
BTV卡酷少儿频道倾力打造的“1+5+1”系列动画春晚将于2月3日到9日每晚6:30播出。1部动画贺岁剧、5天通档综艺晚会、1场动漫盛装大典,这台史上最大规模的动画春晚将从农历小年演到除夕,给孩子们带来一连七天的快乐盛宴。除了延续以往的经典动画角色大集合,本届春晚还加强了真人明星阵容,不仅有演员佟大为作为节日大使,春妮、栗坤等近二十位北京台明星主持人也首次突破传统形象,化身经典的动漫人物出演动画春晚。
聚童心:佟大为带队“找节日”

佟大为凭借阳光、健康、公益的三好形象被动画春晚选为节日大使,剧中,他带领小朋友们一起寻找丢失的节日;戏外,则倡导小观众们一起学习中国传统的节日文化。
2月3日18:30,90分钟的动画贺岁剧《谁动了我的节日》将揭开2013年BTV动画春晚的神秘面纱。佟大为为节日仓库管理员“达达”配音,在农历小年那天和小朋友们遭遇“节日失踪”的重大危机。此次是佟大为第一次献声动画角色,念咒语、施魔法,将一位千年高龄的老爷爷声音模仿得惟妙惟肖。他介绍,《谁动了我的节日》非常适合儿童及家长共同观看,多彩的画面呈现、跌宕的剧情冲突满足孩子们的喜好,细腻的情感表达则迎合了家长的需要。精致的场景设计、宫崎骏动画般的背景音乐,特别是剧中传递的友情、亲情、勇气与分享的价值理念,将中国传统文化与现实社会巧妙糅合,都让这部影片值得一看。
2月4日到8日每晚6:30播出五天通档综艺晚会,佟大为则表示“要约女儿一起看。”动画剧里首次“现形”的六大传统节日的卡通形象,在《戏说节日》、《吃遍节日》、《玩转节日》、《秀出节日》、《漫游节日》几期节目中成为主角,对他们的来源、传说和传统风俗习惯进行盘点。具象化、符号化的节日形象,通过欢快热烈的舞台表演及外景游艺的形式,在给观众们带去节庆快乐的同时,潜移默化地将传统“节文化”蕴含的中华民族特有的价值理念传递到每个小观众心中,让小朋友们了解到“团圆”、“团聚”、“团结”的重要意义。
聚快乐:BTV金话筒盛装贺新春

2月9日,除夕夜18:30上演的《卡酷少儿动画春晚盛装大典》是动画春晚的收官之作,这场全新少儿风格的动漫盛宴,是北京台第一次大规模的明星主持人综艺聚首,也是本届动画春晚最大规模的一场演出,将连续七天的动画春晚推向最高潮。
一个半小时的演出充满童话色彩,卡酷少儿用经典动漫形象为主持人进行了卡通的舞台造型和表演设计,极大地超越了观众的视听想象。“主持人+量身打造的动画形象+全新设计的歌舞表演”将会呈现出不一样的BTV明星主持人。亲切温婉的春妮化身三头六臂的哪吒,骑着风火轮演唱《三天三夜》;大气端庄的栗坤成为史上最潮最酷的白雪公主,舞蹈中间“一秒钟换装”,演绎2012年格莱美流行金曲;靓丽秀美的陈晨拿起玉如意,变身《葫芦兄弟》里的美艳蛇精,摇滚歌曲和民族歌曲碰撞表演《卡酷style》……还有来自《北京您早》、《每日文娱播报》、《养生堂》等几档BTV品牌栏目的方亭、刘婧、陈竞、悦悦、孔洁、曹涤非、晨阳、玮琪、关文平,十二位明星主持人变身大力水手、红太狼、哈利?波特等经典动漫人物,极富童心童趣的舞台形象艳惊四座。每一位主持人用前所未有的一面和极具个性的方式,将本届动画春晚“聚童心 聚快乐”的口号演绎的淋漓极致,用他们聚合在一起的童心和爱心为全国的小朋友贺岁拜年。
2月3日到9日,从小年到除夕,每晚6:30,一场规模空前,超越想象的《2013 BTV卡酷少儿动画春晚》即将与观众见面,聚童心,聚快乐!
BTV卡酷少儿频道倾力打造的“1+5+1”系列动画春晚将于2月3日到9日每晚6:30播出。1部动画贺岁剧、5天通档综艺晚会、1场动漫盛装大典,这台史上最大规模的动画春晚将从农历小年演到除夕,给孩子们带来一连七天的快乐盛宴。除了延续以往的经典动画角色大集合,本届春晚还加强了真人明星阵容,不仅有演员佟大为作为节日大使,春妮、栗坤等近二十位北京台明星主持人也首次突破传统形象,化身经典的动漫人物出演动画春晚。聚童心:佟大为带队“找节日” 佟大为凭借阳光、健康、公益的三好形象被动画春晚选为节日大使,剧中,他带领小朋友们一起寻找丢失的节日;戏外,则倡导小观众们一起学习中国传统的节日文化。2月3日18:30,90分钟的动画贺岁剧《谁动了我的节日》将揭开2013年BTV动画春晚的神秘面纱。佟大为为节日仓库管理员“达达”配音,在农历小年那天和小朋友们遭遇“节日失踪”的重大危机。此次是佟大为第一次献声动画角色,念咒语、施魔法,将一位千年高龄的老爷爷声音模仿得惟妙惟肖。他介绍,《谁动了我的节日》非常适合儿童及家长共同观看,多彩的画面呈现、跌宕的剧情冲突满足孩子们的喜好,细腻的情感表达则迎合了家长的需要。精致的场景设计、宫崎骏 动画般的背景音乐,特别是剧中传递的友情、亲情、勇气与分享的价值理念,将中国传统文化与现实社会巧妙糅合,都让这部影片值得一看。2月4日到8日每晚6:30播出五天通档综艺晚会,佟大为则表示“要约女儿一起看。”动画剧里首次“现形”的六大传统节日的卡通形象,在《戏说节日》、《吃遍节日》、《玩转节日》、《秀出节日》、《漫游节日》几期节目中成为主角,对他们的来源、传说和传统风俗习惯进行盘点。具象化、符号化的节日形象,通过欢快热烈的舞台表演及外景游艺的形式,在给观众们带去节庆快乐的同时,潜移默化地将传统“节文化”蕴含的中华民族特有的价值理念传递到每个小观众心中,让小朋友们了解到“团圆”、“团聚”、“团结”的重要意义。2月9日,除夕夜18:30上演的《卡酷少儿动画春晚盛装大典》是动画春晚的收官之作,这场全新少儿风格的动漫盛宴,是北京台第一次大规模的明星主持人综艺聚首,也是本届动画春晚最大规模的一场演出,将连续七天的动画春晚推向最高潮。一个半小时的演出充满童话色彩,卡酷少儿用经典动漫形象为主持人进行了卡通的舞台造型和表演设计,极大地超越了观众的视听想象。“主持人+量身打造的动画形象+全新设计的歌舞表演”将会呈现出不一样的BTV明星主持人。亲切温婉的春妮化身三头六臂的哪吒,骑着风火轮演唱《三天三夜》;大气端庄的栗坤成为史上最潮最酷的白雪公主,舞蹈中间“一秒钟换装”,演绎2012年格莱美流行金曲;靓丽秀美的陈晨拿起玉如意,变身《葫芦兄弟》里的美艳蛇精,摇滚歌曲和民族歌曲碰撞表演《卡酷style》……还有来自《北京您早》、《每日文娱播报》、《养生堂》等几档BTV品牌栏目的方亭、刘婧、陈竞、悦悦、孔洁、曹涤非、晨阳、玮琪、关文平,十二位明星主持人变身大力水手、红太狼、哈利?波特等经典动漫人物,极富童心童趣的舞台形象艳惊四座。每一位主持人用前所未有的一面和极具个性的方式,将本届动画春晚“聚童心 聚快乐”的口号演绎的淋漓极致,用他们聚合在一起的童心和爱心为全国的小朋友贺岁拜年。2月3日到9日,从小年到除夕,每晚6:30,一场规模空前,超越想象的《2013 BTV卡酷少儿动画春晚》即将与观众见面,聚童心,聚快乐!
BTV卡酷少儿频道倾力打造的“1+5+1”系列动画春晚将于2月3日到9日每晚6:30播出。1部动画贺岁剧、5天通档综艺晚会、1场动漫盛装大典,这台史上最大规模的动画春晚将从农历小年演到除夕,给孩子们带来一连七天的快乐盛宴。除了延续以往的经典动画角色大集合,本届春晚还加强了真人明星阵容,不仅有演员佟大为作为节日大使,春妮、栗坤等近二十位北京台明星主持人也首次突破传统形象,化身经典的动漫人物出演动画春晚。聚童心:佟大为带队“找节日” 佟大为凭借阳光、健康、公益的三好形象被动画春晚选为节日大使,剧中,他带领小朋友们一起寻找丢失的节日;戏外,则倡导小观众们一起学习中国传统的节日文化。2月3日18:30,90分钟的动画贺岁剧《谁动了我的节日》将揭开2013年BTV动画春晚的神秘面纱。佟大为为节日仓库管理员“达达”配音,在农历小年那天和小朋友们遭遇“节日失踪”的重大危机。此次是佟大为第一次献声动画角色,念咒语、施魔法,将一位千年高龄的老爷爷声音模仿得惟妙惟肖。他介绍,《谁动了我的节日》非常适合儿童及家长共同观看,多彩的画面呈现、跌宕的剧情冲突满足孩子们的喜好,细腻的情感表达则迎合了家长的需要。精致的场景设计、宫崎骏 动画般的背景音乐,特别是剧中传递的友情、亲情、勇气与分享的价值理念,将中国传统文化与现实社会巧妙糅合,都让这部影片值得一看。2月4日到8日每晚6:30播出五天通档综艺晚会,佟大为则表示“要约女儿一起看。”动画剧里首次“现形”的六大传统节日的卡通形象,在《戏说节日》、《吃遍节日》、《玩转节日》、《秀出节日》、《漫游节日》几期节目中成为主角,对他们的来源、传说和传统风俗习惯进行盘点。具象化、符号化的节日形象,通过欢快热烈的舞台表演及外景游艺的形式,在给观众们带去节庆快乐的同时,潜移默化地将传统“节文化”蕴含的中华民族特有的价值理念传递到每个小观众心中,让小朋友们了解到“团圆”、“团聚”、“团结”的重要意义。2月9日,除夕夜18:30上演的《卡酷少儿动画春晚盛装大典》是动画春晚的收官之作,这场全新少儿风格的动漫盛宴,是北京台第一次大规模的明星主持人综艺聚首,也是本届动画春晚最大规模的一场演出,将连续七天的动画春晚推向最高潮。一个半小时的演出充满童话色彩,卡酷少儿用经典动漫形象为主持人进行了卡通的舞台造型和表演设计,极大地超越了观众的视听想象。“主持人+量身打造的动画形象+全新设计的歌舞表演”将会呈现出不一样的BTV明星主持人。亲切温婉的春妮化身三头六臂的哪吒,骑着风火轮演唱《三天三夜》;大气端庄的栗坤成为史上最潮最酷的白雪公主,舞蹈中间“一秒钟换装”,演绎2012年格莱美流行金曲;靓丽秀美的陈晨拿起玉如意,变身《葫芦兄弟》里的美艳蛇精,摇滚歌曲和民族歌曲碰撞表演《卡酷style》……还有来自《北京您早》、《每日文娱播报》、《养生堂》等几档BTV品牌栏目的方亭、刘婧、陈竞、悦悦、孔洁、曹涤非、晨阳、玮琪、关文平,十二位明星主持人变身大力水手、红太狼、哈利?波特等经典动漫人物,极富童心童趣的舞台形象艳惊四座。每一位主持人用前所未有的一面和极具个性的方式,将本届动画春晚“聚童心 聚快乐”的口号演绎的淋漓极致,用他们聚合在一起的童心和爱心为全国的小朋友贺岁拜年。2月3日到9日,从小年到除夕,每晚6:30,一场规模空前,超越想象的《2013 BTV卡酷少儿动画春晚》即将与观众见面,聚童心,聚快乐!
大型“黑猫警长”模型日前亮相上海电影博物馆广场。资料本报记者 施晨露8米高的史努比,率2000只卡通玩偶近日亮相陆家嘴。全球畅销《花生漫画》 中的这一宠物狗主人公,今年迎来65岁生日。另一个在今年迎来40岁生日的卡通形象是日本的凯蒂猫(Hello Kitty)。在环球港,不同形式的凯蒂猫40周年展已举行两轮,粉丝热情不减。去年,庆祝百岁生日的100只机器猫“哆啦A梦”空降新天地,也曾吸引大批人潮。眼看卡通洋明星风光无限,曾经给一代又一代中国青少年留下深刻记忆的本土动漫明星们,是否感到了寂寞?近日,“上海美术电影制片厂经典动画形象巡展”移师凯德七宝购物广场,展出葫芦兄弟、黑猫警长、三个和尚、孙悟空等超过30个1.5米至3米高的经典动画人偶及近200幅原创手稿。今年7月,这一巡展曾在东方明珠塔广场亮相。在国产动漫形象中,上海美影厂的葫芦兄弟、黑猫警长、三个和尚、孙悟空、阿凡提等,绝对历史悠久。如何将这些备受观众喜爱的卡通形象,从沉睡的片库中唤醒、激活,近年来已逐渐成为中国动漫界思考的课题。海外经典动漫形象之所以能成长青树,其背后有一整套成熟的产业链支撑。除了在影视中不断出镜,在大型游乐园、展览等公众空间不断亮相,动漫衍生品链条的逐级展开和不断丰富,都让这些“老”卡通形象的活力有增无减。上海美影厂厂长钱建平说,“产业链的源头是要有自己的动画片和IP(知识产权)。”美影厂去年一次性发布10部新片计划,将重新开发孙悟空、黑猫警长、葫芦兄弟、阿凡提等经典形象。新计划中,这些经典形象将进行全新创作,包括《孙悟空之火焰山》、《黑猫警长2》、《阿凡提新传》和真人版《葫芦兄弟》等。“影视企业要发展,最终要依靠原创。”钱建平说,在美影众多经典形象中选中一只“猴子”(孙悟空)和一只“黑猫”(黑猫警长)进行重点开发。今年步入而立之年的“黑猫警长”,将在年内推出电影《黑猫警长2》和同名手游。钱建平说,美猴王、黑猫警长与葫芦兄弟,“套用时髦话,可以组成中国的 "超级英雄"系列,当务之急是要把每一个形象做好。”
大型“黑猫警长”模型日前亮相上海电影博物馆广场。资料本报记者 施晨露8米高的史努比,率2000只卡通玩偶近日亮相陆家嘴。全球畅销《花生漫画》 中的这一宠物狗主人公,今年迎来65岁生日。另一个在今年迎来40岁生日的卡通形象是日本的凯蒂猫(Hello Kitty)。在环球港,不同形式的凯蒂猫40周年展已举行两轮,粉丝热情不减。去年,庆祝百岁生日的100只机器猫“哆啦A梦”空降新天地,也曾吸引大批人潮。眼看卡通洋明星风光无限,曾经给一代又一代中国青少年留下深刻记忆的本土动漫明星们,是否感到了寂寞?近日,“上海美术电影制片厂经典动画形象巡展”移师凯德七宝购物广场,展出葫芦兄弟、黑猫警长、三个和尚、孙悟空等超过30个1.5米至3米高的经典动画人偶及近200幅原创手稿。今年7月,这一巡展曾在东方明珠塔广场亮相。在国产动漫形象中,上海美影厂的葫芦兄弟、黑猫警长、三个和尚、孙悟空、阿凡提等,绝对历史悠久。如何将这些备受观众喜爱的卡通形象,从沉睡的片库中唤醒、激活,近年来已逐渐成为中国动漫界思考的课题。海外经典动漫形象之所以能成长青树,其背后有一整套成熟的产业链支撑。除了在影视中不断出镜,在大型游乐园、展览等公众空间不断亮相,动漫衍生品链条的逐级展开和不断丰富,都让这些“老”卡通形象的活力有增无减。上海美影厂厂长钱建平说,“产业链的源头是要有自己的动画片和IP(知识产权)。”美影厂去年一次性发布10部新片计划,将重新开发孙悟空、黑猫警长、葫芦兄弟、阿凡提等经典形象。新计划中,这些经典形象将进行全新创作,包括《孙悟空之火焰山》、《黑猫警长2》、《阿凡提新传》和真人版《葫芦兄弟》等。“影视企业要发展,最终要依靠原创。”钱建平说,在美影众多经典形象中选中一只“猴子”(孙悟空)和一只“黑猫”(黑猫警长)进行重点开发。今年步入而立之年的“黑猫警长”,将在年内推出电影《黑猫警长2》和同名手游。钱建平说,美猴王、黑猫警长与葫芦兄弟,“套用时髦话,可以组成中国的 "超级英雄"系列,当务之急是要把每一个形象做好。”
众所周知,上世纪以上海美术电影制片厂的木偶、布偶、剪纸、泥偶为主要表现形式的定格动画(美术故事片)曾在世界范围内取得过一定的影响。那时的国产定格动画不单在民族化美术风格探索、审美高度、制作工艺、艺术感染力等方面有较高的水准,而且在逐格拍摄技术层面也保持着世界先进水平,成为几代人童年美好的记忆。然而,一个不容忽视的客观事实是,时至今日,纵观国产影视动画类型,大多是以二、三维为主,定格动画类型乏善可陈,对新时期逐格拍摄技术的推广和应用也比较局限,相关的理论研究更是微乎其微。与此同时,以蒂姆波顿为代表的国外定格动画电影大师将逐格拍摄技术、偶型表情变化、肢体运动呈现、场景道具制作等一切与定格动画有关的元素展现的可谓淋漓尽致,为新时期的动画领域注入了时尚活力,让定格动画得以继续散发迷人的时代光彩。这无疑为处于转型升级关键时期的我国影视动画提供了良好的启示。在“以我为主、洋为中用”方针政策下,如何继承与发扬我国老一辈动画艺术家之创新精神,如何客观全面地分析定格动画的现状并对其未来的发展做出科学的前瞻,如何学习西方先进的动画创作理念和拍摄技术手段,丰富国产影视动画类型,从而真正促进动画产业的良性发展,是摆在新时期学者面前的重要研究议题。一、上世纪国产定格动画变革及“沉寂”的原因1.上世纪国产定格动画影响及境外动画带来的冲击谈到我国定格动画,不得不提到万古蟾、靳夕、虞哲光、胡进庆、方润南、曲建方等。那时的动画前辈用他们的智慧与不懈努力,结合从欧洲带回的先进拍摄技术,创作了大批带有强烈民族符号特征的作品,可谓百花齐放、各领千秋。如脍炙人口的动画片《猪八戒吃西瓜》、《渔童》、《狐狸打猎人》、《阿凡提》、《葫芦兄弟》、《曹冲称象》等。或许是受限于时代背景,这些作品在主题内容、思想高度上多少有一些狭隘和局限性,但就其艺术审美及制作的技术水准而言,在当时,已经达到了世界动画创作的先进水平并独树一帜。这些动画作品中的木偶设计和剪纸造型植根于我国民族民间美术基础,制作精巧、细致、活泼、生动,彰显着中华民族民间工艺美术的博大精深。在拿到国际参展或参赛的过程中,我国选送的作品给外国观众留下了极其深刻的印象,中国定格动画作品以其独有的艺术魅力在国内外动画节上屡获殊荣,奠定了早期“中国动画学派”在世界动画领域的地位。因此,客观地说,在我国动画历史发展历程中,这种以民间工艺美术为特征、以逐格拍摄技术为主要表现手段的定格动画与手绘动画一样,是上世纪国产动画创作的最主要表现类型,影响深远。据统计,1950-1989这39年间,我国共出品动画作品347部。其中,动画片:207部、木偶片:79部、剪纸片:51部、折纸片:6部、水墨片:4部。生产创作总量约为8800分钟,其中定格动画类型约4570分钟。国产动画无论在数量还是质量上都与美、日等国保持同步水平。随着国家体制的改革,大量境外动画潮水般涌进,风格形式与故事内容迥然不同的异国卡通令人耳目一新。境外动画为国人带来新的理解和认知的同时,也导致我国原有动画生产创作机制、销售渠道、播映体系甚至受众群体动漫消费模式的变革。由于美日等动漫文化的日益影响,发展国产动画产业和保护民族动漫品牌的呼声越来越高。2006年,国家广电总局颁布的“禁播令”等条例使电视等主流播映媒体在黄金收视时间段对国产动画的需求量亟增。像定格动画这种制作周期长,对技术程度依赖高的纯手工动画生产创作方式已经无法和Flash(无纸)动画、数字(3D)动画的迅猛快捷相比,无法满足市场需求,定格动画影片日渐淡出人们的视野、创作停滞。2. 定格动画“沉寂”的原因定格动画“沉寂”的原因,无外乎内外因两点,即定格动画自身的属性特点及国家体制改革、政策的影响。内因:定格动画不同于二、三维动画,它对场地、软硬件设备、技术、人力资源等均有较高的要求。逐帧拍摄提前做好的人偶造型,将其放置在特定的空间环境中,采用与真人实拍电影一样的拍摄流程,靠操控师调节偶的肢体动作来推进故事情节。有时,遇到特殊因素的影响,需要重新拍摄。这样的创作规律势必加大人力的投入,这就不难看出为何定格动画一般都是短片居多,无法像电脑动画那样量产,继而走商业化路线。外因:进入市场经济以来,面对境外动画的冲击与扶持国产原创动画的“内忧外患”,以市场为导向的电视等播映平台对国产动画的需求量大大加强。为了能在短时间内从量上满足市场的需求,计算机动画无疑成为这一时期的“妙方”。与定格动画每天拍摄五秒的进度相比,计算机动画依靠电脑设备的高效率优势极大地缩短了生产工期,成为这段时期国产动画生产创作的主要模式。面对现实,拥有定格动画拍摄技术的专家里手纷纷转行谋求新发展,仪器设备或变卖或堆积到库房,人才队伍流失,梯队断层,定格动画彻底地“沉寂”。二、新时期国产定格动画发展现状、问题、策略1. 新时期国产定格动画发展现状21世纪以来,经过十多年历练的国产动画通过对境外优秀动画的移植,影视作品由最初的定位低幼、故事老套、画面粗制滥造转变为画面精美、故事新奇、受众定位多元等。打造了如“喜羊羊”、“灰太狼”、“光头强”等多个知名品牌。国产动画的大发展培育了定格动画“复苏”的土壤。定格动画重新迎来新的发展契机,特别是在动画类型日益单一化的今天。新时期国产定格动画主要以公司、电视台、院校的制作团队为主。他们立足传承的角度,依托自身的资源创作出部分代表作品,如杭州定格文化创意有限公司的《木木部落》、武汉江通动画股份有限公司的《饼干警长》、沈阳正点卡通有限公司的《开心小镇》等定格动画连续剧。值得一提的是,2012年8月,由华夏电影发行有限责任公司出品、北京电影学院副院长孙立军任导演的我国第一部数字偶动画电影《巴特拉尔传说》在国内院线上映,取得了较好的社会反响。这些影视作品的问世给沉寂多年的国产定格动画打了一针强心剂,更难能可贵的是,这些作品背后的创作团队,成员多数都是“80后”。在经历了上世纪的阵痛之后,国产定格动画由年青一代扛起了“复兴之旗”。他们在摸索中不断地学习总结,使国产定格动画迎来了新的市场和受众群。2. 存在的问题及策略随着国产定格动画作品的不断涌现,人们开始逐渐对这一“新”的传统形式展开关注。但计算机时代的二、三维动画始终占领着市场,复苏中的定格动画似乎一开始就面临着发展中的难题。与此同时,在培养影视动画人才的机构中,很少涉及到定格动画的教育培训,全国能够制作定格动画的公司也屈指可数。制作技术层面与先进国家相比,尚有一定差距。解决现阶段国产定格动画存在的问题,应从市场定位、人才培养、技术革新等角度寻求路径。首先,定格动画因其与生俱来的自然属性使得它不可能与二、三维动画同日而语,快速量化的生产。要充分认识到市场的规律,发挥定格动画独有的艺术语言特长,立足短片创作,鼓励原创定格动画项目,多参与奖项评比,扩大在动画受众群体中的影响;其次,应给予定格动画一定的帮扶,让其有充分发展的环境及人才队伍建设的时间。而动画人才培养机构更应站在传承与复兴国产定格动画的光荣使命这一立场,培养高素质人才,从而创作精品工程,打造民族动画形象;再次,要积极向先进国家学习定格动画的拍摄技术及生产创作经验。将新时期先进的电脑处理、合成修正等技术应用在当前的定格动画创作中,改变固有的观念和拍摄手法,在不断的创新中,努力探索和构建一套科学合理、讲求效率的创作体系,助力国产定格动画的未来发展。三、蒂姆波顿动画电影对国产定格动画创作与发展的启示1. 蒂姆波顿本人及其电影作品的影响蒂姆波顿,好莱坞鬼才导演,荒诞学派的代表人,作品以“哥特式风格”著称,多次获得奥斯卡最佳动画长片奖的提名并荣获威尼斯电影节终身成就奖,在国际影视界享有极高的声誉。在他执导的动画电影中,如《圣诞夜惊魂》、《僵尸新娘》、《科学怪狗》等,一直使用定格动画创作的方式,其本人仿佛一直对这样一种传统、古老、怀旧式的形式情有独钟。其实,蒂姆波顿并不是一味的因循守旧,他只是借用偶动画这种外在的表现媒介而已。他能将当下最前沿的高科技计算机技术应用在其创作中,赋予纯手工动画新的时代语言。在其个人魅力感召下,最好的电影工作者、美术师、偶造型设计师、操控师都被招致其麾下,团队分工细致、责任明晰、集最大的资源优势,合力创作电影作品。蒂姆波顿的动画电影作品故事离奇、创意独特、偶型精美,怀有对世界特殊的感情和关爱,纵使他作品中的人物形象通常都是有着明显的特征缺陷甚至让人惊悚和恐惧。其实那不过是他个人的惯用“伎俩”,其背后仍然是向观众内心深处传达对于真、善、美的向往。如今,在蒂姆波顿作品风格影响下,全世界各国的影视学者从多种角度展开了对他个人及作品的研究。这些研究成果对发展中的国产定格动画无疑是珍贵的信息资源,我们应学习和借鉴蒂姆波顿动画电影作品中的成功经验,为国产定格动画的创作与发展开启新的思路。2. 比较视野下蒂姆波顿动画电影对国产定格动画的启示通过比较,我们会发现蒂姆波顿动画电影有一套固定成熟的叙事体系。这更多的是基于蒂姆波顿作为导演个体本身,因为由他执导的所有电影看上去更像是其个人的一部自传史。所以,抛开这一因素,我们分析他的电影作品则更多地是从故事创意、角色塑造、拍摄技术应用、偶型制作技巧等方面。举例讲,我们可以学习蒂姆波顿在讲故事上的创意,正如国家一级动画编剧凌纾所说:“动画终究看的还是如何讲一个好故事。”时代在发展,观众需求在提高,传统的讲故事方式已经让观众产生“审美疲劳”。有的观众表示一看国产动画的前五分钟,就知道后面的结局与整个故事的主题线索,这样的动画很难引起大家的共鸣,创意极度匮乏。反观蒂姆波顿,在他的定格动画中,会大胆的突破常规,越是别人所要刻意回避的,越是他要极力颂扬的,如“死亡”主题。在他的作品《僵尸新娘》与《科学怪狗》中,两部影片都涉及了关于人类的终极话题——“死亡”。国产动画在“死亡”主题的设计环节通常是一笔带过、轻描淡写,不会大肆地做文章。而蒂姆波顿却直面“死亡”,在他的奇思妙想下,透过善良的僵尸新娘艾米莉与奇迹复活的小狗史帕基,折射出人们对于生与死的重新思考、定义。这样的讲故事方式让观众觉得非常新颖,与所谓宣传“正能量”合家欢式的迪斯尼模式一样,蒂姆波顿的故事模式也同样能唤起观众的共鸣与思索。在一次采访中,蒂姆波顿说:“我不认为死亡是一件可怕的事情,为什么要刻意的回避呢?重要的是要正确引导人们对死亡真正的理解和感受。”除了讲故事的创意之外,蒂姆波顿定格动画中精美的角色设计、丰富的人偶面部表情、肢体运动技巧、骨架搭建等都是需要我们努力研究探索的。或许,国产定格动画人才梯队的断层对今天从事该方面研究的人来说,是“致命”的。这就需要较长的时间去学习和总结,令人欣慰的是,这种探索研究已经开始。3. 借鉴西方动画创作模式,应坚持“以我为主、洋为中用”方针并始终秉承“民族性”学习国外先进定格动画创作理念与拍摄技术,对于国产定格动画的创作与发展具有很强的参照性,但需要结合我国的具体国情,应坚持“以我为主,洋为中用”的方针,有选择性的借鉴。2004年,国家印发了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,其中在加强对境外动画片引进的管理一条中明确指出,我们在适合中国国情、不能忽视中华民族的文化传统、生活习惯和情感表达方式、自觉抵制外来腐朽思想和观念的侵蚀、杜绝格调低下和内容庸俗的前提下,必须坚持“以我为主,洋为中用”的方针。引进的境外动画片必须能够表现世界各民族的优秀文化,体现动画艺术质量和制作技术的国际水平。因此,对于蒂姆波顿等境外优秀动画的学习和参考要有科学辨证的分析,取其精华,为我所用,不能不加以选择排除,应具体问题具体分析,从而达到对国产定格动画现有制作水平的促进提高。蒂姆波顿作品中的思想内容是否适合中国定格动画题材的创作与表达?东西方文化本身有着各自的民族特点,都会在自己的影视作品中散发着自己国家独有的艺术魅力。艺术创作肩负传播文化和历史的重任,我们有责任、也有义务透过艺术作品更好地发扬和传承本民族的历史文化和优良传统,让更多的人了解我们的国家、民族。蒂姆波顿的定格动画作品同样带着浓厚的西方色彩,我们不能盲目的将西方定格动画的思想内容和表现形式全盘照搬,这样只会创作更多所谓的“穿着唐装的外国人”,思想主题不把好关,单纯注重形式技巧的表达,这样会使我们的创作失去灵魂。因此,时刻强调自己创作的“民族性”是我们创作的根本。四、结语长期以来,大力发展国产动画的呼声此起彼伏,经过动画“朝阳”产业十多年的“浴血奋战”,国产动画已经逐渐梳理出一条合理有序的发展脉络。此时此刻,不应该对国产动画特别是定格动画抱有急功近利的心态,不应该把盈利赚钱看成是唯一目的,不应该把国产定格动画作为一个所谓的“创新”产业而做糙、做烂。我们需要的是清醒地分析国产定格动画的历史、现状、未来。在当前的新形势下,有选择性地借鉴和学习境外先进国家定格动画成功经验和创作模式,踏踏实实地钻研,努力创作一部让观众叫好又叫座的作品。唯此,国产定格动画才能真正的走向复兴之路。
众所周知,上世纪以上海美术电影制片厂的木偶、布偶、剪纸、泥偶为主要表现形式的定格动画(美术故事片)曾在世界范围内取得过一定的影响。那时的国产定格动画不单在民族化美术风格探索、审美高度、制作工艺、艺术感染力等方面有较高的水准,而且在逐格拍摄技术层面也保持着世界先进水平,成为几代人童年美好的记忆。然而,一个不容忽视的客观事实是,时至今日,纵观国产影视动画类型,大多是以二、三维为主,定格动画类型乏善可陈,对新时期逐格拍摄技术的推广和应用也比较局限,相关的理论研究更是微乎其微。与此同时,以蒂姆波顿为代表的国外定格动画电影大师将逐格拍摄技术、偶型表情变化、肢体运动呈现、场景道具制作等一切与定格动画有关的元素展现的可谓淋漓尽致,为新时期的动画领域注入了时尚活力,让定格动画得以继续散发迷人的时代光彩。这无疑为处于转型升级关键时期的我国影视动画提供了良好的启示。在“以我为主、洋为中用”方针政策下,如何继承与发扬我国老一辈动画艺术家之创新精神,如何客观全面地分析定格动画的现状并对其未来的发展做出科学的前瞻,如何学习西方先进的动画创作理念和拍摄技术手段,丰富国产影视动画类型,从而真正促进动画产业的良性发展,是摆在新时期学者面前的重要研究议题。一、上世纪国产定格动画变革及“沉寂”的原因1.上世纪国产定格动画影响及境外动画带来的冲击谈到我国定格动画,不得不提到万古蟾、靳夕、虞哲光、胡进庆、方润南、曲建方等。那时的动画前辈用他们的智慧与不懈努力,结合从欧洲带回的先进拍摄技术,创作了大批带有强烈民族符号特征的作品,可谓百花齐放、各领千秋。如脍炙人口的动画片《猪八戒吃西瓜》、《渔童》、《狐狸打猎人》、《阿凡提》、《葫芦兄弟》、《曹冲称象》等。或许是受限于时代背景,这些作品在主题内容、思想高度上多少有一些狭隘和局限性,但就其艺术审美及制作的技术水准而言,在当时,已经达到了世界动画创作的先进水平并独树一帜。这些动画作品中的木偶设计和剪纸造型植根于我国民族民间美术基础,制作精巧、细致、活泼、生动,彰显着中华民族民间工艺美术的博大精深。在拿到国际参展或参赛的过程中,我国选送的作品给外国观众留下了极其深刻的印象,中国定格动画作品以其独有的艺术魅力在国内外动画节上屡获殊荣,奠定了早期“中国动画学派”在世界动画领域的地位。因此,客观地说,在我国动画历史发展历程中,这种以民间工艺美术为特征、以逐格拍摄技术为主要表现手段的定格动画与手绘动画一样,是上世纪国产动画创作的最主要表现类型,影响深远。据统计,1950-1989这39年间,我国共出品动画作品347部。其中,动画片:207部、木偶片:79部、剪纸片:51部、折纸片:6部、水墨片:4部。生产创作总量约为8800分钟,其中定格动画类型约4570分钟。国产动画无论在数量还是质量上都与美、日等国保持同步水平。随着国家体制的改革,大量境外动画潮水般涌进,风格形式与故事内容迥然不同的异国卡通令人耳目一新。境外动画为国人带来新的理解和认知的同时,也导致我国原有动画生产创作机制、销售渠道、播映体系甚至受众群体动漫消费模式的变革。由于美日等动漫文化的日益影响,发展国产动画产业和保护民族动漫品牌的呼声越来越高。2006年,国家广电总局颁布的“禁播令”等条例使电视等主流播映媒体在黄金收视时间段对国产动画的需求量亟增。像定格动画这种制作周期长,对技术程度依赖高的纯手工动画生产创作方式已经无法和Flash(无纸)动画、数字(3D)动画的迅猛快捷相比,无法满足市场需求,定格动画影片日渐淡出人们的视野、创作停滞。2. 定格动画“沉寂”的原因定格动画“沉寂”的原因,无外乎内外因两点,即定格动画自身的属性特点及国家体制改革、政策的影响。内因:定格动画不同于二、三维动画,它对场地、软硬件设备、技术、人力资源等均有较高的要求。逐帧拍摄提前做好的人偶造型,将其放置在特定的空间环境中,采用与真人实拍电影一样的拍摄流程,靠操控师调节偶的肢体动作来推进故事情节。有时,遇到特殊因素的影响,需要重新拍摄。这样的创作规律势必加大人力的投入,这就不难看出为何定格动画一般都是短片居多,无法像电脑动画那样量产,继而走商业化路线。外因:进入市场经济以来,面对境外动画的冲击与扶持国产原创动画的“内忧外患”,以市场为导向的电视等播映平台对国产动画的需求量大大加强。为了能在短时间内从量上满足市场的需求,计算机动画无疑成为这一时期的“妙方”。与定格动画每天拍摄五秒的进度相比,计算机动画依靠电脑设备的高效率优势极大地缩短了生产工期,成为这段时期国产动画生产创作的主要模式。面对现实,拥有定格动画拍摄技术的专家里手纷纷转行谋求新发展,仪器设备或变卖或堆积到库房,人才队伍流失,梯队断层,定格动画彻底地“沉寂”。二、新时期国产定格动画发展现状、问题、策略1. 新时期国产定格动画发展现状21世纪以来,经过十多年历练的国产动画通过对境外优秀动画的移植,影视作品由最初的定位低幼、故事老套、画面粗制滥造转变为画面精美、故事新奇、受众定位多元等。打造了如“喜羊羊”、“灰太狼”、“光头强”等多个知名品牌。国产动画的大发展培育了定格动画“复苏”的土壤。定格动画重新迎来新的发展契机,特别是在动画类型日益单一化的今天。新时期国产定格动画主要以公司、电视台、院校的制作团队为主。他们立足传承的角度,依托自身的资源创作出部分代表作品,如杭州定格文化创意有限公司的《木木部落》、武汉江通动画股份有限公司的《饼干警长》、沈阳正点卡通有限公司的《开心小镇》等定格动画连续剧。值得一提的是,2012年8月,由华夏电影发行有限责任公司出品、北京电影学院副院长孙立军任导演的我国第一部数字偶动画电影《巴特拉尔传说》在国内院线上映,取得了较好的社会反响。这些影视作品的问世给沉寂多年的国产定格动画打了一针强心剂,更难能可贵的是,这些作品背后的创作团队,成员多数都是“80后”。在经历了上世纪的阵痛之后,国产定格动画由年青一代扛起了“复兴之旗”。他们在摸索中不断地学习总结,使国产定格动画迎来了新的市场和受众群。2. 存在的问题及策略随着国产定格动画作品的不断涌现,人们开始逐渐对这一“新”的传统形式展开关注。但计算机时代的二、三维动画始终占领着市场,复苏中的定格动画似乎一开始就面临着发展中的难题。与此同时,在培养影视动画人才的机构中,很少涉及到定格动画的教育培训,全国能够制作定格动画的公司也屈指可数。制作技术层面与先进国家相比,尚有一定差距。解决现阶段国产定格动画存在的问题,应从市场定位、人才培养、技术革新等角度寻求路径。首先,定格动画因其与生俱来的自然属性使得它不可能与二、三维动画同日而语,快速量化的生产。要充分认识到市场的规律,发挥定格动画独有的艺术语言特长,立足短片创作,鼓励原创定格动画项目,多参与奖项评比,扩大在动画受众群体中的影响;其次,应给予定格动画一定的帮扶,让其有充分发展的环境及人才队伍建设的时间。而动画人才培养机构更应站在传承与复兴国产定格动画的光荣使命这一立场,培养高素质人才,从而创作精品工程,打造民族动画形象;再次,要积极向先进国家学习定格动画的拍摄技术及生产创作经验。将新时期先进的电脑处理、合成修正等技术应用在当前的定格动画创作中,改变固有的观念和拍摄手法,在不断的创新中,努力探索和构建一套科学合理、讲求效率的创作体系,助力国产定格动画的未来发展。三、蒂姆波顿动画电影对国产定格动画创作与发展的启示1. 蒂姆波顿本人及其电影作品的影响蒂姆波顿,好莱坞鬼才导演,荒诞学派的代表人,作品以“哥特式风格”著称,多次获得奥斯卡最佳动画长片奖的提名并荣获威尼斯电影节终身成就奖,在国际影视界享有极高的声誉。在他执导的动画电影中,如《圣诞夜惊魂》、《僵尸新娘》、《科学怪狗》等,一直使用定格动画创作的方式,其本人仿佛一直对这样一种传统、古老、怀旧式的形式情有独钟。其实,蒂姆波顿并不是一味的因循守旧,他只是借用偶动画这种外在的表现媒介而已。他能将当下最前沿的高科技计算机技术应用在其创作中,赋予纯手工动画新的时代语言。在其个人魅力感召下,最好的电影工作者、美术师、偶造型设计师、操控师都被招致其麾下,团队分工细致、责任明晰、集最大的资源优势,合力创作电影作品。蒂姆波顿的动画电影作品故事离奇、创意独特、偶型精美,怀有对世界特殊的感情和关爱,纵使他作品中的人物形象通常都是有着明显的特征缺陷甚至让人惊悚和恐惧。其实那不过是他个人的惯用“伎俩”,其背后仍然是向观众内心深处传达对于真、善、美的向往。如今,在蒂姆波顿作品风格影响下,全世界各国的影视学者从多种角度展开了对他个人及作品的研究。这些研究成果对发展中的国产定格动画无疑是珍贵的信息资源,我们应学习和借鉴蒂姆波顿动画电影作品中的成功经验,为国产定格动画的创作与发展开启新的思路。2. 比较视野下蒂姆波顿动画电影对国产定格动画的启示通过比较,我们会发现蒂姆波顿动画电影有一套固定成熟的叙事体系。这更多的是基于蒂姆波顿作为导演个体本身,因为由他执导的所有电影看上去更像是其个人的一部自传史。所以,抛开这一因素,我们分析他的电影作品则更多地是从故事创意、角色塑造、拍摄技术应用、偶型制作技巧等方面。举例讲,我们可以学习蒂姆波顿在讲故事上的创意,正如国家一级动画编剧凌纾所说:“动画终究看的还是如何讲一个好故事。”时代在发展,观众需求在提高,传统的讲故事方式已经让观众产生“审美疲劳”。有的观众表示一看国产动画的前五分钟,就知道后面的结局与整个故事的主题线索,这样的动画很难引起大家的共鸣,创意极度匮乏。反观蒂姆波顿,在他的定格动画中,会大胆的突破常规,越是别人所要刻意回避的,越是他要极力颂扬的,如“死亡”主题。在他的作品《僵尸新娘》与《科学怪狗》中,两部影片都涉及了关于人类的终极话题——“死亡”。国产动画在“死亡”主题的设计环节通常是一笔带过、轻描淡写,不会大肆地做文章。而蒂姆波顿却直面“死亡”,在他的奇思妙想下,透过善良的僵尸新娘艾米莉与奇迹复活的小狗史帕基,折射出人们对于生与死的重新思考、定义。这样的讲故事方式让观众觉得非常新颖,与所谓宣传“正能量”合家欢式的迪斯尼模式一样,蒂姆波顿的故事模式也同样能唤起观众的共鸣与思索。在一次采访中,蒂姆波顿说:“我不认为死亡是一件可怕的事情,为什么要刻意的回避呢?重要的是要正确引导人们对死亡真正的理解和感受。”除了讲故事的创意之外,蒂姆波顿定格动画中精美的角色设计、丰富的人偶面部表情、肢体运动技巧、骨架搭建等都是需要我们努力研究探索的。或许,国产定格动画人才梯队的断层对今天从事该方面研究的人来说,是“致命”的。这就需要较长的时间去学习和总结,令人欣慰的是,这种探索研究已经开始。3. 借鉴西方动画创作模式,应坚持“以我为主、洋为中用”方针并始终秉承“民族性”学习国外先进定格动画创作理念与拍摄技术,对于国产定格动画的创作与发展具有很强的参照性,但需要结合我国的具体国情,应坚持“以我为主,洋为中用”的方针,有选择性的借鉴。2004年,国家印发了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,其中在加强对境外动画片引进的管理一条中明确指出,我们在适合中国国情、不能忽视中华民族的文化传统、生活习惯和情感表达方式、自觉抵制外来腐朽思想和观念的侵蚀、杜绝格调低下和内容庸俗的前提下,必须坚持“以我为主,洋为中用”的方针。引进的境外动画片必须能够表现世界各民族的优秀文化,体现动画艺术质量和制作技术的国际水平。因此,对于蒂姆波顿等境外优秀动画的学习和参考要有科学辨证的分析,取其精华,为我所用,不能不加以选择排除,应具体问题具体分析,从而达到对国产定格动画现有制作水平的促进提高。蒂姆波顿作品中的思想内容是否适合中国定格动画题材的创作与表达?东西方文化本身有着各自的民族特点,都会在自己的影视作品中散发着自己国家独有的艺术魅力。艺术创作肩负传播文化和历史的重任,我们有责任、也有义务透过艺术作品更好地发扬和传承本民族的历史文化和优良传统,让更多的人了解我们的国家、民族。蒂姆波顿的定格动画作品同样带着浓厚的西方色彩,我们不能盲目的将西方定格动画的思想内容和表现形式全盘照搬,这样只会创作更多所谓的“穿着唐装的外国人”,思想主题不把好关,单纯注重形式技巧的表达,这样会使我们的创作失去灵魂。因此,时刻强调自己创作的“民族性”是我们创作的根本。四、结语长期以来,大力发展国产动画的呼声此起彼伏,经过动画“朝阳”产业十多年的“浴血奋战”,国产动画已经逐渐梳理出一条合理有序的发展脉络。此时此刻,不应该对国产动画特别是定格动画抱有急功近利的心态,不应该把盈利赚钱看成是唯一目的,不应该把国产定格动画作为一个所谓的“创新”产业而做糙、做烂。我们需要的是清醒地分析国产定格动画的历史、现状、未来。在当前的新形势下,有选择性地借鉴和学习境外先进国家定格动画成功经验和创作模式,踏踏实实地钻研,努力创作一部让观众叫好又叫座的作品。唯此,国产定格动画才能真正的走向复兴之路。
王祖蓝被调侃是真人版《葫芦娃》最佳候选演员1986年诞生的《葫芦兄弟》和《葫芦小金刚》系列,一直是80后、90后观众心目中的经典之作。2008年,《葫芦兄弟》经过再次剪辑,以电影版的身份登上大银幕,再次引发观众追捧。然而,不久前在上海美术电影制片厂公布的即将启动的电影合作项目中,真人电影版本的《葫芦兄弟》赫然在列。这一次,再度成为焦点的“葫芦娃”遭到了强烈质疑,无数网友大呼“这种改编毁童年”。现象国产真人动画电影卖座2012年8月,《喜羊羊与灰太狼》真人动画电影《我爱灰太狼》在国内公映,尽管与《听风者》、《消失的子弹》等国产大片同期,但首日还是拿下了1200万票房,最终总票房超过7000万,一鸣惊人。2013年1月31日,另一部真人动画电影《巴啦啦小魔仙》与好莱坞大片《云图》同日上映,总票房也超过了5000万。似乎在一夜之间,真人动画电影就在中国火了起来,真人版《葫芦兄弟》的到来也就不足为奇。上海美术电影制片厂厂长、《葫芦兄弟》项目负责人钱建平昨天接受记者采访时表示,随着数字技术的发展,以后真人跟动画之间的界限可能越来越模糊:“不少动画片都有很强大的观众基础,人物角色也很有潜力,数字技术可以打破动画的界限,帮助它们走向真人。”回应重视网友意见 绝不粗制滥造上海美术电影制片厂 3月6日宣布要翻拍真人版《葫芦兄弟》后,顿时成为网络的热议话题,这大大出乎了钱建平的预料,他没想到会有这么多人对这个题材感兴趣。很多网友担心真人版拍不好,会“毁童年”。钱建平对此表示:“这说明《葫芦兄弟》让他们印象很深,他们非常珍爱这个片子。网上热议的话题,我已经让我们的策划部门尽可能多地收集起来,就当是民意调查了,非常好的事情。”钱建平告诉记者,他们会非常重视网友的意见,绝不会把一个好故事粗制滥造地拍出来。目前,《葫芦兄弟》仍处于前期筹备阶段,开拍时间还未定。不过上海美术电影制片厂已经开始和一些海外特效公司接洽,“故事是中国的,技术可以是国外的。”钱厂长说。他山之石日本电影禁区多 翻拍只碰“正常人”日本作为动漫产业的超级强国,在拍真人动画电影方面有着无数经验。日本资深动画编剧花田十郎接受本报记者采访时总结说:“越经典的动画作品改编难度就越大,而如今的日本电影商一般只会选择以‘正常人’为主角的动画作品进行改编。”花田十郎告诉记者,尽管无数日本电影商希望能分到动漫产业的一杯羹,但像《葫芦兄弟》这样的作品在日本很难被改编为真人版。原因很简单,一来神话色彩太浓厚,二来主角都不是“正常人”。据介绍,在日本最受欢迎的改编题材是少女漫画。讲述普通男女的恋爱故事不仅有着很高的人气,在拍摄和选角上都很简单,因此像《NANA》、《好想告诉你》这样的故事备受电影商青睐。《火影忍者》这样的超人气作品,尽管主角是人类,但是奇幻色彩过于浓厚,考虑到制作成本和服装、特效等的可操作性,电影商最终都会主动退却。日本真人动画电影在题材上忌讳很多,别说绝对没人敢打《哆啦A梦》的主意,就连《灌篮高手》、《足球小将》这样的作品都没人敢去碰,这倒并不是因为拍摄难度有多大,而是因为原作中的主人公形象过于传奇和丰满,很难做出合理的突破。“原作粉丝会用放大镜看电影,像去年上映的《浪客剑心》,电影对原作人物已经算得上是很高的还原了,仍有不少非议,我很难想象《海贼王》能拍真人版电影,谁能扮演路飞呢?就跟没有人能还原《圣斗士》里的星矢、一辉一样。”花田十郎说。花田十郎透露,由于之前好莱坞拍摄的真人版动画电影《龙珠》在口碑和票房上“双输”,原本打算将《封神演义》、《最游记》等动漫改编为真人电影的东映、东宝公司最终打起了退堂鼓。知难而退,也不失为一种睿智。 美国电影重“内涵” 主角须有丰满“人性”好莱坞在真人动画电影选材方面自由、开放得多,不过美国人更在乎原作人物的“内涵”,再伟大的超级英雄或邪恶反派都要在电影中被赋予人的特质。曾参与《变相怪杰》等诸多动漫改编真人电影制作的制片人卡拉·弗莱告诉记者,如何让动漫作品中夸张的人物形象变得更像人,才是取悦观众的真正所在。他坦言,真人电影在表现人物性格时,不可能像动漫作品那样夸张,因此选择剧本时,更有深度和层次感的动漫角色才是导演们的最爱,而唐老鸭、米老鼠这些非真人角色,基本不会被列入考虑名单。“就像超人和蝙蝠侠,他们都有着极为人性化的一面,会痛苦和消极,这些性格使人物更加丰满,也让角色更加好看。”弗莱说。弗莱回忆,当年在制作《变相怪杰》时,制片人和编剧为了如何让金·凯瑞饰演的角色不像漫画中那么夸张而做了多次的调整;而影片中的邪神洛基还是有很多非人类的特质,“如何让他看起来更像人,其实难度很大。”相比之下,像《葫芦兄弟》这种儿童动画作品,人物性格十分简单、刻板,即便是好莱坞恐怕也很难驾驭。观点别用成年人的童年回忆做赌注《葫芦兄弟》要出真人版电影,这个消息引起轰动,一时间,关于一场“是回童年还是毁童年”的争论,在网络上迅速展开。《葫芦兄弟》真人版?听起来就那么无厘头。而且不走儿童片路线反打偶像牌的宣传噱头,也让观众摸不着头脑。究竟这一次的《葫芦兄弟》是为了怀旧还是去骗钱呢?唯一可以确定的是,这部被称为承载了万千80、90后童年的作品,在上映前将会一直曝光在争议之中,赚足噱头。早年间,曾有电影商找到漫画大师手冢治虫,希望将《铁臂阿童木》改编成真人电影,却被大师以“我不愿意用成年人的童年回忆做赌注”一口回绝。而在动画产业高度发达的日美地区,动漫真人电影的改编要求也极度严苛,从最开始的题材选择到最后的剧本撰写,每一部都是三堂会审慎之又慎,生怕让观众心中原作的光辉形象减免半分。在中国,刚有几部真人动画电影卖出了几千万,《葫芦兄弟》又被忙不迭地拉了出来,怎么看也不像是电影人的诚心之作——请允许笔者的阴暗,因为跟风正是中国影视圈的最大特点。其实普通观众所期待的,就是真人版的《葫芦兄弟》能够在剧本和制作上多花些心思,让注定会被打上“雷人”标签的作品显得不那么不靠谱,让我们童年的美好回忆,还能多保留一会儿。链接网友搞笑“提名”演员阵容 谢娜、范冰冰演蛇精呼声高王祖蓝被调侃是真人版《葫芦娃》的最佳候选演员,开拍真人版本的消息在网络上炸开了锅,各路网友也开始为《葫芦兄弟》的真人版演员阵容“出谋划策”。包括刘德华、赵本山、范伟、潘长江、何炅、郭敬明在内的老中青各路明星都获得了葫芦娃扮演者的“提名”,擅长搞怪和模仿的香港男星王祖蓝更被认为是“上上之选”。作为原作中的大反派,蛇精的演员也颇受关注。不少网友呼吁,电影《青蛇》中联袂出演的王祖贤和张曼玉,可以在《葫芦兄弟》中扮演蛇精姐妹。而在《百变大咖秀》中曾打扮成蛇精模样的谢娜和有着一张标准“锥子脸”的范冰冰也成为“热门人选”。
王祖蓝被调侃是真人版《葫芦娃》最佳候选演员1986年诞生的《葫芦兄弟》和《葫芦小金刚》系列,一直是80后、90后观众心目中的经典之作。2008年,《葫芦兄弟》经过再次剪辑,以电影版的身份登上大银幕,再次引发观众追捧。然而,不久前在上海美术电影制片厂公布的即将启动的电影合作项目中,真人电影版本的《葫芦兄弟》赫然在列。这一次,再度成为焦点的“葫芦娃”遭到了强烈质疑,无数网友大呼“这种改编毁童年”。现象国产真人动画电影卖座2012年8月,《喜羊羊与灰太狼》真人动画电影《我爱灰太狼》在国内公映,尽管与《听风者》、《消失的子弹》等国产大片同期,但首日还是拿下了1200万票房,最终总票房超过7000万,一鸣惊人。2013年1月31日,另一部真人动画电影《巴啦啦小魔仙》与好莱坞大片《云图》同日上映,总票房也超过了5000万。似乎在一夜之间,真人动画电影就在中国火了起来,真人版《葫芦兄弟》的到来也就不足为奇。上海美术电影制片厂厂长、《葫芦兄弟》项目负责人钱建平昨天接受记者采访时表示,随着数字技术的发展,以后真人跟动画之间的界限可能越来越模糊:“不少动画片都有很强大的观众基础,人物角色也很有潜力,数字技术可以打破动画的界限,帮助它们走向真人。”回应重视网友意见 绝不粗制滥造上海美术电影制片厂 3月6日宣布要翻拍真人版《葫芦兄弟》后,顿时成为网络的热议话题,这大大出乎了钱建平的预料,他没想到会有这么多人对这个题材感兴趣。很多网友担心真人版拍不好,会“毁童年”。钱建平对此表示:“这说明《葫芦兄弟》让他们印象很深,他们非常珍爱这个片子。网上热议的话题,我已经让我们的策划部门尽可能多地收集起来,就当是民意调查了,非常好的事情。”钱建平告诉记者,他们会非常重视网友的意见,绝不会把一个好故事粗制滥造地拍出来。目前,《葫芦兄弟》仍处于前期筹备阶段,开拍时间还未定。不过上海美术电影制片厂已经开始和一些海外特效公司接洽,“故事是中国的,技术可以是国外的。”钱厂长说。他山之石日本电影禁区多 翻拍只碰“正常人”日本作为动漫产业的超级强国,在拍真人动画电影方面有着无数经验。日本资深动画编剧花田十郎接受本报记者采访时总结说:“越经典的动画作品改编难度就越大,而如今的日本电影商一般只会选择以‘正常人’为主角的动画作品进行改编。”花田十郎告诉记者,尽管无数日本电影商希望能分到动漫产业的一杯羹,但像《葫芦兄弟》这样的作品在日本很难被改编为真人版。原因很简单,一来神话色彩太浓厚,二来主角都不是“正常人”。据介绍,在日本最受欢迎的改编题材是少女漫画。讲述普通男女的恋爱故事不仅有着很高的人气,在拍摄和选角上都很简单,因此像《NANA》、《好想告诉你》这样的故事备受电影商青睐。《火影忍者》这样的超人气作品,尽管主角是人类,但是奇幻色彩过于浓厚,考虑到制作成本和服装、特效等的可操作性,电影商最终都会主动退却。日本真人动画电影在题材上忌讳很多,别说绝对没人敢打《哆啦A梦》的主意,就连《灌篮高手》、《足球小将》这样的作品都没人敢去碰,这倒并不是因为拍摄难度有多大,而是因为原作中的主人公形象过于传奇和丰满,很难做出合理的突破。“原作粉丝会用放大镜看电影,像去年上映的《浪客剑心》,电影对原作人物已经算得上是很高的还原了,仍有不少非议,我很难想象《海贼王》能拍真人版电影,谁能扮演路飞呢?就跟没有人能还原《圣斗士》里的星矢、一辉一样。”花田十郎说。花田十郎透露,由于之前好莱坞拍摄的真人版动画电影《龙珠》在口碑和票房上“双输”,原本打算将《封神演义》、《最游记》等动漫改编为真人电影的东映、东宝公司最终打起了退堂鼓。知难而退,也不失为一种睿智。 美国电影重“内涵” 主角须有丰满“人性”好莱坞在真人动画电影选材方面自由、开放得多,不过美国人更在乎原作人物的“内涵”,再伟大的超级英雄或邪恶反派都要在电影中被赋予人的特质。曾参与《变相怪杰》等诸多动漫改编真人电影制作的制片人卡拉·弗莱告诉记者,如何让动漫作品中夸张的人物形象变得更像人,才是取悦观众的真正所在。他坦言,真人电影在表现人物性格时,不可能像动漫作品那样夸张,因此选择剧本时,更有深度和层次感的动漫角色才是导演们的最爱,而唐老鸭、米老鼠这些非真人角色,基本不会被列入考虑名单。“就像超人和蝙蝠侠,他们都有着极为人性化的一面,会痛苦和消极,这些性格使人物更加丰满,也让角色更加好看。”弗莱说。弗莱回忆,当年在制作《变相怪杰》时,制片人和编剧为了如何让金·凯瑞饰演的角色不像漫画中那么夸张而做了多次的调整;而影片中的邪神洛基还是有很多非人类的特质,“如何让他看起来更像人,其实难度很大。”相比之下,像《葫芦兄弟》这种儿童动画作品,人物性格十分简单、刻板,即便是好莱坞恐怕也很难驾驭。观点别用成年人的童年回忆做赌注《葫芦兄弟》要出真人版电影,这个消息引起轰动,一时间,关于一场“是回童年还是毁童年”的争论,在网络上迅速展开。《葫芦兄弟》真人版?听起来就那么无厘头。而且不走儿童片路线反打偶像牌的宣传噱头,也让观众摸不着头脑。究竟这一次的《葫芦兄弟》是为了怀旧还是去骗钱呢?唯一可以确定的是,这部被称为承载了万千80、90后童年的作品,在上映前将会一直曝光在争议之中,赚足噱头。早年间,曾有电影商找到漫画大师手冢治虫,希望将《铁臂阿童木》改编成真人电影,却被大师以“我不愿意用成年人的童年回忆做赌注”一口回绝。而在动画产业高度发达的日美地区,动漫真人电影的改编要求也极度严苛,从最开始的题材选择到最后的剧本撰写,每一部都是三堂会审慎之又慎,生怕让观众心中原作的光辉形象减免半分。在中国,刚有几部真人动画电影卖出了几千万,《葫芦兄弟》又被忙不迭地拉了出来,怎么看也不像是电影人的诚心之作——请允许笔者的阴暗,因为跟风正是中国影视圈的最大特点。其实普通观众所期待的,就是真人版的《葫芦兄弟》能够在剧本和制作上多花些心思,让注定会被打上“雷人”标签的作品显得不那么不靠谱,让我们童年的美好回忆,还能多保留一会儿。链接网友搞笑“提名”演员阵容 谢娜、范冰冰演蛇精呼声高王祖蓝被调侃是真人版《葫芦娃》的最佳候选演员,开拍真人版本的消息在网络上炸开了锅,各路网友也开始为《葫芦兄弟》的真人版演员阵容“出谋划策”。包括刘德华、赵本山、范伟、潘长江、何炅、郭敬明在内的老中青各路明星都获得了葫芦娃扮演者的“提名”,擅长搞怪和模仿的香港男星王祖蓝更被认为是“上上之选”。作为原作中的大反派,蛇精的演员也颇受关注。不少网友呼吁,电影《青蛇》中联袂出演的王祖贤和张曼玉,可以在《葫芦兄弟》中扮演蛇精姐妹。而在《百变大咖秀》中曾打扮成蛇精模样的谢娜和有着一张标准“锥子脸”的范冰冰也成为“热门人选”。
近日,动画片《新葫芦兄弟》正式上线,对于《葫芦兄弟》这样具有30年历史的知名动画IP,新版的网络评分竟然低到3.6分,新版动画片一经上线就遭到网友一片骂声,“人物造型就是《喜洋洋》和《大头儿子》联合版,故事情节傻弱至极,千年后葫芦娃的爷爷竟然成为有法力的土地公公,葫芦娃因为失忆变成了傻白甜”。(7.13法制晚报)《新葫芦兄弟》一上线之所以遭到围攻,最重要的原因是它“三观不正”,人物造型和配音不正,故事情节没品味,主角改编不合常理。作为80、90后心中永远的经典,故事的传承性才是该片的最大价值;作为观众,即使对经典形象的再塑造持积极态度,也不愿看到完全颠覆了传统认知,不伦不类的改编出现。拍的这么难看也需要功力,五毛钱的特效频出,降低了国产动漫的旗帜水平,那么网友为什么不能尿导演这一壶?市场再大,在某种程度上也是江湖。是江湖,就要将江湖“道义”。前不久笔者看到国产动漫《大鱼海棠》预告版中欢呼声一片,也就冒雨进入电影院抢座,没想到大家并没有雀跃欢呼,而是默然无声。是的,论画面制作质量的唯美,人物形象鲜明的特别,情节趣味的讲究,还是影片本身传递的中国古老文化的价值,都直接抨击到心房,无可挑剔。任何影片都离不开情感的投入,导演需要用心做,需要像真人片那样一种表演方式,而不是偷工减料,挂羊头卖酒肉,换个头套就认为变身葫芦娃。如果没有改编能力,可以不做。三观尽毁的葫芦娃扭曲了价值观,毁了几代人的童年记忆,还会不会影响到下一代呢?成千上万的吐槽跟帖已经体现出来了:有人的地方就有江湖,看浅它可以是爱与被爱的关系,看的深的话,是对美好记忆不容轻犯的守护关系。导演演出的不是“道义”,而是一出不用心的闹剧,你演的不是自己,谁又会陪你看完这场戏!由此可见,动漫的市场需求还是很大的,只是动漫需要处理的技术水平或者投入比一般真人秀更高,使得近几年动漫市场萎靡,不然万人空巷的《大鱼海棠》何以十二年磨一剑才出鞘。“前途是光明的,道路是曲折的。”之所以笔者喜欢这句话,是因为这句话世界观是正的。在动漫的转型期,各种问题在所难免,看问题当然要看主流,同时不忘枝流。一叶遮目,以偏概全是种狭隘的思维方式,很多人觉得动漫是肤浅的,没必要在意,如果以这种方式看世界,那必然不知道《大鱼海棠》渗入了《庄子》里讲的《逍遥游》中对自由的理解,关于大与小的理解,关于时间长与短的理解,这可是中学教材需要学习的,切不可看轻。不得不说,影视圈真的很大,来来去去浮现不少颠覆认知的“神剧”,个别导演为求速度想尽办法无限想象,而又脱离影视本身该表达的积极含义,却又想大发一笔横财,制作出粗制滥造的新片已经折射出狼和小白兔的食物链关系。竞争着实激烈!不过笔者只能说声加油,再挑剔的影迷们,遇见打动人心的作品,也会说:你来了......我已卑微到尘埃里,等你开出花来。
近日,动画片《新葫芦兄弟》正式上线,对于《葫芦兄弟》这样具有30年历史的知名动画IP,新版的网络评分竟然低到3.6分,新版动画片一经上线就遭到网友一片骂声,“人物造型就是《喜洋洋》和《大头儿子》联合版,故事情节傻弱至极,千年后葫芦娃的爷爷竟然成为有法力的土地公公,葫芦娃因为失忆变成了傻白甜”。(7.13法制晚报)《新葫芦兄弟》一上线之所以遭到围攻,最重要的原因是它“三观不正”,人物造型和配音不正,故事情节没品味,主角改编不合常理。作为80、90后心中永远的经典,故事的传承性才是该片的最大价值;作为观众,即使对经典形象的再塑造持积极态度,也不愿看到完全颠覆了传统认知,不伦不类的改编出现。拍的这么难看也需要功力,五毛钱的特效频出,降低了国产动漫的旗帜水平,那么网友为什么不能尿导演这一壶?市场再大,在某种程度上也是江湖。是江湖,就要将江湖“道义”。前不久笔者看到国产动漫《大鱼海棠》预告版中欢呼声一片,也就冒雨进入电影院抢座,没想到大家并没有雀跃欢呼,而是默然无声。是的,论画面制作质量的唯美,人物形象鲜明的特别,情节趣味的讲究,还是影片本身传递的中国古老文化的价值,都直接抨击到心房,无可挑剔。任何影片都离不开情感的投入,导演需要用心做,需要像真人片那样一种表演方式,而不是偷工减料,挂羊头卖酒肉,换个头套就认为变身葫芦娃。如果没有改编能力,可以不做。三观尽毁的葫芦娃扭曲了价值观,毁了几代人的童年记忆,还会不会影响到下一代呢?成千上万的吐槽跟帖已经体现出来了:有人的地方就有江湖,看浅它可以是爱与被爱的关系,看的深的话,是对美好记忆不容轻犯的守护关系。导演演出的不是“道义”,而是一出不用心的闹剧,你演的不是自己,谁又会陪你看完这场戏!由此可见,动漫的市场需求还是很大的,只是动漫需要处理的技术水平或者投入比一般真人秀更高,使得近几年动漫市场萎靡,不然万人空巷的《大鱼海棠》何以十二年磨一剑才出鞘。“前途是光明的,道路是曲折的。”之所以笔者喜欢这句话,是因为这句话世界观是正的。在动漫的转型期,各种问题在所难免,看问题当然要看主流,同时不忘枝流。一叶遮目,以偏概全是种狭隘的思维方式,很多人觉得动漫是肤浅的,没必要在意,如果以这种方式看世界,那必然不知道《大鱼海棠》渗入了《庄子》里讲的《逍遥游》中对自由的理解,关于大与小的理解,关于时间长与短的理解,这可是中学教材需要学习的,切不可看轻。不得不说,影视圈真的很大,来来去去浮现不少颠覆认知的“神剧”,个别导演为求速度想尽办法无限想象,而又脱离影视本身该表达的积极含义,却又想大发一笔横财,制作出粗制滥造的新片已经折射出狼和小白兔的食物链关系。竞争着实激烈!不过笔者只能说声加油,再挑剔的影迷们,遇见打动人心的作品,也会说:你来了......我已卑微到尘埃里,等你开出花来。
中国动画作品曾长期处于电视播放这一单一的播放模式,再加上当时大众观念一味将动画限定为教育儿童的工具和商品,使得中国动漫作品带有先天性的低龄化倾向。美日动漫老少通吃的全年龄设定,无异给中国的动漫产业打开了一扇通向新世界的窗。随着互联网的发展,电视媒体趋于垄断地位的状况被打破,人们观看动漫的途径增多,接触动漫更加快速便捷。我国的动漫用户规模也逐年发展壮大。2015年我国核心二次元用户规模达到5939万人,二次元用户总人数近2.19 亿,覆盖62.9%的90后和00后;2016年,泛二次元用户规模更是达到了2.7亿人。动漫产业作为我国最具发展潜力的新兴产业之一,正在成为新的经济增长点,且已被政府列为重点扶持的文化产业。但由于国产动画无法稳定的创造出精品动画这一事实,又导致国产动漫长期不被消费者所认可,逐渐沦为低幼弱智、粗制滥造、山寨抄袭的代名词。 国内动漫创作氛围十分浮躁,过分追求利益,投资者过分强调产值和赚钱,赶着出成绩,却很少有认真做动画的人。《高铁侠》被指高度抄袭日本动漫《铁胆火车侠》,单纯为了“骗”补助。《新葫芦兄弟》中,剪纸等传统因素消除殆尽,葫芦娃变成了“喜羊羊+大头儿子”,为了加长集数,故事剧情改编拖沓,被讽刺为亵渎了老艺术家的心血。重量轻质,水平低劣;定位低幼,局限于说教;难以盈利,依赖政府补贴;抄袭模仿、粗制滥造,原创力不足等等,国产动漫乱象丛生,存在着诸多问题。视影响力而言,当下全球动漫实力最强的要数日本和美国,它们在长久的发展中都已形成各自独特的风格,根据其鲜明的个性,可分为日本动漫体系和美国动漫体系两大类。我国文化源远流长,文化发展潜力巨大,从本国文化切入,随着中国全球影响力的不断提升和国内动漫产业的不断完善,我国也将形成具有我们本民族风格的中国动漫体系。 日漫:“手冢治虫模式”加唯美和风日本是不可否认的世界动漫强国之一,年产值230万亿日元的动漫已成为日本的经济支柱。目前,世界60%的动漫作品来自日本,动漫产业占日本GDP的比重超过10%,已成为日本第三大产业。而动漫对日本社会的影响,也已经渗透到了生活的方方面面,成为日本的大众文化。但最初的日本动漫,也曾在相当长的时期里难得到国内主流文化的承认,之后随着热爱的民众越来越多,才最终登堂入室,发展壮大到现在的声势。日本动漫无论是作品风格还是发展模式具有其民族鲜明的特色。日本动漫的兴起以1963年1月《铁臂阿童木》的上映为标志,并在70~80年代进入了黄金发展期,这与日本当时的新媒体——电视机(尤其彩色电视)普及率高度同步。 纵观日本动漫的发展史,动漫出现的时间很早:1902年出现漫画,1917年即拍出第一部动画片,但此后50年都没有真正意义上的发展。直到1963年手冢治虫创作的《铁臂阿童木》的开播,才算是真正意义上的日本动漫的起步。手冢治虫开发了一套适应当时的新媒体——电视机的“手冢治虫模式”:1.独特的“口动、眨眼”系统;2.“有限动画”的低成本制作体系;3.将热门连载漫画改编为动画并销售周边产品的商业模式;4.提高内容质量,满足全年龄需求。日本动漫的传播手法主要有电视播送、DVD媒介分发、或结合在电子游戏内三种。最初发展也是模仿美国迪斯尼等著名动画公司的作品风格和制作手法,但随着日本国内制作成本的下降和制作质量的提高,日本的动画制作者们不得不自行做出改变。在制作方面,日本动画创业初期就形成了“经济”和“迅速”两大特点。其早期就倾向于以剧情为主,认为只要故事脉络清晰,动画中的人物动态不够流畅也没有什么大碍,更由于TV动画存在着时间性和制作预算的限制,因此对于每秒帧数不得不加以控制。相较于迪斯尼动画,日本动画在连续性和流畅感方面明显处于劣势。而事实证明,当初日本国内动画行业所存在的这些条件限制,却惊喜地促成了日本动画即使在画面静止的情况下也能达到超越动态本身的更佳变现。 现在的日漫基本已达到了原有帧数不变就可以让作品产生“时间感”,在此基础上,作品的创作理念也开始向以角色为中心转变,剧情处理更加注重人物的内心和情感的表达。过大的眼睛、有棱角的鼻子、相当于8个头部长度的身材比例、被美化到极致的外貌等夸张的人物设定,加上充满浓郁日本文化氛围的故事情节,以及独一无二的表现手法,均已成为识别日本漫画的显著特征。同时,与充斥着英雄美女和人性化动物角色的美国动画一样,“美少女”和“机器人”作为日本漫画的两大要素,也成为其独有的商业符号。美漫:迪士尼与歌剧文化20世纪20年代后,迪士尼的崛起将美国动画艺术提升到一个前所未有的高度,经过几十年的发展、演变,美国动画在内容和形式上都创造了独特的风格。其严谨的叙事手法和精良的制作技术,带给观众超越的观感体验。迪士尼对于动画的理解,很大程度上决定了美国动画的发展方向,他挖掘了动画多方面的表现力,建立了美国动画的鲜明风格,并将影响力扩及整个世界。以剧情片为主、情节曲折;人物性格鲜明、动作表演生动夸张;歌剧文化,每当剧情转折时,往往配上一段优美动听的歌剧式演唱;适合绝大多数观众的审美口味……这些都是我们可以总结出来的迪士尼动画的特点。 取材经典,打造“迪士尼”品牌。自第一部影院动画片《白雪公主》开始,迪士尼广泛的从经典故事中取材,把许多世界儿童都耳熟能详的童话、寓言和民间传说改编成动画片,来自德国格林童话的《白雪公主和七个小矮人》、取自意大利童话的《木偶奇遇记》、取自法国童话的《美女与野兽》、改编自莎士比亚《哈姆雷特》的《狮子王》,还有取自中国历史的《花木兰》……从经典入手,迪斯尼对这些经典形象进行“迪士尼”式的包装加工,重新推向世界,不断奠定“迪士尼动画王国”的基础,壮大“迪士尼家族”的数量规模。 以音乐作为叙事的工具,是迪士尼动画片的重要特点。在迪斯尼的动画片中,惯用以音乐作为叙事或转场的手段,这种叙事方法影响深远。从之后美国其他公司的动画片甚至是一些其他国家的动画片中,都可以看到这种以音乐作为叙事手法的影响。这与欧美的歌剧文化有一定的联系。“用高新技术打天下”是迪士尼一直坚持和贯彻的经营原则。从第一个采用有声电影技术打造的米老鼠系列电影《蒸汽船威利》(1928);到第一部全彩动画电影《三只小猪》(1933);再到首次运用多层次摄制法拍摄而成的《木偶奇遇记》(1940);再到第一部真人动画《南方之歌》的上映(1946);再到第一部全三维卡通电影《玩具总动员》的诞生(1995)。以迪士尼为代表的美国动画始终站在技术创新的最前沿,以炫酷的技术打造出一个又一个经典,不断超越并征服观众。 国漫:从中国文化入手树立国际标杆国产动漫并非没有精品,中国的动漫产业起步很早,中国动漫产业形成于20世纪20年代,1922年万氏兄弟制作了第一部动画片《舒振东华文打字机》,揭开了中国动漫发展的第一页。早期的动画,在中华传统文化中汲取灵感:《三个和尚》借鉴中国戏曲风格;《骄傲的将军》增添京剧元素;《渔童》等剪纸片吸取中国皮影和民间剪纸的外观形式;《大闹天宫》成功运用中国古代寺观壁画;《鹿铃》、《山水情》脱胎于中国画中的写意花鸟和写意山水;《南郭先生》、《火童》则融合了汉代画像石和画像砖的刚健风格……它们在中国传统文化的滋润下形成了独具一帜的中国风韵,在那个时代征服世界,在当下依然令无数人念念不忘。 “动画片就是儿童片”的传统观念,给国产动画的发展带上极大的桎梏,使国产动漫在商业竞争中暴露许多问题。无论是美漫还是日漫,他们走向成功时的受众考虑,都是全年龄层的群体设定。在我国,家长带孩子一起看电影的全家欢模式,意味着动画市场是1乘三获利,动画片不只是让小孩子喜欢看,而是要家长和孩子一起爱看。国漫的发展需要改变“动画片就是小孩子看的”这种传统观念。去年《西游记之大圣归来》和今年《大鱼海棠》两部动画电影已经可以看出,低龄化的定位正在被逐渐打破。尚处于迷茫期的国漫市场,急需几部优秀的作品来打破产业阴霾,增添从业者的信心。“大圣归来离了西游记就只是一只落魄的猴子”,“大鱼海棠离了逍遥游就只是一条咸鱼”这些讽刺性的评论里,侧面看出了中华文化对国产动画作品的重要性。仿效迪士尼取材经典童话的做法,发展国产动漫不妨从中国的历史人物和经典故事入手,以大家耳熟能详的经典形象来打开市场,吸引消费者的瞩目。运用中华文化,以独特的中国风格树立国际标杆。动漫产业被誉为21世纪最具创意的朝阳产业,开发新时代产业思想,需要整个行业的通力合作,推陈布新,共同推动动漫产业的发展!
中国动画作品曾长期处于电视播放这一单一的播放模式,再加上当时大众观念一味将动画限定为教育儿童的工具和商品,使得中国动漫作品带有先天性的低龄化倾向。美日动漫老少通吃的全年龄设定,无异给中国的动漫产业打开了一扇通向新世界的窗。随着互联网的发展,电视媒体趋于垄断地位的状况被打破,人们观看动漫的途径增多,接触动漫更加快速便捷。我国的动漫用户规模也逐年发展壮大。2015年我国核心二次元用户规模达到5939万人,二次元用户总人数近2.19 亿,覆盖62.9%的90后和00后;2016年,泛二次元用户规模更是达到了2.7亿人。动漫产业作为我国最具发展潜力的新兴产业之一,正在成为新的经济增长点,且已被政府列为重点扶持的文化产业。但由于国产动画无法稳定的创造出精品动画这一事实,又导致国产动漫长期不被消费者所认可,逐渐沦为低幼弱智、粗制滥造、山寨抄袭的代名词。 国内动漫创作氛围十分浮躁,过分追求利益,投资者过分强调产值和赚钱,赶着出成绩,却很少有认真做动画的人。《高铁侠》被指高度抄袭日本动漫《铁胆火车侠》,单纯为了“骗”补助。《新葫芦兄弟》中,剪纸等传统因素消除殆尽,葫芦娃变成了“喜羊羊+大头儿子”,为了加长集数,故事剧情改编拖沓,被讽刺为亵渎了老艺术家的心血。重量轻质,水平低劣;定位低幼,局限于说教;难以盈利,依赖政府补贴;抄袭模仿、粗制滥造,原创力不足等等,国产动漫乱象丛生,存在着诸多问题。视影响力而言,当下全球动漫实力最强的要数日本和美国,它们在长久的发展中都已形成各自独特的风格,根据其鲜明的个性,可分为日本动漫体系和美国动漫体系两大类。我国文化源远流长,文化发展潜力巨大,从本国文化切入,随着中国全球影响力的不断提升和国内动漫产业的不断完善,我国也将形成具有我们本民族风格的中国动漫体系。 日漫:“手冢治虫模式”加唯美和风日本是不可否认的世界动漫强国之一,年产值230万亿日元的动漫已成为日本的经济支柱。目前,世界60%的动漫作品来自日本,动漫产业占日本GDP的比重超过10%,已成为日本第三大产业。而动漫对日本社会的影响,也已经渗透到了生活的方方面面,成为日本的大众文化。但最初的日本动漫,也曾在相当长的时期里难得到国内主流文化的承认,之后随着热爱的民众越来越多,才最终登堂入室,发展壮大到现在的声势。日本动漫无论是作品风格还是发展模式具有其民族鲜明的特色。日本动漫的兴起以1963年1月《铁臂阿童木》的上映为标志,并在70~80年代进入了黄金发展期,这与日本当时的新媒体——电视机(尤其彩色电视)普及率高度同步。 纵观日本动漫的发展史,动漫出现的时间很早:1902年出现漫画,1917年即拍出第一部动画片,但此后50年都没有真正意义上的发展。直到1963年手冢治虫创作的《铁臂阿童木》的开播,才算是真正意义上的日本动漫的起步。手冢治虫开发了一套适应当时的新媒体——电视机的“手冢治虫模式”:1.独特的“口动、眨眼”系统;2.“有限动画”的低成本制作体系;3.将热门连载漫画改编为动画并销售周边产品的商业模式;4.提高内容质量,满足全年龄需求。日本动漫的传播手法主要有电视播送、DVD媒介分发、或结合在电子游戏内三种。最初发展也是模仿美国迪斯尼等著名动画公司的作品风格和制作手法,但随着日本国内制作成本的下降和制作质量的提高,日本的动画制作者们不得不自行做出改变。在制作方面,日本动画创业初期就形成了“经济”和“迅速”两大特点。其早期就倾向于以剧情为主,认为只要故事脉络清晰,动画中的人物动态不够流畅也没有什么大碍,更由于TV动画存在着时间性和制作预算的限制,因此对于每秒帧数不得不加以控制。相较于迪斯尼动画,日本动画在连续性和流畅感方面明显处于劣势。而事实证明,当初日本国内动画行业所存在的这些条件限制,却惊喜地促成了日本动画即使在画面静止的情况下也能达到超越动态本身的更佳变现。 现在的日漫基本已达到了原有帧数不变就可以让作品产生“时间感”,在此基础上,作品的创作理念也开始向以角色为中心转变,剧情处理更加注重人物的内心和情感的表达。过大的眼睛、有棱角的鼻子、相当于8个头部长度的身材比例、被美化到极致的外貌等夸张的人物设定,加上充满浓郁日本文化氛围的故事情节,以及独一无二的表现手法,均已成为识别日本漫画的显著特征。同时,与充斥着英雄美女和人性化动物角色的美国动画一样,“美少女”和“机器人”作为日本漫画的两大要素,也成为其独有的商业符号。美漫:迪士尼与歌剧文化20世纪20年代后,迪士尼的崛起将美国动画艺术提升到一个前所未有的高度,经过几十年的发展、演变,美国动画在内容和形式上都创造了独特的风格。其严谨的叙事手法和精良的制作技术,带给观众超越的观感体验。迪士尼对于动画的理解,很大程度上决定了美国动画的发展方向,他挖掘了动画多方面的表现力,建立了美国动画的鲜明风格,并将影响力扩及整个世界。以剧情片为主、情节曲折;人物性格鲜明、动作表演生动夸张;歌剧文化,每当剧情转折时,往往配上一段优美动听的歌剧式演唱;适合绝大多数观众的审美口味……这些都是我们可以总结出来的迪士尼动画的特点。 取材经典,打造“迪士尼”品牌。自第一部影院动画片《白雪公主》开始,迪士尼广泛的从经典故事中取材,把许多世界儿童都耳熟能详的童话、寓言和民间传说改编成动画片,来自德国格林童话的《白雪公主和七个小矮人》、取自意大利童话的《木偶奇遇记》、取自法国童话的《美女与野兽》、改编自莎士比亚《哈姆雷特》的《狮子王》,还有取自中国历史的《花木兰》……从经典入手,迪斯尼对这些经典形象进行“迪士尼”式的包装加工,重新推向世界,不断奠定“迪士尼动画王国”的基础,壮大“迪士尼家族”的数量规模。 以音乐作为叙事的工具,是迪士尼动画片的重要特点。在迪斯尼的动画片中,惯用以音乐作为叙事或转场的手段,这种叙事方法影响深远。从之后美国其他公司的动画片甚至是一些其他国家的动画片中,都可以看到这种以音乐作为叙事手法的影响。这与欧美的歌剧文化有一定的联系。“用高新技术打天下”是迪士尼一直坚持和贯彻的经营原则。从第一个采用有声电影技术打造的米老鼠系列电影《蒸汽船威利》(1928);到第一部全彩动画电影《三只小猪》(1933);再到首次运用多层次摄制法拍摄而成的《木偶奇遇记》(1940);再到第一部真人动画《南方之歌》的上映(1946);再到第一部全三维卡通电影《玩具总动员》的诞生(1995)。以迪士尼为代表的美国动画始终站在技术创新的最前沿,以炫酷的技术打造出一个又一个经典,不断超越并征服观众。 国漫:从中国文化入手树立国际标杆国产动漫并非没有精品,中国的动漫产业起步很早,中国动漫产业形成于20世纪20年代,1922年万氏兄弟制作了第一部动画片《舒振东华文打字机》,揭开了中国动漫发展的第一页。早期的动画,在中华传统文化中汲取灵感:《三个和尚》借鉴中国戏曲风格;《骄傲的将军》增添京剧元素;《渔童》等剪纸片吸取中国皮影和民间剪纸的外观形式;《大闹天宫》成功运用中国古代寺观壁画;《鹿铃》、《山水情》脱胎于中国画中的写意花鸟和写意山水;《南郭先生》、《火童》则融合了汉代画像石和画像砖的刚健风格……它们在中国传统文化的滋润下形成了独具一帜的中国风韵,在那个时代征服世界,在当下依然令无数人念念不忘。 “动画片就是儿童片”的传统观念,给国产动画的发展带上极大的桎梏,使国产动漫在商业竞争中暴露许多问题。无论是美漫还是日漫,他们走向成功时的受众考虑,都是全年龄层的群体设定。在我国,家长带孩子一起看电影的全家欢模式,意味着动画市场是1乘三获利,动画片不只是让小孩子喜欢看,而是要家长和孩子一起爱看。国漫的发展需要改变“动画片就是小孩子看的”这种传统观念。去年《西游记之大圣归来》和今年《大鱼海棠》两部动画电影已经可以看出,低龄化的定位正在被逐渐打破。尚处于迷茫期的国漫市场,急需几部优秀的作品来打破产业阴霾,增添从业者的信心。“大圣归来离了西游记就只是一只落魄的猴子”,“大鱼海棠离了逍遥游就只是一条咸鱼”这些讽刺性的评论里,侧面看出了中华文化对国产动画作品的重要性。仿效迪士尼取材经典童话的做法,发展国产动漫不妨从中国的历史人物和经典故事入手,以大家耳熟能详的经典形象来打开市场,吸引消费者的瞩目。运用中华文化,以独特的中国风格树立国际标杆。动漫产业被誉为21世纪最具创意的朝阳产业,开发新时代产业思想,需要整个行业的通力合作,推陈布新,共同推动动漫产业的发展!