什么样的人,做什么样的事,企业也一样,故,真正有“文”有“化”的动漫企业,才能创作出有文化价值的、能全世界传播的、有持续生命力的文化商品。像日本宫崎俊的动画片一样,富含人文关怀的日本传统文化之根,没有任何商业炒作,却能取得巨大的商业成功。十多年后的龙猫周边还在赚钱,其动画片的影响力经久不衰、成为举世经典,这就是“商业+文化”的文化产品的表率。“文化”是一个民族和国家的根本、是一个族群赖以立足的“管理体系和生存发展的价值观”。中国若没有五千年中华文化,则不会称为“文明古国”,若这文化体系不够卓越,也延续不了五千年。能延续到今天,说明这文化体系,是适应人类生存规律的,是经过数千年时间检验通过了的。这文化体系,应当有使命感的文创企业去发扬光大,去传承,去结合时代变化进行时尚包装,而全世界传播。当动漫影视与中华文化融合、进行时尚包装、能创作出经典。梦工厂的《功夫熊猫》,尤其在第三部在票房排冠亚军,该片对“气、道、灵、宇宙意志”的阐释,可见他们对熊猫背后的中华文化是下了真功夫的,编剧团队中有高人,做出来的电影不仅是时尚娱乐产品,更是很棒的文化产品。雅俗共赏,世界级成功。这就是“娱乐+文化”变成“文化商品”的成功案例了。国外很多优秀动画,如《千与千寻》《龙猫》《小王子》《海底总动员》《疯狂动物园》等等,部部立意优美、雅俗共赏、充满人性之爱,这才是真正的文化艺术+娱乐+商业的文化产品,是商业属性和文艺属性俱佳的佳作。但是,中国本土动漫市场,只见娱乐产品满天飞翔,真正的文化产品少之又少。纯娱乐的产品确有市场,但文化产品以及“娱乐+文化”的产品更是世界市场所需。只是,现今中国所谓的文化、影视、动漫企业,很少部份是在做“文化+商业”的动漫节目。大部份是以功利心在生产纯娱乐节目、是像方便面般的快消品、所有的艺术表现力偏重于吸引观众和点击率。这样的作品更多停留在视效炫酷、却内容空洞、含有很多恶俗低级、暴力、黄色、污、价值观迷乱等元素,在中国动漫没有分级的屏幕上,这类节目对孩子们确有太多的不良诱导。中国有很多具有大智慧的、美好高雅的、如百花齐放的文化营养,却很少有企业能肩负振兴民族文化的使命、去真诚的扎扎实实的经营呢?原因何在,原因在于更多的企业只想着“赚快钱”,缺失了使命感、也没有长远的商业战略眼光罢了。幸好这局面正在转变,国家在完善秩序,动漫文化产业更是在从根上变化,从“唯利娱乐”走向“扎根务实”。因为纯娱乐产品,即使赚了快钱,却赚不了长远的钱。赚长远的钱一定是依托“扎根的文化+娱乐+商业”的产品。所以,这时代,在呼唤更多有文化积淀的、有远见有使命、有社会责任感的动漫企业担当起来,扎根务实,以做“文化事业”的心态去做动漫产品,才能振兴中国原创动漫产业,和以动漫为载体,向全世界弘扬中华文化。作者: 谢吉兵
什么样的人,做什么样的事,企业也一样,故,真正有“文”有“化”的动漫企业,才能创作出有文化价值的、能全世界传播的、有持续生命力的文化商品。像日本宫崎俊的动画片一样,富含人文关怀的日本传统文化之根,没有任何商业炒作,却能取得巨大的商业成功。十多年后的龙猫周边还在赚钱,其动画片的影响力经久不衰、成为举世经典,这就是“商业+文化”的文化产品的表率。“文化”是一个民族和国家的根本、是一个族群赖以立足的“管理体系和生存发展的价值观”。中国若没有五千年中华文化,则不会称为“文明古国”,若这文化体系不够卓越,也延续不了五千年。能延续到今天,说明这文化体系,是适应人类生存规律的,是经过数千年时间检验通过了的。这文化体系,应当有使命感的文创企业去发扬光大,去传承,去结合时代变化进行时尚包装,而全世界传播。当动漫影视与中华文化融合、进行时尚包装、能创作出经典。梦工厂的《功夫熊猫》,尤其在第三部在票房排冠亚军,该片对“气、道、灵、宇宙意志”的阐释,可见他们对熊猫背后的中华文化是下了真功夫的,编剧团队中有高人,做出来的电影不仅是时尚娱乐产品,更是很棒的文化产品。雅俗共赏,世界级成功。这就是“娱乐+文化”变成“文化商品”的成功案例了。国外很多优秀动画,如《千与千寻》《龙猫》《小王子》《海底总动员》《疯狂动物园》等等,部部立意优美、雅俗共赏、充满人性之爱,这才是真正的文化艺术+娱乐+商业的文化产品,是商业属性和文艺属性俱佳的佳作。但是,中国本土动漫市场,只见娱乐产品满天飞翔,真正的文化产品少之又少。纯娱乐的产品确有市场,但文化产品以及“娱乐+文化”的产品更是世界市场所需。只是,现今中国所谓的文化、影视、动漫企业,很少部份是在做“文化+商业”的动漫节目。大部份是以功利心在生产纯娱乐节目、是像方便面般的快消品、所有的艺术表现力偏重于吸引观众和点击率。这样的作品更多停留在视效炫酷、却内容空洞、含有很多恶俗低级、暴力、黄色、污、价值观迷乱等元素,在中国动漫没有分级的屏幕上,这类节目对孩子们确有太多的不良诱导。中国有很多具有大智慧的、美好高雅的、如百花齐放的文化营养,却很少有企业能肩负振兴民族文化的使命、去真诚的扎扎实实的经营呢?原因何在,原因在于更多的企业只想着“赚快钱”,缺失了使命感、也没有长远的商业战略眼光罢了。幸好这局面正在转变,国家在完善秩序,动漫文化产业更是在从根上变化,从“唯利娱乐”走向“扎根务实”。因为纯娱乐产品,即使赚了快钱,却赚不了长远的钱。赚长远的钱一定是依托“扎根的文化+娱乐+商业”的产品。所以,这时代,在呼唤更多有文化积淀的、有远见有使命、有社会责任感的动漫企业担当起来,扎根务实,以做“文化事业”的心态去做动漫产品,才能振兴中国原创动漫产业,和以动漫为载体,向全世界弘扬中华文化。作者: 谢吉兵
1905电影网讯 近日,3D动画影片《小王子》发布了一只特意为中国观众特别制作的视频特辑,影片导演马克·奥斯本、女主角的配音演员麦肯芝·弗依向中国观众贴心地送上了六一节祝福,影片中那只呆萌的“小狐狸”也惊喜出镜向中国粉丝和观众问好。《小王子》主创祝福六一可爱爆棚 导演携女主角、小狐狸惊喜出镜六一儿童节当天,由法国On Entertainment和中国基美影业联合出品的3D动画影片《小王子》发布了一只为中国观众量身打造的花絮视频特辑,在视频中,影片导演马克·奥斯本亮相,亲切地祝中国小朋友六一节快乐,随后为影片中的女主角配音的可爱童星麦肯芝·弗依也惊喜现身,向中国观众送出了贴心的儿童节祝福。除了以上两位主创之外,影片中的知名经典角色“小狐狸”也出现在了视频当中,和导演一起为中国的粉丝送去来自“小王子”的祝福,暖心可爱指数爆棚。除此之外,视频中还融入了影片的部分经典片段让中国的观众先睹为快。作为一部表现天真单纯和充满想象力的儿童世界、弘扬真善美的作品,影片以全新的艺术表现形式和故事线索,对现代社会中成人世界的虚妄和机械教条主义进行了展现和思索,以追寻童真世界的主题带领观众去寻找内心的平静和美好。每个大人都曾经是小孩儿,虽然只有少数人会记得,六一,让我们做一天曾经的自己。《小王子》通过对每个人童年时光的致敬和怀念,令观众重新思索人生的价值和意义,“每个人心中都住着一个小王子”,导演马克·奥斯本称,“儿童节不只属于儿童,每个人都可以在今天让自己变成一个孩子,去找寻生命中最开始的那份单纯和美好”。《小王子》戛纳首映口碑爆棚 媒体盛赞年度最顶级动画大片在刚刚落幕的第68届戛纳国际电影节上,《小王子》举行了全球首映,导演马克·奥斯本携麦肯芝·弗依等配音主创亮相,影片令人惊叹的制作创意和演员的惊艳表现令媒体记者和观众大饱眼福,影片直抵心灵的主题传达和温暖唯美的视听呈现更是让不少观众当场感动落泪。当影片放映结束之时,全场起立鼓掌向影片主创致敬,久久不愿散去,令导演马克·奥斯本等主创也情不自禁落下感慨热泪,整个首映礼现场笼罩在一片温情感人的氛围当中。据中国出品方基美影业透露,影片《小王子》集结了全球最顶级豪华的动画团队,由《功夫熊猫》导演马克·奥斯本携好莱坞顶尖梦幻动画制作团队操刀,并网罗了杰夫·布里吉斯、麦肯芝·弗依、詹姆斯·弗兰科、玛丽昂·歌迪亚 、瑞秋·麦克亚当斯、本尼西奥·德尔·托罗、 保罗·路德等开创影史的奥斯卡级别配音阵容,为观众呈现出一席“过目难忘”视听盛宴,而中国版的配音阵容也将邀请国内一线明星献声。据悉,《小王子》有望在下半年在国内上映。
1905电影网讯 近日,3D动画影片《小王子》发布了一只特意为中国观众特别制作的视频特辑,影片导演马克·奥斯本、女主角的配音演员麦肯芝·弗依向中国观众贴心地送上了六一节祝福,影片中那只呆萌的“小狐狸”也惊喜出镜向中国粉丝和观众问好。《小王子》主创祝福六一可爱爆棚 导演携女主角、小狐狸惊喜出镜六一儿童节当天,由法国On Entertainment和中国基美影业联合出品的3D动画影片《小王子》发布了一只为中国观众量身打造的花絮视频特辑,在视频中,影片导演马克·奥斯本亮相,亲切地祝中国小朋友六一节快乐,随后为影片中的女主角配音的可爱童星麦肯芝·弗依也惊喜现身,向中国观众送出了贴心的儿童节祝福。除了以上两位主创之外,影片中的知名经典角色“小狐狸”也出现在了视频当中,和导演一起为中国的粉丝送去来自“小王子”的祝福,暖心可爱指数爆棚。除此之外,视频中还融入了影片的部分经典片段让中国的观众先睹为快。作为一部表现天真单纯和充满想象力的儿童世界、弘扬真善美的作品,影片以全新的艺术表现形式和故事线索,对现代社会中成人世界的虚妄和机械教条主义进行了展现和思索,以追寻童真世界的主题带领观众去寻找内心的平静和美好。每个大人都曾经是小孩儿,虽然只有少数人会记得,六一,让我们做一天曾经的自己。《小王子》通过对每个人童年时光的致敬和怀念,令观众重新思索人生的价值和意义,“每个人心中都住着一个小王子”,导演马克·奥斯本称,“儿童节不只属于儿童,每个人都可以在今天让自己变成一个孩子,去找寻生命中最开始的那份单纯和美好”。《小王子》戛纳首映口碑爆棚 媒体盛赞年度最顶级动画大片在刚刚落幕的第68届戛纳国际电影节上,《小王子》举行了全球首映,导演马克·奥斯本携麦肯芝·弗依等配音主创亮相,影片令人惊叹的制作创意和演员的惊艳表现令媒体记者和观众大饱眼福,影片直抵心灵的主题传达和温暖唯美的视听呈现更是让不少观众当场感动落泪。当影片放映结束之时,全场起立鼓掌向影片主创致敬,久久不愿散去,令导演马克·奥斯本等主创也情不自禁落下感慨热泪,整个首映礼现场笼罩在一片温情感人的氛围当中。据中国出品方基美影业透露,影片《小王子》集结了全球最顶级豪华的动画团队,由《功夫熊猫》导演马克·奥斯本携好莱坞顶尖梦幻动画制作团队操刀,并网罗了杰夫·布里吉斯、麦肯芝·弗依、詹姆斯·弗兰科、玛丽昂·歌迪亚 、瑞秋·麦克亚当斯、本尼西奥·德尔·托罗、 保罗·路德等开创影史的奥斯卡级别配音阵容,为观众呈现出一席“过目难忘”视听盛宴,而中国版的配音阵容也将邀请国内一线明星献声。据悉,《小王子》有望在下半年在国内上映。
《小王子》最新海报据日本媒体报道,根据安东尼·德·圣-埃克苏佩里的名著《小王子》改编的日本长篇动画电影《小王子 星之王子与我》公开刚刚完成的海报,画面以郁郁葱葱的庭院和古老飞机做背景,主人公少女和飞行员面带微笑,看起来很温馨。《小王子》是二十世纪流传最广的童话,已经被译成一百多种文字,在全球销量超过1.45亿册,这次电影版汇集了一流的制作团队,担任导演的是执导《功夫熊猫》的马克·奥斯本,还有为《海底总动员》担任角色设计的皮特·德·赛弗,以及参与《长发公主》制作的四角英孝等。电影加入了一个原著中没有的少女,故事由这个新邻居向飞行员询问他从未向人提起的与王子之间的回忆开始,讲述的是原著故事之后发生的事情。原著中飞行员与小王子在沙漠相遇的故事用静止镜头动画表现,现代少女和飞行员之间的故事是CG动画。新完成的海报中,古老的红色飞机停在飞行员家的庭院,少女和飞行员都面带微笑,少女抱着她最喜欢的狐狸玩偶,飞行员穿着黄色制服,仿佛邀人一起去冒险。影片将于11月在日本上映。
《小王子》最新海报据日本媒体报道,根据安东尼·德·圣-埃克苏佩里的名著《小王子》改编的日本长篇动画电影《小王子 星之王子与我》公开刚刚完成的海报,画面以郁郁葱葱的庭院和古老飞机做背景,主人公少女和飞行员面带微笑,看起来很温馨。《小王子》是二十世纪流传最广的童话,已经被译成一百多种文字,在全球销量超过1.45亿册,这次电影版汇集了一流的制作团队,担任导演的是执导《功夫熊猫》的马克·奥斯本,还有为《海底总动员》担任角色设计的皮特·德·赛弗,以及参与《长发公主》制作的四角英孝等。电影加入了一个原著中没有的少女,故事由这个新邻居向飞行员询问他从未向人提起的与王子之间的回忆开始,讲述的是原著故事之后发生的事情。原著中飞行员与小王子在沙漠相遇的故事用静止镜头动画表现,现代少女和飞行员之间的故事是CG动画。新完成的海报中,古老的红色飞机停在飞行员家的庭院,少女和飞行员都面带微笑,少女抱着她最喜欢的狐狸玩偶,飞行员穿着黄色制服,仿佛邀人一起去冒险。影片将于11月在日本上映。
“二次元”一词始于日本,早期的动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”.而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。2015年国产动漫突然间喷涌出了数部佳作。年初《十万个冷笑话》电影版意外地获得了1.2亿的票房,成为“中国电影史上第一部票房过亿的非低龄国产动画电影”.暑期档《大圣归来》一举拿下了令人震惊的10亿票房。国外的《超能特工队》《小王子》等在国内市场也是口碑票房双丰收。艾瑞数据显示,2015年核心二次元用户规模达到5939万人,而泛二次元用户规模达到1.6亿人,二次元用户总人数近2.19亿, 覆盖62.9%的90后和00后。未来核心二次元用户稳定增长,而动漫IP(知识产权)化运营日益显着, 泛二次元用户的规模不断增大。至2017年,中国的核心二次元用户将超过8000万人,二次元用户总人数将突破3亿人。2015年,国产动漫覆盖率超40%,首次超越日漫。经过2015年一整年的洗礼,人们对于“非主流”、“难以理解”的二次元的看法逐渐改变。年轻、活泼、90后、95后、购买力、巨大消费潜力,这些词汇成为了二次元的新标签。而如今的二次元作品不再是低龄化、边缘化的内容,二次元正随着年轻一代的成长逐渐成为三次元世界里必不可少的文化因素。而二次元与大众、与资本市场、与互联网也早已密不可分。二次元内容崛起:动漫不再属于低幼过去一提到中国动漫,大多数人都会觉得那是小孩子的专属,但时至今日,动漫市场有了翻天覆地的变化。数据表明,从2010年开始,电视动画的产量在逐渐减少,2014年的完结作品甚至只有2010年的一半多。与此同时,网络动画的产量大大提高,18岁以上动画观众占比迅速增加。去年奥飞动漫9亿元收购有妖气,这家被外界认为只有“喜羊羊”系列低幼动漫形象的公司,俨然已成为青年动漫领域中不可忽视的一支力量。去年暑假,《大圣归来》大获成功,中宣部也表示要改变动画片低幼定位,在将来的市场上,低龄向作品比例会越来越少,青年受众作品会越来越多。而低幼到青年的转变不光是年龄上的区别。消费水平、消费方向也有着很大不同。随着时间推移,青少年用户势必会成为社会的主要消费人群,成为社会主流文化的传播者。 一个巨大的消费市场已然成形。二次元到三次元:动漫全产业链商业价值渐显既然预见到了巨大的消费市场,如何去打开市场,让二次元文化产生真正的商业价值直接进入到三次元现实世界就成了当下亟须思考的问题。周边产品、影游联动、网剧开发等都是让商业价值落地的有效途径。周边产品包括定制化的U盘、移动电源、耳机、毛绒玩具等。经营利润也较普通商品的利润空间更可观。二次元文化的衍生品往往附带有相应的文化溢价,这让爱好者们心甘情愿为之掏出更多的钱来。而值得注意的是,周边产品并非简单地抓取动漫中的因素定制成品,成功的周边开发往往需要从动漫角色设定时就介入。一位卡酷动漫的资深动画制片告诉记者,周边的设计要和动漫紧密结合,功能、形状、用途等都需要深入思考,而不是简单的在产品上印个动画形象。除了周边产品,影游联动也是IP全产业链开发的重要一环。2015年初,为了发行二次元神话RPG手游《悠悠世界树》,乐逗游戏与B站(哔哩哔哩弹幕视频网)展开了合作。2015年,网易、蓝港、掌趣等厂商也已经进入到二次元手游这一细分领域,推出了包括《乖离性百万亚瑟王》、《十万个冷笑话》、《不良人》等游戏。事实上,二次元用户除了看动漫看动画,最大的爱好就是游戏。与其他玩家相比,二次元用户玩游戏的时长相对较长,属于中重度游戏玩家。付费欲望以及付费能力相对其他类型玩家相比也较强。据统计,二次元用户更愿意通过预付费来获得更好更平衡的游戏体验,同时外观和收集控也是两大需求。接近四成的用户愿意购买正版游戏,三成的用户会把钱花费在游戏中的外观以及道具上。同样的情况出现在网络剧上,从已经公布的片单中不难发现2016年至少有9部优质IP二次元作品将被改编为网络剧。包括《黑白无双》、《虎鹤》、《天才J》、《画江湖之不良人》等等。二次元的商业开发如火如荼,但不得不敲响警钟的是所有基于二次元的开发都是建立在优质的二次元IP上,而和其他种类IP一样,优质的IP需要有完整的商业模式、持续的影响力、能够快速被受众识别的形象。业内人士告诉记者,一个优质二次元IP的养成至少需要两至三年。“国内二次元市场显然没那么多耐心。很多尚在连载中的二次元IP,就被资本急切收入囊中,开始开发。这种做法是极其短视的。”进击的二次元:巨头和投资人绝不会放过二次元如此火热,自然也少不了“与风口同在”的投资。在2014年,和二次元相关的投资事件为49个,总金额为506.4万元,而到了2015年,相关融资项目达到近百起,而融资规模也早已过亿。去年8月,弹幕视频网站AcFun获得来自优酷土豆的A轮融资5000万美元; 有妖气被奥飞收购;光线成立彩条屋……显然,二次元已被牵扯进了巨头们的世界。腾讯、阿里、百度、优酷土豆、爱奇艺、网易、新浪、 奥飞、光线、华谊、乐视、星辉天拓、昆仑、蓝港 等等,都或通过亲自上阵,或作为某支专注于泛娱乐领域的基金的LP来间接加入战团。这些巨头,在二次元的内容端、平台端、消费端等方面都有所布局。巨头的进入无疑会加速行业洗牌,但同时也能帮助二次元在打击盗版方面有所作为。2015年,许多企业引入国外动漫的正版资源,打造自己的“二次元”平台,吸引年轻人。对于这些重金投入的公司来说,自然不希望有盗版侵害正当权益。2015年末,国内大型轻小说内容平台轻之国度关停,相关人员被捕,漫游和动漫花园两大BT网站关闭。不得不说,行业的备受关注确实在促进国内动漫产业逐步走向“正版”时代。中国的二次元产业发展较晚,很多地方还没有完善。艺术类消费品分级制度欠缺,相关法律法规尚不完善,审查不透明,这些潜在问题对于中国二次元行业的长远发展提出了巨大的挑战。
“二次元”一词始于日本,早期的动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”.而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。2015年国产动漫突然间喷涌出了数部佳作。年初《十万个冷笑话》电影版意外地获得了1.2亿的票房,成为“中国电影史上第一部票房过亿的非低龄国产动画电影”.暑期档《大圣归来》一举拿下了令人震惊的10亿票房。国外的《超能特工队》《小王子》等在国内市场也是口碑票房双丰收。艾瑞数据显示,2015年核心二次元用户规模达到5939万人,而泛二次元用户规模达到1.6亿人,二次元用户总人数近2.19亿, 覆盖62.9%的90后和00后。未来核心二次元用户稳定增长,而动漫IP(知识产权)化运营日益显着, 泛二次元用户的规模不断增大。至2017年,中国的核心二次元用户将超过8000万人,二次元用户总人数将突破3亿人。2015年,国产动漫覆盖率超40%,首次超越日漫。经过2015年一整年的洗礼,人们对于“非主流”、“难以理解”的二次元的看法逐渐改变。年轻、活泼、90后、95后、购买力、巨大消费潜力,这些词汇成为了二次元的新标签。而如今的二次元作品不再是低龄化、边缘化的内容,二次元正随着年轻一代的成长逐渐成为三次元世界里必不可少的文化因素。而二次元与大众、与资本市场、与互联网也早已密不可分。二次元内容崛起:动漫不再属于低幼过去一提到中国动漫,大多数人都会觉得那是小孩子的专属,但时至今日,动漫市场有了翻天覆地的变化。数据表明,从2010年开始,电视动画的产量在逐渐减少,2014年的完结作品甚至只有2010年的一半多。与此同时,网络动画的产量大大提高,18岁以上动画观众占比迅速增加。去年奥飞动漫9亿元收购有妖气,这家被外界认为只有“喜羊羊”系列低幼动漫形象的公司,俨然已成为青年动漫领域中不可忽视的一支力量。去年暑假,《大圣归来》大获成功,中宣部也表示要改变动画片低幼定位,在将来的市场上,低龄向作品比例会越来越少,青年受众作品会越来越多。而低幼到青年的转变不光是年龄上的区别。消费水平、消费方向也有着很大不同。随着时间推移,青少年用户势必会成为社会的主要消费人群,成为社会主流文化的传播者。 一个巨大的消费市场已然成形。二次元到三次元:动漫全产业链商业价值渐显既然预见到了巨大的消费市场,如何去打开市场,让二次元文化产生真正的商业价值直接进入到三次元现实世界就成了当下亟须思考的问题。周边产品、影游联动、网剧开发等都是让商业价值落地的有效途径。周边产品包括定制化的U盘、移动电源、耳机、毛绒玩具等。经营利润也较普通商品的利润空间更可观。二次元文化的衍生品往往附带有相应的文化溢价,这让爱好者们心甘情愿为之掏出更多的钱来。而值得注意的是,周边产品并非简单地抓取动漫中的因素定制成品,成功的周边开发往往需要从动漫角色设定时就介入。一位卡酷动漫的资深动画制片告诉记者,周边的设计要和动漫紧密结合,功能、形状、用途等都需要深入思考,而不是简单的在产品上印个动画形象。除了周边产品,影游联动也是IP全产业链开发的重要一环。2015年初,为了发行二次元神话RPG手游《悠悠世界树》,乐逗游戏与B站(哔哩哔哩弹幕视频网)展开了合作。2015年,网易、蓝港、掌趣等厂商也已经进入到二次元手游这一细分领域,推出了包括《乖离性百万亚瑟王》、《十万个冷笑话》、《不良人》等游戏。事实上,二次元用户除了看动漫看动画,最大的爱好就是游戏。与其他玩家相比,二次元用户玩游戏的时长相对较长,属于中重度游戏玩家。付费欲望以及付费能力相对其他类型玩家相比也较强。据统计,二次元用户更愿意通过预付费来获得更好更平衡的游戏体验,同时外观和收集控也是两大需求。接近四成的用户愿意购买正版游戏,三成的用户会把钱花费在游戏中的外观以及道具上。同样的情况出现在网络剧上,从已经公布的片单中不难发现2016年至少有9部优质IP二次元作品将被改编为网络剧。包括《黑白无双》、《虎鹤》、《天才J》、《画江湖之不良人》等等。二次元的商业开发如火如荼,但不得不敲响警钟的是所有基于二次元的开发都是建立在优质的二次元IP上,而和其他种类IP一样,优质的IP需要有完整的商业模式、持续的影响力、能够快速被受众识别的形象。业内人士告诉记者,一个优质二次元IP的养成至少需要两至三年。“国内二次元市场显然没那么多耐心。很多尚在连载中的二次元IP,就被资本急切收入囊中,开始开发。这种做法是极其短视的。”进击的二次元:巨头和投资人绝不会放过二次元如此火热,自然也少不了“与风口同在”的投资。在2014年,和二次元相关的投资事件为49个,总金额为506.4万元,而到了2015年,相关融资项目达到近百起,而融资规模也早已过亿。去年8月,弹幕视频网站AcFun获得来自优酷土豆的A轮融资5000万美元; 有妖气被奥飞收购;光线成立彩条屋……显然,二次元已被牵扯进了巨头们的世界。腾讯、阿里、百度、优酷土豆、爱奇艺、网易、新浪、 奥飞、光线、华谊、乐视、星辉天拓、昆仑、蓝港 等等,都或通过亲自上阵,或作为某支专注于泛娱乐领域的基金的LP来间接加入战团。这些巨头,在二次元的内容端、平台端、消费端等方面都有所布局。巨头的进入无疑会加速行业洗牌,但同时也能帮助二次元在打击盗版方面有所作为。2015年,许多企业引入国外动漫的正版资源,打造自己的“二次元”平台,吸引年轻人。对于这些重金投入的公司来说,自然不希望有盗版侵害正当权益。2015年末,国内大型轻小说内容平台轻之国度关停,相关人员被捕,漫游和动漫花园两大BT网站关闭。不得不说,行业的备受关注确实在促进国内动漫产业逐步走向“正版”时代。中国的二次元产业发展较晚,很多地方还没有完善。艺术类消费品分级制度欠缺,相关法律法规尚不完善,审查不透明,这些潜在问题对于中国二次元行业的长远发展提出了巨大的挑战。
2013年2月22日至24日,由中国儿童艺术剧院根据格林童话改编的大型儿童舞台人偶剧《青蛙王子》将登陆青岛大剧院连演四场。这部儿童剧是继《伊索寓言》和《小王子》之后,中国儿艺“假日经典小剧场世界经典童话年”的第3部作品,本剧重在诠释“友情”和“幸福”,把爱与珍惜种进小朋友的心中。 如果说每个人心中都有一个哈姆雷特,那么每个小朋友心中都有一个美好的童话,王子与公主从此过上了幸福生活,这也是童话故事永恒不倦的收尾。 2013年2月22日至24日,由中国儿童艺术剧院根据格林童话改编的大型儿童舞台人偶剧《青蛙王子》将登陆青岛大剧院连演四场。这部儿童剧是继《伊索寓言》和《小王子》之后,中国儿艺“假日经典小剧场世界经典童话年”的第3部作品,本剧重在诠释“友情”和“幸福”,把爱与珍惜种进小朋友的心中。 “到湖边玩耍的美丽的小公主遗落了手中的金球,被巫师的咒语变成了青蛙的王子为了和小公主做朋友,在深邃的湖底帮小公主找回了金球……”格林童话《青蛙王子》的故事充满了神秘和想象。而中国儿艺版的《青蛙王子》将重心放在寻找“友情”和“幸福”上。编剧慕星说:“我们从原著中提炼出了‘朋友’和‘幸福感’这两个词,怎么样的才叫‘朋友’,什么样才是‘幸福’的,是我们想在戏中探讨的。” 中国儿艺版的《青蛙王子》中加入了很多有趣的富有想象力的情节和台词,比如青蛙王子真心真意地将他精心收藏的“三百条蚊子腿”作为礼物送给他心目中最好的朋友小公主,还有青蛙王子和小公主在梦境中变成了荷叶骑士和水草公主,这些情节在导演和演员的二度创作下将友情和幸福完美地诠释出来。 此外,《青蛙王子》还特意创作了一首“让孩子们能记住的,能带走的”歌——《朋友歌》。朗朗上口的歌词和动听的旋律,能让孩子们把这首歌带回家,在闲暇的时光里,想起自己的朋友。
2013年2月22日至24日,由中国儿童艺术剧院根据格林童话改编的大型儿童舞台人偶剧《青蛙王子》将登陆青岛大剧院连演四场。这部儿童剧是继《伊索寓言》和《小王子》之后,中国儿艺“假日经典小剧场世界经典童话年”的第3部作品,本剧重在诠释“友情”和“幸福”,把爱与珍惜种进小朋友的心中。 如果说每个人心中都有一个哈姆雷特,那么每个小朋友心中都有一个美好的童话,王子与公主从此过上了幸福生活,这也是童话故事永恒不倦的收尾。 2013年2月22日至24日,由中国儿童艺术剧院根据格林童话改编的大型儿童舞台人偶剧《青蛙王子》将登陆青岛大剧院连演四场。这部儿童剧是继《伊索寓言》和《小王子》之后,中国儿艺“假日经典小剧场世界经典童话年”的第3部作品,本剧重在诠释“友情”和“幸福”,把爱与珍惜种进小朋友的心中。 “到湖边玩耍的美丽的小公主遗落了手中的金球,被巫师的咒语变成了青蛙的王子为了和小公主做朋友,在深邃的湖底帮小公主找回了金球……”格林童话《青蛙王子》的故事充满了神秘和想象。而中国儿艺版的《青蛙王子》将重心放在寻找“友情”和“幸福”上。编剧慕星说:“我们从原著中提炼出了‘朋友’和‘幸福感’这两个词,怎么样的才叫‘朋友’,什么样才是‘幸福’的,是我们想在戏中探讨的。” 中国儿艺版的《青蛙王子》中加入了很多有趣的富有想象力的情节和台词,比如青蛙王子真心真意地将他精心收藏的“三百条蚊子腿”作为礼物送给他心目中最好的朋友小公主,还有青蛙王子和小公主在梦境中变成了荷叶骑士和水草公主,这些情节在导演和演员的二度创作下将友情和幸福完美地诠释出来。 此外,《青蛙王子》还特意创作了一首“让孩子们能记住的,能带走的”歌——《朋友歌》。朗朗上口的歌词和动听的旋律,能让孩子们把这首歌带回家,在闲暇的时光里,想起自己的朋友。
迪士尼动画工作室总裁、《疯狂动物城》制作人安德鲁·米尔斯坦(Andrew Millstein)要来第12届中国国际动漫节啦~!4月28日,安德鲁·米尔斯坦将在动漫节【大师班】上分享自己的动漫创作理念~零距离倾听动漫大咖娓娓道来的机会可不多哦~!况且即将出席动漫节【大师班】、【大师面对面】的动漫大咖不止这一个!还有谁会来?快看国漫君剧透~!大师班【分享全球最卖座动画作品的创作心得和经验】2016年4月28日14: 00-17: 10白马湖建国饭店宴会厅B安德鲁·米尔斯坦迪士尼动画工作室总裁,制作人Andrew MillsteinDisney Animation President, Producer马克·奥斯本曾获两届奥斯卡提名、一届格莱美奖提名,《功夫熊猫1》、《海绵宝宝历险记》、《小王子》等动画电影导演Mark Osborne Two-time Academy Award nominated, and one-time Grammy nominated director,works: KungFu Panda 1, The Little Prince梅丽莎·科伯东方梦工厂电影工作室负责人和首席创意官;《功夫熊猫1,2,3》制作人Melissa Cobb Oriental DreamWorks Chief Creative Officer and Head of Studio大师面对面(一)【分享动漫作品在创作、发行、授权、营销等方面的经验】2016年4月27日9:30-12:40白马湖建国饭店宴会厅A伊吉尼奥•斯特拉菲意大利彩虹公司总裁Iginio Straff Founder & President, Rainbow Group, Italy约书亚•西蒙美国小飞机创始人及总裁Josh Selig Founder & President, Little Airplane, USA Productions杰佛里•莱因戈尔德 漫威全球出版授权经理Jeffrey Reingold Manager, Licensed Publishing at Marvel Entertainment大师面对面(二)【分享动漫作品或项目在创作、发行、授权、营销等方面的经验】2016年4月29日9:30-12:40白马湖建国饭店宴会厅B沙丽赞•曼索尔维亚康姆国际传媒集团尼克儿童国际频道亚洲区副总裁Syahrizan Mansor Vice President, Nickelodeon Brand, AsiaGen Fukunaga 北美最大的动画内容供应商Funimation的创始人、董事长Gen Fukunaga Founder and Chairman of the board of Funimation, the biggest Anime content provider in North America贾光磊拍摄总监,视觉特效师, 英国Double Negative特效公司中国事务总监JIA Guanglei Shoot Supervisor, Visual Effects, Double Negative China Business Supervisor看到这么多动漫大咖会来动漫节,是不是很心动呢~!本届动漫节大师班、大师面对面论坛需提前报名预约,付费入场听会,论坛门票预售近期公布,请继续关注国漫君哦~!
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