随着动画影片《开心超人》6月28日的上映,今夏电影暑期档正式拉开帷幕。2013年的暑期档将会有《开心超人》、《我爱灰太狼》、《怪物大学》等中外十多部动画、动漫影片投放市场。届时济南新世纪电影城也将举办以动画、动漫、学生为主题的放映活动。其中新世纪电影城嘉华店、玉函店、阳光店三家店将重点推出为期两个月的以亲子活动为主题的暑期亲子电影节,制作了面向中小学生发放“电影假期手册”,介绍暑期影片及优惠活动。电影节期间新世纪各店还将进行超前首映、小小记者观影团、有奖征文、抽奖大惊喜一系列孩子喜欢的活动。
影片《开心超人》将于6月28日打响暑期电影档动画第一炮。《开心超人》是由被媒体誉为“喜羊羊之父”的黄伟明导演的。影片了讲述在神奇的星星球上,开心超人、甜心超人、花心超人、粗心超人、小心超人五个可爱的小超人为保卫家园团结一心,与大大怪将军和小小怪下士代表的邪恶力量奋勇斗争,挫败敌人阴谋,最终赢得胜利的故事。在此前的影片全国首映式上导演黄伟明表示《开心超人》比电视版《开心宝贝》更加搞笑、好玩、场景更为宏大,电影版《开心超人》是想创作一部中国自己的超人形象动画电影。
《开心超人》是黄伟明动漫团队200多人历经三年的作品,相对于国外动画电影,《开心超人》幽默、搞笑的剧情和人物更加本土化,观众在电影中见到超人的性格都可以在身边的人中找到,看起来更有亲切感,更容易引起大家的共鸣。
《大闹天宫》1961年-1964年《哪吒闹海》1979年《黑猫警长》1984年《喜羊羊与灰太狼》2005年《铠甲勇士》2009年《果宝特攻》2014年动漫产业在国内发展的十年,是技术的转变,是将动漫游戏视为从“艺术作品”向“艺术和商业元素即市场价值相结合的商品”的综合理解的观念的转变,也是受众从低龄向其他年龄层面突破的转变。CCG EXPO中国国际动漫行业博览会迎来了第十届。自2005年首届展会举办以来,年度性的CCG EXPO已形成了专业化、国际化、高层次、大规模的特点,并且确立了以商家对商家(B2B)为主、商家对终端用户(B2C)为辅的特色定位。在这十年里,恰逢动漫产业在国内的发展发生了翻天覆地的变化。从最直观的观众角度来看,十年前,你问一个小孩子“你知道中国哪些动漫”,很多人会讲:《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《黑猫警长》……但十年后,你再问这些小孩子的话,大部分小孩应该会说:《喜羊羊》、《开心宝贝》、《果宝特攻》、《铠甲勇士》……通过十年,国内涌现出了一批新型的符合市场需求的动漫形象。动漫产业在国内发展的十年,是技术的转变,是将动漫视为从“艺术作品”向“艺术和商业元素即市场价值相结合的商品”的综合理解的观念的转变,也是受众从低龄向其他年龄层面突破的转变。黄金十年的热潮,也吸引了除了动漫产业本身以外更多的成熟行业与之做跨界结合。如何与新媒体等各产业结合,通过更国际化的语言、国际化的表现手段、国际化的创作方式,将国内的动漫带向动漫的国际影视市场及行业市场,是动漫从业者探索与思考的重点。人才是动漫产业最根本的支撑点这十年,中国动漫经历了从少到多、再到质的飞跃的过程。就目前来看,十年间中国的动漫产量已经是世界最高了,但是更值得注意的是,从2012年开始中国动漫又经历了从数量到质量的转变。深圳华强(000062,股吧)文化科技集团副总经理尚琳琳向早报记者表示,中国动漫从2004年国家管理总局颁布“国产动画片每季度播出数量不少于60%”的政策以来只有十年的发展,现在如果跟欧美、日本等发展多年的动漫大国来比的话,在人才、创意、故事等方面还有很大的差距。但是,她也坦言,首先要肯定的是中国在进步,中国的动画在历史上是很有影响力的,但上世纪八九十年代是我们的“空白期”,2004年之后,中国动画又面临着一个新的发展阶段。在差距因素中,有不少业内人士认为国产动画最稀缺的是创意,北斗企业工作室皇贞季则认为,目前国内的动画作品大多是面向低龄儿童的,而在动漫市场比较发达的美国和日本,已经有很多作品面向中高年龄层。“为什么我们会说国外的动画好看、我们的动画不好看,其实就在于,我们的作品本身说教意味太重,而国外的作品更多的做到了寓教于乐。” 皇贞季说,“很多时候你会觉得,国外的动画片一集看下来,确实能让人明白一个道理,但是这个道理在成片中是一个字也没有提到的。我觉得这就是创意的区别,我们的动画在对待同样的话题时,会比较刻意地强调主题先行。而国外的动画,则是积极引导。这方面是我们的动画人在制作动画的时候应该注意的一个点。”广东奥飞动漫(002292,股吧)文化股份有限公司副总裁曹永强也同意创意缺失的观点:“我们需要更多更好的创意、更新的概念能够满足我们广大的观众,不单是从3岁到14岁,也包括成年人,各种不同年龄段的消费者对于动漫形象有不同需求。”他认为,从文化的角度来看是没有边界的,各种不同的文化应该都可以在各自市场很好地发展。对于中国动漫产业来看,还仍旧处于一个比较初级的阶段,在这个阶段,中国会欢迎更多的海外动漫进来,另一方面也希望国家在扶持国内动漫方面能够有更大的力度,最终早日赶上海外动漫的水平。除创意之外,动漫专业人才的缺失也是产业发展的一大障碍,虽然现在国内的动画专业大量涌现,很多大学院校都在培养动漫人才,但是大量学校培养的是终端操作的人才,前端创意和后端市场营销方面(尤其是针对国际市场运营)的人才是缺乏的。曹永强认为:“人才都是在实战中才能够得到培养,所以我觉得一方面要给他们足够的时间。同时,让他们有一个很好的充满创意、充满想象的土壤,才能够得到很好的发展,人才是动漫产业最根本的支撑点。”游戏博览会宣传总监张炜告诉记者,本届CCG的各项活动,例如“同人祭”和“星秀场”等都是以聚拢人才为目的设置的,往年的动漫展一般以动漫交流和普通的展览为主,今年经过精心设置的各环节和活动内容设定,将圈内人士聚集,并提供渠道将他们最终输送到专业动漫制作产业的渠道中去。上海美术电影制片厂钱建平表示美影厂三次参加CCG,每次都延续过去的一个合作的方式。美影厂从CCG开始进入了展示的平台,CCG为美影厂的宣传、推广做了很大的贡献。CCG经过十年的运营,它已经成为国内动漫展的一个知名的平台。来参与的无论是制作单位、营销单位、各种动漫的专业人员,还是各种动漫的粉丝人数现在越来越多,因此他相信接下来的十年,CCG一定能吸引更多的动漫爱好者和人才的加入。“讲故事时尽量避免太过低幼”中国著名原创动画创作人、动画电影《开心超人2》 导演黄伟明说:“十几年前我们做动画的时候根本没有人关注,2004年起我开始做《喜羊羊与灰太狼》,当时也刚好国家有扶持政策,每个省都有自己的少儿频道,很多人就开始关注到动漫,所以我有幸在这十年里见证了它的发展。”“很多人都说缺这缺那。有些说缺钱,有些缺人才,有些缺好导演或者其他。其实我觉得,一个好的作品由很多因素决定。当各方面都成长起来,这些人就可以做到一个好的作品。很多时候有个误区,大家都觉得动画片是给小朋友看的,电视动画的受众群就是4-14岁,像上初中的孩子可能已经接触网络或其他娱乐方式。所以我们在做片子的时候,会更强调一些片子能小朋友看得开心,大人最好也会喜欢。虽然这很难做,虽然受众群都是4-14岁,但是我们会对自己有一个要求。就好像在故事上面,会尽量避免太过低幼。”杭州玄机科技信息技术有限公司总经理沈乐平则认为,现在对于市场的解读还存在一定的片面性:“我们有99%的作品都是集中在12岁以下的所谓的低幼年龄段,但从正常动漫产业市场来讲应该是全年龄段,在美国和日本,成年人也有很多动漫爱好者。”15岁年龄以下的观众选择产品的自主性没有那么强,对艺术技术的创作包括编剧、音乐甚至是镜头没有苛刻的要求。如果在播出方面有一定强度,形成灌输式、轰炸式的播出,也可以达到较好的品牌效应。对于15岁以上的受众来说,他们的自主选择意识是比较强的。同时他对于作品的品质、创意、艺术感要求是比较苛刻的。但是也有个好处,就是他向上的延伸年龄段是非常长的。他一旦选择之后,忠诚度会非常高。曹永强认为,对于“面向15岁以下观众的作品比较多”这种错位的现象,还是跟中国整个的动漫环境有一定的关系:“我们的动漫产业还处在一个初步的阶段,尤其是在版权保护方面。我认为国家应该再加大力度,尤其针对高年龄段,包括青少年成人的动画片,要让他们能够在这个行业里获取产业回报—主要还是通过版权方面,和低年龄阶段的回收不一样,国家在这方面的保护力度是不够的。”中国传媒大学动画学院薛燕平分析了作品与受众错位有几个原因:“第一,15岁以上的青少年,他的娱乐方式和消费方式太多了,我们根本无法去把控;第二,为什么我们总是生产15岁以下、低幼的东西,不是我们想生产,我们想做各种年龄段,各种题材的,从建国开始,国家就把各种美术片、动画片定位在“给小孩看的”,我们一直有一种根深蒂固的偏见—动画就是哄小孩的。那么我们在审材制度上面,不管做什么动画都是以小孩这个标准。我们知道在国外的时候,给小孩看的东西,审查是非常严格的,有很多是不适合小朋友的,一旦你做了一些比如15岁以上的东西,他还以小孩的东西去审查,那你就不行了。这是一个本质的问题,就是我们的审查机构、管理机构包括观众的观念如果改变不了的话,我们一辈子也做不了稍微带点青少年倾向的动画,但是其实,动画是可以为任何一个年龄段、任何一个领域服务的。”数据统计助力动漫产业新媒体的蓬勃发展,使得动漫消费者有更多的途径、更大的便利性去接触动漫作品。曹永强表示:“新媒体不单纯是对动漫产业,而是打通线下跟线上的概念,带来一个颠覆性的影响。回归到动漫产业,我们会去研究在新媒体的发展趋势下,消费者原来的阅读习惯会发生什么变化,我们会因这些变化调整我们在动漫制作方面的措施。我相信互联网新媒体对于动漫产业是非常大的促进,我们也做好准备去迎接新的机会。”尚琳琳也实际感受到这个变化:“新媒体对于我们动画来讲最基本的多了一个屏,原来是在家里的客厅在看电视,现在你可能在电脑、在pad、在手机上、在各种各样的屏上去看动漫的作品,对于我们动画制作企业而言首先你是多了更多展示的空间。”而新媒体平台对于动漫产业,乃至整个影视产业最直接的一个帮助还有数据统计,它有更多的互动和交流性。沈乐平说:“对于创作人员来说有很多参考数据,对他提升对节奏的控制、创意的加入以及情节的设置上有很大的帮助。还有一些可以和观众直接互动的评论,虽然里面有一些不理智的评论,但是大部分的观众如果能够写下评论,相对来说还是比较客观。相对于传统媒体,他是一个以B2B为单位的平台。所以,无论是对于创作方数据的反馈,还是对于采购方价格的评估,都是根据综合、客观的大量的数据得出的结果。最后,数据说话,也能敦促创作机构用心做片子。在刚才我们说的几个指标上,如果能够得到好的表现,也有机会得到更高的采购价格,形成良性循环。”原标题:“动漫可以为任何年龄与领域服务”来源:东方早报 作者:何源亭
《大闹天宫》1961年-1964年《哪吒闹海》1979年《黑猫警长》1984年《喜羊羊与灰太狼》2005年《铠甲勇士》2009年《果宝特攻》2014年动漫产业在国内发展的十年,是技术的转变,是将动漫游戏视为从“艺术作品”向“艺术和商业元素即市场价值相结合的商品”的综合理解的观念的转变,也是受众从低龄向其他年龄层面突破的转变。CCG EXPO中国国际动漫行业博览会迎来了第十届。自2005年首届展会举办以来,年度性的CCG EXPO已形成了专业化、国际化、高层次、大规模的特点,并且确立了以商家对商家(B2B)为主、商家对终端用户(B2C)为辅的特色定位。在这十年里,恰逢动漫产业在国内的发展发生了翻天覆地的变化。从最直观的观众角度来看,十年前,你问一个小孩子“你知道中国哪些动漫”,很多人会讲:《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《黑猫警长》……但十年后,你再问这些小孩子的话,大部分小孩应该会说:《喜羊羊》、《开心宝贝》、《果宝特攻》、《铠甲勇士》……通过十年,国内涌现出了一批新型的符合市场需求的动漫形象。动漫产业在国内发展的十年,是技术的转变,是将动漫视为从“艺术作品”向“艺术和商业元素即市场价值相结合的商品”的综合理解的观念的转变,也是受众从低龄向其他年龄层面突破的转变。黄金十年的热潮,也吸引了除了动漫产业本身以外更多的成熟行业与之做跨界结合。如何与新媒体等各产业结合,通过更国际化的语言、国际化的表现手段、国际化的创作方式,将国内的动漫带向动漫的国际影视市场及行业市场,是动漫从业者探索与思考的重点。人才是动漫产业最根本的支撑点这十年,中国动漫经历了从少到多、再到质的飞跃的过程。就目前来看,十年间中国的动漫产量已经是世界最高了,但是更值得注意的是,从2012年开始中国动漫又经历了从数量到质量的转变。深圳华强(000062,股吧)文化科技集团副总经理尚琳琳向早报记者表示,中国动漫从2004年国家管理总局颁布“国产动画片每季度播出数量不少于60%”的政策以来只有十年的发展,现在如果跟欧美、日本等发展多年的动漫大国来比的话,在人才、创意、故事等方面还有很大的差距。但是,她也坦言,首先要肯定的是中国在进步,中国的动画在历史上是很有影响力的,但上世纪八九十年代是我们的“空白期”,2004年之后,中国动画又面临着一个新的发展阶段。在差距因素中,有不少业内人士认为国产动画最稀缺的是创意,北斗企业工作室皇贞季则认为,目前国内的动画作品大多是面向低龄儿童的,而在动漫市场比较发达的美国和日本,已经有很多作品面向中高年龄层。“为什么我们会说国外的动画好看、我们的动画不好看,其实就在于,我们的作品本身说教意味太重,而国外的作品更多的做到了寓教于乐。” 皇贞季说,“很多时候你会觉得,国外的动画片一集看下来,确实能让人明白一个道理,但是这个道理在成片中是一个字也没有提到的。我觉得这就是创意的区别,我们的动画在对待同样的话题时,会比较刻意地强调主题先行。而国外的动画,则是积极引导。这方面是我们的动画人在制作动画的时候应该注意的一个点。”广东奥飞动漫(002292,股吧)文化股份有限公司副总裁曹永强也同意创意缺失的观点:“我们需要更多更好的创意、更新的概念能够满足我们广大的观众,不单是从3岁到14岁,也包括成年人,各种不同年龄段的消费者对于动漫形象有不同需求。”他认为,从文化的角度来看是没有边界的,各种不同的文化应该都可以在各自市场很好地发展。对于中国动漫产业来看,还仍旧处于一个比较初级的阶段,在这个阶段,中国会欢迎更多的海外动漫进来,另一方面也希望国家在扶持国内动漫方面能够有更大的力度,最终早日赶上海外动漫的水平。除创意之外,动漫专业人才的缺失也是产业发展的一大障碍,虽然现在国内的动画专业大量涌现,很多大学院校都在培养动漫人才,但是大量学校培养的是终端操作的人才,前端创意和后端市场营销方面(尤其是针对国际市场运营)的人才是缺乏的。曹永强认为:“人才都是在实战中才能够得到培养,所以我觉得一方面要给他们足够的时间。同时,让他们有一个很好的充满创意、充满想象的土壤,才能够得到很好的发展,人才是动漫产业最根本的支撑点。”游戏博览会宣传总监张炜告诉记者,本届CCG的各项活动,例如“同人祭”和“星秀场”等都是以聚拢人才为目的设置的,往年的动漫展一般以动漫交流和普通的展览为主,今年经过精心设置的各环节和活动内容设定,将圈内人士聚集,并提供渠道将他们最终输送到专业动漫制作产业的渠道中去。上海美术电影制片厂钱建平表示美影厂三次参加CCG,每次都延续过去的一个合作的方式。美影厂从CCG开始进入了展示的平台,CCG为美影厂的宣传、推广做了很大的贡献。CCG经过十年的运营,它已经成为国内动漫展的一个知名的平台。来参与的无论是制作单位、营销单位、各种动漫的专业人员,还是各种动漫的粉丝人数现在越来越多,因此他相信接下来的十年,CCG一定能吸引更多的动漫爱好者和人才的加入。“讲故事时尽量避免太过低幼”中国著名原创动画创作人、动画电影《开心超人2》 导演黄伟明说:“十几年前我们做动画的时候根本没有人关注,2004年起我开始做《喜羊羊与灰太狼》,当时也刚好国家有扶持政策,每个省都有自己的少儿频道,很多人就开始关注到动漫,所以我有幸在这十年里见证了它的发展。”“很多人都说缺这缺那。有些说缺钱,有些缺人才,有些缺好导演或者其他。其实我觉得,一个好的作品由很多因素决定。当各方面都成长起来,这些人就可以做到一个好的作品。很多时候有个误区,大家都觉得动画片是给小朋友看的,电视动画的受众群就是4-14岁,像上初中的孩子可能已经接触网络或其他娱乐方式。所以我们在做片子的时候,会更强调一些片子能小朋友看得开心,大人最好也会喜欢。虽然这很难做,虽然受众群都是4-14岁,但是我们会对自己有一个要求。就好像在故事上面,会尽量避免太过低幼。”杭州玄机科技信息技术有限公司总经理沈乐平则认为,现在对于市场的解读还存在一定的片面性:“我们有99%的作品都是集中在12岁以下的所谓的低幼年龄段,但从正常动漫产业市场来讲应该是全年龄段,在美国和日本,成年人也有很多动漫爱好者。”15岁年龄以下的观众选择产品的自主性没有那么强,对艺术技术的创作包括编剧、音乐甚至是镜头没有苛刻的要求。如果在播出方面有一定强度,形成灌输式、轰炸式的播出,也可以达到较好的品牌效应。对于15岁以上的受众来说,他们的自主选择意识是比较强的。同时他对于作品的品质、创意、艺术感要求是比较苛刻的。但是也有个好处,就是他向上的延伸年龄段是非常长的。他一旦选择之后,忠诚度会非常高。曹永强认为,对于“面向15岁以下观众的作品比较多”这种错位的现象,还是跟中国整个的动漫环境有一定的关系:“我们的动漫产业还处在一个初步的阶段,尤其是在版权保护方面。我认为国家应该再加大力度,尤其针对高年龄段,包括青少年成人的动画片,要让他们能够在这个行业里获取产业回报—主要还是通过版权方面,和低年龄阶段的回收不一样,国家在这方面的保护力度是不够的。”中国传媒大学动画学院薛燕平分析了作品与受众错位有几个原因:“第一,15岁以上的青少年,他的娱乐方式和消费方式太多了,我们根本无法去把控;第二,为什么我们总是生产15岁以下、低幼的东西,不是我们想生产,我们想做各种年龄段,各种题材的,从建国开始,国家就把各种美术片、动画片定位在“给小孩看的”,我们一直有一种根深蒂固的偏见—动画就是哄小孩的。那么我们在审材制度上面,不管做什么动画都是以小孩这个标准。我们知道在国外的时候,给小孩看的东西,审查是非常严格的,有很多是不适合小朋友的,一旦你做了一些比如15岁以上的东西,他还以小孩的东西去审查,那你就不行了。这是一个本质的问题,就是我们的审查机构、管理机构包括观众的观念如果改变不了的话,我们一辈子也做不了稍微带点青少年倾向的动画,但是其实,动画是可以为任何一个年龄段、任何一个领域服务的。”数据统计助力动漫产业新媒体的蓬勃发展,使得动漫消费者有更多的途径、更大的便利性去接触动漫作品。曹永强表示:“新媒体不单纯是对动漫产业,而是打通线下跟线上的概念,带来一个颠覆性的影响。回归到动漫产业,我们会去研究在新媒体的发展趋势下,消费者原来的阅读习惯会发生什么变化,我们会因这些变化调整我们在动漫制作方面的措施。我相信互联网新媒体对于动漫产业是非常大的促进,我们也做好准备去迎接新的机会。”尚琳琳也实际感受到这个变化:“新媒体对于我们动画来讲最基本的多了一个屏,原来是在家里的客厅在看电视,现在你可能在电脑、在pad、在手机上、在各种各样的屏上去看动漫的作品,对于我们动画制作企业而言首先你是多了更多展示的空间。”而新媒体平台对于动漫产业,乃至整个影视产业最直接的一个帮助还有数据统计,它有更多的互动和交流性。沈乐平说:“对于创作人员来说有很多参考数据,对他提升对节奏的控制、创意的加入以及情节的设置上有很大的帮助。还有一些可以和观众直接互动的评论,虽然里面有一些不理智的评论,但是大部分的观众如果能够写下评论,相对来说还是比较客观。相对于传统媒体,他是一个以B2B为单位的平台。所以,无论是对于创作方数据的反馈,还是对于采购方价格的评估,都是根据综合、客观的大量的数据得出的结果。最后,数据说话,也能敦促创作机构用心做片子。在刚才我们说的几个指标上,如果能够得到好的表现,也有机会得到更高的采购价格,形成良性循环。”原标题:“动漫可以为任何年龄与领域服务”来源:东方早报 作者:何源亭
■ 《魁拔》剧照今年暑期档国产动漫产业市场百花齐放,陆续传来的票房佳绩给国产动画打上了一剂强心剂。《赛尔号4》《秦时明月》《神笔马良》《神秘世界历险记2》《龙之谷》5部动画动画的票房超5000万,《开心超人2》《洛克王国》等影片票房也逼近5000万,彼此票房差距在30%以内,国产动画电影市场呈齐头并进之态。然而,在国产动画的繁荣背后,不少业内人士也看到了其短板和隐忧所在。 国产动画增幅快由北京电影学院和社会科学文献出版社共同编纂的《动漫蓝皮书:中国电影发展报告(2014)》近日在京发布。《蓝皮书》指出, 2013年我国动画电影票房市场持续走高,全年国产动画电影制作备案84部,实际制作完成29部,其中公开上映25部(含合拍片2部),实现票房收入5.91亿,同比增长45.4%,再创历史新高。今年,国产片平均票房已接近2013年的两倍,截至8月20日,今年已经有13部2000万元以上的国产动画上映,累计票房8.36亿元,为历史之最。今年票房过5000万元的国产动画已有7部。业内人士指出,与往年相比,国产动画电影与进口动画电影的票房收入差距正在逐步缩小。而随着动画电影市场竞争的加剧和动画品牌发展的需要,动画电影在投资制作方面开始采取系列化和品牌化的发展路线,涌现出了《喜羊羊与灰太狼》《赛尔号》《洛克王国》《魁拔》等国产动画品牌系列。 持续发展是关键在众多业内人士看来,创意依旧是目前大多数国产动画的短板之一。《魁拔》系列的导演王川提出了一个很新颖的看法——“创意管理”,他说:“至今仍然有不少人认为好的动画片就是‘画’得好,也有人认识到‘故事为王’,以为找个好编剧就能解决问题;还有人以为可以通过做动画加工积累资金和实力,而后自然转型做原创。这都是对‘创意管理’缺乏认识所致。”王川表示,“创意管理”的最大特点就是要把创意“可持续发展”,比如让主创进入最活跃的工作状态,不断地喂他吃进一些新的“营养”,为他建立起好的知识结构,让他有更多的“存货”,而不是要求他一天写多少字、设计多少张图。“要做到这些,就必须创造一种适宜的环境,让主创们从工作中享受到快感。”比如《魁拔》的编剧有8个人,有设计世界观的,有编撰种族史的,有专攻战法和兵器的,有编织剧情走向的,有确立思想内涵的,有搭结构的,有写脚本的。很难有一个编剧能在所有这些方面都擅长,但把这些方面擅长的组织在一起,在统一指挥下协作,创作出的东西质量也就更高。“迪斯尼、皮克斯、吉卜力这样成功的动画企业,一定会经过17到22年的时间来积累这样一个工作平台。其实我们中国的创意产业要积累的也是这样一个平台”。原标题:暑期档7部国产动画票房超半亿来源: 新民晚报
■ 《魁拔》剧照今年暑期档国产动漫产业市场百花齐放,陆续传来的票房佳绩给国产动画打上了一剂强心剂。《赛尔号4》《秦时明月》《神笔马良》《神秘世界历险记2》《龙之谷》5部动画动画的票房超5000万,《开心超人2》《洛克王国》等影片票房也逼近5000万,彼此票房差距在30%以内,国产动画电影市场呈齐头并进之态。然而,在国产动画的繁荣背后,不少业内人士也看到了其短板和隐忧所在。 国产动画增幅快由北京电影学院和社会科学文献出版社共同编纂的《动漫蓝皮书:中国电影发展报告(2014)》近日在京发布。《蓝皮书》指出, 2013年我国动画电影票房市场持续走高,全年国产动画电影制作备案84部,实际制作完成29部,其中公开上映25部(含合拍片2部),实现票房收入5.91亿,同比增长45.4%,再创历史新高。今年,国产片平均票房已接近2013年的两倍,截至8月20日,今年已经有13部2000万元以上的国产动画上映,累计票房8.36亿元,为历史之最。今年票房过5000万元的国产动画已有7部。业内人士指出,与往年相比,国产动画电影与进口动画电影的票房收入差距正在逐步缩小。而随着动画电影市场竞争的加剧和动画品牌发展的需要,动画电影在投资制作方面开始采取系列化和品牌化的发展路线,涌现出了《喜羊羊与灰太狼》《赛尔号》《洛克王国》《魁拔》等国产动画品牌系列。 持续发展是关键在众多业内人士看来,创意依旧是目前大多数国产动画的短板之一。《魁拔》系列的导演王川提出了一个很新颖的看法——“创意管理”,他说:“至今仍然有不少人认为好的动画片就是‘画’得好,也有人认识到‘故事为王’,以为找个好编剧就能解决问题;还有人以为可以通过做动画加工积累资金和实力,而后自然转型做原创。这都是对‘创意管理’缺乏认识所致。”王川表示,“创意管理”的最大特点就是要把创意“可持续发展”,比如让主创进入最活跃的工作状态,不断地喂他吃进一些新的“营养”,为他建立起好的知识结构,让他有更多的“存货”,而不是要求他一天写多少字、设计多少张图。“要做到这些,就必须创造一种适宜的环境,让主创们从工作中享受到快感。”比如《魁拔》的编剧有8个人,有设计世界观的,有编撰种族史的,有专攻战法和兵器的,有编织剧情走向的,有确立思想内涵的,有搭结构的,有写脚本的。很难有一个编剧能在所有这些方面都擅长,但把这些方面擅长的组织在一起,在统一指挥下协作,创作出的东西质量也就更高。“迪斯尼、皮克斯、吉卜力这样成功的动画企业,一定会经过17到22年的时间来积累这样一个工作平台。其实我们中国的创意产业要积累的也是这样一个平台”。原标题:暑期档7部国产动画票房超半亿来源: 新民晚报
图为:童星小宝图为:童星小宝《开心超人》发首款开心版预告片“喜羊羊之父”为小朋友打造暑期动画大餐昨日,“喜羊羊之父”黄伟明导演的动画喜剧电影《开心超人》发布首款开心版预告片,开心、甜心、小心、粗心、花心五位可爱的超人主角悉数亮相,纷纷亮出自己的招牌撒手锏,将电影搞笑幽默的气质表露无余,更将超人的正能量传递给观众。《开心超人》是在各大少儿卫视热播三年,深受小朋友欢迎的312集长篇动画《开心宝贝》的大电影版,是黄伟明继火爆全国的动画《喜羊羊与灰太狼》之后的又一力作。据悉,《开心超人》将于6月28日打响暑期动画第一炮,著名童星小宝更于预告片片尾呼吁“放假就来看开心超人”,邀请小朋友放假第一时间在电影院开心看电影。导演黄伟明表示这是一部小朋友和大人都喜爱的电影:“这次我们大量运用了三维技术到背景和动作打戏当中,相信会带来很多惊喜,让大家享受视觉上的动画大餐。”首款开心预告片欢乐登场 五位超人比拼魅力笑不停电影《开心超人》讲述在神奇的星星球上,开心超人、甜心超人、花心超人、粗心超人、小心超人五个可爱的小超人为保卫家园团结一心,与大大怪将军和小小怪下士代表的邪恶力量奋勇斗争,挫败敌人阴谋,最终赢得胜利的故事。而此次预告片中,终极大BOSS却秘而不宣,只有大大怪和小小怪两个呆傻的反派卖萌,勾起了小朋友寻找大反派的好奇心。在片方发布的首款开心版预告片中,随着欢快俏皮的音乐,代表勇气的开心超人、代表善良的甜心超人、代表宽容的粗心超人、代表自信的花心超人、代表坚毅的小心超人亮出各自的招牌动作欢乐登场。开心预告片强烈传递出电影搞笑幽默的喜剧气质,粗心超人气势满满喊出“粗心飞弹”欲发动攻势,结果其变身后的机器侠打出的却不是飞弹而是一束鲜艳的玫瑰花。帅气出场的花心超人正欲介绍自己,下一秒却瞬间狼狈倒地,穿威风斗篷拥有香肠嘴的大大怪将军挥出一把亮闪闪的宝剑,却败在了小小怪“铁杵磨成针”的武器下..。.童星小宝配音“网迷肥仔” “喜羊羊之父”为小朋友打造动画大餐史上最小模仿Machael Jackson的童星小宝为电影《开心超人》中“网迷肥仔”一角配音,小宝透露自己平时特别喜欢观看《开心宝贝》,此次能为其大电影版《开心超人》配音非常高兴。小宝在录音棚看到摆放的超人玩偶特别兴奋,左拍拍右抱抱,向周遭的人挨个介绍超人。小宝没有看到粗心超人的玩偶,还为大家解释原因是“粗心超人太粗心了,他把自己弄丢了”,童真的话语逗得人前仰后合。导演黄伟明介绍小宝此次配音的“网迷肥仔”童趣顽皮、热衷上网,是个可爱又性格直率的胖男孩。黄伟明表示在创作《开心宝贝》之前,发现美国有自己的超人,日本也有“奥特曼”等经典超人形象。“所以我想创作一部中国自己的超人形象动画片,电影版《开心超人》比电视版《开心宝贝》更加搞笑、好玩、场景更加大,而且新人物和新情节的加入,肯定让大家有耳目一新的感觉。”
图为:童星小宝图为:童星小宝《开心超人》发首款开心版预告片“喜羊羊之父”为小朋友打造暑期动画大餐昨日,“喜羊羊之父”黄伟明导演的动画喜剧电影《开心超人》发布首款开心版预告片,开心、甜心、小心、粗心、花心五位可爱的超人主角悉数亮相,纷纷亮出自己的招牌撒手锏,将电影搞笑幽默的气质表露无余,更将超人的正能量传递给观众。《开心超人》是在各大少儿卫视热播三年,深受小朋友欢迎的312集长篇动画《开心宝贝》的大电影版,是黄伟明继火爆全国的动画《喜羊羊与灰太狼》之后的又一力作。据悉,《开心超人》将于6月28日打响暑期动画第一炮,著名童星小宝更于预告片片尾呼吁“放假就来看开心超人”,邀请小朋友放假第一时间在电影院开心看电影。导演黄伟明表示这是一部小朋友和大人都喜爱的电影:“这次我们大量运用了三维技术到背景和动作打戏当中,相信会带来很多惊喜,让大家享受视觉上的动画大餐。”首款开心预告片欢乐登场 五位超人比拼魅力笑不停电影《开心超人》讲述在神奇的星星球上,开心超人、甜心超人、花心超人、粗心超人、小心超人五个可爱的小超人为保卫家园团结一心,与大大怪将军和小小怪下士代表的邪恶力量奋勇斗争,挫败敌人阴谋,最终赢得胜利的故事。而此次预告片中,终极大BOSS却秘而不宣,只有大大怪和小小怪两个呆傻的反派卖萌,勾起了小朋友寻找大反派的好奇心。在片方发布的首款开心版预告片中,随着欢快俏皮的音乐,代表勇气的开心超人、代表善良的甜心超人、代表宽容的粗心超人、代表自信的花心超人、代表坚毅的小心超人亮出各自的招牌动作欢乐登场。开心预告片强烈传递出电影搞笑幽默的喜剧气质,粗心超人气势满满喊出“粗心飞弹”欲发动攻势,结果其变身后的机器侠打出的却不是飞弹而是一束鲜艳的玫瑰花。帅气出场的花心超人正欲介绍自己,下一秒却瞬间狼狈倒地,穿威风斗篷拥有香肠嘴的大大怪将军挥出一把亮闪闪的宝剑,却败在了小小怪“铁杵磨成针”的武器下..。.童星小宝配音“网迷肥仔” “喜羊羊之父”为小朋友打造动画大餐史上最小模仿Machael Jackson的童星小宝为电影《开心超人》中“网迷肥仔”一角配音,小宝透露自己平时特别喜欢观看《开心宝贝》,此次能为其大电影版《开心超人》配音非常高兴。小宝在录音棚看到摆放的超人玩偶特别兴奋,左拍拍右抱抱,向周遭的人挨个介绍超人。小宝没有看到粗心超人的玩偶,还为大家解释原因是“粗心超人太粗心了,他把自己弄丢了”,童真的话语逗得人前仰后合。导演黄伟明介绍小宝此次配音的“网迷肥仔”童趣顽皮、热衷上网,是个可爱又性格直率的胖男孩。黄伟明表示在创作《开心宝贝》之前,发现美国有自己的超人,日本也有“奥特曼”等经典超人形象。“所以我想创作一部中国自己的超人形象动画片,电影版《开心超人》比电视版《开心宝贝》更加搞笑、好玩、场景更加大,而且新人物和新情节的加入,肯定让大家有耳目一新的感觉。”
由上海炫动传播股份有限公司、广东明星创意动漫有限公司、珠江影业传媒股份有限公司、北京爱奇艺科技有限公司、北京完美影视传媒股份有限公司、上海中正达广投资管理有限公司联合出品的动画电影《开心超人2启源星之战》将于7月18日空降大银幕。电影上映前夕,导演黄伟明接受专访袒露心迹:希望“开心超人”可以填补中国孩子心中本土卡通超人形象的空缺。 由上海炫动传播股份有限公司、广东明星创意动画有限公司、珠江影业传媒股份有限公司、北京爱奇艺科技有限公司、北京完美影视传媒股份有限公司、上海中正达广投资管理有限公司联合出品的动画电影《开心超人2启源星之战》将于7月18日空降大银幕。电影上映前夕,导演黄伟明接受专访袒露心迹:希望“开心超人”可以填补中国孩子心中本土卡通超人形象的空缺。“开心超人”植根于童年世界的纯净土壤被业界称为“喜羊羊之父”的黄伟明,此次在电影《开心超人2启源星之战》的创作上一样倾注了全力。在他的眼里,“喜羊羊”和“开心超人”就像是自己的两个孩子,长相、性格各有不同——“喜羊羊”身处童话世界,“开心超人”身处外星世界——但二者文化基因是共通的,都是面向少年儿童群体的卡通人物,满载着善良、正义、聪慧、勇敢的正能量。虽然都是吸引小观众,但在创作之初,黄伟明自己对“开心超人”和 “喜羊羊”的定位是有所不同的,“开心超人”的受众人群比“喜羊羊”的年龄层要高。黄伟明解释说:“因为‘开心超人’的剧情更加丰富和复杂,而且故事的起承转合会更多,需要有一定思考才可以回味故事当中的魅力和震撼。如果硬要说出二者在创作理念上的不同,我认为‘开心超人’更易于和少年观众产生情感共鸣,因为他们内心深处都有超人梦想,‘开心超人’就好比他们的卡通幻身,在科幻世界纵横驰骋惩恶扬善。”作为一名父亲,黄伟明的很多创作灵感来自于可爱的女儿。陪伴女儿成长的过程中,黄伟明发现“孩童打量成人世界的视点是非常奇妙的。”于是,在创作“开心超人”之初,黄伟明就决定要从儿童受众的接受心理出发,做真正意义上能与当下中国儿童心灵共鸣的作品,而不是基于成人立场的思想教化、言语恶搞、无休打斗的东西。用黄伟明的话说:“《开心超人》是绿色的,因为从它发芽的那一刻,就根植于童年世界的纯净土壤。”为中国孩子打造“不完美”的本土超人美国有超人、蜘蛛侠、美国队长,日本有奥特曼、蒙面超人,一直以来,中国孩子心中的卡通英雄形象处于缺失境地,而黄伟明创作“开心超人”的初衷就是想要填补这一空缺。让“开心超人”成为中国孩子心中的卡通英雄。不过,和许多动画片中的“英雄”不同的是,“开心超人”的英雄形象绝非头顶光环毫无瑕疵。电影中的“超人”有着各自的优点,他们形象可爱,充满正义感,团结、友爱,满载善良、正义、聪慧、勇敢的正能量,这些都是少年儿童学习的榜样。但他们也并不完美,有点粗心、有点莽撞,有时还会因为冲动而耽误事。这些不完美很容易在我们自己或者在我们的朋友、同学身上找到,而这正是黄伟明的用心所在——让电影中可爱的“超人”英雄们更贴近小观众们的生活,引起他们的共鸣。在困境中坚持 只因对前方的风景充满期待面对好莱坞的强势,中国原创动画一直在艰难中前行,而黄伟明算是这其中坚持的最久也最有成绩的人之一。对原创的执着追求和严格要求,是黄伟明成功秘诀之一。他要求公司里的每个动画师、编剧创作的东西一定要是自己原创的,不能去抄袭。“我觉得每个人创作的最大价值就是创意,如果连这个都没有,你只是抄人家的,就算你做得最好的,还是人家的东西。”黄伟明说。除了坚持原创,黄伟明的另一个成功秘诀就是随时把小观众放在心上。电影《开心超人1》上映期间,黄伟明在不同的城市,跟着小观众把这部片子看了不下10场。他告诉记者:“我其实不是去看电影,而是在现场观察、记录小观众的观影反馈。哪里捧腹大笑,哪里紧张尖叫,哪里开始小屁股坐不住,我都仔细地记录下来,跟创作团队一起分享、分析。现在流行用大数据分析来创作影视,不过这对于少年儿童受众是无可能实现的(小朋友不会使用互联网),最直观的陪同观影体验是我们改进创作的有效手段。”对于自己这一路走来的甜酸苦辣,黄伟明坦言:“要说是‘梦想’、‘信念’过于高大上,之所以能跋山涉水风雨兼程还在于我们对前方的风景充满期待。中国目前的原创动漫作品和形象还太少,市场需求空间还很大,‘喜羊羊’是一个好的起点,但‘开心超人’也不会是一个终点。”《开心超人2》具备“有市场价值的电影”的所有要素“喜羊羊”火了,“开心超人”红了,这一连串的成功,让黄伟明经常在面对媒体时,被问及国产动漫品牌的成功模式是什么之类的问题。对此,黄伟明的回答是:“外部冲击在所难免,要生存和发展首先要看清自身的竞争优势。我理解的竞争优势是:一、接市场地气,做符合国内市场需求和运营模式的好作品。二、聚焦目标受众,专注于某一类受众群体(少年儿童),讲他们喜闻乐见的电影故事。”而一份针对中国大陆地区电影市场中总票房超过1000万的所有国产儿童电影为研究对象的调查显示,那些有市场价值的电影,的确有着那么一些“相似之处”。比如,人物构成具有群像特征,主角群体人数2-4人,故事元素包含“成长”、“打怪”或“保卫家园”,上映时间为暑假中段(7月中旬到8月上旬),生产主体为南方民营公司,已有电视动画或游戏产品,有传统媒体和新媒体双重资源等。如果拿即将在暑期上映的《开心超人2》来比对,我们不难发现,《开心超人2》几乎符合了所有“有市场价值的电影”需要具备的要素。在暑假过半的时候,睡够了懒觉,做光了作业,有一点点闷的时候,去电影看一场《开心超人2》绝对是一件能够让人兴奋起来的事情!原标题:《开心超人2》将映 专访黄伟明:打造本土超人形象来源: 新华网
由上海炫动传播股份有限公司、广东明星创意动漫有限公司、珠江影业传媒股份有限公司、北京爱奇艺科技有限公司、北京完美影视传媒股份有限公司、上海中正达广投资管理有限公司联合出品的动画电影《开心超人2启源星之战》将于7月18日空降大银幕。电影上映前夕,导演黄伟明接受专访袒露心迹:希望“开心超人”可以填补中国孩子心中本土卡通超人形象的空缺。 由上海炫动传播股份有限公司、广东明星创意动画有限公司、珠江影业传媒股份有限公司、北京爱奇艺科技有限公司、北京完美影视传媒股份有限公司、上海中正达广投资管理有限公司联合出品的动画电影《开心超人2启源星之战》将于7月18日空降大银幕。电影上映前夕,导演黄伟明接受专访袒露心迹:希望“开心超人”可以填补中国孩子心中本土卡通超人形象的空缺。“开心超人”植根于童年世界的纯净土壤被业界称为“喜羊羊之父”的黄伟明,此次在电影《开心超人2启源星之战》的创作上一样倾注了全力。在他的眼里,“喜羊羊”和“开心超人”就像是自己的两个孩子,长相、性格各有不同——“喜羊羊”身处童话世界,“开心超人”身处外星世界——但二者文化基因是共通的,都是面向少年儿童群体的卡通人物,满载着善良、正义、聪慧、勇敢的正能量。虽然都是吸引小观众,但在创作之初,黄伟明自己对“开心超人”和 “喜羊羊”的定位是有所不同的,“开心超人”的受众人群比“喜羊羊”的年龄层要高。黄伟明解释说:“因为‘开心超人’的剧情更加丰富和复杂,而且故事的起承转合会更多,需要有一定思考才可以回味故事当中的魅力和震撼。如果硬要说出二者在创作理念上的不同,我认为‘开心超人’更易于和少年观众产生情感共鸣,因为他们内心深处都有超人梦想,‘开心超人’就好比他们的卡通幻身,在科幻世界纵横驰骋惩恶扬善。”作为一名父亲,黄伟明的很多创作灵感来自于可爱的女儿。陪伴女儿成长的过程中,黄伟明发现“孩童打量成人世界的视点是非常奇妙的。”于是,在创作“开心超人”之初,黄伟明就决定要从儿童受众的接受心理出发,做真正意义上能与当下中国儿童心灵共鸣的作品,而不是基于成人立场的思想教化、言语恶搞、无休打斗的东西。用黄伟明的话说:“《开心超人》是绿色的,因为从它发芽的那一刻,就根植于童年世界的纯净土壤。”为中国孩子打造“不完美”的本土超人美国有超人、蜘蛛侠、美国队长,日本有奥特曼、蒙面超人,一直以来,中国孩子心中的卡通英雄形象处于缺失境地,而黄伟明创作“开心超人”的初衷就是想要填补这一空缺。让“开心超人”成为中国孩子心中的卡通英雄。不过,和许多动画片中的“英雄”不同的是,“开心超人”的英雄形象绝非头顶光环毫无瑕疵。电影中的“超人”有着各自的优点,他们形象可爱,充满正义感,团结、友爱,满载善良、正义、聪慧、勇敢的正能量,这些都是少年儿童学习的榜样。但他们也并不完美,有点粗心、有点莽撞,有时还会因为冲动而耽误事。这些不完美很容易在我们自己或者在我们的朋友、同学身上找到,而这正是黄伟明的用心所在——让电影中可爱的“超人”英雄们更贴近小观众们的生活,引起他们的共鸣。在困境中坚持 只因对前方的风景充满期待面对好莱坞的强势,中国原创动画一直在艰难中前行,而黄伟明算是这其中坚持的最久也最有成绩的人之一。对原创的执着追求和严格要求,是黄伟明成功秘诀之一。他要求公司里的每个动画师、编剧创作的东西一定要是自己原创的,不能去抄袭。“我觉得每个人创作的最大价值就是创意,如果连这个都没有,你只是抄人家的,就算你做得最好的,还是人家的东西。”黄伟明说。除了坚持原创,黄伟明的另一个成功秘诀就是随时把小观众放在心上。电影《开心超人1》上映期间,黄伟明在不同的城市,跟着小观众把这部片子看了不下10场。他告诉记者:“我其实不是去看电影,而是在现场观察、记录小观众的观影反馈。哪里捧腹大笑,哪里紧张尖叫,哪里开始小屁股坐不住,我都仔细地记录下来,跟创作团队一起分享、分析。现在流行用大数据分析来创作影视,不过这对于少年儿童受众是无可能实现的(小朋友不会使用互联网),最直观的陪同观影体验是我们改进创作的有效手段。”对于自己这一路走来的甜酸苦辣,黄伟明坦言:“要说是‘梦想’、‘信念’过于高大上,之所以能跋山涉水风雨兼程还在于我们对前方的风景充满期待。中国目前的原创动漫作品和形象还太少,市场需求空间还很大,‘喜羊羊’是一个好的起点,但‘开心超人’也不会是一个终点。”《开心超人2》具备“有市场价值的电影”的所有要素“喜羊羊”火了,“开心超人”红了,这一连串的成功,让黄伟明经常在面对媒体时,被问及国产动漫品牌的成功模式是什么之类的问题。对此,黄伟明的回答是:“外部冲击在所难免,要生存和发展首先要看清自身的竞争优势。我理解的竞争优势是:一、接市场地气,做符合国内市场需求和运营模式的好作品。二、聚焦目标受众,专注于某一类受众群体(少年儿童),讲他们喜闻乐见的电影故事。”而一份针对中国大陆地区电影市场中总票房超过1000万的所有国产儿童电影为研究对象的调查显示,那些有市场价值的电影,的确有着那么一些“相似之处”。比如,人物构成具有群像特征,主角群体人数2-4人,故事元素包含“成长”、“打怪”或“保卫家园”,上映时间为暑假中段(7月中旬到8月上旬),生产主体为南方民营公司,已有电视动画或游戏产品,有传统媒体和新媒体双重资源等。如果拿即将在暑期上映的《开心超人2》来比对,我们不难发现,《开心超人2》几乎符合了所有“有市场价值的电影”需要具备的要素。在暑假过半的时候,睡够了懒觉,做光了作业,有一点点闷的时候,去电影看一场《开心超人2》绝对是一件能够让人兴奋起来的事情!原标题:《开心超人2》将映 专访黄伟明:打造本土超人形象来源: 新华网
《喜羊羊与灰太狼》《阿狸》《秦时明月》《熊出没》今年六一儿童节前后至暑期档,中国内地影迷惊喜地发现市面上公映的国产动漫产业电影共有将近20部之多,不但数量超过往年,整体上可看性也得到加强。然而,这与先纸面后电视又走上大银幕的好莱坞《变形金刚4》席卷中国影市近20亿元人民币票房相比,又只能令人叹息:2013年,我国内地电影院线上映的25部国产(含两部合拍片)动漫文化电影总票房仅6亿元左右;动漫游戏园、动漫基地遍地开花,获得了文化产业或动漫产业的扶持金,但真正有影响力的原创动漫作品还不多;去年8月上线的一款将真人拍成幽默动漫甚至还可以添加动画表情的软件“魔漫相机”风靡一时,但来得快衰落得也快,更萌、更多彩的漫画软件“脸萌”今春迅速取而代之,给我们大多数人的微信都换了头像,“脸萌”团队也获得了A轮数千万元投资,但现在仅时至夏末,还有多少人依然在用“脸萌”头像呢?然而,尽管有这些纷纷扰扰,我们仍得承认,我国动漫产业近年来保持了平稳快速增长态势,成为文化产业中最耀眼、最具增长实力和发展潜力的行业之一。今年动漫产业将达千亿产值今年7月25日面世的《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2014)》指出,自2006年中国动漫启动产业化进程以来,商业化、市场化、产业化程度与日俱增。动漫产业产值2005年不足100亿元人民币,2010年增长到470.84亿元,年均增长率超过30%,2011年至2013年仍保持平均增长速度在24%以上,超过同期国内生产总值增长速度15个百分点,高于全国文化产业增加值增长速度4个百分点。去年,我国动漫产业总产值达870.85亿元,预计2014年总产值将达到1000亿元。从产业生命周期来看,中国动漫目前正处于从幼稚期向发展期转变的过渡阶段,未来几年仍然会保持较快增长态势。据有关机构提供的资料显示,目前我国动漫产业共有企业约4600家,从业人数近22万人。我国也一直争取以强大的产业政策来推动动漫产业跨越式发展。如,2001年,动漫产业被纳入文化部文化产业发展“十五”计划纲要;2006年4月,国务院《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》颁布;2006年7月,国务院批准成立了由文化部、财政部等10部委组成的扶持动漫产业发展部际联席会议;2009年7月,财政部、国家税务总局公布了针对动漫产业的增值税、企业所得税、营业税、进口关税和进口环节增值税的减免及优惠政策;2012年6月,文化部颁布《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》。以国民经济的持续发展为背景,经过近十年的产业扶植和快速发展,我国目前已经有了喜羊羊、熊出没、阿狸、兔侠传奇、功夫兔、秦时明月等一批广为人知的动漫形象和品牌,以广东、上海、北京为首的珠三角、长三角和环渤海地区已经成为我国动漫产业的重要高地,并涌现出了一批重点动漫企业。广东奥飞动画股份有限公司是已在中国内地成功上市的3家动漫企业之一。奥飞从做玩具起家,目前有电影、电视片、舞台剧、衍生品、图书以及主题乐园等许多分公司,是民族动漫产业的领头人。奥飞动漫有关负责人表示,奥飞将加强公司的电影板块实力,如暑期档上映的3D大电影《开心超人2之启源星之战》以及之前已经成功上映的《喜羊羊与灰太狼6:飞马奇遇记》和《巴啦啦小魔仙》,都是该公司的作品。此外,公司上半年的亮点是二季度推出的动画项目《战斗王之飓风战魂2》,其衍生产品陀螺产品的新系列销售情况超出预期。他介绍,目前漫画《雷霆战机》日流水最高超1500万,月流水最高接近3亿。与国外的差距正在缩小7月20日,半百之年的北京电影学院副院长、中国美协动漫艺术委员会主任孙立军骑上自行车,开始他从北京到上海的“原创动漫基层农村推广之旅”。他随身携带的还有幕布和数部动漫电影,比如他和600名年轻人历经6年制作的《小兵张嘎》。这一路,他将为沿途村镇的留守儿童、家庭困难儿童等较少有机会到影院观看动漫大片的孩子们免费放映。8月6日,他将到达此次骑行的目的地上海。他告诉记者,到上海后,他会带着一路为他拍下纪录片的18岁的女儿,到上海美术电影制片厂拜访那里的老动漫电影人,聆听他们的教诲,感受他们的智慧和风采。数年前,孙立军有关“中国动漫数年内将赶上日本动漫水平”的言论在网上引发轩然大波,让人惊觉日本动漫的中国粉丝是如此之多。孙立军表示,如果说日美的动漫是蛋糕、巧克力,中国的动漫就是饺子、馒头。“蛋糕、巧克力咱们要尝,饺子、馒头就更不可缺少。”他说,中国动漫和日本、美国还不是一个量级的作品,由于很难找到大笔的资金来支持《小兵张嘎》等进入院线,他就选择了现在的方式,将其送给普通观众。奥飞动漫去年高价收购了喜羊羊,今年又收购了韩国品牌倒霉熊。奥飞有关负责人认为,这几年,包括《喜羊羊和灰太狼》等优秀民族动漫作品的出现,说明我国和国外动漫产业的差距正在缩小,“我们要做的,是从动漫创意和制作技术方面进一步加强力量。而版权保护的艰难,也是民族动漫产业发展的一大桎梏”。一些业内人士通过专业研究,认为中国和日本、欧美动漫产品市场份额的差距正在逐步缩小。《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2014)》指出,根据网民对国内外动漫产品关注度的分析,可以发现中国动漫产品与国外动漫产品相比,有一条非常明显的长尾。国外动漫采取大投资大制作策略,经过多年的积累,形成了部分一线品牌,但由二、三线品牌构成的尾部并不长;而国产动漫发展时间尚短,更多呈现出来的是一条长尾,将形成一个多维度、多层次的品牌矩阵。以百度搜索风云榜动漫榜单为例,在其前25名中,有16部日本动漫产品、6部国产动漫产品、2部欧美动漫产品和1部其他国家动漫产品,市场份额分别为64.0%、24.0%、8.0%和4.0%,但如果关注一下前200名的榜单,日本动漫、国产动漫、欧美动漫和其他国家动漫产品的市场份额分别演变为45.5%、33.5%、20.0%和1.0%。所以,国产动漫需要增强信心,保持耐心。孙立军表示,不宜完全用好莱坞的标准来衡量中国动漫作品和动漫产业,“起码不能完全以票房论英雄,而应该扎扎实实搞好原创作品”。他反对目前流行的“小作品,大营销”的做法,“美国是已经有了成熟的品牌,比如迪士尼,一部动漫电影再投1000万美元搞营销占领我们的市场,可我们确实还没有这样的品牌”。“今年奥飞动漫就要从动漫公司转为泛娱乐公司,要成为新时代的中国迪士尼和互联网时代下新型传媒公司。”奥飞动漫有关负责人雄心勃勃地告诉本报记者。原标题:动漫产业给力前行(上篇)来源:人民网-人民日报海外版
《喜羊羊与灰太狼》《阿狸》《秦时明月》《熊出没》今年六一儿童节前后至暑期档,中国内地影迷惊喜地发现市面上公映的国产动漫产业电影共有将近20部之多,不但数量超过往年,整体上可看性也得到加强。然而,这与先纸面后电视又走上大银幕的好莱坞《变形金刚4》席卷中国影市近20亿元人民币票房相比,又只能令人叹息:2013年,我国内地电影院线上映的25部国产(含两部合拍片)动漫文化电影总票房仅6亿元左右;动漫游戏园、动漫基地遍地开花,获得了文化产业或动漫产业的扶持金,但真正有影响力的原创动漫作品还不多;去年8月上线的一款将真人拍成幽默动漫甚至还可以添加动画表情的软件“魔漫相机”风靡一时,但来得快衰落得也快,更萌、更多彩的漫画软件“脸萌”今春迅速取而代之,给我们大多数人的微信都换了头像,“脸萌”团队也获得了A轮数千万元投资,但现在仅时至夏末,还有多少人依然在用“脸萌”头像呢?然而,尽管有这些纷纷扰扰,我们仍得承认,我国动漫产业近年来保持了平稳快速增长态势,成为文化产业中最耀眼、最具增长实力和发展潜力的行业之一。今年动漫产业将达千亿产值今年7月25日面世的《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2014)》指出,自2006年中国动漫启动产业化进程以来,商业化、市场化、产业化程度与日俱增。动漫产业产值2005年不足100亿元人民币,2010年增长到470.84亿元,年均增长率超过30%,2011年至2013年仍保持平均增长速度在24%以上,超过同期国内生产总值增长速度15个百分点,高于全国文化产业增加值增长速度4个百分点。去年,我国动漫产业总产值达870.85亿元,预计2014年总产值将达到1000亿元。从产业生命周期来看,中国动漫目前正处于从幼稚期向发展期转变的过渡阶段,未来几年仍然会保持较快增长态势。据有关机构提供的资料显示,目前我国动漫产业共有企业约4600家,从业人数近22万人。我国也一直争取以强大的产业政策来推动动漫产业跨越式发展。如,2001年,动漫产业被纳入文化部文化产业发展“十五”计划纲要;2006年4月,国务院《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》颁布;2006年7月,国务院批准成立了由文化部、财政部等10部委组成的扶持动漫产业发展部际联席会议;2009年7月,财政部、国家税务总局公布了针对动漫产业的增值税、企业所得税、营业税、进口关税和进口环节增值税的减免及优惠政策;2012年6月,文化部颁布《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》。以国民经济的持续发展为背景,经过近十年的产业扶植和快速发展,我国目前已经有了喜羊羊、熊出没、阿狸、兔侠传奇、功夫兔、秦时明月等一批广为人知的动漫形象和品牌,以广东、上海、北京为首的珠三角、长三角和环渤海地区已经成为我国动漫产业的重要高地,并涌现出了一批重点动漫企业。广东奥飞动画股份有限公司是已在中国内地成功上市的3家动漫企业之一。奥飞从做玩具起家,目前有电影、电视片、舞台剧、衍生品、图书以及主题乐园等许多分公司,是民族动漫产业的领头人。奥飞动漫有关负责人表示,奥飞将加强公司的电影板块实力,如暑期档上映的3D大电影《开心超人2之启源星之战》以及之前已经成功上映的《喜羊羊与灰太狼6:飞马奇遇记》和《巴啦啦小魔仙》,都是该公司的作品。此外,公司上半年的亮点是二季度推出的动画项目《战斗王之飓风战魂2》,其衍生产品陀螺产品的新系列销售情况超出预期。他介绍,目前漫画《雷霆战机》日流水最高超1500万,月流水最高接近3亿。与国外的差距正在缩小7月20日,半百之年的北京电影学院副院长、中国美协动漫艺术委员会主任孙立军骑上自行车,开始他从北京到上海的“原创动漫基层农村推广之旅”。他随身携带的还有幕布和数部动漫电影,比如他和600名年轻人历经6年制作的《小兵张嘎》。这一路,他将为沿途村镇的留守儿童、家庭困难儿童等较少有机会到影院观看动漫大片的孩子们免费放映。8月6日,他将到达此次骑行的目的地上海。他告诉记者,到上海后,他会带着一路为他拍下纪录片的18岁的女儿,到上海美术电影制片厂拜访那里的老动漫电影人,聆听他们的教诲,感受他们的智慧和风采。数年前,孙立军有关“中国动漫数年内将赶上日本动漫水平”的言论在网上引发轩然大波,让人惊觉日本动漫的中国粉丝是如此之多。孙立军表示,如果说日美的动漫是蛋糕、巧克力,中国的动漫就是饺子、馒头。“蛋糕、巧克力咱们要尝,饺子、馒头就更不可缺少。”他说,中国动漫和日本、美国还不是一个量级的作品,由于很难找到大笔的资金来支持《小兵张嘎》等进入院线,他就选择了现在的方式,将其送给普通观众。奥飞动漫去年高价收购了喜羊羊,今年又收购了韩国品牌倒霉熊。奥飞有关负责人认为,这几年,包括《喜羊羊和灰太狼》等优秀民族动漫作品的出现,说明我国和国外动漫产业的差距正在缩小,“我们要做的,是从动漫创意和制作技术方面进一步加强力量。而版权保护的艰难,也是民族动漫产业发展的一大桎梏”。一些业内人士通过专业研究,认为中国和日本、欧美动漫产品市场份额的差距正在逐步缩小。《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2014)》指出,根据网民对国内外动漫产品关注度的分析,可以发现中国动漫产品与国外动漫产品相比,有一条非常明显的长尾。国外动漫采取大投资大制作策略,经过多年的积累,形成了部分一线品牌,但由二、三线品牌构成的尾部并不长;而国产动漫发展时间尚短,更多呈现出来的是一条长尾,将形成一个多维度、多层次的品牌矩阵。以百度搜索风云榜动漫榜单为例,在其前25名中,有16部日本动漫产品、6部国产动漫产品、2部欧美动漫产品和1部其他国家动漫产品,市场份额分别为64.0%、24.0%、8.0%和4.0%,但如果关注一下前200名的榜单,日本动漫、国产动漫、欧美动漫和其他国家动漫产品的市场份额分别演变为45.5%、33.5%、20.0%和1.0%。所以,国产动漫需要增强信心,保持耐心。孙立军表示,不宜完全用好莱坞的标准来衡量中国动漫作品和动漫产业,“起码不能完全以票房论英雄,而应该扎扎实实搞好原创作品”。他反对目前流行的“小作品,大营销”的做法,“美国是已经有了成熟的品牌,比如迪士尼,一部动漫电影再投1000万美元搞营销占领我们的市场,可我们确实还没有这样的品牌”。“今年奥飞动漫就要从动漫公司转为泛娱乐公司,要成为新时代的中国迪士尼和互联网时代下新型传媒公司。”奥飞动漫有关负责人雄心勃勃地告诉本报记者。原标题:动漫产业给力前行(上篇)来源:人民网-人民日报海外版
每年暑期,动漫电影都会如期而至,省会各大影院成了孩子们欢乐的海洋。从河南奥斯卡院线提供的排片表来看,7月份共有8部动画片上映,其中7部是国产动画片。这7部国产动画片分别是7月4日上映的《章鱼哥》、7月10日上映的《赛尔号4》、7月11日上映的《洛克王国3》、7月18日上映的《开心超人:起源星之战》和《兔子镇的火狐狸》、7月31日上映的《神笔马良》和《龙之谷:破晓奇兵》。其中,最受小朋友期待的要数《神笔马良》和《龙之谷:破晓奇兵》。《神笔马良》的亮点在于该片有迪士尼的技术支持,吸引了《功夫熊猫》原班人马配音,而且张学友演绎的影片主题曲《童真年代》也令人期待;《龙之谷:破晓奇兵》的故事围绕着《龙之谷》原著剧情展开,聚焦50年前的第一次黑龙突袭,讲述了一个关于爱与勇气的故事。一位业内人士说,今年7月份国产动画电影扎堆上映,表明国产动画电影已经开始发力,要和国外动画大片一争高下。他认为,近两年《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等国产动画片的出现为动画市场打了一剂强心针,尤其是《熊出没》一举拿下2亿元票房,成为国产动画票房之最,品质也得到观众首肯,为国产动画开了一个好头。上周末,记者走访省会多家影院发现,有很多家长陪着小朋友观赏动画电影。“这两年国产动画片比以前好看了,家长也看得津津有味。”一位家长说。这位家长的话得到了业内人士的认可,河南麦草动画科技有限公司的负责人说,国产动画电影之前一直深受“低龄化”的诟病,现在越来越多的片商已把全家欢型动画电影作为未来的发展方向。“多数好莱坞动画电影老少咸宜,票房吸金能力自然很高。这也是国产动画电影的一个发展方向。”该负责人表示。原标题:七部国产动画片引爆“暑期档”来源:大河网-河南日报
每年暑期,动漫电影都会如期而至,省会各大影院成了孩子们欢乐的海洋。从河南奥斯卡院线提供的排片表来看,7月份共有8部动画片上映,其中7部是国产动画片。这7部国产动画片分别是7月4日上映的《章鱼哥》、7月10日上映的《赛尔号4》、7月11日上映的《洛克王国3》、7月18日上映的《开心超人:起源星之战》和《兔子镇的火狐狸》、7月31日上映的《神笔马良》和《龙之谷:破晓奇兵》。其中,最受小朋友期待的要数《神笔马良》和《龙之谷:破晓奇兵》。《神笔马良》的亮点在于该片有迪士尼的技术支持,吸引了《功夫熊猫》原班人马配音,而且张学友演绎的影片主题曲《童真年代》也令人期待;《龙之谷:破晓奇兵》的故事围绕着《龙之谷》原著剧情展开,聚焦50年前的第一次黑龙突袭,讲述了一个关于爱与勇气的故事。一位业内人士说,今年7月份国产动画电影扎堆上映,表明国产动画电影已经开始发力,要和国外动画大片一争高下。他认为,近两年《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等国产动画片的出现为动画市场打了一剂强心针,尤其是《熊出没》一举拿下2亿元票房,成为国产动画票房之最,品质也得到观众首肯,为国产动画开了一个好头。上周末,记者走访省会多家影院发现,有很多家长陪着小朋友观赏动画电影。“这两年国产动画片比以前好看了,家长也看得津津有味。”一位家长说。这位家长的话得到了业内人士的认可,河南麦草动画科技有限公司的负责人说,国产动画电影之前一直深受“低龄化”的诟病,现在越来越多的片商已把全家欢型动画电影作为未来的发展方向。“多数好莱坞动画电影老少咸宜,票房吸金能力自然很高。这也是国产动画电影的一个发展方向。”该负责人表示。原标题:七部国产动画片引爆“暑期档”来源:大河网-河南日报