中国动画作品曾长期处于电视播放这一单一的播放模式,再加上当时大众观念一味将动画限定为教育儿童的工具和商品,使得中国动漫作品带有先天性的低龄化倾向。美日动漫老少通吃的全年龄设定,无异给中国的动漫产业打开了一扇通向新世界的窗。
随着互联网的发展,电视媒体趋于垄断地位的状况被打破,人们观看动漫的途径增多,接触动漫更加快速便捷。我国的动漫用户规模也逐年发展壮大。2015年我国核心二次元用户规模达到5939万人,二次元用户总人数近2.19 亿,覆盖62.9%的90后和00后;2016年,泛二次元用户规模更是达到了2.7亿人。
动漫产业作为我国最具发展潜力的新兴产业之一,正在成为新的经济增长点,且已被政府列为重点扶持的文化产业。但由于国产动画无法稳定的创造出精品动画这一事实,又导致国产动漫长期不被消费者所认可,逐渐沦为低幼弱智、粗制滥造、山寨抄袭的代名词。
国内动漫创作氛围十分浮躁,过分追求利益,投资者过分强调产值和赚钱,赶着出成绩,却很少有认真做动画的人。《高铁侠》被指高度抄袭日本动漫《铁胆火车侠》,单纯为了“骗”补助。《新葫芦兄弟》中,剪纸等传统因素消除殆尽,葫芦娃变成了“喜羊羊+大头儿子”,为了加长集数,故事剧情改编拖沓,被讽刺为亵渎了老艺术家的心血。
重量轻质,水平低劣;定位低幼,局限于说教;难以盈利,依赖政府补贴;抄袭模仿、粗制滥造,原创力不足等等,国产动漫乱象丛生,存在着诸多问题。
视影响力而言,当下全球动漫实力最强的要数日本和美国,它们在长久的发展中都已形成各自独特的风格,根据其鲜明的个性,可分为日本动漫体系和美国动漫体系两大类。我国文化源远流长,文化发展潜力巨大,从本国文化切入,随着中国全球影响力的不断提升和国内动漫产业的不断完善,我国也将形成具有我们本民族风格的中国动漫体系。
日漫:“手冢治虫模式”加唯美和风
日本是不可否认的世界动漫强国之一,年产值230万亿日元的动漫已成为日本的经济支柱。目前,世界60%的动漫作品来自日本,动漫产业占日本GDP的比重超过10%,已成为日本第三大产业。而动漫对日本社会的影响,也已经渗透到了生活的方方面面,成为日本的大众文化。
但最初的日本动漫,也曾在相当长的时期里难得到国内主流文化的承认,之后随着热爱的民众越来越多,才最终登堂入室,发展壮大到现在的声势。日本动漫无论是作品风格还是发展模式具有其民族鲜明的特色。
日本动漫的兴起以1963年1月《铁臂阿童木》的上映为标志,并在70~80年代进入了黄金发展期,这与日本当时的新媒体——电视机(尤其彩色电视)普及率高度同步。
纵观日本动漫的发展史,动漫出现的时间很早:1902年出现漫画,1917年即拍出第一部动画片,但此后50年都没有真正意义上的发展。直到1963年手冢治虫创作的《铁臂阿童木》的开播,才算是真正意义上的日本动漫的起步。
手冢治虫开发了一套适应当时的新媒体——电视机的“手冢治虫模式”:1.独特的“口动、眨眼”系统;2.“有限动画”的低成本制作体系;3.将热门连载漫画改编为动画并销售周边产品的商业模式;4.提高内容质量,满足全年龄需求。
日本动漫的传播手法主要有电视播送、DVD媒介分发、或结合在电子游戏内三种。
最初发展也是模仿美国迪斯尼等著名动画公司的作品风格和制作手法,但随着日本国内制作成本的下降和制作质量的提高,日本的动画制作者们不得不自行做出改变。
在制作方面,日本动画创业初期就形成了“经济”和“迅速”两大特点。其早期就倾向于以剧情为主,认为只要故事脉络清晰,动画中的人物动态不够流畅也没有什么大碍,更由于TV动画存在着时间性和制作预算的限制,因此对于每秒帧数不得不加以控制。
相较于迪斯尼动画,日本动画在连续性和流畅感方面明显处于劣势。
而事实证明,当初日本国内动画行业所存在的这些条件限制,却惊喜地促成了日本动画即使在画面静止的情况下也能达到超越动态本身的更佳变现。
现在的日漫基本已达到了原有帧数不变就可以让作品产生“时间感”,在此基础上,作品的创作理念也开始向以角色为中心转变,剧情处理更加注重人物的内心和情感的表达。
过大的眼睛、有棱角的鼻子、相当于8个头部长度的身材比例、被美化到极致的外貌等夸张的人物设定,加上充满浓郁日本文化氛围的故事情节,以及独一无二的表现手法,均已成为识别日本漫画的显著特征。
同时,与充斥着英雄美女和人性化动物角色的美国动画一样,“美少女”和“机器人”作为日本漫画的两大要素,也成为其独有的商业符号。
美漫:迪士尼与歌剧文化
20世纪20年代后,迪士尼的崛起将美国动画艺术提升到一个前所未有的高度,经过几十年的发展、演变,美国动画在内容和形式上都创造了独特的风格。其严谨的叙事手法和精良的制作技术,带给观众超越的观感体验。
迪士尼对于动画的理解,很大程度上决定了美国动画的发展方向,他挖掘了动画多方面的表现力,建立了美国动画的鲜明风格,并将影响力扩及整个世界。
以剧情片为主、情节曲折;人物性格鲜明、动作表演生动夸张;歌剧文化,每当剧情转折时,往往配上一段优美动听的歌剧式演唱;适合绝大多数观众的审美口味……这些都是我们可以总结出来的迪士尼动画的特点。
取材经典,打造“迪士尼”品牌。自第一部影院动画片《白雪公主》开始,迪士尼广泛的从经典故事中取材,把许多世界儿童都耳熟能详的童话、寓言和民间传说改编成动画片,来自德国格林童话的《白雪公主和七个小矮人》、取自意大利童话的《木偶奇遇记》、取自法国童话的《美女与野兽》、改编自莎士比亚《哈姆雷特》的《狮子王》,还有取自中国历史的《花木兰》……从经典入手,迪斯尼对这些经典形象进行“迪士尼”式的包装加工,重新推向世界,不断奠定“迪士尼动画王国”的基础,壮大“迪士尼家族”的数量规模。
以音乐作为叙事的工具,是迪士尼动画片的重要特点。在迪斯尼的动画片中,惯用以音乐作为叙事或转场的手段,这种叙事方法影响深远。从之后美国其他公司的动画片甚至是一些其他国家的动画片中,都可以看到这种以音乐作为叙事手法的影响。这与欧美的歌剧文化有一定的联系。
“用高新技术打天下”是迪士尼一直坚持和贯彻的经营原则。从第一个采用有声电影技术打造的米老鼠系列电影《蒸汽船威利》(1928);到第一部全彩动画电影《三只小猪》(1933);再到首次运用多层次摄制法拍摄而成的《木偶奇遇记》(1940);再到第一部真人动画《南方之歌》的上映(1946);再到第一部全三维卡通电影《玩具总动员》的诞生(1995)。以迪士尼为代表的美国动画始终站在技术创新的最前沿,以炫酷的技术打造出一个又一个经典,不断超越并征服观众。
国漫:从中国文化入手树立国际标杆
国产动漫并非没有精品,中国的动漫产业起步很早,中国动漫产业形成于20世纪20年代,1922年万氏兄弟制作了第一部动画片《舒振东华文打字机》,揭开了中国动漫发展的第一页。
早期的动画,在中华传统文化中汲取灵感:《三个和尚》借鉴中国戏曲风格;《骄傲的将军》增添京剧元素;《渔童》等剪纸片吸取中国皮影和民间剪纸的外观形式;《大闹天宫》成功运用中国古代寺观壁画;《鹿铃》、《山水情》脱胎于中国画中的写意花鸟和写意山水;《南郭先生》、《火童》则融合了汉代画像石和画像砖的刚健风格……它们在中国传统文化的滋润下形成了独具一帜的中国风韵,在那个时代征服世界,在当下依然令无数人念念不忘。
“动画片就是儿童片”的传统观念,给国产动画的发展带上极大的桎梏,使国产动漫在商业竞争中暴露许多问题。无论是美漫还是日漫,他们走向成功时的受众考虑,都是全年龄层的群体设定。在我国,家长带孩子一起看电影的全家欢模式,意味着动画市场是1乘三获利,动画片不只是让小孩子喜欢看,而是要家长和孩子一起爱看。
国漫的发展需要改变“动画片就是小孩子看的”这种传统观念。去年《西游记之大圣归来》和今年《大鱼海棠》两部动画电影已经可以看出,低龄化的定位正在被逐渐打破。尚处于迷茫期的国漫市场,急需几部优秀的作品来打破产业阴霾,增添从业者的信心。
“大圣归来离了西游记就只是一只落魄的猴子”,“大鱼海棠离了逍遥游就只是一条咸鱼”这些讽刺性的评论里,侧面看出了中华文化对国产动画作品的重要性。
仿效迪士尼取材经典童话的做法,发展国产动漫不妨从中国的历史人物和经典故事入手,以大家耳熟能详的经典形象来打开市场,吸引消费者的瞩目。运用中华文化,以独特的中国风格树立国际标杆。
动漫产业被誉为21世纪最具创意的朝阳产业,开发新时代产业思想,需要整个行业的通力合作,推陈布新,共同推动动漫产业的发展!
迪士尼动画《超能陆战队》斩获奥斯卡最佳动画奖。电影中的机器人大白,因呆萌的外表和善良的性格获得大家的喜爱,成为网络和微信上的红人。而观国产动画,很少形成动画浪潮。与我国动画相比,美国动画与日本动画在我国似乎更受欢迎。国产动画前景黯淡,国产动画又该如何?需要显示自身的优势。说到美国动画,首先想到的就是高科技,高超的动漫特技成为了美国动画的特色,是他国动画无法媲美的优势。像《变形金刚》、《功夫熊猫》和《超能陆战队》等炫酷的动漫特技让我们感到逼真与震撼感。对于日本动画,日本拥有一种全国漫画的氛围,日本高度发展的日本漫画已经成为世界漫画当中具有独特风格以及庞大影响力的流派,以漫画为蓝本的动画具有文化环境的优势,这也是其他无法比拟的。随着《猪猪侠》、《高铁侠》、《魁拔》等一些国产动画的出现,国产动画似乎在追寻外国动画的脚步。但由于动漫特技的不成熟和没有像日本的动漫文化环境,使得国产动画不仅没有那么成功而且还丢失了自己的根本,变成了只是一味的模范。回顾国产动漫,《大闹天宫》、《宝莲灯》、《哪吒闹海》等一些经典动画就曾在国际舞台上大获赞赏。中国传统文化是中国的瑰宝,几千年的文化底蕴,是我国独有的优势,别的国家不可比拟的。国产动画需要展现独具中国特色的艺术风格,展示中华民族动画艺术的独特魅力。迪士尼动画《花木兰》采用花木兰这个我国传统文化中的人物,也表现了中国传统文化的价值。需要有时代元素。动画也应顺应时代的发展。观美国动画,虽然都是展现英雄主义,但《超能陆战队》却不同以往的《蝙蝠侠》、《蜘蛛侠》等动画。以往的主角虽英雄,但是孤身一人,都以超能力或超级武器对抗罪犯,拯救他人,但是这些英雄往往常人难以接近的,只能远观;而《超能陆战队》虽然也是表现英雄主义,但是是群体而非个人,同时动画中的“大白”呆萌的外表和善良的性格是在生活中常见的人,因此对观众来说,是容易接近的。日本动漫则是展现美少女、美少年这类大众喜爱的形象。时代在发展,动画也要发展,止步不前的动画不能适应时代的潮流。所以我国的动画不能一成不变,固步自封,而应该具有时代元素,随着时代而发展。需要创新。美国动画一个主题下的不同表现形式,龙生九子各有不同;日本动漫则是不同主题,恋爱、校园、热血、冒险、运动、魔法等,人生百态,创新一词体现得淋漓尽致。反观我国,似乎更喜现实,不喜想象。动画受众基本都是少儿。创新是一个不限时代,不限地方的词。总之,国产动漫需成长,国产动漫还有很大的发展空间。资源在手,就看如何用。
迪士尼动画《超能陆战队》斩获奥斯卡最佳动画奖。电影中的机器人大白,因呆萌的外表和善良的性格获得大家的喜爱,成为网络和微信上的红人。而观国产动画,很少形成动画浪潮。与我国动画相比,美国动画与日本动画在我国似乎更受欢迎。国产动画前景黯淡,国产动画又该如何?需要显示自身的优势。说到美国动画,首先想到的就是高科技,高超的动漫特技成为了美国动画的特色,是他国动画无法媲美的优势。像《变形金刚》、《功夫熊猫》和《超能陆战队》等炫酷的动漫特技让我们感到逼真与震撼感。对于日本动画,日本拥有一种全国漫画的氛围,日本高度发展的日本漫画已经成为世界漫画当中具有独特风格以及庞大影响力的流派,以漫画为蓝本的动画具有文化环境的优势,这也是其他无法比拟的。随着《猪猪侠》、《高铁侠》、《魁拔》等一些国产动画的出现,国产动画似乎在追寻外国动画的脚步。但由于动漫特技的不成熟和没有像日本的动漫文化环境,使得国产动画不仅没有那么成功而且还丢失了自己的根本,变成了只是一味的模范。回顾国产动漫,《大闹天宫》、《宝莲灯》、《哪吒闹海》等一些经典动画就曾在国际舞台上大获赞赏。中国传统文化是中国的瑰宝,几千年的文化底蕴,是我国独有的优势,别的国家不可比拟的。国产动画需要展现独具中国特色的艺术风格,展示中华民族动画艺术的独特魅力。迪士尼动画《花木兰》采用花木兰这个我国传统文化中的人物,也表现了中国传统文化的价值。需要有时代元素。动画也应顺应时代的发展。观美国动画,虽然都是展现英雄主义,但《超能陆战队》却不同以往的《蝙蝠侠》、《蜘蛛侠》等动画。以往的主角虽英雄,但是孤身一人,都以超能力或超级武器对抗罪犯,拯救他人,但是这些英雄往往常人难以接近的,只能远观;而《超能陆战队》虽然也是表现英雄主义,但是是群体而非个人,同时动画中的“大白”呆萌的外表和善良的性格是在生活中常见的人,因此对观众来说,是容易接近的。日本动漫则是展现美少女、美少年这类大众喜爱的形象。时代在发展,动画也要发展,止步不前的动画不能适应时代的潮流。所以我国的动画不能一成不变,固步自封,而应该具有时代元素,随着时代而发展。需要创新。美国动画一个主题下的不同表现形式,龙生九子各有不同;日本动漫则是不同主题,恋爱、校园、热血、冒险、运动、魔法等,人生百态,创新一词体现得淋漓尽致。反观我国,似乎更喜现实,不喜想象。动画受众基本都是少儿。创新是一个不限时代,不限地方的词。总之,国产动漫需成长,国产动漫还有很大的发展空间。资源在手,就看如何用。
一提到动漫,首先想到的便是日本以及美国,欧洲的动漫作品也不错,而国产动漫却是鲜有提及,许多人表示不爱看国产动漫,仅对日本以及美国动漫感兴趣。虽说近年来中国动漫产业有了很大的发展,也取得了一些成就,但是相比较而言还是不能让观众满意。纵观中国动漫,古时候的皮影戏之类的民间艺术,就算是动漫的一部分了。到了后来,当一部《大闹天空》刚刚问世的时候,震惊了世界,一度成为世界动漫的领导者,谁知过了几十年的发展,而且没落如斯,被日、美动漫遥遥领先,这不得不让人思考,究竟是什么原因导致动漫产业如此落后?明明很大的动漫市场却被日、美动漫所霸占?下面我来抛砖引玉,讲述几点的的看法。国产动漫产业存在的问题:1、动漫剧本缺乏创意很多人说,中国动漫不好,技术跟不上,达不到别人的制作水平,其实并不是这样子的,中国的技术绝对不比国外的差,这一点只要在网上看看各大游戏的宣传CG就知道了。中国动漫并不缺技术,而是缺剧本,缺创意。很少挖掘好的主题,少见设置有血有肉的人物,情节的单一,人物的符号化,好人就是好人,坏人就是坏人,太过于刻板,而这些追溯到根源上,还是剧本创作定位的问题。动漫与电影是一样的艺术,都是将文字的剧本转换为画面。对于这样的艺术来说,前期的剧本创作尤为重要。剧本剧本,一剧之本。没有好的剧本创意,没有好的剧本故事,那么制作出来的动漫怎么能好看?又怎么能让观众产生满足感?然而现在最为缺乏的便是剧本的创意。国产动漫的故事剧情,内容比较单一。很显然,不少人也意识到了这个问题,在故事剧本上开始借鉴日本的一些动漫。说的好听一些是借鉴,其实就是抄袭。就比如之前的动漫《高铁侠》几乎就是翻版的日本动漫《铁胆火车侠》;动漫《心灵之窗》就是抄的新海诚的动画电影《秒速五厘米》,连其中的镜头都直接拿来运用。事实上,中国有着五千多年的历史,传统文化博大精深,传奇故事多如牛毛,名人轶事数不胜数,最不缺的就是故事,最不缺的就是题材,又有何必要去抄袭那些?美国的《功夫熊猫》,不就是借鉴的中国元素吗?里面充满了中国的特色和元素,无论是功夫,还是熊猫,都是中国特有的题材,但是国人没有运用自己宝贵的文化,珍贵的题材。却让美国人拿去运用并在中国的市场上获得呼声,名利双收。拿近期好评如潮的电影《大圣归来》来说,其实整部片子并没有评价上所说的那样高,其受到好评的主要原因是相比较之前的动画电影甚至同档期的国产电影来说是不错,但是这些还远远不足。虽然《大圣归来》在其特效、画面上确实下了功夫,让人能看得出这部片子的诚意,然而在剧本上,人物形象的设计并不算很丰满,一段时间之后,再回想这部片子的时候,剧中的人物基本都不记得了,也就是没有让人留下深刻印象的人,没有引起人共鸣的人物和情景,这与美国和日本动画方面还是存在着不小的差距。对于《大圣归来》,影片之中很多喜剧性情节其实都是用烂了的梗,玩来玩去都没有玩出一个新花样,并且其中很多的喜剧元素以及风格模仿好莱坞的方式,或者说是美国动漫的喜剧方式,却是仅仅模仿了表象,没有领略到内在。取长补短是好事,但是东方人自有东方人的文化和风格,完全可以有自己的风格特点,不要东施效颦才是。2、缺少优秀的动漫人才诚然,现如今中国政府对动漫产业很是看重,近期几年来对动漫产业的扶植力度也比较大,但是优秀的动漫作品像是凤毛麟角一般,少之又少,这归根究底,还是因为动漫行业优秀人才缺失的缘故。这一点又和第一点有所关联,正是因为没有优秀的人才,才没有好的剧本,自然没有好的创意,最终又导致没有好的动漫。就拿现今的高校来看,开设动漫专业的高校虽然不少,但是有着充足师资的名牌高校却不多,很多开设动漫专业的高校只有区区几个教师,有点教师还并不是擅长这个领域的,这样又怎能教的出优秀的学生?师资的匮乏,教材的不足,资料的缺失,资源的稀少种种原因,导致每年毕业的动漫人才远远不足,优秀的动漫人才更是屈指可数。因此,教育方面要加大对人才的培养,各大高校注重开设相关课程,引入专业师资以及设配等,在教学的质量上需要大大的提高,而不是开设课程敷衍了事。此外,还有一个原因便是动漫人才的流失。由于国内动画产业还不够完善的原因,优秀的人才在动漫行业获得的报酬相比其他类似的行业低的多,很难留得住人才,从而不少优秀的动漫人才纷纷转行前往电影、电视等行业发展。也有一些优秀的人才前往海外,在待遇丰厚点的地方,继续发展动画。虽然现在很多国际团队里面有很多中国人在发展动画,但是这样也不算是中国本土自己的动画作品。因此还需要政府对动画产业继续扶持和资助,让优秀的人才愿意留在国内的动画行业,将中国动画发展起来。3、对动画需要分层国产动画现在有个很大的问题,就是没有划分出层次,没有选择合适的目标群针对性地去制作动画,但实际上动画的分层十分重要。从市场方面来看,现在的国产动画由于没有划分层次,很多人一开始对于动画就简单定义为少儿看的,大量作品都是说教性的少儿动画。然而就目前而言,动漫市场的受众有很大部分来自于青少年以及成年人,而少儿只是动漫观众之中的一小部分。将动漫的市场定位仅仅限定于少儿,做出来的作品低龄化,自然不能使青少年与成年人满意,无法让他们得到观后的满足感,从而导致青少年和成年人不看国产动漫。因此在成年人方面有着很大的市场,对于国产动漫的发展是一个机遇,但也是一个挑战,必须与日美动画去竞争。从艺术上看,动漫是和电影很相似的艺术,动漫其实是属于电影的一部分,只不过动漫是画出来的电影。因此,动漫具有其艺术欣赏价值,给观众带来精神上的满足感。但是,艺术性的东西需要一定的欣赏水平才能看懂其中的价值,以及作品的价值。对于少儿来说,他们的欣赏水平还不足以欣赏艺术,若是将动画的目标定位就是少儿,那么其中的艺术性就可想而知了。不仅如此,即使是为数不多的青少年和成人动画,里面的说教意味也很浓重,娱乐性和观赏性不足,艺术性也不够深入。这一点国外动画就做的很好。国外的动画有着很明确的层次划分,他们的少儿动画用来启迪孩童,注重教育性,而青少年和成人动画都是注重观赏性与艺术性的结合。他们的动画都是充满趣味性,内容丰富,想象力足,在娱乐人的同时,还伴随着一些思考。美国动漫《猫和老鼠》,剧中人物斗智斗勇,笑点层出不穷,趣味性丰富,让人观后轻松愉悦得到满足。日本动漫《海贼王》,属于热血冒险动漫,剧中人物性格丰满,笑点繁多,冒险故事引人入胜,能力特点让人向往,在让人开怀大笑的同时,又让人感动,引人深思。剧中人物都是用其自身的行动去执行其理念,就算是不同立场不同三观,却没有一个人物是将想法强加于人,表露出说教的意味。因此,对于动画的分层就是必不可缺的,需要从多个方面、多个角度去考虑,有针对的去创作。在电视动画方面,可以将动画划分三个层次:第一层是0-6岁这个年龄段。对于这个年龄段的孩子,动画方面要对其思想和行为习惯进行保护和教育,避免其思想上走上弯路。动画是具有教育性和引导性的,可以通过动画的形式,生动形象的将正确的价值观、道理等传递出来,比起口头上的叙述来,这种方式更容易让少儿接受和铭记。国产动画里有很多优秀的适合教导少儿的,比如《大头儿子和小头爸爸》之类的,还有许多科普类的、道德教育类的,这些都能很好的对少儿进行教育培养,从小树立正确的价值观、道德观。因此需要求对于这个年龄段播放的动画需要规定特定的时间和频道播放。让少儿能够轻松的安排好时间,并且很方便的寻找到适合其观看的动画。与此同时,政府要加大对这方面的扶持,对于这类教育性的动画更是重点投入,更改电视台对于这类动画的考核制度,不把广告收入和收视率作为其考核依据。第二层是7-15岁这个年龄段。随着孩子们渐渐长大,开始接触各种各样的新鲜事物,对于这个年龄段的群体就需要作出正确的引导,通过动画的方式来引导其思想。这一群体和0-6岁的差不多,依旧是要以教育和科普类为主,但是简简单单的说教是不够满足他们的,这就要在动画之中加入娱乐性和观赏性的元素,让整个动画更加生动有趣。这比起上一年龄段的更加需要下功夫,投入的也更多。第三层就是16岁到成人。这个年龄段的人群欣赏水平已经有了很大的提高,思想上也成熟了许多,那些带有说教意味的动画已经不能让他们感兴趣,并且还可能招致他们的厌烦。他们有更高的追求,需要娱乐的放松,精神的满足,艺术的享受。而这方面的市场上充斥着日美的动画,国产方面的很少,面对这样的情况,对于我们来说是个极大的机遇,也是挑战。制作人必须投入足够多的人力物力,去精心创作出优秀的作品,满足成人的思维逻辑,去除带有说教意味的言语,注重艺术性和欣赏性的结合。在动画电影方面,动画制作人需要全心全意去打造精品。动画电影相比较电视动画而言,其艺术性和观赏性都高出许多。这就要求动画电影不仅要在画面上下足功夫,拿出诚意来制作令观众满意的具有欣赏性的画面,更要注重作品的思想内涵,注重艺术价值,给人带来哲学上的思考,精神上的满足。不能只注重观赏性而让整个片子除了酷炫的特效之外,毫无价值,也不能只注重艺术性而忽略观赏性,要让看的懂的人深入思考,看不懂的人也能哈哈大笑,将艺术性和观赏性结合在一起,兼顾大众,又要满足更高层次人的艺术欣赏要求。4、体制不完善如今,国家一直是在扶持动画产业,也给动画产业投入不少的资金以及优惠政策,但是单单凭借政府所给的根本不够,并且政府的扶持没有明确的目标,导致很多动画公司重量不重质,虽然生产了许多动漫,但是质量却很低劣。动画虽然不用像电影那样投入大量的资金去请明星来演,但是需要投入大量的时间让人慢慢的画,慢慢的合成,这些人力、物力的投入也是一笔不小的开支。但是,这又和电影的收入相差很多。现在的投资人如果去投资电影,基本上都能赚到不少。只要是个电影,放到电影院进行播放,加上一些炒作之类的,就算是烂片,请上几个大牌,加上一些粉丝效应,总能大赚一笔。而作为动漫来说,之前一直以来,播放的渠道便是通过电视台来进行播放。可是,电视台播出动漫所给出的费用很低,与电影获得的利润相比少太多,如果是放眼于及时利益的投资人,很大程度会选择对电影进行投资而并非动漫。虽然我们都知道,动漫的利润并不仅仅是靠播出版权费来获得,还有接下的周边产品,游戏,小说等衍生产品,但是这对重于眼前利益,想快速收回资金的投资人来说,风险相对较大,并没有电影来的轻松,这就导致制作时资金的问题。大环境的影响极大的限制国产动画的发展,若是将梦工厂或者皮克斯团队移到中国来,在没有资金的情况下,他们也无法制作出好的作品。这就需要政府对动画产业加大扶持的力度,但并不是盲目投入,而是有针对性的选择目标,对于那些创作优秀动画的企业,尤其是作品之中有思想、有艺术性的企业,更是需要将他们列为核心,重点进行扶持帮助,为其创作提供更为广阔的平台。由于在电视台播放的动漫,很多电视台注重于广告收入等,并且对此作出绩效考核,这就会导致很多优秀的作品因为不能带来广告收入而不得播放。或者是玩具商直接给电视台广告费,让其播放带有他们玩具的作品,这样便会挤掉优秀作品播放的名额,使其无法上映。动漫也是一门艺术,是具有艺术性的。艺术性的作品不是通过经济效益来衡量它的价值。对于艺术的东西,有教育意义的作品,并不应该通过广告收入的衡量来进行评判。很显然目前电视台对于艺术性的东西重视程度不够,过分注重收入问题,这便需要政府政策的支持,将现在的电视台体制进行改善,制定出一些新的政策方案来促进动画的发展。对于教育意义或者艺术类的动漫作品,播放出来不进行广告收入的考核,多进行优秀产品的筛选和考量。不仅如此,政府可以放宽动漫的市场,提高市场上文化产品竞争的激烈性,将动画与电影电视都归结于文化产业,共同竞争发展。对于动漫的播放,不局限于少儿频道。那些优秀的作品,具有艺术价值的动画电影,可以像美国动画一样在电影频道之类进行播出。具有教育意义的,或者科普类的动画,完全可以由教育频道播放。而一些比较成人化的动画,或者是娱乐性的动画,亦可像电视剧一样在各大卫视播放,以此方法,不但可以讲人们对动画的概念从少儿看的转变过来,更能够让动画去与电影、电视剧竞争,刺激动画的发展,促进动画全方面飞速发展。随着现在新媒体的逐渐发展,动漫播放的平台不仅仅只有电视台一家,很多视频网站开出的价格都比电视台高很多,动漫产业可以借助视频网站的平台,将版权卖给视频网站来收取版权费,获得的利润相对较多。不仅如此,在互联网可以改变商业运作模式,将动画分为免费播放与付费观看,实行有偿观看动画。与此同时,建立健全动漫产业链,参考迪斯尼的产业模式,着重打造一个系列的产品,将品牌打响之后,开发其延伸产品,就比如游戏,真人电影,周边产品,小说等等方面,甚至是主题餐厅,主题乐园之类也未尝不可。这样的话一劳永逸,不仅给动漫的再创作提供充足的保障,更是让动漫产业结构良性循环。5、结语:总的来说,国产动漫现在虽然还存在不少的问题,但是很多人也已经意识到了,正在逐步的改善,相比较而言,现在的动漫已经比过去好了很多,国产动漫业都在快速的向前发展,动漫业又有着广大的市场,相信国产动漫终会有腾飞崛起的一天,从低谷走出来,再次在世界舞台上大放光彩。
一提到动漫,首先想到的便是日本以及美国,欧洲的动漫作品也不错,而国产动漫却是鲜有提及,许多人表示不爱看国产动漫,仅对日本以及美国动漫感兴趣。虽说近年来中国动漫产业有了很大的发展,也取得了一些成就,但是相比较而言还是不能让观众满意。纵观中国动漫,古时候的皮影戏之类的民间艺术,就算是动漫的一部分了。到了后来,当一部《大闹天空》刚刚问世的时候,震惊了世界,一度成为世界动漫的领导者,谁知过了几十年的发展,而且没落如斯,被日、美动漫遥遥领先,这不得不让人思考,究竟是什么原因导致动漫产业如此落后?明明很大的动漫市场却被日、美动漫所霸占?下面我来抛砖引玉,讲述几点的的看法。国产动漫产业存在的问题:1、动漫剧本缺乏创意很多人说,中国动漫不好,技术跟不上,达不到别人的制作水平,其实并不是这样子的,中国的技术绝对不比国外的差,这一点只要在网上看看各大游戏的宣传CG就知道了。中国动漫并不缺技术,而是缺剧本,缺创意。很少挖掘好的主题,少见设置有血有肉的人物,情节的单一,人物的符号化,好人就是好人,坏人就是坏人,太过于刻板,而这些追溯到根源上,还是剧本创作定位的问题。动漫与电影是一样的艺术,都是将文字的剧本转换为画面。对于这样的艺术来说,前期的剧本创作尤为重要。剧本剧本,一剧之本。没有好的剧本创意,没有好的剧本故事,那么制作出来的动漫怎么能好看?又怎么能让观众产生满足感?然而现在最为缺乏的便是剧本的创意。国产动漫的故事剧情,内容比较单一。很显然,不少人也意识到了这个问题,在故事剧本上开始借鉴日本的一些动漫。说的好听一些是借鉴,其实就是抄袭。就比如之前的动漫《高铁侠》几乎就是翻版的日本动漫《铁胆火车侠》;动漫《心灵之窗》就是抄的新海诚的动画电影《秒速五厘米》,连其中的镜头都直接拿来运用。事实上,中国有着五千多年的历史,传统文化博大精深,传奇故事多如牛毛,名人轶事数不胜数,最不缺的就是故事,最不缺的就是题材,又有何必要去抄袭那些?美国的《功夫熊猫》,不就是借鉴的中国元素吗?里面充满了中国的特色和元素,无论是功夫,还是熊猫,都是中国特有的题材,但是国人没有运用自己宝贵的文化,珍贵的题材。却让美国人拿去运用并在中国的市场上获得呼声,名利双收。拿近期好评如潮的电影《大圣归来》来说,其实整部片子并没有评价上所说的那样高,其受到好评的主要原因是相比较之前的动画电影甚至同档期的国产电影来说是不错,但是这些还远远不足。虽然《大圣归来》在其特效、画面上确实下了功夫,让人能看得出这部片子的诚意,然而在剧本上,人物形象的设计并不算很丰满,一段时间之后,再回想这部片子的时候,剧中的人物基本都不记得了,也就是没有让人留下深刻印象的人,没有引起人共鸣的人物和情景,这与美国和日本动画方面还是存在着不小的差距。对于《大圣归来》,影片之中很多喜剧性情节其实都是用烂了的梗,玩来玩去都没有玩出一个新花样,并且其中很多的喜剧元素以及风格模仿好莱坞的方式,或者说是美国动漫的喜剧方式,却是仅仅模仿了表象,没有领略到内在。取长补短是好事,但是东方人自有东方人的文化和风格,完全可以有自己的风格特点,不要东施效颦才是。2、缺少优秀的动漫人才诚然,现如今中国政府对动漫产业很是看重,近期几年来对动漫产业的扶植力度也比较大,但是优秀的动漫作品像是凤毛麟角一般,少之又少,这归根究底,还是因为动漫行业优秀人才缺失的缘故。这一点又和第一点有所关联,正是因为没有优秀的人才,才没有好的剧本,自然没有好的创意,最终又导致没有好的动漫。就拿现今的高校来看,开设动漫专业的高校虽然不少,但是有着充足师资的名牌高校却不多,很多开设动漫专业的高校只有区区几个教师,有点教师还并不是擅长这个领域的,这样又怎能教的出优秀的学生?师资的匮乏,教材的不足,资料的缺失,资源的稀少种种原因,导致每年毕业的动漫人才远远不足,优秀的动漫人才更是屈指可数。因此,教育方面要加大对人才的培养,各大高校注重开设相关课程,引入专业师资以及设配等,在教学的质量上需要大大的提高,而不是开设课程敷衍了事。此外,还有一个原因便是动漫人才的流失。由于国内动画产业还不够完善的原因,优秀的人才在动漫行业获得的报酬相比其他类似的行业低的多,很难留得住人才,从而不少优秀的动漫人才纷纷转行前往电影、电视等行业发展。也有一些优秀的人才前往海外,在待遇丰厚点的地方,继续发展动画。虽然现在很多国际团队里面有很多中国人在发展动画,但是这样也不算是中国本土自己的动画作品。因此还需要政府对动画产业继续扶持和资助,让优秀的人才愿意留在国内的动画行业,将中国动画发展起来。3、对动画需要分层国产动画现在有个很大的问题,就是没有划分出层次,没有选择合适的目标群针对性地去制作动画,但实际上动画的分层十分重要。从市场方面来看,现在的国产动画由于没有划分层次,很多人一开始对于动画就简单定义为少儿看的,大量作品都是说教性的少儿动画。然而就目前而言,动漫市场的受众有很大部分来自于青少年以及成年人,而少儿只是动漫观众之中的一小部分。将动漫的市场定位仅仅限定于少儿,做出来的作品低龄化,自然不能使青少年与成年人满意,无法让他们得到观后的满足感,从而导致青少年和成年人不看国产动漫。因此在成年人方面有着很大的市场,对于国产动漫的发展是一个机遇,但也是一个挑战,必须与日美动画去竞争。从艺术上看,动漫是和电影很相似的艺术,动漫其实是属于电影的一部分,只不过动漫是画出来的电影。因此,动漫具有其艺术欣赏价值,给观众带来精神上的满足感。但是,艺术性的东西需要一定的欣赏水平才能看懂其中的价值,以及作品的价值。对于少儿来说,他们的欣赏水平还不足以欣赏艺术,若是将动画的目标定位就是少儿,那么其中的艺术性就可想而知了。不仅如此,即使是为数不多的青少年和成人动画,里面的说教意味也很浓重,娱乐性和观赏性不足,艺术性也不够深入。这一点国外动画就做的很好。国外的动画有着很明确的层次划分,他们的少儿动画用来启迪孩童,注重教育性,而青少年和成人动画都是注重观赏性与艺术性的结合。他们的动画都是充满趣味性,内容丰富,想象力足,在娱乐人的同时,还伴随着一些思考。美国动漫《猫和老鼠》,剧中人物斗智斗勇,笑点层出不穷,趣味性丰富,让人观后轻松愉悦得到满足。日本动漫《海贼王》,属于热血冒险动漫,剧中人物性格丰满,笑点繁多,冒险故事引人入胜,能力特点让人向往,在让人开怀大笑的同时,又让人感动,引人深思。剧中人物都是用其自身的行动去执行其理念,就算是不同立场不同三观,却没有一个人物是将想法强加于人,表露出说教的意味。因此,对于动画的分层就是必不可缺的,需要从多个方面、多个角度去考虑,有针对的去创作。在电视动画方面,可以将动画划分三个层次:第一层是0-6岁这个年龄段。对于这个年龄段的孩子,动画方面要对其思想和行为习惯进行保护和教育,避免其思想上走上弯路。动画是具有教育性和引导性的,可以通过动画的形式,生动形象的将正确的价值观、道理等传递出来,比起口头上的叙述来,这种方式更容易让少儿接受和铭记。国产动画里有很多优秀的适合教导少儿的,比如《大头儿子和小头爸爸》之类的,还有许多科普类的、道德教育类的,这些都能很好的对少儿进行教育培养,从小树立正确的价值观、道德观。因此需要求对于这个年龄段播放的动画需要规定特定的时间和频道播放。让少儿能够轻松的安排好时间,并且很方便的寻找到适合其观看的动画。与此同时,政府要加大对这方面的扶持,对于这类教育性的动画更是重点投入,更改电视台对于这类动画的考核制度,不把广告收入和收视率作为其考核依据。第二层是7-15岁这个年龄段。随着孩子们渐渐长大,开始接触各种各样的新鲜事物,对于这个年龄段的群体就需要作出正确的引导,通过动画的方式来引导其思想。这一群体和0-6岁的差不多,依旧是要以教育和科普类为主,但是简简单单的说教是不够满足他们的,这就要在动画之中加入娱乐性和观赏性的元素,让整个动画更加生动有趣。这比起上一年龄段的更加需要下功夫,投入的也更多。第三层就是16岁到成人。这个年龄段的人群欣赏水平已经有了很大的提高,思想上也成熟了许多,那些带有说教意味的动画已经不能让他们感兴趣,并且还可能招致他们的厌烦。他们有更高的追求,需要娱乐的放松,精神的满足,艺术的享受。而这方面的市场上充斥着日美的动画,国产方面的很少,面对这样的情况,对于我们来说是个极大的机遇,也是挑战。制作人必须投入足够多的人力物力,去精心创作出优秀的作品,满足成人的思维逻辑,去除带有说教意味的言语,注重艺术性和欣赏性的结合。在动画电影方面,动画制作人需要全心全意去打造精品。动画电影相比较电视动画而言,其艺术性和观赏性都高出许多。这就要求动画电影不仅要在画面上下足功夫,拿出诚意来制作令观众满意的具有欣赏性的画面,更要注重作品的思想内涵,注重艺术价值,给人带来哲学上的思考,精神上的满足。不能只注重观赏性而让整个片子除了酷炫的特效之外,毫无价值,也不能只注重艺术性而忽略观赏性,要让看的懂的人深入思考,看不懂的人也能哈哈大笑,将艺术性和观赏性结合在一起,兼顾大众,又要满足更高层次人的艺术欣赏要求。4、体制不完善如今,国家一直是在扶持动画产业,也给动画产业投入不少的资金以及优惠政策,但是单单凭借政府所给的根本不够,并且政府的扶持没有明确的目标,导致很多动画公司重量不重质,虽然生产了许多动漫,但是质量却很低劣。动画虽然不用像电影那样投入大量的资金去请明星来演,但是需要投入大量的时间让人慢慢的画,慢慢的合成,这些人力、物力的投入也是一笔不小的开支。但是,这又和电影的收入相差很多。现在的投资人如果去投资电影,基本上都能赚到不少。只要是个电影,放到电影院进行播放,加上一些炒作之类的,就算是烂片,请上几个大牌,加上一些粉丝效应,总能大赚一笔。而作为动漫来说,之前一直以来,播放的渠道便是通过电视台来进行播放。可是,电视台播出动漫所给出的费用很低,与电影获得的利润相比少太多,如果是放眼于及时利益的投资人,很大程度会选择对电影进行投资而并非动漫。虽然我们都知道,动漫的利润并不仅仅是靠播出版权费来获得,还有接下的周边产品,游戏,小说等衍生产品,但是这对重于眼前利益,想快速收回资金的投资人来说,风险相对较大,并没有电影来的轻松,这就导致制作时资金的问题。大环境的影响极大的限制国产动画的发展,若是将梦工厂或者皮克斯团队移到中国来,在没有资金的情况下,他们也无法制作出好的作品。这就需要政府对动画产业加大扶持的力度,但并不是盲目投入,而是有针对性的选择目标,对于那些创作优秀动画的企业,尤其是作品之中有思想、有艺术性的企业,更是需要将他们列为核心,重点进行扶持帮助,为其创作提供更为广阔的平台。由于在电视台播放的动漫,很多电视台注重于广告收入等,并且对此作出绩效考核,这就会导致很多优秀的作品因为不能带来广告收入而不得播放。或者是玩具商直接给电视台广告费,让其播放带有他们玩具的作品,这样便会挤掉优秀作品播放的名额,使其无法上映。动漫也是一门艺术,是具有艺术性的。艺术性的作品不是通过经济效益来衡量它的价值。对于艺术的东西,有教育意义的作品,并不应该通过广告收入的衡量来进行评判。很显然目前电视台对于艺术性的东西重视程度不够,过分注重收入问题,这便需要政府政策的支持,将现在的电视台体制进行改善,制定出一些新的政策方案来促进动画的发展。对于教育意义或者艺术类的动漫作品,播放出来不进行广告收入的考核,多进行优秀产品的筛选和考量。不仅如此,政府可以放宽动漫的市场,提高市场上文化产品竞争的激烈性,将动画与电影电视都归结于文化产业,共同竞争发展。对于动漫的播放,不局限于少儿频道。那些优秀的作品,具有艺术价值的动画电影,可以像美国动画一样在电影频道之类进行播出。具有教育意义的,或者科普类的动画,完全可以由教育频道播放。而一些比较成人化的动画,或者是娱乐性的动画,亦可像电视剧一样在各大卫视播放,以此方法,不但可以讲人们对动画的概念从少儿看的转变过来,更能够让动画去与电影、电视剧竞争,刺激动画的发展,促进动画全方面飞速发展。随着现在新媒体的逐渐发展,动漫播放的平台不仅仅只有电视台一家,很多视频网站开出的价格都比电视台高很多,动漫产业可以借助视频网站的平台,将版权卖给视频网站来收取版权费,获得的利润相对较多。不仅如此,在互联网可以改变商业运作模式,将动画分为免费播放与付费观看,实行有偿观看动画。与此同时,建立健全动漫产业链,参考迪斯尼的产业模式,着重打造一个系列的产品,将品牌打响之后,开发其延伸产品,就比如游戏,真人电影,周边产品,小说等等方面,甚至是主题餐厅,主题乐园之类也未尝不可。这样的话一劳永逸,不仅给动漫的再创作提供充足的保障,更是让动漫产业结构良性循环。5、结语:总的来说,国产动漫现在虽然还存在不少的问题,但是很多人也已经意识到了,正在逐步的改善,相比较而言,现在的动漫已经比过去好了很多,国产动漫业都在快速的向前发展,动漫业又有着广大的市场,相信国产动漫终会有腾飞崛起的一天,从低谷走出来,再次在世界舞台上大放光彩。
3月15日,国内首个动漫批评奖项——2012年中国动漫大众批评奖(又称动漫驴奖)正式启动评选。本次评选共包括最囧动漫大奖、影视动画、网络动漫、动漫形象、动漫网站、动漫基地、动画企业、漫画机构、动画导演、漫画家十个奖项,40个候选对象接受众多动漫受众的集体拷问。 【本文由《动漫报》通过投稿方式提供,漫域刊登本文之目的仅为展示用,并不一定代表漫域认同其观点和描述。如需转载或投诉请联系《动漫报》。】 3月15日,国内首个动漫批评奖项——2012年中国动漫大众批评奖(又称动漫驴奖)正式启动评选。本次评选共包括最囧动漫大奖、影视动画、网络动漫、动漫形象、动漫网站、动漫基地、动画企业、漫画机构、动画导演、漫画家十个奖项,40个候选对象接受众多动漫受众的集体拷问。 抄袭和山寨做法一再触怒大众 中国动漫大众批评奖自2012年4月在第八届中国国际动漫节上宣布举办以来,一直受到国内动漫受众的热议和追捧。一年来,主办单位通过信函、电邮和微博等手段共收到了数百条推荐单,经过细致筛选和认真比对,最终确定了40个候选对象。 从最终候选名单来看,涉嫌抄袭和疑似山寨的侵权对象比较扎眼。如,最囧动漫大奖候选对象《老夫子》(王泽版),由王家禧从1963年起在香港报纸杂志上发表,50年来一直畅销不衰,香港和内地人士自上世纪90年代指出该作系抄袭天津老漫画家朋弟的作品以来,虽经多次声讨,但王家禧和王泽父子二人一直对这一质疑采取躲闪回避的态度。《高铁侠》、东方栀子、北京夏点点动画制作中心、颜开工作室等候选对象,也因涉嫌抄袭或疑似山寨国外动漫产品而遭到大众的质疑。 低劣动漫产品遭到集体炮轰 由于动漫产品质量在很大程度上决定了大众的审美感受,因而粗制滥造的国产动漫产品遭到国内动漫受众的集体炮轰。最囧动漫大奖候选对象动画电影《戚继光英雄传》就是其中最具代表性的案例,该片虽然号称投资高达千万元,但影片制作质量实在是惨不忍睹,错误比比皆是,以至于连累到制作公司浙江河姆渡动漫文化发展有限公司和导演姚林也遭到行业集体声讨,要求做出澄清并还中国动画尊严。此外,《喜羊羊与灰太狼》《鸡鸡扎扎》《超蛙战士》等候选对象也因面目可憎而遭到奚落,《春哥传》和《十万个冷笑话》等“神作”因严重毁“三观”而被人吐槽“低俗”,东莞水木动画衍生品发展有限公司和导演赵勇也因盲目追求制作数量无视质量而榜上有名,这都反映了广大动漫受众对于动漫精品力作的渴望和追捧。 不良动漫机构引发受众恶评 除了上述情况之外,一些动漫企业机构的不良做法也引发了不少争议,甚至有人直呼“人品有问题”。如,苏州鸿扬卡通制作有限公司涉嫌恶意破产,资产蓄意转移,对员工无任何赔偿;湖南蓝猫卡通传媒有限公司长期拖欠员工工资,并引发了一系列劳动纠纷和集体上访风波;长影集团有限责任公司等单位连续多年国产电视动画片产量为零而没有被摘牌“国家动画产业基地”,被调侃“占着茅坑不拉屎”;新浪动漫内容“三俗”,低级趣味,随处可见“肉”或马赛克;《漫画先锋》未经授权擅自刊载《网游战记》被作者阿姿猫告上法庭。 动漫驴奖督导国产动漫健康发展 中国动漫大众批评奖(动漫驴奖)是《动漫报》发挥媒体监督功能而创办的年度批评性动漫奖项,致力评价全球动漫在中国市场的影响力,彰显以满足大众对于动漫的要求作为评价标准,旨在以真实的公众声音呼吁并督导中国动漫更加健康发展。该奖项参照金酸莓奖等国外知名批评奖项,以独立、客观、公允、中肯的评选精神,以戏谑和批评的方式向遭到大众及传媒批评的对象致敬。中国动漫大众批评奖将通过公众投票的方式,评选出年度最囧获奖得主。动漫受众在投票后,可实时查看到各奖项投票信息,活动将在4月份结束投票并最终揭晓2012年度十大最囧动漫奖项得主。 相关链接: 投票办法: 1、登录动漫报官网(http://www.dongmanbao.com.cn),打开活动专页进行投票。 2、登录调查网页(http://www.diaochapai.com/survey683672),直接进行投票。 3、通过邮件、传真、短信或微博等形式,把选项数字串号(如:A1 B2 C3……J1)发送给我们。 活动热线:0371-55638652/665 传真:0371-55638696 电邮:dongmanbao@163.com 微博:动漫报 邮寄地址:郑州市高新区翠竹街1号总部企业基地31号楼5层 邮编:450001
3月15日,国内首个动漫批评奖项——2012年中国动漫大众批评奖(又称动漫驴奖)正式启动评选。本次评选共包括最囧动漫大奖、影视动画、网络动漫、动漫形象、动漫网站、动漫基地、动画企业、漫画机构、动画导演、漫画家十个奖项,40个候选对象接受众多动漫受众的集体拷问。 【本文由《动漫报》通过投稿方式提供,漫域刊登本文之目的仅为展示用,并不一定代表漫域认同其观点和描述。如需转载或投诉请联系《动漫报》。】 3月15日,国内首个动漫批评奖项——2012年中国动漫大众批评奖(又称动漫驴奖)正式启动评选。本次评选共包括最囧动漫大奖、影视动画、网络动漫、动漫形象、动漫网站、动漫基地、动画企业、漫画机构、动画导演、漫画家十个奖项,40个候选对象接受众多动漫受众的集体拷问。 抄袭和山寨做法一再触怒大众 中国动漫大众批评奖自2012年4月在第八届中国国际动漫节上宣布举办以来,一直受到国内动漫受众的热议和追捧。一年来,主办单位通过信函、电邮和微博等手段共收到了数百条推荐单,经过细致筛选和认真比对,最终确定了40个候选对象。 从最终候选名单来看,涉嫌抄袭和疑似山寨的侵权对象比较扎眼。如,最囧动漫大奖候选对象《老夫子》(王泽版),由王家禧从1963年起在香港报纸杂志上发表,50年来一直畅销不衰,香港和内地人士自上世纪90年代指出该作系抄袭天津老漫画家朋弟的作品以来,虽经多次声讨,但王家禧和王泽父子二人一直对这一质疑采取躲闪回避的态度。《高铁侠》、东方栀子、北京夏点点动画制作中心、颜开工作室等候选对象,也因涉嫌抄袭或疑似山寨国外动漫产品而遭到大众的质疑。 低劣动漫产品遭到集体炮轰 由于动漫产品质量在很大程度上决定了大众的审美感受,因而粗制滥造的国产动漫产品遭到国内动漫受众的集体炮轰。最囧动漫大奖候选对象动画电影《戚继光英雄传》就是其中最具代表性的案例,该片虽然号称投资高达千万元,但影片制作质量实在是惨不忍睹,错误比比皆是,以至于连累到制作公司浙江河姆渡动漫文化发展有限公司和导演姚林也遭到行业集体声讨,要求做出澄清并还中国动画尊严。此外,《喜羊羊与灰太狼》《鸡鸡扎扎》《超蛙战士》等候选对象也因面目可憎而遭到奚落,《春哥传》和《十万个冷笑话》等“神作”因严重毁“三观”而被人吐槽“低俗”,东莞水木动画衍生品发展有限公司和导演赵勇也因盲目追求制作数量无视质量而榜上有名,这都反映了广大动漫受众对于动漫精品力作的渴望和追捧。 不良动漫机构引发受众恶评 除了上述情况之外,一些动漫企业机构的不良做法也引发了不少争议,甚至有人直呼“人品有问题”。如,苏州鸿扬卡通制作有限公司涉嫌恶意破产,资产蓄意转移,对员工无任何赔偿;湖南蓝猫卡通传媒有限公司长期拖欠员工工资,并引发了一系列劳动纠纷和集体上访风波;长影集团有限责任公司等单位连续多年国产电视动画片产量为零而没有被摘牌“国家动画产业基地”,被调侃“占着茅坑不拉屎”;新浪动漫内容“三俗”,低级趣味,随处可见“肉”或马赛克;《漫画先锋》未经授权擅自刊载《网游战记》被作者阿姿猫告上法庭。 动漫驴奖督导国产动漫健康发展 中国动漫大众批评奖(动漫驴奖)是《动漫报》发挥媒体监督功能而创办的年度批评性动漫奖项,致力评价全球动漫在中国市场的影响力,彰显以满足大众对于动漫的要求作为评价标准,旨在以真实的公众声音呼吁并督导中国动漫更加健康发展。该奖项参照金酸莓奖等国外知名批评奖项,以独立、客观、公允、中肯的评选精神,以戏谑和批评的方式向遭到大众及传媒批评的对象致敬。中国动漫大众批评奖将通过公众投票的方式,评选出年度最囧获奖得主。动漫受众在投票后,可实时查看到各奖项投票信息,活动将在4月份结束投票并最终揭晓2012年度十大最囧动漫奖项得主。 相关链接: 投票办法: 1、登录动漫报官网(http://www.dongmanbao.com.cn),打开活动专页进行投票。 2、登录调查网页(http://www.diaochapai.com/survey683672),直接进行投票。 3、通过邮件、传真、短信或微博等形式,把选项数字串号(如:A1 B2 C3……J1)发送给我们。 活动热线:0371-55638652/665 传真:0371-55638696 电邮:dongmanbao@163.com 微博:动漫报 邮寄地址:郑州市高新区翠竹街1号总部企业基地31号楼5层 邮编:450001
2011年中国动画片生产量达到了26万分钟,是美国或日本的两倍,是2004年以前80年中国动画片的总和。 当下的中国动画片中,很少看到动漫独有的天马行空的想象、令人惊奇的夸张和超越常规的感受。本体论上的创意缺失,决定了许多中国动漫企业与真正的动漫创作距离遥远。 只有产品成为“作品”,“作品”产生了巨大的影响,才能带来巨大产值,动漫产业也才能真正地做大做强。 中国动画创作已有80多年的历史,但作为产业的中国动漫发展仅仅9年。毫无疑问,从上世纪20年代开始的中国动画,在长达80年的发展中,其规模和社会关注度远远不如始于2004年的中国动漫产业据统计,2011年国产动画片生产总量达到了26万分钟,这个数字几乎是世界动画强国美国或日本动画年产量的两倍,也超过了2004年以前80年创作的中国动画片的总和。当然,这数十万分钟的动画片是由40多个国家级的动漫基地将近6000家动漫制作公司生产的,这阵势和规模显然也绝非先前上海美术电影制片厂、长春电影制片厂美术片厂等寥寥几家动画制作机构可比拟。 不可否认,在经济全球化和世界经济结构转型的背景下,以产业的方式大规模地发展动漫,对于民族文化的传承、传播和国家软实力的建构具有极其重要的意义。美国、日本和韩国已成功地将动漫产业打造成国家支柱产业,不仅获得了巨大的经济效益,同时也在世界范围内有效地传播了他们的民族文化。因此,发展动漫产业的合理性、必要性和重要性毋庸置疑,也不必怀疑动漫产业的巨大发展空间。然而,通过过去9年的发展,中国或许已经成为了动漫大国,却还远远没有成为动漫强国。中国动漫虽然产量很高,产值却很低,除了《喜羊羊与灰太狼》、《秦时明月》、《熊出没》等寥寥可数的几部作品以外,大多数中国动画片的影响力还非常有限,与美、日动漫整体差距很大。造成这种现状的原因是多方面的,最根本的原因则在于中国在动漫产业发展中忽视了最关键的环节:作品创作产业的源头。 说忽视作品创作,并不意味不注重动画片的生产,否则26万分钟的年产量从何而来?所谓忽视作品创作,指的是中国在动漫产业发展中,动画创作完全被当成了产品生产,具体体现为“分钟数”。从产业的角度说,动画片确实具有产品的性质,但动漫产业是一种文化产业,而文化产业又是一种内容产业,作为内容产业,其产品的价值产生于消费者的接受过程之中,正如接受美学所谓的“文学作品完成于读者对文本的接受”只有完成了接受,才是作品,否则只是文本。而现在的大多数中国动画片生产,由于各方面的原因,名义上是为少年儿童提供精神食粮、传播民族文化,而实际上只是创造“分钟数”,以此去拿政府提供的每分钟1000—3000元的扶持经费,并没有真正为观众所喜爱、所接受。由于不为观众所接受和喜爱,大多数动画片难以推进到产业链的后面环节,如形象授权、衍生品开发等等,也因此动漫企业更加依赖“分钟数”从政府收回成本和赢利,他们只要“分钟数”,只大量生产产品而罔顾观众是否接受。在这种情况下,不管我们有多少动漫企业,每年有多少万“分钟数”,也不可能产生相应的文化影响和经济效益。因此,发展中国动漫,必须改变这种现状,回到产业源头,加强作品创作。 说到底,做强中国动漫,关键在创意。在动漫创作中,创意既体现为本体论上与一般电影、电视艺术的区别,也体现为创作论上与其它动漫作品的不同。动漫图像的绘制性(而非摄制性)以及由此形成的动画思维和语言是它与一般影视的最大区别,也是其独特魅力所在,否则人们为什么要选择欣赏动漫作品?但从现有的国产动画片中,还很少看到动漫独有的天马行空的想象、令人惊奇的夸张和超越常规的感受,大多数国产动画片只是运用一般影视的视听语言进行叙事和表达,如追求人物造型、动作、场景的纪实性和故事情节的客观真实性。本体论上的创意缺失,显示了中国动漫创作者对动漫艺术本质特征和创作规律的认识不足,这也决定了现有许多中国动漫企业与真正的动漫作品创作距离遥远,当然也正是这种距离使产品没法为广大消费者所接受和喜爱。 创作论上的创意缺失,在当下的中国动画片中最突出地表现为模仿甚至抄袭。中国动漫产业发展伊始,就倡导和推崇原创,如今每年多达数十万分钟的动画片虽然都号称“原创”,但究竟有多少作品真正算“原创”却值得怀疑。被指以100%相似度直接抄袭日本动画片《铁胆火车侠》的《高铁侠》绝不是个例;《魁拔》虽然有自己的世界观,但画面和叙事风格却与日本动画如出一辙。当然,学习、借鉴无可厚非,但抄袭肯定不行,模仿也没有前途。历史上我们曾经有过类似的教训:1956年中国第一部国产彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》获得了意大利第八届威尼斯国际儿童电影节奖,但由于这部“中国制造”的动画电影与苏联动画非常相似而被国外评委误认为是苏联的作品。当然,也正是这次获奖的尴尬和被误认的耻辱唤醒了中国动画人的民族原创意识,才催生了后来赢得巨大国际声望的“中国学派”。如今中国应该像那一代动画人一样感到抄袭、模仿的可耻,并为雪耻而继承“中国学派”的传统,创建“‘新’中国学派”。 回到产业源头,以动漫独有的表达方式、中国独特的艺术风格开展真正的作品创作,这才是中国动漫的真正发展之道。只有产品成为了作品,作品产生了巨大的影响,才能带来巨大产值,动漫产业也才能真正地做大做强。
2011年中国动画片生产量达到了26万分钟,是美国或日本的两倍,是2004年以前80年中国动画片的总和。 当下的中国动画片中,很少看到动漫独有的天马行空的想象、令人惊奇的夸张和超越常规的感受。本体论上的创意缺失,决定了许多中国动漫企业与真正的动漫创作距离遥远。 只有产品成为“作品”,“作品”产生了巨大的影响,才能带来巨大产值,动漫产业也才能真正地做大做强。 中国动画创作已有80多年的历史,但作为产业的中国动漫发展仅仅9年。毫无疑问,从上世纪20年代开始的中国动画,在长达80年的发展中,其规模和社会关注度远远不如始于2004年的中国动漫产业据统计,2011年国产动画片生产总量达到了26万分钟,这个数字几乎是世界动画强国美国或日本动画年产量的两倍,也超过了2004年以前80年创作的中国动画片的总和。当然,这数十万分钟的动画片是由40多个国家级的动漫基地将近6000家动漫制作公司生产的,这阵势和规模显然也绝非先前上海美术电影制片厂、长春电影制片厂美术片厂等寥寥几家动画制作机构可比拟。 不可否认,在经济全球化和世界经济结构转型的背景下,以产业的方式大规模地发展动漫,对于民族文化的传承、传播和国家软实力的建构具有极其重要的意义。美国、日本和韩国已成功地将动漫产业打造成国家支柱产业,不仅获得了巨大的经济效益,同时也在世界范围内有效地传播了他们的民族文化。因此,发展动漫产业的合理性、必要性和重要性毋庸置疑,也不必怀疑动漫产业的巨大发展空间。然而,通过过去9年的发展,中国或许已经成为了动漫大国,却还远远没有成为动漫强国。中国动漫虽然产量很高,产值却很低,除了《喜羊羊与灰太狼》、《秦时明月》、《熊出没》等寥寥可数的几部作品以外,大多数中国动画片的影响力还非常有限,与美、日动漫整体差距很大。造成这种现状的原因是多方面的,最根本的原因则在于中国在动漫产业发展中忽视了最关键的环节:作品创作产业的源头。 说忽视作品创作,并不意味不注重动画片的生产,否则26万分钟的年产量从何而来?所谓忽视作品创作,指的是中国在动漫产业发展中,动画创作完全被当成了产品生产,具体体现为“分钟数”。从产业的角度说,动画片确实具有产品的性质,但动漫产业是一种文化产业,而文化产业又是一种内容产业,作为内容产业,其产品的价值产生于消费者的接受过程之中,正如接受美学所谓的“文学作品完成于读者对文本的接受”只有完成了接受,才是作品,否则只是文本。而现在的大多数中国动画片生产,由于各方面的原因,名义上是为少年儿童提供精神食粮、传播民族文化,而实际上只是创造“分钟数”,以此去拿政府提供的每分钟1000—3000元的扶持经费,并没有真正为观众所喜爱、所接受。由于不为观众所接受和喜爱,大多数动画片难以推进到产业链的后面环节,如形象授权、衍生品开发等等,也因此动漫企业更加依赖“分钟数”从政府收回成本和赢利,他们只要“分钟数”,只大量生产产品而罔顾观众是否接受。在这种情况下,不管我们有多少动漫企业,每年有多少万“分钟数”,也不可能产生相应的文化影响和经济效益。因此,发展中国动漫,必须改变这种现状,回到产业源头,加强作品创作。 说到底,做强中国动漫,关键在创意。在动漫创作中,创意既体现为本体论上与一般电影、电视艺术的区别,也体现为创作论上与其它动漫作品的不同。动漫图像的绘制性(而非摄制性)以及由此形成的动画思维和语言是它与一般影视的最大区别,也是其独特魅力所在,否则人们为什么要选择欣赏动漫作品?但从现有的国产动画片中,还很少看到动漫独有的天马行空的想象、令人惊奇的夸张和超越常规的感受,大多数国产动画片只是运用一般影视的视听语言进行叙事和表达,如追求人物造型、动作、场景的纪实性和故事情节的客观真实性。本体论上的创意缺失,显示了中国动漫创作者对动漫艺术本质特征和创作规律的认识不足,这也决定了现有许多中国动漫企业与真正的动漫作品创作距离遥远,当然也正是这种距离使产品没法为广大消费者所接受和喜爱。 创作论上的创意缺失,在当下的中国动画片中最突出地表现为模仿甚至抄袭。中国动漫产业发展伊始,就倡导和推崇原创,如今每年多达数十万分钟的动画片虽然都号称“原创”,但究竟有多少作品真正算“原创”却值得怀疑。被指以100%相似度直接抄袭日本动画片《铁胆火车侠》的《高铁侠》绝不是个例;《魁拔》虽然有自己的世界观,但画面和叙事风格却与日本动画如出一辙。当然,学习、借鉴无可厚非,但抄袭肯定不行,模仿也没有前途。历史上我们曾经有过类似的教训:1956年中国第一部国产彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》获得了意大利第八届威尼斯国际儿童电影节奖,但由于这部“中国制造”的动画电影与苏联动画非常相似而被国外评委误认为是苏联的作品。当然,也正是这次获奖的尴尬和被误认的耻辱唤醒了中国动画人的民族原创意识,才催生了后来赢得巨大国际声望的“中国学派”。如今中国应该像那一代动画人一样感到抄袭、模仿的可耻,并为雪耻而继承“中国学派”的传统,创建“‘新’中国学派”。 回到产业源头,以动漫独有的表达方式、中国独特的艺术风格开展真正的作品创作,这才是中国动漫的真正发展之道。只有产品成为了作品,作品产生了巨大的影响,才能带来巨大产值,动漫产业也才能真正地做大做强。
在人们对国产动画发展寄予期望的同时,却屡屡出现部分作品被指出涉嫌抄袭侵权的情况。日前上海市浦东新区人民法院公开开庭审理了迪士尼和皮克斯起诉国产动画《汽车人总动员》的制片方、发行方和播放平台侵害著作权及不正当竞争纠纷一案,吸引业内关注。去年7月,国产动画《汽车人总动员》正式上映并引发广泛热议,但热议的源头并非是受到观众普遍好评,而是其作品名称、动画形象及宣传海报与迪士尼的经典动画电影《赛车总动员》高度相似。针对这一情况,迪士尼及皮克斯将《汽车人总动员》制片方厦门蓝火焰影视动漫有限公司、发行方北京基点影视文化传媒有限公司和播放平台上海聚力传媒技术有限公司诉至法院。原告代理人表示,《汽车人总动员》的动画形象K1和K2,抄袭了《赛车总动员》的动画形象“闪电麦坤”和“法兰斯高”。此外,《汽车人总动员》的名称也与《赛车总动员》极其相似,且宣传海报中故意遮盖“人”字,导致观众产生混淆和误认,其行为构成著作权侵权和不正当竞争,请求法院判令三公司停止侵权,同时厦门蓝火焰影视动漫有限公司、北京基点影视文化传媒有限公司连带赔偿原告经济损失300万元,并连带赔偿原告因制止侵权行为而支出合理费用100万元。而被告代理人认为,《汽车人总动员》K1和K2的形象设计借鉴现有车型独立创作完成,不构成实质相似。同时原告电影名称属于题材类的描述性名称,不能认定为知名商品特有名称,且被告宣传《汽车人总动员》是国产电影,消费者不会造成混淆。法院表示,将择日对该案做出宣判。尽管目前无法得知该案的宣判结果,但被观众指出涉嫌抄袭的国产动画并不是个例。今年4月,国产动画电影《疯狂玩具城》登陆视频网站,但网友发现该作品的标题及宣传海报与热映的《疯狂动物城》非常相似;曾在国家新闻出版广电总局立项公示的国产科幻动画电影《瓦力》,被网友指出与迪士尼《机器人瓦力》的故事内容几乎相同,随后该作品从国家新闻出版广电总局官网的备案、立项公示中消失。此外,国产动画《高铁侠》、《大嘴巴嘟嘟》等均被指出与海外作品存在相似之处。中国科学院自动化所科学艺术中心主任张之益表示,抄袭是对知识产权的不尊重,“由于海外动画产业的发展较为领先,再加上急于求成,部分制作公司会借鉴其作品,但借鉴不能等于抄袭。且一部动画作品并不是通过抄袭就能获得成功的,每一部作品背后都包含了当地的文化、知识等背景,不是通过模仿就能达成的”。虽然国产动画的发展现状相较海外部分发达国家而言存在差距,但国内观众对于作品质量优劣已经形成自己的判断。其中,《汽车人总动员》在国内上映后仅获得584万元的票房,并有影院将对影片在上映期间不安排排片,同时该片豆瓣的评分也只有2.3分,超过90%的评价者仅给了一星。“抄袭对国内动画产业的发展会起到较多的副作用,但随着社会的发展以及新一代年轻人投入到动画产业,这一情况会逐渐好转,国内动画产业也会迎来进一步的发展”,张之益表示。
在人们对国产动画发展寄予期望的同时,却屡屡出现部分作品被指出涉嫌抄袭侵权的情况。日前上海市浦东新区人民法院公开开庭审理了迪士尼和皮克斯起诉国产动画《汽车人总动员》的制片方、发行方和播放平台侵害著作权及不正当竞争纠纷一案,吸引业内关注。去年7月,国产动画《汽车人总动员》正式上映并引发广泛热议,但热议的源头并非是受到观众普遍好评,而是其作品名称、动画形象及宣传海报与迪士尼的经典动画电影《赛车总动员》高度相似。针对这一情况,迪士尼及皮克斯将《汽车人总动员》制片方厦门蓝火焰影视动漫有限公司、发行方北京基点影视文化传媒有限公司和播放平台上海聚力传媒技术有限公司诉至法院。原告代理人表示,《汽车人总动员》的动画形象K1和K2,抄袭了《赛车总动员》的动画形象“闪电麦坤”和“法兰斯高”。此外,《汽车人总动员》的名称也与《赛车总动员》极其相似,且宣传海报中故意遮盖“人”字,导致观众产生混淆和误认,其行为构成著作权侵权和不正当竞争,请求法院判令三公司停止侵权,同时厦门蓝火焰影视动漫有限公司、北京基点影视文化传媒有限公司连带赔偿原告经济损失300万元,并连带赔偿原告因制止侵权行为而支出合理费用100万元。而被告代理人认为,《汽车人总动员》K1和K2的形象设计借鉴现有车型独立创作完成,不构成实质相似。同时原告电影名称属于题材类的描述性名称,不能认定为知名商品特有名称,且被告宣传《汽车人总动员》是国产电影,消费者不会造成混淆。法院表示,将择日对该案做出宣判。尽管目前无法得知该案的宣判结果,但被观众指出涉嫌抄袭的国产动画并不是个例。今年4月,国产动画电影《疯狂玩具城》登陆视频网站,但网友发现该作品的标题及宣传海报与热映的《疯狂动物城》非常相似;曾在国家新闻出版广电总局立项公示的国产科幻动画电影《瓦力》,被网友指出与迪士尼《机器人瓦力》的故事内容几乎相同,随后该作品从国家新闻出版广电总局官网的备案、立项公示中消失。此外,国产动画《高铁侠》、《大嘴巴嘟嘟》等均被指出与海外作品存在相似之处。中国科学院自动化所科学艺术中心主任张之益表示,抄袭是对知识产权的不尊重,“由于海外动画产业的发展较为领先,再加上急于求成,部分制作公司会借鉴其作品,但借鉴不能等于抄袭。且一部动画作品并不是通过抄袭就能获得成功的,每一部作品背后都包含了当地的文化、知识等背景,不是通过模仿就能达成的”。虽然国产动画的发展现状相较海外部分发达国家而言存在差距,但国内观众对于作品质量优劣已经形成自己的判断。其中,《汽车人总动员》在国内上映后仅获得584万元的票房,并有影院将对影片在上映期间不安排排片,同时该片豆瓣的评分也只有2.3分,超过90%的评价者仅给了一星。“抄袭对国内动画产业的发展会起到较多的副作用,但随着社会的发展以及新一代年轻人投入到动画产业,这一情况会逐渐好转,国内动画产业也会迎来进一步的发展”,张之益表示。
要问最近微博的10大热门话题,国产动画片《高铁侠2011》被网友指出全面抄袭日本动画片《铁胆火车侠 1998年》一事,当属其中之一。7月17日,有网民将沈阳非凡创意动画制作有限公司制作的《高铁侠2011》的宣传视频传于网上,在众多动漫爱好者的仔细观察下,发现这段6分钟的视频,从人物、情节、分镜头甚至是对白上,几乎和10余年前的日本动漫《铁胆火车侠 1998年》一模一样。唯一不同的是,国产动漫采用了3D技术。“说抄袭都便宜它了,根本就是汉化版。”这是网民们下的结论。事件随后升级,漫画家王卯卯、刀刀、十九番等纷纷呼吁抵制这部动画片。更有网友翻出历年来国产动画抄袭之作。沈阳非凡创意对此公开发表回应否认抄袭,但模糊和苍白的解释并未让动漫迷接受, 指责声越来越多。今天,一场对国产动画片抄袭的网络声讨已经形成。“400人制作团队、日产60分钟、共160集”,这是《高铁侠2011》的官方海报宣传语。“按照这一制作规模计算,这部动画片全部抄袭的几率非常大,因为国内很少有公司能够承受这样的制作成本。”在浙江从事动画片制作的小王说,“就算该公司看到网民的意见再修改,也来不及了,动画片不是一两天就能制作出来的。” 《高铁侠2011》的宣传视频说,该片将于8月在全国100多家电视台正式播出。是否“汉化版”,观众等到开播后才能知晓。但从这一事件所牵出的动画片抄袭现象,却引人深思。网友说,近年来的国产动画片、漫画作品从不缺乏抄袭之作,区别只在于抄袭的程度。像《大嘴巴嘟嘟》在剧情上抄袭《蜡笔小新》;《兔侠传奇》拷贝《功夫熊猫》;《魁拔》在细节上和《七龙珠》雷同;《心灵之窗》和《秒速五厘米》相似等等,都显示着国产动漫羸弱的原创力。业内人士认为,这一现象的产生源于动漫公司的逐利欲。目前,中国动画产量已超过日本,跃居全球第一,但在这背后却是一个畸形的市场。“动漫公司和电视台之间的关系,有点类似于广告投放。”湖南宏梦卡通公司总编剧陈红波说,“特别好的片子在央视儿童频道能卖到400元一集,到了地方台就跌到40元至50元一集。”对于动画公司来说,盈利只有两种途径:控制成本,动画的衍生产品。所以,自己制作吃力不讨好,要赚钱还不如抄袭来得快,一些中小动漫公司都抱有这种态度,不然很容易在市场乱战中被淘汰出局。“归根结底,是产业体制不健全”,漫画家十九番说,“按分钟给补贴的制度造就了一帮投机者和山寨者,抄袭可以大大降低成本,国内又没有动漫评定的权威机构,所以只要一播出,就能获取政府的高额补贴。”缺乏原创力,是动漫人才的使用存在误区:从国外的情况看,好作品都是在年轻人笔下诞生的。而在我国的动漫产业,只认那些年纪偏大、有经验的人,富有创作力的70后和80后受不到重用,无法施展才华,因而出现大量人才流失现象。解放生产力虽是老调重弹,但对动漫产业来说却是一个亟待解决的大问题。好在优秀动画片还是有的,只不过数量与我国动漫产业在全球的地位并不相符,真希望类似《秦时明月》、《喜羊羊与灰太狼》之类的动画片能再多一点。动画是给孩子看的,孩子是祖国的未来。为了下一代,请抄袭者手下留情。
要问最近微博的10大热门话题,国产动画片《高铁侠2011》被网友指出全面抄袭日本动画片《铁胆火车侠 1998年》一事,当属其中之一。7月17日,有网民将沈阳非凡创意动画制作有限公司制作的《高铁侠2011》的宣传视频传于网上,在众多动漫爱好者的仔细观察下,发现这段6分钟的视频,从人物、情节、分镜头甚至是对白上,几乎和10余年前的日本动漫《铁胆火车侠 1998年》一模一样。唯一不同的是,国产动漫采用了3D技术。“说抄袭都便宜它了,根本就是汉化版。”这是网民们下的结论。事件随后升级,漫画家王卯卯、刀刀、十九番等纷纷呼吁抵制这部动画片。更有网友翻出历年来国产动画抄袭之作。沈阳非凡创意对此公开发表回应否认抄袭,但模糊和苍白的解释并未让动漫迷接受, 指责声越来越多。今天,一场对国产动画片抄袭的网络声讨已经形成。“400人制作团队、日产60分钟、共160集”,这是《高铁侠2011》的官方海报宣传语。“按照这一制作规模计算,这部动画片全部抄袭的几率非常大,因为国内很少有公司能够承受这样的制作成本。”在浙江从事动画片制作的小王说,“就算该公司看到网民的意见再修改,也来不及了,动画片不是一两天就能制作出来的。” 《高铁侠2011》的宣传视频说,该片将于8月在全国100多家电视台正式播出。是否“汉化版”,观众等到开播后才能知晓。但从这一事件所牵出的动画片抄袭现象,却引人深思。网友说,近年来的国产动画片、漫画作品从不缺乏抄袭之作,区别只在于抄袭的程度。像《大嘴巴嘟嘟》在剧情上抄袭《蜡笔小新》;《兔侠传奇》拷贝《功夫熊猫》;《魁拔》在细节上和《七龙珠》雷同;《心灵之窗》和《秒速五厘米》相似等等,都显示着国产动漫羸弱的原创力。业内人士认为,这一现象的产生源于动漫公司的逐利欲。目前,中国动画产量已超过日本,跃居全球第一,但在这背后却是一个畸形的市场。“动漫公司和电视台之间的关系,有点类似于广告投放。”湖南宏梦卡通公司总编剧陈红波说,“特别好的片子在央视儿童频道能卖到400元一集,到了地方台就跌到40元至50元一集。”对于动画公司来说,盈利只有两种途径:控制成本,动画的衍生产品。所以,自己制作吃力不讨好,要赚钱还不如抄袭来得快,一些中小动漫公司都抱有这种态度,不然很容易在市场乱战中被淘汰出局。“归根结底,是产业体制不健全”,漫画家十九番说,“按分钟给补贴的制度造就了一帮投机者和山寨者,抄袭可以大大降低成本,国内又没有动漫评定的权威机构,所以只要一播出,就能获取政府的高额补贴。”缺乏原创力,是动漫人才的使用存在误区:从国外的情况看,好作品都是在年轻人笔下诞生的。而在我国的动漫产业,只认那些年纪偏大、有经验的人,富有创作力的70后和80后受不到重用,无法施展才华,因而出现大量人才流失现象。解放生产力虽是老调重弹,但对动漫产业来说却是一个亟待解决的大问题。好在优秀动画片还是有的,只不过数量与我国动漫产业在全球的地位并不相符,真希望类似《秦时明月》、《喜羊羊与灰太狼》之类的动画片能再多一点。动画是给孩子看的,孩子是祖国的未来。为了下一代,请抄袭者手下留情。