之前有媒体报道称,迪士尼真人版《花木兰》电影不会被拍成歌舞片。最近,导演妮基·卡罗亲自现身否认了这一说法。妮基·卡罗表示:“我只说过现在还没写好歌。”

在《沉睡魔咒》《奇幻森林》《灰姑娘》等片获得成功后,迪士尼决定拍摄真人版《花木兰》。迪士尼宣布《侏罗纪世界》编剧里克·杰法和阿曼达·斯尔沃加盟,他们将重写一个迪士尼2015年买下的待售剧本,新剧本将更加细致详尽,结合经典中国民歌和1998年动画版电影。与1998年动画版一样,真人版《花木兰》根据中国历史上的女英雄花木兰改编。动画中花木兰伪装成男人,替自己年迈的父亲从军上战场。在她可靠的守护者木须龙的帮助下,她成为了一名技艺高超的战士,是中国最伟大的女英雄之一。

在确定由妮基·卡罗执导这部电影之后,不少粉丝一直很关心这部电影的进度。特别是最近真人版《美女与野兽》上映之后,很多网友都担心这部真人版《花木兰》会不会被拍成歌舞片,对此导演表示还不能定论。妮基·卡罗表示:“我们还没有讨论过这件事,就我的了解,现在还没有歌曲成型。”据悉,目前这部电影的筹备工作正在进行当中,而女主角的人选也即将于近日公布。
迪士尼真人电影又来了!这回的主角不再是各位公主,而是“白马王子”(Prince Charming)。广义上,“白马王子”是很多格林童话的男主角统称,出现在诸如《白雪公主》《灰姑娘》《睡美人》等故事中,此后,人们习惯以“白马王子”和“灰姑娘”来形容地位悬殊却最终走到一起的男女。据推测,这个电影版的“白马王子”将主要以灰姑娘里的那位王子为主角。除了动画片外,迪士尼真人版的《灰姑娘》中,该角色由理查德·麦登饰演,而在迪士尼另一部《魔法黑森林》中,王子由克里斯·派恩饰演。迪士尼此类动画片或真人电影大多以“公主”(女性角色)为主要着眼点,“王子”只是负责“打怪升级娶妻”,此番以“王子”的视角来讲述故事,算是一个突破。克里斯·派恩与理查德·麦登影片的剧本由马特·福格尔编写,他此前曾担任过《天降美食》的导演助理,也是迪士尼歌舞电影《Bob: The Musical》的编剧之一。如今,迪士尼买下电影改编权,透露剧本是对童话故事的修正和改编。大卫·郝伯曼与托德·雷博曼(《美女与野兽》《温暖的尸体》)将与特里普·文森(《末日崩塌》《地心历险记》)联手担任制作人。目前,影片其他信息均处于保密阶段,选角情况、开拍计划、公映日期都还未知。迪士尼近年由动画改编的真人电影项目:《爱丽丝梦游仙境》2010.3.5《沉睡魔咒》2014.5.30《灰姑娘》2015.3.13《森林之子》2016.4.15《爱丽丝镜中奇遇记》2016.5.27《美女与野兽》2017.3.17《小飞(微博) 象》2018《花木兰》2019《小熊维尼》2019《奇妙仙子》2020《荒山之夜》《白马王子》
迪士尼真人电影又来了!这回的主角不再是各位公主,而是“白马王子”(Prince Charming)。广义上,“白马王子”是很多格林童话的男主角统称,出现在诸如《白雪公主》《灰姑娘》《睡美人》等故事中,此后,人们习惯以“白马王子”和“灰姑娘”来形容地位悬殊却最终走到一起的男女。据推测,这个电影版的“白马王子”将主要以灰姑娘里的那位王子为主角。除了动画片外,迪士尼真人版的《灰姑娘》中,该角色由理查德·麦登饰演,而在迪士尼另一部《魔法黑森林》中,王子由克里斯·派恩饰演。迪士尼此类动画片或真人电影大多以“公主”(女性角色)为主要着眼点,“王子”只是负责“打怪升级娶妻”,此番以“王子”的视角来讲述故事,算是一个突破。克里斯·派恩与理查德·麦登影片的剧本由马特·福格尔编写,他此前曾担任过《天降美食》的导演助理,也是迪士尼歌舞电影《Bob: The Musical》的编剧之一。如今,迪士尼买下电影改编权,透露剧本是对童话故事的修正和改编。大卫·郝伯曼与托德·雷博曼(《美女与野兽》《温暖的尸体》)将与特里普·文森(《末日崩塌》《地心历险记》)联手担任制作人。目前,影片其他信息均处于保密阶段,选角情况、开拍计划、公映日期都还未知。迪士尼近年由动画改编的真人电影项目:《爱丽丝梦游仙境》2010.3.5《沉睡魔咒》2014.5.30《灰姑娘》2015.3.13《森林之子》2016.4.15《爱丽丝镜中奇遇记》2016.5.27《美女与野兽》2017.3.17《小飞(微博) 象》2018《花木兰》2019《小熊维尼》2019《奇妙仙子》2020《荒山之夜》《白马王子》
近年来,美国电影的“中国风”越来越强劲,对中国元素有不同程度的运用且接连取得了成功。其中包括《花木兰》、《功夫熊猫》和《功夫熊猫2》以及今年上映的《功夫熊猫3》等几部深受观众青睐的动画片。本文将从故事情节和剧中的中国元素方面来分析《功夫熊猫1》《功夫熊猫2》《功夫熊猫3》,看好莱坞如何用“中国元素”的外衣讲述了一个美国“超级英雄”的诞生的故事。并且期望从中得到启示看未来中国动画如何利用中国元素走向世界。 1998年,迪斯尼推出的《花木兰》,将中国元素与好莱坞式的内容合二为一,赚足了全世界影迷的眼球,证明好莱坞电影嫁接中国元素,有一定的市场。但是《花木兰》在中国“遇冷”也引起了西方世界的反思。 10年之后,梦工厂动画大作《功夫熊猫1》全球累计票房6.3亿多美元。3年之后的《功夫熊猫2》又一次强袭国内影线,而今年的《功夫熊猫3》更是以最终10亿票房在中国落下帷幕,成为好莱坞史上在中国最卖座的长篇动画电影之一。而以熊猫演绎中国武术的动画片为何如此深受影迷热捧呢?本文试图从故事情节和中国元素的视角对其进行浅显符号学的解构,以期探究其内在有效的编码机制。 一、《功夫熊猫》系列:“中国元素”的符号学分析(一)《功夫熊猫》:中国元素的能指符号分析 在电影文本中,能指是指人物、场景、运动、语言、音乐等。该片中的能指包括:主人公熊猫阿宝、唢呐音乐、中国建筑、中国服饰、鞭炮、烟花、武功、筷子等。另外,该片的语言能指有几个很特别,例如乌龟大师、功夫、师傅等,直接音译过来的,很贴切。该片中的对白,采用中国传统式、古典式、论语式句型翻译,非常贴切。如乌龟大师启迪熊猫的话:“昨日之日不可留,明日之日不可知,今日之日值千金。”乌龟大师入化境前对浣熊师傅所说的话:“花开果熟,皆非因我。”乌龟大师以“类比思维”解析道理,俨然中国智者的形象。这些中国元素从点投射到面,构筑了整个故事:和平谷之“和平”,是须要真功夫来维护,“功夫”是核心元素。 (二)《功夫熊猫》:电影中的中国符号分析 《功夫熊猫2》是中国元素表意的全面推进,以“功夫”为核心元素,“盖世五侠”继续给观众“表演”中国传统武术——虎拳、鹤拳、蛇拳、螳螂拳和猴拳,而虎妞的“铁砂掌”更是练到了最高层次,让阿宝无法招架。《功夫熊猫1》中凭借误打误撞,从面馆店小二成为“神龙大侠”的阿宝,在《功夫熊猫2》中的功夫精进不少,从佛山无影脚到如来神掌再到太极,中国功夫越来越厉害。太极乃阿宝与孔雀决战之时悟出的新招式,面对孔雀强劲的炮弹攻击,阿宝以太极拳之四两拨千斤之招,逐一击回炮弹,“太极”打败了“炮弹”。在《功夫熊猫2》的开场有这么一段——师傅告诉阿宝:“功夫的最高境界是以静制动、天人合一。只要静下心来,一切皆有可能。”阿宝在最后关头,悟到太极的至高境界——“内心平静”,才以至柔太极战胜至刚炮弹。 “太极”能指激活了人们对“道”、“自然”等系列概念的重新领悟;“炮弹”能指激活了人们对“现代科技”、“现代武器”等系列概念的重新认识。而这些概念具有全球化的共通性,引发了人们对“自然向人类报复”、“核泄露危机”等问题的全球性思考,拔高了整个影片的立意。 除了“功夫”核心能指外,影片中还有中国的山水人文等其它元素。如在影片的重要场景“凤凰城”中,川西民居风格为主的古式建筑,高挂的大红灯笼,随处可见的黄包车,在云雾缭绕、水墨山水中间的整座古城,这些细节设计都是参照了成都宽窄巷子与锦里。另外,还有中国观众耳熟能详的《春节序曲》、美食等元素。这些“非核心”的“中国元素”意在让《功夫熊猫2》的背景完全中国化,建构出一个故事发生的时空场所。 国宝熊猫、国粹孔雀、皮影、豆腐、担担面、火锅、“青城山”三字、《春节序曲》音乐等能指所具有的视觉图像性,确保了《功夫熊猫2》中符号的真实可靠性;其次,这些符号元素植根于中国的文化土壤,切合了中国主流文化及全球审美意向的融合。“太极”与“炮弹”元素在冲突中彰显了世界人民追求“和平”的主流意愿,从而拉近了中国文化与全球文化的距离,进而在展示中国古代文明神话的基础上,建构了全球化语境下和谐世界的神话。 (三)《功夫熊猫》: 中国文化的“瓶”装了美国文化的“酒” 对于动画片本身来说,娱乐很重要,但是更重要的是文化内涵,文化底蕴和创意才是动画片的灵魂。《功夫熊猫》看似宣传中国文化,其实那只是美国文化传播过程中美丽的“嫁衣”,观众就这样被中国文化吸引,不知不觉中接受了美国式价值观的熏染。精明的梦工厂将“功夫”和“熊猫”结合,用这个镶嵌了中国元素的“西式汉堡”把观众拉进影院,在娱乐的同时宣扬了美国的文化理念和价值观。 首先,从剧本来看,《功夫熊猫3》开头设悬念,以蛮牛夺取功夫大师的“气”为导火索,引出其必回来寻找阿宝比试,同时另外一条线就是阿宝和爸爸回归到了熊猫乡,和自己的同伴一起训练,学习如何成为一个真正的熊猫——即寻找自我,肯定自我的过程。剧本两条线既相互关联,也相互补充。在最后的对决中,阿宝最终“气”的力量却是来源于自己的家人,从而将家庭,实现自我紧紧联系在一起。片中出现了更多的中国元素和中国道家的理念,从本质上将功夫本身的意义上升到哲理的高度。其实从这三部曲来看,《功夫熊猫3》是最符合中国人的审美习惯和思维方式的,相比较《功夫熊猫1》和《功夫熊猫2》来说,它几乎在全篇都做到了“中国化”,无论是阿宝自我实现的过程,还是打败蛮牛的过程,思维都更多地向中国思维靠拢,而几年前的《功夫熊猫1》就不是这样。《功夫熊猫1》的中国元素会让你感到亲切,但是《功夫熊猫3》却让你感觉这像是中国人拍出来的片子。 在《功夫熊猫1》中,有个龟仙人仙逝的情节,这是典型的俄狄浦斯情节,即“父权的退位”,龟仙人在完成一个领导者的责任后,就消失不见了,从而给后继英雄一个成长的空间。在西方,当一个新的能力者出现的时候,旧的能力者将退出历史舞台,这种超越父权的故事设定是希腊神话中的经典范式。 阿宝成为神龙大侠这个结果是通过战胜太郎而完成的,这种纯粹的正义和纯粹的邪恶的二元对抗是美国侠的精髓,但绝对不是中国的“大侠”。中国人对侠士的崇拜以及尊重是源于其道德的高尚而不是绝对的实力至上论,唯实力至上论,这是《功夫熊猫1》最西方的一面。 再者,在阿宝被选为神龙大侠的时候,他坐着“火箭”从天而降,这非常符合西方英雄论中“英雄往往出现在出乎意料中但是却总是命中注定”这个矛盾的论点。阿宝这么一个身材臃肿好吃懒做的小人物如何练就一身功夫打败太郎是最难解决的矛盾,但是浣熊师傅很快就发现,阿宝的“超能力”——只要有吃的,阿宝就能迅速掌握功夫的招数,于是他和阿宝开始了艰难的修行。在争夺“神龙宝典”这最终的大战中,“神龙宝典”原来只是一纸空文,“世界上没有什么秘方,有的就是平常的心”这引申出全篇的论点——能够改变自己能力的不是外力,而是自身的进步和自我认同,这是对武侠秘籍的解构,但是这是彻头彻尾的“美国思想”,中国武侠中的的确确是总会有秘籍的。 二、《功夫熊猫》系列:中国元素表意对中国电影的启示 从符号学的角度来看,如果《花木兰》是西方人用中国元素编码西方人的意图意义,那么《功夫熊猫1、2、3》则是西方人用中国元素编码中国人的意图意义。《花木兰》只是在表面上穿上中国文化的外衣,讲述的却是“美国”花木兰的故事,并非是中国的,对于听着传统花木兰故事的中国受众来说,自然共鸣比较少;而《功夫熊猫》系列却是以中国元素为核心,融合了大众所能接受的美国个人英雄主义拯救世界这样的套路,使得影片更加为全世界人民所能接受,更为重要的是让中国人感到了亲切和在理解上和导演达成共鸣。但是即使如此,《功夫熊猫》依旧还是“西方的”故事,不是中国的思维和彻底的中国文化,外表有再多“中国元素”也掩盖不了其中的“西方内核”。 因此,建议中国动画电影人做好两方面的事情。一方面,深挖中国文化,从中提炼出中国文化的内核,拍摄反映中国思想和道德的佳作。另一方面,中国动画电影人深掘外国文化,捕捉外国文化的核心,拍摄出让外国人乐此不彼的佳作。当然,中国文化也可以借他山之石全球传播,但是,中国动画电影人传播中国文化更加任重道远。固然中国电影在技术上还远不及西方发达国家,但是在经济全球化的今天,技术绝对不是让中国电影裹足不前的拦路虎,最重要的是中国动画电影人能够深度挖掘中国文化所能代表的故事,用全球化的语言讲述出来。
近年来,美国电影的“中国风”越来越强劲,对中国元素有不同程度的运用且接连取得了成功。其中包括《花木兰》、《功夫熊猫》和《功夫熊猫2》以及今年上映的《功夫熊猫3》等几部深受观众青睐的动画片。本文将从故事情节和剧中的中国元素方面来分析《功夫熊猫1》《功夫熊猫2》《功夫熊猫3》,看好莱坞如何用“中国元素”的外衣讲述了一个美国“超级英雄”的诞生的故事。并且期望从中得到启示看未来中国动画如何利用中国元素走向世界。 1998年,迪斯尼推出的《花木兰》,将中国元素与好莱坞式的内容合二为一,赚足了全世界影迷的眼球,证明好莱坞电影嫁接中国元素,有一定的市场。但是《花木兰》在中国“遇冷”也引起了西方世界的反思。 10年之后,梦工厂动画大作《功夫熊猫1》全球累计票房6.3亿多美元。3年之后的《功夫熊猫2》又一次强袭国内影线,而今年的《功夫熊猫3》更是以最终10亿票房在中国落下帷幕,成为好莱坞史上在中国最卖座的长篇动画电影之一。而以熊猫演绎中国武术的动画片为何如此深受影迷热捧呢?本文试图从故事情节和中国元素的视角对其进行浅显符号学的解构,以期探究其内在有效的编码机制。 一、《功夫熊猫》系列:“中国元素”的符号学分析(一)《功夫熊猫》:中国元素的能指符号分析 在电影文本中,能指是指人物、场景、运动、语言、音乐等。该片中的能指包括:主人公熊猫阿宝、唢呐音乐、中国建筑、中国服饰、鞭炮、烟花、武功、筷子等。另外,该片的语言能指有几个很特别,例如乌龟大师、功夫、师傅等,直接音译过来的,很贴切。该片中的对白,采用中国传统式、古典式、论语式句型翻译,非常贴切。如乌龟大师启迪熊猫的话:“昨日之日不可留,明日之日不可知,今日之日值千金。”乌龟大师入化境前对浣熊师傅所说的话:“花开果熟,皆非因我。”乌龟大师以“类比思维”解析道理,俨然中国智者的形象。这些中国元素从点投射到面,构筑了整个故事:和平谷之“和平”,是须要真功夫来维护,“功夫”是核心元素。 (二)《功夫熊猫》:电影中的中国符号分析 《功夫熊猫2》是中国元素表意的全面推进,以“功夫”为核心元素,“盖世五侠”继续给观众“表演”中国传统武术——虎拳、鹤拳、蛇拳、螳螂拳和猴拳,而虎妞的“铁砂掌”更是练到了最高层次,让阿宝无法招架。《功夫熊猫1》中凭借误打误撞,从面馆店小二成为“神龙大侠”的阿宝,在《功夫熊猫2》中的功夫精进不少,从佛山无影脚到如来神掌再到太极,中国功夫越来越厉害。太极乃阿宝与孔雀决战之时悟出的新招式,面对孔雀强劲的炮弹攻击,阿宝以太极拳之四两拨千斤之招,逐一击回炮弹,“太极”打败了“炮弹”。在《功夫熊猫2》的开场有这么一段——师傅告诉阿宝:“功夫的最高境界是以静制动、天人合一。只要静下心来,一切皆有可能。”阿宝在最后关头,悟到太极的至高境界——“内心平静”,才以至柔太极战胜至刚炮弹。 “太极”能指激活了人们对“道”、“自然”等系列概念的重新领悟;“炮弹”能指激活了人们对“现代科技”、“现代武器”等系列概念的重新认识。而这些概念具有全球化的共通性,引发了人们对“自然向人类报复”、“核泄露危机”等问题的全球性思考,拔高了整个影片的立意。 除了“功夫”核心能指外,影片中还有中国的山水人文等其它元素。如在影片的重要场景“凤凰城”中,川西民居风格为主的古式建筑,高挂的大红灯笼,随处可见的黄包车,在云雾缭绕、水墨山水中间的整座古城,这些细节设计都是参照了成都宽窄巷子与锦里。另外,还有中国观众耳熟能详的《春节序曲》、美食等元素。这些“非核心”的“中国元素”意在让《功夫熊猫2》的背景完全中国化,建构出一个故事发生的时空场所。 国宝熊猫、国粹孔雀、皮影、豆腐、担担面、火锅、“青城山”三字、《春节序曲》音乐等能指所具有的视觉图像性,确保了《功夫熊猫2》中符号的真实可靠性;其次,这些符号元素植根于中国的文化土壤,切合了中国主流文化及全球审美意向的融合。“太极”与“炮弹”元素在冲突中彰显了世界人民追求“和平”的主流意愿,从而拉近了中国文化与全球文化的距离,进而在展示中国古代文明神话的基础上,建构了全球化语境下和谐世界的神话。 (三)《功夫熊猫》: 中国文化的“瓶”装了美国文化的“酒” 对于动画片本身来说,娱乐很重要,但是更重要的是文化内涵,文化底蕴和创意才是动画片的灵魂。《功夫熊猫》看似宣传中国文化,其实那只是美国文化传播过程中美丽的“嫁衣”,观众就这样被中国文化吸引,不知不觉中接受了美国式价值观的熏染。精明的梦工厂将“功夫”和“熊猫”结合,用这个镶嵌了中国元素的“西式汉堡”把观众拉进影院,在娱乐的同时宣扬了美国的文化理念和价值观。 首先,从剧本来看,《功夫熊猫3》开头设悬念,以蛮牛夺取功夫大师的“气”为导火索,引出其必回来寻找阿宝比试,同时另外一条线就是阿宝和爸爸回归到了熊猫乡,和自己的同伴一起训练,学习如何成为一个真正的熊猫——即寻找自我,肯定自我的过程。剧本两条线既相互关联,也相互补充。在最后的对决中,阿宝最终“气”的力量却是来源于自己的家人,从而将家庭,实现自我紧紧联系在一起。片中出现了更多的中国元素和中国道家的理念,从本质上将功夫本身的意义上升到哲理的高度。其实从这三部曲来看,《功夫熊猫3》是最符合中国人的审美习惯和思维方式的,相比较《功夫熊猫1》和《功夫熊猫2》来说,它几乎在全篇都做到了“中国化”,无论是阿宝自我实现的过程,还是打败蛮牛的过程,思维都更多地向中国思维靠拢,而几年前的《功夫熊猫1》就不是这样。《功夫熊猫1》的中国元素会让你感到亲切,但是《功夫熊猫3》却让你感觉这像是中国人拍出来的片子。 在《功夫熊猫1》中,有个龟仙人仙逝的情节,这是典型的俄狄浦斯情节,即“父权的退位”,龟仙人在完成一个领导者的责任后,就消失不见了,从而给后继英雄一个成长的空间。在西方,当一个新的能力者出现的时候,旧的能力者将退出历史舞台,这种超越父权的故事设定是希腊神话中的经典范式。 阿宝成为神龙大侠这个结果是通过战胜太郎而完成的,这种纯粹的正义和纯粹的邪恶的二元对抗是美国侠的精髓,但绝对不是中国的“大侠”。中国人对侠士的崇拜以及尊重是源于其道德的高尚而不是绝对的实力至上论,唯实力至上论,这是《功夫熊猫1》最西方的一面。 再者,在阿宝被选为神龙大侠的时候,他坐着“火箭”从天而降,这非常符合西方英雄论中“英雄往往出现在出乎意料中但是却总是命中注定”这个矛盾的论点。阿宝这么一个身材臃肿好吃懒做的小人物如何练就一身功夫打败太郎是最难解决的矛盾,但是浣熊师傅很快就发现,阿宝的“超能力”——只要有吃的,阿宝就能迅速掌握功夫的招数,于是他和阿宝开始了艰难的修行。在争夺“神龙宝典”这最终的大战中,“神龙宝典”原来只是一纸空文,“世界上没有什么秘方,有的就是平常的心”这引申出全篇的论点——能够改变自己能力的不是外力,而是自身的进步和自我认同,这是对武侠秘籍的解构,但是这是彻头彻尾的“美国思想”,中国武侠中的的确确是总会有秘籍的。 二、《功夫熊猫》系列:中国元素表意对中国电影的启示 从符号学的角度来看,如果《花木兰》是西方人用中国元素编码西方人的意图意义,那么《功夫熊猫1、2、3》则是西方人用中国元素编码中国人的意图意义。《花木兰》只是在表面上穿上中国文化的外衣,讲述的却是“美国”花木兰的故事,并非是中国的,对于听着传统花木兰故事的中国受众来说,自然共鸣比较少;而《功夫熊猫》系列却是以中国元素为核心,融合了大众所能接受的美国个人英雄主义拯救世界这样的套路,使得影片更加为全世界人民所能接受,更为重要的是让中国人感到了亲切和在理解上和导演达成共鸣。但是即使如此,《功夫熊猫》依旧还是“西方的”故事,不是中国的思维和彻底的中国文化,外表有再多“中国元素”也掩盖不了其中的“西方内核”。 因此,建议中国动画电影人做好两方面的事情。一方面,深挖中国文化,从中提炼出中国文化的内核,拍摄反映中国思想和道德的佳作。另一方面,中国动画电影人深掘外国文化,捕捉外国文化的核心,拍摄出让外国人乐此不彼的佳作。当然,中国文化也可以借他山之石全球传播,但是,中国动画电影人传播中国文化更加任重道远。固然中国电影在技术上还远不及西方发达国家,但是在经济全球化的今天,技术绝对不是让中国电影裹足不前的拦路虎,最重要的是中国动画电影人能够深度挖掘中国文化所能代表的故事,用全球化的语言讲述出来。
在刚结束不久的两会期间,出现了一个有趣的话题,“Monkey King VS 美国队长”,这来源于新华社的一篇报道,讨论如何用新技术手段如互联网等振兴中国的文化产业。“Monkey King”直译就是“猴王”,也就是孙悟空的标准英译名。使用这一个英文词,有强烈的使其时髦化的味道——漫威即视感。这一话题,和目前新兴的娱乐方式如游戏、动漫、影视等关系密切。更重要的是在这个话题里,孙悟空不再是一个虚拟角色,而是一个IP,所谓IP(知识产权,Intellectual Property),是互联网时代兴起的术语,在这语境中,人物、故事、世界观均可成为IP,可以各种形式无限延伸,如影视、游戏、文学、动漫等。 “Monkey King VS 美国队长”,听着有点无厘头,但并不缺乏内涵。首先中国浩浩几千年,为什么会是由孙悟空出阵来对阵美国队长?是因为孙悟空能72变所以胜率高吗?本质上,这是因为孙悟空(或者说《西游记》)可以说是当今中国的第一IP。古往今来中国第一IP 在中国国内,孙悟空不但因为是四大名著之一的《西游记》的主角而为人所熟悉,更重要的是,美猴王在中国各种娱乐形式中渗透之深之广,无以伦比。吴承恩写《西游记》之前就有关于其的传奇故事流传,后来还成为各种戏曲的主角,并发展处猴戏这一传统。猴戏热闹,慈禧太后就特别喜欢看杨月楼演的猴王,春晚中几乎每年都有孙悟空出场,也是因为这个原因。“南派”六龄童扮演和“北派”李万春扮演的孙悟空 到了当代,各种影视动画作品层出不穷,堪称经典的有1964年动画电影《大闹天宫》和1984版电视剧《西游记》及周星驰的电影《大话西游》等。到了互联网时代,游戏《梦幻西游》、《斗战神》等都取得了很大的成功。这种从古到今的IP扩张用另一个热门互联网术语来说,就是“泛娱乐”。“泛娱乐”下的孙悟空深入人心,2000年有一次“中华历史上最受喜爱的人物形象”网络评选,孙悟空力压赵云、诸葛亮、林黛玉、刘伯温、鲁班、武松、鲁智深等一众强劲对手,可见其人气。 在国际上,孙悟空更是中国不多的具有相当国际影响力的IP。在美国,大众娱乐里和中国有关IP有3个——功夫熊猫、花木兰和孙悟空,其中功夫熊猫是喜爱中国文化元素的外国人结合了自己民族的特色,创造的“中国式IP”,就如日漫《圣斗士星矢》里的紫龙、《火影忍者》里的洛克李一样,是中国文化在海外影响力的一个成果,但终究不是我们自己的IP。花木兰因为同名迪斯尼动画而闻名。孙悟空则多次被影视作品选中。美国拍摄的孙悟空题材影视有2008李连杰版(《功夫之王》)、2001年的罗素版等。最重要的是,尽管和孙悟空有关的作品水准(基本都很雷)还远远没有达到《功夫熊猫》和《花木兰》的水平,但并不影响美国人对这一IP的青睐。在美国,大众娱乐里和中国有关IP有3个——功夫熊猫、花木兰和孙悟空 在日本,孙悟空的影响力就更大了,几乎涉及了所有娱乐形式。世界上第一部电视剧《西游记》就是日本人拍摄的(1978年)。但最主流的还是在动漫上。几乎所有喜欢日本动漫的人都能立即想到两部名著——《七龙珠》和《最游记》。前者即是日本的国民动漫之一,也是世界范围内最影响力的日本动漫。孙悟空这个IP在日本的泛娱乐扩散从未停止过,我们可以看到《哆啦A梦》和《蜡笔小新》有专门的西游记主题剧场版,可以看到《火影忍者》和孙悟空有关的尾兽和通灵兽,可以看到光荣公司的游戏《战国无双》里,让外号猴子的日本古代政治家丰成秀吉拿着金箍棒。《最游记》套用了《西游记》的人物名称,漫画于1996年起在著名的游戏界大碗ENIX旗下的《月刊gfantasy》上开始连载。 孙悟空作为一个动漫IP对日本的影响,并不限于各种改编。万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾)的杰作《大闹天宫》,就影响了有着日本漫画之神称号的手冢治虫。 动漫的惊人文化影响力 事实上,孙悟空这个IP天然合适动漫,也和动漫关系重大。从国内来看,孙悟空之所以能够领先其他四大名著中的IP,恰恰在于《西游记》独强于动漫。水浒、三国、红楼都没有知名的动漫作品(三国有,但那是日本漫画家横山光辉的《三国志》,在国内的影响力也并不大)。三国几乎在一切领域都和西游记旗鼓相当,甚至在游戏这一块还是领先的,但就是缺少了哪怕一部经典动漫(这里的动漫主要是当代意义上的动漫作品,传统的连环画因为没有后续的发展,只能理解为成为一种艺术形式,和当代动漫并不同)。 在世界范围来看,《七龙珠》等动漫作品的影响力,也让孙悟空在欧美世界获得了很高的知名度,这不但是孙悟空的“疑似来源”——印度神猴哈奴曼比不了的,同样是另外三大名著所无法相比的——《三国》等在欧美世界的影响力仅存于学术界。 如孙悟空这样被动漫发扬光大、红遍异国的IP例子其实不少。当今很多中国的年轻人都知道一些日本幕末的历史,甚至熟悉程度让许多来华的日本知识阶层吃惊,“为什么中国年轻人人会对桂小五郎、高杉晋作、新选组、坂本龙马等故事如数家珍呢?我们自己的年轻人都不知道。” 中国的通识教育历史课本里,对日本幕末的历史基本是一带而过,能知道西南四强藩、大政奉还、殖产兴业等已经算是学霸级了。不要说课本了,连历史老师都不知道维新三杰的木户孝允原名桂小五郎。年轻人对这些的了解,都是来自经典动漫如《浪客剑心》和《银魂》。 动漫能够让异国人对自己国家的历史和文化如数家珍,其威力着实惊人。 所以说,要创作一个世界性的中国知名动漫IP,孙悟空是最合适的选择,其基础也是最好的。而动漫又最合适把孙悟空这个IP推向世界,这一点,日本动漫已经做出示范。 中国动漫如何撑起Monkey King? 只有IP并不够,能否做好这个IP才是关键。虽然曾有《大闹天宫》这样的杰作,但今天的中国动漫业是否能承担起这个重任呢? 其实,中国并不缺乏动漫人才,不提万氏兄弟这样的先贤。即使在今天,随便看一部热门的日本动画,制作团队都会有大量中国人参与制作。在欧洲,以画中世纪、古战主题为特色的留法中国漫画家张晓雨也画出了很好的作品。 人才不缺乏,资金和政策也不是最重要的。而是过去没有产业。没有产业,就算有一时的政策和金钱支持,也不会长久。没有产业就会让漫画家饿死,让动画亏本,就不可能产生好作品。 产业源于需要。不光娱乐,所有的文化形式都是如此。为什么四大名著诞生在明清?因为庶民文化的兴起诞生了对小说的需求。为什么小小荷兰会有如此多绘画大师?因为富裕兴起的资产阶级希望让每个房间都能有绘画装点,提升自己的品位和格调。为什么美漫和好莱坞电影的崛起都可以追溯到20世纪二三十年代?因为大萧条和世界战争催生了对更轻松快节奏的流行文化的需求。 中国人对动漫毫无疑问有需求,从我们对《大闹天宫》、《黑猫警长》,对漫威,对《圣斗士星矢》、《火影忍者》的爱就可以确定。那么就差产业了。 一个产业的成型,一般有几大标志,包括大量的从业人员、可持续的商业模式及产业结构及上下游关系的出现。 幸运的是,互联网力量的介入,已经让人看到了产业成型的迹象。 最近腾讯互娱发布了一组为其3月30日年度发布会做宣传的海报,其中动漫板块的口号是“国漫不起,没有天理”。相信很多动漫从业者看到后也有所触动。商业公司以利益为一切导向,使用这样的口号,证明了其对动漫的浓厚兴趣。更何况,作为世界最大的互联网公司之一腾讯,一举一动,都牵动着外界的眼球。年初时电影《十万个冷笑话》的走红,也让人看到了互联网动漫的水准 中国动漫的希望 互联网动漫为什么又这样的力量?首先互联网消除了内容生产者和消费者的物理距离,漫画家在网上直接面对读者,读者选择自己喜欢的作品,质高者立刻脱颖而出。这种模式和网文模式有一定相似性。其次就是版权的经营和保护更加到位,过去中国做动漫,好坏都没有意义,因为几乎没有版权收入。但在互联网企业看来,动漫IP版权经营是巨大的利益来源。如腾讯动漫的作品《尸兄》,据报道其手游版权售价高达5000万元,创业内纪录。动漫作品能带来商业回报,才会有良性循环的产业链。七度鱼的《尸兄》和佟遥的《王牌御史》已经成为中国新兴漫画的代表 由此,就有了人才和好作品的喷发。《尸兄》的作者七度鱼,原来只是浙江一个不出名的原画师。另一部半年就点击率破亿的作品《王牌御史》的作者佟遥,原来只是四线小城市安徽亳州的一个电视台员工。春节前,佟遥在自己的微博上发表了一篇自述,讲述自己几起几落的坎坷人生,引起了不少关注。如果没有互联网力量对动漫的介入,很难想象佟遥能够在四线小城市做出这番成绩。 好的产业模式推动下,必然英雄辈出。这在“泛娱乐”中特别明显。假设没有网文行业,会有猫腻、南派三叔、唐家三少这些大神吗?假如没有《中国好声音》,会有一大批草根歌手的爆红吗?许多人走出原来平凡的角色放出巨大的闪光,正如编草鞋的刘玄德与贩豆子的关云长、卖猪肉的张翼德一起走向天下之路一样,这是时代的作用。 从这点来说,生在这个时代的中国动漫人是幸运的,至少比前辈要幸运。佟遥、七度鱼、寒舞(十冷)这些人,能够在互联网平台上展示自己的才华,获得应有的高额物质回报(七度鱼据报道已经成为百万年薪的职业漫画家)。才会有更多的人才投入这个行业,产出更多的好作品。 所以,中国动漫能否在几年内做出一部神一样以孙悟空为主题的作品,其实无关紧要,就如漫威选择北欧神话(雷神)还是选择希腊神话一样并非关键。只要产业形成了,有了良性的生态模式,就会不断产生更多的优质IP。当如十冷、《尸兄》、《王牌御史》这样的作品爆发性批量产出时,我们就不会再为没有代表性的好IP而发愁了。
在刚结束不久的两会期间,出现了一个有趣的话题,“Monkey King VS 美国队长”,这来源于新华社的一篇报道,讨论如何用新技术手段如互联网等振兴中国的文化产业。“Monkey King”直译就是“猴王”,也就是孙悟空的标准英译名。使用这一个英文词,有强烈的使其时髦化的味道——漫威即视感。这一话题,和目前新兴的娱乐方式如游戏、动漫、影视等关系密切。更重要的是在这个话题里,孙悟空不再是一个虚拟角色,而是一个IP,所谓IP(知识产权,Intellectual Property),是互联网时代兴起的术语,在这语境中,人物、故事、世界观均可成为IP,可以各种形式无限延伸,如影视、游戏、文学、动漫等。 “Monkey King VS 美国队长”,听着有点无厘头,但并不缺乏内涵。首先中国浩浩几千年,为什么会是由孙悟空出阵来对阵美国队长?是因为孙悟空能72变所以胜率高吗?本质上,这是因为孙悟空(或者说《西游记》)可以说是当今中国的第一IP。古往今来中国第一IP 在中国国内,孙悟空不但因为是四大名著之一的《西游记》的主角而为人所熟悉,更重要的是,美猴王在中国各种娱乐形式中渗透之深之广,无以伦比。吴承恩写《西游记》之前就有关于其的传奇故事流传,后来还成为各种戏曲的主角,并发展处猴戏这一传统。猴戏热闹,慈禧太后就特别喜欢看杨月楼演的猴王,春晚中几乎每年都有孙悟空出场,也是因为这个原因。“南派”六龄童扮演和“北派”李万春扮演的孙悟空 到了当代,各种影视动画作品层出不穷,堪称经典的有1964年动画电影《大闹天宫》和1984版电视剧《西游记》及周星驰的电影《大话西游》等。到了互联网时代,游戏《梦幻西游》、《斗战神》等都取得了很大的成功。这种从古到今的IP扩张用另一个热门互联网术语来说,就是“泛娱乐”。“泛娱乐”下的孙悟空深入人心,2000年有一次“中华历史上最受喜爱的人物形象”网络评选,孙悟空力压赵云、诸葛亮、林黛玉、刘伯温、鲁班、武松、鲁智深等一众强劲对手,可见其人气。 在国际上,孙悟空更是中国不多的具有相当国际影响力的IP。在美国,大众娱乐里和中国有关IP有3个——功夫熊猫、花木兰和孙悟空,其中功夫熊猫是喜爱中国文化元素的外国人结合了自己民族的特色,创造的“中国式IP”,就如日漫《圣斗士星矢》里的紫龙、《火影忍者》里的洛克李一样,是中国文化在海外影响力的一个成果,但终究不是我们自己的IP。花木兰因为同名迪斯尼动画而闻名。孙悟空则多次被影视作品选中。美国拍摄的孙悟空题材影视有2008李连杰版(《功夫之王》)、2001年的罗素版等。最重要的是,尽管和孙悟空有关的作品水准(基本都很雷)还远远没有达到《功夫熊猫》和《花木兰》的水平,但并不影响美国人对这一IP的青睐。在美国,大众娱乐里和中国有关IP有3个——功夫熊猫、花木兰和孙悟空 在日本,孙悟空的影响力就更大了,几乎涉及了所有娱乐形式。世界上第一部电视剧《西游记》就是日本人拍摄的(1978年)。但最主流的还是在动漫上。几乎所有喜欢日本动漫的人都能立即想到两部名著——《七龙珠》和《最游记》。前者即是日本的国民动漫之一,也是世界范围内最影响力的日本动漫。孙悟空这个IP在日本的泛娱乐扩散从未停止过,我们可以看到《哆啦A梦》和《蜡笔小新》有专门的西游记主题剧场版,可以看到《火影忍者》和孙悟空有关的尾兽和通灵兽,可以看到光荣公司的游戏《战国无双》里,让外号猴子的日本古代政治家丰成秀吉拿着金箍棒。《最游记》套用了《西游记》的人物名称,漫画于1996年起在著名的游戏界大碗ENIX旗下的《月刊gfantasy》上开始连载。 孙悟空作为一个动漫IP对日本的影响,并不限于各种改编。万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾)的杰作《大闹天宫》,就影响了有着日本漫画之神称号的手冢治虫。 动漫的惊人文化影响力 事实上,孙悟空这个IP天然合适动漫,也和动漫关系重大。从国内来看,孙悟空之所以能够领先其他四大名著中的IP,恰恰在于《西游记》独强于动漫。水浒、三国、红楼都没有知名的动漫作品(三国有,但那是日本漫画家横山光辉的《三国志》,在国内的影响力也并不大)。三国几乎在一切领域都和西游记旗鼓相当,甚至在游戏这一块还是领先的,但就是缺少了哪怕一部经典动漫(这里的动漫主要是当代意义上的动漫作品,传统的连环画因为没有后续的发展,只能理解为成为一种艺术形式,和当代动漫并不同)。 在世界范围来看,《七龙珠》等动漫作品的影响力,也让孙悟空在欧美世界获得了很高的知名度,这不但是孙悟空的“疑似来源”——印度神猴哈奴曼比不了的,同样是另外三大名著所无法相比的——《三国》等在欧美世界的影响力仅存于学术界。 如孙悟空这样被动漫发扬光大、红遍异国的IP例子其实不少。当今很多中国的年轻人都知道一些日本幕末的历史,甚至熟悉程度让许多来华的日本知识阶层吃惊,“为什么中国年轻人人会对桂小五郎、高杉晋作、新选组、坂本龙马等故事如数家珍呢?我们自己的年轻人都不知道。” 中国的通识教育历史课本里,对日本幕末的历史基本是一带而过,能知道西南四强藩、大政奉还、殖产兴业等已经算是学霸级了。不要说课本了,连历史老师都不知道维新三杰的木户孝允原名桂小五郎。年轻人对这些的了解,都是来自经典动漫如《浪客剑心》和《银魂》。 动漫能够让异国人对自己国家的历史和文化如数家珍,其威力着实惊人。 所以说,要创作一个世界性的中国知名动漫IP,孙悟空是最合适的选择,其基础也是最好的。而动漫又最合适把孙悟空这个IP推向世界,这一点,日本动漫已经做出示范。 中国动漫如何撑起Monkey King? 只有IP并不够,能否做好这个IP才是关键。虽然曾有《大闹天宫》这样的杰作,但今天的中国动漫业是否能承担起这个重任呢? 其实,中国并不缺乏动漫人才,不提万氏兄弟这样的先贤。即使在今天,随便看一部热门的日本动画,制作团队都会有大量中国人参与制作。在欧洲,以画中世纪、古战主题为特色的留法中国漫画家张晓雨也画出了很好的作品。 人才不缺乏,资金和政策也不是最重要的。而是过去没有产业。没有产业,就算有一时的政策和金钱支持,也不会长久。没有产业就会让漫画家饿死,让动画亏本,就不可能产生好作品。 产业源于需要。不光娱乐,所有的文化形式都是如此。为什么四大名著诞生在明清?因为庶民文化的兴起诞生了对小说的需求。为什么小小荷兰会有如此多绘画大师?因为富裕兴起的资产阶级希望让每个房间都能有绘画装点,提升自己的品位和格调。为什么美漫和好莱坞电影的崛起都可以追溯到20世纪二三十年代?因为大萧条和世界战争催生了对更轻松快节奏的流行文化的需求。 中国人对动漫毫无疑问有需求,从我们对《大闹天宫》、《黑猫警长》,对漫威,对《圣斗士星矢》、《火影忍者》的爱就可以确定。那么就差产业了。 一个产业的成型,一般有几大标志,包括大量的从业人员、可持续的商业模式及产业结构及上下游关系的出现。 幸运的是,互联网力量的介入,已经让人看到了产业成型的迹象。 最近腾讯互娱发布了一组为其3月30日年度发布会做宣传的海报,其中动漫板块的口号是“国漫不起,没有天理”。相信很多动漫从业者看到后也有所触动。商业公司以利益为一切导向,使用这样的口号,证明了其对动漫的浓厚兴趣。更何况,作为世界最大的互联网公司之一腾讯,一举一动,都牵动着外界的眼球。年初时电影《十万个冷笑话》的走红,也让人看到了互联网动漫的水准 中国动漫的希望 互联网动漫为什么又这样的力量?首先互联网消除了内容生产者和消费者的物理距离,漫画家在网上直接面对读者,读者选择自己喜欢的作品,质高者立刻脱颖而出。这种模式和网文模式有一定相似性。其次就是版权的经营和保护更加到位,过去中国做动漫,好坏都没有意义,因为几乎没有版权收入。但在互联网企业看来,动漫IP版权经营是巨大的利益来源。如腾讯动漫的作品《尸兄》,据报道其手游版权售价高达5000万元,创业内纪录。动漫作品能带来商业回报,才会有良性循环的产业链。七度鱼的《尸兄》和佟遥的《王牌御史》已经成为中国新兴漫画的代表 由此,就有了人才和好作品的喷发。《尸兄》的作者七度鱼,原来只是浙江一个不出名的原画师。另一部半年就点击率破亿的作品《王牌御史》的作者佟遥,原来只是四线小城市安徽亳州的一个电视台员工。春节前,佟遥在自己的微博上发表了一篇自述,讲述自己几起几落的坎坷人生,引起了不少关注。如果没有互联网力量对动漫的介入,很难想象佟遥能够在四线小城市做出这番成绩。 好的产业模式推动下,必然英雄辈出。这在“泛娱乐”中特别明显。假设没有网文行业,会有猫腻、南派三叔、唐家三少这些大神吗?假如没有《中国好声音》,会有一大批草根歌手的爆红吗?许多人走出原来平凡的角色放出巨大的闪光,正如编草鞋的刘玄德与贩豆子的关云长、卖猪肉的张翼德一起走向天下之路一样,这是时代的作用。 从这点来说,生在这个时代的中国动漫人是幸运的,至少比前辈要幸运。佟遥、七度鱼、寒舞(十冷)这些人,能够在互联网平台上展示自己的才华,获得应有的高额物质回报(七度鱼据报道已经成为百万年薪的职业漫画家)。才会有更多的人才投入这个行业,产出更多的好作品。 所以,中国动漫能否在几年内做出一部神一样以孙悟空为主题的作品,其实无关紧要,就如漫威选择北欧神话(雷神)还是选择希腊神话一样并非关键。只要产业形成了,有了良性的生态模式,就会不断产生更多的优质IP。当如十冷、《尸兄》、《王牌御史》这样的作品爆发性批量产出时,我们就不会再为没有代表性的好IP而发愁了。
动漫产业作为文化产业的重要组成部分,近年来,随着文化产业在全世界范围的发展,动漫产业也取得了一些可喜的成绩,但是就中国而言,动漫产业还处在发展的初期阶段。动漫产业作为一种古老而又新兴的产业,目前在中国正快速起步并发展。说它古老,是因为几千年前的皮影戏等等就已经是一种古老的动漫;说它年轻,是因为现在的动漫新媒体刚刚发展,各个国家的动漫产业发达程度不一,在发展中国家的发展中受到了阻碍,这一点在中国的表现更加明显。那么在中国动漫产业的发展中,有哪些东西促进这种新型媒体的发展呢?中国目前正处在一个什么样的转型期呢?(一)“动漫加工厂”的帽子亟待摘掉对于很多的中国人来说,可能都是看着奥特曼长大的,随着流川枫的动作了解篮球的,更有足球小子引爆一股足球热潮的,在感叹童年幸福的同时,也应该感到深深的忧虑。因为这些动漫的设计都是在国外完成的,其中日韩和美国占了很大的一部分。在这样的情况下,很多的国外动漫为了更好的打入国内,就开始把中国作为它的动漫加工厂,这样中国就只是赚到了最少的利润。所以这样的情况对于中国动漫产业的发展是非常危险的,如果中国不能够及时的进行动漫产业的转型,就很难在动漫产业的发展上有所作为。就连温家宝总理在视察中国某个动漫基地的时候都表示:“不愿意孙子常看奥特曼,希望有更多的国内的动画片的出现。”从总理的话中,可以看出国家已经认识到中国动漫的不足,这也为中国动漫新媒体的发展提供了很好的政策基础。(二)优秀文化需要动漫新媒体创作中国一直强调自己有着优秀的历史文化,但是现在的情况却是很多的中国人开始漠视中国文化。因为看到的动漫都是外国的,这样即使中国有着优秀的历史文化,但是没有很好的动漫创作团队,这样中国的动漫产业也很难发展。从《花木兰》被美国迪士尼制作,到《十二生肖》被外国动漫公司开发,这都激起了很多动漫从业者的荣誉感。所以最近中国也在加强这方面的研究,从《哪吒》到《Q水浒传》,在到现在风靡全国的《喜洋洋与灰太狼》,这些都是对于中国文化进行发掘和开发的结果。如果继续重视传统文化,并在此基础上进行动漫的研发,中国的动漫产业还是大有希望的。(三)政策扶持是动漫新媒体发展的保证对于已经落后于世界动漫产业的中国动漫产业来讲,要想更快的进行发展,不仅需要整个行业的共同努力,而且需要国家进行政策上的支持。动漫作为第三产业,在许多方面都是有优势的,所以国家有必要加强这方面的投入,这也是提高中国文化软实力的重要保证。可喜的是,现在国家的最新支持的重点行业已经提到的动漫产业,相信在这样的契机下,有了行业的共同的努力,加上国家在政策上面的支持,就一定能够迎来动漫的春天。中国动漫产业发展的一个核心问题是没有足够的创新,使得数量上的增长无法带动质量上的突破,并在市场营销环节缺乏比较优势。动漫新媒体的发展,给中国动漫产业的发展带来了希望,在不久的将来,中国的动漫产业一定会成为世界动漫界的新星。
动漫产业作为文化产业的重要组成部分,近年来,随着文化产业在全世界范围的发展,动漫产业也取得了一些可喜的成绩,但是就中国而言,动漫产业还处在发展的初期阶段。动漫产业作为一种古老而又新兴的产业,目前在中国正快速起步并发展。说它古老,是因为几千年前的皮影戏等等就已经是一种古老的动漫;说它年轻,是因为现在的动漫新媒体刚刚发展,各个国家的动漫产业发达程度不一,在发展中国家的发展中受到了阻碍,这一点在中国的表现更加明显。那么在中国动漫产业的发展中,有哪些东西促进这种新型媒体的发展呢?中国目前正处在一个什么样的转型期呢?(一)“动漫加工厂”的帽子亟待摘掉对于很多的中国人来说,可能都是看着奥特曼长大的,随着流川枫的动作了解篮球的,更有足球小子引爆一股足球热潮的,在感叹童年幸福的同时,也应该感到深深的忧虑。因为这些动漫的设计都是在国外完成的,其中日韩和美国占了很大的一部分。在这样的情况下,很多的国外动漫为了更好的打入国内,就开始把中国作为它的动漫加工厂,这样中国就只是赚到了最少的利润。所以这样的情况对于中国动漫产业的发展是非常危险的,如果中国不能够及时的进行动漫产业的转型,就很难在动漫产业的发展上有所作为。就连温家宝总理在视察中国某个动漫基地的时候都表示:“不愿意孙子常看奥特曼,希望有更多的国内的动画片的出现。”从总理的话中,可以看出国家已经认识到中国动漫的不足,这也为中国动漫新媒体的发展提供了很好的政策基础。(二)优秀文化需要动漫新媒体创作中国一直强调自己有着优秀的历史文化,但是现在的情况却是很多的中国人开始漠视中国文化。因为看到的动漫都是外国的,这样即使中国有着优秀的历史文化,但是没有很好的动漫创作团队,这样中国的动漫产业也很难发展。从《花木兰》被美国迪士尼制作,到《十二生肖》被外国动漫公司开发,这都激起了很多动漫从业者的荣誉感。所以最近中国也在加强这方面的研究,从《哪吒》到《Q水浒传》,在到现在风靡全国的《喜洋洋与灰太狼》,这些都是对于中国文化进行发掘和开发的结果。如果继续重视传统文化,并在此基础上进行动漫的研发,中国的动漫产业还是大有希望的。(三)政策扶持是动漫新媒体发展的保证对于已经落后于世界动漫产业的中国动漫产业来讲,要想更快的进行发展,不仅需要整个行业的共同努力,而且需要国家进行政策上的支持。动漫作为第三产业,在许多方面都是有优势的,所以国家有必要加强这方面的投入,这也是提高中国文化软实力的重要保证。可喜的是,现在国家的最新支持的重点行业已经提到的动漫产业,相信在这样的契机下,有了行业的共同的努力,加上国家在政策上面的支持,就一定能够迎来动漫的春天。中国动漫产业发展的一个核心问题是没有足够的创新,使得数量上的增长无法带动质量上的突破,并在市场营销环节缺乏比较优势。动漫新媒体的发展,给中国动漫产业的发展带来了希望,在不久的将来,中国的动漫产业一定会成为世界动漫界的新星。
国产动画电影《木兰:横空出世》正式定档10月1日,今日重磅发布首款预告,木兰正面形象首次曝光,英姿飒爽一展巾帼风采。定档预告聚焦木兰成长经历,通过热血台词和超燃打戏已然能够一窥木兰的家国情怀,且影片国风气质浓郁,壮丽辽阔的大好河山和影片重要人物一一呈现眼前,令人难掩期待。
三年前就处于风口的动画产业吸引了大量资本、人才,三年内,虽然出了《大圣归来》、《大鱼海棠》等在票房上获得一定丰收的影片,但却尚未看到好莱坞那样的爆款。在近日举行的上海国际电影节期间,中国动画产业的发展引发了国内外多位资深人士的探讨。在国内外动画产业人士看来,中国动画产业还缺乏好莱坞那样的电影工业制作水平,一方面在讲故事方面还不够,另一方面,动画电影投资作为高投入、高风险的产业,需要靠全产业链开发来降低风险,然而,在全产业链开发上依旧缺乏迪士尼这样的公司。虽然三年前国内动画产业就已经站在风口,但是行业依旧缺乏优质IP,而达到好莱坞水平的顶级IP更是尚未出现。这是何故?一直在推动国产原创动画发展的B站董事长陈睿表示,“中国动画产业有市场容量,基础建设也够了,现在是最好的时代,我们在等待大师的出现。”融资两年涨14倍在风口却难出精品去年一部《大鱼海棠》给了不少人失望。顶着“十年磨一剑”的光环,本以为能够在前年《大圣归来》的基础上再跨一个台阶,然而《大鱼海棠》略显突兀的剧情,让不少观众对国产动画电影崛起失去了信心。自此,国产动画电影就没有大动作了,各大档期鲜少看到国产动画电影的身影。然而,这并不代表整个行业陷入低迷,恰恰相反,这几年,动画产业正处于风口之中。根据数娱梦工厂发布的《中国二次元产业投资地图》,包括动画产业在内的整个二次元(指人类幻想出来的唯美世界)产业在2016年的融资规模大爆发,全年约有77起融资事件,共融资24.5亿元人民币,而这个数字在2014年仅为1.62亿元,两年时间涨了约14倍。整个产业吸引了光线传媒(300251.SZ)、中文在线(300364.SZ)、美盛文化(002699.SZ)、省广股份(002400.SZ)、宋城演艺(300144.SZ)、奥飞娱乐(002292.SZ)、富春通讯(300299.SZ)、华策影视(300133.SZ)等上市公司,以及腾讯系、爱奇艺、bilibili、复星系等产业巨头涉足。具体到公司来看,《秦时明月》的IP方玄机科技2015年以超过12亿的估值完成了B轮融资,而《画江湖之不良人》的IP方若森数字在2015年8月获得A轮融资后,又于2017年1月正式宣布完成B轮融资,目前估值已超过20亿,就规模和融资轮来看都领先于2016年水平。部分企业赶上了来自政府的扶持政策和资本市场规则的利好,例如舞之动画、河马动画、每日视界等更是早已登陆新三板。不过,处于风口的动画产业,却依旧难出精品。动漫堂创始人王鹏向记者坦言,公司虽然积累了三十多个IP,但是头部的不到十分之一,能够开发赚钱的就更少了。在王鹏看来,动画产业精品内容太少,而真正能赚钱的IP则更少,不少动漫作品都是赔本赚吆喝。啊哈娱乐COO罗浩称,目前面向成人的动画产业还是缺乏好的商业模式,虽然爱奇艺等播放平台已经开始尝试付费观看等模式,但量还是很少,无法覆盖动画产业的投资成本。三年前大量资本涌入,到如今当初的融资也差不多花光了,如果继续找不到好的商业模式,资本是不会贸然进入这个领域的,接下来可能会有大量公司面临整合。缺迪士尼更缺大师在国产原创动画星动展上,王鹏帮第一财经记者算了笔账,目前国内一个动画作品制作成本约五万元一分钟,如果是季播动画片,一季内容约200分钟,成本就是1000万,能够收回成本的太少了。如果是达到一定制作水准动画电影成本则更高,如果成本达到3000万元,要收回成本的话票房就要上亿元,纵观目前国内动画电影的票房,能够破亿的寥寥无几,除了一些面向低幼年龄层的动画电影,面向成年人市场的动画电影票房破亿的屈指可数。用数千万的成本制作的动画电影去抗衡好莱坞动辄数亿美元制作成本的动画电影已经不易,而在讲故事、全产业链开发上仍落后。在讲故事方面,中国动画制作人就略显浮躁。1998年,由托尼·班克罗夫特执导的迪士尼动画电影《花木兰》公映,在全球引发了强烈反响。谈及当时创作《花木兰》时的经历,托尼称:“作为一个电影制作人,不管什么时候都必须尊重故事。”尽管在当时托尼还从未来过中国,但为了打造符合中国传说的人物形象,他们花了一年半的时间了解相关的中国元素。而在打造有中国元素的故事时,如何让全世界的观众都能享受其中也是关键。“要找到这两者之间的平衡,找到一个让所有观众都能产生共鸣的主题。”托尼表示。其次,在产业链开发上,中国缺乏迪士尼这样的大集团来统筹。中国动画制作没有迪士尼那样的资本和制作水平,也没有一个全球宣发体系以及全产业链开发模式。资本和制作水平的缺乏让中国动画电影很难达到迪士尼的制作水准,而缺乏全球宣发体系让中国动画电影市场局限于中国本土。尽管全产业链开发在国内已经在文学、漫画、影视、游戏、衍生商品、主题乐园等各个环节皆有,但每个环节都不太强,更关键的是,缺乏能够整合全产业链的平台型公司。产业链要打通发挥好的协同效应,最先需要的还是能够引爆市场的IP。面对处于风口却没有迎来大爆发的动画产业,陈睿认为已经到了“万事俱备,只等大师”的关键点。陈睿表示:“有市场的容量,基础建设也够了,现在是最好的时代,我们在等待那几个‘大师’的到来。我预测应该在三五年之内,中国就会产生能够影响全世界的动漫作品。”纵观好莱坞以及日本,不仅有沃特·迪士尼这样的既擅长创作,又擅长企业运营的大神级人物,还有宫崎骏、蒂姆·波顿、手冢治虫等一批动画大师,以及杰弗瑞·卡森伯格等动画公司运营大师。而中国目前谁是动画产业的大师,似乎还没有看到,但我们也看到了中国产业及资本都在积极推动动画产业的发展。
三年前就处于风口的动画产业吸引了大量资本、人才,三年内,虽然出了《大圣归来》、《大鱼海棠》等在票房上获得一定丰收的影片,但却尚未看到好莱坞那样的爆款。在近日举行的上海国际电影节期间,中国动画产业的发展引发了国内外多位资深人士的探讨。在国内外动画产业人士看来,中国动画产业还缺乏好莱坞那样的电影工业制作水平,一方面在讲故事方面还不够,另一方面,动画电影投资作为高投入、高风险的产业,需要靠全产业链开发来降低风险,然而,在全产业链开发上依旧缺乏迪士尼这样的公司。虽然三年前国内动画产业就已经站在风口,但是行业依旧缺乏优质IP,而达到好莱坞水平的顶级IP更是尚未出现。这是何故?一直在推动国产原创动画发展的B站董事长陈睿表示,“中国动画产业有市场容量,基础建设也够了,现在是最好的时代,我们在等待大师的出现。”融资两年涨14倍在风口却难出精品去年一部《大鱼海棠》给了不少人失望。顶着“十年磨一剑”的光环,本以为能够在前年《大圣归来》的基础上再跨一个台阶,然而《大鱼海棠》略显突兀的剧情,让不少观众对国产动画电影崛起失去了信心。自此,国产动画电影就没有大动作了,各大档期鲜少看到国产动画电影的身影。然而,这并不代表整个行业陷入低迷,恰恰相反,这几年,动画产业正处于风口之中。根据数娱梦工厂发布的《中国二次元产业投资地图》,包括动画产业在内的整个二次元(指人类幻想出来的唯美世界)产业在2016年的融资规模大爆发,全年约有77起融资事件,共融资24.5亿元人民币,而这个数字在2014年仅为1.62亿元,两年时间涨了约14倍。整个产业吸引了光线传媒(300251.SZ)、中文在线(300364.SZ)、美盛文化(002699.SZ)、省广股份(002400.SZ)、宋城演艺(300144.SZ)、奥飞娱乐(002292.SZ)、富春通讯(300299.SZ)、华策影视(300133.SZ)等上市公司,以及腾讯系、爱奇艺、bilibili、复星系等产业巨头涉足。具体到公司来看,《秦时明月》的IP方玄机科技2015年以超过12亿的估值完成了B轮融资,而《画江湖之不良人》的IP方若森数字在2015年8月获得A轮融资后,又于2017年1月正式宣布完成B轮融资,目前估值已超过20亿,就规模和融资轮来看都领先于2016年水平。部分企业赶上了来自政府的扶持政策和资本市场规则的利好,例如舞之动画、河马动画、每日视界等更是早已登陆新三板。不过,处于风口的动画产业,却依旧难出精品。动漫堂创始人王鹏向记者坦言,公司虽然积累了三十多个IP,但是头部的不到十分之一,能够开发赚钱的就更少了。在王鹏看来,动画产业精品内容太少,而真正能赚钱的IP则更少,不少动漫作品都是赔本赚吆喝。啊哈娱乐COO罗浩称,目前面向成人的动画产业还是缺乏好的商业模式,虽然爱奇艺等播放平台已经开始尝试付费观看等模式,但量还是很少,无法覆盖动画产业的投资成本。三年前大量资本涌入,到如今当初的融资也差不多花光了,如果继续找不到好的商业模式,资本是不会贸然进入这个领域的,接下来可能会有大量公司面临整合。缺迪士尼更缺大师在国产原创动画星动展上,王鹏帮第一财经记者算了笔账,目前国内一个动画作品制作成本约五万元一分钟,如果是季播动画片,一季内容约200分钟,成本就是1000万,能够收回成本的太少了。如果是达到一定制作水准动画电影成本则更高,如果成本达到3000万元,要收回成本的话票房就要上亿元,纵观目前国内动画电影的票房,能够破亿的寥寥无几,除了一些面向低幼年龄层的动画电影,面向成年人市场的动画电影票房破亿的屈指可数。用数千万的成本制作的动画电影去抗衡好莱坞动辄数亿美元制作成本的动画电影已经不易,而在讲故事、全产业链开发上仍落后。在讲故事方面,中国动画制作人就略显浮躁。1998年,由托尼·班克罗夫特执导的迪士尼动画电影《花木兰》公映,在全球引发了强烈反响。谈及当时创作《花木兰》时的经历,托尼称:“作为一个电影制作人,不管什么时候都必须尊重故事。”尽管在当时托尼还从未来过中国,但为了打造符合中国传说的人物形象,他们花了一年半的时间了解相关的中国元素。而在打造有中国元素的故事时,如何让全世界的观众都能享受其中也是关键。“要找到这两者之间的平衡,找到一个让所有观众都能产生共鸣的主题。”托尼表示。其次,在产业链开发上,中国缺乏迪士尼这样的大集团来统筹。中国动画制作没有迪士尼那样的资本和制作水平,也没有一个全球宣发体系以及全产业链开发模式。资本和制作水平的缺乏让中国动画电影很难达到迪士尼的制作水准,而缺乏全球宣发体系让中国动画电影市场局限于中国本土。尽管全产业链开发在国内已经在文学、漫画、影视、游戏、衍生商品、主题乐园等各个环节皆有,但每个环节都不太强,更关键的是,缺乏能够整合全产业链的平台型公司。产业链要打通发挥好的协同效应,最先需要的还是能够引爆市场的IP。面对处于风口却没有迎来大爆发的动画产业,陈睿认为已经到了“万事俱备,只等大师”的关键点。陈睿表示:“有市场的容量,基础建设也够了,现在是最好的时代,我们在等待那几个‘大师’的到来。我预测应该在三五年之内,中国就会产生能够影响全世界的动漫作品。”纵观好莱坞以及日本,不仅有沃特·迪士尼这样的既擅长创作,又擅长企业运营的大神级人物,还有宫崎骏、蒂姆·波顿、手冢治虫等一批动画大师,以及杰弗瑞·卡森伯格等动画公司运营大师。而中国目前谁是动画产业的大师,似乎还没有看到,但我们也看到了中国产业及资本都在积极推动动画产业的发展。