需求+供给+资本促使国产动漫原力觉醒

2016
02/19
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中国动漫产业新闻网

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需求+供给+资本促使国产动漫原力觉醒。随着消费端的代际变迁,动漫消费意识和消费能力在不断提升;供给端结构逐步趋于合理、动漫产业链日趋完善。同时资金通过线上线下等渠道,采取多种形式,为动漫产业引来源头活水。去年票房超过10亿的《西游记之大圣归来》等优秀国产动画电影的出现,加强了市场对国产动漫未来发展的信心。国内动漫产业在经过漫长的摸索期后,如今终于在新经济、新消费的浪潮中得以原力觉醒、浴火重生。

IP为源,内容为王,产业链拓展打造盈利。动漫IP是源头也是核心,内容创作和衍生品的发行都是围绕整个核心IP运行;内容创作为王,目前国内的动漫作品情节和人物设定仍是用户最为关心的要素,优秀的动漫内容是动漫品牌能够积累人气、得以衍生拓展的关键所在;衍生是动漫产业链下游对动漫产品的二次销售,优质内容的衍生是动漫品牌得以盈利的关键。

透视动漫强国发展,展望国漫腾飞未来。全球动漫产业主要集中在美、日、韩三国,美国是最早的动漫发展国,是全球动漫产业的龙头,日本拥有成熟细密的产业链结构及运营机制。韩国动漫业在短时间内迅速冒头,如今动漫产值份额已占到全球的30%。参照美日韩三国的动漫产业发展史,动漫产业能否保持持续优势需要打造优质产业链条,确保上下游各个环节环环相扣,打造优质动漫IP,最终实现投资高额的回报率。

“VR+动漫”成为产业新风口。动漫与虚拟现实结合创造出的世界十分独特,新兴动漫产业与正在爆发的VR产业相结合,为动漫人群提供更多看世界的可能性。进入2016年,随着VR技术的繁荣推动,动漫产业必将实现高速盈利,高高在上的黑科技变成现实生活中实实在在的体验,使的VR技术能够真正成为动漫产业的下一个产业风口。

推荐上市公司:推荐具有优质IP资源、优质运营开发能力以及产业链条完整的动漫公司,如奥飞动漫、美盛文化、光线传媒、万家文化等。

风险提示:政策审查风险、动漫产业链整合不及预期、宏观经济下行风险。 
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凤凰网 3879天前
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探索国产动画电影“合家欢”之路致胜诀窍

40部国产动画电影票房之和不抵一部美国动画片《疯狂动物城》。据统计,2016年国内共上映60部动画电影,票房总计68亿元人民币,其中有13部票房过亿元人民币,但仅有《大鱼海棠》和《熊出没之熊心归来》两部是国产动画电影,而来自美国的“合家欢”电影《疯狂动物城》一部就占到全年动画电影票房的22%,这充分暴露了国产动画电影在内容竞争力上的短板。“动画电影做到‘合家欢’并非易事。这一严峻形势下,国内动画人需要反思。”1月2日,在京举行的《超能龙骑侠》亲子专场放映活动上,聚影汇创始人、动漫游戏专业委员会副主任朱玉卿表示。然而,国产动画电影的票房整体不乐观,并没有阻挡住电影人的激情。从1月7日起,《猪猪侠之英雄猪少年》《超能龙骑侠》《熊出没之奇幻空间》等近十部国产动画电影将密集上映,打响鸡年贺岁档,努力探索国产动画电影“合家欢”之路。遭遇创作瓶颈在全球动画电影市场上,能取得高票房的动画电影,绝大多数都是“合家欢”类型,如《冰雪奇缘》《神偷奶爸》系列等。《疯狂动物城》同样是一部孩子们能看懂、成年人有兴趣的“合家欢”动画电影。这一现代寓言故事是对人类社会的映射,电影中萌态可掬的动物们分别代表不同的人物类型,受到各年龄段观众的喜爱,特别是其中“闪电”角色,让人印象深刻。2016年3月,《疯狂动物城》在我国上映,累计票房过15亿元人民币,高居我国动画电影票房榜首,而其全球票房也突破了10亿美元大关。2009年贺岁档,一部《喜羊羊》动画电影让国内动画人看到了国产动画电影的票房号召力,动画电影逐渐成为行业热点。然而,当初定位为“小手拉大手”、内容较低幼的国产动画电影很快遭到美国“合家欢”动画电影的冲击,国内动画人也开始尝试动画电影“合家欢”模式。2015年,《西游记之大圣归来》横空出世,斩获近10亿元人民币票房,让国内电影人看到了希望。但2016年,只有《大鱼海棠》一部国产动画电影票房过5亿元。虽然国产动画电影遭遇瓶颈,但巨大的市场仍吸引众多公司进入,腾讯影业、阿里影业、光线传媒等公司都发布了多项动画电影的计划。“2016年我国电影总票房为455亿元人民币,其中喜剧片和动画片最受观众欢迎,而动画电影的观影人群增幅最快。我们太需要优秀的国产动画电影了。”朱玉卿说。其实,在国外,制作一部叫好又叫座的“合家欢”动画电影也并非易事。近几年,被寄予美好愿景的动画电影也是美国电影市场中增长较快的板块,华纳等很多好莱坞电影公司又开始做动画电影,但获得票房成功的并不多,制作动画电影有很高的风险。“《疯狂动物城》中‘闪电’这一形象,是制作团队花费很长时间完成的创意,又经过精雕细作创作出来,实属不易。”朱玉卿介绍,能进入我国观众视野的美国动画电影,一般而言制作成本不会低于1亿美元。对国产动画电影而言,这是一个很高的门槛。他认为,制作一部优秀的“合家欢”动画电影需要很高的条件,目前国内很多制作公司在多个层面上还达不到,还需要时间。探索致胜诀窍刘可欣是国内知名的动画电影导演,已推出了“摩尔庄园”系列动画电影等,多年来一直在探索国产动画电影如何从低幼走向“合家欢”。将于1月13日在全国院线上映的《超能龙骑侠》就是由她导演的。“这是一部介于儿童与‘合家欢’之间的电影,是关于爱、沟通与包容的主题。”刘可欣介绍,在这个“漫威英雄”龙骑侠拯救水之世界的故事里,还有大人与孩子之间缺乏沟通引发矛盾、如何表达爱等等线索,希望能引起成年观众的共鸣。她也坦言,做一部“合家欢”动画电影真的很难,很多动画电影人都在努力中。“目前,国产动画电影很难能同时满足大人与孩子的观影需求,业界还没有探索到制作‘合家欢’电影的秘诀。”知名影评人周黎明表示。如何打造“合家欢”动画电影?周黎明给出一些建议,如可以在电影里曾加一些不影响孩子观影却能让成年人会心一笑的对白与内容。美国动画电影《怪物史莱克》让他印象深刻,因为电影里面有很多台词是针对成年观众的,但不会影响到孩子们观影。他认为,在这样的电影里,大人可以看到和孩子有些不一样的、让他们感兴趣的故事,这种分众处理或许是达到“合家欢”目的的方式之一,国内动画电影人可以尝试。据悉,一直被业界看好的《神偷奶爸3》将于今年7月在我国上映。而此前上映的《神偷奶爸2》全球破9亿美元、《小黄人大眼萌》全球票房超10亿美元。与《疯狂动物城》一样,在这些系列动画电影里,隐藏很多欧美流行文化、政治隐喻等能让成年人会心一笑的“梗”,而这些细节也不会影响到孩子们对电影的理解。“打造‘合家欢’国产动画电影,定位很重要。”在北京电影学院动画学院院长李剑平看来,《超能龙骑侠》是一部定位为儿童的动画电影,因为在电影里是龙骑侠等几个儿童角色在推动故事情节发展。而“合家欢”电影则要求不同年龄的角色都要起作用。如《疯狂动物城》中的人物全是成年人,只是形态为拟人化动物,能吸引未成年观众。同样,在《西游记之大圣归来》中,大圣也是一个成年人,江流儿则是一个儿童,这样就能兼顾两个年龄段的观众。“要想做到‘合家欢’,电影里的人物形象必须要多面兼顾。”李剑平表示,孩子们可能喜欢冒险故事、男性观众可能喜欢战争故事、女性观众可能喜欢爱情故事,每个群体都会有不同的关注话题,有差异性。要想做到“合家欢”,就需要综合考虑多种因素。另外,音乐也是电影的一个重要组成部分,要打造能与电影相得益彰的电影音乐。国产动画电影欲做“合家欢”,还有很长的路要走。也有影评人认为,针对国产动画电影发展现状,不必要求每部动画电影都要做成“合家欢”,可以在探索“合家欢”的同时,针对未成年人市场推出一些定位为未成年观众的国产动画电影,这或许也是国产动画电影的一条出路。

40部国产动画电影票房之和不抵一部美国动画片《疯狂动物城》。据统计,2016年国内共上映60部动画电影,票房总计68亿元人民币,其中有13部票房过亿元人民币,但仅有《大鱼海棠》和《熊出没之熊心归来》两部是国产动画电影,而来自美国的“合家欢”电影《疯狂动物城》一部就占到全年动画电影票房的22%,这充分暴露了国产动画电影在内容竞争力上的短板。“动画电影做到‘合家欢’并非易事。这一严峻形势下,国内动画人需要反思。”1月2日,在京举行的《超能龙骑侠》亲子专场放映活动上,聚影汇创始人、动漫游戏专业委员会副主任朱玉卿表示。然而,国产动画电影的票房整体不乐观,并没有阻挡住电影人的激情。从1月7日起,《猪猪侠之英雄猪少年》《超能龙骑侠》《熊出没之奇幻空间》等近十部国产动画电影将密集上映,打响鸡年贺岁档,努力探索国产动画电影“合家欢”之路。遭遇创作瓶颈在全球动画电影市场上,能取得高票房的动画电影,绝大多数都是“合家欢”类型,如《冰雪奇缘》《神偷奶爸》系列等。《疯狂动物城》同样是一部孩子们能看懂、成年人有兴趣的“合家欢”动画电影。这一现代寓言故事是对人类社会的映射,电影中萌态可掬的动物们分别代表不同的人物类型,受到各年龄段观众的喜爱,特别是其中“闪电”角色,让人印象深刻。2016年3月,《疯狂动物城》在我国上映,累计票房过15亿元人民币,高居我国动画电影票房榜首,而其全球票房也突破了10亿美元大关。2009年贺岁档,一部《喜羊羊》动画电影让国内动画人看到了国产动画电影的票房号召力,动画电影逐渐成为行业热点。然而,当初定位为“小手拉大手”、内容较低幼的国产动画电影很快遭到美国“合家欢”动画电影的冲击,国内动画人也开始尝试动画电影“合家欢”模式。2015年,《西游记之大圣归来》横空出世,斩获近10亿元人民币票房,让国内电影人看到了希望。但2016年,只有《大鱼海棠》一部国产动画电影票房过5亿元。虽然国产动画电影遭遇瓶颈,但巨大的市场仍吸引众多公司进入,腾讯影业、阿里影业、光线传媒等公司都发布了多项动画电影的计划。“2016年我国电影总票房为455亿元人民币,其中喜剧片和动画片最受观众欢迎,而动画电影的观影人群增幅最快。我们太需要优秀的国产动画电影了。”朱玉卿说。其实,在国外,制作一部叫好又叫座的“合家欢”动画电影也并非易事。近几年,被寄予美好愿景的动画电影也是美国电影市场中增长较快的板块,华纳等很多好莱坞电影公司又开始做动画电影,但获得票房成功的并不多,制作动画电影有很高的风险。“《疯狂动物城》中‘闪电’这一形象,是制作团队花费很长时间完成的创意,又经过精雕细作创作出来,实属不易。”朱玉卿介绍,能进入我国观众视野的美国动画电影,一般而言制作成本不会低于1亿美元。对国产动画电影而言,这是一个很高的门槛。他认为,制作一部优秀的“合家欢”动画电影需要很高的条件,目前国内很多制作公司在多个层面上还达不到,还需要时间。探索致胜诀窍刘可欣是国内知名的动画电影导演,已推出了“摩尔庄园”系列动画电影等,多年来一直在探索国产动画电影如何从低幼走向“合家欢”。将于1月13日在全国院线上映的《超能龙骑侠》就是由她导演的。“这是一部介于儿童与‘合家欢’之间的电影,是关于爱、沟通与包容的主题。”刘可欣介绍,在这个“漫威英雄”龙骑侠拯救水之世界的故事里,还有大人与孩子之间缺乏沟通引发矛盾、如何表达爱等等线索,希望能引起成年观众的共鸣。她也坦言,做一部“合家欢”动画电影真的很难,很多动画电影人都在努力中。“目前,国产动画电影很难能同时满足大人与孩子的观影需求,业界还没有探索到制作‘合家欢’电影的秘诀。”知名影评人周黎明表示。如何打造“合家欢”动画电影?周黎明给出一些建议,如可以在电影里曾加一些不影响孩子观影却能让成年人会心一笑的对白与内容。美国动画电影《怪物史莱克》让他印象深刻,因为电影里面有很多台词是针对成年观众的,但不会影响到孩子们观影。他认为,在这样的电影里,大人可以看到和孩子有些不一样的、让他们感兴趣的故事,这种分众处理或许是达到“合家欢”目的的方式之一,国内动画电影人可以尝试。据悉,一直被业界看好的《神偷奶爸3》将于今年7月在我国上映。而此前上映的《神偷奶爸2》全球破9亿美元、《小黄人大眼萌》全球票房超10亿美元。与《疯狂动物城》一样,在这些系列动画电影里,隐藏很多欧美流行文化、政治隐喻等能让成年人会心一笑的“梗”,而这些细节也不会影响到孩子们对电影的理解。“打造‘合家欢’国产动画电影,定位很重要。”在北京电影学院动画学院院长李剑平看来,《超能龙骑侠》是一部定位为儿童的动画电影,因为在电影里是龙骑侠等几个儿童角色在推动故事情节发展。而“合家欢”电影则要求不同年龄的角色都要起作用。如《疯狂动物城》中的人物全是成年人,只是形态为拟人化动物,能吸引未成年观众。同样,在《西游记之大圣归来》中,大圣也是一个成年人,江流儿则是一个儿童,这样就能兼顾两个年龄段的观众。“要想做到‘合家欢’,电影里的人物形象必须要多面兼顾。”李剑平表示,孩子们可能喜欢冒险故事、男性观众可能喜欢战争故事、女性观众可能喜欢爱情故事,每个群体都会有不同的关注话题,有差异性。要想做到“合家欢”,就需要综合考虑多种因素。另外,音乐也是电影的一个重要组成部分,要打造能与电影相得益彰的电影音乐。国产动画电影欲做“合家欢”,还有很长的路要走。也有影评人认为,针对国产动画电影发展现状,不必要求每部动画电影都要做成“合家欢”,可以在探索“合家欢”的同时,针对未成年人市场推出一些定位为未成年观众的国产动画电影,这或许也是国产动画电影的一条出路。

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美媒称:中国正努力促进动漫电影产业发展

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腾讯动漫卡位“二次元”经济 全力打造IP共生体系

迪士尼、皮克斯、漫威,这些公司的运作诠释着IP(Intellectual Property,知识产权)开发和二次元文化的能量。在国内,弹幕视频网站AcFun和哔哩哔哩的名气渐大,以及优酷土豆投资AcFun等资本动作,为探索二次元经济带来曙光。11月19日,腾讯动漫在其行业合作大会上宣布,将以开放共创策略培育明星IP。同时,平台将投入3亿元推出聚星基金,用以鼓励原创动漫作品创作。腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇接受记者采访时表示,《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)的成功有各种各样的因素,但目前能形成这样效应的作品还很少。从产业角度看,这种成功尚不可持续。未来动漫产业的目标是通过打造更多的好作品,使这一现象常态化。而腾讯动漫设立聚星基金,专为激励动漫内容的作者和工作室设置。推动原创和多内容形态共生IP开发上,迪士尼、皮克斯、漫威等国外公司诠释了二次元文化及其经济效应。而在国内,二次元经济正日渐受到资本青睐。8月,优酷土豆投资弹幕视频网站AcFun;奥飞动漫公告称拟以9.04亿元,通过现金+股票的交易方式,全资收购动漫网站有妖气(曾创作动漫作品《十万个冷笑话》)的母公司,北京四月星空网络技术有限公司。“在移动互联网和泛娱乐大潮下,中国也走到了二次元文化崛起的前夜。”腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武表示,二次元文化从小众走向大众,需要突破“次元壁”。基于此形成的二次元经济,依托互联网及移动互联网发展,也是泛娱乐战略在动漫领域的垂直和拓展。腾讯动漫正式宣布投入3亿元建立聚星基金,用以支持动漫作者和工作室进行创作。数据显示,目前腾讯动漫平台上,作品总量超20万部,其中签约作品数超6000部。原创国漫动画产量占国内网络动漫市场总量50%以上。 对于所设基金,邹正宇接受记者采访时透露,该基金专门为鼓励内容生产创作设置,会对动画和漫画两个领域做扶持,具体资金的使用会有详细规则。整体上,向内容创作者传递一个信号,即不再为生计发愁。程武称,从2013年开始,腾讯互娱就开始布局动漫业务。眼下,腾讯动漫想以开放共创培育明星IP,并通过多内容形态共生,构建具备大众影响力的二次元文化消费形态。现场,腾讯宣布将改编旗下阅读量最高的人气漫画《从前有座灵剑山》,同名动画片将在明年1月中旬同步播出,该片将登陆日本的五大电视台,成为首部登陆日本电视台的中国青少年连载动画。程武还提到,腾讯动漫将会把《狐妖小红娘》《我叫白小飞》和《山河社稷图》改编成影视作品。IP产业发展不均衡11月19日,哔哩哔哩副总裁陈汉泽引用了一组数据并表示,中国目前有2.6亿的二次元用户,其中90%以上是95后和00后。以此推算,再过五年左右,这些用户将进入主流消费群。另一方面,2000年到2014年间,国内动画产业规模大概从100亿增长到1000亿元,尤其是近几年增速明显,与支付、游戏、泛娱乐的发展有很大关系。不过,国内动漫产业发展面临的另一挑战在于,IP产业发展极度不均衡。“主流的商业模式下,授权金是衡量作品商业价值的重要指标。但在中国动漫产业发展的现状下,一部作品要通过非常长时间的积累才能达到一定的IP知名度。之后想覆盖全部的衍生领域,又要通过漫长的时间,因此作品的商业价值无法在短时间内最大化,且不同领域的联动彼此孤立。”邹正宇表示,除了IP价值开发的阶段瓶颈,对于获得授权的下游领域而言,动画、漫画等多数领域的市场规模、盈利能力,远不及游戏、影视这些热门领域。据悉,腾讯动漫提出了打造IP共生体系,尝试一体化的商业运作。具体而言,包括创作期的IP引进与定制,成熟期的形象植入、联合推广、广告,以及授权期的游戏授权、影视授权、其他衍生授权。对于今年夏天大热的电影《大圣归来》,邹正宇表示,眼下能形成这样效应的作品还很少。《大圣归来》的成功有各种各样的因素,却形不成可持续发展。未来动漫产业的目标是有越来越多的好作品出现,并逐渐发展成可持续的常态模式,而不仅仅只是一个现象级模式。

迪士尼、皮克斯、漫威,这些公司的运作诠释着IP(Intellectual Property,知识产权)开发和二次元文化的能量。在国内,弹幕视频网站AcFun和哔哩哔哩的名气渐大,以及优酷土豆投资AcFun等资本动作,为探索二次元经济带来曙光。11月19日,腾讯动漫在其行业合作大会上宣布,将以开放共创策略培育明星IP。同时,平台将投入3亿元推出聚星基金,用以鼓励原创动漫作品创作。腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇接受记者采访时表示,《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)的成功有各种各样的因素,但目前能形成这样效应的作品还很少。从产业角度看,这种成功尚不可持续。未来动漫产业的目标是通过打造更多的好作品,使这一现象常态化。而腾讯动漫设立聚星基金,专为激励动漫内容的作者和工作室设置。推动原创和多内容形态共生IP开发上,迪士尼、皮克斯、漫威等国外公司诠释了二次元文化及其经济效应。而在国内,二次元经济正日渐受到资本青睐。8月,优酷土豆投资弹幕视频网站AcFun;奥飞动漫公告称拟以9.04亿元,通过现金+股票的交易方式,全资收购动漫网站有妖气(曾创作动漫作品《十万个冷笑话》)的母公司,北京四月星空网络技术有限公司。“在移动互联网和泛娱乐大潮下,中国也走到了二次元文化崛起的前夜。”腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武表示,二次元文化从小众走向大众,需要突破“次元壁”。基于此形成的二次元经济,依托互联网及移动互联网发展,也是泛娱乐战略在动漫领域的垂直和拓展。腾讯动漫正式宣布投入3亿元建立聚星基金,用以支持动漫作者和工作室进行创作。数据显示,目前腾讯动漫平台上,作品总量超20万部,其中签约作品数超6000部。原创国漫动画产量占国内网络动漫市场总量50%以上。 对于所设基金,邹正宇接受记者采访时透露,该基金专门为鼓励内容生产创作设置,会对动画和漫画两个领域做扶持,具体资金的使用会有详细规则。整体上,向内容创作者传递一个信号,即不再为生计发愁。程武称,从2013年开始,腾讯互娱就开始布局动漫业务。眼下,腾讯动漫想以开放共创培育明星IP,并通过多内容形态共生,构建具备大众影响力的二次元文化消费形态。现场,腾讯宣布将改编旗下阅读量最高的人气漫画《从前有座灵剑山》,同名动画片将在明年1月中旬同步播出,该片将登陆日本的五大电视台,成为首部登陆日本电视台的中国青少年连载动画。程武还提到,腾讯动漫将会把《狐妖小红娘》《我叫白小飞》和《山河社稷图》改编成影视作品。IP产业发展不均衡11月19日,哔哩哔哩副总裁陈汉泽引用了一组数据并表示,中国目前有2.6亿的二次元用户,其中90%以上是95后和00后。以此推算,再过五年左右,这些用户将进入主流消费群。另一方面,2000年到2014年间,国内动画产业规模大概从100亿增长到1000亿元,尤其是近几年增速明显,与支付、游戏、泛娱乐的发展有很大关系。不过,国内动漫产业发展面临的另一挑战在于,IP产业发展极度不均衡。“主流的商业模式下,授权金是衡量作品商业价值的重要指标。但在中国动漫产业发展的现状下,一部作品要通过非常长时间的积累才能达到一定的IP知名度。之后想覆盖全部的衍生领域,又要通过漫长的时间,因此作品的商业价值无法在短时间内最大化,且不同领域的联动彼此孤立。”邹正宇表示,除了IP价值开发的阶段瓶颈,对于获得授权的下游领域而言,动画、漫画等多数领域的市场规模、盈利能力,远不及游戏、影视这些热门领域。据悉,腾讯动漫提出了打造IP共生体系,尝试一体化的商业运作。具体而言,包括创作期的IP引进与定制,成熟期的形象植入、联合推广、广告,以及授权期的游戏授权、影视授权、其他衍生授权。对于今年夏天大热的电影《大圣归来》,邹正宇表示,眼下能形成这样效应的作品还很少。《大圣归来》的成功有各种各样的因素,却形不成可持续发展。未来动漫产业的目标是有越来越多的好作品出现,并逐渐发展成可持续的常态模式,而不仅仅只是一个现象级模式。

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运营不能仅靠经验,线上成销售主战场

随着中国动漫产业由数量规模增长向质量效益增长转型,动漫企业在运营策略上也正在由产品导向向品牌导向转型,品牌打造和品牌授权正逐步成为企业和产业转型升级的核心引擎。在8月13日至15日举办的第三届深圳国际品牌授权及衍生品展览会上,2015中国动漫品牌授权产业高峰论坛正式发布了《2015中国动漫品牌授权产业发展报告》。本版对《报告》进行精简编发,以期对业内人士有所助益。世界授权业协会(LIMA)首次实施的全球调查显示,2014年世界品牌授权市场规模为2415亿美元,其中授权金总额达134亿美元,从授权领域看,以动漫为主的形象授权市场规模达到1070亿美元,占比44%。与此相比,2014年中国品牌授权市场规模为61.4亿美元、授权金总额为3.5亿美元,在全球品牌授权市场分占2.5%、2.6%,市场规模排名全球第六、亚洲第二,仅次于日本的122.0亿美元,是第三名韩国14.9亿美元市场规模的4.1倍,饰品、玩具、服装是中国授权市场的三大商品品类。在61.4亿美元的市场规模中,以动漫为主的形象授权市场规模为34.2亿美元(约合人民币216亿元),占中国品牌授权市场的55.6%,占世界动漫品牌授权市场的3.2%。中国动漫品牌授权业有何特点中国市场因消费潜力巨大而受到全球授权业界的高度重视,美国《授权》杂志调研显示,中国被62%的全球授权商列为未来重点开拓的市场。就2014年中国动漫品牌授权市场来看,呈现出以下新特点:首先,原创力有所增强,原创品牌向多元化发展。原创力是指动漫企业对本土动漫品牌的打造能力,包括形象、故事、制作等方面,原创力建设是动漫品牌运营的基础。从2014年至今,中国动漫品牌原创力呈现出多元化趋势:一是受众多元化,以二次元群体为主要对象的《十万个冷笑话》和以成人群体为主要对象的《西游记之大圣归来》的出现,改变了国产动漫原先以低幼受众为主的局面,市场空间不断拓展;二是题材多元化,除了魔幻、亲子、冒险、传统文化等题材外,如《正义红师》的军事科幻题材、《戚继光》的现实主义英雄题材等也纷纷涌现,丰富了国产动漫的题材库、类型库和形象库;三是作品形态多元化,除了电视动画以外,动画电影、游戏和新媒体动画,甚至不依靠动漫作品直接推出单体形象的作品形态,都成为打造原创动漫IP的重要力量。其次,品牌力逐步提升,国产品牌认知度、美誉度增强。品牌力指动漫品牌的知晓度、美誉度和影响力,品牌力建设是动漫品牌运营的核心。有调查显示,《熊出没》等12个动漫品牌的知晓度超过60%,美誉度排名前10位的动画品牌全部为国产,在排名前20位的动画品牌中,则有18个为国产。可以说,以往国产动漫作品多、品牌少的局面正在发生根本性转变。再次,运营力创新拓展,企业运作接轨国际。运营力是指企业对动漫品牌的商业运营能力,包括策划、传播、宣传、销售等环节,运营力建设是动漫品牌运营的保证。2014年至今,中国动漫品牌运营方式不断创新,除了以往的“玩具+动漫”模式,又孕育出“互联网+动漫”“科技+动漫”“全触点IP”等运营思路和理念,如杭州阿优文化创意有限公司开发了一款“阿U儿童机器人”,整合在线教育、视频课程、动画片等适合儿童和亲子的应用,用“科技+动漫”的手段切入智能家庭产品市场,为动漫品牌授权开辟了新领地。动漫品牌运营不能只靠经验虽然近年来中国动漫在原创力方面有所增强,但普遍而言仍较薄弱,这也成为制约中国动漫品牌打造的首要因素,主要体现在以下几个方面:一是原创的着眼点过于集中在外在符号层面,对形象、剧情如何体现文化内涵、正能量价值观等方面关注较少,导致一些作品社会效益较差;二是大部分作品仍以模仿欧美日本动漫的内容和风格为主,没能将自身民族特色转化为国际语言;三是形象设计能力仍与国际先进水平有不小差距,限制了本土品牌的市场竞争力。除了上述文化内涵承载量较低之外,我国动漫企业品牌意识距离品牌力要求也有较大差距。究其原因:一是企业普遍缺乏成功打造动漫品牌的经验,对动漫品牌营销理解较为肤浅;二是对动漫品牌的价值定位不清楚,很多企业盲目建设全球品牌、长周期品牌和大众市场品牌,却没有匹配相应的资源;三是品牌保护意识不强,动漫作品一旦走红,就盲目提高曝光率、增加授权领域,过于追求品牌的短期变现,缺乏对品牌长效价值的保护,透支了市场期待,让品牌的生命周期变短。目前,国内动漫品牌的运营普遍建立在经营者经验判断的基础上,有的甚至是企业负责人“拍脑袋”决定,缺乏对市场的深入研究和准确把握,严重影响了品牌打造的效果。中国动漫品牌授权产业发展趋势综合2014年至2015年上半年间中国动漫品牌授权业的特征和问题等情况,可以发现以下几个发展趋势:第一,消费升级将成为内生动力,动漫品牌授权产业面临结构性调整。中国动漫品牌授权市场的全面激活既是动漫品牌原创力、品牌力、运营力整体提升的结果,同时也是中国经济发展、消费水平升级的结果。从竞争格局上看,以大量中小品牌商、代理商为主体的自由竞争格局,正在向通过资本运作和行业并购使资源逐步汇聚的垄断竞争格局转变;从内部生态上看,市场运营正在从盗版横生的不规范阶段,向优质品牌、优质正版商品价值凸显的规范化阶段转变。第二,线上成为动漫授权产品新的销售主战场。随着平板电脑和智能手机的不断普及以及数字技术的不断发展,一方面有越来越多的授权产品通过在线方式销售,另一方面也有越来越多的授权产品以数字产品的形式存在。在北美,线上销售的授权产品已经占总授权产品销售量的25.7%,在亚洲这一数字为16.4%。中国是电子商务大国,据统计,2014年仅阿里巴巴一家电商企业就销售了全国近1/3的授权产品。此外,2014年世界动漫品牌授权行业在运营上的两个显著特点在中国市场上也有所体现,并有望成为未来趋势:一是品牌唤醒式经营增多。如美国梦工厂动画公司收购了菲力克斯猫,重新对其进行市场运作;Authentic品牌集团重新“唤醒”了著名女星玛丽莲·梦露,设计了一个迷你玛丽莲的卡通形象进行商业开发。在中国市场,上海美术电影制片厂推出了黑猫警长的新动画电影,央视动画时隔10多年拍摄了《新大头儿子和小头爸爸》。可以预见,对于有诸多经典品牌的中国动漫市场来说,品牌唤醒式运营有望迎来更大的爆发。二是品牌商与零售商绑定经营增多。梦工厂动画收购的网络电视台首家流行品商店在美国洛杉矶开店,卡通形象大嘴猴创办了第一家流行品商店,尼克罗丁频道计划在全球开设5家零售商店……品牌商、播出商深度渗入零售业,使品牌授权产品销售更加直接便利;在中国,一、二线城市的大型商场寻求各种动漫品牌专卖店加盟几成标配式运作,全国很多院线都在开设影院授权产品专卖店,除了与迪士尼、孩之宝等国际品牌合作外,对国内动漫品牌商在专区、专柜等方面的合作也已广泛开展洽谈。

随着中国动漫产业由数量规模增长向质量效益增长转型,动漫企业在运营策略上也正在由产品导向向品牌导向转型,品牌打造和品牌授权正逐步成为企业和产业转型升级的核心引擎。在8月13日至15日举办的第三届深圳国际品牌授权及衍生品展览会上,2015中国动漫品牌授权产业高峰论坛正式发布了《2015中国动漫品牌授权产业发展报告》。本版对《报告》进行精简编发,以期对业内人士有所助益。世界授权业协会(LIMA)首次实施的全球调查显示,2014年世界品牌授权市场规模为2415亿美元,其中授权金总额达134亿美元,从授权领域看,以动漫为主的形象授权市场规模达到1070亿美元,占比44%。与此相比,2014年中国品牌授权市场规模为61.4亿美元、授权金总额为3.5亿美元,在全球品牌授权市场分占2.5%、2.6%,市场规模排名全球第六、亚洲第二,仅次于日本的122.0亿美元,是第三名韩国14.9亿美元市场规模的4.1倍,饰品、玩具、服装是中国授权市场的三大商品品类。在61.4亿美元的市场规模中,以动漫为主的形象授权市场规模为34.2亿美元(约合人民币216亿元),占中国品牌授权市场的55.6%,占世界动漫品牌授权市场的3.2%。中国动漫品牌授权业有何特点中国市场因消费潜力巨大而受到全球授权业界的高度重视,美国《授权》杂志调研显示,中国被62%的全球授权商列为未来重点开拓的市场。就2014年中国动漫品牌授权市场来看,呈现出以下新特点:首先,原创力有所增强,原创品牌向多元化发展。原创力是指动漫企业对本土动漫品牌的打造能力,包括形象、故事、制作等方面,原创力建设是动漫品牌运营的基础。从2014年至今,中国动漫品牌原创力呈现出多元化趋势:一是受众多元化,以二次元群体为主要对象的《十万个冷笑话》和以成人群体为主要对象的《西游记之大圣归来》的出现,改变了国产动漫原先以低幼受众为主的局面,市场空间不断拓展;二是题材多元化,除了魔幻、亲子、冒险、传统文化等题材外,如《正义红师》的军事科幻题材、《戚继光》的现实主义英雄题材等也纷纷涌现,丰富了国产动漫的题材库、类型库和形象库;三是作品形态多元化,除了电视动画以外,动画电影、游戏和新媒体动画,甚至不依靠动漫作品直接推出单体形象的作品形态,都成为打造原创动漫IP的重要力量。其次,品牌力逐步提升,国产品牌认知度、美誉度增强。品牌力指动漫品牌的知晓度、美誉度和影响力,品牌力建设是动漫品牌运营的核心。有调查显示,《熊出没》等12个动漫品牌的知晓度超过60%,美誉度排名前10位的动画品牌全部为国产,在排名前20位的动画品牌中,则有18个为国产。可以说,以往国产动漫作品多、品牌少的局面正在发生根本性转变。再次,运营力创新拓展,企业运作接轨国际。运营力是指企业对动漫品牌的商业运营能力,包括策划、传播、宣传、销售等环节,运营力建设是动漫品牌运营的保证。2014年至今,中国动漫品牌运营方式不断创新,除了以往的“玩具+动漫”模式,又孕育出“互联网+动漫”“科技+动漫”“全触点IP”等运营思路和理念,如杭州阿优文化创意有限公司开发了一款“阿U儿童机器人”,整合在线教育、视频课程、动画片等适合儿童和亲子的应用,用“科技+动漫”的手段切入智能家庭产品市场,为动漫品牌授权开辟了新领地。动漫品牌运营不能只靠经验虽然近年来中国动漫在原创力方面有所增强,但普遍而言仍较薄弱,这也成为制约中国动漫品牌打造的首要因素,主要体现在以下几个方面:一是原创的着眼点过于集中在外在符号层面,对形象、剧情如何体现文化内涵、正能量价值观等方面关注较少,导致一些作品社会效益较差;二是大部分作品仍以模仿欧美日本动漫的内容和风格为主,没能将自身民族特色转化为国际语言;三是形象设计能力仍与国际先进水平有不小差距,限制了本土品牌的市场竞争力。除了上述文化内涵承载量较低之外,我国动漫企业品牌意识距离品牌力要求也有较大差距。究其原因:一是企业普遍缺乏成功打造动漫品牌的经验,对动漫品牌营销理解较为肤浅;二是对动漫品牌的价值定位不清楚,很多企业盲目建设全球品牌、长周期品牌和大众市场品牌,却没有匹配相应的资源;三是品牌保护意识不强,动漫作品一旦走红,就盲目提高曝光率、增加授权领域,过于追求品牌的短期变现,缺乏对品牌长效价值的保护,透支了市场期待,让品牌的生命周期变短。目前,国内动漫品牌的运营普遍建立在经营者经验判断的基础上,有的甚至是企业负责人“拍脑袋”决定,缺乏对市场的深入研究和准确把握,严重影响了品牌打造的效果。中国动漫品牌授权产业发展趋势综合2014年至2015年上半年间中国动漫品牌授权业的特征和问题等情况,可以发现以下几个发展趋势:第一,消费升级将成为内生动力,动漫品牌授权产业面临结构性调整。中国动漫品牌授权市场的全面激活既是动漫品牌原创力、品牌力、运营力整体提升的结果,同时也是中国经济发展、消费水平升级的结果。从竞争格局上看,以大量中小品牌商、代理商为主体的自由竞争格局,正在向通过资本运作和行业并购使资源逐步汇聚的垄断竞争格局转变;从内部生态上看,市场运营正在从盗版横生的不规范阶段,向优质品牌、优质正版商品价值凸显的规范化阶段转变。第二,线上成为动漫授权产品新的销售主战场。随着平板电脑和智能手机的不断普及以及数字技术的不断发展,一方面有越来越多的授权产品通过在线方式销售,另一方面也有越来越多的授权产品以数字产品的形式存在。在北美,线上销售的授权产品已经占总授权产品销售量的25.7%,在亚洲这一数字为16.4%。中国是电子商务大国,据统计,2014年仅阿里巴巴一家电商企业就销售了全国近1/3的授权产品。此外,2014年世界动漫品牌授权行业在运营上的两个显著特点在中国市场上也有所体现,并有望成为未来趋势:一是品牌唤醒式经营增多。如美国梦工厂动画公司收购了菲力克斯猫,重新对其进行市场运作;Authentic品牌集团重新“唤醒”了著名女星玛丽莲·梦露,设计了一个迷你玛丽莲的卡通形象进行商业开发。在中国市场,上海美术电影制片厂推出了黑猫警长的新动画电影,央视动画时隔10多年拍摄了《新大头儿子和小头爸爸》。可以预见,对于有诸多经典品牌的中国动漫市场来说,品牌唤醒式运营有望迎来更大的爆发。二是品牌商与零售商绑定经营增多。梦工厂动画收购的网络电视台首家流行品商店在美国洛杉矶开店,卡通形象大嘴猴创办了第一家流行品商店,尼克罗丁频道计划在全球开设5家零售商店……品牌商、播出商深度渗入零售业,使品牌授权产品销售更加直接便利;在中国,一、二线城市的大型商场寻求各种动漫品牌专卖店加盟几成标配式运作,全国很多院线都在开设影院授权产品专卖店,除了与迪士尼、孩之宝等国际品牌合作外,对国内动漫品牌商在专区、专柜等方面的合作也已广泛开展洽谈。

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“大圣归来”陷重名风波 原版动画商标“仍在受理当中”

孙猴子教训妖怪惹怒师傅,被逐至老家谈起恋爱,谁料情人友人未能双全,顿悟之后继续西天取经。这神似《大话西游》的剧情,出自真人版《大圣归来》(以下简称真人版《大圣》)在国家新闻出版广电总局的备案公示。不过,上面这只坠入情网的猴子,与去年暑假揽获9.56亿元票房的国产动画标杆——《西游记之大圣归来》(以下简称动画版《大圣》)里那个孙悟空并无关系。7月3日,《大圣归来》重名事件再起波折,真人版《大圣》制作方在接受腾讯娱乐采访时反击动画版《大圣》“贼喊捉贼”;而就在数日前,动画版《大圣》出品方横店影视制作有限公司(以下简称横店影视)的总经理刘志江,于微博炮轰真人版《大圣》“不要脸”,直指其发布会上“大圣归来”四个字,字体、字型与动画版《大圣》一致。前有国产动画《汽车人总动员》遭迪士尼起诉索赔,后有李逵李鬼两个《大圣归来》,“山寨”现象丛生背后,原版影视IP究竟该如何保护?两个《大圣归来》前后立项6月30日,一场名为“电影《大圣归来》启动仪式”在北京举行,这场原本并未受到太多关注的发布会,因与动画版《大圣》重名而被卷入风波中。当日晚间,微博名为“追赶太阳的人江自流”炮轰该电影,附发布会配图并直言其“不要脸”。该微博认证为动画版《大圣》出品方横店影视总经理刘志江,据其于微博发布的真人版《大圣》启动仪式图片,高悬于展示屏幕上的“大圣归来”四个字与去年动画版《大圣》的字型极为相似。于去年暑期档上映的动画版《大圣》,创造了国产动画的奇迹。不仅豪揽9.56亿元票房,更是获得了金鸡奖、金马奖提名,金龙奖、金熊猫奖、华表奖等22项大奖。动画版《大圣》盛名之下,真人版《大圣》一经爆出便引来一众吐槽,直言其为“山寨版”。然而,7月3日的一篇稿件却使得“冒名”剧情陡然生变。真人版《大圣》制作方相关人士在接受腾讯娱乐采访时透露,其电影早于2014年便已立项,动画版《大圣》炮轰行为实为“贼喊捉贼”。《每日经济新闻》记者梳理发现,上述人士所言非虚。据国家新闻出版广电总局电影局官网立项信息,真人版《大圣》于2014年6月上旬立项,立案单位为童话部落影视文化传媒(北京)有限公司,而由动画版《大圣》出品方横店影视备案的《大圣归来》则出现在2015年7月中旬的名单中。“他们最开始备案的时候也不叫这个,而是叫《西游记3D》。等于是我们注册在先,他们改名在后。”真人版《大圣》监制高军在接受腾讯娱乐采访时表示。文字商标仍在受理中到底是谁山寨了谁?两个版本《大圣》相关人士各执一词。值得注意的是,刘志江炮轰的重点在于真人版《大圣》的字形字体与动画版“一模一样”。对此,北京大学文化产业研究院副院长陈少峰认为,“借用别人已经成名作品,来形成对自己有利的内容,这种行为极有可能构成侵权。”在其看来,真人版《大圣》发布会上“大圣归来”四个字可能涉及到商标侵权。常理而言,主动权在手的动画版《大圣》完全可以对此发起维权,然而事件发酵至今,动画版《大圣》方面仍未有明显动作。《每日经济新闻》记者独家梳理发现,事实上该版本的文字商标权“仍在受理当中”。据国家工商行政管理总局商标局官方披露,由山东高路动画制作有限公司(动画版《大圣》出品方之一)申请的“大圣归来”商标图像,于2015年6月注册申请,同年10月获得受理通知,然而目前仍未有更新信息。“注册商标速度非常慢,从受理到审批结束颁发商标证书大多至少要一年时间”,陈少峰对《每日经济新闻》记者表示。这意味着,“盗版”行为有了更多的可乘之机。值得一提的是,早在今年初,国家工商总局商标局便因“缺纸”而7个多月未发出过一张商标注册证,饱受各方诟病。

孙猴子教训妖怪惹怒师傅,被逐至老家谈起恋爱,谁料情人友人未能双全,顿悟之后继续西天取经。这神似《大话西游》的剧情,出自真人版《大圣归来》(以下简称真人版《大圣》)在国家新闻出版广电总局的备案公示。不过,上面这只坠入情网的猴子,与去年暑假揽获9.56亿元票房的国产动画标杆——《西游记之大圣归来》(以下简称动画版《大圣》)里那个孙悟空并无关系。7月3日,《大圣归来》重名事件再起波折,真人版《大圣》制作方在接受腾讯娱乐采访时反击动画版《大圣》“贼喊捉贼”;而就在数日前,动画版《大圣》出品方横店影视制作有限公司(以下简称横店影视)的总经理刘志江,于微博炮轰真人版《大圣》“不要脸”,直指其发布会上“大圣归来”四个字,字体、字型与动画版《大圣》一致。前有国产动画《汽车人总动员》遭迪士尼起诉索赔,后有李逵李鬼两个《大圣归来》,“山寨”现象丛生背后,原版影视IP究竟该如何保护?两个《大圣归来》前后立项6月30日,一场名为“电影《大圣归来》启动仪式”在北京举行,这场原本并未受到太多关注的发布会,因与动画版《大圣》重名而被卷入风波中。当日晚间,微博名为“追赶太阳的人江自流”炮轰该电影,附发布会配图并直言其“不要脸”。该微博认证为动画版《大圣》出品方横店影视总经理刘志江,据其于微博发布的真人版《大圣》启动仪式图片,高悬于展示屏幕上的“大圣归来”四个字与去年动画版《大圣》的字型极为相似。于去年暑期档上映的动画版《大圣》,创造了国产动画的奇迹。不仅豪揽9.56亿元票房,更是获得了金鸡奖、金马奖提名,金龙奖、金熊猫奖、华表奖等22项大奖。动画版《大圣》盛名之下,真人版《大圣》一经爆出便引来一众吐槽,直言其为“山寨版”。然而,7月3日的一篇稿件却使得“冒名”剧情陡然生变。真人版《大圣》制作方相关人士在接受腾讯娱乐采访时透露,其电影早于2014年便已立项,动画版《大圣》炮轰行为实为“贼喊捉贼”。《每日经济新闻》记者梳理发现,上述人士所言非虚。据国家新闻出版广电总局电影局官网立项信息,真人版《大圣》于2014年6月上旬立项,立案单位为童话部落影视文化传媒(北京)有限公司,而由动画版《大圣》出品方横店影视备案的《大圣归来》则出现在2015年7月中旬的名单中。“他们最开始备案的时候也不叫这个,而是叫《西游记3D》。等于是我们注册在先,他们改名在后。”真人版《大圣》监制高军在接受腾讯娱乐采访时表示。文字商标仍在受理中到底是谁山寨了谁?两个版本《大圣》相关人士各执一词。值得注意的是,刘志江炮轰的重点在于真人版《大圣》的字形字体与动画版“一模一样”。对此,北京大学文化产业研究院副院长陈少峰认为,“借用别人已经成名作品,来形成对自己有利的内容,这种行为极有可能构成侵权。”在其看来,真人版《大圣》发布会上“大圣归来”四个字可能涉及到商标侵权。常理而言,主动权在手的动画版《大圣》完全可以对此发起维权,然而事件发酵至今,动画版《大圣》方面仍未有明显动作。《每日经济新闻》记者独家梳理发现,事实上该版本的文字商标权“仍在受理当中”。据国家工商行政管理总局商标局官方披露,由山东高路动画制作有限公司(动画版《大圣》出品方之一)申请的“大圣归来”商标图像,于2015年6月注册申请,同年10月获得受理通知,然而目前仍未有更新信息。“注册商标速度非常慢,从受理到审批结束颁发商标证书大多至少要一年时间”,陈少峰对《每日经济新闻》记者表示。这意味着,“盗版”行为有了更多的可乘之机。值得一提的是,早在今年初,国家工商总局商标局便因“缺纸”而7个多月未发出过一张商标注册证,饱受各方诟病。

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