中国社会科学院日本研究所研究员 张建立
中国社会科学院日本研究所《日本学刊》供本网特稿中国社会科学院日本研究所研究员张建立在《日本学刊》2016年第2期发表《试析日本文化软实力资源建设的特点与成效》(全文约1.5万字)。
日本的文化软实力战略很少因执政党更替、内阁变换而出现大的变动。政策的连贯性使其文化软实力战略日趋完善,将文化资源转化为软实力的举措得以精细化。发掘文化资源,构建软实力,对内提振民族自信心,对外提升国家形象,是战后历届日本政府主要施政目标之一。
一、日本文化软实力资源建设的特点
无论是在发掘文化软实力资源的理念和举措方面,还是在对文化资源的权力转化方式上,日本都独具特色。
在理念方面强调固本开源,注重发掘独特性文化资源。这一点主要体现在日本的“酷日本”计划上。
在建设举措上,日本注重与时俱进地完善相关政策法规及制度保障。迄今为止,日本政府出台的与打造文化国家相关的法令总计613个,制定了发掘不同领域的文化资源的举措。而且,对很多相关法律能够与时俱进地进行修订。
在权力转化方式上注意因地制宜、有的放矢地采取以软性吸引方式影响和改变其他行为体的观念与言行。日本在向海外推介文化软实力资源产品时,不仅会对推介对象国的经济状况、政治状况等做细致的调查,而且尤其会注重对其国民性进行周密的调查分析,然后才会决定将什么样的产品以什么样的方式进行投放。
从3D动画电影《哆啦A梦·伴我同行》在中国大陆热播与日语年度流行语“爆买”的诞生可以窥见日本文化软实力建设的成效。

《哆啦A梦·伴我同行》海报(资料图片)
3D动画电影《哆啦A梦·伴我同行》
该电影2015年5月28日开始在中国大陆上映,首日票房收入即高达2708万元人民币。至2015年6月26日首映活动结束,约一个月的票房累计达5.3亿元,仅次于2011年上映的《功夫熊猫2》(6.1亿元),并远超在日首映期间的4.2亿元。哆啦A梦这只“蓝胖子”漫画形象首次被介绍给中国观众,是1991年央视第二频道播出的动画片《机器猫》。其后,百变神通的哆啦A梦逐渐深入人心。有文章分析《哆啦A梦·伴我同行》在大陆受欢迎原因时指出:“看着《哆啦 A梦》长大,现已为人父母的家长们,带着自己的孩子又一次走进《哆啦A梦》,又一次与这只可爱的机器猫相遇,又一次回到了美好的童年。”《哆啦A梦》里的人物形象和故事情节已经成为“八〇后”一代人心中难忘的记忆。该部电影的成功,就在于它延续了之前动画片的故事情节、角色设定和艺术手法,抓住了一代人的回忆。因此,也有日本媒体期待《哆啦A梦:伴我同行》能为中日关系“再吹暖风”。
令人注目乃至诟病的赴日中国游客疯狂购物现象
2015年12月1日,描述赴日中国游客疯狂购物现象的“爆买”一词斩获当年流行语大奖。这意味着中国消费者购买力的增强,已经能够在一定程度上影响日本的社会和经济,实质上也客观地印证了日本文化软实力资源建设之成效。据报道,仅在2015年2月春节期间赴日旅游的中国游客就达45万人,其间消费金额高达1140亿日元(约合59亿人民币)。据日本政府观光局公布的统计数据显示,2014年访日总人数1341万3467人,其中,中国大陆访日人数为240万9158人。2015年外国人访日总人数有了大幅度增长,达到1973万7400人,创历史新高。其中,仅中国大陆访日人数就高达499万3800人,是2014年的2倍还多,也创了历史新高。
日本在将文化资源转化为软实力以提升国家形象的成功案例还有很多。毋庸赘言,日本文化软实力资源,不仅包含有形的传统文化、现代艺术等,还包括体现了无形的日本人的思维方式、行为模式等国民特性、特点的发展模式等。但自从日本世界第二经济大国的地位被中国超越后,便很难再见到既往的以“日本型”“日本式”等命题的文章发表,似乎日本经验也变得不再那么重要。然而,2015年的《哆啦A梦·伴我同行》在中国大陆的热播,以及“爆买”一词斩获流行语大奖等社会现象,无疑再次凸显了日本文化软实力对中国的影响。
如果说,日本文化软实力对经济获得飞跃发展的中国的影响尚主要停留于文化的器物和精神层面,那么对东南亚国家的影响则已经波及制度文化层面。据《缅甸金凤凰中文报》报道,2016年1月18日,缅甸中央银行在仰光启用实时电子清算和结算系统,即央行网络服务(CBM Net)系统。该系统代替了缅甸过去的手工清算和结算方式,将成为缅甸各家银行日常运营系统。这一系统原型是日本央行的“日银NET”结算系统,日本政府力争借此将金融基建技术推向海外。CBM Net的上线将有可能为日本控制缅甸金融大数据,掌握缅甸产业发展趋势、项目状况等进而占据缅甸国民经济的制高点提供便利。再加上日本有意软性地影响具体实施经济规划管理的缅甸官员,这意味着日本对缅甸经济的未来发展将可能产生更深远的影响。

(图片来源:中国网)
二、日本文化软实力资源建设的国内和国际成效
对照日本文化软实力战略意欲对内提振国民的自信心、对外提升日本国际形象的目的,日本文化软实力资源建设的成效,可以从国内和国际两个方面分析。
从提振民族文化自信心的情况来看,可以说近几年日本文化软实力资源建设极大地鼓舞了国民。特别是自泡沫经济崩溃以来,在号称“失去的二十年”里,虽然经济未见起色,但日本人对其历史、自然、社会和文化的自信心非但未因经济不景气而悲观失望,反而可以说是信心倍增。这一点,从日本内阁府大臣官房新闻室每年所做的关于日本人社会意识的连续舆论调查结果就一目了然。特别是从2009年日本政府在文化战略文件中明确提到要加强文化软实力建设以来,伴随着相关法律、法规等举措的出台,日本人对自身文化的认知度、认可度的确都有了显著提升。
此外,从一些媒体的舆论调查数据来看,日本的文化软实力对世界的影响力很大。例如,2009年11月至2010年2月,英国广播公司(BBC)与《读卖新闻》联合对33个国家的国家形象进行舆论调查的结果显示,在17个对国际社会具有重要影响的主要国家和国际机构中,德国获得正面评价最高,为59%;日本与欧盟并列第二,同为53%,美国为46%,中国为41%。2016年1月20日,《美国新闻与世界报道》公布全球“最佳国家”排名,前十名依次为德国、加拿大、英国、美国、瑞典、澳洲、日本、法国、荷兰、丹麦。名列第七的日本是唯一的亚洲国家。通过以上调查数据,亦可见日本文化软实力资源对国际社会影响之大。
三、日本文化软实力资源建设的启示
通过以上对日本文化软实力资源建设的特点与成效的分析,我们可以得到如下启示。
加强文化软实力资源建设,不仅要重视有形的文化资源,更要挖掘无形的文化资源。目前学界关于日本文化软实力资源的研究,大多关注的是那些有形的资源,如文化艺术作品、动漫等大众文化娱乐产品等,而缺乏对无形的软实力资源建设的关注。从研究的角度言之,今后既要拓展对有形资源的研究,更应加强对无形资源的研究,尤其要加强对其针对不同受众对象活用软实力资源的举措和成效的研究。为将我国的文化资源转变为提升国家形象的软实力,我们需要耐心细致地研究受众的文化理想、交换模式、情感模式、思维方式等特点,有的放矢地推介我们的文化软实力资源。同时,在推介的过程中要注重对国民性的发掘和有针对性的推介。
当然,除了借鉴日本文化软实力资源建设的有益经验之外,还应该对其借助文化软实力资源建设曲解历史的倾向提高警惕。日本文化软实力战略肩负着双重任务,对内要能够提振国民对民族文化的自信心,对外要能够提升日本的国际形象。这本无可厚非。但是,近年来出现了日本政府意欲利用文化遗产等资源,通过联合国等国际组织来模糊侵略历史、美化日本国家形象的倾向。总之,日本在文化软实力资源建设过程中采取诸般手段化解其在国际社会的负面形象,很容易混淆视听,达到风化过去侵略历史的目的,值得警惕。
昨日,记者从南海怡丰城了解到,伴随着电影《哆啦A梦·伴我同行》的热潮,《哆啦A梦·伴我同行》全国首展将于6月13日~8月2日落地南海怡丰城,让佛山人民可以与哆啦A梦、大雄、静香等一班小伙伴一起“过暑假”。据介绍,此次国内首场《哆啦A梦·伴我同行》3D电影主题展是哆啦A梦目前内容全面、占地面积较大的室内展览。展览将还原原作中时光机的时光隧道,穿过迷幻的时光隧道,让人仿佛置身国内最大的哆啦A梦动画街景区,亲自体验哆啦A梦的童话世界。此外,还可与哆啦A梦合影赢礼品、挑战哆啦A梦保龄球、铜锣烧挑战大胃王、萌爆创意DIY、水枪大战等互动游戏,怡丰城还为佛山市民准备了电影票、现金券、哆啦A梦定制版餐具、雨伞、拉杆箱、iPhone等重磅礼品。信息时报记者 邱作霖
昨日,记者从南海怡丰城了解到,伴随着电影《哆啦A梦·伴我同行》的热潮,《哆啦A梦·伴我同行》全国首展将于6月13日~8月2日落地南海怡丰城,让佛山人民可以与哆啦A梦、大雄、静香等一班小伙伴一起“过暑假”。据介绍,此次国内首场《哆啦A梦·伴我同行》3D电影主题展是哆啦A梦目前内容全面、占地面积较大的室内展览。展览将还原原作中时光机的时光隧道,穿过迷幻的时光隧道,让人仿佛置身国内最大的哆啦A梦动画街景区,亲自体验哆啦A梦的童话世界。此外,还可与哆啦A梦合影赢礼品、挑战哆啦A梦保龄球、铜锣烧挑战大胃王、萌爆创意DIY、水枪大战等互动游戏,怡丰城还为佛山市民准备了电影票、现金券、哆啦A梦定制版餐具、雨伞、拉杆箱、iPhone等重磅礼品。信息时报记者 邱作霖
如果一定要说影响,绝不仅仅是在艺术或技术领域,更重要的是价值观取向。他们对我最重要的影响,只能有一个——非功利主义思想价值观。必须说,Disney、Dreamworks、Pixar在全球动画产业的霸主地位当之无愧,他们的团队在每一部作品中大量心血的投入也有目共睹。在技术层面,他们都在追求一种技术的极限,特别是技术的综合运用。在3D特效成为如今影视作品“常用”技术之前,动画领域率先使用了各种3D动画技术,他们是开路先锋;在艺术层面,他们不断在追求最完美的艺术理念,从早期的传统造型,逐渐演变成现在极具个性化、风格化,优美却不失夸张的艺术风格,甚至经常在同一时期内,运用不同的艺术风格创作不同的作品;在内涵层面,他们的作品已经渐渐脱离了早期单纯讲述一些简单哲理的故事,而是赋予影片更多的内涵,使观众从影片中体会到更多不同的观察视角,引起观众更多思考。而涉及到创业思维模式,他们的非功利主义思维方式才是他们以上各领域能达到极致的根本原因。迪士尼长篇动画作品列表http://movie.douban.com/doulist/217951/梦工厂长篇动画作品列表http://movie.douban.com/doulist/218055/从以上作品目录中,只要稍微留心些就能发现,他们是如何在自己的作品中一次次尝试新艺术风格、新技术手段。他们不是没有失败的作品,只是他们总能从自己的失败中找出缔造下一次成功的经验。如果没有一种非功利思想,他们绝对做不到每一次的成功。很多人可能一旦论及这些公司、工作室,往往鄙夷他们的“商业性”,将他们的作品斥为“商业大片”。没错,他们的作品都很“商业化”,选材以及技术选择,都符合市场需求。只是他们的“商业大片”能在全球引起如此大的反响,这不是单纯“商业化”能做到的,唯独其中包含巨大的非商业创作原动力,才能让这些作品深入人心。不仅有他们在技术和艺术方面所追求的极致,他们敢于、勇于尝试新技术、新创意,并用这些技术和创意,成功引领观众的欣赏潮流,更不吝于高薪挖掘、培养人才,来创造、革新自己的艺术和技术。记得知乎上有朋友说,这些制作团队会为了让自己的影片更臻完美,而改进自己使用的软件甚至开发软件或软件的新功能。这种对技术的钻研精神,也是他们创意理念得以完全体现的有力辅助。好的创意需要借助最合适的技术来承载,同样,好的技术也需要最优秀的创意来施展;仅有技术不能成事,仅有创意也没有意义,只有两者完美结合才能产生力作。但能让这套“完美组合拳”发出耀眼光芒的,必须是不计回报、非功利主义思想的巨大前期“投资”,无论是金钱、精力、时间、心血,只有全副精神彻底投入,才能产出顶级的作品。Disney、Pixar、Dreamworks恰是让自己对艺术、技术的追求,在非功利主义思想模式下得到最大发挥。个人特别推崇他们超强的学习能力。他们不是简单的“拿来主义”,而是真正学习别人的优点。这十几二十年来,这些公司学会了亚洲动漫作品中对人物的细腻刻画以及剧情细节的细致处理,也学会了欧洲动漫作品中夸张多变的艺术风格,以及全球各地的民间艺术形式,甚至他们的艺术文化背景,并将其运用在自己的作品中。有非功利思想“先行”,他们的“拿来”就会非常聪明。比如《狮子王》中非洲艺术元素的使用、《埃及王子》中埃及壁画的运用以及由此产生的人物造型、《花木兰》中的中国线描人物艺术风格、《功夫熊猫》中使用的中国传统剪纸、皮影戏甚至水印版画艺术手法、《魔发奇缘》中的亚洲式细腻的细节编制与欧洲夸张动漫艺术造型的融合、《超级大坏蛋》中的欧洲夸张艺术风格与美式漫画的组合、《创:崛起》中风格化2D艺术造型与3D技术的运用、《功夫熊猫:盖世传奇》中的中美文化背景结合…他们不是单纯的“抄袭”别国的艺术特点或技术手段,而是在别人的艺术或技术基础上,进行更多改造和提高,使它们更符合自己作品所表达理念的需要,让自己的作品更优秀。换句话说,他们不但善于看出别人的优点,也善于学习这些优点,而且他们很聪明地将其转化成自己的优点,而不是一味模仿式的“拿来”。我们甚至从他们的作品中还可以看出,能令他们这样做的,也是基于他们的非功利主义思想。Dreamworks作品《功夫熊猫2》(2011年)分镜设定图片Dreamworks作品《小马王》(2002年)分镜设定图片Disney作品《超人特攻队》(2004年)分镜设定图片Disney作品《Rapunzel》(2011年)分镜设定图片如果,我们在学习别人作品优点进行创作时,模仿别人的艺术和技术,可以,但我们总不能长期一味模仿下去,这种拾人牙慧的行为终究不是长久之计。我们要想彻底改变,拿出真正的好作品来,第一还是要先改变自己的创作态度,摒弃自己的功利主义思想,才能完全打开自己的创作思路,学习别人的艺术手法和技术手段,完成带有自己独特艺术理念的作品。简单的“拿来”不可能成为创业的正途,学会别人正确的创作思维模式和价值观,才是发展自身事业的关键。我非常赞赏且推崇Disney、Pixar、Dreamworks的做法。他们这种非功利主义的“精益求精”精神,是他们常能拿出佳作的最重要原因。如果一部作品连自己都感动不了,也就不能感动观众。当我们在影院观看机器人Wall-E孤独地收拾地球上的垃圾,或者是Po执着地追寻自己被父母“抛弃”的原因…我们应该理解,这些角色的心理变化,以及他们的每一个表情、动作甚至身体的每一个细节,都是制作团队的心血,这些角色的生命是制作团队所赋予的,主创人员只是把感动他们的东西,制作成能够感动我们的东西,并且不计回报。怎样的付出才有可能得到怎样的回报。他们付出了很多,那么这些影片的高票房就不应该成为用来质疑他们的根据,而应当作为他们努力耕耘所应得的收成。再有,如果我们看完影片后不是立即退场,而是认真看看这些影片片尾的演职人员表字幕,也会发现一个很重要的现象——他们对员工的尊重。从导演、编剧、演员到灯光、场景制作、音响特效等各种技术特效工作人员的名字,我虽然不知道是否为全部,但至少我看到他们尊重自己的团队成员。同时,正如本版知友所说,Disney、Dreamworks、Pixar的动画作品是从普通人的角度讲述故事,给普通观众很多心灵的感动。只要我们真正用心去看,也许第一、二遍不能立即理解影片内涵的深度,当仔细欣赏十遍以上,很多初次观看时没有注意到的内涵可以慢慢品尝出,虽然可能见仁见智。这些影片能给人一些深刻的体会,也离不开创作者在作品中所提出相对正确的价值理念,他们只是从一个侧面去表现这些理念,观众只有仔细品读,才能明白个中意味。这些优秀影片的剧本编写,本身就是探讨人性本质中的问题,以及人在现实生活中的遭遇,如何去应对,所产生的各种改变,以及最后得到的结果。比如《埃及王子》中Moses从自负到自卑到软弱再到刚强且充满怜悯;比如《料理鼠王》中Remy从不被同类理解的寂寞到拥有一个真心的异族朋友Linguini再到确信自己是被上天所爱的独特老鼠;再比如《功夫熊猫》中Po从拥有一个看似遥不可及的梦想到努力去实现这个梦想再到真正理解梦想的意义和价值(所以在第一部中鹅老爹Ping提及自己曾有做豆腐的梦想但放弃了,而在第二部中他的“面馆”变成了“面豆腐馆”,他甚至还学会了做臭豆腐,这也是阿宝的经历给他的鼓励);又或者《驯龙高手》中Hiccup“背弃”了自己的“屠龙者”身份,只为了想要去理解、帮助龙,为此甚至失去一条腿也在所不惜…这些内涵就是主创人员在影片中所植入的“珍珠”,如果不仔细看它个十遍,很多深邃的内涵确实很难发现。我们在欣赏这些影片时,往往习惯先给他们扣各种帽子,比如我们会批评他们剧情不够细腻、人物形象和性格脸谱化、商业味道太浓…之类的贬低,却常常忽视影片中更多更深的东西,那绝不仅是艺术、技术和内涵,更是他们非功利主义思想的价值观。如果我们自己看不到这些内涵,我们模仿他们也就只能模仿到自己能看到的那一点点,比如技术或艺术层面的皮毛。那么当我们把自己的作品与他们的作品放在同一个桌面比较,就不难看出两者之间的巨大差距。如果我们太过骄傲自负,不肯真正静下心来去钻研别人获得成功的根本原因,我们也就不可能学到本应能学到的东西,甚至失去自身成功的可能性。所以我们再回头看这几个动画公司,我们绝不能简单地鄙夷他们的“商业性”,因为他们的影片本质其实是利用商业包装起来的艺术片、伦理片、道德教育片,其主旨是宣扬“真、善、美”,与观众探讨人性、社会等各种问题,商业元素只是装载这些内容的漂亮盒子。这就看我们这些观众是如何去欣赏。我们若是带着有色眼镜去看,就肯定看不到他们作品中色彩的丰富。只有我们先摘了自己的有色眼镜,学着去理解他们的创意,真正明白他们创作过程中的非功利主义思想实质,这样才能从他们的艺术、技术包括内涵层面,看出他们作品中巨大的非商业价值,找到盒子里的宝珠。切勿让自己成为买椟还珠的短视者。我常会很惊异于他们作品中高水准的艺术创意思维,在技术上的不懈努力和内涵上的斟酌思考,更佩服他们可以不计回报地为自己梦想努力的那种决心和毅力。“不怕不识货,就怕货比货”,看过Disney、Pixar、Dreamworks那种高水准的作品,又如何看得上那些只模仿却不得精髓的山寨版?我也愿意学习他们的创作精神,向更高水平攀登。前路确实很遥远,这些巨头不也是从士兵起步,一路走来成为将军么?他们既然也还在一直向前走,我们怕什么?不想当将军的兵不是好兵,但当一个真正的大将,靠的绝不是投机取巧,而是真材实料。
如果一定要说影响,绝不仅仅是在艺术或技术领域,更重要的是价值观取向。他们对我最重要的影响,只能有一个——非功利主义思想价值观。必须说,Disney、Dreamworks、Pixar在全球动画产业的霸主地位当之无愧,他们的团队在每一部作品中大量心血的投入也有目共睹。在技术层面,他们都在追求一种技术的极限,特别是技术的综合运用。在3D特效成为如今影视作品“常用”技术之前,动画领域率先使用了各种3D动画技术,他们是开路先锋;在艺术层面,他们不断在追求最完美的艺术理念,从早期的传统造型,逐渐演变成现在极具个性化、风格化,优美却不失夸张的艺术风格,甚至经常在同一时期内,运用不同的艺术风格创作不同的作品;在内涵层面,他们的作品已经渐渐脱离了早期单纯讲述一些简单哲理的故事,而是赋予影片更多的内涵,使观众从影片中体会到更多不同的观察视角,引起观众更多思考。而涉及到创业思维模式,他们的非功利主义思维方式才是他们以上各领域能达到极致的根本原因。迪士尼长篇动画作品列表http://movie.douban.com/doulist/217951/梦工厂长篇动画作品列表http://movie.douban.com/doulist/218055/从以上作品目录中,只要稍微留心些就能发现,他们是如何在自己的作品中一次次尝试新艺术风格、新技术手段。他们不是没有失败的作品,只是他们总能从自己的失败中找出缔造下一次成功的经验。如果没有一种非功利思想,他们绝对做不到每一次的成功。很多人可能一旦论及这些公司、工作室,往往鄙夷他们的“商业性”,将他们的作品斥为“商业大片”。没错,他们的作品都很“商业化”,选材以及技术选择,都符合市场需求。只是他们的“商业大片”能在全球引起如此大的反响,这不是单纯“商业化”能做到的,唯独其中包含巨大的非商业创作原动力,才能让这些作品深入人心。不仅有他们在技术和艺术方面所追求的极致,他们敢于、勇于尝试新技术、新创意,并用这些技术和创意,成功引领观众的欣赏潮流,更不吝于高薪挖掘、培养人才,来创造、革新自己的艺术和技术。记得知乎上有朋友说,这些制作团队会为了让自己的影片更臻完美,而改进自己使用的软件甚至开发软件或软件的新功能。这种对技术的钻研精神,也是他们创意理念得以完全体现的有力辅助。好的创意需要借助最合适的技术来承载,同样,好的技术也需要最优秀的创意来施展;仅有技术不能成事,仅有创意也没有意义,只有两者完美结合才能产生力作。但能让这套“完美组合拳”发出耀眼光芒的,必须是不计回报、非功利主义思想的巨大前期“投资”,无论是金钱、精力、时间、心血,只有全副精神彻底投入,才能产出顶级的作品。Disney、Pixar、Dreamworks恰是让自己对艺术、技术的追求,在非功利主义思想模式下得到最大发挥。个人特别推崇他们超强的学习能力。他们不是简单的“拿来主义”,而是真正学习别人的优点。这十几二十年来,这些公司学会了亚洲动漫作品中对人物的细腻刻画以及剧情细节的细致处理,也学会了欧洲动漫作品中夸张多变的艺术风格,以及全球各地的民间艺术形式,甚至他们的艺术文化背景,并将其运用在自己的作品中。有非功利思想“先行”,他们的“拿来”就会非常聪明。比如《狮子王》中非洲艺术元素的使用、《埃及王子》中埃及壁画的运用以及由此产生的人物造型、《花木兰》中的中国线描人物艺术风格、《功夫熊猫》中使用的中国传统剪纸、皮影戏甚至水印版画艺术手法、《魔发奇缘》中的亚洲式细腻的细节编制与欧洲夸张动漫艺术造型的融合、《超级大坏蛋》中的欧洲夸张艺术风格与美式漫画的组合、《创:崛起》中风格化2D艺术造型与3D技术的运用、《功夫熊猫:盖世传奇》中的中美文化背景结合…他们不是单纯的“抄袭”别国的艺术特点或技术手段,而是在别人的艺术或技术基础上,进行更多改造和提高,使它们更符合自己作品所表达理念的需要,让自己的作品更优秀。换句话说,他们不但善于看出别人的优点,也善于学习这些优点,而且他们很聪明地将其转化成自己的优点,而不是一味模仿式的“拿来”。我们甚至从他们的作品中还可以看出,能令他们这样做的,也是基于他们的非功利主义思想。Dreamworks作品《功夫熊猫2》(2011年)分镜设定图片Dreamworks作品《小马王》(2002年)分镜设定图片Disney作品《超人特攻队》(2004年)分镜设定图片Disney作品《Rapunzel》(2011年)分镜设定图片如果,我们在学习别人作品优点进行创作时,模仿别人的艺术和技术,可以,但我们总不能长期一味模仿下去,这种拾人牙慧的行为终究不是长久之计。我们要想彻底改变,拿出真正的好作品来,第一还是要先改变自己的创作态度,摒弃自己的功利主义思想,才能完全打开自己的创作思路,学习别人的艺术手法和技术手段,完成带有自己独特艺术理念的作品。简单的“拿来”不可能成为创业的正途,学会别人正确的创作思维模式和价值观,才是发展自身事业的关键。我非常赞赏且推崇Disney、Pixar、Dreamworks的做法。他们这种非功利主义的“精益求精”精神,是他们常能拿出佳作的最重要原因。如果一部作品连自己都感动不了,也就不能感动观众。当我们在影院观看机器人Wall-E孤独地收拾地球上的垃圾,或者是Po执着地追寻自己被父母“抛弃”的原因…我们应该理解,这些角色的心理变化,以及他们的每一个表情、动作甚至身体的每一个细节,都是制作团队的心血,这些角色的生命是制作团队所赋予的,主创人员只是把感动他们的东西,制作成能够感动我们的东西,并且不计回报。怎样的付出才有可能得到怎样的回报。他们付出了很多,那么这些影片的高票房就不应该成为用来质疑他们的根据,而应当作为他们努力耕耘所应得的收成。再有,如果我们看完影片后不是立即退场,而是认真看看这些影片片尾的演职人员表字幕,也会发现一个很重要的现象——他们对员工的尊重。从导演、编剧、演员到灯光、场景制作、音响特效等各种技术特效工作人员的名字,我虽然不知道是否为全部,但至少我看到他们尊重自己的团队成员。同时,正如本版知友所说,Disney、Dreamworks、Pixar的动画作品是从普通人的角度讲述故事,给普通观众很多心灵的感动。只要我们真正用心去看,也许第一、二遍不能立即理解影片内涵的深度,当仔细欣赏十遍以上,很多初次观看时没有注意到的内涵可以慢慢品尝出,虽然可能见仁见智。这些影片能给人一些深刻的体会,也离不开创作者在作品中所提出相对正确的价值理念,他们只是从一个侧面去表现这些理念,观众只有仔细品读,才能明白个中意味。这些优秀影片的剧本编写,本身就是探讨人性本质中的问题,以及人在现实生活中的遭遇,如何去应对,所产生的各种改变,以及最后得到的结果。比如《埃及王子》中Moses从自负到自卑到软弱再到刚强且充满怜悯;比如《料理鼠王》中Remy从不被同类理解的寂寞到拥有一个真心的异族朋友Linguini再到确信自己是被上天所爱的独特老鼠;再比如《功夫熊猫》中Po从拥有一个看似遥不可及的梦想到努力去实现这个梦想再到真正理解梦想的意义和价值(所以在第一部中鹅老爹Ping提及自己曾有做豆腐的梦想但放弃了,而在第二部中他的“面馆”变成了“面豆腐馆”,他甚至还学会了做臭豆腐,这也是阿宝的经历给他的鼓励);又或者《驯龙高手》中Hiccup“背弃”了自己的“屠龙者”身份,只为了想要去理解、帮助龙,为此甚至失去一条腿也在所不惜…这些内涵就是主创人员在影片中所植入的“珍珠”,如果不仔细看它个十遍,很多深邃的内涵确实很难发现。我们在欣赏这些影片时,往往习惯先给他们扣各种帽子,比如我们会批评他们剧情不够细腻、人物形象和性格脸谱化、商业味道太浓…之类的贬低,却常常忽视影片中更多更深的东西,那绝不仅是艺术、技术和内涵,更是他们非功利主义思想的价值观。如果我们自己看不到这些内涵,我们模仿他们也就只能模仿到自己能看到的那一点点,比如技术或艺术层面的皮毛。那么当我们把自己的作品与他们的作品放在同一个桌面比较,就不难看出两者之间的巨大差距。如果我们太过骄傲自负,不肯真正静下心来去钻研别人获得成功的根本原因,我们也就不可能学到本应能学到的东西,甚至失去自身成功的可能性。所以我们再回头看这几个动画公司,我们绝不能简单地鄙夷他们的“商业性”,因为他们的影片本质其实是利用商业包装起来的艺术片、伦理片、道德教育片,其主旨是宣扬“真、善、美”,与观众探讨人性、社会等各种问题,商业元素只是装载这些内容的漂亮盒子。这就看我们这些观众是如何去欣赏。我们若是带着有色眼镜去看,就肯定看不到他们作品中色彩的丰富。只有我们先摘了自己的有色眼镜,学着去理解他们的创意,真正明白他们创作过程中的非功利主义思想实质,这样才能从他们的艺术、技术包括内涵层面,看出他们作品中巨大的非商业价值,找到盒子里的宝珠。切勿让自己成为买椟还珠的短视者。我常会很惊异于他们作品中高水准的艺术创意思维,在技术上的不懈努力和内涵上的斟酌思考,更佩服他们可以不计回报地为自己梦想努力的那种决心和毅力。“不怕不识货,就怕货比货”,看过Disney、Pixar、Dreamworks那种高水准的作品,又如何看得上那些只模仿却不得精髓的山寨版?我也愿意学习他们的创作精神,向更高水平攀登。前路确实很遥远,这些巨头不也是从士兵起步,一路走来成为将军么?他们既然也还在一直向前走,我们怕什么?不想当将军的兵不是好兵,但当一个真正的大将,靠的绝不是投机取巧,而是真材实料。
美国梦工厂CEO卡森伯格出席公开课昨天,将于明年1月29日上映的人气动画电影《功夫熊猫3》片方在京举行两场公开课。《功夫熊猫3》的主创、梦工厂动画CEO杰弗瑞·卡森伯格、该片导演余仁英及梦工厂动画“史瑞克之父”、《捉妖记》导演许诚毅亮相对谈,分享好莱坞动画电影创作经验。梦工厂曾创作出众多享誉全球的动画电影,谈及如何做好动画电影,卡森伯格认为故事还是最重要的。他分享了他早期做电影的一个经验,“一个故事没有好的结尾不能称之为一个好故事,所以对于这个讲故事的人来说,一开始必须要尽可能完善思考整个故事,知道如何结尾”。《捉妖记》呈现出极大诚意卡森伯格当天胳膊缠着绷带亮相,他透露刚刚经历一次小车祸。现场心情大好的他和老朋友们相谈甚欢,“我和许诚毅导演合作可以追溯到26年以前,他为梦工厂的《怪物史瑞克》等作品做出了很多贡献”。卡森伯格坦言,没有好的电影人就做不出好的电影。他评价身边的两个小伙伴,“余仁英说话非常温柔,但是她的责任感很强。许诚毅导演呢,大家不要小看他的身高,他是一个很有力量的人”。卡森伯格称今夏他也看过以24.38亿元夺得中国电影票房冠军的《捉妖记》,“印象最深的就是这个电影呈现出极大的诚意。许导演是很有意思的人,也是讲故事的好手,但我不知道他内心其实如此柔软。看到他这样的表现,我们其实也非常骄傲”。《功夫熊猫3》导演余仁英笑说,看过《捉妖记》后很喜欢其中的动作场面,“有一段井柏然非要把胡巴送走的戏,我看到这段心都要碎了,看得流泪了,很想知道后面发生了什么。能不能给我剧透一下?”谈及对老朋友余仁英的合作感受,许诚毅称其效率很高,“她画故事板(视觉草图)特别快,给她几页纸剧本,两天就画好了”。许诚毅曾在美国梦工厂待了二十多年,他连称自己很幸运,“在美国他们也没有觉得我是外人。我觉得做动画是很幸福的,只是监制要看片会有一点点压力”。卡森伯格不忘爆料旧事,“许诚毅之所以在动画上这么成功,还有一个原因就是他跳舞跳得特别好,还能用不同语言来跳舞”。许诚毅接话:“这都是杰弗瑞害的,因为他当时把我派去印度。在印度他们都很喜欢跳舞,我在印度时学了很简单的舞。”说完他现场扭起来,惹得现场观众爆笑。好故事必须有好结尾梦工厂曾创作出众多享誉全球的动画电影,谈及如何做好动画电影,卡森伯格分享了他早期做电影的一个经验,“一个故事没有好的结尾不能称之为一个好故事,所以对于这个讲故事的人来说一开始必须要尽可能完善思考整个故事,知道如何结尾”。他表示,完成一个精良的动画电影要花长达四年时间,热忱必不可少,“有人问为什么我热衷做动画电影,我希望大家能够静下心来想一想,对于你来说这世界最美妙的事情是什么。对于我来说,世界最美妙的事情就是人们的欢笑声,最愉悦的是孩子们的笑声,所以我们所做的事情就是让人发笑”。爆料《史瑞克5》四五年后问世梦工厂曾推出过《马达加斯加》、《功夫熊猫》等系列电影,被问及系列电影的成功之道,卡森伯格表示,系列电影的开发在于每部电影除了要考虑独立叙事,还要发掘这个故事是不是有潜能被开发续集,“10年前开启《功夫熊猫》系列时,创意和时间线其实需要6个电影讲述。做史瑞克的时候也是一样,当他找到真爱时,就要考虑接下来要拜见岳父岳母大人。今天跟大家分享一下,我们最近开发出非常棒的创意,将会用到《史瑞克》下一部当中,大概四五年之后大家可以看到《史瑞克5》了”。《功夫熊猫3》中文版台词重写韩裔美籍导演余仁英是《功夫熊猫1》的首席故事构思,也是《功夫熊猫2》《功夫熊猫3》的导演。谈及即将上映的第三部,余仁英透露将制作中文版和英文版两个版本,中文版不像以往只是简单做英文版的翻译和配音,动画人物的口型、台词都得量身定制,所有口型要对得上配音明星的中文,因而过程很耗时耗力。许诚毅补充解释:“比如说杨幂配音的熊猫,我们拿着她的配音重新做中文口型。还有所有对白不是直接翻译成中文,是重新写的地道的中文台词,因为英文台词和中文说出来不太一样。”被问及《功夫熊猫》系列是否是以中国元素外壳讲述美国故事,导演余仁英澄清道,《功夫熊猫》制作团队对于中国文化特别是武术文化非常喜爱而了解,“要深入精髓才能展现原汁原味的中国文化”。她提到第二部的大反派是白色孔雀,这正是基于中国文化考量,“白色在中国其实是办丧事的颜色,在美国文化是没有的”。《功夫熊猫3》由中影、东方梦工厂、美国梦工厂动画合作拍摄,余仁英、亚力山德罗·卡罗尼联合执导,滕华涛担任中方导演,影片中文版配音由成龙、杨幂、姜武、筷子兄弟、朱珠、郭子睿(石头)、黄磊、黄忆慈(多多)、周杰伦等加盟。被问及对《功夫熊猫3》票房预期,卡森伯格笑说:“我最大愿望就是第三部《功夫熊猫》我们阿宝再次成为中国上映的动画电影票房第一名。”
美国梦工厂CEO卡森伯格出席公开课昨天,将于明年1月29日上映的人气动画电影《功夫熊猫3》片方在京举行两场公开课。《功夫熊猫3》的主创、梦工厂动画CEO杰弗瑞·卡森伯格、该片导演余仁英及梦工厂动画“史瑞克之父”、《捉妖记》导演许诚毅亮相对谈,分享好莱坞动画电影创作经验。梦工厂曾创作出众多享誉全球的动画电影,谈及如何做好动画电影,卡森伯格认为故事还是最重要的。他分享了他早期做电影的一个经验,“一个故事没有好的结尾不能称之为一个好故事,所以对于这个讲故事的人来说,一开始必须要尽可能完善思考整个故事,知道如何结尾”。《捉妖记》呈现出极大诚意卡森伯格当天胳膊缠着绷带亮相,他透露刚刚经历一次小车祸。现场心情大好的他和老朋友们相谈甚欢,“我和许诚毅导演合作可以追溯到26年以前,他为梦工厂的《怪物史瑞克》等作品做出了很多贡献”。卡森伯格坦言,没有好的电影人就做不出好的电影。他评价身边的两个小伙伴,“余仁英说话非常温柔,但是她的责任感很强。许诚毅导演呢,大家不要小看他的身高,他是一个很有力量的人”。卡森伯格称今夏他也看过以24.38亿元夺得中国电影票房冠军的《捉妖记》,“印象最深的就是这个电影呈现出极大的诚意。许导演是很有意思的人,也是讲故事的好手,但我不知道他内心其实如此柔软。看到他这样的表现,我们其实也非常骄傲”。《功夫熊猫3》导演余仁英笑说,看过《捉妖记》后很喜欢其中的动作场面,“有一段井柏然非要把胡巴送走的戏,我看到这段心都要碎了,看得流泪了,很想知道后面发生了什么。能不能给我剧透一下?”谈及对老朋友余仁英的合作感受,许诚毅称其效率很高,“她画故事板(视觉草图)特别快,给她几页纸剧本,两天就画好了”。许诚毅曾在美国梦工厂待了二十多年,他连称自己很幸运,“在美国他们也没有觉得我是外人。我觉得做动画是很幸福的,只是监制要看片会有一点点压力”。卡森伯格不忘爆料旧事,“许诚毅之所以在动画上这么成功,还有一个原因就是他跳舞跳得特别好,还能用不同语言来跳舞”。许诚毅接话:“这都是杰弗瑞害的,因为他当时把我派去印度。在印度他们都很喜欢跳舞,我在印度时学了很简单的舞。”说完他现场扭起来,惹得现场观众爆笑。好故事必须有好结尾梦工厂曾创作出众多享誉全球的动画电影,谈及如何做好动画电影,卡森伯格分享了他早期做电影的一个经验,“一个故事没有好的结尾不能称之为一个好故事,所以对于这个讲故事的人来说一开始必须要尽可能完善思考整个故事,知道如何结尾”。他表示,完成一个精良的动画电影要花长达四年时间,热忱必不可少,“有人问为什么我热衷做动画电影,我希望大家能够静下心来想一想,对于你来说这世界最美妙的事情是什么。对于我来说,世界最美妙的事情就是人们的欢笑声,最愉悦的是孩子们的笑声,所以我们所做的事情就是让人发笑”。爆料《史瑞克5》四五年后问世梦工厂曾推出过《马达加斯加》、《功夫熊猫》等系列电影,被问及系列电影的成功之道,卡森伯格表示,系列电影的开发在于每部电影除了要考虑独立叙事,还要发掘这个故事是不是有潜能被开发续集,“10年前开启《功夫熊猫》系列时,创意和时间线其实需要6个电影讲述。做史瑞克的时候也是一样,当他找到真爱时,就要考虑接下来要拜见岳父岳母大人。今天跟大家分享一下,我们最近开发出非常棒的创意,将会用到《史瑞克》下一部当中,大概四五年之后大家可以看到《史瑞克5》了”。《功夫熊猫3》中文版台词重写韩裔美籍导演余仁英是《功夫熊猫1》的首席故事构思,也是《功夫熊猫2》《功夫熊猫3》的导演。谈及即将上映的第三部,余仁英透露将制作中文版和英文版两个版本,中文版不像以往只是简单做英文版的翻译和配音,动画人物的口型、台词都得量身定制,所有口型要对得上配音明星的中文,因而过程很耗时耗力。许诚毅补充解释:“比如说杨幂配音的熊猫,我们拿着她的配音重新做中文口型。还有所有对白不是直接翻译成中文,是重新写的地道的中文台词,因为英文台词和中文说出来不太一样。”被问及《功夫熊猫》系列是否是以中国元素外壳讲述美国故事,导演余仁英澄清道,《功夫熊猫》制作团队对于中国文化特别是武术文化非常喜爱而了解,“要深入精髓才能展现原汁原味的中国文化”。她提到第二部的大反派是白色孔雀,这正是基于中国文化考量,“白色在中国其实是办丧事的颜色,在美国文化是没有的”。《功夫熊猫3》由中影、东方梦工厂、美国梦工厂动画合作拍摄,余仁英、亚力山德罗·卡罗尼联合执导,滕华涛担任中方导演,影片中文版配音由成龙、杨幂、姜武、筷子兄弟、朱珠、郭子睿(石头)、黄磊、黄忆慈(多多)、周杰伦等加盟。被问及对《功夫熊猫3》票房预期,卡森伯格笑说:“我最大愿望就是第三部《功夫熊猫》我们阿宝再次成为中国上映的动画电影票房第一名。”
他是投资者、创作者、经营者、创业者,这些身份的叠加为什么没让王微做成一个好动画?王微的第二部电影《阿唐奇遇》7月21日首映,最高排片只有不到8%,制作成本8500万元,最终票房停留在了3015万元。这也意味着王微没有靠他的第二部作品扳回一局。2016年元旦上映的处女作《小门神》同样是近亿总投资,首周末还拿到了10%以上的排片,总票房7800万。值得注意的是,《阿唐奇遇》上映时的人气已经大幅退步,百度指数只有18000左右,而《小门神》上映首周末达到了50000多。这或许可以解释电影同行们的兴趣缺缺,《阿唐奇遇》得到的宣传和发行资源非常有限。联合出品和发行公司是依托于大地院线的大地电影,除此之外合作方还有优漫卡通、横店影业和金逸影视,都不是宣发公司的第一梯队。一年之前,王微得到的还远不仅此。阿里影业宣布成为《小门神》的联合投资方和发行方,为其投入了上百万美元,承接了路演、宣传、衍生品推广等等。联合出品公司还包括:腾讯、百度网讯、格瓦拉,联合发行、中影。这些曾经合作的公司,都没有再出现在《阿唐奇遇》的阵容之中。“追光动画”是王微的第二次创业。2012年,声称“厌倦了视频行业版权价格战的”王微卖掉了自己创办了7年的土豆网。他一年之后正式宣布与合伙人于洲、袁野创办一家动画公司,并声称将用2年的时间推出一部长篇。王微是动画迷——他作为观众,就像很多人一样,曾经从《飞屋环游记》、《超人总动员》、《驯龙记》这样优秀的动画电影中得到莫大的乐趣,“干净的故事,又引人思考”。“追光”的寓意,据说指的是动画给观众留下的长久影响:一个雪人,向着太阳奔跑,慢慢融化,也留下东西在世界上,“时间流逝,故事流传。”王微在土豆合并优酷之后,身家超过一亿美元。之后,追光动画也接受了IDG、纪源资本的风险投资,两轮加起来共获得2500万美元。从互联网平台到动画制作,完全是两个行业。但有资本、有名声的王微,找到了一条入门、搭建团队的办法——到好莱坞去。王微和进入梦工厂、皮克斯以及投资圈的人聊了一圈,并声称“在几个月后找到了脉络”。追光逐渐从最初十几个人的团队发展到了190多人,一些从海外回来的经验丰富的人担任骨干岗位。王微在第一次去加州时招募到三位美国电影业内员工,两位是华裔动画师,一位是曾就职于皮克斯动画工作室和工业光魔的美国人。在动画电影制作过程中,人力成本会占到总成本的60%-80%。当前期剧本、3D建模完成之后,制作就进入繁琐的动画和渲染部分,一个动画师往往几个小时甚至只能做出一秒的画面。但2012年是个好时候。中国的动画粉丝正在期待真正的国产主流作品。中国电影市场正在急速增长,2012年总票房为170亿元,跃居全球第二大票房市场。动画被认为是下一个增长热点:2011年《功夫熊猫2》中国票房6.17亿元,这让梦工厂CEO卡森伯格决定在上海创办梦工厂分部。也正是抱着这种期待,《大鱼海棠》在当初凭借着一支亮眼的Flash短片获得了158万的众筹投资。导演田晓鹏、杨志刚(不思凡)也都已经在电视和网络动画领域工作多年,他们后来分别推出了《大圣归来》和《大护法》。在动画圈,王微像一个声势浩大的“外来者”。王微到好莱坞公司去挖人,一方面是由于他对那里技术的向往,另一方面则也是由于他和国内动画人才的距离。一位要求匿名的动画行业人士告诉记者:“他(王微)原来不在动画圈里,突然进来了,也没有什么人脉的积累。我们圈子本来是很封闭的,大家不是很喜欢外人。要找好手的话,他想一下从海外挖过来……这也是动画圈的现状,一些老板刻意地去追求技术,还有能爆的项目。大家都一味地模仿迪士尼,这种形式是行不通的。包括迪士尼也在跟国内合作做片子,故事也还是不行的。”事实证明,王微在好莱坞的人力投资并非没有成效——追光曾经因为技术引发过期待。2015年7月底,《大圣归来》还在电影院继续冲击着动画票房纪录的时候,《小门神》因为一支预告片同样掀起了讨论。这支预告的动画制作水准成了一个不小的亮点——人物生动而自然,无论是拨开梅花枝条抖落一片雪的镜头,还是一把宝剑中映出一张脸的画面的质量,都让人印象深刻。然而,五个月之后《小门神》全片正式上映,却令一些原本期待“好故事”的人感到失望了。作为一部剧情片,它无论在人物主要矛盾、起承转合的设计、感情把握等戏剧工作上都显得混乱不清。今年,追光第二部动画《阿唐奇遇》仍然给观众带来这样的感受:中规中矩的开头,摇摆不定的线索,莫名其妙的高潮以及自圆其说的结尾。另一个问题在松散莫名的情节下浮现出来:两部电影缺乏核心价值观。《小门神》一直没有理清“守旧”和“改变”的关系,这让它停留在说教的气氛里。《阿唐奇遇》里的阿唐用顽劣掩饰纠结,希望解决“为什么自己和大家看起来不一样”的问题,但在故事结尾,他看起来像是用意念说服了自己,轻轻松松摆脱了困惑。由于孱弱无力的价值表达,观众无法从这两个拟人化的故事里得到情感上的共鸣。而反观《大圣归来》和《大护法》,虽然同样在情节、画面上有所缺失,却因为价值观带来的情绪感染力获得大众认可,继而获得了票房成功。故事薄弱和价值观缺失的最大原因,被认为是公司权力结构的问题。今年年初,追光动画的制片人于洲在接受采访时说,《阿唐奇遇》在宣传上,“为了精准地传达影片的信息”,预告片都是王微自己亲手剪辑的。在追光,王微是CEO、制片人、导演、编剧。动画制作的第一阶段中,“从概念、大纲到剧本创作”,他是主要负责人。公司员工能够提意见,而真正有改动权的人只有他一个。创作一直是王微保持自信的一个领域。在接受采访的时候,王微表示,写原创故事是对他来说最有乐趣、也是最符合其初衷的工作内容。王微26岁那年写过一部自传性质的小说《等待夏天》,数年以后在杂志《收获》发表。他向记者回忆了《收获》编辑曾经对他说过的话,“你当初就应该继续写小说,为什么要开公司呢,多浪费?”2011年,土豆充满波折的上市前夕,王微还分出了大部分精力去写了一部话剧《大院》(“以北京旧城改造为背景,讲述了大院里和周边人物的命运变化”)。话剧演了三场,销售情况达到了“爆满”的水准。他热衷于回答“为什么喜欢做电影,而且是动画电影”这样的问题,给出的答案其实看上去很真诚:“因为能够有想象空间,有机会能够造出一个世界,最好看到一些我们平常想象不到的东西,它能够活过来。”不过,王微的想象动机之一,是对现实世界的厌倦。他在《阿唐奇遇》上映之前对记者说:“我对现实题材东西兴趣不是太大,很无聊,就是每天鸡零狗碎的事,嗯,今天谁爱上谁了,谁又怎么着,就是人和人之间这点关系都已经写了几千年了,有毛写的?没什么兴趣。大家都有自己喜欢的东西嘛,对吧。”王微的决定和创作的规律形成了一个悖论:作为最古老的传播方式之一,讲故事的目的不是传达故事本身——那是新闻报道的目的——而是把故事融入讲故事人的生活之中,从而把故事当作经验传递给听故事人。按照瓦尔特·本雅明的说法,“故事就带有讲故事人的印记,正如陶器上带有制陶人的手印一样。”在《阿唐奇遇》结束这段时间里,王微一直在试图寻找失败的原因。他归纳了市场环境造成的劣势,“今年的电影大盘一直低迷”。在和《大护法》比较时,他认为《阿唐奇遇》产生的话题性不够——现在的他看起来意识到了“现实题材”的意义:“可能我们以后还是要多做些社会批判性的话题,比如平等、体制、偏见,谁都可以插两句……”此外,还有对自己目标观众的怀疑。“看《阿唐奇遇》的主流受众在传播力上比年轻观众要逊色很多”,主流是“30几岁的家长”,而“十几、二十几岁的人看得比较少,所以参与传播的人就少了。”这意味着王微在“现实题材”之外开始怀疑追光另一个立足点:“合家欢”电影。“合家欢”是个温和的说法,按照中国目前既有产品的特征,它更合适的说法应该是“小朋友也能看得下去的动画片”。王微认为追光在技术上应该做最能够带来大银幕视觉冲击力的3D长片;但在故事上,44岁的他说,“希望能够和两岁的儿子一起分享他的故事。”“合家欢”曾经被认为是市场潜力颇高的产品类型。它的最好代表应该是《神偷奶爸》,第三部在2017年都取得首周末40%以上的排片份额,最终票房超过了10亿。而2000年代以来从电视上火起来的《喜羊羊和灰太狼》和《熊出没》票房亮眼,也被证明有巨大的衍生品潜力。但是市场很快发生了转向。2015年的《大圣归来》和2017年的《大护法》都证明动画电影在中国还可能拥有心智更成熟的受众。如果王微要抓住他们,之前塑造的动画形象就会显得格格不入。王微原本希望自己会在“拍电影”这事上,最终得到一个和从前一样令人尊敬的结果。他有一种坚持的决心:“电影怎么回事,我们真的说不清楚。所以做好准备,一部不行,第二部,第二部不行,然后第三部,然后我们再有机会能够多做几次尝试,对吧?”在王微创办土豆的经历中,他享受过“创造者”的喜悦。他年少时在美国和法国各住了8年和1年,拿到国际商务、计算机科学、MBA三个学位,90年代末在休斯公司做卫星宽带和卫星电视业务,是贝塔斯曼在线中国执行总裁。他这样描述自己最在乎的感受:“我觉得做成任何事情都肯定不能重复别人成功过的,只要任何一个人已经成功过了,就会有几千几万人模仿,就很难有机会能够出来。”早在为《阿唐奇遇》做宣传和点映的过程中,就不断有一些观众向王微表示,茶宠玩具的设计,令人很难不想到皮克斯的《玩具总动员》。他主动向记者提到得到的这个反馈,说这令他感到“很惭愧”。他有一种解释的方式:“我们努力地想要做一个全新的感觉出来,但他们为什么还会觉得像?是什么地方让他们感觉像?一方面,你肯定会受前人的影响,而且是非常非常了不起的大师们的影响;但另外一方面,就是我们又要想能够留下自己的印记,那一定要是全新的。所以这两个是矛盾的。”不过,王微承认一点,他没有找到自己“独有的风格”:“我现在还在找,还在痛苦,说实话。”追光将在2018年年中推出第三部作品,仍然是由王微导演、编剧,名为《猫与桃花源》。《阿唐奇遇》下档之后,王微开始说他之前从未说过的话:“如果一直就是这样的票房形势,那《猫》怎么办?”“我确实也是经营者,也会觉得自己一直做原创,这野心也太大了吧。”
他是投资者、创作者、经营者、创业者,这些身份的叠加为什么没让王微做成一个好动画?王微的第二部电影《阿唐奇遇》7月21日首映,最高排片只有不到8%,制作成本8500万元,最终票房停留在了3015万元。这也意味着王微没有靠他的第二部作品扳回一局。2016年元旦上映的处女作《小门神》同样是近亿总投资,首周末还拿到了10%以上的排片,总票房7800万。值得注意的是,《阿唐奇遇》上映时的人气已经大幅退步,百度指数只有18000左右,而《小门神》上映首周末达到了50000多。这或许可以解释电影同行们的兴趣缺缺,《阿唐奇遇》得到的宣传和发行资源非常有限。联合出品和发行公司是依托于大地院线的大地电影,除此之外合作方还有优漫卡通、横店影业和金逸影视,都不是宣发公司的第一梯队。一年之前,王微得到的还远不仅此。阿里影业宣布成为《小门神》的联合投资方和发行方,为其投入了上百万美元,承接了路演、宣传、衍生品推广等等。联合出品公司还包括:腾讯、百度网讯、格瓦拉,联合发行、中影。这些曾经合作的公司,都没有再出现在《阿唐奇遇》的阵容之中。“追光动画”是王微的第二次创业。2012年,声称“厌倦了视频行业版权价格战的”王微卖掉了自己创办了7年的土豆网。他一年之后正式宣布与合伙人于洲、袁野创办一家动画公司,并声称将用2年的时间推出一部长篇。王微是动画迷——他作为观众,就像很多人一样,曾经从《飞屋环游记》、《超人总动员》、《驯龙记》这样优秀的动画电影中得到莫大的乐趣,“干净的故事,又引人思考”。“追光”的寓意,据说指的是动画给观众留下的长久影响:一个雪人,向着太阳奔跑,慢慢融化,也留下东西在世界上,“时间流逝,故事流传。”王微在土豆合并优酷之后,身家超过一亿美元。之后,追光动画也接受了IDG、纪源资本的风险投资,两轮加起来共获得2500万美元。从互联网平台到动画制作,完全是两个行业。但有资本、有名声的王微,找到了一条入门、搭建团队的办法——到好莱坞去。王微和进入梦工厂、皮克斯以及投资圈的人聊了一圈,并声称“在几个月后找到了脉络”。追光逐渐从最初十几个人的团队发展到了190多人,一些从海外回来的经验丰富的人担任骨干岗位。王微在第一次去加州时招募到三位美国电影业内员工,两位是华裔动画师,一位是曾就职于皮克斯动画工作室和工业光魔的美国人。在动画电影制作过程中,人力成本会占到总成本的60%-80%。当前期剧本、3D建模完成之后,制作就进入繁琐的动画和渲染部分,一个动画师往往几个小时甚至只能做出一秒的画面。但2012年是个好时候。中国的动画粉丝正在期待真正的国产主流作品。中国电影市场正在急速增长,2012年总票房为170亿元,跃居全球第二大票房市场。动画被认为是下一个增长热点:2011年《功夫熊猫2》中国票房6.17亿元,这让梦工厂CEO卡森伯格决定在上海创办梦工厂分部。也正是抱着这种期待,《大鱼海棠》在当初凭借着一支亮眼的Flash短片获得了158万的众筹投资。导演田晓鹏、杨志刚(不思凡)也都已经在电视和网络动画领域工作多年,他们后来分别推出了《大圣归来》和《大护法》。在动画圈,王微像一个声势浩大的“外来者”。王微到好莱坞公司去挖人,一方面是由于他对那里技术的向往,另一方面则也是由于他和国内动画人才的距离。一位要求匿名的动画行业人士告诉记者:“他(王微)原来不在动画圈里,突然进来了,也没有什么人脉的积累。我们圈子本来是很封闭的,大家不是很喜欢外人。要找好手的话,他想一下从海外挖过来……这也是动画圈的现状,一些老板刻意地去追求技术,还有能爆的项目。大家都一味地模仿迪士尼,这种形式是行不通的。包括迪士尼也在跟国内合作做片子,故事也还是不行的。”事实证明,王微在好莱坞的人力投资并非没有成效——追光曾经因为技术引发过期待。2015年7月底,《大圣归来》还在电影院继续冲击着动画票房纪录的时候,《小门神》因为一支预告片同样掀起了讨论。这支预告的动画制作水准成了一个不小的亮点——人物生动而自然,无论是拨开梅花枝条抖落一片雪的镜头,还是一把宝剑中映出一张脸的画面的质量,都让人印象深刻。然而,五个月之后《小门神》全片正式上映,却令一些原本期待“好故事”的人感到失望了。作为一部剧情片,它无论在人物主要矛盾、起承转合的设计、感情把握等戏剧工作上都显得混乱不清。今年,追光第二部动画《阿唐奇遇》仍然给观众带来这样的感受:中规中矩的开头,摇摆不定的线索,莫名其妙的高潮以及自圆其说的结尾。另一个问题在松散莫名的情节下浮现出来:两部电影缺乏核心价值观。《小门神》一直没有理清“守旧”和“改变”的关系,这让它停留在说教的气氛里。《阿唐奇遇》里的阿唐用顽劣掩饰纠结,希望解决“为什么自己和大家看起来不一样”的问题,但在故事结尾,他看起来像是用意念说服了自己,轻轻松松摆脱了困惑。由于孱弱无力的价值表达,观众无法从这两个拟人化的故事里得到情感上的共鸣。而反观《大圣归来》和《大护法》,虽然同样在情节、画面上有所缺失,却因为价值观带来的情绪感染力获得大众认可,继而获得了票房成功。故事薄弱和价值观缺失的最大原因,被认为是公司权力结构的问题。今年年初,追光动画的制片人于洲在接受采访时说,《阿唐奇遇》在宣传上,“为了精准地传达影片的信息”,预告片都是王微自己亲手剪辑的。在追光,王微是CEO、制片人、导演、编剧。动画制作的第一阶段中,“从概念、大纲到剧本创作”,他是主要负责人。公司员工能够提意见,而真正有改动权的人只有他一个。创作一直是王微保持自信的一个领域。在接受采访的时候,王微表示,写原创故事是对他来说最有乐趣、也是最符合其初衷的工作内容。王微26岁那年写过一部自传性质的小说《等待夏天》,数年以后在杂志《收获》发表。他向记者回忆了《收获》编辑曾经对他说过的话,“你当初就应该继续写小说,为什么要开公司呢,多浪费?”2011年,土豆充满波折的上市前夕,王微还分出了大部分精力去写了一部话剧《大院》(“以北京旧城改造为背景,讲述了大院里和周边人物的命运变化”)。话剧演了三场,销售情况达到了“爆满”的水准。他热衷于回答“为什么喜欢做电影,而且是动画电影”这样的问题,给出的答案其实看上去很真诚:“因为能够有想象空间,有机会能够造出一个世界,最好看到一些我们平常想象不到的东西,它能够活过来。”不过,王微的想象动机之一,是对现实世界的厌倦。他在《阿唐奇遇》上映之前对记者说:“我对现实题材东西兴趣不是太大,很无聊,就是每天鸡零狗碎的事,嗯,今天谁爱上谁了,谁又怎么着,就是人和人之间这点关系都已经写了几千年了,有毛写的?没什么兴趣。大家都有自己喜欢的东西嘛,对吧。”王微的决定和创作的规律形成了一个悖论:作为最古老的传播方式之一,讲故事的目的不是传达故事本身——那是新闻报道的目的——而是把故事融入讲故事人的生活之中,从而把故事当作经验传递给听故事人。按照瓦尔特·本雅明的说法,“故事就带有讲故事人的印记,正如陶器上带有制陶人的手印一样。”在《阿唐奇遇》结束这段时间里,王微一直在试图寻找失败的原因。他归纳了市场环境造成的劣势,“今年的电影大盘一直低迷”。在和《大护法》比较时,他认为《阿唐奇遇》产生的话题性不够——现在的他看起来意识到了“现实题材”的意义:“可能我们以后还是要多做些社会批判性的话题,比如平等、体制、偏见,谁都可以插两句……”此外,还有对自己目标观众的怀疑。“看《阿唐奇遇》的主流受众在传播力上比年轻观众要逊色很多”,主流是“30几岁的家长”,而“十几、二十几岁的人看得比较少,所以参与传播的人就少了。”这意味着王微在“现实题材”之外开始怀疑追光另一个立足点:“合家欢”电影。“合家欢”是个温和的说法,按照中国目前既有产品的特征,它更合适的说法应该是“小朋友也能看得下去的动画片”。王微认为追光在技术上应该做最能够带来大银幕视觉冲击力的3D长片;但在故事上,44岁的他说,“希望能够和两岁的儿子一起分享他的故事。”“合家欢”曾经被认为是市场潜力颇高的产品类型。它的最好代表应该是《神偷奶爸》,第三部在2017年都取得首周末40%以上的排片份额,最终票房超过了10亿。而2000年代以来从电视上火起来的《喜羊羊和灰太狼》和《熊出没》票房亮眼,也被证明有巨大的衍生品潜力。但是市场很快发生了转向。2015年的《大圣归来》和2017年的《大护法》都证明动画电影在中国还可能拥有心智更成熟的受众。如果王微要抓住他们,之前塑造的动画形象就会显得格格不入。王微原本希望自己会在“拍电影”这事上,最终得到一个和从前一样令人尊敬的结果。他有一种坚持的决心:“电影怎么回事,我们真的说不清楚。所以做好准备,一部不行,第二部,第二部不行,然后第三部,然后我们再有机会能够多做几次尝试,对吧?”在王微创办土豆的经历中,他享受过“创造者”的喜悦。他年少时在美国和法国各住了8年和1年,拿到国际商务、计算机科学、MBA三个学位,90年代末在休斯公司做卫星宽带和卫星电视业务,是贝塔斯曼在线中国执行总裁。他这样描述自己最在乎的感受:“我觉得做成任何事情都肯定不能重复别人成功过的,只要任何一个人已经成功过了,就会有几千几万人模仿,就很难有机会能够出来。”早在为《阿唐奇遇》做宣传和点映的过程中,就不断有一些观众向王微表示,茶宠玩具的设计,令人很难不想到皮克斯的《玩具总动员》。他主动向记者提到得到的这个反馈,说这令他感到“很惭愧”。他有一种解释的方式:“我们努力地想要做一个全新的感觉出来,但他们为什么还会觉得像?是什么地方让他们感觉像?一方面,你肯定会受前人的影响,而且是非常非常了不起的大师们的影响;但另外一方面,就是我们又要想能够留下自己的印记,那一定要是全新的。所以这两个是矛盾的。”不过,王微承认一点,他没有找到自己“独有的风格”:“我现在还在找,还在痛苦,说实话。”追光将在2018年年中推出第三部作品,仍然是由王微导演、编剧,名为《猫与桃花源》。《阿唐奇遇》下档之后,王微开始说他之前从未说过的话:“如果一直就是这样的票房形势,那《猫》怎么办?”“我确实也是经营者,也会觉得自己一直做原创,这野心也太大了吧。”
动画电影《熊出没之夺宝熊兵》1月17日上映,首日票房3240万元,1月19日票房达1.03亿元,票房3天过亿的速度,在国内上映的动画电影中仅次于《功夫熊猫2》,创下了国产动画片票房过亿速度的新纪录。毋庸置疑的是,《喜羊羊与灰太狼》保持多年的1.6亿元票房纪录,也必定将被它打破。事实上,《熊出没之夺宝熊兵》的成功并非偶然,中国电影产业和市场多年来的发展和积累为其提供了创作生产、宣发营销、市场发行和观众基础等多方面的有利条件;另一方面,该片的成功也反映出当前中国电影产业和市场呈现出的新格局、新趋势,并为国产动画电影及整个中国电影产业的发展提供了重要的经验和启示。拓展市场,打造“合家欢”系列动画电影就在刚刚过去的2013年,中国电影人还在担心,究竟什么时候国产动画电影票房才能打破《喜羊羊与灰太狼》系列保持的1.6亿元票房纪录,谁也没有想到,2014年春节档,一个“熊孩子”以可以称得上惊艳的票房对这个担心给出了最有力的回答。《熊出没之夺宝熊兵》的市场成功,很大程度上得益于播出多年的电视动画片《熊出没》的品牌积累。据了解,电视动画片《熊出没》目前是国内同时段收视率最高的电视动画片,而在互联网上,其点击率已累计达500亿次。业内人士认为,从电视动画片到动画电影的品牌延伸,已经成为国产动画电影赢得市场、确立品牌的重要途径。但与《熊出没之夺宝熊兵》几乎同期上映的《喜羊羊与灰太狼之飞马奇遇记》,虽然也是积累多年的动画品牌,却没有跟它一样的好运气。业内人士认为,这种现象的出现,主要还是因为《熊出没之夺宝熊兵》对“合家欢”市场的开拓。 几年前,《喜羊羊与灰太狼》系列的成功让很多人坚信“小手拉大手”是国产动画电影发展的不二公式,但随着产业的发展和市场的扩容,这种模式的弊端也越来越明显,家长被动式的观影对影片票房增长的制约越来越大。据了解,目前大部分国产动画电影仍然以6岁至10岁儿童为主要观影群体。而与之相反的是,当前国内引进的动画电影几乎全部是“老少通吃”的合家欢影片。从这个意义上说,《熊出没之夺宝熊兵》的成功为国产影片走出低幼定位、拓宽潜在市场提供了重要的经验。“从电视动画片到电影,并不是简单地把电视屏幕上的故事搬到大银幕上就行了,而是需要从故事上进行重要结构和升级,从角色关系、叙事节奏、画面语言上进行重新设置。事实上,不仅孩子们在电视动画片的基础上对《熊出没》的电影有所期待,很多年轻观众看完电影后在我的微博上留言,说他们在光头强身上看到了自己的影子,”《熊出没之夺宝熊兵》导演刘富源说,“光头强的形象来源于生活,他本质上不是坏人,而是性格中存在小缺陷、生活中也非事事如意的老百姓,他和熊大、熊二的区别代表了现实和理想的差距,熊大、熊二是两个比较纯真的人物,更像是我们的理想状态。我想这正是这部影片引起观众共鸣的原因。”提升品质,打造高科技、高规格动画大片内容升级的同时,3D格式的《熊出没之夺宝熊兵》以其较高的科技水准和工业水平,提升了观众在影院观影获得的视听享受,从而进一步增强了影片的吸引力。据了解,在目前大多数国产动画电影仍以2D技术为主的市场格局下,《熊出没之夺宝熊兵》采用了与迪士尼、皮克斯等世界知名动画公司的电影作品相当的Maya 3D制作技术,是目前国内科技水准和工业水平最高的动画电影。为了完善影片中的大量特效镜头,片方在核心人物、动作、环境效果等方面进行了研发创新,通过新的建模、渲染、捕捉技术,使影片的视觉效果实现了对传统2D动画电影的超越。除了硬件技术的创新,电影《熊出没之夺宝熊兵》的细节制作也比传统2D卡通更为复杂。为了让动画角色栩栩如生,《熊出没》团队专门成立了“表演部门”。每个制作人员都接受了长期的哑剧、舞台剧练习从而更能熟练、准确拿捏3D卡通角色细致的表情动作。在制作环节中,影片技术人员可以通过表演经验准确地组合卡通角色面部成百上千个运动点,从而更加细致准确地刻画出角色的面部表情。据介绍,仅制作影片中女婴“嘟嘟”一个角色就耗费了600人的制作团队近一年的时间,累计成本上千万元,影片监制丁亮因此将“嘟嘟”称为国产动画电影中的最贵“萌娃”。丁亮认为,制作技术和行业模式的双重引进,成就了《熊出没之夺宝熊兵》的大片规格,是该片取得精良品质的关键所在。业内人士指出,高科技水准、高工业水平,不仅是国产动画电影的发展趋势,也是世界电影发展的潮流。随着移动互联网的发展和多屏时代的到来,如何吸引观众到影院观影,作为传统文化产业的电影产业如何适应新的市场环境,已经成为世界电影不容回避的现实问题。就世界范围来看,好莱坞电影之所以在全球市场上占据70%左右的市场份额,其标志性的高科技水准、高工业水平大片功不可没。在中国市场上,国产大片的市场号召力也不容小觑,从2013年上映的《西游降魔篇》《狄仁杰之神都龙王》《扫毒》等大片来看,快节奏的线性叙事、视听享受带来的感官刺激、集体观影的仪式感,都使大片成为制造市场兴奋点的重要引擎。而相对于国产故事片,国产动画电影在这方面的发展明显是滞后的。从这个意义上说,《熊出没之夺宝熊兵》大片策略的成功,也为国产动画电影的发展提供了可借鉴的思路和经验。尊重观众,精准营销撬动全新市场格局经过整整十年的电影产业化改革,中国电影产业的观念、结构和布局已经与10年前相去甚远,这其中,整个行业对宣传、营销和发行的重视度与日俱增,无疑是产业发展和升级最重要的标志之一。2013年以来,华谊兄弟、光线、博纳、乐视等发行能力较为强劲的电影企业纷纷涉足国产动画电影的宣传、营销和发行。这种现象的出现,一方面说明国产动画电影在发展中呈现的市场潜力已经引起行业内部的关注;另一方面,这些行业龙头企业的介入,也为国产动画电影开拓市场提供了有力的支持和保障。事实上,《熊出没之夺宝熊兵》的票房大捷与其宣发方乐视影业的市场运作关系密切。而乐视影业市场营销副总裁黄紫燕表示,宣发过程中的关键就在于在宣传营销中了解和尊重观众的需求。据了解,针对《熊出没之夺宝熊兵》,乐视对观众进行了“小手拉大手”“大手拉小手”“大手拉大手”三种分类,并在这三类通过不同渠道进行营销。针对第一类以儿童驱动的观众,乐视在央视少儿、卡酷等动漫频道投放了大量广告;针对第二类以父母驱动的观众,则侧重于影片上映前的提前点映和口碑营造上;针对第三类以年轻人群为驱动的观众,在强化线上营销的同时,也在线下投放了大量宣传物料。黄紫燕透露,乐视还在全国1700家电影院投放了促销品,促销品的品种数量远远超过之前所有国内上映的动画片。此外,乐视还在全国800家电影院连续7天开展主题活动,这使得该片促销活动和密度超过同期上映的《神偷奶爸2》和《喜羊羊与灰太狼之飞马奇遇记》。宣传营销给力的同时,产业化改革多年来中国电影市场观众主体的成长和更替也为国产动画电影市场的开拓提供了前提条件。伴随中国电影市场成长起来的“80后”中,许多人已经养成了影院观影的文化消费习惯,当这部分人成为父母,带着孩子到电影院看电影也自然成为他们为孩子选择的重要文化生活方式。业内人士认为,这种具有固定观影习惯的电影消费人群会在未来几年进一步壮大,而随着中国电影市场的继续扩容,随着越来越多的“80后”成为父母,国产动画电影的市场基础也会继续扩大。在这样的发展趋势下,能否创作生产出真正在内容品质上具有市场号召力的动画电影,对于产业和市场发展的决定意义则会进一步突显。事实上,面对《熊出没》系列第一部电影已经取得的市场成就,不少业内人士在感到欣喜和振奋的同时,也流露出一些担忧。他们认为,从《喜羊羊与灰太狼》系列动画电影看来,影片近两年来对品牌和低幼市场的透支已经表现在较前几年有所下滑的票房和口碑上。事实证明,系列电影虽然对做大动画品牌有着非常积极的作用,但并不等于系列电影就意味着票房保障。说到底,如何保持内容的不断充实和创新,才是动画电影赢得观众和市场,进一步确立和巩固品牌的关键所在。
动画电影《熊出没之夺宝熊兵》1月17日上映,首日票房3240万元,1月19日票房达1.03亿元,票房3天过亿的速度,在国内上映的动画电影中仅次于《功夫熊猫2》,创下了国产动画片票房过亿速度的新纪录。毋庸置疑的是,《喜羊羊与灰太狼》保持多年的1.6亿元票房纪录,也必定将被它打破。事实上,《熊出没之夺宝熊兵》的成功并非偶然,中国电影产业和市场多年来的发展和积累为其提供了创作生产、宣发营销、市场发行和观众基础等多方面的有利条件;另一方面,该片的成功也反映出当前中国电影产业和市场呈现出的新格局、新趋势,并为国产动画电影及整个中国电影产业的发展提供了重要的经验和启示。拓展市场,打造“合家欢”系列动画电影就在刚刚过去的2013年,中国电影人还在担心,究竟什么时候国产动画电影票房才能打破《喜羊羊与灰太狼》系列保持的1.6亿元票房纪录,谁也没有想到,2014年春节档,一个“熊孩子”以可以称得上惊艳的票房对这个担心给出了最有力的回答。《熊出没之夺宝熊兵》的市场成功,很大程度上得益于播出多年的电视动画片《熊出没》的品牌积累。据了解,电视动画片《熊出没》目前是国内同时段收视率最高的电视动画片,而在互联网上,其点击率已累计达500亿次。业内人士认为,从电视动画片到动画电影的品牌延伸,已经成为国产动画电影赢得市场、确立品牌的重要途径。但与《熊出没之夺宝熊兵》几乎同期上映的《喜羊羊与灰太狼之飞马奇遇记》,虽然也是积累多年的动画品牌,却没有跟它一样的好运气。业内人士认为,这种现象的出现,主要还是因为《熊出没之夺宝熊兵》对“合家欢”市场的开拓。 几年前,《喜羊羊与灰太狼》系列的成功让很多人坚信“小手拉大手”是国产动画电影发展的不二公式,但随着产业的发展和市场的扩容,这种模式的弊端也越来越明显,家长被动式的观影对影片票房增长的制约越来越大。据了解,目前大部分国产动画电影仍然以6岁至10岁儿童为主要观影群体。而与之相反的是,当前国内引进的动画电影几乎全部是“老少通吃”的合家欢影片。从这个意义上说,《熊出没之夺宝熊兵》的成功为国产影片走出低幼定位、拓宽潜在市场提供了重要的经验。“从电视动画片到电影,并不是简单地把电视屏幕上的故事搬到大银幕上就行了,而是需要从故事上进行重要结构和升级,从角色关系、叙事节奏、画面语言上进行重新设置。事实上,不仅孩子们在电视动画片的基础上对《熊出没》的电影有所期待,很多年轻观众看完电影后在我的微博上留言,说他们在光头强身上看到了自己的影子,”《熊出没之夺宝熊兵》导演刘富源说,“光头强的形象来源于生活,他本质上不是坏人,而是性格中存在小缺陷、生活中也非事事如意的老百姓,他和熊大、熊二的区别代表了现实和理想的差距,熊大、熊二是两个比较纯真的人物,更像是我们的理想状态。我想这正是这部影片引起观众共鸣的原因。”提升品质,打造高科技、高规格动画大片内容升级的同时,3D格式的《熊出没之夺宝熊兵》以其较高的科技水准和工业水平,提升了观众在影院观影获得的视听享受,从而进一步增强了影片的吸引力。据了解,在目前大多数国产动画电影仍以2D技术为主的市场格局下,《熊出没之夺宝熊兵》采用了与迪士尼、皮克斯等世界知名动画公司的电影作品相当的Maya 3D制作技术,是目前国内科技水准和工业水平最高的动画电影。为了完善影片中的大量特效镜头,片方在核心人物、动作、环境效果等方面进行了研发创新,通过新的建模、渲染、捕捉技术,使影片的视觉效果实现了对传统2D动画电影的超越。除了硬件技术的创新,电影《熊出没之夺宝熊兵》的细节制作也比传统2D卡通更为复杂。为了让动画角色栩栩如生,《熊出没》团队专门成立了“表演部门”。每个制作人员都接受了长期的哑剧、舞台剧练习从而更能熟练、准确拿捏3D卡通角色细致的表情动作。在制作环节中,影片技术人员可以通过表演经验准确地组合卡通角色面部成百上千个运动点,从而更加细致准确地刻画出角色的面部表情。据介绍,仅制作影片中女婴“嘟嘟”一个角色就耗费了600人的制作团队近一年的时间,累计成本上千万元,影片监制丁亮因此将“嘟嘟”称为国产动画电影中的最贵“萌娃”。丁亮认为,制作技术和行业模式的双重引进,成就了《熊出没之夺宝熊兵》的大片规格,是该片取得精良品质的关键所在。业内人士指出,高科技水准、高工业水平,不仅是国产动画电影的发展趋势,也是世界电影发展的潮流。随着移动互联网的发展和多屏时代的到来,如何吸引观众到影院观影,作为传统文化产业的电影产业如何适应新的市场环境,已经成为世界电影不容回避的现实问题。就世界范围来看,好莱坞电影之所以在全球市场上占据70%左右的市场份额,其标志性的高科技水准、高工业水平大片功不可没。在中国市场上,国产大片的市场号召力也不容小觑,从2013年上映的《西游降魔篇》《狄仁杰之神都龙王》《扫毒》等大片来看,快节奏的线性叙事、视听享受带来的感官刺激、集体观影的仪式感,都使大片成为制造市场兴奋点的重要引擎。而相对于国产故事片,国产动画电影在这方面的发展明显是滞后的。从这个意义上说,《熊出没之夺宝熊兵》大片策略的成功,也为国产动画电影的发展提供了可借鉴的思路和经验。尊重观众,精准营销撬动全新市场格局经过整整十年的电影产业化改革,中国电影产业的观念、结构和布局已经与10年前相去甚远,这其中,整个行业对宣传、营销和发行的重视度与日俱增,无疑是产业发展和升级最重要的标志之一。2013年以来,华谊兄弟、光线、博纳、乐视等发行能力较为强劲的电影企业纷纷涉足国产动画电影的宣传、营销和发行。这种现象的出现,一方面说明国产动画电影在发展中呈现的市场潜力已经引起行业内部的关注;另一方面,这些行业龙头企业的介入,也为国产动画电影开拓市场提供了有力的支持和保障。事实上,《熊出没之夺宝熊兵》的票房大捷与其宣发方乐视影业的市场运作关系密切。而乐视影业市场营销副总裁黄紫燕表示,宣发过程中的关键就在于在宣传营销中了解和尊重观众的需求。据了解,针对《熊出没之夺宝熊兵》,乐视对观众进行了“小手拉大手”“大手拉小手”“大手拉大手”三种分类,并在这三类通过不同渠道进行营销。针对第一类以儿童驱动的观众,乐视在央视少儿、卡酷等动漫频道投放了大量广告;针对第二类以父母驱动的观众,则侧重于影片上映前的提前点映和口碑营造上;针对第三类以年轻人群为驱动的观众,在强化线上营销的同时,也在线下投放了大量宣传物料。黄紫燕透露,乐视还在全国1700家电影院投放了促销品,促销品的品种数量远远超过之前所有国内上映的动画片。此外,乐视还在全国800家电影院连续7天开展主题活动,这使得该片促销活动和密度超过同期上映的《神偷奶爸2》和《喜羊羊与灰太狼之飞马奇遇记》。宣传营销给力的同时,产业化改革多年来中国电影市场观众主体的成长和更替也为国产动画电影市场的开拓提供了前提条件。伴随中国电影市场成长起来的“80后”中,许多人已经养成了影院观影的文化消费习惯,当这部分人成为父母,带着孩子到电影院看电影也自然成为他们为孩子选择的重要文化生活方式。业内人士认为,这种具有固定观影习惯的电影消费人群会在未来几年进一步壮大,而随着中国电影市场的继续扩容,随着越来越多的“80后”成为父母,国产动画电影的市场基础也会继续扩大。在这样的发展趋势下,能否创作生产出真正在内容品质上具有市场号召力的动画电影,对于产业和市场发展的决定意义则会进一步突显。事实上,面对《熊出没》系列第一部电影已经取得的市场成就,不少业内人士在感到欣喜和振奋的同时,也流露出一些担忧。他们认为,从《喜羊羊与灰太狼》系列动画电影看来,影片近两年来对品牌和低幼市场的透支已经表现在较前几年有所下滑的票房和口碑上。事实证明,系列电影虽然对做大动画品牌有着非常积极的作用,但并不等于系列电影就意味着票房保障。说到底,如何保持内容的不断充实和创新,才是动画电影赢得观众和市场,进一步确立和巩固品牌的关键所在。
1905电影网讯 备受期待的《功夫熊猫3》在曝光剧照、海报后发布了一支片段,“阿宝”和亲生父亲李山相认后跟着他来到世外桃源“熊猫村”,和村中的熊猫居民们相聚,场面十分温馨。有趣的是,“阿宝”的养父鸭爸爸也来“熊猫村”参观,唠叨的鸭爸爸依然不改本色,表达了自己对该地的喜爱:“这就是神秘的熊猫村?难怪你一直保密,如果我住在这么美的地方,我也不会告诉别人哒。”在《功夫熊猫2》中,反派“沈王爷”因为害怕预言而下令屠杀世上的所有熊猫,但事实上仍有大批幸存者逃过一劫,开始了隐居生活。《功夫熊猫3》沿袭前作剧情,向观众展示了“熊猫村”的美丽风光。这个平静的小村庄似乎地处高山之中,云雾缭绕如梦似幻,瀑布、溪流与松竹翠柏和不远处的雪景相映衬,画面令人向往。熊猫村民们十分淳朴,见到李山带着自己的儿子回来,大家都忙不迭赶来庆祝,但普遍超重的居民们跑到半路就得停下休息,圆滚滚的身材让人忍俊不禁。“阿宝”发现每只熊猫都和自己很像,但有的比自己更胖,一个熊猫宝宝被“悍娇虎”的玩偶模型吸引,拿起来玩耍,咿咿呀呀的样子十分可爱。《功夫熊猫3》中“阿宝”与生父父子相认无疑是一大看点,而拥有超能力的反派正在威胁着大家的安全,熊猫村内居民惶惶不可终日。“阿宝”决心成为老师,教大家成为功夫大师保护自己。《功夫熊猫3》定档2016年1月29日,成龙、杨幂、黄磊、周杰伦等明星为影片献声,中国与美国将同步上映。
1905电影网讯 备受期待的《功夫熊猫3》在曝光剧照、海报后发布了一支片段,“阿宝”和亲生父亲李山相认后跟着他来到世外桃源“熊猫村”,和村中的熊猫居民们相聚,场面十分温馨。有趣的是,“阿宝”的养父鸭爸爸也来“熊猫村”参观,唠叨的鸭爸爸依然不改本色,表达了自己对该地的喜爱:“这就是神秘的熊猫村?难怪你一直保密,如果我住在这么美的地方,我也不会告诉别人哒。”在《功夫熊猫2》中,反派“沈王爷”因为害怕预言而下令屠杀世上的所有熊猫,但事实上仍有大批幸存者逃过一劫,开始了隐居生活。《功夫熊猫3》沿袭前作剧情,向观众展示了“熊猫村”的美丽风光。这个平静的小村庄似乎地处高山之中,云雾缭绕如梦似幻,瀑布、溪流与松竹翠柏和不远处的雪景相映衬,画面令人向往。熊猫村民们十分淳朴,见到李山带着自己的儿子回来,大家都忙不迭赶来庆祝,但普遍超重的居民们跑到半路就得停下休息,圆滚滚的身材让人忍俊不禁。“阿宝”发现每只熊猫都和自己很像,但有的比自己更胖,一个熊猫宝宝被“悍娇虎”的玩偶模型吸引,拿起来玩耍,咿咿呀呀的样子十分可爱。《功夫熊猫3》中“阿宝”与生父父子相认无疑是一大看点,而拥有超能力的反派正在威胁着大家的安全,熊猫村内居民惶惶不可终日。“阿宝”决心成为老师,教大家成为功夫大师保护自己。《功夫熊猫3》定档2016年1月29日,成龙、杨幂、黄磊、周杰伦等明星为影片献声,中国与美国将同步上映。