国产动漫逐渐找到自身的定位,以独具特色的原创内容、精致的画面制作、充满诚意细节刻画,引起大众的强烈共鸣和文化认同,链条式的全民自发传播更是将国产动漫推到一起全新的位置,不断地爆发着前所未有的市场潜力。


文化输出,国漫塑造品牌国际影响力
文化输出历来是国际竞争的一大推动力,国产动漫则肩负着文化输出的国家理想,但相较于好莱坞动画等强势品牌,我国国产动漫的品牌竞争力略显薄弱,在衍生品开发上更是差距悬殊。国家新闻出版广电总局发展研究中心动漫产业研究员兼中国动画学会研究部副主任的宋磊先生曾表明,好莱坞动画电影拥有强大的品牌优势,而中国却没有一个与之抗衡的动画品牌,“国产动画”四个字甚至一度成为一个低劣的品牌标签,中国动画的品牌价值亟需建立。
近年来,随着国产动漫的不断进步,优秀的动漫作品纷纷崭露头角,从《雏蜂》、《从前有座灵剑山》到《不良人》,国产动漫不仅赢得了国内动画市场的广泛认可,同时在原创品牌、本土IP的开发和塑造上也有跨越性的进步,逐步地实现了中华文化对外输出的效果。以《雏蜂》为例,这部改编自中国原创同名漫画的动画作品,融入了不少中国古典元素,以世界闻名的经典中国功夫引发海外观众的聚焦。而同样远征海外的《不良人》亦立足于中国传统文化,以优秀的叙事能力讲述了中国古代充满浪漫传奇的武侠故事,融合戏曲、民乐等中国传统艺术元素,将真实历史事件贯穿其中,具有鲜明的中国特色。不同的是,《不良人》的系列衍生产品推出后,奇迹般地实现了盈利,获得了海内外众多粉丝的追捧。
国产动漫的国际影响力、品牌竞争力不断提升,在未来,将会有越来越多的优秀国漫远渡海外,以极具竞争力的国产IP带动中华文化的对外输出。

政策扶持,助力国漫与美日博弈
曾经,国产动漫市场环境十分浮躁,许多动漫企业或为了摆脱当前的生存困境,或为了迅速圈钱,一味追求数量,原创为先、品质为本的匠人之心越来越少,创意人才不断流失,导致国产动漫量多质低、粗制滥造,一度饱受诟病。而如今,以《大圣归来》、《不良人》等为代表的优秀国漫不断涌现,甚至成为国产动漫进军国际领域的中坚力量,与美国、日本的动漫产品进行博弈,这无疑让业内外人士看到了国产动漫的崛起希望。
国产动漫之所以能取得历史性的进步,离不开我国政府的一系列政策支持,据统计,2013年超过6000万票房的国产3D动画电影都获得了国家补贴。除了补贴政策的出台,相关部门还针对国产动漫制定了一系列的扶持计划,不仅在电影频道进行集中的动画电影展映,还对国产动漫实行税收优惠、知识产权保护,同时不断规范市场竞争,为国产动漫的生存与发展打造良好的生态圈,资助、培养国产动漫企业和创意人才,使相关从业人员有足够的信心和耐心去打磨剧本、研发技术。
国产动漫迎来发展春风,行业进入高速发展期,在政策的扶持下,或将扭转日漫、美漫占领市场的局面,引领市场格局的全新变革。
3月31日,淘宝集结了一群淘宝动漫类目卖家,在杭州召开了一场“二次元行业大会”,并宣布将把“淘宝动漫”更名为“淘宝二次元”。更名完成之后,LO装将从“COS服”类目中独立出来形成一个子类目。至此,淘宝动漫原本的“模玩/动漫/周边/COS/桌游”类目将会变为8个子类目,分别是手办、模型、日常周边、COS服、LO装、票务、明星周边、聚会演出。在此次大会上,淘宝方面还公开了淘宝/天猫动漫类目的销售数据。淘宝/天猫动漫类目在2017财年(2016年4月到2017年3月)达到了约70亿的销售额,这约等于女装类目一个礼拜的销售成绩,仍属于一个非常小众的市场。其中在去年双11,淘宝动漫类目达成了接近1亿元的销售额,天猫动漫类目的销售额则达到了8000万元。而在去年双12,淘宝动漫类目达成了7000万元的销售额,天猫动漫类目的销售额则达到了2000万元左右。虽然市场规模总体来说不大,但是在2016年淘宝双11的一两千场卖家直播中,出现了600余场与二次元有关的直播活动,这说明了二次元用户非常活跃。有淘宝卖家告诉ACGx,阿里内部目前对于淘宝动漫行业的流水要求其实并不高,反而更希望依靠二次元直播、COSPLAY等新潮的文化来吸引年轻的用户。此外,曾推出《大圣归来》、《疯狂动物城》、《大鱼海棠》等周边销售活动的淘宝众筹也将实现工具化,动漫周边卖家未来在店铺内部便可自行组织众筹活动。但倘若卖家希望像原来那样通过淘宝众筹平台实现销售引流,则仍然需要提交审核。最后,淘宝方面还在大会上透露,淘宝正计划推出“线上漫展”服务。这项服务其实就是与全国各地多个大型漫展展开深度合作,在线下漫展举办的同时,同步推出该漫展参展商的线上摊位,借此来打通线上线下的联动。ACGx获悉,包括动漫周边、同人本等内容产品,都有望参与到该项服务中来。引申阅读:其实早在2014年12月,b站便“攻占”了淘宝,这其实就是当年淘宝双12提供的助场活动。2016年3月29日,淘宝在卖家大会上便宣布,将会联合商家发力年轻化、生活化和内容社区化三大方向。其中年轻化方向,便包含了时尚新势力、科技数码潮电街、二次元市场这三个方面。2016年12月淘宝“亲亲节”期间,就推出了以“二次元拯救世界”为主题的24小时的直播活动,邀请了kumamon、洛天依、同道大叔、长草颜文字,以及诸多有趣的二次元内容在淘宝直播,并将每年的12月4日定为淘宝的“二次元日”。
3月31日,淘宝集结了一群淘宝动漫类目卖家,在杭州召开了一场“二次元行业大会”,并宣布将把“淘宝动漫”更名为“淘宝二次元”。更名完成之后,LO装将从“COS服”类目中独立出来形成一个子类目。至此,淘宝动漫原本的“模玩/动漫/周边/COS/桌游”类目将会变为8个子类目,分别是手办、模型、日常周边、COS服、LO装、票务、明星周边、聚会演出。在此次大会上,淘宝方面还公开了淘宝/天猫动漫类目的销售数据。淘宝/天猫动漫类目在2017财年(2016年4月到2017年3月)达到了约70亿的销售额,这约等于女装类目一个礼拜的销售成绩,仍属于一个非常小众的市场。其中在去年双11,淘宝动漫类目达成了接近1亿元的销售额,天猫动漫类目的销售额则达到了8000万元。而在去年双12,淘宝动漫类目达成了7000万元的销售额,天猫动漫类目的销售额则达到了2000万元左右。虽然市场规模总体来说不大,但是在2016年淘宝双11的一两千场卖家直播中,出现了600余场与二次元有关的直播活动,这说明了二次元用户非常活跃。有淘宝卖家告诉ACGx,阿里内部目前对于淘宝动漫行业的流水要求其实并不高,反而更希望依靠二次元直播、COSPLAY等新潮的文化来吸引年轻的用户。此外,曾推出《大圣归来》、《疯狂动物城》、《大鱼海棠》等周边销售活动的淘宝众筹也将实现工具化,动漫周边卖家未来在店铺内部便可自行组织众筹活动。但倘若卖家希望像原来那样通过淘宝众筹平台实现销售引流,则仍然需要提交审核。最后,淘宝方面还在大会上透露,淘宝正计划推出“线上漫展”服务。这项服务其实就是与全国各地多个大型漫展展开深度合作,在线下漫展举办的同时,同步推出该漫展参展商的线上摊位,借此来打通线上线下的联动。ACGx获悉,包括动漫周边、同人本等内容产品,都有望参与到该项服务中来。引申阅读:其实早在2014年12月,b站便“攻占”了淘宝,这其实就是当年淘宝双12提供的助场活动。2016年3月29日,淘宝在卖家大会上便宣布,将会联合商家发力年轻化、生活化和内容社区化三大方向。其中年轻化方向,便包含了时尚新势力、科技数码潮电街、二次元市场这三个方面。2016年12月淘宝“亲亲节”期间,就推出了以“二次元拯救世界”为主题的24小时的直播活动,邀请了kumamon、洛天依、同道大叔、长草颜文字,以及诸多有趣的二次元内容在淘宝直播,并将每年的12月4日定为淘宝的“二次元日”。
2016年6月1日,重庆首家动漫星球家庭娱乐中心开业,迎来儿童及其家长体验游玩。叶子 摄 /视觉中国“终于有一部全景取自于重庆的动漫了,真自豪!”“山城重庆在动漫中的形象简直美哭,比照片还真实!”11月9日,全景取自于重庆的国产动漫《我是江小白》在各大视频网站正式上线,网友好评如潮。该动漫首开城市形象实景二次元动画之先河,但制作团队是来自武汉的公司,而非重庆本土公司,也令重庆动漫界产生很大触动。业内人士告诉记者,在国内动漫界,“东有杭州,西有重庆”的格局早已被业界熟知。重庆出品的国产动画《西游记之大圣归来》,曾创造过三天过亿、十天近5亿元的票房成绩,大有超越好莱坞动画片《功夫熊猫2》所创下的6.17亿元票房纪录的势头。这样的佳绩,一度让国人看到了国产动画雄起的曙光。但近年来,重庆动漫作品却乏善可陈,沉寂起来。动漫基地没动起来记者在采访中了解到,重庆动漫产业起步于2004年,当时全市动漫游戏企业还不足10家。而到2009年,全市出品动画分钟数达到最高峰5267分钟,重庆也成功入选了全国原创电视动画片生产十大城市。一度领跑西部动漫产业达11年之久,而后原创动画产量呈逐渐衰微之势。到2015年,该市原创动画仅有一部《波波熊猫吉吉虎》。随着动漫数量的减少,重庆的几个有名动漫基地也显得十分萧条。“很多动漫企业都走了,就连曾经的国家级动画产业基地也已人去楼空。”重庆享弘影视股份有限公司董事长张炼红告诉记者,早些年政府出台了一系列政策扶持动漫企业,吸引了很多企业入驻动漫基地。后来政策没能持续,动漫企业难以生存下去就离开了。张炼红被重庆动漫界公认为第一个“吃螃蟹”的人,他的公司也是西部最大的动漫企业。在动漫领域摸爬滚打十多年的张炼红,谈起动漫却一脸的郁闷。“不管是做Flash、2D还是3D动画,卖给电视台每分钟只有几十元,但一部好的动画片成本就在千万元以上。成本与回报不成正比,动漫企业无法生存。”张炼红告诉记者,有的企业投入大量人力财力,花两三年做好一部动漫后,卖出去的收益还不及成本的十分之一,很多老板甚至要靠卖房卖车来还贷款。记者采访中发现,与张炼红有相似经历的十分普遍。重庆漫想族文化传播有限公司负责人说:“之前与四川美术学院联合制作的一部动漫,成本高达600万元,但卖给电视台只收回120万元,其余的钱就等于是亏了。再加上政策扶持没有继续,公司只好离开‘水星重庆动漫基地’,在其他业务上谋求发展。”记者了解到,重庆前几年涌现的不少“动漫基地”,直到现在都没有什么实质性进展。动漫基地的萧条,也直接反映了动漫作品和动漫企业的式微。“重庆动漫产业发展以2009年为标志,当年出品动画分钟数达到5267分钟,此后重庆原创动画逐年减产,2010年原创动画分钟数为4805分钟,近几年的原创动画作品只有个位数。”重庆市动漫协会秘书长刘兴说。人才流失渐成困局原创动漫制作周期长,从市场调研到人设剧本,再到外包制作,走完所有环节一般需要两三年时间,但许多企业在外包制作时,都要采用技术外包。而这一环节成本颇高,为什么不自主制作呢?重庆必然传媒股份有限公司负责人告诉记者,这是市内人才缺乏所致。“虽然重庆市内的四川美术学院、重庆师范大学等多家高校都有动漫专业,可人才大多都流向了北上广,重庆动漫人才‘孔雀东南飞’现象已经十分严重。”重庆动漫人才缺到何种程度?据了解,上述动漫专业的毕业生已供不应求,不少学生一边读书,一边被动漫公司请去打工。重庆视美动画艺术有限责任公司总导演朱珂说,虽然目前该公司漫画团队已有近100人,但对很多业务仍感觉有心无力,“最起码还缺100人,高端人才更缺。”“重庆动漫产业目前有几类人才急缺,包括二维三维动画制作、动画产品设计、网络和手机游戏开发等。”重庆动漫网负责人陈渝说,“其中,具有上岗实作能力的高端动漫设计制作人员最为短缺。”“流动性过大是重庆动漫产业人才紧缺的一大推手,是由历史原因造成的。海外动画外包业务最初集中在上海、深圳、苏州等地,为当地培养出相当数量的动画制作人员。”重庆邮电大学教授雍晴认为,重庆作为二次,甚至三次分包地,业务量十分有限,使得一线动画制作人员的数量、质量都远逊于上述地区。“北上广动画游戏产业发达,每年出品动画游戏多,工资待遇又好。有才干的年轻人自然会往那个地方走。”四川美术学院影视动画学院副院长周宗凯则表示,单纯地克隆动漫产业基地并不能为动漫产业带来长足发展。亟需完善产业链据相关数据显示,2015年我国动漫游戏、周边玩具、图书、服装等衍生品市场产值达到了380亿元左右,2016年国内动漫衍生品市场规模约为450亿元,是播映市场的1.5倍,并以每年约20%的高增长率攀升,其中动漫玩具占据了衍生品市场的半壁江山。对于如此庞大的市场,重庆动漫如何打破困局?重庆市文化委产业处相关负责人表示,要把动漫产业做大做强,还要打造完整的产业链。成熟的动漫产业链是“生产-播出-衍生品开发-衍生品销售-收益-再生产”,但目前重庆本土的动漫企业大多只参与了“生产”、“播出”环节,产业链下游问津者不多。“国内动漫缺乏的是一个完整的产业链,动漫产业盈利并不在于片子本身,而在于玩具、服装等衍生产品。以日本漫画为例,《哆啦A梦》在近10年后才赚钱,前期都是在做品牌、培养受众。”周宗凯向记者分析说,“线下经营是凸显IP价值的重中之重,一般会在漫画的基础上,改编成动画、电影或者电视剧,还有其他的产出,如游戏化、周边化等。需要打造一个完整的产业链,这样才有一个生存和发展的市场。”事实上,重庆动漫企业已经在打造成熟的产业链方面进行了一些有益的尝试。特别是重庆本土的一批原创动漫制作公司,纷纷开始利用已有品牌资源,延伸产业链,策划打造动漫主题园区,深挖品牌价值。对于人才流失的困境,雍晴则表示校企合作是一条很好的路径,既可以给学生更多培训实践机会,也能促进理论与实践相结合。“动漫制作需要强大的资金做后盾,但是重庆中小动漫企业多并且分散,抱团做联盟就是一个很好的规模化发展途径,这样既解决了资金问题,人才也可以合理流动。”此外,还有业内专家表示,中小动漫企业由于在资金、技术等各方面的限制,很难为人才发展提供稳定环境。在未来国家动漫精品工程大背景下,中小企业面临的挑战将会更加严峻。企业要尽快树立企业特色,探寻不同的产业盈利模式,增强自身竞争力。
2016年6月1日,重庆首家动漫星球家庭娱乐中心开业,迎来儿童及其家长体验游玩。叶子 摄 /视觉中国“终于有一部全景取自于重庆的动漫了,真自豪!”“山城重庆在动漫中的形象简直美哭,比照片还真实!”11月9日,全景取自于重庆的国产动漫《我是江小白》在各大视频网站正式上线,网友好评如潮。该动漫首开城市形象实景二次元动画之先河,但制作团队是来自武汉的公司,而非重庆本土公司,也令重庆动漫界产生很大触动。业内人士告诉记者,在国内动漫界,“东有杭州,西有重庆”的格局早已被业界熟知。重庆出品的国产动画《西游记之大圣归来》,曾创造过三天过亿、十天近5亿元的票房成绩,大有超越好莱坞动画片《功夫熊猫2》所创下的6.17亿元票房纪录的势头。这样的佳绩,一度让国人看到了国产动画雄起的曙光。但近年来,重庆动漫作品却乏善可陈,沉寂起来。动漫基地没动起来记者在采访中了解到,重庆动漫产业起步于2004年,当时全市动漫游戏企业还不足10家。而到2009年,全市出品动画分钟数达到最高峰5267分钟,重庆也成功入选了全国原创电视动画片生产十大城市。一度领跑西部动漫产业达11年之久,而后原创动画产量呈逐渐衰微之势。到2015年,该市原创动画仅有一部《波波熊猫吉吉虎》。随着动漫数量的减少,重庆的几个有名动漫基地也显得十分萧条。“很多动漫企业都走了,就连曾经的国家级动画产业基地也已人去楼空。”重庆享弘影视股份有限公司董事长张炼红告诉记者,早些年政府出台了一系列政策扶持动漫企业,吸引了很多企业入驻动漫基地。后来政策没能持续,动漫企业难以生存下去就离开了。张炼红被重庆动漫界公认为第一个“吃螃蟹”的人,他的公司也是西部最大的动漫企业。在动漫领域摸爬滚打十多年的张炼红,谈起动漫却一脸的郁闷。“不管是做Flash、2D还是3D动画,卖给电视台每分钟只有几十元,但一部好的动画片成本就在千万元以上。成本与回报不成正比,动漫企业无法生存。”张炼红告诉记者,有的企业投入大量人力财力,花两三年做好一部动漫后,卖出去的收益还不及成本的十分之一,很多老板甚至要靠卖房卖车来还贷款。记者采访中发现,与张炼红有相似经历的十分普遍。重庆漫想族文化传播有限公司负责人说:“之前与四川美术学院联合制作的一部动漫,成本高达600万元,但卖给电视台只收回120万元,其余的钱就等于是亏了。再加上政策扶持没有继续,公司只好离开‘水星重庆动漫基地’,在其他业务上谋求发展。”记者了解到,重庆前几年涌现的不少“动漫基地”,直到现在都没有什么实质性进展。动漫基地的萧条,也直接反映了动漫作品和动漫企业的式微。“重庆动漫产业发展以2009年为标志,当年出品动画分钟数达到5267分钟,此后重庆原创动画逐年减产,2010年原创动画分钟数为4805分钟,近几年的原创动画作品只有个位数。”重庆市动漫协会秘书长刘兴说。人才流失渐成困局原创动漫制作周期长,从市场调研到人设剧本,再到外包制作,走完所有环节一般需要两三年时间,但许多企业在外包制作时,都要采用技术外包。而这一环节成本颇高,为什么不自主制作呢?重庆必然传媒股份有限公司负责人告诉记者,这是市内人才缺乏所致。“虽然重庆市内的四川美术学院、重庆师范大学等多家高校都有动漫专业,可人才大多都流向了北上广,重庆动漫人才‘孔雀东南飞’现象已经十分严重。”重庆动漫人才缺到何种程度?据了解,上述动漫专业的毕业生已供不应求,不少学生一边读书,一边被动漫公司请去打工。重庆视美动画艺术有限责任公司总导演朱珂说,虽然目前该公司漫画团队已有近100人,但对很多业务仍感觉有心无力,“最起码还缺100人,高端人才更缺。”“重庆动漫产业目前有几类人才急缺,包括二维三维动画制作、动画产品设计、网络和手机游戏开发等。”重庆动漫网负责人陈渝说,“其中,具有上岗实作能力的高端动漫设计制作人员最为短缺。”“流动性过大是重庆动漫产业人才紧缺的一大推手,是由历史原因造成的。海外动画外包业务最初集中在上海、深圳、苏州等地,为当地培养出相当数量的动画制作人员。”重庆邮电大学教授雍晴认为,重庆作为二次,甚至三次分包地,业务量十分有限,使得一线动画制作人员的数量、质量都远逊于上述地区。“北上广动画游戏产业发达,每年出品动画游戏多,工资待遇又好。有才干的年轻人自然会往那个地方走。”四川美术学院影视动画学院副院长周宗凯则表示,单纯地克隆动漫产业基地并不能为动漫产业带来长足发展。亟需完善产业链据相关数据显示,2015年我国动漫游戏、周边玩具、图书、服装等衍生品市场产值达到了380亿元左右,2016年国内动漫衍生品市场规模约为450亿元,是播映市场的1.5倍,并以每年约20%的高增长率攀升,其中动漫玩具占据了衍生品市场的半壁江山。对于如此庞大的市场,重庆动漫如何打破困局?重庆市文化委产业处相关负责人表示,要把动漫产业做大做强,还要打造完整的产业链。成熟的动漫产业链是“生产-播出-衍生品开发-衍生品销售-收益-再生产”,但目前重庆本土的动漫企业大多只参与了“生产”、“播出”环节,产业链下游问津者不多。“国内动漫缺乏的是一个完整的产业链,动漫产业盈利并不在于片子本身,而在于玩具、服装等衍生产品。以日本漫画为例,《哆啦A梦》在近10年后才赚钱,前期都是在做品牌、培养受众。”周宗凯向记者分析说,“线下经营是凸显IP价值的重中之重,一般会在漫画的基础上,改编成动画、电影或者电视剧,还有其他的产出,如游戏化、周边化等。需要打造一个完整的产业链,这样才有一个生存和发展的市场。”事实上,重庆动漫企业已经在打造成熟的产业链方面进行了一些有益的尝试。特别是重庆本土的一批原创动漫制作公司,纷纷开始利用已有品牌资源,延伸产业链,策划打造动漫主题园区,深挖品牌价值。对于人才流失的困境,雍晴则表示校企合作是一条很好的路径,既可以给学生更多培训实践机会,也能促进理论与实践相结合。“动漫制作需要强大的资金做后盾,但是重庆中小动漫企业多并且分散,抱团做联盟就是一个很好的规模化发展途径,这样既解决了资金问题,人才也可以合理流动。”此外,还有业内专家表示,中小动漫企业由于在资金、技术等各方面的限制,很难为人才发展提供稳定环境。在未来国家动漫精品工程大背景下,中小企业面临的挑战将会更加严峻。企业要尽快树立企业特色,探寻不同的产业盈利模式,增强自身竞争力。
2016 东京动画大奖(Tokyo Anime Awards Festival)公布了最终获奖名单。结果虽有小小的爆冷和超出预期的地方,不过基本也算是实至名归了。今年的动画年度部门奖是以2014年11月1日至2015年10月31日内在日本上映或播出的全部商业作品为候选对象,之后再由100名左右的专家成员进行投票选出提名作品。在489部动画作品中,专家组最终在剧场版和TV版两个部门各提名4部动画。剧场版提名的4部作品为《怪物之子》、《好想大声说出心底的话》、《乐园追放 -Expelled from Paradise-》以及《LoveLive!The School Idol Movie》。而最终,《LoveLive!The School Idol Movie》获得了年度剧场版动画的奖项。《LoveLive!》无疑是日本现象级的一部动画作品了。“LoveLive!”最早为日本动画制作公司SUNRISE、音乐出版商Lantis以及月刊杂志电击G’smagazine打造的二次元偶像企划。TV动画的第一季和第二季分别于2013年和2014年播出。动画的剧情非常简单,并没有什么特别复杂的背景和曲折的经历。故事主要讲述了九位个性鲜明的可爱少女为了拯救学院的废校危机,努力成为人气偶像组合,从而使得学校名气增加、入读学生人数上升的故事。期间,她们付出了许多汗水和泪水,以μ’s组合为名义而为梦想努力拼搏。虽然剧情稍弱,不过人设鲜明出彩,少女们的日常非常萌,而且还有非常多好听的歌曲。2014年6月29日官方宣布制作剧场版动画,并于2015年6月13日上映,剧场版动画最终获得了28.6亿日元的票房。动画中九位成员的声优也组成了三次元的μ’s组合,并于2015年末参加了日本第66回NHK红白歌会。虽然TV动画第一季后,《LoveLive!》的人气和反响平平。不过第二季之后,动画及九位少女的人气就越来越高,甚至在中国也掀起了热潮。“LL大法好” 这句流行语并不是说说而已,今年μ’s Final LoveLive!演唱会的一张门票更是在雅虎拍卖上从9800日元被拍到了43万日元,而这仅仅只花了一天的时间。而获得年度电视动画奖项的是《白箱》,这部作品打败了同被提名的大热作品《阿松》、《四月是你的谎言》以及《一拳超人》。竞争非常激烈,因为其他三部作品也完全是去年日本动画中叫好又叫座的作品。动画名字中的“白箱”是指动画放送前发给制作人员的最初的映像媒体,就是装有含样片等内容的录像带的白箱。所以,这部动画的内容自然也是围绕着动画界的日常展开的,是一部非常棒非常真实的励志动画。没有什么猎奇、血腥、恋爱等等吸引人眼球的元素,也没有什么惊天动地的情节,但是很打动人。另外,在东京动画大奖中获得动画粉丝奖的为《银魂》,获得动画师奖的为久保田誓(《一拳超人》)。然后,监督奖得主为藤田陽一(《阿松》/《银魂》),脚本·原创原作奖得主为松原秀(《阿松》/《银魂》),角色设计·机械设计奖得主为浅野直之(《阿松》)。可以说,几乎是大热作品《阿松》的天下了。之前我们也报道过,《西游记之大圣归来》获得了东京动画大奖的竞赛单元长篇动画奖的提名。虽然大奖最终由法国与丹麦共同制作的《Tout en haut du monde》摘得,不过《大圣归来》优秀奖的获得也算是一种进步与肯定吧。作者:陈心怡
2016 东京动画大奖(Tokyo Anime Awards Festival)公布了最终获奖名单。结果虽有小小的爆冷和超出预期的地方,不过基本也算是实至名归了。今年的动画年度部门奖是以2014年11月1日至2015年10月31日内在日本上映或播出的全部商业作品为候选对象,之后再由100名左右的专家成员进行投票选出提名作品。在489部动画作品中,专家组最终在剧场版和TV版两个部门各提名4部动画。剧场版提名的4部作品为《怪物之子》、《好想大声说出心底的话》、《乐园追放 -Expelled from Paradise-》以及《LoveLive!The School Idol Movie》。而最终,《LoveLive!The School Idol Movie》获得了年度剧场版动画的奖项。《LoveLive!》无疑是日本现象级的一部动画作品了。“LoveLive!”最早为日本动画制作公司SUNRISE、音乐出版商Lantis以及月刊杂志电击G’smagazine打造的二次元偶像企划。TV动画的第一季和第二季分别于2013年和2014年播出。动画的剧情非常简单,并没有什么特别复杂的背景和曲折的经历。故事主要讲述了九位个性鲜明的可爱少女为了拯救学院的废校危机,努力成为人气偶像组合,从而使得学校名气增加、入读学生人数上升的故事。期间,她们付出了许多汗水和泪水,以μ’s组合为名义而为梦想努力拼搏。虽然剧情稍弱,不过人设鲜明出彩,少女们的日常非常萌,而且还有非常多好听的歌曲。2014年6月29日官方宣布制作剧场版动画,并于2015年6月13日上映,剧场版动画最终获得了28.6亿日元的票房。动画中九位成员的声优也组成了三次元的μ’s组合,并于2015年末参加了日本第66回NHK红白歌会。虽然TV动画第一季后,《LoveLive!》的人气和反响平平。不过第二季之后,动画及九位少女的人气就越来越高,甚至在中国也掀起了热潮。“LL大法好” 这句流行语并不是说说而已,今年μ’s Final LoveLive!演唱会的一张门票更是在雅虎拍卖上从9800日元被拍到了43万日元,而这仅仅只花了一天的时间。而获得年度电视动画奖项的是《白箱》,这部作品打败了同被提名的大热作品《阿松》、《四月是你的谎言》以及《一拳超人》。竞争非常激烈,因为其他三部作品也完全是去年日本动画中叫好又叫座的作品。动画名字中的“白箱”是指动画放送前发给制作人员的最初的映像媒体,就是装有含样片等内容的录像带的白箱。所以,这部动画的内容自然也是围绕着动画界的日常展开的,是一部非常棒非常真实的励志动画。没有什么猎奇、血腥、恋爱等等吸引人眼球的元素,也没有什么惊天动地的情节,但是很打动人。另外,在东京动画大奖中获得动画粉丝奖的为《银魂》,获得动画师奖的为久保田誓(《一拳超人》)。然后,监督奖得主为藤田陽一(《阿松》/《银魂》),脚本·原创原作奖得主为松原秀(《阿松》/《银魂》),角色设计·机械设计奖得主为浅野直之(《阿松》)。可以说,几乎是大热作品《阿松》的天下了。之前我们也报道过,《西游记之大圣归来》获得了东京动画大奖的竞赛单元长篇动画奖的提名。虽然大奖最终由法国与丹麦共同制作的《Tout en haut du monde》摘得,不过《大圣归来》优秀奖的获得也算是一种进步与肯定吧。作者:陈心怡
截至昨晚发稿时,上映30天的《大圣归来》票房过8.3亿元,大大超过4年前由《功夫熊猫2》创下的6.1亿元动画电影票房纪录。本周,这两部影片又有新动作,《大圣归来》已获准密钥延期,上映时间将延长至9月9日;而《功夫熊猫》则曝光了系列影片第三篇的概念图,并宣布《功夫熊猫3》将于2016年1月29日全球上映。作为两部先后登上国内上映动画电影票房冠军的影片,《大圣归来》取代《功夫熊猫》成为内地影市同类型片冠军,并非简单意味着国产动画追上了好莱坞制作的脚步。在专家们眼中,两部影片能同时收获口碑与市场从某些角度而言是有呼应的。仔细探究两部影片共鸣点,其实就是寻到了国产动漫创作的启示。中国文艺评论协会会长仲呈祥说:“‘归来的大圣’是个符号,归来的是中国精神、中国风格、中国优秀传统。而在它之前,做到这点的居然是好莱坞制作的《功夫熊猫》。这两部片子的成功都证明,国产动画要珍惜中国DNA。”传统文化是宝库,需要进行现代性开采关于《大圣归来》,观众普遍知晓的是,故事内核取材于《西游记》。但大家未必周知的是,妖王的原型是《山海经》里的混沌,大圣那句“只要有水的地方就有龙”也出自同一部古籍,而电影的画面设计则完全按照中国的景致风格和部分实景而来:妖王的洞取自悬空寺,山间追逐戏是张家界的山水,片中层层叠叠的长安城也都有历史考据。《大圣归来》导演田晓鹏说,这部电影最大的意义“不在于突破了怎样的技术,而是一勾一画、一字一句全都遵循了传统文化的细节”。无独有偶,上一部在国内登上动画片票房冠军宝座的《功夫熊猫2》也大打中国牌。从右往左的横匾,随风摇曳的红灯笼,中国元素与熊猫一起无处不在,而且比起系列片的第一部,第二部还修正了“包子”“饺子”分不清的错乱,更将原来的“大师”称呼改为中国更传统的“师傅”。此次《功夫熊猫3》的概念图全程实景取自四川青城山,青山绿水、悬崖峭壁将一个隐藏在深山之中的熊猫世界全景重现。看起来,只要渲染出东方神韵,就是动画影片受欢迎的秘籍。情形当然不是如此简单。围绕孙悟空做的文章太过泛滥,不然不会有人在《大圣归来》上映前呼吁“放开那只猴子”。中国传媒大学动画与数字学院副院长王雷说,“中国的传统文化是宝库,但我们缺的不是开采,而是现代性的开采。”在他看来,“《大圣归来》最可贵的地方,就是融合了东西方文化,既有我们民族的文学原型和美学变迁,也有对当下世界先进电影语言的借鉴。它立足中国传统文化的同时,向美系、日系动漫风格开放,在借鉴中创新。这与好莱坞借鉴中国元素异曲同工。”国产动画需转型,低幼低端无法抗衡好莱坞出品《大圣归来》一步登天,有人欢呼有人愁。欢呼者称“这是国产动画的转折点”,而忧思者直言“‘大圣’不是救世主,国产动画创作依旧令人担心”。业内人士王沁青就是忧思者的一员,他说:“在业内,依旧没觉得做动画是份很有前途的事业。”原因就是国产动画走的是低幼、低端市场。他以国内最受欢迎的两部动画系列片为例,“父母带孩子去看,绝不在乎它品质如何,只是为了让孩子高兴。从根本上讲,中国动画多数是以极低的中期成本,来赚取低端市场那些无需判断力的价值。”一部《大圣归来》以对待精品打磨8年的态度,并不会因这次票房飙升而被推广为业内范本。“低幼动画的模式不会停止,因为动画行业的门槛其实很高,在国内尚未形成好莱坞梦工厂那样规模产业之前,多数中国动画人的选择是一边学习技术,一边开着公司等待项目,在此期间,用低廉的成本换取生存是唯一出路。”王沁青说。既然如此,《大圣归来》的意义何在?田晓鹏坦言,中国电影市场欣欣向荣,但动画电影市场还处于资本缺失的窘境。《大圣归来》在制作过程中就遇上过资金短缺的尴尬,是田晓鹏靠做中期加工攒下的积蓄,再借助亲友的慷慨解囊渡过难关。在联合制片人郭磊进入项目之前,田晓鹏就这样扛了7年,其间还不得不启用众筹模式。中国艺术研究院副院长贾磊磊表示,动画产业确实是准入门槛相当高的行业,除了高端人才的需求,还需要雄厚的资金来支撑长线的制作周期。而人才缺口与资金缺口是一直困扰国产动画电影出佳作的原因之一。从这个意义上说,《大圣归来》的最大意义在于,让同行看到希望,也让外界看到态度。
截至昨晚发稿时,上映30天的《大圣归来》票房过8.3亿元,大大超过4年前由《功夫熊猫2》创下的6.1亿元动画电影票房纪录。本周,这两部影片又有新动作,《大圣归来》已获准密钥延期,上映时间将延长至9月9日;而《功夫熊猫》则曝光了系列影片第三篇的概念图,并宣布《功夫熊猫3》将于2016年1月29日全球上映。作为两部先后登上国内上映动画电影票房冠军的影片,《大圣归来》取代《功夫熊猫》成为内地影市同类型片冠军,并非简单意味着国产动画追上了好莱坞制作的脚步。在专家们眼中,两部影片能同时收获口碑与市场从某些角度而言是有呼应的。仔细探究两部影片共鸣点,其实就是寻到了国产动漫创作的启示。中国文艺评论协会会长仲呈祥说:“‘归来的大圣’是个符号,归来的是中国精神、中国风格、中国优秀传统。而在它之前,做到这点的居然是好莱坞制作的《功夫熊猫》。这两部片子的成功都证明,国产动画要珍惜中国DNA。”传统文化是宝库,需要进行现代性开采关于《大圣归来》,观众普遍知晓的是,故事内核取材于《西游记》。但大家未必周知的是,妖王的原型是《山海经》里的混沌,大圣那句“只要有水的地方就有龙”也出自同一部古籍,而电影的画面设计则完全按照中国的景致风格和部分实景而来:妖王的洞取自悬空寺,山间追逐戏是张家界的山水,片中层层叠叠的长安城也都有历史考据。《大圣归来》导演田晓鹏说,这部电影最大的意义“不在于突破了怎样的技术,而是一勾一画、一字一句全都遵循了传统文化的细节”。无独有偶,上一部在国内登上动画片票房冠军宝座的《功夫熊猫2》也大打中国牌。从右往左的横匾,随风摇曳的红灯笼,中国元素与熊猫一起无处不在,而且比起系列片的第一部,第二部还修正了“包子”“饺子”分不清的错乱,更将原来的“大师”称呼改为中国更传统的“师傅”。此次《功夫熊猫3》的概念图全程实景取自四川青城山,青山绿水、悬崖峭壁将一个隐藏在深山之中的熊猫世界全景重现。看起来,只要渲染出东方神韵,就是动画影片受欢迎的秘籍。情形当然不是如此简单。围绕孙悟空做的文章太过泛滥,不然不会有人在《大圣归来》上映前呼吁“放开那只猴子”。中国传媒大学动画与数字学院副院长王雷说,“中国的传统文化是宝库,但我们缺的不是开采,而是现代性的开采。”在他看来,“《大圣归来》最可贵的地方,就是融合了东西方文化,既有我们民族的文学原型和美学变迁,也有对当下世界先进电影语言的借鉴。它立足中国传统文化的同时,向美系、日系动漫风格开放,在借鉴中创新。这与好莱坞借鉴中国元素异曲同工。”国产动画需转型,低幼低端无法抗衡好莱坞出品《大圣归来》一步登天,有人欢呼有人愁。欢呼者称“这是国产动画的转折点”,而忧思者直言“‘大圣’不是救世主,国产动画创作依旧令人担心”。业内人士王沁青就是忧思者的一员,他说:“在业内,依旧没觉得做动画是份很有前途的事业。”原因就是国产动画走的是低幼、低端市场。他以国内最受欢迎的两部动画系列片为例,“父母带孩子去看,绝不在乎它品质如何,只是为了让孩子高兴。从根本上讲,中国动画多数是以极低的中期成本,来赚取低端市场那些无需判断力的价值。”一部《大圣归来》以对待精品打磨8年的态度,并不会因这次票房飙升而被推广为业内范本。“低幼动画的模式不会停止,因为动画行业的门槛其实很高,在国内尚未形成好莱坞梦工厂那样规模产业之前,多数中国动画人的选择是一边学习技术,一边开着公司等待项目,在此期间,用低廉的成本换取生存是唯一出路。”王沁青说。既然如此,《大圣归来》的意义何在?田晓鹏坦言,中国电影市场欣欣向荣,但动画电影市场还处于资本缺失的窘境。《大圣归来》在制作过程中就遇上过资金短缺的尴尬,是田晓鹏靠做中期加工攒下的积蓄,再借助亲友的慷慨解囊渡过难关。在联合制片人郭磊进入项目之前,田晓鹏就这样扛了7年,其间还不得不启用众筹模式。中国艺术研究院副院长贾磊磊表示,动画产业确实是准入门槛相当高的行业,除了高端人才的需求,还需要雄厚的资金来支撑长线的制作周期。而人才缺口与资金缺口是一直困扰国产动画电影出佳作的原因之一。从这个意义上说,《大圣归来》的最大意义在于,让同行看到希望,也让外界看到态度。
1905电影网讯 3D动画片《西游记之大圣归来》,将于2月6号参加柏林电影节展映。片方日前曝光了英文先导预告片,“不一样的西游”呼之欲出。《西游记》是中国神话的巅峰之作,英国大百科全书称就说“这部书是中国一部最珍贵的神话小说。”原著中有很多迷一样的环节,引起了国人一次又次的解读浪潮,如1995年《大话西游》,2000年网络文学《悟空传》,都令人耳目一新,他们都在貌似颠覆的读解中重新发掘了经典在当下的价值。近期网络上盛传各种“外国人是如何玩儿坏西游记”的视频,日本、韩国、美国等影视大国对于中国这一全民通吃的题材早有关注,其二度创作尺度可谓匪夷所思,无奇不有。2015年1月伊始,3D动画电影《西游记之大圣归来》经过8年的酝酿,3年的制作,终于初露真容。影片根据《西游记》原著世界观和某些神秘细节,将故事设定在唐僧十世轮回的第一世,一无所长的唐僧只有8岁,无所不能的悟空却带着五行山下的符咒,命运让他们相遇,面对的挑战却是群妖围捕。影片用好莱坞熟悉的公路片方式来讲故事,贯穿多变宏大的场景,技术上采用全景3D搭建,从大场面到一草一木都有原型,既有《阿凡达》式的魔幻森林,又有《指环王》般的天宫与魔堡,将民风彪悍的长安城、大佛林立的五行山山洞、妖气缭绕的悬空寺等等表现得丰富精细、纹理可靠。 除此之外,影片在3D动画技术中巧妙融合了东方美学取法大自然的淡彩风韵,如市井街头皮影戏、屋角一枝梅的烟雨、大桃树下红扑扑的果实,石拱桥上的暴雨将至,山前江畔的帆船,以及大BOSS的书生造型,折服了很多海外发行方。
1905电影网讯 3D动画片《西游记之大圣归来》,将于2月6号参加柏林电影节展映。片方日前曝光了英文先导预告片,“不一样的西游”呼之欲出。《西游记》是中国神话的巅峰之作,英国大百科全书称就说“这部书是中国一部最珍贵的神话小说。”原著中有很多迷一样的环节,引起了国人一次又次的解读浪潮,如1995年《大话西游》,2000年网络文学《悟空传》,都令人耳目一新,他们都在貌似颠覆的读解中重新发掘了经典在当下的价值。近期网络上盛传各种“外国人是如何玩儿坏西游记”的视频,日本、韩国、美国等影视大国对于中国这一全民通吃的题材早有关注,其二度创作尺度可谓匪夷所思,无奇不有。2015年1月伊始,3D动画电影《西游记之大圣归来》经过8年的酝酿,3年的制作,终于初露真容。影片根据《西游记》原著世界观和某些神秘细节,将故事设定在唐僧十世轮回的第一世,一无所长的唐僧只有8岁,无所不能的悟空却带着五行山下的符咒,命运让他们相遇,面对的挑战却是群妖围捕。影片用好莱坞熟悉的公路片方式来讲故事,贯穿多变宏大的场景,技术上采用全景3D搭建,从大场面到一草一木都有原型,既有《阿凡达》式的魔幻森林,又有《指环王》般的天宫与魔堡,将民风彪悍的长安城、大佛林立的五行山山洞、妖气缭绕的悬空寺等等表现得丰富精细、纹理可靠。 除此之外,影片在3D动画技术中巧妙融合了东方美学取法大自然的淡彩风韵,如市井街头皮影戏、屋角一枝梅的烟雨、大桃树下红扑扑的果实,石拱桥上的暴雨将至,山前江畔的帆船,以及大BOSS的书生造型,折服了很多海外发行方。
不是IP不提情怀明星太少导致关注度低,《小门神》被“匠人思维”害苦从10月开始的路演到12月26日的首映礼,明年1月1日才上映的国产3D动画电影《小门神》已经早早展开宣传攻势,但在各大社交网络上,该片显然没有得到与其革命性技术相匹配的关注度。这并不难理解:作为一部既没有热门IP做基础、又没有打出创作苦情牌的原创国产动画电影,《小门神》的背后是一支把自己定位为“匠人”的动画团队——追光动画。几乎抛弃了所有捷径的他们,在IP盛行的当下,是否显得有些不合时宜?“匠人思维”究竟成就了还是害苦了《小门神》?今日带你解析。技术每帧都能当桌面就是好动画?《小门神》是追光动画的首部作品。从2014年发布首部短片《小夜游》时,追光就以一种标杆的姿态受到业界瞩目。而《小门神》展开路演之后,被观众提到最多的就是其画面的惊艳。让我们先来看看这组数字:150多人的制作团队历经29个月的制作,全片镜头多达1940个,每个镜头经历13个环节的制作,最终全部创作版本达到101556版的惊人数字。最值得一提的是,影片最终版的总渲染核小时数达到8000万小时,超过《功夫熊猫2》《冰雪奇缘》等好莱坞影片。(渲染时长是行业内评价三维动画画面精度的一个通用标准,即整片完整渲染所耗费的CPU核小时数。)制片人于洲介绍,细节的问题其实最复杂,举例说就连一片雪花的位置,创作中都要反复修改。为了角色眼神光的打法,导演和灯光师们专门讨论、制定规范。追光一个动画师工作一天,只能完成片中的一秒钟动画,而这已经经过了一年提升,早在《小门神》开始之初,动画师们一天只能完成0.5秒动画,远远不及国内有些动画公司宣称的“每天可以做出几秒”,不过这个成绩倒是和好莱坞动画师人均0.8-0.9秒的日产出十分相近。同时,技术上的过于求精也让《小门神》错失了一些具有革命意义的位置。有看过路演的网友猜测,假如《小门神》早上映几个月,它与《大圣归来》谁会成为划时代的国产动画电影呢?这实在不好说。不过,于洲对此颇为坦然,“我觉得没有什么好可惜的,我们成立追光不是说只要做一两部电影,而是要不断地创作出好的作品,我们的第二部影片去年8月已经启动,预计明年8月份完成镜头制作,第三部也已经在今年夏天启动。我们只想不断超越自己,就算比也是跟好莱坞一流的动画电影公司去比,希望能够达到、超过他们的水平。对于国内我们倒是希望能够多一些这样的公司,大家携手才能迎来国产动画电影的春天。”配音先配再拍模式足以吓跑明星此外,《小门神》的配音也没有选择国产动画电影后期配音的惯用方式,而是按照好莱坞模式,先配音、再制作。于洲解释,这样可以更好地将配音者的表演融入到角色的表演中。但是,这样的方式也有弊端。因为要求配音者“不光能说,还要会演”,因此最初在找胖门神“神荼”的配音者时,追光找了十几个微胖体形的人来试,从话剧演员、播音员、明星不一而足,结果全都不合适。“有一天,高晓松来我们公司晃悠,说起这事,我请他帮忙留意合适的人。结果他说:你看我行吗,要不我来试试?”没想到一试之下,于洲发现高晓松竟然是从未被挖掘过的配音天才。但是,配音在先固然会让观众受益,制作团队却无疑要付出昂贵的代价。于洲透露:“如果是后配音,明星只要几个小时就配完了。但先配音工作量大很多,有时候遇到台词修改还需要重来,高晓松前后来配了七次,前后时间跨度一年多。”虽然这么做导致影片多花了不少制作费,但于洲认为还是很值得:“我们始终认为,配音也是一种非常中重要的表演。”当下,国产动画片常常拿明星配音来当噱头,但到片子公映后,观众却经常遗憾地发现角色的口型和声音有时会对不上。这是因为绝大部分影片都是按“先制作,后配音”的流程,配音演员只能尽量往已经定型的动画人物靠拢。像《小门神》这样工序复杂的,尽管运气不错,请到了高晓松、白客这些明星加盟,但如果能打出更多明星牌,或许会赢得更高的关注度。题材冷门题材真能搏倒热门IP?相对于技术上一面倒的好评,《小门神》的故事则得到了更多讨论——这几乎是难以避免的。因为《小门神》没有走时下最热门的IP之路,片中的门神两兄弟尽管也来源于中国传统文化,却堪称是最冷门的神仙之一,电影的面市倒是让不少人长了知识。对于为何会选择他们作为主角,导演兼编剧王微进行了解释:“门神中国人都知道,但又谈不上熟悉,因此他们的故事写起来特别有发挥空间。而且相比起‘大仙’,我更倾向于‘小仙’,因为小人物的故事永远会更打动我们。”王微说,在撰写《小门神》剧本的时候,有个好奇一直驱动着他:“中国人曾经珍惜的很多传统,今天已经不知不觉地消失了,譬如门神。那么,如果消失的神仙还活着的话,那种不被人需要的感觉,他们在内心又会如何面对?”最近几年,中国电影正在经历着IP井喷,各路业已成名的作品简直是改编影视作品的定心丸。《小门神》此时却舍弃了这样一条捷径,无疑是冒险。对于这样的选择,于洲分享了他几年前去美国时的一段经历。“当时我们去好莱坞也见到了一些做动画的同行,当我们介绍自己要做动画电影的时候,我记得有不止一个人脱口而出‘你们是不是要做MonkeyKing(美猴王)?’好像中国人只会做美猴王。这个给我印象很深。”于洲认为,中国传统文化博大精深,有太多的东西可以做,为什么非要扎堆?“所以要做新的东西,利用、挖掘一些传统文化、传说甚至民俗,同时结合时代发展的新鲜故事,就变成了我们创作的一个基调。”除了题材,当观众拿很多国外著名动画片来与之比较时,会发现故事情节本身有一些薄弱之处。但于洲认为这样的问题会在未来的作品中不断改进。“《小门神》是追光第一部作品,国外像皮克斯、梦工厂已经有快30年历史了,我们只是一个刚成立两年多的公司,如果说他们正值青年,我们就还是个小孩子。但我们的发展速度肯定会比较快。”对于情节,他鼓励观众见仁见智,但对于有些评论片中形象模仿一些国外动画形象的,于洲表示追光不会模仿任何人,只做原创的东西:“但是我们团队中有不少创作者都曾在梦工厂、皮克斯工作过,过去的一些痕迹、因素自然会有一些影响。”宣发情怀牌缺位能引来“自来水”?从宣发上来看,《小门神》终于做了一件不那么笨拙的事儿,就是找了互联网三巨头BAT(百度、阿里、腾讯)保驾护航,这在国产电影里面绝无仅有,更别说一部动画电影。但另一方面,作为业内眼中的“困难户”,做动画电影的追光却舍弃了打“情怀牌”。近几年,越来越多票房高涨的影片,都能看到“情怀”对影片票房的影响。作为国产动画电影创作者,创作环境的不易和对理想的坚持本身就能为作品套上光环,然而《小门神》过于“就事论事”的宣传策略,无法让观众引起对创作者的情感共鸣,这几乎是他们主动放弃的优势。对此,于洲说,他们并不想把自己做成一个让人同情的标签,这不仅是因为追光一直是有备而来,未曾遭遇那些资金链断裂、不得不放弃动画的过程,更是因为他们的价值观:“创造源于好奇与快乐”,相比苦哈哈的状态,更鼓励做动画的人快乐创作,保持好奇心与童心。
不是IP不提情怀明星太少导致关注度低,《小门神》被“匠人思维”害苦从10月开始的路演到12月26日的首映礼,明年1月1日才上映的国产3D动画电影《小门神》已经早早展开宣传攻势,但在各大社交网络上,该片显然没有得到与其革命性技术相匹配的关注度。这并不难理解:作为一部既没有热门IP做基础、又没有打出创作苦情牌的原创国产动画电影,《小门神》的背后是一支把自己定位为“匠人”的动画团队——追光动画。几乎抛弃了所有捷径的他们,在IP盛行的当下,是否显得有些不合时宜?“匠人思维”究竟成就了还是害苦了《小门神》?今日带你解析。技术每帧都能当桌面就是好动画?《小门神》是追光动画的首部作品。从2014年发布首部短片《小夜游》时,追光就以一种标杆的姿态受到业界瞩目。而《小门神》展开路演之后,被观众提到最多的就是其画面的惊艳。让我们先来看看这组数字:150多人的制作团队历经29个月的制作,全片镜头多达1940个,每个镜头经历13个环节的制作,最终全部创作版本达到101556版的惊人数字。最值得一提的是,影片最终版的总渲染核小时数达到8000万小时,超过《功夫熊猫2》《冰雪奇缘》等好莱坞影片。(渲染时长是行业内评价三维动画画面精度的一个通用标准,即整片完整渲染所耗费的CPU核小时数。)制片人于洲介绍,细节的问题其实最复杂,举例说就连一片雪花的位置,创作中都要反复修改。为了角色眼神光的打法,导演和灯光师们专门讨论、制定规范。追光一个动画师工作一天,只能完成片中的一秒钟动画,而这已经经过了一年提升,早在《小门神》开始之初,动画师们一天只能完成0.5秒动画,远远不及国内有些动画公司宣称的“每天可以做出几秒”,不过这个成绩倒是和好莱坞动画师人均0.8-0.9秒的日产出十分相近。同时,技术上的过于求精也让《小门神》错失了一些具有革命意义的位置。有看过路演的网友猜测,假如《小门神》早上映几个月,它与《大圣归来》谁会成为划时代的国产动画电影呢?这实在不好说。不过,于洲对此颇为坦然,“我觉得没有什么好可惜的,我们成立追光不是说只要做一两部电影,而是要不断地创作出好的作品,我们的第二部影片去年8月已经启动,预计明年8月份完成镜头制作,第三部也已经在今年夏天启动。我们只想不断超越自己,就算比也是跟好莱坞一流的动画电影公司去比,希望能够达到、超过他们的水平。对于国内我们倒是希望能够多一些这样的公司,大家携手才能迎来国产动画电影的春天。”配音先配再拍模式足以吓跑明星此外,《小门神》的配音也没有选择国产动画电影后期配音的惯用方式,而是按照好莱坞模式,先配音、再制作。于洲解释,这样可以更好地将配音者的表演融入到角色的表演中。但是,这样的方式也有弊端。因为要求配音者“不光能说,还要会演”,因此最初在找胖门神“神荼”的配音者时,追光找了十几个微胖体形的人来试,从话剧演员、播音员、明星不一而足,结果全都不合适。“有一天,高晓松来我们公司晃悠,说起这事,我请他帮忙留意合适的人。结果他说:你看我行吗,要不我来试试?”没想到一试之下,于洲发现高晓松竟然是从未被挖掘过的配音天才。但是,配音在先固然会让观众受益,制作团队却无疑要付出昂贵的代价。于洲透露:“如果是后配音,明星只要几个小时就配完了。但先配音工作量大很多,有时候遇到台词修改还需要重来,高晓松前后来配了七次,前后时间跨度一年多。”虽然这么做导致影片多花了不少制作费,但于洲认为还是很值得:“我们始终认为,配音也是一种非常中重要的表演。”当下,国产动画片常常拿明星配音来当噱头,但到片子公映后,观众却经常遗憾地发现角色的口型和声音有时会对不上。这是因为绝大部分影片都是按“先制作,后配音”的流程,配音演员只能尽量往已经定型的动画人物靠拢。像《小门神》这样工序复杂的,尽管运气不错,请到了高晓松、白客这些明星加盟,但如果能打出更多明星牌,或许会赢得更高的关注度。题材冷门题材真能搏倒热门IP?相对于技术上一面倒的好评,《小门神》的故事则得到了更多讨论——这几乎是难以避免的。因为《小门神》没有走时下最热门的IP之路,片中的门神两兄弟尽管也来源于中国传统文化,却堪称是最冷门的神仙之一,电影的面市倒是让不少人长了知识。对于为何会选择他们作为主角,导演兼编剧王微进行了解释:“门神中国人都知道,但又谈不上熟悉,因此他们的故事写起来特别有发挥空间。而且相比起‘大仙’,我更倾向于‘小仙’,因为小人物的故事永远会更打动我们。”王微说,在撰写《小门神》剧本的时候,有个好奇一直驱动着他:“中国人曾经珍惜的很多传统,今天已经不知不觉地消失了,譬如门神。那么,如果消失的神仙还活着的话,那种不被人需要的感觉,他们在内心又会如何面对?”最近几年,中国电影正在经历着IP井喷,各路业已成名的作品简直是改编影视作品的定心丸。《小门神》此时却舍弃了这样一条捷径,无疑是冒险。对于这样的选择,于洲分享了他几年前去美国时的一段经历。“当时我们去好莱坞也见到了一些做动画的同行,当我们介绍自己要做动画电影的时候,我记得有不止一个人脱口而出‘你们是不是要做MonkeyKing(美猴王)?’好像中国人只会做美猴王。这个给我印象很深。”于洲认为,中国传统文化博大精深,有太多的东西可以做,为什么非要扎堆?“所以要做新的东西,利用、挖掘一些传统文化、传说甚至民俗,同时结合时代发展的新鲜故事,就变成了我们创作的一个基调。”除了题材,当观众拿很多国外著名动画片来与之比较时,会发现故事情节本身有一些薄弱之处。但于洲认为这样的问题会在未来的作品中不断改进。“《小门神》是追光第一部作品,国外像皮克斯、梦工厂已经有快30年历史了,我们只是一个刚成立两年多的公司,如果说他们正值青年,我们就还是个小孩子。但我们的发展速度肯定会比较快。”对于情节,他鼓励观众见仁见智,但对于有些评论片中形象模仿一些国外动画形象的,于洲表示追光不会模仿任何人,只做原创的东西:“但是我们团队中有不少创作者都曾在梦工厂、皮克斯工作过,过去的一些痕迹、因素自然会有一些影响。”宣发情怀牌缺位能引来“自来水”?从宣发上来看,《小门神》终于做了一件不那么笨拙的事儿,就是找了互联网三巨头BAT(百度、阿里、腾讯)保驾护航,这在国产电影里面绝无仅有,更别说一部动画电影。但另一方面,作为业内眼中的“困难户”,做动画电影的追光却舍弃了打“情怀牌”。近几年,越来越多票房高涨的影片,都能看到“情怀”对影片票房的影响。作为国产动画电影创作者,创作环境的不易和对理想的坚持本身就能为作品套上光环,然而《小门神》过于“就事论事”的宣传策略,无法让观众引起对创作者的情感共鸣,这几乎是他们主动放弃的优势。对此,于洲说,他们并不想把自己做成一个让人同情的标签,这不仅是因为追光一直是有备而来,未曾遭遇那些资金链断裂、不得不放弃动画的过程,更是因为他们的价值观:“创造源于好奇与快乐”,相比苦哈哈的状态,更鼓励做动画的人快乐创作,保持好奇心与童心。