集英社与小冰日本团队宣布战略合作,首个联手动漫IP已上线

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据日媒报道,集英社与小冰日本团队近日正式宣布战略合作。同时,在集英社旗下《周刊少年Jump》庆祝《我与机器妹》连载一周年之际,由双方共同打造的漫画主角萝卜子(Roboko)已在日本最大的社交网络LINE等平台上线。作为鲜活的人工智能虚拟人类,萝卜子的性格、语气完全源于漫画角色,并进入现实生活,与亿万日本用户直接交流。这也是“AI少女独角兽”小冰近期宣布新一轮融资,首次对外披露日本市场的最新进展。


集英社是日本最大的出版集团之一,被誉为日本漫画界的泰山北斗。旗下的《周刊少年Jump》是日本发行量最高的连载漫画杂志,集齐了日本三大国宝级漫画巨作《海贼王》、《火影忍者》和《死神》。《我与机器妹》讲述的是冒失女仆机器人和温柔少年的爆笑故事,一经推出便成为《周刊少年Jump》新晋招牌漫画。


根据双方此次战略合作,萝卜子不仅在LINE上线,还会出现在Chararu(小冰日本官方App)中,让每个用户都可以个性化定制专属于自己的虚拟人类。接下来,集英社与小冰日本团队将继续携手,让更多著名漫画IP里的角色出现在现实生活中。


随着小冰框架的日趋完善,在亚洲多个国家,已成功孵化了近百个第三方人工智能虚拟人类。除2014年诞生的少女小冰本体外,东京都涉谷区议会批准创造的形象代言人涉谷未来、清华大学学生华智冰等第三方虚拟人类,也均出自小冰框架。


《蜡笔小新》制片人生田英隆已正式加入小冰日本团队


7月15日,《蜡笔小新》制片人生田英隆正式加入小冰日本公司,成为产品团队一员。此前,生田英隆在该团队“实习”四个月,与年轻同事们一起塑造AI Beings的角色性格,做出了卓有成效的工作成果。作为《蜡笔小新》、《足球小将》、《游戏王》等国民级动画的制作人,生田英隆专注动画制作行业数十年,始终坚持制作令观众满意且有意义的内容。他擅长打造动画人物,通过发掘原创漫画中角色灵魂和世界观,塑造角色性格,以动画形式传递给到大众。接下来,生田英隆将主要负责小冰与日本动画制作公司的产品合作,像塑造蜡笔小新一样,塑造出更多有生命力的人工智能虚拟人类,成为亿万人类用户的亲密朋友。


关于小冰


小冰公司前身为微软(亚洲)互联网工程院人工智能小冰团队,是微软全球最大的人工智能独立产品研发团队。该团队于2013年12月在中国组建,2014年9月扩展建立日本研发分部,团队分布于北京、苏州、东京等地,技术产品覆盖中国、日本及印度尼西亚等多个国家,商业客户覆盖全球范围。


作为微软全球首个以中国为总部的人工智能产品线,小冰经多年发展,已成为微软最有价值的人工智能技术框架之一,并在自然语言处理、计算机语音、计算机视觉和人工智能内容生成等领域具备全球领先地位。据不完全统计,由小冰创建并承载的的人工智能交互主体,拥有全球范围人工智能交互总流量约60%,超过主要同行业者亚马逊、谷歌及苹果同类产品的流量总和。目前,小冰单一品牌已覆盖上述国家6.6亿在线用户、4.5亿台第三方智能设备和9亿内容观众,商业客户覆盖金融、零售、汽车、地产、纺织等多个垂直领域。

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杭州日报 4677天前
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全球最强动画《海贼王》全集独家登陆搜狐视频

《海贼王》(ONE PIECE,又译:航海王),是由尾田荣一郎创作的日本少年漫画作品,于1997年起在日本漫画杂志《周刊少年Jump》定期连载,在全球范围内备受推崇,其漫画单行本已经被翻译成30多种语言畅销全世界,发行量在日本本土突破3亿部,是日本图书出版史上发行量最高的作品。东映动画于1999年将其改编为同名冒险动画,故事讲述了主人公路飞立志成为海贼王,为了寻找传说中的秘宝ONE PIECE而展开的凶险无比同时也波澜壮阔的冒险故事。于1999年10月20日在日本富士电视台开始播放,至今仍在播放中。如今这部全球最受欢迎的动画全集将独家登陆搜狐视频!在今后每个播出日还将持续同步更新!敬请关注!

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人民网 4817天前
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CG动画电影《圣斗士星矢 圣域传说》将于2014年上映

据Oricon消息,作为车田正美漫画家画业40周纪念,其代表作《圣斗士星矢》的新作CG动画电影《圣斗士星矢 圣域传说》将于2014年上映。1月1日,影片特报PV在官网公开。在特报中,在记录了神话时代圣域战争的壁画,以及体现了庞大世界观的宇宙之后,星矢等青铜圣斗士的圣衣装着造型依次亮相,不仅是CG画面,就连音效也突出了圣衣的金属感。原作是1985年~90年在集英社《周刊少年JUMP》连载,曾数次动画化的车田正美的漫画《圣斗士星矢》。这次时隔10年再次制作动画电影版,将以CG动画的方式,再次展现原作大人气的“圣域十二宫篇”剧情,描写青铜圣斗士与女神圣斗士中最强的黄金圣斗士们的死斗。监督是曾执导TV动画《TIGER&BUNNY》《黑执事》的佐藤敬一。CG动画电影《圣斗士星矢 圣域传说》预定2014年初夏在日本上映。

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2015年有可能取得动画商业成功的作品介绍

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细数2016年杭州动漫游戏产业发展十大亮点

2016年是“十三五”规划开局之年,也是供给侧结构性改革深化之年。在宏观经济下行压力加大的形势下,杭州动漫游戏产业依然逆势上扬,不仅保持快速增长的发展态势,而且以“动漫+”的形式融入相关产业,提升经济发展质量,促进经济转型升级。2016年前三季度,杭州动漫游戏企业实现营业收入45.33亿元,同比增长13%,利润总额达20.75亿元,同比增长14%,上缴税金近2.75亿元,同比增长30%,各项产值都较去年同期稳步增长。2016年,连续12年成功举办的中国国际动漫节,成为杭州G20峰会前唯一举办的大型文化活动,展会规模和节展效益再次刷新历史新高。2016年,杭州电魂网络在上交所挂牌上市,成为国内A股主板独立IPO游戏第一股。2016年,台湾漫画家敖幼祥带着他的成名作《乌龙院》正式落户,选择从杭州再出发。2016年,杭州动漫坚持“走出去”和“请进来”并重,全球最大的影视内容产业交易会——法国戛纳电视节决定来杭州举办中国专场。……这是一个热气腾腾人声鼎沸的行业,在“动漫之都”的土地上欣欣向荣充满生机。市委宣传部副部长、中国国际动漫节节展办主任董悦在接受媒体采访时表示:“动漫游戏产业被誉为朝阳产业,‘朝阳’不仅仅指的是它的受众群体正是早上七八点钟的太阳,更重要的是‘得未来者得天下’。作为中国国际动漫节的举办地杭州,我们在‘动漫之都’拥抱着这个时代的到来——鼓励原创,激发创新,注重科技,推动合作,搭建平台,培育生态,不拒资本,乐见未来。”亮点1 成功举办第12届中国国际动漫节 展会规模节展效益再创历史新高2016年4月28日至5月3日,第十二届中国国际动漫节在杭州成功举办。动漫节以“更国际、更动漫”为主题,覆盖五大洲80个国家和地区的2531家中外机构、5300余名专业人士参展参会,138万人次参加了动漫节的各项活动,实际成交及达成签约交易、意向合作项目948项,总计金额151亿元,办展规模、参与人数、交易金额、节展效益再创历史新高。2016杭州生活品质专家点评:中国国际动漫节是已经成为中国动漫的标尺与温度仪,是文化艺术与产业经济融汇、融通、融合的典范。亮点2 13部动漫作品获得国家级奖励 精品创作连续三年位居全国第一2016年前三季度,杭州阿优文化制作的《阿优学科学》和《阿U之兔智来了》,杭州天雷动漫出品的《小鸡彩虹》,浙江音像出版社推出的《戏匣子》,杭州华映星球影业制作的《魔晶猎人》和浙江新长城动漫出品的《天狼战记(第二部)》,杭州美盛游戏制作的《鞋子也疯狂》等7部动画作品被列为国家新闻出版广电总局推荐的优秀国产动画片。此外,杭州共有6部作品获得总局少儿精品奖励,浙江博采传媒的李炼和杭州阿优文化的孙少嘉分获优秀动画创作人才奖,精品创作连续三年位居全国各大城市之首。亮点3 政府携手金融机构解决融资难 产业投资引导基金四两拨千斤2016年,市文创办、市节展办联合杭州银行文创支行、杭州联合银行等金融机构合作共建了产业投资引导基金和企业无形资产贷款风险补偿基金,产业引导基金用4000万元的财政资金投入撬动了13亿元的社会资本;风险补偿基金用2300万元财政资金带来了三年共计6.9亿元的动漫游戏企业贷款授信额度,帮助文创企业、动漫游戏企业缓解融资难等问题。亮点4 杭州电魂网络在上交所挂牌上市 成为国内首家A股上市游戏企业2016年10月26日,杭州电魂网络科技股份有限公司在上海证券交易所挂牌上市,成为国内A股主板独立IPO游戏第一股。今年以来,我市动漫游戏产业加快转型升级步伐,涌现了一大批具有市场竞争力的行业中坚力量,形成了一个动漫游戏上市企业集群,包括:1家主板上市企业——电魂网络、1家创业板上市企业——顺网科技,以及中南卡通、喜悦动漫、遥望网络、蜂派科技、智玩网络等近10家新三板挂牌企业;此外,阿优文化、翻翻动漫、天雷动漫、魔域网络等优秀企业也受到投资机构青睐,实现了多轮融资。亮点5 法国戛纳电视节携手杭州 中国专场在西子湖畔举行2016年10月17日至20日,法国戛纳秋季电视节上,杭州和戛纳电视节主办方共同对外宣布:戛纳电视节选择在杭州举行首个中国项目“MIP China Hangzhou 国际影视内容高峰论坛”。戛纳电视节之所以青睐杭州,源于杭州自2009年以来连续8年由政府牵头组团参展,是中国地区组团规模最大、参展人数最多的展台,在戛纳电视节上的“存在感”逐年增强。2016年,杭州动漫还组团参展美国E3游戏展、加拿大渥太华动画节、韩国首尔动画节、香港国际授权展等国际知名展会——实施“走出去”和“请进来”并重,助推杭州动漫的国际化之路。亮点6 台湾漫画家敖幼祥落户杭州 携成名作《乌龙院》重出江湖2016年7月,曾经创作系列漫画《乌龙院》而轰动台湾的漫画家敖幼祥,带着他的成名作正式落户杭州,希望多年的心血“乌龙院”品牌能够在“动漫之都”杭州开启新的精彩篇章。杭州友诺文化创意有限公司1000万元独家代理《乌龙院》系列作品的全部版权。这是继蔡志忠、朱德庸、黄玉郎之后,又一位重量级漫画家落户,业界大师和优秀人才集聚,共同助力杭州动漫迈向新高度。亮点7 十年“新星杯”培育漫画新人 翻翻动漫搭建海外输出新平台2016年11月5日,翻翻动漫旗下的第十届“新星杯”故事型原创漫画大赛在杭州举行颁奖典礼。十年新星杯成为发掘和培育漫画人才的摇篮。翻翻动漫与日本最大的漫画出版集团——集英社合作,助推优秀作品《多米诺杀手》登上了日本发行量最大的漫画杂志《周刊少年JUMP》;与日本数字漫画协会合作,成为日本数字漫画大赛在中国唯一的参赛窗口,选送4部中国作品获大奖;首次将旗下的良筑良作“中国漫画家部落”向海外拓展,在日本成立分部。新华社评价:翻翻动漫正助力中国漫画不断与最前沿的漫画业界接触,并迸发出自己的力量。亮点8 VR产业元年科技助力动漫 “融智”比“融资”重要2016年,作为杭州动漫龙头企业——中南卡通针对产业热点,紧盯AR、VR、人机互动等一系列科技应用前沿,进行应用性研究,相继开发了《景观飞行体验系统》《建筑外景演示系统》(移动版)和《乐比悠悠海洋科普VR》等系统,研发了相应的装置,并开始在相关产业领域进行应用,公司以“科技+”为支撑,不断提升创新驱动发展能力。科技与动漫结合受到越来越多的企业重视,2016年杭州阿优文化打造了幼教机器人“阿U兔”,并与日本“高达机械设计之父”大河原邦男签约合作,创始人马舒建认为:“融智”比“融资”重要,这是动漫游戏企业的核心竞争力。亮点9 动漫元素助力G20国际峰会 “动漫之都”成为关注热点2016年9月,央视新闻频道G20特别直播节目,邀请了杭州本土的人气漫画家米沙、巴布、潇湘骨、NAO以及刚从美国迪士尼归来杭州创业的美籍华裔张少甫,畅聊杭州动漫的话题。节目中,张少甫反复强调“杭州,是我的IDEA PLACE(创意之城),所以,我要来这里创业。”借助G20峰会在杭州举办的契机,杭州推出了G20峰会动漫宣传片,用杭州故事和动漫元素装扮了两趟地铁专列,还用动漫等形式美化了市区主要道路的弱电箱体,中央电视台、中国日报等权威媒体纷纷聚焦动漫之都。亮点10 动漫毅行动漫演出动漫赛事盛行 动漫文化深入杭州青少年的生活2016年10月29日,杭州动漫毅行大会在钱江新城市民中心举行,15000名爱好者和中国国际动漫节吉祥物乐乐、乐比、悠悠、小鸡彩虹、阿U等十多个杭产动漫卡通人偶,以及漫画家敖幼祥、十九番一起浩浩荡荡地成为亮丽风景。杭州,不仅有“我是动漫王”、西湖漫画明信片设计大赛、青少年国际漫画大赛、声优大赛等专业赛事,还有COSPLAY文化节、动漫嘉年华、动漫舞台剧等精彩演出,动漫文化贯穿全年,深入市民生活。

2016年是“十三五”规划开局之年,也是供给侧结构性改革深化之年。在宏观经济下行压力加大的形势下,杭州动漫游戏产业依然逆势上扬,不仅保持快速增长的发展态势,而且以“动漫+”的形式融入相关产业,提升经济发展质量,促进经济转型升级。2016年前三季度,杭州动漫游戏企业实现营业收入45.33亿元,同比增长13%,利润总额达20.75亿元,同比增长14%,上缴税金近2.75亿元,同比增长30%,各项产值都较去年同期稳步增长。2016年,连续12年成功举办的中国国际动漫节,成为杭州G20峰会前唯一举办的大型文化活动,展会规模和节展效益再次刷新历史新高。2016年,杭州电魂网络在上交所挂牌上市,成为国内A股主板独立IPO游戏第一股。2016年,台湾漫画家敖幼祥带着他的成名作《乌龙院》正式落户,选择从杭州再出发。2016年,杭州动漫坚持“走出去”和“请进来”并重,全球最大的影视内容产业交易会——法国戛纳电视节决定来杭州举办中国专场。……这是一个热气腾腾人声鼎沸的行业,在“动漫之都”的土地上欣欣向荣充满生机。市委宣传部副部长、中国国际动漫节节展办主任董悦在接受媒体采访时表示:“动漫游戏产业被誉为朝阳产业,‘朝阳’不仅仅指的是它的受众群体正是早上七八点钟的太阳,更重要的是‘得未来者得天下’。作为中国国际动漫节的举办地杭州,我们在‘动漫之都’拥抱着这个时代的到来——鼓励原创,激发创新,注重科技,推动合作,搭建平台,培育生态,不拒资本,乐见未来。”亮点1 成功举办第12届中国国际动漫节 展会规模节展效益再创历史新高2016年4月28日至5月3日,第十二届中国国际动漫节在杭州成功举办。动漫节以“更国际、更动漫”为主题,覆盖五大洲80个国家和地区的2531家中外机构、5300余名专业人士参展参会,138万人次参加了动漫节的各项活动,实际成交及达成签约交易、意向合作项目948项,总计金额151亿元,办展规模、参与人数、交易金额、节展效益再创历史新高。2016杭州生活品质专家点评:中国国际动漫节是已经成为中国动漫的标尺与温度仪,是文化艺术与产业经济融汇、融通、融合的典范。亮点2 13部动漫作品获得国家级奖励 精品创作连续三年位居全国第一2016年前三季度,杭州阿优文化制作的《阿优学科学》和《阿U之兔智来了》,杭州天雷动漫出品的《小鸡彩虹》,浙江音像出版社推出的《戏匣子》,杭州华映星球影业制作的《魔晶猎人》和浙江新长城动漫出品的《天狼战记(第二部)》,杭州美盛游戏制作的《鞋子也疯狂》等7部动画作品被列为国家新闻出版广电总局推荐的优秀国产动画片。此外,杭州共有6部作品获得总局少儿精品奖励,浙江博采传媒的李炼和杭州阿优文化的孙少嘉分获优秀动画创作人才奖,精品创作连续三年位居全国各大城市之首。亮点3 政府携手金融机构解决融资难 产业投资引导基金四两拨千斤2016年,市文创办、市节展办联合杭州银行文创支行、杭州联合银行等金融机构合作共建了产业投资引导基金和企业无形资产贷款风险补偿基金,产业引导基金用4000万元的财政资金投入撬动了13亿元的社会资本;风险补偿基金用2300万元财政资金带来了三年共计6.9亿元的动漫游戏企业贷款授信额度,帮助文创企业、动漫游戏企业缓解融资难等问题。亮点4 杭州电魂网络在上交所挂牌上市 成为国内首家A股上市游戏企业2016年10月26日,杭州电魂网络科技股份有限公司在上海证券交易所挂牌上市,成为国内A股主板独立IPO游戏第一股。今年以来,我市动漫游戏产业加快转型升级步伐,涌现了一大批具有市场竞争力的行业中坚力量,形成了一个动漫游戏上市企业集群,包括:1家主板上市企业——电魂网络、1家创业板上市企业——顺网科技,以及中南卡通、喜悦动漫、遥望网络、蜂派科技、智玩网络等近10家新三板挂牌企业;此外,阿优文化、翻翻动漫、天雷动漫、魔域网络等优秀企业也受到投资机构青睐,实现了多轮融资。亮点5 法国戛纳电视节携手杭州 中国专场在西子湖畔举行2016年10月17日至20日,法国戛纳秋季电视节上,杭州和戛纳电视节主办方共同对外宣布:戛纳电视节选择在杭州举行首个中国项目“MIP China Hangzhou 国际影视内容高峰论坛”。戛纳电视节之所以青睐杭州,源于杭州自2009年以来连续8年由政府牵头组团参展,是中国地区组团规模最大、参展人数最多的展台,在戛纳电视节上的“存在感”逐年增强。2016年,杭州动漫还组团参展美国E3游戏展、加拿大渥太华动画节、韩国首尔动画节、香港国际授权展等国际知名展会——实施“走出去”和“请进来”并重,助推杭州动漫的国际化之路。亮点6 台湾漫画家敖幼祥落户杭州 携成名作《乌龙院》重出江湖2016年7月,曾经创作系列漫画《乌龙院》而轰动台湾的漫画家敖幼祥,带着他的成名作正式落户杭州,希望多年的心血“乌龙院”品牌能够在“动漫之都”杭州开启新的精彩篇章。杭州友诺文化创意有限公司1000万元独家代理《乌龙院》系列作品的全部版权。这是继蔡志忠、朱德庸、黄玉郎之后,又一位重量级漫画家落户,业界大师和优秀人才集聚,共同助力杭州动漫迈向新高度。亮点7 十年“新星杯”培育漫画新人 翻翻动漫搭建海外输出新平台2016年11月5日,翻翻动漫旗下的第十届“新星杯”故事型原创漫画大赛在杭州举行颁奖典礼。十年新星杯成为发掘和培育漫画人才的摇篮。翻翻动漫与日本最大的漫画出版集团——集英社合作,助推优秀作品《多米诺杀手》登上了日本发行量最大的漫画杂志《周刊少年JUMP》;与日本数字漫画协会合作,成为日本数字漫画大赛在中国唯一的参赛窗口,选送4部中国作品获大奖;首次将旗下的良筑良作“中国漫画家部落”向海外拓展,在日本成立分部。新华社评价:翻翻动漫正助力中国漫画不断与最前沿的漫画业界接触,并迸发出自己的力量。亮点8 VR产业元年科技助力动漫 “融智”比“融资”重要2016年,作为杭州动漫龙头企业——中南卡通针对产业热点,紧盯AR、VR、人机互动等一系列科技应用前沿,进行应用性研究,相继开发了《景观飞行体验系统》《建筑外景演示系统》(移动版)和《乐比悠悠海洋科普VR》等系统,研发了相应的装置,并开始在相关产业领域进行应用,公司以“科技+”为支撑,不断提升创新驱动发展能力。科技与动漫结合受到越来越多的企业重视,2016年杭州阿优文化打造了幼教机器人“阿U兔”,并与日本“高达机械设计之父”大河原邦男签约合作,创始人马舒建认为:“融智”比“融资”重要,这是动漫游戏企业的核心竞争力。亮点9 动漫元素助力G20国际峰会 “动漫之都”成为关注热点2016年9月,央视新闻频道G20特别直播节目,邀请了杭州本土的人气漫画家米沙、巴布、潇湘骨、NAO以及刚从美国迪士尼归来杭州创业的美籍华裔张少甫,畅聊杭州动漫的话题。节目中,张少甫反复强调“杭州,是我的IDEA PLACE(创意之城),所以,我要来这里创业。”借助G20峰会在杭州举办的契机,杭州推出了G20峰会动漫宣传片,用杭州故事和动漫元素装扮了两趟地铁专列,还用动漫等形式美化了市区主要道路的弱电箱体,中央电视台、中国日报等权威媒体纷纷聚焦动漫之都。亮点10 动漫毅行动漫演出动漫赛事盛行 动漫文化深入杭州青少年的生活2016年10月29日,杭州动漫毅行大会在钱江新城市民中心举行,15000名爱好者和中国国际动漫节吉祥物乐乐、乐比、悠悠、小鸡彩虹、阿U等十多个杭产动漫卡通人偶,以及漫画家敖幼祥、十九番一起浩浩荡荡地成为亮丽风景。杭州,不仅有“我是动漫王”、西湖漫画明信片设计大赛、青少年国际漫画大赛、声优大赛等专业赛事,还有COSPLAY文化节、动漫嘉年华、动漫舞台剧等精彩演出,动漫文化贯穿全年,深入市民生活。

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剧场版《银魂完结篇》7月6日上映

根据“Manganewsjapon”推特上最新发布的银魂视觉图上的消息显示,《银魂》今年的剧场版定名为《银魂 完结篇 万事屋永远长存》,而上映日期也已经决定:今年7月6日正式上映。关于本作剧场版,记得最初是去年12月23日JUMP FESTA 2013”活动上宣布了制作消息,然后也具体表明将在今年夏天上映。而现在,这个夏天上映定在了7月初,可以说意外地早。不知道目前剧场版制作组的进度具体如何,毕竟时间较紧,祝愿工作人员们能顺利完成。早在2010年时,银魂的第一部剧场版《新译红樱篇》就已上映,虽然与TV动画剧情有重复,却依然带来了不俗的票房成绩,这一次也十分值得期待。此外,这次剧场版标题中的“完结”和“永远长存”这些字眼不免会让人十分在意,而至于真相如何,还有待剧情内容的进一步公开。《银魂》是日本漫画家空知英秋的人气漫画作品,2004年开始在《周刊少年Jump》上连载。《银魂》作为一部独特的科幻时代剧搞笑漫画,其剧情中加入了吐槽、毒舌、无厘头、穿越等各种恶搞,但关键时刻又不失感动。如今已经动画和漫画界都不可或缺的一部经典作品。

根据“Manganewsjapon”推特上最新发布的银魂视觉图上的消息显示,《银魂》今年的剧场版定名为《银魂 完结篇 万事屋永远长存》,而上映日期也已经决定:今年7月6日正式上映。关于本作剧场版,记得最初是去年12月23日JUMP FESTA 2013”活动上宣布了制作消息,然后也具体表明将在今年夏天上映。而现在,这个夏天上映定在了7月初,可以说意外地早。不知道目前剧场版制作组的进度具体如何,毕竟时间较紧,祝愿工作人员们能顺利完成。早在2010年时,银魂的第一部剧场版《新译红樱篇》就已上映,虽然与TV动画剧情有重复,却依然带来了不俗的票房成绩,这一次也十分值得期待。此外,这次剧场版标题中的“完结”和“永远长存”这些字眼不免会让人十分在意,而至于真相如何,还有待剧情内容的进一步公开。《银魂》是日本漫画家空知英秋的人气漫画作品,2004年开始在《周刊少年Jump》上连载。《银魂》作为一部独特的科幻时代剧搞笑漫画,其剧情中加入了吐槽、毒舌、无厘头、穿越等各种恶搞,但关键时刻又不失感动。如今已经动画和漫画界都不可或缺的一部经典作品。

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