在8月4日于东京召开的《美少女战士》最新真人音乐剧宣传活动上,《美少女战士》系列的完全新作动画也顺便得到发表,将于今冬(2014年1月前后)在NICONICO网站进行配信,OP/ED均为日本人气组合桃色幸运草Z演唱的新歌,声优目前未定。

《美少女战士》新作动画的消息最初在2012年夏天召开的系列20周年系列活动中发表,预定2013年夏季开播,但是2013年4月原作漫画担当编辑小佐野文雄在推特证实动画已经因为一些原因延期到2014年以后。现在终于公开了延期后的播出时期。

在2012年夏天的活动上,还宣布了《美少女战士》新作动画的主题歌歌手为日本人气组合桃色幸运草Z。现在最新情报确认OP/ED都将是桃色幸运草Z演唱的新歌。曾经演唱过TV动画《暴力宇宙海贼》OP/ED、《女子落》ED的桃色幸运草Z由5位女生组成,成员以印象色区分,包括紫色、红色、绿色、黄色、桃色5色。这种风格也类似于魔法少女动画和战队特摄。

音乐剧《美少女战士 复地运动》
由于这次8月4日的发表会,主打内容是预定9月13日开演的《美少女战士》新版真人音乐剧的宣传发表,所以关于新作动画的情报只有以上这些。预定9月13日开演的音乐剧《美少女战士 复地运动》也将由桃色幸运草Z演唱主题歌,门票将从8月17日开始销售。
经过二周的投票和统计,本周日站的万人评选排行榜如期发布啦!本次排行榜的主题是——令你印象最深刻的动漫口癖、决胜词是哪个人物的哪句话呢?在竞争激烈的二次元世界里个性是非常重要的,毕竟因为画风的关系大家很容易撞脸(画风:怪我咯?),所以动漫人物们需要用其他方式来增加存在感。比如容易辨认的发型,比如特别的说话方式或者与众不同的登场台词……语不惊人死不休,哪怕粉丝们作品完结就爬墙,只要有一两句经典台词被记住,大家的辛苦就没有白费呀!那么,让日本网友印象最深刻的动漫口癖、决胜词都有哪些呢?企鹅娘这就揭晓答案!亲们快来看看,这些日本网友选择的“印象最深刻的动漫口癖、决胜词”之中,你喜欢的榜上有名吗?快来评价一下,这个排名符合你们心目中的标准吗?冠军:“niconiconi~(妮可妮可妮~)”——矢泽妮可《LoveLive!》506票在看到本次评选的结果的那个瞬间,企鹅娘有那么两三秒震惊得说不出话来,因为这一次LL教众来势有些凶猛啊!毕竟在动漫作品之中著名的口癖和名台词数不胜数。讲真,企鹅娘觉得要是让我们国内的小伙伴们来评选的话,怎么说也应该是“航海王,我当定了!”或者“真相只有一个!”这样的台词夺冠几率更高吧?然而在日本网友的支持下,妮可低调又华丽地登上了冠军宝座!鼓掌!亚军:“真是够了。”——空条承太郎《JOJO的奇妙冒险》461票《JOJO的奇妙冒险》教给粉丝的技能并不只是如何十分显眼地、不走寻常路地摆POSE拗造型,也给男孩子们示范了“如何装酷”。当你想要在一群人之中帅气地出场,顺便打乱他们的团体气氛,那么不妨装出一脸无奈的表情,以“一览众山小”的眼神俯视众人。这样的话就会显得你特别有范儿,特别与众不同,特别牛,而且……也特别欠揍。所以说,装酷是需要实力支撑的,如果你没有空条承太郎的能耐的话,还是小心谨慎为妙哦~季军:“不过啊,工藤……”——服部平次《名侦探柯南》409票平次和新一是好朋友,两人在交流时总能碰撞出灵感的火花,疑点重重的案子也能得到解决。在沟通时,服部会耐心听完新一的话,然后说“不过啊,工藤……”并提出自己的观点。不过企鹅娘觉得,除非你和你的朋友像平次和新一那样交情深厚,否则还是不要总用这个句式比较好。毕竟大家都不太喜欢听别人反驳自己呀!第4名:“航海王,我当定了!”——蒙奇·D·路飞《航海王》375票呜哇,路飞的这句名言居然才第四!说不吃惊是不可能的,但企鹅娘也很快接受了现实。《航海王》对喜欢动漫作品的大家有着多大的影响力相信都不要企鹅娘多说。企鹅娘还记得在当年动画资源很少,只能租光碟来看的时候,听到《航海王》OP响起,路飞大喊出这句台词,电视机屏幕前的我们也跟着热血沸腾!不过这么多年过去,路飞还没实现梦想,对比隔壁的漩涡鸣人,也是让人有点心塞呀。第5名:“你已经死了。”——健次郎《北斗神拳》374票哈哈,这句台词在当年是十分流行,也被各种恶搞过的!按着现在心理学方面的说法,在做事情前先出声喊出自己预期的目标,会有提升自信心、激发潜能的作用。所以在面对对手时,不管怎么说先给对方立个FLAG吧!日常用法可以有“我考试已经过了!”“我已经收入过万了!”……嗯,小伙伴可以领会精髓,自行发挥~第6名:“……的说!(だってばよ!)”——漩涡鸣人《火影忍者》332票唔,其实这个口癖就是起个强调语气的作用,在翻译的时候也不一定要翻译出来,有点像神乐经常说的“阿鲁阿鲁”。不过这个口癖似乎也是鸣人小的时候经常会说的,不知道他当上了火影、做了爸爸之后,是不是还会有这个口癖呢?第7名:“真相只有一个!”——江户川柯南《名侦探柯南》310票是的,毫无疑问真相只有一个。不过柯南在说出这句话的时候,也并不是在告诉别人这个常识,而是在表达他“必将揭示真相”的决心,和金田一那句“我以我爷爷之名起誓……”有同样的作用。话说,金田一的名句也没有上榜呀……第8名:“违背我意愿的家伙,即使是父母,也不可轻易饶恕。”——赤司征十郎《黑子的篮球》269票如何表达你其实超凶、超不好惹呢?可以学学赤司征十郎这句名言,表达自己“神挡杀神、佛挡杀佛”的决心。不过企鹅娘建议,这种台词私底下说着玩玩就好,别当着父母和老师的面说,否则后果很严重,你们懂的~第9名:“还差的远呢。”——越前龙马《网球王子》232票想要在打败对手之后给对方补刀的话,龙马这句话是万用的金句!“你还差得远呢,小爷我不知已经甩了你几条街啦!”第10名:“代表月亮消灭你!”——水兵月《美少女战士》192票《美少女战士》,童年的记忆!企鹅娘还记得小的时候和小姐妹们玩游戏,大家都喜欢说出这句决胜台词。于是大树下,绿草间,出现了一群萝莉水兵月……之后的排名如下:第11名:“放弃的话比赛也就到此结束了哦。”——安西光义《灌篮高手》180票第12名:“有被射杀的觉悟,才有资格开枪!”——鲁路修·兰佩路基《叛逆的鲁鲁修》177票第13名:“就让我来抹杀掉你的幻想!”——上条当麻《魔法禁书目录》167票第14名:“混蛋!”——江户川柯南《名侦探柯南》145票第15名:“又斩了些无聊的东西。”——石川五右卫门《鲁邦三世》139票第16名:“是到了发情期了吗,你这混蛋。”——坂田银时《银魂》132票第17名:“我是影子。”——黑子哲也《黑子的篮球》128票第18名:“与我签订契约成为魔法少女吧!”——丘比《魔法少女小圆》113票第19名:“我不是无所不知,只是刚好知道而已。”——羽川翼《物语》系列108票第20名:“真是的,小学生果然最棒了!”——长谷川昴《萝球社》102票以上就是本次评选的结果啦!
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2014年7月15日(周二)开始,《奥特曼》系列的最新作《银河奥特曼S》将同观众们见面。而近日,这部作品的主要演员名单也已经公布。其中大部分人都曾经参演过《银河奥特曼》,而追加演员当中我们则看到了电波组.inc的最上moga、音乐团体“超特急”的宇治清高还有小池里奈的名字。本作品讲述的是2013年所播出的《银河奥特曼》结束两年后的世界。在故事当中将会出现为了应对不寻常现象、防备危机而新设立的特别搜查队“UGP”;守护神秘能量水晶体“华丽的胜利”的地底居民“华丽胜利者”;以“华丽的胜利”为目标的外星来客·褀布鲁星人。这三股势力将给我们带来不同寻常的剧情展开,从规模而言也超越了前作。电波组.inc的最上moga将在本片当中饰演掌握故事关键钥匙的美少女——安德鲁德·零一。对此她也充满干劲地表示:“我会竭尽全力努力演好这个角色的!”而居住在地球内部宽广世界的“地底人”公主则启用了小池里奈。小池此前曾经在电视剧版《美少女战士》当中饰演过水手露娜,也算是经验丰富的演员了。她在得知自己出演奥特曼的消息后惊喜地说:“真没想到自己能够参演奥特曼,所以在得到确认时又惊又喜!”另外宇治清高将在《银河奥特曼S》中扮演能够变身新英雄·华丽胜利奥特曼的华丽胜利者成员·翔(暂译)。在接受采访的时候,宇治也抑制不住自己的喜悦:“在确定自己能成为奥特曼的瞬间,我心里充满喜悦之情,在家大喊‘太棒了!!’”另外主要演员名单如下。■银河奥特曼UPG队员·礼堂光:根岸拓哉■华丽胜利奥特曼华丽胜利者(地底居民)·翔:宇治清高■特别搜查队(UPG)队长·阵野义昭:大浦 龙宇一杉田阿丽莎:泷裕可里松本豪气:加藤贵宏一条寺友也:草川拓弥■地底居民“华丽胜利者”琪莎拉女王:山本未来纱库娅:小池里奈来皮:山田日向卡姆新:斋藤洋介■外星人、其他褀布鲁星人Excellar安德鲁德·零一:最上moga【播出安排】前半季:2014年7月15日(周二)~9月2日(周二)播出 1~8集后半季:2014年11月4日(周二)~12月23日(周二·节日)播出9~16集播出时间:每周二18:00~18:30 《新奥特曼列传》栏目
2014年7月15日(周二)开始,《奥特曼》系列的最新作《银河奥特曼S》将同观众们见面。而近日,这部作品的主要演员名单也已经公布。其中大部分人都曾经参演过《银河奥特曼》,而追加演员当中我们则看到了电波组.inc的最上moga、音乐团体“超特急”的宇治清高还有小池里奈的名字。本作品讲述的是2013年所播出的《银河奥特曼》结束两年后的世界。在故事当中将会出现为了应对不寻常现象、防备危机而新设立的特别搜查队“UGP”;守护神秘能量水晶体“华丽的胜利”的地底居民“华丽胜利者”;以“华丽的胜利”为目标的外星来客·褀布鲁星人。这三股势力将给我们带来不同寻常的剧情展开,从规模而言也超越了前作。电波组.inc的最上moga将在本片当中饰演掌握故事关键钥匙的美少女——安德鲁德·零一。对此她也充满干劲地表示:“我会竭尽全力努力演好这个角色的!”而居住在地球内部宽广世界的“地底人”公主则启用了小池里奈。小池此前曾经在电视剧版《美少女战士》当中饰演过水手露娜,也算是经验丰富的演员了。她在得知自己出演奥特曼的消息后惊喜地说:“真没想到自己能够参演奥特曼,所以在得到确认时又惊又喜!”另外宇治清高将在《银河奥特曼S》中扮演能够变身新英雄·华丽胜利奥特曼的华丽胜利者成员·翔(暂译)。在接受采访的时候,宇治也抑制不住自己的喜悦:“在确定自己能成为奥特曼的瞬间,我心里充满喜悦之情,在家大喊‘太棒了!!’”另外主要演员名单如下。■银河奥特曼UPG队员·礼堂光:根岸拓哉■华丽胜利奥特曼华丽胜利者(地底居民)·翔:宇治清高■特别搜查队(UPG)队长·阵野义昭:大浦 龙宇一杉田阿丽莎:泷裕可里松本豪气:加藤贵宏一条寺友也:草川拓弥■地底居民“华丽胜利者”琪莎拉女王:山本未来纱库娅:小池里奈来皮:山田日向卡姆新:斋藤洋介■外星人、其他褀布鲁星人Excellar安德鲁德·零一:最上moga【播出安排】前半季:2014年7月15日(周二)~9月2日(周二)播出 1~8集后半季:2014年11月4日(周二)~12月23日(周二·节日)播出9~16集播出时间:每周二18:00~18:30 《新奥特曼列传》栏目
昨天,是第十二届中国国际动漫节开幕第一天,杭州进入了一年一度的“动漫时间”。本届动漫节大咖云集,不得不说的是朱德庸先生。这次动漫节,朱德庸带来了一个主题馆——“朱德庸&绝对小孩——慢生活馆”,位置在B馆4楼,面积有2000多平方米。在展厅最中间,有一匹白色的马,马背上坐着一个“披头”,它是朱德庸自己手作的一个作品,在马儿身上有很多画下来的人物。朱德庸说,这匹马是他住在杭州白马湖的心情,每天画一个小图,记下一个幻想。钢铁侠、蝙蝠侠、美国队长……这些电影中的超级英雄,首次来到了动漫节现场。展位上最惊艳的,莫过于超级英雄的亮相,超人、神奇女侠、美国队长、钢铁侠、蝙蝠侠以及蝙蝠车,他们是按照影片中1∶1真实比例还原的。除此之外,现场还有不少1∶6的小人偶和场景模型,忠实还原了电影片段中的定格瞬间。整个模型区大致分为动漫区、电影区、片商区和潮流区四个板块。其中,片商区引进了一些国际顶级模型厂商,比如美国ECC、HotToys、万代、ENTERBAY等。你可以看到日本动漫《美少女战士》中的主人公月野兔、日本动漫《灌篮高手》中的流川枫,还能看到美国漫威漫画旗下超级英雄绿巨人浩克……角色出自COS,微笑发自内心。不远千里从意大利来的蕾尔在WINX动漫展区不停地和游客进行合影,她告诉我很开心能来到杭州,在意大利,杭州作为旅游城市被人所知。80后董豪一家三口一早就从千岛湖出发驱车两个半小时来到白马湖,董豪的儿子刚好1岁,他说他们夫妻俩小时候看狮子王辛巴,看猫和老鼠,现在儿子看光头强,一代代的人都离不开动漫。所以特地带着儿子来动漫节感受下气氛。来自杭职动漫游戏学院的徐艺郡在社会主义核心价值观动漫展区当协管员,她和她的同学毕业后都会成为动漫产业的一份子。穿着三国时期的衣服,扮演貂蝉的寇枝在三国杀游戏里最喜欢玩的是张飞,她认为像三国杀这样的有着中国历史和特色的游戏越多越好,可以发扬中华文化。黎忘川 Coser(角色扮演者)我今天扮演的是《东方幻想》游戏里的角色博丽灵梦,在动漫场馆内宣传国内首部公交动漫。我老家是江苏的,从2013年到现在每届动漫节我都参加,发现杭州有很大的改变。邬倩霞 洪静怡 史玉玲 志愿者“我们是动漫节的志愿者,也是G20峰会的志愿者候选人,我们三个今天分到的任务是打扮成‘雷锋侠’,游走在动漫节场馆四周为观众服务。”蕾尔 ShowGirl(广告女郎)“我在WINX动漫展区担任SHOWGIRL(广告女郎),除了展示外还要和观众进行合影,很开心能来到杭州。在老家意大利,杭州作为旅游城市被人所知,G20峰会召开会吸引更多的意大利人前来杭州。”董豪一家三口“我们一早就从千岛湖来到白马湖,我和妻子是80后,是看《狮子王》《猫和老鼠》长大的。现在儿子刚好1岁,我们陪着他看光头强,一代代的人都离不开动漫。”徐艺郡 杭州动漫游戏学院“我是本次动漫博览会社会主义核心价值观动漫展区的协管员,负责引导观众。我从小就爱好动漫,所以大学选择了数字动漫专业。我和我的同学毕业后都会成为杭州动漫产业的一份子。”马天使 杭州商学院大四学生“我今天扮演的是网易漫画里的‘鹿娘’,这和自己喜欢的少女系动漫很接近。大四了出来做个兼职,希望能留在美丽的杭州。”
昨天,是第十二届中国国际动漫节开幕第一天,杭州进入了一年一度的“动漫时间”。本届动漫节大咖云集,不得不说的是朱德庸先生。这次动漫节,朱德庸带来了一个主题馆——“朱德庸&绝对小孩——慢生活馆”,位置在B馆4楼,面积有2000多平方米。在展厅最中间,有一匹白色的马,马背上坐着一个“披头”,它是朱德庸自己手作的一个作品,在马儿身上有很多画下来的人物。朱德庸说,这匹马是他住在杭州白马湖的心情,每天画一个小图,记下一个幻想。钢铁侠、蝙蝠侠、美国队长……这些电影中的超级英雄,首次来到了动漫节现场。展位上最惊艳的,莫过于超级英雄的亮相,超人、神奇女侠、美国队长、钢铁侠、蝙蝠侠以及蝙蝠车,他们是按照影片中1∶1真实比例还原的。除此之外,现场还有不少1∶6的小人偶和场景模型,忠实还原了电影片段中的定格瞬间。整个模型区大致分为动漫区、电影区、片商区和潮流区四个板块。其中,片商区引进了一些国际顶级模型厂商,比如美国ECC、HotToys、万代、ENTERBAY等。你可以看到日本动漫《美少女战士》中的主人公月野兔、日本动漫《灌篮高手》中的流川枫,还能看到美国漫威漫画旗下超级英雄绿巨人浩克……角色出自COS,微笑发自内心。不远千里从意大利来的蕾尔在WINX动漫展区不停地和游客进行合影,她告诉我很开心能来到杭州,在意大利,杭州作为旅游城市被人所知。80后董豪一家三口一早就从千岛湖出发驱车两个半小时来到白马湖,董豪的儿子刚好1岁,他说他们夫妻俩小时候看狮子王辛巴,看猫和老鼠,现在儿子看光头强,一代代的人都离不开动漫。所以特地带着儿子来动漫节感受下气氛。来自杭职动漫游戏学院的徐艺郡在社会主义核心价值观动漫展区当协管员,她和她的同学毕业后都会成为动漫产业的一份子。穿着三国时期的衣服,扮演貂蝉的寇枝在三国杀游戏里最喜欢玩的是张飞,她认为像三国杀这样的有着中国历史和特色的游戏越多越好,可以发扬中华文化。黎忘川 Coser(角色扮演者)我今天扮演的是《东方幻想》游戏里的角色博丽灵梦,在动漫场馆内宣传国内首部公交动漫。我老家是江苏的,从2013年到现在每届动漫节我都参加,发现杭州有很大的改变。邬倩霞 洪静怡 史玉玲 志愿者“我们是动漫节的志愿者,也是G20峰会的志愿者候选人,我们三个今天分到的任务是打扮成‘雷锋侠’,游走在动漫节场馆四周为观众服务。”蕾尔 ShowGirl(广告女郎)“我在WINX动漫展区担任SHOWGIRL(广告女郎),除了展示外还要和观众进行合影,很开心能来到杭州。在老家意大利,杭州作为旅游城市被人所知,G20峰会召开会吸引更多的意大利人前来杭州。”董豪一家三口“我们一早就从千岛湖来到白马湖,我和妻子是80后,是看《狮子王》《猫和老鼠》长大的。现在儿子刚好1岁,我们陪着他看光头强,一代代的人都离不开动漫。”徐艺郡 杭州动漫游戏学院“我是本次动漫博览会社会主义核心价值观动漫展区的协管员,负责引导观众。我从小就爱好动漫,所以大学选择了数字动漫专业。我和我的同学毕业后都会成为杭州动漫产业的一份子。”马天使 杭州商学院大四学生“我今天扮演的是网易漫画里的‘鹿娘’,这和自己喜欢的少女系动漫很接近。大四了出来做个兼职,希望能留在美丽的杭州。”
谢宏宇在第14期中华网“世界观”文化沙龙上发表观点6月13日以“跨文化交际中的中日文化交流”为主题的第14期中华网“世界观”文化沙龙在吉林大学举行,中国国际广播电台日本记者站首席记者谢宏宇作为嘉宾之一,针对中日文化差异、中日文化交流与认识、中日动漫的异同进行了分析与解读。他说中国动漫与日本动漫有一定的差距,但是近年来中国动漫“竿头直上”,前景非常好。日本迷恋中国古代中国爱慕日本现代谢宏宇曾任中国国际广播电台日语部主任,2009年至2016年期间被派驻到日本担任中国国际广播电台日本记者站首席记者。在日本期间,他对当地进行采访,然后将日本的文化情况介绍给中国。之前在中国则是做对日外宣工作,将中国的文化和情况介绍给日本受众,让更多的日本人了解中国。谢宏宇从事中日文化交流推进已经有20多年的时间。谢宏宇从自身多年的工作中感受到,日本人对中国古代的文化非常了解,比如日本书店会卖《孔子》、《孙子》、《老子》这类书籍,而且非常畅销。再者,日本人会组织学习会去学习古诗词,因此他们对中国古代非常了解,但是他们对中国的现代并不了解。谢宏宇说,曾经有一次去日本一个比较偏僻的县,那里的服务员问他“首尔是中国的吧”。对此谢宏宇记忆深刻,从自己很多经历中可以看出日本人对现代的中国文化并不了解。反过来讲,中国对日本古代的情况不了解,谢宏宇坦言自己学习了20多年的日语,但是一直没有认真地学习过日本古代的文化,是后来才对日本的相扑慢慢喜欢了。中国人对日本古代文化了解的太少,但是对日本现代的音乐、动漫、电视剧、电影等都比较喜欢,而且非常风靡。谢宏宇:中国动漫“步步为营” 竿头直上中国动漫“步步为营”竿头直上谢宏宇同自己的孩子在日本生活了很多年,因为受到孩子的影响才开始看动画片,日本动画片中没有坏人,比如《面包超人》中的坏人并不是品质的坏,是有点小聪明的那种“坏”,而且结局设置也是大团圆。谢宏宇表示,中国国内的动画片完全不一样,比如中国动画里的坏人一定要下地狱,这样的结局设置对于一个不懂事的孩子来说是否合适?中国动漫《熊出没》日本动漫产业很发达,谢宏宇告诉我们,在日本如果要去一些动画片的主题公园,必须要提前一个月预约,而且都是明码实价,不存在乱要价的情况,并且环境非常祥和,对此中国国内的动漫不能与之相提并论。不过,近年来中国动漫比之前有了很大的进步,给谢宏宇印象最深的是《熊出没》,里面的熊大、熊二很形象,语言也很搞笑,所以漫画文化是很包容的。日本动漫《铁臂阿童木》上世纪80年代的黄金时段,中国电视台播放的都是日本动漫,比如《铁臂阿童木》、《美少女战士》、《灌篮高手》、《龙珠》、《聪明的一休》等。但是现在中国对日本动漫有了一定的限制,谢宏宇分析有两方面的原因,一方面是中国要扶持自己的国产动画片,如果一味的引进国外动画片,就拿不出自己的产品,对中国动漫会有很大的打击。日本动漫有很多先进的优势,如果中国的动漫市场一味的对他们开放,对中国自己的动漫市场是不利的。另一方面,随着现在社会竞争的日益激烈,国家实力都在不断地提升,各种力量都在发生碰撞,在这种情况下,他们用动漫的形式进入中国,外国文化的意识形态就会渗透进来,这就引起了有关部门的高度重视。
谢宏宇在第14期中华网“世界观”文化沙龙上发表观点6月13日以“跨文化交际中的中日文化交流”为主题的第14期中华网“世界观”文化沙龙在吉林大学举行,中国国际广播电台日本记者站首席记者谢宏宇作为嘉宾之一,针对中日文化差异、中日文化交流与认识、中日动漫的异同进行了分析与解读。他说中国动漫与日本动漫有一定的差距,但是近年来中国动漫“竿头直上”,前景非常好。日本迷恋中国古代中国爱慕日本现代谢宏宇曾任中国国际广播电台日语部主任,2009年至2016年期间被派驻到日本担任中国国际广播电台日本记者站首席记者。在日本期间,他对当地进行采访,然后将日本的文化情况介绍给中国。之前在中国则是做对日外宣工作,将中国的文化和情况介绍给日本受众,让更多的日本人了解中国。谢宏宇从事中日文化交流推进已经有20多年的时间。谢宏宇从自身多年的工作中感受到,日本人对中国古代的文化非常了解,比如日本书店会卖《孔子》、《孙子》、《老子》这类书籍,而且非常畅销。再者,日本人会组织学习会去学习古诗词,因此他们对中国古代非常了解,但是他们对中国的现代并不了解。谢宏宇说,曾经有一次去日本一个比较偏僻的县,那里的服务员问他“首尔是中国的吧”。对此谢宏宇记忆深刻,从自己很多经历中可以看出日本人对现代的中国文化并不了解。反过来讲,中国对日本古代的情况不了解,谢宏宇坦言自己学习了20多年的日语,但是一直没有认真地学习过日本古代的文化,是后来才对日本的相扑慢慢喜欢了。中国人对日本古代文化了解的太少,但是对日本现代的音乐、动漫、电视剧、电影等都比较喜欢,而且非常风靡。谢宏宇:中国动漫“步步为营” 竿头直上中国动漫“步步为营”竿头直上谢宏宇同自己的孩子在日本生活了很多年,因为受到孩子的影响才开始看动画片,日本动画片中没有坏人,比如《面包超人》中的坏人并不是品质的坏,是有点小聪明的那种“坏”,而且结局设置也是大团圆。谢宏宇表示,中国国内的动画片完全不一样,比如中国动画里的坏人一定要下地狱,这样的结局设置对于一个不懂事的孩子来说是否合适?中国动漫《熊出没》日本动漫产业很发达,谢宏宇告诉我们,在日本如果要去一些动画片的主题公园,必须要提前一个月预约,而且都是明码实价,不存在乱要价的情况,并且环境非常祥和,对此中国国内的动漫不能与之相提并论。不过,近年来中国动漫比之前有了很大的进步,给谢宏宇印象最深的是《熊出没》,里面的熊大、熊二很形象,语言也很搞笑,所以漫画文化是很包容的。日本动漫《铁臂阿童木》上世纪80年代的黄金时段,中国电视台播放的都是日本动漫,比如《铁臂阿童木》、《美少女战士》、《灌篮高手》、《龙珠》、《聪明的一休》等。但是现在中国对日本动漫有了一定的限制,谢宏宇分析有两方面的原因,一方面是中国要扶持自己的国产动画片,如果一味的引进国外动画片,就拿不出自己的产品,对中国动漫会有很大的打击。日本动漫有很多先进的优势,如果中国的动漫市场一味的对他们开放,对中国自己的动漫市场是不利的。另一方面,随着现在社会竞争的日益激烈,国家实力都在不断地提升,各种力量都在发生碰撞,在这种情况下,他们用动漫的形式进入中国,外国文化的意识形态就会渗透进来,这就引起了有关部门的高度重视。
【一】我们始终有个迷。而且越思考,这个谜底就越深。日本的动漫为什么必须搭配机甲(mecha)?或者,为什么说机甲是日本动漫不可缺少的元素?如果说机甲动漫是人的欲望和人所不为的延伸,那么这是否是对人的一个否定,表明人并不是万物的尺度。但另一方面机甲又是人思考的一个结果,而且在观念上,还必须有人来操作,那是否又是对人的无限创造力的一个肯首?所以从这一意义上说人现在是将来也必然是万物的尺度?问题是如果只是把动漫机甲归于人的一种思考,恐怕还不能说明日本机甲的全部。动漫机甲又与机器人有关联,虽然前者没有自主意识,后者有输入的自主意识。但机甲还是和机器人一起,象征消费时代兴起的一个标志,将人们从发黄的历史文本中脱出,给文明注入新的形态。同时也将人类意识的虚无和彻底的归零给予了最大限度的前瞻。因为我们不会忘记人气动漫《哆啦A梦》中所唱的歌:哆啦A梦/用那口袋/让它的梦想成真吧。哆啦A梦/让世界充满梦想吧。(引自歌曲《实现梦想的哆啦A梦》)【二】真得首先是梦吗?我们想到了上世纪50年代的《铁臂阿童木》。这位阿童木被赋予了机器身,有七种特殊能力:脚底有火箭发动机;会用超过60国的语言;能分辨人类的善恶;听力为正常人的1000倍;眼睛是强力探照灯;臀部设有机关枪(后又改为镭射);最大输出功率为10万马力(之后又强化为100万马力)。但就是这样的超强机器人,却不能像人类一样随时间长大。天马博士最后还是放弃了阿童木,并将其贩卖至马戏团。苦难中的阿童木被茶水博士收留并被赋予了新的能力。可以说这是日本人观念中的机器人的原始版本。虽然手塚治虫最终赋予了机器人暴动的,统治的,毁灭的,忠实的一面,但机器人最终长不大这点的揭示,还是暗示了手塚治虫人间中心主义思想的根深蒂固和不可动摇。或者,在那个时代手塚就已经洞察到人类与机器人不可能和谐共处。他在多少年后曾惊魂地说过《铁臂阿童木》是他的失败之作之一,是否就是对自己的一个反省?虽然不得而知,但是他或许在懊悔自己在智能上犯下的一个不可饶恕的错误:机器人总有一天会统治地球,人将成为它的奴隶。可不,虽然过去了半个多世纪,但后人还在受手塚治虫思考的启发而不可收拾。如日本软银公司在去年推出人型机器人Pepper。这位身高1,2米的机器人会跳舞,会讲笑话,还会根据表情了解客人的情绪。公司总裁孙正义毫无隐言地说,Pepper的灵感来自于上世纪的动画片《铁臂阿童木》。与《铁臂阿童木》对抗的是横山光辉的《铁人28号》。漫画原作从1956年开始在少年杂志上连载。与阿童木不同的是,不具有“人心”的铁人28号,可用遥控器来动作它。少年侦探金田正太郎君操纵遥控器来控制和压制恶与坏,是一般的情节搭配模式。问题是有时遥控器被恶人所剥夺,铁人28 号倒反成了被凶暴者利用实施暴行的反面角色。机器人所具有的暧昧性很好地表现了出来。这是一个非常有趣的设定,暗示了机甲有个落入何人之手为谁而用的问题,就像原子弹一样。《铁人28号》是日本动画史上首部巨大机器人动画。它身高18米,重31顿,输出马力10万吨,一对铁拳打出的力是百万吨,足以开山裂石。但其外表并不惊人,青蓝色,体如鹅蛋状,腰间有一条鲜红的腰带,头部一双金黄色的眼睛,下面是一个尖鼻子。少年侦探正太郎君就是用遥控器来操纵它为和平而东奔西走。日本在2004年发售PS2游戏版的铁人28号,说明还有其生命力。漫画家浦泽直树的《20世纪少年》,孩子们幻想的机器人就是以铁人28号的原型。永井豪的《钢铁万能侠》,其灵感也是源于铁人28号。如今在日本兵库县神户市若松公园内,矗立着等身大的铁人28号模型。这也足见日本人的机甲情结非同一般。(日本兵库县神户市若松公园内的铁人28号模型)首先是无穷大无穷力,才是对人的弱小和娇嫩这一宗教式宿命的回光返照。这个思路,是对“人是一根芦苇”的最好注脚。在基督教世界,神创造了人。在神的面前,人不可能无穷大无穷力。神虽然允许人在神的面前发挥想象力,但只有一个限定,不能制造出比人还要厉害的“人”,如是这样,神的颜面往哪里放?所以,在西方幻想机甲制造机器人就不如信奉多神教的日本人来得天马行空。《哆啦A梦》是漫画家藤子·F·不二雄的国民性SF漫画作品。讲得是一只来自22世纪的猫型机器人,受原本主人野比世修的托付,回到21世纪,帮助世修的高祖父野比大雄的故事。原作从1969年到1996年在小学馆的杂志上连载。秘密道具据说有1800以上。而热线枪是哆啦A梦中最强的武器之一。一发子弹可以摧毁一座建筑物,溶解其钢筋。在“老鼠和炸弹”一集中,因害怕老鼠过度而精神失常的哆啦A梦,就是借这个强力武器给大雄母亲对付老鼠。据说攻击力比空气炮还强。此外还有谎言800,宇宙救生艇,时光机,时间布,任意门,竹蜻蜓等道具。而这些科幻式的道具,在今天多数得到了实现。毫无疑问,这是一部思考的幻想与人的智能结合得最好的机甲动漫。虽然暗示了人的智能宛如四次元口袋,空间无限,但与此同时也是对人的意志疯狂性的一个佐证:蚯蚓变蜻蜓,汽车变飞机,讨厌的人也能变天使吧。【三】论及机甲动漫,不能不提及“日本动画史上的三大动漫”。《宇宙战舰大和号》(1974年),《机动战士高达》(1979年)和《新世纪福音战士》(1995年)。其作者分别是松本零士,富野由悠季和庵野秀明。地球遭遇外袭(加米拉斯帝国),处在危机之中。地球军在交战中失利,开始寻找人类在宇宙中新的居住地。“再见了,地球——”1974年10月6日,一艘深蓝色的巨大战舰在宇宙和地球的衬托下,缓缓地驶向画面深处,宇宙远方。SF版的诺亚方舟——《宇宙战舰大和号》。动漫版的大和号性能为:全长265,8米。全幅34,6米。全高77.0米。基准排水量62000顿。舰载武器:核心武器:舰首波动炮。主炮:48cm三连装冲击炮3门。舰载战机和飞船:cosmo zero战斗机,bkacktiger量产战斗机,cosmo huntt探测飞船,大气圈内外两用运输船和各种探索艇等。《宇宙战舰大和号》使日本人第一次意识到动画可以将历史再度从深河浪海中吊浮起来,经过精心改装和重新配置,达到一个新的高度。因为从历史看,大和号原本就是被美军击沉的一艘战舰。现在改装成宇宙战舰,大和号全体成员踏上新的征途,就将击沉的历史在深睡中唤醒。从地球到宇宙,着眼点的是日本人的抱负和野心。由此故《宇宙战舰大和号》也可称之为是日本第一部以宇宙为背景的机器人动画。《机动战士高达》是1974年的动画。新型兵器被命名为机动战士——MOBILE SUIT(简称MS)。动画讲述少年阿姆罗在吉恩军攻击其居住的宇宙都市时,为了保卫同胞而登上了联邦第一台实战用高达而卷入了战争。0080年1月1日,联邦与吉恩终于在月面的某基地缔结了停战协定。一年战争结束了。但是阿姆罗与夏亚心中留下的创伤,以及战争留给所有人的遗憾,恐怕永远也消不去。由地球联邦军制作的一台泛用多目的试作型MS,全高18,5米,本体重量43,4顿,全备重量60顿。发动机功率1380KW,地上速度165千米/时。传感器探测有效半径为5700米。姿势变换所需时间仅需1,5秒。固定武器有头部60mm火神炮2门,光束军刀2把。选用手部武器有专用光束步枪,超级火箭筒,超级锤,专用盾牌等。操作机械师是阿姆罗。有日本评论家说,高达系列是座高山,不可逾越的高山,它开启了一个从超级系时代到真实系时代。因为这里面机甲的设定都有一套专门的物理法则,而不像以前那样随心所欲。机器人不再是超人,而变成了真正意义上的武器。这是《机动战士高达》给予我们的启示。《新世纪福音战士》,简称《EVA》,诞生于1995年。它的震撼程度是日本动漫史上少有的。因为它启迪了日本人一个思路:神不为者,人为之。隐喻为日本人没有任何负罪感,什么都能为之。所以日本人说出了这样的话。在第12话中啶元渡与东月在南极的对话(此时两人在空母上):…………东月:不允许任何生命的存在,死亡的世界——南极,不也应该成为地狱吧。啶元渡:但我们人类却站在这里,以生物的样子活得好好的。东月:因为被科学的力量保护吗?啶元渡:科学的力量就是人的力量。冬月:就是这样的傲慢心态才会引起第二次冲击,其结果就是这样的惨状。这样的惩罚实在也太大了。简直就是死亡之海呀。啶元渡:但现在世界已经得到了净化。冬月:即使是满身罪恶,我也还是期待人类生存的世界存在。…………这样来看,《EVA》和一般机甲动漫大量表现战争和机器人搏斗的一个最大不同,就是前者侧重于宗教思想的交锋和心理哲学伦理的讨论。就像对话所说的人类满足于自己的科学力量,导致了上帝对人类的惩罚。这里,啶元渡代表的是人类,无所不能的开发和毫无敬畏的科研;冬月代表的是上帝,在向人类发出有限度的警告。引人注目的是《EVA》中的机甲“初号机”,给人以非真实非超级的“人造人”的感觉,甚至因其生命体的特征而很难纳入机器人的框架内,使其成了一个“灵魂的容器”。这是否就是《EVA》的最大看点?【四】1942年美国科幻小说家阿西莫夫提出了机器人三法则:1、机械人不得加害人类。2、除非违反第一法则,机器人必须服从人类的命令。3、在不违反第一及第二法则下,机器人必须保护自己。日本人说这个三法则,铁臂阿童木是遵守的典型。大手电机企业的开发者们,在制作机器人的时候,被命令阅读阿童木和铁人28号的漫画。但人气的还是阿童木,因为它反映了人道主义者手塚治虫的思想,得到了日本技术者们压倒性的支持。续索尼的犬型机器人“AIBO”之后,本田的人型机器人“ASIMO”,NEC的宠物机器人“RI00”同时诞生。这些都是学阿童木的结果。在欧美,人型机器人之所以很难一般化,有其宗教上的理由,有触发神发怒的考虑。但宣称自己属于多神教的日本人,则没有这方面的忧虑。造物(モノ作り)是他们对神的一个奉仕。万物有灵的逻辑结果就是让灵魂宿营在万物中。这是日本人的一个基本发想。他们对机甲和机器人的喜好,就是将其想定成人格化的一个结果。问题是机器人最终会有一个灵魂吗?如果没有,为什么会有三法则?这个法则让被创造者必须保护创造者,看上去非常霸道。除了遵从人类的命令,机器人别无选择,甚至连自杀都不可以(因为机器人必须保护自己)。如果有的话,这个灵魂会加快驱动机器人的人格化吗?实际上目前为止的好多动漫和科幻都强力的叙述了有人格的机器人。机器人有了人格,那人类呢?是否意味着死期的到来?是否就是外星人统治地球的那一天的到来?是否就是一切无解的正解?人类会死,但机器人会死吗?照无常论哲学来看,最终一切人格化的东西都会死去。那么机器人也会死去。从这点来说,机器人也应该有人类的情怀,如有分别后的伤感,如对时间不可复现的惆怅。脱去人类的尊贵外衣,人或许能学会与机器人的对话。但人还有一种感情叫自私叫妒忌。三法则本质上就是人类自私和妒忌的法则。那么机器人会吗?最近一条爆眼的新闻称,德国大众汽车制造厂里的一个机器人杀死了一名人类工作者。当时这名21岁的工人正在安装和调试机器人,后者突然出手击中工人的胸部,并将其碾压在金属板上。这名工人当场死亡。调查人员正对案件进行调查。但已有网民在互联网上宣称,这是机器人杀人案。这固然是机器人人格化的一个表征,但同时人类残暴与自私的基因是否也遗传给了机器人?本来,机械是人制造的一个装置,是人的本质力量的对象化。通过对象化,将人不能为之的能量和力量传送到另一处需要的地方,以表现人的征服欲。反过来,作为人的本质力量对象化的一个结果,就是机械同时也成了人类安身立命的手段和工具。机械美学在这个时点上,借助逻辑和思辨的力量,戏剧性地异化成了人的意识的一部分,审美的一部分。特别是18,9世纪蒸汽机,火车和巨轮的出现,机器主宰的时代更是以前所未有的力量席卷而来。与此相联的就是现当代影视作品中的巨型机甲的出现,更是将善与恶,理性与非理性,正义与非正义放置在了一个与人即相容又相克的水平面上。在声张正义与追讨罪恶的集合点上,人以从未有的热情将庞然大物视为这个地球的朋友。但问题的另一面是作为人造物的机甲,在还没有思维和意识之前,也就是说在还没有人格化之前,又是一个任何人都可操纵的危险物。就看落入何人手中为谁而用。《铁人28号》的情节中就有这样的困境。总之,最终在是人主宰机甲还是机甲主宰人的问题上,我们只能重复着康德的话:因果律只是存在我们的心里,但人类没有把握来规定在我们以外宇宙间的关系。【五】所以,从这层意思来看,日本人之所以在动漫中喜欢搭配巨型机甲,能给出的一个答案就是岛国“本土决战”的心态使然。因为是岛国,空间的有限性,资源的有限性和人的思维发散的有限性,使得日本人不得不转向只要专注和持久便能出结果的所谓技术。技术之花在本土开放,本土也就成了与他人(国)决战的一个场所。如本田开发的“ASIMO”人型机器人在2000年发表,震惊了世界,因为这是世界上第一个人型自律二足步行的机器人,预示了任何可能性的发生。于是本土决战与精神胜利就成了日本人的绝配。战后日本迷信科技万能,迷信科技立国,就是这种岛国心态的最好表现。而动漫中出现的巨型机甲,照动画家押井守的说法,这是日本式原始情结的一个使然。日本民族总是相信,某种单一而强悍的物品,才是日本的希望和救星。这种崇拜物的最好偶像便是1941年建造的超级战舰大和号。大和号是日本巨大化的一个精神符号,也是日本动漫背后的原动力。从阿童木到铁人28号,从高达到福音战士,那些巨大的人型兵器不就是大和号一代又一代的灵魂转世?最近媒体操作美日巨型机甲对决的新闻。美国的MegaBots2重型机器人对决日本的Kuratas机器人。前者高4,5米,重5,4顿,被称为冷面杀手。后者高4米,重4顿,被称为微笑杀手。鹿死谁手现在还不知道,但这就是典型的本土决战的意味,为日本人所乐道。美国人的两颗原子弹,一个叫小男孩,一个叫小胖子。一个扔在广岛,一个炸在长崎。而阿童木和铁人28号,是否就是两颗原子弹的隐喻?是否就是对加害者的一个影射?是否就是再度摆出本土决战的一个架势?就看各位的想象力了。反正日本人在某个场合某个时点的想象力绝对不差的。如曾经关押过甲级战犯的巢鸭监狱,多少年前被推倒重建成了“太阳城”。太阳的象征是什么?永不落。你看,日本人从来不缺乏想象力。(MegaBots2重型机器人)本质上看机甲是铠甲的延伸,是低档攻击的外骨骼。从这个思路出发,我们发现历史上的日本武士不就是家臣们的铠甲?不就是低档外来攻击的外骨骼?那么巨大的机甲是否就象征了巨大的武士?日本人对机甲的爱不释手,是否就是根植于对武士崇拜的传统文化上?这其实也是探讨的一个思路。但这个思路会碰到一个问题:以小为美,以缩为志向的日本人,为什么在动漫机甲上着眼于大,着眼于扩?笔者以为这里有个精神心向的转换问题。作为人的肉体之延伸,作为人的自我意识扩大化的一个结果,在超越地球的星球大战中,在征服宇宙的开发中,18米高40吨重的机甲就一定是巨大化了?恐怕未必。看似巨型但已经是非常的小了,已经是非常的缩了。以浩浩邈邈为参照系,动漫中的机甲已经是如同桃太郎一样被严重的缩小了。【六】当然,我们在讨论动漫与机甲视觉组合的问题时,不能忽视的是另一个有日本特色的视觉组合——美少女与机甲的视觉组合。如果说从80年代到90年代,在日本后现代语境下的美少女与御宅族是一种横断构造的话,那么美少女与机甲则是这个对置的纵断构造。在美少女的风潮中,最为典型的就是宫崎峻总是用美少女与机甲的模式,去完成他拯救公主的责任与愿望。美少女与机甲搭配,为了是让美少女拥有强大的战斗力与邪恶势力斗争。这里首先想到的就是“反差萌”。日本亚文化学者东浩纪在《动物化的后现代》(讲谈社,2001年)中对日本动画的观察,得出萌的要素是动画人物在发色,瞳孔,嘴巴,乳房或其他外在特征的动物化形象。如《新世纪福音战士》中的主角绫波零,其形象就是小口,蓝发,红眼与白皮肤。而另一日本学者齐藤环在《战斗美少女的精神分析》(太田出版,2000年)中,认为萌的典型是动画《美少女战士》中的土星水手“土萌荧”和《风之谷》中的娜乌西卡。她们具有清纯和楚楚可怜的处女性,并且具有很好地维持这种完整性的状态。虽然一般认为手塚治虫在1953年连载作品《缎带骑士》,是日本漫画史上第一部少女漫画,但从精神分析理论中的“菲勒斯母亲”(phallic,源于希腊语phallus。指勃起男性生殖器图腾,引申为阴茎或生殖器崇拜,或者父权。)用语来看,字面的意思就是“有着阴茎的母亲”,一般指握有权威的女性,是一种万能和完全性的象征。而日本型的战斗美少女则是“菲勒斯女孩”。女孩(girs)和女人(woman)的分化与峻别,是战斗美少女动漫的一个特点。动漫中女孩不再温柔服从乖顺,被动地等待崇高的拯救,而拥有高强度的意志力和行动力。在好勇斗狠的困境中,又流露出丰富的女性美情绪,以及亲密的同性情谊(百合)。给人一种清新却又浓醇的感能感,以及超越物种本能的形而上的纯粹性。虽然这种清纯美少女为世界,为正义战斗或牺牲的原型,来自于艺文界流行的“母亲”角色和战争期间被征召从军的女学生。但这一切都在美少女和机甲令人亮眼的组合中被隐藏或被阉割了。断裂的历史和文化通过动漫大师们的再创作,战斗美少女的表象在当今日本社会不断地被消费被扩张。美少女充满强气和正义的主体存在,凌驾了没有脸孔没有主体性的御宅族。日本语中的所谓“二次元”,就是指对漫画中的主角或者荧幕(动画,电玩游戏)上的人物,产生迷恋,倾慕的感情,甚至有性的冲动。他们对真实世界(三次元)反而没有任何兴趣。1988年庵野秀明的处女作《飞跃巅峰》上市。美少女与机甲的组合,这部作品不算第一,但美少女典子亲自操纵叫做Gun Buster的巨型机甲,这部作品是第一。御宅族为此兴奋不已。当最后的女主们牺牲自己打败宇宙怪兽的时候,由于时间膨胀效应,她们在宇宙上漂流了1万2千年。最后回到地球。总以为地球的人都死光了。但寂静的地球突然亮起的灯光拼成一句话:欢迎回家。令众人泪散。人类可以光速宇宙穿梭,但1万多年的寂寞,是个怎样的滋味?应该是人类最深重的孤独了吧。这种孤独和寂寞,让美少女来承担,在残酷的同时,亮出的是一种萌,一种处女性的萌。这里,她们为什么要强大,为什么要战斗,没有人知道。但也没有人感到奇怪。照齐藤环的说法,这就是一种“内破”。要么抵抗要么全盘接受。但抵抗的理由一条也没有。她们大眼睛小嘴巴,又性感又柔情,为什么要抵抗?性与暴力的组合,美与机甲的组合,恰恰是战斗美少女的精神病理。而恰恰是这种精神病理,使她们升华到了想象域的最高处。拉康说所有人都疯了。实际上这句话应该反过来说,是疯掉的所有人在战斗美少女精神病理上找到了投影。【七】当然,从终极意义上说,动漫与机甲的搭配,留给人们的一个巨大精神盛宴就是在血色黄昏之下的战斗幻想和太空之梦。在这一人类共同思路的欢场上,没有先后高低之分。每个男儿女将的心中,都有一个属于自己的机甲,每一个男儿女将的情怀,都为机甲燃烧过一次,这就够了。可不,去年随着腾讯推出手游《雷霆战机》机甲战神新模式之后,机甲这一概念在生命与伦理的边缘又一次被人们追问。对于中国的80后90后来说,机甲意味着什么?虽然千人千说,但一点恐怕是共同的,机甲是人的梦幻,一个不灭的梦幻。这次腾讯游戏又推出2015飞行射击手游最新力作《星河战神》,更是将梦幻给插上了更为先端的机甲,带着我们飞往亿万斯年间。《星河战神》首先有个心驰神往的故事:在遥远的宇宙深处,有两个相隔遥远的星系:奥林匹克星系与世界树星系。前者的守护女神是雅典娜,后者的统治者为雷神托尔。有一天,星河之间开了一个虫洞,将两个星系连接起来。与此同时,两个星系也爆发了战争。就在和平谈判期间,雷神突袭了女神。雅典娜临危召唤星河中的6位战神前往守护。而你,就是被选中的其中一位战神。有趣性就在这里,可看性和可操作性也在这里。想知道这场银河大战背后的策划者是谁吗?雷神为何失去心智突袭雅典娜?邪恶的洛基和海皇波塞在谋划什么?赶紧穿上机甲踏上征途,拯救女神,维护星际和平吧。《星河战神》设定的机甲战神有钢铁骑士,暴风女妖,火焰将军,闪电爵士,沙暴领主和寒冰刺客等。这里,暴风与闪电,火焰与寒冰,沙暴与钢铁,硬是将一个全新的世界图式构造,输入到了你的血肉之躯的生命圈内,这个冲击这个震撼这个惊艳显然是巨大的,从未有过的。这是《星河战神》的新意之处,更是有别于市面上其他游戏的傲人之处。全3D机甲酷炫十足,在手机上体验一把机甲情怀,打造自己的超人之路,或许你就是女神雅典娜的化身,世界乃至全宇宙,都在你的掌玩之中。这是否就是动漫与机甲搭配的最终美学思路:在梦幻中觉醒,在梦幻中爆发,在梦幻中重生?这,是否就是本文开首所设定的谜底?
【一】我们始终有个迷。而且越思考,这个谜底就越深。日本的动漫为什么必须搭配机甲(mecha)?或者,为什么说机甲是日本动漫不可缺少的元素?如果说机甲动漫是人的欲望和人所不为的延伸,那么这是否是对人的一个否定,表明人并不是万物的尺度。但另一方面机甲又是人思考的一个结果,而且在观念上,还必须有人来操作,那是否又是对人的无限创造力的一个肯首?所以从这一意义上说人现在是将来也必然是万物的尺度?问题是如果只是把动漫机甲归于人的一种思考,恐怕还不能说明日本机甲的全部。动漫机甲又与机器人有关联,虽然前者没有自主意识,后者有输入的自主意识。但机甲还是和机器人一起,象征消费时代兴起的一个标志,将人们从发黄的历史文本中脱出,给文明注入新的形态。同时也将人类意识的虚无和彻底的归零给予了最大限度的前瞻。因为我们不会忘记人气动漫《哆啦A梦》中所唱的歌:哆啦A梦/用那口袋/让它的梦想成真吧。哆啦A梦/让世界充满梦想吧。(引自歌曲《实现梦想的哆啦A梦》)【二】真得首先是梦吗?我们想到了上世纪50年代的《铁臂阿童木》。这位阿童木被赋予了机器身,有七种特殊能力:脚底有火箭发动机;会用超过60国的语言;能分辨人类的善恶;听力为正常人的1000倍;眼睛是强力探照灯;臀部设有机关枪(后又改为镭射);最大输出功率为10万马力(之后又强化为100万马力)。但就是这样的超强机器人,却不能像人类一样随时间长大。天马博士最后还是放弃了阿童木,并将其贩卖至马戏团。苦难中的阿童木被茶水博士收留并被赋予了新的能力。可以说这是日本人观念中的机器人的原始版本。虽然手塚治虫最终赋予了机器人暴动的,统治的,毁灭的,忠实的一面,但机器人最终长不大这点的揭示,还是暗示了手塚治虫人间中心主义思想的根深蒂固和不可动摇。或者,在那个时代手塚就已经洞察到人类与机器人不可能和谐共处。他在多少年后曾惊魂地说过《铁臂阿童木》是他的失败之作之一,是否就是对自己的一个反省?虽然不得而知,但是他或许在懊悔自己在智能上犯下的一个不可饶恕的错误:机器人总有一天会统治地球,人将成为它的奴隶。可不,虽然过去了半个多世纪,但后人还在受手塚治虫思考的启发而不可收拾。如日本软银公司在去年推出人型机器人Pepper。这位身高1,2米的机器人会跳舞,会讲笑话,还会根据表情了解客人的情绪。公司总裁孙正义毫无隐言地说,Pepper的灵感来自于上世纪的动画片《铁臂阿童木》。与《铁臂阿童木》对抗的是横山光辉的《铁人28号》。漫画原作从1956年开始在少年杂志上连载。与阿童木不同的是,不具有“人心”的铁人28号,可用遥控器来动作它。少年侦探金田正太郎君操纵遥控器来控制和压制恶与坏,是一般的情节搭配模式。问题是有时遥控器被恶人所剥夺,铁人28 号倒反成了被凶暴者利用实施暴行的反面角色。机器人所具有的暧昧性很好地表现了出来。这是一个非常有趣的设定,暗示了机甲有个落入何人之手为谁而用的问题,就像原子弹一样。《铁人28号》是日本动画史上首部巨大机器人动画。它身高18米,重31顿,输出马力10万吨,一对铁拳打出的力是百万吨,足以开山裂石。但其外表并不惊人,青蓝色,体如鹅蛋状,腰间有一条鲜红的腰带,头部一双金黄色的眼睛,下面是一个尖鼻子。少年侦探正太郎君就是用遥控器来操纵它为和平而东奔西走。日本在2004年发售PS2游戏版的铁人28号,说明还有其生命力。漫画家浦泽直树的《20世纪少年》,孩子们幻想的机器人就是以铁人28号的原型。永井豪的《钢铁万能侠》,其灵感也是源于铁人28号。如今在日本兵库县神户市若松公园内,矗立着等身大的铁人28号模型。这也足见日本人的机甲情结非同一般。(日本兵库县神户市若松公园内的铁人28号模型)首先是无穷大无穷力,才是对人的弱小和娇嫩这一宗教式宿命的回光返照。这个思路,是对“人是一根芦苇”的最好注脚。在基督教世界,神创造了人。在神的面前,人不可能无穷大无穷力。神虽然允许人在神的面前发挥想象力,但只有一个限定,不能制造出比人还要厉害的“人”,如是这样,神的颜面往哪里放?所以,在西方幻想机甲制造机器人就不如信奉多神教的日本人来得天马行空。《哆啦A梦》是漫画家藤子·F·不二雄的国民性SF漫画作品。讲得是一只来自22世纪的猫型机器人,受原本主人野比世修的托付,回到21世纪,帮助世修的高祖父野比大雄的故事。原作从1969年到1996年在小学馆的杂志上连载。秘密道具据说有1800以上。而热线枪是哆啦A梦中最强的武器之一。一发子弹可以摧毁一座建筑物,溶解其钢筋。在“老鼠和炸弹”一集中,因害怕老鼠过度而精神失常的哆啦A梦,就是借这个强力武器给大雄母亲对付老鼠。据说攻击力比空气炮还强。此外还有谎言800,宇宙救生艇,时光机,时间布,任意门,竹蜻蜓等道具。而这些科幻式的道具,在今天多数得到了实现。毫无疑问,这是一部思考的幻想与人的智能结合得最好的机甲动漫。虽然暗示了人的智能宛如四次元口袋,空间无限,但与此同时也是对人的意志疯狂性的一个佐证:蚯蚓变蜻蜓,汽车变飞机,讨厌的人也能变天使吧。【三】论及机甲动漫,不能不提及“日本动画史上的三大动漫”。《宇宙战舰大和号》(1974年),《机动战士高达》(1979年)和《新世纪福音战士》(1995年)。其作者分别是松本零士,富野由悠季和庵野秀明。地球遭遇外袭(加米拉斯帝国),处在危机之中。地球军在交战中失利,开始寻找人类在宇宙中新的居住地。“再见了,地球——”1974年10月6日,一艘深蓝色的巨大战舰在宇宙和地球的衬托下,缓缓地驶向画面深处,宇宙远方。SF版的诺亚方舟——《宇宙战舰大和号》。动漫版的大和号性能为:全长265,8米。全幅34,6米。全高77.0米。基准排水量62000顿。舰载武器:核心武器:舰首波动炮。主炮:48cm三连装冲击炮3门。舰载战机和飞船:cosmo zero战斗机,bkacktiger量产战斗机,cosmo huntt探测飞船,大气圈内外两用运输船和各种探索艇等。《宇宙战舰大和号》使日本人第一次意识到动画可以将历史再度从深河浪海中吊浮起来,经过精心改装和重新配置,达到一个新的高度。因为从历史看,大和号原本就是被美军击沉的一艘战舰。现在改装成宇宙战舰,大和号全体成员踏上新的征途,就将击沉的历史在深睡中唤醒。从地球到宇宙,着眼点的是日本人的抱负和野心。由此故《宇宙战舰大和号》也可称之为是日本第一部以宇宙为背景的机器人动画。《机动战士高达》是1974年的动画。新型兵器被命名为机动战士——MOBILE SUIT(简称MS)。动画讲述少年阿姆罗在吉恩军攻击其居住的宇宙都市时,为了保卫同胞而登上了联邦第一台实战用高达而卷入了战争。0080年1月1日,联邦与吉恩终于在月面的某基地缔结了停战协定。一年战争结束了。但是阿姆罗与夏亚心中留下的创伤,以及战争留给所有人的遗憾,恐怕永远也消不去。由地球联邦军制作的一台泛用多目的试作型MS,全高18,5米,本体重量43,4顿,全备重量60顿。发动机功率1380KW,地上速度165千米/时。传感器探测有效半径为5700米。姿势变换所需时间仅需1,5秒。固定武器有头部60mm火神炮2门,光束军刀2把。选用手部武器有专用光束步枪,超级火箭筒,超级锤,专用盾牌等。操作机械师是阿姆罗。有日本评论家说,高达系列是座高山,不可逾越的高山,它开启了一个从超级系时代到真实系时代。因为这里面机甲的设定都有一套专门的物理法则,而不像以前那样随心所欲。机器人不再是超人,而变成了真正意义上的武器。这是《机动战士高达》给予我们的启示。《新世纪福音战士》,简称《EVA》,诞生于1995年。它的震撼程度是日本动漫史上少有的。因为它启迪了日本人一个思路:神不为者,人为之。隐喻为日本人没有任何负罪感,什么都能为之。所以日本人说出了这样的话。在第12话中啶元渡与东月在南极的对话(此时两人在空母上):…………东月:不允许任何生命的存在,死亡的世界——南极,不也应该成为地狱吧。啶元渡:但我们人类却站在这里,以生物的样子活得好好的。东月:因为被科学的力量保护吗?啶元渡:科学的力量就是人的力量。冬月:就是这样的傲慢心态才会引起第二次冲击,其结果就是这样的惨状。这样的惩罚实在也太大了。简直就是死亡之海呀。啶元渡:但现在世界已经得到了净化。冬月:即使是满身罪恶,我也还是期待人类生存的世界存在。…………这样来看,《EVA》和一般机甲动漫大量表现战争和机器人搏斗的一个最大不同,就是前者侧重于宗教思想的交锋和心理哲学伦理的讨论。就像对话所说的人类满足于自己的科学力量,导致了上帝对人类的惩罚。这里,啶元渡代表的是人类,无所不能的开发和毫无敬畏的科研;冬月代表的是上帝,在向人类发出有限度的警告。引人注目的是《EVA》中的机甲“初号机”,给人以非真实非超级的“人造人”的感觉,甚至因其生命体的特征而很难纳入机器人的框架内,使其成了一个“灵魂的容器”。这是否就是《EVA》的最大看点?【四】1942年美国科幻小说家阿西莫夫提出了机器人三法则:1、机械人不得加害人类。2、除非违反第一法则,机器人必须服从人类的命令。3、在不违反第一及第二法则下,机器人必须保护自己。日本人说这个三法则,铁臂阿童木是遵守的典型。大手电机企业的开发者们,在制作机器人的时候,被命令阅读阿童木和铁人28号的漫画。但人气的还是阿童木,因为它反映了人道主义者手塚治虫的思想,得到了日本技术者们压倒性的支持。续索尼的犬型机器人“AIBO”之后,本田的人型机器人“ASIMO”,NEC的宠物机器人“RI00”同时诞生。这些都是学阿童木的结果。在欧美,人型机器人之所以很难一般化,有其宗教上的理由,有触发神发怒的考虑。但宣称自己属于多神教的日本人,则没有这方面的忧虑。造物(モノ作り)是他们对神的一个奉仕。万物有灵的逻辑结果就是让灵魂宿营在万物中。这是日本人的一个基本发想。他们对机甲和机器人的喜好,就是将其想定成人格化的一个结果。问题是机器人最终会有一个灵魂吗?如果没有,为什么会有三法则?这个法则让被创造者必须保护创造者,看上去非常霸道。除了遵从人类的命令,机器人别无选择,甚至连自杀都不可以(因为机器人必须保护自己)。如果有的话,这个灵魂会加快驱动机器人的人格化吗?实际上目前为止的好多动漫和科幻都强力的叙述了有人格的机器人。机器人有了人格,那人类呢?是否意味着死期的到来?是否就是外星人统治地球的那一天的到来?是否就是一切无解的正解?人类会死,但机器人会死吗?照无常论哲学来看,最终一切人格化的东西都会死去。那么机器人也会死去。从这点来说,机器人也应该有人类的情怀,如有分别后的伤感,如对时间不可复现的惆怅。脱去人类的尊贵外衣,人或许能学会与机器人的对话。但人还有一种感情叫自私叫妒忌。三法则本质上就是人类自私和妒忌的法则。那么机器人会吗?最近一条爆眼的新闻称,德国大众汽车制造厂里的一个机器人杀死了一名人类工作者。当时这名21岁的工人正在安装和调试机器人,后者突然出手击中工人的胸部,并将其碾压在金属板上。这名工人当场死亡。调查人员正对案件进行调查。但已有网民在互联网上宣称,这是机器人杀人案。这固然是机器人人格化的一个表征,但同时人类残暴与自私的基因是否也遗传给了机器人?本来,机械是人制造的一个装置,是人的本质力量的对象化。通过对象化,将人不能为之的能量和力量传送到另一处需要的地方,以表现人的征服欲。反过来,作为人的本质力量对象化的一个结果,就是机械同时也成了人类安身立命的手段和工具。机械美学在这个时点上,借助逻辑和思辨的力量,戏剧性地异化成了人的意识的一部分,审美的一部分。特别是18,9世纪蒸汽机,火车和巨轮的出现,机器主宰的时代更是以前所未有的力量席卷而来。与此相联的就是现当代影视作品中的巨型机甲的出现,更是将善与恶,理性与非理性,正义与非正义放置在了一个与人即相容又相克的水平面上。在声张正义与追讨罪恶的集合点上,人以从未有的热情将庞然大物视为这个地球的朋友。但问题的另一面是作为人造物的机甲,在还没有思维和意识之前,也就是说在还没有人格化之前,又是一个任何人都可操纵的危险物。就看落入何人手中为谁而用。《铁人28号》的情节中就有这样的困境。总之,最终在是人主宰机甲还是机甲主宰人的问题上,我们只能重复着康德的话:因果律只是存在我们的心里,但人类没有把握来规定在我们以外宇宙间的关系。【五】所以,从这层意思来看,日本人之所以在动漫中喜欢搭配巨型机甲,能给出的一个答案就是岛国“本土决战”的心态使然。因为是岛国,空间的有限性,资源的有限性和人的思维发散的有限性,使得日本人不得不转向只要专注和持久便能出结果的所谓技术。技术之花在本土开放,本土也就成了与他人(国)决战的一个场所。如本田开发的“ASIMO”人型机器人在2000年发表,震惊了世界,因为这是世界上第一个人型自律二足步行的机器人,预示了任何可能性的发生。于是本土决战与精神胜利就成了日本人的绝配。战后日本迷信科技万能,迷信科技立国,就是这种岛国心态的最好表现。而动漫中出现的巨型机甲,照动画家押井守的说法,这是日本式原始情结的一个使然。日本民族总是相信,某种单一而强悍的物品,才是日本的希望和救星。这种崇拜物的最好偶像便是1941年建造的超级战舰大和号。大和号是日本巨大化的一个精神符号,也是日本动漫背后的原动力。从阿童木到铁人28号,从高达到福音战士,那些巨大的人型兵器不就是大和号一代又一代的灵魂转世?最近媒体操作美日巨型机甲对决的新闻。美国的MegaBots2重型机器人对决日本的Kuratas机器人。前者高4,5米,重5,4顿,被称为冷面杀手。后者高4米,重4顿,被称为微笑杀手。鹿死谁手现在还不知道,但这就是典型的本土决战的意味,为日本人所乐道。美国人的两颗原子弹,一个叫小男孩,一个叫小胖子。一个扔在广岛,一个炸在长崎。而阿童木和铁人28号,是否就是两颗原子弹的隐喻?是否就是对加害者的一个影射?是否就是再度摆出本土决战的一个架势?就看各位的想象力了。反正日本人在某个场合某个时点的想象力绝对不差的。如曾经关押过甲级战犯的巢鸭监狱,多少年前被推倒重建成了“太阳城”。太阳的象征是什么?永不落。你看,日本人从来不缺乏想象力。(MegaBots2重型机器人)本质上看机甲是铠甲的延伸,是低档攻击的外骨骼。从这个思路出发,我们发现历史上的日本武士不就是家臣们的铠甲?不就是低档外来攻击的外骨骼?那么巨大的机甲是否就象征了巨大的武士?日本人对机甲的爱不释手,是否就是根植于对武士崇拜的传统文化上?这其实也是探讨的一个思路。但这个思路会碰到一个问题:以小为美,以缩为志向的日本人,为什么在动漫机甲上着眼于大,着眼于扩?笔者以为这里有个精神心向的转换问题。作为人的肉体之延伸,作为人的自我意识扩大化的一个结果,在超越地球的星球大战中,在征服宇宙的开发中,18米高40吨重的机甲就一定是巨大化了?恐怕未必。看似巨型但已经是非常的小了,已经是非常的缩了。以浩浩邈邈为参照系,动漫中的机甲已经是如同桃太郎一样被严重的缩小了。【六】当然,我们在讨论动漫与机甲视觉组合的问题时,不能忽视的是另一个有日本特色的视觉组合——美少女与机甲的视觉组合。如果说从80年代到90年代,在日本后现代语境下的美少女与御宅族是一种横断构造的话,那么美少女与机甲则是这个对置的纵断构造。在美少女的风潮中,最为典型的就是宫崎峻总是用美少女与机甲的模式,去完成他拯救公主的责任与愿望。美少女与机甲搭配,为了是让美少女拥有强大的战斗力与邪恶势力斗争。这里首先想到的就是“反差萌”。日本亚文化学者东浩纪在《动物化的后现代》(讲谈社,2001年)中对日本动画的观察,得出萌的要素是动画人物在发色,瞳孔,嘴巴,乳房或其他外在特征的动物化形象。如《新世纪福音战士》中的主角绫波零,其形象就是小口,蓝发,红眼与白皮肤。而另一日本学者齐藤环在《战斗美少女的精神分析》(太田出版,2000年)中,认为萌的典型是动画《美少女战士》中的土星水手“土萌荧”和《风之谷》中的娜乌西卡。她们具有清纯和楚楚可怜的处女性,并且具有很好地维持这种完整性的状态。虽然一般认为手塚治虫在1953年连载作品《缎带骑士》,是日本漫画史上第一部少女漫画,但从精神分析理论中的“菲勒斯母亲”(phallic,源于希腊语phallus。指勃起男性生殖器图腾,引申为阴茎或生殖器崇拜,或者父权。)用语来看,字面的意思就是“有着阴茎的母亲”,一般指握有权威的女性,是一种万能和完全性的象征。而日本型的战斗美少女则是“菲勒斯女孩”。女孩(girs)和女人(woman)的分化与峻别,是战斗美少女动漫的一个特点。动漫中女孩不再温柔服从乖顺,被动地等待崇高的拯救,而拥有高强度的意志力和行动力。在好勇斗狠的困境中,又流露出丰富的女性美情绪,以及亲密的同性情谊(百合)。给人一种清新却又浓醇的感能感,以及超越物种本能的形而上的纯粹性。虽然这种清纯美少女为世界,为正义战斗或牺牲的原型,来自于艺文界流行的“母亲”角色和战争期间被征召从军的女学生。但这一切都在美少女和机甲令人亮眼的组合中被隐藏或被阉割了。断裂的历史和文化通过动漫大师们的再创作,战斗美少女的表象在当今日本社会不断地被消费被扩张。美少女充满强气和正义的主体存在,凌驾了没有脸孔没有主体性的御宅族。日本语中的所谓“二次元”,就是指对漫画中的主角或者荧幕(动画,电玩游戏)上的人物,产生迷恋,倾慕的感情,甚至有性的冲动。他们对真实世界(三次元)反而没有任何兴趣。1988年庵野秀明的处女作《飞跃巅峰》上市。美少女与机甲的组合,这部作品不算第一,但美少女典子亲自操纵叫做Gun Buster的巨型机甲,这部作品是第一。御宅族为此兴奋不已。当最后的女主们牺牲自己打败宇宙怪兽的时候,由于时间膨胀效应,她们在宇宙上漂流了1万2千年。最后回到地球。总以为地球的人都死光了。但寂静的地球突然亮起的灯光拼成一句话:欢迎回家。令众人泪散。人类可以光速宇宙穿梭,但1万多年的寂寞,是个怎样的滋味?应该是人类最深重的孤独了吧。这种孤独和寂寞,让美少女来承担,在残酷的同时,亮出的是一种萌,一种处女性的萌。这里,她们为什么要强大,为什么要战斗,没有人知道。但也没有人感到奇怪。照齐藤环的说法,这就是一种“内破”。要么抵抗要么全盘接受。但抵抗的理由一条也没有。她们大眼睛小嘴巴,又性感又柔情,为什么要抵抗?性与暴力的组合,美与机甲的组合,恰恰是战斗美少女的精神病理。而恰恰是这种精神病理,使她们升华到了想象域的最高处。拉康说所有人都疯了。实际上这句话应该反过来说,是疯掉的所有人在战斗美少女精神病理上找到了投影。【七】当然,从终极意义上说,动漫与机甲的搭配,留给人们的一个巨大精神盛宴就是在血色黄昏之下的战斗幻想和太空之梦。在这一人类共同思路的欢场上,没有先后高低之分。每个男儿女将的心中,都有一个属于自己的机甲,每一个男儿女将的情怀,都为机甲燃烧过一次,这就够了。可不,去年随着腾讯推出手游《雷霆战机》机甲战神新模式之后,机甲这一概念在生命与伦理的边缘又一次被人们追问。对于中国的80后90后来说,机甲意味着什么?虽然千人千说,但一点恐怕是共同的,机甲是人的梦幻,一个不灭的梦幻。这次腾讯游戏又推出2015飞行射击手游最新力作《星河战神》,更是将梦幻给插上了更为先端的机甲,带着我们飞往亿万斯年间。《星河战神》首先有个心驰神往的故事:在遥远的宇宙深处,有两个相隔遥远的星系:奥林匹克星系与世界树星系。前者的守护女神是雅典娜,后者的统治者为雷神托尔。有一天,星河之间开了一个虫洞,将两个星系连接起来。与此同时,两个星系也爆发了战争。就在和平谈判期间,雷神突袭了女神。雅典娜临危召唤星河中的6位战神前往守护。而你,就是被选中的其中一位战神。有趣性就在这里,可看性和可操作性也在这里。想知道这场银河大战背后的策划者是谁吗?雷神为何失去心智突袭雅典娜?邪恶的洛基和海皇波塞在谋划什么?赶紧穿上机甲踏上征途,拯救女神,维护星际和平吧。《星河战神》设定的机甲战神有钢铁骑士,暴风女妖,火焰将军,闪电爵士,沙暴领主和寒冰刺客等。这里,暴风与闪电,火焰与寒冰,沙暴与钢铁,硬是将一个全新的世界图式构造,输入到了你的血肉之躯的生命圈内,这个冲击这个震撼这个惊艳显然是巨大的,从未有过的。这是《星河战神》的新意之处,更是有别于市面上其他游戏的傲人之处。全3D机甲酷炫十足,在手机上体验一把机甲情怀,打造自己的超人之路,或许你就是女神雅典娜的化身,世界乃至全宇宙,都在你的掌玩之中。这是否就是动漫与机甲搭配的最终美学思路:在梦幻中觉醒,在梦幻中爆发,在梦幻中重生?这,是否就是本文开首所设定的谜底?
预计将从4月21日起在包括TOKYO MX等媒体播出的新番原创TV动漫《M3~那黑钢》距离揭开面纱的日子已经越来越近了。作为作品的先行预热,官方宣布将在4月18日于新宿剧场9举行第一话与第二话的最快先行上映会。而在上映结束之后还将有舞台感谢会举行。届时佐藤顺一导演以及主要声优阵容都预计登台同观众们见面。相信这样的活动,也能够给作品播出增加更多人气。最快上映会安排在了新宿剧场9当中能够容纳最多观众数量的第九放映厅。由于这部作品是在3月中旬突然传出播放情报的,因此如果能够先他人一步目睹这部作品的真面目,必然也是不错的选择。预计在舞台感谢会上同大家假面的包括鹫沼赤司役的松冈祯丞、出羽篠目役的小岩井小鸟、破先艾米璐役的日笠阳子、波户岩戸役的前野智昭、霞来夏役的矢作纱友里以及佐藤顺一导演,共计六人。届时他们对于作品的开播将表达怎样的心情,也是值得关注的看点。目前最快上映会的门票正在KINEZO EXPRESS以及新宿剧场9的窗口进行销售。价格为3200日元(含税、可指定任意座位)。《M3~那黑钢》云集了多位日本动画业界的大牌,因此在播出情报曝光之后引发了动画圈中的地震。担任导演的是曾经制作过《美少女战士》的佐藤顺一,系列构成由曾经推出过《花名未闻》、《真实之泪》的冈田磨里负责,装甲设定的负责人则起用了河森正治。他在此前《超时空要塞》系列以及《高智能方程式》系列当中的表现已经征服了无数的动漫迷。并且此次动画将由SATELIGHT负责制作,该公司此前的作品《超时空要塞F》、《迷你裙宇宙海贼》等通过高水准的映像效果和作品叙述方式,广受观众和业界人士的好评。目前关于剧情依然充满了谜团,不过可以知道的是,作品将讲述少年少女们同名为“戒”的异形展开较量的故事。和此前佐藤顺一导演的作品风格不同,这一次应该将有着黑暗的世界观。而4月18日之后,这部作品究竟如何,也将全面揭晓了吧。
预计将从4月21日起在包括TOKYO MX等媒体播出的新番原创TV动漫《M3~那黑钢》距离揭开面纱的日子已经越来越近了。作为作品的先行预热,官方宣布将在4月18日于新宿剧场9举行第一话与第二话的最快先行上映会。而在上映结束之后还将有舞台感谢会举行。届时佐藤顺一导演以及主要声优阵容都预计登台同观众们见面。相信这样的活动,也能够给作品播出增加更多人气。最快上映会安排在了新宿剧场9当中能够容纳最多观众数量的第九放映厅。由于这部作品是在3月中旬突然传出播放情报的,因此如果能够先他人一步目睹这部作品的真面目,必然也是不错的选择。预计在舞台感谢会上同大家假面的包括鹫沼赤司役的松冈祯丞、出羽篠目役的小岩井小鸟、破先艾米璐役的日笠阳子、波户岩戸役的前野智昭、霞来夏役的矢作纱友里以及佐藤顺一导演,共计六人。届时他们对于作品的开播将表达怎样的心情,也是值得关注的看点。目前最快上映会的门票正在KINEZO EXPRESS以及新宿剧场9的窗口进行销售。价格为3200日元(含税、可指定任意座位)。《M3~那黑钢》云集了多位日本动画业界的大牌,因此在播出情报曝光之后引发了动画圈中的地震。担任导演的是曾经制作过《美少女战士》的佐藤顺一,系列构成由曾经推出过《花名未闻》、《真实之泪》的冈田磨里负责,装甲设定的负责人则起用了河森正治。他在此前《超时空要塞》系列以及《高智能方程式》系列当中的表现已经征服了无数的动漫迷。并且此次动画将由SATELIGHT负责制作,该公司此前的作品《超时空要塞F》、《迷你裙宇宙海贼》等通过高水准的映像效果和作品叙述方式,广受观众和业界人士的好评。目前关于剧情依然充满了谜团,不过可以知道的是,作品将讲述少年少女们同名为“戒”的异形展开较量的故事。和此前佐藤顺一导演的作品风格不同,这一次应该将有着黑暗的世界观。而4月18日之后,这部作品究竟如何,也将全面揭晓了吧。