泛二次元经济:打开新世界的大门

2016
02/26
23:11

中国动漫产业新闻网

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平安证券昨日在报告中指出,新一代消费人群的消费习惯的改变所带来的机会是资本市场的重要主题,而“泛二次元文化”或将成为文化消费中的新贵。由此而来的“泛二次元经济”目前拥有消费结构升级、大量资金流入、政策支持等发展良机。全产业链布局和移动互联网技术的发展已推动泛二次元产业价值初步显现,预期未来更多的资本流入、技术创新、产业规模化细分化、政策支持加大等趋势会推动其进一步发展。不过,该行业同时承受监管超预期等风险。

报告重点摘要如下:

二次元文化是以创意为支撑的文化消费。丰富的想象力、生动有趣的演绎、情感的共鸣是二次元文化受欢迎的主要原因。二次元文化在互联网和移动端技术的助力下,从小众文化入侵,与主流融合形成泛二次元文化。泛二次元经济是资本密集型产业,内容交互性强,当前拥有巨大发展机遇:互联网和移动端的发展、政策的支持、消费结极升级、用户群体的成长壮大和大量资本流入。

科普:什么是二次元文化?

二次元文化,即二维世界文化,强调和三次元(现实世界)的区别。内容上看,二次元文化最初为ACG 文化(动画/漫画/游戏、即Animation/Comics/Games),后逐步增加了轻音乐Music和轻小说Novel内容后,转变为ACGMN 文化。

二次元文化的崛起是一代人的心理诉求。每一代人的青春,都有自我意识觉醒的过程,在某个阶段希望通过打破所谓成年人的垄断,获得身份认同和自信,类似上个年代的摇滚音乐、武侠小说的文化。

二次元文化在云联网和移动端技术的助力下,从小众文化侵入,与主流融合形成泛事次元文化。泛二次元文化的形成具有巨大发展空间。第一,二次元文化的虚拟成分满足了人们的心理诉求。从心理学的角度来看,弗洛伊德的结构理论提出意识和潜意识的形成和相互关系的概念,本我(潜意识的欲望)、自我(自身意识)、超我(社会的道德判断)。本我、自我、超我构成完整人格,达到某种程度的平衡。本我和超我很大程度上对立,自我会去进行调节。人类需要一个超脱现实世界的精神世界,对现实世界的抽离,需要精神慰藉,并从中汲取精神力量。另一方便,社会压力渐增,人口稠密而又孤独,精神需求强烈。

第二,二次元审美带来了新观念和新趣味,成为社会新的兴奋逻辑。二次元文化的世界观生动且易于辨识,充满了情绪标签和源源不断的创作。以二次元审美为核心的三次元产品受到大众追捧。从日常交流中的表情和颜文字,到吐槽和脑洞也成为大众娱乐的日常。带有二次元元素的娱乐节目、电视剧、电影也得到了广泛叫座(网络剧《万万没想到》,票房黑马《大圣归来》)
第三,二次元文化能够引起情感共鸣,而情感共鸣是文化消费的重要目的。

泛二次元经济目前的发展良机: 

内容交互性强:泛二次元内容消费品覆盖广泛。交互性强有两方面的含义。一方面是内容形态的交互性强。以动漫明星IP为核心,与影视、文学、游戏等内容形态协同共生,构建“泛娱乐”生态。另一方面是用户群体的互动性强。28.7%的用户群体参加二次创作,共同搭建二次元内容。泛二次元社交需求强烈,互动频繁。

政策支持:近年来,国内政府出台的相关政策层出不穷,政府补贴发挥积极作用,文化部也在主动引导产业方向,补贴相关动漫行业。一方面,知识版权措施不断加强,内容付费的模式越来越普遍,对于文化创作的保护力度越来越大。另一方面,市场规模庞大的电竞行业也得到政策支持和引导,开辟了新的利润空间。

技术创新:技术创新带领泛二次元经济的发展。互联网和移动端的发展为泛二次元的广大受众打下坚实基础。2015年中国活跃智能手机用户达到了6亿,泛二次元移动端产业也在2015年也进行了大爆发。2011-2013年,手机动漫市场增长率分别为33%、40%、32.9%,远高于中国动漫产业整体增长流程,远高于中国动漫产业整体增长率。

消费结构的升级:一方面,未来经济结构转型是向消费型社会转型,80-90后成为新的消费主力,带来了新的消费趋势。泛二次元文化消费会给发二次元产业带来长期繁荣,是当前时代特征的产物。另一方面是在于消费群体的成长。根据视频网站Bilibili统计,中国目前有2.6亿的二次元用户,97.3%是90后,而90后已经逐渐成长为有能力的社会消费群体,也是未来社会的中坚力量。随着二次元文化的扩张,用户群体也在不断增加。

大量资金的流入:市场上大量资金进入泛二次元经济。泛二次元内容产品属于资金和知识密集型的体验性服务产品,经济成本较大,资金需求强烈,资本的进入能很好的带动产业的增长。各大互联网巨头布局已久,各传统企业纷纷转型。徐小平、王强等创立的真格基金、创新工场、早鸟投资都已经在动漫行业有了较为深入的投资布局。腾讯从2012年开始布局动漫业务,拥有国内近一半的国产动漫版权,收购Bilibili网站等。2015年出腾讯动漫在动画方面投入是6000万,漫画是3000万。随后在11月份成立了聚星基金,规模3亿,面向作者和工作室。阿里巴巴以45亿元收购优酷土豆,间接持有影响力巨大的二次元社区Acfun。百度旗下的爱奇艺已经成立了动漫创作公司,2015年12月份宣布加速开发动漫IP。光线在2015年10月成立彩条屋,公布了22部动画电影计划。奥飞动漫投资了布卡漫画后,在2015年9月收购了国内最大原创漫画网站有妖气。

上游微利和下游利高是泛二次元产业的主要的特征。上游产业的核心竞争力在IP的培养和挖掘,其成本高、风险大,显示“微利”。但随着政府补贴和近期资本的流入,盈利渐暖。中游内容平台产业拥有广大用户和盈利模式多元化。内容平台的核心竞争力在于IP版权的聚合能力,社交平台依靠的是丰富的话题和线下内容来增加用户粘性。内容平台逐渐垂直化,传统平台向线上发展,依靠广告、垂直电商、精准营销、内容付费等方式盈利。下游产业高增长、高盈利。我国商品授权市场和衍生品市场初具规模、种类多元化,还有很大的提升空间。下游产业的关键在于IP的粉丝基础。下游产业向上游产业反哺,有利于形成良性的商业生态环境。

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泛二次元产业将向全产业链布局发展,实现多轮次方位的IP价值反复放大。热门IP的孕育需要有好的作品、持续的创作和有影响力的平台支撑,带来内容产业的融合。仍内容端来看,游戏和动画电影产业的变现方式最为成熟,带领文学、动漫、影视等泛娱乐行业的加速整合。

我国动漫产业2015年迎来拐点,暴发增长。国内动漫产业发展水平与国际水平差距在缩小,产值增长,但产品差距仍较大。2014年动漫产业已经突破了1000亿元,较2013年的870.85亿元,增长率超过15%,高于全国文化产业增长速度。

在泛二次元经济内容中,游戏行业拥有最成熟的商业模式,附加值大。我国游戏产业规模大和产品内容丰富,前景广阔,但缺乏国产原创产品。2015年中国游戏市场规模总值达到222亿美元,同比增长23%。

泛二次元的小说和音乐行业的渐渐兴起,尚在培育,初出舞台。音乐行业中的舞台活动和音乐剧能够更好的扩大IP的影响力,提升衍生品的和授权市场。

全产业链布局和移动互联网技术的发展已推动泛二次元产业价值初步显现。平安证券认为,未来更多的资本流入、技术创新和人才培养、产业规模化细分化、政策放开和支持的加大、泛娱乐化趋势和“动漫+”概念的崛起会推动泛二次元经济进一步发展。

技术创新:从VR、AR 到硬件智能化的创新  长进来看,我们预计虚拟现实技术和智能硬件化将继续推动泛事次元经济的収展。虚拟现实技术带来了新的变化和収展斱向,智能硬件化也立足于带来更好的体验。

产业规模化细分化:二次元早教和全龄化受众  泛二次元经济的市场越来越细分化,国产动画在学龄前早教市场和15岁以上的成熟市场还有大段空白。在动画制造中,早教动画和面向15岁以上的二次元内容作品是未来发展趋势,赢利性更强。

政策开放:从版权的保护到电竞行业的开放  当前泛二次元产业越来越受到政府的重视,政策扶持力度加大。我们预计随着居民消费水平的提高和接受内容的扩大,文化政策会逐步进一步放开,更长远的推动产业的发展。

泛娱乐化的发展:同三次元的互动加深,“动漫+”概念崛起  泛娱乐化是文化产业的大趋势,中国动漫产业报告提出了“动漫+”的概念,即加速动漫与各行各业的融合发展,打破了文化产业原本的条块分割模式,形成了新的横向经济。市场从单纯的衍生品的“物”的满足,延伸到对真实体验的消费阶段上,市场和其他服务业的结合越来越紧密,规模越来越庞大。

不过,行业也存在增长不及预期,产业监管超预期等风险。
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1905电影网 3866天前
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[忍者神龟]中国首映礼 梅根华丽性感惊艳全场

千呼万唤之中《忍者神龟:变种时代》(以下简称:《忍者神龟》)终于要与中国观众见面,10月26日片方在京举行了“神龟30年巨星中国行”新闻发布会,伴随盛大的红毯首映礼拉开了“神龟来华”的序幕。红毯上国际女星梅根 福克斯华丽亮相惊艳全场,好莱坞实力派影星威廉 菲德内尔亦首度来京,“国民男神”白客搭档孔连顺等一众“忍者神龟”粉丝现场助阵,他们鼻子上的“神龟鼻贴”成为了当晚的一大亮点,一度成为了抢镜神器。小小鼻贴与人的鼻子完美结合,使得每个人的鼻子都成为一个忍者神龟,可谓妙趣横生。同时数千影迷有幸在红毯后率先观影,如潮的好评也平添了对影片更高的期待,而《忍者神龟》将于10月31日全面登陆中国各大院线。 神龟三十年巨星中国行2014真人版《忍者神龟》由美国派拉蒙影业、尼克儿童频道及影时尚传媒集团有限公司联合投资出品。原版漫画《忍者神龟》是由凯文 伊斯特曼和皮特 拉尔德在1984年共同创作,至今刚好走过三十个春秋。“忍者神龟”形象诞生30年之际,真人版电影的上映使得这一经典形象再次风靡全球。电影新闻发布会上影片主演国际女星梅根 福克斯惊艳亮相,好莱坞影星威廉 菲德内尔与安德鲁 福姆、布拉德 富勒两位制片人共同出席。几位大咖均是首次来京,与中国观众零距离接触。神龟主创行程密集,先后要接受专访,参加发布会和红毯首映礼,为宣传《忍者神龟》毫不惜力。王大锤秒变神龟 1:1神龟雕塑霸气揭幕凭借网络搞笑剧《万万没想到》蹿红的“国民男神”白客作为神秘嘉宾现身《忍者神龟》发布会,头戴神龟面具身背龟壳的他萌翻全场,与女神梅根同台毫不怯场更现场再现了“王大锤”经典台词,为博梅根欢心使出终极杀手锏——“神龟鼻贴”,秒变“高大上”版忍者神龟终获女神称赞。发布会上主创现场揭幕了四座1:1大小的“忍者神龟”雕塑,“拉斐尔、米开朗基罗、莱昂纳多、多纳泰罗”四兄弟霸气“现身”栩栩如生,揭幕雕塑的同时片方还宣布共计12座神龟雕塑将参加全国巡展,伴随着影片上映走遍中国的大江南北。 十亿送十礼 中国处女地收官之战此次片方准备了精致神龟手办,包括梅根·福克斯在内威廉·菲德内尔等主创签名后,影片票房达到一亿时送出一件,两亿送出两件以此类推。片方预计将送出十份礼物,由此可见片方寄望影片能够突破十亿元大关。值得一提的是在全球范围上映的《忍者神龟》总票房已突破了3.75亿美元。作为世界第二大票仓的中国市场将成为影片最终登陆的处女地,如果在中国票房突破10亿元,影片全球票房将突破5亿美元,《忍者神龟》将成为2014年全球最为卖座的电影之一。 红毯星光熠熠 神龟鼻贴成抢镜神器《忍者神龟》红毯首映在北京某影城如期举行,红毯尚未开始,却早已人声鼎沸,不但有数百家媒体架起了长枪短炮严阵以待,更有无数粉丝高举海报翘首以盼。出席红毯的不但有美国派拉蒙电影公司副主席罗伯 摩尔、影片全球投资方影时尚传媒集团有限公司董事长兼CEO张根铭等相关领导,由白客、孔连顺、葛布组成的“万万三人帮”领衔的神龟明星粉丝团也接连现身。压轴出场的威廉 菲德内尔和女神梅根 福克斯使红毯达到当晚的最高潮。红毯固然星光熠熠,但神龟鼻贴相比较光鲜亮丽的明星更加亲民,大众化的路线使其秒杀了不少菲林,除了少数明星外,现场的粉丝和工作人员几乎每个人都贴上了俏皮可爱的神龟鼻贴,一时间满城尽带神龟贴,好不热闹。神龟鼻贴也成为当晚的一大抢镜神器。首映观影好评如潮 集体重温童年旧梦盛大的明星红毯过后便是观影时间,数以千计的粉丝有幸在影片上映前提前观影,放映结束后第一时间对观众进行随机采访,“我从小就是神龟的粉丝,但第一次看到这么真实的忍者神龟,虽然外型上变化不少但还是很萌很搞笑,动作场面也很震撼,更重要的是重温了童年的旧梦”一位观众如是说道。更多的观众表示“真人版《忍者神龟》保留住了原著的经典元素,同时也大胆创新,相信会取得很好的票房”,当被要求预测影片在中国的票房时,一位观众更脱口而出了“10亿”。良好的口碑或将帮助《忍者神龟》在中国大卖。(摄影/雷图)

千呼万唤之中《忍者神龟:变种时代》(以下简称:《忍者神龟》)终于要与中国观众见面,10月26日片方在京举行了“神龟30年巨星中国行”新闻发布会,伴随盛大的红毯首映礼拉开了“神龟来华”的序幕。红毯上国际女星梅根 福克斯华丽亮相惊艳全场,好莱坞实力派影星威廉 菲德内尔亦首度来京,“国民男神”白客搭档孔连顺等一众“忍者神龟”粉丝现场助阵,他们鼻子上的“神龟鼻贴”成为了当晚的一大亮点,一度成为了抢镜神器。小小鼻贴与人的鼻子完美结合,使得每个人的鼻子都成为一个忍者神龟,可谓妙趣横生。同时数千影迷有幸在红毯后率先观影,如潮的好评也平添了对影片更高的期待,而《忍者神龟》将于10月31日全面登陆中国各大院线。 神龟三十年巨星中国行2014真人版《忍者神龟》由美国派拉蒙影业、尼克儿童频道及影时尚传媒集团有限公司联合投资出品。原版漫画《忍者神龟》是由凯文 伊斯特曼和皮特 拉尔德在1984年共同创作,至今刚好走过三十个春秋。“忍者神龟”形象诞生30年之际,真人版电影的上映使得这一经典形象再次风靡全球。电影新闻发布会上影片主演国际女星梅根 福克斯惊艳亮相,好莱坞影星威廉 菲德内尔与安德鲁 福姆、布拉德 富勒两位制片人共同出席。几位大咖均是首次来京,与中国观众零距离接触。神龟主创行程密集,先后要接受专访,参加发布会和红毯首映礼,为宣传《忍者神龟》毫不惜力。王大锤秒变神龟 1:1神龟雕塑霸气揭幕凭借网络搞笑剧《万万没想到》蹿红的“国民男神”白客作为神秘嘉宾现身《忍者神龟》发布会,头戴神龟面具身背龟壳的他萌翻全场,与女神梅根同台毫不怯场更现场再现了“王大锤”经典台词,为博梅根欢心使出终极杀手锏——“神龟鼻贴”,秒变“高大上”版忍者神龟终获女神称赞。发布会上主创现场揭幕了四座1:1大小的“忍者神龟”雕塑,“拉斐尔、米开朗基罗、莱昂纳多、多纳泰罗”四兄弟霸气“现身”栩栩如生,揭幕雕塑的同时片方还宣布共计12座神龟雕塑将参加全国巡展,伴随着影片上映走遍中国的大江南北。 十亿送十礼 中国处女地收官之战此次片方准备了精致神龟手办,包括梅根·福克斯在内威廉·菲德内尔等主创签名后,影片票房达到一亿时送出一件,两亿送出两件以此类推。片方预计将送出十份礼物,由此可见片方寄望影片能够突破十亿元大关。值得一提的是在全球范围上映的《忍者神龟》总票房已突破了3.75亿美元。作为世界第二大票仓的中国市场将成为影片最终登陆的处女地,如果在中国票房突破10亿元,影片全球票房将突破5亿美元,《忍者神龟》将成为2014年全球最为卖座的电影之一。 红毯星光熠熠 神龟鼻贴成抢镜神器《忍者神龟》红毯首映在北京某影城如期举行,红毯尚未开始,却早已人声鼎沸,不但有数百家媒体架起了长枪短炮严阵以待,更有无数粉丝高举海报翘首以盼。出席红毯的不但有美国派拉蒙电影公司副主席罗伯 摩尔、影片全球投资方影时尚传媒集团有限公司董事长兼CEO张根铭等相关领导,由白客、孔连顺、葛布组成的“万万三人帮”领衔的神龟明星粉丝团也接连现身。压轴出场的威廉 菲德内尔和女神梅根 福克斯使红毯达到当晚的最高潮。红毯固然星光熠熠,但神龟鼻贴相比较光鲜亮丽的明星更加亲民,大众化的路线使其秒杀了不少菲林,除了少数明星外,现场的粉丝和工作人员几乎每个人都贴上了俏皮可爱的神龟鼻贴,一时间满城尽带神龟贴,好不热闹。神龟鼻贴也成为当晚的一大抢镜神器。首映观影好评如潮 集体重温童年旧梦盛大的明星红毯过后便是观影时间,数以千计的粉丝有幸在影片上映前提前观影,放映结束后第一时间对观众进行随机采访,“我从小就是神龟的粉丝,但第一次看到这么真实的忍者神龟,虽然外型上变化不少但还是很萌很搞笑,动作场面也很震撼,更重要的是重温了童年的旧梦”一位观众如是说道。更多的观众表示“真人版《忍者神龟》保留住了原著的经典元素,同时也大胆创新,相信会取得很好的票房”,当被要求预测影片在中国的票房时,一位观众更脱口而出了“10亿”。良好的口碑或将帮助《忍者神龟》在中国大卖。(摄影/雷图)

新华网 4258天前
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动漫业正在打通全产业链条 融合传统文化应有更广视角

2015年作为动漫产业“拐点”之年将有哪些惊喜,动漫版权发生怎样的创新和转变?文化创意产业蓬勃发展之年有哪些重要事件?互联网+时代未来文化产业与动漫等多领域融合存在怎样的可能性?12月17日,2015动漫产业发展研讨会、2015文化产业版权交流会在滨海新区中新天津生态城国家动漫园举行。经过多年的发展积累,2015年被称为中国动漫产业具有拐点意义的一年,在内容、渠道、资本等各个方面取得了重要的突破性进展。2015年作为动漫产业“拐点”之年有哪些惊喜,动漫版权发生怎样的创新和转变?文化创意产业蓬勃发展之年有哪些重要事件?互联网+时代未来文化产业与动漫等多领域融合存在怎样的可能性?动漫业正在打通全产业链条近一段时期,“二次元版权”“二次元经济”等热词被频繁提及。其中二次元即二维世界,是寄托于平面中的世界。ACG——动画(Animation)、漫画(Comic)、电子游戏(Game),既是构成二次元世界的主要元素,也是人们进入二次元世界的主要通道。因为形式的多样性,二次元世界不再是孤立的虚构故事空间,而逐渐变成了新时代人类交换思想、意见的空间,宅文化应运诞生。近期热播的电视剧《秦时明月》就是二次元出身,是国内漫画改编剧代表作之一。二次元版权资源流动方向在“漫画—动画—游戏”之间进行,当然也包括逆向或多向流动。“二次元经济”近期在动漫业界最显著的表现是,合一集团(即优酷土豆集团)已投资视频弹幕网站Acfun(简称A站)。另一个Bilibili网站(B站)已经获得腾讯融资。腾讯将“二次元经济”定义为基于互联网及移动互联网,开放共创培育明星版权,并通过多内容形态的共生,构建具备大众影响力的二次元文化消费形态。很多业内人士表示,伴随二次元文化从亚文化到市场蓝海,中国已经站在了二次元文化崛起的风口上。文化部文化产业司副司长高政认为,目前动漫产业界有三个趋势,第一个趋势包含两个热词“版权”与“二次元+品牌”。一方面,当动漫产业围绕版权做核心产业的时候,很难给一个企业下定义,这个企业到底是动漫企业、还是游戏企业还是影视企业?动漫版权有向着正在全产业链条打通的趋势。另一方面,二次元不仅是一个文化词汇,而且是一个经济模式。一些企业围绕核心版权和通过二次元的经济手段,最后实现自己的品牌价值。二次元人群消费主体就是15-30岁的年轻人,他们恰恰伴随着动漫长大,将来的动漫产品消费主流就是二次元的人群。随着动漫产业的蓬勃发展,社会资本、有实力的企业和优秀的人才都在不断向动漫产业汇聚。像光线传媒这样有实力的影视企业就收购了13家动漫企业,要做20多部动画片,有了优秀的企业资本和人才向产业汇聚,这对产业产生极大益处。业界越来越达成共识,动漫产业链条不长,但是在链条上大家越来越能够抱有一种很平和的心态,通过开放、合作的形式,最后达到共赢的目的。中国动漫集团董事长庹祖海认为,移动化从技术方面给中国动漫产业带来的新机遇。因此“互联网+”对动漫产业的影响将是一个全方位、系统性和不断深化的过程,不会停留在互联网的渠道、科技、盈利模式等任何单一的层面,而是将以一种全新生态空间的形式全景展现,互联网将创造一个人类数字生活的新空间,我们必须把互联网时代的动漫产业放在数字生活空间。版权和二次元经济,也是在数字空间中所显示出来的新特点。“中国动漫正在经历从2.0时代向3.0时代过渡时期。”中国神界漫画公司董事长陈维东说,过渡时期显著特征包括动漫发展主脉搏从主要依赖政府主导、政策扶持、资金补贴转向由市场需求、资本、互联网平台、大版权产业生态。由于资本注入,3.0时代出现真正意义的新型、巨型动漫互联网平台,同步承载内容与作者、读者规模较传统平台大数百倍,较好地解决了以传统出版社、杂志社、电视台为内容承载平台,散、小、短、单一、不跨界、不融合、不互补。产业格局由竖切向横切方向发展,逐渐向全行业产业精细化分工配合模式发展,企业和个人逐渐向分工专业化纵深方向发展。融合传统文化应有更广视角今年动画影片《大圣归来》横空出世,这部动画电影的诞生极大地为动漫业界对中国自主原创动漫产业提供了信心,也进一步激发全社会对中国原创动漫的关注与热爱。“在寻找动画电影发行人时非常难,很多人觉得你卖到六千万元就不错了,但是投资额已经是六千万元了,所以亏的项目也不敢发。甚至有一些发行公司说你不就是一个西游故事吗?西游故事那么多,你卖三千万也了不起。”动画电影《大圣归来》出品人路伟坦言,这个项目推进过程十分艰难,而最终能够取得成功得益于两点,一是如果没有移动互联网,《大圣归来》也不可能有今天的成绩。在原来的电影体系里面,大家都看的是大牌明星和大的导演、大片场。今天正是有了移动互联网可以有自下而上的通道,才让电影有了那么好的信息到达的可能,移动互联网是这部电影最关键的通道、路径。二是电影众筹,路伟在朋友圈发起一小规模的众筹,众筹了七百万,回报是百分之几百,《大圣归来》让众筹变成热词。他鼓励大家用适当的金融工具做电影众筹方面的安排,因为众筹毕竟是金融产品,只要产品设计的不错,能够让作品至少在圈子里面有初步的认同,如果大家都支持,对商业化有更好的帮助。路伟认为,《大圣归来》的票房成绩从三个方面给予动漫行业信心,第一,身边的动画从业者反馈,现在动画从业者工资在增加,据说上海增加了一到两倍,能够让行业工资增加,说明行业的信心在增加,这是一个很好的事情。第二,中国影院经理在《大圣归来》之前,没想到中国动画电影这么挣钱,这部电影让影院经理知道中国动画电影的票房实力。第三,原来很担心没有中国漫迷,后来发现很多“自来水军”,他们对于国漫还是很有感情的,只是之前进入大屏幕的国漫太少了,如果这个片子没有“自来水军”的贡献,就不会产生如此高的票房奇迹。国家文化部文化产业司动漫处处长马力说,一个《西游记》延伸出了多少类型的文化产品,从京剧的《三打白骨精》到地方戏、越剧,各种各样的地方戏里都有《西游记》的故事。解放以后国产动画片的开山之作《大闹天宫》,孙悟空的形象深入人心,以至于后来上世纪80年代拍电视剧的时候,六小龄童的造型还是参考动画片孙悟空的造型。《大圣归来》完成了版权的延续再创新,把宝贵的文化遗产资源,中华优秀传统开发利用起来,特别是通过动漫的手段让经典的老形象同样可以焕发出新生机。“在中国四大名著里面《水浒传》开发难度较大,《红楼梦》《三国》有很多可以适合动漫开发的故事,《红楼梦》有电影、有舞蹈、有音乐。《三国》日本早就开发成游戏了,中华民族文化宝库里有很多瑰宝值得我们深入挖掘。很多地方特色的非物质文化遗产,比如说剪纸、皮影,都是可视觉化的,都是动漫创作的好的素材和蓝本,目前来看,开发的力度还不够。”马力说。有妖气原创漫画梦工厂的CEO周靖淇表示,2014和2015年是中国动漫行业翻天覆地的两年,这两年已超过之前十年的速度。回忆过去的两年,有妖气制作《十万个冷笑话》第一季播出开启网络动画的先河,那时候还有《万万没想到》《屌丝男士》和《暴走大事件》。短短两年时间,网络的二次元文化,包括电影行业发生了巨变,2014年开始发现很多资深导演的光环褪去,新的导演迅速成长,而到了2015年网络动画已经超过50部。周靖淇说,新形态层出不穷,并不是所有的动漫行业同仁都具有应对变化的能力,这需要动漫人跳出动漫圈思考问题,不再把动漫看成亚文化和小众文化,而是让动漫成长为大众文化,不仅是服务于小众,也不只是服务于孩子的群体,而是和当前中国整个文化相结合起来。动漫作品是工具,实现作品的流通才是目的,这需要动漫人将原有运作模式变得更加灵活,将视野跳出动漫圈。在他看来,动漫人某些时候需要抛弃经验主义,比如我们曾经追随美国,认为合家欢是动漫电影的大方向。但是从数据上看,这么多年一直做合家欢的片子,动画电影增长率非常缓慢,而《大圣归来》取得如此之高的票房,巨大的票房来自于青年群体的构成,并且到了最后发展成全社会的效应,从类似动漫人群跳到泛动漫人群。有妖气网站国内人气最旺的互联网漫画平台之一,周靖淇表示有妖气是从互联网公司转型而来,互联网转型的公司通常具备颠覆性、叛逆性、质疑精神等特质,就像一个人进入陌生的行业,质疑了所有的规则,然后重新定义,洗去原来的判断。在以三个月为变化周期的时代,有时候抛弃经验是一个好事,跳出来看也是一个好事情。制定扶持举措促进动漫产业发展“目前主要以互联网环境为主,不但消费者都是以娱乐为主的网友组成,连内容生产者也绝大部分由草根性、超级粉丝网友的业余作者组成,网络内容的生产、创作、发布、运营很难再有清晰界定和规范要求,是否任其发展由网友娱乐消费需求主导文化内容及产品生产?未来是否还需要职业作者、职业内容公司?”中国神界漫画的陈维东坦言,转换过程尚有一些问题亟待解决,但是中国动漫过渡时期的探索在全世界范围内也是一种全新的模式与技术的创新,甚至极有可能颠覆世界范围内的传统动漫产业发展模式,存在着众多发展机遇。高政说,作为动漫产业的主管部门,文化部顺应当前产业发展态势开展五项措施,以协助动漫产业新发展。首先,要引导动漫作品的创作,主要是通过核心内容来弘扬优秀传统文化和社会主义核心价值观;第二,国家正在实施动漫品牌建设保护计划,我们刚刚结束今年的评选活动,打造动漫精品,使得动漫能够不断地转型升级;第三,促进动漫展会的发展,动漫展会不仅是企业交流的平台,也越来越多的是漫迷去联欢的平台,对我们的文化消费拉动作用是非常明显;第四,还要继续促进动漫与科技融合发展,科技的发展实实在在为动漫产业发展带来了春天,目前我们也正在推动手机动漫标准;第五,继续配合国家的大局,继续推动我们的一带一路动漫产品的创作,明年可能会有专门的扶持一带一路动漫作品的扶持计划。此外,陈维东认为,国内一系列的文化产业、动漫产业大娱乐平台的建设,如咪咕动漫、腾讯动漫、网易动漫等,大规模地进行资源汇集、内容整合,跑马圈地打造自身的巨大生态群、内容产业开发群。这种规模化的聚集,可能非常有效帮助解决有关部门的行业管理难题,进入一种全新的团块生态圈管理系统模式,其实这也是管理部门曾经大规模创建动漫园区、动漫基地的初衷。

2015年作为动漫产业“拐点”之年将有哪些惊喜,动漫版权发生怎样的创新和转变?文化创意产业蓬勃发展之年有哪些重要事件?互联网+时代未来文化产业与动漫等多领域融合存在怎样的可能性?12月17日,2015动漫产业发展研讨会、2015文化产业版权交流会在滨海新区中新天津生态城国家动漫园举行。经过多年的发展积累,2015年被称为中国动漫产业具有拐点意义的一年,在内容、渠道、资本等各个方面取得了重要的突破性进展。2015年作为动漫产业“拐点”之年有哪些惊喜,动漫版权发生怎样的创新和转变?文化创意产业蓬勃发展之年有哪些重要事件?互联网+时代未来文化产业与动漫等多领域融合存在怎样的可能性?动漫业正在打通全产业链条近一段时期,“二次元版权”“二次元经济”等热词被频繁提及。其中二次元即二维世界,是寄托于平面中的世界。ACG——动画(Animation)、漫画(Comic)、电子游戏(Game),既是构成二次元世界的主要元素,也是人们进入二次元世界的主要通道。因为形式的多样性,二次元世界不再是孤立的虚构故事空间,而逐渐变成了新时代人类交换思想、意见的空间,宅文化应运诞生。近期热播的电视剧《秦时明月》就是二次元出身,是国内漫画改编剧代表作之一。二次元版权资源流动方向在“漫画—动画—游戏”之间进行,当然也包括逆向或多向流动。“二次元经济”近期在动漫业界最显著的表现是,合一集团(即优酷土豆集团)已投资视频弹幕网站Acfun(简称A站)。另一个Bilibili网站(B站)已经获得腾讯融资。腾讯将“二次元经济”定义为基于互联网及移动互联网,开放共创培育明星版权,并通过多内容形态的共生,构建具备大众影响力的二次元文化消费形态。很多业内人士表示,伴随二次元文化从亚文化到市场蓝海,中国已经站在了二次元文化崛起的风口上。文化部文化产业司副司长高政认为,目前动漫产业界有三个趋势,第一个趋势包含两个热词“版权”与“二次元+品牌”。一方面,当动漫产业围绕版权做核心产业的时候,很难给一个企业下定义,这个企业到底是动漫企业、还是游戏企业还是影视企业?动漫版权有向着正在全产业链条打通的趋势。另一方面,二次元不仅是一个文化词汇,而且是一个经济模式。一些企业围绕核心版权和通过二次元的经济手段,最后实现自己的品牌价值。二次元人群消费主体就是15-30岁的年轻人,他们恰恰伴随着动漫长大,将来的动漫产品消费主流就是二次元的人群。随着动漫产业的蓬勃发展,社会资本、有实力的企业和优秀的人才都在不断向动漫产业汇聚。像光线传媒这样有实力的影视企业就收购了13家动漫企业,要做20多部动画片,有了优秀的企业资本和人才向产业汇聚,这对产业产生极大益处。业界越来越达成共识,动漫产业链条不长,但是在链条上大家越来越能够抱有一种很平和的心态,通过开放、合作的形式,最后达到共赢的目的。中国动漫集团董事长庹祖海认为,移动化从技术方面给中国动漫产业带来的新机遇。因此“互联网+”对动漫产业的影响将是一个全方位、系统性和不断深化的过程,不会停留在互联网的渠道、科技、盈利模式等任何单一的层面,而是将以一种全新生态空间的形式全景展现,互联网将创造一个人类数字生活的新空间,我们必须把互联网时代的动漫产业放在数字生活空间。版权和二次元经济,也是在数字空间中所显示出来的新特点。“中国动漫正在经历从2.0时代向3.0时代过渡时期。”中国神界漫画公司董事长陈维东说,过渡时期显著特征包括动漫发展主脉搏从主要依赖政府主导、政策扶持、资金补贴转向由市场需求、资本、互联网平台、大版权产业生态。由于资本注入,3.0时代出现真正意义的新型、巨型动漫互联网平台,同步承载内容与作者、读者规模较传统平台大数百倍,较好地解决了以传统出版社、杂志社、电视台为内容承载平台,散、小、短、单一、不跨界、不融合、不互补。产业格局由竖切向横切方向发展,逐渐向全行业产业精细化分工配合模式发展,企业和个人逐渐向分工专业化纵深方向发展。融合传统文化应有更广视角今年动画影片《大圣归来》横空出世,这部动画电影的诞生极大地为动漫业界对中国自主原创动漫产业提供了信心,也进一步激发全社会对中国原创动漫的关注与热爱。“在寻找动画电影发行人时非常难,很多人觉得你卖到六千万元就不错了,但是投资额已经是六千万元了,所以亏的项目也不敢发。甚至有一些发行公司说你不就是一个西游故事吗?西游故事那么多,你卖三千万也了不起。”动画电影《大圣归来》出品人路伟坦言,这个项目推进过程十分艰难,而最终能够取得成功得益于两点,一是如果没有移动互联网,《大圣归来》也不可能有今天的成绩。在原来的电影体系里面,大家都看的是大牌明星和大的导演、大片场。今天正是有了移动互联网可以有自下而上的通道,才让电影有了那么好的信息到达的可能,移动互联网是这部电影最关键的通道、路径。二是电影众筹,路伟在朋友圈发起一小规模的众筹,众筹了七百万,回报是百分之几百,《大圣归来》让众筹变成热词。他鼓励大家用适当的金融工具做电影众筹方面的安排,因为众筹毕竟是金融产品,只要产品设计的不错,能够让作品至少在圈子里面有初步的认同,如果大家都支持,对商业化有更好的帮助。路伟认为,《大圣归来》的票房成绩从三个方面给予动漫行业信心,第一,身边的动画从业者反馈,现在动画从业者工资在增加,据说上海增加了一到两倍,能够让行业工资增加,说明行业的信心在增加,这是一个很好的事情。第二,中国影院经理在《大圣归来》之前,没想到中国动画电影这么挣钱,这部电影让影院经理知道中国动画电影的票房实力。第三,原来很担心没有中国漫迷,后来发现很多“自来水军”,他们对于国漫还是很有感情的,只是之前进入大屏幕的国漫太少了,如果这个片子没有“自来水军”的贡献,就不会产生如此高的票房奇迹。国家文化部文化产业司动漫处处长马力说,一个《西游记》延伸出了多少类型的文化产品,从京剧的《三打白骨精》到地方戏、越剧,各种各样的地方戏里都有《西游记》的故事。解放以后国产动画片的开山之作《大闹天宫》,孙悟空的形象深入人心,以至于后来上世纪80年代拍电视剧的时候,六小龄童的造型还是参考动画片孙悟空的造型。《大圣归来》完成了版权的延续再创新,把宝贵的文化遗产资源,中华优秀传统开发利用起来,特别是通过动漫的手段让经典的老形象同样可以焕发出新生机。“在中国四大名著里面《水浒传》开发难度较大,《红楼梦》《三国》有很多可以适合动漫开发的故事,《红楼梦》有电影、有舞蹈、有音乐。《三国》日本早就开发成游戏了,中华民族文化宝库里有很多瑰宝值得我们深入挖掘。很多地方特色的非物质文化遗产,比如说剪纸、皮影,都是可视觉化的,都是动漫创作的好的素材和蓝本,目前来看,开发的力度还不够。”马力说。有妖气原创漫画梦工厂的CEO周靖淇表示,2014和2015年是中国动漫行业翻天覆地的两年,这两年已超过之前十年的速度。回忆过去的两年,有妖气制作《十万个冷笑话》第一季播出开启网络动画的先河,那时候还有《万万没想到》《屌丝男士》和《暴走大事件》。短短两年时间,网络的二次元文化,包括电影行业发生了巨变,2014年开始发现很多资深导演的光环褪去,新的导演迅速成长,而到了2015年网络动画已经超过50部。周靖淇说,新形态层出不穷,并不是所有的动漫行业同仁都具有应对变化的能力,这需要动漫人跳出动漫圈思考问题,不再把动漫看成亚文化和小众文化,而是让动漫成长为大众文化,不仅是服务于小众,也不只是服务于孩子的群体,而是和当前中国整个文化相结合起来。动漫作品是工具,实现作品的流通才是目的,这需要动漫人将原有运作模式变得更加灵活,将视野跳出动漫圈。在他看来,动漫人某些时候需要抛弃经验主义,比如我们曾经追随美国,认为合家欢是动漫电影的大方向。但是从数据上看,这么多年一直做合家欢的片子,动画电影增长率非常缓慢,而《大圣归来》取得如此之高的票房,巨大的票房来自于青年群体的构成,并且到了最后发展成全社会的效应,从类似动漫人群跳到泛动漫人群。有妖气网站国内人气最旺的互联网漫画平台之一,周靖淇表示有妖气是从互联网公司转型而来,互联网转型的公司通常具备颠覆性、叛逆性、质疑精神等特质,就像一个人进入陌生的行业,质疑了所有的规则,然后重新定义,洗去原来的判断。在以三个月为变化周期的时代,有时候抛弃经验是一个好事,跳出来看也是一个好事情。制定扶持举措促进动漫产业发展“目前主要以互联网环境为主,不但消费者都是以娱乐为主的网友组成,连内容生产者也绝大部分由草根性、超级粉丝网友的业余作者组成,网络内容的生产、创作、发布、运营很难再有清晰界定和规范要求,是否任其发展由网友娱乐消费需求主导文化内容及产品生产?未来是否还需要职业作者、职业内容公司?”中国神界漫画的陈维东坦言,转换过程尚有一些问题亟待解决,但是中国动漫过渡时期的探索在全世界范围内也是一种全新的模式与技术的创新,甚至极有可能颠覆世界范围内的传统动漫产业发展模式,存在着众多发展机遇。高政说,作为动漫产业的主管部门,文化部顺应当前产业发展态势开展五项措施,以协助动漫产业新发展。首先,要引导动漫作品的创作,主要是通过核心内容来弘扬优秀传统文化和社会主义核心价值观;第二,国家正在实施动漫品牌建设保护计划,我们刚刚结束今年的评选活动,打造动漫精品,使得动漫能够不断地转型升级;第三,促进动漫展会的发展,动漫展会不仅是企业交流的平台,也越来越多的是漫迷去联欢的平台,对我们的文化消费拉动作用是非常明显;第四,还要继续促进动漫与科技融合发展,科技的发展实实在在为动漫产业发展带来了春天,目前我们也正在推动手机动漫标准;第五,继续配合国家的大局,继续推动我们的一带一路动漫产品的创作,明年可能会有专门的扶持一带一路动漫作品的扶持计划。此外,陈维东认为,国内一系列的文化产业、动漫产业大娱乐平台的建设,如咪咕动漫、腾讯动漫、网易动漫等,大规模地进行资源汇集、内容整合,跑马圈地打造自身的巨大生态群、内容产业开发群。这种规模化的聚集,可能非常有效帮助解决有关部门的行业管理难题,进入一种全新的团块生态圈管理系统模式,其实这也是管理部门曾经大规模创建动漫园区、动漫基地的初衷。

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为何中国的超级IP只有西游记?

一部《西游记》养活了多少人?从上海美术电影制片厂的彩色动画片《大闹天宫》到六小龄童电视剧版《西游记》,从周星驰经典的《大话西游》到文章、黄渤、舒淇等人的《西游降魔篇》……西游记“超级IP”的称号是当之无愧。近期更是有《大圣归来》、《万万没想到》,《西游记之三打白骨精》等影片。而在未来,人们还将看到中美合拍的《敢问路在何方》及系列动画电影《斗战胜佛》。有人做过统计,从1926年的《孙行者大战金钱豹》到现在为止,全世界至少拍摄了80多部跟《西游记》有关的电影。在惊叹这个超级IP的强大衍生能力同时,事情的反面也值得深思,为何中国的超级IP只有西游记?而美国却有迪士尼、漫威等成体系的IP宝库,日本的动漫IP,如《名侦探柯南》、《海贼王》等更是多如牛毛,而且衍生一部火一部。美国超级IP的养成:至少陪伴一代人的成长在资本和市场的双重驱动下,中国这几年确实涌现了很多优质的IP,这些优质的IP不管是小说还是漫画,都有极强的生命力。由其改编的电影、电视剧、游戏也都能取得成功。但对比美国和日本的IP开发吸金能力,现有国产IP的力量还是不够。漫威可以说是IP养成和开发的一把好手。旗下经典IP包括美国队长、钢铁侠、雷神托尔、绿巨人、金刚狼、X战警、银河护卫队等,而公司以IP为蓝本改编的电影、游戏以及下游衍生品不计其数。自08年以来,漫威接连推出了《钢铁侠》、《雷神》、《复仇者联盟》等11部超级英雄系列电影,7年时间全球票房总计83亿美金。以漫画为IP基础的漫威,丰富的优秀IP资源自然是其成功的重要因素之一,但是他们对IP的经营与管理之道更值得国内电影人深思。首先,每一个超级IP都经历了时间的考验,至少陪伴了一代人的成长。《复仇者联盟》上映于2012年,但其中的美国队长诞生于1941年;钢铁侠诞生于1963年……每一个重要角色都是陪伴着一代人甚至几代人成长的。而国内一些IP看着似乎有好的苗头,就立即“收割”,还没有真正养成坚固的粉丝就盲目开发,开发后的效果肯定不如人意。而只有《西游记》算是真正意义上陪伴国人成长的IP,所以才会出现一部又一部以之为题材的作品。其次,作品的核心价值观必须具有真理性和可持续性。漫威主画师Walter曾公开表示:“一个轻喜剧为什么要花费巨大力气去设定背后的整个世界观、宇宙观。因为里面的哲学和价值观才是能永远活下去的,而不会因为时代变化和大家兴趣爱好的变化、呈现形式的变化就会死掉。”越是超级的IP往往情节主线越是简单,《007》可以一直拍下去,但《泰坦尼克号》就只能有那么一部。据漫威官方介绍,旗下超能英雄IP具备统一的世界观,影片是在共同的科幻元素、设定、表演及角色基础上讲述不同的故事。这些IP在科幻背景下自然而然展开联动,组队后的IP票房号召力,从《复仇者联盟》系列电影全球市场表现中可见一斑。另外,将IP过分复杂化往往招致观众的反感。一开始就以商业为目的做IP开发,这在国内并不罕见。一位动漫领域的业内人士告诉腾讯科技,现在的开发方通常会在项目启动之初就把后续周边售卖的东西加在人物设定里面。触控科技CEO陈昊芝也曾向腾讯科技表示,中国影游联动(影视IP的游戏开发)的障碍在于电影IP的沉淀还是不够。比起国外几乎伴随几代人成长的几十年的优质IP,国内电影的持续时间还是太短。日本IP开发:版权方严格把控开发全流程知识产权是日本企业的核心收益方式之一,因此在版权合作组织方面也非常成熟。日本绝大部分的版权方,都会在开启谈判后联合相关公司一同成立授权委员会,统一进行合作会谈和实际操作。正是因为版权方对整个IP开发流程的严格把关,让IP产品有质量保证。相比而言,国内一些不负责任、短视短利的开发无疑是对整个IP的伤害。相信很多人已经对《西游记》产生了审美疲劳。虽然《西游记》是个IP宝库,但国内对其无序的、参差不齐的开发让《西游记》也拉低了人们的期望值。而日本对于IP全流程的监控无疑是保护IP的最好办法,从其与中国游戏的合作可见一斑。一名游戏圈人士告诉腾讯科技,绝大部分案例日方都会参与手游的开发过程。日本版权方担心产品质量低下会影响品牌价值,所以全程监修游戏内容,甚至在角色语气、发型偏分方向等极致细节上进行把控。日方之所以监修整个游戏开发过程,是为了保证IP的“高质量”品牌价值,没有过硬的质量不仅会导致产品失败,还会影响到IP的整体形象。而在整个IP合作中,日方更加看中长期的收入分成,谁也不希望一个好的IP沦落为一锤子买卖。

一部《西游记》养活了多少人?从上海美术电影制片厂的彩色动画片《大闹天宫》到六小龄童电视剧版《西游记》,从周星驰经典的《大话西游》到文章、黄渤、舒淇等人的《西游降魔篇》……西游记“超级IP”的称号是当之无愧。近期更是有《大圣归来》、《万万没想到》,《西游记之三打白骨精》等影片。而在未来,人们还将看到中美合拍的《敢问路在何方》及系列动画电影《斗战胜佛》。有人做过统计,从1926年的《孙行者大战金钱豹》到现在为止,全世界至少拍摄了80多部跟《西游记》有关的电影。在惊叹这个超级IP的强大衍生能力同时,事情的反面也值得深思,为何中国的超级IP只有西游记?而美国却有迪士尼、漫威等成体系的IP宝库,日本的动漫IP,如《名侦探柯南》、《海贼王》等更是多如牛毛,而且衍生一部火一部。美国超级IP的养成:至少陪伴一代人的成长在资本和市场的双重驱动下,中国这几年确实涌现了很多优质的IP,这些优质的IP不管是小说还是漫画,都有极强的生命力。由其改编的电影、电视剧、游戏也都能取得成功。但对比美国和日本的IP开发吸金能力,现有国产IP的力量还是不够。漫威可以说是IP养成和开发的一把好手。旗下经典IP包括美国队长、钢铁侠、雷神托尔、绿巨人、金刚狼、X战警、银河护卫队等,而公司以IP为蓝本改编的电影、游戏以及下游衍生品不计其数。自08年以来,漫威接连推出了《钢铁侠》、《雷神》、《复仇者联盟》等11部超级英雄系列电影,7年时间全球票房总计83亿美金。以漫画为IP基础的漫威,丰富的优秀IP资源自然是其成功的重要因素之一,但是他们对IP的经营与管理之道更值得国内电影人深思。首先,每一个超级IP都经历了时间的考验,至少陪伴了一代人的成长。《复仇者联盟》上映于2012年,但其中的美国队长诞生于1941年;钢铁侠诞生于1963年……每一个重要角色都是陪伴着一代人甚至几代人成长的。而国内一些IP看着似乎有好的苗头,就立即“收割”,还没有真正养成坚固的粉丝就盲目开发,开发后的效果肯定不如人意。而只有《西游记》算是真正意义上陪伴国人成长的IP,所以才会出现一部又一部以之为题材的作品。其次,作品的核心价值观必须具有真理性和可持续性。漫威主画师Walter曾公开表示:“一个轻喜剧为什么要花费巨大力气去设定背后的整个世界观、宇宙观。因为里面的哲学和价值观才是能永远活下去的,而不会因为时代变化和大家兴趣爱好的变化、呈现形式的变化就会死掉。”越是超级的IP往往情节主线越是简单,《007》可以一直拍下去,但《泰坦尼克号》就只能有那么一部。据漫威官方介绍,旗下超能英雄IP具备统一的世界观,影片是在共同的科幻元素、设定、表演及角色基础上讲述不同的故事。这些IP在科幻背景下自然而然展开联动,组队后的IP票房号召力,从《复仇者联盟》系列电影全球市场表现中可见一斑。另外,将IP过分复杂化往往招致观众的反感。一开始就以商业为目的做IP开发,这在国内并不罕见。一位动漫领域的业内人士告诉腾讯科技,现在的开发方通常会在项目启动之初就把后续周边售卖的东西加在人物设定里面。触控科技CEO陈昊芝也曾向腾讯科技表示,中国影游联动(影视IP的游戏开发)的障碍在于电影IP的沉淀还是不够。比起国外几乎伴随几代人成长的几十年的优质IP,国内电影的持续时间还是太短。日本IP开发:版权方严格把控开发全流程知识产权是日本企业的核心收益方式之一,因此在版权合作组织方面也非常成熟。日本绝大部分的版权方,都会在开启谈判后联合相关公司一同成立授权委员会,统一进行合作会谈和实际操作。正是因为版权方对整个IP开发流程的严格把关,让IP产品有质量保证。相比而言,国内一些不负责任、短视短利的开发无疑是对整个IP的伤害。相信很多人已经对《西游记》产生了审美疲劳。虽然《西游记》是个IP宝库,但国内对其无序的、参差不齐的开发让《西游记》也拉低了人们的期望值。而日本对于IP全流程的监控无疑是保护IP的最好办法,从其与中国游戏的合作可见一斑。一名游戏圈人士告诉腾讯科技,绝大部分案例日方都会参与手游的开发过程。日本版权方担心产品质量低下会影响品牌价值,所以全程监修游戏内容,甚至在角色语气、发型偏分方向等极致细节上进行把控。日方之所以监修整个游戏开发过程,是为了保证IP的“高质量”品牌价值,没有过硬的质量不仅会导致产品失败,还会影响到IP的整体形象。而在整个IP合作中,日方更加看中长期的收入分成,谁也不希望一个好的IP沦落为一锤子买卖。

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[忍者神龟]30年庆典 梅根来京邂逅男“龟蜜”

由美国派拉蒙影片公司、美国尼克影业出品,影时尚传媒集团联合出品的真人版《忍者神龟:变种时代》(以下简称:《忍者神龟》)将于10月31日全面登陆中国内地。主演梅根·福克斯、威廉·菲德内尔将于10月26日来华为影片宣传造势。此次新闻发布将揭开“神龟塑像”全国巡展的序幕。梅根来京 白客圆梦10月26日,国际女星梅根·福克斯、好莱坞实力派影星威廉·菲德内尔,以及该片制片人安德鲁 福姆、布拉德 富勒和派拉蒙影业副主席罗伯 摩尔将共同出席在北京举行的新闻发布会,向在场媒体及观众介绍影片的同时,更与影迷亲密互动。影片中国首映仪式也将于同日举行。作为“忍者神龟”的忠实粉丝,青年演员白客也将应邀出席发布会。他也终于有机会与心目中的女神梅根·福克斯近距离接触。白客因主演网络剧《万万没想到》而被广大观众熟知,被封为新晋“国民男神”。2013年,与青年导演刘循子墨合作,在新剧《报告老板》中出演小蘑菇制片;2014年,白客更参演了由著名青年作家韩寒编剧并执导的电影《后会无期》。主创期待古都之旅据悉,此次新闻发布将揭开“神龟塑像”全国巡展的序幕,同时几位神龟主创在即将来华之际,纷纷表达了自己对中国之旅的热切期盼。梅根·福克斯说:“我非常荣幸能够参与《忍者神龟》在中国的首映仪式。这是我第一次北京之旅,我对这个久负盛名的城市充满了期待。” “非常高兴我能有机会去北京。这些年来,我的影视作品得到了很多中国粉丝的支持和喜爱,终于有机会能当面感谢他们对我一直以来的关注。” 威廉·菲德内尔兴奋的表示。派拉蒙影业副主席罗伯 摩尔表示:“多年来,《忍者神龟》在全球拥有众多粉丝,所以这一次我们也很期待将这部电影以及梅根和威廉扮演的角色介绍给中国的观众。”制片人安德鲁 福姆和布拉德 富勒说:“非常荣幸我们能把《忍者神龟:变种时代》带到中国。我们很希望观众对它的喜爱之情堪比我们制作它时的热情。”经典故事 全新呈现《忍者神龟:变种时代》是对经典动画系列作品重新演绎的现代真人版本,原作品曾受到各年龄段观众的追捧和喜爱。神龟们和无畏的女记者爱普莉尔·奥尼尔(梅根·福克斯饰)以及聪明幽默的摄像师弗恩·芬威克(威尔·阿奈特饰)通力合作,摧毁施莱德的恐怖计划,拯救纽约使之重新恢复安宁。该片根据皮特 拉尔德、凯文 伊斯特曼的原著改编,由乔什·阿佩尔鲍姆、安德雷·纳梅克和伊万·多尔蒂编写剧本。影片由迈克尔·贝(变形金刚系列电影的导演及监制)监制、安德鲁·福姆、布拉德·富勒、伽林·沃克、斯科特·梅德尼克和伊恩·布莱斯联合制片,导演乔纳森·理贝斯曼把这个深受大家喜爱的故事以全新的电影形式呈现给大家。

由美国派拉蒙影片公司、美国尼克影业出品,影时尚传媒集团联合出品的真人版《忍者神龟:变种时代》(以下简称:《忍者神龟》)将于10月31日全面登陆中国内地。主演梅根·福克斯、威廉·菲德内尔将于10月26日来华为影片宣传造势。此次新闻发布将揭开“神龟塑像”全国巡展的序幕。梅根来京 白客圆梦10月26日,国际女星梅根·福克斯、好莱坞实力派影星威廉·菲德内尔,以及该片制片人安德鲁 福姆、布拉德 富勒和派拉蒙影业副主席罗伯 摩尔将共同出席在北京举行的新闻发布会,向在场媒体及观众介绍影片的同时,更与影迷亲密互动。影片中国首映仪式也将于同日举行。作为“忍者神龟”的忠实粉丝,青年演员白客也将应邀出席发布会。他也终于有机会与心目中的女神梅根·福克斯近距离接触。白客因主演网络剧《万万没想到》而被广大观众熟知,被封为新晋“国民男神”。2013年,与青年导演刘循子墨合作,在新剧《报告老板》中出演小蘑菇制片;2014年,白客更参演了由著名青年作家韩寒编剧并执导的电影《后会无期》。主创期待古都之旅据悉,此次新闻发布将揭开“神龟塑像”全国巡展的序幕,同时几位神龟主创在即将来华之际,纷纷表达了自己对中国之旅的热切期盼。梅根·福克斯说:“我非常荣幸能够参与《忍者神龟》在中国的首映仪式。这是我第一次北京之旅,我对这个久负盛名的城市充满了期待。” “非常高兴我能有机会去北京。这些年来,我的影视作品得到了很多中国粉丝的支持和喜爱,终于有机会能当面感谢他们对我一直以来的关注。” 威廉·菲德内尔兴奋的表示。派拉蒙影业副主席罗伯 摩尔表示:“多年来,《忍者神龟》在全球拥有众多粉丝,所以这一次我们也很期待将这部电影以及梅根和威廉扮演的角色介绍给中国的观众。”制片人安德鲁 福姆和布拉德 富勒说:“非常荣幸我们能把《忍者神龟:变种时代》带到中国。我们很希望观众对它的喜爱之情堪比我们制作它时的热情。”经典故事 全新呈现《忍者神龟:变种时代》是对经典动画系列作品重新演绎的现代真人版本,原作品曾受到各年龄段观众的追捧和喜爱。神龟们和无畏的女记者爱普莉尔·奥尼尔(梅根·福克斯饰)以及聪明幽默的摄像师弗恩·芬威克(威尔·阿奈特饰)通力合作,摧毁施莱德的恐怖计划,拯救纽约使之重新恢复安宁。该片根据皮特 拉尔德、凯文 伊斯特曼的原著改编,由乔什·阿佩尔鲍姆、安德雷·纳梅克和伊万·多尔蒂编写剧本。影片由迈克尔·贝(变形金刚系列电影的导演及监制)监制、安德鲁·福姆、布拉德·富勒、伽林·沃克、斯科特·梅德尼克和伊恩·布莱斯联合制片,导演乔纳森·理贝斯曼把这个深受大家喜爱的故事以全新的电影形式呈现给大家。

新华网 4261天前
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