中国动画电影市场风生水起 “全年龄”化初现三种“招式”

2016
04/08
22:46

中国动漫产业新闻网

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●动画片一定是“儿童节目”吗?

●动画电影不断刷新票房透露了怎样的市场趋势?

●“熊出没”“喜羊羊”系列为何票房后劲不足?

●如何打造一部合格的“全年龄”动画电影?

10亿元票房的“儿童节目”?

过去的几个月里,中国动画电影市场可谓风生水起。先是去年7月上映的《西游记之大圣归来》勇夺中国动画电影票房榜首,不仅击败了占据榜首长达4年之久的《功夫熊猫2》,而且是9.56亿对6.17亿、超出50%的“完胜”。然而,中国动画人“主场夺冠”的幸福还没有持续多久,这一纪录又被今年春节档上映的《功夫熊猫3》刷新。《功夫熊猫3》尚未下线,迪士尼的口碑大作《疯狂动物城》又掀起了一波观影狂潮,以超过13亿的成绩登上中国动画电影票房顶峰。在动画电影这一细分市场,短期内现象级影片频现,令市场振奋,令影迷开心,但也令一些不怎么关注动画电影的观众摸不到头脑:动画片不是给小孩看的吗?怎么一下就这么火了?

没错,虽然新中国成立以来,我国在动画制作上有着相当严肃而优良的传统——从当年“美术片”的称呼上就能看出老一辈动画人的严谨态度和艺术追求——但从“动画片是给小孩看的”这一观念的生成直至根深蒂固,至今也有二三十年的光景了。但如果亲身去影院观看过最近几部现象级动画电影,一定会注意到成年人正逐渐成为观影的主体,这光景已与“喜羊羊”“熊出没”等动画电影上映时满座小朋友带家长“一拖二”的情况大不相同,一部部优秀的动画作品,正不断将成年人带入动画电影的世界。

的确,动画作为一种艺术表现手段,并不必然与“低龄化”挂钩,虽然其在表现儿童幻想题材上有先天优势,但这并不应成为动画艺术反遭局限的“原罪”。在美国,迪士尼、皮克斯、梦工厂等动画大厂主攻方向始终是面向由少至老“全年龄”段的“合家欢”动画电影;在日本,更是常有仅面对成人观众、艰深晦涩的艺术动画。可以说,没有哪个动画强国是靠“低龄化”作品立身的,成年观众对动画电影的接受和消费是衡量一个国家动画产业发展水平的重要指标。

成年观众消费能力更强,口碑宣传能力更强,这使得真正能为成年人所接纳的“全年龄”动画电影与“低龄化”动画电影相比,在票房潜力上存在决定性的差距。回顾2015年动画电影排行榜,明显呈现出“一超多强”的趋势,“一超”即《西游记之大圣归来》10亿级,“多强”则是进口动画电影《哆啦A梦:伴我同行》《超能特工队》《小黄人大眼萌》,依托于强势IP和精良制作,同样吸引了不少成年人票房,达到5亿元左右的成绩。而再往下,除了国产动画电影《熊出没之雪岭雄风》一部拿到近3亿票房之外,余下的都在1亿元档。整个榜单再加上今年初的两部10亿级动画电影,构成断层鲜明的几大梯队,从10亿级“跳空”至5亿再到1亿,差距之大令人咋舌,而排在前面遥遥领先的10亿级、5亿级电影,全部都是影迷公认的、面向“全年龄”观众的动画电影,“全年龄”化带来的强大票房号召力可见一斑。

  “全年龄”化初现三种“招式”

如何成功打造一部合格的“全年龄”动画电影?我们从现有的三部10亿级作品中可以看到一些端倪。《西游记之大圣归来》用“西游记”的情怀吸引了许多70后80后90后的成年观众,当然制作团队以诚意打造出足以承担这份沉甸甸“情怀”的优秀作品,同样功不可没;《功夫熊猫3》则有强大的IP背书,加上成熟而强势的市场宣传,接棒票房冠军实属业界意料之中。而《疯狂动物城》则是在一无情怀保底、二无IP借力的情况下,靠迪士尼在“全年龄”动画领域“百年老店”的技术与经验积累,完成了从首映2000万元票房到单日1.8亿元票房的口碑“逆袭”。在这部作品中,小朋友可以看到可爱的动物、精美的场景、简单易懂又不乏曲折的故事。而成年观众则可以在各自爱好的领域各得其乐:有人津津乐道于狐狸和兔子的爱情,有人忙于考证各种动物的原型和习性,有人欣喜地在片中发现对影史经典的致敬,有人按照“动物城”严谨的设定“脑洞大开”二次创作,更有人从影片中看出对美国种族问题和社会现状的隐喻……“全年龄”动画重要的一点,就是能让不同年龄和知识层面的观众,都能从影像文本的不同层面获得乐趣,而且每一种乐趣都经得起推敲,独立、自洽而互不冲突。

从这三部影片,可以初步总结出“全年龄”动画电影的三种不同“招式”:其一,是在题材上打“情怀”牌将成人观众吸引过来,再用过硬的制作留下口碑;其二,是借助强势IP,将动画电影“话题化”“大片化”,从而吸引成人观众以“看大片”的心态走进影院;其三,则是在影片本身创作时,充分兼顾不同年龄层次观众的需求。三种“招式”可单独用,也可以合用,像“大圣”虽然得益于民众的“孙悟空情结”,但其令人眼前一亮的制作水准和“寻找自我”的好莱坞式母题无疑都是对成年观众的“加分项”;又如《功夫熊猫3》虽然占尽IP先机,但其顶级的特效、流畅的打斗依旧是“老少通吃”的关键。相比较而言,“情怀”因素与强势IP有些“可遇不可求”,修炼好影片的“内功”,让男女老少真正能够各得其乐,才是动画电影面向“全年龄”观众的正道。

征服更多更挑剔的观众

想要做大做强,必须面向“全年龄”观众,但并不等于只要面向“全年龄”观众就一定能获得成功。较之儿童观众,成年观众更敏锐也更挑剔,一些在儿童动画中“无伤大雅”的问题,到了成人观众那里可能就会成为对影片“一票否决”的硬伤。同时,如何让儿童的观影逻辑和成人的兴趣所在于同一部影片中并行不悖,让儿童能看懂、成人不无聊,让不同认知能力和知识结构的人都能找到乐趣,是最核心的问题。比如2015年上映,被誉为皮克斯“最好的一部作品”的《头脑特工队》,在北美票房口碑双得意、国内叫好声一片的大背景下,最终国内票房却以不足亿元的成绩惨淡收场,其基于心理学的精妙设定,反而成为许多国内观众观影的高门槛。较之“功夫熊猫”系列或《疯狂动物城》,缺乏更加直观的大场面视觉冲击和更加轻松易懂的观影乐趣,过于依赖成人化、学术化的影片内核,使其在“全年龄”动画市场尚未成熟的中国,患上了“水土不服”。而今年年初上映、试图借“大圣归来”东风打造又一“国产奇迹”的《小门神》,虽然整体水准不低,但在故事框架的关键性节点中嵌入了太多诸如“下岗”之类的现实元素,使得儿童观众无法顺畅理解哪怕最浅层的故事叙事,成人观众又觉得故事深度不够“解渴”,甚至有不少网友直言其“逻辑混乱”“故事有硬伤”“不够儿童也不够成人”,最终票房也折戟沉沙。由此可见,做“全年龄”动画电影,个中的“度”尤其重要。从市场认可度最高的儿童动画电影出发,像《头脑特工队》这样“走得太远”的不行,像《小门神》这样“走得偏了”的也不行。“全年龄”动画并不是一味“深挖”或者给儿童动画“加作料”那么简单,在当前的中国电影市场中尤其如此。

2015年,国内动画电影总票房达到约45亿元,较之2014年的30亿元上升约50%。单从这个数据来看,动画电影市场在中国电影总体发展的背景下并不突出,但对比2014年动画电影票房前三名《驯龙高手2》4亿元、《神偷奶爸2》《冰雪奇缘》3亿元的成绩,近年来“全年龄”动画电影的票房“上限”则是被极大地提高了,《西游记之大圣归来》票房堪比2014年动画电影前三名之总和,这个数字甚至几可跻身2014年电影总票房前三名,吸金能力比肩真人超级大片。再看2016年开年以来,《功夫熊猫3》《疯狂动物城》两部作品已经席卷票房20亿元,达到2015年全年动画电影票房的近一半。优秀作品的号召力更强,也意味着劣质作品的生存空间会更小。强者愈强,弱者愈弱,生存还是死亡,这是摆在中国动画人面前的“哈姆雷特之问”。作为近年国产儿童动画电影的代表, “熊出没”系列票房连续两年稳定在3亿元以内,而“喜羊羊”系列则未能进入动画电影“亿元俱乐部”,显示出发展后劲不足;而“全年龄”动画电影凭借强大的市场号召力,已经隐隐然成为影视界新的“风口”和破解动画电影市场“哈姆雷特之问”的关键。市场已经准备就绪,中国动画人应整装待发,必要的装备无外乎勇气、耐心、谦虚、创造力,以及面对更广大观众的诚意——这一点最重要。
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北京日报 3446天前
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2015年将成国产动画元年 《大圣归来》等破石而出

《西游记之大圣归来》票房破纪录引关注2015年在国产动画电影史上应该是被铭记的一年。年初的时候,《十万个冷笑话》上映,成为元旦档的一批黑马;年中《西游记之大圣归来》上线,一路扶摇直上,绝地逆袭,打破国产动画电影票房纪录;年末,追光历时数年打造的《小门神》将上映。以前,6000万元曾被视为非低幼国产动画电影的一块“天花板”,如今,这块天花板已被打破。长久的被唾弃、辱骂,给观众带来交替的希冀和失望的国产动画,或许终于等来了它的翻身之日。早在2011年的时候,中国的电视动画产量跃居世界第一,远远高于日本。当时的数据显示,2008年至2012年的5年中,制作完成电视动画片达1786部、过百万分钟,产量多年持续增长。一边是高居世界首位的动画产量,一边却是优秀动画作品的严重缺失。“高产”与“低质”对立,国产动画问题到底出在哪儿?这样的增长背后,有着暧昧不清的原因,最重要的一点就是国家以每分钟为单位制定的补贴标准,于是就出了《蓝猫淘气3000问》等数千集的动画。2004年,在推出相关鼓励政策后,当年国产动画时长就达到了2.18万分钟;到2007年时,国产动画产量达186部,时长达10万分钟;2011年动画片时长达到最高值,为26.12万分钟,成为世界第一动画生产大国。2014年起由于各地政府减少补贴力度,动画片产量急剧下跌。上海河马动画总裁徐克认为,对国产动画不是不保护,而是要找到有效的保护方式,找到和创造长期有效的档期资源,有效降低动画电影的宣发成本和费用,与影院和院线放映方形成独立的、仅针对于动画电影的保障与分账机制。对于普通消费品而言,三无的意思是,无生产日期、无质量合格证以及无生产厂家,而对于动画电影,无明星配音、非游戏或动画片改编就是三无产品,北京其欣然数码科技有限公司董事长、《桂宝之爆笑闯宇宙》的导演王云飞告诉记者。长期以来,投资人对于动画电影的认知就在于以上三点,没有明星配音,又不是动画片或游戏改编成的动画电影很难得到投资人青睐,这大大打击了国产动画电影原创的积极性。《喜羊羊与灰太狼》的成功让投资人看到了电视动画片改编成电影的票房号召力,《赛尔号?让投资人看到了游戏改编动画电影的力量,他们对这类改编动画电影持有更大的信心。其实也不难理解,这些项目如当于成熟的IP,开发难度小,风险低,成功几率高,投资人自然更愿意尝试。王云飞对此也很无奈,2012年上映的《神秘世界历险记》也是这样一部“三无产品”,虽然在严苛豆瓣上评分也高达7.0,评论里有观众称,“终于看到一部背景、人设、剧情、声优、配乐还算OK的国产动画了”,但当时票房依然差强人意,好在第二部出现了改观,以6201万成为2014年暑期动画电影票房黑马。这次选择将桂宝改编成大电影,也是基于这样的考虑。虽然桂宝并非来源于动画片或游戏,但是也有非常广泛的粉丝基础。漫画图书《疯了!桂宝》自2009年1月推出之后,总销量已超过800万册,同名动画片在网络上更是超过7亿人次点击。正是这样的数字给了王云飞信心,也让他带着充足的信心说服了投资人。王云飞表示,选择桂宝改编成动画,并非对唯IP是图现象的屈服,只是因为漫画本身的质量的确不错,有成熟的粉丝的确也会给很多工作降低难度。“国内动漫市场像一个已经黑了的泥潭,越黑,越有人跳进来搅一搅,于是越黑。它终会变清的。但这需要时间。”王云飞说。相比真人电影,动画电影制作周期更长,投资额度更高。好莱坞一部动画电影的制作周期一般为四年,这其中一半以上时间会用于前期策划和剧本撰写,皮克斯动画的前期策划和故事的修改甚至能花费整个动画电影制作总时长的四分之三。例如2008年上映的《料理鼠王》的第一个故事版在2002年就完成了。在《勇敢传》说中,仅仅为了让女主角色头发更加自然,就花费了了皮克斯三年的时间,可见一斑。这样漫长的制作周期,需要大量的资金支持。王云飞表示,出于对动画电影的热爱,他当年曾经自己贴钱做动画,困难的时候,房子和车都抵押给银行依然初心不改。也可以想见,大圣制作的这八年间,田晓鹏曾经经历过多少磨难。与真人电影不同,动画电影导演既是编剧又是导演,这一点王云飞体会颇深,在桂宝大电影中,他也是既做编剧又做导演。“有时候很痛苦,做完了一段后,你又不满意又回去改,反反复复。本来写好的剧本不断在变,最后几乎电影跟剧本一起结束,就差几周。”王云飞嘿嘿一笑,“其实这样不对,下次会这样做了。”《桂宝之爆笑闯宇宙》整个片子做下来,仅制作团队就200多人,包括近50人的配音团队。动画电影营销难,这是圈内公认的事实,王云飞也不例外。没有明星,没有新闻点宣传真的难上加难。无论是社交媒体、户外广告还是地铁广告,你很容易就看到最近上映大片的宣传片,但是你几乎从未看过动画电影的海报出现在上述地方,进口动画都很凤毛麟角,遑论国产动画。此次有妖气在进行他们新的动画作品《雏峰》宣传的时候,首次投了地铁广告,虽然价格不菲,但是希望能打破这样一个窘迫的局面。“大圣的营销一直都没有做起来,从陈洁仪唱的主题曲开始才打破僵局,制造了话题点,才有机会促成后来的口碑引爆”,王云飞说。在桂宝的营销上,他也颇动了一番心思,“我们不想哗众取宠,但是该用的方法,我们也不会落下。”但这次桂宝非常意外的获得了二十世纪福克斯的青睐,“他们(二十世纪福克斯)看到后说眼前一亮,第一次看到这样讲故事的方法,现在很多海外片方特别希望引入其他国家片子,不同文化背景的东西。也借这个契机,桂宝大电影将会在全球发行,但不会跟国内同步。”长久以来,国产动画都是低幼的代名词,很多人叹气国产动画痛心疾首,大声疾呼要走出低幼泥坑。2014年10月,国产原创动画《魁拔4》宣布无限期停滞,并表示,中国电影市场只有低幼类型国产动漫能赚钱的局面,让我们已经无法再扛下去了。平心而论,《魁拔》系列的确算是国产动画的良心之作,只是运气不如大圣好,毕竟大圣也借了国民IP《西游记》的东风,本质上也是个强IP项目。王云飞没有那么悲观,他认为,低幼不是贬义词,低质才是。“拿桂宝来说,我们除了画面追求高质外,我们内容也会追求高质。像国外的很多优秀动画片一样,增加了很多节奏、情感、语言方面的梗,而不是动作上,你打我一拳,我踢你一脚那种梗。但是我们的底线和标准是适合孩子看,不会加一些过激的语言。”低幼电影可以有,市场够大,各个年龄段的动画作品都应该有,百花齐放才是一个成熟的市场应有的状态,偏废其一是不对的,“大家都做成年人的动画,那孩子怎么办呢?类似桂宝就是定位在8-12岁为主要观影年龄段的动画电影,这种定位才能让家长放心带孩子来看。故事简单,但并不傻,也不至于让陪孩子观影的父母觉得无聊。我也希望动画电影分级早日出台,这样低幼类动画和成人类动画就可以各居其位。”事实上,动画分级早已是国际惯例,美国、日本、韩国等国都有成熟的分级标准。如,《蜡笔小新》在日本就属于发售、播出受限制的成人动画,但在中国,《蜡笔小新》的播放却没有任何限制。不进行分级,无论对低幼还是成人类动画都是不公平的,观众会以成人的标准要求低幼类动画有内涵,有会以给孩子看的为由,要求动画不能太暴力太难懂。进退两难,无论是有妖气创始人兼副总裁董志凌提出的,“2015年将开始国产动画新纪元”,还是王云飞所说,“2015年将成为中国动画元年”,行业内普遍的乐观态度都代表着国产动画迎来了重要的转折点。行业内有很多优秀的人在努力,只是他们的成果暂时还没有被关注到。动画是一个耗人的行业,十年磨一剑,中途更是困难无数。《大圣归来》从准备到上映一共花了8年时间,期间数度资金告急,最后才有破石而出的这一刻辉煌;“新视野号”探测器那史无前例的旅程耗费了9年半的时间,飞行了48亿公里才最终拍摄到冥王星的照片。路漫漫其修远兮,中国动画人,正在求索的路上。

《西游记之大圣归来》票房破纪录引关注2015年在国产动画电影史上应该是被铭记的一年。年初的时候,《十万个冷笑话》上映,成为元旦档的一批黑马;年中《西游记之大圣归来》上线,一路扶摇直上,绝地逆袭,打破国产动画电影票房纪录;年末,追光历时数年打造的《小门神》将上映。以前,6000万元曾被视为非低幼国产动画电影的一块“天花板”,如今,这块天花板已被打破。长久的被唾弃、辱骂,给观众带来交替的希冀和失望的国产动画,或许终于等来了它的翻身之日。早在2011年的时候,中国的电视动画产量跃居世界第一,远远高于日本。当时的数据显示,2008年至2012年的5年中,制作完成电视动画片达1786部、过百万分钟,产量多年持续增长。一边是高居世界首位的动画产量,一边却是优秀动画作品的严重缺失。“高产”与“低质”对立,国产动画问题到底出在哪儿?这样的增长背后,有着暧昧不清的原因,最重要的一点就是国家以每分钟为单位制定的补贴标准,于是就出了《蓝猫淘气3000问》等数千集的动画。2004年,在推出相关鼓励政策后,当年国产动画时长就达到了2.18万分钟;到2007年时,国产动画产量达186部,时长达10万分钟;2011年动画片时长达到最高值,为26.12万分钟,成为世界第一动画生产大国。2014年起由于各地政府减少补贴力度,动画片产量急剧下跌。上海河马动画总裁徐克认为,对国产动画不是不保护,而是要找到有效的保护方式,找到和创造长期有效的档期资源,有效降低动画电影的宣发成本和费用,与影院和院线放映方形成独立的、仅针对于动画电影的保障与分账机制。对于普通消费品而言,三无的意思是,无生产日期、无质量合格证以及无生产厂家,而对于动画电影,无明星配音、非游戏或动画片改编就是三无产品,北京其欣然数码科技有限公司董事长、《桂宝之爆笑闯宇宙》的导演王云飞告诉记者。长期以来,投资人对于动画电影的认知就在于以上三点,没有明星配音,又不是动画片或游戏改编成的动画电影很难得到投资人青睐,这大大打击了国产动画电影原创的积极性。《喜羊羊与灰太狼》的成功让投资人看到了电视动画片改编成电影的票房号召力,《赛尔号?让投资人看到了游戏改编动画电影的力量,他们对这类改编动画电影持有更大的信心。其实也不难理解,这些项目如当于成熟的IP,开发难度小,风险低,成功几率高,投资人自然更愿意尝试。王云飞对此也很无奈,2012年上映的《神秘世界历险记》也是这样一部“三无产品”,虽然在严苛豆瓣上评分也高达7.0,评论里有观众称,“终于看到一部背景、人设、剧情、声优、配乐还算OK的国产动画了”,但当时票房依然差强人意,好在第二部出现了改观,以6201万成为2014年暑期动画电影票房黑马。这次选择将桂宝改编成大电影,也是基于这样的考虑。虽然桂宝并非来源于动画片或游戏,但是也有非常广泛的粉丝基础。漫画图书《疯了!桂宝》自2009年1月推出之后,总销量已超过800万册,同名动画片在网络上更是超过7亿人次点击。正是这样的数字给了王云飞信心,也让他带着充足的信心说服了投资人。王云飞表示,选择桂宝改编成动画,并非对唯IP是图现象的屈服,只是因为漫画本身的质量的确不错,有成熟的粉丝的确也会给很多工作降低难度。“国内动漫市场像一个已经黑了的泥潭,越黑,越有人跳进来搅一搅,于是越黑。它终会变清的。但这需要时间。”王云飞说。相比真人电影,动画电影制作周期更长,投资额度更高。好莱坞一部动画电影的制作周期一般为四年,这其中一半以上时间会用于前期策划和剧本撰写,皮克斯动画的前期策划和故事的修改甚至能花费整个动画电影制作总时长的四分之三。例如2008年上映的《料理鼠王》的第一个故事版在2002年就完成了。在《勇敢传》说中,仅仅为了让女主角色头发更加自然,就花费了了皮克斯三年的时间,可见一斑。这样漫长的制作周期,需要大量的资金支持。王云飞表示,出于对动画电影的热爱,他当年曾经自己贴钱做动画,困难的时候,房子和车都抵押给银行依然初心不改。也可以想见,大圣制作的这八年间,田晓鹏曾经经历过多少磨难。与真人电影不同,动画电影导演既是编剧又是导演,这一点王云飞体会颇深,在桂宝大电影中,他也是既做编剧又做导演。“有时候很痛苦,做完了一段后,你又不满意又回去改,反反复复。本来写好的剧本不断在变,最后几乎电影跟剧本一起结束,就差几周。”王云飞嘿嘿一笑,“其实这样不对,下次会这样做了。”《桂宝之爆笑闯宇宙》整个片子做下来,仅制作团队就200多人,包括近50人的配音团队。动画电影营销难,这是圈内公认的事实,王云飞也不例外。没有明星,没有新闻点宣传真的难上加难。无论是社交媒体、户外广告还是地铁广告,你很容易就看到最近上映大片的宣传片,但是你几乎从未看过动画电影的海报出现在上述地方,进口动画都很凤毛麟角,遑论国产动画。此次有妖气在进行他们新的动画作品《雏峰》宣传的时候,首次投了地铁广告,虽然价格不菲,但是希望能打破这样一个窘迫的局面。“大圣的营销一直都没有做起来,从陈洁仪唱的主题曲开始才打破僵局,制造了话题点,才有机会促成后来的口碑引爆”,王云飞说。在桂宝的营销上,他也颇动了一番心思,“我们不想哗众取宠,但是该用的方法,我们也不会落下。”但这次桂宝非常意外的获得了二十世纪福克斯的青睐,“他们(二十世纪福克斯)看到后说眼前一亮,第一次看到这样讲故事的方法,现在很多海外片方特别希望引入其他国家片子,不同文化背景的东西。也借这个契机,桂宝大电影将会在全球发行,但不会跟国内同步。”长久以来,国产动画都是低幼的代名词,很多人叹气国产动画痛心疾首,大声疾呼要走出低幼泥坑。2014年10月,国产原创动画《魁拔4》宣布无限期停滞,并表示,中国电影市场只有低幼类型国产动漫能赚钱的局面,让我们已经无法再扛下去了。平心而论,《魁拔》系列的确算是国产动画的良心之作,只是运气不如大圣好,毕竟大圣也借了国民IP《西游记》的东风,本质上也是个强IP项目。王云飞没有那么悲观,他认为,低幼不是贬义词,低质才是。“拿桂宝来说,我们除了画面追求高质外,我们内容也会追求高质。像国外的很多优秀动画片一样,增加了很多节奏、情感、语言方面的梗,而不是动作上,你打我一拳,我踢你一脚那种梗。但是我们的底线和标准是适合孩子看,不会加一些过激的语言。”低幼电影可以有,市场够大,各个年龄段的动画作品都应该有,百花齐放才是一个成熟的市场应有的状态,偏废其一是不对的,“大家都做成年人的动画,那孩子怎么办呢?类似桂宝就是定位在8-12岁为主要观影年龄段的动画电影,这种定位才能让家长放心带孩子来看。故事简单,但并不傻,也不至于让陪孩子观影的父母觉得无聊。我也希望动画电影分级早日出台,这样低幼类动画和成人类动画就可以各居其位。”事实上,动画分级早已是国际惯例,美国、日本、韩国等国都有成熟的分级标准。如,《蜡笔小新》在日本就属于发售、播出受限制的成人动画,但在中国,《蜡笔小新》的播放却没有任何限制。不进行分级,无论对低幼还是成人类动画都是不公平的,观众会以成人的标准要求低幼类动画有内涵,有会以给孩子看的为由,要求动画不能太暴力太难懂。进退两难,无论是有妖气创始人兼副总裁董志凌提出的,“2015年将开始国产动画新纪元”,还是王云飞所说,“2015年将成为中国动画元年”,行业内普遍的乐观态度都代表着国产动画迎来了重要的转折点。行业内有很多优秀的人在努力,只是他们的成果暂时还没有被关注到。动画是一个耗人的行业,十年磨一剑,中途更是困难无数。《大圣归来》从准备到上映一共花了8年时间,期间数度资金告急,最后才有破石而出的这一刻辉煌;“新视野号”探测器那史无前例的旅程耗费了9年半的时间,飞行了48亿公里才最终拍摄到冥王星的照片。路漫漫其修远兮,中国动画人,正在求索的路上。

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2016年48部国产动画电影IP:熊出没 深海吸金吸量

“动漫IP”一直在国内就是最流行的字眼,虽然当下日漫当走红,但是好的国漫IP依旧吸引了大量的粉丝,也拥有固定的粉丝群。游戏客栈共挑选出48部近两年内会上映的国产动画IP,供各位一观。其中,最具看点的是:深受小朋友欢迎的《熊出没》系列第三部大电影即将上映;《大圣归来》导演新作《深海》也会在2016年登陆各大影院;并且根据郭敬明小说《爵迹》改编的同名3D动画也在筹备当中。《熊出没之熊心归来》:《熊出没》系列第三部大电影 未上映票房已破2500万备受小朋友喜爱的《熊出没》动画,目前即将上映该系列第三部大电影——《熊出没之熊心归来》。据悉在1月9、10日两天为其举行的大规模点映中,其票房 已破2500万。《熊出没》的粉丝群主要为“00”后,年龄分布在5-12岁之间,儿童游戏类厂商请千万不要错过这一热门IP。梗概:被泥石流冲走的熊大被马戏团所救并收留,成为马戏明星开始新生活的熊大,面对森林动物神秘失踪的危机和马戏团背后的秘密,将作何选择?继续安逸的明星生活?还是,为了自由而战?类型:冒险、动作、闯关《深海》:《大圣归来》导演新作 未来战争为故事主要剧情众所周知,《西游记之大圣归来》是部票房、口碑双优电影。它的走红,不仅火了十月文化这家公司,也火了导演田晓鹏。虽然,电影还未上映我们并不知道它的 质量是否能超越《大圣归来》,但是该故事的剧情却十分有看点:它讲述的是未来与战争,具有一定世界观及内容,适合ARPG、STR类手游。梗概:2045年,人类世界面临着来至大海深处未知生命的毁灭性攻击,一批由深海意识觉醒者组成的特殊兽兵战士,将代表人类进行反击。 人类在一场争取存在的权力的战争中,反思着存在的价值。类型:科幻、冒险、动作《爵迹》:小说强IP改编+郭敬明编剧 故事延续小说原著架构 风格非常魔幻《爵迹》是郭敬明创作的一部长篇小说,自发表以来,一直就拥有自己稳定的读者群以及很高的知名度。此次改编成动画是由郭敬明亲自编剧,据说还会是一部魔 幻风格十足的3D力作,剧中大部分角色都将用“明星脸”建模制作(范冰冰、吴亦凡、郭采洁等12位明星已确定加入拍摄)。如果做成手游的话,ARPG类是 绝对合适的。梗概:传说中的神话奥汀大陆分为水、风、火、地四个国家,每个国家都有精通魂术的人,其中最厉害的七个被称为王爵。水国普通男孩麒零离奇地被七度王爵银尘收为使徒,卷入了这场魂术的风暴,水国隐藏的秘密也渐渐浮出水面。类型:魔幻、冒险《爵迹2:冷血狂宴》:《爵迹》系列小说改编,依旧为郭敬明编剧梗概:为了探究一切真相的源头,麒零、银尘、鬼山莲泉、天束幽花,组队前往释放营救吉尔伽美什。在与白银祭司的势力进行了一层又一层惨烈厮杀后,针对王爵使徒甚至整个魂力世界的更大阴谋浮出水面。类型:魔幻、冒险《大鱼海棠》:画质有保证,奇幻类大电影终于今年上映不断跳票的《大鱼海棠》今年终于确定上映,该片属于奇幻类电影,剧情围绕生、风等几大家族展开,具有一定故事性,非常值得一看。并且这部影视IP在未上映之前就获奖不断,早已声名在外,这些人气或为电影以后的宣传造势起到不小作用。梗概:《大鱼海棠》创意源自《庄子。逍遥游》中的“北冥有鱼,其名为鲲,鲲之大,不知其几千里也”。讲述的是一个掌管海棠花的少女与人类男孩的灵魂“鲲”的奇幻故事。类型: 剧情、奇幻《阿狸的梦之城堡》:热门IP系列动画,主要粉丝为女性阿狸本身就是一热门动漫形象,其受众人群主要为:14-29岁女性及12岁以下儿童,这类群体大多偏喜欢可爱、萌系物品,并且在手游方面偏向于换装、养成、消消乐等轻度游戏。如果将其开发成女性、儿童类手游是种不错的选择。梗概:梦之城的小居民阿狸,一直梦想成为采梦骑士,但现实中阿狸是个被人嘲笑无能的后勤队员。当梦之城遭遇危机的时候,采梦队长布莱尔组织了一次针对雪怪的采梦行动。阿狸偷偷加入行动,但却意外踏上了和雪怪的逃亡之路。类型:冒险、剧情《上古英雄之女娲补天》:众神战争为主打,黑曜石影视新推作品梗概:1万年前,盘古巨神开天辟地,牺牲自我创造世界,之后灵气四处飞散,形成水神,火神,女娲等众神,之后水神共工和火神祝融为争夺天下君王而决战,之后撞断天柱引发天崩,女娲为求苍生决定补天。类型:神话、动作《穹顶》:未来、科幻、势力对抗,中影力作梗概:满目疮痍的未来地球,内心恐惧的魏骏弈不得不在他的指挥官霍青指引下,克服心中的阴影,操控变形机甲对抗穷凶极恶的侵略者——诺兰星人。背后支持他们的是为保卫地球而组建的“天枢”司令部。类型:科幻、动作《幻形者》:能变身,能操控潜能绝对科幻片感觉梗概:宇宙中的“E粒子”能焕发生命的潜能。少年易想得到了“E离子”的眷顾,变身为幻形者,可操控物质。袁教授得了“E粒子”的能力,并将全城的人都变回了退化状态。易想在城市街头,与袁教授展开大战。类型:科幻《玩偶奇兵》:以小孩的世界着眼,在游戏中闯关梗概:每个孩子都有自己最喜欢的玩偶,玩偶是小朋友的童心守护者。主人公小小因沉迷游戏,变成低头族,其守护者迷你虎带着好朋友缺牙齿和一帮玩偶闯入游戏世界,想要找回小小的童心,却被卷入一场游戏世界的大阴谋中。类型:闯关、冒险《贼猫灵州异兽》:奇幻与冒险并进的动画梗概:为了解救灵州城的危机,碰猫就过敏的张小辫和使命感爆棚的月影乌瞳金丝猫,被迫联手共御塔教。探秘境大闹筷子城、除异兽勇闯剑炉洞、斗异教水淹塔王寺,一段惊心动魄的奇幻冒险之旅由此展开。类型:冒险、动作全48部国产动画电影IP列表:

“动漫IP”一直在国内就是最流行的字眼,虽然当下日漫当走红,但是好的国漫IP依旧吸引了大量的粉丝,也拥有固定的粉丝群。游戏客栈共挑选出48部近两年内会上映的国产动画IP,供各位一观。其中,最具看点的是:深受小朋友欢迎的《熊出没》系列第三部大电影即将上映;《大圣归来》导演新作《深海》也会在2016年登陆各大影院;并且根据郭敬明小说《爵迹》改编的同名3D动画也在筹备当中。《熊出没之熊心归来》:《熊出没》系列第三部大电影 未上映票房已破2500万备受小朋友喜爱的《熊出没》动画,目前即将上映该系列第三部大电影——《熊出没之熊心归来》。据悉在1月9、10日两天为其举行的大规模点映中,其票房 已破2500万。《熊出没》的粉丝群主要为“00”后,年龄分布在5-12岁之间,儿童游戏类厂商请千万不要错过这一热门IP。梗概:被泥石流冲走的熊大被马戏团所救并收留,成为马戏明星开始新生活的熊大,面对森林动物神秘失踪的危机和马戏团背后的秘密,将作何选择?继续安逸的明星生活?还是,为了自由而战?类型:冒险、动作、闯关《深海》:《大圣归来》导演新作 未来战争为故事主要剧情众所周知,《西游记之大圣归来》是部票房、口碑双优电影。它的走红,不仅火了十月文化这家公司,也火了导演田晓鹏。虽然,电影还未上映我们并不知道它的 质量是否能超越《大圣归来》,但是该故事的剧情却十分有看点:它讲述的是未来与战争,具有一定世界观及内容,适合ARPG、STR类手游。梗概:2045年,人类世界面临着来至大海深处未知生命的毁灭性攻击,一批由深海意识觉醒者组成的特殊兽兵战士,将代表人类进行反击。 人类在一场争取存在的权力的战争中,反思着存在的价值。类型:科幻、冒险、动作《爵迹》:小说强IP改编+郭敬明编剧 故事延续小说原著架构 风格非常魔幻《爵迹》是郭敬明创作的一部长篇小说,自发表以来,一直就拥有自己稳定的读者群以及很高的知名度。此次改编成动画是由郭敬明亲自编剧,据说还会是一部魔 幻风格十足的3D力作,剧中大部分角色都将用“明星脸”建模制作(范冰冰、吴亦凡、郭采洁等12位明星已确定加入拍摄)。如果做成手游的话,ARPG类是 绝对合适的。梗概:传说中的神话奥汀大陆分为水、风、火、地四个国家,每个国家都有精通魂术的人,其中最厉害的七个被称为王爵。水国普通男孩麒零离奇地被七度王爵银尘收为使徒,卷入了这场魂术的风暴,水国隐藏的秘密也渐渐浮出水面。类型:魔幻、冒险《爵迹2:冷血狂宴》:《爵迹》系列小说改编,依旧为郭敬明编剧梗概:为了探究一切真相的源头,麒零、银尘、鬼山莲泉、天束幽花,组队前往释放营救吉尔伽美什。在与白银祭司的势力进行了一层又一层惨烈厮杀后,针对王爵使徒甚至整个魂力世界的更大阴谋浮出水面。类型:魔幻、冒险《大鱼海棠》:画质有保证,奇幻类大电影终于今年上映不断跳票的《大鱼海棠》今年终于确定上映,该片属于奇幻类电影,剧情围绕生、风等几大家族展开,具有一定故事性,非常值得一看。并且这部影视IP在未上映之前就获奖不断,早已声名在外,这些人气或为电影以后的宣传造势起到不小作用。梗概:《大鱼海棠》创意源自《庄子。逍遥游》中的“北冥有鱼,其名为鲲,鲲之大,不知其几千里也”。讲述的是一个掌管海棠花的少女与人类男孩的灵魂“鲲”的奇幻故事。类型: 剧情、奇幻《阿狸的梦之城堡》:热门IP系列动画,主要粉丝为女性阿狸本身就是一热门动漫形象,其受众人群主要为:14-29岁女性及12岁以下儿童,这类群体大多偏喜欢可爱、萌系物品,并且在手游方面偏向于换装、养成、消消乐等轻度游戏。如果将其开发成女性、儿童类手游是种不错的选择。梗概:梦之城的小居民阿狸,一直梦想成为采梦骑士,但现实中阿狸是个被人嘲笑无能的后勤队员。当梦之城遭遇危机的时候,采梦队长布莱尔组织了一次针对雪怪的采梦行动。阿狸偷偷加入行动,但却意外踏上了和雪怪的逃亡之路。类型:冒险、剧情《上古英雄之女娲补天》:众神战争为主打,黑曜石影视新推作品梗概:1万年前,盘古巨神开天辟地,牺牲自我创造世界,之后灵气四处飞散,形成水神,火神,女娲等众神,之后水神共工和火神祝融为争夺天下君王而决战,之后撞断天柱引发天崩,女娲为求苍生决定补天。类型:神话、动作《穹顶》:未来、科幻、势力对抗,中影力作梗概:满目疮痍的未来地球,内心恐惧的魏骏弈不得不在他的指挥官霍青指引下,克服心中的阴影,操控变形机甲对抗穷凶极恶的侵略者——诺兰星人。背后支持他们的是为保卫地球而组建的“天枢”司令部。类型:科幻、动作《幻形者》:能变身,能操控潜能绝对科幻片感觉梗概:宇宙中的“E粒子”能焕发生命的潜能。少年易想得到了“E离子”的眷顾,变身为幻形者,可操控物质。袁教授得了“E粒子”的能力,并将全城的人都变回了退化状态。易想在城市街头,与袁教授展开大战。类型:科幻《玩偶奇兵》:以小孩的世界着眼,在游戏中闯关梗概:每个孩子都有自己最喜欢的玩偶,玩偶是小朋友的童心守护者。主人公小小因沉迷游戏,变成低头族,其守护者迷你虎带着好朋友缺牙齿和一帮玩偶闯入游戏世界,想要找回小小的童心,却被卷入一场游戏世界的大阴谋中。类型:闯关、冒险《贼猫灵州异兽》:奇幻与冒险并进的动画梗概:为了解救灵州城的危机,碰猫就过敏的张小辫和使命感爆棚的月影乌瞳金丝猫,被迫联手共御塔教。探秘境大闹筷子城、除异兽勇闯剑炉洞、斗异教水淹塔王寺,一段惊心动魄的奇幻冒险之旅由此展开。类型:冒险、动作全48部国产动画电影IP列表:

3758天前
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如何树立中国动漫独具一格的文化符号?

中国动画作品曾长期处于电视播放这一单一的播放模式,再加上当时大众观念一味将动画限定为教育儿童的工具和商品,使得中国动漫作品带有先天性的低龄化倾向。美日动漫老少通吃的全年龄设定,无异给中国的动漫产业打开了一扇通向新世界的窗。随着互联网的发展,电视媒体趋于垄断地位的状况被打破,人们观看动漫的途径增多,接触动漫更加快速便捷。我国的动漫用户规模也逐年发展壮大。2015年我国核心二次元用户规模达到5939万人,二次元用户总人数近2.19 亿,覆盖62.9%的90后和00后;2016年,泛二次元用户规模更是达到了2.7亿人。动漫产业作为我国最具发展潜力的新兴产业之一,正在成为新的经济增长点,且已被政府列为重点扶持的文化产业。但由于国产动画无法稳定的创造出精品动画这一事实,又导致国产动漫长期不被消费者所认可,逐渐沦为低幼弱智、粗制滥造、山寨抄袭的代名词。国内动漫创作氛围十分浮躁,过分追求利益,投资者过分强调产值和赚钱,赶着出成绩,却很少有认真做动画的人。《高铁侠》被指高度抄袭日本动漫《铁胆火车侠》,单纯为了“骗”补助。《新葫芦兄弟》中,剪纸等传统因素消除殆尽,葫芦娃变成了“喜羊羊+大头儿子”,为了加长集数,故事剧情改编拖沓,被讽刺为亵渎了老艺术家的心血。重量轻质,水平低劣;定位低幼,局限于说教;难以盈利,依赖政府补贴;抄袭模仿、粗制滥造,原创力不足等等,国产动漫乱象丛生,存在着诸多问题。当下全球动漫主要分日本动漫和欧美动漫两大风格体系。我国文化源远流长博大精深,文化发展潜力巨大,随着我国的全球影响力不断提升和国内动漫产业的不断完善,我国将有很大可能形成属于我们自己的中国动漫体系。日漫:“手冢治虫模式”加唯美和风不可否认,日本是世界动漫强国之一,年产值230万亿日元的动漫已成为日本的经济支柱。目前,世界60%的动漫作品来自日本,动漫产业占日本GDP的比重超过10%,已成为日本第三大产业。而动漫对日本社会的影响,也已经渗透到了生活的方方面面,成为日本的大众文化。但最初的日本动漫,也曾在相当长的时期里难得到国内主流文化的承认,之后随着热爱的民众越来越多,才最终登堂入室,发展壮大到现在的声势。日本动漫无论是作品风格还是发展模式具有其民族鲜明的特色。日本动漫的兴起以1963年1月《铁臂阿童木》的上映为标志,并在70~80年代进入了黄金发展期,这与日本当时的新媒体——电视机(尤其彩色电视)普及率高度同步。纵观日本动漫的发展史,动漫出现的时间很早:1902年出现漫画,1917年即拍出第一部动画片,但此后50年都没有真正意义上的发展。直到1963年手冢治虫创作的《铁臂阿童木》的开播,才算是真正意义上的日本动漫的起步。手冢治虫开发了一套适应当时的新媒体——电视机的“手冢治虫模式”:1.独特的“口动、眨眼”系统;2.“有限动画”的低成本制作体系;3.将热门连载漫画改编为动画并销售周边产品的商业模式;4.提高内容质量,满足全年龄需求。日本动漫的传播手法主要有电视播送、DVD媒介分发、或结合在电子游戏内三种。最初发展也是模仿美国迪斯尼等著名动画公司的作品风格和制作手法,但随着日本国内制作成本的下降和制作质量的提高,日本的动画制作者们不得不自行做出改变。在制作方面,日本动画创业初期就形成了“经济”和“迅速”两大特点。其早期就倾向于以剧情为主,认为只要故事脉络清晰,动画中的人物动态不够流畅也没有什么大碍,更由于TV动画存在着时间性和制作预算的限制,因此对于每秒帧数不得不加以控制。相较于迪斯尼动画,日本动画在连续性和流畅感方面明显处于劣势。而事实证明,当初日本国内动画行业所存在的这些条件限制,却惊喜地促成了日本动画即使在画面静止的情况下也能达到超越动态本身的更佳变现。现在的日漫基本已达到了原有帧数不变就可以让作品产生“时间感”,在此基础上,作品的创作理念也开始向以角色为中心转变,剧情处理更加注重人物的内心和情感的表达。过大的眼睛、有棱角的鼻子、相当于8个头部长度的身材比例、被美化到极致的外貌等夸张的人物设定,加上充满浓郁日本文化氛围的故事情节,以及独一无二的表现手法,均已成为识别日本漫画的显著特征。同时,与充斥着英雄美女和人性化动物角色的美国动画一样,“美少女”和“机器人”作为日本漫画的两大要素,也成为其独有的商业符号。美漫:迪士尼与歌剧文化20世纪20年代后,迪士尼的崛起将美国动画艺术提升到一个前所未有的高度,经过几十年的发展、演变,美国动画在内容和形式上都创造了独特的风格。其严谨的叙事手法和精良的制作技术,带给观众超越的观感体验。迪士尼对于动画的理解,很大程度上决定了美国动画的发展方向,他挖掘了动画多方面的表现力,建立了美国动画的鲜明风格,并将影响力扩及整个世界。以剧情片为主、情节曲折;人物性格鲜明、动作表演生动夸张;歌剧文化,每当剧情转折时,往往配上一段优美动听的歌剧式演唱;适合绝大多数观众的审美口味……这些都是我们可以总结出来的迪士尼动画的特点。取材经典,打造“迪士尼”品牌。自第一部影院动画片《白雪公主》开始,迪士尼广泛的从经典故事中取材,把许多世界儿童都耳熟能详的童话、寓言和民间传说改编成动画片,来自德国格林童话的《白雪公主和七个小矮人》、取自意大利童话的《木偶奇遇记》、取自法国童话的《美女与野兽》、改编自莎士比亚《哈姆雷特》的《狮子王》,还有取自中国历史的《花木兰》……从经典入手,迪斯尼对这些经典形象进行“迪士尼”式的包装加工,重新推向世界,不断奠定“迪士尼动画王国”的基础,壮大“迪士尼家族”的数量规模。以音乐作为叙事的工具,是迪士尼动画片的重要特点。在迪斯尼的动画片中,惯用以音乐作为叙事或转场的手段,这种叙事方法影响深远。从之后美国其他公司的动画片甚至是一些其他国家的动画片中,都可以看到这种以音乐作为叙事手法的影响。这与欧美的歌剧文化有一定的联系。“用高新技术打天下”是迪士尼一直坚持和贯彻的经营原则。从第一个采用有声电影技术打造的米老鼠系列电影《蒸汽船威利》(1928);到第一部全彩动画电影《三只小猪》(1933);再到首次运用多层次摄制法拍摄而成的《木偶奇遇记》(1940);再到第一部真人动画《南方之歌》的上映(1946);再到第一部全三维卡通电影《玩具总动员》的诞生(1995)。以迪士尼为代表的美国动画始终站在技术创新的最前沿,以炫酷的技术打造出一个又一个经典,不断超越并征服观众。国漫:从中国文化入手树立国际标杆国产动漫并非没有精品,中国的动漫产业起步很早,中国动漫产业形成于20世纪20年代,1922年万氏兄弟制作了第一部动画片《舒振东华文打字机》,揭开了中国动漫发展的第一页。早期的动画,在中华传统文化中汲取灵感:《三个和尚》借鉴中国戏曲风格;《骄傲的将军》增添京剧元素;《渔童》等剪纸片吸取中国皮影和民间剪纸的外观形式;《大闹天宫》成功运用中国古代寺观壁画;《鹿铃》、《山水情》脱胎于中国画中的写意花鸟和写意山水;《南郭先生》、《火童》则融合了汉代画像石和画像砖的刚健风格……它们在中国传统文化的滋润下形成了独具一帜的中国风韵,在那个时代征服世界,在当下依然令无数人念念不忘。“动画片就是儿童片”的传统观念,给国产动画的发展带上极大的桎梏,使国产动漫在商业竞争中暴露许多问题。无论是美漫还是日漫,他们走向成功时的受众考虑,都是全年龄层的群体设定。在我国,家长带孩子一起看电影的全家欢模式,意味着动画市场是1乘三获利,动画片不只是让小孩子喜欢看,而是要家长和孩子一起爱看。国漫的发展需要改变“动画片就是小孩子看的”这种传统观念。去年《西游记之大圣归来》和今年《大鱼海棠》两部动画电影已经可以看出,低龄化的定位正在被逐渐打破。尚处于迷茫期的国漫市场,急需几部优秀的作品来打破产业阴霾,增添从业者的信心。“大圣归来离了西游记就只是一只落魄的猴子”,“大鱼海棠离了逍遥游就只是一条咸鱼”这些讽刺性的评论里,侧面看出了中华文化对国产动画作品的重要性。仿效迪士尼取材经典童话的做法,发展国产动漫不妨从中国的历史人物和经典故事入手,以大家耳熟能详的经典形象来打开市场,吸引消费者的瞩目。运用中华文化,以独特的中国风格树立国际标杆。动漫产业被誉为21世纪最具创意的朝阳产业,开发新时代产业思想,需要整个行业的通力合作,推陈布新,共同推动动漫产业的发展!指导:玛雅古堡

中国动画作品曾长期处于电视播放这一单一的播放模式,再加上当时大众观念一味将动画限定为教育儿童的工具和商品,使得中国动漫作品带有先天性的低龄化倾向。美日动漫老少通吃的全年龄设定,无异给中国的动漫产业打开了一扇通向新世界的窗。随着互联网的发展,电视媒体趋于垄断地位的状况被打破,人们观看动漫的途径增多,接触动漫更加快速便捷。我国的动漫用户规模也逐年发展壮大。2015年我国核心二次元用户规模达到5939万人,二次元用户总人数近2.19 亿,覆盖62.9%的90后和00后;2016年,泛二次元用户规模更是达到了2.7亿人。动漫产业作为我国最具发展潜力的新兴产业之一,正在成为新的经济增长点,且已被政府列为重点扶持的文化产业。但由于国产动画无法稳定的创造出精品动画这一事实,又导致国产动漫长期不被消费者所认可,逐渐沦为低幼弱智、粗制滥造、山寨抄袭的代名词。国内动漫创作氛围十分浮躁,过分追求利益,投资者过分强调产值和赚钱,赶着出成绩,却很少有认真做动画的人。《高铁侠》被指高度抄袭日本动漫《铁胆火车侠》,单纯为了“骗”补助。《新葫芦兄弟》中,剪纸等传统因素消除殆尽,葫芦娃变成了“喜羊羊+大头儿子”,为了加长集数,故事剧情改编拖沓,被讽刺为亵渎了老艺术家的心血。重量轻质,水平低劣;定位低幼,局限于说教;难以盈利,依赖政府补贴;抄袭模仿、粗制滥造,原创力不足等等,国产动漫乱象丛生,存在着诸多问题。当下全球动漫主要分日本动漫和欧美动漫两大风格体系。我国文化源远流长博大精深,文化发展潜力巨大,随着我国的全球影响力不断提升和国内动漫产业的不断完善,我国将有很大可能形成属于我们自己的中国动漫体系。日漫:“手冢治虫模式”加唯美和风不可否认,日本是世界动漫强国之一,年产值230万亿日元的动漫已成为日本的经济支柱。目前,世界60%的动漫作品来自日本,动漫产业占日本GDP的比重超过10%,已成为日本第三大产业。而动漫对日本社会的影响,也已经渗透到了生活的方方面面,成为日本的大众文化。但最初的日本动漫,也曾在相当长的时期里难得到国内主流文化的承认,之后随着热爱的民众越来越多,才最终登堂入室,发展壮大到现在的声势。日本动漫无论是作品风格还是发展模式具有其民族鲜明的特色。日本动漫的兴起以1963年1月《铁臂阿童木》的上映为标志,并在70~80年代进入了黄金发展期,这与日本当时的新媒体——电视机(尤其彩色电视)普及率高度同步。纵观日本动漫的发展史,动漫出现的时间很早:1902年出现漫画,1917年即拍出第一部动画片,但此后50年都没有真正意义上的发展。直到1963年手冢治虫创作的《铁臂阿童木》的开播,才算是真正意义上的日本动漫的起步。手冢治虫开发了一套适应当时的新媒体——电视机的“手冢治虫模式”:1.独特的“口动、眨眼”系统;2.“有限动画”的低成本制作体系;3.将热门连载漫画改编为动画并销售周边产品的商业模式;4.提高内容质量,满足全年龄需求。日本动漫的传播手法主要有电视播送、DVD媒介分发、或结合在电子游戏内三种。最初发展也是模仿美国迪斯尼等著名动画公司的作品风格和制作手法,但随着日本国内制作成本的下降和制作质量的提高,日本的动画制作者们不得不自行做出改变。在制作方面,日本动画创业初期就形成了“经济”和“迅速”两大特点。其早期就倾向于以剧情为主,认为只要故事脉络清晰,动画中的人物动态不够流畅也没有什么大碍,更由于TV动画存在着时间性和制作预算的限制,因此对于每秒帧数不得不加以控制。相较于迪斯尼动画,日本动画在连续性和流畅感方面明显处于劣势。而事实证明,当初日本国内动画行业所存在的这些条件限制,却惊喜地促成了日本动画即使在画面静止的情况下也能达到超越动态本身的更佳变现。现在的日漫基本已达到了原有帧数不变就可以让作品产生“时间感”,在此基础上,作品的创作理念也开始向以角色为中心转变,剧情处理更加注重人物的内心和情感的表达。过大的眼睛、有棱角的鼻子、相当于8个头部长度的身材比例、被美化到极致的外貌等夸张的人物设定,加上充满浓郁日本文化氛围的故事情节,以及独一无二的表现手法,均已成为识别日本漫画的显著特征。同时,与充斥着英雄美女和人性化动物角色的美国动画一样,“美少女”和“机器人”作为日本漫画的两大要素,也成为其独有的商业符号。美漫:迪士尼与歌剧文化20世纪20年代后,迪士尼的崛起将美国动画艺术提升到一个前所未有的高度,经过几十年的发展、演变,美国动画在内容和形式上都创造了独特的风格。其严谨的叙事手法和精良的制作技术,带给观众超越的观感体验。迪士尼对于动画的理解,很大程度上决定了美国动画的发展方向,他挖掘了动画多方面的表现力,建立了美国动画的鲜明风格,并将影响力扩及整个世界。以剧情片为主、情节曲折;人物性格鲜明、动作表演生动夸张;歌剧文化,每当剧情转折时,往往配上一段优美动听的歌剧式演唱;适合绝大多数观众的审美口味……这些都是我们可以总结出来的迪士尼动画的特点。取材经典,打造“迪士尼”品牌。自第一部影院动画片《白雪公主》开始,迪士尼广泛的从经典故事中取材,把许多世界儿童都耳熟能详的童话、寓言和民间传说改编成动画片,来自德国格林童话的《白雪公主和七个小矮人》、取自意大利童话的《木偶奇遇记》、取自法国童话的《美女与野兽》、改编自莎士比亚《哈姆雷特》的《狮子王》,还有取自中国历史的《花木兰》……从经典入手,迪斯尼对这些经典形象进行“迪士尼”式的包装加工,重新推向世界,不断奠定“迪士尼动画王国”的基础,壮大“迪士尼家族”的数量规模。以音乐作为叙事的工具,是迪士尼动画片的重要特点。在迪斯尼的动画片中,惯用以音乐作为叙事或转场的手段,这种叙事方法影响深远。从之后美国其他公司的动画片甚至是一些其他国家的动画片中,都可以看到这种以音乐作为叙事手法的影响。这与欧美的歌剧文化有一定的联系。“用高新技术打天下”是迪士尼一直坚持和贯彻的经营原则。从第一个采用有声电影技术打造的米老鼠系列电影《蒸汽船威利》(1928);到第一部全彩动画电影《三只小猪》(1933);再到首次运用多层次摄制法拍摄而成的《木偶奇遇记》(1940);再到第一部真人动画《南方之歌》的上映(1946);再到第一部全三维卡通电影《玩具总动员》的诞生(1995)。以迪士尼为代表的美国动画始终站在技术创新的最前沿,以炫酷的技术打造出一个又一个经典,不断超越并征服观众。国漫:从中国文化入手树立国际标杆国产动漫并非没有精品,中国的动漫产业起步很早,中国动漫产业形成于20世纪20年代,1922年万氏兄弟制作了第一部动画片《舒振东华文打字机》,揭开了中国动漫发展的第一页。早期的动画,在中华传统文化中汲取灵感:《三个和尚》借鉴中国戏曲风格;《骄傲的将军》增添京剧元素;《渔童》等剪纸片吸取中国皮影和民间剪纸的外观形式;《大闹天宫》成功运用中国古代寺观壁画;《鹿铃》、《山水情》脱胎于中国画中的写意花鸟和写意山水;《南郭先生》、《火童》则融合了汉代画像石和画像砖的刚健风格……它们在中国传统文化的滋润下形成了独具一帜的中国风韵,在那个时代征服世界,在当下依然令无数人念念不忘。“动画片就是儿童片”的传统观念,给国产动画的发展带上极大的桎梏,使国产动漫在商业竞争中暴露许多问题。无论是美漫还是日漫,他们走向成功时的受众考虑,都是全年龄层的群体设定。在我国,家长带孩子一起看电影的全家欢模式,意味着动画市场是1乘三获利,动画片不只是让小孩子喜欢看,而是要家长和孩子一起爱看。国漫的发展需要改变“动画片就是小孩子看的”这种传统观念。去年《西游记之大圣归来》和今年《大鱼海棠》两部动画电影已经可以看出,低龄化的定位正在被逐渐打破。尚处于迷茫期的国漫市场,急需几部优秀的作品来打破产业阴霾,增添从业者的信心。“大圣归来离了西游记就只是一只落魄的猴子”,“大鱼海棠离了逍遥游就只是一条咸鱼”这些讽刺性的评论里,侧面看出了中华文化对国产动画作品的重要性。仿效迪士尼取材经典童话的做法,发展国产动漫不妨从中国的历史人物和经典故事入手,以大家耳熟能详的经典形象来打开市场,吸引消费者的瞩目。运用中华文化,以独特的中国风格树立国际标杆。动漫产业被誉为21世纪最具创意的朝阳产业,开发新时代产业思想,需要整个行业的通力合作,推陈布新,共同推动动漫产业的发展!指导:玛雅古堡

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[京剧猫]正逐步打造中国第一动漫IP全产业链

这几年内,国内动漫处于一个升温状态,不少动漫作品逐渐上市,水平虽良莠不齐,但其中也不乏优秀作品。其中《西游记之大圣归来》便是一个典型的例子,无异于给中国动漫市场打了一针强心剂,但其产业链上也有不足之处。衍生品开发等环节较为薄弱,造成后续力不足,让人不禁心生遗憾。纵观国内现今动漫市场,如何成功打造国内动漫全产业链,依旧是一个难题。2015年寒假,一个部名为《京剧猫》的动画片走进观众的视野,这部TV国产原创动画成功的用其特有的中国京剧文化色彩吸引了观众的目光。《京剧猫》已在上海炫动卡通,优酷土豆、北京卡酷卡通等多个平台进行播放,至今为止其收视率一直保持持续上升,网上总数已达到将近八千万播放量,在北京卡酷的收视率更是高居不下,已成为动漫界的一匹黑马,势如破竹。然而这只是开始,璀璨星空文化发展有限公司CEO兼《京剧猫》总制片人杜刚阳表示:要把《京剧猫》打造成中国第一动漫IP全产业链。然而要做一个成功的动漫全产业链IP,首先要秉持着IP为源,故事为王这一道理,以此为基础用产业链拓展打造盈利。目前很多国产动画产品内容上缺乏创意,故事雷同,让家长陪孩子看动画的时候如坐针毡,甚至担心一些内容会对孩子产生不好的影响。而《京剧猫》内容以“梦想”与“热血”为核心,以真善美和惩恶扬善为主旨,讲述了主角们在“猫土”中正邪相斗的,最终成为“英雄”的热血正派故事。这它巧妙地把“唱”、“念”、“坐”、“打”等京剧绝活作为功夫技能,融入其中,从创意上令人感觉耳目一新。优秀的动漫故事也能够为动漫积累人气、正也是衍生拓展的关键所在。《京剧猫》在内容和创意上打破常规,部以猫作为主角,传统京剧文化为元素,使得富有中国传统色彩的故事情节和可爱的人物设定上不仅满足了低年龄观众,也同时吸引了更高层面的观众,成功打造了一个“合家欢”动画。让孩子在观看影片的同时也能对京剧产生兴趣,从而去了解中国国粹精神,寓教于乐,让孩子有一个“中国味”的童年。但要想让国产原创动画真正的走向世界,其实光借助动画本身的中国元素是不足以支撑的。衍生是动漫产业链下游对动漫产品的二次销售,优质的动漫衍生品是动漫品牌得以盈利的关键。正常情况下,一个新的动漫周边产品开发周期都相对较长,《京剧猫》项目从2010年创立开始至今,最初就计划把极具中国文化的动画推向国际市场。历时六年,从人设到剧本到衍生品开发,每个环节都精心打造,为《京剧猫》后期衍生品研发进行了精心的策划,只为了最初目的——把《京剧猫》打造成国内第一个优秀的全产业链动画IP,带动国内动画市场走向更好的发展。现今,《京剧猫》在TV版制作的同时,周边衍生品也开始同期制作,保证播出同时周边产品也能同步上市。不仅可以更好的与动画片相互传播,也可以和动画IP形成相关衍生产品的产业互动。如今《京剧猫》已同步推出了图书、背包等衍生品,并销量可观。手游也在紧张内测当中,即将上市。拥有图书、手游、音像制品、周边文化等的衍生品布局,未来还要围绕《京剧猫》这一IP做影视、舞台剧、主题乐园等产业。在拥有持续优势的同时打造优质产业链条,让上下游各个环节环环相扣,从而打造出优质动漫IP,不仅实现投资高额的回报率,也让《京剧猫》的形象更加的深入人心。如今《京剧猫》正逐步打造中国第一动漫ip全产业链的同时,也与迪士尼亚洲的海外版权合作也在紧张顺利的洽谈中,未来有可能在上海迪士尼乐园和亚洲动漫市场上看到京剧猫的可爱身影,成为走出国门元播海外的第一动漫品牌。

这几年内,国内动漫处于一个升温状态,不少动漫作品逐渐上市,水平虽良莠不齐,但其中也不乏优秀作品。其中《西游记之大圣归来》便是一个典型的例子,无异于给中国动漫市场打了一针强心剂,但其产业链上也有不足之处。衍生品开发等环节较为薄弱,造成后续力不足,让人不禁心生遗憾。纵观国内现今动漫市场,如何成功打造国内动漫全产业链,依旧是一个难题。2015年寒假,一个部名为《京剧猫》的动画片走进观众的视野,这部TV国产原创动画成功的用其特有的中国京剧文化色彩吸引了观众的目光。《京剧猫》已在上海炫动卡通,优酷土豆、北京卡酷卡通等多个平台进行播放,至今为止其收视率一直保持持续上升,网上总数已达到将近八千万播放量,在北京卡酷的收视率更是高居不下,已成为动漫界的一匹黑马,势如破竹。然而这只是开始,璀璨星空文化发展有限公司CEO兼《京剧猫》总制片人杜刚阳表示:要把《京剧猫》打造成中国第一动漫IP全产业链。然而要做一个成功的动漫全产业链IP,首先要秉持着IP为源,故事为王这一道理,以此为基础用产业链拓展打造盈利。目前很多国产动画产品内容上缺乏创意,故事雷同,让家长陪孩子看动画的时候如坐针毡,甚至担心一些内容会对孩子产生不好的影响。而《京剧猫》内容以“梦想”与“热血”为核心,以真善美和惩恶扬善为主旨,讲述了主角们在“猫土”中正邪相斗的,最终成为“英雄”的热血正派故事。这它巧妙地把“唱”、“念”、“坐”、“打”等京剧绝活作为功夫技能,融入其中,从创意上令人感觉耳目一新。优秀的动漫故事也能够为动漫积累人气、正也是衍生拓展的关键所在。《京剧猫》在内容和创意上打破常规,部以猫作为主角,传统京剧文化为元素,使得富有中国传统色彩的故事情节和可爱的人物设定上不仅满足了低年龄观众,也同时吸引了更高层面的观众,成功打造了一个“合家欢”动画。让孩子在观看影片的同时也能对京剧产生兴趣,从而去了解中国国粹精神,寓教于乐,让孩子有一个“中国味”的童年。但要想让国产原创动画真正的走向世界,其实光借助动画本身的中国元素是不足以支撑的。衍生是动漫产业链下游对动漫产品的二次销售,优质的动漫衍生品是动漫品牌得以盈利的关键。正常情况下,一个新的动漫周边产品开发周期都相对较长,《京剧猫》项目从2010年创立开始至今,最初就计划把极具中国文化的动画推向国际市场。历时六年,从人设到剧本到衍生品开发,每个环节都精心打造,为《京剧猫》后期衍生品研发进行了精心的策划,只为了最初目的——把《京剧猫》打造成国内第一个优秀的全产业链动画IP,带动国内动画市场走向更好的发展。现今,《京剧猫》在TV版制作的同时,周边衍生品也开始同期制作,保证播出同时周边产品也能同步上市。不仅可以更好的与动画片相互传播,也可以和动画IP形成相关衍生产品的产业互动。如今《京剧猫》已同步推出了图书、背包等衍生品,并销量可观。手游也在紧张内测当中,即将上市。拥有图书、手游、音像制品、周边文化等的衍生品布局,未来还要围绕《京剧猫》这一IP做影视、舞台剧、主题乐园等产业。在拥有持续优势的同时打造优质产业链条,让上下游各个环节环环相扣,从而打造出优质动漫IP,不仅实现投资高额的回报率,也让《京剧猫》的形象更加的深入人心。如今《京剧猫》正逐步打造中国第一动漫ip全产业链的同时,也与迪士尼亚洲的海外版权合作也在紧张顺利的洽谈中,未来有可能在上海迪士尼乐园和亚洲动漫市场上看到京剧猫的可爱身影,成为走出国门元播海外的第一动漫品牌。

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好妹妹助阵《小门神》首映 叫兽、王大锤送祝福

1905电影网讯 12月23日,国产3D动画《小门神》在苏州同里举行首映,导演王微,制片人于洲,影片联合出品方代表孔奇、徐勇明、张学静及作家马伯庸,编剧朱炫等嘉宾出席。当天,《小门神》推广曲唱作者好妹妹乐队也亮相首映礼,并演唱了歌曲《门》。幕后配音主创叫兽易小星、白客(王大锤)等人因工作原因未能来到现场,但仍通过VCR为即将于2016年1月1日上映的《小门神》送上祝福。主创期待《小门神》“叫好又叫座” 高晓松被曝配音囧事作为一部国产3D动画电影,《小门神》的诞生过程可谓充满挑战。从开始制作到最终完成,共耗时29个月。“我们总计渲染的核小时数长达8000万小时,前后共制作了101556个版本。”制片人于洲骄傲地说。耗费这般心力,主创们自然都期待《小门神》能够最终收获好成绩。暑期档期间,《西游记之大圣归来》的成功为中国动画电影注入了强心剂。导演王微透露,自己当时也曾是“自来水”,同为创作者,他深知对方的艰辛,也很感谢“大圣”为动画电影带来了市场关注度。当然,“酒香也怕巷子深”,因此主创早在半年前就开始了《小门神》宣传活动,之后也将继续对影片进行推广。虽然“大圣”的现象级营销很难被复制,但制片人于洲表示,团队愿意多花时间,扎实前进,实现“叫好又叫座”的目标。此次,《小门神》主角人物门神“神荼”邀请到了著名音乐人高晓松担任配音。据了解,高晓松是通过自荐得到这个角色的。除了当时在外形上比较贴近胖门神,主创团队对于他的能力也非常信任。“虽然是第一次为动画片配音,但高晓松老师在7次录制还未过半时就已经表现的非常专业了。”当然,作为初学者,他也在第一天进组时闹了笑话:因为不清楚配音场地有多闷热,高晓松竟然穿了一条不透气的皮裤,结果整个人都热到崩溃。好妹妹乐队献唱《小门神》推广曲 叫兽、王大锤送祝福作为推广曲演唱者,好妹妹乐队惊喜亮相《小门神》首映礼,并现场演唱了这首原创歌曲《门》。回想创作经历,秦昊表示,当时自己刚刚看完拿到龙标版本的成片,在与主创一起吃饭时突然想到电影里的很多画面,瞬间就来了灵感。除了好妹妹乐队,幕后配音主创的叫兽易小星和白客(王大锤)也为《小门神》同里首映送上了祝福。电影中,叫兽易小星出演了反派老板一角,而白客则担纲了门神之一“郁垒”的声优。从早期的日和系列到之后的《万万没想到》网剧,白客对配音这项工作已是再熟悉不过,但《小门神》还是给他带去了挑战。导演王微称,郁垒这个角色需要跨越青年、中年、老年三个阶段,想要把握好这个度对于还是年轻人的白客来说难度很大,所幸最终他完成的效果非常好。

1905电影网讯 12月23日,国产3D动画《小门神》在苏州同里举行首映,导演王微,制片人于洲,影片联合出品方代表孔奇、徐勇明、张学静及作家马伯庸,编剧朱炫等嘉宾出席。当天,《小门神》推广曲唱作者好妹妹乐队也亮相首映礼,并演唱了歌曲《门》。幕后配音主创叫兽易小星、白客(王大锤)等人因工作原因未能来到现场,但仍通过VCR为即将于2016年1月1日上映的《小门神》送上祝福。主创期待《小门神》“叫好又叫座” 高晓松被曝配音囧事作为一部国产3D动画电影,《小门神》的诞生过程可谓充满挑战。从开始制作到最终完成,共耗时29个月。“我们总计渲染的核小时数长达8000万小时,前后共制作了101556个版本。”制片人于洲骄傲地说。耗费这般心力,主创们自然都期待《小门神》能够最终收获好成绩。暑期档期间,《西游记之大圣归来》的成功为中国动画电影注入了强心剂。导演王微透露,自己当时也曾是“自来水”,同为创作者,他深知对方的艰辛,也很感谢“大圣”为动画电影带来了市场关注度。当然,“酒香也怕巷子深”,因此主创早在半年前就开始了《小门神》宣传活动,之后也将继续对影片进行推广。虽然“大圣”的现象级营销很难被复制,但制片人于洲表示,团队愿意多花时间,扎实前进,实现“叫好又叫座”的目标。此次,《小门神》主角人物门神“神荼”邀请到了著名音乐人高晓松担任配音。据了解,高晓松是通过自荐得到这个角色的。除了当时在外形上比较贴近胖门神,主创团队对于他的能力也非常信任。“虽然是第一次为动画片配音,但高晓松老师在7次录制还未过半时就已经表现的非常专业了。”当然,作为初学者,他也在第一天进组时闹了笑话:因为不清楚配音场地有多闷热,高晓松竟然穿了一条不透气的皮裤,结果整个人都热到崩溃。好妹妹乐队献唱《小门神》推广曲 叫兽、王大锤送祝福作为推广曲演唱者,好妹妹乐队惊喜亮相《小门神》首映礼,并现场演唱了这首原创歌曲《门》。回想创作经历,秦昊表示,当时自己刚刚看完拿到龙标版本的成片,在与主创一起吃饭时突然想到电影里的很多画面,瞬间就来了灵感。除了好妹妹乐队,幕后配音主创的叫兽易小星和白客(王大锤)也为《小门神》同里首映送上了祝福。电影中,叫兽易小星出演了反派老板一角,而白客则担纲了门神之一“郁垒”的声优。从早期的日和系列到之后的《万万没想到》网剧,白客对配音这项工作已是再熟悉不过,但《小门神》还是给他带去了挑战。导演王微称,郁垒这个角色需要跨越青年、中年、老年三个阶段,想要把握好这个度对于还是年轻人的白客来说难度很大,所幸最终他完成的效果非常好。

1905电影网 3786天前
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