克兰斯顿加盟《功夫熊猫3》配音阵容

2013
04/10
22:55

中国动漫产业新闻

国漫号
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《功夫熊猫》海报

据国外媒体报道,梦工厂动画(DreamWorks Animation)今天公布了三名新加入《功夫熊猫3》(Kung Fu Panda 3)配音阵容的明星,他们分别是“绝命毒师”布莱恩-克兰斯顿(Bryan Cranston)、丹麦男演员迈兹-米克森(Mads Mikkelsen)以及“伴娘”瑞贝尔-威尔森(Rebel Wilson)。

其中,布莱恩-克兰斯顿已经不是第一次为梦工厂动画片配音了,他在《马达加斯加3》(Madagascar 3: Europe's Most Wanted)中就为老虎Vitaly配过音。现在还不清楚他在《功夫熊猫3》里为谁配音。

《功夫熊猫3》将是上海“东方梦工厂”(Oriental Dreamworks)参与制作的首部影片,导演仍然是第二集的女导演詹妮弗-尼尔森(Jennifer Yuh Nelson)。在这一集当中,熊猫阿宝将继续他传奇的冒险故事,他将面临两大威胁:一个是超自然的,另一个则来自他的家乡……

据悉,《功夫熊猫3》的主要配音阵容将沿用前两部的班底,包括杰克-布莱克(Jack Black)、安吉丽娜-朱莉(Angelina Jolie)、刘玉玲、成龙、杨紫琼等在内的原班人马将继续为观众熟悉的角色们代言。

《功夫熊猫3》将于2015年12月23日上映。

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中国动漫正在进入新拐点

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中国动漫能让Monkey King打败“美国队长”吗?

在刚结束不久的两会期间,出现了一个有趣的话题,“Monkey King VS 美国队长”,这来源于新华社的一篇报道,讨论如何用新技术手段如互联网等振兴中国的文化产业。“Monkey King”直译就是“猴王”,也就是孙悟空的标准英译名。使用这一个英文词,有强烈的使其时髦化的味道——漫威即视感。这一话题,和目前新兴的娱乐方式如游戏、动漫、影视等关系密切。更重要的是在这个话题里,孙悟空不再是一个虚拟角色,而是一个IP,所谓IP(知识产权,Intellectual Property),是互联网时代兴起的术语,在这语境中,人物、故事、世界观均可成为IP,可以各种形式无限延伸,如影视、游戏、文学、动漫等。 “Monkey King VS 美国队长”,听着有点无厘头,但并不缺乏内涵。首先中国浩浩几千年,为什么会是由孙悟空出阵来对阵美国队长?是因为孙悟空能72变所以胜率高吗?本质上,这是因为孙悟空(或者说《西游记》)可以说是当今中国的第一IP。古往今来中国第一IP 在中国国内,孙悟空不但因为是四大名著之一的《西游记》的主角而为人所熟悉,更重要的是,美猴王在中国各种娱乐形式中渗透之深之广,无以伦比。吴承恩写《西游记》之前就有关于其的传奇故事流传,后来还成为各种戏曲的主角,并发展处猴戏这一传统。猴戏热闹,慈禧太后就特别喜欢看杨月楼演的猴王,春晚中几乎每年都有孙悟空出场,也是因为这个原因。“南派”六龄童扮演和“北派”李万春扮演的孙悟空 到了当代,各种影视动画作品层出不穷,堪称经典的有1964年动画电影《大闹天宫》和1984版电视剧《西游记》及周星驰的电影《大话西游》等。到了互联网时代,游戏《梦幻西游》、《斗战神》等都取得了很大的成功。这种从古到今的IP扩张用另一个热门互联网术语来说,就是“泛娱乐”。“泛娱乐”下的孙悟空深入人心,2000年有一次“中华历史上最受喜爱的人物形象”网络评选,孙悟空力压赵云、诸葛亮、林黛玉、刘伯温、鲁班、武松、鲁智深等一众强劲对手,可见其人气。 在国际上,孙悟空更是中国不多的具有相当国际影响力的IP。在美国,大众娱乐里和中国有关IP有3个——功夫熊猫、花木兰和孙悟空,其中功夫熊猫是喜爱中国文化元素的外国人结合了自己民族的特色,创造的“中国式IP”,就如日漫《圣斗士星矢》里的紫龙、《火影忍者》里的洛克李一样,是中国文化在海外影响力的一个成果,但终究不是我们自己的IP。花木兰因为同名迪斯尼动画而闻名。孙悟空则多次被影视作品选中。美国拍摄的孙悟空题材影视有2008李连杰版(《功夫之王》)、2001年的罗素版等。最重要的是,尽管和孙悟空有关的作品水准(基本都很雷)还远远没有达到《功夫熊猫》和《花木兰》的水平,但并不影响美国人对这一IP的青睐。在美国,大众娱乐里和中国有关IP有3个——功夫熊猫、花木兰和孙悟空 在日本,孙悟空的影响力就更大了,几乎涉及了所有娱乐形式。世界上第一部电视剧《西游记》就是日本人拍摄的(1978年)。但最主流的还是在动漫上。几乎所有喜欢日本动漫的人都能立即想到两部名著——《七龙珠》和《最游记》。前者即是日本的国民动漫之一,也是世界范围内最影响力的日本动漫。孙悟空这个IP在日本的泛娱乐扩散从未停止过,我们可以看到《哆啦A梦》和《蜡笔小新》有专门的西游记主题剧场版,可以看到《火影忍者》和孙悟空有关的尾兽和通灵兽,可以看到光荣公司的游戏《战国无双》里,让外号猴子的日本古代政治家丰成秀吉拿着金箍棒。《最游记》套用了《西游记》的人物名称,漫画于1996年起在著名的游戏界大碗ENIX旗下的《月刊gfantasy》上开始连载。 孙悟空作为一个动漫IP对日本的影响,并不限于各种改编。万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾)的杰作《大闹天宫》,就影响了有着日本漫画之神称号的手冢治虫。 动漫的惊人文化影响力 事实上,孙悟空这个IP天然合适动漫,也和动漫关系重大。从国内来看,孙悟空之所以能够领先其他四大名著中的IP,恰恰在于《西游记》独强于动漫。水浒、三国、红楼都没有知名的动漫作品(三国有,但那是日本漫画家横山光辉的《三国志》,在国内的影响力也并不大)。三国几乎在一切领域都和西游记旗鼓相当,甚至在游戏这一块还是领先的,但就是缺少了哪怕一部经典动漫(这里的动漫主要是当代意义上的动漫作品,传统的连环画因为没有后续的发展,只能理解为成为一种艺术形式,和当代动漫并不同)。 在世界范围来看,《七龙珠》等动漫作品的影响力,也让孙悟空在欧美世界获得了很高的知名度,这不但是孙悟空的“疑似来源”——印度神猴哈奴曼比不了的,同样是另外三大名著所无法相比的——《三国》等在欧美世界的影响力仅存于学术界。 如孙悟空这样被动漫发扬光大、红遍异国的IP例子其实不少。当今很多中国的年轻人都知道一些日本幕末的历史,甚至熟悉程度让许多来华的日本知识阶层吃惊,“为什么中国年轻人人会对桂小五郎、高杉晋作、新选组、坂本龙马等故事如数家珍呢?我们自己的年轻人都不知道。” 中国的通识教育历史课本里,对日本幕末的历史基本是一带而过,能知道西南四强藩、大政奉还、殖产兴业等已经算是学霸级了。不要说课本了,连历史老师都不知道维新三杰的木户孝允原名桂小五郎。年轻人对这些的了解,都是来自经典动漫如《浪客剑心》和《银魂》。 动漫能够让异国人对自己国家的历史和文化如数家珍,其威力着实惊人。 所以说,要创作一个世界性的中国知名动漫IP,孙悟空是最合适的选择,其基础也是最好的。而动漫又最合适把孙悟空这个IP推向世界,这一点,日本动漫已经做出示范。 中国动漫如何撑起Monkey King? 只有IP并不够,能否做好这个IP才是关键。虽然曾有《大闹天宫》这样的杰作,但今天的中国动漫业是否能承担起这个重任呢? 其实,中国并不缺乏动漫人才,不提万氏兄弟这样的先贤。即使在今天,随便看一部热门的日本动画,制作团队都会有大量中国人参与制作。在欧洲,以画中世纪、古战主题为特色的留法中国漫画家张晓雨也画出了很好的作品。 人才不缺乏,资金和政策也不是最重要的。而是过去没有产业。没有产业,就算有一时的政策和金钱支持,也不会长久。没有产业就会让漫画家饿死,让动画亏本,就不可能产生好作品。 产业源于需要。不光娱乐,所有的文化形式都是如此。为什么四大名著诞生在明清?因为庶民文化的兴起诞生了对小说的需求。为什么小小荷兰会有如此多绘画大师?因为富裕兴起的资产阶级希望让每个房间都能有绘画装点,提升自己的品位和格调。为什么美漫和好莱坞电影的崛起都可以追溯到20世纪二三十年代?因为大萧条和世界战争催生了对更轻松快节奏的流行文化的需求。 中国人对动漫毫无疑问有需求,从我们对《大闹天宫》、《黑猫警长》,对漫威,对《圣斗士星矢》、《火影忍者》的爱就可以确定。那么就差产业了。 一个产业的成型,一般有几大标志,包括大量的从业人员、可持续的商业模式及产业结构及上下游关系的出现。 幸运的是,互联网力量的介入,已经让人看到了产业成型的迹象。 最近腾讯互娱发布了一组为其3月30日年度发布会做宣传的海报,其中动漫板块的口号是“国漫不起,没有天理”。相信很多动漫从业者看到后也有所触动。商业公司以利益为一切导向,使用这样的口号,证明了其对动漫的浓厚兴趣。更何况,作为世界最大的互联网公司之一腾讯,一举一动,都牵动着外界的眼球。年初时电影《十万个冷笑话》的走红,也让人看到了互联网动漫的水准 中国动漫的希望 互联网动漫为什么又这样的力量?首先互联网消除了内容生产者和消费者的物理距离,漫画家在网上直接面对读者,读者选择自己喜欢的作品,质高者立刻脱颖而出。这种模式和网文模式有一定相似性。其次就是版权的经营和保护更加到位,过去中国做动漫,好坏都没有意义,因为几乎没有版权收入。但在互联网企业看来,动漫IP版权经营是巨大的利益来源。如腾讯动漫的作品《尸兄》,据报道其手游版权售价高达5000万元,创业内纪录。动漫作品能带来商业回报,才会有良性循环的产业链。七度鱼的《尸兄》和佟遥的《王牌御史》已经成为中国新兴漫画的代表 由此,就有了人才和好作品的喷发。《尸兄》的作者七度鱼,原来只是浙江一个不出名的原画师。另一部半年就点击率破亿的作品《王牌御史》的作者佟遥,原来只是四线小城市安徽亳州的一个电视台员工。春节前,佟遥在自己的微博上发表了一篇自述,讲述自己几起几落的坎坷人生,引起了不少关注。如果没有互联网力量对动漫的介入,很难想象佟遥能够在四线小城市做出这番成绩。 好的产业模式推动下,必然英雄辈出。这在“泛娱乐”中特别明显。假设没有网文行业,会有猫腻、南派三叔、唐家三少这些大神吗?假如没有《中国好声音》,会有一大批草根歌手的爆红吗?许多人走出原来平凡的角色放出巨大的闪光,正如编草鞋的刘玄德与贩豆子的关云长、卖猪肉的张翼德一起走向天下之路一样,这是时代的作用。 从这点来说,生在这个时代的中国动漫人是幸运的,至少比前辈要幸运。佟遥、七度鱼、寒舞(十冷)这些人,能够在互联网平台上展示自己的才华,获得应有的高额物质回报(七度鱼据报道已经成为百万年薪的职业漫画家)。才会有更多的人才投入这个行业,产出更多的好作品。 所以,中国动漫能否在几年内做出一部神一样以孙悟空为主题的作品,其实无关紧要,就如漫威选择北欧神话(雷神)还是选择希腊神话一样并非关键。只要产业形成了,有了良性的生态模式,就会不断产生更多的优质IP。当如十冷、《尸兄》、《王牌御史》这样的作品爆发性批量产出时,我们就不会再为没有代表性的好IP而发愁了。

在刚结束不久的两会期间,出现了一个有趣的话题,“Monkey King VS 美国队长”,这来源于新华社的一篇报道,讨论如何用新技术手段如互联网等振兴中国的文化产业。“Monkey King”直译就是“猴王”,也就是孙悟空的标准英译名。使用这一个英文词,有强烈的使其时髦化的味道——漫威即视感。这一话题,和目前新兴的娱乐方式如游戏、动漫、影视等关系密切。更重要的是在这个话题里,孙悟空不再是一个虚拟角色,而是一个IP,所谓IP(知识产权,Intellectual Property),是互联网时代兴起的术语,在这语境中,人物、故事、世界观均可成为IP,可以各种形式无限延伸,如影视、游戏、文学、动漫等。 “Monkey King VS 美国队长”,听着有点无厘头,但并不缺乏内涵。首先中国浩浩几千年,为什么会是由孙悟空出阵来对阵美国队长?是因为孙悟空能72变所以胜率高吗?本质上,这是因为孙悟空(或者说《西游记》)可以说是当今中国的第一IP。古往今来中国第一IP 在中国国内,孙悟空不但因为是四大名著之一的《西游记》的主角而为人所熟悉,更重要的是,美猴王在中国各种娱乐形式中渗透之深之广,无以伦比。吴承恩写《西游记》之前就有关于其的传奇故事流传,后来还成为各种戏曲的主角,并发展处猴戏这一传统。猴戏热闹,慈禧太后就特别喜欢看杨月楼演的猴王,春晚中几乎每年都有孙悟空出场,也是因为这个原因。“南派”六龄童扮演和“北派”李万春扮演的孙悟空 到了当代,各种影视动画作品层出不穷,堪称经典的有1964年动画电影《大闹天宫》和1984版电视剧《西游记》及周星驰的电影《大话西游》等。到了互联网时代,游戏《梦幻西游》、《斗战神》等都取得了很大的成功。这种从古到今的IP扩张用另一个热门互联网术语来说,就是“泛娱乐”。“泛娱乐”下的孙悟空深入人心,2000年有一次“中华历史上最受喜爱的人物形象”网络评选,孙悟空力压赵云、诸葛亮、林黛玉、刘伯温、鲁班、武松、鲁智深等一众强劲对手,可见其人气。 在国际上,孙悟空更是中国不多的具有相当国际影响力的IP。在美国,大众娱乐里和中国有关IP有3个——功夫熊猫、花木兰和孙悟空,其中功夫熊猫是喜爱中国文化元素的外国人结合了自己民族的特色,创造的“中国式IP”,就如日漫《圣斗士星矢》里的紫龙、《火影忍者》里的洛克李一样,是中国文化在海外影响力的一个成果,但终究不是我们自己的IP。花木兰因为同名迪斯尼动画而闻名。孙悟空则多次被影视作品选中。美国拍摄的孙悟空题材影视有2008李连杰版(《功夫之王》)、2001年的罗素版等。最重要的是,尽管和孙悟空有关的作品水准(基本都很雷)还远远没有达到《功夫熊猫》和《花木兰》的水平,但并不影响美国人对这一IP的青睐。在美国,大众娱乐里和中国有关IP有3个——功夫熊猫、花木兰和孙悟空 在日本,孙悟空的影响力就更大了,几乎涉及了所有娱乐形式。世界上第一部电视剧《西游记》就是日本人拍摄的(1978年)。但最主流的还是在动漫上。几乎所有喜欢日本动漫的人都能立即想到两部名著——《七龙珠》和《最游记》。前者即是日本的国民动漫之一,也是世界范围内最影响力的日本动漫。孙悟空这个IP在日本的泛娱乐扩散从未停止过,我们可以看到《哆啦A梦》和《蜡笔小新》有专门的西游记主题剧场版,可以看到《火影忍者》和孙悟空有关的尾兽和通灵兽,可以看到光荣公司的游戏《战国无双》里,让外号猴子的日本古代政治家丰成秀吉拿着金箍棒。《最游记》套用了《西游记》的人物名称,漫画于1996年起在著名的游戏界大碗ENIX旗下的《月刊gfantasy》上开始连载。 孙悟空作为一个动漫IP对日本的影响,并不限于各种改编。万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾)的杰作《大闹天宫》,就影响了有着日本漫画之神称号的手冢治虫。 动漫的惊人文化影响力 事实上,孙悟空这个IP天然合适动漫,也和动漫关系重大。从国内来看,孙悟空之所以能够领先其他四大名著中的IP,恰恰在于《西游记》独强于动漫。水浒、三国、红楼都没有知名的动漫作品(三国有,但那是日本漫画家横山光辉的《三国志》,在国内的影响力也并不大)。三国几乎在一切领域都和西游记旗鼓相当,甚至在游戏这一块还是领先的,但就是缺少了哪怕一部经典动漫(这里的动漫主要是当代意义上的动漫作品,传统的连环画因为没有后续的发展,只能理解为成为一种艺术形式,和当代动漫并不同)。 在世界范围来看,《七龙珠》等动漫作品的影响力,也让孙悟空在欧美世界获得了很高的知名度,这不但是孙悟空的“疑似来源”——印度神猴哈奴曼比不了的,同样是另外三大名著所无法相比的——《三国》等在欧美世界的影响力仅存于学术界。 如孙悟空这样被动漫发扬光大、红遍异国的IP例子其实不少。当今很多中国的年轻人都知道一些日本幕末的历史,甚至熟悉程度让许多来华的日本知识阶层吃惊,“为什么中国年轻人人会对桂小五郎、高杉晋作、新选组、坂本龙马等故事如数家珍呢?我们自己的年轻人都不知道。” 中国的通识教育历史课本里,对日本幕末的历史基本是一带而过,能知道西南四强藩、大政奉还、殖产兴业等已经算是学霸级了。不要说课本了,连历史老师都不知道维新三杰的木户孝允原名桂小五郎。年轻人对这些的了解,都是来自经典动漫如《浪客剑心》和《银魂》。 动漫能够让异国人对自己国家的历史和文化如数家珍,其威力着实惊人。 所以说,要创作一个世界性的中国知名动漫IP,孙悟空是最合适的选择,其基础也是最好的。而动漫又最合适把孙悟空这个IP推向世界,这一点,日本动漫已经做出示范。 中国动漫如何撑起Monkey King? 只有IP并不够,能否做好这个IP才是关键。虽然曾有《大闹天宫》这样的杰作,但今天的中国动漫业是否能承担起这个重任呢? 其实,中国并不缺乏动漫人才,不提万氏兄弟这样的先贤。即使在今天,随便看一部热门的日本动画,制作团队都会有大量中国人参与制作。在欧洲,以画中世纪、古战主题为特色的留法中国漫画家张晓雨也画出了很好的作品。 人才不缺乏,资金和政策也不是最重要的。而是过去没有产业。没有产业,就算有一时的政策和金钱支持,也不会长久。没有产业就会让漫画家饿死,让动画亏本,就不可能产生好作品。 产业源于需要。不光娱乐,所有的文化形式都是如此。为什么四大名著诞生在明清?因为庶民文化的兴起诞生了对小说的需求。为什么小小荷兰会有如此多绘画大师?因为富裕兴起的资产阶级希望让每个房间都能有绘画装点,提升自己的品位和格调。为什么美漫和好莱坞电影的崛起都可以追溯到20世纪二三十年代?因为大萧条和世界战争催生了对更轻松快节奏的流行文化的需求。 中国人对动漫毫无疑问有需求,从我们对《大闹天宫》、《黑猫警长》,对漫威,对《圣斗士星矢》、《火影忍者》的爱就可以确定。那么就差产业了。 一个产业的成型,一般有几大标志,包括大量的从业人员、可持续的商业模式及产业结构及上下游关系的出现。 幸运的是,互联网力量的介入,已经让人看到了产业成型的迹象。 最近腾讯互娱发布了一组为其3月30日年度发布会做宣传的海报,其中动漫板块的口号是“国漫不起,没有天理”。相信很多动漫从业者看到后也有所触动。商业公司以利益为一切导向,使用这样的口号,证明了其对动漫的浓厚兴趣。更何况,作为世界最大的互联网公司之一腾讯,一举一动,都牵动着外界的眼球。年初时电影《十万个冷笑话》的走红,也让人看到了互联网动漫的水准 中国动漫的希望 互联网动漫为什么又这样的力量?首先互联网消除了内容生产者和消费者的物理距离,漫画家在网上直接面对读者,读者选择自己喜欢的作品,质高者立刻脱颖而出。这种模式和网文模式有一定相似性。其次就是版权的经营和保护更加到位,过去中国做动漫,好坏都没有意义,因为几乎没有版权收入。但在互联网企业看来,动漫IP版权经营是巨大的利益来源。如腾讯动漫的作品《尸兄》,据报道其手游版权售价高达5000万元,创业内纪录。动漫作品能带来商业回报,才会有良性循环的产业链。七度鱼的《尸兄》和佟遥的《王牌御史》已经成为中国新兴漫画的代表 由此,就有了人才和好作品的喷发。《尸兄》的作者七度鱼,原来只是浙江一个不出名的原画师。另一部半年就点击率破亿的作品《王牌御史》的作者佟遥,原来只是四线小城市安徽亳州的一个电视台员工。春节前,佟遥在自己的微博上发表了一篇自述,讲述自己几起几落的坎坷人生,引起了不少关注。如果没有互联网力量对动漫的介入,很难想象佟遥能够在四线小城市做出这番成绩。 好的产业模式推动下,必然英雄辈出。这在“泛娱乐”中特别明显。假设没有网文行业,会有猫腻、南派三叔、唐家三少这些大神吗?假如没有《中国好声音》,会有一大批草根歌手的爆红吗?许多人走出原来平凡的角色放出巨大的闪光,正如编草鞋的刘玄德与贩豆子的关云长、卖猪肉的张翼德一起走向天下之路一样,这是时代的作用。 从这点来说,生在这个时代的中国动漫人是幸运的,至少比前辈要幸运。佟遥、七度鱼、寒舞(十冷)这些人,能够在互联网平台上展示自己的才华,获得应有的高额物质回报(七度鱼据报道已经成为百万年薪的职业漫画家)。才会有更多的人才投入这个行业,产出更多的好作品。 所以,中国动漫能否在几年内做出一部神一样以孙悟空为主题的作品,其实无关紧要,就如漫威选择北欧神话(雷神)还是选择希腊神话一样并非关键。只要产业形成了,有了良性的生态模式,就会不断产生更多的优质IP。当如十冷、《尸兄》、《王牌御史》这样的作品爆发性批量产出时,我们就不会再为没有代表性的好IP而发愁了。

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国产动画该学什么?

阿宝归来 更接地气阿宝归来说中文几乎每一部到中国上映的好莱坞动画电影,都会推出中文配音版。而《功夫熊猫3》的中文配音却“很特别”。梦工厂找来《捉妖记》的导演许诚毅帮忙组建了一个全新的中文团队。该团队不仅对电影英文台词进行了原汁原味儿的翻译、找来了全明星阵容配音,最关键的是还对动画角色的口型进行了修改,使角色的口型和中文台词能够配合。阿宝归来说中文,再不会出现口型与声音对不上的情况了。昨天,阿宝的英文配音杰克·布莱克和中文配音黄磊在北京相会。两人现场比拼厨艺,还约定在北京开一家专卖面条和墨西哥芝士牛肉汉堡的餐厅,名字就叫“两只熊猫”。现场有观众指出,黄磊的个性似乎跟顽皮的阿宝不太像。黄磊回应称自己其实很顽皮,布莱克则默契助攻:“其实我生活中才是比较严肃正经的人。”布莱克还透露,他9岁的儿子和黄磊的女儿多多都在片中配音。其中,布莱克的儿子给一只兔子配音,多多给熊猫村的一只小熊猫配音。布莱克还提示观众,《功夫熊猫3》里有阿宝的亲生爸爸和他的鸭子爸爸(养父)为了争夺阿宝的关注争风吃醋的情节,非常搞笑。谈及票房,梦工厂CEO卡森伯格笑称自己没想过超越《捉妖记》:“我最大的愿望就是阿宝再次成为中国动画电影第一名。”国产动画要多学尽管《大圣归来》票房大卖,但包括田晓鹏在内的中国动漫人都不得不承认,国产动画和好莱坞还有相当的距离,需要学习的地方也有很多。首先应该学习好莱坞动画电影精耕细作。曾经参与《功夫熊猫》的许诚毅就透露,该片的创作团队非常虚心地了解中国文化。“几乎每一部香港功夫电影,甚至功夫电影的海报他们都看过,有很多我都不知道。因为我是中国人,所以他们常常来问我,这个情节中国人觉得对不对?”许诚毅说。具体一部动画电影的创作周期,卡森伯格介绍平均需要5年,续集也一样。而国产动画,除了《大圣归来》耗时8年之外,其他稍有点名气的动画品牌基本上都是以每年一部的频率推出。北京电影学院动画学院院长孙立军就曾对这种现象提出过批评,认为这样高频率地推出质量不够精良的动画作品,实际上是在透支观众的信任度,把一个动画品牌的潜力耗尽。其次应该学习好莱坞动画工业化制作的经验。工业化产品未必一定比手工作坊出品的高明,但工业化过程中积累的经验是非常有价值的。许诚毅就把他在梦工厂的经历比作在“动画界的少林寺”习武,而《捉妖记》就是他的成果。“一开头是学习怎么把动画表演做好,每一天做、慢慢磨炼出来。后来我在杰夫瑞·卡森伯格身上学到怎么推动团队一起把动画做好。在梦工厂做动画,都要先画故事板,这个环节很有用,方便你向不同的合作者讲解。我回来拍《捉妖记》,也是先画故事板,百何、井宝他们看了之后眼睛都亮了。”第三,应该学习他们对观众的尊重。《功夫熊猫》因其浓浓的中国味,曾被形容为一封“好莱坞写给中国的情书”。梦工厂之所以能拍出如此有中国味儿的动画电影,与他们尊重观众的一贯传统分不开。到了《功夫熊猫3》,中国市场已经跻身全球第二大,因此该片在中国元素的处理方面做得更加极致。据该片的韩裔导演余仁英称,他们曾去中国青城山实地考察,并且与东方梦工厂的中国艺术家合作,完善电影里的各种细节。余仁英说:“我们第一次去青城山,看见云雾缭绕,郁郁葱葱的景象,烟雾散开之后显现出很多村落。这也是电影里阿宝第一次看到熊猫村的样子,连屋顶有淡淡的苔藓,也被我们收入到了电影当中。我们在四川成都熊猫保护区有幸摸到熊猫宝宝的皮毛,和大家想的不一样,是比较扎手的。电影里熊猫的皮毛设计就和当初摸到的感觉是一致的。我们跟东方梦工厂的中国艺术家合作,不管窗花、建筑、屋檐、屋顶这些细节都要体现出原汁原味的中国特色,就连房梁上的画都是通过精心设计的……”

阿宝归来 更接地气阿宝归来说中文几乎每一部到中国上映的好莱坞动画电影,都会推出中文配音版。而《功夫熊猫3》的中文配音却“很特别”。梦工厂找来《捉妖记》的导演许诚毅帮忙组建了一个全新的中文团队。该团队不仅对电影英文台词进行了原汁原味儿的翻译、找来了全明星阵容配音,最关键的是还对动画角色的口型进行了修改,使角色的口型和中文台词能够配合。阿宝归来说中文,再不会出现口型与声音对不上的情况了。昨天,阿宝的英文配音杰克·布莱克和中文配音黄磊在北京相会。两人现场比拼厨艺,还约定在北京开一家专卖面条和墨西哥芝士牛肉汉堡的餐厅,名字就叫“两只熊猫”。现场有观众指出,黄磊的个性似乎跟顽皮的阿宝不太像。黄磊回应称自己其实很顽皮,布莱克则默契助攻:“其实我生活中才是比较严肃正经的人。”布莱克还透露,他9岁的儿子和黄磊的女儿多多都在片中配音。其中,布莱克的儿子给一只兔子配音,多多给熊猫村的一只小熊猫配音。布莱克还提示观众,《功夫熊猫3》里有阿宝的亲生爸爸和他的鸭子爸爸(养父)为了争夺阿宝的关注争风吃醋的情节,非常搞笑。谈及票房,梦工厂CEO卡森伯格笑称自己没想过超越《捉妖记》:“我最大的愿望就是阿宝再次成为中国动画电影第一名。”国产动画要多学尽管《大圣归来》票房大卖,但包括田晓鹏在内的中国动漫人都不得不承认,国产动画和好莱坞还有相当的距离,需要学习的地方也有很多。首先应该学习好莱坞动画电影精耕细作。曾经参与《功夫熊猫》的许诚毅就透露,该片的创作团队非常虚心地了解中国文化。“几乎每一部香港功夫电影,甚至功夫电影的海报他们都看过,有很多我都不知道。因为我是中国人,所以他们常常来问我,这个情节中国人觉得对不对?”许诚毅说。具体一部动画电影的创作周期,卡森伯格介绍平均需要5年,续集也一样。而国产动画,除了《大圣归来》耗时8年之外,其他稍有点名气的动画品牌基本上都是以每年一部的频率推出。北京电影学院动画学院院长孙立军就曾对这种现象提出过批评,认为这样高频率地推出质量不够精良的动画作品,实际上是在透支观众的信任度,把一个动画品牌的潜力耗尽。其次应该学习好莱坞动画工业化制作的经验。工业化产品未必一定比手工作坊出品的高明,但工业化过程中积累的经验是非常有价值的。许诚毅就把他在梦工厂的经历比作在“动画界的少林寺”习武,而《捉妖记》就是他的成果。“一开头是学习怎么把动画表演做好,每一天做、慢慢磨炼出来。后来我在杰夫瑞·卡森伯格身上学到怎么推动团队一起把动画做好。在梦工厂做动画,都要先画故事板,这个环节很有用,方便你向不同的合作者讲解。我回来拍《捉妖记》,也是先画故事板,百何、井宝他们看了之后眼睛都亮了。”第三,应该学习他们对观众的尊重。《功夫熊猫》因其浓浓的中国味,曾被形容为一封“好莱坞写给中国的情书”。梦工厂之所以能拍出如此有中国味儿的动画电影,与他们尊重观众的一贯传统分不开。到了《功夫熊猫3》,中国市场已经跻身全球第二大,因此该片在中国元素的处理方面做得更加极致。据该片的韩裔导演余仁英称,他们曾去中国青城山实地考察,并且与东方梦工厂的中国艺术家合作,完善电影里的各种细节。余仁英说:“我们第一次去青城山,看见云雾缭绕,郁郁葱葱的景象,烟雾散开之后显现出很多村落。这也是电影里阿宝第一次看到熊猫村的样子,连屋顶有淡淡的苔藓,也被我们收入到了电影当中。我们在四川成都熊猫保护区有幸摸到熊猫宝宝的皮毛,和大家想的不一样,是比较扎手的。电影里熊猫的皮毛设计就和当初摸到的感觉是一致的。我们跟东方梦工厂的中国艺术家合作,不管窗花、建筑、屋檐、屋顶这些细节都要体现出原汁原味的中国特色,就连房梁上的画都是通过精心设计的……”

北京晨报 3835天前
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2月动画电影市场呈现出明显的V字形走势

2月的动画电影市场延续了1月的热闹景象:前半个月依然是“两熊争霸”——中美合拍大片《功夫熊猫3》向着10亿元大关奋力迈进,《熊出没3》凭借良好的口碑斩获2.9亿元,为其之前持续下滑的品牌美誉度挽回了一定声望。新片方面,本月共有5部动画电影上映,题材、风格类型多样,市场表现各有不同,其中,除了《年兽大作战》于大年初一上映外,其他4部影片都选择在下半月陆续公映。因此,整个2月的动画电影市场呈现出明显的V字形走势。国产:故事情节仍低幼,受众档期不清晰2月上映的两部国产动画电影票房都是差强人意,未达片方预期。客观地说,国产动画的技术和制作虽然与国际水准仍有相当差距,但无论是视效呈现还是节奏推进已有不小的提升,可这种进步仍不足以成为观众自掏腰包观影的推力。剧情单薄仍然是国产动画电影最大的软肋,而目标受众的不清晰和档期选择的盲目则是导致最终市场表现惨淡的主因。首先登场的《年兽大作战》单就故事情节来看,要略胜1月1日上映的《小门神》一筹,而且本片合理的制作周期也决定了它并非一部应景之作。然而,就宣传策略来看,问题多多,把首次以动画电影出品人身份亮相的宁浩作为宣传重点显然是一个重大失误。最终本片不佳的票房也证明了宁浩这个名字对影片的加分作用十分有限,毕竟,他与本片无论是在作品类型上还是故事情节上,都很难形成良性互动。在宣传重点偏差之下,片子本身尚可一说的故事内容反倒被忽略了,这导致了一连串的宣传目标指向偏失,对目标受众的针对性引导也变得异常含糊,档期的选择更是不妥——不仅要直接面对“国产三巨头”的排片挤占,而且也无法实现借春节元素“搭顺风车”的简单设想,影片自带的过年气息很快湮灭在团圆饭的热乎气儿和鞭炮燃放的火药味儿中。就像元旦不能为《小门神》雪中送炭一样,春节亦无法给《年兽大作战》锦上添花。《青蛙王国2》的情况其实与《年兽大作战》大同小异,这也是国产动画电影的通病。综观国际经验,续集电影一定要比首部具有更大的格局与更强的气场,而这一切在《青蛙王国2》中反映得相当有限。事实证明,面向低幼市场的动画电影如想在市场有所斩获,必须以高频次的电视动画落地播放为先导铺垫,否则很难在目前激烈的中国电影市场有立足之地,《青蛙王国2》不到400万元的票房再次验证了这一点,相较2013年12月首部的1600多万票房,可谓是“断崖式沉降”。从结果回溯,无论是档期选择还是宣发策略,都值得反思。日本:题材引进突破禁区,行情爆发受期待2月内地动画电影市场有一个亮点——两部日本动画电影相继上映。从政策环境来说,中日关系趋暖,中日民间交流的恢复与增多,具体反映到了电影方面,作为日本文化的金字招牌,动画打头阵顺理成章。事实上,去年《名侦探柯南》、3D版《哆啦A梦》等片的陆续上映,已正式宣告停摆的日本动画片引进重新恢复。可以想见,今年还将有更多的日本动画电影进入中国市场。其实,数量还在其次。对2月引进的日本动画电影更重要的观察点在于,它们某种程度上是对之前“禁区”的突破:《火影忍者》此前曾被国内媒体口诛笔伐而长期处于风口浪尖;而《圣斗士星矢》更是作为日本暴力格斗动漫的代名词,一度被看成毒害中国青少年的“反面教材”。因此,当这两部作品宣布引进后,国内很多动漫迷非常兴奋,也引发不少媒体报道。《火影忍者:博人传》的宣发定位较为清晰,主打人群是“90后”“00后”青少年,这两代人正好是目前中国电影市场的主流消费群体,可谓高度吻合,加之档期选择也很精准——处于寒假尾声和迪士尼年度大片《疯狂动物城》上映之间。最终,“精准人群定位+影片过硬品质+精确档期布局”使本片成为继去年《哆啦A梦》之后第二部票房破亿元的日本动画电影。虽说1亿元在440亿元大盘的中国影市中并不显眼,但毫无疑问,这对于日本动画重返内地是一个积极振奋的信号。一周多之后上映的《圣斗士星矢:圣域传说》就没那么走运了,票房目前仅为3600多万元,与《火影忍者:博人传》形成鲜明对比。本片最大问题在于影片本身,为了顺应CG动画的大潮,该片首次CG化的三维造型无论是人设还是圣衣,彻底颠覆了亿万圣斗士迷对于原作的认知,非常违和;而将原TV版数十集内容压缩到一个半小时,则使影片故事成为一本流水账,让“非圣迷”也觉得观影无味。《圣斗士星矢:圣域传说》2014年在日本上映时遭遇了大量差评,这种口碑负效应成为其在中国上映的最大阻力。不过,鉴于“圣斗士”在国内雄厚的群众基础,加之上海电影译制厂的出色配音(翻译也基本采用了1991年广州电视台引进时的译本),本片还是吸引了不少“70后”“80后”怀旧动漫爱好者为之买单。可以说,本片能在中国顺利上映,某种程度上已算是成功,而最终能取得近4000万元的票房,更是惊喜。欧洲:衍生品电影启航,品牌营销组合拳自去年中英签署电影交流合作协议之后,英国影片进入中国市场的门槛降低了不少。去年由阿德曼出品的黏土定格动画电影《小羊肖恩》在国内成功上映,虽然4500万元的票房并不起眼,但考虑到本片的上映仅仅是其品牌整体营销的一小部分,这个成绩完全说得过去。2月上映的《托马斯和朋友们:多多岛之迷失宝藏》的发行初衷与《小羊肖恩》类似,是配合这个全球著名早教品牌诞生70周年营销而特别引进的。由于定档仓促,宣传得失也就无从谈起,除了自媒体上有少量关于本片引进中国的评论,其他方面的宣发投入相当有限。甚至到本片下线时,仍有不少影迷完全不知道,所以最后仅获得1600万元票房也就不足为奇了。尽管票房不佳,但作为一部幼龄动画片,本片目标受众直接锁定学龄前儿童及家长,借机对品牌整体进行了一次覆盖全国的宣传。从这个意义来说,这种以电影配合品牌整体营销的衍生影片,能顺利上映就是一场胜利。可以预测,今年将有更多类型化的欧洲动画电影与中国观众见面,随着中国观众对欧洲动画电影认知加深,其票房表现也将再上一个台阶。无论是英国的托马斯火车,还是日本的黄金圣斗士,在影片引进同时,大量的衍生品推广计划也在酝酿之中,随着影片上映,这些“副产品”与片子之间早已不是简单的配合与随从关系,而是一种相得益彰的叠加效应,大多数电影主题产品都有不错的经济收益,这也部分抵销了影片上映后票房不佳的风险。在业界,2016年被称为“中国电影衍生品元年”,这其中包含着从业人员对中国电影产业链全方位延伸的满满信心和美好期许,海外动画公司基于动画品牌的整体培育以及在衍生品方面的营销推广,值得中国同行静下心去认真借鉴学习。

2月的动画电影市场延续了1月的热闹景象:前半个月依然是“两熊争霸”——中美合拍大片《功夫熊猫3》向着10亿元大关奋力迈进,《熊出没3》凭借良好的口碑斩获2.9亿元,为其之前持续下滑的品牌美誉度挽回了一定声望。新片方面,本月共有5部动画电影上映,题材、风格类型多样,市场表现各有不同,其中,除了《年兽大作战》于大年初一上映外,其他4部影片都选择在下半月陆续公映。因此,整个2月的动画电影市场呈现出明显的V字形走势。国产:故事情节仍低幼,受众档期不清晰2月上映的两部国产动画电影票房都是差强人意,未达片方预期。客观地说,国产动画的技术和制作虽然与国际水准仍有相当差距,但无论是视效呈现还是节奏推进已有不小的提升,可这种进步仍不足以成为观众自掏腰包观影的推力。剧情单薄仍然是国产动画电影最大的软肋,而目标受众的不清晰和档期选择的盲目则是导致最终市场表现惨淡的主因。首先登场的《年兽大作战》单就故事情节来看,要略胜1月1日上映的《小门神》一筹,而且本片合理的制作周期也决定了它并非一部应景之作。然而,就宣传策略来看,问题多多,把首次以动画电影出品人身份亮相的宁浩作为宣传重点显然是一个重大失误。最终本片不佳的票房也证明了宁浩这个名字对影片的加分作用十分有限,毕竟,他与本片无论是在作品类型上还是故事情节上,都很难形成良性互动。在宣传重点偏差之下,片子本身尚可一说的故事内容反倒被忽略了,这导致了一连串的宣传目标指向偏失,对目标受众的针对性引导也变得异常含糊,档期的选择更是不妥——不仅要直接面对“国产三巨头”的排片挤占,而且也无法实现借春节元素“搭顺风车”的简单设想,影片自带的过年气息很快湮灭在团圆饭的热乎气儿和鞭炮燃放的火药味儿中。就像元旦不能为《小门神》雪中送炭一样,春节亦无法给《年兽大作战》锦上添花。《青蛙王国2》的情况其实与《年兽大作战》大同小异,这也是国产动画电影的通病。综观国际经验,续集电影一定要比首部具有更大的格局与更强的气场,而这一切在《青蛙王国2》中反映得相当有限。事实证明,面向低幼市场的动画电影如想在市场有所斩获,必须以高频次的电视动画落地播放为先导铺垫,否则很难在目前激烈的中国电影市场有立足之地,《青蛙王国2》不到400万元的票房再次验证了这一点,相较2013年12月首部的1600多万票房,可谓是“断崖式沉降”。从结果回溯,无论是档期选择还是宣发策略,都值得反思。日本:题材引进突破禁区,行情爆发受期待2月内地动画电影市场有一个亮点——两部日本动画电影相继上映。从政策环境来说,中日关系趋暖,中日民间交流的恢复与增多,具体反映到了电影方面,作为日本文化的金字招牌,动画打头阵顺理成章。事实上,去年《名侦探柯南》、3D版《哆啦A梦》等片的陆续上映,已正式宣告停摆的日本动画片引进重新恢复。可以想见,今年还将有更多的日本动画电影进入中国市场。其实,数量还在其次。对2月引进的日本动画电影更重要的观察点在于,它们某种程度上是对之前“禁区”的突破:《火影忍者》此前曾被国内媒体口诛笔伐而长期处于风口浪尖;而《圣斗士星矢》更是作为日本暴力格斗动漫的代名词,一度被看成毒害中国青少年的“反面教材”。因此,当这两部作品宣布引进后,国内很多动漫迷非常兴奋,也引发不少媒体报道。《火影忍者:博人传》的宣发定位较为清晰,主打人群是“90后”“00后”青少年,这两代人正好是目前中国电影市场的主流消费群体,可谓高度吻合,加之档期选择也很精准——处于寒假尾声和迪士尼年度大片《疯狂动物城》上映之间。最终,“精准人群定位+影片过硬品质+精确档期布局”使本片成为继去年《哆啦A梦》之后第二部票房破亿元的日本动画电影。虽说1亿元在440亿元大盘的中国影市中并不显眼,但毫无疑问,这对于日本动画重返内地是一个积极振奋的信号。一周多之后上映的《圣斗士星矢:圣域传说》就没那么走运了,票房目前仅为3600多万元,与《火影忍者:博人传》形成鲜明对比。本片最大问题在于影片本身,为了顺应CG动画的大潮,该片首次CG化的三维造型无论是人设还是圣衣,彻底颠覆了亿万圣斗士迷对于原作的认知,非常违和;而将原TV版数十集内容压缩到一个半小时,则使影片故事成为一本流水账,让“非圣迷”也觉得观影无味。《圣斗士星矢:圣域传说》2014年在日本上映时遭遇了大量差评,这种口碑负效应成为其在中国上映的最大阻力。不过,鉴于“圣斗士”在国内雄厚的群众基础,加之上海电影译制厂的出色配音(翻译也基本采用了1991年广州电视台引进时的译本),本片还是吸引了不少“70后”“80后”怀旧动漫爱好者为之买单。可以说,本片能在中国顺利上映,某种程度上已算是成功,而最终能取得近4000万元的票房,更是惊喜。欧洲:衍生品电影启航,品牌营销组合拳自去年中英签署电影交流合作协议之后,英国影片进入中国市场的门槛降低了不少。去年由阿德曼出品的黏土定格动画电影《小羊肖恩》在国内成功上映,虽然4500万元的票房并不起眼,但考虑到本片的上映仅仅是其品牌整体营销的一小部分,这个成绩完全说得过去。2月上映的《托马斯和朋友们:多多岛之迷失宝藏》的发行初衷与《小羊肖恩》类似,是配合这个全球著名早教品牌诞生70周年营销而特别引进的。由于定档仓促,宣传得失也就无从谈起,除了自媒体上有少量关于本片引进中国的评论,其他方面的宣发投入相当有限。甚至到本片下线时,仍有不少影迷完全不知道,所以最后仅获得1600万元票房也就不足为奇了。尽管票房不佳,但作为一部幼龄动画片,本片目标受众直接锁定学龄前儿童及家长,借机对品牌整体进行了一次覆盖全国的宣传。从这个意义来说,这种以电影配合品牌整体营销的衍生影片,能顺利上映就是一场胜利。可以预测,今年将有更多类型化的欧洲动画电影与中国观众见面,随着中国观众对欧洲动画电影认知加深,其票房表现也将再上一个台阶。无论是英国的托马斯火车,还是日本的黄金圣斗士,在影片引进同时,大量的衍生品推广计划也在酝酿之中,随着影片上映,这些“副产品”与片子之间早已不是简单的配合与随从关系,而是一种相得益彰的叠加效应,大多数电影主题产品都有不错的经济收益,这也部分抵销了影片上映后票房不佳的风险。在业界,2016年被称为“中国电影衍生品元年”,这其中包含着从业人员对中国电影产业链全方位延伸的满满信心和美好期许,海外动画公司基于动画品牌的整体培育以及在衍生品方面的营销推广,值得中国同行静下心去认真借鉴学习。

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[疯狂外星人]票房飘红 梦工厂依旧低迷难挽颓势

《疯狂外星人》的成功并不能完全拯救梦工厂《疯狂外星人》在北美上映首周末狂揽5210万美元,登顶周末票房冠军,创造了梦工厂非续集动画首映第三的成绩,仅次于《功夫熊猫》和《大战外星人》。《疯狂外星人》改编自《纽约时报》强力推荐的故事书《斯麦克节的真正意义》(The True Meaning of Smekday),原本定档去年 11 月。但因梦工厂当时严重的危机推迟至本月上映,彼时梦工厂正经历史上最低谷时刻:股价跌至历史最低值,裁员500人,解雇3名高管,宣布削减每年的动画产量。其后发布的 2014 年第四季度财报上依然显示梦工厂亏了2.63亿美元。 这一切都让业内人士极尽看衰梦工厂的未来,包括当时未上映的《疯狂外星人》。影评人认为虽然吉姆·帕森斯和碧昂丝的配音有一定吸引力,但俗套的剧情和似曾相识的“温馨感”让他们一度预测此片票房不会超过3000万美元。然而上映后的实际情况却没有想象中那么差。作为梦工厂经历阵痛后上映的第一部动画大电影,《疯狂外星人》顶住压力拿到了还不错的成绩。上映首周末横扫北美院线,成为当周票房冠军,在美国影院观众评分(CinemaScore)中也得到了“A”级评价,梦工厂股价直接上涨7%。不过,从现在的情况看,在动画电影上挽回声誉只是梦工厂暂时性的胜利。单就《疯狂外星人》的成功对它脱离苦海的作用恐怕也没有想象中那么大。自从皮克斯并入了迪士尼,梦工厂就没有过过好日子。仅凭每年两三部原创动画想与资源异常丰富的迪士尼抗衡不是件容易的事。而对手迪士尼近两年似乎找到了讨好业界人士和观众的方法,《冰雪奇缘》、《超能陆战队》这种成人儿童皆宜的作品大获成功,即将上映的《花木兰》和已上映的《灰姑娘》又满足了太多人的童话心。而对于创造过《驯龙高手》和《功夫熊猫》等经典系列的梦工厂来说,近几年的作品一直差强人意。从《穿靴子的猫》开始,《极速蜗牛》、《马达加斯加的企鹅》等非续集动画票房表现均不佳,远未达到原先的票房预期。2014年年初上映的《天才眼镜狗》是梦工厂近年来最大的一次票房滑铁卢,全球仅收2.7亿美元,相比较其1.45亿的投资成本,这个票房成绩使其资产减值5700万美元。梦工厂面临的危机远不止票房上的颓势。根据去年的财报, 2013年梦工厂在衍生品上的收入仅为可怜的6700万美元,而迪士尼在电影衍生品上的收入为35.55亿美元,是梦工厂的53倍。CEO杰弗瑞·卡森伯格(Jeffrey Katzenberg)也意识到梦工厂收入结构上的严重缺陷,他曾提出要让梦工厂“从动画电影公司变成一个多元化多品牌的娱乐公司”。2014年,梦工厂效仿迪士尼主题乐园,在上海徐汇搭建主题乐园,取名“梦中心”,预计2017年落成,耗资达到150亿元人民币。这一年在与Netflix签定超过300小时的动画连续剧中梦工厂获得了230万美元的盈利,消费者购买的衍生品达到420万美元。但这对于仍处在困境中的梦工厂来说只是杯水车薪。

《疯狂外星人》的成功并不能完全拯救梦工厂《疯狂外星人》在北美上映首周末狂揽5210万美元,登顶周末票房冠军,创造了梦工厂非续集动画首映第三的成绩,仅次于《功夫熊猫》和《大战外星人》。《疯狂外星人》改编自《纽约时报》强力推荐的故事书《斯麦克节的真正意义》(The True Meaning of Smekday),原本定档去年 11 月。但因梦工厂当时严重的危机推迟至本月上映,彼时梦工厂正经历史上最低谷时刻:股价跌至历史最低值,裁员500人,解雇3名高管,宣布削减每年的动画产量。其后发布的 2014 年第四季度财报上依然显示梦工厂亏了2.63亿美元。 这一切都让业内人士极尽看衰梦工厂的未来,包括当时未上映的《疯狂外星人》。影评人认为虽然吉姆·帕森斯和碧昂丝的配音有一定吸引力,但俗套的剧情和似曾相识的“温馨感”让他们一度预测此片票房不会超过3000万美元。然而上映后的实际情况却没有想象中那么差。作为梦工厂经历阵痛后上映的第一部动画大电影,《疯狂外星人》顶住压力拿到了还不错的成绩。上映首周末横扫北美院线,成为当周票房冠军,在美国影院观众评分(CinemaScore)中也得到了“A”级评价,梦工厂股价直接上涨7%。不过,从现在的情况看,在动画电影上挽回声誉只是梦工厂暂时性的胜利。单就《疯狂外星人》的成功对它脱离苦海的作用恐怕也没有想象中那么大。自从皮克斯并入了迪士尼,梦工厂就没有过过好日子。仅凭每年两三部原创动画想与资源异常丰富的迪士尼抗衡不是件容易的事。而对手迪士尼近两年似乎找到了讨好业界人士和观众的方法,《冰雪奇缘》、《超能陆战队》这种成人儿童皆宜的作品大获成功,即将上映的《花木兰》和已上映的《灰姑娘》又满足了太多人的童话心。而对于创造过《驯龙高手》和《功夫熊猫》等经典系列的梦工厂来说,近几年的作品一直差强人意。从《穿靴子的猫》开始,《极速蜗牛》、《马达加斯加的企鹅》等非续集动画票房表现均不佳,远未达到原先的票房预期。2014年年初上映的《天才眼镜狗》是梦工厂近年来最大的一次票房滑铁卢,全球仅收2.7亿美元,相比较其1.45亿的投资成本,这个票房成绩使其资产减值5700万美元。梦工厂面临的危机远不止票房上的颓势。根据去年的财报, 2013年梦工厂在衍生品上的收入仅为可怜的6700万美元,而迪士尼在电影衍生品上的收入为35.55亿美元,是梦工厂的53倍。CEO杰弗瑞·卡森伯格(Jeffrey Katzenberg)也意识到梦工厂收入结构上的严重缺陷,他曾提出要让梦工厂“从动画电影公司变成一个多元化多品牌的娱乐公司”。2014年,梦工厂效仿迪士尼主题乐园,在上海徐汇搭建主题乐园,取名“梦中心”,预计2017年落成,耗资达到150亿元人民币。这一年在与Netflix签定超过300小时的动画连续剧中梦工厂获得了230万美元的盈利,消费者购买的衍生品达到420万美元。但这对于仍处在困境中的梦工厂来说只是杯水车薪。

好奇心日报 4051天前
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