第86届奥斯卡《冰雪奇缘》夺金 《起风了》颗粒未收

2014
03/03
19:38

中国动漫产业新闻网

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第86届奥斯卡于北京时间3月3日早晨举行了万众期待的颁奖典礼仪式。其中由华特迪士尼工作室电影公司发行的动画电影《冰雪奇缘》无悬念得获得了第86届奥斯卡最佳动画长片奖,此外其主题曲《Let It Go》也收获了最佳歌曲奖,而来自法国的动画短片《哈布洛先生》获得了第86届奥斯卡最佳动画短片奖。参评的宫崎骏 新作《起风了》则颗粒未收。


《冰雪奇缘》获奖时刻

10:16 《冰雪奇缘》获最佳动画长片奖

导演、编剧:克里斯·巴克 珍妮弗·李 彼得·戴尔·维克获奖感言:“谢谢迪士尼,你们就像是我们的家。你们用魔法让它成真。谢谢我们工作人员,你们是最棒的。谢谢我的儿子,你是我们的守护天使。”

动画电影《冰雪奇缘》由克里斯·巴克和詹妮弗·李导演,并由克里斯汀·贝尔、伊迪娜·门泽尔、乔纳森·格罗夫等配音。其故事基于安徒生童话动画电影《白雪皇后》改编而成,影片讲述了在姐姐艾莎继承皇位后,她的魔力失控冰封大地。为了破除艾莎的冰封魔咒,乐观无畏的妹妹安娜挺身而出,和热爱冒险的山民克里斯托夫以及他的驯鹿搭档组队出发,展开了一段魔法层出不穷、旅程峰回路转的故事。

12:17 最佳原创歌曲奖揭晓,《冰雪奇缘》/罗伯特·洛佩兹-“Let It Go”获奖

罗伯特·洛佩兹获奖感言:“天哪,谢谢学院,还要感谢所有获得提名的人,你们都是摇滚明星。真的,确实你们都是摇滚明星!谢谢我们的团队,克里斯汀·贝尔,伊迪娜·门泽尔,克里斯·巴克,珍妮弗·李。happy Oscar to you, Let's do Frozen 2"

小金人在手,罗伯特·洛佩兹至今已获得演艺界最具盛名的四座奖杯EGOT——艾美奖,格莱美奖,奥斯卡以及托尼奖

Let It Go”是今年奥斯卡最佳歌曲提名中的最热门的一首歌曲。动画片《冰雪奇缘》在全球拿下10美元的票房,而这首脍炙人口的主题曲在世界各地流行起来。迪士尼此前公布了42种语言版的“Let It Go”,足见这首歌在世界的影响力。“Let It Go”是由美国百老汇歌手及演员伊蒂娜·门泽尔演唱,并在美国权威音乐排行榜公告牌中蝉联冠军数周,创下迪斯尼自2000年来动画片的最好成绩。美国历史上,登顶音乐公告牌冠军的动画片只有四部,其中不乏《狮子王》,《风中传奇》等传世经典。

10:12 最佳动画短片揭晓,《哈布洛先生》获奖

动画短片《哈布洛先生》由洛朗·维茨亚历山大·埃斯皮加雷斯执导,故事讲述了在一栋弥漫着漫长历史气息的老房子中,房主人哈布洛先生头固守自己的房屋,工作和生活全都在斗室内完成。可是他平静枯燥的生活被那条机器狗打乱了,小狗蜷缩在街角,怯懦而无助。接连两天,哈洛夫都被小狗的声音所牵制。眼看狗狗即将被垃圾车毁灭,这位害怕踏出房门的先生决定鼓起勇气冲出去……

《哈布洛先生》(Mr Hublot)的俩位导演Laurent Witz, Alexandre Espigares上台领奖

Laurent Witz获奖感言:

“对不起,因为太感动了,所以我得对着纸念的。这是我的第一个动画电影,我觉得这就是个美国梦成真。谢谢我的团队,你们真的带着耐心来工作,谢谢我的家人,我爱你们。”

第86届奥斯卡金像奖(The 86th Academy Awards)是一项表彰2013年电影表演及制作成就的奖项,由美国电影艺术与科学学院负责颁发。颁奖典礼于2014年3月2日在美国加利福尼亚州洛杉矶市好莱坞的杜比剧院内举行。

附两项动画奖的完整提名名单:

最佳动画长片

疯狂原始人(The Croods)

卑鄙的我2(Despicable Me 2)

艾特熊和赛娜鼠(Ernest and Celestine,法国/比利时)

冰雪奇缘(Frozen)

起风了(The Wind Rises,日本)

最佳动画短片

野孩子(Feral)

弄匹马来!(Get a Horse!)

哈布洛先生(Mr. Hublot)

别有洞天(Possessions)

扫帚上的家(Room on the Broom)


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动画片导演黄伟明:幽默永远是票房的保证

11月20日,中国(成都)数字娱乐节今日在成都东郊记忆盛大举行,动画片导演、编剧黄伟明在开幕盛典上分享了名为《一个影响世界的动画IP成长历程》的主题演讲。以下为演讲实录:黄伟明:大家好,我是黄伟明,我创作喜羊羊,有些叫我喜羊羊之父,有些媒体因为我长得像灰太狼,他们叫我灰太狼之父,今天灰太狼感谢大家。今天很荣幸在这里跟大家分享一些经验,今天的主题是《一个影响世界的动画IP成长历程》。我自己是一个动漫IP策划人,也是动画表演和编剧,也是漫画家。我从2000年一直到2008年一直在做喜羊羊的工作,我后来离开公司之前我创作了570集喜羊羊与灰太狼动画。其实喜羊羊原来不叫喜羊羊与灰太狼,后面的背板写的是《懒羊羊与灰太狼》。大家可能不知道,我2000年做的第一个作品是《宝贝你好,妈妈》,是我当时在加拿大留学回来第一个导演的作品,只有这个作品成功之后才有后面的《喜羊羊与灰太狼》。我离开喜羊羊之后创立了一家新的公司,叫开心宝贝,上一年我帮湖南卫视做了《爸爸去哪儿》的动画片,我也帮《燃烧的蔬菜》做动画片,还有一些大电影。我做动画之前,1988年我就开始画漫画,我也画单格漫画和多格漫画,还有四格漫画,这些都是在一些报纸上面刊登过的。三个漫画一直在美国的世界日报连载了十年,因为当时没有用自己的真名,是用的笔名,是说一个华人生活的故事。下面简单一下世界的动漫。其实每个地方都有其特色,很多人觉得为什么美国IP这么火这么成功,美国做动漫做了很多年,其实它的通路已经成熟了,因为它作为IP不是面向美国本土,它基本上是面向全球,因为在中国做IP做动漫,我们只是停留在中国的动画市场里边,但是人家的市场是跟全世界对接。比如它的电影,在美国本土能卖几个亿,但是在全球卖得比它本土更多。上一年迪斯尼很火的一个作品《冰雪奇缘》,因为它的火爆销售已经超越了公主系列,它一个裙子都卖了4亿美金,我们做动漫的时候变现渠道在中国很少,现在做一个IP我们播出赚一点钱,然后授权游戏赚一点,其实巨大的是后面的衍生产品,游戏和影视都只是一个单项。在美国其实通路已经打好了,好像放片子的一些,我看到乐高里边已经有它的玩具在卖,其实它是整体运作的,策划项目的时候已经在做衍生产品的布局。日本的动漫比较明显的特点是通过漫画,因为他们通过连载累计到一定人气之后再做成动画片或动画电影,慢慢再做衍生产品,这种方式很稳妥,市面上谁最火就投谁,只是回收相对长一点。我们看中国,中国各行各业都进入了动漫行业,有些先做电视,累计到一定人气再做电影做衍生产品,有些做大电影,比如《大圣归来》,直接攒很多钱做大电影。有些是游戏火了之后,赚到钱了然后就做动漫,然后把IP打造起来,比如腾讯的《洛克王国》,《燃烧的蔬菜》也是通过游戏进入动漫里面。还有一些衍生品,比如玩具公司,为了玩具做很多动画片。还有衣服、房地产等等各行各业计入这个领域里边,像这个基本上投入很大,要投IP投入很高风险很高,但是一旦成功收益就很巨大。中国动漫的机会。首先是国家很支持,中国扶持了十几年,2000年我开始做动画根本没有人关注,就说黄伟明要做动画片,你继续干吧,好像根本看不上原创动画。03年开始中国有一些政策出台,像黄金时间不能播海外动画,大家现在看到的少儿频道基本全部是国产动画,也是在那个时候开始,因为那之前基本是日本的动画。还有很多扶持政策,有很多动漫园区产生。几年前我们的动画数量已经成为世界第一了,但是后来发现除了数量还需要在质量上面提高,这几年慢慢精品开始多了,其实《大圣归来》真的很好的片子。动漫商业模式的形成,我最早做的时候没有商业模式,只是把自己做出来的片子放在电视上放,衍生产品是很漫长的路。你首先要火,火了之后还要一个个商家谈,谈完之后产品还要设计还要生产,还要慢慢到市场上面卖,卖完了之后才有现金,才跟你提成,才回归到你的内容创作版权。但是现在发现游戏变成主要的变现渠道,我估计很多游戏公司的老总都拿过动漫IP,也看到了动漫IP的影响力,比如喜羊羊、熊出没、秦时明月,沉淀了很多粉丝和观众,所以相对来说游戏很火爆。动画电影高票房的出现,以前我们做动画电影基本上1亿,喜羊羊1亿多已经很不错了,但是从今年开始我们看到动画电影能做到差不多10亿了,只要你把东西做好,大家其实会喜欢的,动漫其实也可以从电影上面有一个获利。还有市场对优质IP的需求,这几年我感受很深,特别是从资本市场,只要你有IP或者好的团队,基本上大家都会关注到。这段时间融资上和产业并购,这些都是发生在身边的事情,09年奥飞上市,2013年5.4亿收购了喜羊羊,2015年开始有十几家动漫公司在新三板登陆了,2015年奥飞用了差不多10亿收购有妖气,还有无数并购和收购的动作,这在以前的动漫市场是很少的。下面重点讲一下如何策划一个动漫IP。首先是品牌的独特性,我做的第一个作品是宝贝女孩,是家庭类型的,喜羊羊是比较童话的。第三个我要做什么?基本我不会重复之前做过的东西,人家说喜羊羊是童话的,我们再做兔子跟狐狸吧,这不是我们想要的,我们想做市场上少有的,也不想做重复自己的作品。还有就是故事结构要简单,一句话大纲,其实喜羊羊人家一说就是狼捉羊的故事,养不让它作到,斗智斗勇的故事,一句话就要说明白。比如投资人听你讲故事的时候,可能你讲了半天人家就走了,所以你要一两句话打动他,要让他知道故事是什么。然后就是故事延展性,我们会让它在不同地方都能够延展这个IP,不是我写十几二十集就没戏了。举例大家看过《越狱》,第一季很好,但是不好延展,看到第二季是越狱之后出去了,第三部又回来,所以这些题材很难延展。剧本要复杂,剧本复杂的意思就是首先起承转合要有,什么时候要起因,阻力点在哪里,高潮在哪里,结局在哪里,我们虽然是做动画片,但是要按戏剧的做法来做。还有幽默感与正能量,这是成为IP重要的因素。幽默基本上是永恒的舒适保证,然后就是感人的那些不是说一些大道理。当然还有正能量,正能量成为品牌的必要条件。我们为什么会把懒羊羊改成喜羊羊,就是你的标题必须要是争相的,不是说家长鼓励小朋友说你看懒羊羊多好看。印象深刻的形象设计,要与众不同,要有时代的设计感。时代感设计不是说弄一个Iphone耳机就是时尚感,我们看《大闹天宫》最早的版本,那些在我现在看来还是很潮流的,就是一个好的设计可以很多很多,不是说设计现代的就是现代的设计,一定是很有设计感的。保留产品开发的元素,我们设计形象的时候我们已经在做延伸产品了,我们同一时间已经把玩具开发了。任务的鲜明性格。好像名字要琅琅上口,其实当时我们起喜羊羊的时候,我们当时想了一个狼捉羊的故事,我们就通过羊羊的名字来起,这样方便大家记也容易传播,我们起国外翻译的名字的时候小朋友之间很难传播,我们就用喜洋洋的谐音,还有懒洋洋,需要一个女生,不如叫美羊羊或者靓羊羊,我们根据个人个性起,沸羊羊很健壮,不如叫壮羊羊吧,但是壮阳好像不好听,应该有一个老人家吧,老人家叫村长,应该叫村羊羊吧,我们后来把他做成蜗牛速度很快的就跑了,名字要琅琅上口,性格要专一,一个人一个性格就够了。因为现实生活中每个人有多重性格,但是把一个性格放大就好了,喜羊羊很聪明但是很冲动,懒羊羊好吃懒做但是很乐观,每个人都有很专一的性格。动画片是怎样制作的?我简单讲一下。怎么做好一个故事?其实就是讲好故事,讲就是如何导演,故事就是如何写一个剧本。大家可能未来投资动漫的时候会想到,很多人会忽悠说我们有一个好的故事就好了,其实我们觉得还是要讲好一个故事,因为故事等于是美好的风景,但是不同的画家画出来的东西是不同的,所以很有区分,所以一定要是讲好一个故事,两方面缺一不可。我们题材策划,故事模式、影片风格、针对人群、播出平台、衍生品的开发。故事模式就是狼捉羊,战斗或者福彩类型,影片是2D还是3D,针对人群就是给什么年龄群的观众看的。电视台现在要求很高,平底锅不能出,播出的平台决定了内容的方向。还有衍生产品,你有什么衍生产品可以提前策划,然后是剧本编写,人物、景物的设定。每个步骤都很重要,这么很难有一个动画的IP能成功,因为在这个过程中如果每一步都出现问题的话,其实是整个都不好看,因为可能到了最后配音的时候,其实很多人觉得配音我找一个声音美一点的人配就好了,其实不是美一点就可以了,还要二度演绎,要能把故事表现出来。发行,我们现在除了传统媒体发行,还有新媒体,还有海外很多国家,这些都是我们的目标发行地区。怎么商业变现,最直接的大家想到的就是授权,也可以自己研发自己投资共同开发玩具,研发一些研发产品,还有就是游戏。还有大电影,我们播出的地方有传统媒体跟新媒体,除了有收益之外更重要的是传播路径。大家想成为动漫人,我觉得有必备的四大条件。第一就是你喜欢动漫,首先你喜不喜欢,心中有没有一团火,一定要做不一样的成功的东西,只要有这个决心,这是条件的第一个。第二是敬业的态度,做动漫是很辛苦的,你要有吃苦的心态。第三是创意,如果你没有创意,我不希望你做工匠,而是希望做创作人。第四是专业技能,专业技能可以培训培养练习。大家一起为中国动漫加油吧,谢谢大家!

11月20日,中国(成都)数字娱乐节今日在成都东郊记忆盛大举行,动画片导演、编剧黄伟明在开幕盛典上分享了名为《一个影响世界的动画IP成长历程》的主题演讲。以下为演讲实录:黄伟明:大家好,我是黄伟明,我创作喜羊羊,有些叫我喜羊羊之父,有些媒体因为我长得像灰太狼,他们叫我灰太狼之父,今天灰太狼感谢大家。今天很荣幸在这里跟大家分享一些经验,今天的主题是《一个影响世界的动画IP成长历程》。我自己是一个动漫IP策划人,也是动画表演和编剧,也是漫画家。我从2000年一直到2008年一直在做喜羊羊的工作,我后来离开公司之前我创作了570集喜羊羊与灰太狼动画。其实喜羊羊原来不叫喜羊羊与灰太狼,后面的背板写的是《懒羊羊与灰太狼》。大家可能不知道,我2000年做的第一个作品是《宝贝你好,妈妈》,是我当时在加拿大留学回来第一个导演的作品,只有这个作品成功之后才有后面的《喜羊羊与灰太狼》。我离开喜羊羊之后创立了一家新的公司,叫开心宝贝,上一年我帮湖南卫视做了《爸爸去哪儿》的动画片,我也帮《燃烧的蔬菜》做动画片,还有一些大电影。我做动画之前,1988年我就开始画漫画,我也画单格漫画和多格漫画,还有四格漫画,这些都是在一些报纸上面刊登过的。三个漫画一直在美国的世界日报连载了十年,因为当时没有用自己的真名,是用的笔名,是说一个华人生活的故事。下面简单一下世界的动漫。其实每个地方都有其特色,很多人觉得为什么美国IP这么火这么成功,美国做动漫做了很多年,其实它的通路已经成熟了,因为它作为IP不是面向美国本土,它基本上是面向全球,因为在中国做IP做动漫,我们只是停留在中国的动画市场里边,但是人家的市场是跟全世界对接。比如它的电影,在美国本土能卖几个亿,但是在全球卖得比它本土更多。上一年迪斯尼很火的一个作品《冰雪奇缘》,因为它的火爆销售已经超越了公主系列,它一个裙子都卖了4亿美金,我们做动漫的时候变现渠道在中国很少,现在做一个IP我们播出赚一点钱,然后授权游戏赚一点,其实巨大的是后面的衍生产品,游戏和影视都只是一个单项。在美国其实通路已经打好了,好像放片子的一些,我看到乐高里边已经有它的玩具在卖,其实它是整体运作的,策划项目的时候已经在做衍生产品的布局。日本的动漫比较明显的特点是通过漫画,因为他们通过连载累计到一定人气之后再做成动画片或动画电影,慢慢再做衍生产品,这种方式很稳妥,市面上谁最火就投谁,只是回收相对长一点。我们看中国,中国各行各业都进入了动漫行业,有些先做电视,累计到一定人气再做电影做衍生产品,有些做大电影,比如《大圣归来》,直接攒很多钱做大电影。有些是游戏火了之后,赚到钱了然后就做动漫,然后把IP打造起来,比如腾讯的《洛克王国》,《燃烧的蔬菜》也是通过游戏进入动漫里面。还有一些衍生品,比如玩具公司,为了玩具做很多动画片。还有衣服、房地产等等各行各业计入这个领域里边,像这个基本上投入很大,要投IP投入很高风险很高,但是一旦成功收益就很巨大。中国动漫的机会。首先是国家很支持,中国扶持了十几年,2000年我开始做动画根本没有人关注,就说黄伟明要做动画片,你继续干吧,好像根本看不上原创动画。03年开始中国有一些政策出台,像黄金时间不能播海外动画,大家现在看到的少儿频道基本全部是国产动画,也是在那个时候开始,因为那之前基本是日本的动画。还有很多扶持政策,有很多动漫园区产生。几年前我们的动画数量已经成为世界第一了,但是后来发现除了数量还需要在质量上面提高,这几年慢慢精品开始多了,其实《大圣归来》真的很好的片子。动漫商业模式的形成,我最早做的时候没有商业模式,只是把自己做出来的片子放在电视上放,衍生产品是很漫长的路。你首先要火,火了之后还要一个个商家谈,谈完之后产品还要设计还要生产,还要慢慢到市场上面卖,卖完了之后才有现金,才跟你提成,才回归到你的内容创作版权。但是现在发现游戏变成主要的变现渠道,我估计很多游戏公司的老总都拿过动漫IP,也看到了动漫IP的影响力,比如喜羊羊、熊出没、秦时明月,沉淀了很多粉丝和观众,所以相对来说游戏很火爆。动画电影高票房的出现,以前我们做动画电影基本上1亿,喜羊羊1亿多已经很不错了,但是从今年开始我们看到动画电影能做到差不多10亿了,只要你把东西做好,大家其实会喜欢的,动漫其实也可以从电影上面有一个获利。还有市场对优质IP的需求,这几年我感受很深,特别是从资本市场,只要你有IP或者好的团队,基本上大家都会关注到。这段时间融资上和产业并购,这些都是发生在身边的事情,09年奥飞上市,2013年5.4亿收购了喜羊羊,2015年开始有十几家动漫公司在新三板登陆了,2015年奥飞用了差不多10亿收购有妖气,还有无数并购和收购的动作,这在以前的动漫市场是很少的。下面重点讲一下如何策划一个动漫IP。首先是品牌的独特性,我做的第一个作品是宝贝女孩,是家庭类型的,喜羊羊是比较童话的。第三个我要做什么?基本我不会重复之前做过的东西,人家说喜羊羊是童话的,我们再做兔子跟狐狸吧,这不是我们想要的,我们想做市场上少有的,也不想做重复自己的作品。还有就是故事结构要简单,一句话大纲,其实喜羊羊人家一说就是狼捉羊的故事,养不让它作到,斗智斗勇的故事,一句话就要说明白。比如投资人听你讲故事的时候,可能你讲了半天人家就走了,所以你要一两句话打动他,要让他知道故事是什么。然后就是故事延展性,我们会让它在不同地方都能够延展这个IP,不是我写十几二十集就没戏了。举例大家看过《越狱》,第一季很好,但是不好延展,看到第二季是越狱之后出去了,第三部又回来,所以这些题材很难延展。剧本要复杂,剧本复杂的意思就是首先起承转合要有,什么时候要起因,阻力点在哪里,高潮在哪里,结局在哪里,我们虽然是做动画片,但是要按戏剧的做法来做。还有幽默感与正能量,这是成为IP重要的因素。幽默基本上是永恒的舒适保证,然后就是感人的那些不是说一些大道理。当然还有正能量,正能量成为品牌的必要条件。我们为什么会把懒羊羊改成喜羊羊,就是你的标题必须要是争相的,不是说家长鼓励小朋友说你看懒羊羊多好看。印象深刻的形象设计,要与众不同,要有时代的设计感。时代感设计不是说弄一个Iphone耳机就是时尚感,我们看《大闹天宫》最早的版本,那些在我现在看来还是很潮流的,就是一个好的设计可以很多很多,不是说设计现代的就是现代的设计,一定是很有设计感的。保留产品开发的元素,我们设计形象的时候我们已经在做延伸产品了,我们同一时间已经把玩具开发了。任务的鲜明性格。好像名字要琅琅上口,其实当时我们起喜羊羊的时候,我们当时想了一个狼捉羊的故事,我们就通过羊羊的名字来起,这样方便大家记也容易传播,我们起国外翻译的名字的时候小朋友之间很难传播,我们就用喜洋洋的谐音,还有懒洋洋,需要一个女生,不如叫美羊羊或者靓羊羊,我们根据个人个性起,沸羊羊很健壮,不如叫壮羊羊吧,但是壮阳好像不好听,应该有一个老人家吧,老人家叫村长,应该叫村羊羊吧,我们后来把他做成蜗牛速度很快的就跑了,名字要琅琅上口,性格要专一,一个人一个性格就够了。因为现实生活中每个人有多重性格,但是把一个性格放大就好了,喜羊羊很聪明但是很冲动,懒羊羊好吃懒做但是很乐观,每个人都有很专一的性格。动画片是怎样制作的?我简单讲一下。怎么做好一个故事?其实就是讲好故事,讲就是如何导演,故事就是如何写一个剧本。大家可能未来投资动漫的时候会想到,很多人会忽悠说我们有一个好的故事就好了,其实我们觉得还是要讲好一个故事,因为故事等于是美好的风景,但是不同的画家画出来的东西是不同的,所以很有区分,所以一定要是讲好一个故事,两方面缺一不可。我们题材策划,故事模式、影片风格、针对人群、播出平台、衍生品的开发。故事模式就是狼捉羊,战斗或者福彩类型,影片是2D还是3D,针对人群就是给什么年龄群的观众看的。电视台现在要求很高,平底锅不能出,播出的平台决定了内容的方向。还有衍生产品,你有什么衍生产品可以提前策划,然后是剧本编写,人物、景物的设定。每个步骤都很重要,这么很难有一个动画的IP能成功,因为在这个过程中如果每一步都出现问题的话,其实是整个都不好看,因为可能到了最后配音的时候,其实很多人觉得配音我找一个声音美一点的人配就好了,其实不是美一点就可以了,还要二度演绎,要能把故事表现出来。发行,我们现在除了传统媒体发行,还有新媒体,还有海外很多国家,这些都是我们的目标发行地区。怎么商业变现,最直接的大家想到的就是授权,也可以自己研发自己投资共同开发玩具,研发一些研发产品,还有就是游戏。还有大电影,我们播出的地方有传统媒体跟新媒体,除了有收益之外更重要的是传播路径。大家想成为动漫人,我觉得有必备的四大条件。第一就是你喜欢动漫,首先你喜不喜欢,心中有没有一团火,一定要做不一样的成功的东西,只要有这个决心,这是条件的第一个。第二是敬业的态度,做动漫是很辛苦的,你要有吃苦的心态。第三是创意,如果你没有创意,我不希望你做工匠,而是希望做创作人。第四是专业技能,专业技能可以培训培养练习。大家一起为中国动漫加油吧,谢谢大家!

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皮克斯最强阵容出场 《头脑特工队》强势开画

北京时间8月11日消息,迪士尼·皮克斯动画电影《头脑特工队》近期在中国台湾、中国香港两地开画,在延续皮克斯一贯好口碑的情况下,《头脑特工队》此次以巧妙的创意、温暖的故事再次打动人心,台湾香港两地均创出骄人的票房成绩并录得爆棚的口碑,令观众对影片在国内上映更添期待。截至目前,《头脑特工队》北美票房已高达3.35亿美元,雄踞皮克斯史上第二高;影片全球票房也已达6.35亿票房。其中,与中国内地市场一脉相承的香港、台湾都开出漂亮的成绩单。《头脑特工队》7月23日正式在香港上映,旋即创下迪士尼·皮克斯原创动画在港的最高首映成绩,随后更凭借好口碑票房节节攀高。影片在台湾于8月7日正式公映,虽然遭遇超强台风来袭,票房依然出色,7月31日举行的超前口碑场收入就是《超能陆战队》口碑场的两倍还多,台湾观众也在网上为其打出4.6(满分5)的高分,相信绝佳口碑还将为后续票房保驾护航。《头脑特工队》在韩国、俄罗斯、澳大利亚等国际市场表现也十分亮眼:截止今日,《头脑特工队》已成为韩国影史动画片第三,仅次于《冰雪奇缘》等;本片更在上映第二周以40%的惊人票房增长,逆袭了韩国本土大片《延坪海战》登顶票房冠军。在澳大利亚,《头脑特工队》已是皮克斯动画票房第三名;在俄罗斯,《头脑特工队》也成为仅次于《冰雪奇缘》的迪士尼·皮克斯动画票房第二名。《头脑特工队》讲述了人类大脑中5位掌管情绪的小人想尽办法让小女孩莱莉重新认识生活的真谛。影片用惟妙惟肖的笔触描绘了人类大脑的运作方式,极具创意的想法让全球多家权威媒体打出最高分满分。《综艺》表示:“这是皮克斯有史以来最伟大的创意,不仅仅能够给全世界观众带去娱乐,同时也将永远地改变人类思考的方式”;《每日电讯报》则认为《头脑特工队》是皮克斯最好的电影之一,“充满人性、打动人心的美丽电影,即使和皮克斯之前大量的佳作相比,《头脑特工队》也算得上是最好的一部电影。”据了解,《头脑特工队》启动了皮克斯动画工作室超强阵容,导演彼特·道格特(Pete Docter)曾执导过《飞屋环游记》、《怪兽电力公司》等叫好又叫座的电影;本片的配音阵容也异常强大,吸引了艾米·波勒(Amy Poehler)、比尔·哈德尔(Bill Hader)、敏迪·卡灵(Mindy Kaling)等当今美国喜剧顶级卡司倾情加盟。《头脑特工队》目前正在全球热映中,影片也已确定引进,即将登陆中国内地。

北京时间8月11日消息,迪士尼·皮克斯动画电影《头脑特工队》近期在中国台湾、中国香港两地开画,在延续皮克斯一贯好口碑的情况下,《头脑特工队》此次以巧妙的创意、温暖的故事再次打动人心,台湾香港两地均创出骄人的票房成绩并录得爆棚的口碑,令观众对影片在国内上映更添期待。截至目前,《头脑特工队》北美票房已高达3.35亿美元,雄踞皮克斯史上第二高;影片全球票房也已达6.35亿票房。其中,与中国内地市场一脉相承的香港、台湾都开出漂亮的成绩单。《头脑特工队》7月23日正式在香港上映,旋即创下迪士尼·皮克斯原创动画在港的最高首映成绩,随后更凭借好口碑票房节节攀高。影片在台湾于8月7日正式公映,虽然遭遇超强台风来袭,票房依然出色,7月31日举行的超前口碑场收入就是《超能陆战队》口碑场的两倍还多,台湾观众也在网上为其打出4.6(满分5)的高分,相信绝佳口碑还将为后续票房保驾护航。《头脑特工队》在韩国、俄罗斯、澳大利亚等国际市场表现也十分亮眼:截止今日,《头脑特工队》已成为韩国影史动画片第三,仅次于《冰雪奇缘》等;本片更在上映第二周以40%的惊人票房增长,逆袭了韩国本土大片《延坪海战》登顶票房冠军。在澳大利亚,《头脑特工队》已是皮克斯动画票房第三名;在俄罗斯,《头脑特工队》也成为仅次于《冰雪奇缘》的迪士尼·皮克斯动画票房第二名。《头脑特工队》讲述了人类大脑中5位掌管情绪的小人想尽办法让小女孩莱莉重新认识生活的真谛。影片用惟妙惟肖的笔触描绘了人类大脑的运作方式,极具创意的想法让全球多家权威媒体打出最高分满分。《综艺》表示:“这是皮克斯有史以来最伟大的创意,不仅仅能够给全世界观众带去娱乐,同时也将永远地改变人类思考的方式”;《每日电讯报》则认为《头脑特工队》是皮克斯最好的电影之一,“充满人性、打动人心的美丽电影,即使和皮克斯之前大量的佳作相比,《头脑特工队》也算得上是最好的一部电影。”据了解,《头脑特工队》启动了皮克斯动画工作室超强阵容,导演彼特·道格特(Pete Docter)曾执导过《飞屋环游记》、《怪兽电力公司》等叫好又叫座的电影;本片的配音阵容也异常强大,吸引了艾米·波勒(Amy Poehler)、比尔·哈德尔(Bill Hader)、敏迪·卡灵(Mindy Kaling)等当今美国喜剧顶级卡司倾情加盟。《头脑特工队》目前正在全球热映中,影片也已确定引进,即将登陆中国内地。

1905电影网 3874天前
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迪士尼动画《冰雪奇缘》光碟预约量破百万

在日本上映时间已经快要超过4个月的迪士尼动画《冰雪奇缘》即将于7月16日发售《冰雪奇缘MovieNEX》,价格为不含税4000日元(约合人民币243.75元)。出租蓝光碟和DVD同时上架。《冰雪奇缘MovieNEX》中除了可以欣赏英文版和日语版的蓝光碟和DVD之外,还有可以在电脑和手机上下载正版视频的下载密码,令购买者可以在各种平台上欣赏这部作品。《冰雪奇缘MovieNEX》从5月30日开始接受预约,仅仅用了3天时间预约量就达到了18万张,到第10天的时候更是达到了40万张,创下了迪士尼动画史上最高预约量的记录。上个周末(7月4日),预约量终于突破了100万张。这个数字仍在不断增加,到7月6日时已经突破115万张了。如果把这115万张影碟堆起来,可以达到3个富士山的高度。现在工厂已经开始加班加点地生产。还没有正式发售,销量就已经超过百万,正式发售后销量肯定还会不断增加,看来《冰雪奇缘》又将破纪录了。《冰雪奇缘》是迪士尼公司成立90周年的纪念作品,荣获第86届奥斯卡主题曲奖和长篇动画奖。本片从3月14日开始在日本上映,截止到7月6日为止票房收入已经突破了246亿日元(约合人民币14亿9905万元),现在仍然还在上映中。

在日本上映时间已经快要超过4个月的迪士尼动画《冰雪奇缘》即将于7月16日发售《冰雪奇缘MovieNEX》,价格为不含税4000日元(约合人民币243.75元)。出租蓝光碟和DVD同时上架。《冰雪奇缘MovieNEX》中除了可以欣赏英文版和日语版的蓝光碟和DVD之外,还有可以在电脑和手机上下载正版视频的下载密码,令购买者可以在各种平台上欣赏这部作品。《冰雪奇缘MovieNEX》从5月30日开始接受预约,仅仅用了3天时间预约量就达到了18万张,到第10天的时候更是达到了40万张,创下了迪士尼动画史上最高预约量的记录。上个周末(7月4日),预约量终于突破了100万张。这个数字仍在不断增加,到7月6日时已经突破115万张了。如果把这115万张影碟堆起来,可以达到3个富士山的高度。现在工厂已经开始加班加点地生产。还没有正式发售,销量就已经超过百万,正式发售后销量肯定还会不断增加,看来《冰雪奇缘》又将破纪录了。《冰雪奇缘》是迪士尼公司成立90周年的纪念作品,荣获第86届奥斯卡主题曲奖和长篇动画奖。本片从3月14日开始在日本上映,截止到7月6日为止票房收入已经突破了246亿日元(约合人民币14亿9905万元),现在仍然还在上映中。

腾讯动漫 4272天前
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