“喜羊羊” 奥飞、腾讯联手打造成人动漫

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新浪动漫

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今年初,《十万个冷笑话》官方微博宣布:大电影2就要来啦!别看十冷变成了一群羊~羊儿的冷笑话让你难以想象~

据悉,由卢恒宇和李姝洁执导,有妖气、腾讯影业、万达影业联合出品的电影《十万个冷笑话Ⅱ》预计将于2016年圣诞档上映。

与众不同的是,这部电影将国漫两大超级IP合二为一,史无前例地加入了《喜羊羊与灰太狼》中经典人物,并请来原班配音助阵。

卢恒宇在腾讯影业的发布会上说到,电影讲述发生在“十冷1”之前的故事,其中包括“时光鸡”脸上刀疤的由来,片名还没有想好,也许会叫《十万个冷笑话-1》。
除此之外,“喜羊羊”创作团队原创动力与奥飞娱乐还将在2017年推出专为上班族打造的“狼族拟人版”职场搞笑动漫《嫁人就嫁灰太狼》,讲述“灰太狼”化身普通的职场年轻白领,演绎在职场中努力奋斗、从不放弃的励志故事。
近年来,国内动漫市场虽然有大量资本涌入,但“高龄难回本,低龄好赚钱”的局面却改善不大,有观点认为,“动漫投资潮”可能会成为又一个泡沫。

作为中国首个改编成人动漫的低龄IP,“喜羊羊”在奥飞和腾讯两大巨头的联手之下再次逆流而上,是否会成为国产动漫新的转折点,让我们拭目以待。
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中国在全球动漫动画领域中成为领军者将不再是空谈

在国内的动漫领域中,如今已不再是美漫、日漫的天下了。在电影院也能够看到大量中国原创的动画片上映,人们口中也会经常提到《熊出没》、《秦时明月》等本土动画作品。中国原创已经在市场中占据了一席之地。《秦时明月3D电影龙腾万里》的上映获得了超过6000万元的票房,《十万个冷笑话》在年末31日公映,也有着不俗的成绩,国产总动员系列《潜艇总动员》更是开创了“六一儿童档”档期。《熊出没》更是豪取2.48亿元,创造了中国国产动画突破2亿的票房记录。当然漫画界一样有着令人欣喜的成绩,《尸兄》、《中国惊奇先生》、《王牌御史》等中国漫画家原创的动画,在网上的点击率都已经破亿,并且拥有极高的人气。其中《尸兄》更是以30亿的点击率笑傲群雄。这几部漫画也已经正式动画化,都在火热连载中。中国动漫已经从单纯模仿做到了独立原创,并且打破了“动漫只是低龄喜好”的陈旧思路,拓展了作品的内容构思,努力做到扩大了自己的面向群体。国内动漫产业发展日渐迅猛,2011年我国动漫产业总产值为621.72亿元,2012年为759.94亿元。2013年中国动漫产业规模为870.85亿元,2014年总值超过1000亿元。2014年国内共有动漫企业4600余家,专业人员近22万人,从业人员50余万人,年产值3000万元以上的动漫企业24家。动漫产业是21世纪国际朝阳产业,中国政府大力扶持动漫产业。动漫产业的日渐扩大需要更多相关的专业人才。当前动漫专业从业者的需求仍有巨大缺口。环球数码作为专业的动漫人才培训机构为国内输送着大量优秀的动画动漫人才。以影视动画全能班为例:在为期9个月培训中,学生将会系统的学习到商业动画动漫生产制作的整个流程,能够使学生在动漫领域的工作中应付自如。环球数码影视动画全能班的课程从美术基础到Maya、Zbrush、3D Max等专业软件的操作,再到名企实践,其课程体系的设置更符合商业动画制作的流程,在学习生活中学生的工作能力和专业能力也得到提高,为日后在动漫动画企业工作打下扎实的基础。同时,环球数码与众多动漫领域的知名企业都有着良好的合作关系,并会帮助学生在完成学业之后进入国内外知名动画动漫制作公司。在现今动漫产业已经得到政策支持下,假如能够解决了动漫人才缺乏这一问题后,那么中国动漫产业将会发展的更加成熟和完善。相信如果有更多的新鲜人才血液加入其中,那么肯定会迸发出新的火花。至此,相信中国在全球动漫动画领域中成为领军者也将不再是空谈。

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异军国产动漫突起 国风二次元文化将成新方向

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动漫IP的开发与二次元带来的市场变革

一直以来“IP”都是国内游戏行业的一个核心关键词,在过往的市场发展过程中,拥有 IP 的游戏产品往往能够得到更高的市场关注和曝光度,也更容易在市场上取得更好的成绩。在 2016 这个变革之年,市场对 IP 的态度也从单纯的拿来主义逐渐转化为深度开发,这种态度的转变也使得国内游戏行业已经从被动的 IP 输入方开始走上了深度挖掘 IP价值的良性发展道路。通过对动漫 IP 的开发而逐渐发酵的二次元游戏概念在2016 年迎来了市场爆发,并最终催生了《阴阳师》这样的超级爆款。 与此同时,端游 IP 的手游产品和影游联动概念大大丰富了手游市场的 IP 储备,而同样拥有极大受众基数的国产综艺节目也在积极寻求游戏 IP 化之路。总体而言,随着业内对游戏品质的重视,IP 手游正处在一个积极发展的上升时期。但现存重量级 IP 的日益减少,也预示着未来数年内 IP 手游有可能迎来一个变革的时代,届时以综艺 IP 为首的新形态 IP 产品将有望进入公众视野。动漫IP的开发与二次元带来的市场变革 动漫 IP 产品一直以来都在国内游戏行业中占有较大的比重。尤其是在国内移动游戏发展的初期,市面上充斥着为数众多的经典日漫 IP 产品,但其中侵权游戏又占据了绝大多数。可喜的是,通过近几年有关部门对知识产权保护的重视和各利益方的积极维权,2016 年市场上的侵权作品已经较之前大大减少。在市场规范化之后,经典动漫 IP 也得以更好地体现出了自身的价值,腾讯代理的《火影忍者》、《龙珠激斗》以及乐逗代理的《圣斗士星矢:集结》都曾进入过畅销榜 TOP20,取得了良好的市场成绩。更为可喜的是,随着去年由国产动漫电影《大圣归来》引发的一轮国漫热潮,一批优秀国产动漫作品又重回大众视野。国内移动游戏行业早已开始了对国漫 IP 的关注和布局。像蓝港的《十万个冷笑话》和腾讯的《尸兄》等产品都是早早拿下了 IP,而《秦时明月》、《不良人》等高人气国漫IP 也都推出了各自的游戏产品。但应该看到的是,由于国产动漫行业长时间市场热度不足,导致大部分用户集中在几款头部 IP 作品中,整体的优质 IP 数量偏少。同样,受限于以上这些优秀动漫作品各自的独特风格,这些 IP 如何转化为合适的游戏产品也是一个难题。此外,虽然国内厂商已经积极展开泛娱乐战略的全方位布局,但现阶段尚局限于动漫 IP 本身的开发和游戏开发,对 IP 衍生产品的布局力度偏弱。对比日本 ACG 著名厂商万代南梦宫(NBGI)近日公布的2017年3月期第2四半期累计财报(2016年4月-9月),万代的动漫玩具利润为69亿日元,旗下动漫 IP 的音像制品利润为80亿日元,仅此两项利润相加已经接近核心业务游戏部门利润的70%,可见动漫 IP 的潜力之大。当然,受限于国内动漫弱势的大环境,短期内或许很难取得像万代一样的市场成绩,但长远来看这是 IP 深度开发所不可缺少的一个重要发展方向。总体来说,虽然国漫 IP 正在逐渐升温,但就年内国漫IP 手游的表现来看整体趋于平淡,应该说仍处于摸索阶段。不过也正因为游戏厂商对国漫 IP 的深度开发与探索,使得国漫 IP 在未来拥有极大潜力,我们也期待市场上能够早日出现优秀的国漫 IP 产品。从上文不难看出日本动漫 IP 在国内的广泛影响,也正是在多年日本动漫文化影响之下,国内的一批动漫发烧友逐渐孕育出了一种二次元文化,并迅速在动漫爱好者圈子内得以疯狂传播。在 2016 年,二次元手游也在经过几年发展后,在手游市场上得以爆发。国内的二次元用户群体不仅数量庞大,而且普遍在多年日本动漫文化的影响下对动漫和游戏的接受程度都非常高,而且愿意为自己的喜好买单,对于游戏行业来说堪称极为优质的用户群体。但是对于国内游戏厂商来说,二次元用户身上的诸多特质与一般的游戏用户有着明显的区别,他们对于IP、游戏品质、运营和渠道等都有着特殊的要求,这使得不少厂商曾经的运营经验都变成了白纸。这也造成了二次元手游在发展初期举步维艰,国内厂商引进的日本头部产品纷纷折戟沉沙,以《扩散性百万亚瑟王》、《怪物弹珠》为代表的一批日本知名手游都难逃黯然停运的结局。在经过摸索期的阵痛之后,以《暖暖环游世界》系列和《崩坏学园》系列等为代表的二次元产品开始在市场上崭露头角,为二次元游戏守住了阵地。在这一阶段,这些二次元团队往往以小而美的形态呈现在公众面前,而《崩坏学园》的团队以二次元爱好者为班底,他们对产品的把握和对用户心理的拿捏无一不体现出垂直化团队在这个领域的过人之处。然而这些团队也受规模和资金所限,难以开展更大动作,在产品和运营等方面也都存有一定缺憾。2016 年,二次元手游才真正地迎来了市场拐点。随着二次元概念的升温,不仅市面上的二次元游戏数量增加,行业巨头也开始进入这个之前还很小众的领域。不仅有腾讯的《火影忍者》,更有网易出品的超级爆款《阴阳师》。相比起传统的二次元游戏,应该说《阴阳师》多少还是有些另类。首先《阴阳师》这个 IP 是源于日本作家梦枕貘的小说作品,并非传统意义上的二次元动漫。而且《阴阳师》的玩法更偏向重度,这也与传统二次元产品的定位不符。但是凭借着对角色、画面和游戏氛围的打造,《阴阳师》成功地获得了二次元用户的认可,并经用户传播后迎来了爆发式的用户增长,由此成为了 2016 下半年的霸榜产品。《阴阳师》里的多数卡牌角色都来自于日本神话中的鬼神形象,这点对于熟悉日漫的用户来说接受程度非常高。网易还邀请到了曾在知名日本动漫作品中出演的钉宫理惠、石田彰、井上和彦、福山润、水树奈奈、杉山纪彰等超一线声优担任配音,不仅给人物增色不少,也吸引了为数众多的配音明星的粉丝加入游戏。再加上和风古朴的画面风格和电影配乐大师梅林茂制作的背景音乐,平安京神魔时代的风韵呼之欲出。凭借对游戏氛围的成功打造,《阴阳师》不仅获得了二次元用户的认可,更是意外收获了不少女性用户,为之后的市场爆发奠定了基础。相比之下二次元手游《Fate/Grand Order》显得更加传统,但在某种意义上游戏要比《阴阳师》更具有典型意义。《Fate/Grand Order》的 IP 来自于大名鼎鼎的《Fate》系列,对于二次元用户来说这个金字招牌的号召力堪称顶级。而同样豪华的配音阵容则囊括了川澄绫子、坂本真绫、诹访部顺一、能登麻美子等动漫原版人马,这对原作粉丝的意义不言而喻。相比起《阴阳师》追求的意境,《Fate/GrandOrder》则在 IP、配音阵容的选择上堪称二次元手游典范,对于原作粉丝来说原汁原味的手游才是真正重要的核心因素。特别是《Fate》系列这种在二次元文化中几近封神的作品来说,一点点的改动都意味着对二次元世界的背叛。不过也正因这样,《Fate/Grand Order》只能在核心二次元用户中有较大影响,这也影响了它的榜单排位。除此之外,《战舰少女》、《崩坏学园 3》等一批二次元手游也在年内取得了一定反响。应该说,2016 年是二次元手游真正爆发的元年。在移动设备人口红利逐渐枯竭的今天,曾经对传统手游嗤之以鼻的二次元用户开始陆续进场,由此形成的二次元用户红利很有可能成为市场的下一个追逐点。同时,二次元手游产品也在积极地影响着手游行业。比如在《刀塔传奇》走红后市场上的卡牌产品往往都在模仿《刀塔传奇》的数据设置,而像《阴阳师》这样独特的卡牌成长系统则彻底颠覆了这一现象,为卡牌游戏提供了更多的可能性。像《Fate/Grand Order》等二次元 IP 手游则以完全脱离游戏数据的人物立绘吸引用户大量氪金,这同样是值得关注的一个市场现象。可以想见,明年的市场上会有更多产品以贴近二次元的形态问世,如何把手中的产品或 IP 打造为符合二次元用户习惯的手游将是很多厂商面临的一大问题。同时,在动漫 IP 深度开发的过程中,也将有更多动漫 IP 游戏和二次元游戏转化为动漫、影视、实体衍生品等形式,进一步扩大动漫 IP 与二次元产品的受众群体。希望不仅是日漫 IP, 国漫 IP 也应该更积极地参与到这个过程中去,我们也希望市场上能够早日出现经典国漫 IP。

一直以来“IP”都是国内游戏行业的一个核心关键词,在过往的市场发展过程中,拥有 IP 的游戏产品往往能够得到更高的市场关注和曝光度,也更容易在市场上取得更好的成绩。在 2016 这个变革之年,市场对 IP 的态度也从单纯的拿来主义逐渐转化为深度开发,这种态度的转变也使得国内游戏行业已经从被动的 IP 输入方开始走上了深度挖掘 IP价值的良性发展道路。通过对动漫 IP 的开发而逐渐发酵的二次元游戏概念在2016 年迎来了市场爆发,并最终催生了《阴阳师》这样的超级爆款。 与此同时,端游 IP 的手游产品和影游联动概念大大丰富了手游市场的 IP 储备,而同样拥有极大受众基数的国产综艺节目也在积极寻求游戏 IP 化之路。总体而言,随着业内对游戏品质的重视,IP 手游正处在一个积极发展的上升时期。但现存重量级 IP 的日益减少,也预示着未来数年内 IP 手游有可能迎来一个变革的时代,届时以综艺 IP 为首的新形态 IP 产品将有望进入公众视野。动漫IP的开发与二次元带来的市场变革 动漫 IP 产品一直以来都在国内游戏行业中占有较大的比重。尤其是在国内移动游戏发展的初期,市面上充斥着为数众多的经典日漫 IP 产品,但其中侵权游戏又占据了绝大多数。可喜的是,通过近几年有关部门对知识产权保护的重视和各利益方的积极维权,2016 年市场上的侵权作品已经较之前大大减少。在市场规范化之后,经典动漫 IP 也得以更好地体现出了自身的价值,腾讯代理的《火影忍者》、《龙珠激斗》以及乐逗代理的《圣斗士星矢:集结》都曾进入过畅销榜 TOP20,取得了良好的市场成绩。更为可喜的是,随着去年由国产动漫电影《大圣归来》引发的一轮国漫热潮,一批优秀国产动漫作品又重回大众视野。国内移动游戏行业早已开始了对国漫 IP 的关注和布局。像蓝港的《十万个冷笑话》和腾讯的《尸兄》等产品都是早早拿下了 IP,而《秦时明月》、《不良人》等高人气国漫IP 也都推出了各自的游戏产品。但应该看到的是,由于国产动漫行业长时间市场热度不足,导致大部分用户集中在几款头部 IP 作品中,整体的优质 IP 数量偏少。同样,受限于以上这些优秀动漫作品各自的独特风格,这些 IP 如何转化为合适的游戏产品也是一个难题。此外,虽然国内厂商已经积极展开泛娱乐战略的全方位布局,但现阶段尚局限于动漫 IP 本身的开发和游戏开发,对 IP 衍生产品的布局力度偏弱。对比日本 ACG 著名厂商万代南梦宫(NBGI)近日公布的2017年3月期第2四半期累计财报(2016年4月-9月),万代的动漫玩具利润为69亿日元,旗下动漫 IP 的音像制品利润为80亿日元,仅此两项利润相加已经接近核心业务游戏部门利润的70%,可见动漫 IP 的潜力之大。当然,受限于国内动漫弱势的大环境,短期内或许很难取得像万代一样的市场成绩,但长远来看这是 IP 深度开发所不可缺少的一个重要发展方向。总体来说,虽然国漫 IP 正在逐渐升温,但就年内国漫IP 手游的表现来看整体趋于平淡,应该说仍处于摸索阶段。不过也正因为游戏厂商对国漫 IP 的深度开发与探索,使得国漫 IP 在未来拥有极大潜力,我们也期待市场上能够早日出现优秀的国漫 IP 产品。从上文不难看出日本动漫 IP 在国内的广泛影响,也正是在多年日本动漫文化影响之下,国内的一批动漫发烧友逐渐孕育出了一种二次元文化,并迅速在动漫爱好者圈子内得以疯狂传播。在 2016 年,二次元手游也在经过几年发展后,在手游市场上得以爆发。国内的二次元用户群体不仅数量庞大,而且普遍在多年日本动漫文化的影响下对动漫和游戏的接受程度都非常高,而且愿意为自己的喜好买单,对于游戏行业来说堪称极为优质的用户群体。但是对于国内游戏厂商来说,二次元用户身上的诸多特质与一般的游戏用户有着明显的区别,他们对于IP、游戏品质、运营和渠道等都有着特殊的要求,这使得不少厂商曾经的运营经验都变成了白纸。这也造成了二次元手游在发展初期举步维艰,国内厂商引进的日本头部产品纷纷折戟沉沙,以《扩散性百万亚瑟王》、《怪物弹珠》为代表的一批日本知名手游都难逃黯然停运的结局。在经过摸索期的阵痛之后,以《暖暖环游世界》系列和《崩坏学园》系列等为代表的二次元产品开始在市场上崭露头角,为二次元游戏守住了阵地。在这一阶段,这些二次元团队往往以小而美的形态呈现在公众面前,而《崩坏学园》的团队以二次元爱好者为班底,他们对产品的把握和对用户心理的拿捏无一不体现出垂直化团队在这个领域的过人之处。然而这些团队也受规模和资金所限,难以开展更大动作,在产品和运营等方面也都存有一定缺憾。2016 年,二次元手游才真正地迎来了市场拐点。随着二次元概念的升温,不仅市面上的二次元游戏数量增加,行业巨头也开始进入这个之前还很小众的领域。不仅有腾讯的《火影忍者》,更有网易出品的超级爆款《阴阳师》。相比起传统的二次元游戏,应该说《阴阳师》多少还是有些另类。首先《阴阳师》这个 IP 是源于日本作家梦枕貘的小说作品,并非传统意义上的二次元动漫。而且《阴阳师》的玩法更偏向重度,这也与传统二次元产品的定位不符。但是凭借着对角色、画面和游戏氛围的打造,《阴阳师》成功地获得了二次元用户的认可,并经用户传播后迎来了爆发式的用户增长,由此成为了 2016 下半年的霸榜产品。《阴阳师》里的多数卡牌角色都来自于日本神话中的鬼神形象,这点对于熟悉日漫的用户来说接受程度非常高。网易还邀请到了曾在知名日本动漫作品中出演的钉宫理惠、石田彰、井上和彦、福山润、水树奈奈、杉山纪彰等超一线声优担任配音,不仅给人物增色不少,也吸引了为数众多的配音明星的粉丝加入游戏。再加上和风古朴的画面风格和电影配乐大师梅林茂制作的背景音乐,平安京神魔时代的风韵呼之欲出。凭借对游戏氛围的成功打造,《阴阳师》不仅获得了二次元用户的认可,更是意外收获了不少女性用户,为之后的市场爆发奠定了基础。相比之下二次元手游《Fate/Grand Order》显得更加传统,但在某种意义上游戏要比《阴阳师》更具有典型意义。《Fate/Grand Order》的 IP 来自于大名鼎鼎的《Fate》系列,对于二次元用户来说这个金字招牌的号召力堪称顶级。而同样豪华的配音阵容则囊括了川澄绫子、坂本真绫、诹访部顺一、能登麻美子等动漫原版人马,这对原作粉丝的意义不言而喻。相比起《阴阳师》追求的意境,《Fate/GrandOrder》则在 IP、配音阵容的选择上堪称二次元手游典范,对于原作粉丝来说原汁原味的手游才是真正重要的核心因素。特别是《Fate》系列这种在二次元文化中几近封神的作品来说,一点点的改动都意味着对二次元世界的背叛。不过也正因这样,《Fate/Grand Order》只能在核心二次元用户中有较大影响,这也影响了它的榜单排位。除此之外,《战舰少女》、《崩坏学园 3》等一批二次元手游也在年内取得了一定反响。应该说,2016 年是二次元手游真正爆发的元年。在移动设备人口红利逐渐枯竭的今天,曾经对传统手游嗤之以鼻的二次元用户开始陆续进场,由此形成的二次元用户红利很有可能成为市场的下一个追逐点。同时,二次元手游产品也在积极地影响着手游行业。比如在《刀塔传奇》走红后市场上的卡牌产品往往都在模仿《刀塔传奇》的数据设置,而像《阴阳师》这样独特的卡牌成长系统则彻底颠覆了这一现象,为卡牌游戏提供了更多的可能性。像《Fate/Grand Order》等二次元 IP 手游则以完全脱离游戏数据的人物立绘吸引用户大量氪金,这同样是值得关注的一个市场现象。可以想见,明年的市场上会有更多产品以贴近二次元的形态问世,如何把手中的产品或 IP 打造为符合二次元用户习惯的手游将是很多厂商面临的一大问题。同时,在动漫 IP 深度开发的过程中,也将有更多动漫 IP 游戏和二次元游戏转化为动漫、影视、实体衍生品等形式,进一步扩大动漫 IP 与二次元产品的受众群体。希望不仅是日漫 IP, 国漫 IP 也应该更积极地参与到这个过程中去,我们也希望市场上能够早日出现经典国漫 IP。

动漫界 3406天前
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美媒:中国成人动漫拒绝性画面 靠“脑洞”吸引观众

美媒称,在当局打击“不雅”内容的背景下,面向成人的动漫能在中国发展起来吗?中国主要动漫公司之一投入大笔资金,看好中国成人动漫。美国《华尔街日报》网站8月17日报道,广东奥飞动漫文化股份有限公司上周宣布,以9.04亿元收购中国一流原创互联网漫画平台u17.com(有妖气)。此举是奥飞采取的非传统举措,该公司拥有中国最受喜爱的动漫之一《喜羊羊与灰太狼》的版权。报道说,u17.com拥有一系列成人动漫作品,其中包括《十万个冷笑话》。这部流行的系列作品掺入了成人喜剧、搞笑段子,以及中国和西方经典童话人物(例如白雪公主和超人)恶搞等元素。自从2012年上线以来,一部根据此漫画创作的网络动漫系列片的浏览量已经超过20亿次。去年它还成为首部改编成电影的中国网络动漫作品。《十万个冷笑话》电影版的票房接近1.2亿元,这一可观成绩凸显面向中国更成熟观众的动漫的商业潜力。相比之下,今年早些时候,最新一部根据《喜羊羊》改编的影片的票房不到7000万元。奥飞公司高级副总裁陈德荣在北京对《华尔街日报》网《中国实时报》栏目表示,该公司将考虑把《喜羊羊》元素融入《冷笑话》——反之亦然——以便帮助这个面向儿童的动漫品牌赢得更多成人观众。报道说,这次收购的大背景是,受到最近动漫影片《西游记之大圣归来》成功的刺激,投资者对国产合家欢动漫的热情高涨。《大圣归来》打破了2011年梦工厂动漫《功夫熊猫》第二部创造的纪录,成为中国票房收入最高的动漫影片。u17.com许多漫画的风格类似日本漫画,而日本漫画在中国拥有忠实的粉丝。但该公司将其作品与日本动漫明确区分开来。今年早些时候,许多日本动漫因太过暴力和不雅而被中国文化监管部门列入黑名单。u17.com创始人周靖淇对《中国实时报》栏目表示:“我们知道国内的标准,我们在上传之前会对每一部作品进行审核。我们会要求漫画作者修改我们认为不合适的部分。”周靖淇表示,u17.com拒绝那些赤裸裸利用“可能引起不安”的性场景或暴力,以及宣扬“有问题的”宗教、政治或道德观的作品。周靖淇说:“绝对不能有裸体场景,衣服太露也不行。”周靖淇对性内容的谨慎并不让人意外:除了最近采取的其他清理广播电视的举措之外,中国媒体监管部门4月发起反乳沟运动,当时热播的一部电视剧中途突然停止播出,等到复播的时候,观众发现,女演员低胸的画面已经被剪掉了。周靖淇表示,鉴于不雅画面免谈,该公司试图用“打开脑洞”的系列作品来吸引观众。“打开脑洞”是中国流行语,指的是充满想象力的作品。周靖淇说,这种作品更容易引起当今中国年轻人的共鸣。报道说,据u17.com声明显示,该公司拥有2万名漫画作者创作的4万多部漫画作品,注册用户基础接近700万。

美媒称,在当局打击“不雅”内容的背景下,面向成人的动漫能在中国发展起来吗?中国主要动漫公司之一投入大笔资金,看好中国成人动漫。美国《华尔街日报》网站8月17日报道,广东奥飞动漫文化股份有限公司上周宣布,以9.04亿元收购中国一流原创互联网漫画平台u17.com(有妖气)。此举是奥飞采取的非传统举措,该公司拥有中国最受喜爱的动漫之一《喜羊羊与灰太狼》的版权。报道说,u17.com拥有一系列成人动漫作品,其中包括《十万个冷笑话》。这部流行的系列作品掺入了成人喜剧、搞笑段子,以及中国和西方经典童话人物(例如白雪公主和超人)恶搞等元素。自从2012年上线以来,一部根据此漫画创作的网络动漫系列片的浏览量已经超过20亿次。去年它还成为首部改编成电影的中国网络动漫作品。《十万个冷笑话》电影版的票房接近1.2亿元,这一可观成绩凸显面向中国更成熟观众的动漫的商业潜力。相比之下,今年早些时候,最新一部根据《喜羊羊》改编的影片的票房不到7000万元。奥飞公司高级副总裁陈德荣在北京对《华尔街日报》网《中国实时报》栏目表示,该公司将考虑把《喜羊羊》元素融入《冷笑话》——反之亦然——以便帮助这个面向儿童的动漫品牌赢得更多成人观众。报道说,这次收购的大背景是,受到最近动漫影片《西游记之大圣归来》成功的刺激,投资者对国产合家欢动漫的热情高涨。《大圣归来》打破了2011年梦工厂动漫《功夫熊猫》第二部创造的纪录,成为中国票房收入最高的动漫影片。u17.com许多漫画的风格类似日本漫画,而日本漫画在中国拥有忠实的粉丝。但该公司将其作品与日本动漫明确区分开来。今年早些时候,许多日本动漫因太过暴力和不雅而被中国文化监管部门列入黑名单。u17.com创始人周靖淇对《中国实时报》栏目表示:“我们知道国内的标准,我们在上传之前会对每一部作品进行审核。我们会要求漫画作者修改我们认为不合适的部分。”周靖淇表示,u17.com拒绝那些赤裸裸利用“可能引起不安”的性场景或暴力,以及宣扬“有问题的”宗教、政治或道德观的作品。周靖淇说:“绝对不能有裸体场景,衣服太露也不行。”周靖淇对性内容的谨慎并不让人意外:除了最近采取的其他清理广播电视的举措之外,中国媒体监管部门4月发起反乳沟运动,当时热播的一部电视剧中途突然停止播出,等到复播的时候,观众发现,女演员低胸的画面已经被剪掉了。周靖淇表示,鉴于不雅画面免谈,该公司试图用“打开脑洞”的系列作品来吸引观众。“打开脑洞”是中国流行语,指的是充满想象力的作品。周靖淇说,这种作品更容易引起当今中国年轻人的共鸣。报道说,据u17.com声明显示,该公司拥有2万名漫画作者创作的4万多部漫画作品,注册用户基础接近700万。

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众筹对动画电影来说是好事还是坏事?

近日,魁拔官方突然宣布将对《魁拔4》进行众筹,并给出了众筹地址。根据官方公布的众筹消息,此次众筹需要在60天的时间内筹集到100万元人民币。如果众筹成功,将在2017年8月重新启动《魁拔4》的制作。说起《魁拔》系列电影,相信很多动漫迷都不会陌生,它虚构了一个“元泱境界”,塑造了一个完整而庞大的世界观以及一路成长的小英雄“蛮吉”,开创了中国动漫“拍给成人看的动画”的先河,也收获了众多铁杆粉丝,被誉为中国动漫界的一面大旗。然而在推出3部动画电影之后,《魁拔4》却一直迟迟没有消息。《魁拔》开创了中国动漫“拍给成人看的动画”的先河好的是,《魁拔4》的众筹之路非常成功,仅用一天时间,就实现了筹款目标。截止目前,在众筹页面上,已经有21623人进行了众筹,众筹资金已超过200万元,超出目标筹款的200%。这也意味着,不出意外的话,观众将有望在影院看到这部动画电影的上映。据《魁拔》系列动画电影的导演王川表示,虽然之前3部动画的票房都差强人意,使得《魁拔4》的计划搁浅了。但是2017年是青青树成立25周年,所以决定开启众筹,继续打造《魁拨4》的动画电影。事实上,随着互联网经济的迅猛发展,众筹作为一种新兴的融资方法,正被越来越多的人所认可和接受。在国产动画电影中,《十万个冷笑话》、《大圣归来》、《大鱼海棠》等作品,都通过互联网众筹的方式得以成功推向市场。那么,众筹对动画电影来说,是好事还是坏事呢?这些年尝试“众筹”的中国动画电影2004年,在清华大学读书的梁旋做梦时梦到了《大鱼海棠》里的各种元素,10年后,他在“点名时间”网站为拍摄《大鱼海棠》发起众筹,获得来自3593人的158万元投资,并引发光线影业关注,最终这部影片以3000万元的成本完成制作,并在2016年暑期拿下5亿票房。同一时期在筹资的还有一部动画电影——《十万个冷笑话》。它最初是连载的网络漫画,后来改编为动画短片,每集5分钟,至今总共做了12集。在这些短片中,葫芦娃和蛇精恋爱,哪吒是个娃娃脸的肌肉男……无厘头、无节操的桥段和人物让它非常“接地气”,单优酷网一家数据统计,12集的播放总量已达到1亿6659万。这样的热度让主创团队决定启动电影版。2013年3月26日,电影版《十万个冷笑话》开始众筹。2014年12月31日,《十万个冷笑话》动画电影上映。这部动画电影不仅成为了中国电影史上第三部票房过亿的动画电影,也成为了中国第一部打开了青少年动画电影市场的作品。《大圣归来》的收益率约为400%相比之下,2015年的《大圣归来》要更火,上映后票房突破9亿元,成为国产动画电影的奇迹,而前期出资780万元的89位众筹投资人,获得了近3000万元的投资回报,收益率约为400%。通过网络向爱好者直接筹款,对整个中国动画行业都是新鲜事物。一时间,众筹成为继内容外,关于电影的又一大谈资。“众筹”的影片真的差钱吗?一部动画电影的制作,少则千万,多则上亿,众筹的一百万,对于一部电影的制作费用来说,显然是杯水车薪。比如,《大鱼海棠》的制作投资在2500万元左右,《十万个冷笑话》则至少为一千万以上。可见,他们发起“众筹”,并不是真的为了筹集成本。《大鱼海棠》的主创梁璇曾就影片的众筹吐露了心声,在他看来,众筹来的资金对电影的制作可以起到锦上添花的作用,但其实,“众筹”的意义不止于钱,还在于,可以通过众筹来检验真心,间接达到宣传效果,让那些真正支持他们的粉丝参与进来。而他检验真心的方法,则是打破“等价交换”,采用不对等的回报来检验粉丝的忠诚度。梁旋曾表示:“我们让‘回报’给得很少,不在‘回报’上让大家觉得很值。只有这样才能测试出哪些人真想支持我们。如果等价交换,还不如卖东西。”众筹融资,其实在很大程度上就是玩的“情怀”。有很多众筹电影,在电影下架后,却杳无音讯,投资人怎么也等不来所谓的“回报”。《大圣归来》众筹了780万元《大圣归来》的成功,让无数的人看到了影视众筹隐藏的商机。《大圣归来》的89位众筹参与者共为影片筹集了780万元,当票房超过5亿元之后,投资回报率已经高达400%,预计可获得本息3000万元。也就是说,在几个月的等待后,89位众筹投资人平均每人获益25万元。《大圣归来》的成功无疑让无数人为此眼红,甚至可以说是打了一剂强心鸡血。可须知《大圣归来》是个无法复制的个案。毕竟《大圣归来》走的是“野路子”,而非寻常路。虽然影视众筹市场发展空间广阔,但也存在不少风险。拍摄、发行、上映,影视剧生产的每个环节都存在大量不确定因素,而且行业政策风险也很难把控,不排除有影视公司圈钱的情况,所以项目对平台的风控要求非常高。此外,影视剧拍摄周期较长也是困扰众筹的另一大难题,以《大鱼海棠》为例,该项目从完成众筹到兑现分红承诺长达3年半时间,对大众而言,股权众筹项目资金缺乏流动性,往往使之成为少数人的游戏。电影《十万个冷笑话》遭遇差评我们再回过头看看史上第一部众筹电影《十万个冷笑话》,其在点名时间网上的评分为2.8分。网友也就是该项目的投资人,在底下的评论,也是一片惨烈。在电影下架很久后,投资人仍没看到回报,很是心塞。其实,像《十万个冷笑话》和《大鱼海棠》这样的情况肯定不在少数,有很多网友表示众筹玩过一次,就不想玩第二次。这就是所谓的满满的“套路”,大概不少人都被坑得心碎了吧!当人们回归理性之后,影视众筹行业似乎要陷入“萎靡不振”的颓势。究其原因,根本是在于其信息不对称上,换句通俗的话就是信息匹配度不过关——千里马缺少了一位伯乐。一方面在影视制作技术过硬的前提下,好的剧本因为得不到及时有效的资金支持,面临的必然是品质下降或直接被淹没在市场里;另一方面,太多影视剧项目披着本土化大IP的外衣,抢占了风口的资源却难以回报本就被“拔高”的期望利益。一个好的电影热爱者兼投资人,在众多纷杂的电影项目中很难甄别到一部好的项目,这就是我们说的双方信息不对称的问题,即影视众筹行业的最大病根。乱象背后,影视众筹路在何方?事实上,众筹之所以会出现这么多的行业乱象,问题主要还是出在影视出品方、众筹平台和政府监管上。虽然对于众筹,国家是鼓励支持的。但是,眼下对于规范众筹行业的法律条文却极少。这也导致至今部分企业或个人占了空子,企图在众筹领域兴风作浪一把。对此,政府相关部门应建立健全相关的法律法规来规范该行业的发展,并加大监管力度。当前,影视众筹成功率还相对较低,在市场机制尚未完善之前,众筹项目想要成功就要有一定的群众基础,如漫画、游戏和经典电视剧改编的电影做众筹才可能有比较高的成功率。《大鱼海棠》剧照就拿《大鱼海棠》来说,12年的时光,“创业”、“众筹”、“情怀”,将观众的期待孕养得望眼欲穿。在上映之前,《大鱼海棠》的豆瓣条目下,就有3万9千多人标记“想看”。不得不说,《大鱼海棠》的成功很大一部分得益于长达12年的IP沉淀期。目前,国内电影众筹仍在试水阶段,收益与风险同在,成功与不成功的案例并存。除了用心创作精品、加强众筹平台建设之外,还要勇于创新,开辟新渠道。未来,网络影视题材或将是众筹的下一个风口。

近日,魁拔官方突然宣布将对《魁拔4》进行众筹,并给出了众筹地址。根据官方公布的众筹消息,此次众筹需要在60天的时间内筹集到100万元人民币。如果众筹成功,将在2017年8月重新启动《魁拔4》的制作。说起《魁拔》系列电影,相信很多动漫迷都不会陌生,它虚构了一个“元泱境界”,塑造了一个完整而庞大的世界观以及一路成长的小英雄“蛮吉”,开创了中国动漫“拍给成人看的动画”的先河,也收获了众多铁杆粉丝,被誉为中国动漫界的一面大旗。然而在推出3部动画电影之后,《魁拔4》却一直迟迟没有消息。《魁拔》开创了中国动漫“拍给成人看的动画”的先河好的是,《魁拔4》的众筹之路非常成功,仅用一天时间,就实现了筹款目标。截止目前,在众筹页面上,已经有21623人进行了众筹,众筹资金已超过200万元,超出目标筹款的200%。这也意味着,不出意外的话,观众将有望在影院看到这部动画电影的上映。据《魁拔》系列动画电影的导演王川表示,虽然之前3部动画的票房都差强人意,使得《魁拔4》的计划搁浅了。但是2017年是青青树成立25周年,所以决定开启众筹,继续打造《魁拨4》的动画电影。事实上,随着互联网经济的迅猛发展,众筹作为一种新兴的融资方法,正被越来越多的人所认可和接受。在国产动画电影中,《十万个冷笑话》、《大圣归来》、《大鱼海棠》等作品,都通过互联网众筹的方式得以成功推向市场。那么,众筹对动画电影来说,是好事还是坏事呢?这些年尝试“众筹”的中国动画电影2004年,在清华大学读书的梁旋做梦时梦到了《大鱼海棠》里的各种元素,10年后,他在“点名时间”网站为拍摄《大鱼海棠》发起众筹,获得来自3593人的158万元投资,并引发光线影业关注,最终这部影片以3000万元的成本完成制作,并在2016年暑期拿下5亿票房。同一时期在筹资的还有一部动画电影——《十万个冷笑话》。它最初是连载的网络漫画,后来改编为动画短片,每集5分钟,至今总共做了12集。在这些短片中,葫芦娃和蛇精恋爱,哪吒是个娃娃脸的肌肉男……无厘头、无节操的桥段和人物让它非常“接地气”,单优酷网一家数据统计,12集的播放总量已达到1亿6659万。这样的热度让主创团队决定启动电影版。2013年3月26日,电影版《十万个冷笑话》开始众筹。2014年12月31日,《十万个冷笑话》动画电影上映。这部动画电影不仅成为了中国电影史上第三部票房过亿的动画电影,也成为了中国第一部打开了青少年动画电影市场的作品。《大圣归来》的收益率约为400%相比之下,2015年的《大圣归来》要更火,上映后票房突破9亿元,成为国产动画电影的奇迹,而前期出资780万元的89位众筹投资人,获得了近3000万元的投资回报,收益率约为400%。通过网络向爱好者直接筹款,对整个中国动画行业都是新鲜事物。一时间,众筹成为继内容外,关于电影的又一大谈资。“众筹”的影片真的差钱吗?一部动画电影的制作,少则千万,多则上亿,众筹的一百万,对于一部电影的制作费用来说,显然是杯水车薪。比如,《大鱼海棠》的制作投资在2500万元左右,《十万个冷笑话》则至少为一千万以上。可见,他们发起“众筹”,并不是真的为了筹集成本。《大鱼海棠》的主创梁璇曾就影片的众筹吐露了心声,在他看来,众筹来的资金对电影的制作可以起到锦上添花的作用,但其实,“众筹”的意义不止于钱,还在于,可以通过众筹来检验真心,间接达到宣传效果,让那些真正支持他们的粉丝参与进来。而他检验真心的方法,则是打破“等价交换”,采用不对等的回报来检验粉丝的忠诚度。梁旋曾表示:“我们让‘回报’给得很少,不在‘回报’上让大家觉得很值。只有这样才能测试出哪些人真想支持我们。如果等价交换,还不如卖东西。”众筹融资,其实在很大程度上就是玩的“情怀”。有很多众筹电影,在电影下架后,却杳无音讯,投资人怎么也等不来所谓的“回报”。《大圣归来》众筹了780万元《大圣归来》的成功,让无数的人看到了影视众筹隐藏的商机。《大圣归来》的89位众筹参与者共为影片筹集了780万元,当票房超过5亿元之后,投资回报率已经高达400%,预计可获得本息3000万元。也就是说,在几个月的等待后,89位众筹投资人平均每人获益25万元。《大圣归来》的成功无疑让无数人为此眼红,甚至可以说是打了一剂强心鸡血。可须知《大圣归来》是个无法复制的个案。毕竟《大圣归来》走的是“野路子”,而非寻常路。虽然影视众筹市场发展空间广阔,但也存在不少风险。拍摄、发行、上映,影视剧生产的每个环节都存在大量不确定因素,而且行业政策风险也很难把控,不排除有影视公司圈钱的情况,所以项目对平台的风控要求非常高。此外,影视剧拍摄周期较长也是困扰众筹的另一大难题,以《大鱼海棠》为例,该项目从完成众筹到兑现分红承诺长达3年半时间,对大众而言,股权众筹项目资金缺乏流动性,往往使之成为少数人的游戏。电影《十万个冷笑话》遭遇差评我们再回过头看看史上第一部众筹电影《十万个冷笑话》,其在点名时间网上的评分为2.8分。网友也就是该项目的投资人,在底下的评论,也是一片惨烈。在电影下架很久后,投资人仍没看到回报,很是心塞。其实,像《十万个冷笑话》和《大鱼海棠》这样的情况肯定不在少数,有很多网友表示众筹玩过一次,就不想玩第二次。这就是所谓的满满的“套路”,大概不少人都被坑得心碎了吧!当人们回归理性之后,影视众筹行业似乎要陷入“萎靡不振”的颓势。究其原因,根本是在于其信息不对称上,换句通俗的话就是信息匹配度不过关——千里马缺少了一位伯乐。一方面在影视制作技术过硬的前提下,好的剧本因为得不到及时有效的资金支持,面临的必然是品质下降或直接被淹没在市场里;另一方面,太多影视剧项目披着本土化大IP的外衣,抢占了风口的资源却难以回报本就被“拔高”的期望利益。一个好的电影热爱者兼投资人,在众多纷杂的电影项目中很难甄别到一部好的项目,这就是我们说的双方信息不对称的问题,即影视众筹行业的最大病根。乱象背后,影视众筹路在何方?事实上,众筹之所以会出现这么多的行业乱象,问题主要还是出在影视出品方、众筹平台和政府监管上。虽然对于众筹,国家是鼓励支持的。但是,眼下对于规范众筹行业的法律条文却极少。这也导致至今部分企业或个人占了空子,企图在众筹领域兴风作浪一把。对此,政府相关部门应建立健全相关的法律法规来规范该行业的发展,并加大监管力度。当前,影视众筹成功率还相对较低,在市场机制尚未完善之前,众筹项目想要成功就要有一定的群众基础,如漫画、游戏和经典电视剧改编的电影做众筹才可能有比较高的成功率。《大鱼海棠》剧照就拿《大鱼海棠》来说,12年的时光,“创业”、“众筹”、“情怀”,将观众的期待孕养得望眼欲穿。在上映之前,《大鱼海棠》的豆瓣条目下,就有3万9千多人标记“想看”。不得不说,《大鱼海棠》的成功很大一部分得益于长达12年的IP沉淀期。目前,国内电影众筹仍在试水阶段,收益与风险同在,成功与不成功的案例并存。除了用心创作精品、加强众筹平台建设之外,还要勇于创新,开辟新渠道。未来,网络影视题材或将是众筹的下一个风口。

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