几年来,IP成为热词,以IP为核心在诸多领域,如音乐、电影、电视、游戏等行业都有较大发展。IP甚至成为沟通不同行业和领域的桥梁,推进行业跨界发展。 在各种IP成为焦点时,动漫IP加大马力,以十足的诚意,争取向观众们交上满意的答卷。那么,我国动漫IP发展现状如何?如何制造动漫IP?动漫IP的未来发展又会怎样? 动漫IP涌现与制造 近年来,诸多动漫作品引爆荧屏,在观众一饱眼福的同时,也引发了对动漫IP的关注。 《2016动漫蓝皮书》显示,2015年,中国动画电影票房市场持续走高,合计票房收入为42.45亿元,同比增长38.87%,在总体电影票房(440.69亿元)所占市场份额提升到9.63%。同时,蓝皮书还提出了“爆款”策略打造明星超级IP的核心观点。由此可见,动漫IP在动漫行业的发展中占据越来越重要的地位。 那么,什么是动漫IP?北京回声文化李瑾认为,动漫IP是兼具超凡的剧本质量,宏大独特的世界观和足够多的粉丝积累,这些元素缺一不可。 “我认为‘IP’可以分为两种,一种为内容驱动,另一种是角色驱动。但不管是哪种‘IP’,其核心都是故事。如今,很多公司在着力打造自己的IP,打造IP涉及运营、推广、内容等多个环节。我的专业是动画制作,从生产的角度来看,故事、故事中的角色及讲故事的方法都十分重要。”中国传媒大学南京广播学院动漫专业教授徐哲晖说。 我国动漫电影多是在动漫IP的基础上发展起来的,很多作品深受观众喜爱,如根据小说改编的《西游记之大圣归来》《大闹天宫》等;根据电视动画片改编的《熊出没》系列、《喜羊羊与灰太狼》系列等;根据真人特摄动画改编的《芭芭拉小魔仙》系列等;根据漫画改编的《十万个冷笑话》等。 据《IP日报》数据显示,2014年中国动漫产业总产值超1000亿元;2015年超1200亿;2016年中国动漫产业总产值达到1497.7亿元,同比增加283亿元,同比增幅为23.3%,相比去年增加5.4个百分点。 面对如此庞大的动漫产业产值,动漫IP的锻造之路还存在哪些瓶颈,又该如何突破? 如今,我国动漫行业发展及IP打造还存在瓶颈。李瑾认为,我们基本鲜有类似美国各式电影节里的剧本奖项,现在只有几个网络小说平台通过不断日更一些故事。这样的方式较为单一,故事风格集中于少数几种。好故事应该有无数种风格,满足各类读者需要;另外,现有的数量远不能满足大众需求。 对此,徐哲晖认为,打开动漫IP的瓶颈需要冲破“动漫专属于少年儿童”的固有观念。动漫IP市场仍处于原始未开发状态,可以说潜力巨大、前景广阔。另外,打造动漫IP,好的内容是关键。如今,我国还没有专业的动漫剧本编剧,许多动漫故事在形成过程中还不够成熟,但好的故事才是动漫作品受欢迎的基础;另外,在实现既有的粉丝效应的同时,应更多渠道聚集新的粉丝,以粉丝为导向,从而形成品牌联动效应;除此之外,开发周边衍生品也很关键,一个动漫作品并不是单独存在的,要想延长其寿命,开发动漫周边衍生品十分必要。动漫IP的未来与前景 我国动漫行业的发展极具潜力,且产值规模稳定增长。2016年,二次元经济和泛娱乐产业链开发,成为互联网动漫平台和动漫内容公司的主要发展方向,动漫IP授权数量和额度再次提升,并成为动漫内容公司的主要盈利来源。 同时,借助于迅捷的网络传播及年轻核心用户的成长,动漫文化发展前景不可限量。在核心群体带动下,泛二次元用户不断增多,动漫的影响日益增大。有数据统计,2016年,泛二次元用户规模已经突破2.7亿人。 对于动漫IP的未来发展前景,徐哲辉认为,目前,《喜羊羊》IP是国产动画中系列化、长篇化、商业化等领域的佼佼者,它们一方面在电视领域扩大影响力,另一方面在院线等市场渠道回收利润。另外,相对于近几年小投资的《成语国探秘》《陈嘉庚的故事》等影片来说,《梦里人》《马兰花》《美猴王》这些动漫作品在制作本、制作水准和影响力方面有很大提高。虽然和欧美、日本这些动漫大国相比,成功动漫IP的数量和质量还存在一定差距,但未来的发展空间是很大的。 “人们永远需要好的故事,里面有我们对生活的美好憧憬和期许,也有回顾和反思,这就是为什么中国有四大名著流芳百世,国外有经典名著代代传承。只要有编好故事的人,就会不断出现IP。我想假以时日,会有更多的动漫IP不断涌现满足观众。”李瑾说。
几年来,IP成为热词,以IP为核心在诸多领域,如音乐、电影、电视、游戏等行业都有较大发展。IP甚至成为沟通不同行业和领域的桥梁,推进行业跨界发展。 在各种IP成为焦点时,动漫IP加大马力,以十足的诚意,争取向观众们交上满意的答卷。那么,我国动漫IP发展现状如何?如何制造动漫IP?动漫IP的未来发展又会怎样? 动漫IP涌现与制造 近年来,诸多动漫作品引爆荧屏,在观众一饱眼福的同时,也引发了对动漫IP的关注。 《2016动漫蓝皮书》显示,2015年,中国动画电影票房市场持续走高,合计票房收入为42.45亿元,同比增长38.87%,在总体电影票房(440.69亿元)所占市场份额提升到9.63%。同时,蓝皮书还提出了“爆款”策略打造明星超级IP的核心观点。由此可见,动漫IP在动漫行业的发展中占据越来越重要的地位。 那么,什么是动漫IP?北京回声文化李瑾认为,动漫IP是兼具超凡的剧本质量,宏大独特的世界观和足够多的粉丝积累,这些元素缺一不可。 “我认为‘IP’可以分为两种,一种为内容驱动,另一种是角色驱动。但不管是哪种‘IP’,其核心都是故事。如今,很多公司在着力打造自己的IP,打造IP涉及运营、推广、内容等多个环节。我的专业是动画制作,从生产的角度来看,故事、故事中的角色及讲故事的方法都十分重要。”中国传媒大学南京广播学院动漫专业教授徐哲晖说。 我国动漫电影多是在动漫IP的基础上发展起来的,很多作品深受观众喜爱,如根据小说改编的《西游记之大圣归来》《大闹天宫》等;根据电视动画片改编的《熊出没》系列、《喜羊羊与灰太狼》系列等;根据真人特摄动画改编的《芭芭拉小魔仙》系列等;根据漫画改编的《十万个冷笑话》等。 据《IP日报》数据显示,2014年中国动漫产业总产值超1000亿元;2015年超1200亿;2016年中国动漫产业总产值达到1497.7亿元,同比增加283亿元,同比增幅为23.3%,相比去年增加5.4个百分点。 面对如此庞大的动漫产业产值,动漫IP的锻造之路还存在哪些瓶颈,又该如何突破? 如今,我国动漫行业发展及IP打造还存在瓶颈。李瑾认为,我们基本鲜有类似美国各式电影节里的剧本奖项,现在只有几个网络小说平台通过不断日更一些故事。这样的方式较为单一,故事风格集中于少数几种。好故事应该有无数种风格,满足各类读者需要;另外,现有的数量远不能满足大众需求。 对此,徐哲晖认为,打开动漫IP的瓶颈需要冲破“动漫专属于少年儿童”的固有观念。动漫IP市场仍处于原始未开发状态,可以说潜力巨大、前景广阔。另外,打造动漫IP,好的内容是关键。如今,我国还没有专业的动漫剧本编剧,许多动漫故事在形成过程中还不够成熟,但好的故事才是动漫作品受欢迎的基础;另外,在实现既有的粉丝效应的同时,应更多渠道聚集新的粉丝,以粉丝为导向,从而形成品牌联动效应;除此之外,开发周边衍生品也很关键,一个动漫作品并不是单独存在的,要想延长其寿命,开发动漫周边衍生品十分必要。动漫IP的未来与前景 我国动漫行业的发展极具潜力,且产值规模稳定增长。2016年,二次元经济和泛娱乐产业链开发,成为互联网动漫平台和动漫内容公司的主要发展方向,动漫IP授权数量和额度再次提升,并成为动漫内容公司的主要盈利来源。 同时,借助于迅捷的网络传播及年轻核心用户的成长,动漫文化发展前景不可限量。在核心群体带动下,泛二次元用户不断增多,动漫的影响日益增大。有数据统计,2016年,泛二次元用户规模已经突破2.7亿人。 对于动漫IP的未来发展前景,徐哲辉认为,目前,《喜羊羊》IP是国产动画中系列化、长篇化、商业化等领域的佼佼者,它们一方面在电视领域扩大影响力,另一方面在院线等市场渠道回收利润。另外,相对于近几年小投资的《成语国探秘》《陈嘉庚的故事》等影片来说,《梦里人》《马兰花》《美猴王》这些动漫作品在制作本、制作水准和影响力方面有很大提高。虽然和欧美、日本这些动漫大国相比,成功动漫IP的数量和质量还存在一定差距,但未来的发展空间是很大的。 “人们永远需要好的故事,里面有我们对生活的美好憧憬和期许,也有回顾和反思,这就是为什么中国有四大名著流芳百世,国外有经典名著代代传承。只要有编好故事的人,就会不断出现IP。我想假以时日,会有更多的动漫IP不断涌现满足观众。”李瑾说。
超人气热播动画《熊出没》推出大电影了!由深圳华强、卡通先生、乐视影业、珠江影业联合出品的3D动画电影《熊出没之夺宝熊兵》今日曝光“护宝版”先导海报,三位主演熊大、熊二和光头强三位主角悉数亮相。与动画剧集明显不同,海报中熊兄弟和光头强这对欢喜冤家并未势不两立,而是站在了同一侧,似乎预示着影片中主角关系的变化。作为该系列的首部大电影,《熊出没之夺宝熊兵》将于2014年1月春节档以2D、3D、4D的全放映制式爆笑公映。 点播率创下奇迹最具人气动画进军大银幕《熊出没》系列动画由华强数字动漫有限公司制作,2012年1月22日除夕夜于央视少儿频道开播后即打破黄金时段国产动画片收视记录。随后《熊出没》系列电视动画更是垄断式的盘踞央视少儿、卡酷、湖南金鹰等卡通频道的黄金时段至今。除了破纪录的高收视率外,《熊出没》更在视频网站创下了超500亿次的点播神话,并在百度、微博等网络媒体上始终占领着国产卡通搜索热度第一的位置。随着口碑爆红,《熊出没》品牌动画开始着眼于海(63.7)外市场,系列作品远销俄罗斯、意大利、马来西亚等全球50多个国家和地区,累计出口数量超过10万分钟,并获得了意大利海湾卡通节、亚洲青年动漫大赛、金龙奖等国内外知名动画奖项。作为《熊出没》系列的第一部大电影,《熊出没之夺宝熊兵》此次借竞争激烈的2014年春节档进军大银幕,也显示出了片方对这一超人气动画的信心。春节档公映全新剧情正面PK“喜羊羊”尽管具体的上映日期仍未公布,但从宣布的“春节档”的档期来看,首次进军大银幕的《熊出没之夺宝熊兵》,无疑将与《喜羊羊与灰太狼》等卡通展开正面PK。据悉,为了拿下首部大电影作品的开门红,除了在3D视觉特效方面的高额投入,片方更是在剧本剧情方面寻求创新,致力于打造国内首部“全年龄”段动画电影,力求通过更丰富的故事剧情,一改国产卡通的“纯儿童”观影现状,打造一部“小孩爱看,大人也喜欢”的亲子观影大片。《熊出没之夺宝熊兵》曝光的首款海报中,熊兄弟和光头强并没有势不两立,而是站在了同一侧,似乎预示着影片中主角关系的变化。拨浪鼓、小黄鸭、棒棒糖等元素的出现,也暗示着神秘角色即将惊喜出现,让人不禁期待万分。作为系列剧集的首部大电影,《熊出没之夺宝熊兵》继承了该动画一贯的环保主题,以轻松幽默的台词、和谐有爱的画面、环环相扣的情节步步升温,倾情打造温暖爆笑的“夺宝”故事;而为了满足全年龄段观众的需求,更是增加了诸如追车、空战等大场面、快节奏的戏份,使整部电影精彩不断,看点十足,堪称春节档首部“绿色亲子合家欢”动画大片。真3D技术打造拒绝“脑残”主打“高智趣”在制作上,各出品方一改传统国产动画电影低投入、轻制作的常态,不惜重金全程打造最逼真、最炫目的动画视效,全片采用了真3D的制作技术完成。制作方——有“中国特种动画制作之父”之称的深圳华强制作团队在已有制作技术基础上,投入大量人力和资金,采用全新三维特效技术,打造一部最具3D视效的国产动画。为了完善影片中的大量特效和视觉冲击,片方更是耗巨资开发全新的技术,力图让画面更加精致、效果更佳震撼。对于网络上针对国产卡通“暴力”、“脑残”的误读和质疑,本次大电影《熊出没之夺宝熊兵》也作出了积极的正面调整。影片制作团队除在视效技术上不断创新,还着力加强剧本的故事性和启发性,旨在通过新颖的剧情和故事架构,令全片充满正义、启智、温馨的正能量,通过丰富的故事强化观众的视觉体验,一改国产动画在表现方式上的局限。截至目前,电影《熊出没之夺宝熊兵》的后期制作已基本完成,正在进行声音与3D视效的最后冲刺。《熊出没之夺宝熊兵》是由深圳华强数字动漫有限公司、卡通先生(天津)影业有限公司、乐视影业(北京)有限公司、珠江影业传媒股份有限公司联合出品的3D动画电影,定于2014年1月全国公映,旨在以精致视觉、幽默故事、火爆场面打造适合全年龄观影的国产动画大片。据悉,影片还将有除电视版主演外还将有其他新角色加入,片方也将于近日公布新角色的相关信息。原标题:《熊出没》发先导海报 超人气动画进军大银幕来源:MSN文娱原创
超人气热播动画《熊出没》推出大电影了!由深圳华强、卡通先生、乐视影业、珠江影业联合出品的3D动画电影《熊出没之夺宝熊兵》今日曝光“护宝版”先导海报,三位主演熊大、熊二和光头强三位主角悉数亮相。与动画剧集明显不同,海报中熊兄弟和光头强这对欢喜冤家并未势不两立,而是站在了同一侧,似乎预示着影片中主角关系的变化。作为该系列的首部大电影,《熊出没之夺宝熊兵》将于2014年1月春节档以2D、3D、4D的全放映制式爆笑公映。 点播率创下奇迹最具人气动画进军大银幕《熊出没》系列动画由华强数字动漫有限公司制作,2012年1月22日除夕夜于央视少儿频道开播后即打破黄金时段国产动画片收视记录。随后《熊出没》系列电视动画更是垄断式的盘踞央视少儿、卡酷、湖南金鹰等卡通频道的黄金时段至今。除了破纪录的高收视率外,《熊出没》更在视频网站创下了超500亿次的点播神话,并在百度、微博等网络媒体上始终占领着国产卡通搜索热度第一的位置。随着口碑爆红,《熊出没》品牌动画开始着眼于海(63.7)外市场,系列作品远销俄罗斯、意大利、马来西亚等全球50多个国家和地区,累计出口数量超过10万分钟,并获得了意大利海湾卡通节、亚洲青年动漫大赛、金龙奖等国内外知名动画奖项。作为《熊出没》系列的第一部大电影,《熊出没之夺宝熊兵》此次借竞争激烈的2014年春节档进军大银幕,也显示出了片方对这一超人气动画的信心。春节档公映全新剧情正面PK“喜羊羊”尽管具体的上映日期仍未公布,但从宣布的“春节档”的档期来看,首次进军大银幕的《熊出没之夺宝熊兵》,无疑将与《喜羊羊与灰太狼》等卡通展开正面PK。据悉,为了拿下首部大电影作品的开门红,除了在3D视觉特效方面的高额投入,片方更是在剧本剧情方面寻求创新,致力于打造国内首部“全年龄”段动画电影,力求通过更丰富的故事剧情,一改国产卡通的“纯儿童”观影现状,打造一部“小孩爱看,大人也喜欢”的亲子观影大片。《熊出没之夺宝熊兵》曝光的首款海报中,熊兄弟和光头强并没有势不两立,而是站在了同一侧,似乎预示着影片中主角关系的变化。拨浪鼓、小黄鸭、棒棒糖等元素的出现,也暗示着神秘角色即将惊喜出现,让人不禁期待万分。作为系列剧集的首部大电影,《熊出没之夺宝熊兵》继承了该动画一贯的环保主题,以轻松幽默的台词、和谐有爱的画面、环环相扣的情节步步升温,倾情打造温暖爆笑的“夺宝”故事;而为了满足全年龄段观众的需求,更是增加了诸如追车、空战等大场面、快节奏的戏份,使整部电影精彩不断,看点十足,堪称春节档首部“绿色亲子合家欢”动画大片。真3D技术打造拒绝“脑残”主打“高智趣”在制作上,各出品方一改传统国产动画电影低投入、轻制作的常态,不惜重金全程打造最逼真、最炫目的动画视效,全片采用了真3D的制作技术完成。制作方——有“中国特种动画制作之父”之称的深圳华强制作团队在已有制作技术基础上,投入大量人力和资金,采用全新三维特效技术,打造一部最具3D视效的国产动画。为了完善影片中的大量特效和视觉冲击,片方更是耗巨资开发全新的技术,力图让画面更加精致、效果更佳震撼。对于网络上针对国产卡通“暴力”、“脑残”的误读和质疑,本次大电影《熊出没之夺宝熊兵》也作出了积极的正面调整。影片制作团队除在视效技术上不断创新,还着力加强剧本的故事性和启发性,旨在通过新颖的剧情和故事架构,令全片充满正义、启智、温馨的正能量,通过丰富的故事强化观众的视觉体验,一改国产动画在表现方式上的局限。截至目前,电影《熊出没之夺宝熊兵》的后期制作已基本完成,正在进行声音与3D视效的最后冲刺。《熊出没之夺宝熊兵》是由深圳华强数字动漫有限公司、卡通先生(天津)影业有限公司、乐视影业(北京)有限公司、珠江影业传媒股份有限公司联合出品的3D动画电影,定于2014年1月全国公映,旨在以精致视觉、幽默故事、火爆场面打造适合全年龄观影的国产动画大片。据悉,影片还将有除电视版主演外还将有其他新角色加入,片方也将于近日公布新角色的相关信息。原标题:《熊出没》发先导海报 超人气动画进军大银幕来源:MSN文娱原创
自从《喜羊羊与灰太狼》大电影被打造成“寒假保留节目”之后,“动画”这一片种就成为片商的吸金利器,“低成本高产出”几乎成为动画片的代名词,但“缺乏创意”也成为国产动画的通病。从2005年至今,“喜羊羊”已走过10个年头,其大电影系列也从2009年起以每年春节一部的节奏培养了无数粉丝。其间也冒出不少竞争对手,比如《熊出没》、《巴拉拉小魔仙》、《赛尔号》大电影系列也通过电视动画片培养了不少电影拥趸。但在“低幼”的门槛以及外国动画片的“夹击”下,国产动画片何时能在票房飞跃的基础上迎来自身的蜕变?寒假电影动画片是主力据统计,当今电影市场的主流观众平均年龄是21.5岁,但对于寒假来临的贺岁档来说,动画片是电影市场的绝对主力。元旦假期,仅1月1日一天,就有《闯兔堂2:疯狂马戏团》、《龙骑侠》和《十万个冷笑话》三部国产动画片上映,其中《十万个冷笑话》上映5天收获8850万票房,根据目前12%左右的排片率,过亿已无悬念。不过动画片的票房高潮还未来临,《熊出没之雪岭熊风》将于1月30日上映,和《奔跑吧,兄弟》争夺不同年龄层的观众。2014年,《熊出没之夺宝熊兵》获得了2.5亿票房,如今《熊出没之雪岭熊风》邀请了曹格一家加盟,希望用更为精良的制作和人气明星取得更高的票房。轮到低龄动画的始祖,当数《喜羊羊与灰太狼》系列。10年前,黄伟明带着一群年轻的动画创作人聚集在广州的一间简陋办公室里,讨论出“喜羊羊与灰太狼”的故事概念,黄伟明根据自己的样子描绘出“灰太狼”形象,他们当时并不知道接下来这部预计15分钟一集的动画片能一鼓作气制作到530集,而这仅仅是喜羊羊十部动画剧集的第一部。2009年起,“喜羊羊”连续每年春节档推出系列大电影,6部电影累计票房7.56亿,今年1月31日,《喜羊羊与灰太狼之羊年喜羊羊》将如约与观众见面。哄孩子不能太“低幼”据统计,在2014年内有30部国产动画电影上映,国产动画电影的总票房在12亿左右,而2013年是6.6亿。动画片市场这个蛋糕越做越大,但其中凸显的问题也越来越让业内人焦虑,如何“去低幼化”成为人们关注的焦点。《功夫熊猫》、《汽车总动员》、《冰河世纪》这些好莱坞动画片都不把儿童当成唯一的观影群体,但反观《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等热门动画片,“低幼”几乎是其代名词。业内人士认为,目前全球动画创作的趋势是“全龄化”,一部好的动画作品,所关注的应该是成人的“儿童心理”和儿童的“成人世界”。不过国内电影人正在努力改变“低幼”现状,2014年暑期档上映的电影《秦时明月之龙腾万里》拿下了近6000万元票房,再加上在游戏市场的斩获,实现了近3亿元的收益。发行方光线影业相关宣传人员表示,这是一部成年人的动画片,它改变了许多人对动画的“低幼印象”。正在上映的《十万个冷笑话》也是成年人才懂的动画电影,它集合了周星驰的无厘头,宅男的恶趣味,网络时代的吐槽文化,以及80后、90后的回忆。谈到国产动画的去低幼化,《十万个冷笑话》的导演之一李姝洁认为任何类型的动画都要有,“也不能说低幼化就一定不好,毕竟有市场需求在那里,而且低幼电影并不是粗糙的代名词,比如我前段看到《熊出没之雪岭熊风》的预告片,就感觉咱们国内动画人真是费心,不管是3D效果还是场景制作,都是一流的”。制作水平有待提高相对于国产故事片来讲,国产动画片的竞争压力要大得多,因为很多好莱坞动画片都会通过各种渠道进入中国市场,孰优孰劣,立见高下,因此提高动画制作水平是国内动画人的当务之急。那国产动画目前的制作水平怎样?北京电影学院动画学院院长孙立军曾表示:“单纯的制作技术,毛发、烟雾、建模、材质,我们和好莱坞的差距越来越小,大概有两年左右的差距。主要差距在创作上,包括美术风格、角色的表演。我们现在很多角色是没有性格和表演的,只有外形,程式化的表演,还是显得幼稚、简单,尤其是细节上还不够。”制约国产动画的瓶颈在哪里?孙立军认为是人才。有数据显示,我国在校的动画专业学生达到了40万人,但培养出来的动画人才一年可能都不到1000人,再加上动漫行业的人才高流动性,让“潜心制作动画”成为一种“行业奢望”。虽然国产动画与好莱坞相比有差距,但也有先行者已经迈出国门。将于2月6日在国内上映的动画电影《蜡笔总动员》不管是片名还是角色形象上都透着浓浓的好莱坞味儿,但该片的出品方是国内的幸星动画,影片由中国公司与好莱坞团队联合制作,已于2014年10月3日先期在美国上映。国产动画的步子一旦迈开,很快就能引来资金投入,如今国内主流的电影公司几乎都有动画项目,《喜羊羊与灰太狼》系列吸引了博纳、中影、华谊等公司,光线影业有《赛尔号3》和《秦时明月之龙腾万里》,并且在2015年还将出品或发行6部动画片,乐视影业将《熊出没》纳入囊中。能否实现国产动画的“大动漫”产业状态?大家都在期待中。什么是“大动漫”?解释起来很麻烦,想想《变形金刚》系列便了然。
自从《喜羊羊与灰太狼》大电影被打造成“寒假保留节目”之后,“动画”这一片种就成为片商的吸金利器,“低成本高产出”几乎成为动画片的代名词,但“缺乏创意”也成为国产动画的通病。从2005年至今,“喜羊羊”已走过10个年头,其大电影系列也从2009年起以每年春节一部的节奏培养了无数粉丝。其间也冒出不少竞争对手,比如《熊出没》、《巴拉拉小魔仙》、《赛尔号》大电影系列也通过电视动画片培养了不少电影拥趸。但在“低幼”的门槛以及外国动画片的“夹击”下,国产动画片何时能在票房飞跃的基础上迎来自身的蜕变?寒假电影动画片是主力据统计,当今电影市场的主流观众平均年龄是21.5岁,但对于寒假来临的贺岁档来说,动画片是电影市场的绝对主力。元旦假期,仅1月1日一天,就有《闯兔堂2:疯狂马戏团》、《龙骑侠》和《十万个冷笑话》三部国产动画片上映,其中《十万个冷笑话》上映5天收获8850万票房,根据目前12%左右的排片率,过亿已无悬念。不过动画片的票房高潮还未来临,《熊出没之雪岭熊风》将于1月30日上映,和《奔跑吧,兄弟》争夺不同年龄层的观众。2014年,《熊出没之夺宝熊兵》获得了2.5亿票房,如今《熊出没之雪岭熊风》邀请了曹格一家加盟,希望用更为精良的制作和人气明星取得更高的票房。轮到低龄动画的始祖,当数《喜羊羊与灰太狼》系列。10年前,黄伟明带着一群年轻的动画创作人聚集在广州的一间简陋办公室里,讨论出“喜羊羊与灰太狼”的故事概念,黄伟明根据自己的样子描绘出“灰太狼”形象,他们当时并不知道接下来这部预计15分钟一集的动画片能一鼓作气制作到530集,而这仅仅是喜羊羊十部动画剧集的第一部。2009年起,“喜羊羊”连续每年春节档推出系列大电影,6部电影累计票房7.56亿,今年1月31日,《喜羊羊与灰太狼之羊年喜羊羊》将如约与观众见面。哄孩子不能太“低幼”据统计,在2014年内有30部国产动画电影上映,国产动画电影的总票房在12亿左右,而2013年是6.6亿。动画片市场这个蛋糕越做越大,但其中凸显的问题也越来越让业内人焦虑,如何“去低幼化”成为人们关注的焦点。《功夫熊猫》、《汽车总动员》、《冰河世纪》这些好莱坞动画片都不把儿童当成唯一的观影群体,但反观《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等热门动画片,“低幼”几乎是其代名词。业内人士认为,目前全球动画创作的趋势是“全龄化”,一部好的动画作品,所关注的应该是成人的“儿童心理”和儿童的“成人世界”。不过国内电影人正在努力改变“低幼”现状,2014年暑期档上映的电影《秦时明月之龙腾万里》拿下了近6000万元票房,再加上在游戏市场的斩获,实现了近3亿元的收益。发行方光线影业相关宣传人员表示,这是一部成年人的动画片,它改变了许多人对动画的“低幼印象”。正在上映的《十万个冷笑话》也是成年人才懂的动画电影,它集合了周星驰的无厘头,宅男的恶趣味,网络时代的吐槽文化,以及80后、90后的回忆。谈到国产动画的去低幼化,《十万个冷笑话》的导演之一李姝洁认为任何类型的动画都要有,“也不能说低幼化就一定不好,毕竟有市场需求在那里,而且低幼电影并不是粗糙的代名词,比如我前段看到《熊出没之雪岭熊风》的预告片,就感觉咱们国内动画人真是费心,不管是3D效果还是场景制作,都是一流的”。制作水平有待提高相对于国产故事片来讲,国产动画片的竞争压力要大得多,因为很多好莱坞动画片都会通过各种渠道进入中国市场,孰优孰劣,立见高下,因此提高动画制作水平是国内动画人的当务之急。那国产动画目前的制作水平怎样?北京电影学院动画学院院长孙立军曾表示:“单纯的制作技术,毛发、烟雾、建模、材质,我们和好莱坞的差距越来越小,大概有两年左右的差距。主要差距在创作上,包括美术风格、角色的表演。我们现在很多角色是没有性格和表演的,只有外形,程式化的表演,还是显得幼稚、简单,尤其是细节上还不够。”制约国产动画的瓶颈在哪里?孙立军认为是人才。有数据显示,我国在校的动画专业学生达到了40万人,但培养出来的动画人才一年可能都不到1000人,再加上动漫行业的人才高流动性,让“潜心制作动画”成为一种“行业奢望”。虽然国产动画与好莱坞相比有差距,但也有先行者已经迈出国门。将于2月6日在国内上映的动画电影《蜡笔总动员》不管是片名还是角色形象上都透着浓浓的好莱坞味儿,但该片的出品方是国内的幸星动画,影片由中国公司与好莱坞团队联合制作,已于2014年10月3日先期在美国上映。国产动画的步子一旦迈开,很快就能引来资金投入,如今国内主流的电影公司几乎都有动画项目,《喜羊羊与灰太狼》系列吸引了博纳、中影、华谊等公司,光线影业有《赛尔号3》和《秦时明月之龙腾万里》,并且在2015年还将出品或发行6部动画片,乐视影业将《熊出没》纳入囊中。能否实现国产动画的“大动漫”产业状态?大家都在期待中。什么是“大动漫”?解释起来很麻烦,想想《变形金刚》系列便了然。
今日,人民日报14版刊发了《做“全年龄”的动画电影》的文章。文章指出,在过去的几个月里,中国动画电影市场可谓风生水起。先是去年7月上映的《西游记之大圣归来》票房成绩大放光彩,近日,迪士尼的口碑大作《疯狂动物城》又掀起了一波观影狂潮,以超过13亿的成绩登上中国动画电影票房顶峰。令市场振奋,影迷开心。但也令一些不怎么关注动画电影的观众摸不到头脑:动画片不是给小孩看的吗?怎么一下就这么火了?动画作为一种艺术表现手段,并不必然与“低龄化”挂钩,虽然其在表现儿童幻想题材上有先天优势,但这并不应成为动画艺术反遭局限的“原罪”。在美国,迪士尼、皮克斯、梦工厂等动画大厂主攻方向始终是面向由少至老“全年龄”段的“合家欢”动画电影;在日本,更是常有仅面对成人观众、艰深晦涩的艺术动画。可以说,没有哪个动画强国是靠“低龄化”作品立身的,成年观众对动画电影的接受和消费是衡量一个国家动画产业发展水平的重要指标。新中国成立以来,我国在动画制作上有着相当严肃而优良的传统——从当年“美术片”的称呼上就能看出老一辈动画人的严谨态度和艺术追求——但从“动画片是给小孩看的”这一观念的生成直至根深蒂固,至今也有二三十年的光景了。但如果亲身去影院观看过最近几部现象级动画电影,一定会注意到成年人正逐渐成为观影的主体,这光景已与“喜羊羊”“熊出没”等动画电影上映时满座小朋友带家长“一拖二”的情况大不相同,一部部优秀的动画作品,正不断将成年人带入动画电影的世界。成年观众消费能力更强,口碑宣传能力更强,这使得真正能为成年人所接纳的“全年龄”动画电影与“低龄化”动画电影相比,在票房潜力上存在决定性的差距。回顾2015年动画电影排行榜,明显呈现出“一超多强”的趋势,“一超”即《西游记之大圣归来》10亿级,“多强”则是进口动画电影《哆啦A梦:伴我同行》《超能特工队》《小黄人大眼萌》,依托于强势IP和精良制作,同样吸引了不少成年人票房,达到5亿元左右的成绩。而再往下,除了国产动画电影《熊出没之雪岭雄风》一部拿到近3亿票房之外,余下的都在1亿元档。整个榜单再加上今年初的两部10亿级动画电影,构成断层鲜明的几大梯队,从10亿级“跳空”至5亿再到1亿,差距之大令人咋舌,而排在前面遥遥领先的10亿级、5亿级电影,全部都是影迷公认的、面向“全年龄”观众的动画电影,“全年龄”化带来的强大票房号召力可见一斑。
今日,人民日报14版刊发了《做“全年龄”的动画电影》的文章。文章指出,在过去的几个月里,中国动画电影市场可谓风生水起。先是去年7月上映的《西游记之大圣归来》票房成绩大放光彩,近日,迪士尼的口碑大作《疯狂动物城》又掀起了一波观影狂潮,以超过13亿的成绩登上中国动画电影票房顶峰。令市场振奋,影迷开心。但也令一些不怎么关注动画电影的观众摸不到头脑:动画片不是给小孩看的吗?怎么一下就这么火了?动画作为一种艺术表现手段,并不必然与“低龄化”挂钩,虽然其在表现儿童幻想题材上有先天优势,但这并不应成为动画艺术反遭局限的“原罪”。在美国,迪士尼、皮克斯、梦工厂等动画大厂主攻方向始终是面向由少至老“全年龄”段的“合家欢”动画电影;在日本,更是常有仅面对成人观众、艰深晦涩的艺术动画。可以说,没有哪个动画强国是靠“低龄化”作品立身的,成年观众对动画电影的接受和消费是衡量一个国家动画产业发展水平的重要指标。新中国成立以来,我国在动画制作上有着相当严肃而优良的传统——从当年“美术片”的称呼上就能看出老一辈动画人的严谨态度和艺术追求——但从“动画片是给小孩看的”这一观念的生成直至根深蒂固,至今也有二三十年的光景了。但如果亲身去影院观看过最近几部现象级动画电影,一定会注意到成年人正逐渐成为观影的主体,这光景已与“喜羊羊”“熊出没”等动画电影上映时满座小朋友带家长“一拖二”的情况大不相同,一部部优秀的动画作品,正不断将成年人带入动画电影的世界。成年观众消费能力更强,口碑宣传能力更强,这使得真正能为成年人所接纳的“全年龄”动画电影与“低龄化”动画电影相比,在票房潜力上存在决定性的差距。回顾2015年动画电影排行榜,明显呈现出“一超多强”的趋势,“一超”即《西游记之大圣归来》10亿级,“多强”则是进口动画电影《哆啦A梦:伴我同行》《超能特工队》《小黄人大眼萌》,依托于强势IP和精良制作,同样吸引了不少成年人票房,达到5亿元左右的成绩。而再往下,除了国产动画电影《熊出没之雪岭雄风》一部拿到近3亿票房之外,余下的都在1亿元档。整个榜单再加上今年初的两部10亿级动画电影,构成断层鲜明的几大梯队,从10亿级“跳空”至5亿再到1亿,差距之大令人咋舌,而排在前面遥遥领先的10亿级、5亿级电影,全部都是影迷公认的、面向“全年龄”观众的动画电影,“全年龄”化带来的强大票房号召力可见一斑。
近日,文化部文化产业司发布《关于2016年弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划申报工作的通知》,这不是文化部第一次对动漫产业项目开展扶持工作。值得注意的是,此次扶持项目将动漫内容限定为弘扬社会主义核心价值观的动漫项目,说明了国家越来越看重动漫产业的内容输出,也为未来动漫产业指明了发展方向。
2011年,中国生产出26万多分钟动画片,居世界第一。但在这26万多分钟里,除喜羊羊之外,鲜有能够让人脱口而出的动漫形象。 1月24日,“喜羊羊与灰太狼”系列的第五部电影《喜羊羊与灰太狼之喜气洋洋过蛇年》在全国上映,首周4天票房不到6000万,低于去年同期成绩。而在此前,该系列的前四部电影票房一直呈稳步上升趋势,去年以1.6亿的佳绩刷新了国产动画电影的票房纪录。 这对出品方广东原创动力文化传播有限公司来说,无疑是一个严峻考验。在影片上映的第二天,中国动画学会研究部副主任宋磊在微博上评论:“你们管这个东西叫电影?内容乱七八糟,情节毫无章法,不仅是该系列最差一部,甚至是近两年最差国产动画。” 事实上,如何把故事讲好,并不单是“喜羊羊”遇到的问题,而是时下中国动漫产业的集体焦虑。2011年,中国生产出26万多分钟动画片,这个数字不仅是世界第一,还是号称“动漫第一强国”日本制作动漫时长的2.5倍。而在这26万多分钟里,除喜羊羊之外,鲜有能够让人脱口而出的动漫形象。 动漫产业在美国和日本都是第二大产业,美国动漫产业产值仅次于计算机业。而日本出口美国的动漫收入要超过钢铁。2011年中国动漫产业总产值仅为600多亿元,还不及美国迪斯尼一年400亿美元的产值,更不要说日本一年1.67万亿元的产业规模。 但是,对中国动漫产业完全悲观也是不够客观的。口碑较好的影片已在涌现。1月15日,爱奇艺2012年第四季度中国动漫行业首个以点击率等综合评价体系为依据的《中国动漫指数报告》正式发布,《熊出没》超越《喜羊羊与灰太狼》位居榜首。国产动画电影《魁拔》也让动漫迷高呼“国产动画总算看到希望了”;与好口碑相应,《魁拔》第一部的放映权已经卖到了全世界95个国家和地区。3D动画片《侠岚》在日本引起惊叹。 面对成功与失败的交织,乐观者说:“再有三五年,中国动漫会迎来爆发期,一定会有更好的企业和更好的作品出现。”悲观者说:“自上而下的急功近利,正在让整个中国动漫业陷入死结。” 这是2013年春节前夕,距2004年有关部门发文大力扶持动漫产业已有8年,据中国第一部动画片《大闹画室》诞生已有86年。国产的《大闹天宫》《黑猫警长》《葫芦娃》的辉煌正与中国动漫渐行渐远,舶来的《狮子王》《功夫熊猫》《阿凡达》正前赴后继成为中国观众的新宠。26万分钟得失 1993年至2003年的十年间,中国动画片总产量仅4.6万分钟。2004年之后进入快速增长期。 2004年5月,国家广电总局印发《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,以政府力量大力扶持动漫产业的发展。紧接着,全国各省市都出台了相关扶持政策,许多地方设置了“播出奖励”。这些奖励基本相似,比如在地级市以上播出的二维动画奖励500元/分钟,三维动画奖励1000元/分钟,上限为100万元;在央视播出的,在此基础上翻倍,上限为200万元。 这个政策客观上产生了两方面的影响。一方面,一些企业生产动画片只是为了在电视台播出拿到政府的补贴,于是,大大低于行业平均制作成本的片子大量产生,这些片子大多粗制滥造,只为凑分钟数。当时动画片的制作成本一般是1万元/分钟,而电视台购片价格从1万元/分钟下降到1000元/分钟,最低的甚至400~500元/分钟。加上政府补贴,播出1分钟动画片的最高收入也不过3000元左右,远低于行业平均制作成本,这导致粗制滥造情况的产生。 另一方面,确实迅速吸引了不少人投身动漫行业,也招来不少资金,客观上也促进了技术进步。 2004年之后,中国建设了60个以上的动漫(动画)产业基地,动漫企业由几十家增长到大约6000家。 目前,全国动画片产量最大的公司是《熊出没》的出品方——深圳华强文化科技集团旗下的深圳华强数字动漫有限公司。2011年,该公司年动漫产量18512分钟,占深圳78.17%、广东省43.90%,并创下中国动漫年产量的新纪录。 深圳华强文化科技集团高级副总裁、《熊出没》的总导演丁亮告诉《瞭望》新闻周刊记者,华强动画制作有巨大的“数据库”,将动画造型、动作、四肢、面部表情都做成标准化的模块,归类放入数据库。这样,在动画制作当中,就不需要每个人从零开始,大大提高了工作效率。原来每人每天只能做几秒钟的动画,经过这样的改造,每人每天可以做三十秒以上的动画,制作效率大大提升、成本大大降低。 3D动画片《侠岚》的出品方——北京若森数字科技有限公司,是国内最早研究计算机图形图像核心技术的企业。从2003年开始,若森自主研发的“曼陀罗三维动画系统”获得国家多项技术发明专利,这使得《侠岚》的制作成本远低于国内同行。 2004年的政策也迫使一些像北京青青树动漫科技有限公司这样的企业进行了一次“产业升级”。筹建于1992年的青青树,在2004年之前一直活得很好,他们一方面替海外企业做代工,一方面与电视台合作制作动画片。但是,2004年的政策使得与电视台合作制片这条路走不通了,青青树不得不将目光投向海外市场。青青树首席执行官武寒青解释,因为当时电视动画片的平均制作成本要1万元/分钟,而单靠在电视台播出根本无法收回成本,短期内要降低成本,就必然要降低制作品质,不少响应新政号召、加入动画行业的新公司和个人把动画制作的成本压低到了每分钟一千元甚至几百元的地步,而这对已经达到一定制作水准的青青树来说是不可能的。青青树决定将所有的产品都按照国际标准来制作,依靠国外市场来维持生存。 2010年以来,各地对补贴政策的负面效应有所警觉,相关政策开始有所调整。杭州在2010年2月出台《关于进一步鼓励和扶持动漫游戏产业发展的补充意见》,对在黄金时段和非黄金时段播出的动画片给予区别奖励,对多台播出、播出效果好的动画片给予每部10万~20万元的再奖励,更注重对动漫企业“扶优扶强”。 国家的政策也开始向减税方面调整。《财政部、国家税务总局关于软件产品增值税政策的通知》提出,对动漫软件出口免征增值税,对动漫企业为开发动漫产品提供的动漫脚本编撰、形象设计、背景设计、动画设计、分镜、动画制作、摄制、描线、上色、画面合成、配音、配乐、音效合成、剪辑、字幕制作、压缩转码(面向网络动漫、手机动漫格式适配)劳务,以及动漫企业在境内转让动漫版权交易收入,减按3%税率征收营业税。 难以“通关”的产业链 然而,“壮大”了的动漫产业,并没有在中国观众的头脑中留下太多印象。 一般来说,动漫产业大致可以分为四个环节——创意、制作、发行、衍生品开发等消费。《瞭望》新闻周刊记者调研发现,目前,在这四个环节上,中国动漫产业发展都欠火候。 动画片生产的第一个环节是创意。创意要么借助外力,由优秀的儿童文学或者漫画作品改编,要么来源于动漫企业自身,由自己的编剧进行创作。 将广受欢迎的儿童文学或漫画作品改编成动画片,好处在于创意来源广泛、可选择范围大,而且这些作品已经在市场试水成功,风险极低。像“白雪公主”、“灰姑娘”、“超人”、“蜘蛛侠”、“变形金刚”等深入人心的动画形象,都来自于这样的改编。业内人士告诉本刊记者,这样的模式目前在中国并非主流,并非动画企业排斥这样的方法,而是确实没有遇到足够好、适合自己企业的作品。大多数动画企业都是自己进行剧本创作,这样做的另一个好处是动漫形象运营的自由度更大。 “我们也试着了解过一些漫画作品,其中90%都因为造型不美或者故事的价值观我们不认可而被否掉,其余的10%也会因为商业合作谈不拢而搁浅。”丁亮告诉《瞭望》新闻周刊记者。武寒青也认为:“即使现在有一些大家认为比较好的漫画,也是在相对封闭的漫画圈子里口碑比较好,没有达到像美日国民级漫画那样全国读者都喜欢的水平。” 这是因为历史原因造成的人才断档。广州市动漫行业协会会长、广州市漫友文化科技发展有限公司董事长、全国知名漫画杂志《漫友》总编辑金城告诉《瞭望》新闻周刊记者,现在的漫画作者以“80后”为主力。上世纪80年代初,中国的一本受欢迎的连环画可以卖到上百万甚至几百万册,一点也不逊色于今天最受欢迎的日本漫画。可是上世纪80年代中期连环画市场的崩盘造成连环画家从行业中流失,使得中国漫画、动画前辈的经验荡然无存,没有办法让新人承袭。新动漫创作人没有学习的楷模和目标,只能完全靠自己摸索和模仿日本漫画,一切从零做起,代价沉重。 “漫画作者的职业化大概是从近五年来才开始的。”金城告诉《瞭望》新闻周刊记者,他1997年创办《漫友》杂志,2005年之前经常遇到的情况是,一些热爱漫画的年轻人满腔热血来投奔他,第二天父母就追过来,把他们“押送”回去,因为当时的父母觉得画漫画是不务正业、误入歧途。近年来,国家政策大力扶持动漫产业,这种情况没有了,取而代之的是,很多亲戚朋友找他问:“我家孩子能不能在你们杂志社上班?” 制作环节是目前中国动漫业相对强项的部分,但也有不足。业内人士告诉本刊记者,中国只是在一些非常高端的技术上不如国外,一些常用的、基本的技术上,还是非常先进的,同样水平的产品,中国的制作成本更低。可是,“中国会用分镜头讲故事的人才非常缺乏。”丁亮告诉《瞭望》新闻周刊记者,“用分镜头讲故事需要经验的积累,像美国著名导演斯皮尔伯格从16岁起就开始练习自己用摄像机拍东西,但是我们中国这方面经验的积累还比较少。” 动画片制作完成后,就面临发行的问题。这方面,中国并不成熟。由于播出渠道高度垄断——就是各级电视台,所以播出并不是一件容易的事。即使是电影,《魁拔》第一部在国内市场的发行用的是发行《喜羊羊与灰太狼》的上海炫动传播股份有限公司,结果这部总投资3500万、口碑良好的动画电影最终的票房只有350万。武寒青总结认为,这是因为《魁拔》和《喜羊羊与灰太狼》的品牌定位不同,一个核心受众是青少年,一个是学龄前儿童,这会带来发行渠道、方式的巨大差异,但是国内的发行公司没有营销这种动作冒险奇幻类型动画电影的经验可循,因为此前中国的动画片基本上都是给低龄儿童看的。 到了衍生品这一环,国外动漫产业的利益链条一般为“1:1:2:9”,即:1份投入,动画片发行获得1份收益,相关DVD和图书等影像制品的发行获得2份收益,而相关衍生产品,如玩具,则可以获得9份利润。也就是说,对动漫公司来说,70%到80%的收入来自衍生品。但是,业内人士告诉本刊记者,由于创意、生产、发行方面的种种问题,最后能够闯到衍生品开发这个环节的企业非常少,因为如果动画形象没有影响力,衍生品也卖不出去。 即使闯到衍生品开发阶段的企业,也会遭遇知识产权问题。《喜羊羊与灰太狼》的出品方广东原创动力文化传播有限公司宣传公关部经理邵浩文告诉《瞭望》新闻周刊记者,这方面的损失无法估量:“现在有儿童药品盗版喜羊羊形象,甚至武汉一家医院还用喜羊羊做人流广告,其实我们并没有授权,这对我们的品牌形象影响非常不好。” 知识产权的“蝴蝶效应” “动漫产业如果没有强有力的知识产权保护,谈产业发展只能是‘浮云’。”金城对《瞭望》新闻周刊记者说。 “在现有的知识产权环境下,知识产权不会直接影响到企业的生存,像‘喜羊羊’这样的动画片,只要本身质量好,基本的生存还是可以的。它的影响在未来。”金城解释说:“如果没有强有力的知识产权保护,动漫产业只能维持在一个初级业态。而不是高级业态,比如做各种授权,进一步挖掘品牌价值等等。” 2011年,金城作为广州市政协委员执笔写过一份动漫产业知识产权保护的提案。他坦言,现在知识产权保护仍有待进一步加强,知识产权侵权成本与收益相比微不足道,而且维权成本非常高。 《瞭望》新闻周刊记者发现,当下,知识产权保护不力对动漫产业的影响已经显现。知识产权保护不力,创意得不到应有的回报,就不能吸引更多人才投身创意。 武寒青告诉《瞭望》新闻周刊记者,青青树在行业内的工资水平算是中等以上,刚毕业的学生一般每月工资两三千元左右,要将收入提到一万元左右需要三到五年,在新员工入职的前三年,相当一部分人会转行去游戏公司,因为同等水平的人在游戏公司收入更多。 类似的情形在动漫编剧当中也同样存在。一位2008年入行的编剧告诉《瞭望》新闻周刊记者,她2008年在动漫公司实习的时候,每月工资仅为800元,转正后基本工资也只有1300元。写一集剧本的报酬在700到1000元之间,而如果是给影视剧写剧本,一集的价钱是动漫剧本的好几倍,身边转行的人不少。 创意的不足,使得动漫产业增长的根本动力不足,盈利乏力,不能吸引更多的资金投入。业内人士告诉本刊记者,2004年国家表示要大力支持动漫产业之后,确实有不少资金进来,但是许多投资都打了水漂,这使得动漫产业给人的感觉是“虚火”,现在很多投资机构对动漫产业只是观望,并不下手。实践突围 现实当中,为了创造“中国好故事”,从业者正在“八仙过海、各显神通”。金城告诉《瞭望》新闻周刊,近年来确实能够看到越来越多的好作品出现,比如《爆笑校园》《乌龙院》等,漫画《兔子帮》已经被改编成动画片。 青青树正在尝试通过市场调研弄清楚定位受众群喜欢哪一类形象,然后集体创意、量身定做动漫产品。该公司确定做《魁拔》之前,就确定要做一个商业片,不是搞艺术,所以每做一步都做了市场调研,确定了日本市场上最主流、最安全的类型片就是少年热血,少年热血类型动漫需要有一个团队,每个成员有特定的个性,要有恩情、义气在这些经典元素下,要讲一个充满仁义礼智信的中国式玄幻架空的故事。 深圳华强文化科技集团则有自己的办法,他们专门有一个“外联部”,与幼儿园定点联系,动画片制作的样片都要拿到定点幼儿园让小朋友试看。看片时,工作人员架一个摄像机专门记录小朋友看片的表现,比如什么时候哈哈大笑,什么时候看片走神,什么时候要水喝,回去一一分析、修改,以此提高片子的受欢迎度。 2012年,曾在中国动漫集团制作部担任经理助理的丁佳悦离职之后,和同行一起创建了一个以故事创意为核心的开放式共享互联团队——“画剧团”,它包括一个行业内最大的QQ动漫编剧群,大家通过“画剧团”聚在一起,作为一个独立的第三方创意提供者,希望能够在更大的范围内为动漫的供需双方创造选择的空间,以避免由于创意失败而造成许多粗制滥造的作品产生。 北京大学文化产业研究院动漫游戏研究中心主任邓丽丽对动漫产业的未来充满乐观,她说:“中国动漫产业的问题是发展阶段的问题,日韩在动漫产业腾飞之前都经历过一段代工时间。我对中国的年轻人充满希望,他们受互联网影响较多,思维更加开放、更加国际化,他们当中应该能出好作品。” 中国第一部动画长片《铁扇公主》1943年在日本公映,当时14岁的手冢治虫受其影响走上漫画道路,1952年创作出了《铁臂阿童木》,轰动日本。2001年,日本动画家宫崎骏的吉卜力工作室创办20年之后,《千与千寻》风靡世界。1984年,皮克斯动画工厂诞生。1995年,《玩具总动员》大获成功。2012年,中国民营动画公司青青树也已创办20年。 “中国好故事”或许也已经不远了。
2011年,中国生产出26万多分钟动画片,居世界第一。但在这26万多分钟里,除喜羊羊之外,鲜有能够让人脱口而出的动漫形象。 1月24日,“喜羊羊与灰太狼”系列的第五部电影《喜羊羊与灰太狼之喜气洋洋过蛇年》在全国上映,首周4天票房不到6000万,低于去年同期成绩。而在此前,该系列的前四部电影票房一直呈稳步上升趋势,去年以1.6亿的佳绩刷新了国产动画电影的票房纪录。 这对出品方广东原创动力文化传播有限公司来说,无疑是一个严峻考验。在影片上映的第二天,中国动画学会研究部副主任宋磊在微博上评论:“你们管这个东西叫电影?内容乱七八糟,情节毫无章法,不仅是该系列最差一部,甚至是近两年最差国产动画。” 事实上,如何把故事讲好,并不单是“喜羊羊”遇到的问题,而是时下中国动漫产业的集体焦虑。2011年,中国生产出26万多分钟动画片,这个数字不仅是世界第一,还是号称“动漫第一强国”日本制作动漫时长的2.5倍。而在这26万多分钟里,除喜羊羊之外,鲜有能够让人脱口而出的动漫形象。 动漫产业在美国和日本都是第二大产业,美国动漫产业产值仅次于计算机业。而日本出口美国的动漫收入要超过钢铁。2011年中国动漫产业总产值仅为600多亿元,还不及美国迪斯尼一年400亿美元的产值,更不要说日本一年1.67万亿元的产业规模。 但是,对中国动漫产业完全悲观也是不够客观的。口碑较好的影片已在涌现。1月15日,爱奇艺2012年第四季度中国动漫行业首个以点击率等综合评价体系为依据的《中国动漫指数报告》正式发布,《熊出没》超越《喜羊羊与灰太狼》位居榜首。国产动画电影《魁拔》也让动漫迷高呼“国产动画总算看到希望了”;与好口碑相应,《魁拔》第一部的放映权已经卖到了全世界95个国家和地区。3D动画片《侠岚》在日本引起惊叹。 面对成功与失败的交织,乐观者说:“再有三五年,中国动漫会迎来爆发期,一定会有更好的企业和更好的作品出现。”悲观者说:“自上而下的急功近利,正在让整个中国动漫业陷入死结。” 这是2013年春节前夕,距2004年有关部门发文大力扶持动漫产业已有8年,据中国第一部动画片《大闹画室》诞生已有86年。国产的《大闹天宫》《黑猫警长》《葫芦娃》的辉煌正与中国动漫渐行渐远,舶来的《狮子王》《功夫熊猫》《阿凡达》正前赴后继成为中国观众的新宠。26万分钟得失 1993年至2003年的十年间,中国动画片总产量仅4.6万分钟。2004年之后进入快速增长期。 2004年5月,国家广电总局印发《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,以政府力量大力扶持动漫产业的发展。紧接着,全国各省市都出台了相关扶持政策,许多地方设置了“播出奖励”。这些奖励基本相似,比如在地级市以上播出的二维动画奖励500元/分钟,三维动画奖励1000元/分钟,上限为100万元;在央视播出的,在此基础上翻倍,上限为200万元。 这个政策客观上产生了两方面的影响。一方面,一些企业生产动画片只是为了在电视台播出拿到政府的补贴,于是,大大低于行业平均制作成本的片子大量产生,这些片子大多粗制滥造,只为凑分钟数。当时动画片的制作成本一般是1万元/分钟,而电视台购片价格从1万元/分钟下降到1000元/分钟,最低的甚至400~500元/分钟。加上政府补贴,播出1分钟动画片的最高收入也不过3000元左右,远低于行业平均制作成本,这导致粗制滥造情况的产生。 另一方面,确实迅速吸引了不少人投身动漫行业,也招来不少资金,客观上也促进了技术进步。 2004年之后,中国建设了60个以上的动漫(动画)产业基地,动漫企业由几十家增长到大约6000家。 目前,全国动画片产量最大的公司是《熊出没》的出品方——深圳华强文化科技集团旗下的深圳华强数字动漫有限公司。2011年,该公司年动漫产量18512分钟,占深圳78.17%、广东省43.90%,并创下中国动漫年产量的新纪录。 深圳华强文化科技集团高级副总裁、《熊出没》的总导演丁亮告诉《瞭望》新闻周刊记者,华强动画制作有巨大的“数据库”,将动画造型、动作、四肢、面部表情都做成标准化的模块,归类放入数据库。这样,在动画制作当中,就不需要每个人从零开始,大大提高了工作效率。原来每人每天只能做几秒钟的动画,经过这样的改造,每人每天可以做三十秒以上的动画,制作效率大大提升、成本大大降低。 3D动画片《侠岚》的出品方——北京若森数字科技有限公司,是国内最早研究计算机图形图像核心技术的企业。从2003年开始,若森自主研发的“曼陀罗三维动画系统”获得国家多项技术发明专利,这使得《侠岚》的制作成本远低于国内同行。 2004年的政策也迫使一些像北京青青树动漫科技有限公司这样的企业进行了一次“产业升级”。筹建于1992年的青青树,在2004年之前一直活得很好,他们一方面替海外企业做代工,一方面与电视台合作制作动画片。但是,2004年的政策使得与电视台合作制片这条路走不通了,青青树不得不将目光投向海外市场。青青树首席执行官武寒青解释,因为当时电视动画片的平均制作成本要1万元/分钟,而单靠在电视台播出根本无法收回成本,短期内要降低成本,就必然要降低制作品质,不少响应新政号召、加入动画行业的新公司和个人把动画制作的成本压低到了每分钟一千元甚至几百元的地步,而这对已经达到一定制作水准的青青树来说是不可能的。青青树决定将所有的产品都按照国际标准来制作,依靠国外市场来维持生存。 2010年以来,各地对补贴政策的负面效应有所警觉,相关政策开始有所调整。杭州在2010年2月出台《关于进一步鼓励和扶持动漫游戏产业发展的补充意见》,对在黄金时段和非黄金时段播出的动画片给予区别奖励,对多台播出、播出效果好的动画片给予每部10万~20万元的再奖励,更注重对动漫企业“扶优扶强”。 国家的政策也开始向减税方面调整。《财政部、国家税务总局关于软件产品增值税政策的通知》提出,对动漫软件出口免征增值税,对动漫企业为开发动漫产品提供的动漫脚本编撰、形象设计、背景设计、动画设计、分镜、动画制作、摄制、描线、上色、画面合成、配音、配乐、音效合成、剪辑、字幕制作、压缩转码(面向网络动漫、手机动漫格式适配)劳务,以及动漫企业在境内转让动漫版权交易收入,减按3%税率征收营业税。 难以“通关”的产业链 然而,“壮大”了的动漫产业,并没有在中国观众的头脑中留下太多印象。 一般来说,动漫产业大致可以分为四个环节——创意、制作、发行、衍生品开发等消费。《瞭望》新闻周刊记者调研发现,目前,在这四个环节上,中国动漫产业发展都欠火候。 动画片生产的第一个环节是创意。创意要么借助外力,由优秀的儿童文学或者漫画作品改编,要么来源于动漫企业自身,由自己的编剧进行创作。 将广受欢迎的儿童文学或漫画作品改编成动画片,好处在于创意来源广泛、可选择范围大,而且这些作品已经在市场试水成功,风险极低。像“白雪公主”、“灰姑娘”、“超人”、“蜘蛛侠”、“变形金刚”等深入人心的动画形象,都来自于这样的改编。业内人士告诉本刊记者,这样的模式目前在中国并非主流,并非动画企业排斥这样的方法,而是确实没有遇到足够好、适合自己企业的作品。大多数动画企业都是自己进行剧本创作,这样做的另一个好处是动漫形象运营的自由度更大。 “我们也试着了解过一些漫画作品,其中90%都因为造型不美或者故事的价值观我们不认可而被否掉,其余的10%也会因为商业合作谈不拢而搁浅。”丁亮告诉《瞭望》新闻周刊记者。武寒青也认为:“即使现在有一些大家认为比较好的漫画,也是在相对封闭的漫画圈子里口碑比较好,没有达到像美日国民级漫画那样全国读者都喜欢的水平。” 这是因为历史原因造成的人才断档。广州市动漫行业协会会长、广州市漫友文化科技发展有限公司董事长、全国知名漫画杂志《漫友》总编辑金城告诉《瞭望》新闻周刊记者,现在的漫画作者以“80后”为主力。上世纪80年代初,中国的一本受欢迎的连环画可以卖到上百万甚至几百万册,一点也不逊色于今天最受欢迎的日本漫画。可是上世纪80年代中期连环画市场的崩盘造成连环画家从行业中流失,使得中国漫画、动画前辈的经验荡然无存,没有办法让新人承袭。新动漫创作人没有学习的楷模和目标,只能完全靠自己摸索和模仿日本漫画,一切从零做起,代价沉重。 “漫画作者的职业化大概是从近五年来才开始的。”金城告诉《瞭望》新闻周刊记者,他1997年创办《漫友》杂志,2005年之前经常遇到的情况是,一些热爱漫画的年轻人满腔热血来投奔他,第二天父母就追过来,把他们“押送”回去,因为当时的父母觉得画漫画是不务正业、误入歧途。近年来,国家政策大力扶持动漫产业,这种情况没有了,取而代之的是,很多亲戚朋友找他问:“我家孩子能不能在你们杂志社上班?” 制作环节是目前中国动漫业相对强项的部分,但也有不足。业内人士告诉本刊记者,中国只是在一些非常高端的技术上不如国外,一些常用的、基本的技术上,还是非常先进的,同样水平的产品,中国的制作成本更低。可是,“中国会用分镜头讲故事的人才非常缺乏。”丁亮告诉《瞭望》新闻周刊记者,“用分镜头讲故事需要经验的积累,像美国著名导演斯皮尔伯格从16岁起就开始练习自己用摄像机拍东西,但是我们中国这方面经验的积累还比较少。” 动画片制作完成后,就面临发行的问题。这方面,中国并不成熟。由于播出渠道高度垄断——就是各级电视台,所以播出并不是一件容易的事。即使是电影,《魁拔》第一部在国内市场的发行用的是发行《喜羊羊与灰太狼》的上海炫动传播股份有限公司,结果这部总投资3500万、口碑良好的动画电影最终的票房只有350万。武寒青总结认为,这是因为《魁拔》和《喜羊羊与灰太狼》的品牌定位不同,一个核心受众是青少年,一个是学龄前儿童,这会带来发行渠道、方式的巨大差异,但是国内的发行公司没有营销这种动作冒险奇幻类型动画电影的经验可循,因为此前中国的动画片基本上都是给低龄儿童看的。 到了衍生品这一环,国外动漫产业的利益链条一般为“1:1:2:9”,即:1份投入,动画片发行获得1份收益,相关DVD和图书等影像制品的发行获得2份收益,而相关衍生产品,如玩具,则可以获得9份利润。也就是说,对动漫公司来说,70%到80%的收入来自衍生品。但是,业内人士告诉本刊记者,由于创意、生产、发行方面的种种问题,最后能够闯到衍生品开发这个环节的企业非常少,因为如果动画形象没有影响力,衍生品也卖不出去。 即使闯到衍生品开发阶段的企业,也会遭遇知识产权问题。《喜羊羊与灰太狼》的出品方广东原创动力文化传播有限公司宣传公关部经理邵浩文告诉《瞭望》新闻周刊记者,这方面的损失无法估量:“现在有儿童药品盗版喜羊羊形象,甚至武汉一家医院还用喜羊羊做人流广告,其实我们并没有授权,这对我们的品牌形象影响非常不好。” 知识产权的“蝴蝶效应” “动漫产业如果没有强有力的知识产权保护,谈产业发展只能是‘浮云’。”金城对《瞭望》新闻周刊记者说。 “在现有的知识产权环境下,知识产权不会直接影响到企业的生存,像‘喜羊羊’这样的动画片,只要本身质量好,基本的生存还是可以的。它的影响在未来。”金城解释说:“如果没有强有力的知识产权保护,动漫产业只能维持在一个初级业态。而不是高级业态,比如做各种授权,进一步挖掘品牌价值等等。” 2011年,金城作为广州市政协委员执笔写过一份动漫产业知识产权保护的提案。他坦言,现在知识产权保护仍有待进一步加强,知识产权侵权成本与收益相比微不足道,而且维权成本非常高。 《瞭望》新闻周刊记者发现,当下,知识产权保护不力对动漫产业的影响已经显现。知识产权保护不力,创意得不到应有的回报,就不能吸引更多人才投身创意。 武寒青告诉《瞭望》新闻周刊记者,青青树在行业内的工资水平算是中等以上,刚毕业的学生一般每月工资两三千元左右,要将收入提到一万元左右需要三到五年,在新员工入职的前三年,相当一部分人会转行去游戏公司,因为同等水平的人在游戏公司收入更多。 类似的情形在动漫编剧当中也同样存在。一位2008年入行的编剧告诉《瞭望》新闻周刊记者,她2008年在动漫公司实习的时候,每月工资仅为800元,转正后基本工资也只有1300元。写一集剧本的报酬在700到1000元之间,而如果是给影视剧写剧本,一集的价钱是动漫剧本的好几倍,身边转行的人不少。 创意的不足,使得动漫产业增长的根本动力不足,盈利乏力,不能吸引更多的资金投入。业内人士告诉本刊记者,2004年国家表示要大力支持动漫产业之后,确实有不少资金进来,但是许多投资都打了水漂,这使得动漫产业给人的感觉是“虚火”,现在很多投资机构对动漫产业只是观望,并不下手。实践突围 现实当中,为了创造“中国好故事”,从业者正在“八仙过海、各显神通”。金城告诉《瞭望》新闻周刊,近年来确实能够看到越来越多的好作品出现,比如《爆笑校园》《乌龙院》等,漫画《兔子帮》已经被改编成动画片。 青青树正在尝试通过市场调研弄清楚定位受众群喜欢哪一类形象,然后集体创意、量身定做动漫产品。该公司确定做《魁拔》之前,就确定要做一个商业片,不是搞艺术,所以每做一步都做了市场调研,确定了日本市场上最主流、最安全的类型片就是少年热血,少年热血类型动漫需要有一个团队,每个成员有特定的个性,要有恩情、义气在这些经典元素下,要讲一个充满仁义礼智信的中国式玄幻架空的故事。 深圳华强文化科技集团则有自己的办法,他们专门有一个“外联部”,与幼儿园定点联系,动画片制作的样片都要拿到定点幼儿园让小朋友试看。看片时,工作人员架一个摄像机专门记录小朋友看片的表现,比如什么时候哈哈大笑,什么时候看片走神,什么时候要水喝,回去一一分析、修改,以此提高片子的受欢迎度。 2012年,曾在中国动漫集团制作部担任经理助理的丁佳悦离职之后,和同行一起创建了一个以故事创意为核心的开放式共享互联团队——“画剧团”,它包括一个行业内最大的QQ动漫编剧群,大家通过“画剧团”聚在一起,作为一个独立的第三方创意提供者,希望能够在更大的范围内为动漫的供需双方创造选择的空间,以避免由于创意失败而造成许多粗制滥造的作品产生。 北京大学文化产业研究院动漫游戏研究中心主任邓丽丽对动漫产业的未来充满乐观,她说:“中国动漫产业的问题是发展阶段的问题,日韩在动漫产业腾飞之前都经历过一段代工时间。我对中国的年轻人充满希望,他们受互联网影响较多,思维更加开放、更加国际化,他们当中应该能出好作品。” 中国第一部动画长片《铁扇公主》1943年在日本公映,当时14岁的手冢治虫受其影响走上漫画道路,1952年创作出了《铁臂阿童木》,轰动日本。2001年,日本动画家宫崎骏的吉卜力工作室创办20年之后,《千与千寻》风靡世界。1984年,皮克斯动画工厂诞生。1995年,《玩具总动员》大获成功。2012年,中国民营动画公司青青树也已创办20年。 “中国好故事”或许也已经不远了。