六家杭州动漫企业的“走出去”故事

2018
10/14
20:54

杭州日报

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    这些天,中南卡通等杭州不少动漫企业正在为2018年度法国戛纳秋季电视节的参展做最后的准备工作,这是杭州连续11年参加这项在全球影视内容领域具有风向标意义的著名展会。

 

  9月,杭州动漫企业——蒸汽工场带着自家IP《口袋森林》从乌克兰凯旋,他们与乌克兰最大的动画公司签约,迎来了首位国际投资方;8月,博采传媒在北美地区做了20天的考察,不仅敲定了《昆塔》系列动画电影在北美地区的发行,也寻觅了更加优质的合作伙伴;与此同时,翻翻动漫新一轮的新星杯漫画大赛即将收官,每年这场比赛的优胜者往往会获得作品扶持和进入日本漫画市场的机会……




 

  杭州动漫企业各显神通,以不同的方式丰满自己的羽翼,成就优秀的作品,投石问路海外市场,逐渐树立杭州品牌。

 

  10月10日,我们选取了六家比较有代表性的杭州动漫企业,从他们“走出去”故事的描述中,不仅展示了杭州动漫探索国际市场的努力和成果,也让我们看到了这些年来杭州市委市政府助推动漫产业走出去的前瞻性,用企业的话说“通过政府补贴,降低参展成本,让我们有了持续参展的机会,也给了我们‘走出去’的底气。”

 

  中南卡通:建立动漫全产业链的国际平台

 

  中南卡通是最早尝试“走出去”的杭州动漫企业,连续11年蝉联国家文化出口重点企业。

 

  2005年,中南卡通的海外团队第一次去法国戛纳电视节,第一次走出国门并不顺利,但是中南卡通坚持每年都去。十几年的努力,中南卡通在国际市场的大胆探路,让他们的展位从“门可罗雀”变为“门庭若市”。

 

  这些年来,中南卡通从最早的卖片到建立一个动漫全产业链的国际平台,帮助更多的中国动漫形象“走出去”,其中(美国)中南(网络)电视台项目还获得2017-2018年度国家文化出口重点项目。通过这些平台,中国原创动画片已进入全球93个国家和地区播映系统,其中不乏美国尼克儿童频道、新加坡新传媒等国际主流媒体,已累计出口动画片8000多小时,实现出口销售额上亿元人民币,稳居全国动漫企业前列。此外,中南卡通正在与海外开展的合拍项目共4项,已有IP再开发2项。



 

  据悉,十月中旬,中南卡通将携带《天眼归来》、《乐比悠悠之乐乐来了》这两部作品参加2018年戛纳电视节“中国优秀动漫推介会”。

 

  蒸汽工场:从单纯卖片到多元化的国际合作

 

  今年9月中旬,蒸汽工场的自有品牌《口袋森林》迎来了首位国际投资方,他们和乌克兰最大的动画公司达成了合作并签约。在签约仪式上,乌克兰动画公司负责人说,“我三岁的女儿很喜欢《口袋森林》,所以我觉得可以投。”

 

  《口袋森林》是蒸汽工场自制的国内首部全3D打印定格动画,计划于2019年寒假正式上线。这个充满着爱意的故事还未上线,已经迎来多方关注。

 

  此次乌克兰之行,蒸汽工场总经理成伟芳还带着口袋熊们向中国驻乌克兰大使馆的参赞汇报了《口袋森林》中乌合作情况。参赞对于蒸汽工场通过文化合作,实现中乌文化实实在在落地,表示了高度的赞扬和支持。穿着唐装的口袋熊,通过这次机会进到了大使馆的展览橱窗中,代表了《口袋森林》正式走进了乌克兰。

 

  签下了乌克兰投资方,《口袋森林》的海外拓展之路只是刚刚开始。

 

  9月20日到23日,在斯洛伐克首都布拉迪斯拉发举办的“漫画沙龙展”上,蒸汽工场是唯一在现场展示的中国动画公司。

 

  在“走出去”的过程中,蒸汽工场从五年前“卖动画片”的单一海外合作模式,逐步发展成多元化的国际合作。目前,正在与乌克兰合投合拍《口袋森林》,与捷克合拍《pat&mat》外,还在跟日本一家动漫公司洽谈一个合投合拍项目。

 

  翻翻动漫:助优秀国漫进入激烈的日本市场

 

  翻翻动漫集团是目前在日本发表漫画作品最多的中国公司,这些年来通过他们的平台,优秀的国漫作品进入了竞争激烈的日本漫画市场。

 

  今年,翻翻动漫在海外市场硕果累累。除了作者第年秒的《拾又之国》漫画在日本市场深受读者欢迎外,同名动画作品也在紧锣密鼓的制作当中,届时将会在中日两国同时播出。作者幽・灵的《快把我哥带走》、《头条都是他》、《第二模式》等人气作品也受到日本、韩国及美国读者的热捧。此外,为纪念日本发行量最高的连载漫画杂志《周刊少年JUMP》创刊50周年,日本最大的出版社之一集英社主办了“JUMP世界第一漫画大赛”,其中,翻翻推荐的中国漫画家组合“一谷一树”的作品在全球1513部作品中脱颖而出,获得了大赛的第一名!

 


  9月,翻翻动漫在日本达成了一个全新的项目,即集英社独家联合翻翻动漫,由集英社的资深漫画编辑和知名漫画家深入指导中国的漫画新人作者,在1-2年内打造3-5个全新的适合中日两国市场的优秀作品,同时由集英社和翻翻共同拉入中日两国一线的影视、游戏公司从漫画创作端开始介入,在漫画故事发展到合适阶段时及时将其改编为影视游戏作品,从漫画端和漫画延伸端全方位打造优质IP。相信这样审读合作的项目会在未来的中日动漫市场中产生极大的影响力。

 

  博采传媒:用高品质的内容打开海外市场

 

  今年8月,博采传媒管理层进行了一次为期20天的针对北美市场的考察,接下来他们的动画电影《昆塔:反转星球》将在北美院线上映,同时也与优秀工作室合作,挖掘了一些潜在优质合作项目。此外,博采还计划将自行研发的项目和独有的技术带进国际主流市场。

 

  着手做动画电影的时候,博采就是以好莱坞标准严格要求,和自己较劲,创始人李炼的那句话让业界为之一震:“既然票价是一样的,观众为什么要选择品质更差的动画电影?所以,我们没有理由不努力。”



 

  博采传媒有限公司从2009年开始涉足海外市场,目前公司制作出品的两部《昆塔》系列动画电影以及剧集都已发行到海外。在“走出去”的路上,博采觉得公司一定要有自己作品的视角、观点,并且具备一技之长,不卑不亢。此外,杭州政府为动漫企业提供了很好的平台,促进了企业和欧美国际主流市场的接轨。

 

  阿优文化:做国际化的产品,走国际化之路

 

  2016年7月1日,星空卫视首次播放中国的原创动画,就是《阿U》的系列动画片。2017年5月,阿U的科普动画作品在第八届瓦拉日丁国际青少年动画电影节(VAFI)展映。2018年,第四届“亚洲彩虹奖”,《三只兔子》入围形象设计奖。2018年9月,水墨动画片《燕子》入围第三届中加国际电影节。目前,阿优文化公司旗下的作品,已经发行到美国、印度、俄罗斯、新加坡、匈牙利、德国、东南亚甚至非洲的多个国家。



 

  近年来,以阿U动画片的卡通形象为原型并自主研发的阿U幻镜智能学习机、阿U兔儿童机器人等,已销售到美国、英国等市场。



 

  未来,在《阿U学科学》系列动画片等内容比较国际化的产品基础上,阿U计划将衍生研发的幼儿科学教育系列产品,向泰国、柬埔寨、印度、澳大利亚、新加坡等华人比较多的国家和地区输出。这些幼儿教育的内容产品,除了有英文版的,还正在创作繁体中文版和互联网产品,以满足国外华人的需求。

 

  华麦网络:24小时在线的全球展示交易平台

 

  积累了连续多年参展经验的基础上,华麦网络于2014年搭建了国内首个影视内容跨境交易平台(MegaMedia),借助杭州互联网之都的优势,做起了全球的生意。

 

  如今,这个平台入驻企业机构1583家,吸引了来自35个国家和地区的436个买家,超过4000多部影视动画样片在线展示,目前累计牵线达成中外交易项目超过5000万美元。

 

  除了提供作品翻译、线上交易等服务之外,华麦这些年来牵头举办了具有品牌化的线下活动,连续两年引进法国戛纳电视节项目,在杭州举办国际影视高峰论坛,不仅帮助企业“足不出户”销售影视动画产品,也发挥主场优势把著名国际买家“请进来”。华麦的经验探索证实了一点:文化产品出口,很重要的是依托经贸平台把优秀国产作品卖出去,从而输出我们的文化和价值观。

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中国动漫进入新时期 当思考如何传承创新

1937年,迪士尼的第一部动画长篇《白雪公主》问世,时隔四年,1941年,《铁扇公主》在中国上映。今年的中国国际动漫节上,迪士尼大中华区创意副总裁凯文·盖格赞叹:“《铁扇公主》,还有后来的《大闹天宫》,这些造型、色彩、表现,都是中国文化的符号,用二维讲中国的故事,非常完美。”其实,中国动漫的起步并不晚。上个世纪50年代到80年代,“中国动画学派”的贡献举世瞩目,以上海美术电影制片厂为代表的一代代动画电影人,通过动画片传递着中华民族的精神。时至今日,当中国动漫进入新的历史时期,当转型升级的步伐催促着民族动漫的奋进,我们该如何传承和创新“中国动画学派”,踏上中国动漫的“复兴”之路?严定宪《大闹天宫》的原画作者,上海美影厂第二任厂长动画,是一个特别艰苦的职业,要做好动画,就要学会耐得住寂寞。我们的水准跟美国日本还是有很大差距。原因很简单,就是我们没有安下心来,“你叫我画举起手,我就画个举手动作,根本不动脑筋”,这些都源于不好的价值观“你给我多少钱,我就做多少活”。这些年,大家都在说要“复兴”中国动画,做这一行要有心理准备,没有捷径,会有很长的磨练期,需要安下心才能做好。段孝萱《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》等水墨动画的摄影师1960年,上海美影厂第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》诞生,其中的小动物造型取自齐白石笔下。该片一问世便轰动全世界。可以说,水墨动画是中国对世界动画的一大贡献。随着电脑技术在动画制作中的运用,水墨动画的效果已能在电脑中轻易实现,但还是没有手工那么细腻,韵味也少一点。其实,只有在积累创意和生活素材的基础上,借助电脑技术,才能使水墨动画完美呈现出来。我们当年做水墨动画,首先要经过长时间的采风,观察生活,才能动手做。如今,在我的家中,还留有整叠的摄影资料,如牛是怎么走路的,脚怎么抬起来,下水后产生的水花怎么样?我不太懂电脑技术,如今和别人一起搞水墨动画,就只能坐在电脑边,凭着脑中对生活的记忆,指挥电脑操作者,这里要这样的效果,那里要这样的效果,这里的水花涟漪再大一点……现在年纪越来越大,记忆力也慢慢减弱,我很焦急,我希望水墨电影的电脑数据库早点建起来,可以将原先做过的基础片段储存起来,这样以后大家用电脑做水墨动画就方便多了。现在美影厂已接受了我的提议,正在为此事研究讨论。宋 磊国家新闻出版广电总局发展研究中心动漫产业研究人员中国动画学会研究部副主任中国动漫产业经过近10年的发展,取得了一定的成绩,但相较日美等海外动漫大国,产业发展还有较大的差距。首先,中国动画企业的市场观念亟待加强。我接触过很多动画项目,其中一大部分都是企业一拍脑袋就做了。其题材会不会被观众欢迎,人物形象有没有亲和力,剧情具备不具备吸引力,完全没有经过市场调研和整体规划。动漫从业人员市场观念的缺乏将可能导致巨大的资源浪费。其次,有些企业虽然具备了一定的市场观念,却仍无法保证它们能策划出符合市场需求的片子。中国动画企业的策划能力与海外的一批先进企业存在全方位的差距。美国的皮克斯公司就要求每个提案都必须交三个不同版本,以便激发设计师更多的潜能和方便公司进行选择,此外还有头脑风暴、专业培训等等。而我们国内的企业在如何培养员工创意、如何发挥员工创意、如何把创意落实为切实可行的项目策划等方面,都还有很长的一段路要走。总而言之,中国动漫产业的发展最终要依赖于这个组织中的每个细胞,也就是动漫企业的发展。而中国动漫企业要发展,就必须在市场观念、策划力、运营力等方面着力提升自身,要重视研究的积累,多学习海外经验,只有这样才能做出“中国好动画”!钟路明中国动漫周刊出版人、总编辑我统计了一年来五家动画卫视的动画片的收视轨迹,发现每家每周前五位的作品,占了百分之九十九以上是南方(长江以南)地区的企业创作制作的,包括《喜羊羊》、《熊出没》、《赛尔号》、《巴拉拉小魔仙》、《甜心格格》、《果宝特攻》、《大耳朵图图》、《开心超人》、《阿U》等。这个数据,准确反映出一个事实:南方的企业市场化运作较北方成熟、理性、接地气。今年的国产动画电影,无论数量、质量与票房均有令人惊喜的增幅与提升,尤其单片产出,竟然一年内冒出六部票房超5000万元的电影,实在值得鼓掌喝彩。常 虹浙江工业大学艺术学院院长如果与老一辈相比,我觉得现在的中国动漫缺少创造性,缺少中国的精神内涵。要让中国动漫再创辉煌,就要先了解辉煌的精神实质,数量多不是辉煌,质量好才是真正的辉煌。另外,跟着好莱坞永远不会找到适合中国动画发展的路子,只有自己不断创新,才可以和别人平行发展,开辟出一条属于自己的新道路。除了创造力的缺失,目前动画制作技术上的缺乏也是很大的问题。对于这个问题,我们学校也正在开发一些软件。比如一个叫“自动扫描”的软件,已申请专利,它不仅可以批量扫描,还能做到自动对齐,可以使从业者的工作效率得到大幅度的提高。我们的口号是,“宁可在创新的路上去失败,也不要在模仿的路上成功。”文化不能跟随潮流,内容产业需要的就是创新。创新驱动发展,比如当年发明的水墨动画,不仅有技术成分,还有文化精神。夏 烈杭州师范大学文化创意产业研究院院长文学评论家、出版人当年,我们的老前辈创造了中国动画学派的辉煌,虽然两个时代不同,但有一点必须看到,和当年相比,如今国内各类动漫人才实在太少,如会编剧的,会导演的,什么都缺。而作为提供人才的院校,却还使不上劲。原因很简单。其实也就是近六七年来,全国的各个高校才陆续开设动画专业。因为这是一个新兴的学科,师资力量特别缺,目前在学校任教的老师,也很少在一线做过。当然,这种情况下培养出来的学生,也很少能适应市场的环境。一个动画学院的毕业生到了一家动漫公司任职,往往还要重新再学习才能上岗。举个例子,一个学生进入到学校学习动画,之后进入到社会从事这个行业,相当于2.0要升级到3.0,这个期间,就需要一个2.5的插件。这个插件就是大学动画教育,但目前来看,缺师资缺教材,这个插件不匹配,那么肯定升级不好。这些问题,我们都是看到的,也在努力改变,在大学教育上做了很多尝试。首先,在课程设计上,有了调整,让学生们意识到动画不仅仅是一门技术,而是包含很多方面的内容。因此,我们为动画系的学生们开设了编剧课,让他们在学校内就能学习到编剧的技巧。另外,还专门开设了动画表情训练课,让老师带着学生在课堂上体会“喜怒哀乐”的不同变化等。其次,我们的学校老师,带着学生们搞独立新媒体动漫创作。自己拍片、自己导演、自己制作、上传网络、参加比赛等等,这样的实践教学,对学生发展非常有好处。李 炼浙江博采传媒有限公司董事长兼创意总监3D动画电影《昆塔·盒子总动员》导演和老前辈相比,现在的动漫从业者普遍缺乏耐心,因为这是一个新的行业,政府也有一定程度的扶持政策,就一哄而上,谁都去干,急功近利,其实市场就这么大,容不下那么多。原先,做一部动画片,至少需要1-2年的周期,但现在很多片子都是在几个月内完成的,粗制滥造,有些甚至没有上映就被淘汰了。所以,需要告诫大家,进入动漫这个领域之前,需要想清楚,你是否有足够的耐心和耐力。做好的作品,是不能盲目的,要沉下心来做。除此之外,动画其实是一门多学科的东西,需要学习美术、音乐、布景等等,还需要有幽默感。作为一个动漫从业者,我们其实都很羡慕老前辈做动画的那个年代,可以没有干扰,关门做事情。现在的动漫从业者需要面临各方的压力,基础不好,起步慢,需要时间来慢慢发展。所以,我们很希望大众能对国产动漫多一点的包容度和理解。就如现在的国内院线,看到国产动画片,就不会给出黄金时段,就是对我们的电影没有信心。我们都很努力,大众真要多给我们一点信心。今年夏天上映的3D电影《昆塔·盒子总动员》已被大众认可,《昆塔2》也已开始制作,大概2015年上映,制作周期也在3年左右。前一部,我希望“无限接近好莱坞”,第二部,我希望继续完善故事部分,使其更加国际化,让孩子、成人都能主动走进电影院去看它。

1937年,迪士尼的第一部动画长篇《白雪公主》问世,时隔四年,1941年,《铁扇公主》在中国上映。今年的中国国际动漫节上,迪士尼大中华区创意副总裁凯文·盖格赞叹:“《铁扇公主》,还有后来的《大闹天宫》,这些造型、色彩、表现,都是中国文化的符号,用二维讲中国的故事,非常完美。”其实,中国动漫的起步并不晚。上个世纪50年代到80年代,“中国动画学派”的贡献举世瞩目,以上海美术电影制片厂为代表的一代代动画电影人,通过动画片传递着中华民族的精神。时至今日,当中国动漫进入新的历史时期,当转型升级的步伐催促着民族动漫的奋进,我们该如何传承和创新“中国动画学派”,踏上中国动漫的“复兴”之路?严定宪《大闹天宫》的原画作者,上海美影厂第二任厂长动画,是一个特别艰苦的职业,要做好动画,就要学会耐得住寂寞。我们的水准跟美国日本还是有很大差距。原因很简单,就是我们没有安下心来,“你叫我画举起手,我就画个举手动作,根本不动脑筋”,这些都源于不好的价值观“你给我多少钱,我就做多少活”。这些年,大家都在说要“复兴”中国动画,做这一行要有心理准备,没有捷径,会有很长的磨练期,需要安下心才能做好。段孝萱《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》等水墨动画的摄影师1960年,上海美影厂第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》诞生,其中的小动物造型取自齐白石笔下。该片一问世便轰动全世界。可以说,水墨动画是中国对世界动画的一大贡献。随着电脑技术在动画制作中的运用,水墨动画的效果已能在电脑中轻易实现,但还是没有手工那么细腻,韵味也少一点。其实,只有在积累创意和生活素材的基础上,借助电脑技术,才能使水墨动画完美呈现出来。我们当年做水墨动画,首先要经过长时间的采风,观察生活,才能动手做。如今,在我的家中,还留有整叠的摄影资料,如牛是怎么走路的,脚怎么抬起来,下水后产生的水花怎么样?我不太懂电脑技术,如今和别人一起搞水墨动画,就只能坐在电脑边,凭着脑中对生活的记忆,指挥电脑操作者,这里要这样的效果,那里要这样的效果,这里的水花涟漪再大一点……现在年纪越来越大,记忆力也慢慢减弱,我很焦急,我希望水墨电影的电脑数据库早点建起来,可以将原先做过的基础片段储存起来,这样以后大家用电脑做水墨动画就方便多了。现在美影厂已接受了我的提议,正在为此事研究讨论。宋 磊国家新闻出版广电总局发展研究中心动漫产业研究人员中国动画学会研究部副主任中国动漫产业经过近10年的发展,取得了一定的成绩,但相较日美等海外动漫大国,产业发展还有较大的差距。首先,中国动画企业的市场观念亟待加强。我接触过很多动画项目,其中一大部分都是企业一拍脑袋就做了。其题材会不会被观众欢迎,人物形象有没有亲和力,剧情具备不具备吸引力,完全没有经过市场调研和整体规划。动漫从业人员市场观念的缺乏将可能导致巨大的资源浪费。其次,有些企业虽然具备了一定的市场观念,却仍无法保证它们能策划出符合市场需求的片子。中国动画企业的策划能力与海外的一批先进企业存在全方位的差距。美国的皮克斯公司就要求每个提案都必须交三个不同版本,以便激发设计师更多的潜能和方便公司进行选择,此外还有头脑风暴、专业培训等等。而我们国内的企业在如何培养员工创意、如何发挥员工创意、如何把创意落实为切实可行的项目策划等方面,都还有很长的一段路要走。总而言之,中国动漫产业的发展最终要依赖于这个组织中的每个细胞,也就是动漫企业的发展。而中国动漫企业要发展,就必须在市场观念、策划力、运营力等方面着力提升自身,要重视研究的积累,多学习海外经验,只有这样才能做出“中国好动画”!钟路明中国动漫周刊出版人、总编辑我统计了一年来五家动画卫视的动画片的收视轨迹,发现每家每周前五位的作品,占了百分之九十九以上是南方(长江以南)地区的企业创作制作的,包括《喜羊羊》、《熊出没》、《赛尔号》、《巴拉拉小魔仙》、《甜心格格》、《果宝特攻》、《大耳朵图图》、《开心超人》、《阿U》等。这个数据,准确反映出一个事实:南方的企业市场化运作较北方成熟、理性、接地气。今年的国产动画电影,无论数量、质量与票房均有令人惊喜的增幅与提升,尤其单片产出,竟然一年内冒出六部票房超5000万元的电影,实在值得鼓掌喝彩。常 虹浙江工业大学艺术学院院长如果与老一辈相比,我觉得现在的中国动漫缺少创造性,缺少中国的精神内涵。要让中国动漫再创辉煌,就要先了解辉煌的精神实质,数量多不是辉煌,质量好才是真正的辉煌。另外,跟着好莱坞永远不会找到适合中国动画发展的路子,只有自己不断创新,才可以和别人平行发展,开辟出一条属于自己的新道路。除了创造力的缺失,目前动画制作技术上的缺乏也是很大的问题。对于这个问题,我们学校也正在开发一些软件。比如一个叫“自动扫描”的软件,已申请专利,它不仅可以批量扫描,还能做到自动对齐,可以使从业者的工作效率得到大幅度的提高。我们的口号是,“宁可在创新的路上去失败,也不要在模仿的路上成功。”文化不能跟随潮流,内容产业需要的就是创新。创新驱动发展,比如当年发明的水墨动画,不仅有技术成分,还有文化精神。夏 烈杭州师范大学文化创意产业研究院院长文学评论家、出版人当年,我们的老前辈创造了中国动画学派的辉煌,虽然两个时代不同,但有一点必须看到,和当年相比,如今国内各类动漫人才实在太少,如会编剧的,会导演的,什么都缺。而作为提供人才的院校,却还使不上劲。原因很简单。其实也就是近六七年来,全国的各个高校才陆续开设动画专业。因为这是一个新兴的学科,师资力量特别缺,目前在学校任教的老师,也很少在一线做过。当然,这种情况下培养出来的学生,也很少能适应市场的环境。一个动画学院的毕业生到了一家动漫公司任职,往往还要重新再学习才能上岗。举个例子,一个学生进入到学校学习动画,之后进入到社会从事这个行业,相当于2.0要升级到3.0,这个期间,就需要一个2.5的插件。这个插件就是大学动画教育,但目前来看,缺师资缺教材,这个插件不匹配,那么肯定升级不好。这些问题,我们都是看到的,也在努力改变,在大学教育上做了很多尝试。首先,在课程设计上,有了调整,让学生们意识到动画不仅仅是一门技术,而是包含很多方面的内容。因此,我们为动画系的学生们开设了编剧课,让他们在学校内就能学习到编剧的技巧。另外,还专门开设了动画表情训练课,让老师带着学生在课堂上体会“喜怒哀乐”的不同变化等。其次,我们的学校老师,带着学生们搞独立新媒体动漫创作。自己拍片、自己导演、自己制作、上传网络、参加比赛等等,这样的实践教学,对学生发展非常有好处。李 炼浙江博采传媒有限公司董事长兼创意总监3D动画电影《昆塔·盒子总动员》导演和老前辈相比,现在的动漫从业者普遍缺乏耐心,因为这是一个新的行业,政府也有一定程度的扶持政策,就一哄而上,谁都去干,急功近利,其实市场就这么大,容不下那么多。原先,做一部动画片,至少需要1-2年的周期,但现在很多片子都是在几个月内完成的,粗制滥造,有些甚至没有上映就被淘汰了。所以,需要告诫大家,进入动漫这个领域之前,需要想清楚,你是否有足够的耐心和耐力。做好的作品,是不能盲目的,要沉下心来做。除此之外,动画其实是一门多学科的东西,需要学习美术、音乐、布景等等,还需要有幽默感。作为一个动漫从业者,我们其实都很羡慕老前辈做动画的那个年代,可以没有干扰,关门做事情。现在的动漫从业者需要面临各方的压力,基础不好,起步慢,需要时间来慢慢发展。所以,我们很希望大众能对国产动漫多一点的包容度和理解。就如现在的国内院线,看到国产动画片,就不会给出黄金时段,就是对我们的电影没有信心。我们都很努力,大众真要多给我们一点信心。今年夏天上映的3D电影《昆塔·盒子总动员》已被大众认可,《昆塔2》也已开始制作,大概2015年上映,制作周期也在3年左右。前一部,我希望“无限接近好莱坞”,第二部,我希望继续完善故事部分,使其更加国际化,让孩子、成人都能主动走进电影院去看它。

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杭产动画电影《昆塔·盒子总动员》即将在全国上映

8月2日, 杭产动画电影《昆塔·盒子总动员》即将在全国上映。“这是一部倾注我全部心血的作品,借用影片主角菠菜的一句台词"若不疯狂枉少年",我想我的内心就一如电影中塑造的少年菠菜,敢于执着前路,能够放手一搏,无论最终结果如何,我还会带着《昆塔》第二部、第三部再来。”导演李炼说。《昆塔》其实在业界已经小有名气了。2010年,李炼带着片花首次登陆法国戛纳电视节的时候,就吸引了海外资金的投入。2012年,《昆塔》再次来到戛纳,受到欧美包括迪士尼在内的十余家国际发行商青睐,并被美国媒体列入2013年顶尖动画系列。同样是2012年初,《昆塔》成为登上法国昂西国际动画节主论坛(世界四大动画电影论坛)的演讲台,成为首部在欧洲主流动画论坛上发声的中国动画;2013年4月,《昆塔》在第九届中国国际动漫节上荣获“最具潜力动画电影”金猴奖……

8月2日, 杭产动画电影《昆塔·盒子总动员》即将在全国上映。“这是一部倾注我全部心血的作品,借用影片主角菠菜的一句台词"若不疯狂枉少年",我想我的内心就一如电影中塑造的少年菠菜,敢于执着前路,能够放手一搏,无论最终结果如何,我还会带着《昆塔》第二部、第三部再来。”导演李炼说。《昆塔》其实在业界已经小有名气了。2010年,李炼带着片花首次登陆法国戛纳电视节的时候,就吸引了海外资金的投入。2012年,《昆塔》再次来到戛纳,受到欧美包括迪士尼在内的十余家国际发行商青睐,并被美国媒体列入2013年顶尖动画系列。同样是2012年初,《昆塔》成为登上法国昂西国际动画节主论坛(世界四大动画电影论坛)的演讲台,成为首部在欧洲主流动画论坛上发声的中国动画;2013年4月,《昆塔》在第九届中国国际动漫节上荣获“最具潜力动画电影”金猴奖……

每日商报 4712天前
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动画“傻子”传奇之路

今天,浙江博彩传媒有限公司总裁李湅正式宣布,投资过亿元的动画电影《昆塔传奇》全片已经完成。 中午,记者走进杭州拱墅区北部软件园,见到李湅时,他很兴奋,因为《昆塔传奇》预告片在网上取得了轰动效应,网友对这一短片的每一句评论,更是透出对国产动画电影的看好和信心。“目前电影处于整片渲染阶段,但是故事内容仍旧保密,如果《昆塔传奇》想要和皮克斯动画工作室的作品相媲美,并达到《功夫熊猫》等好莱坞的水准,那么这一流程就要细心再细心。”兴奋后的李湅面容有些倦怠,问起原因,却换来他的大笑:“我上阵剪辑片子,几天不睡觉是家常便饭,从年初三开始就没休息过。” 从2011年开始投入制作的《昆塔传奇》耗费了李湅和他的团队无数的心力。而这背后,是李湅从广告转型投身动画行业时定下的目标,即做一部国际化的动画电影,且内容、画面都要做到最好。直到今天,他的这一理想仍未动摇。 三月暖阳,似乎比往年来得早。再过三个月,大片搏杀的暑期档就要来了。《昆塔传奇》能否从国内外大片的重围中杀出一条血路,博彩传媒从上到下都自信满满。但当初,身为广告名人的李湅投身动画时,广告业同行就不看好此举,而当他作出投资亿元制作《昆塔传奇》决定后,动画业人士更是直言:他傻了! 因为,尚显稚嫩的国产动画面对美、日、韩的竞争,可说是举步维艰。缺乏专业人士、故事内容邯郸学步、没有完善的市场产业链等原因,不仅让国产动画先天不足,也让动漫企业刚成立时就面临倒闭窘境。“许多企业为了生存,选择了违反市场原则的发展方式,但我这些年来一直认为,只有下大力气做出一部让国际称道的动画电影,才能从根本上改变国产动画的现状。”李湅说他知道自己很傻,但他并不后悔。 今天,《昆塔传奇》在参展法国昂西国际动画电影节后已声名日隆。能给《昆塔传奇》打几分?给《功夫熊猫》打几分?面对这个问题,李湅直呼有趣:“我的片子可以打75分,《功夫熊猫》可以打90分,等到暑期档上映时,我的片子调整后可以打到80分。”他分析说,这10分的差距还是来自于技术上的差距,“但《昆塔传奇》已经被美国媒体列为今年顶尖的动画系列。” 许多国外专业人士开始向这部在杭州生产的动画电影投以关注的目光。“这几天一直在和美国的发行方谈判,对方很看好《昆塔传奇》在美国的市场,希望能够买断版权35年,一切交给他们来打理。”正在操作《昆塔传奇》暑期档于中、美两国同期上映的李湅对此很是头疼,“从未有美国发行方会对一部国产动画电影提出如此优厚的条件,但我不会同意,因为‘昆塔’在我的心中还未达到完美,我想再改良它。” 此外,也有欧洲的片商希望能以票房总价买断《昆塔传奇》的版权。这对于李湅是不小的诱惑,毕竟只要大笔一挥,就可以赚上高于成本一到两倍的利润,何乐而不为?“靠这部动画电影赚钱不是我的第一目的,我想通过这部电影来找到国际动画大片的通行准则,让国内同行能够从我的成功或者教训中得到一些启示。” 抛开3D特效和精良制作不谈,估计《昆塔传奇》中可爱的主角们就能吸引无数小观众的眼球。设计出主要角色“奶泡泡”的李湅,几乎把每天的24个小时全用在了这部片子上。“我的设想是将公司打造成为一个高端动画的内容提供方,并培养出一支拥有想象力和过硬技术实力的团队,为国产动画尽上自己的一份力。”忙碌中的李湅又抽时间拷贝出《昆塔传奇》整片发往美国,“《昆塔传奇》会同步推出英文版本,配音阵容来自于迪士尼《狮子王》的团队。”届时,《昆塔传奇》会在暑期上演怎样的绚烂,又会带给国产动画怎样的启示?让我们期待。

今天,浙江博彩传媒有限公司总裁李湅正式宣布,投资过亿元的动画电影《昆塔传奇》全片已经完成。 中午,记者走进杭州拱墅区北部软件园,见到李湅时,他很兴奋,因为《昆塔传奇》预告片在网上取得了轰动效应,网友对这一短片的每一句评论,更是透出对国产动画电影的看好和信心。“目前电影处于整片渲染阶段,但是故事内容仍旧保密,如果《昆塔传奇》想要和皮克斯动画工作室的作品相媲美,并达到《功夫熊猫》等好莱坞的水准,那么这一流程就要细心再细心。”兴奋后的李湅面容有些倦怠,问起原因,却换来他的大笑:“我上阵剪辑片子,几天不睡觉是家常便饭,从年初三开始就没休息过。” 从2011年开始投入制作的《昆塔传奇》耗费了李湅和他的团队无数的心力。而这背后,是李湅从广告转型投身动画行业时定下的目标,即做一部国际化的动画电影,且内容、画面都要做到最好。直到今天,他的这一理想仍未动摇。 三月暖阳,似乎比往年来得早。再过三个月,大片搏杀的暑期档就要来了。《昆塔传奇》能否从国内外大片的重围中杀出一条血路,博彩传媒从上到下都自信满满。但当初,身为广告名人的李湅投身动画时,广告业同行就不看好此举,而当他作出投资亿元制作《昆塔传奇》决定后,动画业人士更是直言:他傻了! 因为,尚显稚嫩的国产动画面对美、日、韩的竞争,可说是举步维艰。缺乏专业人士、故事内容邯郸学步、没有完善的市场产业链等原因,不仅让国产动画先天不足,也让动漫企业刚成立时就面临倒闭窘境。“许多企业为了生存,选择了违反市场原则的发展方式,但我这些年来一直认为,只有下大力气做出一部让国际称道的动画电影,才能从根本上改变国产动画的现状。”李湅说他知道自己很傻,但他并不后悔。 今天,《昆塔传奇》在参展法国昂西国际动画电影节后已声名日隆。能给《昆塔传奇》打几分?给《功夫熊猫》打几分?面对这个问题,李湅直呼有趣:“我的片子可以打75分,《功夫熊猫》可以打90分,等到暑期档上映时,我的片子调整后可以打到80分。”他分析说,这10分的差距还是来自于技术上的差距,“但《昆塔传奇》已经被美国媒体列为今年顶尖的动画系列。” 许多国外专业人士开始向这部在杭州生产的动画电影投以关注的目光。“这几天一直在和美国的发行方谈判,对方很看好《昆塔传奇》在美国的市场,希望能够买断版权35年,一切交给他们来打理。”正在操作《昆塔传奇》暑期档于中、美两国同期上映的李湅对此很是头疼,“从未有美国发行方会对一部国产动画电影提出如此优厚的条件,但我不会同意,因为‘昆塔’在我的心中还未达到完美,我想再改良它。” 此外,也有欧洲的片商希望能以票房总价买断《昆塔传奇》的版权。这对于李湅是不小的诱惑,毕竟只要大笔一挥,就可以赚上高于成本一到两倍的利润,何乐而不为?“靠这部动画电影赚钱不是我的第一目的,我想通过这部电影来找到国际动画大片的通行准则,让国内同行能够从我的成功或者教训中得到一些启示。” 抛开3D特效和精良制作不谈,估计《昆塔传奇》中可爱的主角们就能吸引无数小观众的眼球。设计出主要角色“奶泡泡”的李湅,几乎把每天的24个小时全用在了这部片子上。“我的设想是将公司打造成为一个高端动画的内容提供方,并培养出一支拥有想象力和过硬技术实力的团队,为国产动画尽上自己的一份力。”忙碌中的李湅又抽时间拷贝出《昆塔传奇》整片发往美国,“《昆塔传奇》会同步推出英文版本,配音阵容来自于迪士尼《狮子王》的团队。”届时,《昆塔传奇》会在暑期上演怎样的绚烂,又会带给国产动画怎样的启示?让我们期待。

浙江日报 4857天前
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