打算吗?答案是肯定的。“去年这部电影出来之后,我们厂里很多人都做了提案,觉得我们可以照葫芦画瓢,但最终我们还是觉得应该慢慢来,《复仇者联盟》的成功,在于里面的"美国队长""绿巨人""钢铁侠"等等每一个形象的深入人心。”钱建平说,“中国版《复仇者联盟》将来会有,但得先把之前的事做好才行。”当然,美影厂的规划还不仅止于此,他们希望通过动画片的成功带动整个产业链的复活,“还是拿《大闹天宫》来说,除了票房的收入外,周边产品如铅笔盒等等文具、玩具的授权开发也非常成功,电视和网络播放的授权上也收入可观,这就是我们未来的期待。”野心仅仅如此吗?钱建平淡淡地说:“或许,未来还会有一个属于上海美术电影制片厂的动画游乐园吧。”没有热度的动画形象不在考虑范围之内动画库里的428部片子,要选出10部,这已经不仅仅是忍痛割爱的问题了,难度犹如大海捞针。“我们这次是以市场为前提进行挑选的,"孙悟空"是一个既闻名世界又能代表中国的经典形象,堪称不二选择,其余如《葫芦兄弟》《黑猫警长》《大耳朵图图》,这些都是近几年逐渐在社会上引起热议的经典动漫形象。”钱建平说,“你看吧,我们选择的都是有热度在的,钩沉太久的动画形象我们没敢拿出来,因为在我看来,这是一场只许胜不许败的硬仗。”钱建平的压力或许从网上的一些“毒蛇评论”便可感同身受。有网友说:“葫芦娃改编真人版?绝对是恐怖片!”有网友说:“又一场毁三观、毁童年的银幕浩劫来了。”还有网友更狠,只说了一个字:“这……”“没错,我们的压力确实很大,但是也有很多支持的声音,总之,不管是正面的还是负面的言论,起码都证明了,我们正在做的这件事是大家高度关注的,压力也是动力,我们现在必须摒除杂念,把片子做好,争取俘获更多观众的心。”钱建平说。除了市场的呼声之外,美影厂这次推出如此大的项目,还考虑了国内动漫产业发展的大环境的利好,钱建平告诉记者,从《喜羊羊与灰太狼》大电影的第一集开始,他们便细心观察市场对于国产动画片的需求,同时也尝试做了一些影片,比如1999年的《宝莲灯》、2008年的《葫芦兄弟电影版》、2010年的《黑猫警长电影版》等等。“虽然除了去年的《大闹天宫》有5000万的票房外,其他都是反响平平,但我们发现了这几年寒暑假上档的动画片真的是越来越多,所以我们也才更加有了信心。”钱建平说,“再加上考虑到美影厂自身的发展需求,我们终于决定奋力一搏。”

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如何树立中国动漫独具一格的风格符号?

中国动画作品曾长期处于电视播放这一单一的播放模式,再加上当时大众观念一味将动画限定为教育儿童的工具和商品,使得中国动漫作品带有先天性的低龄化倾向。美日动漫老少通吃的全年龄设定,无异给中国的动漫产业打开了一扇通向新世界的窗。随着互联网的发展,电视媒体趋于垄断地位的状况被打破,人们观看动漫的途径增多,接触动漫更加快速便捷。我国的动漫用户规模也逐年发展壮大。2015年我国核心二次元用户规模达到5939万人,二次元用户总人数近2.19 亿,覆盖62.9%的90后和00后;2016年,泛二次元用户规模更是达到了2.7亿人。动漫产业作为我国最具发展潜力的新兴产业之一,正在成为新的经济增长点,且已被政府列为重点扶持的文化产业。但由于国产动画无法稳定的创造出精品动画这一事实,又导致国产动漫长期不被消费者所认可,逐渐沦为低幼弱智、粗制滥造、山寨抄袭的代名词。 国内动漫创作氛围十分浮躁,过分追求利益,投资者过分强调产值和赚钱,赶着出成绩,却很少有认真做动画的人。《高铁侠》被指高度抄袭日本动漫《铁胆火车侠》,单纯为了“骗”补助。《新葫芦兄弟》中,剪纸等传统因素消除殆尽,葫芦娃变成了“喜羊羊+大头儿子”,为了加长集数,故事剧情改编拖沓,被讽刺为亵渎了老艺术家的心血。重量轻质,水平低劣;定位低幼,局限于说教;难以盈利,依赖政府补贴;抄袭模仿、粗制滥造,原创力不足等等,国产动漫乱象丛生,存在着诸多问题。视影响力而言,当下全球动漫实力最强的要数日本和美国,它们在长久的发展中都已形成各自独特的风格,根据其鲜明的个性,可分为日本动漫体系和美国动漫体系两大类。我国文化源远流长,文化发展潜力巨大,从本国文化切入,随着中国全球影响力的不断提升和国内动漫产业的不断完善,我国也将形成具有我们本民族风格的中国动漫体系。 日漫:“手冢治虫模式”加唯美和风日本是不可否认的世界动漫强国之一,年产值230万亿日元的动漫已成为日本的经济支柱。目前,世界60%的动漫作品来自日本,动漫产业占日本GDP的比重超过10%,已成为日本第三大产业。而动漫对日本社会的影响,也已经渗透到了生活的方方面面,成为日本的大众文化。但最初的日本动漫,也曾在相当长的时期里难得到国内主流文化的承认,之后随着热爱的民众越来越多,才最终登堂入室,发展壮大到现在的声势。日本动漫无论是作品风格还是发展模式具有其民族鲜明的特色。日本动漫的兴起以1963年1月《铁臂阿童木》的上映为标志,并在70~80年代进入了黄金发展期,这与日本当时的新媒体——电视机(尤其彩色电视)普及率高度同步。 纵观日本动漫的发展史,动漫出现的时间很早:1902年出现漫画,1917年即拍出第一部动画片,但此后50年都没有真正意义上的发展。直到1963年手冢治虫创作的《铁臂阿童木》的开播,才算是真正意义上的日本动漫的起步。手冢治虫开发了一套适应当时的新媒体——电视机的“手冢治虫模式”:1.独特的“口动、眨眼”系统;2.“有限动画”的低成本制作体系;3.将热门连载漫画改编为动画并销售周边产品的商业模式;4.提高内容质量,满足全年龄需求。日本动漫的传播手法主要有电视播送、DVD媒介分发、或结合在电子游戏内三种。最初发展也是模仿美国迪斯尼等著名动画公司的作品风格和制作手法,但随着日本国内制作成本的下降和制作质量的提高,日本的动画制作者们不得不自行做出改变。在制作方面,日本动画创业初期就形成了“经济”和“迅速”两大特点。其早期就倾向于以剧情为主,认为只要故事脉络清晰,动画中的人物动态不够流畅也没有什么大碍,更由于TV动画存在着时间性和制作预算的限制,因此对于每秒帧数不得不加以控制。相较于迪斯尼动画,日本动画在连续性和流畅感方面明显处于劣势。而事实证明,当初日本国内动画行业所存在的这些条件限制,却惊喜地促成了日本动画即使在画面静止的情况下也能达到超越动态本身的更佳变现。 现在的日漫基本已达到了原有帧数不变就可以让作品产生“时间感”,在此基础上,作品的创作理念也开始向以角色为中心转变,剧情处理更加注重人物的内心和情感的表达。过大的眼睛、有棱角的鼻子、相当于8个头部长度的身材比例、被美化到极致的外貌等夸张的人物设定,加上充满浓郁日本文化氛围的故事情节,以及独一无二的表现手法,均已成为识别日本漫画的显著特征。同时,与充斥着英雄美女和人性化动物角色的美国动画一样,“美少女”和“机器人”作为日本漫画的两大要素,也成为其独有的商业符号。美漫:迪士尼与歌剧文化20世纪20年代后,迪士尼的崛起将美国动画艺术提升到一个前所未有的高度,经过几十年的发展、演变,美国动画在内容和形式上都创造了独特的风格。其严谨的叙事手法和精良的制作技术,带给观众超越的观感体验。迪士尼对于动画的理解,很大程度上决定了美国动画的发展方向,他挖掘了动画多方面的表现力,建立了美国动画的鲜明风格,并将影响力扩及整个世界。以剧情片为主、情节曲折;人物性格鲜明、动作表演生动夸张;歌剧文化,每当剧情转折时,往往配上一段优美动听的歌剧式演唱;适合绝大多数观众的审美口味……这些都是我们可以总结出来的迪士尼动画的特点。 取材经典,打造“迪士尼”品牌。自第一部影院动画片《白雪公主》开始,迪士尼广泛的从经典故事中取材,把许多世界儿童都耳熟能详的童话、寓言和民间传说改编成动画片,来自德国格林童话的《白雪公主和七个小矮人》、取自意大利童话的《木偶奇遇记》、取自法国童话的《美女与野兽》、改编自莎士比亚《哈姆雷特》的《狮子王》,还有取自中国历史的《花木兰》……从经典入手,迪斯尼对这些经典形象进行“迪士尼”式的包装加工,重新推向世界,不断奠定“迪士尼动画王国”的基础,壮大“迪士尼家族”的数量规模。 以音乐作为叙事的工具,是迪士尼动画片的重要特点。在迪斯尼的动画片中,惯用以音乐作为叙事或转场的手段,这种叙事方法影响深远。从之后美国其他公司的动画片甚至是一些其他国家的动画片中,都可以看到这种以音乐作为叙事手法的影响。这与欧美的歌剧文化有一定的联系。“用高新技术打天下”是迪士尼一直坚持和贯彻的经营原则。从第一个采用有声电影技术打造的米老鼠系列电影《蒸汽船威利》(1928);到第一部全彩动画电影《三只小猪》(1933);再到首次运用多层次摄制法拍摄而成的《木偶奇遇记》(1940);再到第一部真人动画《南方之歌》的上映(1946);再到第一部全三维卡通电影《玩具总动员》的诞生(1995)。以迪士尼为代表的美国动画始终站在技术创新的最前沿,以炫酷的技术打造出一个又一个经典,不断超越并征服观众。 国漫:从中国文化入手树立国际标杆国产动漫并非没有精品,中国的动漫产业起步很早,中国动漫产业形成于20世纪20年代,1922年万氏兄弟制作了第一部动画片《舒振东华文打字机》,揭开了中国动漫发展的第一页。早期的动画,在中华传统文化中汲取灵感:《三个和尚》借鉴中国戏曲风格;《骄傲的将军》增添京剧元素;《渔童》等剪纸片吸取中国皮影和民间剪纸的外观形式;《大闹天宫》成功运用中国古代寺观壁画;《鹿铃》、《山水情》脱胎于中国画中的写意花鸟和写意山水;《南郭先生》、《火童》则融合了汉代画像石和画像砖的刚健风格……它们在中国传统文化的滋润下形成了独具一帜的中国风韵,在那个时代征服世界,在当下依然令无数人念念不忘。 “动画片就是儿童片”的传统观念,给国产动画的发展带上极大的桎梏,使国产动漫在商业竞争中暴露许多问题。无论是美漫还是日漫,他们走向成功时的受众考虑,都是全年龄层的群体设定。在我国,家长带孩子一起看电影的全家欢模式,意味着动画市场是1乘三获利,动画片不只是让小孩子喜欢看,而是要家长和孩子一起爱看。国漫的发展需要改变“动画片就是小孩子看的”这种传统观念。去年《西游记之大圣归来》和今年《大鱼海棠》两部动画电影已经可以看出,低龄化的定位正在被逐渐打破。尚处于迷茫期的国漫市场,急需几部优秀的作品来打破产业阴霾,增添从业者的信心。“大圣归来离了西游记就只是一只落魄的猴子”,“大鱼海棠离了逍遥游就只是一条咸鱼”这些讽刺性的评论里,侧面看出了中华文化对国产动画作品的重要性。仿效迪士尼取材经典童话的做法,发展国产动漫不妨从中国的历史人物和经典故事入手,以大家耳熟能详的经典形象来打开市场,吸引消费者的瞩目。运用中华文化,以独特的中国风格树立国际标杆。动漫产业被誉为21世纪最具创意的朝阳产业,开发新时代产业思想,需要整个行业的通力合作,推陈布新,共同推动动漫产业的发展!

中国动画作品曾长期处于电视播放这一单一的播放模式,再加上当时大众观念一味将动画限定为教育儿童的工具和商品,使得中国动漫作品带有先天性的低龄化倾向。美日动漫老少通吃的全年龄设定,无异给中国的动漫产业打开了一扇通向新世界的窗。随着互联网的发展,电视媒体趋于垄断地位的状况被打破,人们观看动漫的途径增多,接触动漫更加快速便捷。我国的动漫用户规模也逐年发展壮大。2015年我国核心二次元用户规模达到5939万人,二次元用户总人数近2.19 亿,覆盖62.9%的90后和00后;2016年,泛二次元用户规模更是达到了2.7亿人。动漫产业作为我国最具发展潜力的新兴产业之一,正在成为新的经济增长点,且已被政府列为重点扶持的文化产业。但由于国产动画无法稳定的创造出精品动画这一事实,又导致国产动漫长期不被消费者所认可,逐渐沦为低幼弱智、粗制滥造、山寨抄袭的代名词。 国内动漫创作氛围十分浮躁,过分追求利益,投资者过分强调产值和赚钱,赶着出成绩,却很少有认真做动画的人。《高铁侠》被指高度抄袭日本动漫《铁胆火车侠》,单纯为了“骗”补助。《新葫芦兄弟》中,剪纸等传统因素消除殆尽,葫芦娃变成了“喜羊羊+大头儿子”,为了加长集数,故事剧情改编拖沓,被讽刺为亵渎了老艺术家的心血。重量轻质,水平低劣;定位低幼,局限于说教;难以盈利,依赖政府补贴;抄袭模仿、粗制滥造,原创力不足等等,国产动漫乱象丛生,存在着诸多问题。视影响力而言,当下全球动漫实力最强的要数日本和美国,它们在长久的发展中都已形成各自独特的风格,根据其鲜明的个性,可分为日本动漫体系和美国动漫体系两大类。我国文化源远流长,文化发展潜力巨大,从本国文化切入,随着中国全球影响力的不断提升和国内动漫产业的不断完善,我国也将形成具有我们本民族风格的中国动漫体系。 日漫:“手冢治虫模式”加唯美和风日本是不可否认的世界动漫强国之一,年产值230万亿日元的动漫已成为日本的经济支柱。目前,世界60%的动漫作品来自日本,动漫产业占日本GDP的比重超过10%,已成为日本第三大产业。而动漫对日本社会的影响,也已经渗透到了生活的方方面面,成为日本的大众文化。但最初的日本动漫,也曾在相当长的时期里难得到国内主流文化的承认,之后随着热爱的民众越来越多,才最终登堂入室,发展壮大到现在的声势。日本动漫无论是作品风格还是发展模式具有其民族鲜明的特色。日本动漫的兴起以1963年1月《铁臂阿童木》的上映为标志,并在70~80年代进入了黄金发展期,这与日本当时的新媒体——电视机(尤其彩色电视)普及率高度同步。 纵观日本动漫的发展史,动漫出现的时间很早:1902年出现漫画,1917年即拍出第一部动画片,但此后50年都没有真正意义上的发展。直到1963年手冢治虫创作的《铁臂阿童木》的开播,才算是真正意义上的日本动漫的起步。手冢治虫开发了一套适应当时的新媒体——电视机的“手冢治虫模式”:1.独特的“口动、眨眼”系统;2.“有限动画”的低成本制作体系;3.将热门连载漫画改编为动画并销售周边产品的商业模式;4.提高内容质量,满足全年龄需求。日本动漫的传播手法主要有电视播送、DVD媒介分发、或结合在电子游戏内三种。最初发展也是模仿美国迪斯尼等著名动画公司的作品风格和制作手法,但随着日本国内制作成本的下降和制作质量的提高,日本的动画制作者们不得不自行做出改变。在制作方面,日本动画创业初期就形成了“经济”和“迅速”两大特点。其早期就倾向于以剧情为主,认为只要故事脉络清晰,动画中的人物动态不够流畅也没有什么大碍,更由于TV动画存在着时间性和制作预算的限制,因此对于每秒帧数不得不加以控制。相较于迪斯尼动画,日本动画在连续性和流畅感方面明显处于劣势。而事实证明,当初日本国内动画行业所存在的这些条件限制,却惊喜地促成了日本动画即使在画面静止的情况下也能达到超越动态本身的更佳变现。 现在的日漫基本已达到了原有帧数不变就可以让作品产生“时间感”,在此基础上,作品的创作理念也开始向以角色为中心转变,剧情处理更加注重人物的内心和情感的表达。过大的眼睛、有棱角的鼻子、相当于8个头部长度的身材比例、被美化到极致的外貌等夸张的人物设定,加上充满浓郁日本文化氛围的故事情节,以及独一无二的表现手法,均已成为识别日本漫画的显著特征。同时,与充斥着英雄美女和人性化动物角色的美国动画一样,“美少女”和“机器人”作为日本漫画的两大要素,也成为其独有的商业符号。美漫:迪士尼与歌剧文化20世纪20年代后,迪士尼的崛起将美国动画艺术提升到一个前所未有的高度,经过几十年的发展、演变,美国动画在内容和形式上都创造了独特的风格。其严谨的叙事手法和精良的制作技术,带给观众超越的观感体验。迪士尼对于动画的理解,很大程度上决定了美国动画的发展方向,他挖掘了动画多方面的表现力,建立了美国动画的鲜明风格,并将影响力扩及整个世界。以剧情片为主、情节曲折;人物性格鲜明、动作表演生动夸张;歌剧文化,每当剧情转折时,往往配上一段优美动听的歌剧式演唱;适合绝大多数观众的审美口味……这些都是我们可以总结出来的迪士尼动画的特点。 取材经典,打造“迪士尼”品牌。自第一部影院动画片《白雪公主》开始,迪士尼广泛的从经典故事中取材,把许多世界儿童都耳熟能详的童话、寓言和民间传说改编成动画片,来自德国格林童话的《白雪公主和七个小矮人》、取自意大利童话的《木偶奇遇记》、取自法国童话的《美女与野兽》、改编自莎士比亚《哈姆雷特》的《狮子王》,还有取自中国历史的《花木兰》……从经典入手,迪斯尼对这些经典形象进行“迪士尼”式的包装加工,重新推向世界,不断奠定“迪士尼动画王国”的基础,壮大“迪士尼家族”的数量规模。 以音乐作为叙事的工具,是迪士尼动画片的重要特点。在迪斯尼的动画片中,惯用以音乐作为叙事或转场的手段,这种叙事方法影响深远。从之后美国其他公司的动画片甚至是一些其他国家的动画片中,都可以看到这种以音乐作为叙事手法的影响。这与欧美的歌剧文化有一定的联系。“用高新技术打天下”是迪士尼一直坚持和贯彻的经营原则。从第一个采用有声电影技术打造的米老鼠系列电影《蒸汽船威利》(1928);到第一部全彩动画电影《三只小猪》(1933);再到首次运用多层次摄制法拍摄而成的《木偶奇遇记》(1940);再到第一部真人动画《南方之歌》的上映(1946);再到第一部全三维卡通电影《玩具总动员》的诞生(1995)。以迪士尼为代表的美国动画始终站在技术创新的最前沿,以炫酷的技术打造出一个又一个经典,不断超越并征服观众。 国漫:从中国文化入手树立国际标杆国产动漫并非没有精品,中国的动漫产业起步很早,中国动漫产业形成于20世纪20年代,1922年万氏兄弟制作了第一部动画片《舒振东华文打字机》,揭开了中国动漫发展的第一页。早期的动画,在中华传统文化中汲取灵感:《三个和尚》借鉴中国戏曲风格;《骄傲的将军》增添京剧元素;《渔童》等剪纸片吸取中国皮影和民间剪纸的外观形式;《大闹天宫》成功运用中国古代寺观壁画;《鹿铃》、《山水情》脱胎于中国画中的写意花鸟和写意山水;《南郭先生》、《火童》则融合了汉代画像石和画像砖的刚健风格……它们在中国传统文化的滋润下形成了独具一帜的中国风韵,在那个时代征服世界,在当下依然令无数人念念不忘。 “动画片就是儿童片”的传统观念,给国产动画的发展带上极大的桎梏,使国产动漫在商业竞争中暴露许多问题。无论是美漫还是日漫,他们走向成功时的受众考虑,都是全年龄层的群体设定。在我国,家长带孩子一起看电影的全家欢模式,意味着动画市场是1乘三获利,动画片不只是让小孩子喜欢看,而是要家长和孩子一起爱看。国漫的发展需要改变“动画片就是小孩子看的”这种传统观念。去年《西游记之大圣归来》和今年《大鱼海棠》两部动画电影已经可以看出,低龄化的定位正在被逐渐打破。尚处于迷茫期的国漫市场,急需几部优秀的作品来打破产业阴霾,增添从业者的信心。“大圣归来离了西游记就只是一只落魄的猴子”,“大鱼海棠离了逍遥游就只是一条咸鱼”这些讽刺性的评论里,侧面看出了中华文化对国产动画作品的重要性。仿效迪士尼取材经典童话的做法,发展国产动漫不妨从中国的历史人物和经典故事入手,以大家耳熟能详的经典形象来打开市场,吸引消费者的瞩目。运用中华文化,以独特的中国风格树立国际标杆。动漫产业被誉为21世纪最具创意的朝阳产业,开发新时代产业思想,需要整个行业的通力合作,推陈布新,共同推动动漫产业的发展!

3409天前
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国产动漫有灵魂才能走远

每年暑期,动漫大片都会扎堆亮相,其中,国产动漫电影数量也逐年提升,但真正叫好又叫座的却寥寥无几。直到最近,笔者带着女儿看了一部《大圣归来》,年仅六岁的女儿事后对我说“爸爸,我太感动了”。而这部让一个六岁孩子感动的动漫电影,成本仅为700万元,票房居然挺进了8亿,究其原因,就在于此动漫电影,从灵魂深处触动了国人。 中国动漫的发展由来已久,从《骄傲的将军》到《小蝌蚪找妈妈》、《葫芦娃》到《宝莲灯》、《哪吒闹海》,长期的发展为中国动漫发展积累了丰富的技术经验,也形成了较为完整的管理经营模式,可以说是,中国动漫的历史悠久,曾经辉煌。但近几年,《天才眼镜狗》、《功夫熊猫》、《疯狂外星人》等一部部“外来和尚”牢牢占据着中国动漫电影市场。虽然《喜洋洋与灰太狼》、《熊出没》等动漫连续几年创造国产动画电影票房的奇迹,但其低俗语言和行为暴力屡屡上负面新闻,在出电影版后,有所改进,但依然充满危险元素,并很容易造成被孩子模仿,造成不可估量的社会损失,这种“快餐式”动漫作品很难走远。所以,作为一种文化的延续和表现,没有好的文化底蕴的动漫电影,就好比人没有了灵魂,没有灵魂的人就没有生气,这也是国产动漫电影长期低迷的主要原因。 有关权威部门统计,我国的动漫市场还有千亿元的产值空间等待开发,而伴随着中国经济的进一步发展,改革进程的持续深入,迫切的需要转变经济增长方式,动漫产业作为一种朝阳产业,从某些方面上讲是低成本,高利润的绿色产业。各地也纷纷出台措施促进动漫产业发展,在政策和资金给予倾斜,一些动漫企业更是快速发展,但国产动漫普通存在粗制滥造,应付观众的思想,从剧情上看,国产动漫作品要么名不见经传,要么动辄几百集,完全不考虑观众需求;从内容上看,恶俗言语、行为暴力充斥剧情,对尚处于成长期的儿童,影响非常恶劣;从扶持政策上看,一些地方的鼓励动漫产业发展的政策也有待商榷,相关的政策往往是根据播放电台的不同,每分钟给予几百元到几千元不等的补贴,造行动漫企业不是去赚观众的钱而在赚政府的钱。另外,一些动漫作品频繁运用“无厘头”,不舍得投入,不进行精细化的处理,又没有思想,造成动漫作品天生“缺钙”,如何进入市场竞争? 中国是一个拥有五千历史的国家,传统文化源远流长,有着厚重、深邃的价值取向和丰富的内涵。比如说《三国演义》、《西游记》、《花木兰》等,这些都是优秀的动漫创作题材。只有在动漫作品中融入传统文化精髓,不断从传统文化中汲取灵感,并在创新和精细化上下功夫,国产动漫作品才能拥有灵魂,打动人心,真正成为国人的精神消费。

每年暑期,动漫大片都会扎堆亮相,其中,国产动漫电影数量也逐年提升,但真正叫好又叫座的却寥寥无几。直到最近,笔者带着女儿看了一部《大圣归来》,年仅六岁的女儿事后对我说“爸爸,我太感动了”。而这部让一个六岁孩子感动的动漫电影,成本仅为700万元,票房居然挺进了8亿,究其原因,就在于此动漫电影,从灵魂深处触动了国人。 中国动漫的发展由来已久,从《骄傲的将军》到《小蝌蚪找妈妈》、《葫芦娃》到《宝莲灯》、《哪吒闹海》,长期的发展为中国动漫发展积累了丰富的技术经验,也形成了较为完整的管理经营模式,可以说是,中国动漫的历史悠久,曾经辉煌。但近几年,《天才眼镜狗》、《功夫熊猫》、《疯狂外星人》等一部部“外来和尚”牢牢占据着中国动漫电影市场。虽然《喜洋洋与灰太狼》、《熊出没》等动漫连续几年创造国产动画电影票房的奇迹,但其低俗语言和行为暴力屡屡上负面新闻,在出电影版后,有所改进,但依然充满危险元素,并很容易造成被孩子模仿,造成不可估量的社会损失,这种“快餐式”动漫作品很难走远。所以,作为一种文化的延续和表现,没有好的文化底蕴的动漫电影,就好比人没有了灵魂,没有灵魂的人就没有生气,这也是国产动漫电影长期低迷的主要原因。 有关权威部门统计,我国的动漫市场还有千亿元的产值空间等待开发,而伴随着中国经济的进一步发展,改革进程的持续深入,迫切的需要转变经济增长方式,动漫产业作为一种朝阳产业,从某些方面上讲是低成本,高利润的绿色产业。各地也纷纷出台措施促进动漫产业发展,在政策和资金给予倾斜,一些动漫企业更是快速发展,但国产动漫普通存在粗制滥造,应付观众的思想,从剧情上看,国产动漫作品要么名不见经传,要么动辄几百集,完全不考虑观众需求;从内容上看,恶俗言语、行为暴力充斥剧情,对尚处于成长期的儿童,影响非常恶劣;从扶持政策上看,一些地方的鼓励动漫产业发展的政策也有待商榷,相关的政策往往是根据播放电台的不同,每分钟给予几百元到几千元不等的补贴,造行动漫企业不是去赚观众的钱而在赚政府的钱。另外,一些动漫作品频繁运用“无厘头”,不舍得投入,不进行精细化的处理,又没有思想,造成动漫作品天生“缺钙”,如何进入市场竞争? 中国是一个拥有五千历史的国家,传统文化源远流长,有着厚重、深邃的价值取向和丰富的内涵。比如说《三国演义》、《西游记》、《花木兰》等,这些都是优秀的动漫创作题材。只有在动漫作品中融入传统文化精髓,不断从传统文化中汲取灵感,并在创新和精细化上下功夫,国产动漫作品才能拥有灵魂,打动人心,真正成为国人的精神消费。

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