3D动画电影《反转星球》携英雄归来 亮相动漫节

2016
05/04
22:43

中国动漫产业新闻网

国漫号
分享
数据
2228
0
0

中国动漫产业新闻网

国漫号
2016
/
05/04
22:43
2228
0
0

2016年4月27日,为期6天的第12届中国国际动漫节在杭州正式开幕,博采传媒携全新3D动画电影《反转星球》亮相。作为昆塔动画系列知名IP,《反转星球》延续了第一部的超级英雄风格,讲述以“正义使者”菠菜为首的盒子家族,拯救星球的故事。在这次动漫盛会上,不仅发布了电影最新的预告片,更有“昆塔绝密档案”首次曝光,吸引众多动漫爱好者的强势围观。

《反转星球》携英雄归来 打造大中华“超级英雄”

近几年,随着《变形金刚》《复仇者联盟》等好莱坞超级英雄的进驻,中国社会从成人至孩童对于英雄的认知越来越西化,传统英雄形象在时代的淘沙下也一步步从人们的视线中消失。以科幻为主打元素的昆塔系列动画电影,力争为国产英雄发声,用质量说话,重塑国产动画电影在大众心中的形象。《反转星球》将在动漫节现场发布最新预告,更有“昆塔神秘档案馆”探险专场活动。

据悉,昆塔系列电影《反转星球》延续了一贯的英雄主义风格,故事上戏剧冲突强增加可看性,讲述了一个千钧一发逆转世界并拯救星球的故事。影片较前作故事结构更加完整,逻辑思维更加严密,而人物形象也全面升级。此外,制作公司博采传媒具有丰富的制作经验,剧本历经两年多打磨和修改,将给广大观众呈现一个崭新视角的科幻世界。导演李炼表示:“今年将与大家见面的《反转星球》,无论从剧情到人物设定都会更加符合主流观影人群的口味。”

“绿毛”现身展位人气爆棚 电影原画手稿首次曝光

今年博采展位无论在规模还是内容均超越往届水平,吸引了众多动漫爱好者的强势围观。据相关负责人介绍,展位的设计灵感来源于《反转星球》中的新角色“绿毛”,观众可以在铺满“绿毛”的场馆中化身其守护者,身临其境大呼过瘾。此外,展位也承接电影“反转”的概念,因为“绿毛”的调皮捣蛋,致使整个场馆都颠三倒四。在场馆里经常可以看到一些反转的场景,让观众不禁感叹:这个场馆“反了”!

值得一提的是,在博采展位还能看到一条创意十足的漫画走廊,《反转星球》的电影原画手稿第一次与动漫迷见面,充满酷炫的画风和丰富的元素,铁血气质跃然纸上,给人强烈的视觉冲击力,穿行其中恍若进入一个蒸汽朋克的机甲世界。同时,根据热门音频广播剧“盒子勇士历险记”改编的绘本故事,也将于六一前后与全国的小朋友见面,该绘本由博采传媒与金鹰卡通联合出品,优质内容与强势平台的一次跨界合作,十分值得期待。

昆塔同名手游倾情打造欢乐登场 全民勇士火热招募

在动漫节期间,博采传媒还宣布,昆塔IP第一款手机游戏《昆塔·盒子总动员》同名手游,经过博采传媒授权后,由崇卓游戏牵手杭州哲信信息有限公司合力打造,并由杭州哲信联合oppo、联想、UC、应用汇等多家大型渠道合作发行,现已正式上线。

游戏的主人公菠菜,奶泡泡和嘎嘎,已积攒了相当多的人气和粉丝,这些勇敢善良而可爱卡通明星与众多超萌角色联手闯关,不断挑战的高分。流畅绚丽的游戏画面、简单易上手的游戏玩法和欢乐冒险的游戏主题,让玩家亲临开普勒星球,体验惊险而刺激的乐趣。游戏由电影原班人马配音,还原动画剧情,将玩法与动画剧情结合,操作简单易上手,在休闲的挑战过程中也不失紧张刺激的气氛。

据悉,3D动画电影《反转星球》由博采传媒、福建恒业影业、浙江蓝巨星国际传媒联合出品,恒业影业发行;预计在2016年内与全国观众见面。

免责声明:中国动漫产业网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
同类推荐

杭州市委宣传部副部长:动漫,杭州与世界交流的另一种语言

2017年4月26日至5月1日,第13届中国国际动漫节将在杭州滨江白马湖动漫广场举行。今年动漫节将以“国际动漫,拥抱世界”为主题,目前已经确认将有82个国家和地区来杭参展参赛参会,中国国际动漫节的国际化水平再创历史新高。 站在“后峰会,前亚运”的时代背景下,第13届中国国际动漫节将有哪些特色和亮点,会为我们这座城市和市民带来怎样的体验?近日,记者专访了中共杭州市委宣传部副部长、中国国际动漫节执委会秘书长卓超,他表示:动漫,是杭州与世界交流的另一种语言。中国国际动漫节也要成为杭州“颜值高、气质好、国际范”的一张文化金名片,要为推动城市国际化,打造世界名城做贡献。 动漫是没有国界的国际化语言 今年的动漫节将以“国际动漫,拥抱世界”为年度主题,卓超说:“因为动漫是一种国际化的语言,她和音乐一样没有国界,也不分年龄,老少皆宜;动漫也是一种二次元的流行语言,她在以80后、90后为代表的二次元人群中成为时尚的表达方式和交流手段。作为国际上流行的一种文化产业,动漫拥有较成熟的商业模式。杭州虽然起步较晚,但是起点较高。借助中国国际动漫节的平台,杭州搭准时代脉搏,触及产业深度,迅速接轨国际,经过连续十多年精心培育,努力打造动漫之都,不仅将全球领先的动漫引进来,也推动中国优秀的动漫走出去,通过‘动漫’这种语言展现杭州的人文,彰显杭州的实力,传递杭州的魅力。” 连续成功举办12年的中国国际动漫节,不仅吸引了美国迪士尼、梦工厂,日本集英社等世界著名的动画公司,也吸引了法国戛纳电视节、日本东京动漫节等世界知名的动漫节展品牌,还吸引了《功夫熊猫》导演,《指环王》制作人,《疯狂动物城》主创等国际动漫领军人物。2016年,日本历史上票房第二名的动画片《你的名字》在中国深受欢迎,而导演新海诚第一次登陆中国是在2012年的第八届中国国际动漫节上,当时新海诚获得了金猴奖。2017年5月23日至25日,全球影视内容产业第一品牌——法国戛纳电视节也将在杭州举办首个中国专场,这也是戛纳电视节首次进入亚洲市场。 自2008年开始,杭州有计划地组织动漫企业连续参展法国戛纳电视节、法国昂西动漫节、美国E3游戏展等著名展会,越来越多杭州动漫游戏企业从此走向全球市场。中南卡通作品先后进入了70多个国家和地区,如今又在美国、俄罗斯、新加坡等建立了落地播放平台;翻翻动漫连续十年举办新星杯漫画大赛,培育漫画新人,作品登陆日本顶级漫画杂志《周刊少年Jump》,同时还在东京成立了分公司;博采传媒邀请了《玩具总动员》的编剧加盟,动画电影《反转星球》深受欧洲和中东市场欢迎;蒸汽工厂的动画作品今年还入围了法国昂西动画节竞赛单元;非奇科技开发的游戏多次获得谷歌游戏全球排行榜前十名;诺游动漫获得了《星际迷航》等海外知名IP的版权…… 杭州通过“国际动漫节”拥抱世界 第十三届动漫节将继续秉承“动漫盛会,人民节日”这一办节宗旨,除了滨江白马湖主会场,还将在全市设立16个分会场,包括了会展、论坛、商务、赛事、活动五大版块,共有50多项丰富多彩的活动。卓超向我们介绍了本届动漫节的五大特色和亮点。 第一,本届动漫节将是国际化水平显著提升的动漫节,已确定82个国家和地区参展参会参赛。首次牵手全球影视内容产业第一品牌——法国戛纳电视节,并在杭州开设中国专场,共同培育国际合作新高地;邀请了2017年第89届奥斯卡金像奖视觉特效奖得主安迪·琼斯,美国迪士尼、梦工厂和英国BBC儿童频道的高级主管,《海洋之歌》、《小熊维尼》、《小猪佩奇》等国际知名动漫企业和领军人物,共同探讨优秀动漫作品的创作和运营;邀请了漫威、美泰等国际知名企业以及复仇者联盟、星球大战、多啦A梦、魔兽世界等78个国际知名品牌亮相动漫展,国际品牌参与度比去年提升了24%; COSPLAY超级盛典在荷兰、西班牙、意大利、匈牙利、美国、瑞士、法国、新加坡、丹麦等9个国家设立分赛区,国际知名度不断扩大。中国国际动漫节正在成为杭州城市外宣的重要窗口,成为城市国际化战略的实际举措。 第二,本届动漫节将是移动互联网广泛运用的动漫节,一部手机就可以逛完整场的智慧节展。今年,动漫节与阿里巴巴集团深入合作,观众通过支付宝可以网络购票。动漫节还提供了高科技体验,手机端VR全景展示,网络游场直播,线上线下互动,即便不到现场也可以身临其境感受动漫节。博览会现场搭建了“新零售”概念实验区,现场商品展示,手机扫码购物,即刻配送服务的全新展会购物体验。同时,专业观众可以登录国漫通APP和iABC官网,这些信息化工具将根据展商需求实现后台自动配对,方便展商挑选洽谈对象,提前安排展会行程。中国国际动漫节正在全力提供一个智慧高效的节展服务平台。 第三,本届动漫节将是名家、名作集中展示的动漫节,动漫行业一年一度精英聚会的大派对。今年是著名漫画家朱德庸先生作品出版30周年,朱德庸工作室入驻杭州10周年,朱德庸先生将在本届动漫节上推出“幽默城市·杭州”30年漫画创作特展。今年也是著名漫画形象刀刀狗诞生15周年,刀刀狗之父慕容引刀也正式在杭创建工作室,举办15周年主题形象展。今年著名漫画家敖幼祥也将带着他的成名作《乌龙院》在动漫节上亮相,举办主题展览,与肯德基携手在杭州打造“乌龙院”动漫餐厅。今年,网易爆款游戏《阴阳师》也将在动漫节现场设展,与粉丝们积极互动。中国国际动漫节将成为倡导匠心理念、致敬匠心精神的大舞台。 第四,本届动漫节将是专业化水平不断提高的动漫节,动漫游戏商务大会首次实现市场化运作。本届动漫节的动漫游戏商务大会围绕“产品交易、版权授权、内容合作”三大版块,开展一对一商务洽谈、主题论坛、专场推介、商务社交等各项特色活动,实现市场化运作。动漫节借鉴全球知名会议品牌TED的经验,以“创意动漫知识的交流”为内涵,首次推出了“CAKE TALK”论坛品牌。同时还将举办大数据发布会,联合爱奇艺、艾瑞咨询、网易漫画等行业权威机构,深刻分析并挖掘网络动画、动漫游戏、网络漫画等各类市场数据,指导产业发展,打造动漫行业发展的风向标。第五,本届动漫节将是全民共享二次元盛宴的动漫节,动漫文化不仅热城市也要进村镇。本届动漫节举办了“国际动漫·美丽乡村”动态漫画巡展,500余幅经典漫画作品从3月29日开始进入杭州富阳、桐庐、淳安、建德、临安等5个区县(市)。全市将在中国美院、浙江传媒学院、下城区中山北路创意街区、杭州青少年活动发展中心等设立16个分会场。动漫声优大赛首次线上线下同时开赛,有效扩大了参与面。我们还为小朋友们举办了动漫萌宝秀、动漫小唱将、动漫看板娃等丰富多彩的活动,让更多市民群众体验动漫的乐趣,感受二次元的魅力。 每年春暖花开的时节,杭州用“动漫”拥抱世界。 动漫可能成为接轨国际的新亮点中国国际动漫节已经成功举办了12届,在国家新闻出版广电总局,浙江省广电局和浙江广电集团以及杭州市委、市政府的领导下,已经成为国内规模最大、人气最旺、专业化水平最高、带动产业效益最好的动漫节展。 杭州自然环境优美,人文资源丰富,民营经济发达,人才储备丰厚,适合发展动漫产业。卓超说:“我们要夯实产业基础,触及产业深度,培育真正具有国际影响力的动漫品牌,以润物细无声的方式输出我们的价值观,努力将动漫陪育成为杭州接轨国际的新亮点。” 市第十二次党代会提出杭州要加快建设独特韵味、别样精彩的世界名城,对杭州城市的国际化进行了更加精准的定位。卓超表示:中国国际动漫节是杭州目前唯一国家级的节庆会展品牌,也是国际化的文化会展平台。我们要擦亮这个品牌,打造金字招牌,更多地为促进城市经济转型升级做贡献,为丰富城群众文化生活营造创新创业氛围做贡献,为提升杭州城市形象打造世界名城做贡献。

2017年4月26日至5月1日,第13届中国国际动漫节将在杭州滨江白马湖动漫广场举行。今年动漫节将以“国际动漫,拥抱世界”为主题,目前已经确认将有82个国家和地区来杭参展参赛参会,中国国际动漫节的国际化水平再创历史新高。 站在“后峰会,前亚运”的时代背景下,第13届中国国际动漫节将有哪些特色和亮点,会为我们这座城市和市民带来怎样的体验?近日,记者专访了中共杭州市委宣传部副部长、中国国际动漫节执委会秘书长卓超,他表示:动漫,是杭州与世界交流的另一种语言。中国国际动漫节也要成为杭州“颜值高、气质好、国际范”的一张文化金名片,要为推动城市国际化,打造世界名城做贡献。 动漫是没有国界的国际化语言 今年的动漫节将以“国际动漫,拥抱世界”为年度主题,卓超说:“因为动漫是一种国际化的语言,她和音乐一样没有国界,也不分年龄,老少皆宜;动漫也是一种二次元的流行语言,她在以80后、90后为代表的二次元人群中成为时尚的表达方式和交流手段。作为国际上流行的一种文化产业,动漫拥有较成熟的商业模式。杭州虽然起步较晚,但是起点较高。借助中国国际动漫节的平台,杭州搭准时代脉搏,触及产业深度,迅速接轨国际,经过连续十多年精心培育,努力打造动漫之都,不仅将全球领先的动漫引进来,也推动中国优秀的动漫走出去,通过‘动漫’这种语言展现杭州的人文,彰显杭州的实力,传递杭州的魅力。” 连续成功举办12年的中国国际动漫节,不仅吸引了美国迪士尼、梦工厂,日本集英社等世界著名的动画公司,也吸引了法国戛纳电视节、日本东京动漫节等世界知名的动漫节展品牌,还吸引了《功夫熊猫》导演,《指环王》制作人,《疯狂动物城》主创等国际动漫领军人物。2016年,日本历史上票房第二名的动画片《你的名字》在中国深受欢迎,而导演新海诚第一次登陆中国是在2012年的第八届中国国际动漫节上,当时新海诚获得了金猴奖。2017年5月23日至25日,全球影视内容产业第一品牌——法国戛纳电视节也将在杭州举办首个中国专场,这也是戛纳电视节首次进入亚洲市场。 自2008年开始,杭州有计划地组织动漫企业连续参展法国戛纳电视节、法国昂西动漫节、美国E3游戏展等著名展会,越来越多杭州动漫游戏企业从此走向全球市场。中南卡通作品先后进入了70多个国家和地区,如今又在美国、俄罗斯、新加坡等建立了落地播放平台;翻翻动漫连续十年举办新星杯漫画大赛,培育漫画新人,作品登陆日本顶级漫画杂志《周刊少年Jump》,同时还在东京成立了分公司;博采传媒邀请了《玩具总动员》的编剧加盟,动画电影《反转星球》深受欧洲和中东市场欢迎;蒸汽工厂的动画作品今年还入围了法国昂西动画节竞赛单元;非奇科技开发的游戏多次获得谷歌游戏全球排行榜前十名;诺游动漫获得了《星际迷航》等海外知名IP的版权…… 杭州通过“国际动漫节”拥抱世界 第十三届动漫节将继续秉承“动漫盛会,人民节日”这一办节宗旨,除了滨江白马湖主会场,还将在全市设立16个分会场,包括了会展、论坛、商务、赛事、活动五大版块,共有50多项丰富多彩的活动。卓超向我们介绍了本届动漫节的五大特色和亮点。 第一,本届动漫节将是国际化水平显著提升的动漫节,已确定82个国家和地区参展参会参赛。首次牵手全球影视内容产业第一品牌——法国戛纳电视节,并在杭州开设中国专场,共同培育国际合作新高地;邀请了2017年第89届奥斯卡金像奖视觉特效奖得主安迪·琼斯,美国迪士尼、梦工厂和英国BBC儿童频道的高级主管,《海洋之歌》、《小熊维尼》、《小猪佩奇》等国际知名动漫企业和领军人物,共同探讨优秀动漫作品的创作和运营;邀请了漫威、美泰等国际知名企业以及复仇者联盟、星球大战、多啦A梦、魔兽世界等78个国际知名品牌亮相动漫展,国际品牌参与度比去年提升了24%; COSPLAY超级盛典在荷兰、西班牙、意大利、匈牙利、美国、瑞士、法国、新加坡、丹麦等9个国家设立分赛区,国际知名度不断扩大。中国国际动漫节正在成为杭州城市外宣的重要窗口,成为城市国际化战略的实际举措。 第二,本届动漫节将是移动互联网广泛运用的动漫节,一部手机就可以逛完整场的智慧节展。今年,动漫节与阿里巴巴集团深入合作,观众通过支付宝可以网络购票。动漫节还提供了高科技体验,手机端VR全景展示,网络游场直播,线上线下互动,即便不到现场也可以身临其境感受动漫节。博览会现场搭建了“新零售”概念实验区,现场商品展示,手机扫码购物,即刻配送服务的全新展会购物体验。同时,专业观众可以登录国漫通APP和iABC官网,这些信息化工具将根据展商需求实现后台自动配对,方便展商挑选洽谈对象,提前安排展会行程。中国国际动漫节正在全力提供一个智慧高效的节展服务平台。 第三,本届动漫节将是名家、名作集中展示的动漫节,动漫行业一年一度精英聚会的大派对。今年是著名漫画家朱德庸先生作品出版30周年,朱德庸工作室入驻杭州10周年,朱德庸先生将在本届动漫节上推出“幽默城市·杭州”30年漫画创作特展。今年也是著名漫画形象刀刀狗诞生15周年,刀刀狗之父慕容引刀也正式在杭创建工作室,举办15周年主题形象展。今年著名漫画家敖幼祥也将带着他的成名作《乌龙院》在动漫节上亮相,举办主题展览,与肯德基携手在杭州打造“乌龙院”动漫餐厅。今年,网易爆款游戏《阴阳师》也将在动漫节现场设展,与粉丝们积极互动。中国国际动漫节将成为倡导匠心理念、致敬匠心精神的大舞台。 第四,本届动漫节将是专业化水平不断提高的动漫节,动漫游戏商务大会首次实现市场化运作。本届动漫节的动漫游戏商务大会围绕“产品交易、版权授权、内容合作”三大版块,开展一对一商务洽谈、主题论坛、专场推介、商务社交等各项特色活动,实现市场化运作。动漫节借鉴全球知名会议品牌TED的经验,以“创意动漫知识的交流”为内涵,首次推出了“CAKE TALK”论坛品牌。同时还将举办大数据发布会,联合爱奇艺、艾瑞咨询、网易漫画等行业权威机构,深刻分析并挖掘网络动画、动漫游戏、网络漫画等各类市场数据,指导产业发展,打造动漫行业发展的风向标。第五,本届动漫节将是全民共享二次元盛宴的动漫节,动漫文化不仅热城市也要进村镇。本届动漫节举办了“国际动漫·美丽乡村”动态漫画巡展,500余幅经典漫画作品从3月29日开始进入杭州富阳、桐庐、淳安、建德、临安等5个区县(市)。全市将在中国美院、浙江传媒学院、下城区中山北路创意街区、杭州青少年活动发展中心等设立16个分会场。动漫声优大赛首次线上线下同时开赛,有效扩大了参与面。我们还为小朋友们举办了动漫萌宝秀、动漫小唱将、动漫看板娃等丰富多彩的活动,让更多市民群众体验动漫的乐趣,感受二次元的魅力。 每年春暖花开的时节,杭州用“动漫”拥抱世界。 动漫可能成为接轨国际的新亮点中国国际动漫节已经成功举办了12届,在国家新闻出版广电总局,浙江省广电局和浙江广电集团以及杭州市委、市政府的领导下,已经成为国内规模最大、人气最旺、专业化水平最高、带动产业效益最好的动漫节展。 杭州自然环境优美,人文资源丰富,民营经济发达,人才储备丰厚,适合发展动漫产业。卓超说:“我们要夯实产业基础,触及产业深度,培育真正具有国际影响力的动漫品牌,以润物细无声的方式输出我们的价值观,努力将动漫陪育成为杭州接轨国际的新亮点。” 市第十二次党代会提出杭州要加快建设独特韵味、别样精彩的世界名城,对杭州城市的国际化进行了更加精准的定位。卓超表示:中国国际动漫节是杭州目前唯一国家级的节庆会展品牌,也是国际化的文化会展平台。我们要擦亮这个品牌,打造金字招牌,更多地为促进城市经济转型升级做贡献,为丰富城群众文化生活营造创新创业氛围做贡献,为提升杭州城市形象打造世界名城做贡献。

杭州网 3360天前
3194 0 0

杭州重点动漫企业展讯抢先看

2016年玄机科技将携三大品牌:秦时明月、天行九歌、武庚纪亮相第十二届中国国际动漫节。玄机科技副总经理魏本娜说,今年国漫玄机为大家带来“秦时明月&天行九歌”豪华阵容COSPLAY秀,绝对精彩纷呈。“值得一提的是,玄机还在展位(A1-8)特别设置了虚拟现实VR体验区,特别选取《秦时明月》中的震撼场景,让现场观众360度亲身体验秦时明月的世界。”展会期间每天都会有来自玄机制作团队的主创人员现身展台参加签售活动,“可以透露的有《秦时明月》制片人杨智超、著名coser小小白、艺术总监唐宏宁、角色建模总监王媛、高级原画设计师李晶将会亲临现场与大家零距离签绘留念。”除此之外,更有国内著名漫画家CHRY(陈岚)老师倾情助阵,来到展区签绘,CHRY老师曾亲任监督,领衔漫铠动漫创作团队倾情绘制《秦时明月伍君临天下》漫画版。博采传媒:“绿毛”邀您一起《反转星球》2016年杭州博采传媒将带领观众提前感受热门杭产动画《昆塔-反转星球》。“首先,展馆设计灵感来源于《反转星球》中的新角色‘绿毛’,整个场馆铺满了绿毛,打造了一个抽象的绿毛,让每个参展者身临其境,变成‘绿毛’身上的守护者。”博采工作人员介绍道,《反转星球》顾名思义就是将星球反转,这是新电影中的一个概念,场馆的设计也引入了这个概念。“因为绿毛的调皮捣蛋,导致整个场馆都颠三倒四!在场馆里经常可以看到一些反转的场景,观众锻炼颈椎是再好不过了。”今年博采联手潮流设计团队SDC打造最潮流的动画衍生产品,将在展馆进行展示并销售,动画电影和潮流品牌无缝衔接,必定会给大家耳目一新的感觉。另外,昆塔第一款手机游戏在安卓手机市场上线了,观众可以亲临开普勒星球,现场体验困难的游戏关卡,不断挑战高分;还有“漫画走廊”将呈现即将上线的昆塔漫画,原画墙则将电影中的原画手稿一一呈现,“这些精彩内容一定能让动画爱好者大开眼界。”夏天岛:中日韩新人漫画家交流对抗赛4月27日至5月1日,白马湖动漫广场B馆4楼C厅将举行为期5天的中日韩漫画家交流对抗赛。届时,中日韩三国将有二十余位新锐漫画家赴动漫节现场展开一年一度的“决杀”。本届大赛邀请到了日本北九州漫画博物馆馆长、漫画家田中时彦,JUNGLE动漫及周边公司代表入江修司,原《ULTRA JUMP》漫画杂志资深编辑顿田宪三,韩国著名漫画家金光星,韩国漫画影像振兴院理事长李喜宰,中国著名漫画家姚非拉、中国香港漫画家联会前主席温绍伦等担任评委和嘉宾。比赛之余,评委嘉宾将举办论坛,交流创作理念,讨论新媒体形势下,中日韩漫画的优势和发展趋势。除比赛外,夏天岛工作室还将在展会期间,同时举办《长歌行》原稿主题展,展出百余幅珍贵手稿。中南卡通:相约“乐比悠悠大课堂”2016年,中南卡通将在白马湖动漫广场A馆A1-9展位号与您相约“乐比悠悠大课堂”。成立于2003年的浙江中南卡通股份有限公司,致力于原创动画制作、影视节目发行、动漫品牌授权、动漫产品开发行销、特许经营等相关产业,经过10余年的高速发展,已成为国内最大的原创动画公司之一。《天眼》《乐比悠悠》《魔幻仙踪》《郑和下西洋》等一大批耳熟能详的优秀国产动画片不仅俘获了广大少年儿童的心,其影响力也一直在成人的世界渗透,并逐渐转化成注意力经济。“乐比悠悠”作为中南卡通的主要代表形象之一,中南卡通将以乐比悠悠安全教育系列为主要内容,现场播放乐比悠悠的宣传短片和安全教育系列动画播放及互动,由乐比悠悠“老师”向观展人员讲述文明、安全行为(出行)等一系列课堂,除此之外,现场还有高科技互动体验(裸眼3D)、排舞互动等着你哦。杭州阿优:让科技更懂孩子在第十二届中国国际动漫节上,杭州阿优文化创意有限公司将会携两款主打产品“阿U兔智”与“阿U幻镜”空降B1-18号展位,跟小朋友们展开面对面的亲密互动,体验智能科技对孩子学习带来的全新变革。杭州阿优文化创意有限公司(www.66uu.cn)成立于2012年10月,是国家文化部认定的动漫企业和杭州市高新科技企业,是一家以阿U为主打品牌、以儿童智能机器人为核心衍生产品的科技型文创企业。杭州阿优文化创意有限公司秉持“为成长加优”的价值观与使命,将《阿U之神奇萝卜》系列动画片中的动漫角色与国内领先的机器人研发技术结合,以“文化+科技”的创新模式,通过强大的文化基因和品牌传播打造了国内首个智能产品订单过亿的“动漫IP”。“用IP驱动用户,让科技更懂孩子。”杭州阿优文化创意有限公司创始人马舒建这样说。自从2012年8月播出第一部《阿U》动画片至今,仅3年的时间,《阿U》动画片已播出500多集,视频网站的点播量累计已超过30亿次,在全国省级卫视的收视率位居第二,荣获全国少儿精品一等奖等多项大奖……阿U始终在为下一代、为未来打造一种更好的成长环境。

2016年玄机科技将携三大品牌:秦时明月、天行九歌、武庚纪亮相第十二届中国国际动漫节。玄机科技副总经理魏本娜说,今年国漫玄机为大家带来“秦时明月&天行九歌”豪华阵容COSPLAY秀,绝对精彩纷呈。“值得一提的是,玄机还在展位(A1-8)特别设置了虚拟现实VR体验区,特别选取《秦时明月》中的震撼场景,让现场观众360度亲身体验秦时明月的世界。”展会期间每天都会有来自玄机制作团队的主创人员现身展台参加签售活动,“可以透露的有《秦时明月》制片人杨智超、著名coser小小白、艺术总监唐宏宁、角色建模总监王媛、高级原画设计师李晶将会亲临现场与大家零距离签绘留念。”除此之外,更有国内著名漫画家CHRY(陈岚)老师倾情助阵,来到展区签绘,CHRY老师曾亲任监督,领衔漫铠动漫创作团队倾情绘制《秦时明月伍君临天下》漫画版。博采传媒:“绿毛”邀您一起《反转星球》2016年杭州博采传媒将带领观众提前感受热门杭产动画《昆塔-反转星球》。“首先,展馆设计灵感来源于《反转星球》中的新角色‘绿毛’,整个场馆铺满了绿毛,打造了一个抽象的绿毛,让每个参展者身临其境,变成‘绿毛’身上的守护者。”博采工作人员介绍道,《反转星球》顾名思义就是将星球反转,这是新电影中的一个概念,场馆的设计也引入了这个概念。“因为绿毛的调皮捣蛋,导致整个场馆都颠三倒四!在场馆里经常可以看到一些反转的场景,观众锻炼颈椎是再好不过了。”今年博采联手潮流设计团队SDC打造最潮流的动画衍生产品,将在展馆进行展示并销售,动画电影和潮流品牌无缝衔接,必定会给大家耳目一新的感觉。另外,昆塔第一款手机游戏在安卓手机市场上线了,观众可以亲临开普勒星球,现场体验困难的游戏关卡,不断挑战高分;还有“漫画走廊”将呈现即将上线的昆塔漫画,原画墙则将电影中的原画手稿一一呈现,“这些精彩内容一定能让动画爱好者大开眼界。”夏天岛:中日韩新人漫画家交流对抗赛4月27日至5月1日,白马湖动漫广场B馆4楼C厅将举行为期5天的中日韩漫画家交流对抗赛。届时,中日韩三国将有二十余位新锐漫画家赴动漫节现场展开一年一度的“决杀”。本届大赛邀请到了日本北九州漫画博物馆馆长、漫画家田中时彦,JUNGLE动漫及周边公司代表入江修司,原《ULTRA JUMP》漫画杂志资深编辑顿田宪三,韩国著名漫画家金光星,韩国漫画影像振兴院理事长李喜宰,中国著名漫画家姚非拉、中国香港漫画家联会前主席温绍伦等担任评委和嘉宾。比赛之余,评委嘉宾将举办论坛,交流创作理念,讨论新媒体形势下,中日韩漫画的优势和发展趋势。除比赛外,夏天岛工作室还将在展会期间,同时举办《长歌行》原稿主题展,展出百余幅珍贵手稿。中南卡通:相约“乐比悠悠大课堂”2016年,中南卡通将在白马湖动漫广场A馆A1-9展位号与您相约“乐比悠悠大课堂”。成立于2003年的浙江中南卡通股份有限公司,致力于原创动画制作、影视节目发行、动漫品牌授权、动漫产品开发行销、特许经营等相关产业,经过10余年的高速发展,已成为国内最大的原创动画公司之一。《天眼》《乐比悠悠》《魔幻仙踪》《郑和下西洋》等一大批耳熟能详的优秀国产动画片不仅俘获了广大少年儿童的心,其影响力也一直在成人的世界渗透,并逐渐转化成注意力经济。“乐比悠悠”作为中南卡通的主要代表形象之一,中南卡通将以乐比悠悠安全教育系列为主要内容,现场播放乐比悠悠的宣传短片和安全教育系列动画播放及互动,由乐比悠悠“老师”向观展人员讲述文明、安全行为(出行)等一系列课堂,除此之外,现场还有高科技互动体验(裸眼3D)、排舞互动等着你哦。杭州阿优:让科技更懂孩子在第十二届中国国际动漫节上,杭州阿优文化创意有限公司将会携两款主打产品“阿U兔智”与“阿U幻镜”空降B1-18号展位,跟小朋友们展开面对面的亲密互动,体验智能科技对孩子学习带来的全新变革。杭州阿优文化创意有限公司(www.66uu.cn)成立于2012年10月,是国家文化部认定的动漫企业和杭州市高新科技企业,是一家以阿U为主打品牌、以儿童智能机器人为核心衍生产品的科技型文创企业。杭州阿优文化创意有限公司秉持“为成长加优”的价值观与使命,将《阿U之神奇萝卜》系列动画片中的动漫角色与国内领先的机器人研发技术结合,以“文化+科技”的创新模式,通过强大的文化基因和品牌传播打造了国内首个智能产品订单过亿的“动漫IP”。“用IP驱动用户,让科技更懂孩子。”杭州阿优文化创意有限公司创始人马舒建这样说。自从2012年8月播出第一部《阿U》动画片至今,仅3年的时间,《阿U》动画片已播出500多集,视频网站的点播量累计已超过30亿次,在全国省级卫视的收视率位居第二,荣获全国少儿精品一等奖等多项大奖……阿U始终在为下一代、为未来打造一种更好的成长环境。

2952 0 0

暑期档国产动画电影表现不太亮眼但资本不改汹涌之势

我特别想带儿子看一场国产动画电影,但总是场次凑不好。”杭州动漫迷许先生对今年暑期的国产动画电影略感遗憾。复盘暑期档国产动画电影,相比过去两年的暑期档而言,今年的场面可谓不热闹。据了解,今年7、8月份共有9部国产动画电影登陆院线,受排片率和口碑的双重影响,在票房上不是太亮眼。其中,有2部国产动漫破亿元票房,卖得最好的是《十万个冷笑话2》,截至发稿时,已超1.3亿元。而《豆福传》被导演称之为“惨败”——筹备8年、斥资2亿元,累计票房不到1600万元。略显尴尬的是,今年9部国产动画电影的总票房不及一部进口片《神偷奶爸3》,这部片子的票房是10.38亿元。杭州一家动漫公司CEO认为今年票房不是很理想的原因在于,“今年暑假《战狼2》非常强势,再加上动画电影本身没有特别的亮点。”尽管暑期档国产动画电影表现不太亮眼,但资本不改汹涌之势。据比达咨询数据,截止到2017上半年,中国动漫产业产值达到786亿元,同比增长20.1%。今年上半年,国内动漫领域发生了30多起融资事件(部分企业完成两轮融资),融资总金额约10亿元人民币。作为动漫之都,杭州也在持续发力。7月宣布获得阅文集团5千万元投资的杭州娃娃鱼动漫,目前正在筹划动画电影的前期;7月28日,杭州天雷动漫双喜临门——获得数千万元A轮融资、动画电影成功立项。令人期待的是,10月1日,杭州本土产的动画电影《昆塔2:反转星球》将在全国上映,而出品方博采传媒已在筹备《昆塔3》,有意持续打造IP。杭州动漫游戏协会相关人士表示,杭州一直在为国产动画电影的发展做出积极努力,特别是经过这几年的发展,“杭产”动画电影进入了新的阶段,有望更加出彩。

我特别想带儿子看一场国产动画电影,但总是场次凑不好。”杭州动漫迷许先生对今年暑期的国产动画电影略感遗憾。复盘暑期档国产动画电影,相比过去两年的暑期档而言,今年的场面可谓不热闹。据了解,今年7、8月份共有9部国产动画电影登陆院线,受排片率和口碑的双重影响,在票房上不是太亮眼。其中,有2部国产动漫破亿元票房,卖得最好的是《十万个冷笑话2》,截至发稿时,已超1.3亿元。而《豆福传》被导演称之为“惨败”——筹备8年、斥资2亿元,累计票房不到1600万元。略显尴尬的是,今年9部国产动画电影的总票房不及一部进口片《神偷奶爸3》,这部片子的票房是10.38亿元。杭州一家动漫公司CEO认为今年票房不是很理想的原因在于,“今年暑假《战狼2》非常强势,再加上动画电影本身没有特别的亮点。”尽管暑期档国产动画电影表现不太亮眼,但资本不改汹涌之势。据比达咨询数据,截止到2017上半年,中国动漫产业产值达到786亿元,同比增长20.1%。今年上半年,国内动漫领域发生了30多起融资事件(部分企业完成两轮融资),融资总金额约10亿元人民币。作为动漫之都,杭州也在持续发力。7月宣布获得阅文集团5千万元投资的杭州娃娃鱼动漫,目前正在筹划动画电影的前期;7月28日,杭州天雷动漫双喜临门——获得数千万元A轮融资、动画电影成功立项。令人期待的是,10月1日,杭州本土产的动画电影《昆塔2:反转星球》将在全国上映,而出品方博采传媒已在筹备《昆塔3》,有意持续打造IP。杭州动漫游戏协会相关人士表示,杭州一直在为国产动画电影的发展做出积极努力,特别是经过这几年的发展,“杭产”动画电影进入了新的阶段,有望更加出彩。

新浪动漫 3213天前
1797 0 0

浙产动画领军企业CEO:动漫需要敬畏才能坚持下去

在刚刚闭幕的2016年第十二届中国国际动漫节上,国产动画发展专项资金项目评审结果公布,浙产动画领军企业——博采传媒一举拿下三项大奖:优秀国产动画片特等奖:《地道战之英雄出少年》优秀国产动画片三等奖:《昆塔?因为所以》动画创作人才最佳奖:李炼(博采传媒CEO)而李炼也从广告摄影、导演到创意总监,华丽转身为现在的最佳动画创作人才,这背后是一个怎样的曲折历程?用前半生赚的钱做后半生的动漫罗马不是一天建成的,一个动画帝国也不是一年两年打造完成的。北京广播学院摄影专业毕业的李炼从怀揣电影梦想到成为国内原创动漫的领军人物,中间经过了20年的历练与准备。当下决心拍摄自己的动漫电影《昆塔·盒子总动员》时,他计划投入4000万元,这几乎是李炼的全部身家,“用上半辈子赚的钱来做这个下半辈子的项目,实际投入还不止这个数目。”2013年,《昆塔·盒子总动员》上映,取得了不俗的票房成绩。2015年夏天,有发行公司提出可以趁着暑假再发一轮,李炼就同意了。本来也没有对票房有很高的期望,想不到在半价月、零宣传的条件下,票房居然达到了300万。同时,《昆塔》还卖到海外19个国家。就这样这部片子的收支达到了平衡。但是对于首部《昆塔》,李炼却并不满意:“《昆塔》需要解决的问题太多了,首先是剧本有问题;其次是由于时间和资金的问题,有三分之一的内容没做,等于把一部未完成的作品推向了市场;第三,由于当时对于动漫市场的认识的局限性,《昆塔》的定位过于低幼,因而没有照顾到成人观众的观影感受。”动漫需要敬畏才能坚持下去有了《昆塔·盒子总动员》故事没讲好的教训,李炼着力解决动画片如何讲故事的问题,最终他发现,国产动画片的瓶颈在于故事结构。“现在回首《昆塔·盒子总动员》,就是故事结构没有调配好,我花了一年多时间,复盘前面做的工作,发现如果剧作出现了问题,必须在源头上解决。”而在此之前,他认为剧作问题可以在制作中慢慢纠正过来。“做第二部的时候,我要忘掉第一部,当成全新的动画来做,如果被第一部绑架的话,后续就很难超越了。”《昆塔》系列的第二部《反转星球》的剧本全部完成之后,被李炼推翻了两次,“始终在认真学习好莱坞的结构和节奏,让故事的逻辑没有漏洞。”这种反复的过程,给李炼最大的感触是“敬畏”。“以前做广告,演员可以即兴创作,但动画全靠创作者的想象力和表现力,因为动漫不会自己即兴创作。你给它什么,他就表现什么,它只能做减法,不能做加法。”“创作第一部的时候靠的是热情,到第二部才发现虔诚和敬畏,才能让作品继续下去。”

在刚刚闭幕的2016年第十二届中国国际动漫节上,国产动画发展专项资金项目评审结果公布,浙产动画领军企业——博采传媒一举拿下三项大奖:优秀国产动画片特等奖:《地道战之英雄出少年》优秀国产动画片三等奖:《昆塔?因为所以》动画创作人才最佳奖:李炼(博采传媒CEO)而李炼也从广告摄影、导演到创意总监,华丽转身为现在的最佳动画创作人才,这背后是一个怎样的曲折历程?用前半生赚的钱做后半生的动漫罗马不是一天建成的,一个动画帝国也不是一年两年打造完成的。北京广播学院摄影专业毕业的李炼从怀揣电影梦想到成为国内原创动漫的领军人物,中间经过了20年的历练与准备。当下决心拍摄自己的动漫电影《昆塔·盒子总动员》时,他计划投入4000万元,这几乎是李炼的全部身家,“用上半辈子赚的钱来做这个下半辈子的项目,实际投入还不止这个数目。”2013年,《昆塔·盒子总动员》上映,取得了不俗的票房成绩。2015年夏天,有发行公司提出可以趁着暑假再发一轮,李炼就同意了。本来也没有对票房有很高的期望,想不到在半价月、零宣传的条件下,票房居然达到了300万。同时,《昆塔》还卖到海外19个国家。就这样这部片子的收支达到了平衡。但是对于首部《昆塔》,李炼却并不满意:“《昆塔》需要解决的问题太多了,首先是剧本有问题;其次是由于时间和资金的问题,有三分之一的内容没做,等于把一部未完成的作品推向了市场;第三,由于当时对于动漫市场的认识的局限性,《昆塔》的定位过于低幼,因而没有照顾到成人观众的观影感受。”动漫需要敬畏才能坚持下去有了《昆塔·盒子总动员》故事没讲好的教训,李炼着力解决动画片如何讲故事的问题,最终他发现,国产动画片的瓶颈在于故事结构。“现在回首《昆塔·盒子总动员》,就是故事结构没有调配好,我花了一年多时间,复盘前面做的工作,发现如果剧作出现了问题,必须在源头上解决。”而在此之前,他认为剧作问题可以在制作中慢慢纠正过来。“做第二部的时候,我要忘掉第一部,当成全新的动画来做,如果被第一部绑架的话,后续就很难超越了。”《昆塔》系列的第二部《反转星球》的剧本全部完成之后,被李炼推翻了两次,“始终在认真学习好莱坞的结构和节奏,让故事的逻辑没有漏洞。”这种反复的过程,给李炼最大的感触是“敬畏”。“以前做广告,演员可以即兴创作,但动画全靠创作者的想象力和表现力,因为动漫不会自己即兴创作。你给它什么,他就表现什么,它只能做减法,不能做加法。”“创作第一部的时候靠的是热情,到第二部才发现虔诚和敬畏,才能让作品继续下去。”

2131 0 0

暑期档国产动画电影表现不太亮眼但资本不改汹涌之势

我特别想带儿子看一场国产动画电影,但总是场次凑不好。”杭州动漫迷许先生对今年暑期的国产动画电影略感遗憾。复盘暑期档国产动画电影,相比过去两年的暑期档而言,今年的场面可谓不热闹。据了解,今年7、8月份共有9部国产动画电影登陆院线,受排片率和口碑的双重影响,在票房上不是太亮眼。其中,有2部国产动漫破亿元票房,卖得最好的是《十万个冷笑话2》,截至发稿时,已超1.3亿元。而《豆福传》被导演称之为“惨败”——筹备8年、斥资2亿元,累计票房不到1600万元。略显尴尬的是,今年9部国产动画电影的总票房不及一部进口片《神偷奶爸3》,这部片子的票房是10.38亿元。杭州一家动漫公司CEO认为今年票房不是很理想的原因在于,“今年暑假《战狼2》非常强势,再加上动画电影本身没有特别的亮点。”尽管暑期档国产动画电影表现不太亮眼,但资本不改汹涌之势。据比达咨询数据,截止到2017上半年,中国动漫产业产值达到786亿元,同比增长20.1%。今年上半年,国内动漫领域发生了30多起融资事件(部分企业完成两轮融资),融资总金额约10亿元人民币。作为动漫之都,杭州也在持续发力。7月宣布获得阅文集团5千万元投资的杭州娃娃鱼动漫,目前正在筹划动画电影的前期;7月28日,杭州天雷动漫双喜临门——获得数千万元A轮融资、动画电影成功立项。令人期待的是,10月1日,杭州本土产的动画电影《昆塔2:反转星球》将在全国上映,而出品方博采传媒已在筹备《昆塔3》,有意持续打造IP。杭州动漫游戏协会相关人士表示,杭州一直在为国产动画电影的发展做出积极努力,特别是经过这几年的发展,“杭产”动画电影进入了新的阶段,有望更加出彩。

我特别想带儿子看一场国产动画电影,但总是场次凑不好。”杭州动漫迷许先生对今年暑期的国产动画电影略感遗憾。复盘暑期档国产动画电影,相比过去两年的暑期档而言,今年的场面可谓不热闹。据了解,今年7、8月份共有9部国产动画电影登陆院线,受排片率和口碑的双重影响,在票房上不是太亮眼。其中,有2部国产动漫破亿元票房,卖得最好的是《十万个冷笑话2》,截至发稿时,已超1.3亿元。而《豆福传》被导演称之为“惨败”——筹备8年、斥资2亿元,累计票房不到1600万元。略显尴尬的是,今年9部国产动画电影的总票房不及一部进口片《神偷奶爸3》,这部片子的票房是10.38亿元。杭州一家动漫公司CEO认为今年票房不是很理想的原因在于,“今年暑假《战狼2》非常强势,再加上动画电影本身没有特别的亮点。”尽管暑期档国产动画电影表现不太亮眼,但资本不改汹涌之势。据比达咨询数据,截止到2017上半年,中国动漫产业产值达到786亿元,同比增长20.1%。今年上半年,国内动漫领域发生了30多起融资事件(部分企业完成两轮融资),融资总金额约10亿元人民币。作为动漫之都,杭州也在持续发力。7月宣布获得阅文集团5千万元投资的杭州娃娃鱼动漫,目前正在筹划动画电影的前期;7月28日,杭州天雷动漫双喜临门——获得数千万元A轮融资、动画电影成功立项。令人期待的是,10月1日,杭州本土产的动画电影《昆塔2:反转星球》将在全国上映,而出品方博采传媒已在筹备《昆塔3》,有意持续打造IP。杭州动漫游戏协会相关人士表示,杭州一直在为国产动画电影的发展做出积极努力,特别是经过这几年的发展,“杭产”动画电影进入了新的阶段,有望更加出彩。

2480 0 0

杭州推介+创投培育动漫生态产业链

因为4月27日至5月2日举办的中国国际动漫节,“动漫”第12次在“五一”期间成为浙江杭州的城市话题主角,而“中国动画电影”则是第3次为中国国际动漫节率先“开锣”——中国动画电影推介暨电影项目创投会(以下简称“推介创投会”)作为第十二届中国国际动漫节的首场大活动,于4月24日至25日在白马湖畔举行。推介+创投,培育动漫生态产业链“这是中国国际动漫节在动画电影推介会之外,首次打造动画电影项目创投会。”主办方之一中国电影评论学会产业研究中心主任、聚影汇创始人朱玉卿说。的确,在此前两届的动漫节上,围绕动画电影的活动名称是“国产动画电影专场推介会暨高峰论坛”或“中国动画电影高峰论坛暨影片推介会”。突出“创投”,亦是12岁的动漫节自身发展趋势使然。“今年动漫节有特殊的意义:正逢猴年,可说是动漫节吉祥物乐乐的第一个本命年;12年也意味着一个新起点,进入一个新阶段。”中国国际动漫节节展办公室常务副主任刘长征告诉记者,本届动漫节在产业交易上有新拓展,创投会就是加强“B2B”的一个新实践。“希望借此推动国产动画电影在资本、销售、宣发等环节的合作,培育动漫生态产业链。”据介绍,此次推介创投会吸引了60多家院线、50多家影视公司以及30多家少儿频道近200余名专业人士参会,共推出近30个动画新片(项目)。“从2015年9月开始筹备,会务组最终从30多部报名影片中选了14部新片进行推介,从50多个报名创投项目中精选15个到现场展示。”朱玉卿说,希望这些各具特色的影片、项目能找到心仪的合作伙伴,实现共享共赢。据会后统计,在15个创投项目中,《灰姑娘》、《玩偶奇兵》、《小鸡彩虹》、《昆虫总动员2》、《一千零一夜》达成合作意向,涉及金额近亿元。就14部推介新片来看,系列动画电影的续作居多,如《神秘世界历险记3》、《青蛙王国3》、《赛尔号6》、《昆塔·反转星球》;中外联合制作颇为抢眼,如《超能太阳鸭》;其他新作或有电视动画为基础如《少年师爷之大禹宝藏》,或有名人代言如《金龟子》,或源自国外经典故事如《阿里巴巴所罗门封印》、《诺亚方舟漂流记》。北京时代今典电影院线副总经理吴鹤沪在谈到观感时表示,“国产动画电影总体水准在提高,没有出现系列的第三部比第一、第二部差,无论从故事编排还是技术表现,都是与时俱进的。不过,主打魔幻、冒险和追、跑、探宝的题材偏多,和孩子们现实日常生活紧密联系的题材好像还没有,这是一个遗憾。”创投项目中的中外合作趋势相对而言,院线代表首先关注的是即将上映的新片,而投资方最想看到的则是具有潜力的动画电影创投项目。“今年我们有意以1亿元左右投资一部优质动画电影,将来会投资优质电视剧、电影、电视动画片。”梦东方文化娱乐集团制片人梁松告诉记者,他参加了本届动漫节的推介创投会、动漫论坛、动画交易、动画外包等活动,接触了近十家创作团队,有意投资一个动画电影项目和一家动画制作公司。“投资的影视项目要兼顾中国文化、优质IP、适宜文化旅游项目开发。”梁松说。杭产作品《小鸡彩虹》可谓是本次推介创投会的一匹“黑马”,连出品方杭州天雷动漫有限公司总经理雷涛都表示“出人意料”。据他介绍,这个历时5年打造的亲子卡通品牌已完成待播39集,另有26集正在制作中,今年正式启动同名大电影,采取真人加动画的方式,计划7月出样片,明年11月完成。“前期300万元由天雷出资,中期和后期的拍摄、制作预计共1700万元,需要合作方。”在雷涛的路演中,七只小鸡在画面上是一派水墨清新风,让人眼前一亮,而立体化的玩偶则给人一种毛茸茸的可爱感,尤其令女性倾心。路演结束后,雷涛迎来了多个投资方的咨询交流,最终与乐视影业、北京银来文化、1905影业、嘉佳卡通卫视、炫动传播等机构达成合作意向。在谈到幕后创作时,雷涛告诉记者,“3年设定600稿,技术迭代19次,请了皮克斯、加州州立大学的资源当外援,参与设计以及培训员工。这些都是个人合作,我们的体量无法和皮克斯直接合作,但他们的内部专家我们还是请得起的。”如果将《小鸡彩虹》的中外合作视为1.0版,那么《超能芯拍档》、《昆虫总动员2·来自远方的后援军》的中外合作则可谓2.0版、3.0版。如《超能芯拍档》,故事由美国作家、导演S.D.Katz完成首稿,然后邀请《玩具总动员》的两位编剧Joel和Alec加入,经3年、几十次修改完成剧本,之后邀请好莱坞达拉斯团队制作了前期。“目前制作资金还需要1000万元,制作时间需要一年多。宣发费用暂时没定,想等基本成片后再和投资者进一步沟通。” 该片出品方北京万方幸星动画数码科技有限公司首席运营官霍红说。而《昆虫总动员2·来自远方的后援军》作为2014年8月在中国上映的、制片地区为“法国/比利时”的3D动画电影《昆虫总动员》的续集,则已变成“中方投资、法方制作”的合拍片。以“谨慎的乐观”对国产动画电影市场“可以看出,国产动画电影的未来趋势是预算投入越来越大、海外采购项目越来越多、产量将会井喷。”一位业内资深人士在全程参加推介创投会之后告诉记者,去年暑期《西游记之大圣归来》的火爆让动画电影获得了资本的空前青睐,大量项目匆忙上马,随之出现人才供不应求、流动加剧,造成了整个行业用人成本的提升;与此同时,观众欣赏口味也在提高,以前所谓的“行活”已经明显不能满足观众对于制作技术的要求,这更增加了单个动画电影项目的预算投入。“跟以往多数项目1000万元的融资规模相比,2000万元已是今年很多项目的起步价,有的项目预算甚至达到2亿元。”海外采购项目变多也与人才缺乏有关,上述业内人士给记者分析,“中国原本处在创意环节的人才就少,项目突然增加让这种人才断档愈发明显,这迫使很多公司开始从国外采购创意,融进一些中国元素后在国外或国内进行动画加工,最后成为所谓的国产动画电影进入院线。从电影行业的全球化趋势来看,这种做法无可厚非,不过,将对中国动画电影的原创力量造成不小的冲击。”据此次推介创投会上发布的《中国动画电影发展报告(2015)》,2015年全年有153家动画企业或机构参与出品制作,共完成51部动画影片,有71家影视公司和机构参与动画电影的营销发行,其中多家企业参与出品或发行多部影片,走进院线的国产动画电影共43部,产生票房20.54亿元;与此相比,14部进口动画电影的累计票房为23.54亿元。虽然去年的动画电影票房占比从前年的不足6%一跃至10%,虽然今年第一季度动画电影票房已达到30亿元,但北京华夏电影院线有限公司常务副总经理黄群飞仍对市场抱着谨慎的乐观。“我们要谨慎地做、用心去做,不要急功近利赚快钱,那是一时的。现在是有100多家制作动画影片的企业,但慢慢地大浪淘沙之后,只会留下有资金实力、能沉下心来开发自有产品的小部分。”黄群飞说。黄群飞给国产动画电影的建议是“要舍得花时间,要打造品牌”。“好莱坞动画电影的制作周期一般要4年,而我们有的国产动画电影每年出一部,好作品要有时间的沉淀,慢工出细活是有道理的;好莱坞动画电影注重品牌,不管是项目的品牌还是企业的品牌或是创作者的品牌,反观国内,缺乏这方面的品牌意识。”

因为4月27日至5月2日举办的中国国际动漫节,“动漫”第12次在“五一”期间成为浙江杭州的城市话题主角,而“中国动画电影”则是第3次为中国国际动漫节率先“开锣”——中国动画电影推介暨电影项目创投会(以下简称“推介创投会”)作为第十二届中国国际动漫节的首场大活动,于4月24日至25日在白马湖畔举行。推介+创投,培育动漫生态产业链“这是中国国际动漫节在动画电影推介会之外,首次打造动画电影项目创投会。”主办方之一中国电影评论学会产业研究中心主任、聚影汇创始人朱玉卿说。的确,在此前两届的动漫节上,围绕动画电影的活动名称是“国产动画电影专场推介会暨高峰论坛”或“中国动画电影高峰论坛暨影片推介会”。突出“创投”,亦是12岁的动漫节自身发展趋势使然。“今年动漫节有特殊的意义:正逢猴年,可说是动漫节吉祥物乐乐的第一个本命年;12年也意味着一个新起点,进入一个新阶段。”中国国际动漫节节展办公室常务副主任刘长征告诉记者,本届动漫节在产业交易上有新拓展,创投会就是加强“B2B”的一个新实践。“希望借此推动国产动画电影在资本、销售、宣发等环节的合作,培育动漫生态产业链。”据介绍,此次推介创投会吸引了60多家院线、50多家影视公司以及30多家少儿频道近200余名专业人士参会,共推出近30个动画新片(项目)。“从2015年9月开始筹备,会务组最终从30多部报名影片中选了14部新片进行推介,从50多个报名创投项目中精选15个到现场展示。”朱玉卿说,希望这些各具特色的影片、项目能找到心仪的合作伙伴,实现共享共赢。据会后统计,在15个创投项目中,《灰姑娘》、《玩偶奇兵》、《小鸡彩虹》、《昆虫总动员2》、《一千零一夜》达成合作意向,涉及金额近亿元。就14部推介新片来看,系列动画电影的续作居多,如《神秘世界历险记3》、《青蛙王国3》、《赛尔号6》、《昆塔·反转星球》;中外联合制作颇为抢眼,如《超能太阳鸭》;其他新作或有电视动画为基础如《少年师爷之大禹宝藏》,或有名人代言如《金龟子》,或源自国外经典故事如《阿里巴巴所罗门封印》、《诺亚方舟漂流记》。北京时代今典电影院线副总经理吴鹤沪在谈到观感时表示,“国产动画电影总体水准在提高,没有出现系列的第三部比第一、第二部差,无论从故事编排还是技术表现,都是与时俱进的。不过,主打魔幻、冒险和追、跑、探宝的题材偏多,和孩子们现实日常生活紧密联系的题材好像还没有,这是一个遗憾。”创投项目中的中外合作趋势相对而言,院线代表首先关注的是即将上映的新片,而投资方最想看到的则是具有潜力的动画电影创投项目。“今年我们有意以1亿元左右投资一部优质动画电影,将来会投资优质电视剧、电影、电视动画片。”梦东方文化娱乐集团制片人梁松告诉记者,他参加了本届动漫节的推介创投会、动漫论坛、动画交易、动画外包等活动,接触了近十家创作团队,有意投资一个动画电影项目和一家动画制作公司。“投资的影视项目要兼顾中国文化、优质IP、适宜文化旅游项目开发。”梁松说。杭产作品《小鸡彩虹》可谓是本次推介创投会的一匹“黑马”,连出品方杭州天雷动漫有限公司总经理雷涛都表示“出人意料”。据他介绍,这个历时5年打造的亲子卡通品牌已完成待播39集,另有26集正在制作中,今年正式启动同名大电影,采取真人加动画的方式,计划7月出样片,明年11月完成。“前期300万元由天雷出资,中期和后期的拍摄、制作预计共1700万元,需要合作方。”在雷涛的路演中,七只小鸡在画面上是一派水墨清新风,让人眼前一亮,而立体化的玩偶则给人一种毛茸茸的可爱感,尤其令女性倾心。路演结束后,雷涛迎来了多个投资方的咨询交流,最终与乐视影业、北京银来文化、1905影业、嘉佳卡通卫视、炫动传播等机构达成合作意向。在谈到幕后创作时,雷涛告诉记者,“3年设定600稿,技术迭代19次,请了皮克斯、加州州立大学的资源当外援,参与设计以及培训员工。这些都是个人合作,我们的体量无法和皮克斯直接合作,但他们的内部专家我们还是请得起的。”如果将《小鸡彩虹》的中外合作视为1.0版,那么《超能芯拍档》、《昆虫总动员2·来自远方的后援军》的中外合作则可谓2.0版、3.0版。如《超能芯拍档》,故事由美国作家、导演S.D.Katz完成首稿,然后邀请《玩具总动员》的两位编剧Joel和Alec加入,经3年、几十次修改完成剧本,之后邀请好莱坞达拉斯团队制作了前期。“目前制作资金还需要1000万元,制作时间需要一年多。宣发费用暂时没定,想等基本成片后再和投资者进一步沟通。” 该片出品方北京万方幸星动画数码科技有限公司首席运营官霍红说。而《昆虫总动员2·来自远方的后援军》作为2014年8月在中国上映的、制片地区为“法国/比利时”的3D动画电影《昆虫总动员》的续集,则已变成“中方投资、法方制作”的合拍片。以“谨慎的乐观”对国产动画电影市场“可以看出,国产动画电影的未来趋势是预算投入越来越大、海外采购项目越来越多、产量将会井喷。”一位业内资深人士在全程参加推介创投会之后告诉记者,去年暑期《西游记之大圣归来》的火爆让动画电影获得了资本的空前青睐,大量项目匆忙上马,随之出现人才供不应求、流动加剧,造成了整个行业用人成本的提升;与此同时,观众欣赏口味也在提高,以前所谓的“行活”已经明显不能满足观众对于制作技术的要求,这更增加了单个动画电影项目的预算投入。“跟以往多数项目1000万元的融资规模相比,2000万元已是今年很多项目的起步价,有的项目预算甚至达到2亿元。”海外采购项目变多也与人才缺乏有关,上述业内人士给记者分析,“中国原本处在创意环节的人才就少,项目突然增加让这种人才断档愈发明显,这迫使很多公司开始从国外采购创意,融进一些中国元素后在国外或国内进行动画加工,最后成为所谓的国产动画电影进入院线。从电影行业的全球化趋势来看,这种做法无可厚非,不过,将对中国动画电影的原创力量造成不小的冲击。”据此次推介创投会上发布的《中国动画电影发展报告(2015)》,2015年全年有153家动画企业或机构参与出品制作,共完成51部动画影片,有71家影视公司和机构参与动画电影的营销发行,其中多家企业参与出品或发行多部影片,走进院线的国产动画电影共43部,产生票房20.54亿元;与此相比,14部进口动画电影的累计票房为23.54亿元。虽然去年的动画电影票房占比从前年的不足6%一跃至10%,虽然今年第一季度动画电影票房已达到30亿元,但北京华夏电影院线有限公司常务副总经理黄群飞仍对市场抱着谨慎的乐观。“我们要谨慎地做、用心去做,不要急功近利赚快钱,那是一时的。现在是有100多家制作动画影片的企业,但慢慢地大浪淘沙之后,只会留下有资金实力、能沉下心来开发自有产品的小部分。”黄群飞说。黄群飞给国产动画电影的建议是“要舍得花时间,要打造品牌”。“好莱坞动画电影的制作周期一般要4年,而我们有的国产动画电影每年出一部,好作品要有时间的沉淀,慢工出细活是有道理的;好莱坞动画电影注重品牌,不管是项目的品牌还是企业的品牌或是创作者的品牌,反观国内,缺乏这方面的品牌意识。”

2711 0 0

合作伙伴