
迪士尼去年的卖座动画《疯狂动物城》惹上官司2016年最成功的商业动画电影《疯狂动物城》最近惹上了抄袭官司。指控方的来头也不小,是曾经创作了《全面回忆》、《预见未来》等佳作的编剧加里-戈德曼,他还担任过《少数派报告》的制片人。美国当地时间本周二,戈德曼将《疯狂动物城》告上法庭,称迪士尼的这部电影从片名、背景设定、主题、角色、对白、气氛等方面抄袭了他的电影创意。在《疯狂动物城》立项之前,戈德曼声称自己两次向迪士尼高管提交过该片的创意。迪士尼方面目前也对戈德曼的指控做出了回应,称“他想不道德的占据一部没有参与过的卖座电影”。戈德曼方面称《疯狂动物城》从片名到背景再到角色设计都抄袭了自己的作品代表加里-戈德曼的Esplanade制片公司提交了长达37页的指控文件,陈述戈德曼于2000年与2009年两次向迪士尼提出了他的《疯狂动物城》系列片创意,其中包括一部名为《Looney》的真人电影与一部名为《疯狂动物城》的动画电影。戈德曼的故事讲述了一位人类动画师创作出的一个动物拟人化生活的世界,这个动物世界名叫“Zootopia”(疯狂动物城)。当时戈德曼向迪士尼提供了一段完整的故事摘要、一段简介、角色描述、角色概念图和其他素材,以及片名“疯狂动物城”,但迪士尼两次拒绝了戈德曼的提案。这份控诉文件声称:在2000年时,戈德曼在迪士尼的办公室里直接x向时任迪士尼影业主席大卫-霍博曼(David Hoberman)呈交了《疯狂动物城》的创意。戈德曼希望迪士尼能够投资拍摄他的作品,同时也对大制片厂在编剧创意和作品素材方面的保密能力抱有信心。迪士尼《疯狂动物城》早期概念图戈德曼曾于2007年受雇于迪士尼影业,负责为斯坦-李漫画改编的电影《Blaze》创作剧本。于是2009年初,他又一次将《疯狂动物城》的企划呈交到了迪士尼,制作开发部的执行副总裁布莱汉姆-泰勒代表迪士尼接收了他的素材。不久之后,迪士尼自己的《疯狂动物城》动画项目开始启动。Esplanade制片公司在控诉文件中写道:“《疯狂动物城》抄袭了戈德曼的作品。他们抄袭了戈德曼的立意主题、背景设定、情节、角色,以及对白——有些甚至是逐字逐句抄袭。”他们指出“迪士尼的《疯狂动物城》与戈德曼的《疯狂动物城》一样,在一个种族多元化的社会里以气候和种族划分不同的生活区域,宣扬任何人都可以成为自己梦想的样子,还需要克服种族偏见与恐惧。”同时,他们提供了戈德曼版本《疯狂动物城》与迪士尼版的角色设计对比图:戈德曼将迪士尼告上法庭之后,一位迪士尼的发言人也做出了公开回应:“戈德曼先生的控诉充斥着版权上的虚假指责。这是想要占据一部他没有参与过的成功电影的不道德企图,我们将在法庭上针对此事强力辩护。”
迪士尼去年的卖座动画《疯狂动物城》惹上官司2016年最成功的商业动画电影《疯狂动物城》最近惹上了抄袭官司。指控方的来头也不小,是曾经创作了《全面回忆》、《预见未来》等佳作的编剧加里-戈德曼,他还担任过《少数派报告》的制片人。美国当地时间本周二,戈德曼将《疯狂动物城》告上法庭,称迪士尼的这部电影从片名、背景设定、主题、角色、对白、气氛等方面抄袭了他的电影创意。在《疯狂动物城》立项之前,戈德曼声称自己两次向迪士尼高管提交过该片的创意。迪士尼方面目前也对戈德曼的指控做出了回应,称“他想不道德的占据一部没有参与过的卖座电影”。戈德曼方面称《疯狂动物城》从片名到背景再到角色设计都抄袭了自己的作品代表加里-戈德曼的Esplanade制片公司提交了长达37页的指控文件,陈述戈德曼于2000年与2009年两次向迪士尼提出了他的《疯狂动物城》系列片创意,其中包括一部名为《Looney》的真人电影与一部名为《疯狂动物城》的动画电影。戈德曼的故事讲述了一位人类动画师创作出的一个动物拟人化生活的世界,这个动物世界名叫“Zootopia”(疯狂动物城)。当时戈德曼向迪士尼提供了一段完整的故事摘要、一段简介、角色描述、角色概念图和其他素材,以及片名“疯狂动物城”,但迪士尼两次拒绝了戈德曼的提案。这份控诉文件声称:在2000年时,戈德曼在迪士尼的办公室里直接x向时任迪士尼影业主席大卫-霍博曼(David Hoberman)呈交了《疯狂动物城》的创意。戈德曼希望迪士尼能够投资拍摄他的作品,同时也对大制片厂在编剧创意和作品素材方面的保密能力抱有信心。迪士尼《疯狂动物城》早期概念图戈德曼曾于2007年受雇于迪士尼影业,负责为斯坦-李漫画改编的电影《Blaze》创作剧本。于是2009年初,他又一次将《疯狂动物城》的企划呈交到了迪士尼,制作开发部的执行副总裁布莱汉姆-泰勒代表迪士尼接收了他的素材。不久之后,迪士尼自己的《疯狂动物城》动画项目开始启动。Esplanade制片公司在控诉文件中写道:“《疯狂动物城》抄袭了戈德曼的作品。他们抄袭了戈德曼的立意主题、背景设定、情节、角色,以及对白——有些甚至是逐字逐句抄袭。”他们指出“迪士尼的《疯狂动物城》与戈德曼的《疯狂动物城》一样,在一个种族多元化的社会里以气候和种族划分不同的生活区域,宣扬任何人都可以成为自己梦想的样子,还需要克服种族偏见与恐惧。”同时,他们提供了戈德曼版本《疯狂动物城》与迪士尼版的角色设计对比图:戈德曼将迪士尼告上法庭之后,一位迪士尼的发言人也做出了公开回应:“戈德曼先生的控诉充斥着版权上的虚假指责。这是想要占据一部他没有参与过的成功电影的不道德企图,我们将在法庭上针对此事强力辩护。”
《西游记之大圣归来》加入奥斯卡最佳动画长片的战局在奥斯卡最佳外语片代表花落《大唐玄奘》之后,华语影片和第89届奥斯卡颁奖典礼之间的关系却并没有结束。近日,《西游记之大圣归来》正式宣布加入奥斯卡最佳动画长片的战局,参与奥斯卡最佳动画长片奖项以及提名的角逐。不过,此次《西游记之大圣归来》加入的战局,可以算是史上最强战局,报名申请的动画长片不仅在数字上达到了历史新高27部,而《疯狂动物城》、《红海龟》等一系列票房口碑双强的动画长片,则成了“大圣”登顶的超级拦路虎。“大圣”北美迟到 竞逐动画长片日前,在美国电影艺术与科学学院公布的参与奥斯卡最佳动画长片的角逐名单中,《西游记之大圣归来》赫然在列。它将与另外26部动画长片一道竞争奥斯卡最佳动画长片的提名以及奖项。从美国电影艺术与科学学院公布的片单以及数量来看,今年总共有27部动画长片提交了报名申请,这一数字也远远超过了往年,创下了历史新高。在此之前,只有2012年和2014年分别有21部和20部提交,数量超过20部。而在上一届奥斯卡竞争中,只有16部动画长片提交了报名申请。而这27部动画长片作品来自于12个国家的动画电影创作者,这一数量,也创下了奥斯卡最佳动画长片奖项的纪录。不少业内人士业内认为,今年也将会是奥斯卡最佳动画长片奖项的超级大年,竞争也有望达到顶峰。尽管在中国市场是2015年上映,但是《西游记之大圣归来》在今年5月5日才登陆北美市场,因此迟到的“大圣”赶上了明年奥斯卡最佳动画长片的参评和角逐。从目前的情况来看,《西游记之大圣归来》需要先杀入明年1月公布的提名名单,才有希望将竞争谜底留待奥斯卡颁奖礼上揭晓。除了《西游记之大圣归来》,在今年的奥斯卡最佳动画长片竞争者中,还有不少中国观众熟悉的电影,比如年初上映的《功夫熊猫3》和内地市场动画长片票房纪录保持者《疯狂动物城》,在日本创下票房神话的《你的名字》,都将加入到这一场战局。史上最强竞争 数量质量双丰收根据奥斯卡的规则,如果最终符合参评要求的影片达到8部则将有3个提名名额,如果达到16部则将有5个提名名额。从2002年设立奥斯卡最佳动画长片奖项以来,这个奖项曾经多次出现无法提名5部电影的情况,上一次出现这种情况是在2010年。不过从今年的情况来看,奥斯卡最佳动画长片提名名额达到5席,已经是板上钉钉。不少业内人士表示,从今年的竞争态势以及作品整体好评度来看,史上最惨烈奥斯卡最佳动画长片之争可谓名副其实。截止到目前,已经有《疯狂动物城》和《海底总动员2:多莉去哪儿》两部电影全球票房突破10亿美元,而《海底总动员2:多莉去哪儿》、《疯狂动物城》和《爱宠大机密》的北美票房甚至超越了3亿美元大关。而全球票房突破1亿美元大关的动画电影,数量则达到了12部,整体竞争力可见一斑。不过在各家媒体的预测中,并没有出现《西游记之大圣归来》的身影,虽然在北美上映之时,电影得到了成龙的配音支持,但在北美市场并没有引起太多的水花。春季档引发全民观影狂潮的《疯狂动物城》,被认为是奥斯卡最佳动画长片的最大热门,它和定格动画《久保与二弦琴》,以及戛纳电影节得奖动画《红海龟》,被认为是目前领跑的三强选手。“小金人”厮杀惨烈 热门电影有望来华第89届奥斯卡颁奖典礼将在洛杉矶当地时间2017年2月26日举行,尽管还有4个多月的时间,但是现在关于奥斯卡奖的厮杀已经展开。从目前北美媒体的呼声来看,由于北美市场遭遇两极评价,李安以及《比利·林恩的中场战事》已经基本退出奥斯卡奖的争夺,在颁奖季难有作为。而包括《爱乐之城》、《海边的曼切斯特》、《月光》、《藩篱》、《血战钢锯岭》在内的多部影片,则被认定将会在奥斯卡颁奖典礼上大有作为。其中《爱乐之城》女主角艾玛·斯通和《海边的曼切斯特》男主角凯西·阿弗莱克是目前最佳男女主角奖项的绝对热门,凯西·阿弗莱克在前不久的好莱坞电影节斩获最佳男主角奖项,为自己的颁奖季开了一个好头。与往年多部佳作只能等待网络下载的情况不同,今年奥斯卡颁奖季的热门影片,不少都有望进入中国市场。除了即将登陆的《萨利机长》外,明年年初《爱乐之城》和《血战钢锯岭》都有望在中国上映。
《西游记之大圣归来》加入奥斯卡最佳动画长片的战局在奥斯卡最佳外语片代表花落《大唐玄奘》之后,华语影片和第89届奥斯卡颁奖典礼之间的关系却并没有结束。近日,《西游记之大圣归来》正式宣布加入奥斯卡最佳动画长片的战局,参与奥斯卡最佳动画长片奖项以及提名的角逐。不过,此次《西游记之大圣归来》加入的战局,可以算是史上最强战局,报名申请的动画长片不仅在数字上达到了历史新高27部,而《疯狂动物城》、《红海龟》等一系列票房口碑双强的动画长片,则成了“大圣”登顶的超级拦路虎。“大圣”北美迟到 竞逐动画长片日前,在美国电影艺术与科学学院公布的参与奥斯卡最佳动画长片的角逐名单中,《西游记之大圣归来》赫然在列。它将与另外26部动画长片一道竞争奥斯卡最佳动画长片的提名以及奖项。从美国电影艺术与科学学院公布的片单以及数量来看,今年总共有27部动画长片提交了报名申请,这一数字也远远超过了往年,创下了历史新高。在此之前,只有2012年和2014年分别有21部和20部提交,数量超过20部。而在上一届奥斯卡竞争中,只有16部动画长片提交了报名申请。而这27部动画长片作品来自于12个国家的动画电影创作者,这一数量,也创下了奥斯卡最佳动画长片奖项的纪录。不少业内人士业内认为,今年也将会是奥斯卡最佳动画长片奖项的超级大年,竞争也有望达到顶峰。尽管在中国市场是2015年上映,但是《西游记之大圣归来》在今年5月5日才登陆北美市场,因此迟到的“大圣”赶上了明年奥斯卡最佳动画长片的参评和角逐。从目前的情况来看,《西游记之大圣归来》需要先杀入明年1月公布的提名名单,才有希望将竞争谜底留待奥斯卡颁奖礼上揭晓。除了《西游记之大圣归来》,在今年的奥斯卡最佳动画长片竞争者中,还有不少中国观众熟悉的电影,比如年初上映的《功夫熊猫3》和内地市场动画长片票房纪录保持者《疯狂动物城》,在日本创下票房神话的《你的名字》,都将加入到这一场战局。史上最强竞争 数量质量双丰收根据奥斯卡的规则,如果最终符合参评要求的影片达到8部则将有3个提名名额,如果达到16部则将有5个提名名额。从2002年设立奥斯卡最佳动画长片奖项以来,这个奖项曾经多次出现无法提名5部电影的情况,上一次出现这种情况是在2010年。不过从今年的情况来看,奥斯卡最佳动画长片提名名额达到5席,已经是板上钉钉。不少业内人士表示,从今年的竞争态势以及作品整体好评度来看,史上最惨烈奥斯卡最佳动画长片之争可谓名副其实。截止到目前,已经有《疯狂动物城》和《海底总动员2:多莉去哪儿》两部电影全球票房突破10亿美元,而《海底总动员2:多莉去哪儿》、《疯狂动物城》和《爱宠大机密》的北美票房甚至超越了3亿美元大关。而全球票房突破1亿美元大关的动画电影,数量则达到了12部,整体竞争力可见一斑。不过在各家媒体的预测中,并没有出现《西游记之大圣归来》的身影,虽然在北美上映之时,电影得到了成龙的配音支持,但在北美市场并没有引起太多的水花。春季档引发全民观影狂潮的《疯狂动物城》,被认为是奥斯卡最佳动画长片的最大热门,它和定格动画《久保与二弦琴》,以及戛纳电影节得奖动画《红海龟》,被认为是目前领跑的三强选手。“小金人”厮杀惨烈 热门电影有望来华第89届奥斯卡颁奖典礼将在洛杉矶当地时间2017年2月26日举行,尽管还有4个多月的时间,但是现在关于奥斯卡奖的厮杀已经展开。从目前北美媒体的呼声来看,由于北美市场遭遇两极评价,李安以及《比利·林恩的中场战事》已经基本退出奥斯卡奖的争夺,在颁奖季难有作为。而包括《爱乐之城》、《海边的曼切斯特》、《月光》、《藩篱》、《血战钢锯岭》在内的多部影片,则被认定将会在奥斯卡颁奖典礼上大有作为。其中《爱乐之城》女主角艾玛·斯通和《海边的曼切斯特》男主角凯西·阿弗莱克是目前最佳男女主角奖项的绝对热门,凯西·阿弗莱克在前不久的好莱坞电影节斩获最佳男主角奖项,为自己的颁奖季开了一个好头。与往年多部佳作只能等待网络下载的情况不同,今年奥斯卡颁奖季的热门影片,不少都有望进入中国市场。除了即将登陆的《萨利机长》外,明年年初《爱乐之城》和《血战钢锯岭》都有望在中国上映。
《疯狂动物城》里慢吞吞的“闪电”、《超能陆战队》里呆萌可爱的大白、《美味盛宴》中大快朵颐的小狗温斯顿……你可能想不到,这些中国观众喜闻乐见的角色全部出自一名美籍华裔——张少甫之手。这位曾参与制作《疯狂动物城》、《超能陆战队》、《美味盛宴》、《海洋奇缘》、《大力水手普派》、《天降美食2》、《精灵旅社》、《亚瑟圣诞》等8部3D动画电影,其中3部获得奥斯卡最佳动画奖的前迪士尼动画大师如今从美国回到中国,立志要在中国做一部世界一流的动画,打造一个全新的奥斯卡级别的3D动漫故事片。做一件不一样事2016年10月,TAIKO太崆动漫在武汉正式成立。创办人兼CEO张少甫打算做一件不一样的事,为此,他召集了世界一流的动画人才,包括Bobby Pontillas, Andrew Chesworth, Joy Johnson, Andrew Jennings等经验丰富的艺术家,将好莱坞的创意和技术与国内制作方式相结合,力图带给一个世人不曾见过的中国动漫。“中国的动漫一直蕴含着很大的潜力,也越来越具有自由流动性和创新性。TAIKO希望与国内的动漫人一起,发出自己的声音,创作自己的故事,让全世界的观众,都看到中国的动画作品。”正是基于TAIKO要在中国做一部世界一流动画的梦想,一直致力于为创业者圆梦、为创业者提供有价值帮扶的创投机构博将资本对TAIKO进行了战略投资,为中国动漫走出国门加油助力。TAIKO创办人兼CEO 张少甫同时精通英文与中文,身为华裔动画师的他,融合了中美文化,最能代表TAIKO的精神与目标。张少甫相信,只有一次的人生不该庸庸碌碌,一定要将自己的热情在有限的时间里做最大的发挥。“我们是一群持续问自己为什么的人,如果今天可以选择任何职业,你会选什么?动画。为什么是动画?因为觉得动画很有趣。为什么有趣?因为运用动画技术,我们可以创作出令人印象深刻的角色与故事。为什么只能是动画?不能是实拍电影?因为一个优秀的故事角色,搭配具有手作感的艺术风格是我们热爱的。为什么艺术手作感的动画会令人感动?因为我们总在成就一件艺术品的过程中,享受千锤百炼的痛苦与快乐,我们活在创作当中,也乐在其中。为什么......”在TAIKO的微信公众号创刊号里,张少甫这样谈到自己选择动画这个行业的初衷。张少甫认为,经由不断的铸造、摧毁、重塑、去芜存菁的反复锻炼而成为艺术,这正是动画迷人的原因。组建世界一流的顶尖团队TAIKO的起点很高,定位也是要做一家国际化的动画公司。成立之初,TAIKO便在中国和洛杉矶同步设立工作室,紧跟迪斯尼、皮克斯、梦工厂等好莱坞公司的脚步发展和创新。一流的动画要一流的人才,人才是推动动画前发展的根本动力。TAIKO的核心成员都是世界一流的顶尖动画大师,具有丰富的行业经验和深厚的动画制作背景。TAIKO的故事总监Andrew Chesworth在加入太崆动漫前曾担任 Make, LLC 金奖导演,是迪士尼动画工作室高级动画师, Chesworth擅长创造精彩的角色引领故事的发展,并利用成熟的镜头语言与故事结构来打动人心。Chesworth认为,科技的发展将打破国与国之间的界限,人与人、文化与文化之间的交流将更为容易与频繁, 而TAIKO的目标,就是融合各种不同的文化、广泛发展不同的艺术风格。TAIKO美术总监Bobby Pontillas同样曾在职迪士尼担任高级动画师。《无敌破坏王》、《里约大冒险》、《冰川时代》等好莱坞动画片中的经典形象均出自他手。自从事动画行业以来,Pontillas一直致力于给予动画角色无限的能量。“一部成功的动画片需要让前期设计与实际制作充分沟通,尽可能地让最后的成品接近最初的设计,另外还要勇于尝试不同的风格,回归到动画之所以为艺术的原因,找回动画让人感动的初衷。”Pontillas这样看待设计的作用。此外,TAIKO绑定总监Joy Johnson和技术总监Andrew Taylor Jennings也均是迪士尼公司高管,有着丰富的从业经历和国际化视野。张少甫表示,汇聚了中西不同文化的TAIKO致力于用全新的思考模式,创造出最不同的角色,述说最感人的故事,勇敢闯入没人到过的领域,探索无限的可能。冲破束缚,信仰创意迪士尼工作的经历 ,让张少甫深刻体会到创意对于一部优秀的动画作品意义。创意的产生需要一个由信任为基础、能够充分沟通的环境。张少甫认为,人的创造力是无穷无尽的,TAIKO要随时准备吸收新的事物,也要随时准备突破所有的藩篱。“每一个TAIKO成员都能拥有自由自在发挥的空间,每一个声音都值得被听见。只要每一个人都彼此信任,给予团队其他成员赞美与鼓励,同时接受指导与批评,TAIKO就能更靠近成功一步。”张少甫说道。为了确保TAIKO随时保有最强大的创作动能,张少甫希望每一个员工都有自己的想法。为此,TAIKO设计了无障碍沟通的工作环境,让每一个想法都有被倾听的机会。张少甫相信,群策群力不该只是口号,公司制度的简单化,作品审核机制的直接沟通将能使每个声音都能被倾听。“TAIKO的领导阶层从组长到总监,主要的工作并不只是发号施令,而是协助处理每一个难题,确保每一个员工都能有足够自由的创作空间。”当前,TAIKO正在全力筹备公司的第一步动画——《冲破天际》,这部由Bobby Pontillas担任导演、艺术总监,Andrew Chesworth担任故事总监的动画讲述了一个生在美国新移民单亲家庭的小女孩,梦想成为太空人的故事。在谈到这部动画短片创作初衷时,张少甫指出,《冲破天际》 不只是TAIKO的第一部作品,它同时向世界宣告了TAIKO意愿——为了梦想付出一切的意愿。“每个人都有梦想,关键在于我们是否愿意为了梦想付出一切?是不是不管遇到什么困难,我们还是执意朝梦想前进?是不是不管跌倒多少次、跌得有多重,我们都愿意咬牙起身继续前进?”张少甫最后说道。
《疯狂动物城》里慢吞吞的“闪电”、《超能陆战队》里呆萌可爱的大白、《美味盛宴》中大快朵颐的小狗温斯顿……你可能想不到,这些中国观众喜闻乐见的角色全部出自一名美籍华裔——张少甫之手。这位曾参与制作《疯狂动物城》、《超能陆战队》、《美味盛宴》、《海洋奇缘》、《大力水手普派》、《天降美食2》、《精灵旅社》、《亚瑟圣诞》等8部3D动画电影,其中3部获得奥斯卡最佳动画奖的前迪士尼动画大师如今从美国回到中国,立志要在中国做一部世界一流的动画,打造一个全新的奥斯卡级别的3D动漫故事片。做一件不一样事2016年10月,TAIKO太崆动漫在武汉正式成立。创办人兼CEO张少甫打算做一件不一样的事,为此,他召集了世界一流的动画人才,包括Bobby Pontillas, Andrew Chesworth, Joy Johnson, Andrew Jennings等经验丰富的艺术家,将好莱坞的创意和技术与国内制作方式相结合,力图带给一个世人不曾见过的中国动漫。“中国的动漫一直蕴含着很大的潜力,也越来越具有自由流动性和创新性。TAIKO希望与国内的动漫人一起,发出自己的声音,创作自己的故事,让全世界的观众,都看到中国的动画作品。”正是基于TAIKO要在中国做一部世界一流动画的梦想,一直致力于为创业者圆梦、为创业者提供有价值帮扶的创投机构博将资本对TAIKO进行了战略投资,为中国动漫走出国门加油助力。TAIKO创办人兼CEO 张少甫同时精通英文与中文,身为华裔动画师的他,融合了中美文化,最能代表TAIKO的精神与目标。张少甫相信,只有一次的人生不该庸庸碌碌,一定要将自己的热情在有限的时间里做最大的发挥。“我们是一群持续问自己为什么的人,如果今天可以选择任何职业,你会选什么?动画。为什么是动画?因为觉得动画很有趣。为什么有趣?因为运用动画技术,我们可以创作出令人印象深刻的角色与故事。为什么只能是动画?不能是实拍电影?因为一个优秀的故事角色,搭配具有手作感的艺术风格是我们热爱的。为什么艺术手作感的动画会令人感动?因为我们总在成就一件艺术品的过程中,享受千锤百炼的痛苦与快乐,我们活在创作当中,也乐在其中。为什么......”在TAIKO的微信公众号创刊号里,张少甫这样谈到自己选择动画这个行业的初衷。张少甫认为,经由不断的铸造、摧毁、重塑、去芜存菁的反复锻炼而成为艺术,这正是动画迷人的原因。组建世界一流的顶尖团队TAIKO的起点很高,定位也是要做一家国际化的动画公司。成立之初,TAIKO便在中国和洛杉矶同步设立工作室,紧跟迪斯尼、皮克斯、梦工厂等好莱坞公司的脚步发展和创新。一流的动画要一流的人才,人才是推动动画前发展的根本动力。TAIKO的核心成员都是世界一流的顶尖动画大师,具有丰富的行业经验和深厚的动画制作背景。TAIKO的故事总监Andrew Chesworth在加入太崆动漫前曾担任 Make, LLC 金奖导演,是迪士尼动画工作室高级动画师, Chesworth擅长创造精彩的角色引领故事的发展,并利用成熟的镜头语言与故事结构来打动人心。Chesworth认为,科技的发展将打破国与国之间的界限,人与人、文化与文化之间的交流将更为容易与频繁, 而TAIKO的目标,就是融合各种不同的文化、广泛发展不同的艺术风格。TAIKO美术总监Bobby Pontillas同样曾在职迪士尼担任高级动画师。《无敌破坏王》、《里约大冒险》、《冰川时代》等好莱坞动画片中的经典形象均出自他手。自从事动画行业以来,Pontillas一直致力于给予动画角色无限的能量。“一部成功的动画片需要让前期设计与实际制作充分沟通,尽可能地让最后的成品接近最初的设计,另外还要勇于尝试不同的风格,回归到动画之所以为艺术的原因,找回动画让人感动的初衷。”Pontillas这样看待设计的作用。此外,TAIKO绑定总监Joy Johnson和技术总监Andrew Taylor Jennings也均是迪士尼公司高管,有着丰富的从业经历和国际化视野。张少甫表示,汇聚了中西不同文化的TAIKO致力于用全新的思考模式,创造出最不同的角色,述说最感人的故事,勇敢闯入没人到过的领域,探索无限的可能。冲破束缚,信仰创意迪士尼工作的经历 ,让张少甫深刻体会到创意对于一部优秀的动画作品意义。创意的产生需要一个由信任为基础、能够充分沟通的环境。张少甫认为,人的创造力是无穷无尽的,TAIKO要随时准备吸收新的事物,也要随时准备突破所有的藩篱。“每一个TAIKO成员都能拥有自由自在发挥的空间,每一个声音都值得被听见。只要每一个人都彼此信任,给予团队其他成员赞美与鼓励,同时接受指导与批评,TAIKO就能更靠近成功一步。”张少甫说道。为了确保TAIKO随时保有最强大的创作动能,张少甫希望每一个员工都有自己的想法。为此,TAIKO设计了无障碍沟通的工作环境,让每一个想法都有被倾听的机会。张少甫相信,群策群力不该只是口号,公司制度的简单化,作品审核机制的直接沟通将能使每个声音都能被倾听。“TAIKO的领导阶层从组长到总监,主要的工作并不只是发号施令,而是协助处理每一个难题,确保每一个员工都能有足够自由的创作空间。”当前,TAIKO正在全力筹备公司的第一步动画——《冲破天际》,这部由Bobby Pontillas担任导演、艺术总监,Andrew Chesworth担任故事总监的动画讲述了一个生在美国新移民单亲家庭的小女孩,梦想成为太空人的故事。在谈到这部动画短片创作初衷时,张少甫指出,《冲破天际》 不只是TAIKO的第一部作品,它同时向世界宣告了TAIKO意愿——为了梦想付出一切的意愿。“每个人都有梦想,关键在于我们是否愿意为了梦想付出一切?是不是不管遇到什么困难,我们还是执意朝梦想前进?是不是不管跌倒多少次、跌得有多重,我们都愿意咬牙起身继续前进?”张少甫最后说道。
最近国内动漫产业话题颇多:我国自主原创手机动漫标准成国际标准,让我国实现文化领域国际技术标准零的突破;一本勾起8090后童年回忆的书《童话往事:中国译制动画片(1979-1992)》即将出版;B站开辟国内创作专区,“国漫区”和“国创区”的改名事件被不少业内核心二次元吐槽围观…… 一方面是政府部门、组织机构在强力推进国内动漫产业的标准化,在国际上争取话语权;而另一方面则是横亘在国内产业的顽疾,比如国产动漫产量可观但能达到“国民级”称号的寥寥可数,甚至业内对动漫、动画等名词的滥用,其背后隐藏的其实是对产业的一知半解。 复杂环境下,产业链上的动漫厂商该如何沉淀下来做出一部好动画,向当初国民级动画梦想再进一步?或许从乐视视频动漫事业部(以下简称“乐视动漫”)近两年的策略能窥出一二。剑指“偏锋” 挖掘低龄亲子市场金矿 今年2月,乐视动漫独家上线了一部由游戏改编的动画《怪物猎人物语RIDE ON》,原游戏IP《怪物猎人》相信遍布全球的忠实游戏粉丝们都异常熟悉:由Capcom开发的系列动作类游戏,从04年开始发行、中间多次迭代升级到现在已有12年多的历史。这款游戏是曾统治一个时代的游戏巨作,而其首部改编的动画之作当然更是被寄予厚望。 动画《怪物猎人物语RIDE ON》则完全继承了《怪物猎人》的宏大世界观,并将原作的“猎人打猎”进化为“骑手”与“伴兽”缔结关系共同冒险的模式。但与游戏覆盖全年龄段不一样的是,动画更加聚焦在低龄市场。 低龄市场一向被厂商们认为是爆发式增长的市场,海外如此:诸如大家耳熟能详的《精灵宝可梦》《妖怪手表》,从游戏改编成低龄化动画大获成功,其实都源于其公司抓住了这一市场的痛点。而国内亦是:据统计,国内儿童群体的数量达3亿,儿童业态消费总额超过万亿元。而随着“二胎”政策的全面放开,预期儿童人均消费力能提高三倍。 前有巨大的金矿,后有低龄向亲子动画市场的火热:就在去年底,乐视动漫发布的年度榜单中,亲子动画在排行榜中占据了近七成,榜首《小猪佩奇》(又名“粉红猪小妹”)仅仅在乐视动漫的全端流量就突破12亿,在全网的播放量更是突破百亿——这能很清晰地看到在国内动画市场,低龄向亲子动画的流量上表现确实不俗。 而乐视动漫一向看重低龄向亲子动画的版权引进和自制。早在去年,乐视动漫自制第一弹——儿歌动画《乐可音乐+》全网上线,短短一个月流量就突破1亿;与此同时,同期还引进了童话大王郑渊洁的《皮皮鲁送你100条命》IP版权,今年也已被成功开发成动画,并将在4月下旬公布皮皮鲁动画第一季的人物形象及第一支正式预告片。 视线转移到今年。就在年初,乐视视频动漫事业部按照分众运营的原则,将业务细分为乐视动漫和乐视亲子两大板块,并引进独家的低龄向亲子动画《怪物猎人物语RIDE ON》作为今年亲子的重点运营内容:乐视动漫对该动画采用了“海外同步跟播,会员抢先看,且每周转免一集”的排播策略(转免,意为“将仅限会员观看的内容开放成为非会员内容”)。截至目前,该动画全端播放量不断增长,不难推测全集上线之后的流量应该颇为可观。 在其他众多动漫公司快马加鞭剑指青少年向市场,如《全职高手》《镇魂街》《我叫白小飞》《一课一练》等动画纷纷上线之时,乐视动漫反其道而行之,在基于对市场的分析和洞察之后,确定了在继续推进青少年向动画之外,将走差异化路线,朝低龄向亲子市场倾斜的策略实属理智之举。毕竟,目前在国内低龄向亲子市场能上榜的除了“羊、熊、猪”,还暂无其他有口皆碑的亲子动画IP,乐视动漫抓住时机先下一城,能离自己当初制定的目标更进一步。情怀依旧吃香,做有品质的亲子动画改编 正如上文所提及,其实早在好几年前,乐视动漫就已经有意识的向低龄亲子市场倾斜。年初上线的《怪物猎人物语 RIDE ON》就是今年乐视动漫布局亲子动画内容的重要一局,而暂定将于今年暑期上线的皮皮鲁动画则被给予了更多期待。 众所周知,《怪物猎人物语 RIDE ON》是由知名游戏IP改编而来,且是从全龄向游戏到低龄向亲子动画的改编。而早在此前,《精灵宝可梦》和《妖怪手表》的大获成功在跨龄改编为亲子动画这一领域树立了成功的旗帜。其实这几部亲子动画的改编成功,有诸多决定因素。 首先就是知名IP。在业内,我们经常能听到一些行业人士说“国漫要原创”或者“IP一词已经被说烂了”等言论,但包括日本、欧美在内的市场改编依旧红火,用户也依旧买单,为什么?不过“情怀”二字,再通俗一点就是已有的粉丝基础。 日本几大知名动画基本都来自于同名漫画或小说的改编,比如《航海王》、《火影忍者》等,是公认的陪伴一代人成长的动画;漫威、DC更不用说,IP年龄甚至多达七十多年,更是在全球累积了无数知名度和粉丝。 除了自带的知名IP光环,其实这些改编作品的成功绕不开的,还有动画本身的优质。在今年的四月新番公布之后就有业内人士感慨,对比今年和十年前的四月新番,只想吐槽一声“业界药丸(要完)”。因为无论从动画本身的立意还是从品质上来讲,都能看出非常明显的差距。可以想见,无论IP如何,动画作品的优质才是影响口碑的关键。 其实国内动漫产业不缺知名IP,更不缺陪伴一代人成长的IP,比如黑猫警长、美猴王、阿凡提、葫芦兄弟、舒克贝塔等,当年这些动画片在国内的影响力并不弱;但最近几年能称得上“国民级”“全民级”的动画寥寥无几,一方面跟品质有关,另一方面则是成功运营一个动漫IP可能需要耗时三五年甚至七八年的时间。 之所以皮皮鲁动画能在乐视动漫的发展蓝图中被寄予厚望,甚至希冀用它来敲开打造“国民级动画”的大门,也正是因为它符合以上两点规律:一是皮皮鲁在国内可以说是陪伴了三代人的成长,老中青几代对皮皮鲁的故事非常熟悉,属于成熟IP范畴;另外,郑渊洁老师对于皮皮鲁的动画化授权颇为谨慎,所以乐视动漫对此次时隔28年的改编尤为慎重,聘请顶尖团队进行制作的同时,还对动画的人设、剧情、表演、配音等多方面进行层层把关跟进。 一部动画自身具有的情怀很重要,品质也势必不可忽视,在乐视动漫的精雕细琢之下,加之其对低龄向亲子市场的洞察,皮皮鲁动画要取得成功还是极具砝码的。深度挖掘,发挥动画的长尾价值 然而,一部动画要能称得上“国民级”,仅仅靠动画本身是远远不够的。海外动漫产业之所以能经久不衰,离不开其对动画的衍生品、周边的重度开发,“最大”的衍生品当属迪士尼乐园。而且,据之前数据显示,在日本动漫剧集本身的销售额与动漫周边产品销售额比率约为3∶7;在欧美,这一比例甚至可以达到1∶9。但反观国内的动漫产业,周边带来的收益屈指可数。到目前为止,并无全民交口称赞的动画周边,尤其是青少年向的动画。 拿去年上映的动画电影《大鱼海棠》为例,无论是眼球还是票房都颇为亮眼,但周边却被粉丝们花样吐槽;与之对比明显的则是差不多同期上映的迪士尼作品《疯狂动物城》,其周边比如朱迪公仔、闪电抱枕、胡萝卜录音笔和警徽等等都大受好评。一边是吐槽不断,一边是好评如潮,凸显的则是国内动漫产业从业者对动画IP运营整体环节把控的缺失。当然,国内侵权盗版猖獗,也是不容忽视的影响因素。 据数据统计,“十二五”时期以来,我国动漫产业迅猛发展。动漫产业年产值突破1000亿元,其中动漫衍生品的规模约316亿元;而这与全球动漫产业相比,我们还仅仅处于起步阶段。且,动漫产业的市场潜力不只在自身,还在于其衍生品市场,有分析认为,后者空间至少是动漫市场的两倍。 如果说青少年向的国产动画深挖周边做得极其不够,那么国内亲子动画在这一方面应该算是走在了前面: 始创于2005年的“猪猪侠”,至今已发行12部电视动画作品和多部动画大电影,除了常规的周边衍生品比如来源于动画作品中的人气道具之外,猪猪侠还打造了它的专属主题乐园并已在广州、深圳等地陆续上线经营;“熊出没”系列的衍生品开发也在不断精进,包括舞台剧在内的主题演艺、文化科技主题公园,甚至它还有专门针对成年人的大型高科技主题乐园。 再回过头来看,猪猪侠系列到如今已运营十多年,熊出没系列也有超过七年时间,身处低龄向亲子市场的巨大金矿,对IP的精心运营,让这两家企业得以在国内的动漫产业化上先行一步,尝到了甜头。 而对于乐视动漫来说,对《皮皮鲁送你100条命》的开发除了暑期即将上线的动画之外,这一IP的整体运营,包括上下游全产业链的打通都已在乐视动漫的规划之中。沉下心来打造一部国民级动画不是不可能,毕竟乐视动漫在行业内已深耕多年。
最近国内动漫产业话题颇多:我国自主原创手机动漫标准成国际标准,让我国实现文化领域国际技术标准零的突破;一本勾起8090后童年回忆的书《童话往事:中国译制动画片(1979-1992)》即将出版;B站开辟国内创作专区,“国漫区”和“国创区”的改名事件被不少业内核心二次元吐槽围观…… 一方面是政府部门、组织机构在强力推进国内动漫产业的标准化,在国际上争取话语权;而另一方面则是横亘在国内产业的顽疾,比如国产动漫产量可观但能达到“国民级”称号的寥寥可数,甚至业内对动漫、动画等名词的滥用,其背后隐藏的其实是对产业的一知半解。 复杂环境下,产业链上的动漫厂商该如何沉淀下来做出一部好动画,向当初国民级动画梦想再进一步?或许从乐视视频动漫事业部(以下简称“乐视动漫”)近两年的策略能窥出一二。剑指“偏锋” 挖掘低龄亲子市场金矿 今年2月,乐视动漫独家上线了一部由游戏改编的动画《怪物猎人物语RIDE ON》,原游戏IP《怪物猎人》相信遍布全球的忠实游戏粉丝们都异常熟悉:由Capcom开发的系列动作类游戏,从04年开始发行、中间多次迭代升级到现在已有12年多的历史。这款游戏是曾统治一个时代的游戏巨作,而其首部改编的动画之作当然更是被寄予厚望。 动画《怪物猎人物语RIDE ON》则完全继承了《怪物猎人》的宏大世界观,并将原作的“猎人打猎”进化为“骑手”与“伴兽”缔结关系共同冒险的模式。但与游戏覆盖全年龄段不一样的是,动画更加聚焦在低龄市场。 低龄市场一向被厂商们认为是爆发式增长的市场,海外如此:诸如大家耳熟能详的《精灵宝可梦》《妖怪手表》,从游戏改编成低龄化动画大获成功,其实都源于其公司抓住了这一市场的痛点。而国内亦是:据统计,国内儿童群体的数量达3亿,儿童业态消费总额超过万亿元。而随着“二胎”政策的全面放开,预期儿童人均消费力能提高三倍。 前有巨大的金矿,后有低龄向亲子动画市场的火热:就在去年底,乐视动漫发布的年度榜单中,亲子动画在排行榜中占据了近七成,榜首《小猪佩奇》(又名“粉红猪小妹”)仅仅在乐视动漫的全端流量就突破12亿,在全网的播放量更是突破百亿——这能很清晰地看到在国内动画市场,低龄向亲子动画的流量上表现确实不俗。 而乐视动漫一向看重低龄向亲子动画的版权引进和自制。早在去年,乐视动漫自制第一弹——儿歌动画《乐可音乐+》全网上线,短短一个月流量就突破1亿;与此同时,同期还引进了童话大王郑渊洁的《皮皮鲁送你100条命》IP版权,今年也已被成功开发成动画,并将在4月下旬公布皮皮鲁动画第一季的人物形象及第一支正式预告片。 视线转移到今年。就在年初,乐视视频动漫事业部按照分众运营的原则,将业务细分为乐视动漫和乐视亲子两大板块,并引进独家的低龄向亲子动画《怪物猎人物语RIDE ON》作为今年亲子的重点运营内容:乐视动漫对该动画采用了“海外同步跟播,会员抢先看,且每周转免一集”的排播策略(转免,意为“将仅限会员观看的内容开放成为非会员内容”)。截至目前,该动画全端播放量不断增长,不难推测全集上线之后的流量应该颇为可观。 在其他众多动漫公司快马加鞭剑指青少年向市场,如《全职高手》《镇魂街》《我叫白小飞》《一课一练》等动画纷纷上线之时,乐视动漫反其道而行之,在基于对市场的分析和洞察之后,确定了在继续推进青少年向动画之外,将走差异化路线,朝低龄向亲子市场倾斜的策略实属理智之举。毕竟,目前在国内低龄向亲子市场能上榜的除了“羊、熊、猪”,还暂无其他有口皆碑的亲子动画IP,乐视动漫抓住时机先下一城,能离自己当初制定的目标更进一步。情怀依旧吃香,做有品质的亲子动画改编 正如上文所提及,其实早在好几年前,乐视动漫就已经有意识的向低龄亲子市场倾斜。年初上线的《怪物猎人物语 RIDE ON》就是今年乐视动漫布局亲子动画内容的重要一局,而暂定将于今年暑期上线的皮皮鲁动画则被给予了更多期待。 众所周知,《怪物猎人物语 RIDE ON》是由知名游戏IP改编而来,且是从全龄向游戏到低龄向亲子动画的改编。而早在此前,《精灵宝可梦》和《妖怪手表》的大获成功在跨龄改编为亲子动画这一领域树立了成功的旗帜。其实这几部亲子动画的改编成功,有诸多决定因素。 首先就是知名IP。在业内,我们经常能听到一些行业人士说“国漫要原创”或者“IP一词已经被说烂了”等言论,但包括日本、欧美在内的市场改编依旧红火,用户也依旧买单,为什么?不过“情怀”二字,再通俗一点就是已有的粉丝基础。 日本几大知名动画基本都来自于同名漫画或小说的改编,比如《航海王》、《火影忍者》等,是公认的陪伴一代人成长的动画;漫威、DC更不用说,IP年龄甚至多达七十多年,更是在全球累积了无数知名度和粉丝。 除了自带的知名IP光环,其实这些改编作品的成功绕不开的,还有动画本身的优质。在今年的四月新番公布之后就有业内人士感慨,对比今年和十年前的四月新番,只想吐槽一声“业界药丸(要完)”。因为无论从动画本身的立意还是从品质上来讲,都能看出非常明显的差距。可以想见,无论IP如何,动画作品的优质才是影响口碑的关键。 其实国内动漫产业不缺知名IP,更不缺陪伴一代人成长的IP,比如黑猫警长、美猴王、阿凡提、葫芦兄弟、舒克贝塔等,当年这些动画片在国内的影响力并不弱;但最近几年能称得上“国民级”“全民级”的动画寥寥无几,一方面跟品质有关,另一方面则是成功运营一个动漫IP可能需要耗时三五年甚至七八年的时间。 之所以皮皮鲁动画能在乐视动漫的发展蓝图中被寄予厚望,甚至希冀用它来敲开打造“国民级动画”的大门,也正是因为它符合以上两点规律:一是皮皮鲁在国内可以说是陪伴了三代人的成长,老中青几代对皮皮鲁的故事非常熟悉,属于成熟IP范畴;另外,郑渊洁老师对于皮皮鲁的动画化授权颇为谨慎,所以乐视动漫对此次时隔28年的改编尤为慎重,聘请顶尖团队进行制作的同时,还对动画的人设、剧情、表演、配音等多方面进行层层把关跟进。 一部动画自身具有的情怀很重要,品质也势必不可忽视,在乐视动漫的精雕细琢之下,加之其对低龄向亲子市场的洞察,皮皮鲁动画要取得成功还是极具砝码的。深度挖掘,发挥动画的长尾价值 然而,一部动画要能称得上“国民级”,仅仅靠动画本身是远远不够的。海外动漫产业之所以能经久不衰,离不开其对动画的衍生品、周边的重度开发,“最大”的衍生品当属迪士尼乐园。而且,据之前数据显示,在日本动漫剧集本身的销售额与动漫周边产品销售额比率约为3∶7;在欧美,这一比例甚至可以达到1∶9。但反观国内的动漫产业,周边带来的收益屈指可数。到目前为止,并无全民交口称赞的动画周边,尤其是青少年向的动画。 拿去年上映的动画电影《大鱼海棠》为例,无论是眼球还是票房都颇为亮眼,但周边却被粉丝们花样吐槽;与之对比明显的则是差不多同期上映的迪士尼作品《疯狂动物城》,其周边比如朱迪公仔、闪电抱枕、胡萝卜录音笔和警徽等等都大受好评。一边是吐槽不断,一边是好评如潮,凸显的则是国内动漫产业从业者对动画IP运营整体环节把控的缺失。当然,国内侵权盗版猖獗,也是不容忽视的影响因素。 据数据统计,“十二五”时期以来,我国动漫产业迅猛发展。动漫产业年产值突破1000亿元,其中动漫衍生品的规模约316亿元;而这与全球动漫产业相比,我们还仅仅处于起步阶段。且,动漫产业的市场潜力不只在自身,还在于其衍生品市场,有分析认为,后者空间至少是动漫市场的两倍。 如果说青少年向的国产动画深挖周边做得极其不够,那么国内亲子动画在这一方面应该算是走在了前面: 始创于2005年的“猪猪侠”,至今已发行12部电视动画作品和多部动画大电影,除了常规的周边衍生品比如来源于动画作品中的人气道具之外,猪猪侠还打造了它的专属主题乐园并已在广州、深圳等地陆续上线经营;“熊出没”系列的衍生品开发也在不断精进,包括舞台剧在内的主题演艺、文化科技主题公园,甚至它还有专门针对成年人的大型高科技主题乐园。 再回过头来看,猪猪侠系列到如今已运营十多年,熊出没系列也有超过七年时间,身处低龄向亲子市场的巨大金矿,对IP的精心运营,让这两家企业得以在国内的动漫产业化上先行一步,尝到了甜头。 而对于乐视动漫来说,对《皮皮鲁送你100条命》的开发除了暑期即将上线的动画之外,这一IP的整体运营,包括上下游全产业链的打通都已在乐视动漫的规划之中。沉下心来打造一部国民级动画不是不可能,毕竟乐视动漫在行业内已深耕多年。
1905电影网讯 继大热动画《你的名字。》内地上映后,另一部口碑动画电影《久保与二弦琴》也于今日正式确定引进国内,内地上映译名定为《魔弦传说》,目前上映日期尚未确定。该片不仅此前引进呼声极高,也被誉为“史上最高难度动画”,被 “美国国家评论协会奖”评为最佳动画长片,同时还获得了动画奥斯卡——“安妮奖”10个奖项的提名,或将与《疯狂动物城》竞争2017年奥斯卡最佳动画长片。口碑科普——《魔弦传说》评分力压《疯狂动物城》 或将横扫各大动画奖项《魔弦传说》之所以引进呼声极高,首当其冲的是它强大的口碑效应。11月30日,《魔弦传说》被奥斯卡风向标之一——第88届“美国国家评论协会奖”评为最佳动画长片。同时,影片还入围了动画领域的最高荣誉“安妮奖”最佳动画长片、最佳导演、最佳动画效果等10个奖项的角逐,或将在2017年奥斯卡最佳动画长片奖评选中,成为今年大热动画《疯狂动物城》最有力的竞争者。莱卡工作室曾出品制作过《鬼妈妈》、《通灵男孩诺曼》、《盒子怪》,部部口碑叫好,且均获得过奥斯卡最佳动画长片提名。此次《魔弦传说》成绩也十分夺目,自8月19日登陆北美上映后,口碑连番炸裂,烂番茄新鲜度高达97%,IMDb评分8.2,MTC也给出84高分,力压《疯狂动物城》在MTC的78分,可以说是2016年最棒的动画电影,同样是明年奥斯卡最佳动画长片的有力竞争者。据了解,《魔弦传说》不仅是莱卡工作室的第四部电影,也是莱卡工作室CEO塔拉维斯·奈特的导演处女作,被誉为“史上最高难度动画”,这不仅是基于“定格动画”基础上的难度,更多是莱卡工作室对于自身的超越,为了制作《魔弦传说》,莱卡工作室提出“实物模型+数字特效+3D打印”的全新技术,花费了整整5年的时间,并让其成为片长最长的定格动画电影,一共101分钟。在长时间的精雕细琢下,《魔弦传说》中无论是精致的角色形象制作,还是流畅到看不出来是定格动画的画面动作,都让所有观众为之惊叹。《好莱坞报道者》评,“该片是莱卡动画令人炫目而又极具美感的一次质的飞跃,这部充满想象力的作品令人大饱眼福,影片将民俗故事和绚烂的视觉效果相融合,令观众沉浸在其中无法自拔。”《纽约时报》也评价称,“影片中的动作戏非常出色和流畅,充满特质的3D构想简直令人吃惊,同时电影的故事和引寓也以意想不到而又令人感动的方式来处理。”主创科普——美国“王思聪”当导演 奥斯卡配音阵容亮瞎《魔弦传说》的导演特拉维斯·奈特不仅是莱卡工作室的CEO,他还有另一个瞩目的身份,也就是耐克公司的创始人菲尔·奈特的儿子。作为美国的“王思聪”,特拉维斯·奈特从小却对定格动画充满热情,加入莱卡工作室后也一直致力于定格动画的制作。《魔弦传说》的配音阵容同样是“奥斯卡”级别。为男主角久保配音的是阿特·帕金森,他曾在《权利的游戏》中饰演瑞肯·史塔克。甲壳虫和雪山猴的配音则分别由影帝马修·麦康纳和查理兹·塞隆担任,此外还有鲁妮·玛拉和拉尔夫·费因斯的加盟,强大的配音阵容为影片又添看点。故事科普——贯穿东方神韵 开启奇幻传说《魔弦传说》的故事不同于莱卡工作室前三部的“哥特式”画风,而是将故事置于东方背景中、主角是生活在海岸边的男孩久保,与妈妈相依为命,却突然遭到月神的追杀,母亲也为保护他而死去。久保反败为胜的唯一希望就是寻回父亲生前披戴过的那副拥有法力的盔甲。鼓起勇气的久保就此踏上了一趟奇幻之旅,而路上等待他的不仅有埋藏在家族里的秘密,还有为保护这片土地与头顶的星空展开的英勇抗争。除了故事背景的“东方化”,影片也充溢着视觉上的东方美学,比如无处不在的版画美学,以及折纸文化、东方魔法与东方配乐的运用,都让影片充满神秘厚重的东方传说之感,制造出光怪陆离的奇幻色彩。有媒体评价称,“影片既有条理又令人兴奋,既严肃又有趣,是一部有思想深度的成熟作品,可谓年度最佳动画之一。”而此次《魔弦传说》的国内引进不仅是动画电影的重头大戏,也是所有定格动画爱好者的一次视觉盛宴,从故事和内容上来说,都不容错过。
1905电影网讯 继大热动画《你的名字。》内地上映后,另一部口碑动画电影《久保与二弦琴》也于今日正式确定引进国内,内地上映译名定为《魔弦传说》,目前上映日期尚未确定。该片不仅此前引进呼声极高,也被誉为“史上最高难度动画”,被 “美国国家评论协会奖”评为最佳动画长片,同时还获得了动画奥斯卡——“安妮奖”10个奖项的提名,或将与《疯狂动物城》竞争2017年奥斯卡最佳动画长片。口碑科普——《魔弦传说》评分力压《疯狂动物城》 或将横扫各大动画奖项《魔弦传说》之所以引进呼声极高,首当其冲的是它强大的口碑效应。11月30日,《魔弦传说》被奥斯卡风向标之一——第88届“美国国家评论协会奖”评为最佳动画长片。同时,影片还入围了动画领域的最高荣誉“安妮奖”最佳动画长片、最佳导演、最佳动画效果等10个奖项的角逐,或将在2017年奥斯卡最佳动画长片奖评选中,成为今年大热动画《疯狂动物城》最有力的竞争者。莱卡工作室曾出品制作过《鬼妈妈》、《通灵男孩诺曼》、《盒子怪》,部部口碑叫好,且均获得过奥斯卡最佳动画长片提名。此次《魔弦传说》成绩也十分夺目,自8月19日登陆北美上映后,口碑连番炸裂,烂番茄新鲜度高达97%,IMDb评分8.2,MTC也给出84高分,力压《疯狂动物城》在MTC的78分,可以说是2016年最棒的动画电影,同样是明年奥斯卡最佳动画长片的有力竞争者。据了解,《魔弦传说》不仅是莱卡工作室的第四部电影,也是莱卡工作室CEO塔拉维斯·奈特的导演处女作,被誉为“史上最高难度动画”,这不仅是基于“定格动画”基础上的难度,更多是莱卡工作室对于自身的超越,为了制作《魔弦传说》,莱卡工作室提出“实物模型+数字特效+3D打印”的全新技术,花费了整整5年的时间,并让其成为片长最长的定格动画电影,一共101分钟。在长时间的精雕细琢下,《魔弦传说》中无论是精致的角色形象制作,还是流畅到看不出来是定格动画的画面动作,都让所有观众为之惊叹。《好莱坞报道者》评,“该片是莱卡动画令人炫目而又极具美感的一次质的飞跃,这部充满想象力的作品令人大饱眼福,影片将民俗故事和绚烂的视觉效果相融合,令观众沉浸在其中无法自拔。”《纽约时报》也评价称,“影片中的动作戏非常出色和流畅,充满特质的3D构想简直令人吃惊,同时电影的故事和引寓也以意想不到而又令人感动的方式来处理。”主创科普——美国“王思聪”当导演 奥斯卡配音阵容亮瞎《魔弦传说》的导演特拉维斯·奈特不仅是莱卡工作室的CEO,他还有另一个瞩目的身份,也就是耐克公司的创始人菲尔·奈特的儿子。作为美国的“王思聪”,特拉维斯·奈特从小却对定格动画充满热情,加入莱卡工作室后也一直致力于定格动画的制作。《魔弦传说》的配音阵容同样是“奥斯卡”级别。为男主角久保配音的是阿特·帕金森,他曾在《权利的游戏》中饰演瑞肯·史塔克。甲壳虫和雪山猴的配音则分别由影帝马修·麦康纳和查理兹·塞隆担任,此外还有鲁妮·玛拉和拉尔夫·费因斯的加盟,强大的配音阵容为影片又添看点。故事科普——贯穿东方神韵 开启奇幻传说《魔弦传说》的故事不同于莱卡工作室前三部的“哥特式”画风,而是将故事置于东方背景中、主角是生活在海岸边的男孩久保,与妈妈相依为命,却突然遭到月神的追杀,母亲也为保护他而死去。久保反败为胜的唯一希望就是寻回父亲生前披戴过的那副拥有法力的盔甲。鼓起勇气的久保就此踏上了一趟奇幻之旅,而路上等待他的不仅有埋藏在家族里的秘密,还有为保护这片土地与头顶的星空展开的英勇抗争。除了故事背景的“东方化”,影片也充溢着视觉上的东方美学,比如无处不在的版画美学,以及折纸文化、东方魔法与东方配乐的运用,都让影片充满神秘厚重的东方传说之感,制造出光怪陆离的奇幻色彩。有媒体评价称,“影片既有条理又令人兴奋,既严肃又有趣,是一部有思想深度的成熟作品,可谓年度最佳动画之一。”而此次《魔弦传说》的国内引进不仅是动画电影的重头大戏,也是所有定格动画爱好者的一次视觉盛宴,从故事和内容上来说,都不容错过。
●动画片一定是“儿童节目”吗?●动画电影不断刷新票房透露了怎样的市场趋势?●“熊出没”“喜羊羊”系列为何票房后劲不足?●如何打造一部合格的“全年龄”动画电影?10亿元票房的“儿童节目”?过去的几个月里,中国动画电影市场可谓风生水起。先是去年7月上映的《西游记之大圣归来》勇夺中国动画电影票房榜首,不仅击败了占据榜首长达4年之久的《功夫熊猫2》,而且是9.56亿对6.17亿、超出50%的“完胜”。然而,中国动画人“主场夺冠”的幸福还没有持续多久,这一纪录又被今年春节档上映的《功夫熊猫3》刷新。《功夫熊猫3》尚未下线,迪士尼的口碑大作《疯狂动物城》又掀起了一波观影狂潮,以超过13亿的成绩登上中国动画电影票房顶峰。在动画电影这一细分市场,短期内现象级影片频现,令市场振奋,令影迷开心,但也令一些不怎么关注动画电影的观众摸不到头脑:动画片不是给小孩看的吗?怎么一下就这么火了?没错,虽然新中国成立以来,我国在动画制作上有着相当严肃而优良的传统——从当年“美术片”的称呼上就能看出老一辈动画人的严谨态度和艺术追求——但从“动画片是给小孩看的”这一观念的生成直至根深蒂固,至今也有二三十年的光景了。但如果亲身去影院观看过最近几部现象级动画电影,一定会注意到成年人正逐渐成为观影的主体,这光景已与“喜羊羊”“熊出没”等动画电影上映时满座小朋友带家长“一拖二”的情况大不相同,一部部优秀的动画作品,正不断将成年人带入动画电影的世界。的确,动画作为一种艺术表现手段,并不必然与“低龄化”挂钩,虽然其在表现儿童幻想题材上有先天优势,但这并不应成为动画艺术反遭局限的“原罪”。在美国,迪士尼、皮克斯、梦工厂等动画大厂主攻方向始终是面向由少至老“全年龄”段的“合家欢”动画电影;在日本,更是常有仅面对成人观众、艰深晦涩的艺术动画。可以说,没有哪个动画强国是靠“低龄化”作品立身的,成年观众对动画电影的接受和消费是衡量一个国家动画产业发展水平的重要指标。成年观众消费能力更强,口碑宣传能力更强,这使得真正能为成年人所接纳的“全年龄”动画电影与“低龄化”动画电影相比,在票房潜力上存在决定性的差距。回顾2015年动画电影排行榜,明显呈现出“一超多强”的趋势,“一超”即《西游记之大圣归来》10亿级,“多强”则是进口动画电影《哆啦A梦:伴我同行》《超能特工队》《小黄人大眼萌》,依托于强势IP和精良制作,同样吸引了不少成年人票房,达到5亿元左右的成绩。而再往下,除了国产动画电影《熊出没之雪岭雄风》一部拿到近3亿票房之外,余下的都在1亿元档。整个榜单再加上今年初的两部10亿级动画电影,构成断层鲜明的几大梯队,从10亿级“跳空”至5亿再到1亿,差距之大令人咋舌,而排在前面遥遥领先的10亿级、5亿级电影,全部都是影迷公认的、面向“全年龄”观众的动画电影,“全年龄”化带来的强大票房号召力可见一斑。 “全年龄”化初现三种“招式”如何成功打造一部合格的“全年龄”动画电影?我们从现有的三部10亿级作品中可以看到一些端倪。《西游记之大圣归来》用“西游记”的情怀吸引了许多70后80后90后的成年观众,当然制作团队以诚意打造出足以承担这份沉甸甸“情怀”的优秀作品,同样功不可没;《功夫熊猫3》则有强大的IP背书,加上成熟而强势的市场宣传,接棒票房冠军实属业界意料之中。而《疯狂动物城》则是在一无情怀保底、二无IP借力的情况下,靠迪士尼在“全年龄”动画领域“百年老店”的技术与经验积累,完成了从首映2000万元票房到单日1.8亿元票房的口碑“逆袭”。在这部作品中,小朋友可以看到可爱的动物、精美的场景、简单易懂又不乏曲折的故事。而成年观众则可以在各自爱好的领域各得其乐:有人津津乐道于狐狸和兔子的爱情,有人忙于考证各种动物的原型和习性,有人欣喜地在片中发现对影史经典的致敬,有人按照“动物城”严谨的设定“脑洞大开”二次创作,更有人从影片中看出对美国种族问题和社会现状的隐喻……“全年龄”动画重要的一点,就是能让不同年龄和知识层面的观众,都能从影像文本的不同层面获得乐趣,而且每一种乐趣都经得起推敲,独立、自洽而互不冲突。从这三部影片,可以初步总结出“全年龄”动画电影的三种不同“招式”:其一,是在题材上打“情怀”牌将成人观众吸引过来,再用过硬的制作留下口碑;其二,是借助强势IP,将动画电影“话题化”“大片化”,从而吸引成人观众以“看大片”的心态走进影院;其三,则是在影片本身创作时,充分兼顾不同年龄层次观众的需求。三种“招式”可单独用,也可以合用,像“大圣”虽然得益于民众的“孙悟空情结”,但其令人眼前一亮的制作水准和“寻找自我”的好莱坞式母题无疑都是对成年观众的“加分项”;又如《功夫熊猫3》虽然占尽IP先机,但其顶级的特效、流畅的打斗依旧是“老少通吃”的关键。相比较而言,“情怀”因素与强势IP有些“可遇不可求”,修炼好影片的“内功”,让男女老少真正能够各得其乐,才是动画电影面向“全年龄”观众的正道。征服更多更挑剔的观众想要做大做强,必须面向“全年龄”观众,但并不等于只要面向“全年龄”观众就一定能获得成功。较之儿童观众,成年观众更敏锐也更挑剔,一些在儿童动画中“无伤大雅”的问题,到了成人观众那里可能就会成为对影片“一票否决”的硬伤。同时,如何让儿童的观影逻辑和成人的兴趣所在于同一部影片中并行不悖,让儿童能看懂、成人不无聊,让不同认知能力和知识结构的人都能找到乐趣,是最核心的问题。比如2015年上映,被誉为皮克斯“最好的一部作品”的《头脑特工队》,在北美票房口碑双得意、国内叫好声一片的大背景下,最终国内票房却以不足亿元的成绩惨淡收场,其基于心理学的精妙设定,反而成为许多国内观众观影的高门槛。较之“功夫熊猫”系列或《疯狂动物城》,缺乏更加直观的大场面视觉冲击和更加轻松易懂的观影乐趣,过于依赖成人化、学术化的影片内核,使其在“全年龄”动画市场尚未成熟的中国,患上了“水土不服”。而今年年初上映、试图借“大圣归来”东风打造又一“国产奇迹”的《小门神》,虽然整体水准不低,但在故事框架的关键性节点中嵌入了太多诸如“下岗”之类的现实元素,使得儿童观众无法顺畅理解哪怕最浅层的故事叙事,成人观众又觉得故事深度不够“解渴”,甚至有不少网友直言其“逻辑混乱”“故事有硬伤”“不够儿童也不够成人”,最终票房也折戟沉沙。由此可见,做“全年龄”动画电影,个中的“度”尤其重要。从市场认可度最高的儿童动画电影出发,像《头脑特工队》这样“走得太远”的不行,像《小门神》这样“走得偏了”的也不行。“全年龄”动画并不是一味“深挖”或者给儿童动画“加作料”那么简单,在当前的中国电影市场中尤其如此。2015年,国内动画电影总票房达到约45亿元,较之2014年的30亿元上升约50%。单从这个数据来看,动画电影市场在中国电影总体发展的背景下并不突出,但对比2014年动画电影票房前三名《驯龙高手2》4亿元、《神偷奶爸2》《冰雪奇缘》3亿元的成绩,近年来“全年龄”动画电影的票房“上限”则是被极大地提高了,《西游记之大圣归来》票房堪比2014年动画电影前三名之总和,这个数字甚至几可跻身2014年电影总票房前三名,吸金能力比肩真人超级大片。再看2016年开年以来,《功夫熊猫3》《疯狂动物城》两部作品已经席卷票房20亿元,达到2015年全年动画电影票房的近一半。优秀作品的号召力更强,也意味着劣质作品的生存空间会更小。强者愈强,弱者愈弱,生存还是死亡,这是摆在中国动画人面前的“哈姆雷特之问”。作为近年国产儿童动画电影的代表, “熊出没”系列票房连续两年稳定在3亿元以内,而“喜羊羊”系列则未能进入动画电影“亿元俱乐部”,显示出发展后劲不足;而“全年龄”动画电影凭借强大的市场号召力,已经隐隐然成为影视界新的“风口”和破解动画电影市场“哈姆雷特之问”的关键。市场已经准备就绪,中国动画人应整装待发,必要的装备无外乎勇气、耐心、谦虚、创造力,以及面对更广大观众的诚意——这一点最重要。
●动画片一定是“儿童节目”吗?●动画电影不断刷新票房透露了怎样的市场趋势?●“熊出没”“喜羊羊”系列为何票房后劲不足?●如何打造一部合格的“全年龄”动画电影?10亿元票房的“儿童节目”?过去的几个月里,中国动画电影市场可谓风生水起。先是去年7月上映的《西游记之大圣归来》勇夺中国动画电影票房榜首,不仅击败了占据榜首长达4年之久的《功夫熊猫2》,而且是9.56亿对6.17亿、超出50%的“完胜”。然而,中国动画人“主场夺冠”的幸福还没有持续多久,这一纪录又被今年春节档上映的《功夫熊猫3》刷新。《功夫熊猫3》尚未下线,迪士尼的口碑大作《疯狂动物城》又掀起了一波观影狂潮,以超过13亿的成绩登上中国动画电影票房顶峰。在动画电影这一细分市场,短期内现象级影片频现,令市场振奋,令影迷开心,但也令一些不怎么关注动画电影的观众摸不到头脑:动画片不是给小孩看的吗?怎么一下就这么火了?没错,虽然新中国成立以来,我国在动画制作上有着相当严肃而优良的传统——从当年“美术片”的称呼上就能看出老一辈动画人的严谨态度和艺术追求——但从“动画片是给小孩看的”这一观念的生成直至根深蒂固,至今也有二三十年的光景了。但如果亲身去影院观看过最近几部现象级动画电影,一定会注意到成年人正逐渐成为观影的主体,这光景已与“喜羊羊”“熊出没”等动画电影上映时满座小朋友带家长“一拖二”的情况大不相同,一部部优秀的动画作品,正不断将成年人带入动画电影的世界。的确,动画作为一种艺术表现手段,并不必然与“低龄化”挂钩,虽然其在表现儿童幻想题材上有先天优势,但这并不应成为动画艺术反遭局限的“原罪”。在美国,迪士尼、皮克斯、梦工厂等动画大厂主攻方向始终是面向由少至老“全年龄”段的“合家欢”动画电影;在日本,更是常有仅面对成人观众、艰深晦涩的艺术动画。可以说,没有哪个动画强国是靠“低龄化”作品立身的,成年观众对动画电影的接受和消费是衡量一个国家动画产业发展水平的重要指标。成年观众消费能力更强,口碑宣传能力更强,这使得真正能为成年人所接纳的“全年龄”动画电影与“低龄化”动画电影相比,在票房潜力上存在决定性的差距。回顾2015年动画电影排行榜,明显呈现出“一超多强”的趋势,“一超”即《西游记之大圣归来》10亿级,“多强”则是进口动画电影《哆啦A梦:伴我同行》《超能特工队》《小黄人大眼萌》,依托于强势IP和精良制作,同样吸引了不少成年人票房,达到5亿元左右的成绩。而再往下,除了国产动画电影《熊出没之雪岭雄风》一部拿到近3亿票房之外,余下的都在1亿元档。整个榜单再加上今年初的两部10亿级动画电影,构成断层鲜明的几大梯队,从10亿级“跳空”至5亿再到1亿,差距之大令人咋舌,而排在前面遥遥领先的10亿级、5亿级电影,全部都是影迷公认的、面向“全年龄”观众的动画电影,“全年龄”化带来的强大票房号召力可见一斑。 “全年龄”化初现三种“招式”如何成功打造一部合格的“全年龄”动画电影?我们从现有的三部10亿级作品中可以看到一些端倪。《西游记之大圣归来》用“西游记”的情怀吸引了许多70后80后90后的成年观众,当然制作团队以诚意打造出足以承担这份沉甸甸“情怀”的优秀作品,同样功不可没;《功夫熊猫3》则有强大的IP背书,加上成熟而强势的市场宣传,接棒票房冠军实属业界意料之中。而《疯狂动物城》则是在一无情怀保底、二无IP借力的情况下,靠迪士尼在“全年龄”动画领域“百年老店”的技术与经验积累,完成了从首映2000万元票房到单日1.8亿元票房的口碑“逆袭”。在这部作品中,小朋友可以看到可爱的动物、精美的场景、简单易懂又不乏曲折的故事。而成年观众则可以在各自爱好的领域各得其乐:有人津津乐道于狐狸和兔子的爱情,有人忙于考证各种动物的原型和习性,有人欣喜地在片中发现对影史经典的致敬,有人按照“动物城”严谨的设定“脑洞大开”二次创作,更有人从影片中看出对美国种族问题和社会现状的隐喻……“全年龄”动画重要的一点,就是能让不同年龄和知识层面的观众,都能从影像文本的不同层面获得乐趣,而且每一种乐趣都经得起推敲,独立、自洽而互不冲突。从这三部影片,可以初步总结出“全年龄”动画电影的三种不同“招式”:其一,是在题材上打“情怀”牌将成人观众吸引过来,再用过硬的制作留下口碑;其二,是借助强势IP,将动画电影“话题化”“大片化”,从而吸引成人观众以“看大片”的心态走进影院;其三,则是在影片本身创作时,充分兼顾不同年龄层次观众的需求。三种“招式”可单独用,也可以合用,像“大圣”虽然得益于民众的“孙悟空情结”,但其令人眼前一亮的制作水准和“寻找自我”的好莱坞式母题无疑都是对成年观众的“加分项”;又如《功夫熊猫3》虽然占尽IP先机,但其顶级的特效、流畅的打斗依旧是“老少通吃”的关键。相比较而言,“情怀”因素与强势IP有些“可遇不可求”,修炼好影片的“内功”,让男女老少真正能够各得其乐,才是动画电影面向“全年龄”观众的正道。征服更多更挑剔的观众想要做大做强,必须面向“全年龄”观众,但并不等于只要面向“全年龄”观众就一定能获得成功。较之儿童观众,成年观众更敏锐也更挑剔,一些在儿童动画中“无伤大雅”的问题,到了成人观众那里可能就会成为对影片“一票否决”的硬伤。同时,如何让儿童的观影逻辑和成人的兴趣所在于同一部影片中并行不悖,让儿童能看懂、成人不无聊,让不同认知能力和知识结构的人都能找到乐趣,是最核心的问题。比如2015年上映,被誉为皮克斯“最好的一部作品”的《头脑特工队》,在北美票房口碑双得意、国内叫好声一片的大背景下,最终国内票房却以不足亿元的成绩惨淡收场,其基于心理学的精妙设定,反而成为许多国内观众观影的高门槛。较之“功夫熊猫”系列或《疯狂动物城》,缺乏更加直观的大场面视觉冲击和更加轻松易懂的观影乐趣,过于依赖成人化、学术化的影片内核,使其在“全年龄”动画市场尚未成熟的中国,患上了“水土不服”。而今年年初上映、试图借“大圣归来”东风打造又一“国产奇迹”的《小门神》,虽然整体水准不低,但在故事框架的关键性节点中嵌入了太多诸如“下岗”之类的现实元素,使得儿童观众无法顺畅理解哪怕最浅层的故事叙事,成人观众又觉得故事深度不够“解渴”,甚至有不少网友直言其“逻辑混乱”“故事有硬伤”“不够儿童也不够成人”,最终票房也折戟沉沙。由此可见,做“全年龄”动画电影,个中的“度”尤其重要。从市场认可度最高的儿童动画电影出发,像《头脑特工队》这样“走得太远”的不行,像《小门神》这样“走得偏了”的也不行。“全年龄”动画并不是一味“深挖”或者给儿童动画“加作料”那么简单,在当前的中国电影市场中尤其如此。2015年,国内动画电影总票房达到约45亿元,较之2014年的30亿元上升约50%。单从这个数据来看,动画电影市场在中国电影总体发展的背景下并不突出,但对比2014年动画电影票房前三名《驯龙高手2》4亿元、《神偷奶爸2》《冰雪奇缘》3亿元的成绩,近年来“全年龄”动画电影的票房“上限”则是被极大地提高了,《西游记之大圣归来》票房堪比2014年动画电影前三名之总和,这个数字甚至几可跻身2014年电影总票房前三名,吸金能力比肩真人超级大片。再看2016年开年以来,《功夫熊猫3》《疯狂动物城》两部作品已经席卷票房20亿元,达到2015年全年动画电影票房的近一半。优秀作品的号召力更强,也意味着劣质作品的生存空间会更小。强者愈强,弱者愈弱,生存还是死亡,这是摆在中国动画人面前的“哈姆雷特之问”。作为近年国产儿童动画电影的代表, “熊出没”系列票房连续两年稳定在3亿元以内,而“喜羊羊”系列则未能进入动画电影“亿元俱乐部”,显示出发展后劲不足;而“全年龄”动画电影凭借强大的市场号召力,已经隐隐然成为影视界新的“风口”和破解动画电影市场“哈姆雷特之问”的关键。市场已经准备就绪,中国动画人应整装待发,必要的装备无外乎勇气、耐心、谦虚、创造力,以及面对更广大观众的诚意——这一点最重要。